>>9044337 (OP) Калфилд жидко пернув обосрался и соснул даже у Но Мен Ская. Любой нормальный человек просто забыл бы про него, как страшный сон, и переключился бы на ТЕС 6 или Фоллаут 5. Но карликовый дегенерат всрал целый год на длс к мертворожденной игре, в которую играет меньше людей, чем в их собственные игры десятилетней давности. Я надеюсь Микрософт выгонит нахуй этого кучерявого долбоеба вместе с его любовником-детдомовцем.
а прикиньте, если после этого длц игру весь верхний интернет игру оближет. все скажут, что игра наконец-то исправилась, исследовать 1000 серых планет теперь интересно, диалоги не тупые, квесты хорошие, и тодд молодец
ну, как было с киберпуком после патчей критических багов и хайпанувшее говноамериме про которое уже все забыли?
>>9044509 Конечно буду. Только ради того чтобы заценить какое дерьмо они высрали, хотя у меня всё же есть сомнения, что это вообще стоит запускать после 76 то.
>>9044846 >анимеребенок до сих пор обижен от того что весь интернет перестал играть в тортаник вместе с ним да, когда разработчики пофиксили баги в игре которую засирали за баги и люди изменили свое мнение это такой псиоп ууу быдл наебали ууу бля, ну ты то над лабиринтом это же не так что люди до этого жрали дерьмака и теперь почему-то не должны жрать кибердерьмака
>>9044846 Пока микрософт бабла говноблогерам не занесет ничего они хвалить не будут. У них с прошлого раза пукан рванул. Как так микрософт денег зажала за объективный или положительный обзор.
>>9044851 > до этого жрали дерьмака и теперь почему-то не должны жрать кибердерьмака Надо быть реально конченым дегенератом чтобы проводить подобные параллели между ведьмаком и киберпанком. В одном хуета геймплей и хорошая постановка с кинцом, во втором хуета и геймплей и постановка. Конечно же киберсрань засирали ТОЛЬКО из-за багов. Никто не ведь не говорил что это как игра хуйня полнейшая, да? Не было смехотуры над 90% нерабочих перков среди которых одна хуйня на +2% дамага пистолетов, никто не угарал с кривизны механик полиции и прокачки имплантов, боевка не была полнейшим убожеством хуже первой борды, только баги отделяли игру от вечного идеала индустрии.
>>9044846 >верхний интернет игру оближет >как было с киберпуком Не будет, Майкрософт это единственная настолько жадная контора что жмет бабок на протыков, к тому же там было аниме для быдлеца
>>9044859 >Конечно же киберсрань засирали ТОЛЬКО из-за багов. Да, только из-за нищуковских конфигов и консоле-говна. Это самая продаваемая игра компании.
>>9044859 в кибкале лучше постановка, и то как что они называют шутерным геймплеем играется лучше чем ведьмак 3 всем похуй что дерьмак твоя игра детства
>>9044846 В Киберпуке уже был фундамент в виде вселенной, дизайна, музона и геймплея. Все, что нужно было сделать полякам, это отложить игру и допилить ее, а потом выпустить мультиплеер. В Старфилде нет вообще нихуя. Это даже не игра, а болванка для модов, выпущенная в надежде что мододелы сделают за этих бездарей всю работу.
>>9044846 >а прикиньте, если после этого длц игру весь верхний интернет игру оближет На деле все будет так, перекаченный чел после кучи нг+ зайдет, всех задоминирует, пройдет часов за 10, пойдет опять в нг+ чтобы альтернативные варианты посмотреть , на этом контент закончится, с недовольным ебалом произнеся и это все чел поставит длц единичку и удалит игру до следующего длц.
сука эта тварь лохматая гнида недоносок блять опять решил народ на даллары наебать вообще охуел сука тварь блять сделал одну планету руками а не генератором из блять ассетов даже не нейросетью откуда у этого мерзавца нейросеть блять возьмется они сидят там с эмилем ебут друг друга в жопы сука и генерируют да нет ну какая же все таки сволочь а блять взять бы эту падлу лохматую за патлы и об угол дома ебануть для профилактики это блять пиздец что они сука творят мразь просто МРАЗЬ ИРОД БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ
>>9044491 Ты ебнутый? 10к онлайн для сингл игры годичной давности это очень и очень хорошо, конечно меньше чему указаных тобой хороших игр. Но говорить что игра умерла с такими показателями надо быть олигофреном, многие раскрученные и дорогие аааа жопу бы отдали за показатели старфилда.
