На форумах стима по Стормгейту только совсем уж ленивый не пнул визуальный дизайн главной героини. Я не особо надеялся что что-то поменяется, но вот прилетело оповещение о новом апдейте и там прям вынесли редизайн тётки отдельным пунктом. Вот что критика животворящая делает, оказывается.
Кому не похуй на КАЛ? Наверное, ОП тот же шиз, который все прошлые треды по калу высирал. Что, пытаешься завлечь лишние пару человек онлайна в это китайское мобилкоговно?
>>9050722 (OP) Я в ахуе немножк, игра по сути в открытой бете (хотя как по мне это больше на альфу похоже), а её хуями кроют как при релизе, и превращение хуёвой пластиковой игрушки в модельку человека а ля овервотч празднуют как победу над ленивым разрабом.
Расслабьте булки, ёпта, вас просто на репитицию пустили.
>>9050722 (OP) > Вот что критика животворящая делает, оказывается. До этого им больше года критики полные штаны заливали, а они всё игнорили и делали вид что так и надо. А теперь когда обосрались и все деньги на разработку заончились внезапно завертелись. Жди под новый год новости о волне сокращений, а через пару месяцев роспуск студии. Пафосные пидорасы себя заранее вписывали в главный релиз следующего десятилетия жанра, а по итогу станут самым громким провалом и показателем их бездарности.
>>9050917 >ДО РЕЛИЗА ПОПРАВЯТ Какой же тупой необучаемый скот, там с нуля графику к релизу перерисуют за пол года? Или геймплей переделают? Или это перестанет быть китайской копипастой ск2 с вкраплением дерьмо лагерей с мобами из вк3?
Нахуй пошел полуебок, всем было очевидно, что это говно провалится еще когда показали первый геймплейный ролик.
Только долбоебы с соей вместо мозгов отрицали реальность, а на релизе будут про уток верещать.
>>9051046 > Я вот когда так думал про киберпук Идиот киберпук хитом на релизе был, хоть и с багами, но отличной игрой, баги пофиксили и все, а это кал в своем ядре, его с нуля переделывать нужно.
Агрессивный с того, что такие долбоебы имеют права голоса. Ты тупой не только в плане анализа игр, а во всех сферах, тупой и бесхребетный.
>>9051046 Из-за таких свиней остальных продолжают кормить говном, вместо того, чтобы как только показали первое геймплейное видео сказать вы сделали говно идите переделывайте, толпа хомяков, чтобы не показаться "грубыми" начинает искать плюсы в кале, который им по лицу растерли и играть в "тут не все так однозначно всей правды мы не знаем", а потом когда очередное говно выходит и естественно проваливается, как и говорили "кляті токсики"(на самом деле просто люди не живущие в манямирке и не боящиеся высказывать реальное положение вещей), начинается визг про "ААА УОООО РЯЯЯ УТКИ НЕ ПРИНИМАЮТ НИЧЕГО НОВАГА СПАСИТЕ ПАМАХИТЕ".
>>9051000 > еще когда показали первый геймплейный ролик. Смотря что ты считаешь за первый геймплейный ролик потому что первые фейковые трейлеры и скриншоты из 2022 были вполне нормальными (хотя и их обсирали). Да и на артах всё было охуенно в целом. >>9051054 > киберпук хитом на релизе был, хоть и с багами, но отличной игрой > Агрессивный с того, что такие долбоебы имеют права голоса. Вот такое чучело ещё и пытается людям задвинать про необучаемый скот и анализ. Тебе наверное и бг3 охуенная игра.
>>9051070 Долбоеб ЧТО НОРМАЛЬНГО на левом скрине, это 1 В 1 мобильная параша из апп стора, безыдейное, всратое, халтурное.
А на правом там 10 слоев рендера и то он выглядит просто на "сойдет".
