В самом деле, как бы я не заставлял себя, как бы я ни пыжился (провел в игре 5 с лишним часов), но игра просто вызывает чувство апатии и нежелания трогать ее. Как я должен выполнять и искать эти ебаные квесты, как вызвать в себе чувство заинтересованности и желания пройти игру, я застрял на локации Гудспрингс и банально не знаю, что делать, следую по Пип-Бою доступные задания, а там мне либо ДЛС высвечивается, либо высокоуровневая хуйня, где меня ебут все, кому не лень, порою кажется, что эта игра банально не для меня, хоть я и прошел Deus Ex 2000 с большим удовольствием, мне кажется, что РПГ банально не мое, ну че это за хуйня
>>9026674 (OP) >как вызвать в себе чувство заинтересованности и желания пройти игру Никак. Не нравится - пошёл нахер отсюда.
>я застрял на локации Гудспрингс и банально не знаю, что делать, следую по Пип-Бою доступные задания, а там мне либо ДЛС высвечивается, либо высокоуровневая хуйня, где меня ебут все, кому не лень Идти можно буквально в любую сторону. Легче всего в направлении Тюрьмы или парка развлечений, куда тебя ведут квесты. Можешь скинуть сюда скриншот пипбоя с квестами, тебе скажут что именно стоит делать. Хотя по моему там всё очень понятно.
>>9026674 (OP) >игра просто вызывает чувство апатии и нежелания трогать ее >как бы я не заставлял себя >я застрял на локации Гудспрингс и банально не знаю, что делать >мне кажется, что РПГ банально не мое >ЗАСТАВЬТЕ МЕНЯ ПРОХОДИТЬ Так ответ ты же знаешь, дурилка. Не играй.
>меня ебут все, кому не лень Забавно, что по игре встречаются совершенно противоположные негативные замечания. Тебя ебут, а некоторым наоборот слишком легко.
>>9026674 (OP) Тоже не выношу Вегас, эта кишечная линейность просто убивает. Чисти Гудспрингс, чисти тюрьму, чисти городок с американской горкой, чисти городок где Легион устроил лотерею, чисти, чисти, чисти. Сколько ни начинал, ни разу до Вегаса не доходил.
Плюс игра до смерти задрочена обсуждениями на форумах и мемами, я не могу её серьезно воспринимать и испытывать какое-то погружения. Вегасодрочеры убили её для меня. Даже готикодауны не ушли настолько в своем аутизме.
Жду мод на Вегас на движке Ф4, мб когда-нибудь и пройду.
>>9027359 Ты настолько тупой, что не понимаешь, что эту кишку нужно каждый раз заново проходить? Что там интересного меняется до Вегаса? Сдать торговца подрывникам вместо зачистки тюрьмы? Весело пиздец. Умножаем на геймдизайн тоддачей, когда нужно тонну мусора в каждой локации пылесосить вручную и вдобавок ебаться с анальными ограничениями по весу, и получаем максимум духоты.
>>9027381 Если не первый раз играешь, то должно мозгов хватить скипнуть ходьбу по маркерам и идти сразу в Вегас и окрестности. Кто тебя чистить заставляет? Окр?
>>9027387 >то должно мозгов хватить скипнуть ходьбу по маркерам и идти сразу в Вегас и окрестности Зачем? Это РПГ или юбидрочильня с вышками? Мне 90% контента скипнуть? Ни с одной другой РПГ такой проблемы не было. Ну, кроме Масс эффекта, но как выяснилось, он не РПГ, а хуевый затянутый шутер с укрытиями. Вот там да, кроме как спидранить мейн квест чтобы посмотреть катсценки, играть противопоказано.
>>9027394 Ну так квесты и есть то самое унылое говно. Обучалка у телки с собакой, чистка тюрьмы, чистка отеля, чтоб спасти помощника шерифа. Единственное, что запомнилось - лотерея в Ниптоне, но и там не дай бог ты зайдешь в какие-нибудь развалины и начнешь ЧИСТИТЬ вместо того, чтобы поговорить неписями и сразу съебтаться.
Короче, я понял, в Вегасе нужно просто контент скипать. Правда, непонятно что тогда остается. Хуевая деревянная стрельба? Уебищная анимация? 2 песни на радио?
>Умножаем на геймдизайн тоддачей, когда нужно тонну мусора в каждой локации пылесосить вручную и вдобавок ебаться с анальными ограничениями по весу, и получаем максимум духоты.
В изометрии такого обычно нет, из исключений - ДОСы с тоннами мусора. Там обычно просто наличие интерактивных объектов уже событие.
>>9027418 >Мне 90% контента скипнуть? Какой контент? Ты сказал, что там не меняется ничего интересного. Зачем ты заставляешь себя чистить локации раз за разом и бомбишь с этого?
>>9027526 >. Зачем ты заставляешь себя чистить локации раз за разом и бомбишь с этого? Что значит "заставляешь"? Я игру начинал раз 5 разными билдами, каждый раз плюс-минус одинаково доходил до Ниптона, мб дальше и бросал. Через силу не играл никогда, просто с каждым разом желание трогать Вегас даже палкой всё больше угасало.
Один раз добрался до лагеря НКР, где памятник стоит, и потом пошел дальше, но там меня начали кошмарить карательные отряды Легиона, которые просто по кд спавнятся и бегут через полкарты давать тебе пизды. Охуенное геймдизайнерское решение, немножко ставящее крест на прохождении. Уроды пожирнее супермутантов из тройки и спокойно жрут все запасы дроби в голову, я пару раз выкрутился, выбив суперкувалду у милишника из рук и загасив ею всех остальных под наркотой. На этом моя история знакомства с шедевром всех времен и народов закончилась.
>>9027516 >пылесосить вручную и вдобавок ебаться с анальными ограничениями по весу Мне такое нравится, человеку свойственно радоваться накоплению. Вот что реальная духота это чистый геймплей без интересного сюжета,музыки,квестов и геймдизайна
>>9026674 (OP) Зачем оно тебе надо? Не заставляй себя. Иди дерьмачье чутье лучше юзай по КД в дерьмачьке там, или в дотку по дискорду. Искусство явно не для тебя, а лучший фоллыч (Вегас), требует слишком высокий порог вхождения. Во первых нужно не быть уткой скуфом любителем первых двух фолычей. Во вторых не нужно быть спинкой Тодда. Короч долго объяснять, только избранные илитарии наслаждаются колоритом Вегаса.
>>9027599 Дурень, я это показал как доказательство того, что не нужно подбирать худшие скриншоты черноты в квадратном разрешении, чтобы показать, что в Вегасе локации хуже.
>>9027598 Дропать игру в момент, когда она тебя заебала != заставлять себя играть 100% времени. Если бы я заставлял себя играть в игры, у меня бы не было пары сотен ни разу не запущенных тайтлов в стиме, купленных на распродажах.
>>9026674 (OP) Прошёл вегас недавно за Йес мена и не понял, нахуй вообще делал квесты этих "семей вегаса" и даже братства стали, если по итогу они не то что не помогли в финальной битве, а их даже в слайдах в конце не показало. Только бомбисты типа прилетали, а я и тех проебал.
>>9027640 Потому что ты выбрал концовку, которую создали на всякий случай, если игрок проебет совсем уж все варианты и будет играть как еблан не вникая. Поэтому Йес Мен единственный НПС, которого нельзя убить.
Сделали ветку прохождения для руинеров, которые не вникают в те океаны воды вместо текста написанные профессиональными жирухами феминистками По итогу это единственное адекватное прохождение Потому что фракции придумали фемки, которые по итогу вышли каким-то совершенно дичайшим говном А каждый первый НПС из фракции вызывает непреодолимое желание достать вибромеч и уничтожить это говно, чтоб не встречать больше таких чертей опущенных А если и встречать, то уже в враждебном виде и не видеть больше эти тонны пустого бессмысленного говнотекста написанного фемками Не, ну может кто и за ананим легивон проходил, я не смог, там прям вот сельский туалет и тебе предлагают прям с головой туда нырнуть, прям в говно, просто мега коряво все сделано.