>>9045169 Я никогда не пойму эту претензию. И ведь про полеты срут те же люди которые угарают над пустыми полями с целым нихуя, но при этом сами именно это и просят.
>>9045215 Может, и отдали бы, если бы на сралфилд не потратили бы бюджет среднего города и человекочасы, которые можно было бы отвести на следующие свитки. С учётом этого и того, что модами почему-то допиливать никто не хочет, у тоддлера вышел жидкий среньк.
>>9045404 Жидкий среньк вышел у тебя изо рта, про бюджет мы ничего не знаем вряд ли он выше средней колды или юбигр. если у тебя есть точные цифры неси с удовольствием ознакомлюсь. А насчет модов на нексусе их уже овердохуя.
>>9045215 >10к онлайн для сингл игры годичной давности Нуууу, как бы да, но нет. Это всятаки Тоддач, не так игра которую один раз пробегают и забывают, а такая в которую вкатываются раз за разом - то просто поаутировать в попен-ворлде, то модов накатить, то ещё чего. Т.ч. для ТЕС в космусе это показатель сомнительный. Что не означает, конечно, что они могут попробовать камбекнуть.
>>9045441 >В Фоллаче тоже ахуенная своя атмосфера. Нет там нихуя атмосферы, одни гиммики. Сраный фрисайд с его фоновым музлом и звуками толпы в кекасе иммерсивен больше чем весь убогонький комменвелс копрочетверки.
>>9045423 >у тебя есть точные цифры неси с удовольствием ознакомлюсь Клован. Можешь прикинуть - Бефезда именитая ААА студия, 450 сотрудников. Средняя зарплата в американском геймдеве около 100 тысяч в год. Можешь подсчитать, сколько будет содержать штат макак в триплэй студии на время разработки тоддошедевра. И это только на зарплаты, а ведь есть еще маркетинг и премии Тодду и его дружкам в высоких креслах. Эта игра как минимум не дешевле других крупных ААА, а то и дороже многих (за исключением особенных случаев, типа Кало Инфинит с его полумиллиардом).
>>9045441 >МИр в Скайриме ахуенный, в него веришь Города из пяти домов, а общее число бандитов в разы больше, чем горожан и селян. Ты, видимо, очень верующий, чтобы верить в мир-аттракцион. Нет, ну если со Старфилдом сравнивать, то даже пустыня Нью Вегаса хорошей покажется.
>>9045441 >в него веришь >микрогорода из шести домов >90% населения провинции состоит из бандитов, некромантов и форсворнов >на всю провинцию ДВЕ фермы где выращивают жрат >в него веришь
>>9044337 (OP) Не интересует. Игра все еще безыдейная пустышка, наполненная пустыми планетами и копипастными аванпостами. Одна планета с контентом положение дел не исправил. Вот если бы они в этом дополнении 4 таких планеты, наполненных квестами добавили, то тогда я бы заинтересовался.
>>9045509 Какая тебе разница сколько планет? В одну планету можно целый скайрим засунуть с длсшками, ты же не знаешь сколько там этого контента нормального будет.
>>9045525 > одну планету можно целый скайрим засунуть с длсшками, ты же не знаешь сколько там этого контента нормального будет. Нет, нельзя. Чтобы засунуть скайрим на одну планету, придется сначала этот скайрим сделать, на что уйдет года 4. Новая планета будет компактной локацией уровня фар харбора, если не меньше. Поработать придется больше, чем над основным старфилдом. Это факт, потому что всегда игры беседки осваивались за 100+ часов, а старфилд, если ты будешь проходить только вручную сделанный контент, принципиально игнорируя процедурно сгенерированное хрючево, то ты весь старфилд освоишь за пару вечеров. Ну ладно, в первый раз может за 3 вечера. Но вот на одном из новых игр плюс я прошел все 3 линейки фракций, и сюжетку за 2 вечера.
