Давненко не было этого треда. В июле я проходил я кидал список всех пройденных игр за текущий год. А теперь кидаю 4 (5) игр пройденных с тех пор. 1. Sekiro - 9/10. Мой первый соулс лайк. И мне оч понравилось, игра не особо сложная кстати. На клавиатуре в разы удобнее играть, я не шучу и не байчу. Сложно было только с Генетиро и с Иссином мастером меча. Может даже перепройду, но не скоро, я запутался и не смог открыть отца Филина. Остальное всё прошёл и открыл концовку отдать бессмертие девочке. Боёвка кстати каеф, я погуглил, поспрашивал, аналогов нет, хотя реквестирую игрушку, где вместо уворотов - в основном парирования. 2. Дум 1-2 - 7/10. Тут 2 игры, но они короткие и оч похожие, поэтому я их засчитал как одну. Я их прошёл, даже с секретными уровнями. Ну приконьно, чё. Прошёл только для того, чтобы доказывать, как базовичёк, что дум 3 говно. 4 и 5 части лучше, особенно для меня 4 часть (2016). 3. Даггерфолл - 8/10. Проходил на юнити. Создавал тут тред в конфе августа - в начале сентября, где кидал пруфы, что прошёл игру. Так что хз что написать. Могу дать советы по прокачке и созданию персонажа, если хотите. 4. Risen 1 - 8/10. Я проходил её за дона и прошёл все квесты, которые были. По длительности игра как 1 готика. Начало в игре каеф, как готика, а потом начинается: Германцы против ящеров. Да и финальный босс... Так что 8/10 у меня с натяжечкой, так как в начале она мне вернула ощущения готики. Кста реквестирую ещё готики, какие есть хорошие? Я прошёл 1, 2 готики, Хроники Миртаны: Архолос и Ризен 1. Можёт ещё что-то есть. Пишите все 4 последние пройденные игры с оценкой и кратким описанием.
>>9070615 (OP) >1 Я с самого первого ДС вкатился в фроммодрочево и сразу играл на клавомыши. Ничего, прошел все, 3 части дс, секиро, елду. Хз, че все верещат, чую, очередно сойнигнойный псиоп, уровня великости эксклюзивов. Пару раз пробовал геймпад - ну это просто пиздец, это говно нормально себя чухает только в 2д платформерах, мб еще в рейсинге, все, что требует поворота камеры - это измывательство над пользователем. Рыганул тугой струей, выкинул нахуй и забыл про данный "девайс", как про страшный сон.
>>9070680 Не, неудобно. Удобно тока играть в 3д плаформеры, так как диагональные прыжки проще делать. Или или в файтинги. А с соулс лайки играть гораздо сложнее.
>>9070615 (OP) >Прошёл только для того, чтобы доказывать, как базовичёк, что дум 3 говно. Ну попробуй, максимум что ты сможешь выдавить, это что-то вроде "тёмный фонарик". Может ты ещё в гта1 поиграешь, чтобы доказывать что гта3 плохая?
>>9070683 > lies of p какой дегенерат делал часовню где 0 костров и нужно полчаса бегать вверх попутно умирая 1к раз чтобы дойти до жирного мобика в конце и понять что это тупик ебаный
>>9070615 (OP) Astral Chain - 6.5 из 10, ожидал большего. Есть интересные задумки, но игра неслабо поддушивает унылыми побочками, дженерик сюжетом и персонажами без харизмы, да и боёвка показалась не такой крутой, как в прочих играх Платинумов. Mega Man X8 Demake - 8 из 10, вполне себе на уровне официальных частей. Если честно мне зашла больше официальной X8 - тут идеально выверенный геймплей и ничего лишнего (ещё и без всратого 2.5D). Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - 7.5 из 8, достаточно кайфовый сосалик от авторов Ниох, неиронично любимая Финалка so far. Ratchet: Deadlocked - 8 из 10, более чем достойная часть серии, пусть и немного похуже классической трилогии.
