Очередной конвеерный шутер с перекатыми и укрытиями, имеет ровно одну(1) фичу которая его выделяет- жопная тяга, существенно на геймплей это никак не влияет. Сюжет говно. Персонажи говно. Стрельба консолеговно в укрытиях говна. Иногда мне кажется что говноеды будут облизывать все выпущенное желтыми. Выпусти досокал 3 коджимба, и его бы облизывали, а не мешали с дерьмом.
>>9070213 (OP) Лол о нем помнят 0,5 анона и то по игрооргии >существенно на геймплей это никак не влияет Которое дает замедление времени, странно что в гирсах такое не сделали
А ЕЩЕ КУРИТЬ ЛОЛ МОЖНО И ГЛАВНЫЙ БОСС [УДАЛЕННОРОСКОМНАДЗОРОМ]
>>9070213 (OP) Там хоть управление клавомышью завезли нормальное как в макс пейнах, или такой же дубовый кал уровня Binary Domain/lost planet? Японские шутаны это просто пиздец...
>>9070213 (OP) > Очередной конвеерный шутер с перекатыми и укрытиями, имеет ровно одну(1) фичу которая его выделяет- жопная тяга, существенно на геймплей это никак не влияет. Не играл, но осуждаю, либо ты просто из тех, кто не пытается играть на каком-то нормальном уровне, исследуя механики игры.
Это буквально гибрид из шутера с укрытиями и DMC, и последний не про комбо из списка, а про то, как ты умеешь жонглировать доступным арсеналом и скрытыми механиками. Главный минус игры буквально заключается в том, что в ней нет нормальной системы рейтинга и стиля. В Vanquish даже для отмены анимации банальной перезарядки полдюжины способов есть.
>>9070605 >Это буквально гибрид из шутера с укрытиями и DMC, и последний не про комбо из списка, а про то, как ты умеешь жонглировать доступным арсеналом и скрытыми механиками Имагинирую как ты со слюной до клавы наворачивал пуки протыка, а сейчас с очень умным ебалом постишь сюда эту высранную из жопы демагогию. >Дум 1 это буквально гибрид из шутера с укрытиями и Ультимы, и последний не про прокачку, а про то, как ты умеешь ориентироваться в пространстве, жонглировать доступным арсеналом и скрытыми механиками
>Масс эффект 2 это буквально гибрид из шутера с укрытиями и Балдурс Гейт, и последний не про билды, а про то, как ты умеешь кайтить, жонглировать доступным арсеналом и скрытыми механиками
>>9070736 Они что то типа страйфа и хотели сделать, не совсем рпг. Вот вороны изначально еретик делали классической рпг под ультиму, после того как дум выстрелил резко переобулись.
Да вполне нормалный средняк 7/10, пройти можно, во второй половине игры уже и жопку рвать начинают. Сама игра короткая и едва ли успеет надоесть за это время. Есть какие-то дополнительные миссии если основной игры мало. Сюжет очень паршивенькое маняниме, без откровений. Чтобы кидаться в неë говной нужно еë натурально ненавидеть.
>>9070916 макс пейн технически лучше канеш, у ванквиша проблема это дизайн врагов и уровни, многие грят мол это контра, ага, скорее её уебанская джапан версия с роботами
>>9070213 (OP) Никому неизвестная почившая в бозе игрулька не может быть переоцененной. Переоценить, как следует из состава слова, можно только то, что оценили. Про эту хуйню вряд ли кто-то знает, кроме тебя.
>>9071121 >Никому неизвестная почившая в бозе игрулька не может быть переоцененной С чего ты это решил. Оценка не зависит от массы биобыдла вроде тебя, оценивать может эксперт, комиссия, жюри и т.д.
>>9072083 Нет, те которые имеют опыт в видеоиграх, собственное мнение. Увы большая часть "оценивателей" 2005 г.р. максимум, без опыта в видеоиграх, стимопользователи ютупопроткнутые повторюши за всякими жопичами и прочими протыками, даже хуже маиаетологов с твоего пика, тем хотябы дпньги рлатят и никто их всерьез не воспринимает.
