Я прошел игру четыре раза, но я сыграл около двух десятков прохождений, в которых я прохожу большую часть игры и все DLC, но затем хочу сделать другую сборку или поиграть с другими модами, поэтому я начинаю игру заново.
>>9012860 (OP) Прошел пиздюком на релизе один раз. Впринципе есть мысль пройти второй, еще ж длц вышли в которые не играл. Но движок у игры дерьмо, не то чтоб геймплей интересный мягко говоря. Может когда то руки дойдут.
>>9012860 (OP) Раз 5-6, последний раз дошёл до бункера БС и всё, больше не могу в это играть. Тошнит от ковбоев, подрывников, казино. Либо я пережрал, либо вегас плохо состарился, и дело не в движке, а в общем вайбе игры.
>>9012956 Первый раз пробежал игру как казуал часов за 9, а второй раз где-то через год походил уже за 70 часов, и тогда меня вштырило. Удивился сколько контента пропустил. Длц мусорные, лучше не тратить время.
>>9012860 (OP) Левелдизайн в игре полный отстой, после тоддаута 4 без слез не взглянешь на эту убогую пустыню. Половина карты в принципе не доделана, половина имеет бессмысленные точки интереса, в виде заброшенных хижин, где лежат крышки со звездой. Городов, как таковых, помимо Вегаса и нет. Новак, Гудспрингс - позорные ПГТ из полутора домиков. По сравнению с тем, какие были города в изометриях (НКР, Сан Франциско, Волт-Сити), это полная деградация.
>>9012860 (OP) Как вегосодауны умудряются дрочить на это копро, при этом хейтить тода. Вегас же 1в1 ф3, тупо сюжетный мод, если тебе такое зашло значит ты любишь игры тода. Эти ребята напоминают пидоров скрывающих активно свое пидорство, пытаются всем громко визжа что то доказать, хотя для любого с опытом в социальных взаимодейстаиях сразу ясно что означает такая стратегия поведения.
До финальных кадров прошел один или два раза. Реиграбельность хорошая благодаря интересной рпг системе - первые несколько часов игры, когда ты раздумываешь, как умерщвлять противников, это очень круто. Реально интересные перки, интересные особенности (с дикой пустошью не играл, но планирую посмотреть), много разного оружия и даже приемы ближнего боя. Трёха рядом не стояла по геймплею, а четвёрка на голову ниже. Длц почти не трогал, кроме угабуга дикарей (лучшее, что было во всем длц, это забавный трясунчик в начале с нерабочим пип боем).
Проходил много раз разными билдами разными путями. Но за легион так ни разу и не прошел, да и говорят там квестов нет нихера, фракция-обрубок которую на скорую руку кое как запихнули в релиз.
>>9012860 (OP) Дважды. Первый раз за 160 часов, пропылесосил и зачистил все, что можно, включая ДЛЦ, докачался до 50 уровня, все навыки по 100. Очевидно, что так как ГГ может быть всем и сразу (а если не может, очередной даунский журнал поможет), реиграбельность нулевая.
Второй раз- спидран за четыре часа на хардкоре ради последней ачивки за этот самый хардкор, докачался до 9 уровня, красноречие и скрытность сотки, на остальное плевать. Тут игра совсем разваливается, потому как курьер тупо от Гудспрингса до Стрипа добежал, выиграл в казино крышек за счет высокой удачи, чтобы за вход заплатить, а НКР с Легионом и Хаусом его к себе зовут и говорят, как многого он добился- чего, блин?
Короче говоря, Обсидиан тут явно облажались. Да, получилось лучше высеров говнодела Говарда и его конторы криворуких обезьян, но и близко не уровень первых двух частей.
>>9012860 (OP) Реиграбельна, но я не настолько аутист, чтоб придумывать разных персонажей. Всегда отыгрываю базовичка за НКР, который всех разьебывает. Реиграбельна в том плане, что интересно все равно. Всегда знал, что даже иллюзия выбора - даёт пиздец какой буст к реиграбельности игры. По сути, я ведь перепрохожу Вегас с одними и теми же выборами, но сам факт, что я выбираю как мне одно и тоже проходить - доставляет.
>>9012860 (OP) >Сколько раз вы прошли NV? Четыре. Два раза на НКР один раз за Легион и один раз за Мистер Дом >Как вы оцениваете реиграбельность? Это самая реи грабельная рпг на данный момент, и она даже не изометрическое дерьмо при этом. К сожалению больее разветвленную игру никто не сделал до сих пор. Я говорю про игру с геймплеем, само собой, визуальные новеллы в расчет не беру.
>>9012988 >Левелдизайн в игре полный отстой, после тоддаута 4 без слез не взглянешь на эту убогую пустыню. Нью Вегас полон уникального авторского контента. F4 - карта, полная СКУЧНОЙ ПОВТОРЯЮЩЕЙСЯ ХЕРНИ
>>9013160 Чел там огромный мирище пиздец там дохзуя мелочей и секреток.
Это как с гта, вот пишут что у гта5 мир в три раза больше чем сан андреас, но когда я играю в сан андреас то мне карта в нем кажется больше гта 5 в эти же три раза, ибо наполненость в сан андреаса просто шедевральная, там три города, загородная местность разных видов от леса до пустыни и куча пригородов.
Я досих пор катаюсь в ламповой сан андреас и кайфую, а карту гта5 проезжал за 5 минут и больше там делать было нехуй.
Так же вся северо-западная часть карты вокруг Джейкобстауна полупустая, в северо-восточной части и в юго-восточной частях нет никакого осмысленного контента, тупо мобы расставлены безо всякой логики, и посты НКР. А, и еще я забыл канализацию https://fallout.fandom.com/wiki/New_Vegas_sewers которая вобрала в себя все худшее из метро трешки, и в которую нет никакого смысла лезть.
там очевидно не успели доделать контент. получился просто лабиринт с монстрами прямиком из обливиона, местами населенный генерик бомжами с парой квестовых болванов
>>9013386 Фрисайд тоже, по сути, пустая локация, особенно его часть, вдоль которой бежишь ко входу на Стрип. Дохуя пустых домов, а в них нет ни нпц, ни квестов. И локация дальше колонки Королей тоже пустует. Если так задуматься, то игру вообще не доделали толком, как есть огрызок выпустили.
>>9013348 Как то ты слишком дотошно разобрался для человека которому не нравится НВ. В любом случае, даже если допустить что левелдизайн в НВ посредственный, игра все еще атмосферная. Имерсив имеется, для этого все детали в игре есть. А вот 4 это пиздец. Я играю и просто не могу поверить что это пост апок, совершенно выблядский стиль который для меня перекрыл все плюсы игры.
>>9013333 открыть все локи в вегасе мало лол, там без лок куча всяких домиков входов пещерок и тд. которые не отображаются на карте как лока, ты и 80% их не видел.
>>9012860 (OP) Ноль раз. Играл на релизе. Игра выглядела отвратительно, игралась отвратительно, сюжет не показался интересным. Т.е. из всех трех пунктов, ради которых люди обычно играют в игры, ни один не показался достойным внимания. Дропнул довольно быстро, возвращаться не планирую
>>9012860 (OP) Точно уже и не вспомню, дюжину раз точно около 500 часов в стиме Однушку тоже много раз Трёшку прошёл два раза (один на релизе и один со всеми длц) Двушку дропал после Нью-Рино Четвёрку дропал через пару часов
>>9014353 Ну смари, дегенератина, мой доеб состоит только в том шо ты, неверно используешь игровые топонимы, значит вероятно играл жопой, из которой у тебя крест торчит, кстати. Да, этого вполне может быть достаточно штобы заметить сырость некоторых аспектов игры. Но даже самый обьективный и неоспоримый факт, высказанный гнилой пастью нечисти типа тебя заставляет несколько усомниться в его истинности. Как тебе такое, а? А?
>>9014912 Челидзе, предыстории в VTMB- это васянский "восстановленный" контент, доступный только в плюсовом патче. Другое дело, что без плюса там играть не во что, поэтому все нормальные люди играют с ним. И предыстория гея доступна любому клану: малки, а тем более тореадоры- очевидные пидоры.