Постреляй по бутылкам Зачисти гекконов в деревне Зачисти муравьев на дороге Зачисти сбежавших зеков Зачисти взбунтовавшихся зеков Зачисти гулей на ракетном полигоне Зачисти 3 из 3 главарей Чертей Зачисти муравьев на военном складе Зачисти альфа самца и альфа самку когтей Принеси детали для ракеты Принеси лазерный пистолет Принеси отчет с поста Чарли Принеси 3 из 3 отчета патруля Принеси 3 хуйни из 3 для братства стали Принеси яйца богомола Принеси яйца скорпиона Принеси яйца котопса Принеси яйца касадора Принеси яйца когтя смерти Принеси яйца супермутанта Собери долги с должников Собери отчет от разведчиков братства Собери 3 из 3 припасов из пещерок для бешенцев Собери 50 из 50 крышек от газировки Собери все стеклянные шары Собери платиновую фишку
>Принеси яйца Первый раз проходил был ещё молодой смешливый, ну и повелся на этот говноквест, но в конце все равно сгорел, когда в награду дали всратый дробовик помповый, зато униКАЛьный, ну офигеть теперь. Вообще, в игре буквально 2 типа униКАЛьных пушек - имба и полный мусор с нулевым юзабилити, вот дробовики в принципе мусор, особенно помповик, из-за всратой глючной анимки ты им пользоваться не будешь, ведь есть риот шотган, который не имеет уников, но шинкует будь здоров. Ах да, какой-то Сойер на разработчике сделал так, что на уники нельзя повесить обвесы, из-за чего процент кала с нулевым юзабилити вырос в разы, если на пушке нет встроенных обвесов, то считай это мусор хуже дефолта.
Сильная и независимая учит как стрелять Робот шериф Геи в юбках Гули в космосе Бутафорские игрушечные ракеты Город супермутантов Город бомбистов Феминистки на руководящих должностях Робот Фисто Казино среди дикой пустоши Роботы на колесиках Концовка за независимость Концовка за Легион Цезаря Гора с безумными учеными Негр филосов
>>9027770 Баланс кривой в игре. Пасиенсиа у негра в магазине ебет весь арсенал оружия в игре. Энерго пушки у криминальных близнецов из Фрисайда - бесполезная трата крышек, стоят дохуя, дамага нихуя. Вместо них можно подобрать нахаляву миниган с северо-восточной части карты. Всякие наплечные йоба кулеметы за 40к крышек и ракетометы из длс - неюзабельный кал.
Есть такой мод - WMX, один из так сказать базовых модов, расширяет систему навесов на пушки, ну и позволяет их вешать на уники. С ним пасиенсия вообще имбища, но самый взрыв мозга - это пиу-пиу, уникальный лазерный пистолет из квеста на крышечки со звездой, у него какой-то космический множитель крит урона, так что навешиваем лучеделитель и фокусированную линзу, берем улучшенный критический и тупо с кортов под стелс боем ваншотим легата Лания. Овер 1000 дамага с крита, одной так сказать пиу в голову. Мод, конечно, дико дисбалансный, но все равно крутой и фановый, а на баланс забили ещё в оригинале, а уж DLC тот баланс похоронили.
Помню я играл в первый раз и решил скорешиться с подрывниками, потому что хули я ведь школоивел мамкин анархист. Пошёл в тюрьму, поговорил с тамошним атаманом, он мне дал задание убить каких-то дураков. Я убил, вернулся к нему, а он мне за это ничего не дал. Просто сказал "о спасибо ебать, теперь иди сделай ещё одну хуйню". У меня сразу маленько подгорело, но ладно, пошёл сделал другую хуйню; а этот пахан мне опять не заплатил. Сделай, говорит, третью хуйню. Ну я засел на холме рядом с тюрьмой с самой дохлой varmint rifle, да и перестрелял их всех из стелса оттуда. Совсем охуели, думают я на них буду бесплатно работать.
>>9027850 Хех, тюряга вообще интересно криво сделана, если выполнить третий квест и таки не встать на сторону НКР, то можно офигенно заруинить себе игру, потому что в самом начале ссора с НКР = минус тонна квестов, опыта, бабла, торговцев и добрая половина НПС шмаляет едва завидев. Зачем такое делать никто не знает, у Крыни и Сойера свое видение. Ну, а по канону это так-то единственный способ вынести тюрягу вместе с НКР, сначала батрачить на зеков, а потом их предать и помочь НКР.
>>9026674 (OP) А зачем? Я в неё поиграл на релизе и дропнул даже тогда не смог вынести блевотную графику и анимации беседки. В скайриме это было ещё терпимо и там хоть природа красивая местами. Тут же банально играешь в кал визуальный спасибо не надо.
>>9027640 Так ты можешь их и не делать, лол. У тебя прям в диалоге с Йес-Меном есть вариант забить хуй. Говоришь с ним про братство и выбираешь, что игнорируешь его. И похую вообще. В этом и прикол. Ты сделал эти квесты потому-что мог и хотел, но мог и забить хуй, потому-что ты сам по себе.
Вот если ты играешь за Кекаря, ты бахаешь Братство, потому-что фюрер приказал. Если за Хауса, то бахаешь, потому-что твой хозяин приказал. Если ты НКРоговноед, то можешь либо засоюзить Братство, либо тоже наебнуть его. А если ты сам себе господин, то сам и решай, что с ними делать.
>>9026674 (OP) > я застрял на локации Гудспрингс и банально не знаю, что делат Пиздец зумерки дожили, создавай билд приличный, то есть какого-нибудь чушпана-дипломата, а нормального стрелка. Потом открываешь вики и смотришь какие квесты в локации или прохождение читаешь, тогда точно не заблудишься, ну и играть с параметрами голода-сна обязательно. Ещё крышки светящиеся в каждой локации разбросаны, тоже их собирай. Extended неплохая сборка, но там Вася включил некоторые моды на усложнения, их лучше вырубить. Многие кто пиздит на вегас, даже 50% его локаций не исследовали, тупые овощи.
>>9028102 Вахуи. Какие нах вики? Почему когда я играл в 2011-12 годах без всяких вики нашел куда идти, что делать и как охуенно кайфануть от игры? Какие прохождения вообще? Какие же зумеры тупые, пиздец
Ну и на среднем уровне сложности игра проходится любым билдом вообще. В той же трёшке если запороть билд то тебя из-за автолевелинга взъебут те орки которых ты с пистолета фармил до этого. В Кекасе нет автолевелинга, энкаунтеров мало, а формулы ванильной игры такие, что тебя даже в лёгкой броне мало кто пробивать будет. Опять же, внезапно, но из 4, НВ и трёхи НВ самый легкий фоллаут. Тупо из-за отсутствия автолевелинга.
>>9026674 (OP) >ЗАСТАВЬТЕ Игра должна приносить удовольствие, заставлять себя играть силой - это самоу худшее что ты можешь придумать. "Заставлять" себя играть стоит только, если тебе за это платят деньги.
>>9028160 >В Кекасе нет автолевелинга Чел занимается распространением дезинфы. Хеви труперы нкр, рейнджеры-ветеринары, безымянные паладины братства - все прокачиваются до 50 лвла, по мере прокачки ГГ.
>>9028160 Значит ты дохуя пропустил контента, там пиздец на каждом столе или локации есть бонус. Без прохождения ты полюбому 50% пропустил, даже если тебе кажется что чистил вилкой.
>>9028306 >ты не зачистил вилкой вегас. Смысла нет быть вилкочистом. В игре отсутствует мотивация исследовать локации, потому что все актуальное снаряжение приобретается/воруется в лавке торговца.
>>9028278 Че там осиливать? Это буквально короткий туториал, где тебе говорят какие кнопки нажимать. А ОП уже давно все туториалы прошел и "не можит". Ну, как говорится, не хочешь срать - не мучай жопу
>>9028515 >С модом World of Pain ещё интереснее. Петушиная васянка для беседопитухов, которые привыкли закидывать совковыми лопатами неизведанные локации и прочее говно прямиком в рот.
>>9028515 Даже по сравнению с изометрией деградация. Во второй части хотя бы нужно было искать чипы для имплантов по всей карте, а в вегасе ты их приобретаешь прямо у хирурга. В казино пошел, поиграл в 21, обчистил весь Стрип, получил боевую броню нахаляву. Пошел купил Пасиенсиу и гору патронов к ней. По желанию, установил импланты. И все это на первом лвле. Дальше играть уже не интересно.
>>9026674 (OP) >что делать, следую по Пип-Бою доступные задания, а там мне либо ДЛС высвечивается, либо высокоуровневая хуйня, где меня ебут все, кому не лень Ума не меняется. Всё так же выебан когтями и рад.скорпионами в начальной локации без автолевлинга.
>>9027790 >Сильная и независимая учит как стрелять >Феминистки на руководящих должностях Так-то база. Пока все мужики ходят в караванах или набегают с рейдерами, или чмобилизованы за кимбопыта/цезарыню, бабе приходится тащить хозяйство на себе, поэтому качаются скиллы стрельбы и лидерства.
>>9030517 Нет, не лучше. Говорю как фанат Нью Вегаса. Вегас плох с гейм дизайнерской точки зрения, потому что большие пространства пустого асфальта, где нужно много бежать, а входы в Норт Вегас и Вестсайд находятся в жепе, из-за чего я даже там не побывал в первые прохождения. Ну и плотность наполнения контентом не соответствует размерам. Даже не в плане квестов, а вообще, по уровню декораций, постановки каких-то событий, жителям и т.п. Жиденько понатыкали безымянных болванчиков, которые одну фразу говорят, типа "ивнинг" и все. В Мегатонне же все хибары юзабельные, туда можно зайти, а у жителей есть распорядок - они даже магазины посещают, заходя внутрь.
