>>9074266 Так оригинал как раз повестками обмазан. Или тебе Гальперов не сказал, и этого в твоём манямирке не существует? Конами дали добро на фильм Гансу и ремейк игры, из-за того что темы Блэкрока актуальны.
>>9074285 >Так оригинал как раз повестками обмазан Пздц тоямашиз все дальше и дальше погружается в пучину своего безумия. Прям как персонаж рассказа Лавкрафта, Тоямошиз столкнулся с чем - то не реальным, пугающим, необъяснимым и из - за этого начинает сходить с ума.
>>9074230 (OP) >Какие мысли? Как же вы уже заебали со своими ремейками, ремастерами, ребрендингами, рестайлингами, ашдиремейдингами и прочей хуитой, связанной с гниющими трупами, которые вы продолжаете, несмотря ни на что, содомировать, ностальгируя и вереща, что раньше было лучше. Почему нельзя просто взять, оставить все это в прошлом, отпустить и начать все сначала, создав что-то новое, прекрасное, оригинальное и неповторимое, нет, надо ебать труп и повторять старые ошибки, создавая старое говно на новый лад, а потом обмазываться им и дрочить, кидаясь в оппонента, решая важнейший вопрос в Ойкумене - старое говно лучше, или ресимулякр его превзошел?
>>9074230 (OP) Производительность - типичные анрилопомои. Траверсалстаттеры, падение фепесов внутри здания, вот это вот всё. Туман классный и красивый. Боёвка далеко не самая лучшая/эффектная. Визуально тащит, но опять же, это не натив, а сраный dlss. Из-за длсс ещё и гостинг сраный везде от листьев. Может поиграю, когда денуву снимут, хз. Смотреть прохождение у протыков тоже не буду.
>>9074513 Меня даже реклама бесит, которая ко мне обращается, да еще и на ты. Ты кто такая, чтобы ко мне на ты обращаться, реклама? Да пошла ты на хуй, реклама ебанная!
>>9074285 >Так оригинал как раз повестками обмазан. Ты кстати прав. Обратите внимание в игре все мужские персонажи - отрицательные, а все женские - жертвы насилия.
>>9074661 А Анджелке, выходит, можно убить своего родного папеньку, который всего лишь хотел немножко нежности от дочурки? Она же сама его провоцировала, когда ходила по дому в одной ночнушке, блядски виляя своими похотливыми бедрами совсем как у ееблядскойтупорылоймамашикотораясбежалаиздомасосвоимхахалемсукакакжеятебяненавижу
>>9074682 Пока что хз, в стиме пока инфы нет. Но это конами, скорее всего будет, да не беда, после релиза через недельку-две по 50рублей активации будут.
>>9074772 Ну, вот поэтому из отряда 731 никто особо не пострадал, все получили символические сроки и комфортные (по меркам СССР, в частности) условия пребывания. Проблемы?
>>9074230 (OP) Оформил ещё недели три назад (или когда там предзаказы открыли) Сониблядям уже разослали диски как обычно и кто-то уже играет оффлайн. Надеялся на демку, чтобы потестить настройки, но видимо придётся въебать около часа сначала на скачку ( в случае отсутствия предзагрузки), а потом ещё минут 20 ковырять настройки графики чтобы найти оптимальный баланс.
>>9074896 Конами вообще не планировали никакого пука на века, а только сонисонсоль, твёрдо и чётко. Но Блуберы разнылись, и Конами согласилась. Вот и всё.
>>9074230 (OP) Новые механики в СХ2: 【Разведка】 В отличие от открытых улиц, бывают случаи, когда вам необходимо проникнуть в здания, где скрываются враги. Во время проникновения вам нужно будет прятаться и избегать обнаружения, используя режим «Владение» для разведки своего окружения. Вы также можете использовать «Владение», чтобы скрытно перемещаться, уклоняясь от наблюдения.
>>9074919 > Душил и убивал, а в финале игры под розовые сопли самопростил себя и ушёл. Дебильная концовка для нормисов. Тру концовка это пикрил, даже один из разрабов говорил что это самая логичная и реалистичная концовка.
>>9074932 【Прицел】 Если вы подойдете достаточно близко к врагу, вы сможете украдкой взглянуть в его поле зрения. Используя характеристики пейзажа, можно угадать их общее местоположение, например, находятся ли они в переулке, на крыше и т. д.
Жалко что игру делают какие-то ноунеймы. Судя по трейлерам разрабы жестко трайхардят, но выше головы не прыгнешь, поэтому будет кал и про серию опять забудут. Но это конами, хули, они не могут не обосраться.
>>9074230 (OP) Денег нет вообще, буквально. Так что надеюсь на пиратку. В любом случае, на ПК у игры нет аудитории и я надеюсь они не будут защиту ставить ради пары десятков тысяч игроков. ПС5 будет основной платформой, пускай они и платят, там игру можно продать потом...
За двадцать три года существования игры, ты не заметил что она пропагандирует и почему провалилась. И в каждом треде постоянно спрашиваешь что же такого случилось. Даже в этом треде были ответы, но ты все равно с непонимающим лицом Гальперова задаёшь детские вопросы.
>>9075224 >Денег нет вообще, буквально. У тебя есть неделя заработать 3-4к. > Так что надеюсь на пиратку. Не надейся на пиратку на релизе. Несмотря на ранний доступ для предзаказавших, вряд ли трапоимператрица сумеет крякнуть дерьмуву за 2 дня. На крайняк купишь активашку, но для неё тоже придётся менять регион, что встанет тебе в районе 500 рублей (цена смены региона+активашка).
>>9076595 >Калоовый сценарий не поменяли Если бы поменяли, то ты бы ещё больше вонял. А вообще дежурное напоминание претенцизоным любителям СХ, что весь сюжет второй части это компиляция идей и образов из западного кино, точно так же капкомы вдохновлялись кучей фильмов для резиков, а коджимбо ворует идеи из западного медиа.
>>9074682 Я бы наверное даже купил, если бы были ключи для российских аккаунтов. Но ебаться со сменами регионов я не буду. Я себя не на помойке нашёл, чтобы унижаться и пытаться самому намотаться на баринский сапог лишь бы он разрешил мне купить его высер.
