Вспоминаем крупные (АА и выше) проекты, которые пришли и ушли, не оставив никакого следа в памяти. Игры, которые настолько забыли, что не вспоминают даже в плохом смысле.
High on Life - шутер про смешной пистолет от создателей Рика и Морти. Banishers - диверсити-кинцо про неупокоенных призраков от разрабов Vampyr и Life is Strange. Outcast - A New Beginning - тпс с вертикальным геймплеем(тм), сиквел по айпи мертвой франшизы. Meet Your Maker - шутер с режимом строительства базы из Тоддача.
High on Life, особенно если забористо дунуть, становится дико смешной. Banishers, если проходить на условно "плохую" концовку, даже может подарить какие-никакие эмоции. В некоторых моментах действительно себя моральным уродом чувствуешь.
Последние две шило какое-то, не играл.
В список кста ещё можно стратежку про мехов в сеттинге первой мировой добавить. Она настолько безликая вышла, что я даже название забыл, нахуй.
>>9032587 К бочкам добавь Дерьмак 3 Дикая Дристота и Киберсранк - оба вонючих куска дерьма из польского сельского сортира, о которых помнит только 1 шизик на доске.
дерьмак3 - каловое кинцо с пустым миром хуже в сто раз юбисофт игр. В игре нечего делать, все в картоных декорациях. В игре нечего делать кроме как брать кинцо квест и идти по дерьмачьему чутью в каждом квесте и смотреть катсцену
бочкакал и дерьмак3 два говна убившие гейминдустрию. Заходил недавно на геймплей с драгон аге инквизицией абсолютно та же постановка катсценок как в бочкакале, игра напоминаю вышла 10 лет назад. Абсолютно та же параша
>>9032620 Киберкал туда же, более мертвой унылой параши вместо игры не бывает. Просто высрали пустой картоный декорацию опенворлд с коробками, худшая физика вождения уровня какого-то дешевого говна гта клона. Геймплей зачисти аванпост смотри катсцену
>>9032538 (OP) Играл только в пик 2, вроде на ранних этапах разработки были прикольные задумки по геймплею, в итоге сделали унылый tps со скиллами а-ля масс эффект. Сеттинг вроде ок, но многое раскрывается через ебучие записки.
> Вспоминаем крупные (АА и выше) проекты, которые пришли и ушли, не оставив никакого следа в памяти. Игры, которые настолько забыли, что не вспоминают даже в плохом смысле. Худшего дерьма вспомнить невозможно. Невозможно вспомнить о чем вообще была игра, бегаем по пустым локациям с полтора квестами. Бесмысленый сюжет, бесмысленые диалоги, персонажи педики пидоры лгбт каждый. Чуть не блеванул во втором акте где бегаешь по кишкам в темноте, ахуел с пустого говна 3 акта где просто понатыкали коробок пустых и ты весь акт в них бегаешь. 12 уровней говна, какое-то наебалово с накруткой ботов, в итоге отобрали лицензию у этой якобы "сверхуспешной" игры которая взяла какие-то там наградки. В итоге ни длс ни новых актов ни расширения до 20 уровня. Просто сблевнули на ебало игрокам, какие-то пустые говнопатчи клепают на сотню гигабайт хуй пойми зачем и кому нужно. Просто издевательство
ремейки резидент эвил, какая-ито консольная коридорная параша на 7 часов игры непонятно кому нужная и зачем существующая, продается по цене ААА игр, у которых геймплей на сотни часов в опенворлде с перками и прокачкой, а не дерьмом где стреляешь в зомбика
Инди параша платформерная, бегаешь прыгаешь, бежишь вперед. Этого дерьма все с сеги наелись, где ничего не было кроме битемапов бесконечных огднотипных хуй пойми кто это форсит и спонсирует . Невозможно и физически больно видеть это говно которая всплывает и кто-то играет в это
Все консольное мульятшное говно петушиное в парашу туда же, никто в это не играет, никто не стримит эту консольную залупу, непонятно откуда продажи, никто не знает о их существовании, походу матрица или сами разрабы псиопом промывают детей и их родителей покупать прыгающее мультяшное говно. Притом что в детстве мы никогда в такое говно не играли, только временно, мы сразу перешли на нормальные взрослые крутые игры, готика фолаут герои меча магии, макс пейн и рпг игры
>>9032538 (OP) >Banishers Единственное, что еще хоть как-то можно пройти из перечисленного. Остальное совсем уже смертельно зевотный Б+ шлак >Meet Your Maker А это вообще мультипараша индикальная
>>9032538 (OP) > High on Life - шутер про смешной пистолет от создателей Рика и Морти. Кстати, пиздатая игра. Такой нобрейн-шутанчик, красивый и ненапряжный. Хотя я рикыморти эти на хую вертел.