>>9045515 А какие примеры "лучше" подойдут? Ты ведь скажешь, что это другое и нещитова. Многие игры, где города это не пять домиков, подходят под "миры, в которые веришь". Дивижн и его Нью Йорк, к примеру. Да даже Ведьмак 3 с его Новгородом. Да даже Фаллаут 3, если уж на то пошло - там поселения не позиционируются как города и центры провинций, нет лютых несоответствий с лором, как в Скайриме, где читаешь книжки про всякие битвы тысяч человек, а у тебя в самом крупном городе пара десятков бомжей живет.
По нейросетевому постеру и декорациям можно понять, какого уровня качества будет тамошний КАЛтент. Они даже болванам для трейлера эмоции для лица не сделали, тупо боты со стекляными ебычами в дефолтных позах. Как же Бефезде похуй. Отдельно обосрался с брони из Аутер Ворлдс
>>9045553 >нет лютых несоответствий с лором Зато есть с логикой. Сделать город в кратере где валяется потенциально опасная бомбуэ, когда рядом целый супермаркет и поселок со школой, охуительная идея.
>>9045561 Не достаточно он эволюционирует, чтоб создать на нём то, что хочет Тодд. Ну типа можно в новых свитках города более людные сделать, это он потянет, но в Тоддфилде столица всего ебаного человечества выглядит как 5 небоскрёбов посреди нихуя.
>>9045589 >Зато есть с логикой. Тут ты либо принимаешь, что вселенная Фаллаута 3 это Футурама на минималках, где все фрики и тупицы, либо бомбишь от каждой глупости. Так-то я не спорю, что логики в игре мало.
>>9045593 >микрогорода из шести домов в Скайриме - плоха, тупа зделоли Потому что по лору это не микрогород. Это полноценный город, а вот только в игре там не живет никто, и никаких ремесленных мастерских нет, кроме кузницы. Для вселенной со своими государствами, цветущими мегаполисами, геополитикой и т.п. это никак не годится. Даже в голове сложно отыгрывать: со всего "города", где живет три семьи, на гражданскую войну ушел один болван, горе-то какое.
>>9045621 >Футурама на минималках Скорее убогонькая клоунада. У оригинальных фоллачей тоже в целом достаточно поехавший абсурдный шизосеттинг, но по крайней мере прослеживалась логика построения мира, у беседки же просто алогичный набор насраной хуйни.
>>9045645 Логика так-то и в Вегасе прослеживается, а вот в 4 она нахуй опять убита во славу помоек тоддовских спустя 200 лет после войны. Он даже решил в своём сериальчике насрать на первые 2 фолыча разьебав НКР чтоб все вернулись в состояния перманентной помойки.
Та особенность Фаллаутов Бефезды, которая меня всегда забавляет, это нежелание рейдеров и бомжей селится в многочисленных уцелевших домах. Вместо этого они строят шалаши из шифера на улицах, в переулках, под мостами и т.д. Это настоящий бомжпанк. Самый наглядный пример это Переулок висельника из четверки. Просто лол.
>>9045680 Это нонкорформисты. Опрятные хипстеры, понимаешь? Ты просто не чекаешь американской культуры и привык жить в полицейском государстве, не нюхал настоящей свободы.
>>9045561 >Движок-то эволюционирует >14900к скрипит пердит на 50% нагрузки по всем ядрам >7800х3д умывается потом, чтоб вытянуть огрызок когда хотя бы в 144фпс конечно двигло эволюционирует, а вовсе не жиробесовые процы по 600 баксов.
>>9044353 >>9044368 Бочкошиз не играет в старфилд. Этот шизоид думал что если изображать ТОДОГОСПОДИНА то сможет ответной реакцией заставить агриться на предмет его одержимости. Но они его тоже обоссали вместо этого. Учите шизоведенье долбоёбы
>>9044337 (OP) >Калфилд Единственное, что его спасет - это тотальная конверсия под вселенную ЗВ от васянов. Больше в этой параше делать нечего абсолютно.
>>9045711 Ты просто не понимаешь, варвар - они ЗАКОНОПОСЛУШНЫЕ ГРАЖДАНЕ, если дверь заколочена, значит проход (проезд) запрещён (закрыт). А если вдруг в какую-то чужую частную собственность дверь оказалось не заколоченной - её немедленно надо заколотить самостоятельно и проявить гражданский альтруизм!