Сюжетку проходил 1 раз, ощущения были словно говнеца навернул, она была ужасной, битва за дамбу буквально худшее, что вообще бывало в играх, даже в сомнительных играх лучше концовки. DLC и того хуже, они прям забористо васянские. В целом, реиграбельность невысокая, вроде бы и есть вариации прохождения отдельно взятых квестов, но фактически многие вариации - это какой-то кал не фановый, вроде прохождения за легион, в нормальном прохождении у тебя напарники со своими квестами, куча квестов НКР, туда-сюда, за легион -80% контента нафиг, зато получаешь квесты в духе - поди в одиночку выруби лагерь и так пару раз, офигенная проработка. В остальном такое, эксплоринга нет, большинство квестов таки принеси 10 шкур кабана.
>>9012860 (OP) 0 раз, 200 часов наиграл одним персонажем.
Реиграбельность оцениваю высоко, т.к. все время когда проходил квесты было желание попробовать другие варианты. Когда/ксли пройду своим банальным стрелком/дипломатом, попробую бабкой-аутистом с нулёвой харизмой и спичем и энергопушками.
>>9013348 >где буквально нет нихуя, просто пустые локации-заглушки Вспомнились Склепы Моровинда. Склепы там не потому, что там сундук в конце с рандомным помидором, а потому, что они там есть и там хоронят мёртвых людей. Но тододрон привык, что под каждым камнем лежит гнилой помидор или протухшая водичка. Ведь в геймдизайне тододаун ничего не понимает, а лучший пример геймдизайна для тотодебила - это метро вашингтона из говнотрёхи.
>>9015558 Помню когда-то пробовал играть с этим "патчем". Проиграл с того как васян поменял местоположение предметов в игре, потому что "ну тип для разнообразия))0 олды уже и так всё выучили)))00" удалил к хуям и играл только в ванилу.
>>9016616 Все равно, что тюнинговать гнилой таз. Ванильный сталкер чистое небо выглядит графонистее, чем напердоленный васяномод, кряхтящий, как два одновременно запущенных рдр2.
>>9017009 Во всех этих ремейках васянских больше всего раздражает то, что переносят АДИН В АДИН КАК В ОРИГИНАЛИ!!!1, без какой-либо дополнительной детализации и прочей хуйни. Конкретно в случае кекаса, обсидианы в подвале в спешке хуячили околопрямоугольные коробки лишь бы к релизу успеть и реюзали ассеты из копротройки, а васяны старательно, блять, переблендиривают эти околопрямоугольные уебища. Цирк, блять!
>>9017009 С тенями намного лучше. Отсутствие теней в обливионе и других играх на его движке делало картинку чуть ли не хуже, чем в опенворлдах с ПС2. Я не понимаю, почему они даже лайтмапы не использовали, если уж динамические тени не смогли.
>>9017065 Согласен. Это мой тезис. Вот на пике наглядный пример с кирпичными копрокубами. Зареверсинжинирили ебаные копрокубы, вместо приведения локации к нормальному виду.
>>9017067 На Обливион тот же мод есть, вроде, который тени добавляет на глобальную карту. >почему они даже лайтмапы не использовали, если уж динамические тени не смогли. Изначально хотели динамические тени, если это не был умышленный пиздеж. На Е3 2005 Тодд показывал как в камере предметы тени отбрасывают от света из окна. На релизе, если все верно помню, тени хоть в каком-то виде были только от крон деревьев (бутафорские) и от нпц.
>>9012860 (OP) Один раз за 82 часа со всеми квестами, длс и полной зачисткой всех карт. Но до этого уже два раза пытался, тоже часов по десять-пятнадцать наигрывал. Перепроходить не буду. Игра конечно хорошая, но адски переоценённая.
>>9012860 (OP) Пытался играть 3 раза в разный период жизни и каждый раз дропал. По итогу самая унылая, неинтересная, пресная часть. Дерьмо собачье блядь, ну вообще не цепляет, какие-то педики в юбках шляются, какое эрекционное кольцо надо кому-то вернуть, какая-то дамба-хуямба и ее битва за сексуальную ориентацию. чиво бля? Симулятор трансгендера никак иначе
>>9012860 (OP) Прошёл 1 раз, длс оказались слишком душными чтобы их пройти. Да и основная игра напоминает неудачный мод на 3-ку: проёбана атмосфера, вместо карты жёлтая кишка. Клоунские фракции. Не нужен такой фолаут.
>>9012860 (OP) На 0. Эта параша сделанная на уебищном движке и с блевотным цветофильтром. В эту гоунину как и в другие тоддачи просто физически неприятно играть. Неважно какие там вау квесты в чеи я сильноо сомневаюсь римляне в космосе пустыне это мхех такой визуал просто неперевариваем. Если дедовскую изометрию еще можно простить, то такое вот тридэ нет совсем нет.
>>9012860 (OP) >Сколько раз вы прошли NV? 1. >Как вы оцениваете реиграбельность? Смысла перепроходить нет, все выборы уже были сделаны, все локации изучены, все интересующие перки прокачаны. Разве что на хардкоре можно пробежать сюжетку за другую фракцию, но это только лет через 5, когда забуду все об игре.
>>9012860 (OP) Практически каждый год с релиза. Причем по-несколько раз первые лет так 5. Потом с модами начал проходить. Потом начал каждый год марафонить всю классику каждый год на день рождения серии 30 сентября скоро опять провалюсь в фолллач. Сколько раз прошел - порядка сотни раз. Как оцениваю реиграбельность - ворневаченьджес
>скачал кекас >установил >накатывай моды по ванилла+ гайду, без них обсидикал не играбелен >игра вылетает со стандартной ошибкой 05 "я обосрал нахуй свои эти силовые шорты нахуй" >краш логгер всегда бесполезен и ссылается на екзешник кекаса "ну да игра насрала себе в штаны лол" >оказывается, виноват NVHR, удалил >игра вылетает при попытке выйти из дома дока деда
>>9025828 Всегда ору когда беседкодауны пытаются приравнять вегас к трешке, тоддодауны буквально сдались.
Пытались зафорсить, что четверка лучшая игра сери. Не получилось. В итоге они сдались и согласились, что четверка не самая лучшая и решили зафорсить, что самая лучшая - трешка. Не получилось. В итоге они сдались и решили попытаться переписать историю и начали форсить, что 1-2-3-4-76 - канон. Не получилось. Вышел сериал + у Тодда порвалось очко. Начали пытаться аппелировать к авторитету Тодда и козырять, что Тодд владеет серией и значит он устанавливает канон. Не получилось, потому что ни для кого кроме беседкодронов Тодд не авторитет. В итоге они сдались и решили вернуться к старой тактике и попутно решили что вторая часть такая же клоунская как вегас, поэтому новый канон это 1-3-4-76. Не получилось. В итоге они сдались и прямо сейчас признают что трешка все это время была говной и пытаются приравнивать вегас к трешке.
И все это за два года тут и 5 лет на форчке. Если на форчке причину знаем (у шиза порвалась жопа что трешка проиграла в голосовалке), то почему наша агуша рвется - вопрос. Наверно старый добрый троленк тупостью из 2010-го.
>>9026305 >Всегда ору когда беседкодауны пытаются приравнять вегас к трешке А я ору, когда бесездадроны даже не пытаются дефать 3 часть, признавая, что это говно, хотя раньше пытались про серьезность затирать и настоящую атмосферу постапока. Сейчас фаната трехи почти не встретишь.
А вот дальше ты полную шизу несешь. Ты просто сгреб всех в одну кучу.
>>9012860 (OP) >Сколько раз вы прошли NV? Если под "прошёл" подразумевается "видел слайды в конце", то основную игру 4 (по 1 на каждую концовку). DLC все прошел дважды, кроме Honest Heart, его проходил трижды, потому-что это было единственное DLC, которое я прошел в самом первом своём прохождении Вегаса, но я его не доиграл и дропнул тогда. >Как вы оцениваете реиграбельность? Игру можно перепроходить каждые 2 года и кайфовать. Игра на века.