>>9032598 Что за пиздеж про ведьмака? Люди до сих пор играют. Если бы не он, то и сериал не сняли бы. Популярность есть. Прекрасная игра. Не, ну если тебе не понравилось, за всех не стоит утверждать. С киберпанком соглашусь.
>>9036085 Тюрьма - это где-то половина. Потом процентов 10 побег по Мории и Мирквуду с паучихой в конце, потом оставшиеся 40% - у эльфов. Игра в принципе не так плоха, но это по сути симулятор ходьбы с платформингом на 8 часов типа Stray. То есть аутизм, который работает только если тебе сильно нравится сеттинг.
>>9032596 > особенно если забористо дунуть Если забористо дунуть всё что угодно становится смешным. Даже какие-нить отбитые русские комедии от квнщиков.
>>9032538 (OP) Gamedec Вроде и неплохой клон Диско Элизиума, но как-то появился и пропал. Не плох, не хорош. Просто нормальный. Был и про него никто не помнит.
>>9036793 Ну это вряд ли, стеллар жопу еще помнят. А уж когда до пека дойдет, мододелы тут разгуляются. Сам на днях собираюсь додрочить лул босс-челлендж на хард-моде.
>>9032538 (OP) >Outcast - A New Beginning - тпс с вертикальным геймплеем(тм), сиквел по айпи мертвой франшизы. Я могу ошибаться, но по-моему в оригинальную часть играли в основном из-за охуенных вокселей, которые в сиквел не завезли.
>которые пришли и ушли, не оставив никакого следа в памяти Высеры беседки. Настолько уебищные игры что не помнишь о них буквально нихуя ибо все что в них есть это generic говно.
>>9032538 (OP) >High on Life Ну хз. Посредственный шутан с шуточками про говно, которая начинается с занюхивания кокса подростком. Я не моралофаг, но и для меня это было немножечко перебором.
Вот этот олдовый винчик. Очень тепло была принята здесь у нас, еще в старом /vg/, делали кучи мемов, велись номерные треды, а преклонные старцы может еще помнят, что Хутама жопошник. Но то ли не зашла игра в коммерческом плане, то ли у разрабов вообще не было планов развивать это направление, продолжения так и не сделали. А жаль, меня вот лично основная линейка цивилизаций вообще никак не привлекает, а в Петрович сразу влюбился.
>>9042301 Охуенная, лучшая Цива и лучшая сай-фай стратегия. Треды мимо меня прошли, но души в игре это ничуть не убавило. Хорошо, что успела выйти в прежнюю эру, сейчас бы на лидерах были бы одни азиатские старухи и мужикопожобные дерзкие гориллы, а Гармония была бы единственным вин-кондишеном без душных титров «НО КОКОЙ ЦИНОЙ?».
>>9043793 >Треды мимо меня прошли В основном ультрапорвачки-праведники ссали на лицо тостероебам и ксеносским подстилкам с производством соответствующего контента Тостероебы сопротивлялись, но вахадаунов и им подобных не переубедить. А гармонию никто не играл, путь опущенных
>>9042301 Где это сейчас скачать можно? Уже давно хочу попробовать, но на рутрекере только один каловый репак с пометкой "сомнительно" и кучей жалоб на троян в комментариях.