>>9030550 Да ежу понятно, что обдристианы хотели сделать из локаций Фрисайд + Стрип аналог Нью-Рино из двушки. Вот только левелдизайн они сделали, а заполнить его равномерно контентом не смогли. В итоге - улицы пустые, в домах никто не живет, зайти можно только в пару зданий. Видно, что не доделали нихуя, а урезать локации уже не стали, как есть выпустили, от того и ощущение говна во рту.
Первый пикрил - это то, каким Нью Вегас представляли художники изначально. Если бы обдристианы смогли реализовать что-то подобных масштабов, целый город для исследования, как в КП 2077, например. С разными районами, где в одних безопасно, а в другие лучше не суваться лишний раз, и т.д. Тогда бы годнота вышла. Но для этого и бюджет нужен соответствующий, который майки никогда не выделят обдристианам. По аутер ворлдс и абобе это хорошо видно.
>>9031547 А че Тодд не построил нормальный Ривет-сити в игре? Вон какие концепты. И открытый мир мог лучше сделать, вон как в Крузисе, который на год раньше вышел. В чем проблема-то? Авеллон в штаны насрал?
>>9031609 Когда у тебя две узкие палубы еле вмещают в себя 15 нпс - это не "наполненность". Так а че там по городу, хуль он не похож на концепт? На концептах авианосец натуральный, с мостком на здание, которое наверно тоже должно было быть частью города, а на деле лодка и будка с кнопкой. Вот в Крузисе с масштабами проблем не было.
>>9031676 Что ты, беседкодаун, плаки плаки? Обоссали твоего говнодела Тодда? Привыкай, это чудище кудрявое никогда не будет восприниматься иначе, чем бесталанная безродная дворняга всю жизнь напрашивавшаяся в беседку.
>>9031408 Ну так бефезда и сделали работу над ошибками. В тоддауте 4 задизайнили карту, приближенную к концептам, и плотно наполнили локации контентом. А в случае с Вегасом получается натуральный false advertising - на концептах огромный, населенный город, а в действительности - пустыня с камнями и полутора декоративными разрушенными домиками.
>>9031702 >и сделали работу над ошибками Вот тут правда, тут верю. Тодд понял что он в жизни не сможет повторить Вегас или в принципе что-то больше, чем футбольное поле, поэтому попросил набросать концептов города на футбольном поле. >и плотно наполнили локации контентом Ну а тут уже традиционный пиздеж. Все концепты улиц Бостона и вообще Содружества - это огромная свалка без нихуя. Удивительно, но Тодд и в этот раз был верен концептам и сделал пустое нихуя.
Буквально, во вступительном ролике к вегасу нам показывают рейнджера, стоящего на посту. Который еще рейдера застрелил в башку. В игре никакого рейнджера на посту, естественно, нету, как и самого поста. И даже сторожевых вышек с концепт арта нету. Вообще не охраняются оба входа на огороженную территорию, лол. Т.е., при желании, группа рейдеров может незаметно пройти по канализационным туннелям, замаскировавшись под местных бичей, и зайти во Фрисайд и перерезать всех. Заебись, да? Только в аэропорту макарон стоят нкровцы на вышках, но с этих вышек даже нельзя слезть доступными в игре методами. Т.е, непродуманная декорация очередная, халтура. И так во всем.
>>9026674 (OP) И не надо, игра абсолютно бездарно сделана даже в рамках мейн квеста. Мы играем за курьера, практически за человека без прошлого и без всяких обязанностей, и если по началу можно идти по мейнквесту из-за мести\любопытства, то с момента когда тебя посылают в стрипе уже за большими заданиями - это превращается в обязаловку, какую-то бюрократию.
плохо сделали, чисто до стрипа поиграть часов 10 и дроп
>>9031702 Фаллаут 3 как раз намного ближе к концептам, чем 4 к своим. Авианосец относится к меньшей части с радикальными несоответствиями/обсерами. Просто загугли альбом с артами Адамовича, там иногда чуть ли не точь в точь некоторые моменты перенесены, как, например, Тем(н?)пени тауэр. А Ривет сити вообще другой художник рисовал, если я правильно помню. А вот Фаллаут 4 даже по настроению другой получился, не говоря уже о наполненности. Да, Даймонд сити более-менее похож, но и технические возможности подросли в новом поколении, чтобы не какать в штаны слишком сильно. Но, в целом, четверка ощутимо слабее соответствует концертам. Думаю, Бефезда не публиковала настоящие рабочие концепты, которыми руководствовались непосредственно дизайнеры локаций. Потому что видно, что они везде следовали определенному стилю, но не тому, который в артбуке. В артбуке просто красивые картинки. А у Вегаса я вообще не помню нормальных собраний концептов. Игру рисовали на ходу, я так думаю, как и выдумывали идеи, которые затем разбились об некродвижок и неправильную оценку своих сил. А арт с гигаполисом это какой-то супер ранний рисунок, чисто визуализировать фантазию, который вряд ли бы сумели реализовать даже в нормальных условиях не рукожопы из Обсидиан.
>>9031702 >>9034258 >плотно наполнили локации контентом Бля, лол. Просмотрел сначала. Какой там контент? Калтент, разве что. Мало того, что Бостон крошечный, так там ещё и нет ничего, кроме орд врагов и оригинально засранных локаций со скелетиками. Когда ходишь по игре, натурально чувствуешь юбисофтовщину. Фаллаут 3 даже на голову выше. Мне там хоть квесты запомнились немногочисленные.
>даже в нормальных условиях Трансофорс. У обсидианов было полтора года чтобы написать нормальный сценарий и собрать игру в готовом конструкторе на полностью готовом и рабочем движке с целой библиотекой ассетов, пользовательских плагинов и модов, оставшихся после трёшки. И ещё полтора года на длс. Я понимаю если бы там был один разработчик или дюжина-два непостоянных как при создании тамриель ребилта или лондона, но на момент кекаса там было 80 человек на зарплате, из которых половина вообще хуй знает чем занималась.
>>9034291 Не отрицая пиздоту с Обсидианом, но Беседка тоже в своем репертуаре. Весь код они дают 1.0 версии, без учета патчей. Собственно поэтому Ф76 имел баги, которые уже были пофикшены в 4-ке патчами. Обычная корпоративная некомпетентность, где программист или кто-то еще, кто разбирается в деталях, до решений не допускается.
>>9034321 И что? Суть в том что толпа долбоёбов не делала движок, не делала к нему тулзы, не перепиливала под свои нужды и при каждом пуке отдельному дизайнеру не нужно было консультироваться с целым отделом кодеров и контролёров, как при создании обливиона и фоллаута 3. Самый большой сет пис - битва у дамбы ебаный смех по сравнению с тем что было в трёшке и в длс, а все скрипты которые ломались и делали квесты непроходимыми на релизе из-за якобы движка были настолько смешно закосячены что правились буквально самим игроком за пять минут в эдиторе. Этих хуеплётов не оправдывает буквально ничего. За то что им не хватило времени или средств могут топить только такие же ленивые тупые сидящие на квоте с 9 до 6 трансопидоры.
>>9034291 Если даже полноценная триплэй студия Юбисофт обосралась с Откровениями в тех же 10-11 годах, не затащив разработку на готовом за год, то хз, что ты на Обсидиан выебываешься. За полтора года они сделали полноценную игру, набили её контентом на три головы выше Фаллаута 3 и, при этом, поправили тоддобаланс.
>>9034327 Битва за Дамбу кринж. Согласен. Чем лучше Битва за Вайтран или сопровождение железного болвана (дважды) от мастеров своего движка?
>>9034341 Ничем, очевидно. Битву за дамбу теоретически я смогу воссоздать и даже сделать иммерсивнее если потрачу пару недель своей жизни. Битву за Вайтран и сопровождение я даже не представляю где начать и какого хуя оно работает.
>>9034341 >За полтора года они сделали полноценную игру За полтора года они сделали игру из готовых ассетов тоддаута 3, а не с нуля. Даже сами разрабы вегаса признавали, что делали его по подобию жта вайс сити, как экспаншен на основную игру. >поправили тоддобаланс Смишно. Большая часть перков - мусор, есть лишь пара имбовых, подходящих любому билду. Без модов все скиллы можно прокачать до сотки. Абуз казино обнуляет ценность стартового снаряжения, ты можешь сразу купить лучшую пушку в игре, и с ней ходить до самых титров. Силовую броню превратили в посмешище, по сравнению с оригинальными частями. Введенная в вегасе механика порога урона просто не работает на сложности выше среднего, в силовой броне тебя пробивают из 10мм ПП.