По количеству часов в Стиме Вегас всё еще среди Фоллачей на 1 месте, но 4 часть со временем догонит и обгонит.
Но опять же, фоллауты это все таки игры не про "пройти", а про играть. Надо наслаждаться процессом и геймплеем. Это игра явно не про результат в стиле "пройдено".
>>9032489 >Но опять же, фоллауты это все таки игры не про "пройти", а про играть. Надо наслаждаться процессом и геймплеем. Это игра явно не про результат в стиле "пройдено". Согласен. Поэтому в однушку я играю с модом на безлимитное время.
>>9012860 (OP) Я раз в год стабильно наворачиваю все игры беседки, не знаю, традиция или долбоебизм. Скипаю только 4ку, и иногда Skyrim, а так мора, обливион, трёшка, нью вегас раз в годик бегаю, прохожу не прям полностью обычно, забиваю хуй на процентах 70-80. >>9023685 Проебал караван в первых двух прохождениях, потому что забивал хуй на квест Ринго, не понимал че за колоду карт у меня просят, а самому её собирать мне впадлу. >>9015915 Двачаю, но метро из трёхи как по мне атмосферное, и как раз таки подходит под твоё описание хорошего дизайна, есть много станций которые просто не нужны, но шароебиться по ним интересно. Те кто говорит что нью вегас пустой видимо не играли ни в одну игру Тоддиуса, лол. В трёшке не задеиствуется 80% карты, обла это чаще всего бескрайние и пустые леса, они сами это понимали, по этому открыли изначально фаст тревел между городами, в четверке вообще квинтэсенция пустоты, целый сука город считай пустой.
>>9032729 >В трёшке не задеиствуется 80% карты В трешке контент распределён куда более равномерным слоем, что заметно даже по иконкам на карте. У вегаса весь "контент" сосредоточен в центре карты, а вдоль ее правой и левой границы - продолжительные пустоты, где нихуя нет, соответственно. >обла это чаще всего бескрайние и пустые леса Все еще неизжитое наследие даггерфола, согласен. Но в обле это хотя бы компенсировалось тем, что различные биомы придавали хоть какой-то индивидуальности частям карты. В вегасе же имеется только один биом - сплошная пустыня с камнями однообразная. >в четверке вообще квинтэсенция пустоты, целый сука город считай пустой. В четверке самая высокая плотность контента, в сравнении с вегасом и трешкой, и он достаточно разнообразный, а не только пустыня с камнями.=
>>9012860 (OP) 2 раза полностью. 1 раз на релизе - проблевался. 2 раз недавно - проблевался чуть меньше. Из-за тотального НОГАМЕСА начал играть еще раз, но дропну, наверное, потому что умудрился посраться и с НКР, и с Легионом, и с бомберами. Со всеми в общем. Каждый ебучий шаг сопровождается тоннами пуль в мое ебло, ебучими копьями и динамитом.
>>9032729 >Я раз в год стабильно наворачиваю все игры беседки Похожая хуйня, но у меня кулдаун где-то 2,5-3 года на это дело. Ф3, Вегас, Ф4, Обла и Скайрим. Вот с этим кд перепрохожу, иногда до конца, иногда тоже забивая хуй пройдя условные 2/3 игры. >обла это чаще всего бескрайние и пустые леса, они сами это понимали Мне в детстве также казалось. А когда где-то 2 года назад запускал (тогда наиграл часов 20-25, на похуй неправильно раскачался и меня ебали в очко все кому не лень, пришлось дропать сейв, анальный автолевелинг в Обле не щадит вообще) обратил внимание на то, что по сути локи натыканы каждый несколько сотен метров. Пещеры и шахты, лагеря, форты ебучие. В игре пустых зон почти нет, локаций нет разве что там где горы на севере где типа Скайрим начинается и на юге где граница с Эльсвеером, там рил пустые пространства и нихуя нет, а так между городами всюду понатыкано дерьма. Другое дело что это одинаковый дженерик кал представляющий интерес только первые несколько раз, а 10-ю пещеру ты уже скипнешь ибо в рот ебал опять зачищать. Кроме того в Обле еще не было закольцованности и из всех подземелий бежаьть обратно тем же длинным маршрутом.
>>9034351 >за все фракции с отыгрышом У меня отыгрыш самого себя привел к тому что выбор любой фракции вообще логичен, настолько я отыграл литералли ми чела
Я даже с Легионом не воевал до самого конца чисто из принципа "нахуя мне связываться с ними, они сильнее и ебут НКР по всей Мохаве пока те дрожат в углах от страха, а идеологически они мне норм, нет какого-то хейта к их идеям" , ну то бишь как и ирл я бы не стал вступать в противостояние с тем, кто идеологически мне не враг, а где-то в душе я даже им симпотизирую, так еще и с теми, кто сильнее
Кстати считаю отыгрыш самого себя в играх всегда самым интересным
>>9012973 Плюсую, прошел нв за 10 лет раз 5-6, но длс впервые прошел года три назад, это был просто ужас, каловый кал. В этом году появилась мысль выбить все достижения в стиме, но как только понял, что надо будет снова длс проходить, так еще и выполнить в них ачивки, сразу отказался от этой идеи
>>9026305 Всегда ору когда вегасодебил везде ищет беседкодлаунов чтобы перекрывать свой говномод на треху кала. Ощущение что вегасодауны поголовно порашоиды и пикабушники.
Реиграбельность любой игры на тоддодвигле оцениваю как стремящуюся к нулевой. Обилие концовок и разветвлений при разных прохождениях уходят на третий план. Первые два плана занимают всратость и ущербность движка. Никто не заставит меня перепройти игру на данном двигле.
>>9012860 (OP) Проходил 2 раза за всю жизнь, без ДЛС и без модов ещё давно, и недавно с ДЛС и модами на улучшенную стрельбу и т.п. Прошлась она довольно быстро даже при том что в я в каждую локу лазил бегал. Больше проходить врятли буду т.к смотреть там особо не на что уже.
>>9038396 >уже с модами на графон. Весело пиздец натягивать перешарпленные васянами текстуры на прямоугольные копрокоробки из трех полигонов на копродвижке с полностью всратой графической частью.
>>9012860 (OP) Ноль. Трёшку с трудом домучал, рискуя вывихнуть челюсть от зевоты, сюжетные аддоны не скачивал даже. В NV решил вкатиться не сразу, но анон так усирался, так расхваливал обсидианов, так убеждал всех что NV - это шедевр!.. Так что я его скачал, поиграл полчасика и в очередной раз убедился, что если анон открыл рот - значит анон пиздит. Говно говна.
>>9039874 У тупых подростков клиповое мышление. Тупые подростки сидят в Тиктоке, Телеграме и Твиттере. Потом они залетают к нам на Двач и пишут такие вот тупые посты, в которых они начинают каждое предложение с новой строки. Тупым подросткам трудно удерживать в голове одну мысль дольше 5 секунд, а поэтому они жмут энтер после каждого предложения. Ведь реально, понаблюдайте за тупыми залётными подростками, и вы увидите, что они начинают каждое предложение с новой строки.
>>9039874 >Так что я его скачал, поиграл полчасика и в очередной раз убедился, что если анон открыл рот - значит анон пиздит. Говно говна. Такая же хуйня. Только я наиграл часов пять. Я бы сказал - сырое говно говна.
>>9026305 И во все времена все равно прослеживается один и тот же костяк: Вегас - говно и нахуй никому не нужен. Наверно, за столько лет стабильности, вегасодебилам пора уже и признать факт вторичности вегаса, а не пытаться юлить жопой и сосать авеллонов хуй. Фарго в разработчиках нет? Значит это нихуя не фолыч. Все.
>>9040476 Брайан Фарго же. Создатель фолыча и вэйстлэнда. Пока дауны дрочат на авеллона, нормальные люди понимают, что без фарго фоллыча нет. Третий фолыч - это вэйстлэнд 3.