>>9044677 ну вот от механиков раздача 2015 года https://tapochek.net/viewtopic.php?t=157989 хеш af9a655b699e6c56b8e32b39a6abaf0784008e1a воткни в клиент, современные сами должны понимать что это кусок магнет-ссылки.
>>9032538 (OP) СМОТРИ СОБАКИ Первая часть - унылый кал с всратым управлением и утюгами вместо машин. Говноеды денек походили рофля с всплывающей инфы о прохожих и забыли. Вторая часть - такой же кал, но теперь с соевым симплом димплом. Поражил с этого зумерокала и тут же и забыли. Трешка - это хз вообще что. ОТСОСИН КРИД Тут и так все понятно. Вся серия унылый кусок кала, который даже в 2007 году игрался максимально уныло.
Внезапно годная игруха в духе стареньких игор типа фейбла, но с более открытым миром и разным набором механик. Есть сбор ресов для снарядов, хилок и бафов, есть боссы, есть прокачка умений, комбы и забивание дубинкой всего и вся. Еще из рогатки можно стрелять и использовать магию. Мир располагает к исследованию.
>>9046540 Ну а вы бы сами попробовали в таком шлеме посмотреть на мир. Тут капюшон одеваешь и уже нихуя не слышишь и радиос обзора фиговый становится, а у него там шлем целый с небольшими дырками под глаза, видимость и слышимость минимальны. Так что реализм получается.
>>9046640 дык это не ведро с дырочками а тактический шлем с наворотами вроде доп камер в разных диапазонах, детекторами движения и звука. если не ошибаюсь это еще и скаутская модификация с доп наворотами для обнаружения всего чего можно. ну т.е. подкрасться к такому и уж тем более танцевать за спиной уж точно не получится
>>9046732 он и есть тяжелый и неудобный шлем. он же под гмо солдат делался, которые с детства его носить учатся. но слушать и видеть помогает. алсо там состояние сквада показывает. ну т.е. после того как она вырубила первого, второй должен был это увидеть ну и как-то реагировать, а не рассматривать пустыню дальше. что приводит к выводу - это не штурмовики а местные косплееры-реставраторы, которых избили за просто так.
>>9046672 а, то есть в каждое политизированное говно сляпанное чтобы распилить бюджеты ИРИ/блекрока вставляют одну и ту же бесплатную анимацию щоб подешевле.
и после этого ещё говорят что у нас пример с запада не берут.
>>9049093 >Timeshift >не оставив никакого следа в памяти Кек. Это основополжник slo-mo после которого это начали совать во все игры нулевых. Правда до него первым со slo-mo был гигауёбищный Chaser, но там такой кал, что даже на фичу не обратили внимание.
>>9049212 >основополжник slo-mo после которого это начали совать во все игры нулевых Максимка Болев. А если брать конкретно шутаны от первого лица, то F.E.A.R.
Если копнуть в древние времена, то Hexen 2 и Heretic 2 прошли почти не замеченными в своё время, и многообещающая серия после этого сдохла. Из более свежего - shadow warrior 3. Первая (2013 года, не 1997) немного хайпанула, вторая закрепила успех, а третья оказалась никому не нужна и спешно забыта. Ghostrunner 2 Вот тут странно получилось, игра-то хорошая. Но первая добилась какой-никакой популярности, заработала себе имя, однако второй части это не помогло.
>>9052424 Шэдоу Варриор 3 как раз таки первый нормальный мясной шутан в серии. За один присест прошел его сначала на нормале, а потом на хардкоре, а затем еще и в арену рубился часа 3 подряд. Очень хорошо сделали. Хз почему о ней особо не говорили, игра качественная на удивление.
>>9052424 >первая добилась какой-никакой популярности Первая вышла в аккурат дату переноса киберпанка2077, посему многие на хайпе киберпанка её подцепили. А так игра - охуенная, согласен, околохидден гем среди Б'эшэк
>>9044045 Малярис слишком рандомный, слишком песочница, у него нет какого-то единого контекста, просто солянка всех возможных фантастических тропов. BE и тверже, и целостнее, и стратегия, а не кликер.