>>9034498 >сделали игру из готовых ассетов тоддаута 3, а не с нуля > Даже сами разрабы вегаса признавали, что делали его по подобию жта вайс сити, как экспаншен на основную игру. Где я утверждал обратное, и к чему ты это написал? Я поэтому и привел в пример Ассасина, чтобы было с чем сравнивать. Полтора года это маленький срок для разработки, и Обсидиан справились приемлемо, не учитывая обсера с технической составляющей. Локации бедные, зато много заданий, разветвленный сюжет, рабочая ролевая система. >Смишно. Большая часть перков - мусор, есть лишь пара имбовых, подходящих любому билду. Радикально лучше того, что было в 3, и что сделали в 4. >Абуз казино Абузы в любой игре есть, в т.ч. у Бефезды. Да там не только абузы, там просто баланс посредственный. > ты можешь сразу купить лучшую пушку в игре, и с ней ходить до самых титров Как и в Фаллауте 4. При том, что в 4 это делается без абузов, потому что жми и молись покупается в самом начале игры, если ты просто решил глянуть ассортимент торговца у ДС. >Силовую броню превратили в посмешище В Фаллауте 3. А Нью Вегас это "экспаншен на основную игру", как ты сказал. >по сравнению с оригинальными частями Лол. Ты угараешь? Оригинальные части это игры, где баланс, в лучшем случае, на одно прохождение. Да и то, если игрок новичок в рпг. Не имеет никакого смысла сравнивать 3д части с оригинальными сразу по трем причинам: в 2д Фаллаутах нет баланса, 2д Фаллауты в другом жанре, 2д Фаллауты из другой эпохи. >Введенная в вегасе механика порога урона просто не работает на сложности выше среднего, в силовой броне тебя пробивают из 10мм ПП. Ничего сказать не могу. Зачем менять сложность со стандартной? Да я и на стандартной я не помню, чтобы броня сильно отличалась от трехи.
>>9034534 >рабочая ролевая система. С этого поржал. Маня, рабочей она последний раз была в двушке, где Восприятие напрямую определяло шанс твоего попадания в противника. После трансформации 3D фоллаутов в низкопробный шутер с шитым белыми нитками VATS, вся твоя рабочая ролевая система стала иметь косметический эффект, разве что. >Радикально лучше того, что было в 3, и что сделали в 4. Жир. В 4 части перелопатили большинство бесполезных перков. Наконец-то появился смысл брать и Песочного Человека, и Легкий шаг, и Живчика, даже если ты играешь без VATS. >Абузы в любой игре есть, в т.ч. у Бефезды. У бефезды это компенсируется частичным автолевелом, в вегас становится банально неинтересно играть из-за таких абузов. >В Фаллауте 3. Нет. В Тоддауте 3 силовая броня давала % сопротивление к урону. В Вегасе сопротивление на броне полностью выпилили, заменив на малополезное на высоких сложностях вычитание прямого урона. >Ничего сказать не могу. Зачем менять сложность со стандартной? Затем, что на среднем играть неинтересно. >Да я и на стандартной я не помню, чтобы броня сильно отличалась от трехи. Отличается, см выше.
>>9034631 >рабочей она последний раз была в двушке Я уже говорил про баланс оригинальных частей. Его там нет, и не имеет значения, что там на что влияет. Я просто взял стрельбу навскидку и одаренного, если не изменяет память, замаксил ловкость, и это была изи прогулка. Я не смотрел никаких гайдов, только один рестарта когда разобрался в пошаговой боевке. Как раз таки мне смешно читать про ролевку в 2д Фаллаутах. >После трансформации 3D фоллаутов в низкопробный шутер с шитым белыми нитками VATS, вся твоя рабочая ролевая система стала иметь косметический эффект, разве что. Я думал, что с бефездышем разговариваю, а ты утёнок оказался. Великая ролевка классических Фолычей это большой миф. Спешл не продуманный, его лепили на каленке, и пытались подправить в двухе, добавив только больше духоты. Там куча бесполезных перков, там тупой ии, там сломанный пошаг, когда можно расстреливать ебанков встав у дверного проёма или из винтовки с большого расстояния. Эти игры точно не стоит ставить в пример. >Жир. В 4 части перелопатили большинство бесполезных перков. Наконец-то появился смысл брать и Песочного Человека, и Легкий шаг, и Живчика, даже если ты играешь без VATS. 4 часть лучше только на фоне никакой трехи. Это огрызок ролевой системы для шутерка. "Наконец-то появился смысл брать" я вообще не знаю как комментировать. Как это на общую картину влияет? Ну окей, были юзлесс перки, стали добавлять урон. Что дальше? >У бефезды это компенсируется частичным автолевелом Он не работает. У меня не было проблем при игре. Зато были проблемы с удовольствием от игры, потому что Бефезда в припадке балансировки решила не добавлять на карту много уникальных айтемов, оружия в первую очередь, свалив все на автобалансировку, чтобы ни дай Тодд игрок не получил какую-нибудь имбу, ползая по данжам! Ведь игрунок должен пройти путь от самопалов из труб до супер автоматов из конца ДЛЦ... только ОЙ, имбу в этом недошутерке соберёт даже младенец, на первых же уровнях, просмотрев листок с веселыми волтбоями и вкинув звёздочки в очевидные места. И/или купив разрывной томмиган у наркомании впридачу. Имеем такое: попытались в баланс, в ущерб разнообразия лута, а не получили ничего. Тупое ограничение по ассортименту торговцев, тупую систему легендарок, которую просекли с релиза и начали абузить, тупую легчайшую прокачку, где можно собрать билд с телепортами из ватс на десяток метров и ваншотами свинцовым стояком.
>>9031692 >это чудище кудрявое никогда не будет восприниматься иначе, чем бесталанная безродная дворняга всю жизнь напрашивавшаяся в беседку. Большинство пориджей думает что он создал калаут, чел.
>>9034341 >набили её контентом на три головы выше Фаллаута 3
Проигрунькал с этого контента. Настолько на три головы выше, что целый район Вегаса просто не сделан и закинут в игру мёртвым грузом. Другой район состоит из заглушек и 1,5 вусмерть заскриптованных нпс, из раза в раза имитирующих жизнь на фоне пустых безжизненных декораций. Настолько на три головы выше, что из 4 сюжеток полноценно сделана только одна, остальные закинуты в незаконченном виде. Настолько на три головы выше, что целые сюжетные ответвления и варианты прохождения (в ролевой игре, напомню) полностью готовые вырезают в угоду размера игры, но оставляют всратые шутейки с ветробраминами и всратые отсылки на двушку.
Обсидианы сделали неплохое линейное кинко в первом акте, где ты по кишке и смотришь разные забавные сценки. Иногда это разбавляется квестами в стиле подай-принеси (убей подрывников в Гудспрингсе/подрывников в Примме/муравьёв на аванпосту/гулей в Ниптоне), но после нахождения Бенни игру доделать тупо не успели и итак средненький контент проваливается в совсем дно. Не сказать, что в трёшке шибко сильно лучше/хуже контент, но вот этот дроч на Вегас - это полнейший кек-пук-среньк
>>9034753 >Я уже говорил про баланс оригинальных частей. Причем тут баланс, демагог? Я тебе написал, что в ф1/ф2 статы имели значительное влияние на геймплей, как и положено рпг. Без вкачанных восприятия, ловкости и интеллекта, твой персонаж в классических фоллачах будет неспособным связать и пары слов дегроидом с капающей изо рта слюной, недееспособным в дальнем бою, и с одни действием на ход. В Вегасе персонаж без этих статов все еще не будет инвалидом, потому что влияние этих статов на геймплей существенно урезано. >Спешл не продуманный В Вегасе он куда более непродуманный, см. выше. Харизма еще бесполезнее, чем в оригинале, т.к. в ф1/ф2 от нее хотя бы зависело максимальное кол-во напарников в группе, в Вегасе их всегда двое. Восприятие вообще не нужно без VATS. Ловкость и Интеллект играют значительно меньшую роль, чем раньше. >Там куча бесполезных перков В вегасе их еще больше. Как тебе перк Каннибал, восстанавливающий 25хп с трупа один раз, при наличие перка, восстанавливающего до 8хп/сек, в зависимости от уровня облучения, нравится? Или может, получаемый аж на 40 уровне перк, с +25% шанса крита по роботам очень нужен? >там тупой ии В вегасе еще тупее. Ты можешь запиздить тупого робота-охранника голожопым персом со свинцовой трубой. В ф2 робот-охранник способен порвать на лохмотья даже прокачанного персонажа. >там сломанный пошаг, когда можно расстреливать ебанков встав у дверного проёма В Вегасе можно безнаказанно расстреливать болванов с большого расстояния, забравшись на возвышенность, но это другое, по логике обдристодрона. >юзлесс перки, стали добавлять урон. Что дальше? Были бесполезными, стали полезными, все правильно ты понял. >Имеем такое: существенно улучшили стрельбу, разнообразили врагов и их поведение, добавили вертикальный геймплей, запилили приятную и без модов графику и карту с самым качественным левелдизайном - получили лучшую 3д часть на сегодня. Пофиксил обдристодрона.