>>9076641 Пока что терпишь ты, носясь по всем тредам и высираешь одни и те же идиотские пасты и посты, в надежде что кто-то прочитает твой кал и не купит игру. Смирись, чмо картавое, игра на втором месте по продажам на амазоне.
Вся суть долбоёба. Ждём когда ты порвёшься от успеха ремейка и будешь плодить по 5 тредов ежедневно, пока игра будет продаваться, в отличи от твоего отменённого юбикала про ниггера.
>>9077117 Как раз таки модельки, если не ошибаюсь легко "выдираются" и редактируются, так что с нетерпением жду оригинальную Марию, эту сублимационую секси чику, что-то в ней кавказское есть, черты лица явно кавказские, race: caucasian, wait oh shit, а не эту вашу "пригвозденную" к стулу кассиршу из пятерочки, прощу прощения у женщин работниц этой компании, вы потрясающей красоты и душой женщины, я говорил образно, ну вы понимаете.
>>9077197 В смысле решат?! как только игра выйдет в мир — она становится общей, и китайские мододелы выпотрошат ее вдоль и поперек, секси бикини, шреки, паровозики, оригинальные персы не за горами.
>>9076830 Сам придумал тезис по продажи, сам с ним бегает по треду и побеждает.
Когда будут твои продажи, тогда и кукарекай. А пока здесь разговорчики про саму игру. В которой при достаточно интересной визуальной стороне, всё ещё присутствует дерьмовейший сценарий для аутистов. Игра скринсейвер.
>>9077216 Так большая rule34 фан база по игре — признак ее легитимной успешности. Лично я жду рескин Марии в оригинальную, вплоть до всего, до пятен на коже, тату бабочки, губищ, вот Джеймс удался на славу, оригинальный валенком был (в катсценах на порядок лучше) хотя в этом и цимес, общеомежность оригинального Джеймса, в римейке Чэднули его, вот и посмотрим как получится, также по мне удалась вредная курносая Лора, ну просто отличное попадание, Анжела мискаст, Эдди, ну слишком психопатичен, открвоенного маньяка сделали, хотя на деле, я снова повторяю свой аргумент — ОНИ ВСЕ ЖЕРТВЫ! то есть я априори отношу к ним моральную презумпцию невиновности, SH не про маньяков и социопатов — она про трагические судьбы простых людей, с их достоинствами и недостатками. SH — демократичен, это не модный голливудский блокбастер-триллер, с различной степенью харизматичности социопатов, а в хорошем смысле обывательская драма простых людей.
>>9077150 У вас на картинках арт и кардр из видеоролика. Из оригинала ничего качественного вытянуть не получится. А мододелы будут такую же лаже делать как в третьем резике. Хотя сомневаюсь что кто-то этим будет занят, учитывая одноразовость концепции СХ2. Делать моды на нпс которые пару раз мелькают с шизой, такое себе. Вангую что Джеимса переделают в Леона и в других персов резика, или скин Эдди, вот это винчики.
>>9077239 умеренно ЛГБТшное, действительно пресловутых ниг нет, и совершенно неиронично зря, я бы заценил, нет Джеймса нигу я бы им не простил, но вот нового персонажа нигу, со своей драмой — я бы с удовольствием заценил.
>>9077262 >СХ2 >Так большая rule34 фан база Видимо только у тебя в голове. Всякие фемки и остальные адепты Блекрока, не умеют в контент, только в кукареканье что СХ2 шедевр на кончиках пальцев.
>>9077272 Ну тогда же не было столько dev kit инструментов как сейчас, любая, ЛЮБАЯ популярная игра обзаводится обширным rule34 контентом. И ничего с этим фемки, блуберы, блекрок не смогут сделать. Окститесь, не "конспирочте"
>>9074230 (OP) >Какие мысли? Ждём что стриггерит современную аудиторию, мы то каких-то вещей не видим из-за старого воспитания, а щас окажется что у игры проблемы и красных флагов много.
Тут недавно в западных интернетах чел ролик делал в котором сигналис ругал за то что он плохо гдр показывает а на самом деле в гдр то заебись жилось.
Мне интересно, просрут ли детали польские гайдзины, например мимолетный взгляд Джеймса на револьвер Эдди в столовке, голландский угол в сцене с Анжелой, смогут ли они в эти психологические тонкости, вот это тревожит, с графоном все в порядке, но душа будет ли там? слишком все гламурно, вылизано, блестит.
>>9077306 Не говори гоп пока..., снова Конами решили сдешевить, может реинкарнационный костяк team silent для press F to win оставили, может они реально брейнштормят по переосмыслению под наш век концепцию SH? у капком с 7ым резиком хорошо получилось, может Конами также выстрелят?
>>9077305 > но я выше догадывался что "анрилик" демократичный движок Если разрабы не включают шифрование - то можно подменять что угодно, как было в фф7ремейке или в палворлде. Если включают шифрование - подменять нужно со скрипом.
>>9077321 Не могу зайти, некроноут, сами понимаете, да, где угол камеры специально изгибается показывая сюррелиастичность происходящего, что за зеркало на пол комнаты, мол смотри Джеймс и Анжела, взгляните на себя со стороны, вглядитесь в себя!!! хотя бы через зеркало — вы поехавшие убийцы, и ты Джеймс не отличаешься от Анжелы, ты такая же..., я снова за свою шарманку — ЖЕРТВА обстоятельств! и где-то даже судьбы, на не как детерменированный=фатум где на себе крест ставят и в in water или in hell а как искупление, надежда на прошение грехов, поэтому для меня, как для сторонника моральной презумпции невиновности человека, концовка leave — единственно верная, печально что такой же для Анжелы не нашлось, может поляки дадут ей шанс.
>>9077325 В играх Блюберов много модов было? Про Медиум то же кричали "кококо это СХ кококо Ямаока в титрах", много модов было? Или от других протыков Один в темноте, много там было модов? СХ2 не та игра чтобы там долго засиживаться, концепция игры дерьмовая. Визуал норм, но через некоторое время надоест. Через пару недель все забудут, как и Одного в темноте - где и сюжет и персонажи были прикольные.
>>9077323 >снова Конами решили сдешевить Смысл СХ2 разогреть фан базу, это проходная игра к которой прилагается ещё кинцо Ганса. Все силы Конами тратит на SHf.