>>9052583 Какой это нахуй хидден гем, все ожидали кибер ниндзю, а вышел ебанный пазл косящий под хотлайн маями, но без каких либо вариаций прохождения уровней.
>>9057836 Топчиковая игра, арт нереально тащит и работа со звуком. Сюжет пушка. Но эти 10/10 перечёркивает инвентарь. Вот, откопал свой отзыв по игре "Я читал отзыв разработчиков на вопрос "Хули там тупо сделано?". Ответ "Это не баг, так специально задумано, чтобы вам порвало жопу" Там даже такие неочевидные фичи есть: - инвентарь на глобальной карте не открывается. - сама глобальная карта не открывается нигде, пока ты не вышел на неё из локации - в некоторых локациях нет карты локации - вещи не стакаются автоматом. Разобрал 10 предметов? Ну так получай в каждой отдельной клетке инвентаря: х2 шуруп, х1 ржавое железо, х3 стальной лист, х2 микросхема, х1 чип, х1 целлюлоза, х2 сложные детали, х1 оружейные детали, х2 сложные оружейные детали, х2 шуруп, х1 ржавое железо, х3 стальной лист, х2 микросхема, х1 чип, х1 целлюлоза, х2 сложные детали, х1 оружейные детали, х2 сложные оружейные детали, х2 шуруп, х1 ржавое железо, х3 стальной лист, х2 микросхема, х1 чип, х1 целлюлоза, х2 сложные детали, х1 оружейные детали, х2 сложные оружейные детали, х2 шуруп, х1 ржавое железо, х3 стальной лист, х2 микросхема, х1 чип, х1 целлюлоза, х2 сложные детали, х1 оружейные детали, х2 сложные оружейные детали Это ПИЗДА И так там по каждому пункту по всей игре. Купил воду, гамбургер, лечилку и порох? Они не попадут в свой стак к таким же вещам вверх инвентаря, а будут внизу. Взял квестовый предмет, который занимает 8 клеток и он встал посередине инвентаря? Старадай, ёпта, его теперь нельзя переместить, пока не сдашь квест. Хочешь разделить кучку из 189 патронов, оставив себе только 50 штук, а остальное в хранилище? Ну так считай вручную ёпта, зажатие стрелочки перемещения в инвентаре, контрол и шифт не работают. Нет уж, меня этот микроменеджмент доебал просто, я не могу этого выносить."
И ещё хочу добавить, что после середины игры будут места, которые, если ты не уследил, безвозвратно понижают ключевую характеристику, необходимую для выживания персонажа и нигде об этом не сообщается. Я вообще таких игр не помню
>>9049093 Все помнят и Сому и Таймшифт, ну, если тебе больше 20 лет.
Таймшифт был одной и первых игор, к тому же от русичей, где активно использовали всякую временную хуйню. Остановку времени, слоу-мо, перемотку назад и.т.д. Это потом на некоторое время вошло в моду и вышло определённое количество проектов, где это активно использовалось, например Сингулярити.
>>9058397 >сверху Хз, может патчами добавили... Ты же в курсе, что на релизе и почти год спустя, игра была НЕПРОХОДИМА? там был софтлок, узнать про который можно было только после того, как дошёл до определённого места? Это не смогли починить обновлениями и выпустили версию игры 2.0. Я терпеливо ждал ГОДАМИ, чтобы поиграть в эту игру и столкнулся с тем, что описываю и у меня никакой кнопки автостака не было.
>>9058836 Принц к тому моменту давно стух и в говно превратился, а новые части не предвиделись. Макс предлагал только булет-тайм, но не трюки со временем, когда ты время, например, мог полностью назад отмотать.
