Предлагаю рассказать вам об играх, которые много кому не нравятся/либо же забыты, но вам же эти игры доставляют огромное удовольствие. 1)GTA4. На мой взгляд одна из лучших в серии. И на мой взгляд лучше гта сан андрес, хоть и гта сан андрес я тоже люблю. Мне нравится гта 4 за прикольную физику и различные эксперименты с ней, за ахуенную атмосферу криминального боевика, за крутые миссии, за наполненную карту (хоть она и меньше сан андреса, но зато в Либерти образца 4 части гораздо меньше пустых пространств), пиздатую музыку, около реалистичность (серьезно, очень часто, когда ее перепрохожу, стараюсь даже машины угонять только в том случаи, если мало свидетелей). Да, возможностей в гта 4 меньше, чем в сан андрес, но зато 4 ощущается целостной игрой, а не солянкой, как сан андрес 2) Наконец - то завезли игру по сайлент хиллу, где с лвл дизайном все нормально. Я люблю 1 часть, но не могу не признаться, что лвл дизайн интерьеров там просто уебищный: однотипные коридоры с кучей запертых дверей, а не запертые ведут в комнаты, которые мало чем отличаются от других комнат. И если это простительно 1, то в остальных частях уже нет, даже в сайлентах от других студий (не считая Silent Hill: Shattered Memories, т.к. в него я не играл). Ибо на момент разработки 1 части с 3д только осваивались, а на момент выхода других частей освоение уже произошло. В ливне же все комнаты в интерьерах разные и легко запоминаются, даже картой я не пользовался, как раньше. Ну помимо этого есть и другие плюсы: сам город сделан очень хорошо, сюжет, атмосфера, музыка, доп квесты (почему - то мало кто замечает, что чехи развили идею 1 сх с доп квестами), причем доп квесты в большинстве своем реально интересны. Да, есть минусы: кривая боевка, хуевый дизайн монстров, лишние персонажи в сюжете. Но в остальном игра очень даже хороша. Ощущается дух того самого 1 сайлент хилла. 3)О, я помню, как эту игру хуесосили на выходе. Но когда я ее прошел, во время выхода, то для себя подметил: хуесосят ее либо тупые люди, либо люди, которые не знакомы с серией. В эту игру часто летят ярлыки, мол это уже не резидент. Но камон, геймплей по сути мало чем отличается от 1 части: это точно такой же сурвайвол хоррор, только от 1 лица (резидент, кстати, изначально и хотели сделать от 1 лица, только в те времена не позволяли технические возможности такое реализовать). Концепция по факту та же, что и в 1 части: вы попадайте в особняк, который наполнен монстрами, вы оказывайтесь заперты в нем и вам нужно выбраться. Да, сюжетно связи мало с предыдущими играми. Но зато лорной связи много. Но опять же можно вспомнить 4 часть, на которую все дрочат, но там на момент выхода вообще не было связи с предыдущими играми, кроме главного героя и Ады с Вескером, да и геймплейно она игралась совершенно не так, как 1 часть, но почему - то у многих людей не возникало вопросов о причастности 4 реза к серии. Ну а касательно игры, как отдельного проекта: пиздатый геймплей, шикарная атмосфера Пилы, Техасской резни бензопилой и Зловещих мертвецов, хороший графен, пиздатый лор и сюжет. 4)Многие ее почему - то называют банальным клоном резака. Но я с этим не согласен. Во - первых, тут совершенно другая атмосфера. Атмосфера молодежного хоррора: факультет и я знаю, что вы делали прошлым летом, крутой геймплей с фишками, которых не было в резаке (взаимодействие монстров со светом и система напарников, причем в этой системе до финала игры мог дойти даже один персонаж из 5), сюжет хороший, лор очень пиздато проработан, хороший лвл дизайн тут, к примеру, все локации разнообразные и в них можно спокойно ориентироваться даже без карты (привет защитникам сайлент хилл, которые оправдывают хуевый лвл дизайн тем, что: "НУ А ТЫ ЧТО РЕАЛЬНЫХ ШКОЛ НЕ ВИДЕЛ, ОНИ ЖЕ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ?!").
