>>9104814 Ради лора. На первом пике жертва семейного изнасилования. Её по кругу пускал батя и все братья. Это фемцелка, жертва изнаcилования с биполяркой. На 4 пике главный герой. После смерти жены он пил 20 лет водку каждый день. Всё реалистично. Вот на втором пике это мдаааааааа.... это типа должен быть предел сексуальных фантазий гг.... тут не объяснить... Аааа я придумал. ГГ любит страшненьких милф.
Разрабы просто подумали, что у них серьёзный тайтл. Нужно сделать такие ебала, чтобы фанаты не смели лепить с ними Рул34. Вы, что хотите чтоб было как с Хизер из 3 части? 2 000 артов и анимаций, как её во все щели разные инфернальные монстры?111
>>9104841 >Да не умер он в конце второй части! Ито и актер озвучки оригинального Джеймса сказал что каноничная концовка "В воде". В четвёрке к тому же батя Джеймса говорит что его так и не нашли.
>>9104849 >Ито и актер озвучки оригинального Джеймса Не авторитеты. >батя Джеймса говорит что его так и не нашли. Я бы тоже не хотел, чтобы меня нашли, после того, как моя жена отвернулась на секунду и получила полную подушку гусиных перьев прямо в лицо.
>>9104953 Не факт. В первой сюжетец уж слишком примитивный и короткий, монстры слишком потешные, персонажи слишком деревянные, не представляю как его можно превратить в полноценную современную игру. Вот как встроить отсылки на него в сх3 и через флешбеки/катсцены/газеты/записки/кошмары примерно показать игроку в чем тут дело - вполне могу представить.
>>9104969 Ну начнем с того что это не человек вообще и возраст у нее - несколько часов, прошедших с момента как она образовалась в результате анального совокупления СХ с психикой гг. Скажи спасибо что гуманоид.
>>9104953 СХ3 кал, зачем каловой игре ремейк? Оригинальная двуха так же каловый кал, двуху ремейкнули из-за кинца Гана, пришёл бы Ган с идеей снимать четвёрку или Хомяк - ремейк делали бы четвёрке или Хомяку.
>>9103668 → >Марию они сделали живой, а с Джеймсом, что? Почему он молчаливый аутист? Хули ему новых реплик не добавили про окружение, про монстров? Почему он на всё это так просто реагирует? Ладно, и как ты себе это представляешь? Джеймс с синдромом туррета орет "убью сука блять" на каждого таракана которого он давит ботинком, а при виде очередного разъебанного отеля в который надо зайти или взгляде на текущее говно из унитаза в альтерантивном мире приговаривает "ух бля хорошо зделоли, пшеки ебаные". Ты ебанутый?
>>9105006 Не обязательно всех монстров. Но он должен бормотать когда у него низкие показатели ментального здоровья. Комментировать хотя бы окружения фразами - i had a bad feeling about this
>>9105013 Нахуя ему что-то бормотать в собственном кошмаре? Он если что не в курсе что у него за спиной наблюдатель есть, которому нужны комментарии к происходящему как будто он стримера смотрит.
>>9104804 (OP) ЛГБТ ремейк. Изуродованные персонажи, концепция проёбана. Игру делали под "современную" аудиторию. Не покупайте этот умчанский кал. Пусть подавятся пляской на легендарной франшизе.
Дропнул кал в отеле Блюк Крик, потому что нашел стрелочку на 3 этаже а как на первый попасть не понял, нет времени разбираться, лень, а потом еще и часы эти ебать, читая бредовые стишки шизойда со стены.
Духотория, этот геймдизайн нежизнеспособен в 2к24, больше ремейков не будет ибо это провал.
Продолжаем тему о том, что пиздежу в интернете теперь никогда не надо верить. Дошел до Марии и она оказалось просто топ милфой. Я бы с такой покувыркался. А столько вони шизы развели.
>>9105028 Умадаун выучил новое слово, но не понимает его значения и суёт куда попало. Ума, объясняю тебе: парень гигачад только в случае, если ебут его тян, а не левую. Манекены и медсёстры мне никто, мне похуй кто их там ебёт, справедливо могу смотреть на их еблю.
>>9105035 Ты угараешь? Стрелки можно блять просто покрутить на каждом часе их немного если впадлу решать головоломку. Там же блять не код с 9999 комбинациями. Стрелки по отдельности вставляются.
впервые в Сайлент хилл играю, и с ходу понял что сюжетный твист будет по типу того, что гг шизоид и все это происходит в его голове?. если это не так, то не спойлерите пожалуйста
>>9105053 Ну кста сама моделька в гейплее конечно более простетская. Только сейчас заметил, что в роликах более детализированные, чем когда палка махалка. Ух, мне бы такую тётю.
>>9105047 >Ты угараешь? Стрелки можно блять просто покрутить на каждом часе их немного если впадлу решать головоломку. Там же блять не код с 9999 комбинациями. Стрелки по отдельности вставляются. Эти чисы не проходимый блок для всех зумеров.
>>9105059 >Люди 20+ лет уже спорят что происходило там и где происходило, чел. Это не та вселенная где на вопросы есть четкие ответы. Да, эхо прошлого. По сути раньше создавали произведения, которые заставляют тебя задавать вопросы, изучать и расширять свой кругозор.
Нашел забавный баг. Свет от фонаря внезапно нихуя не от фонаря. Если включить его когда смотришь на старого пидора спереди, то свет включиться за спиной и пидора только потом повернется к нему.
>>9105068 Ну на самом деле это еще и психологически-коммерческий трюк, те же фромы прямо признавали что осознанно его используют. Создавая игру с непонятками и недосказанностями ты автоматически провоцируешь людей идти в интернеты, обсуждать, задавать вопросы, спорить, писать википедии и записывать ютуб-эссе с разъяснениями. По сути бесплатная реклама, сарафанное радио.
Прошел эту хуйню, ну подозрения подтвердились, как и говорили это просто консольный кусок коридорного кала на 2 дня игры. Зачем такие игры делают вообще сингл парашу на 2 дня игры? Для чего?
>>9104347 → >Как же все-таки охуенно вспомнить, что такое настояший хоррор, дошел до исторического сообщества и почти физически устал от бесконечно давящей атмосферы. Два чая. Я блять, как только вышел с этого ебучего отеля, так хоть вздохнул спокойно и пошел трусы менять. И такой охуенный переход. После ада, уже город родненький, добренький, спокойный и любимый. Аж душа запела. А там и шлюху уже скоро встретить.
>>9105087 Да хотя бы опенворлд сделали бы, с прокачкой перками экспой, дропом разных уников шмоток, разным оружием, уникальными мечами артефактами, вот это был бы охуенчик
>>9105079 >Это переотражение света от одной стены к противоположной. Хуюжение, это и есть свет от фонарика, просто криво сделали. Именно поэтому ГГ нельзя рассмотреть лицо, если свет включен. Он будет все время разворачиваться.
Глянул че там в других частях, это просто мрак, какое-то низкополигональное говно в котором нихуя не видно, это даже не инди уровень это просто рандомная консольно коридорная параша которая случайно тебе на комп попадала в древности и ты её удалял спустя 10 минут игры
>>9105091 >Нихуясебе! ВОТ ЭТО ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ В ИГРАХ!!!!!! Да, СХ2 просто шедевр по сравнению с говном для зумеров, что сейчас выпускают с нейронными аниме девочками и тупостью вместо сюжета. Охуенно наблюдать как у Джеймся медленно растет щетина, начинают загрязняться ноги. Куртка становится помятой и грязной. Пшеки просто умнички.
>>9104804 (OP) Добил все концовки, где-то проебался и не получил ачивки за коллектиблы и записки. Есть ли где-то уже сейвы чтобы добить их? Если кому надо могу скинуть сохранение в отеле, на котором можно получить концовки : Maria, Stillness, Bliss, Rebirth, Dog, UFO.
>>9105093 Не сработает. Игра превратится бы в сраный резидент. Как я уже писал. Разрабы проебали в том, что враги слишком простые и однотипные. Нужно было сделать механики которые ахуенно бы затрудняли с ними сражение и заставляли ссаться тебя в штаны. Что-нибудь. Датчик расссудка например из Кол оф Ктулху.
>>9105098 >Охуенно наблюдать как у Джеймся медленно растет щетина >Куртка становится помятой и грязной. Потрясающе! И как до такого могли додуматься, а? А?!
>>9105096 Блять, вы ебланы или прикидываетесь? Я настолько тупых постеров в /в ещё не видел. Такое чувство, что условный моргенчлен прорекламил ремейк, и с него об игре узнали тупоёблые зумеробляди, которые игр никогда в своей жизни не видели. Ебло, ты в курсе, в каком году и на какую сосноль вообще вышла та же сх1? На соснулю 1, в 99 году, блять. Ты там ожидал графики уровня дум 3, что ли? Ты, сука, рил такой конченный? Ясен хуй что в старых играх лоуполи было. Пиздец, прям как сойлент хилл - треды о игре прокляты. Сюда какие-то кончи ебаные залетают.