1. GoW Ragnarok - 9/10. Шикарный слешер с бесконечным билдостроением 2. Dragons Dogma 2 - 10/10. Мало! хочу еще 3. RDR2. 7/10. Хороший сюжет и симуляция, но игру не завезли 4. Need for Speed Unbound - 8/10. Лучшийч нфс со времен Хот Пурсьюта, лучший мультиплеер в серии и система ставок просто роляют жестко
Banner of the maid Классика японского игродизайна, воссозданная китайцами. Воссоздавали они с полным преклонением перед объектом своей неземной любви - Эмблемкой, а потому перетащили всю хуету. Такие же унылые персонажи, которые без умолку пиздят (я даже скипать заебался, боюсь представить, каково читать эту шизу). Тот же ненужный, калечащий геймплей левелинг. Та же скучная система контрпиков. Но в целом... так же работает. Классический проходняк.
Эадор: Новые горизонты Неотполированный шедевр. Он так хорош, что несколько сотен часов в нем не только не заебывают, но и вызывают желание пройти заново, применяя все новые и новые стратегии, которых тут еще до пизды только среди тех, что я придумал. Чистейший мастплей. Технические и гровые косяки не портят общей картны.
Valheim: Ashlands Фановая подпивасная опневрот-дрочильня. Есть, что должно быть, нет, чего не должно быть (например, пары сотен счетчиков состояния). Не прошел до финала, но считаю пройденной, потому что посмотрел, что хотел, и новых механик уже особо не появляется. Вроде, норм, но мне особо не с чем сравнить, т. к. не играю в дрочильни.
Ascent Как испортить Ruiner: the game. Берем охуенную игру, нагружаем тонной бесполезных, убогих механик, ломаем то. что работало, получаем это. Зато проходить втрое дольше! Откровенно хуевый проходняк. Апнулся бы до крепкого середняка, вырежи 2/3 контента.
>>9070688 Дум 3 по факту не говно, конечно, но это фейл тем не менее Во всех, или по крайней мере очень многих, хоррор играх есть миниигры, new game+ режимы и тд Потому что хоррор ака пугалки быстро приедаются, и надо рандомизировать геймплей или как-то более тонко / по другому пугать играчка, кроме как "изза угла внезапно выебнулся имп" А в Думе 3 такого нет + он короткий и коридорный Неделю две в него поиграть, и все, больше там делать нечего
>>9070615 (OP) >отдать бессмертие девочке >доказывать, как базовичёк, что дум 3 говно >Даггерфолл >Хроники Миртаны: Архолос и Ризен 1. Можёт ещё что-то есть.
А ты хорош, только я не понимаю какой смысл так тонко тролить на ебаной витардне ебаного двача. Или это пост спиздили с дтф какого-нибудь?
>>9070615 (OP) Бля, а Райзен годнота что ли? Всегда же говорили, что шлак, я потому и обходил стороной, тем более что мне Моррошинд зашел гораздо больше второй Готики. Может еще и третья Готика годная? Стоит ли обмазываться всем этим сейчас?
>>9070615 (OP) В четыре не уложусь, потому что помимо прочего играю в сессионки и отыгрываю в голове в Скайриме. Но этим летом прошел две игры.
1. Киберпанк. Отличная игра. Играл через билд с катаной - и это просто охуительно. Я виабудебил и у меня на катану шишка дымится: строгость прямого меча сочетается с изяществом сабли, но при этом не отдаёт солдафонством прямого меча и гей-пидорством сабли. Реквестирую игр с катанами, кстати. И в целом игра пробила меня на довольно тяжелые эмоции, что вообще для меня удивительно: обычно от сюжетов в играх просто отмахиваешься, как от хуйни для дебилов, а тут нет, тут заморочились.