>>9077336 Не депрессируй, у одного в темноте нет такой мощной фан базы как по SH, бройтиш, сравнение не то, косточки SH до сих пор перемывают, уже нахрен 25 лет! ничего подобного у одинокого в темноте и подавно нет.
>>9077350 SH как хорошее вино, с годами, вот скриньте братята, будет становится всё лучше и лучше, team silent пророки, они опередили время, ну вспомните 2001, многих из вас еще на свете не было, или вы только родились, ну какой психологизм в играх?! эрос-танатос, преступление и наказание, сублимация, Фрейд (дыры-криптофаллосы) Френсис Бэкон, сюрреализм, абстракционизм, ШТА?! тогда кроме драчек, гоночек и резика геймеров ничего не интересовало, разве могуб быть детски игры такими, уже простите за настоебавшее всех слово — взрослыми, я же говорю, team silent — чертовы гении и пророки.
>>9077336 И да медиум — откровенный калл, графон есть, кое какие любопытные инновации, а вот с геймплеем опоздали на 25 лет, классический SH геймплей, как мне больно это не хотелось признавать — но устарел, вот Кодзимба сука гений, его PTшный SH — был не просто идеальным, у меня язык не поворачивается назвать его римейкнутым или переосмысленным, если есть что-то выше этого? то это оно! Кодзимбовский SH — это если хотите, выверенная, и не знаю как у японцев, кошерная, позитивная аккумуляция всего лучшего что было реализовано в каноничных 1-4 частях. Но, негодяи все было просрано.
Я говорил об этом, SH не должны, а кармически обязаны делать тошько японцы и точка и f внушает надежду.
Подвёл подсчёты, 25 активаций игр на фанпее, потрачено 1200р. Денува заскамила на 1.2 васянам. Сейчас кстати что-то щедрые чуваки стали, активации по 20 рублей спустя две недели после релиза.
>>9077150 >Как раз таки модельки, если не ошибаюсь легко "выдираются" и редактируются, так что с нетерпением жду оригинальную Марию, эту сублимационую секси чику, что-то в ней кавказское есть, черты лица явно кавказские, race: caucasian, wait oh shit, а не эту вашу "пригвозденную" к стулу кассиршу из пятерочки, прощу прощения у женщин работниц этой компании, вы потрясающей красоты и душой женщины, я говорил образно, ну вы понимаете. Тем временем "оригинальная Мария"
>>9077840 >рря пачиму боссы не свисающие с потолка хуйни которых легко убить Действительно, запороли, лол. Вангую ты ещё ныть будешь что боулинг заменили на кинотеатр
>>9077840 Как же они обоссывают уток с их ожиданиями, лол. Ты такой заходишь в ту зону и ожидаешь тупизны из оригинала, где ты просто бегаешь как идиот и отстреливаешь висящие с потолка хуйни, а в ремейке тебе наваливают боссфайт в котором придётся играть, а не лениво бегать. Надеюсь нож пирамидхеда тоже вырезали нахуй и сделали бонусной фичей для НГ+, чтобы тупорылые нормисы не выёбывались тем что они С ПЕВАВА РАЗА прошли.
>>9078270 Было бы ещё что обсуждать. Оригинал настолько короткий и пустой вне сюжета, что "тру фанаты" 20 лет придумывают шизотеории высосанные из пальца, про изнасилование монстров в отеле и что Джеймс якобы смотрит на игрока через зеркало, а потом Ито и другие причастные к разработке игры опровергают их и все ржут с них.
Вам не кажется, что у персов большие головы слишком, особенно у тянок? В новой драгон эйдж кстати у многих головы большие у всех. Мб мы чет не знаем, это какой-то новый big head тренд?
>>9078282 Ничё не поделать, других фанатов нет. Если бы были тогда хомякоминг, даунпур, ориджинс и прочие не обосрались бы в продажах и конями не забили бы хуй на серию. А раз обосрались значит только тру фанаты и есть которые 4 части мусолят по кругу.
>>9078283 >Вам не кажется, что у персов большие головы слишком, особенно у тянок? Проблема в том что всё что ниже головы - слеплено вручную, в т.ч. одежда. Бюджета на фотограмметрию видимо не выделили, поэтому модельки делали аутсорсные макаки и въебали пропорции. Думаю основная проблема не в размере голов, а в том что плечи слишком узкие для человека, как у персов из симс, ну и сами руки слишком длинные как будто макаки которые делали экспорт моделей на движок обосрались и поленились пофиксить.
>>9078291 Похуй+поебать. Пусть скажут спасибо что хотя бы отсылочку сделали. А вообще есть шанс что будет разблокируемым костюмом в духе резиков для повторного прохождения. На крайняк моддеры снимут её куртку и останется коктейльное платье
>>9078401 На движке волосы выглядят лучше, как и общий рендер кожи, плюс подповерхностное рассеивание в игре не всратое в отличии от рендера и нет этой мыльности текстур. Как раз распространённая проблема когда модельки из одной игры выглядят не так детализированно как вне, будь то рендер в блендере или порт на другую игру. В тех же резиках при одном движке модельки из разных игр выглядят по-разному. Если ты не видишь разницы между промо-рендером и внутриигровым - твои проблемы.
>>9078418 А мыльные текстуры и стеклянные глаза откуда появились? На промо-рендерах всегда получается каша плоская или мыльная и слишком карикатурные блики. Для сравнения промо и ингейм из дельты, та же проблема с пластиковым рендером (ингейм всегда выглядит восковым) и те же всратые блики на поверхности глаз. Больше всего пострадала Лаура, там вообще в ноль замылен рендер.
>>9078429 >А мыльные текстуры и стеклянные глаза откуда появились? Низкое разрешение и софит с рассеянным освещением перед лицом. Бля, чел, успокойся уже и там и там на анриле всё, разные условия дают разный результат
>>9078283 >В новой драгон эйдж кстати у многих головы большие у всех. Мб мы чет не знаем, это какой-то новый big head тренд? Отсылка к анимешным чибикам, очевидно же. Аудиторию игры представили?