>>9105117 В 99 году уже вовсю рпг делали с прокачкой перками выбором диалогами и огромными мирами, шмотками доспехами, артефактами, кто блять в это говно с палкой в тумане играл? ты ебанутый?
Играю в Silent Hill 2, это шедевр c душой Как же приятно играть на PS5 с 3D PULSE наушником. Максимальное погружение в атмосферу игры, слышен каждый грохот и шум. Внезапный вздох женщины сзади спины в игре иногда до жути пугает, и порой как дышит стена и этот город. Фишки дуалсенса тоже на высоте, даже когда идет дождь в игре, дуалсенс приятно вибрирует словно как капельки дождя капают, а стрелять и бить врагов это большой каеф благодаря иммерсивности. Играть на PS5 это большое наслаждение-плавность, медленность, красивое изучение локации без дерганий и фризов, никакой мороки в настройках. Запустил и кайфанул от души. 30 фпс? а я слышал на 4090 фпс падает до 8:) Silent Hill 2 Remake это ААА сингл, созданный с душой и с большой любовью, вот что делает игры шедевром, именно душа и любовь. Без этого увы только провал. Unreal Engine 5 это движок нового рассвета. Этот движок делает любую игру живым, органичным и естественным, а не пластиковым картоном которая задыхается. Я рад, что в этот движок все начинают переходить.Halo, Сyberpunk 2077 были пластиковыми картонами которые задыхались, уж ужасный движок был у них. Bloober Team газанули по полному. Они понимали, что это их единственный шанс показать миру, какие они по настоящему крутые, и они показали, доказали, что они реально мега круты. Я надеюсь Silent Hill 3 тоже ремейкнут, и как они говорили теперь все их игры будут от 3 го лица как в Сайлент Хилле, и это очень радует. Всем спасибо кто дочитал, а я пошел дальше играть в Silent Hill, зов тумана меня вновь зовет...
Бля чет в голове у меня игра представлялась что будет крутой город и охуенные боссы, крутые разнообразные лафкрафт монстры всякие, но в итоге нас накормили говном с 3 видами мобов на всю игру, это пиздец
>>9105136 >но в итоге нас накормили говном с 3 видами мобов на всю игру, это пиздец Пиздуй играть в фортнайт с резиком или вигор какой. Это не для даунов сделано, которым нужно поубивать.
В игре всё хорошо. Главная ошибка - монстры. Слишком мало видов, они слишком простые. Нужно было больше механик взаимодействия с ними. Причём не уровня резика. Хоррор механик. Показатель рассудка например.
>>9105117 >Ебло, ты в курсе, в каком году и на какую сосноль вообще вышла та же сх1? На соснулю 1, в 99 году, блять. Ты там ожидал графики уровня дум 3, что ли? Ты, сука, рил такой конченный? Ясен хуй что в старых играх лоуполи было. Это кстати объяснят птеродактилей.
Короче, что нужно было бы сделать чтобы игра была 10 из 10: 1) У гг должен быть показатель рассудка. Частые битвы с монстрами, излишняя кровожадность должна отражаться на Джеймсе разными способами.
2) Мобы должны интересней действовать. Но проблема в том, что мир теперь бесшовный. Нужно было сделать двери важным элементом геймплея. Двери должны стать преградой отделяющий буквально различные состояния реальности. Мобы должны быть бессмертными. И только различные ухищрения должны их останавливать.
>>9105153 >У гг должен быть показатель рассудка. Частые битвы с монстрами, излишняя кровожадность должна отражаться на Джеймсе разными способами. Ты не прав. Герой ёбнутый изначально, он его уже лишился. Я уж не говорю про сон собаки.
>>9105153 Кирилл, спок. Показатель рассудка не нужен, потому что Джеймс изначально психически неуравновешен, с самого начала игры. Отсюда его отстранённость и нездоровая безэмоциональность. Все моменты где он проявляет какие-то эмоции связаны с Мэри, и с Марией в конце, когда она откисает уж слишком похоже как его жена. В этот момент он начинает догадываться, когда он узнаёт правду из кассеты Марию сразу же убивают пирамидхеды за ненадобностью, т.к. Джеймс понял что это всё самообман.
Короче как сформулировать главную проблему игры. Блуберы создали локации уровня лучших частей Резика, но не дали игроку вооружение и механики резика. А если бы дали, то это перестало бы быть Сайлент Хилом. Чтобы этого избежать, нужно было бы придумывать новые хоррор фишки для таких огромных локаций. Новое виденье, заставляющее откладывать игроков кирпичи. Сайлент Хилл никогда не был про битву с монстрами. Ты вообще не должен с ними сражаться.
Я придумал. Чтоб Канами без меня делали. Нужно было сделать СПЕЦИАЛЬНО... ХУЁВУЮ КАМЕРУ и НЕУДОБНУЮ БОЁВКУ... без них Сайлент не работает. Камера должна быть долбоёбски кинематографичной. Чтобы из за неё ты не мог нормально увидеть направление атаки моба. Помните какой обосрач в 4 части, когда за тобой летают призраки или гоняется Саливан.
>>9105163 >но не дали игроку вооружение и механики резика Дэбил, ты кроме четвёртого резика больше ни в какие части не играл? >Сайлент Хилл никогда не был про битву с монстрами. Ты вообще не должен с ними сражаться. Даун продолжает нести хуйню с умным видом. А ничё что в оригинале все эти механики были? Разница только в том что в ремейке не фиксированная камера.
>>9105182 Да норм. В ремейке у неё наоборот самая ебабельная моделька. Загуглите на рул34 СФМки. У новой модельки ещё и текстурки грязи на коже есть как у Ларки.
>>9105183 Локации в ремейке не сильно больше, чтобы так ныть. Разница лишь в том что они более запутанные (особенно в госпитале и в тюрьме), но выстроены так что невозможно застрять как в оригинале. В первый раз ты обшариваешь всю карту и на это уходит 18+ часов, но когда ты уже знаком с ней то игра пробегается за 6 часов, а это не сильно больше чем оригинал. Враги те же самые, только их разнообразили для оверворлда. Никто тебя не принуждает зачищать локацию от врагов, в 90% локаций можно пробежать мимо них, как и в оригинале
>>9105189 В оригинале каждая стычка уникальная из за хуёвой камеры и управления. И там меньше локи. Там мобы действительно страшные потому что ты понимаешь, что не вывезешь их даже пистолетом, ибо с этого кала невозможно стрелять.
>>9105195 Я проходил на среднем,так у меня не было проблем,ни разу,концовку,кстати,лоры получил,что говорит о том,что урона не много получал. Во 2 раз на харде,тоже не сложно. >каждая стычка уникальная из за хуёвой камеры и управления Охуенная уникальность. Всем бы такую. Прям на кончике пальцев,после параши.
>>9105195 В ремейке тоже мобы страшные а ещё толстые. В рукопашке можно следовать таймингам, но если вдруг ошибешься получишь по ебалу, а бьют они очень больно даже на нормале. Вообще боёвку сделали сочной, нравится импакт удара, кровь там разная, крики всякие. Хоть и при кривых анимациях, но сделанно круто.
>>9105195 >Там мобы действительно страшные потому что ты понимаешь, что не вывезешь их даже пистолетом, ибо с этого кала невозможно стрелять. Сразу видно долбоёба который играл в оригинал по стримам куклинова. В оригинале можно выкашивать всех что палкой, что с пистолета, причём на любой сложности. На харде можно так же легко месить всех палкой и экономить патроны, единственная сложность на харде в оригинале - боссы из-за более жирного хп, помноженного на всратую камеру.
>>9105202 Вряд ли её быстро сделают. Но если ты хочешь дебильный челлендж для повторного прохождения ремейка, ты можешь сделать управление мега всратым почти как в оригинале включив инверсию и убавив чувствительность в ноль и выключить интерфейс.
Буду проходить сх3 в первый раз. Навернул мод на камеру, с которым можно одним нажатием на кнопку переключаться между камерой классической и современной, из-за плеча. Ну ведь объективно круче из-за плеча - и управлять удобнее, и масштаб окружения становится другим, все выглядит более крупно и устрашающе, более близко, и детали лучше видно.
>>9105238 Чел, игра 2003 года. Графон огонь же, до сих пор смотрится заебись. Это всего лишь зафоршенный 4к рендер ужатый назад до FHD, в остальном чистая ванила.
>>9105246 Не помню чтобы в СХ1 1999 года, туман пролазил в стены, и эффекты тумана были прикручены к камере. Обрати внимание, когда поворачиваешь камеру некоторые слои тумана поворачиваются с камерой - такой же блевотный эффект как в оригинальной каловой СХ2. Уже только за эту фичу, нужно было выгнать тимсою пинками из Конами.
>>9105266 Эх вот бы щас бориса подключить к обсуждению, чтобы он отстаивал итт честь шедевральной сх1. Он бы не оставил ни шанса вырожденцам, которые гонят на однуху.
>>9105179 >По оригинальной задумке Джеймсу 29 а Мэри 25 как и Марии. Кому не похуй что там было на ПС2. Я тогда пиздюком был, сейчас мне нужные старушенции. А для детей майнкрафт с резиком сделаны.