2. Болтган. Оригинальную игру прошел еще в прошлом году, но летом вышло дополнение Forges of Corruption. Что я могу сказать - игра хорошая, пусть и местами душная. Но её главная проблема - это то, как она старается не быть Дум Этёрналом. Она невероятно похожа на него, но неуклюже старается это отрицать. Плюс еще бумер-шутеры вообще-то не играются вот так, как Болтган. Не припомню ни одной игры, которая бы запирала игрока на арене с монстрами и заставляла превозмогать, шевеля задницей и отстреливаясь как бешеный.
Сейчас прохожу Элден Ринг. Пытаюсь в билд через волшебную катану, даже вакидзаси взял парным оружием, но не идёт с ними игра, постоянно возвращаюсь к использованию Клыка Ищейки. Такое впечатление, что у половины монстров в игре имеется резист к чарам, да и парное оружие в боевой стойке - это какое-то трюкачество и показуха, куда проще прописать в ёбыч с двуручника. Это далеко не первый мой Соулс-лайк, но всё равно чет не получается играть через билд с двумя катанами.
1 - Elex. Саму игру я проходил давно, еще в 2017 году, в этом году решил добить ее на все ачивки. Игра кривая, пиздец, анимации, ИИ, боевка полное говно, играть пиздец тяжело и максимально неудобно, но в игре охуенный открытый мир, какие-никакие диалоги (хоть иногда и кажется, будто фразы перепутаны местами) и неплохая история мира, которую интересно было узнавать после того как вникнул. Ну по факту - худшая игра пираний, в Элекс 2 я не играл.
2 - Dark Souls PTDE - ванилла, оригинал, первоначальный порт на пк, который уже не продается. И слава богу. Ремастер я прошел пару лет назад, в этом году закрыл гештальт и прошел ПТДЕ на все ачивки. Блядь, слава богу, что они выпустили ремастер и это говно убрали, оно на компе неиграбельно нахуй, даже с ДСфиксом эта хуйня максимально кривая. Единственное, чем она лучше ремастера - это некоторые графические приколы. Я был удивлен, но в ремастере графон неиллюзорно хуже. Ну и сама игра худшая из душ, старое говно мамонта, где первая треть игры интересная, а потом начинается суходрочка по уебанским локациям.
3 - Elden Ring - Саму игру я прошел тоже на релизе, пиратку. В этом году купил в стиме вместе с ДЛЦ, прошел еще 6 раз нахуй, и ДЛЦ прошел 3 раза, прохожу сейчас еще и буду проходить еще. Охуенная игра, лучшие души на данный момент, тут сказать нечего.
4 - Assassin's Creed Unity - можно много говорить про ассасинов вообще и про юнити в частности, но если в двух словах - юбики не смогли сделать цельную игру, играется максимально странно, элементы между собой не переплетаются, ГГ не взаимодействует ни с чем и ни с кем нигде кроме сюжетных катсцен, второстепенные квесты интересные, но хуй знает че как это должно вместе работать. Игра вроде как хорошая, но блядь играть в нее максимально тяжко. Проходил через силу, под конец уже заспидранил сюжет ибо тупо не хотелось играть. Сейчас прохожу Синдикат и он проходится в тыщу раз бодрее, чем Юнити, ну может это я такой.
>>9074779 О, вспомнил, я же еще в январе две игры прошел.
3. Dark Messiah of Might and Magic. Почему-то долго избегал эту игру, но всё-таки решил попробовать из-за суккубочки в голове у главного героя - и, блять, вот она и вытащила для меня две трети игры. Не будь её - дропнул бы примерно к середине. Какой-то ютубер назвал эту игру симулятором драки в баре - и черт возьми, как же он метко сказал. Вместо того, чтобы пафосно раскидывать всех катаной и магией - швырялся бочками и убегал от двух-трёх бомжей. Пиздец просто, урона оружием попросту нет, зато бочка - это нахуй местный BFG 9000. Говно какое-то, так и не понял, почему все так фанатеют с этой хуиты.