>>9044337 (OP) Нихуя этому высеру не поможет. Куда майки смотрят, почему после миллиона лет разработки откровенно плохой игры ему продолжают в карманы запихивать деньги для продолжения агонии? Искренне надеюсь, что в темных подвалах Редмонда ему дали по сраке и отправили экстренно пилить свитки\фоллач всей беседкой, велев для проформы выпустить длц силами пяти калек.
>>9046210 попытка вытащить проект понятна, огромные бабули потрачены ведь. даже транспорт добавили, значит они в курсе за что их критикуют, пидорасы раздражают меня еще сильнее.
>>9045711 особенно учитывая что в игре на улице ноябрь месяц. нет, зачем нам крепости из камня, с крышей? мы будем жить в сараях для сельхоз инвентаря, продуваемые всеми ветрами.
>>9044337 (OP) А помните как в ранних тизерах старфилда нам продавали вайбы светлячка? Космический вестерн, хуе мое. Ну и в результате обосрали все, что можно. Так и тут обосрутся, что еще думать
>>9046062 Бля я ару. Почему один блядь человек, сделал за пол года в 100раз лучше, чем команда беспезды из 1000+человек за 8 лет? Чем эти пидарасы там занимались вообще?
>>9045711 >заколоченные двери Тоже глупость. В игре постапокалипсис, а не "Детройт". Кому пришла в голову мысль заколачивать двери у домов? Я понимаю, что нужно было сделать такой геймдизайн, где игрок бы не тыкался в каждую дверь, проверяя, можно зайти или нет. Но заколоченные двери, хз.
>>9045680 Так ты просто в голове отыгрывай, что в домах уже живут другие рейдеры, долбаеб. В переулке висельника живут те, кому не досталось места в норм домах
>>9045958 >А нахуй тогда космос там? Для ощущения безграничности мира. Топ космос, скорей бы ВР-мод, чтобы в шлеме кайфануть
>>9046444 Перестань троллить тупостью... На видосе обычный Старфилд, в котором с десяток оригинальных скинчиков заменили на альтернативу из другой франшизы и поменяли музыку
>>9045680 С чего ты решил что они там селятся? Слыхал, штука есть такая, застава называется. Это место в которое может забрести путник которого можно ограбить, а зайдет он туда потому что недалеко на набережной находится магазинчик с теми же рейдерами, они кстати в нем живут. Внизу рядом с озерком находятся супермутанты. Так как пройти к Даймонд сити с севера? >меня всегда забавляет Вместо того чтобы сам с собой забавляться ты бы башку свою включал хоть иногда.
>>9047045 >С чего ты решил что они там селятся? С того, что играл в игру и увидел, что они там селятся. >Слыхал, штука есть такая, застава называется. Это место в которое может забрести путник которого можно ограбить Именно для этого рейдеры оборудовали там базу со стенами и подвесили трупы на повороте, ага. >Внизу рядом с озерком находятся супермутанты. Так как пройти к Даймонд сити с севера? Вообще по миру игры ходить очень сложно, если воспринимать игровой мир в его сжатом состоянии непосредственно как корректный лору мир без игровых условностей. Да и с условностями он тоже сложно воспринимается, когда в Бостоне аванпост супермутантов от аванпоста рейдеров отделяет тридцать метров. >Так как пройти к Даймонд сити с севера? По дороге, прямо. >Вместо того чтобы сам с собой забавляться ты бы башку свою включал хоть иногда. Выдал тупейшую хуйню, и поучает еще сидит.
>>9045423 Ниже написали + у колды и юбиговна как раз неадекватно раздутые бюджеты. > модов на нексусе их уже овердохуя. Все моды это lut, интерфейс, правки баланса в блокноте и ретекстурки пукалок и космозапорожцев. Всем похуй + беседка в очередной раз сломала движок.
>>9045561 Зумеридзе, запусти обливион хотя бы, посмотри, сколько там нпц в кадре и какого размера Имперский город. Да, всё равно маленький, но гораздо больше Солитьюда
>>9045561 Там больше половины этих нпц это безымянные болванчики у которых даже распорядка дня нет, они просто ходят туда сюда а когда заварушка начинается убегают в двери которые для игрока недоступны потому что за ними ничего нет. А обычных именных нпц в старфилде даже меньше чем в прошлых играх и на них ещё и бессмертие почти на всех повесили.