>>9105280 Нахуй нужен второй тоямашиз? Кстати борька пенкин на двачах в начале своей "карьеры" игрообзорщика попрошайничал и просил советов у двачеров по видосам, первые полгода притворялся нормисом добрым, а потом показал свою гнилую сущность и двачесленг в видосах.
Ебать, ну тюрьма просто душный говняк, какой полуебок придумал всунуть десятки пауков бесконечно респаунящихся из воздуха после прохода в очередную дверь. Это не калзидент ивил с тиром, пшекодебилы ебаные, а психологический саспенс.
>>9105324 Пауки безобидные, можно тупо пробегать мимо них. А вообще там специально натыкали рычагов чтобы светом пауков пугать. О том что всю тюрьму можно за минут 20-30 пробежать ты наверное не знал.
Кстати да, наверно более удобное управление действительно делает происходящее менее напряженным. Ходишь тыкаешь ножом в потешную залупу, и хули она сделает? Сядет и расплачется?
>>9105351 >Это не мешает им падать на тебя. Дизигн у врагов такой что ты можешь по звуку понять когда они кидаются или атакуют, даже мандарины перед тем как станить издают определённый звук "зарядки". Прожимаешь уворот и бежишь дальше. В общем да, для среднего нормиса не игравшего в резики и сайлентхиллы будет СЛОЖНА, но их мнение не учитывается.
>>9105372 Ты какую-то хуйню несешь, долбоеб, во-первых я во все сх и почти все ре играл, во-вторых не пизди мне тут мамкин ниндзя что ты мгновенно прижимаешь каждый раз уворот на каждый пук сверху, в-третьих пошёл нахуй вместе с пшеками, потому что ты очередной долбоеб который не понимает что сх это не ре и цель его давить не сотнями монстров, а атмосферой.
>>9105373 >Ну и говно. Открыт конкурс на самый говномод Моддеры это 99% дегенераты с дегенератским вкусом, на фоне которого простая замена модельки на Леона выглядит невинной шалостью.
>>9105386 >проткнутый обезумевший членосос упоминает своих протыков У тебя припадок уже, безмозглое уебище. Готов поспорить, что ты, чучело обоссанное видело только хомякинг, потому что только дегенерат ебаный напишет что боевка в сх новом заебись, харкнул тебе в твоё тупое ебало, гной с ютуба.
>>9105391 >У тебя припадок уже, безмозглое уебище. Готов поспорить, что ты, чучело обоссанное видело только хомякинг, потому что только дегенерат ебаный напишет что боевка в сх новом заебись, харкнул тебе в твоё тупое ебало, гной с ютуба.
>>9105396 >image Интересно, наступит такой момент, когда данный сын шлюхи получит разбитое в кашу ебало за свой пиздеж? Ну там, ненароком ни на тех людей на улице набредет и выебнется?
>>9105412 >Интересно, наступит такой момент, когда данный сын шлюхи получит разбитое в кашу ебало за свой пиздеж? Ну там, ненароком ни на тех людей на улице набредет и выебнется?
>>9105412 Ты думаешь педик с пикчи не получал в ебало? Именно поэтому он кукарекает только на своих стримах и всех подряд банит, а в реале ведёт себя как
>>9105419 Ну в реале он недавно на Гилтикуса попытался выебнутся. Закончилось тем, что он потом на стриме на протяжении 20 минут каялся и просил прощения, испугавшись фанатов Женька, должно быть. Но проблема в том, то он не только на Гилтикуса в своей жизни пиздел. Легче вспомнить на кого он не пиздел. Так что в один момент ему все таки кто-то по серьезке разобьет ебало, после чего он подрубит стрим и будет извинятся за пиздеж гнилой.
Прикольно блуберы сделали вот эффект шторма жёсткого на улице. Когда ветер начинает задувать. В фильме первом кстати туман Сайлента очень круто объяснили. Там у них это не туман. Это пепел от горящих под землёй заброшенных шахт. Буквально город стоит на филиале Ада.
>>9105442 Этой игре уже как мёртвому припарка. Почему тупни из конами не сделали костюмы анлокающиеся за концовки и продающиеся по 10 баксов - загадка. Ведь тупорылые скины на бошку за делюкс есть. Скорее всего просто тупые дебилы, даже ту же марию одеть можно в кучу шмотья включая каноничное. Да хули бы даже не сделать разные скины врагов тех же медсестер из разных частей?
Лул, чекайте твиттер Матэуша из блуберов. Конами не довольны продажами на ПК, говорит продажи провальные. Походу это последний СХ на ПК который мы видим. Любители зеленого магазина! Я вас проклинаю!
>>9105450 Конями зажопили денег на разработку, поляки сделали невозможное на эти деньги. Может добавят в длц какие-нибудь приколюхи типа бонусного оружия из оригинала (баллончик от насекомых, нож пирамидоголового, револьвер Марии)
>>9105454 >не заплатили за дерьмуву >удивляются что быдло не покупает
Конами как всегда сверхразумы. Сейчас дельту тоже без дерьмувы выпустят и будут удивляться почему средний стиморебёнок не покупает игру. Ну хотя бы у блубберов появится шанс на нормальный заказ от нормального издателя, люди-то талантливые.
>>9104347 → > Как же все-таки охуенно вспомнить, что такое настояший хоррор, дошел до исторического сообщества и почти физически устал от бесконечно давящей атмосферы. Полностью разделяю твои эмоции. Вот только рановато ты устал, так как самая давящая часть ещё впереди. Сам только что добрался до отеля. Да, средняя часть игры начиная с альтернативной больницы и заканчивая выходом к лодке просто максимально гнетущая и депрессивная, причем по мере прохождения градус всей этой тревожной суггестии только растет. Джеймс спускается всё ниже и ниже, глубже и глубже, и только после разборки с Эдди наступает катарсис в виде спокойного плавания через реку мёртвых на ту сторону по тихой воде. Этот же приём из оригинала позаимствовал Румпель для своей игры, и, кстати говоря, градус давящей депрессивности римейка сравнялся с моими ощущениями от прохождения Cry Of Fear. Блубберы просто молодцы, отдельные аплодисменты тому человеку, кто делал монстров. Прячущиеся, ползающие по стенам манекены, ходячие мешки, тоже любящие заползти куда-нибудь и начать подло блевать жижей в разгар битвы с кем-то другим. Обновленная битва с абстрактным папочкой очень понравилась.
Вы эту сцену видели? Какая-то фантастика. Джеймс отказался - БУХАТЬ... вы его ебало видели? Не похоже, что он ваще когда либо отказывался. На пикриле 2 видно, как он смотрит на стакан. Приложил всю силу воли... чтобы не сорваться.
>>9105469 Лучше разбить. Я без коллектиблов пробежал за 7, с ними бы впритык было, потому что пришлось бы тратить кучу времени на бэктрекинг и обшаривание каждого угла. 10 часов можешь сделать доп ачивки всякие и альтернативные концовки где не надо проходить дальше видеокассеты (UFO, Bliss, DOG), предметы для них найти достаточно просто, т.к. они расположены по пути.
>>9105454 > чекайте свиттер Эта параша не дает даже на сайт зайти без регистрации, полностью превратилась в закрытый клуб. Так что либо скриншот того поста скидывай, либо промолчи.
>>9105468 Джеймс просто как Макс Пейн, предпочитает бухать в соло и страдать. Ну и вообще он всю игру от Марии и её подкатов морозится, поэтому отказался.
>>9105468 Знает себя и понимает что тормозов у него нет. Раз стаканчик, два стаканчик, а потом через сутки очнулся голым в красных женских сапогах до колена под стойкой бара Техас, из музыкального автомата играет шансон, весь интерьер расхуярен, хуй вымазан в говне, а в метре на полу лежит Пирамидхед держась за жопу двумя руками, и тихо рыдает и хлюпает под шлемом.
>>9105280 >Эх вот бы щас бориса подключить к обсуждению Гомодриле остаётся лишь засунуть язык в жопу и наблюдать за успехом ремейка лучшей части, чем он сейчас и занят))))
Конами это конечно мдааааааа.... Выгнали Кодзиму. Чтобы он пошёл какую-то каловую парашу Сони делал. До сих пор не знаю зачем он вторую часть этого говна делает. Сайлент им новый выпустили - опять недовольны.
>>9105222 > Ну ведь объективно круче из-за плеча - и управлять удобнее, и масштаб окружения становится другим Окружение в этой игре и вся её детализация делалась под вполне определенные углы камеры. "Из-за плечный" же вид будет демонстрировать все недоделки и пустоты, это испортит впечатление от игры.
>>9105490 У конами все заебись, сидят рубят бабло на аркадных автоматах и в хуй не дуют. Просто какой-то бумерашка в совете директоров иногда бухнет на выходных, вспомнит о былых временах когда хуй стоял и их бренд на весь мир гремел хитами игровыми, и начинает доебываться до остальных мол давайте опять игру сделаем как в старые добрые.