4. Starcraft Remastered. В нулевых пытался играть, но каждый раз дропал. Неимоверно душная игра с одинаковыми миссиями по типу "построй базу, убей всех". Второй Старкрафт - это шедевр, в котором почти нет похожих миссий, но первый - это, я не знаю, сильно устаревшая игра. Ебанутый пасфайндинг, невозможность заказывать в нескольких зданиях одновременно, идиотское ограничение на количество выделяемых юнитов и так далее и так далее. Нет, в целом игра хорошая, но видно, что она очень старая. Что ж, по крайней мере закрыл своё давнее желание таки пройти эту игру, кек.
>>9074779 Катаны настакивают ахуенный блидинг от которого отлетают большинство мобов и боссов. Попробуй поставить пепел войны двойной удар или удар с разворота. Если хочешь быть опущенным пидором, презираемым всем соулс комьюнити, то можешь заточить катаны на кровотечение и поставить пепел войны сепукку и открыть изимод (не знаю насколько актуально сейчас, возможно завезли еще более лютой имбы). Алсо, если отыгрывать волшебника-катанаёба, то дальше по игре найдешь катану "Лунная вуаль" - лучшая волшебная катана с ахуенным пеплом войны, одно из лучший оружий в игре (если играешь на клавомыши, то лучше в управлении активацию пепла поставить на другую кнопку, дефолтная раскладка не позволяют в полной мере реализовать её на клавомыши. Коготь ищейки в принципе ебейшее оружие, которое еще и падает в самом начале. Аналоговнет, кароче, поэтому постоянно хочется к нему возвращаться.
>>9074724 Первый ризен годный, с душой как готика. Анон выше правильно написал, 2я и третья часть хуета. А что до готики 3 ее захейтили утята на старте изза сырости проекта, ее давно починило и пропатчило сообщество, но сейчас игра немного устарела, хотя если играл в предыдущие можешь навернуть.
>>9074724 >Бля, а Райзен годнота что ли? Первая треть игры да, потом начинается также как и в первой готике дрочь подземелий, причем вообще пиздец какая унылая. Но именно начало игры охуенное.
>Может еще и третья Готика годная? Ну тут блядь все вообще неоднозначно. В игре есть душа, она иногда такая хуйня что охуенная, но там просто суперхуевая боевка. Квесты тоже параша, все по сути являются итерацией Принести 20 шкур/убить 10 орков/зачистить город. Но диалоги еще заебись, персонажи знакомые, история плюс минус хорошая, нелинейность максимальная, душа есть, атмосфера, все такое.
>>9074825 >Лунная вуаль Да, я как раз про неё и говорил. В целом годная штука. Всё пытаюсь отыгрывать волшебного рыцаря-катанодебила, но Клык Ищейки ну слишком уж имбовый.
>>9074785 >Ну и сама игра худшая из душ, старое говно мамонта, где первая треть игры интересная, а потом начинается суходрочка по уебанским локациям. Бля, я помню, как однажды у меня в Изалите сломался цвайхендер. Потом пошла эпопея с возвращением домой и прочим брошен один в тылу врага с голой жопой и надо добраться до своих. Даже хуй знает, похвалить игру за это или обосрать. А в целом, согласен с тобой - худшая из Душ.
Тоже сейчас прохожу Элден Ринг и нахуй однозначно буду проходить его еще много раз. Единственное, что смущает - это попенворлд. Он не как в Скайриме - в Свитках у тебя всегда есть четкое понимание того, куда и зачем ты идёшь и открытый мир идёт большим плюсом. В Элден Ринге же такого нет и поэтому игра превращается в пылесосинг всей карты. Такой себе минус, конечно, потому что обычно новые локации не разочаровывают, но всё же хотелось бы, чтобы игра была более прямолинейной в этом плане.