>>9045680 4 говнач даже не запускал, так что хз, как там, но в 3 большинство зданий либо разрушено почти полностью, либо с пробитой крышей стоят хз сколько лет. Про первые все понятно, а во вторых я бы ирл наверное тоже жить не стал, т.к. там за это время всё отсырело, прогнило и покрылось плесенью. Эти коробки только под снос, потому что сами того и гляди тебе на голову сложатся. Другой вопрос, почему бы за это время не сделать банальный кирпич или цемент, или на худой конец просто мазанку из глины и веток...
>>9047168 >Другой вопрос, почему бы за это время не сделать банальный кирпич или цемент, или на худой конец просто мазанку из глины и веток... Ты только что Город Уебища и НКР.
>>9047168 >но в 3 большинство зданий либо разрушено почти полностью, либо с пробитой крышей стоят хз сколько лет В сравнении с 4, конечно в 3 больше апокалипсиса. Но написанное и к этой части относится, хоть и в существенно меньшей степени. Наверное, даже не стоило треху в этом плане упоминать. По большей части, там как раз все занимают уцелевшие здания, а бомжи в конурах из двух стен это редкость. >а во вторых я бы ирл наверное тоже жить не стал, т.к. там за это время всё отсырело, прогнило и покрылось плесенью. Эти коробки только под снос Ну вот тут уже ты не прав. Я выше сказал (поправил себя), что большинство занимают здания. Не нужно оправдывать треху перед моим пиздежом. Неписи живут в довоенных домах, в том числе деревянных, типа Большой город или та деревня с каннибалами. Неписи живут в уцелевших домах в городе супергероев и в Грейдиче (жили). Неписи живут на авианосце и в пентхаусе. Реально всрато в этом плане выглядит разве что Арефу и не такие уж частые рейдерские бомжатники.
>>9045680 Рейдеры же рейдерством занимаются, значит шароёбятся по округе, им в принципе не шибко база нужна кроме тех которые окрестных фермеров дрочат, как тот хуй на заводе. По этой же причине и нпц в домах не селятся, заселишься а тебя ближайший же рейд придёт и толпой захуярит что по скрипту и происходит когда гг свои поселения строит, только фермеры свои поля дрочат чтобы что-то есть.
>>9047268 >Рейдеры же рейдерством занимаются, значит шароёбятся по округе, им в принципе не шибко база нужна Ну так если не нужна, зачем они их строят? Такие потешные шалаши из говна в самых неподходящих местах. >По этой же причине и нпц в домах не селятся Селятся. Одни селятся в домах, другие решают, что круто бы было среди целых кирпичных зданий отдельно халупу построить или забор. Я вижу, ты не понимаешь даже, о чем я говорю. Был бы Фаллаут 4 установлен на компе, то я бы заскринил. >заселишься а тебя ближайший же рейд придёт и толпой захуярит что по скрипту и происходит когда гг свои поселения строит, только фермеры свои поля дрочат чтобы что-то есть. Ты сам себе противоречишь. Так фермеров хуярят или нет?
>>9047168 В 4 говначе вообще нет смысла. Там спустя 200 лет после бомб спокойно стоят небоскрёбы, в них работают лифты, освещение и вся прочая электронная начинка. Там есть целая банда чуваков, которые занимаются раскрасом и тюнингом силовой брони, которую по хорошему и юзать то не могут, не то что достать. О том что все живут в помоечных каркасных довоенных домиках спустя 200 лет после катастрофы и похоже живут там уже поколениями и говорить не стоит.
>>9047305 >Там спустя 200 лет после бомб спокойно стоят небоскрёбы, в них работают лифты В Фаллауте 3 это объяснялось тем, что инфраструктура специально была заточена под ядерную войну. Типа программа по сохранению культурного наследия - дома закованы в железо. >Там есть целая банда чуваков, которые занимаются раскрасом и тюнингом силовой брони, которую по хорошему и юзать то не могут, не то что достать. Достать легко, судя по тому, в каком количестве броня разбросана по Содружеству просто в поле или типа того, и что ее никто не взял спустя 200 лет.