>>9024738 (OP) >О, я помню, как эту игру хуесосили на выходе А я помню как все ее облизывали, мол возвращение к классической форме, а не тупой зомби боевичок.
>>9024738 (OP) >все ненавидят У ГТА и Резидента - прям-таки неумолимая ненависть во все поля! Про Обскур просто никто не знает бадум-тссс, но полтора игрока оценивают хорошо. Худо-бедно подходит под определение СХ, но и там он, скорее, спорный, а не "все ненавидят". "Все ненавидят" - это Конкорд или Лада рейсинг.
Из совсем свежего — lust of ass. Вполне себе годное сюжетистое графонистое кинцо, даже геймплей присутствует, локации интересные (ну я вообще постпопокалипсис люблю). Ток совсем уж лютая коридорность напрягает. Из не очень свежего — фар сруи 3-4-5 за обе щеки наворачивал и добавки просил. Доставляет отстреливать бидло из снайперки, прокачивать пухи плюс "мам, смотри, мистика!!!11". И вообще, кросевое. В третьем ещё по сюжету всякая дичь происходит, что тоже неплохо, но в целом он мне меньше двух остальных доставил, потому что джунгли заебали пиздец. Вот четвёртый в этом плане больше всего доставил, к тому же, там можно было из вертолётика гранатомётом хуярить, ваще збсь. Пятый чёт не особо запомнился, хз, почему. Шестой тоже, возможно, наверну, но это не точно, потому что ещё куча копровинчиков на очереди, ке-ке-ке.
>>9024738 (OP) Все считают эти игры лютым говном и ненавидят, а я обожаю, когда в них играю у меня кровь стынет в жилах от ужаса, так глубоко я проникаюсь в эту атмосферу.
>>9025020 Играл в машину свиней - какой-то кал с записочками ебаната ( и я не про ГГ, а про сценариста) и блужданием в КАЛлидорах. Концовка просто дерьмо. При этом вполне можно сделать такого рода игры увлекательными, например в жанре квеста, как Шорох. Или в жанре эквшена, как резидент ивел 7.
Среди резиков чаще всего хейтят нулёвку из-за некоторых неудобных механик, необходимости таскать крюк через всю игру и т.д. И я согласен, крюк нахер не нужен, но на самом деле это тот самый первый резик, только чуть-чуть другой. Такой же страшный и напряжённый, с такой же густой атмосферой и похожим танковым управлением, которое хейтят только порриджи. В отличие от расхайпленной четвёрки тут есть ощущение выживания, когда страшно заглядывать за угол и открывать очередную дверь.
>>9025045 Мне она тоже нравится, в основном из-за саундтрека и поезда. Объективно там реально много проебов, поэтому я не выебывался и проходил на нормале, но это совершенно точно не бездушное говно.
>>9024738 (OP) > пиздатый лор и сюжет. > разумная плесень Ну такое.
А по обскуру согласен и не понимаю почему слили главную приколюху серии с возможностью самому выбирать и проёбывать напарников, как в резидентовских файлах. Ибо она уж выглядит как кинцо типа кварей и унтил даунов, только без какой-либо возможности выбора, все тусуются парами и подыхают по сюжету. Ради чего?
>>9025238 >Сорокалетний лысеющий игродебил в 2024 все еще воюет с небезызсветными школьниками, которые любят игру, вышедшую до их рождения хуя дебил...
>>9024738 (OP) Семерку хейтили в основном из-за всратых врагов, по сравнению с предыдущими частями (они просто скучные, как по дизайну, так и по поведению) и за вторую половину игры, когда проседает повествование, а под конец и вовсе становится похожа на кривой польский шутер из нулевых
Total War: Three Kingdoms. Игру почему-то очень не любят и часто называют чуть ли не худшей в серии, а мне она сильно понравилась. У генералов есть какие-никакие запоминающиеся личности, плюс у каждой фракции есть свои уникальные механики (хоть и немного). Любил ставить мод, который позволяет нанимать на свою сторону пленных генералов, и собирал их как покемонов блядь.
>>9025073 База. Как можно носиться со сценой с зомби, который поворачивает голову, при том что дальше этими врагами заваливают и ты вынужден их пробегать. При том что это даже не выбор игрока, типа "менеджмент ресурсов, пробежать чтоб сэкономить патроны", это просто необходимость и хуёвейший геймдизайн.