>>9072104 >те которые имеют опыт в видеоиграх Ну я его имею, играя 26 лет из 32, что живу. Однако ты почему-то кидаешься на меня с визгами о быдланстве.
> собственное мнение Очевидно, тот, кто что-то оценивает, его имеет по определению. Ты можешь начать маневры, что это НЕ ТО мнение, потому что мартыхологи/протыклассники/хайптрейны, но эта ущербная демагогия работает всегда и в любую сторону: от хайпожоров до уток, от сои до барнаульцев, от кАААлоедов до индидаунов и т. п...
>>9072108 >Очевидно, тот, кто что-то оценивает, его имеет по определению. >постит пик протыка О чем и речь, типичный быдлоид без своего мнения, оценивать ничего не можешь.
>>9072108 >пик Надеюсь с ты играл в каноническую версию: Основная работа над Vanquish велась на PlayStation 3 из-за того, что команда имела меньше опыта на консоли от Sony, поэтому и уделила особое внимание PS3-версии игры, а потом портировали её на Xbox 360. В мае 2017 игра была выпущена версия для PC.
>>9072355 Я в него вообще не играл. Мой тезис начался и кончился тут >>9071121: чтобы быть переоцененным надоя для начала быть оцененным. Переоценить можно Дноту, Контру, БГ 3, Зельду или Старкрафт. Преданная забвению игруля может быть разве что недооцененной.
>>9072359 Все будет предано забвению, оценку это никак не отменит, ты с большой долей вероятности не вспомнишь ни одного актера 30-50 годов, которые были безумно популярны, из авторов 16 века что ты назовешь, полтора имени. Ты подменяешь оценку быдлотрендами каловых масс, что тебе не понятно, ты путаешь понятия.
>>9070213 (OP) Согласен, полный кал, даже до конца не прошел. И вполне заслужена она всеми забыта была, потому что ни о чем. Но тут случилось примерно как с MGR - игра вышла давно и была относительно незамеченной, в ру сообществе точно, но потом начали выходить ролики по типу "А вы помните такую то игру?", "О чем была играname" и нормисы прознали, вспомнили, начали мемчики делать, хотя игре уже почти десяток лет, но на релизе лично из моих знакомых играл буквально один человек (а я тогда ещё школу заканчивал, круг был достаточный и все играли в игры) да и особо не обсуждали, а тут все резко УЗНАЛИ ПРО ВИН
>>9072371 >Все будет предано забвению Да, но что-то случается ему предано через год после релиза, а условный Тетрис отметил сорокалетие и пока забываться не собирается. Так же, что-то вносит заметный вклад в культуру и продолжает жить уже в последователях.
>из авторов 16 века что ты назовешь >Ты подменяешь оценку быдлотрендами каловых масс, что тебе не понятно, ты путаешь понятия. В общем, ты пытаешься насмешливо обыграть ту самую ОЦЕНКУ (то есть, буквально, наличие публики, которая оценила проект), принижая ее тем, что не те оценивают не так, да и мнения у них нет (лол). Насчет авторов, кстати, и того, что в веках остается наиболее быдланское - тут уж полная хуйня. Авторов, которым тысячи лет, таких, как Геродот, Сократ, Аристотель, Пифагор - назовет кто угодно. И даже из твоего 16 века люди помнят не тех, кто писал "низшие жанры", а Шекспира, Сервантеса и Спенсера. В моменте они могут уступать популярности условной Инстасамки, но на дистанции проявляют себя лучше. Так что даже при дележке на "быдло-небыдло" (уже хуйня смехотворная, ну да ладно), именно "интеллектуалы" лучше сопротивляются забвению.