>Ебанина нахваливающая мобильный кал что-то пукает про киберпук В бг не играл, но учитывая то, что такому говноеду, как ты оно не нравится, значит игра должна быть отличной, как пеку обновлю сразу поиграю
>>9051073 Тот дегенерат тебе вряд ли конкретику напишет потому что игру даже не запускал и только срать на двачах гораздо, но я постараюсь: Всю расу ангелов надо выкидывать на помойку, имхо. Если демоны вс людей и даже зеркалки нормально и интересно играются я вообще не помню ртс где бы зеркалки были приятными, но тут разрабы смогли, то ангелы просто превращают игру в клоунаду ебаную для всех участников. В коопе надо переделывать целиком прогрессию и имеющиеся играбельные фракции потому что это кал унылый. В старкрафте ты прокачивая коммандера получал новые возможности которые развивали геймплей и открывали новые опции, потом ты идешь на новый круг открывая ещё больше плейстайлов через престижи и новые комбы придумываешь. В шг ты играя в коопе сидишь терпишь часов 20 пока тебе базовый функционал не выдадут и на этом прогрессия закончилась. При этом у тебя даже геймплей никак не меняется. Ты что на лвл1 коммандера строил единственный раSSово верный Х набор юнитов и бегал героем, что на замакшенном.
Ну и юнитов банально мало, всё по итогу сводится к буквально ~2 сетапам на расу. Если бы летающие юниты не были такой хуйней занерфленной, то число возможных составов армий в расах до 5 бы возросло и уже было бы гораздо вариативнее. >>9051081 > как пеку обновлю сразу поиграю Как ты в киберсрань играл-то если бг3 комп не тянет, пиздаболина? Рассказываешь тут про топ игру миллионлетия без возможности даже запустить её.
>>9051104 И ещё по геймплею забыл добавить. Игра пиздец стрессовая из-за стартовых юнитов-разведчиков. Даже про-старкрафтеры и варкрафтеры которые привыкли под спидами микрить собачек/гулей на 400апма это отмечают. У тебя просто ни секунды игры в расслабоне нет, тебе надо каждую секунду с самого старта микрить рабов от вражеской собачки, своей собачкой врага грызть и тд. При этом собачки быстрее чем в старкрафте, вот че самое дебильное. Юниты дохнут тной раз даже медленнее чем в варкрафте, но носятся как ужаленные.
>>9051054 Ебать у тебя жизнь скучная, совсем от своих дебилок кукухой поехал. И это ведь в лучшем случае, не исключено, что ты просто стримы смотришь, а не играешь. >>9051067 А я и не говорю, что переделывать не надо, лол. Подметить плюсы является частью добросовестной критики. Игра очень плохо выглядит, имеет ужасную оптимизацию для своих претензий на массовость, она рискует сдохнуть обосравшись и обоссавшись. И я просто надеюсь что этого не произойдёт. Это плохо? Ну и разве ты не согласен, что RTS буквально самый страдающий от утят жанр?
>>9051148 >Подметить плюсы является Чтоб ты сдох, выродок неграмотный. >>9051104 >то ангелы просто превращают игру в клоунаду ебаную для всех участников. Да ладно, у терранов тоже здания летают, у ельфов ещё и дерутся, в кнк главка может ездить, некронский моник вообще уберюнит. Надо просто скорость ниже сделать и апгрейд запилить типа единения с приорой.
>>9051148 > RTS буквально самый страдающий от утят жанр Варкрафто-старкрафто и аое утки обычно вполне адекватные ребята которые любят жанр в целом и в новую годноту готовы вливаться, а это буквально большинство игроков. Агрессивные утки это всегда микрокоммьюнити деградантов типа фаната суприма сверху (яхз это один и тот же долбоеб постоянно срет на эту тему или у супримов реально такое коммьюнити отбитое). Гораздо сильнее от утят страдают пошаговые тактики всякие, герои >>9051153 Дело не в том что их главный домик летает. Он сразу производит скаут юнит который летающий и может стрелять по любым целям, а сам домик имеет аое ауру отхила которая не дает тебе нормально противостоять этой хуйне. Рабам ангелов не надо возвращаться к домику чтобы отнести ресурсы и таким образом они одновременно засирают всю карту (и имеют х3 инкам от врага на любом ранге) и пушат тебя с нулевой и строят на базе домики потому что они как в цнц просто из земли вырастают где тебе угодно. Так ещё и механика производства как в старых цнц натурально (все юниты выходят из одного барака на который ты поставишь метку, а число бараков лишь множитель скорости производства). У ангелов прям вот каждая микромеханика создана чтобы сломать игру об колено. Вот даже ты перечислил фишки рас из разных игр, а тут всё это вместе и ещё столько же сверху. У людей и демонов при этом нихуя подобного нет, механика ветеранства и душ вообще мало что дает. Это как в лиге легенд герой 1 сезона со способностями "нанести урон" и герой вышедший в этом году с 5 абзацами текста на каждой способности.