1. Ведьмак2. Олды фанатеют с первой части, молодая кровь с трёшки, а вторую почему то ненавидят вообще все. Я ценю за сюжет, общую жесткость истории и событий, кинематографичность и смену целого акта игры из за решения игрока.
2. Бетмен Ориджинс. Фанатики кончают в штаны от одного упоминания асайлума и сити, а так же от студии рокстеди. А вот Ориджинс у них почему то сразу лютый кал и вообще нинужен, потому что уже есть сити а рыцарь игра уже другого поколения. В то время с клоунады асайлума и идиотизма сити я ловил перманентный феймспалм.
3. Никому не известная игра по тронопараше. Геймплейно это простенький клон драконьей сажи, древний графон и анимации. Но сюжет и персонажи просто ахуй, история отлично написана и рассказана, проходил за два захода, оторвавшись один раз на сон.
Mad Max очень понравился несмотря на убикал геймплей. Атмосфера пустоши и постапока охуенная. Наверное единственный случай когда я реально как даун ездил по всей карте и делал все активности на 100% и мне было в кайф. Но все это не зашло многим и у игры нет ни длс ни продолжения, а жаль...
>>9025542 Вбей название игры в ютаб, увидишь сколько протыков её в то время проходило, сколько у неё хвалебных отзывов и как она сделала моду на хорроры с бессмертным монстром от которого можно только прятаться. Люто хуесосят вторую и третью. Вторую за то что там "скучный сюжет", третью на сжв. Бункер хвалят и говорят годнота. Хуй знает к чему ты это высрал...
>>9024738 (OP) Чё за тред позерского педераста? Ты нах приноси треды с низов метакритика, чтоб кукарекнуть про "все" ненавидят, петушок. ГТА 4, которой все 10 из 10 ставили ненавидят, лол еба.
>>9025563 Одна из тех игр которые хочешь поиграть, нравятся фильмы, погони, атмосфера пустоши, но бесконечно откладываешь. Такая игровая прокрастинация получается.
>>9024738 (OP) Простоватый клон хытыа/мафии с зачатками менеджмента своей банды. Занюхнул наверное каждый пуксель игры а она небольшая в общем. Тут есть три города и возможность создать своего персонажа в редакторе можно сделать литерали чела из мема про мафиози
На самом деле "понравилась" потому что на тот момент играть было не во что кроме этого, а как известно "единственная игра на руках - лучшая игра".
Игру захейтили, а мне она вполне понравилась и я получил от неё удовольствие. Я бы даже выше однерки её оценил. Прошел на релизе за куна, потом ещё раз несколько лет назад за тянку. И планирую как-нибудь в третий раз накатить опять за куна. Это не какой-то супер шедевр, но просто хорошая игра, полученного хейта не заслужившая.
Конечно, после однерки был несколько разочарован, что фичу со взрослением персонажа выпилили. Но это с лихвой компенсируется всем остальным. Хоть и не опенворлд, но приятные просторные локи со своим шармом. Ненапряжная боевка, свободно дающая играть тем стилем (мили/магия/огнестрел), который тебе больше всего нравится или комбинировать. Занятная история с интересным как бы злодеем и прикольным вотэтоповоротом к середине игры, после которого дают поиграть правителем, принимающим непростые решения. Кому мало, не помню, в ДЛС или нет, но есть ещё и сорт оф постгейм с новыми локами и квестами тоже немаленький. Систему злой-хороший сделали менее бинарной, так что стало можно отыграть какого-нибудь благородного плохиша или наоборот героя с гнильцой. Ну и сеттинг тоже не самый избитый - времена индустриальной революции в мире со сказочной фентезятиной. Огестрел, усы, мундиры, задымленные промышленные районы, фабрики, бордели - прикольно.
>>9025746 Deus ex 2. Играл наверно в 10-х годах, и она меня тогда очень сильно затянула, как раньше было, когда просто целыми днями играешь с перерывами на еду. Хорошая атмосфера.
