Ну что же вы, Шерлоки? Обсуждаем жанр детективных игр. Палим друг другу одно и то же старье. Спрашиваем, что нового вышло. Издаем детективные звуки. И так далее.
>>9017057 (OP) Зачем огораживаться только детективами? Почему не продолжить утонувший квестотред? >>9017147 Идея хорошая, но игре еще очень далеко до нормального, а не "хи-хи стримлерского" состояния. Многие механики либо не работают как нужно, либо отсутствуют вовсе. >>9017388 Важно не количество "контента", а его качество.
Art of Murder The Hunt for the Puppeteer. Вторая часть малобюджетной серии игр про бравую женщину из ФБР. Первая часть была совсем плохой, в том числе и с технической точки зрения. Здесь все немного получше. Нашу героиню посылают в Париж, чтобы помочь в поимке серийного убийцы (того самого Кукольника), который переехал во Францию из США. Начало очень многообещающее. Обследуем место убийства, собираем улики (это вообще одна из отличительных механик, которая, к сожалению, быстро исчезает из игры) с помощью подручных средств, т.к. местная полиция нам не рада. Почти сразу начали появляться тревожные звоночки - некоторые действия нельзя совершить, пока не сделаешь другое. Это самый главный минус игры, логика геймплея тут очень часто сломана. Постоянно попадаются предметы, которые героиня отказывается подбирать (хотя говорит, что они могут пригодиться), предметы, которые можно комбинировать только в определенном месте, реплики персонажей, которые появляются только после осмотра определенных мест и т.д. Очень раздражающая вещь, даже если знаешь про нее. Из-за этого приходилось пару раз заглядывать в прохождение. Сюжет тоже резко идет под откос, как только героиня уезжает из Парижа. Ловля убийцы сменяется на поиски сокровища, сбор улик больше не нужен, фотографии улик, которые мы отсылали в штаб-квартиру никто больше не вспоминал. Прослеживаются места с обрубками и резкими сменами, видимо не хватило денег на катсценку или даже кусок игры. Загадки тоже так себе. В самом начале попадается пара интересных, хоть и недоделанных, то в последующей игре все опять ухудшается (один из персонажей просит сигары, которые просто так лежат в лифте заброшенного дома в соседней локации), даже есть пятнашки. Зато графончик делался для любителей - все те самые пререндеры с фототекстурами по которым ходят модельки. Первый час игры ощущается как бюджетный Still Life (все равно как средней паршивости эпизод Criminal Minds по сравнению с Se7en), после чего игра резко теряет почти весь свой шарм, проходил ее только из вредности (первую часть, в свое время, дропнул).
>>9017717 Мы тоже смотрели видео. >A Hand With Many Fingers Как игра не очень, очевидно не дожали многие аспекты (насчет сллежки и паранойи, можно было больше моментов сделать, рандомизировать). Да и сама коротенькая. Зато правдивая, лол.
>>9017432 >Идея хорошая, но игре еще очень далеко до нормального, а не "хи-хи стримлерского" состояния. Многие механики либо не работают как нужно, либо отсутствуют вовсе. Потому что игра революционная, никто такого еще не делал. И она совершенно играбельна (если не считать дубовую оптимизацию).
>>9017920 Так версия 1.0 как раз ожидается в ближайший месяц. В целом в игру уже можно играть и давно. Игра атмосферная и интересная. Очень много нюансов учтено таких которые не ожидаешь. Много путей раскрытия преступлений. Которые совершаются в реальном времени в городу по которому можно свободно ходить. Можно открыть любую дверь в многоэтажках. Вламываться в любую хату а не только идти по скрипту. Брать подработки или ждать нового преступления от того же преступника. Подкупать свидетелей. Опрашивать прохожих. Рыться в полицейской базе. Распечатывать кадры с записи камер. Чего стоит одна только доска. Все элементы туда ты добавляешь сам и те которые ты считаешь нужным.
Все детективные игры это говнецо с маркерами для умственно отсталых, которые хотят почувствовать себя ниибацо умными. Хочешь настоящего детектива-пиздуй работать в ментовку в криминальный отдел. Поссал тебе на ебало.
>>9018490 >Хочешь настоящего детектива-пиздуй работать в ментовку в криминальный отдел Охуеть детектив - по весне ездить смотреть оттаявших, да в спальных районах пьяную поножовщину разбирать. Все об этом мечтают просто нахуй.
>>9018540 Да, а вот пошёл бы работать в мелкобритании, ходил бы по улицам лондона с тросточкой и сидя у камина распутывал загадочное дело о похищении старинных часов.
>>9017057 (OP) >Painscreek Прошу прощения, а где там, собственно, детектив? Это же простая, извините за выражение, БРОДИЛКА. Ходишь по локациям, собираешь охуительную историю и потом спойлер на пару минут и ты закончил. Мыслить ни в какой ипостаси не требуется, сложности наверное меньше чем в ИНФРЕ, которая буквальный симулятор ходьбы.
Лучше скажите какое мнение по поводу недавно вышедшего Scene Investigators?
>>9020564 >слишком перетолстил в этой части Никакой толстоты, я может не так понимаю слово "детектив", но в пейнскрике просто прошелся по локациям, собрал историю и кончил. Что-то додумывать/решать/дедуцировать не надо было же.