>>9071178 >Эадор: Новые горизонты База. Эадор - это шедевр. Ни Герои, ни Дисайплс не вызывали такого охуевания от игры. Ландшафт в кой-то век имеет большое значение, мировоззрение тоже. Так и не прошел игру, за двести-то часов. На один Осколок уходило по 40 часов, пиздец просто. Потом в конце я понял, что игра превратилась в дрочь Арены у себя в замке - и дропнул. Накатил Новые Горизонты в надежде, что там такого нет, но пока руки не дошли как следует заценить этот мод. Жаль, что последующие трёхмерные части - это вырвиглазная хуита.
>>9074873 >Бля, я помню, как однажды у меня в Изалите сломался цвайхендер. Потом пошла эпопея с возвращением домой и прочим брошен один в тылу врага с голой жопой и надо добраться до своих. Даже хуй знает, похвалить игру за это или обосрать. А в целом, согласен с тобой - худшая из Душ. Ну вот в плане эмойций такие ситуации охуенно работают, но иногда... Я вот в этом прохождении прыгал в полость 40 минут. Просто потому что мне было впадлу аккуратно все проходить, мне нужно было ящерок позахуярить за титанит и я как ебанутый на спринте пытался по быстрому спуститься и я сдох там раз 50. И это нихуя не те эмоции, которые я хотел бы получить.
>Единственное, что смущает - это попенворлд. Да, там при перепрохождениях это вообще заебыват, скачки по 2 часа, зачистка пещерок, это все становится заебным. В первом прохождении же опенворлд там нормально работает, и карта хорошая и интересно искать входы в разные данжи. С квестами и неписями, конечно, пиздец, хуй найдешь.
>>9074889 Ну мы же сейчас не в 90-х живём. Сейчас есть, с чем сравнивать, есть куда более достойные игры - тот же Эадор. Да и к тому же, всё, что я слышал о вторых Героях - "ну это как третьи, только хуже, зато ламповее".
>>9070615 (OP) 1. Return of the Obra Dinn - 10/10. Блять, это шедевр. Часто мелькала в моём инфополе и из-за стилистики думал это какое-нибудь нарочито заумное говно для нитакусь, типа блять сигналиса какого-нибудь. Как же я ошибался. Игра просто шедевральна. Она простая до ахуения, там дырявый тривиальный сюжет, из огромной прорвы персонажей раскрыты дай бог человек 5, к концу игры некоторых человек опознаёшь просто подбором. Но блять, за те 10 часов, что я провёл в игре я настолько сильно проникся этой историей одного маленького торгового судна, что в конце после титров хотел просто пойти на балкон и закурить. До сих пор сердце наполнено печалью за членов экипажа, которые не заслужили того, что с ними произошло. Ну и музыка. Она великолепна. После прохождения купил в стиме оф саундтрек и переслушиваю время от времени. Жалко нигде нельзя купить саундтрек отдельно на диске или типа того. 2. Still Wakes the Deep - 7/10. Вполне себе. Приятная бродилка с классной концовкой, оставляющей приятное послевкусие. Некоторые монстры показались странными. Уровни вообще класс. Короткая, не заёбная, без собирательства всякого, крафта там, сел и играешь. Кончается тогда, когда нужно. Но я её спиратил, забесплатно заебись. 3. Nobody Wants to Die - 5/10. Тема с перемоткой времени наскучивает уже на второй раз, так как никаких действий от игрока по сути не требуется - иди сюда, нажми кнопку, посмотри мультик. Делаешь это 20 раз в рамках одной локации - конец уровня, смотришь уже другой мультик, где вообще ничего делать не надо, только ходить. Но дизайн у игры ебейший. Визуально прям ахуй. Только из-за визуала доигрывал. Сюжет интригует, буквально "Видоизменённый углерод". Остались некоторые вопросы, потому что играл не супер внимательно, но любителям подрочить записки и покопаться поглубже сто процентов зайдет. Однако общий посыл - кал. Опять плохие корпорации, опять злой капитализм. Если не ведешь себя как ололо комунист-рэволюционер с руками в крови, то энивей выходишь на плохую концовку, насколько я понял. Перед самыми титрами дают выбор, но не дают сохранение, чтобы релоаднуть и посмотреть другую концовку, и вообще выбора глав нет - хочешь попробовать по другому поступить - переигрывай нахуй с самого начала. Кароче как игра это кал. Как красивый мультик - ахуенно. 