>>9051148 >Подметить плюсы В дрочильнях из плей маркета с орущими мужиками на ярлыке ты тоже плюсы подмечаешь? >рискует Тупой манямирковый даун >И я просто надеюсь что этого не произойдёт Тупой мянмирковый даун необучаемый >Это плохо? Плохо, что у тебя интеллект обезьяны.
>Ну и разве ты не согласен, что RTS буквально самый страдающий от утят жанр?
Нет, не согласен. Нет никаких утят, просто раньше ртс делали качественно и люди, которые понимали, что они делают, ну и с душой.
РТС сообщество буквально молится, чтобы вышло что-то новое АДЕКВАТНОЕ, но кормят только говном причем отборным, оно не то что недотягивает по качеству до старых игр, оно в 10 раз уступает им и является блеклой копией в лучшем случае.
Недавно вышла АОЕ4, хуже АОЕ2, но в нее даже пошли люди просто потому что она НОРМАЛЬНАЯ, звезд с неба не хватает, но уже не полный ебаный кал и из-за того, что она новая и не полный кал она уже собрала какую-никакую аудиторию, даже при том, что она уступает второй части геймплейно, да и визуально мне кажется, но люди так изголодались по чему-то новому, что даже уже готовы наворачивать просто средненькую игру на фоне остального абсолютно ублюдского кала, которым явялются 99% новиночек
>>9051177 > фаната суприма сверху Даун ты промазал, я как раз варкрафто - аоешер и я не против нового, я против говна и тупых соевых свиней, которые пытаются оправдывать кал очевидный.
Запомни что-то хорошее может появиться только если ты будешь требовать хорошего, а если ты нахваливаешь говно, то тебя и дальше будут пытаться накормить говном, рабская скотина.
>>9051210 > Недавно вышла АОЕ4, хуже АОЕ2, но в нее даже пошли люди просто потому что она НОРМАЛЬНАЯ, звезд с неба не хватает, но уже не полный ебаный кал и из-за того, что она новая и не полный кал она уже собрала какую-никакую аудиторию, даже при том, что она уступает второй части геймплейно, да и визуально мне кажется, но люди так изголодались по чему-то новому, что даже уже готовы наворачивать просто средненькую игру на фоне остального абсолютно ублюдского кала, которым явялются 99% новиночек Нихуя не так было. Она вышла и с треском провалилась когда закончились спонсорские стримы и турниры куда все старкрафтеры за изи мани слетелись. Народ в неё пошел играть спустя миллион с хуем постоянных обнов и исправлений. И то недавний релиз мифологии подкосил плеербазу ещё сильнее.
>>9051270 Она не провалилась, на релизе наоборот в нее ВСЕ залетели, но потом большинство поняли, что до АОЕ2 она не дотягивает и вернулись обратно, некоторые остались и сейчас играют, Она собрала себе неплохой онлайн даже, всего на тысяч 10 отстает от второй части, что для СРЕДНЕЙ игры огромное достижение и если бы она вышла в любое другое время, а не сейчас, когда ИГР НЕТ, то она бы и 500 человек не получила, просто сдохла бы на релизе и никто бы про нее не вспомнил.
Долбоебы на разрабах делают кал по типу штормгейта, потом начинают верещать про каких то утят, которые им в штаны насрали, так же как и сжв дауны делают кал на лопате, который даже игрой не является, а агитплакатом и потом орут, что им проклятые хуемрази говно в жопу залилил, а так бы они огого и игра у них отличная
>>9051289 > на релизе наоборот в нее ВСЕ залетели, но потом большинство поняли, что до АОЕ2 она не дотягивает и вернулись обратно Я это и написал. Только люди с первого запуска и показа геймплея все поняли, у протыков есть сила заставлять людей жрать кал.