Mass effect 3. Считаю её лучшей частью серии. Когда проходил, даже не заметил каких-то проблем с сюжетом, выбрал красную концовку. Игра мрачная, атмосфера безысходности, войны с превосходящей силой. Высадка на Землю просто жуткая. Также лучший ОСТ в серии. Годные атмосферные дополнения: Омега, Левиафан - с ними может соперничать разве что только дополнение про Серого посредника из второй части. Также есть очень годный мультиплеер, до сих пор живой.
Не то что бы прям нравится. Но игру можно пройти ЗА ДЕНЬ. Просто сел и прошел не отрываясь. В сосничесте от делать нехуй бывало так делать. Потому прошел эту игру 6+ раз.
>>9024738 (OP) Aliens: Colonial Marines. Я эту игру честно вообще не ждал, за новостями и анонсами не следил, поиграл сильно после релиза. Просто как то искали с другом, во что бы покатать в коопе и наткнулись на эту игру. Насколько я понимаю к тому моменту игру уже пропатчили и она заметно отличалась от своего релизного состояния. Мы ее прошли со всеми допами, и она нам обоим в понравилась. Не шедевр, но крепкий такой средняк, с тупеньким сюжетом, над которым можно местами поржать, и вполне сносным веселым геймплеем. Мне вообще кажется, что это лучшая игра GearBox со времен HL1: Opposing Force. Дюк, был говном, играя в бордерлендсы мне всегда скучно и клонит в сон, брозерс ин армсы слишком заебывают повторением одного и того же захода в фланг всю игру. А тут не было скучно, не было зевотно, просто пролетели, постреляли, посмеялись, и в целом от игры только приятные впечатления остались. При этом игра до сих пор считается одной из худших игр всех времен и у нее разгромные оценки как от критиков так и от игроков (типа в районе 3/10 или около того). Иногда даже вижу, как ее приводят в пример того, как не надо делать и вообще самого большого обсера в индустрии. Уж не знаю, сыграли тут роль обманутые ожидания, или релизная версия была действительно настолько плоха, но я категорически не согласен с тем, насколько низку игру в итоге оценивают. ИМХО это крепкое 7/10. Это далеко не самый худший шутер, в какие я играл, и местами он получше некоторых популярных и признанных игр в жанре.
>>9026096 >но я категорически не согласен с тем, насколько низку игру в итоге оценивают.
Общество зажравшихся буржуев. Вот мою любимую Alien Isolation тоже поносят какашками, потому что.. там надо ползать от чужика и в шкафчике прятаться! Это уже просто смехотворно. Люди с жиру бесятся, потеряли землю под ногами. А ведь игра шедевр..
>>9025288 В серию TW вкатился очень поздно, да и в целом пошаговые стратегии всячески избегал, начинал именно с троецарствия из-за того что давным давно наиграл кучу часов в Dynasty Warriors 4 Hyper и DW8 XL, думал дайка опробую в стиле стратегии, ага хуй-то-там, мало того что первый опыт с пошаговой стратегией, так еще интерфейс просто охуеть какой сложный, реально нужно быть китайцем любящем читать нежели играть, долго пытался и в конце концов не осилил. Потом решил ознакомится с серией и выбрал что по проще, накатил TW-ME2 - сеттинг игры, музыка, озвучка 10/10 но сука то что большая часть игры вертится вокруг религии заставило меня бросить её, затем поставил WH2 и тут я забыл о существовании всех тоталов, поскольку залип в неё на полтора года, в сингле! Тогда был депрессняк и игровая импотенция, первую проблему пережил в игре т.е. отвлекался от негативных мыслей, а вторую вылечил самой игрой поскольку было в новизну
>>9026137 Ты перепутал, мой слабопамятный друг. Станция Омега появлялась во 2ой части, но по основному сюжету, а не в длк. Мы там Гаруса встречаем. А в 3 части снова появляется в длк.
>>9024738 (OP) Гта4 устарел, недавно перигрывал с модами 2024, только первая четверть игры достойная, а так игра пустая. На момент выхода брала новым движком и физоном, а больше в ней ничего и нет. Одним "Серёгой" по радио сыт не будешь.
>>9025277 Что ты несёшь? Вся игра - грёбаный кал от 1 лица, кривое говно блядь, там даже мобы самоупхваляются. Это вообще не хорор, кал. Говно. Стрельба деревянная, персонаж деревянный, вообще не страшно, нету никакого напряжение, везде клоуны, кинцо для даунов. Кал.