>>9072408 >В общем, ты пытаешься насмешливо обыграть ту самую ОЦЕНКУ Я ничего не пытаюсь обыграть, просто объясняю тебе что ты подменяешь оценку трендом, делая вид что тренд это и есть оценка. То что тетрис помнят годами не говорит вобще ничего о качестве тетриса, это говорит только о том что он популярен, но говно тоже может быть популярно годами, это совершенно разные понятия, никак вобще не пересекающиеся.
>>9070213 (OP) С одной стороны как бы да, но с другой как бы и нет. Сразу скажу мне тоже не понравилось (ориентация на соснольный вибродилдак испоганит что угодно) но нельзя отрицать наличие охуенно высокого скиллкапа и получаемых с его достижением геймплейных возможностей. Ну вот наглядно на вебмке >>9070605
Проблема в том что этого скиллкапа не хочется достигать. играть тупо неприятно. Короче очередной шедевр искалеченный консолями с их костылями вместо управления.
>>9072444 >Тренд - это и есть аппроксимация оценок Ну если ты малолетний сжвпктрс+ долбоеб который считает что оценка от полоумной бабки 90 летней зрительницы соловьева или малолетнего идиота проткнутого жопичами вчера со школы сопоставимы с мнением адекватного человека то конечно, о чем тут может идти речь, тут только лоботомия.
>>9070213 (OP) Vanquish проходной шутер.Платинумы выпускают проходные игры известных франшиз, вроде метал гир, аватар, трансформер. Нет ничего плохого(со стороны издателя) получить хоть какие-то деньги в скорой перспективе. >>9070605 Напоминает режим нарезки MGR. Кроме фокуса и парирования игра хоть чем-то отлична? P.S. Прохождение беловолосого трансвестита с мечем еще десять лет назад было буэ. После Revengeance Status ньюфаги вообще стали постить шортсы по игре.
>>9072468 Ты можешь перефразировать свое НАРОД НЕ ТОТ (наивно веря в то, что ты - ТОТ НАРОД) миллионы раз, с каждой итерацией подбирая все более абсурдно-гротексные эпитеты на манер рагулегореловрастых швайнокарасей и прочих зумеродаунских сжвпидоротупорогих пердиксочервей. Сути твоей демагогии это не изменит. Как и банального факта, что Ванквиш оценен не был, и помер где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Кто там его переоценивал, было бы даже интересно узнать.
>>9072668 Почему так трудно понять что есть отличия в способности оценивать что либо у разных людей.
Один прошел всевозможные шутеры на харде, другой родился в 2005 и кроме калофдюти и фортнайта нихуя не играл.
Один эксперт математик, другой гуглообразованный википидор.
Их оценки имеют разное значение, невозможно сказать что они равны, поэтому мнение большинства не имеет никакого значение, не "народ не тот", а народ не имеет никакого значения.
Не надо смешивать популярность с другими критериями, популярность гоаорит только о популярности.
>>9072709 >есть отличия в способности оценивать что либо у разных людей Есть, конечно, а кто с этим спорит? Только, вот, людьми с какими способностям был переоценен Ванквиш?
>>9072668 >Как и банального факта, что Ванквиш оценен не был, и помер где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Этот банальный факт говорит только о том что ты в данном вопросе относишься к категории недееспособного. Кто надо игру знает и оценивает. Ты пытаешься высрать что то вроде >Как и банального факта, что Теория вероятности оценена не была, и померла где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. >Как и банального факта, что Теория струн оценена не была, и померла где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. >Как и банального факта, что Черные дыры оценены не были, и померли где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Не оценивает нихуя народ, оценивают люди которые интересуются и разбираются, что там пукает дурачек какой то, негр из стима, жируха из твитора, школьник, не имеет значения.
>>9072731 >Кто надо игру знает и оценивает. А кто этот самый "надо"? Ну, просто хочу разобраться.
>Как и банального факта, что Теория вероятности оценена не была, и померла где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Проходится даже в средней школе, лол.
>Как и банального факта, что Теория струн оценена не была, и померла где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Преобразована в М-теорию, является одним из ключевых предметов дискуссий.