>>9040483 >Брайан Фарго же. Создатель фолыча Первый раз слышу. Фоллаут создало трио Андерсон, Кейн и Боярский, они же еще потом запилили не менее винрарных, не менее недоделанных вампиров.
>>9040497 Он продюсер, его роль очень высока, по сути то что фоллачи будучи йобой по бюджету 90-х, стали хидден жемом на выходе, это ОШИБКА производства игры, за что ответственен фарго, но хозяин барин, деньги проебанные это его деньги
>>9040473 >Фарго в разработчиках нет? Значит это нихуя не фолыч. Все. Зачем же ты так жоска приложил залетуху геймдева по совместительству кудрявое чмо Тодда Говарда?
В целом не понимаю зачем играть в пеггас когда есть 4ка. Ну ладно один раз протий дабы поставить галочку, второй то зачем, что есть в пеггасе чего нет в 4ке?
>>9017009 Это наверное первый ремейк такого типа который будет реально графически хорош. Потому как играешь например тот же лондон - прямо ощущаешь пустоту локаций на фоне оригинала. А тут в самый раз, вегас же сам на уровне мода с пустыми локациями.
>>9040716 Не рвись, тоддоутенок. Если рандомная генерация и вопросики на карте могут заменить тебе сюжет и нормальный ворлдбилдинг, то ничего в этом плохого нет. Просто ты еще не вырос из фазы выживалок с крафтом.
>>9040753 >В калы4е сюжет и ворлдбилдинг ровно такой же как в любой выжывалке с крафтом >Так в 4ке он лучше Зачем ты подтверждаешь мною сказанное? Зачем ты всем показываешь что ты тупой ребенок?
>>9040799 Пчел, вегас это настолько же выживалка с крафтом насколько и четверка. Зачем ты подтверждаешь мною сказанное? Зачем ты всем показываешь что ты тупой ребенок?
>>9040809 >вегас это настолько же выживалка с крафтом насколько и четверка В каком месте вегаса можно построить поселение, крафтить для него генераторы с турелями, сажать еду и собирать плазменную винтовку из микроскопа? >>9040839 >Кудрявая хуйня: в своих играх мы используем процедурную генерацию >Рандомный тоддоутенок: АРРРЯ ВРЕТИ
>>9040869 >Кудрявая хуйня: в своих играх мы используем процедурную генерацию Пруфы интервью Тодда, где он говорит, что используют генерацию конкретно в четверке, или обдристун.
>>9040899 >ребенок-даун перепутал меня со своим божком тоддом говновардом и подумал что ему все разжуют и покажут Это обсуждалось во времена когда ты еще пешком под стол ходил, если ты не успел - гугли.
>>9040869 Механика поселеней ни на что не влияет и являеться абсолютно бессмысленной не работающий фичей добавленной в последний момент. Поселение не имеет никакого отношения к выживанию. В вегасе так же можно собирать всякий калл по мусорками и делать ремни из жопы тритона.
>>9040925 >ни на что не влияет и являеться абсолютно бессмысленной не работающий фичей >Поселение не имеет никакого отношения к выживанию Тодд добавил крафт потому что: 1. Знал что его аудитория это ебаные дети и они могут строить говно вечно. 2. (выходит из первого) Является основным фактором растягивания геймплея, без которого игра проходится за один присест. Так работают все выживалки для детей на рынке.
Вегас не растягивает геймплей крафтом и не оттягивает твое внимание на него потому что крафт не является основой геймплея.
>>9040953 >Тодд добавил крафт потому что: Тут поебать почему, он просто не работает и без него ничего бы не изменилось для гейплея. >1. Знал что его аудитория это ебаные дети и они могут строить говно вечно. >растягивания геймплея Ты не можешь строить примерно нихуя в ванильной четверке. > без которого игра проходится за один присест. Там карта огромная и насыщенная локациями, сколько сотен часов наигранно, во всех локациях так и не был. >Вегас не растягивает геймплей крафтом Как и четверка, однако крафт есть и в вегасе. >что крафт не является основой геймплея. Крафт в 4ке это не работающая мини игра.
>>9040989 >Тут поебать почему Только беседкодронам поебать. Мысль в том, что кудрявый хуесос не умеет делать игры, не абузя детскую психику. >Ты не можешь строить примерно нихуя в ванильной четверке. >Крафт в 4ке это не работающая мини игра. Зачем ты пиздишь, уебище? В первые дни после релиза было дохуиллион скринов от соевых, которые настраивали замки. И только после этого появились моды на снятие ограничений и проч. >и насыщенная локациями Какими? >сколько сотен часов наигранно, во всех локациях так и не был Что ты там делал сотни часов, если не ИсСлЕдОвАл? Строил наверно, потому что на все локации там не надо и 30 часов.
>>9041020 >Только беседкодронам поебать Только вегоса утятам не пробовавшим механику не поебать, потому как любой пробовавший знает - это однаразовое декоративное развлечение на ваниле - минут на 15ть. >которые настраивали замки. Это ничего не дает, это декор. >Какими? Бостона. >Что ты там делал сотни часов, если не ИсСлЕдОвАл? У меня точно больше косаря часов, мб в районе двух. >Строил наверно, потому что на все локации там не надо и 30 часов Самый большой мой сев был 6 дней сколько то часов - прошел процентов 80%
>>9012860 (OP) Не помню. 4 или 5 раз. Запомнил только, что в последний раз так наигрался, что больше уже не хочется. Никаких новых эмоций игра мне уже не подарит.
>>9041080 Почему тогда каждая пещера тоддаута 4 ощущается, как уникальная, в том время как в Вегасе все пещерки имеют, в среднем, 3 ассета и почти не запоминаются?
>>9041038 >потому как любой пробовавший знает - это однаразовое декоративное развлечение на ваниле - минут на 15ть >Это ничего не дает, это декор. Это механика нацеленая на детей и дети проводят там сотни часов из-за нее. Можешь мне не ездить по ушам, что у тебя там сотни часов без крафта, там просто нехуй делать столько времени даже с модами. >Бостона. Что Бостона, клоун? Что там в Бостоне и чем он насыщен?
>>9041143 >Это механика нацеленая на детей Все градостроительные симы всегда имели ца 30+ >дети проводят там сотни часов из-за нее Там нет контанта на сотни часов, даже с модами. Дети строят сенкчуэри из готовых патернов и идут дальше скипнув ее как ненужную. >сотни часов без крафта А зачем он? >Что там в Бостоне и чем он насыщен? Качетсенными локациями, а не пещерами из вегаса в которых десяток мобов, типа босс и ящик.
>>9041185 >Все градостроительные симы всегда имели ца 30+ Градостроительные симы это симсити или ситис скайлайнс. У вас тоддодаунов поэтому калы4 это рпг потому что вы жанры определять не умеете? >У меня точно больше косаря часов, мб в районе двух. >Там нет контанта на сотни часов, даже с модами. То есть там нет контента, но у тебя там 2 тыщи часов, но ты не рассказываешь что ты там делал все это время и не можешь объяснить чем насыщен Бостон. Я такой пиздеж только от журнашлюх слышу, которые в игры не играют.
>>9041204 Так мы говорим про сроительную механику, в тодаче она не работает. Но ты со знанием нихуя подходишь всем доказывать, что это и есть игра. >То есть там нет контента На 2к часов нашлось. > но ты не рассказываешь что ты там делал все это время Тем же чем и в вегасе - проходил квесты, делал билды, открывал локации. > чем насыщен Бостон Какой ответ ты на это хочешь услышать? Я тебе сказал, там есть горый локаций для исследования, намного больше чем в пеггасе.
>>9041214 >Но ты со знанием нихуя подходишь всем доказывать, что это и есть игра. Беседкобот, ты градостроительный сим от простой выживалки отличить не можешь, о чем ты нахуй? >Какой ответ ты на это хочешь услышать? Я хочу услышать конкретные ответы. Ты просто чето там пукаешь общее, будто тебя батя на пиздеже поймал и тебе ответить нехуй. >там есть горый локаций для исследования Ну называй, бот ебаный. Давай помогу: Даймонд-сити, Добрососедство. Это просто хабы, но уже похуй, в этой помойке хоть что-то бы найти. Давай дальше сам.