>>9078283 Мой вердикт персам: Джеймс — слишком чэд, не могу развидеть в нём Леона Мария — похожа на всратую милфу из Тоддфилда Анжела — лицо слишком толстое Лаура — вот тут мне нравится лицо, ей оно подходит Эдди — каким-то вообще уродом сделали, ну чисто бумер из left 4 dead уже какой-то
>>9078932 >Мой вердикт персам: >Джеймс — слишком чэд, не могу развидеть в нём Леона >Мария — похожа на всратую милфу из Тоддфилда >Анжела — лицо слишком толстое >Лаура — вот тут мне нравится лицо, ей оно подходит >Эдди — каким-то вообще уродом сделали, ну чисто бумер из left 4 dead уже какой-то
>>9078890 >>9078921 >НЕ СМЕЙ КРИТИКОВАТЬ ГОВНОДЕЛОВ Ору нах. Надеюсь эта параша провалится, ибо гайдзины не должны прикасаться к SH. Не можете собрать команду японцев привлечя хоть каких-то олдов? Сосите хуй. Вот капком молодцы, возродили серию и делают ремейки сама, конами же я рот ебал
Однако, журналистам из Famitsu уже удалось оценить игру. Хотя Silent Hill 2 Remake не получила идеального рейтинга (немногим играм это удаётся), она была высоко оценена за предоставление уникальной и фантастической атмосферы. Журнал поставил оценку 35 баллов из 40.
Что-то во всех ремейках щас делают из гг чедов. В оригинале они были обычными челами, которым легко сопереживать, а в ремейках уже голливудские super confident чеды, вот примеры: Dead Space, Mafia Definitive Edition, и вот Silent Hill 2.
>>9076595 >Калоовый сценарий не поменяли, так что смысла от ремейка ноль. Нужно было переосмысление пилить с прикруткой к однухе. Тоямашиз, спок. Никому твой высер про отстрел динозавров и банальнейший сюжет про спасение мира в 2024 не всрался. Все равно что пукнуть, что нужно ремейк помидоров-убийц делать.
В 1998 да дебилам типо тебя это зашло. В 2024 над таким калом как сх 1 только поржут.
>>9078316 Это нормально, что у меня на марию из ремейка встает, хотя на марию из оригинала было похуй вообще. При том что у нее в оригинале поразвратнее костюм.
>>9080249 Потому что оригинальная Мария всратка во всех планах, только в промо-роликах и пререндерных катсценах она выглядит нормально, тоже самое касается остальных персов. Джеймс - гигачад с лицом Шона Бина в предзаписанных катсценах, а на движке - урод с ебалом Антона Бабкина Мария - Кэмерон Диаз в промо-роликах, а в самой игре кассирша из пидёрочки. Более того, несмотря на более "закрытый" костюм в ремейке, Мария постоянно флиртует с Джейсом в отличии от оригинала, где она истеричная чмоха без индивидуальности.
>>9074230 (OP) Игра хуита будет, они кажется тупо не меняли даже локи под новую перспективу,одно дело фиксированная камера,другое дело камера за игроком. Надо было как-то локации менять,новые головоломки. ЧЗХ!
>>9080254 Дебил, они буквально изменили все уровни под современное управление/камеру. А так же добавили ещё больше головоломок и поменяли местами старые, чтобы наёбывать игрока и его ожидания
>>9080254 >они кажется тупо не меняли даже локи под новую перспективу,одно дело фиксированная камера,другое дело камера за игроком. Надо было как-то локации менять,новые головоломки. Ващет поменяли. Я геймплей глянул минут 10 и локации вообще трудно узнать. Лока с первым боем против ПХ вообще другая, переходы между комнатами без загрузок.
>>9080362 Мне лень делать скрины для тебя в фулл хд. Но тот чел который стримит играет на мыловарке, так что там доп мыло с фср/длсс и разрешение выглядит как апскейл, так что ты почти прав.
>>9080371 Это не хелсбар. Эта полоска радио, для слабослышащих/глухих. Отключается в меню Хелсбара в игре нет как и в оригинале, когда ты доходишь до критического минимума экран заливает красной хуетой и появляется крестик
Забавно, что в сх туман появился, так как сонсоль не тянула отрисовку всего на расстоянии и поэтому все лишнее убирали туманом, типо, не видно и не рисуем 25 лет спустя тумана наваливают высаживая фепесы, это просто кринж на хуй
>>9080461 >Ты ебик, туман и ввели как раз, потому что прорисовку дальше трех метров не тянула Да-да, рассказывай как там БЫЛО. Только вот этот всратый спрайтовый туман просаживает фпсы на макс настройках даже в 2024 на любом конфиге в некоторых локациях. В то же время на пс5 просадки только ближе к концу из-за тумана и воды в одной сцене когда подходишь к отелю с лодки.
>>9080465 >Так не тянула, что ни одна СХ не смогла повторить за однушкой. Сх1 дебил, спокойствие, речь об оригинале СХ2. Никому твой всратый лоуполи пиксельарт про алессу и отстрел птеродактилей не всрался, его даже никто не упоминал пока ты не вылез.
>>9080497 >речь об оригинале СХ2 Самый каловый туман от рукожопов сделавших привязку тумана к камере, чуваки которые делали переиздания просто офигели какое это говно, и не стали эту эпилептическую парашу повторять, придумав байку что тимсоя потеряла код.
>>9080506 Собака сутулая, твоё мнение нихуя не значит. Попробуй в игру поиграть перед тем как высираться. Туман на высоких просаживает фпсы до сих пор в паре мест, спорить будет только дегенерат типа тебя который в игру играл по стримам какого-нибудь протыка.
>>9080489 >просаживает фпсы на макс настройках Так это проблема эмулятора, не помню ни единой ситуации в СХ1 где были бы просадки. Играешь через костыль, и обвиняешь разрабов, поехавший.
>>9080550 Неудивительно, что про играющих в СХ2 от тимсои говорят, что после прохождения они бегут на ютюб смотреть Гальперова - чтобы понять во что они играли.
>>9080579 Туман в сх1 это тупо скрученная в ноль дальность прорисовки, это даже не заслуга разрабов, потому что есть ещё с десяток игр с таким же "туманом". Одебилевший СХ1 дебил пытается выдать особенность вообще всего поколения за заслугу разрабов игры. Такой же эффект "тумана" в майнкрафте был на альфе, когда скручиваешь в ноль дальность прорисовки. В СХ2 же дальность прорисовки выше и ещё дорисован спрайтовый туман.