>Как и банального факта, что Черные дыры оценены не были, и померли где-то там на обочине индустрии, не успев пожить. Буквально стали самым распространенным тропом в фантастике и не только.
>>9072741 Тем кто что то в этом понимает, а не высирает демагогию в попытках казаться, типа >Проходится даже в средней школе, лол. >Преобразована в М-теорию, является одним из ключевых предметов дискуссий. >Буквально стали самым распространенным тропом в фантастике и не только. Прикинь приходит такой полуебок на дискус мужей и говорит - "ну ребят ептабля это троп канеш оверюз хех, в интерсталаре вона виделе, мдааа". То то и оно.
>>9072766 >на дискус мужей О, неужели ты сам плавно подходишь к пониманию, в чем конкретно проблема твоей демагогии? Оказывается, ты перечислил весьма значимые теории, которые оставили огромный след в своей области (настолько огромный, что о нем стали говорить люди со стороны) и легли в основу других теорий. Короче, были весьма и весьма высоко оценены. А какой след в своей области оставил предмет треда?
>>9072814 Они были оценены кем надо, а не быдлом, я говорил об этом, отвечая на данную ветку в которой популярность и "оценки" от всяких негров выдавались за оценку. Сейчас ты пытаешься менять тему и обосранные штаны. Слив твой засчитан, подыгрывать этим школьным скаканием с одного вопроса на другой мне как то нахуй не надо, твоя цель это бесполезные споры, сказать ты по существу ничего не можешь, только подростковое клоунство.
>>9072897 >Они были оценены кем надо, а не быдлом Так я все и пытаюсь понять, эти КТО НАДО - они в одной комнате где? Негров своих забудь (не знаю, к чему ты их поминаешь каждый пост) - есть ниши, есть тематики. Какие-нибудь Герои не то, чтобы мегахайп, но живут и развиваются в своей нише. Ред Алерт 2 тоже достаточно нишевой, но патчится и сегодня (как патчился 20 лет назад). В Супком не играет каждый первый, но и у него есть "кто надо" - оценивший и развивающий проект. В целом провальный Вор оставил свои закрученные коридоры в десятках игр... Ты жопой не виляй-то и прямо ответь на простой вопрос, задаваемый с самого начала: след Ванквиша - где?
>>9072371 чел у тебя понятие оценка заканчивается на абстракциях без всякой конкретики всё что можно из сообщений вывести это НУ ОЦЕНКИ И МНЕНИЯ ЧАСТНЫЕ(ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ) НУ ОНИ КАРОЧИ НЕ ОЦЕНКИ БЫДЛА ВСЯКОГО ИЗ СЕРОЙ МАССЫ где между ними различия и что их первые напуки выделяет хз потому как никто не ограничен во мнении касательно развлекательного контента
>>9072959 >Так я все и пытаюсь понять, эти КТО НАДО Так сто раз написано - людьми которые разбираются в играх, имеют опыт и знания, имею собственное мнение, а не мнение протыка. Ты не пытаешься разобраться, ты просто срешь тупостью, т.к. уже все давно написано.
>>9072979 >никто не ограничен во мнении касательно развлекательного контента Не ограничены, но мнение школьников, жирух, негров и прочих не учитывается т.к. оно априори неполноценное. Я не понимаю почему такие очевидные вещи требуют пояснений, толи сжв настолько неплохо поработало со своим уровниванием профессоров и техничек, толи что. Ты ведь не будешь слушать мнение таксиста о том как надо делать операцию на сердце или проводить геополитику.
>>9073104 То есть, оценить этот тайтл могли только "люди, разбирающиеся в играх", но при этом они все были неправы и ПЕРЕоценили >Очередной конвеерный шутер с перекатыми и укрытиями ?