>>9032538 (OP) Homefront, две части. Кодла-киллер, который не смог, и Фаркрай-киллер, который не смог, соответственно. Первый вообще не жалко, второй немного жалко из-за прикольной системы оружия и анимаций https://www.youtube.com/watch?v=6Zfh2ZmV9y0. Singularity. Линейный шутан с прокачкой в стилистике комми-биошока. Вечно всплывает в списках "культовых забытых игорей нулевых". Need for Speed: the Run. Последний нидфоспид от Black Box, последний красивый нидфоспид, последний нидфоспид с интересной концепцией, последний нидфоспид без парашного опенворлда. Не оценен, не понят. Split Second / Blur. Сейчас весь ютуб засран ностальгическими видео о них, обычно в сбойке, а я Блюр на релизе покупал и урча наворачивал на минималках на пожилой еще пеке, тащась от стиля и идеи. Последние аркадные гонки с оригинальными концепциями в новых ip, провалились с треском, а вместе с ними умер и жанр. The Saboteur. Лебединая песня Pandemic, нетривиальный и очень стильный взгляд на тему ВМВ в эпоху заката игр о ней в неожиданном жанре. Провал. Всё, что Wargaming.net сделала до World of Tanks. Там были самые дружелюбные пошаговые стратегии нулевых, включая единственную достойную игру по "Обитаемому острову" Стругацких, и одни из последних дорогих и красивых стратегий о Второй Мировой. Туда же Codename Panzers: Cold War, после которых умерла Stormregion и поджанр исторических стратегий про ХХ век. >>9057836 Арт тащит, мир тащит, но играть я просто не смог, так все баговано. Надо снова попробовать. >>9058212 этот прав, неудобно зверски. И к ней же идет недоделанная Encased.
>>9059665 >Singularity >Вечно всплывает в списках Еп, притом что реально забытый вин это Вульфик 09. Думовское освещение с мягкими тенями, разнообразные враги, расчлененка, вин со все сторон.
>>9057836 Очень понравился вайб Стругачей и даже геймплей оказался на удивление приятным, но сломана она на уровне релизного сталкера, а поддержку свернули, даже не выпустив последний анонсированный патч. Про гарантированные софтлоки можно даже не писать, у меня (и не только у меня) в локации-хабе фпс постепенно падал до нуля и фиксилось это скручиванием одного из ползунков громкости. Чем ниже громкость, тем больше кадров блять, неиронично. Даже имаджинировать этот хтонический говнокод боюсь.
>>9060973 Траблы со звуком были из-за процессора АМД. > имаджинировать этот хтонический говнокод Мне пришлось на штеуд перейти, чтобы хоть как-то поиграть.
>>9059665 >Homefront Топовая игруха, что первая, что вторая. Но первая проходится за 4 часа. Вторая вышла на движке крузиса и даже на своей, самой быстрой в мире видеокарте на момент выхода игры, GTX 1080ti, я не мог выкрутить максималочки, пару настроек пришлось снизить. А что там у среднего сегмента творилось, вообще пизда, потому игру и засрали. А ещё там была Денува и никто не мог попробовать народную копию, вот потому игра и сдохла.
>>9057836 Помню, как игру дико хуесосили все подряд, а я, наблюдая за летсплеями, видел душевную кривоватую игрушку. В итоге купил её в стиме, а она в главном меню уже рассыпается и мне показывают какой-то угол космоса под текстурами, и меню нет.
>>9058114 >кукарек Тащемта когда входишь в темп игры, она и превращается в ту самую игру про киберниндзя. Где половину арен с первого трая проходишь. Ну тут от скилла конечно зависит
>>9032538 (OP) >Meet Your Maker - шутер с режимом строительства базы из Тоддача. Жесть, воспоминание разблокировано. Буквально после первого трейлера забыл о существовании этой игры.