>>9047339 >судя по тому, в каком количестве броня разбросана по Содружеству просто в поле или типа того, и что ее никто не взял спустя 200 лет. Молодой атомный кот, это не для вас броня расставлена.
>>9047079 >они там селятся Ну да, на заставах службу несут, а не работают восемь часов, а потом едут домой. >оборудовали там базу со стенами Ну да, заставы оборудованы так. Ты значение слова застава знаешь? >и подвесили трупы на повороте Почему бы и нет. Видал в новостях сегодня ваховские печати чистоты? >воспринимать игровой мир в его сжатом состоянии Бегай по старфилду и его прекрасным безграничным просторам. >По дороге, прямо Не то что бы дорога очевиднейшее место для засады, да? >Выдал тупейшую хуйню То что ты ниасилил понять, это не моя проблема, а твоя.
>>9047402 Кто виноват, что от "реализма" Тодд в Старкал засунул только пустые планеты? Реализм ведь тоже интересным может быть, типа когда нужно следить за состоянием своего корабля, его топливом, за своим скафандром, уровнем кислорода и т.д. Но Старкал это фентези в унылом сеттинге космоса. "Как в жизне" оправдывают всякое скучное говно, когда как игра вообще не про "как в жизне", а максимально казуальный тоддач с тоннами условностей.
>>9046245 Будучи пиздюком, летом у бабки в деревне шалаш в кустах из горбыля и обрезков вагонки лучше делал, чем эти фоллачебомжи за 200 лет в полном стройматериалов регионе. Блять у меня там даже дверь из холодильника и окно было, а у них пиздецома какая-то.
>>9045169 стар ситизен это база. 0 аналогов на рынке, передовые технологии и максимальная иммерсивность. жаль, что не доживу до полноценной играбельности с живым космосом хотя бы уровня КР и проработанной экономикой.
>>9045525 > В одну планету можно целый скайрим засунуть зачем запихивать говно в говно? ты ебнутый? алсо, старфилд это и есть калрим, просто замасштабленный на целый космос, только почему-то тоддодауны это не понимают, наверное потому что они дегенераты.
>>9047402 Старкал кал потому что он сука пустой. На 1000 планет контента меньше чем в Скайриме. Буквально. В Скайриме 5 полноценных городов, в Старфилде - 4. В Скайриме 5 сюжеток помимо мейна квеста, в Старфилде 4. То что эти города ещё и выглядят блевотно, я даже упоминвть не буду, могли бы хоть на фоне мегаполис налепить, загородив невидимыми стенами и пустив метро как в томже ситизене.
>>9047503 Тоже не люблю высеры беседки, ибо они говно, но скайрим хотя бы в плане ворлд дизайна хорошо зделали, малаца ворлд дизайнер(ы), но блджад, старфилд это конченый пиздос в котором вообще нихуя не цепляет, просто максимально стерильная дженерик not-so-futuristic сцайфай ссанина.
>>9047436 Дебил спокнись. В старфилде 2300 год, не тебе своим ебалом лезть в устройство корабля что то там контролировать еблан деревенский. Там все автоматика делает, защита от дебила.
>>9045680 Фоллач это же облач/скурим с пушками. Там бандиты жили в каких-то пещерах да заброшенных фортах которые находились где-то в жопе и непонятно зачем, дам даже не жил вокруг никто и не ходил, там же и вход информировал что это за пещера. Тоддач это просто копирует надо куда-то закинуть, а логику никто искать не будет, оттуда же у разных фракций дизайн у локаций есть.
>>9047213 Я ничего не оправдываю. Единственная мысль, которую я хотел высказать - что, по-моему, ирл лучше из самодельного кирпича или бетона (ещё римляне делали, до сих пор стоит) выстроить себе сычевальню и поставить туда буржуйку, чем жить в аварийной полусгнившей коробке. Если дом целый, то, конечно, лучше в нём.