>>9080609 >скрученная в ноль дальность прорисовки Туман в СХ1 выглядит как в реальности, и экономит много ресурсов. Проблемы? Уверен, если бы у разработчиков было ещё время, они бы и стелс доделали.
>>9080609 Если бы тебе не сказали протыки с ютуба, ты бы и не знал про историю с туманом. Потому что к туману в СХ1 не никаких вопросов, он выглядит как туман.
>>9080632 >ррря всё что мне не нравится = протыки с ютуба Забавно что об этом говорит одебилевший фанат СХ1 с каналом на ютубе, где он высирает свои шизотеории.
>>9080497 >его даже никто не упоминал пока ты не вылез. Его только он и упоминает. Ибо никто кроме него про этот выпердыш не знает. СХ 2 можно вообще сделать первой частью серии и только лучше будет.
>>9080609 Нахуя ты этой хуйне малолетней объясняешь это. Оно же соси хуй 1 застало в году 2010 и решило надрачивать на этот кал, чтобы быть не таким как все. Хотя это дерьмо ебейшее. Наверное худший хоррор на пс 1.
>>9080856 >Вот это перефорс! В чем перефорс? Большинство в соси хуй 1 не играло и не ебет даже че это за высер. 2-ая часть культовой считается и ремейк именно ее делают.
>>9080873 Да, знал. Я оригинал раз 50 прошел. Но я не хочу видеть, как в ремейке старые сцены выглядят, пока сам не поиграю. Не пости скрины, пидарасина.
>>9080852 Вот этот момент никогда не понимал. Она была мертва, но потом оказалось, что еще не мертва, и поэтому смогла письмо дать с прощанием? Или у Джеймса шиза пошла на второй круг и придумала второе письмо?
>>9080887 Ебанько малолетнее, в те времена 2 игры было, и их люди проходили раз по 100. Это тебе не 2024, где в стиме каждый месяц говна высирают столько, что его в жизни не пройдешь.
>>9080855 Завтра все эти клипы ты увидишь в своём фиде на ютубе, вкалтакте, твиттере и везде где ты сидишь, если боишься спойлеров то выключай интернет до релиза или съеби на пикабу с премодерацией. Пощу скрины для подтверждения того что оставили в игре и что добавили, это не для тебя вообще, так что съеби нахуй братишка. предзаказавший делюкс боярин
>>9080888 Чё тебе непонятно. Джеймс придушил жену, уехал оттуда нахуй. Потом у него начала ехать кукуха из-за совести и он приехал в сайлент хилл. А тут уже он в конце беседует с неупокоенным духом своей жены и они примиряются.
>>9080895 >Завтра все эти клипы ты увидишь в своём фиде на ютубе, вкалтакте, твиттере и везде где ты сидишь, если боишься спойлеров то выключай интернет до релиза или съеби на пикабу с премодерацией. Из этого я только ютубом пользуюсь. Там я ничего не увижу 100%, говно ты ебаное.
>предзаказавший делюкс боярин Ебать долбоеб. Посмотрел всю игру на ютубе. Нахуя тебе играть теперь?
>>9080849 > и решило надрачивать на этот кал, чтобы быть не таким как все Забавно, учитывая что таких нитакусь ещё несколько тысяч, разве что настолько отбитых не так много. СХ1 это всратый гиммик с динозаврами, инопришельцами и призраками с претензиями на сюжет, когда индустрия только вылезала из эпохи лары крофт и тетриса, считать её каким-то шедевром будет только поехавший. По такой логике можно любой высер с первой плойки взять и надрачивать на него. Объективно эпоха серьёзных игр началась на второй плойке.
>>9080908 В виде стримов, но Конями удалили все записи. Сейчас идёт стрим с НГ+ Чел прошёл на ванильную концовку. Я надеялся что будет В воду, но он не смотрел на нож.
>>9080888 Если вкратце, то Джеимс маньяк, всех кого он убил встречает в СХ. Он там бродит и через них сам с собой общается, так как у него посттравматическое стрессовое расстройство из-за того что он задушил жену. В последствии он вспоминает и прощает себя - а потом разогнавшись на своей псевдотесле ныряет под воду. Ну и потом начинается СХ2.
>>9080906 >Из этого я только ютубом пользуюсь. Там я ничего не увижу 100%, говно ты ебаное. Жирно, маня. С этих стримов уже 200 нарезок высрали хайпожоры ютуберы и даже высрали сравнения катсцен. Мне в рекоммендации несколько попало. >Ебать долбоеб. Посмотрел всю игру на ютубе. Нахуя тебе играть теперь? Это ты долбоёб, ноешь про спойлеры в игре которой 20 лет и которую все наизусть знают. Только конченый дебил типа тебя будет на харкаче ныть из-за спойлеров. Съеби на реддит или где там обитают такие неженки как ты
>>9080924 >Если вкратце, то Джеимс маньяк, всех кого он убил встречает в СХ. Он там бродит и через них сам с собой общается, так как у него посттравматическое стрессовое расстройство из-за того что он задушил жену. В последствии он вспоминает и прощает себя - а потом разогнавшись на своей псевдотесле ныряет под воду. Ну и потом начинается СХ2.
Типичная рецензия фаната игры который в неё никогда не играл, а прочитал где-то шизотеорию
>>9080939 Даже для протыков ещё рано. Ремейк стримит на твиче щас только какой-то немецкий скуф, который получил игру раньше срока по почте. Его скорее всего забанят к концу дня.
>>9080910 >СХ1 это всратый гиммик с динозаврами Это пишет тот кто с серьёзным лицом играет за душегуба с подушкой, который всю игру не может вспомнить кого придушил. >Объективно эпоха серьёзных игр началась на второй плойке Пс2 для игр по СХ это закат.
>>9080931 >Это ты долбоёб, ноешь про спойлеры в игре которой 20 лет и которую все наизусть знают. Ты придурок, про ремейк я нихуя не знаю, кроме сюжета.
>>9080953 >с серьёзным лицом играет за душегуба с подушкой, который всю игру не может вспомнить кого придушил. Ну да, прикинь, у людей бывает амнезия. И нахуя ты вообще к реализму пытаешься придраться в серии, где девочка силой мысли погружает город в кровавый кошмар с монстряками, а потом из нее еще какодемон вылазит.