Почекал сейчас в стиме у нее онлайн всего на 5к меньше чем у второй части, ну и кто тут утки блять.
Сделали средненькую ртску и на нее уже накинулись, а если бы сделали достойную новую игру, то там и 100к онлайна держалось бы.
А если бы ее развивали, то и ртс жанр снова бы хайпанул. А так на ртс выделяют мелочь, которую около помойки насобирали, на эти копейки создают кривую мобильную парашу, которая на фоне старых игр выглядит, как плевок в лицо и удивляются А ЧЕЙТА НИКТО НЕ ИГРАЕТ.
>>9051000 Ну слушай, четвёртый постал на момент появления в стиме был буквально ранней альфой собранной из фришных ассетов а теперь на него погляди - идеальный продолжатель второй части. Как по мне так всё правильно они делают.
>>9051177 Ну всё равно утята, агрессивные или нет. Пассивные просто никуда не пойдут и релиз нового не заметят, результат от закидывания говном отличается мало. Я сам хочу нового но я чувствую утёночные механизмы в себе даже когда я просто меняю текущую основную стратежку, я первое время чувствую, как же меня бесит всё. Например, переходя из АуЕ в Старкрафт меня бесит отсутствие глобальных хоткеев, всратое строительство (я почему-то пизда ненавижу строить ебаный сайбернетикс кор у тоссов и ждать его, сука) медленное строительство и ультра быстрые битвы, отсутствие формаций войск. Наоборот начинает бесить сложность экономики, отсутствие подробной инфы по юнитам внутри игры, дерьмовый водный геймплей, необходимость строить кучи обычных домов для сапплаев (это куда хуже аддишинал пайлонс) и т.д. Просто стоит привыкнуть к одной из них.
>>9051364 Warcraft планировался как игра по вахе, но с лицензией не срослось, пришлось пилить свою собственную вселенную. Старкрафт изначально не планировался как игра по вахе.
>>9051421 В АуЕ 2 ДЕ можно забиндить клавиши на выбор всех зданий одного типа. Можно забиндить выбор всех видимых военных юнитов на текущем экране. Найти бездействующего военного юнита. Выделить всех бездействующих рабочих на карте. Там в целом много такого рода настроек, это вот те, которыми я пользуюсь активно. В целом мне не хватает именно выбора зданий, что приходится в контролгруппы всё назначать, на крайние справа неудобно жать.
>>9051509 Хе-хе, отчасти согласен, есть некоторый даунгрейд. Но я ж говорю, это и в обратную сторону работает. Сейчас я где-то наиграл 40 часов в Starcraft и ни разу не запускал Эпоху в последнее время. Ещё немного и приутячусь к старику и переход обратно на эпоху будет меня раздражать.
>>9051438 Так а в чем разница? Ты что там забиндил все здания на хотке, что иначе. >>9051509 Ну ты пиздец конечно же. Я даже будучи хейтером аое не скажу что она худшая потому что играл в реальное говно, а ты вершину жанра так обзываешь...
>РТСка с сюжетом для галочки >буквально написанный нейронкой сценарий и сгенерированные персонажи >весь упор на ПВП мультиплеер >пук среньк, нам тут наныли, что нейро графон и чувиха не оч, мы заменили, теперь выглядит так же, но иначе И всем пофиг, что это тупо неиграбельная дристота, буквально один из худших клонов старкрафта, даже блин сомнительные клоны варкрафта из нулевых были не такие позорные и всратые. Фиг знает на что они вообще надеятся, по-моему, после такого старта надо просто уйти красиво, как конкорд, не пытаться из говна сделать игру, не получится.
>>9054519 Он перекатился из аое в ск, так что говно тут не аое.
А по какой причине ты хейтер аое? Буквально эталон ртс и для котлет есть глубина и бесконечные пространства для реализации скила и для подпивасов можно лампово строить базу и закрываться стенами.
