Какая-то шишка хочет держать узнаваемость IP. Правда это ip дерьмище, ничего в нём нет интересного, и тот же палврот уже продаёт свою интеллектуальную собственность, а у хорайзена нет ни содержания, ни фансервиса, ни прикольных фишек, ведь он стерилен изначально. Но какая-то шишка всё равно настойчиво хочет другим людям скормить свою бездарную идею, навязать.
>>9063355 Хироки Тотоки нужно гнать в шею Хюльста(дерьмовые сониигры) и Черни(дерьмовые сониконсоли), они какие-то засланные казачки на зарплате у Фила. Все думали что всему виной Джим Райан, но зло проросло слишком глубоко в основу плеистеишон.
>>9063375 Кстати, конкорд - за него тоже хюльста благодарить надо. Он ту студию покупал, он когда за полтора года до релиза нихуя сделано не было влил в них ещё бабла. Ну а то что он натужно топит за хорайзон в качестве "центральной франшизы" плойки - ну это неудивительно, он же бывший директор разрабов хорайзона.
>>9063638 >натужно топит за самый успешный по продажам сонивысер как на плойке так и на пк в качестве "центральной франшизы" плойки > это неудивительно Это действительно неудивительно, а тебе бы таблеточек попить
>>9063638 Ты так рассуждаешь как будто сони вообще мотивированы какую-то прибыль получать и вообще на плаву оставаться, типо неэффективного менеджера наняли а глава компании то не знает. Да они всем руководящим составом срать хотели и на сони и на игры и на финансовый успех, им лишь бы раздербанить каловую конторку, понахапать изи бабла от гоев из блекрока и свалить нюхать кокс на яхте.
>>9063668 >Да они всем руководящим составом срать хотели и на сони и на игры и на финансовый успех Тем временем мыльная станция 5 — уже самая коммерчески успешная сосноль сосни, хотя пс5 продано почти в два раза меньше, чем пс4. И это при том, что пс5 — худшая мыловарня в плане количества и какчества ихсхлюзивов. А секрет в том, чтобы правильно скормить пиплу говно. За примерами далеко ходить не надо: Щиттендо — кормит бесконечным конвеером каловых масс маревозельды, у каждой части этого говна продажи исчисляются десятками миллионов копий. Каловдутие — высирается раз в год (или уже чаще? Не слежу), разлетается, как горячие пирожки. Каэс очка — цветёт и пахнет с момента своего рождения, это, на секундочку, 25 лет. Там вообще минимум заморочек: раз лет в 10 выпускай новую часть (которая суть старая, но на новом/допиленном старом движке) с минимумом изменений, главное шапки-скинчики не забывай клепать.
А вэбмку про то, что второй старкрафт заработал меньше, чем сраная лошадь в вовне, помните? Вот-вот. Ну и в качестве вишенки на торте высру ещё один факт: рынок мобильных дрочилен по объёму выручки равен рынкам соснольных игор и игор на пэка, вместе взятых.
Так что менеджмент у сосни очень даже эффективный и в прибыли они заинтересованы. А вы кушайте ремастер накануне высранного говна и очередной клон темнодушья, не обляпайтесь только.
>>9063717 Ещё спортсимы забыл. NFL, футбольчик, баскетбол, хоккей - вся эта параша с косметическими изменениями выходит каждый год, а база все равно кормит. На ПК эти игры не так популярны, а часть и вовсе не выходит. Плюс, покупай паки с карточками. По этой же причине и у EA все будет хорошо. Какое говно не сделай, все равно купят. И конкуренция в принципе невозможна, потому как все лицензии у EA sports все равно.
>>9063848 лицо буквально тоже но кожа лучше, нет жирного блеска, более густые темные брови носогубной складки меньше видно лоб не выглядит как залысины губы блестят как у шлюхи
>>9063910 Ебанутые педофайлы любят повопить, что дети в ремастерах стали выглядеть на свой возраст >выглядеть лет на 30 как карлики Предложение выше я написал даже не дочитав твой пост, но попал в точку.
>>9063848 В ремастере неиронично лучше. Слева желтушный нездоровый цвет лица.
>>9063049 (OP) Поясните как им удаётся раз за разом скармливать одни и те же игры? Они эти ремастеры в пол цены продают ранее купившим или может быть даже бесплатно?