>>9026674 (OP) >как вызвать в себе чувство заинтересованности и желания пройти игру Но зачем? В смысле, если не зашло - не лучше ли ебануть во что другое?
>Как я должен выполнять и искать эти ебаные квесты Вообще, если поспрашивать про того, кто стрелял в ГГ, появится квест, по которому надо пиздовать на юг в Примм, а там местные уже подскажут чё дальше делать и так далее.
>>9035058 >Причем тут баланс, демагог? При том, что ты ролевку назвал рабочей. Ты посмеялся с того, что я назвал рабочей ролевую систему в Вегасе, и противопоставил двуху, как пример последней рабочей ролевой системы. На что я уже ответил далее. >Без вкачанных восприятия, ловкости и интеллекта, твой персонаж в классических фоллачах будет неспособным связать и пары слов дегроидом с капающей изо рта слюной, Тупой персонаж прикольно как забавная фича, не больше. Ты тупо отрезаешь себя от общение с нпц и нормальное прохождение игры. >недееспособным в дальнем бою, и с одни действием на ход. >В Вегасе персонаж без этих статов все еще не будет инвалидом Потому что это экшен рпг в трехмерном пространстве в реальном времени от первого лица, а не пошаг с очками передвижения. Интеллект да, можно было бы лучше проработать, а не ситуативные приступы тупости. Можно было бы, если бы не ограниченное время и ресурсы. >В Вегасе он куда более непродуманный, см. выше. Харизма еще бесполезнее, чем в оригинале, т.к. в ф1/ф2 от нее хотя бы зависело максимальное кол-во напарников в группе, в Вегасе их всегда двое. Ты это пишешь в ответ на мою оценку непродуманного спешла классических частей, когда как Вегас это работа над ошибками Фаллаута 3, который, в свою очередь, пытался адаптировать непродуманный спешл классических частей под трехмерную экшен бефезда рпг (и обосрался, по большей части). И у Вегаса нормально получилось. Мне по барабану, что харизма работает не так, как в классике. И, кстати, претензия-то у меня была не к этому набору из семи характеристик и их влиянию, а к ролевой системе в целом, которая называется спешлом так же. >В вегасе их еще больше. Ну, считать я не буду. Разница в том, что в Вегасе мне было интересно подбирать перки под билд, а в классике нет, там я сразу видел, что нужно брать. >Как тебе перк Каннибал, восстанавливающий 25хп с трупа один раз, при наличие перка, восстанавливающего до 8хп/сек Рп перк. Чего так бахать-то? Но меня больше всего удивляет, как ты какую-то выгоду давить из этого пытаешься, при том, что основа лечения это предметы из инвентаря и сон. >Или может, получаемый аж на 40 уровне перк, с +25% шанса крита по роботам очень нужен? Сначала даже не понял, о чем ты. Это перк из ДЛЦ, я играл в игру без дополнений. Ну да, бесполезный. Перки основной игры лучше. Я так же могу сейчас открыть вики и вспомнить, какой хлам в двухе был, типа +25% к сопротивлению яду, или перк врача, перк бартера. Это даже больше не проблема самих перков, а геймплея и применения. Если бы была нормальная экономика, то и в бартере смысл появился. Если бы был нормальный стелс.. и так далее. >В вегасе еще тупее. Нет, не тупее. Играл в Фаллаут 2 в прошлом году, и помню, как болванчики себя там вели. Особенно весело в постоянных рандомных стычках на это смотреть, как рейдеры против караванщиков тупят (а потом ты лутаешь с их трупов ништяки, вот тебе и экономика для начала игры). Кстати, если помочь караванщикам то реакции 0 - великая РПГ. Энивэй, ты опять пытаешься в глупое сравнение пошаговой изометрии и экшен рпг от первого лица. Оцениваю так: в Вегасе ии приемлемый для такой игры, в оригинальных Фаллаутах нет, потому что глупый и легко абузится. Я помню, как замочил всех Ханов начальным персонажем, стоя в проеме палатки, или как выносил супермутантов со снайперки и они не реагировали. >В Вегасе можно безнаказанно расстреливать болванов с большого расстояния Как в почти любой фпс с ботами. Правда, что-то я не помню, чтобы безнаказанно расстреливать можно было бы ботов с огнестрелом. >Были бесполезными, стали полезными, все правильно ты понял. И как, счастлив от +15% к урону? >Пофиксил обдристодрона. Ты пригорел, скорее. >и их поведение Гуманоиды имеют более медленные анимации и прилипают к укрытиям, из-за чего можно зайти в спину и лишнюю секунду наблюдать их тупняк. Не все так однозначно. >добавили вертикальный геймплей Что за вертикальный геймплей такой? Побольше моделей домов с пожарными лестницами сделали? >запилили приятную и без модов графику Вкусовщина, но ладно. Местами красиво, иногда не очень. >с самым качественным левелдизайном Такое себе достижение, если сравниваешь с более старыми 3 и Вегасом. >получили лучшую 3д часть на сегодня А почему не 76? Там будто бы, все нравящиеся тебе моменты есть, и даже лучше.
>>9035058 >Причем тут баланс, демагог? Я тебе написал, что в ф1/ф2 статы имели значительное влияние на геймплей, как и положено рпг.
Да этот кукаретик, походу кроме одного метового билда не играл ни разу. Я как-то в студенчестве по приколу от нечего делать на паскале сбацал простенький рандомайзер статов и ролил себе на очередное прохождение всякие билды. Первый раз у меня выпал Райан Госилнг из драйва: персонаж с 10 харизмы и 3 интеллекта. Ох, это было весело, когда у тебя целое прохождение идёт совсем по другому, потому, что персонаж просто не может взять половину квестов и надыбать половину лута. Но даже это относительно нормисный билд. Мне там дальше выпадали и более интересные билды, в том числе и достаточно низким восприятием, что превращало боёвку из тира в реальный тактикул. Я тогда первый раз в жизни активно юзал фальшфейеры в тёмном пространстве, потому что темнота реально начало ебать шансы на попадание.
Вообще, лучше всего деградацию спешала можно на примере того же интеллекта проследить. В однушке и двушке низкий интеллект - это целое отдельное прохождение и целый отдельный пласт изъёбств. В трёшке и вегасе интеллект стал просто влиять на количество скилпоинтов на уровень. Ну, справедливости ради, в вегасе ещё ебанули АТСЫЛАЧКУ с фразами уровня дегенерат. Но делали их такие же дегенераты и вместо полноценно переписанных всех диалогов, у тебя персонаж общается также, как и перс с 10 интеллекта, просто в 1,5 рандомных местах за игру в диалогах начинает рыгать и пердеть, что выглядит просто жалко
>>9035381 >При том, что ты ролевку назвал рабочей. Назвал, потому что в изометрии она кардинальным образом влияет на геймплей. А в вегасе она является лишь придатком к экшн части, атавизмом. Потому что вегас - это низкокачественный шутер с диалогами, а не полноценная рпг. Бюджетный и недоделанный наполовину. А Тоддаут 4 - это качественный шутер с диалогами, ААА стандарта. Вот и вся разница. >Вегас это работа над ошибками Фаллаута 3 >И у Вегаса нормально получилось. Нет, не получилось. Окончательно преобразить франшизу в экшн эрпохэ удалось лишь в 2015 году. До этого были лишь неудачные попытки скрестить ежа с ужом. >основа лечения это предметы из инвентаря и сон. Откровения игруна на софткоре очень интересны, держи в курсе. Сон не лечит на хардкоре, а стимуляторы менее эффективны, чем еда в начале и середине игры. >Я помню, как замочил всех Ханов начальным персонажем, стоя в проеме палатки, или как выносил супермутантов со снайперки и они не реагировали. И что, и чего? В Вегасе ты можешь сесть на корты в лагере нкр или легиона, взять бесшумное пневморужье с критом, и начать всех убивать. НПЦ точно так же не будут реагировать на происходящее, даже не прокомментируют "наверное показалось" >Что за вертикальный геймплей такой? Реактивный ранец и адаптированный под него левелдизайн, чего доселе не было в серии. >Такое себе достижение, если сравниваешь с более старыми 3 и Вегасом. Очень серьёзное достижение, на фоне камней в пустыне вместо левелдизайна в Вегасе.