>>9047436 >РРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ старкал кал патмушта не про "как в жизне", а максимально казуальный тоддач с тоннами условностей, а те вещи которые как в жизне, например пустой космос, меня не устраивают
>>9047963 > давайте сделаем как в жизне > давайте > а что будем делать? > например пустой мир. И экономия денег и как в жизне > звон монеток в ушах Тодда
>>9047424 >Почему бы и нет. Видал в новостях сегодня ваховские печати чистоты? Бля, школьник, иди нахуй со своей вахой соевой. Причем тут это вообще? Ты попробуй посиди рядом с гнилым мясом ирл, тебя вывернет. Никаких трупов на крючьях, прикованных к диванам повсеместно, в лагерях рейдеров в оригинальных фоллаутах не было. Это чисто новодел бефезды бессмысленный, который они бездумно позаимствовали из мясных мешков плана обливиона.
>>9047892 Любитель лгбт-подсветки и разноцветной переливающейся хуйни, спок. >>9047958 И о чем это говорит? Ну кроме того что владелец машины любитель дешевого говна.
>>9047970 >Ты попробуй посиди рядом с гнилым мясом ирл, тебя вывернет Да-да ни как в жизни, понятно. А еще ирл стимпаками хиляться нельзя. >в оригинальных фоллаутах не было Прикинь, в оригинале много чего не было. Как думаешь, из-за чего? Хотя возможно в Блэк Айл решили сесть и подумать что может быть, а чего не может. И сидели-сидели тридцать лет и три года и наконец придумали и расписали все в подробностях, все абсолютно достоверно и проверено на практике. Тяжело жить таким как ты, с квадратно-гнездовой башкой.
>>9047983 >А еще ирл стимпаками хиляться нельзя. Приплетаешь теплое к мягкому. Гниль она и в фэнтези, и ирл мерзкая, правила не меняются от того, что сеттинг нереалистичный.
>>9048001 >Россиянка полгода прожила в квартире с трупом матери >Россиянин прожил 16 месяцев в квартире с трупом матери >Под Москвой мужчина месяц прожил с телом матери в превращенной в склеп комнате >Алкоголик больше недели пил водку и смотрел телевизор рядом с трупом матери в квартире в Подмосковье >42-летний мужчина из Москвы четыре месяца прожил с трупом матери в соседней комнате >Житель Москвы неделю жил с разлагающимся трупом матери >В Самаре инвалид прожил 16 месяцев в квартире с трупом матери >Россиянин год прожил в квартире с мумией матери >Российский подросток убил мать и прожил с ее трупом две недели >Мужчина прожил месяц с трупом брата в Костанайской области >Омич два дня прожил с трупом матери и не знал об этом >Взрослый японец несколько недель прожил вместе с телом умершей матери, потому что не знал, что с ним делать >В Североуральске Свердловской области местный житель месяц жил в квартире с трупом матери, которую он убил, сообщили в региональном СУ СКР. >Сын шесть лет прожил в одной квартире с трупом матери, чтобы получать её пенсию >Француз пять лет прожил с трупом матери >Россиянин год прожил в квартире с мумией матери >Мужчина в Екатеринбурге около года прожил с трупом пожилой матери >Житель Шотландии прожил более десяти лет с трупом жены в собственном доме >Россиянин три года прожил с трупом матери в квартире
>>9048038 Это не только каноничные фаллауты, но Тодд недавно вторгся и не территорию 1 и 2 части с Вегасом смачно насрав туда любимыми помойками у уничтожив НКР. Теперь это новый канон. Такжи как у Дриснея со старворсами, где Люк оскуфел и пытался своего ученика ебнуть.
>>9048044 Не будет, там основа слишком жидкая и скучная чтоб на ней чё-то нормальное строить. Разве что кто-то ассеты возьмёт и слепит на них что-то своё типа Эндорала.
>>9048044 Учитывая что за полгода в старфилд добавили карту а через другие полгода машинку с такой скоростью работы ждать придётся лет десять чтобы просто на уровень скурима выйти, как раз к этому моменту все проебанные механики вернут, например полгода делать кастеты чтобы ты просто так рукопашку не качал, потом за полгода кто-то заметит что ножи и топорики почему то точить и улучшать нельзя, добавит обновой.
А может и больше ведь платное длц щас выйдет , значит в какой то год беседка нихуя не будет делать а просто выпустит дифинитив идишн в который это длц входить будет.