>>9041219 >градостроительный сим от простой выживалки От какой еще выживалки, это просто декор. >Я хочу услышать конкретные ответы Так тебе утенку уже несколько раз сказали. >Ты просто чето там пукаешь общее Так это одинаковые игры, просто четверка лучше. > Давай дальше сам. Можешь открыть интерактивную карту и посмотреть, там сотни локаций.
>>9041240 Все, поплыл ботяра. >От какой еще выживалки, это просто декор. Механика крафта из любой выживалки, маня виляющая. >Так тебе утенку уже несколько раз сказали. >а...э...ну, Бостон...наверное...пук Ты же просто не играл, так и скажи. >Можешь открыть интерактивную карту и посмотреть, там сотни локаций. Зачем, я хочу услышать ответ от фаната Тодда Говноварда, который наиграл в калы4 2 тыщи часов.
>>9041259 >Все, поплыл ботяра. Ты бы хоть что то по существу сказал, дабы я мог поплыть. >Механика крафта из любой выживалки, маня виляющая. Крафт есть не только в выживалках. Еще в ф4 и вегасе есть прыжки - в твоей ебанутой логике это платформеры что ли блять, ты же поехавший! >Ты же просто не играл, так и скажи. Ты отрицаешь наличия локаций в ф4 или что? >Зачем Ты там уже поломался что ли, что зачем?
>>9041282 >Ты бы хоть что то по существу сказал, дабы я мог поплыть. Так ты ни на один вопрос по существу ответить не можешь. >Крафт есть не только в выживалках. Я знаю, крафт обычно добавляют в игры, где больше делать нехуй. Тебе про это говорят, прыгунок. >Ты отрицаешь наличия локаций в ф4 или что? Почему ты тупой бот не можешь ответить за свой пиздеж? У тебя Бостон наполнен контентом, ну так называй в какие локации ты идешь ИсСлЕдОвАтЬ? >я хочу услышать ответ от фаната Тодда Говноварда, который наиграл в калы4 2 тыщи часов. Читать не умеешь, ебло утиное?
>>9040624 > что есть в пеггасе чего нет в 4ке? Если ты играл в обе игры, и задаешь такой вопрос, то тебе объяснять ничего не станут. По какой причине, поймешь сам, надеюсь
>>9041134 >Почему тогда каждая пещера тоддаута 4 ощущается, как уникальная Из-за каких-то искажений в твоем мозгу, наверное. Данжи в Фаллауте 4 такие же модульные и делятся на несколько типов, как и абсолютно во всех прочих играх Бефезды. Разница с Вегасом только в том, что в 4 сделано намного богаче и лучше.
>>9041296 >Так ты ни на один вопрос по существу ответить не можешь. Я тебе говорю прямо и по фактам, ты виляешь в ответ пытаясь изобразить непонятно что. >где больше делать нехуй В ммо например или в резьбу. >ну так называй в какие локации ты идешь ИсСлЕдОвАтЬ? Во все. >Читать не умеешь, ебло утиное Утенок называет меня утенком <3
>>9041307 Каждая пещера что в скайриме, что в 4ке уникальна и это хорошо начинаешь понимать играя с модами где куча огранечений и новые задачи заставляют выжать максимум из предметов вокруг.
>>9041324 В каком плане уникальна? Не идентична другой 1 в 1, как в Старфилде? Так и в Вегасе то же самое, и в трехе, и в Обливионе. Это все данжи из модулей, и очень редко встречается что-то реально уникальное, типа как пещера с большим деревом в Скайриме, Черный предел и т.п.
>>9041410 >как в Старфилде В старфилде рандомная генерация. В скайриме и 4ке все раставленно с любовью и определенной логикой. Понимаю, тебе на ваниле поебать когда бежишь и все ваншотаешь, а все предметы просто мусор ибо деньги некуда девать. Не играл в облу или треху, но в вегасе видно что времени на это потрачено намного, ахуенно намного меньше - главное еще и локаций сильно меньше. Ладно еще внутри, но открытый мир просто ебанная пустота.
>>9041429 >В старфилде рандомная генерация. Все там вручную, только повторяется. На ютубе пруфы есть, как идентичные пещеры/станции встречаются по пять раз за игру. Вплоть до кружки на краю стола - все одинаковое. Лучше бы рандомная генерация была как раз. >В скайриме и 4ке все раставленно с любовью и определенной логикой. В трети игры, по ощущениям (что в Скайриме, что в Фаллауте 4). Мне очень заметна неравномерность качества локаций, какие делали нормальные дизайнеры, а какие тяп-ляп. Это детектится моментально по освещению - если в небольшом интерьере зажали добавить тени от ламп (смысл экономить ресурсы железа в мелком доме/комнате со скудной геометрией?), то это 100% хуевая локация, и обставлены такие, как правило, тоже плохо. Это даже недостатком времени не оправдать, потому что вместо обычной лампочки ты просто ставишь лампочку с тенью, но над половиной локаций работал тупень на полставки и ему было все равно. Картинка не совсем то, что я хотел показать, но просто, чтобы увидеть, что всегда можно лучше. >Не играл в облу или треху, но в вегасе видно что времени на это потрачено намного, ахуенно намного меньше - главное еще и локаций сильно меньше. Ладно еще внутри, но открытый мир просто ебанная пустота. В Вегасе вообще не стыдные локации по пальцам можно пересчитать. Остальное сгодилось бы для инди Кенши.
>>9041576 Я про это же написал. Смысл экономить в небольших локациях? Я же не прошу какой-нибудь комплекс Института тенями закидать, речь идет про всякие домики и комнаты с подгрузкой, где запас в кадрах еще большой. Просто в одних местах все сделано по уму, с творческим подходом, а в других нет. Был бы Скайрим установлен побежал бы сейчас скринить. Но я по памяти помню, как зашел в Виндхельме в какой-то особняк напротив своего дома, а он выглядит хуже, чем дома в Морровинде, потому что нихрена не обставлен, и даже для камина освещение не добавили.
>>9041590 >Смысл экономить в небольших локациях? смысла нет, но скорее всего проблема в твоей выборке. например, мод с твоего пикрил добавляет шадоумапы на крупные уровни с тысячами дроуколлов. разница в производительности там колоссальная
>>9041590 >Как и твои посты. Угомонись. ебало завали, утенок. кекас пустой пиздец. Там рабочих локаций раз-два и обчелся, а остальное время только шароебишься по залупам в ебенях, чтобы собрать пуль и медицины.
>>9041616 >но скорее всего проблема в твоей выборке. например, мод с твоего пикрил добавляет шадоумапы на крупные уровни с тысячами дроуколлов. разница в производительности там колоссальная Об этом я тоже сказал, что картинка не то, что я хотел показать, а как иллюстрация важности освещения. Вот релевантные примеры из Скайрима. Все интерьеры крошечные, но во вторых случаях халтура.
>>9041660 Тряску отмени, порваный дауненок, и отъебись нахуй.
>>9041681 >Тряску отмени, порваный дауненок, и отъебись нахуй. Утка не может ничего внятного сказать. Просто бы признал, что кекас - набор из 120 пустых локаций и все были бы довольны.
>>9012860 (OP) 0 раз, я же не умчанский долбоеб играть и тем более перепроходить эту даунскую парашу. После базированной четверки на этот кишкообразный мочекаловый сблев без геймплея без слёз не взглянешь.
раз 10. Реиграбельность высокая. Жалею что запылесосил его до дыр. Стер бы себе память чтобы пройти еще раз. Длцшки правда прошел по 1-2 раза. Они в принципе все пиздатые, но геймплейно немного душноватые.
>>9041872 И самое забавное - я не переношу игры от беседки из-за кучи багов и мелких недоделок, которые они не исправляют никогда. И когда запустил вегас, на релизе, то сразу же застряв в текстурах барной стойки в гудспрингс дропнул эту парашу, как я тогда подумал, сразу же. Типа игра была вроде не от беседки, но такой же кал подумал я. Вернулся в него спустя 3 года после релиза и фиксов и пропал на почти год.