>>9035489 >Потому что вегас - это низкокачественный шутер с диалогами, а не полноценная рпг. Бюджетный и недоделанный наполовину. А Тоддаут 4 - это качественный шутер с диалогами, ААА стандарта. Ебало представили бесплатно это писать?
>>9035489 >Назвал, потому что в изометрии она кардинальным образом влияет на геймплей. Третий раз писать уже не буду. >А в вегасе она является лишь придатком к экшн части, атавизмом. Потому что вегас - это низкокачественный шутер с диалогами, а не полноценная рпг. Да, это не полноценная рпг, и никто ее таковой не считает, потому что это арпг. Но с твоей субъективной обиженной оценкой не согласен. Кстати, 1 и 2 тоже неполноценные. Особенно первая часть, где просто контента нет, и вся твоя классическая ролевая система почти ни с чем не соприкасается в игровом мире, и качать небоевые навыки это еще более бессмысленная затея, чем делать то же самое в Вегасе, где ты хотя бы имеешь возможность пользоваться прелестями трехмерного пространства и экшен боевки, с умеренным градусом духоты отыгрывать дипломата или подобного персонажа. А двуха это просто большая васянка, где даже текстуры не смогли новые нарисовать для локаций. >А Тоддаут 4 - это качественный шутер с диалогами, ААА стандарта. Вот и вся разница. Верно, это шутер. Я об этом же говорю. >Нет, не получилось. Окончательно преобразить франшизу в экшн эрпохэ удалось лишь в 2015 году. Парой строчек выше ты же уже согласился, что это шутер. Какой экшен рпг? Нет, формально верно, у жанра четких границ нет, но Фаллаут 4 ближе к какому-нибудь Даинг Лайту, чем к ролевым играм. >Откровения игруна на софткоре очень интересны, держи в курсе. Проходил на хардкоре в том числе. У меня не было проблем с лечением. Может быть, это из-за моего стиля игры. Ну, как минимум, меня не трясло из-за плохого лечения навыком каннибал, и сильной нужды в дополнительной помощи, помимо той, что лежала в рюкзаке, я не испытывал. >стимуляторы менее эффективны В бою да. Но в бою и упомянутые тобой +8 от радиации не особо помогут. >И что, и чего? В Вегасе ты можешь сесть на корты в лагере нкр или легиона, взять бесшумное пневморужье с критом, и начать всех убивать. Такие жесткие абузы в црпг с фиксированными ходами и очками действий намного болезненнее, чем тупой ии в арпг. Вот что. Потому что ты взаимодействуешь с игрой в жестких рамках, отведенных тебе разработчиком, которые, не смотря на жесткость, имеют вот такие серьезные косяки. А с трехмерной игры с полной свободой передвижения и большой долей рандома/хаоса спрос меньше. Если ты это не понимаешь, то я не знаю, как объяснить. >НПЦ точно так же не будут реагировать на происходящее, даже не прокомментируют "наверное показалось" По-моему, от трупов они возбуждаются. Но надо перепроверить. Нее, точно возбуждаются, я помню моменты. >Реактивный ранец и адаптированный под него левелдизайн, чего доселе не было в серии. Он ничего существенного тебе не дает, кроме какого-то рп в голове. Это не вертикальный геймплей. Ты ведь что-то большее под этим подразумеваешь, нежели просто релокацию модельки гг по вертикали? Смотри, заставить тупить и убегать мили врагов можно и просто запрыгнув на какой-нибудь столбик. Джетпак дает только гарантию и скорость. А врагам с пушками, вообще-то, похуй. >левелдизайн А левелдизайн в каком месте адаптирован? Показательно, что никто вообще не пользуется джетпаком. Смотришь стримы, видео, скриншоты - нет джетпака. А про какой-то специальный, лол, левелдизайн я вообще впервые слышу. >Очень серьёзное достижение, на фоне камней в пустыне вместо левелдизайна в Вегасе. Так значит это такое себе достижение, если ты с плохим примером сравниваешь. С логикой все норм?
>>9035659 >Проходил на хардкоре хуйня, там от псевдохардкора только вес боеприпасов и чуть чуть травмы конечностей, за остальным идут выебоны от соевых выблядков
>>9036231 Да что там такого в сюжете кекаса, буквально ни один диалог и моральную дилемму из кекаса вспомнить не могу, в то время как в четвёртом фоллаче постоянно на пять минут зависал, ходил по комнате и думал что выбрать.
>>9036324 Кек. Учитывая похвалы сюжета вегаса это буквально утиная игра малолетних нитакусиков, которые вместо чтения книжек играли в игры, увидели триггерные имена в духе цезарь и улисс(это же почти как Джокер!) и кричали маме что они теперь философы.
>>9036437 Трешка уже вымерла. Не было ни одного треда именно про трешку и чтобы он прожил больше 10 постов. Всем похуй на трешку. И было бы похуй на калы4, если бы не моддинг.
>>9036445 Ты наверное недавно здесь и не в курсе что вегасотреды в /v создают шизы и привлекают в основном их же. А трёшкогоспода сидят в своём постоянном треде в /vg.
>>9026843 Да вы тормозы ебаные какие-то. Тамбуквально из первой локации можно сразу ебануть в вегас. Там есть 2 тропы. Без глитчей. Если ты не мудак, то на когтей или летающий комаров не нарвешься.
Я так смазливого игруна отыгрывал помню. Сделал молодого цыганина в шляпе и смокинге с револьвером. Сыграл со всеми в караван. Ебанул в вегас. Там обыграл все казино. Заебашил чела с фишкой и был доволен.
>>9036484 Алсо. Прям как в классике в начале игры можно налутать силовую броню анклава. Она на востоке, зе рекой, окруженная когтями смерти. Но между когтей можно прокрасться или собрать её с помощью винта.
>>9036324 >Чем лучше? >существенно улучшили стрельбу, разнообразили врагов и их поведение, добавили вертикальный геймплей, запилили приятную и без модов графику и карту с самым качественным левелдизайном - получили лучшую 3д часть на сегодня.
>>9036489 И еще, дополню. Самый имбалансный билд в игре - рукопашный бой. Он буквально сломан. В какой-то момент ты просто через ватс почти с любого расстояние тпхаешься к мобу и пробиваешь его с одного удара. Комично когда когти смерти при этом улетают прямо в небо.
Бля, прошел бы вегас еще раз с удовольствием, но сука задрочил его до дыр.
По итогу, в серии фоллаут есть только 2 игры, представляющие ценность - фоллаут 2 и тоддаут 4. Однушка - всего лишь шаблон для двушки, неполноценная, недоделанная игра без контента. Трешка - проба пера в 3д, первый блин комом. Вегас - экспаншен трешки, бюджетный и недоделанный, прямо как однушка. Это неоспоримая база.
>>9036493 База говноеда. Фаллаут 4 хуже фаллаута 3. Хотя куда уж хуже.
Четыре игры есть в серии. Ф1. Шаблон для ф2 как ты и написал, тут ты прав. Но игру стоит пройти. Она самостоятельна. Это как хотлайн майами 1. Ф2. ФНВ
И внезапно фаллаут шелтер. Он объективно харош. Это буквально лучший фаллаут беседки. Если кто-то сейчас в недоразумении как этот симулятор кала может быть хорошим, то держу вас в курсе, там в одном из обновлений добавили вылазки в пустошь с управлением командой и квесты. Как сюжетные, так и бесконечные. И на метакритик если взять оценки всех фоллачей от беседки, то шелтер будет на первом месте лол.
>>9036493 >Однушка - всего лишь шаблон для двушки, неполноценная, недоделанная игра без контента Вопросов кружочков мало на карту навалили, как они могли
>>9036514 >троллинг тупостью обдристодрона Последователи калопокалипсиса зачем нужны в игре? У них нет ни квестов, ни никакого другого контента. Очевидная фракция-заглушка недоделанная.
>>9036484 >>9036489 Да, а ещё можно сразу ебануть в Наварро или из Убежища 13 на Марипозу. Можно и из буханки хлеба сделать троллейбус, при желании. У тебя в мозжечке никакие нейроны там не зажигаются осознать, что все охуительные истории про то, как там куда-то можно пройти - это метаинфа, которой ты при первом прохождении не обладаешь и на которую нормальный предполагаемый игровой опыт не рассчитан?
>>9036525 У них можно нанять напарника, у них можно узнать, где искать водяной чип, у них можно получить халявный огнемёт и 3 пачки ментатов, у них можно найти книжку на повышение навыков, у них можно получить мантию, чтобы безопасно ходить по Собору, у них можно найти бесплатный Рад-Х, чтобы пройти в Свечение. Ты в игру-то играть пробовал или опять очередного протыка пересказываешь?
>>9036477 Беседкоботы тут недавно, я знаю. И в /вг точно так же хуй клали на трешку. >>9036490 >и карту с самым качественным левелдизайном Вот тут перетолстил, беседка понятия не имеет что такое левел дизайн.