>>9064825 Типа у этих игр есть фанаты. Там ещё на десятки часов новых кат-сцен завезут. Например, если бы Капком такое делала со своей трилогией резиков, я был бы рад.
>>9064825 В руководстве Сойни сидит ебанат, который считает хорайзон главной франшизой компании. Звучит как бред, но так оно и есть. Не понимаю, как клон отсосина вообще можно додуматься так рассматривать.
>>9065039 Конечно, должна. У нее стрела даже на руке не лежит, фактически держится правой рукой. В таком положении стрела улетит куда угодно, только не куда целишься.
>>9065612 А вдруг у неё шесть пальцев на (((левой))) руке, и она КРАЙНiМ подпирает стрелу, ммм? Ты в курсе, что эта милая девочка во второй части станет жирнощёкой-лезбухой и хуй знает еще кем!
>>9065362 Вот кстати тоже было такое ощущение, что хоррайзен прямо лоббируют как основной тайтл. Неужели он настолько круто продается? Я не представляю кому он интересен. Мне наоборот это показалось самой всратой игрой от Сони, даже бог войны новый и тот не настолько унылая соевая хуита. Вторую часть вообще не осилил.
>>9065624 >Неужели он настолько круто продается? Его пихали в каждый бандл так что цифру продаж нормальную не назвать. Это примерно как самое первое марево с нинтендой продавали в бандле и тоже говорят что ебать игра продалась то, ну а хули если с каждой консолью в комплект класть.
>>9065624 >Я не представляю кому он интересен. Это игра автором которой является Корпоративный Удовлетворятор-2000. Там есть все галочки, от которых обоссытся босс сони, никогда не игравший в игры. Диверсите - чек. Роботы - чек. Крафтинг - чек. Карта с кучей вопросиков - чек. Сильная независимая - чек. Похуй что вместе это все унылая бездушная хуита.
>>9065687 Бандлы с бладиком были довольно редкими. А вот хоррайзен буквально в каждую слимку пихали. Поэтому я помню даже, как на вторичке уже в 2018 году его отдавали буквально за шаверму. Настолько дохуя этих дисков было.
>>9065630 Ну, кроме рободинозавров (и то это какая-то упоротая чушь) там нихуя больше нет - вообще. Ни интересных механик, ни квестов, ни персонажей, ни сюжета. Абсолютно пресная бездушная соевая хуита. Со второй части я особенно ловил кринж с сопартийцев, когда типа люди древнего мира выглядят, ведут себя и общаются так, словно они где-то в офисе Калифорнии в наши дни, не хватает всем только этих их устройства на ухе заменить на аирподсы т.е вообще не заморачивались разрабы, сценаристы и художники.
>>9065782 >интересных механик Там для каждого монстра свои уникальные критические точки для быстрого убийства, точно также, для каждого большого моба своя тактика - сбить контейнеры, заморозить, сбить броню каким-то особым типом стрел, сделать ловушку и т.д. Можно седлать животных и пиздиться на скаку, можно стравливать животных между собой, нападая из засады и перепрограммируя, создавая свою армию. Ты просто ненавидишь эту игру по какой-то причине и обсираешь её и более того, зачем то нагло пиздишь, что там нет интересных механик.
Нахуя одни и те же игры ремастерить, которые ещё даже состариться не успели. Когда можно кучу годноты с PS3 перенести вот там точно играм нужно 60 фпс, нормальное разрешение и текстурки чётче.
>>9065816 >зельда Не играл в это безграфонное говно, ебал возиться с эмуляторами, а ещё там озвучки нет в диалогах, это вообще пушка, даже в инди есть озвучка давно. Каким надо быть говноедом, чтобы играть в этот кал?
>>9065884 На нормальных людей, а не красноглазых ублюдков, которые порвут жопу, спиратят, но не заплатят говненде за хорошую, по их мнению, игру? Понял.
>>9065797 >>9065873 >Все мобы убиваются стрельбой в подсвеченную точку просто у одного она на лбу, у второго на жопе, а третьего в левой пятке >Ряяя какие-то механики
>>9065782 Помню, гамал как-то в первый хорайзон и мгновенно проиграл с этих челиков со стрижками из барбершопа. И тогда пронеслась примерно следующая мысль: "Вероятно, в постапоке из прошлого мира выжили лишь роботы и барбершопы".