>>9080974 >у людей бывает амнезия У Джеимса посттравматическое стрессовое расстройство из-за того что он придушил болеющую жену, когда ему надоело вызывать ей скорую. >девочка силой мысли погружает город в кровавый кошмар Ни девочка, а демон который в ней был заперт. > к реализму В СХ2 шизореализм убийцы-душителя.
>>9081038 >В СХ2 шизореализм убийцы-душителя. Да. И это лучший сюжет в игровой индустрии. А спасения мира от очередного говнодемона всех адекватов настоебали еще со времен игр на денди.
>>9080974 Это не амнезия а подавление неприятных воспоминаний. Это интересная тема, всяко лучше дженерик параши про одержимую дерьмодемонами ляльку и спасение мира
>>9081047 >спасения мира Но ведь СХ1 в основе был про спасение близкого главному герою человека. >это лучший сюжет Если не обращать внимание что сценарий СХ2 украден из резика, то наа бумаге которую замарал Овуляка может и интересно было. Но в самой игре это плохо реализовано. Гг душит жену, и всю игру бродит встречая каких-то случайных бедолаг, одного из которых ещё просто расстреливает. В финале сам себя прощает, и титры. Типичная игра от Блэкрок.
>>9081085 >а по простому шизло. Проекции СХ1-шиза, для которого как цель всей жизни пытаться доказать что СХ1 кал это шедевр, а СХ2 не самый популярный тайтл во франшизе.
>>9081082 >Но ведь СХ1 в основе был про спасение близкого главному герою человека Многие сюжеты про спасение мира начинаются с поиска потерявшегося котенка.
>Если не обращать внимание что сценарий СХ2 украден из резика Напомни в каком из резиков гг ушел в манямир из-за трагедии в жизни и вся игра состоит из разрыва гг между манямиром и реальностью.
>одного из которых ещё просто расстреливает. >В финале сам себя прощает, и титры. Попробуй в игру поиграть, шизоид, а не ебырей слушать с ютуба.
СХ 2 изначально вообще задумывался про пациентов Брукхевена и гг был одним из них. В самом Брукхевене есть записка, намекающая на основной посыл сх 2 про то, что шиза возможно и не стоит из манямира вытягивать. Но Тоямашиз не в курсе, т.к. в игру не играл и ему интереснее истории про отстрел динозавров и спасение мира от злючего зла.
>>9081120 В каком-то из интервью упоминали что все концовки из оригинала в ремейке, но блубберы ещё добавили две или около того. Каковы шансы что одна из них будет альтернативная концовка про то как Джеймс попадает в дурку?
>>9081212 Тут дело не в силе, а в неожиданности. Плюс Эдди это неуклюжий неуверенный толстячок, этот удар даже не сломал ему ничего, он просто шлёпнулся от неожиданности а потом убежал в комнату где уже происходит боссфайт после небольшого диалога
>>9081109 >Многие сюжеты про спасение мира Но Гарри нигде не говорит, вот придётся спасти вселенную. Он тупо всё делает в логике спасения дочки. >в каком из резиков гг ушел в манямир В Ган Сурваивере на пс1 гг попадает в город с амнезией. >Попробуй в игру поиграть Ну так пробуй сам понять в что ты играл, и почему СХ2 провалилась.
>>9081215 >Эдди это неуклюжий неуверенный толстячок Протыкам расскажешь. Эдди как раз всё время в напряжении, и желании любого встречного наказать за косой взгляд в его сторону.
>>9081238 Кого ебёт мнение протыков, кроме тебя? В ремейке больший упор на то что Эдди это в первую очередь неуверенный в себе трусливый человек. В оригинале Эдди это нелепый персонаж который не работает как должен, ты ему вообще не сочувствуешь.
>>9081246 >очередь неуверенный в себе трусливый человек Он был таким в школе. В СХ это машина для наказаний, круче чем трусливый ПХ в оригинально СХ2 от тимсои.
>>9081196 Вот смотрю я на Эдди и сразу видно, что это чуть ли не зло во плоти. В оригинале такого ощущения не было. Тут специально сделали сразу же отталкивающего злого персонажа. Косоглазые окончательно скурвилмсь. Резиден 4 был первым звоночком с бездарноц озвучков и перкделанными диалогами в сторону населённой цыганский сильно независимости ады. А тут вообще пиздец. Внешний вид персонажей обоссан и обосран, проебаны все полимеры.
>>9081397 Дэбил, Эдди изначально показывается как жалкий трусливый чмошник обнимающий толчок, в сцене с пиццей в кинотеатре он всё ещё тот же чмошник, но огрызающийся, по-настоящему злым он ведёт себя только после того как получает доступ к оружию (всё ещё продолжая быть чмошником и размахивая револьвером), но ссыкливо убегает после получения ёбыч от Джеймса. >>9081196
Ремейк отлично передаёт сущность Эдди, это типичный травимый озлобленный внутри лох, прям как средний двачер типа тебя.
Что не так с консоледебилами? У одного слишком выкрученная яркость без контраста, у другого перенасыщенная картинка с зелёным фильтром. Они там ебанутые совсем?
>>9081490 Их не обязательно отстреливать. И они по звуку определяются, такая вот магия игрового дизайна. В СХ2 нет летающей нежити с прикольно прописанным ии, вот ты и хеитишь их.
>>9081504 >. В СХ2 нет летающей нежити с прикольно прописанным ии, вот ты и хеитишь их. Если мне захочется пострелять в летающих барабашек, СХ1 будет последней игрой о которой я подумаю, лол. Даже пиздить палкой ползающих тараканов в СХ2 звучит лучше.
>>9081512 Да уже все поняли, что тебе нравятся птеродактили в СХ1. Они кстати, и ходить умеют на лапах как пингвины, когда не могут атаковать гг сверху.
>>9081223 >В Ган Сурваивере на пс1 гг попадает в город с амнезией. От аварии на вертолете. Какая связь с сх 2, клоун? Сразу пиши тогда, что сюжет сх 2 спизжен с фекал фентези 7.
Котаны, а поясните за птеродактилей? В чём тут прикол? Я понимаю страх перед собаками или вот этими непонятными манекенами или или огромного ебаната с тесаком, но птеродактиль? Кто вообще в детстве боялся птеродактилей? Может это какой-то локальный японский страх?