4. Vladik Brutal - 5/10. Лучше бы он реально делал рофло игру в стиле русов-ящеров, а не это халфлайвосодержащее шутероблядское копроподелие. Причем в целом достойная работа, анрил реально ебёт, приятная картинка, пушки сделаны супер ахуенно, каждая бахает прям пиздато, кровь, кишки, расчлененка. Но баланса вообще нет: у гг слишком мало хп чтобы можно было весело в режиме берсерка рашить толпу врагов, поэтому приходится играть аккуратно из-за чего страдает темп. Карты слишком большие, боты выцеливают и выщелкивают с другого конца, заставляя прятаться и играть аккуратнее, что опять же, не прикольно, особенно в такой игре. Приятные панельки под думерский пост-панк слишком редки и большую часть времени находишься в какой-нибудь лабе/пещере вообще без эмбиента. По противникам вообще нет разнообразия: те же мобы, которых показали вначале, будешь ебашить на протяжении всей игры. Да они и не отличаются друг от друга ничем, кроме модельки. Кароче кал. Так и не допрошел. Заёбывает она раньше, чем заканчивается, однако свою порцию фана я получил.
>>9074785 >Я был удивлен, но в ремастере графон неиллюзорно хуже. Da. Дико раздражают дебики, которые это отрицают. И даже хуй знает, от чего этот эффект - тени, зернистость?
>>9070615 (OP) 1. Dark Souls: Prepared to Die Edition - 8/10. Мой первый Дарк Соулс и соулс-лайк в целом. Купил лет 10 назад и до недавнего времени не открывал. Местами пиздец корявая игра, но что-то в ней есть. До конца игры ждал, что будет сложно. В итоге хоть немного пришлось поднапрячься только на Манусе и драконе. Всякие Арториасы, Анал Родео и Орнштейн со Смоугом, о которых мне рассказывали, вообще нихуя не дали челленджа. Самое сложное было перетерпеть духоту. И максимально заебывала фишка с тем, что постоянно неизвестно куда идти. Тратить миллион часов на тыканье в каждую дверь, чтобы понять, что найденный ключ открывает именно ее, в рот ебал. Спасибо, что в интернете маршрут уже описан, и не пришлось тратить время на эту хуйню. Попробую серию дальше, а там может и бладборн с кольцом пройду. 2. Ghost of Tsushima - 8/10. Заебали однообразные сони-игры, но Тсусима очень приятно пошла. Арт-дизайн, плавные анимации, приятная боевка. Один из лучших клонов юбикалыча. Ну и, конечно, понравился сеттинг Трусонюхательной анимедрочной Жапании вставить мем "поля vs поля в Японии". С удовольствием навернул, жду сиквел. 3. Beyond: Two Souls - 5/10. Играли с тянкой. Очень смешная и всратая дичь, но увидеть Уильяма Дефо было приятно. Геймплейно говно, как и любое кинцо в принципе. Но тут и сюжет кусок дерьма. Худший проект Кейджа, хеви рейн, фаренгейт и детроит в разы лучше. 4. Hitman: Absolution - 7/10. Из хитманов раньше играл только в пару миссий новой трилогии. Тогда не пошло и забил хуй. Недавно в стиме отдавали абсолюшен за копейки и решил попробовать ее. Слышал, что по мнению фанатов это худшая часть из всех. Но мнение фанатов не учитывается, они всегда долбоебы. Как итог, вполне себе приятный стелс-экшен. Видимо засрали из-за того, что стелс не является приоритетным в геймдизайне. Но сама по себе игра вполне неплохая. Еще в катсценах какой-то угар из эджи-эпохи, лол. После прохождения взял и world of assassination, ее тоже отдавали за копейки. Если будет заебись, пробегу на свиче блад мани.