>>9105490 Так Кодзима ленивый дегенерат, не хотел работать и проебал половину бюджета МГС5 на Кефира Сазерленда. Он не хочет делать игры, он хочет получать бюджет на игры и тратить его на попойки с любимыми звёздами из калливуда, ему очень повезло что нашлись дауны в виде сони и майкрософт которые готовы вбухивать миллионы на его хотелки, которые пойдут мимо игры. Вся его карьера это дерьмовое оправдание чтобы примазаться к голливуду, мгс вообще не его заслуга.
Ещё одну скрытую механику заметил. Если удачно пиздануть моба и он потеряет равновесие, то монстр может поскользнуться и сам себе разбить голову об острый угол стены. Ещё где-то такое видели? Ну кроме 4 ГТА.
>>9105498 Когда впервые поиграл в ГТА 5 у друга на плойке, охуел, что в прыжке гг становится ватным и физичным. Специально искал удобные перегородки, чтобы красиво ебальником влететь. Минут 20 убивался бегал. Такие дела
>>9105532 В американских общественных местах есть такие толчки с раковинами снаружи. На пляжах ещё есть душевые, в которых моются люди после пляжа. У себя в мухосрани тоже видел подобное, с раковинами
>>9104982 Однако психика у неё своя, и вполне себе человеческая (сама решила помочь Болдуину). Она творение высшей силы (города) и связана с ним, но сама об этом не знает и чувствует себя самостоятельной личностью. Как и реальный земной человек (возможно) - такое же детище вселенского абсоллюта, связанное с ним незримой пуповиной и подсознанием, но не ведающее этого.
Значит, из сойлент хиллов пытался только несколько раз хоумкоминг пройти, но дропал где-то на середине, потому что духота, тошнота и отмосфера запредельного мерзкого уныния, я такое не люблю. Эту скочал, чтобы посмотреть на графен и выяснить, как мой конфиг анрыло потянет. Сначала думал, что кал, но потом затянуло, щас ковыряю лабиринт. Душновато, но настрой продолжать игру есть. На текущий момент мой положняк по персонажам такой: Джеймс — мудак. У него на ебальнике написано, что он мудак и говорит он как мудак на дефолтном англюсике играю, если что. Сдохнет — и хуй с ним, никакого сочувствия к нему не испытываю. Анжела — грустненькая нитакуся. Жизнь научила таких игнорировать и держаться подальше (а здесь ещё такой-то мощный багажик из ДЭДДИ ИЩЬЮС), так что на неё тоже в целом похуй, но ебанутое поведение вызывает лёгкое недоумение. Лора — мерзкая пиздючка. Когда она заперла Джеймса в одной комнате с вот этим вот, блядь, искусственным влагалищем на ржавых паучьих лапках, то испытывал двоякие эмоций: с одной стороны, пиздец она мелкая мразь, с другой — так этомц мудаку и надо. Эдди — чревоугодие во плоти. Особенно когда он жрал розовое говно из ведра в кинотеатре. Фу, блядь. Знаю, что с ним надо будет пиздиться, надеюсь, дадут как следует попиздить ногами его труп. Мария — обычная провинциальная шалава с привкусом манямэ не как плохое в данном случае. Единственный персонаж, которому я сочувствовал, было жаль, когда её ёбнули правда, она снова появилась и начала нести хуйню, ну там в целом чем дальше, тем больше бэд трип. Доставляют моменты, когда идёшь по ржавой параше, выходишь куда-то и не совсем понятно, ты уже в нормальном мире (ну насколько он вообще может быть нормальным в этой игре) или всё ещё в ржавой параше. Когда с Марией приходишь в парк, там даже как-то слонышко через этот ебучий туман пробивается, что тоже приятно. Ну и в целом хорошо сделоли в плане того, что после душной ржавой параши открывают форточку и дают чутка побегать по "нормальному" городу перед залезанием в следующую душную рдавую парашу. Если б не это, я, наверное, дропнул бы уже. Не очень понял, почему слабо нагнетают при вытаскивании очередного кольца с печатью говнабыка из очередной хлюпающей дырки в стене. Могли б музычку напряжённую на эти моменты наложить, ну и чтоб его там хоть раз за руку что-то схватило, а то просто подходишь к этой хуйне и знаешь, что нихуя не будет, только три раза е под хлюпанье нажать. Кароч, пройду и удалю нахуй, а все концовки на ютабе посмотрю.
>>9105552 > Могли б музычку напряжённую на эти моменты наложить, ну и чтоб его там хоть раз за руку что-то схватило, ну и чтоб его там хоть раз за руку что-то схватило, а то просто подходишь к этой хуйне и знаешь, что нихуя не будет, только три раза е под хлюпанье нажать.
Ты же понимаешь, что данные моменты имеют чисто художественную, повествовательную ценность, а не гeймплейную? Игроку явно неспроста показывают, как Джеймс с нескрываемым отвращением раз за разом засовывает руку то в сухие (но с липкой слизистой массой внутри), то в обильно текущие гнилыми выделениями дыры в стенах. Это суггестия, игроку транслируется всё в подсознание, даже если рациональным умом у него не получается сложить 2+2.
>>9105552 Лора заперла Джеймса потому что она не видит всех этих монстров и искажённого города. Она молодая душа не отягощённая грехами. Город ничего не может с ней сделать. Для неё Сайлент Хилл самый обычный город.
>>9105574 Моё мнение, что Лора - такое же порождение города, как и все остальные. Это нерожденная дочь четы Сандерлендов, отсюда её отношение к Джеймсу и знакомство с Мэри.
>>9105492 Нихуя подобного, окружение в игре явно делали без оглядки на камеру, уж слишком оно красивое и детализированное. Переключаю камеру на хоткей туда-сюда постоянно, по эстетике иззаплечная выигрывает всегда. Реальная проблема только в том что с такой камерой у тебя режим ультра-хардкор, потому что никто тебя не тыкнет камерой в активную точку интереса. Не заметил - идешь нахуй.
Ещё заметил фишку. У Эдди в игре всегда идёт пар изо рта. Словно он всегда на морозе. У остальных героев и гг - нет. Они буквально одновременно видят разную версию города. У Эдди все кошмары наполнены холодом.
>>9105586 И не надо, я про сюжет сх3 вообще ничего не знаю. Но у меня уже есть примерные прикидки кто она. Заявления той пизды (явно культистки) о том что у нее есть некая сила, кулончик в инвентаре, при рассмотрении которого там внутри видишь некий красный объект (подозрительно напоминающий по цвету ту подавляющую демонов поеботу из первой части) и который ей велено никогда не снимать с шеи, детектив который пиздит что-то про ее рождение... Ну явно реинкарнация Алессы или дочь реинкарнации Алессы, в которой сохранилась частичка чего-то демонического. Хуй знает, может и ошибаюсь.
>>9105035 > Дропнул кал в отеле Блюк Крик, потому что нашел стрелочку на 3 этаже а как на первый попасть не понял, нет времени разбираться, лень, а потом еще и часы эти ебать, читая бредовые стишки шизойда со стены.
>Духотория, этот геймдизайн нежизнеспособен в 2к24, больше ремейков не будет ибо это провал.
>>9105571 >данные моменты имеют чисто художественную, повествовательную ценность, а не гeймплейную Что мешает добавить хотя бы угнетающую музычку под эти моменты? Они прост слишком обыденно воспринимаются. >А Джеймса мне жаль Ну хуй знает, может, по мере дальнейшего прохождения моё мнение изменится. >>9105574 > она не видит всех этих монстров и искажённого города Ну это я уже понял, весьма недвусмысленный намёк был. Всё равно она мелюзга противная.
чот я нихуя не понял, мне на протяжении всей игры казалось что джеймс шиз, ебнул свою жену и сейчас типа в голове решил очиститься перед самим собой, но у меня вдруг в конце оказывается что она сама подохла от болезни и не хотела быть обузой для него, и вообще она его прощает. а что тогда за сцены в отеле были когда он кассету смотрел? он пиздил ее или уже тогда убил? неясно. ну а пирамидоголовый это он же в своей шизе, главный монстр хуемое
Чет пиздец ребята я принципиально это говно жрать не буду пока не завезут православные модельки героев. Изуродовали всех кроме джеймса пиздец. Даже жирного ублюдка просто омерзительного сделали ебаныйврот.
>>9105645 Просто в Европе за 20 лет стандарт жирничей поменялся и первый пик уже считается обычным средним телом, а жирный это надо как авокадо быть, прям совсем пиздец жирным.
>>9105629 Мэри не существует, это маняфантазия по образу его жены и какой-то рандомной шлюхи с постера или типа того. Джеймс был слишком правильный и омега чтобы изменить Мэри, но у него были мысли о другой, что и выродилось в гибрид этой несуществующей распутной бабы и Мэри в его шизоидном путешествии в туманный посёлок городского типа
>>9105124 >а я слышал на 4090 фпс падает до 8 В своих беспокойных сонигойских снах, ты видишь это превосходство... 4090 has 82 tflops, ps5 has 20 tflops...