>>9082109 Ну типа из книжки конандойля или ещё чего. Девочка читала - испугалась. Да и врагов закодить достаточно просто, учитывая что и так уже есть другие летаюище враги.
>>9082109 Это халтура называется. В то время все ебашили в свои высеры динозавров, потому что было модно и круто после юрского парка. Даже у капкомов был свой высер с отстрелом динозавров.
>>9082143 Халтурный рескин резика со сменой биолабораторий на футуристичные локации, а зомбаков на динозавров. Неудивительно что капкомы не хотят ремейкать его, ведь в современном виде это будет выглядеть как дженерик треш из стима
>>9082148 > рескин резика Многократный апгрейд резика. Динокризис драйвовый, весёлый, с кучей пушек. А не медленное уныние. А ремейкать и некому, для динокризиса нужно геймплей прежде всего делать, а крэпкомы вместо этого делают кривую динамической сложности
>>9082157 Шизоконтрарианизм уровня СХ1 дебила. Только вот Динокризис загнулся, а резики процветают. >А ремейкать и некому, для динокризиса нужно геймплей прежде всего делать Какой геймплей? Буквально резик с динозаврами. Резик и движок резика есть - динозавры в экзопраймале есть. Другое дело что высирать динокризис сейчас это как себе в колено стрелять, слишком большие финансовые риски, на динозавров дрочат только сойбои-любители научпока, которые в игры не играют (не считая свитч подаренный бойфрендом жены).
>>9082163 > вот Динокризис загнулся Ну да. Ведь пс1-части были весёлыми. А сделать полноценную 3д-игрушку с динозаврами было некому. Тот же ре4 сделали тракторным медленным ублюдством. В таком режиме динокризис и не выживет. Динокризис загнулся, потому что крепкомы не могут сделать сопоставимую по геймлею часть, могут только резиками срать. И что там у них за кал был с динозаврами, который провалился, потому что и геймплей был дерьмом. Не помню даже название.
>>9082169 Не Динокрузис, а Динокрузис2. Ты совем поехавший, даже хорошую игру от посредственной не можешь отличить. И в треде по СХ2 это актуально. Потому что, лучше бы поляки сделали ремейк Динокризиса2, чем никому не нужного шизоидного СХ2 от тимсои.
>>9082180 Второй динокризис это экшон, полякам пришлось со стороны человека брать чтобы в сх то геймплей какой-то был а не симулятор ходьбы как обычно они делают, под дино целая команда понадобится.
>>9082173 Так польский СХ2 во всём лучше кала от овуляки. Единственное, что им не дали возможности на переосмысление говносценария. Но после этого ремейка дохлой СХ2, поляки будут на расхват. Эту их студию не купит Конами. Так что уйми свою тряску.
>>9082187 >Так польский СХ2 во всём лучше Польский СХ звучит как польский шутер. Имхо очевидно что это будет бюджетный кал с проёбанной атмосферой оригинала.
>>9082189 Щас бы студии покупать, щас новости читаешь и издатели наоборот студию увольняют как только игру сделают, а тут на своей шее дармоедов держать. Если надо нанял и хорош.
>>9082244 Про контекст когда-нибудь слышал, чмо? В данном случае контекст о техническом состоянии игры, отсутствие фиксированной камеры, современные игровые механики которых не было в оригинале, какая-никакая боёвка уровня резиков, вместо идиотского махания палкой, нормальная стрельба.
>>9082248 >В данном случае контекст о техническом состоянии игры, отсутствие фиксированной камеры, современные игровые механики которых не было в оригинале, какая-никакая боёвка уровня резиков, вместо идиотского махания палкой, нормальная стрельба. Так это мы что, будет теперь манекенам по ногам стрелять, чтобы он на пол ёбнулся и медсёстрам прицельно в бошки палить? Интересно а лазерный прицел дадут?
>>9082253 >Так это мы что, будет теперь манекенам по ногам стрелять, чтобы он на пол ёбнулся и медсёстрам прицельно в бошки палить? Не будем, патроны надо экономить на боссов. Чел который стримил ремейк всрал все патроны на боссфайте с Эдди, несмотря на то что проходил на лёгком.
>>9082252 Как этой ссанине чисто технически можно поставить 10/10? Ну это же буквально должен быть 100% хит без изъянов, чтобы все роняя кал бросились играть в этот флавлесс гем. А тут у нас польский РИМЕЙК проперженной, нишевой игры начала 2000х. Как такое может быть, я правда не понимаю...
>>9082306 у стримера был 12900к и 4080 и всё равно настройки ему пришлось снижать, ставить 1080п, отключать рейтрейсинг мне-то волноваться не о чем, у меня она в принципе не продаётся
>>9082314 Пиздец нахуй, в оригинале голос был хороший но не подходил модельке персонажа. Здесь моделька охуенная, а голос как будто Тома Харди покряхтеть наняли. Ну ёбаный в рот, одна задача, сука, одна задача была блядь.
>>9082329 Ну вот новый голос пошёл бы старой модельке. А старый голос пошёл бы новой. А так какая-то хуйня. >>9082330 Мне не нравится. Анджела, Мария и Эдди норм, а на гг ведьмак какой-то пришедший лешего из избушки выгонять.
>>9082109 >В чём тут прикол? Бездарный хуесос Тояма не смог ничего своего придумать и натащил монстров из других игр. Отсюда и всякие динозавры, крокодилы, мухи и т.п.
>>9082302 Ремейк в заложниках у дерьмового сюжета/сценария. Это прямо не могут озвучить, и всячески изворачиваются, чтобы никого не обидеть. При хорошей визуальной составляющей, в эту сюжетно беспросветную и безыдейную "шизоидную Санта-Барбару" просто неприятно играть.
>>9082453 Жирно, на калсолях всегда скрученные в ноль настройки, иначе даже стабильных 30фпс не будет. Калсольные "кволити мод" равняются средним на ПК в лучшем случае. Помню рдр2 на мыловарке нахваливали, а там свет порезан
>>9082488 Ластовас выше был непонятно к чему, приведён как пример копипасты резика ГунСурваивера на пс1. На что ответили что Ластуха про другое. А СХ2 как раз всё скопипастил из резика.
>>9082464 Таблетки пьют те кто играет СХ2. Игра как минимум провоцирует депрессию у игроков. Какой-то бедолага в этом треде постами выше, уже это описывал на своём примере.