>>9028809 >ГТА4 >лучше 5 части Да не всё так однозначно. В жта5 есть танки, самолёты, подводный мир, междугородние трассы, лесничество с горными тропами. Короче, своя интересная атмосфера не уступающая угрюмой четвёрке.
>>9025620 >"понравилась" потому что на тот момент играть было не во что кроме этого Да мне и с выбором тоже зашла, геймплей казуально-хрючевный + кастомизация меня прикольнула, это вам не набор из 2,5 костюмов как в какой-нить Мафии 2 или ЖТА 4. Даже сейчас бы не против глянуть первую часть на боксе.
>>9024738 (OP) Одна из самых красивых игр в индустрии, с отличнейшей оптимизацией. Я её на 1050 прошёл. Любому пидорасу что расказывает мол разработчики не ленивые, просто у вас компы не тянут телегу ссу на ебало.
>>9028958 Можно и так сказать. В первом да цель была всегда одна - победить порождения тьмы и всё что мы делали было напрямую с этим связано. В да 2 сюжет это просто набор прямо несвязанных историй, про то, как обычный фермер пришел к успеху. Если постоянно не держать в голове, что и почему происходит, то да 2 превращается в непонятную мешанину.
1. Охуенная атмосфера, в меру душная и затянутая. Миссии довольно однообразные, но это даже реалистичнее. Ведь чем еще могут заниматься наемники? Система друзьяшек очень хороша, особенно учитывая, что они смертные и из-за этого иногда возникают очень драматичные ситуации. 2. Опять же кривой шутан с охуенной атмосферой и сюжетом. 3. Идеальная аркада чтобы играть с рулем и не задушиться. Ощущение скорости + хороший саундтрек. Что может быть круче чем выиграть драг и усшлышать Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss?
>>9025020 Неиронично спрашиваю - сколько тебе лет? Если бы ты запостил лишь пик 2, я бы понял (но не принял). Но первая часть - это буквально ХИТЯРА-БОЛТЯРА своей эпохи. Её называли и возрождением хоррора, и УМНЫМ ХОРРОРОМ, потому что саспенс важнее бабаек, и перерождением жанра квест, когда загадки и не для совсем дебилов, но и не мистоид + совмещено с экшном. На заре культуры летсплеев с камерой (стрим-культуры тогда ещё не было) эта игра буквально была первопроходцем. ... Третью часть попинали и прошли мимо. ... Бункеру много кто респектнул.
>>9025182 Чел, первая Амнезия буквально послужила старту огромного числа нынешних стримеров-миллионников (включая того же Куплинова у нас и Пьюдипая на западе) и по популярности почти на одном уровне со вторым Сайлент Хиллом. Это настолько normis core horror game, насколько возможно.
>>9030300 >Но первая часть - это буквально ХИТЯРА-БОЛТЯРА своей эпохи. Её называли и возрождением хоррора, и УМНЫМ ХОРРОРОМ, потому что саспенс важнее бабаек, и перерождением жанра квест, когда загадки и не для совсем дебилов, но и не мистоид + совмещено с экшном. Хз, наверное её надо было проходить не релизе? Я просто играл где-то пару лет назад, как раз с целю прикоснуться к шедевру. И мне она показалась... Ну просто прикольной бродилкой, причём весьма бюджетной. К слову тот же layers of fear зашёл в разы лучше.
1. Развитое удобное управление. 2. Вариативные пути игры. Тактика сочится из всех углов. 3. Кастомизация армии через доктрины и элиту. 4. Красивые эффекты. Впервые в истории вахи тру-сайз модели всего и вся. Проработки мелких деталей, как то текстура пси костей. 5. ТИТАНЫ!
Первый и единственный играбельный в мультиплеере довик зарубили.