>>9105117 Да забей. Издателям просто не хочется рисковать с новыми идеями, вот они и заставляют клепать ремейки. А маркетолухи форсят какое - то устаревание, чтобы даунята покупали ремейки. Это вот прекрасно видно на примере 4 резидента. Постоянно называли ее топ игрулькой, шедевром на века. Но как только просто появился анонс ремейка, то со всех щелей сразу же поперло: игра устарела, нужен ремейк срочно!1! Ты думаешь, что это просто так? Да нихуя, маркетологи успешно прогрели гоев. Гоев подобным образом в сфере кино в 80 - ых прогрели, когда выходило куча ремейков. Теперь вот в играх будут страдать хуйней. Ну и еще, графонорожденные не могут оценивтаь игры старше года 2013. А им хочется приобщиться к классике, они же е могут жить с осознанием, что не поиграли в какую - то игру. Вот им тоже внушили, что если уж поиграешь в ремейк, то это считай и оригинал заценил! Сам таких дохуя видел, которые прибежали в фандом резика после ремейков, даже не играя в оригиналы и другие классически части, но чет там доказывали олдам и поясняли про лор и концепцию серии. мимо зумер 2000, играл в детстве в оригинальные резики и сайлент хиллы
>>9105153 Бля ебанашка, нахуя тебе в сурвайвол хорроре механики из шутера? Ты совсем ебанутый? А потеря рассудка из зова ктулху? Ты хоть понимаешь, для чего она там нужна была? Тебя не смутило, что мы в самом начале же узнаем, что играем за шиза из дурки, который повесился? Это в принципе в стиле Лавкрафта - постепенное скатывание героя в пучину безумия. А 2 сх вообще никак Лавкрафтом не вдохновлялся.
>>9105104 >Что-нибудь. Датчик расссудка например из Кол оф Ктулху.
Да, нужно было добавить кучу ресурсов, чтобы менеджить рассудок, здоровье, стамину, уровень покака/пописа. То есть вместо двух ресурсов (здоровье/патроны), нужно было бы менеджить еще несколько.
Перед тем как предлагать еще один ресурс подумайте, зачем? Вы ведь по сути просто делаете еще одно "здоровье", было одно, стало здоровье 1, здоровье 2, здоровье 3, здоровье 4, то есть псевдоувеличение контента, которое сродни вопросикам в опенворлдах.
Оригинальный голос актрисы больше понравился. Там реально веришь что актриса после заплакала(даже если нет, то можно поверить). В ремейке голос что-то так себе.
>>9105798 Это сейчас так кажется, в эпоху расчлененки в прайм-тайм, постоянного насилия в новостях и на улице и абсолютной похуистичности и апатии в обществе. А тогда это выглядело реалистично и вызывало сопереживание.
В смысле, она там была единственной настоящей акрисой же, поэтому от остального каста отличается.
В римейке слава богу у всех стабильно хорошая игра. Мэри там просто немного другую эмоцию пытается изобразить. Знаешь чувство, когда тебе настолько хуево, что сил на злобу, раздражение, отчаяние не остается и хочется чего-то доброго, светлого, так, что тебе ничего не остается, как самому начать их выражать. В смысле, она написала это письмо уже зная, что находится на пороге смерти так или иначе, ей хотелось помириться с миром и собой.
Это компьютерная игра, а значит полное дерьмо. Что тут обсуждать? Обсудите лучше, каково вам во взрослом возрасте жрать дерьмо, вместо нормальных человеческих отношений.
>>9105649 >Весь персонаж эдди построен на том, что его чмырили за то, что он жирный Дебс, чмырят не потому что он жирный, а потому что именно этот человек не способен дать сдачи. Эдди классический инфантильный дебил (двачер), у которого в его проблемах виноваты все, кроме него самого.
>>9105622 >а что тогда за сцены в отеле были когда он кассету смотрел? Крайне топорная подача осознания ответственности, чтобы даже дети поняли что "я убил Мери".
>>9105574 >Лора заперла Джеймса потому что она не видит всех этих монстров и искажённого города. Она молодая душа не отягощённая грехами. Город ничего не может с ней сделать. Для неё Сайлент Хилл самый обычный город. Лол нет, с точностью наоборот. Не забывай что Лора знает о том, что сделал Джеймс, как думаешь, откуда?
Прошел эту вашу SH3 за 4 часа. Ебать, чего он такая короткая то? Геймплейно конечно устарела игрушка, да. Хотя тот же MGS2 вышел куда раньше и уже использовал местами фишки полноценного 3D гемплея, но все еще в классическом управлении. SH3 для 2003 года выглядит очень устаревшей. Резик 4 спустя 2 года вообще иной уровень показал геймплейно. Вердикт такой: Сюжет 4/5, Геймплей 1/5 для 2003 года устарела физически, даже на фоне MGS2 вышедшего в 2001 году ебать, Графон 3,5/5 ролики сделаны качественно, окружение так себе. Общий вердикт 3/5. Единственная локация что понравилась сам SH, но побегать по нему дают мало.
>>9105866 Эдварт подавлял в себе агрессию пока чмошники над ним смеялись, ему не нужны были проблемы. Всё это у него со временем накопилось, и он решил не сдерживать себя. Вот и всё.
>>9105636 Гойпад ящика порой выбрирует как сучка, а подсветка на мыши и на клавиатуре меняется, когда рядом монстр и начинает шипеть радио, очень пиздато, мне нравится.
>>9105636 >Там для дуалсенса или гейпада от хуящика каких нибудь фич ДЛЯ ПОГРУЖЕНИЯ не завезли или для калсолей онли? Да, хуй знает, как там на сосноли, но вот с ПК дуалсенс юзает это свою видрацию, которая почему-то какая-то там сенсорная, светит лапочками для здоровья и звук радио идет и вроде бы какой-то пук, когда подбираешь предметы. Пишут, что еще с клавами райзен как-то хорошо тоже светится в зависимости от картинки на экране.
>>9105888 >Ну что, поехал наворачивать старье дальше. Качаю 4 часть, посмотрим что там нового. Я после ремейка на старый калл даже смотреть не могу. Вчера еще даже резики попробовал, которые тут зумеры расхваливают - понял что просто тупой троллинг. Потому что это просто сраный тир по зомбокам с аниме шлюхами и ебанутыми катсценами, даже рядом на стоял возле божественного сайлента
>>9105896 Оригинальную каловую СХ2 можно смело выбрасывать на помойку, как Конами поступили с тимсоей и калзимой. Зачем хранить кал? Ещё и хвастаться им..
>>9105905 >Оригинальную каловую СХ2 можно смело выбрасывать на помойку, как Конами поступили с тимсоей и калзимой. Зачем хранить кал? Ещё и хвастаться им.. Согласен. Тот самый случай, что теперь СХ2, а тем более СХ1 можно просто удалять из истории и никто не расстроится. Будет как забавный артефакт из прошлого, типа смотрите каким говном была первая проба пера
>>9105913 Какие разики ты пробовал? Римейки или старое копро? Римейки первых двух-то жир. >сраный тир по зомбакам Прямо сх2 римейк описал где сотни патронов постоянно с собой носятся к пистолету когда в оригинале патроны редкие.
>>9105910 да наху нужны эти твои закоулки кекв это для додичей нолайферов инфантов какбэ прошел для общего понимания галочку отметил в беклоге и дальше пошел
>>9105896 Нахуй они этот P.T. суют, который вообще никакого отношения к сайленту не имеет. Кодзима высрал какую-то хуйню, а шизы начали форсить что это новый SH.
>>9105928 Так зачем мне свистелки-перделки которые при повторном прохождении открываются и при особых условиях? Второй раз я ее проходить не стану, мне достаточно одного прохождения, чтобы понять что за игра, о чем она и как она выглядит.
>>9105921 Очередной ебанат залетуха играет в сх. Даунич, сх - это про то чтобы неспешно ходить аутистом залезая в любую щель, проникаясь атмосферой пиздеца на экране и читая заметки чтобы глубже сопоставить уже известный лор города по прошлым частям, понять ещё больше деталей. И чем так играть как долбоеб как вроде тебя лучше не играй вовсе в серию.
Наконец-то ремейк. Мне нравилась идея сеттинга игра, психологический хоррор, но наконец-то они смогли геймплейно сделать это нормально, а то все игры были говно.
>>9105926 >Кодзима высрал какую-то хуйню, а шизы начали форсить что это новый SH. Это был тизер перезапуска игры, епту. После всей той провальной хуйни, что наклепали ранее. Но видать Конами не смогли вынести гейний гения от чего он с ними разосрался что и к лучшему, ибо DS вышел годным, своеобразным, но годным, ждем второй. Многих смутил вид от первого лица, но ничего, позже вышел RE7 у Capcom и вид от первого лица зашел как родненький, сожрали с удовольствием.
>>9105865 >>геймплейно устарела >>резик 4 показал Что показал, баран? Что игра в жанре шутер играется не так, как игра в жанре сурвайвол хоррор? Господи, почему еще слово "устарело" на этой доске на занесено в спам лист? Просто детектор ебаната тупорылого, который в играх вообще не разбирается.