>>9073104 Нет, ты не понял вопроса, так что повторю с начала. У упомянутых Героев 3 при всей их нишевости и отсутствии поддержки сжв-негров-жирух (стоит упомянуть в силу твоей любви к ним) есть сообщество, которое их помнит и в них играет. У одиночных игр типа Вора, которые пусть и провалились, но были оценены по достоинству, есть жизнь в виде культурного наследия (закрученный коридор в десятках других проектов). ГДЕ эти самые знающие люди понимающие ахуительные, как городская ТП на сельской дискотеке, люди у Ванквиша. Я не вижу его сообществ (можешь на заводить шарманку про Рунет, на западных бордах сижу даже больше). Я не вижу культурных референсов к нему. Просвещай. А то так дойдем до невероятной оцененности моей школьной поделки на рпг-мейкере (просто дебилы не поняли из-за пропаганды сжв и негров, а так-то культовая вещь, сосите).
>>9073123 Ну да, на момент релиза проект был явно переоценен, на почве дроча по платинуму, японофагами и яркому форсу от всяких шизов. Сейчас эмоции прошли, и можно четко сказать игра кал. >>9073156 У тебя странные критерии оценки. Сказать что игра кал/годнота - это оценка. При чем тут культурные следы, сообщества и т.п. это совершенно другие понятия. У недооцененных игр тоже бывают сообщества из 3 шизов клепающих контент по 30 лет, это не делает игру переоцененной. Ванквиш в целом имеет флер годноты, это переоцененность.
>>9073631 Во первых "развлекалово" считается важнейшим элементом человеческой культуры, рассматривается в психологии, педагогике, медицине. Во вторых даже будь это каким то незначитпльным явлением, коим оно даже близко не является, в абсолютно любой области есть эксперты и не эксперты. Что там тебе класуха 60 летняя узколобая пизда говорила о "взрослых, важных вещах", можешь уже забыть.
>>9073645 это не экспертная область, всё что ты перечислил оч слабая попытка демагогически уровнять игрожурналистику(те пописульки рандомов со своим внутренним, в широком смысле опытом, в выводы которых вмешивается дохуя переменных включающие их экономический интерес, личные предпочтения итд) и ядерную физику(те область с экспериментами и верифицируемыми данными). смекаешь почему ты фрик?
>>9073694 >это не экспертная область Что это вобще должно означать по твоему, шизоид, высер уровня >это область о которой не говорят >это область которую нельзя описать >это область которую нельзя изучать Даже в запахах и вкусах есть свои эксперты.
>>9073738 Если ты про предметную область, то любая деятельность подпадает под предметную область. Если ты про квалификацию, то любая деятельность квалифицируется. Какие бы ты определения из жопы не вытаскивал все они сводятся к единственному, а твои кривляние просто буйство шиза который коверкает саму суть языка и семантики. Можно даже подыграть твоим маневрам обосранца и притвориться что только строго научная деятельность имеет экспертов, но окажется что игры это научная область, при чем междисциплинарная.
>>9073352 Это не критерии оценки - это критерии оцененности, в данном случае - пере_оцененности. ОП утверждает, что игра была переоценена, тогда как в реальности никто ее, блять, не оценивал - не то, что пере_оценивал. Она не снискала великой популярности, не стала объектом культа (пусть даже нишевого), не удостоилась места в листах мастплэя, не породила серии, не собрала фанатского сообщества, не вдохновила отсылок на себя и даже нигде, собственно, не упоминается, в обсуждениях игр. Короче, это обычный проходняк. Или "середнячок", если хочется эвфемизма помягче (можно даже сопроводить словом "крепкий"). Допуская свою ошибку, я спросил, где же, все-таки, случилась переоцененность сего тайтла? На что получил фантастически шизоидный сблев про каких-то негров, сжв, Эйнштейна, блять, (ну это вообще пушка) и что угодно еще, кроме ответа по существу.
>>9080174 Ты протыка сам смотрел своего, быдло безмозглое? Подобные гличи и "бусты жопных тяг на 20%" мало того что трудно выделить в отдельную категорию, так их в тех же гирс оф варс полно, просто о них ты протыка не посмотрел.