>>9069624 Местами неплохая игра, но ее подводит васянство полу-профессиональных разработчиков. В этом плане она похожа на всякие аддоны к Корсаром 3, не смотря на то, что и жанры абсолютно разные. Т.е., что имею ввиду - геймдизайн, заставляющий игрока каждые 5 секунд ставить игру на паузу, так как корявое построение маршрутов и хрупкость юнитов, с трудом возобновляемые от миссии к миссии и которые, по хорошему ты терять вообще не должен и сейвскам по тем же причинам. Все это усиливает, Что игра любит наваливать задач не в 1-2 точках, а сразу по всей карте. Если ты даже старкрафтная киберкотлета - ты все равно заебешься благодаря тупости своих юнитов и туману войны. А так же вражеской артой, что бьет без промаха.
>>9032538 (OP) >Вспоминаем крупные (АА и выше) проекты, которые пришли и ушли, не оставив никакого следа в памяти. Игры, которые настолько забыли, что не вспоминают даже в плохом смысле. Я бы с радостью, но я не могу ни одного вспомнить...
>>9032538 (OP) ENTROPY CENTRE старались, видно, пыталис, хотели даже мемно сделать, но слишком формульно и безыдейно получилось, они буквально пытались сделать еще один портал вместо того чтобы попробовать создать что-то свое осло, очень затянуто пиздец просто
1. Свою тысячу онлайна имеет, но абсолютно нигде не обсуждается, видео на ютубе не делаются. 2. Популярная вселенная, не самый плохой разработчик. Но нигде не слышно, нигде не видно. Патфайндеры чаще вспоминают.
>>9070043 >2. Популярная вселенная Скорее зашкварная. Видишь лейбл калхаммер на обложке - значит будет потужное, пафосное говнище про превзозмогание суровых челябинских мужиков в нелепых костюмах для 30+ летних школьников.
>>9069956 Так в эту хуйню все так играют, сколько видел. Некачественный гейм-дизайн. Возможно, именно из-за низкого профессионализма разрабам приходится срать в своем паблике ватной хуйней и вымаливать копейки у государства, чтобы склепать хуйню, в которую никто не будет играть, а они и не против. Вместо того, чтобы как Сейбер поднимать нормальные деньги.
Не взлетело от слова совсем. хотя сделано качественно: интересные механики, интересные карты, бодрый геймплей - отличный пве шутан про солдатиков. Мне дико зашло, намного больше чем какой нибудь Хеллжайвер.
>>9070075 >пафосное говнище про превзозмогание суровых челябинских мужиков в нелепых костюмах Забавно, но я как раз и слышал нытье, что для игры выбрали неправильный сеттинг без орд мужиков в скафандрах
>>9032538 (OP) Hogwarts Legacy подходит? Или она слишком свежа в памяти пока что? Вроде не упоминают, и по идее скоро забудут.
>>9033240 99% игр это не крупные проекты а мелочь. Особенно сейчас, даже если брать только PC рынок. Внимательней попробуй читать, тогда не будешь так обсираться. Крупных проектов немного, найти то о чем пишет ОП не сложно.
>>9059665 > The Saboteur Фактически - Смотри Собаки Легион до его выхода. Стильная, есть интересные механики, но геймплей довольно быстро превращается в жвачку.
>>9070799 >компас А схуяли его не должно быть, если он родился в этом городе, был бандитосом, а потом и копом? Он там каждую подворотню знает, в отличие от игрока, так что компас не игровая условность, а логически обоснованная хуйня
>автозаполняющиеся списочки Он детектив, так что всё обоснованно. Улики он находит вручную, составляется список, игрок делает выводы.
>>9032538 (OP) А ведь это судьба почти каждой игры сейчас. Буквально кризис перепроизводства, игр выходит слишком дохуя, времени поиграть во все не хватает, поэтому всплывает только кал у которого 90% бюджета вбухано на маркетинг. Я недавно лазил по стиму и нашел прямо ДОХУЯ игр средней паршивости 2020+ года о которых я вообще ничего не слышал, у которых в лучшем случае пара тысяч отзывов, обычно <500.
>>9032538 (OP) >крупные (АА и выше) проекты >>9072934 >А ведь это судьба почти каждой игры сейчас. дебилы читать не умеют? почти каждая игра крапная АА и выше?