>>9105896 Блядь, щас бы обосраной демке, где из геймплея буквально ничего, кроме ходьбы, нет, присуждать место выше даунпура и 4. Да сука даже хомяк на фоне этой пт выглядит 10/10.
>>9105965 Ожидаемо. Ребёнок-имбецил даже не понял во что он играл и нахуя оно там было и почему оно именно там, а такого там ещё вагоны. Ребёнок-имбецил решил быстренько пробежать треху с зажатой кнопкой бега стулом и весело делая из узи «тра-та-та» в монстров. И вот с таким гумусом приходится ещё сидеть в тредах.
Крч похоже зря я понадеялся на воскрешение жанра. Ибо разрабы сейчас будут смотреть на мнение быдло залетух, который вчера для себя открыли условный резидент ивл и теперь диктуют всем свое ахуенно важное мнение.
>>9105934 Да я бы и рад в любую щель залезть как делал это в ремейке, 70+ км набегал туда сюда по статистике, да только лезть то особо не куда в SH3. Интересных и интерактивных мест немного. Возьми хоть газетку с призраком, зеркало, манекен и дверь в толчке, да еще грязный толкан с почтовым ящиком в виде отсылок к SH2. Локации пустые, делать на них совершено нечего. Файт-комнаты с тучей ебятины пустые и неинтересные, убивать всю эту ебятину неинтересно, да и не зачем как я понял. Интересно исследовать и аутировать - это когда есть на что посмотреть или сама игра располагает к этому геймплейно, как в том же DS или The Long Dark например, где ты ходишь аутируя по локациям наслаждаясь видами и ища попутно что-то ценное и интересное. В SH3 смотреть не на что и исследовать нечего по большей части, ибо локации пустые, все что можно было посмотреть и попробовать при первом прохождении - я наверное увидел. Свой фан и порцию атмосферы я получил, возвращаться к ней не планирую. Не та для меня игра, что заслуживает повторное внимание хотя местами была жутковата, саунд в игре годный.
>>9105896 Чем вам хомкоминг то не нравится? Норм история,нет всякой хуйни с сектой,гностиками,"ебнул и забыл" и тд. Да и играется бодро,ост топовый >You have your orders, soldier Да и боссы норм, как и персы. Немного с картой намудрили,но похуй, 1 и 2 часть тоже не сходятся. Намного лучше даунпура.
>>9105982 Самый кек, что копробоевка с потешными уворотами от труб и ножей неуязвимым суперменом, которая в сх не уместна вообще с сотнями монстров, это стопроцентно заказ дебильной конами, они все мечтают чтобы сделать очередной успешный клон ре серии чтобы продажи перли и думают что дело в боевке. Эти дегенераты один из первых трейлеров сверстали под четкую музычку и пиздинг монстров, при этом этот трейлер все обоссали и окунули в говно и блуберы потом оправдывались что это нихуя не игра такая а говнями так зделола трейлер. Когда оригинальной тим сое все 4 части было глубоко поебать на боевку, кек, кнопка прожимается удара и заебись, что намекает на уровень важности боя в сх и его ценность для серии. Короче, новые римейки больше для соевых пиздюков будут чем для дидов.
>>9105649 Его намерено сделали омерзительным, не придуривайся, хуисос. Достаточно посмотреть чтобы понять, что это невероятная мразь вместо очередного потерянного в городе.
>>9105990 >нечего смотреть Ну как нечего, ты путаешь ограниченность движка времен сх3 и наполнение как сейчас наваленным в каждом углу. То, что комната кажется пустоватой, не значит, что там нечего делать. И заметки это отдельный разговор. Даже в римейке интересно читать истории кто какого зека убил, а какой псих был чем болен.
>>9105982 И это хорошо. Сойлент хилл это пародия на резик,а он эволюционирует. Никому эта параша с кривой камерой и брождением по госпиталю или общаге не нужна. Пусть лучше более экшоновый сойлент делают, как в стиле фильма.
>>9106004 Решает, он влияет на концовку. Нет, игра не скучная. Крутой и проработанный город, интересные доп. квесты, хороший сюжет, музыка, геймплей. С претензиями уровня "герой зек и мне не нравится" идешь нахуй. Плюс это гораздо интереснее, чем играть в игру из 00 - ых с натянутым графеном из 2024.
>>9105999 >Эти дегенераты один из первых трейлеров сверстали под четкую музычку и пиздинг монстров, при этом этот трейлер все обоссали и окунули в говно и блуберы потом оправдывались что это нихуя не игра такая а говнями так зделола трейлер. Пруф? Специально зашел на трубу и посмотрел количество дизлайков. Людям очень даже зашло.
>>9105981 >Ребёнок-имбецил даже не понял во что он играл и нахуя оно там было и почему оно именно там, а такого там ещё вагоны. Какой же ты убогий, ей богу. Хвастаться тем, что ты что-то там понял в видеоигре, причём не самой хорошей.
>>9106017 >он влияет на концовку Вот и я о том же. Нахуй это говно нужно,если я не вижу влияние выбора на саму игру? Я могу и на ют посмотреть концовки. Дело 3 минут, в том числе и с тортиком. >. Нет, игра не скучная. Крутой и проработанный город, интересные доп. квесты, хороший сюжет, музыка, геймплей. В чем это появляется? Примеры давай.
>>9106026 >Уже забыл треды, Дебик, всем похуй на двач с 100 живыми людьми и 100000000 ботов, решают продажи, ютуб и тд. И, как мы можем видеть, игра отлично продается, а ютуб нахваливает трейлер.
Интересно, как оно быть ограниченным малолетними имбецилом срущим картиночками из пака? Твоя мамаша тебе каждый раз напоминает есть суп не вилкой? Чмо ебаное, харкнул тебе в твое тупое ебало.
>>9106022 Другое дело бродилка,да? Чел,ебнул и забыл стал популярен лишь из-за "нестандартности" для своего времени. Сейчас же каждая 2 инди делается психологической. Даже исаак в рот дает джеймсу и мэри. И разрабы верно сделали выбор в сторону экшена. В игру стало интересно играть.
>>9105535 >да в цивилизованных странах Дебс, в цивилизованных странах в парках строят не раковины на улице, а целые туалеты в кирпичных зданиях с кабинками, сушилками для рук ну и конечно твоими раковинами.
>>9106040 >Дебс, в цивилизованных странах в парках строят не раковины на улице, а целые туалеты в кирпичных зданиях с кабинками, сушилками для рук ну и конечно твоими раковинами. В каждом парке? А в каких странах?
>>9105915 >а тем более СХ1 СХ1 это канон - основа и база СХ-франшизы. Это недосягаемое и то к чему стремятся. Даже ремейк больше подражает визуалом к СХ1, чем к каловому СХ2 от тимсои.
>>9106030 Не бугурти. Неужели ты сам не понимаешь, что гордится тем, что ты знаешь лор какой-то там игры, будучи уже взрослым мужиком, это признак инфантильного дурачка?
>>9105982 >Ибо разрабы сейчас будут смотреть на мнение быдло залетух, который вчера для себя открыли условный резидент ивл и теперь диктуют всем свое ахуенно важное мнение. Так это и был клон успешной RE, но немного про другое в свое время. В моем понимании survival horror это жанр где ты либо пиздец как задушен практически полным отсутствием ресурсов в гнетущей атмосфере с заведомо сильным противником, либо вообще не можешь сражаться с противником во все той же гнетущей атмосфере ныкаясь по углам. Если у тебя есть все, чтобы раздавать пиздюлей и не быть опиздюлиным со скримерами за углами, то это не survival horror.
>>9106042 >Зачем играть то? Вооооот. Мне нахуй не нужно видео в конце,ты можешь и титры так посмотреть,мне нужен геймплей. Я играю в игру, и хочу,чтобы мои решения влияли на геймплей,а не ставили галочку в ничего не значащем списке. >Так посмотри на ютубе? >Ряяяя нит у миня пруфа Ясно.
Игра норм. Как ремейк хороший. Но снимаю сразу 3 бала за уринопарашу. На моей 4070, ризен7 5700, все время статерит и дропает фпс. Играть из-за этого неприятно. Причем по графике не увидел большую разницу от РЕ энджин. В резаках все плавно и красиво, а девочки какие кукооки были прям мммм... а тут урод на уроде.
>>9105926 Ты чооооо, там же ее сам маэстро Калзима сделал (не выдавший ничего реально годного после мгс4 ещё сто лет назад), а ещё там Норман Пинус (из третьесортного сериала на миллион сезонов и спиноффов, где реально смотреть можно только первые два). Сояхилл, короче, где от сх вообще ничего.
Как же у чмонек рвет пердак от базового, экшонового, сайлента. Лол. Прошли времена, когда джеймс палкой колупал чудищ, теперь эра чедов, где можно и увернуться и уебать вражине. База.
>>9106057 Я обоссываю только за боевку, которая испорчена сотнями монстров как в тире, отсутствием элемента выживала ибо вагоны аптечек и патронов везде, а также затянутые локации, которые-то нужно было удлинять. Объективно римейк такая крепкая 8-8,5, не более, не шедевр ни разу, соникинцо с уворотами на несколько дней.