>>9030340 ЦА нужен был кисельный рескин компании героев с гримдарком которого в 40к до довокалыча и не было, а тут попытались в динамичную соревновательную ртс и заходящие папки воннаби стуркрафтеры взявшие потешный бриллиант по гайдам с 70 апм попробовав сосали хуи и ныли что баланса нет и ТУПАСДЕЛОЛИ, это эталонный пример того что геймерам не нужны хорошие игры
>>9030340 Двачую. Нормальная РТС, вообще не понял чего её все засрали. Если сравнить кампанию с 1 и 2 (без дополнений), то может даже и пободрее будет.
>>9030340 Засрали ее ебанутые бэкоебы которые все засрут, на них даже обращать внимания не нужно, это поехавшие, а так же фанаты копродвушки которые считают этот обрезок 1й части эталоном. Еще чё то пиздят про "мультяшность" когда двушка была в тыщу раз мультяшнее трешки. Игру не стали развивать из за этих додиков что очень жаль, а ведь аддон с некронами почти вышел... Эх, было бы там хотя бы 4 расы
Искренне не понимал в свое время почему эта игра получила столько негатива. Уникальный вертикальный геймплей, который еще никто не смог повторить в индустрии (разве что арморед кор), отличная графика, довольно таки сносный сюжет, почти нулевая повестка и интересные персонажи со своей историей. Уверен, что дальше было бы больше и интереснее, если бы игру не засрали говнари, у которых игра не работала, то был бы шин не хуже дестени и борды Теперь все дрочат на унылейших спейс маринов 2 с геймплеем 2010 года, в которых просто нехуй делать
>>9035090 мало очень игр где можно летать, я помню только одну это dark void, пиздатая была игрушка. щас в неё конечно уже не так интересно будет играть, спустя столько лет
>>9035090 Ну там и правда было маловато контента для лутершутера, делать особо было нехуй, а так в целом пулялка прикольная была, обещали же 2.0 выкатить, но так и забили, козлы. И да, такое очучение что засрали бомбжи, у которых она тормозила.
ГридФолл. Единственная играбельная игра от Спайдеров. По факту мини ДАО или Массэффект, но про конкискатодорв и индейцев в мире Дисонореда(с его чумой, магией, технологией, панком и всем таким.) Несколько интересных персов, возможность ишграть за все стороны, расизм, геноцид. Боёвка крайне похожа на ведьмака, если магией не пользоваться, а комбить ружьё-пистоли с мечами или двуручем.
Мало кто вообще вспомнит что это существовало. Устаревшая даже на момент релиза графика, однообразный геймплей, безумно короткая и явно недоделанная ввиду того что Activision хотели срубить бабла как можно скорее пока сериал и его популярность не протухли. Тем не менее атмосфера TWD присутствует и в целом механики игры не самые ужасные. Ощущения от огнестрела и звуки очень даже приятные, рандомные событие по дороге тоже неплохая задумка (если бы их было не 2,5 штуки которые повторяются). Проходил 10 лет назад и вот прошел снова буквально вчера, все ещё классно играется правда консольный FoV на 27' экране это пиздец и нет мода чтобы это исправить.
>>9025544 Прямо сейчас впервые прохожу серию про Бэтмена. Как раз закончил Ориджинс, пока что нравится больше остальных. И атмосфера, и геймплейно, и более приземлённый сюжет. Из минусов какая-то всратая прокачка и местами левелдизайн проебали. Бывало, что не хотел работать его крюк при прыжках между уступами, будто не хватает сантиметра. Приходилось спрыгивать и только потом цепляться за другую точку. >>9028975 Охуенная и пиздатая. Жаль, что продолжения видимо уже не будет. Из объективных минусов разве что обрезанная сюжетка, которую хотели распилить на несколько частей. >>9029104 Прямо сейчас прохожу Абсолютно. До этого пробовал играть в новых Хитманов и как-то задушили. А тут Абсолюшен так заебись зашёл, что я решил дать ещё один шанс трилогии.
>>9024738 (OP) GTA4 многие любят, че пиздишь, до SA хуй когда дотянет, SA вообще все gta вместе взятые ебет, даже мою первую и любимую сердцем трешку. ОбсКуре тоже заебок для своего времени, этот игорь вообще ко мне случайно попал, одноклассник купил диск с этой игрой и ниасилил пройти, я в итоге взял у него за полцены и даже прошел раза 3, хоть и тоже прихуел с кривого управления.