Скуф-неосилятор в треде. Обожаю ваши срачи по Нью-Вегасу. Решил все таки пройти. Идет установка.
Начинал раза четыре, самое дальнее дошел до знакомства с Мистером Хаусом. Меня скорее отталкивает уебищная деревянная анимация и голимый графон, хотя я не графодрочер, спокойно играю в тот же FEAR.
Но суть даже не в этом, суть в том, что я просто мегапрокрастинатор. Я такой всю жизнь. С детства. Никогда ничем не увлекался надолго, даже когда не было интернетов и пекарни. А с появлением интернета и двощей, я просто слил в унитаз остатки целеустремленности. касаемо игр, это примерно так - я начинал из сотни, но от начала до конца прошел дай бог пару десятков. Да и то, основную массу тогда, когда у меня не было интернета на сьемной хате и я покупал игры на Савеловском рынке.
Модерн-Варфай, Скайрим, Фоллач 3, Зов Припяти, Опущеный, больше даже не помню, что я прошел, что то было, но мало.
Я не прошел ни одну ГТА
Не прошел Макс Пейн
Я даже на Халву забил в итоге, почти в конце сюжета.
Это дно.
Короче, в этот раз я буду задротить Нью-Вегас до дыр. И если я сделаю это, я начну задрачивать английский язык. надоело быть неосилятором. Через нехочу нахуй.
>>9036772 >Меня скорее отталкивает уебищная деревянная анимация и голимый графон Ставь Extended Edition, если не принципиально оригинал проходить. >Через нехочу нахуй. А то еще одним нытиком-хейтером больше на доске будет.
>>9036787 >можешь даже не пытаться это перекрыть А я попытаюсь. Многоуровневые локации в Вегасе настолько пустые и однообразные прямоугольные коридоры, что там можно заблудится. Например, Убежище 21, холл Репконна, пещеры под лагерем Гардиан. Можно вспомнить школу двойников Элвиса и охуеть, это будто бы локация из раннего билда. Можно вспомнить почти идентичные пустые гостиницы Джейкобстауна и лагеря Гольф. Метро трехи это уровень выше среднего по меркам Вегаса, как визуально, так и по построению.
>>9036676 >у них можно найти, у них получить Т.е, квестов нету, можно только полутать ящик с лутом. Охуенно проработанная фракция, долбоеб. Даже у вампиров в метро из трехи был квест, причем с вариативностью. При этом, они не являлись полноценной фракцией.
>>9036772 >Меня скорее отталкивает уебищная деревянная анимация и голимый графон С этим ничего не сделаешь, кроме перемотки синей изолентой. В плане графона накати NMC Medium + Ojo Bueno (не high) + Disordered Texture Pack + Legacy Reborn Performance, сверху обмазывая по вкусу доптекстурками. Для одежды wasteland clothing hd + powdergangers hd (убирает черные полосы на коленях у зеков), пушки либо awrp либо wtfh - wpr remastered. Nvr на любителя, все пресеты говно и куча мерцаний у теней. Анимации сам найдешь, самые популярные от хитмана и камнежуя. А вообще нахуй я это пишу, ты эту стенку высрал ради пасты про прокрастинацию.
>>9036811 Ебать квадратно гнездовой кал на первых двух скринах. Они даже не старались. В VTMB семью годами ранее левелдизайн отеля и то был интереснее.
>>9036810 Почему у тебя тряска пошла от упоминания дизайна уровней на метро, которое является уровнем? Чет мне кажется это ты не знаешь слов, которых говоришь. >>9036811 >жаловаться на дизайн реальных архитектурных сооружений Ебало? Это кудрявой чмоне надо было выдумывать метро по-новой и он естественно обосрался потому что он не знает что такое левел дизайн.
>>9036825 >жаловаться на дизайн реальных архитектурных сооружений Нет, они не реальные, и даже не всегда им подражают. Это локации из прямоугольных модулей и блоков. Просто Бефезда старалась делать так, чтобы они были похожи на локации реального (хоть и выдуманного) мира, а в Вегасе накидали на скорую руку, ни о чем не заботясь, лишь бы галочку поставить, что фактически у нас локация есть. Я и не ждал, что за 1.5 года они сделают уровень Бефезды. Просто оцениваю, что по итогу имеем в релизной игре. Красивых и интересных локаций в Вегасе меньше трети, остальное это небрежные коробки и лабиринты.
И вот еще интересный наблюдение: зайди, например, на заправку в Гудспрингсе, и скажи мне, куда это делись окна, которые видно на фасаде здания? Или в холле мотеля в Новаке. Или во множестве других домиках. Обсер с экстерьерами/интерьерами такой значительный, что у меня теория, что в Аутер Ворлдсе они сами себя высмеивают (пик).
>>9036818 Квестошиз, спокуху оформи. Ты спросил, зачем они там, я тебе перечислил конкретные геймплейные интеракции с ними, завязанные на конкретные геймплейные действия в других локациях, от которых ты можешь строить свой маршрут или не строить, опционально от твоего билда и стиля прохождения.
>>9036889 >конкретные геймплейные интеракции с ними, завязанные на конкретные геймплейные действия в других локациях Последователи Кала сидят на предфинальной локации. К тому моменту, как игрок их впервые повстречает, при условии, что он будет следовать задуманным разработчиками маршрутом, уже не будет толку от полученного антирадина, как и от оружия, и что ты там еще перечислил.
>>9036868 >а в Вегасе накидали на скорую руку Кого? Реальные здания? >Я и не ждал, что за 1.5 года они сделают уровень Бефезды Они беседку превзошли настолько, что Тодд до сих очко потушить не может. >Красивых и интересных локаций в Вегасе меньше трети Лагерь Гольф у озера Мид? Джейкобстаун на горе Чарльстон? Дамба Гувера? Убежище 22? Вегас? Форт? Сьерра-Мадре? Разлом? Зайон? Большая Гора? Что для тебя красивые и интересные локации? Кишка метро? >и скажи мне, куда это делись окна, которые видно на фасаде здания? Те что забиты досками? Ты качан свой в ту сторону вообще поворачивал? >что у меня теория, что в Аутер Ворлдсе они сами себя высмеивают Пиздец шизофреник.
>>9036912 >Последователи Кала сидят на предфинальной локации А, ну точно очередной проходитель по гайдам от протыка
>К тому моменту, как игрок их впервые повстречает, при условии, что он будет следовать задуманным разработчиками маршрутом
Это ты сейчас выдумал? Тебе разработчики ничем не запрещают туда отправиться хоть со старта.
>уже не будет толку от полученного антирадина Манюнь, во-первых, рад-х, а не антирадин, во-вторых, до Некрополя и эндгейма, это одно единственное место, где ты гарантированно без последствий может его налутать. Из других вариантов у тебя только роллить рандомные встречи на Пустоши, либо идти к Вэнсу, но у него надо сначала либо проверку пройти, либо занести бомжу рядом с Декером. При билде с низким интеллектом это вообще единственный вариант без упарывания ментатов.
>как и от оружия Огнемёт - буквально единственное в своём роде оружие, у которого у большинства противников в игре нет резиста, а Последователи - единственная локация, где ты можешь бесплатно получить своё первое тяжёлое оружие без вложений.
Ты же понимаешь, что в игре нихуя не разбираешься и максимум где-то что-то по верхам нахватался. Так нахуй ты свой пиздак раскрываешь на темы, в которых ты не разбираешься? Ну так бы и сказал: "Да, хуйню спизданул, сорян". Это АИБ, тебе никто минус в карму не поставит и свою шизу до усрачки защищать не обязательно
>>9036948 >Лагерь Гольф у озера Мид? Джейкобстаун на горе Чарльстон? Дамба Гувера? Убежище 22? Вегас? Форт? Сьерра-Мадре? Разлом? Зайон? Большая Гора? Все кал. У дизайнеров обдристиан отсутствует чувство прекрасного. Особенно орнул с красивого и интересного Форта. Холмик с кривым забором и палатками дохуя интересный, видимо.
>>9036976 >Все кал Думаю никто не удивлен что фанаты беседки сплошь быдло без чувства прекрасного или вообще какого-то вкуса. Иначе кудрявое чмо не смогло бы продавать такое говно как трешка, четверка и 76.
>>9036975 >Тебе разработчики ничем не запрещают туда отправиться хоть со старта. Как с пнем разговариваю, внатуре. Ты пынямаешь, что при первом прохождении игрок никак не может знать, где находится это Собор с последователями? Поэтому он не пойдет туда со старта, он пойдет в Джанктаун, Хаб, и что там дальше было по списку. А проходить повторно фоллаут 1 нет особого смысла, потому что вариативности в игре - раз, два и обчелся. Это не второй фоллаут, который уже довели до ума.