>>9041884 >мелких недоделок, которые они не исправляют никогда Тоже охуеваю со свинства. Типа в Скайриме первая же катсцкна тормозная, реплики прерываются, опаздывают. Или вот сегодня начал Ф3 - Амата всегда трясётся и лагает в моменте, когда она вынимает пистолет, и вместо напряжной сцены игрок видит какой-то кринж ебаный. Игры патчили, переиздавали, но Бефезде тупо похуй на заметные легкоисправляемые баги. Особенно это с постановкой связанно.
>>9041904 Я недавно грешный взялся проходить ф4, думаю пройду второй раз, дам игре второй шанс, так как в первый раз мне настолько незашёл этот симулятор чистильщика кала каждые два метра вилкой, что я просто быстро пробежал мейн и дропнул этот кошмар. Решил проходить за подземку. В итоге в одной из первых 5 миссий в квесте у меня погибла баба, квестовый персонаж, как оказалось потом блядь, без которой главбаба из подземки отказывалась мне давать следующие квесты. Самое забавное что я ту бабу, которая погибла и без которой нельзя потом получать квесты, еще и расчленил нахуй, отрезав ей конечности и башку лол. В итоге воскресив ее через консоль она воскресла без головы. А главбаба продолжила мне не выдавать квесты. Так и дропнул этот кусок говна ебаного. И всё это спустя 10 лет после релиза, ебануться.
>>9041916 Ну в 4 у меня такой жести не было. Только по мелочи баги.. Хотя стой. Вот в последний раз проходил и не мог зайти в ДЛЦ к Механисту. Тупо вылет на моменте с открывающимися воротами. Погуглил - не у одного проблема. Рекомендуют облетать место активации скрипта на открытие ворот через tcl в консоли, лол. Так и сделал. А вот в Вегасе не помню что было. Вроде без проблем основной контент проходил. Хотя все говорят, что на релизе было хуже Киберпанка.
>>9041947 Отличающегося контента процентов 20, а заново старого кала есть 80 процентов. Занятие для дебилов >на прохождении пятом Ну тут стопроцентный аутист, без вариантов
>>9042483 Это тот парень, который уехал из страны и поливает всех говном, а дурачки продолжают отправлять ему деньги, которые бы стоило пустить на тушенку, ружье и запас спичек? Что ж, авторитет.
>>9042479 Фанат гнойники с айсику хлебушка приплетает свою аналогию, даже не разобравшись в сути термина, лишь бы спиздануть хуйню с умным видом. Под задником обычно подразумеваются неинтерактивные объекты на фоне, декорации. В тоддауте 4 же, все локации в твоем поле зрения можно посетить и ислледовать? Можно ли так же сделать в кишечной калкании? Вопрос риторический.
>>9042514 Уебок ты нечестивый, те объекты, которые тебе тодд показывает крупным планом, не имеют ничего общего с объектами, с которыми ты можешь взаимодействовать.
>>9042519 >те объекты, которые тебе тодд показывает крупным планом, не имеют ничего общего с объектами, с которыми ты можешь взаимодействовать. Все имеют. До любого объекта на карте можно добраться физически, отличие от твоей парашной готики.
>>9042603 Пиздишь, готоблядина. Все локации на месте. В тоддауте 4 можно встретить кротокрыса в одном конце карты, не убивая его, переместиться на противоположный конец карты, потом вернуться к исходному концу карты, и тот же кротокрыс будет на том же месте, где ты его встретил в первый раз. В каком-нибудь рдр2 животное задеспаунится уже при отхождение от его местоположения на 100 игровых метров.
>>9042805 >там с левелдизайном все в порядке. Святой Авелоний считает что левелдизайн 4ки говно, а его слово явно авторитетнее ссаной онанимной двачеплесени из /v/ыгребной ямы.
>>9042879 Щас бы всерьез прислушиваться ко мнению всяких насильников, а не составлять собственное мнение на основе прохождения. Кто еще тут двачеплесень ведомая, занюхивающая пердеж за каждым своим протыком.
>>9043376 Ограбили довоенный склад оружия - объяснение уровня "Аллах деньги дает". Без возможности наладить производство и обслуживание белоногие бы давно израсходовали все боеприпасы.
>>9043309 Лучше бы он объяснил, как ребята в павер арморах умудрились сосать хуй и у обычных милитари долбоебов, и у дебилов в юбках. Вот это реально охуеть какой вопрос.
>>9043474 Ты лучше пруфы тащи, где объяснено, почему мужики в павер арморах сосут по всему мохаве, а не занимайся попытками кого-то в чем-то уличить. Я это говно на релизе прошел и год назад прошел со всеми длс. Нихуя там не объяснено. Если я не прав - докажи скринами, статьями. А так - ты просто утка дырявая.
>>9043483 Вертиберды есть и у БС и у НКР, но неизвестно, в каком соотношение. Артиллерия только у НКР, как я понял. Ну и, у НКР живой силы значительно больше. Так что может силовая броня не особо-то и решает, даже в фантастическом сеттинге.
А вот как Легион смог доминировать ближним боем армию с огнестрелом, вот это загадка. Видимо, сценарист Вегаса не учил историю, и не знает, почему с повсеместным появлением огнестрела доспехи стали выходить из обихода.
>>9043504 >А вот как Легион смог доминировать ближним боем армию с огнестрелом Примерно как нигры нахуячили итальянцев в первую эфиопскую войну, ну когда на макаронников с огнестрелом и артиллерией набигали нигры с саблями и рубили их нахуй не особо считая сколько нигр полегло, ну и у особо илитных нигр были берданки. Воинство нкр в мохаве не особо в лучшую отличается от тех макаронников по вооружению и экипировке, в общемта.
>>9043504 >Так что может силовая броня не особо-то и решает, даже в фантастическом сеттинге. сцена_на_лестнице_fallout_tv_show.webm Ну ладно, отдельно нашел и скачал для малюток
>>9043594 У беседкодаунов в контракте прописано играть долбоеба до талого или что? Неважно какая у тебя вундервафля, если вы долбоебы + малочисленны, то вам пизда. Авеллон знает эту простую истину, пока беседкодети >нууууу...у них же силавая браня и миниганы они не могут праиграть!1
Почему вегасоблядок упорно копротивляется за насильника Авеллона и насильников из Легиона? Нет ли между этим какой-либо связи? Может быть, люди, котирующие ЛГБТ Вегас склонны становиться насильниками? Вполне возможно.
>>9043599 Вегасодебил настолько отсталый, что даже читать не умеет. Повторяю для тебя: все, что без участия Фарго, за фоллыч можно не считать. БС на момент конфликта были в достаточном количестве, чтобы НКР с землей сравнять, учитывая их ебейшее вооружение. Это можно доказать уже тем, что курьер всю карту этим вооружением может под ноль снести. Так что путешествуй нахуй, авеллоно-дебил. Лор сыпется об геймплей.
>>9043637 Ну, выедь на танке в центр своего города, посмотрим, сколько ты продержишься в своем ебейшем вооружении. Правда в том, что игра была нечестной с самого начала. НКР поглотило БС, отрезав им все пути отхода, а БС, милитаристкие, фашистские выблядки, поехавшие на тостерах и лазерных пистолетах из тостеров не додумались даже вербовать новичков из местных, которых они сяитали за дикарей так же, как и АНКЛАВ. А НКР приспособились.
>>9043637 >этим вооружением может под ноль снести В отличие от тоддаута, чтобы оружие начинало ебать, нужно в него вкинуть скиллпоинтов. Но вообще маняаргумент сранный т.к. правильно прокачанный курьер и с мачете может сделать то же самое. Найс аутообоссывание, беседаун.