1. Неплохая семейная драма, захейтили фанаты истории Джеймса-попуска. Дошло до того, что разработчикам пришлось извиниться в твиттере за игру и ввиду этого, я ещё больше укрепился во мнении, что фанаты двойки это унтера отбитые, ссать им в рот. Планирую переиграть, после того как эпизоды ЛС завершу до 100%. 2. Тоже необоснованно захейтили/обошли стороной, несмотря на примитивный геймплей получаешь удовольствие. 3. Захейтили журнашлюхи во всех смыслах стильную игру.
Мало кто знает об этой хуйне в принципе. Но она самобытна и уникальна. Перспективы у игры были в геймплейном и геймдизайнерсокм плане, ибо 3д битэмапов в условиях бесконечно творящегося пиздеца на экране просто нет. То есть в игре буквально взята локальная история которая раздута до слона. Прикольно.
Тоже необоснованно захейтили, ремейк качественный, абсолютно всё перенесено, и перенесено с любовью. Учитывая позор, который высрала многомиллионная компания Кокстар, то этот ремейк вообще слывёт королём ремейков. Про ролики с Матрицей, когда в МГС 2 такие же были никто особо не бухтел. Я понимаю, чем продиктовано желание разработчиков придать роликам динамики, так как переносить кивки блочных безглазых брёвен с PS 1 в неизменном виде нецелесообразно.
>>9041906 >когда в МГС 2 такие же были Не было, вот ты и спалился, манька. Но ты прав, главная проблема не в них, а в говеном саундтреке, убитом саунд-дизайне в целом (послушай как звучит танк в оригинале и в ремейке), ну и озвучке, где одному снейку не похуй на происходящее
>>9042011 > Не было, вот ты и спалился, манька Где я спалился, лол? Я три раза игру проходил. Советую раскрывать зенки, когда играешь. Или принимать таблетки, если память плохая.
>>9025563 Игре уже скоро десяточка, но там до сих пор самая красивая пустыня. Надрочил в нее изрядно, но на последней трети дропнул, т.к. механики заебывают под конец
>>9025746 Поддержу тебя. Вотэтоповорот в сюжете, конечно, простоват, но все-равно хорош. Главное, что в ней было то, чего нет во всех новых играх Если сейчас сценаристы хотят игрока моральными дилеммами потерзать, обычно просто суют под нос факт: из твоих выборов следует, что ты - говно. Живи с этим. А в фубле даже если ты нахуевертил плохих выборов, игра оставляет тебе возможность попытаться их частично разрулить
>>9040898 Тиранию никто не ненавидит, она считается игрой выше среднего. Как правило говорят про проебанный потенциал, что справедливо в отношении этой игры. У Столбов куда больше хейтеров (я один из них). МГС5 ненавидят? Каво бля. А Принц 2008 мне тоже понравился на релизе, хз поч не взлетел.
>>9043352 Ага, в начале трешки вообще пятирное сальто с самолета делает, это абсолютно то же самое что задоджить пули и пинать в воздухе полутонные куски бетона
>>9044098 То же самое, как и приросшая рука к телу, вампир, не погибающий от выстрела в лоб, негритянка, стреляющая электрическими разрядами и прочая фантасмагория.
>>9025746 Сюжет говно,геймплей говно,сайд квесты(стрельбище, мишени,крепость и тп) говно,персонажи мусор,сарказма и иронии как в 1 части нет,харизматичных врагов нет,оригинального дизайна тоже. Да еще и дырявая. Как выбить хорошую концовку наизи? Скупаем недвижку,сдаем,чекаем доход,отправляемся в сокровищницу,там идет время и доход капает,уходим погулять на пару часиков, возвращаемся, поздравляю,вы миллиардер. Какая же хуета...
>>9024738 (OP) Как обычно, проблема таких тредов в >Игры, которые все ненавидят >Постит вековой шинчик с ебейшей фан базой Я хуй знает. Какое-то терминальное желание показать себя нетакусиком, закрывая глаза на очевидные факты.
>>9025071 В целом у игры не плохая задумка - гта в рпг сеттинге. Но реализация геймплейно говно полное. И графический дизайн тоже пошел по пизде с этой части - в сторону аниме и азиатчины, что нахуй было не нужно.