>>9048214 Ты забываешь триллионы в геймпассе, щас ещё длц выйдет и получится надо будет всего лишь докупить длц а базовая игра то уже по подписке доступна, только выйграли.
>>9046314 >чем команда беспезды из 1000+человек за 8 лет? У тебя выбор, либо получить деньги на проект и 8 лет спокойно жить, обеспечивая себя, либо сделать всё за 3-4 года и потом опять искать деньги на новый проект, который надо ещё придумать. Что выбираешь?
>>9048548 Нет конечно, в геймпассе только голые версии лежат, исключения если там изначально готи версия какая-нибудь, как у скурима, там просто игру без длц уже не достать.
>>9048584 Раньше на каждую пилили кастомный движок, не было сторов с ассетами, из которых можно игру тыкая мышкой создать за пару дней. Куда бабло уходит, на бутерброд с миллионом поликов что ли?
>>9048627 >Раньше на каждую пилили кастомный движок А теперь свой движок могут позволить лишь три с половиной oche крупных студиии с конвейерным производством игровысеров, остальным проще взять хуюнити или анрыло, ибо свой движок стал непозволительной роскошью и черной ямой куда закидывают души жалких быдлокодеришек с их убогоньким быдлокодом и бабло чтоб поддерживать его актуальными технологиями.
>>9048627 Смотри, раньше всё делали сами, потому что не было инструментария и делали быстро, т.к. не было гига бюджетов, чтоб просиживать штаны, сделал игру, в релиз и бежишь новую делать, ведь через пол года бабки за эту игру кончатся, а тебе платить кредит за дом и машину. Сейчас же гига бюджеты и есть инструментарии разные, смысла делать быстро нет, ты просто получаешь зарплатку и кайфуешь, выполняешь ровно столько, чтоб тебя не уволили и всё. Мотивации нет, ферштейн? Всё равно ультра премию на яхту получит боби котик.
>>9048987 >популярнейшая ААА студия >делает ААА игру 8 лет (по утверждениям Тодда вообще все 25) >делает дрочильню с упором на долгое удержание игроков >спустя уже год онлайн ниже, чем у синглплеерного DoS 2 2017 года >. . . >двачный эксперт перемогает этим
>>9049355 Да у них и скайрим с 4 недофоллаутом так же выглядит, особенно в интерьерах заметна неравномерность левелдизайна, где-то и тени нормальные и объекты расставлены, а где-то хуяк генератором копрокоробку с рандомным клаттером и заебись, игроки сожрут и допилят модами. Но старфилд это прям пиздец, копипаст на копипасте.
>>9049398 Прошел значится пролог и пошел в свободное плаванье. Прилетел на планету А, опа, зима, аутпост, внутри за столом сидит скелет, на столе кружка, хуяк, космопанки в скафандрах. Пострелял, залутал, улетел. Прилетел на планету Б, опа, пустыня, абсолютно такой же аутпост, внутри абсолютно такой же скелет с той же кружкой на столе, хуяк, но на этот раз это мародеры в скафандрах. Что там на планете В я хуй знает, потому что после этого удолил сей высер с пека.
>>9049006 >делает дрочильню с упором на долгое удержание игроков Это ты сам себе придумал? Как там Даггерфол, до сих пор удерживает игроков? >двачный эксперт перемогает онлайном >смари цыферки >слюна капает на пол
>>9046308 >какого хуя сразу интерес появился после видоса? И как будто ожило там все в игре. Я этот мод на ранних стадиях разработки тестил, когда еще не очень много всего заменено было, но уже тогда чувствовалось гораздо интереснее, несмотря на то, что это всё тот же говнострафилд с загрузочками ебаными и мертвыми планетами. Побегал по городу, зачистил пару аванпостов и прям да, очень аутентично было. Дальнейшее прохождение решил отложить, когда допилят это дело.
>>9049622 >Это ты сам себе придумал? Это видно по игре, и буквально подтверждается Тоддом:
По словам Говарда, Starfield «намеренно сделана так, чтобы в неё играли долгое время». Разработчик вспоминает: «Один из уроков, извлечённых нами из прошлых игр (Skyrim, Fallout), — это то, что люди хотят играть в них подолгу».