>>9043648 Мужик на бронированном тракторе чуть-ли не двое суток громил все вокруг, окруженный полицаем, что его аж нацгвардию призвали унимать. >>9043662 >В отличие от тоддаута, чтобы оружие начинало ебать, нужно в него вкинуть скиллпоинтов. Ковбойская винтовка ебет всю игру все живое на любом уровне сложности в любой момент времени. Путешествуй в хуй.
>>9043573 >ваш пример не пример Ну да, фантастической вселенной ведь нужны примеры повесомее.
Кстати, тот анон не совсем прав, ведь у негров были мушкеты, просто не у всех. Но так же не прав и ты (если это ты писал), что Легион это ближний бой, потому что почти у всех есть огнестрел.
>>9043672 >Ковбойская винтовка ебет всю игру все живое на любом уровне сложности в любой момент времени. >почему мужики в павер арморах сосут по всему мохаве Найс аутообоссывание, бесездаун.
>>9043708 >Читать научись сначала. Да-да, все что сделал не кудрявый хуесос должно было быть сделано изначальными авторами иначе не щитово. То что сам кудрявый хуесос во времена Фарго был (и остается) собакой безродной вспоминать беседкоутятам неудобно.
>>9043681 А, это те яйцеголовые, которых Легион покромсал в капусту под предводительством Лания, после того, как Цезарь откинулся от пиздецомы? В то время, как НКР просто погнали ссаными тряпками, по доброте душевной. Ну, лижи дальше жопу своему Легиону, каколд, тогда тебя, возможно, сделают евнухом штатным или мясом для ебли легионерами.
>>9043715 >лижи дальше жопу своему Легиону Блядь, суть дитеапокалипсиса в анархии против всех. Они никому никогда жопу не лизали, это противоречит всем их установкам, наоборот, пытались вытащить из дерьма тех, кто пострадал от пиздореза. Переиграй еще раз, долбоеб, желательно с первой части. Если и есть что-то хорошее и чистое в мире Fallout, то это Последователи, так что пошел ты нахуй, ублюдок.
>>9043708 Нет, бесездаун, не доказывает. Я понимаю что бесездаун знает только пау-пау-пау-геймплей, и думает будто чем цветастее и громче пушка, тем она имбовее. Не говоря уж про то что даже ИРЛ зачастую решает численность. Почему кстати немецкие Тигры и Пантеры затерпели от совковых 34к??
>>9043708 >Если бы вегасодебилы не топили за лор с такой страшной силой, то и вопросов бы не было. С какой силой? Говорить о том, что в Вегасе хотя бы пытались в серьезный ворлдбилдинг, в отличии от Фаллаутов Бефезды, это что-то неадекватное? Значит, чтобы что-то покритиковать, тебе приходится прибегать к тому, что вот у нас игромеханически есть что-то сильное, и это не синхронизируется с лором. Ну охуеть, бля. Вне двача с такого уровня высерами даже разговаривать не стали бы, и послали на хуй. Курьер может кулаками всех забить, можешь еще с этого поплакать, шизоид, или что у легионеров металические элементы на броне должны сильно брякать, как плакал другой шизоид пару месяцев назад.
>>9043721 Последователи апоКАЛипсиса бездумно делятся знаниями со всеми желающими. К чему это привело, мы видим на примере Цезаря. Благими намерениями вымощена дорога в ад.
>>9043743 >К чему это привело, мы видим на примере Цезаря. К тому что голожопые дикари в юбках бегают по пустыне с копьями и лечебными порошками (-1 к восприятию)?
>>9043743 А при чем тут Цезарь, кроме того, что "в семье не без урода"? В Легионе знания не нужны. Цезарь специально запрещает технологии и образование, с его слов, якобы, по каким-то идеологическим соображениям, а на самом деле желая держать всех в неведении, чтобы не скинули с табуретки вождя.
>>9043734 >Почему кстати немецкие Тигры и Пантеры затерпели от совковых 34к?? Так не затерпели. Затерпела сторона с Пантерами и Тиграми по целому ряду причин, а не сами танки. А так, достаточно даже опыта игры в Вартандер, чтобы понять, насколько мощнее и крепче Пантера, чем 34ка.
>>9043773 >А так, достаточно даже опыта игры в Вартандер, чтобы понять, насколько мощнее и крепче Пантера, чем 34ка Ты вот сейчас серьезно это спизданул?
>>9043753 С другой стороны им мало кто может противостоять, ибо на пустошах омереки обитают в основном племена и шайки дегенератов разной степени дегенеративности, включая бункерных гомосеков в силовухах.
И тут рядовой и говорит: >>достаточно даже опыта игры в Вартандер, чтобы понять, насколько мощнее и крепче Пантера, чем 34ка Ну как его не отправить служить 510 лет после этого?
>>9043675 Эти эфиопские ниггеры и в вторую просранную ими войну отжигали. Был достаточно эпичный случай, когда ниггеры с саблями набежали на танкетку и порубили экипаж на фарш прям в броне нахуй, через люк и щели.
>>9043810 Ну он прав. Одно дело танки с разной бронькой. А другое миниганы литерально против армии южного судана с винтовками. Ты или дурачок или намеренно строишь дурачка, раз такое приходится объяснять
>>9043810 Такие факторы, что союзники хуячили по заводам производства наци танков, и соотношение пантер к 34 было в 1 к 10. >Но подожди, обосрашка, броня и пушки, исходя из твоей логики, однозначно должны ебать. Да, должны ебать, но не в условиях, когда Пантер всего 5 тысяч на 3.5 тысяч километров фронта.
>>9043840 Что объяснить? Миниганы против толп лёгкой пехоты. Хотя сравнение действительно некорректное, у нкр не было столько автоматического оружия, как у нигеров
>>9043849 >Миниганы против толп лёгкой пехоты. У бесездауна первым делом разумеется вспоминается момент из начала тоддаута4 где СБ и миниган против десяти рейдеров, однако, учитывая оснащенность нкр - полноценной армии, думаю по лору было несколько сложнее чем в воображении бесездауна. Ах да, ещё у НКРских рейнджеров есть антиматериальные винтовки, которые за счёт дальности стрельбы, по идее, должна разматывать счастливого обладателя минигана
>миниган сильнее! >нет снайперки они стреляют дальше! Напомнило школоспоры, кто круче - Долг или Свобода? Свободовцы сидят на военных складах и с вышек перестреляют долговцев.. нет, долговцы в крутых экзоскелетах, дисциплинированные и с гранатометами а свободавцы наркоманы пьяные!
Вопрос к логике бесездауна - фанатика четвёрки: почему он продолжает апеллировать к силовой броне как панацее против бесконечного кол-ва мяса, если его любимая игра детства демонстрирует что эта самая силовая броня разваливается после укуса радтаракана?
>>9043836 Сильная и независимая учит как стрелять Робот-шериф ГГ мери-сью, переживший пулевое ранение в голову Гули в космосе Бутафорские игрушечные ракеты, которые все еще функционируют Город бомбистов Город супермутантов Роботы на колесиках Геи в юбках Кратер с учеными Негр философ Концовка за независимость Концовка за Легион
>>9043907 В чём проблема сделать силовуху соответствующей лору, неужели >Лор сыпется об геймплей. ? А, верно, ведь в таком случае не получится подогнать её в первые полчаса игры в экшоновой постановке, необходимой чтобы зацепить бесездауна, пришедшего за пиу-пиу.
>>9043915 По-моему, большая часть претензий натянута, по отношению к игре в фантастическом сеттинге. Вот за что вегас реально можно разъебать, так это:
- Мозолящая глаза общая недоделанность игры. - Скудный левелдизайн, где не за что зацепиться глазу. - Всратый визуал даже на момент выхода. - Логические дыры в арке Легиона/НКР, где ты можешь выпилить обе стороны до получения фишки, и потом тебя все равно пригласят, по-братски, в их ряды. - Дубовые стрельба и поведение ИИ. - Отвратительно склепанные DLC, на фоне которых Анкоридж из трехи выглядит выигрышно. - Клоунский дизайн энергооружия из длс про руки-пенисы.
В четверке бОльшую часть этих проблем исправили, поэтому она лучший 3D Тоддаут, на данный момент.