>>9022868 Лолшто, ты постом промазал что ли? Речь о The Painscreek Killings. Ты может пытался пройти игру не заходя в город или что? Потому что если просто пройтись по всем локациям, то всё открывается само.
>>9017717 >Sagebrush вообще не детектив, симулятор ходьбы с линейным нарративом, который 12 летний написал под впечатлением от статьи на википедии про ветвь давида
>>9022483 Это только в подработке и там награда соответствующая и всегда есть как минимум 1 уникальный признак почерк или отпечатки или место проживания
>>9018444 >Очень много нюансов учтено таких которые не ожидаешь. Зашёл в игру, взял кухонный нож и не смог им никого убить. Нпс просто вырубаются, но не умирают. Вышел из игры, удалил.
>>9024178 > Her Story детектив? нет, это симулятор восстановления данных. детективного элемента там нет. рассортировал видосики - посмотрел фильмец о том, как всё произошло
>>9027968 Я не отношусь к тем людям, кто, словно гении с Реддита, при первом появлении садовника в "Настоящем детективе" понимают, что это убийца. Но даже у меня эта игра вызвала оторопь тем, что через логику круг подозреваемых уже на первом часу игры сужается до трёх человек, лишённых алиби, но игра продолжает форсировать необходимость проверить вон того, и вон того, и разобраться вот с этим, апаратно ограничивая возможность проработать тех, кто действительно был непонятно где на момент убийства. В итоге убийцей оказывается один из этих троих, да.
Здравствуйте. Я хочу игру, суть такова. Игрок может отписываться по шизоматериалам, выслушивать шизоидов у которых Вовка с третьего этажа ссыт в подъезде, участвовать в бесполезных разводах и совещаниях, ебать себе мозг процентом раскрываемости и думать как поднять аппг, делать обход по квартирам слепоглухонемомого дома и пить зубровку в рюмочной заедая чебуреком.
>>9024520 >играет детективном >может нелегально проникать в чужие дома, воровать, совершать разбойные нападения и вырубать жителей >но не может убить Поэтому в школу пиздуй, Пуаро ебучий
>>9029132 Поверить не могу что невозможность убить остановит от прохождения игры? Ты долбоебом прикидываешься или в самом деле такой? Какие тебе детективы если ты амеба ебанная ?
>>9029132 Вшитый запрет на убийства вполне можно было бы обосновать тем, что даже у эджи-детектива должны быть какие-то тормоза. В кино и литературе ГГ может жестко отпиздить или подставить бандоса, но совсем берегов не теряет.
Painscreek говнище какое-то. Очень стрёмно всё выглядит, даже в 2007 году высеры школьников-одиночек на сорсе выглядели и работали лучше, чем эта хуита у которой целая команда разработки. Цепочка у нас непреодолимое препятствие, блять. Стиль города тоже полное уёбище: в США таких городков нет; заброшенные города так не выглядят. Душная и скучная история, геймплея по факту нет, игра тебя никак не развлекает. Дрочить номера одинаковых всратых домов (ведь гг не может на карте подписи делать со сносками, правда? Это же я должен делать, да хуй на рыло разрабам) чтобы потом понять что разрабы-идиоты перепутали номер дома в записке и на самом деле ключ от 7 дома а не от 9 неее блять после этого я удалил нахуй эту помойку. Бесплатные игры в 10 раз лучше бывают.
>>9018444 Ты вобще играл в этот кусок говнокода или только протыков слушал? Действительно революционная в жанре ой заабузил игра с аи тупее чем в 90х, при чем тут детектив хз.
>>9032402 Я играл и раскрыл около 15 дел как основных как и подработок. Если к тебя с этим проблемы то это skill issue очевидный. Лучше поиграй в гоночки а в детективы не лезь. Как раз эта игра лучше всего раскрывает эту тему за счёт процедурной генерации. Тут нет заранее заскриптованного тропа который ведёт тебя к раскрытию. Только ты и тайна и сам думаешь способ её раскрыть. Придумываешь находишь новые методы. Если не получается ждёшь нового убийства
>>9032478 >Я играл и раскрыл около 15 дел как основных как и подработок. Ну т.е. не играл, а посмотрел. Тебе наверное и 18 нет, оттого такой щенячий восторг. >Как раз эта игра лучше всего раскрывает эту тему за счёт процедурной генерации. Тут нет заранее заскриптованного тропа который ведёт тебя к раскрытию Потом вспомни этот свой высер, посмеешься.
>>9032478 >Тут нет заранее заскриптованного тропа который ведёт тебя к раскрытию >буквально все именные не полностью сгенерированные дела, генерируют тебе заскриптованные тропы Ебать ты дурак.
>>9032481 >>9032483 Ебанный дебил я больше время тратить на дискуссию с тобой не стану. Если ты читаешь жопой то хотя бы постесняйся это всем показывать.
>>9032487 Дегенерат восхищается заскриптованной игрой, в которой не работает половина механик, только потому, что ему подсовывают сгенерированных болванчиков. На твоей пикче, как раз, "заскриптованный троп".
>>9032487 Какие дискуссии могут быть об игре где ты безнаказано обносишь все что угодно не встречая никакого сопротивления от одного из самых тупых аи в истории игропрома и ловишь преступников еще до того как они покинули место преступления. Не, ну может у тебя iq ниже 50 и тебя это все не касается, ты как шизоид смотришь в стену и гыгыкаешь кайфуешь, кто знает.