>>9106007 То есть если человек лично тебе омерзителен, потому что он жирный, потому что он тупой, потому что он мямля, то это оправдывает ненависть к нему?
>>9106014 Так я не сказал что игра плохая, свои 3/5 она у меня получила за сюжет и атмосферу. Я про другое, что делать в ней особо нечего. К сражениям тебя особо никто не подталкивает, за исключением боссов и пары душных мест, где нужно почистить локу ибо часто там пробегаешь. Исследованием в игре отдано отдельное место, ты так или иначе исследуешь все, ибо хочется все прочитать, посмотреть и найти. Но как только ты все нашел - скипаешь локацию и идешь исследовать следующую. Задерживаться в игре и на локациях не хочется, вот что плохо. Потому что все записки и точки интереса лежат на поверхности, а сражаться тебя никто не заставляет, вот и пролетаешь локи. Возьми хоть первое появление в SH, целый район епту! А точек интереса сколько? Больница и то сюжетная и клуб?
>>9106074 Да. Тараканов не любят, поэтому их истребление это хорошо, и вообще, благо для людей. Лучше мир,где не будет тараканов,которые мне омерзительны.
>>9106061 >4070 Кал вместо видяхи >статтеры Долбоеб с двача, там нет микрофризов, только плавное падение в фпс в нескольких местах и это не эффект разрыва, хотя как там у перегноя с копрокартой на самом деле - хуй его знает. >графон как в ре Стекломоем шары залил, сразу видно, что ты слепой дебил, графон на максималках на уе5 конкретно в этом сх один из топовых графонов на данный момент вообще.
Да ладно вам, нормальная боевка в ремейке. Не сильно экшоновая и не сильно куцая. Есть все базовые элементы для опиздюливания врага, да и враг может тебя заебашить за пару ударов на харде если будешь геройствовать и пытаться слишком быстро его заебашить. Есть где помансить и подумать как разъебать парочку пидорасов выгодно.
>>9106076 >мгс5 норм >летающие солдаты на шариках с копропопенворлдом и вышками с огрызком от сюжета Толсто, малой. Иди снова симулятор курьера наверни никому не нужный..
>>9106097 >Ты ведь осознаешь, что ты сейчас почти один в один за Эдди повторяешь? Эдди ни в чём не виноват, просто он родился в ЭТОЙ СТРАНЕ и наши долбоёбы его довели и вынудили стать убийцей. А родился бы Эдик в США, всё могло бы сложиться иначе, у него были бы друзья, он получил бы блестящее образование, любящую, красивую жену, построил отличную карьеру.
>>9106105 Нет, он убивает людей, потому что ему не нравится, как они на него посмотрели, как о нем подумали. Что там на самом деле ему и тебе не важно.
>>9106108 Соглашусь, MGS5 был проходничком, хороший таким средним проходничком. Видно что ее недоделали и не довели до ума, Гений как всегда хотел как лучше, а ебучие инвесторы хотели бабла. MGS4 - вершина творчества Гения, лучше он уже наверное не сделает. Хотя кто его знает.
>>9106107 А почему со своим ребенком? На протяжении всей игры я не встречал намека, что он считал ее своей дочкой. И вообще они с Мэри разве хотели себе ребенка?
>>9106107 >Женька в своих фантазиях ушёл со своим выдуманным не родившимся ребёнком. Буквально я. В перерывах между видеоиграми и онанизмом, я часто мечтаю о том, что у меня есть нормальная семья и мой ребёнок.
Сижу, думаю о игре, внезапно приходит в голову мысль - а ведь выбор одежды у Анжелы и у Эдди странный. Кошмар Анжелы - охваченное огнём окружение, и со слов Джеймса в её кошмаре пиздец жарко... но одета она в толстый тёплый свитер. Кошмар Эдди - лед и холод... но одет он в тонкую футболочку. Как будто они специально вырядились так, чтобы дополнительно усилить свои страдания. Неужели в этом тоже есть смысл.
>>9106110 Так выдуманный труп остался на заднем сидении, а все думали что в багажнике. Даже кто-то споилерил концовку от поляков, что приезжает Сибил и арестовывает Джеимса, а жена из под покрывала говорит - Джеимс, не бросай меня.
>>9106115 Слушай больше долбоёбов с двачей. Это лишь его понимание сюжета. Что в оригинале что в ремейке нету информации о том, что она была беременна.
>>9106116 Лора, мертвая пиздючка, которая лежала вместе с мери в больнице, и очевидно отъехавшая от такой же пиздецомы. В диалоге с анджелой, это спойлерится ещё тем. Что анджела говорит что не видела пиздючки, а потом убегает увидев мертвого батю.
Анжелка не видит пиздючку, но пиздючку видит Джеймс, Мария и Эдди. Марию не видит никто кроме Джеймса. Пиздючка видит только Эдди и Джеймса. Что за хуйня там вообще происходит?
>>9106128 В СХ2 есть крутая фишка, когда гг стоит на одном месте, а к нему из тумана медленно подходит эта трясущаяся штука. Вот этот момент гениален в игре.
>>9106119 Там к моменту заезда в сх уже метро с торговым центром и стройкой душат, когда потом тебе в сх предлагают навернуть госпиталь, только мысли еб твою мать опять. Не помню, школа в трехе была или нет. На самом деле, там надо было делать другую часть сх, в которой толком игроки не были, вроде шахт.
>>9106114 По-моему он специально сделал говняк и соскочил с конями, потому что сто раз везде мычал в прессе что устал от клепания мгс друг за другом. Ну понять его можно.
>>9106133 Убери из этих рассуждений Марию, это вообще не человек а просто ещё один воображаемый монстр. И у тебя получится, что остальные персонажи не считая Джеймса видят только персонажей противоположного пола, свой пол для них не существует. Совпадение? Не думаю!
Хуйню не несите долбоёбы подпивасные. Лора и Эдди реальные люди и не являются проекцией Джеймса, поскольку учавствуют в диалоги между собой без участия Джеймса. В оригинальной игре в интрухе даже показанно как они вдвоём приехали в Сайлент Хилл на белом фургоне. А вот кто нереальна так это Мария которая всеми путями пытается отгродится от реальных людей, нежелая при этом входить в боуллинг клуб, зная то что в отличие от шиза, реальные люди в лице Эдди и Лоры её не увидят и финальный "СУРПРАЙС" для Джеймса будет испорчен.
>>9106138 В трейлере к оригинальному СХ2 есть удалённая CGI-сцена, где Эдди сидит рядом с фургончиком и изучает карту, а рядом стоит Лора и пинает его по жопе. Ещё там есть сцена, где Анжела убегает от чего-то внутри какого-то здания. В игре её тоже так и не было.
>>9106139 Согласен, что локаций очень и очень мало и они все зажатые. Можно было каких ни будь интерактивных и пугающих моментов побольше сделать. Газетка с призраком топ, я даже трухагул слегка. Возможно для 2003 года такая продолжительность и наполненность была нормальной. Не знаю.
>>9106146 Лора это потерянный при родах жены ребёнок от каких-то дальнобоев или других заезжих туристов. Лора это мечта Джеимса каким бы мог быть у него ребёнок с Мэри. Молодая Мария это его жена, когда он с ней в баре познакомился. Мария это её профессиональное имя, она шлюха. Джеимс женился на беременной шлюхе, настоящее имя которой Мэри.
>>9106156 Твоя мать шлюха, а твой батя пидорас. Они не реальны да и ты хуйло не настоящий а просто проекция своих родителей выблятков. То, что ты сейчас что-то печатаешь на клаваитуре не делает тебя живым.
>>9106143 Ему просто не оставили выбора. Конами хотели денег, а гений уже раз наверное в 10 переделывал игра заново. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes была же ахуительной завязкой, да и сама Metal Gear Solid V: The Phantom Pain начиналась очень бодро, но к концу слилась.
>>9106156 >Лора это потерянный при родах жены ребёнок от каких-то дальнобоев или других заезжих туристов. Лора это мечта Джеимса каким бы мог быть у него ребёнок с Мэри. Молодая Мария это его жена, когда он с ней в баре познакомился. Мария это её профессиональное имя, она шлюха. Джеимс женился на беременной шлюхе, настоящее имя которой Мэри. Эдди, это чмошник, которого Джеймс всегда бы хотел чморить, отпиздить и потом убить. Причём не чувствую за это вины.
>>9106155 Тут дело в том что все сх особо долгими никогда не были, 8-10 часов за глаза если еле ползти пешком и тыкаться везде. Сх2 римейк выбивается из правила, потому что новый контент.
>>9106163 Жду, короче, мгс4, даже если это будет каловой порт как мгс3 куплю за любые бабки в стиме и перепройду, ибо нехуй, игра столько лет заложник пс3 (которая у меня даже подключена до сих пор и работает, но я блевану с 720пи и 30 фпс после своей 3090). Надеюсь, римейк трехи не разочарует.
>>9106172 Это могло быть самым лучшим сх, если бы разрабов не ебали со временем, дали больше бабок чтобы не лепить огрызки локаций и дали реализовать все концепции. Шутка ли, даже хаб в игре перестаёт быть хабом где можно отдохнуть.