>>9043915 >Сильная и независимая учит как стрелять Больше некому. Мужики, как авантюристы по природе, все ушли на вольные хлеба, бабы, будучи осёдлыми, остались вести хозяйство, в т.ч. охоту. В чём клоунада? >Робот-шериф Опционально. >ГГ мери-сью, переживший пулевое ранение в голову Стандартный троп для любой околофэнтезятины, тот же зек-избранный. >Гули в космосе Скажи спасибо что не древо-гули. >Бутафорские игрушечные ракеты, которые все еще функционируют Это ты про ракеты на испытательном полигоне что ли, шиз? >Город бомбистов >Город супермутантов Полноценные поселения с полным самообеспечением. К чему доёб? >Роботы на колесиках Гироскоп - слишком сложное изобретение для бесездауна? >Геи в юбках Пидор только тот кого ебут т.е. плутократ. Мужеложество только вкач-ве развлечения, так то каждому легионеру Цезарь обеспечивает рабыне-жену для восполнения численности. >Кратер с учеными тут принимается >Негр философ Ну негр и негр, вопросы? >Концовка за независимость >Концовка за Легион ?
>>9044009 >Больше некому. Мужики, как авантюристы по природе, все ушли на вольные хлеба, бабы, будучи осёдлыми, остались вести хозяйство, в т.ч. охоту. В чём клоунада? Бабы это ценный материал, они должны рожать детей, а не охотиться на гекконов. >Стандартный троп для любой околофэнтезятины, тот же зек-избранный. Только все бегают за курьером, а в тоддовинчиках гг нахуй никому не сделся. >Полноценные поселения с полным самообеспечением. К чему доёб? Какие это поселения, там несколько домиков и 5 жителей. >Гироскоп - слишком сложное изобретение для бесездауна? Они потешно смотрятся на колесиках. И с помощью фишки считай роботы бесконечны. >Пидор только тот кого ебут т.е. плутократ. Это ты сейчас оправдываешь пидерастию?
>>9044032 >Только все бегают за курьером Так ты не стреляй в пидоров в юбках и в пидоров в пробковых шлемах, и всем на тебя также будет насрать, высерок ты кентавра, ёптыть.
>>9044032 >Какие это поселения, там несколько домиков и 5 жителей. Ну, устроили мы ядерную войну, ну продолжаем резню на остатках цивилизации, так а чего вы рожать не хотите, мням? Кхе-кхе, это же форменное безобразие, мням, а не демография. А вы посмотрите, что в СССР...
>>9043971 Хонест Х. - унылый, словно процедурно-сгенерированный каньон, где ты выполняешь пяток говноквестов, в духе "собери анусы яогая и зачисти аванпост туземцев". Потом кошмарный забег с Грэхемом и финал. 4/10, два балла накинул только за слезливую историю выживальщика.
Дед Мани - сомнительная попытка в сюрвайвл хоррор, с копипастным левелдизайном виллы, где ты заебешься ориентироваться. Один тип врагов на все длс. Сама история длс поучительна, но опять же, по геймплею это просто экшн тупорылый. 6.5/10
Олд Ворлд - вступление с часовым пиздежом. Кому в здравом уме это могло показаться хорошей идеей? Пиздец. Дебильный йуморок и общее несерьезность настроения длс, как будто смотришь пародию на Рика и Морти. Затем тебя заставляют собирать говно по все локации, прямо как в Хонест Х, и конец. Нельзя пропустить вступительные и заключительные слайды, по 5 минут реального времени каждые. Что за неувожение к игроку? Просто пытка калом, 2/10.
Дорога - слушаешь пиздеж шизика Улисса про быка и медведя на протяжение всего длс. Геймплейно это кишка, хуевая пародия на каловдутие. Ну, хотя бы можно залутать дорогого оружия на продажу. Так бы совсем говно было. 5/10
>>9044032 >Бабы это ценный материал, они должны рожать детей, а не охотиться на гекконов. В вымирающих ебенях, где эта баба обитает, размножение не в приоритете. >все бегают за курьером Кто все, щиз. В Вегасе вообще конфликт глобальнее, чем поиски сына/отца, представь себе. >в тоддовинчиках гг нахуй никому не сделся Единственный человек в мире, способный построить генератор и метнуться на защиту поселения, на минуточку. >Какие это поселения, там несколько домиков и 5 жителей. С понятно откуда взявшейся провизией и электричеством т.е. не создающие диссонанса своим существованием. >Они потешно смотрятся Не то что гуманоидная десятиметровая ебака, да? >Это ты сейчас оправдываешь пидерастию? Практика опускания доминации в иерархичном милитаризированном обществе. Всё предельно логично, чуханидзе.
>>9044043 >серьезная игра Поэтому тройка и говно, лол. Фоллачи любят за ебаторию на грани абсурда и всевозможный стеб, а говноделы из беспезды не выкупили фишку и навалили убогонькой сурьезности про сынобатю в убогоньком сеттинге с унылым петросянством типа поселка с конкурсом пирогов у инцестных выродков косплеющих довоенную омереку.
>>9044053 >Хонест Х. Религиозность Авеллонки. >Дед Мани Глубокий смысол, которые игроки вертят на хую как хотят, обчищая под ноль хранилище со слитками. >Олд Ворлд Дроч Авеллонки на сцай-фай 50х. >Дорога БИТВА ВЕКА сдувшаяся до опиздюливания боевого гигачада, который как верный пёсик лижет жопу человеку уничтожившего его племя.
>>9044063 Грешно сравнивать атмосферные, наполненные смыслом и отсылками, великолепнейше поставленные дополнения к New Vegas и слепленные на коленке, халтурные, ориентированные на быдло и одобренные школотой DLC к богомерзким беседкоподелиям.
>>9044063 Пытку Анкориджем тебе хотя бы компенсируют двумя пиздатыми броньками и Гауссом. В Дороге все варианты брони так себе по статам, а пушки - миниган и ракетомет, вообще мусорные, хоть и самые дорогие в игре.
>>9044075 А ну ка расскажи как было? Наверное Кимболл приказал ассимилировать племя, а несогласных распять вдоль дорог, поэтому гигачад вместо того чтобы аннигилировать Форт навёл ракеты на 15ю магистраль.
>>9044070 >>Дед Мани >Глубокий смысол, которые игроки вертят на хую как хотят, обчищая под ноль хранилище со слитками. всегда с этого проигрывал. Какие же игродауны дегенераты блять. Даже в казуальной параше, где вообще не роляет гир или деньги, они забивают хуй на повествование и начинают дрочить какие-то тупарылые абузы
>>9044077 Дорога и Дед, кстати стали основой для фанатской берендейки под названием ЗеДуст, с собственным лором. Длц к тоддаутам - сами основаны на фанатских модах. Думайте.
>>9044053 Двачую. Вегас считаю одной из лучших РПГ вообще, но длс там наихуевейшие. Олд Ворлд - однозначно худшее, и ты еще забыл про ебучих скорпионов, которых нужно убивать только новым оружием (обычное почти не дамажит), они спавнятся из воздуха и у них почему-то запредельное количество хп. А вот Дед Мани я считаю вторым по хуевости, слишком уж убогий геймплей получился. Хонест Хартс мне мне больше всего понравилось - смена обстановки, неспешная прогулка по каньонам, вообще вся локация выглядит словно из другой игры, в частности сильно отличается графически (в лучшую сторону). Джошуа клевый персонаж, плюс те самые записки, которые ты уже упомянул. Дорога норм. Просто норм.
>>9044101 Да нет. Дальнейший дроч прослеживается в аутер ворлдсе, имеющий такую же блевотную стилистику. >>9044110 Опущенка, хватит за меня за член кусать.
>>9044101 В таком случае Вейстленд был тем еще калом. У меня еще сложилось стойкое впечатление, что именно из Олд Ворлда торчат уши будущего высера обдристианов Аутер Ворлдс. Ибо у последнего абсолютно такой же несерьезный говносеттинг и тухлое чувство юмора, которыми игрока душат всю игру.