Deadfall adventures Шутерок а-ля Индиана Джонс, только вместо корчиневого красное, есть какие-то паззлы, когда играл нравилось, но игра реально не оставляет о себе каких-то ярких воспоминаний.
Практически любая игра категории Б, которая где-то однажды засветилась в инфополе и так же бесследно исчезла, в сосаликах каждая первая игра практически из тех что не из под пера миядзаки как тот же Surge или ashen.
>>9075363 по пикче видно что никома нахуй не нужна эта копроигруха, нормисоговно играть будет максимум в опухольные калостратежки на историческую тематику. Трата денег в никуда короче
>>9075363 Бля, сначала я ждал, когда выйдут все эпизоды. Потом то ли обновы движка, то ли обновы перевода. Так и не прошёл, короче. Ебанутые пидорасы, которые растягивают выход игры на годы, чтоб они сдохли все. Точно такая же история с эпизодами в дримфал чаптерс, я начал играть, когда вышла половина эпизодов, ужасно понравилось, купил это говно в стиме. СТАЛ ЖДАТЬ выхода всех эпизодов. Потом перевод игры на новую версию движка. Потом ЖДАЛ перевод. Потом сел играть и оказалось, что поддержку игру забросили и стимовская версия НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ без танцев с бубнами. Тоже рукой махнул и пусть горят они все
>>9036710 Я это говно прошёл просто потому что мне было интересно, насколько оно действительно говённое и есть ли в этой игре хоть какие-то положительные моменты. Нет, их нет.
>>9052398 В своё время спиратил её на Wii U, игра не сказать что говно, но очень-очень средненькая. Они еще планировали релиз для пк, но до него так дело и не дошло.
Binary domain Весьма крупный проект от главного разработчика Якудзы. Наполучал 7-7,5 баллов и слабо продался. Сейчас почти не вспоминают, хотя пострелушка для своего времени довольно занятная, разве что управление не очень приятное.
>>9085290 Один из самых каловых кусков говна. Я не могу даже имаджинировать ебало тех кому этот консольный иззаплечный укрытиеприлипальный высер мог понравится.
>>9038508 Очень унылая игра, её не спасет даже визуал, она просто пиздец какая скучная. Хотя они даже Helluing наняли для саундтрека, сеттинг, графоний, божественный звук, но вот тупо не интересно хз почему.
>>9072934 Быдло полностью перекатывается в мобильный гейминг. Какая нибудь параша стоимостью разработки в 5-8кк будет окупаться лучше чем йоба хуйня вроде Каллистого протокола в который в разы больше влито.
>>9085338 > Каллистого протокола в который в разы больше влито. В хорроры бабло вливать вообще так себе вариант, но смешно получилось, все посмотрели что второй резик выстрелил и побежали клепать забыл что резик исключение и уже сколько лет продаётся.
>>9075363 По мне сюжетный ход про демонов кал, но тут на вкус и цвет. Самое тупорылейшее решение в мире - в этой игре при первом прохождении нельзя скипать анимации. Анимации диалогов, осмотра предметов, цитирования всяких подсказок. Кажется мелочь, но на деле когда ты решаешь загадку, смотришь подсказки и тебе по 10 секунд показывают пролёт камеры по картине и полностью цитируют цитату из библии - это ебанёшься просто. Самый прикол, что при повторном прохождении всё это возможно скипать! Я в ахуе был с такой логики.
>>9072934 База. Сейчас не ты должен думать, как бы поиграть в какую-то игру, а ей нужно привлекать тебя. Гейпасс самая здравая хуета в этом плане. При этом какой-то троллинг, что игры, выходящие в нём, стоит 60 баксов, как и сам Геймпасс на ГОД, лол.
Орнул когда во вступлении перечислили все нахуй студии убисофта, типа всем миром ебошили этот АААА шедевр. Так и вижу как каждое подразделение по кругу скидывало друг на друга этот кусок проклятого кода, тупа Вавилонская башня геймдева