>>9054736 >РЯЯЯ НЕ НАВЕРНУЛ КАЛА ЗНАЧИТ УТКА!! Тебе 2 поста написали, чтобы до твоего мозга собаки дошло, но все тщетно, даже обезьяна бы поняла, но ты до нее еще не дорос по умственным способностям.
>>9054519 >Так а в чем разница? Ты что там забиндил все здания на хотке, что иначе. Так я тебе сказал, клавиши дальше 6 неудобны для использования, а для войск ещё не известно сколько понадобится. Плюс так тупо быстрее.
>>9054768 Я охуеваю, изначально построенный на пиздеже начальству обречённый на провал проект провалился, и барнаулец вошёл в режим "какой важный курица".
>>9054779 > обречённый на провал проект провалился Соня, тут уже 10 лет как, все проекты это повесточное говно, проваливающееся, за 10 лет родили одну БГ3 под эгидой повестки и все.
>>9054706 > так что говно тут не аое. Как раз оно > А по какой причине ты хейтер аое? Потому что залупа с одинаковыми фракциями где дерутся одинаковые мужики с мечами против УНИКАЛЬНЫХ мужиков с мечамии +2 дамаги. Сама идея-то интересная и в Empire earth 2-3 реализована гораздо лучше (в основном потому что больше эпох из-за чего у тебя реально меняется геймплей, а в трехе догадались сделать расы целиком асимметричными очевидно спидив некоторые концепты из старкрафта + были смешные 4х элементы типа разделения карты на провинции и древа технологий) или даже внезапный галактик батлграундс с мифологией (да я знаю что это клоны аое но добавление новых классов юнитов, авиации, абилок и тд только улучшило игру, тем более что в обеих этих играх фракции отличаются серьёзнее чем в самой аое2). Дизайн юнитов и в целом боевка такие что микрить в бою во многом даже вредно. Да там есть вот эти приколы на ранней стадии игры когда у тебя 1.5 юнита и это ещё имеет смысл или когда у врага овец пиздишь, но этим как бы всё и ограничивается. В аое4 эту тему будто бы решили до максимума развить, хоть выдергивай из клавы всё кроме а-клика. Я смотрел несколько про игр когда старкрафтопротыки вкатывались в аое4 и 2 поэтому некоторое представление имею. В старкрафте когда смотришь про игры прям удовольствие испытываешь от всяких подшагов, спреда юнитов, забеганий собачек в 4 местах пока в 3 других идёт реальный замес и игроки всё это подконтраливают. В аое я подобного не увидел и когда играл сам убедился что такое там просто по дизайну невозможно. Есть стеночка танчиков либо из рыцарей конных либо из латников пехотных, сзади них твои самые сильные из доступных лучников и может быть пара коней в тылу отправлено убить рабов (но скорее всего нихуя они не сделают потому что стеночки + крепости). Никаких бесконечных скиллкапов или глубины тут нет, всё очень разочаровывает в этом плане меня как именно любителя потных котлетных заруб и изучения игры. Идея с рандомными картами тоже мне не особо нравится именно в этом разрезе. Видел смешные скриншоты когда 1 челу на спавне целый 1 золотой кусочек заспавнило, а другому 4 прям на мейне. И давай иди воюй с этим, нищета ебаная. В том же варкрафте или первом старике карты мне гораздо больше нравятся и с художественной и с геймплейной точки зрения. В современном старике 2 карты хуета одинаковая, тут нечего сказать.
Короче говоря, игра вышла на год позже первого старкрафта, а проёбывает ему геймплейно во всём что только можно. Разве что нарисовано было покрасивше всё, но сейчас у обеих игр есть ремастеры прекрасные так что вообще похуям. Вот АоМ прям уважаемо, в него пошел дрочить на ближайшие пару месяцев, тут всё на первый взгляд как я и хотел (оригинал как-то мимо прошел и вообще до ремастера не слышал ни разу)
>>9050722 (OP) >критика животворящая Это не критика. Разрабы опять уродов понапихали в игру, чтоб проталкивать свое дайверсити. Но после того как конкорд жидко перднул, у них от страха сжалось очко и только после атсоса сони они побежали переделыввать героя.