>>9075020 >И даже хуй знает, от чего этот эффект - тени, зернистость? Я вот заметил разницу на свечениях вот этих, когда предметы с мобов падают. В ПТДЕ они прям охуеть как объемно выглядят, как-будто можно потрогать, как сладкая вата. В других играх я этого не замечал вообще.
>>9075131 Блад мани тоже годнота. Из Абсолюшена кино сделали. А кино в принципе хуже нормальных игр. В отрыве от серии абсолюшн в целом неплоха, просто воспринимать надо по другому. Это как когда фалаут 3 вышел и все начали его хуесосить потому что это больше не веселые гонки-дерби
>>9070615 (OP) >реквестирую игрушку, где вместо уворотов - в основном парирования. wo long fallen dynasty самое близкое, lies of p еще, хотя в ней уворотами тоже иногда желательно пользоваться, а больше как будто и нет ничего, да и вряд ли есть еще игры, в которых боевка на мечах приносит такой кайф как в секиро
>>9070615 (OP) Persona 5 royal Годная жрпг. Классный стиль и геймплей - от социалочки до чистки данжнов и прочих дворцов. Из минусов- чересчур затянута, игру надо было заканчивать на боссе из ванильной игры. Тот случай, когда пожалел что полез в доп-контент. В остальном- дохуя странностей, вотэтоповоротов и всего прочего. Зашло, но могло быть интереснее.
Legend of zelda Breath of the wild Неожиданно трудная поначалу игра. Тебя ебет все и вся практически моментально, от погоды до сраных кобольдов, нихуя нет, оружие ломается.. Тем не менее, даже боссов при желании и скилле можно валить хоть палкой-копалкой окей, десятком-другим палок-копалок. Столько гамоверов у меня давно не было, вместе с тем- игра пиздец интересная, от загадок до квестов поорал с переодевания линка в бабу. Короче говоря- зашло, и очень.
Depersonalisation Инди от китайских братушек. Жрпг в которой сами юзеры могут делать истории, куда отправляется под личиной того или иного персонажа наш гг. Я, разумеется, такой хуйней не занимался а пробежал доступные изначально сценарии. Очень понравились разветвления, разные способы решения проблем (кстати, тут есть кубики прямо как в балдурс гейте 3. Работают примерно также) и реиграбельность сценариев. Захотел- прошел дуболомом напролом, захотел - дохуя умником через уговоры. Причем если ты умник то ты будешь сам хотеть пройти не силовым методом, ведь в боях твоему персу придется сосать и сосать. Игра короткая, стоит недорого, реиграбельность есть. Короче, понравилась.
Doom 3 Разумеется, не бфг-эдишн а старый-добрый оригинал. Суть была такова: запустил я зум 2016 копроетернал даже скачивать не буду, в рот ебал, проблевался и решил что настала пора попробовать третью часть. До этого ни разу не играл, не ждал ничего 20 лет игре, как-никак.. и мне понравилось. Черные коридоры, записочки с буднями работяг, монстров стрелять весело. Что еще надо? Заебись сделали, хорошо. От и до прошел залпом. На зумы могу только плевать, разрабы как-то умудрились сделать отторгающую цветастую хуету с добиваниями хрр-тьфу
>>9075137 Из Абсолюшена кино сделали. + нормальную игру, которую приятно играть в состоянии потока, а не крысить переигрывать загружаться и думать как идеально пройти.