>>9082510 У депрессии (как и у кризиса в фирме/стране) всегда внутренние причины. Внешние факторы могут лишь спровоцировать переход этой депрессии в активную фазу.
>>9082527 Зачем это словоблудие про страну? СХ2 навивает депрессивное состояние на игроков. Особенно на тех которые не понимают сюжета, и начинают сопереживать душителю Женьке.
>>9082592 Конами не добавили дерьмуву в свою дойную корову в виде мгс, как думаешь, будут ли они тратить деньги на дерьмуву для СХ2, если они вообще не хотели выпускать её на ПК?
>>9082641 Чел, это местный шизоид с психозом и манией, одержимый неким тоямашизом. Он в каждый тред прибегает и пристаёт ко всем с этими ёбанными птеродактилями.
>>9082675 А зачем? Вот у тебя автомобиль например, садишься в него и едешь - всё. А ты предлагаешь, перед тем как ехать разобрать дверь, открутить руль чтобы прикрутить спортивный, настроить подвеску, разобрать движок.. и так каждый раз вместо того чтобы на автомобиле ехать.
>>9082700 Ебать ты сравнил жопу с пальцем. Ну конечно, покрутить пару-тройку ползунков мышкой так же сложно как пиздякаться с заменой частей в автомобиле блять. Ты или троллишь, или консольщики реально такие тупые и просто оправдывают своё глупое поведение прибегая к демагогическим приёмам
>>9082718 > Как это отменяет что на фуллхд Пшекоботина анрилопомойная, хлебало оффай, чел поставил длсс перфоманс. То есть буквально 1080п. Анрилопомойке вообще ничего не поможет.
>>9082735 Так будет кстати и на экстрас. Единственное улучшение - если включишь рейтрейс. Поэтому рейтрейс - главный рак игр наравне с анрилом. Уже и отражения разучились запекать, пидарасы.
Почитал тред и что-то захотелось пройти оригинальные части. Пока прошёл первую и вторую, и если честно, первая как-то больше нравится.
Первую прошёл на одном дыхании. Трудностей с управлением и сражением с врагами не испытывал, загадки все решил сам. Графика хороша для ps1, и освещение сделано круто. Саундтрек нагоняет жути, и когда попадаешь в кошмарные версии локаций прям вообще крипово и неуютно становится. Игра сама не длинная и тем у неё равномерный, нигде не проседает.
Вторая тоже в принципе понравилась, но в каких-то моментах показалась затянутой, головоломки заставили почувствовать себя ретардом и я тупо смотрел решение в интернете (может зря я поставил сложность загадок самую высокую). Во время боя персонаж как будто более тормозной чем в первой части. С пистолетом в принципе норм, но вот с дробовиком и винтовкой уже проблемы, потому что когда гг стреляет из них он останавливается, а в боссфайтах это превращается вообще в залупу. Мало того, что если хочешь использовать мощное оружие, герой вообще малоподвижен, так ещё и на терпи 10-секундные анимации того, как тебя душат. Графон кстати впечатляющий, в 2001 году умудрились запилить графику на уровне дума 3 и халвы 2, где есть крутое освещение и динамические тени.
К слову, проходил я на эмуляторах. Возможно в пк версии второй части пофиксили некоторые проблемы.
>>9082835 Никак не могу перестать лолировать с того факта, что кто-то считает птеродактилей страшными. Вот реально, когда когда заходит разговор о sh1, вспоминаю этот факт и это напрочь рушит атмосферу игры. Я ещё понимаю тот же фалаут в изометрии, который был нашпигован этими рофлами вроде взрыва сортира, дороти и тотошки, хранителя моста и т.п., лол кек но тут то вроде игра на серьёзны щщах.
Да только и остаётся что сваливать всё на бедную девочку, словно мы должны этим проникнуться и начать сраться вместе с ней при виде этих существ.
>>9082885 Их никто и не считает страшными, есть они и есть, обычные нормальные мобы-монстры. Зато в закрытых локациях типа школы и госпиталя уже криповые враги: тут тебе и дети с ножами и медсёстры (и медбратья).
>>9082812 >честно, первая как-то больше нравится Потому, что это единственный Сайлент Хилл, всё остальное - ГОВНОпаразитирование на работе Тоямы. Попробуй поиграй в Форбидден Сайрен, эмулируется отлично.
>>9082885 >>9082910 >кто-то считает птеродактилей страшными >Их никто и не считает страшными
Семилетняя девочка считает их пиздец какими страшными.
Кретины пиздуйте депрессировать и дрочить на пирамиду в копродвуху, куда вы лезете, твари ебучие? Настоящий Сайлент Хилл не для быдла. Просто не лезьте, тварины. >этим проникнуться Ты и не способен ничем проникнуться, ты же скотина тупая.
>>9083181 А вот нех ставить высокое разрешение в играх с первой ps. Я вот играл с нативным разрешением (шоб аутентично было ёпта) и из-за высокой пиксельности слабо заметно как геометрию колбасит.
Стоп, я вспомнил что в эмуляторе duckstation есть функция, где можно значительно уменьшить прыгающие полигоны. Но я отключил её в первую очередь потому, что у меня игра крашилась в некоторых моментах из-за улучшений графики.
>>9083045 >Семилетняя девочка считает их пиздец какими страшными. Пчел тут как минимум два проёба: - Эти дурацкие птеродактили выбиваются из ряда действительно криповых монстров. - Мы, даже будучи пиздюками не считали это страшным. Камон гайз, в какой культуре птеродактили считаются пугающими? Ладно там те же клоуны, или собаки, или разные национальные бабайки, которыми пугают детей в разных странах, но абсолютно нейтральные птеродактили. Ей там что в детстве говорили, веди себя хорошо, а то птеродактиль унесёт? Я правда не понимаю логику автора.
Чёт вспомнил про этот высер и расхохотался. Ведь были идиоты которые всерьёз считали что это будет шедевр, а не симулятор ходьбы со скримерами. Про туман из дефолтной игры вообще можно не говорить
>>9082812 ПыСы насчёт боссфайтов во второй части. Я посмотрел на ютубе как их проходят и оказалось что я ретард. Надо было чаще двигаться и причём стрефом, а не просто передвигаться стиком.