>>9106149 >Лора и Эдди реальные люди и не являются проекцией Джеймса, поскольку учавствуют в диалоги между собой без участия Джеймса. В оригинальной игре в интрухе даже показанно как они вдвоём приехали в Сайлент Хилл на белом фургоне. Всё так, irl инфантильный дебил и лоля сели в один фургон и поехали.
>>9106177 Так он залетит на ура, о чем тут говорить. Вопрос только в том, что будет следующим. Где-то читал, что хотят ремейкнуть первую часть, а что будет дальше вилами по воде. Но в 4 я бы с большим удовольствием поиграл, ибо контента и кинца там хоть жопой жуй. Она в оригинале то долгая что пиздец, а если в ремейке хотя бы вдвое увеличат продолжительность - будет вин я считаю.
>>9106195 Но интерес вызовет очень большой это как минимум. Фанаты купят просто потому что надо, а у остальных будет возможность прикоснуться к гению Кодзимы. Но надо смотреть какие продажи будут у ремейка 3 части.
>>9106201 И так, вердикт треда: Лора это потерянный при родах жены ребёнок от каких-то дальнобоев или других заезжих туристов. Лора это мечта Джеимса каким бы мог быть у него ребёнок с Мэри. Молодая Мария это его жена, когда он с ней в баре познакомился. Мария это её профессиональное имя, она шлюха. Джеимс женился на беременной шлюхе, настоящее имя которой Мэри. Эдди, это чмошник, которого Джеймс всегда бы хотел чморить, отпиздить и потом убить. Причём не чувствую за это вины.
В целом, всё понравилось. Но как в бочку с медом, кинули ложку говна. А именно последний босс с женушкой Мэри-Марией. В оригинале самым сложным боссом был двойной пирамидоголовый, а последний бой был больше формальностью. Да вообще СХ никогда не был про сложные бои, не про это у нас тут игра, НЕ ПРО ЭТО. Поляки же захерачили босс-файт с тремя фазами, где женушку надо всадить огромное количество патрон (играл на харде), дроча тайминги, отстреливая черную сперму и собирая кал в арены. Слава богу, хоть она в конце не превратилась в огромную ебаку в которую нужно стрелять из гранатомета как резидентах. Ну то есть, понятно откуда они вдохновились. Но это вообще не подходит темпу СХ. И вместо эмоциональной концовки, ты просто радуешься что эта тварь наконец-то сдохла и можно передохнуть.
>>9106172 После каждого события в мире снов чекай всё в квартире. Там постоянно появляются новые эвенты. То сосед на карачиках под дверь смотрит, то соседка там ноги перед глорихолом раздвигает.
>>9106278 Есть игры которые несут в себе развитие для игровой индустрии. Но большинство это унылая копипаста для поднятия бабла. Оригинальная СХ2 это пример того как можно всё испортить. Хорошо что поляки смогли в визуал. Без визуала ремейк бы не работал, никакие Ямаоки бы его не спасли, и даунский сюжетный скрипт от программиста Овуляко из тимсои.
>>9106133 Это сон собаки. Марии, Энди, Анджелы, Лоры не существует. Это манямирок Джеймса,я даже не уверен,что Мэри то существовала,а не Джеймс ее выдумал, как и всю прежнюю жизнь. Был раньше такой фильм, чистильщик, где говночист выдумал,что он ниибаца агент. Или тот,с шизами,который взял имя доктора и ходит с ним и тд. Здесь то же самое.
Я кстати вчера придумал теорию. Джеймс оказался или во временной петле или это альтернативная временная линия как с евой и ребилдами. Почему в игре много отличий от оригинала но при этом показывают воспоминания/отсылки к вещам которых в игре нет? Старое расположение клуба в котором работала мэри, место где в оригинале подбиралась палка и радио, недоеденная пицца в боулинге. Эти места в ремейке не имеют смысла, но когда мы к ним подходим джеймс будто что-то вспоминает. Но ведь это невозможно! Во вселенной ремейка этих вещей не было. Ремейк это либо альтернативная вселенная, но при этом джеймс и мария имеют воспоминания из оригинала, либо джеймс попал во временную петлю и переживает те же самые события, но с различными изменениями. В любом случае оригинал и ремейк это разные вселенные
>>9106372 Джеймс это не тот джеймс,что в оригинале,этот Джеймс это фанат игры, и ему все это снится. Этим обозначены такие изменения,поэтому сюжет меняется. И тд. Туда же и графон. Чел живет в игре,в которой есть игра,и он спит. Он взял на себя роль джеймса,когда играл,и теперь ты стал джеймсом,когда взял контроль гад ним. Через время будет новый джеймс. Это пирамидка манямирков.
Пока в метро SH4 бегаю, жутковато. Дошел до каких-то призраков как оказалось неубиваемых, приходится мансить. Собаки правда прыгают как ебанутые, а точнее телепартируются. Так и должно быть или дело в чистоте кадров?
>>9106382 Ну я не вижу, что у тебя на экране, но у них могут быть джанковые анимации. Я правда не помню, чтобы они прям всегда телепортировались, так как я мог их доджить, когда играл (это я точно помню)
>>9106393 В таком случае, даже разрыв связи с телом не может нарушить цепь - наоборот, тогда смерть лишь сделает эту систему закрытой, отрезая "обратный путь" в действительность - а сознание, находясь как бы в другой плоскости, даже не осознает смерть физического тела и, считая собственный мир единственной реальностью, естессно будет продолжать "жить" в нем. Подтверждение этому мы находим в Crimson Tome (SH4):"Anyone swallowed up by that world will live there for eternity, undying"- подтверждает книга тот факт, что человек, попавший в "иной мир" может жить там вечно >>9106372
>>9106402 Ремейк вышел когда уже 4 части существуют и их можно нормально объединить в один лор. В ремейке есть пасхалка к 3 части в номере отеля 106 например
>>9106410 > именно того шиза. Сразу же на ум приходит Круг Оробороса (этот символ присутствует и в SH1). Так вот, с сознанием то же самое - оно продолжает поддерживаться собственным миром ("nurtured by that nightmare"- как сказала бы одна героиня SH1) все еще существующим в виде психической энергии, продолжает существовать в нем.
Типо в первой части отсылали к 4 ты хочешь сказать? Или это в целом о мире сайлент хилла
>>9106099 У меня такая же, сейчас смотрю гайды, везде говорят, что надо было чуть ли не каждую локацию дрочить на фото Мэри (его я достал ровно 1 раз в начале), не дрочить на нож (вот его как раз я дрочил несколько раз, потому что думал, что это оружие или открывает какие-то двери), не навещать Марию (к ней я наоборот 100 раз приходил в госпитале, ибо заблуждался в этом говне), хилиться постоянно и еще там что-то.
В общем, получается, что даже потеть не пришлось ради хорошей концовки, она буквально сама предполагается игрой.
>>9106369 >Охуительные истории. Дальше читать смысла нет, очередной умчанский высирает свои шизотеории без пруфов Очередной поридж, который открыл для себя хиден гейм?)
>>9105951 > Многих смутил вид от первого лица, но ничего, позже вышел RE7 у Capcom и вид от первого лица зашел как родненький, сожрали с удовольствием. Выходит что гений опять опередил свое время
сап гайз а как тюрму пройти чет непонятно предметов нет нихуя нет, никуда не пройти ниче не сделать
а так поиграл в ремейк, ну не так плохо на самом деле. за счет третьего лица и стрельбы изза плеча как в хомякоминге играется бодро. катсцены чет както похуже, в ориге были атмосфернее
>>9106099 Интересно, каково Лоре, ребенку, жить с человеком, лично признавшийся ей в убийстве жены и который в одночасье осмелится повторить подобный сценарий с кем-нибудь еще?
>>9106149 Самое тупорылое что я вычитал, это что отец и брат вместе причастны к изнасилованию Анджелы. Ахуеть какое совпадение что оба родственника насилуют третьего. Такой сценарий писать надо для какого-нибудь хентайчика, но никак не для психологической драмы. Я то бля думал, что раз она единожды упоминает своего брата, то может у них хуевые отношения и они их просто не поддерживают друг с другом или он к примеру давно живет в другом городе, своя жизнь и времени слать друг другу повесточку некогда. Монстр с кроватью где изображено 2 тела как вариант, а где третий тогда? Не успел отпечататься в памяти, брат плохо ее трахал что ли? Поначалу склонялся кто оба трупа на лестнице это отец и мать. Анджела убила своего отца, который ее насиловал. А свою мать она убила в порыве ярости, потому что закрывала на это глаза (сама, потому что плевать ей было на свою дочь или давление молчать со стороны мужа). Город за убийство матери посчитал ее грешной, а за отца нет, т.к грубо говоря самооборона. Иначе какой тогда посыл? Город поощряет терпеть насилие над собой? Мать она свою ищет потому что еще молода, считай ребенок, неосознанно ищет заботу, поэтому тянется к материнской сиське. Осталась одна, не знает куда идти и что делать, считай брошена.