>>9074666 >А в Думе 3 такого нет + он короткий и коридорный Лол, он наоборот длинный, ему бы часа на 4 быть короче и концентрированнее, было бы лучше. И там есть есть сложность+ где ебут, только там вроде хп регенится в минус, до 25. Вообще хорроров страшных не бывает, чтобы их бояться надо быть школьником лет 13 или младше. И помню кто-то ложил кирпичи с дума3, особенно когда он вышел.
>>9076759 Проблемы даунов окр-щиков. Предыдущие части можно и по экшону пройти с кайфом, а идеальное прохождение оставить для любителей пораскинуть мозгами
>>9076914 Вот бы еще на нормальный платформы обе части релизнули. А то они так и остались на жава телефонах и вин мобайл, которые уже давно не актуальны, их уй поиграешь в них нормально.
шикарная серия. мне понравилось. можно сказать я даже влюбился в этот жанр. игры короткие, но прикольные и очень красивые. на подходе будет серия игр Hunting Unlimited, графика там конечно пиздец, но попробовать определенно стоит.
>>9070615 (OP) Есть игра близка к секиро - lies of p. Там конечно не как в секиро и в теории что-то можно даже на уворотах пройти, но сложность там ебанутая. У меня натурально голова заболела под конец, просто пиздец какой-то, но я играл с базовой саблей и без использования рук/особых навков.
>>9077615 Trophy Hunter 2003. Rocky Mountain Adventures. Навсегда в моей душе. Сколько разных охот переиграл от древних до самых современных, и всё равно эта игра для меня самая лучшая. Только в этой игре я чувствую атмосферу. Здесь нет супер реалистичной графики, но отменный дизайн и баланс. Нет никаких супер зрений. Следы и какашки нужно искать самому. Графика простая, но красивая.
Игра поддерживает любительские карты. Качал пак на 700 карт с бухты. Большая часть васянство, но штук двадцать себе отобрал.
Hunting Unlimited чем-то похож, но он какой-то кривой, не отполированный. Животных слишком много и ощущение что это болванчики которые только ждут, чтобы их прикончили. Наименее кривые части 3 и 4. Но всё равно долго играть в них не могу. Просто нет атмосферы.
Серия Кабель Большой Охотник это уже чисто шутаны с замедлением времени, супер зрением и уродскими микро локациями. Не хватает только пулемёта, чтобы всех расстреливать.
Hunting Call Of The Wild понравилась графически даже очень. Но пока не распробовал. Не могу точно сказать годнота или нет.
Соглы. Играл в него еще тогда когда он вышел. Даже на фоне шутанов и хороров тех времен был говном. Если посмотреть история про серия игр дум то там даже понятно что дум 3 был для кармака просто маниграбом, он буквально слепил его на коленке из ассетов и технологий сделанных другими людьми, ничего своего оригинального в плане технологий он там не пилил.
>>9070615 (OP) 4. Хогвартс. Ну такое. Скорее хорошо чем плохо. Сюжет посредственный, боевка - ок, вытягивает ситуацию музыка и визуал. Он тут очень хороший даже не смотря на кривой РТХ, над которым только ленивый не смеялся. 3. SMT5V. Новый рут очень понравился. Играл запоем 90 часов на харде. Теперь планирую периодически возвращаться чтобы все оставшиеся концовки открыть, докачать демонов до предела и пройти на максимальной сложности. 2. Автомата. Когда-то давно пробежал ее за 2В один раз на ПС4. Сейчас же перепрошел на все концовки и получил много удовольствия. Оценил юмор и любовь с которыми делали игру. Не понравилось только то, что для приличного визуала, текстур, производительности надо накатывать кучу сторонних модов и special K. 1. XC2. Я хотел аниме с крутой боевой и я его получил. Количество "вот это поворотов" зашкаливает, персонажи хорошо прописаны и им хочется сопереживать. ДЛЦ тоже зашло. Даже доп.испытания понравились, что со мной нечасто случается. Пайра и Митра надолго заняли свое место на обоях рабочего стола.