Спасибо, аноны. У меня была скачаная со всеми ДЛС, еще поставил пока русскую озвучку. Оказалось, что у меня сохарн был в Примме, это блядь хорошо, меня от рожи Доктора воротит уже. Разобрался с шерифом, назначил им Робота, через науку, получаю карму на аванпосте НКР, легион решил хейтить. Пиздую в Ниптон, через Новак, или в Новак, через Ниптон, ебучие эти названия, хуй запомнишь.
>>9036811 Я ещё понимаю домик королей, он реально плохо задизайнен со своими лестницами на других концах здания, но вот в репконне заблудится - это нужен топографический кретинизм иметь.
>>9037026 Я имел в виду прокачку персонажа, тупо вкидываю все очки с каждого уровня по очереди в навыки, ну может кроме "без оружия" и "холодное оружие", не люблю ближний бой.
С модами не знаю даже, стоит ли связываться, во-первых у меня 650Ti, я же не просто так играю в игори 15 летней давности, во-вторых уже писал, я прокрастинатор, мне лень ебстись с чтением мануалов по модам и пердолиться с пробами. Хотя FOMM установил, может чего попроще накачу, без фанатизма.
>>9037014 >никак не может знать Да, все же такие тупые, что три клетки вниз никто и никогда не догадывался пройти, люди же не в игру играть пришли. Манюнь, обосрался, обтекай, свои пересказы гайдов от протыка как куда и в какой последовательности идти оставь при себе.
>что вариативности в игре - раз, два и обчелся. Так мань, ты не по гайдам играй. Игра за день-два проходится, можно пробовать разные билды, на прохождения 3 полноценных без каких-то изъебств хватит вполне. Свои фантазии тут не надо всем изливать
>>9037027 Очевидно, что я там не блуждаю по 10 минут. Но каждый раз, когда проходил игру, я сталкивался с тупняком, пока уже специально не включил мозг, чтобы запомнить, как поворачивать, чтобы пройти куда нужно.
>>9037071 >Я имел в виду прокачку персонажа, тупо вкидываю все очки с каждого уровня по очереди в навыки Пиздец ты... Для тебя специально Бефезды игры делала, шел бы лучше в них.
>>9037073 Ты проецирующий еблан. Какой гайд, какие протыки? Тебя в школе протыкали одноклассники? Соболезную. Мне похуй на протыков, я играл, как и все, и пришел к собору уже под конец игры, после военной базы и братства, и свечения и всего остального. Так что иди нахуй со своими протыками, это тебя Тодд Говард проткнул, судя по тому, как ты горишь с тоддаутов.
А теперь представь, что не все так играли, и без проблем доходили до Могильника другим маршрутом. То, что ты лично жопоигрок и пришёл туда только к концу игры - это только твои личные проблемы.
>судя по тому, как ты горишь с тоддаутов. Это ты уже с голосами в голове начал общаься, болезный? Я тут ни слова в треде вообще ни про один фоллач, кроме первого даже не упоминал, таблетки прими, заклинаю, бога ради
>>9037230 Я с каждым разом всё больше и больше убеждаюсь, что психически здоровых людей на этой доске практически не осталось. Вот общаешься с человеком, вроде адекватный. Да, хуйню несёт, ты ему объясняешь, что он не прав, он пытается что-то доказать обратно. Нормальная, человеческая беседа. И тут резко он начинает просто спамить рандомным набором слов и картинок
>>9036512 >База говноеда. Фаллаут 4 хуже фаллаута 3 Именно, что говноеда. Только говноед будет утверждать, что трешка хуже четверки, когда четверка является прямым апгрейдом трешки. Даже фермы запилили, от отсутствия которых в свое время горели искатели логики в вымышленной вселенной.
>>9037307 >Только говноед будет утверждать, что трешка хуже четверки Хуже во многом. А говноедом я скорее фаната четверки назову. >когда четверка является прямым апгрейдом трешки. Так и Нью Вегас можно назвать прямым апгрейдом трешки. Подобные формулировки ничего не значат. >Даже фермы запилили, от отсутствия которых в свое время горели искатели логики в вымышленной вселенной. Когда Бефезду лицом мокнули в их обсер.
Такое чувство, что Бефезда фиксит только претензии с верхушки айсберга. Бездумно, не понимая, что эти самые фермы это следствие проблемы. А проблема в целом, в том, что Бефезда специфично смотрит на воссоздание мира в своих играх. Обсеров в этом плане и в Вегасе хватает, но там не было ощущения, что над продумыванием вселенной, ее логики, не старались. А вот в трехе понятно, что на некоторые вещи Бефезде было как бы похуй, и "что они едят" это следствие похуизма. Вот в Старфилде Тодд, закатив глаза "ой, ну так уж и быть", убрал критикуемый сарказм и колесо. И что, лучше стало? Или так же, закатив глаза, ввел машинки. Вот это реакция Бефезды на фидбэк, они будто необучаемые, и реагируют на критику как тупой робот (по крайней мере, несменяемое руководство). Можно еще не один схожий момент вспомнить. Тот же рэдиант ии - обосрались в Обливионе, а в следующих играх не стали развивать, просто забили хуй и обрезали. Они не знают, что нужно для их игр.
>>9037434 Да. Бутылки в автоматах не ломают логику мира, в отличие от города детей. Или роботов на корабле 17 века. Или башни богачей посреди нихуя. В 1, 2 и Вегасе мир, в который веришь. Беседкоговно сплошь Лунапарк, потому что кудрявое говно ничего больше не умеет и никогда не умело.
>>9037462 >Вегасе мир, в который веришь >Эти копипастные одинаковые домики с полностью функционирующими (!) газовыми (!) плитами и холодильниками (!) в Гудспрингсе, Примме и Новаке. >Этот Фрисайд, который просто из заглушек состоит >Этот Вестсайд, который ещё больше заглушка, чем Фрисайд >Эта банда гопников в целковых 200-летних костюмах Элвиса >Эти абсолютно скриптованные 2,5 случайных энкаунтера на всю Пустошь >Эта банда чуваков, которые в гараже силой скотча и евонной матери чинят и поднимают в воздух бомбардировщик времён Второй Мировой
Не, чел, в мир однушки и двушки, даже с учётом некоторых кринжовых идей и моментов, можно верить. Мир 3D фоллачей - это одного пошиба несвязный аттракцион, не надо тут одно над другим пытаться возвышать и выяснять, чьё говно меньше пахнет
>>9037454 >Такое чувство, что Бефезда фиксит только претензии с верхушки айсберга У тебя до сих пор софтлок от терминалов в тоддаче4 словить можно, чувство у него лмао.
>>9037487 >типовые американские домики >АААРРРРЯЯ ПАЧЕМУ В АМЕРИКЕ ТИПОВЫЕ АМЕРИКАНСКИЕ ДОМИКИ ВЕЗДЕ?! Ебало? >с полностью функционирующими (!) газовыми (!) плитами и холодильниками (!) Если бы ты играл в игру, то видел чем они запитаны и почему работают. >Этот Фрисайд, который просто из заглушек состоит >Этот Вестсайд, который ещё больше заглушка, чем Фрисайд Ограничения говнодвижка Тодда. Эта хуйня даже в обновленной версии не смогла потянуть полноценный Бостон. >Эта банда гопников в целковых 200-летних костюмах Элвиса Элвисы в силовой броне тебе больше нравятся? >Эти абсолютно скриптованные 2,5 случайных энкаунтера на всю Пустошь Они хотя бы не клоунские как в трешке. >которые в гараже силой скотча и евонной матери чинят и поднимают в воздух бомбардировщик времён Второй Мировой То ли дело Элвисы в гаражах, которые красят силовую броню, да?
>>9037506 Ну да. Обсидианы сделали что могли с этим говном вместо движка и получилось на 10 голов выше того лунапарка что высирает кудрявый хуесос. Поэтому Вегас обсуждают уже 13 лет, а трешкоговно все 15 лет остается посмешищем.
>>9037535 Будто трешкокал не вылетает, лол. Это, кстати, проблема говнодвигла Тодда Говноварда. Ебало представили в 2008 году не сделать поддержку больше 4 гигов оперативки или хотя бы не пропатчить после релиза?
>>9037488 >Когда в торговом автомате восполняются бутылки колы, хуй пойми кем, и хуй пойми, где производимые - это другое. Ну это точно другое когда то же самое, но у тодда в 3 и 4, да?
Но больше всего меня забавляет, как обристодроны не замечают зияющей сюжетной дыры в своей священой корове. Суть такова, мы можем, до решающей конфронтации с Бенни, прикончить лучшего самого ценного шпиона Легиона - Вульпеса. Освободить целые полтора захваченных города от Легиона. Сорвать диверсию на монорельсе и выдать шпиона полиции НКР. Допросить пленного центуриона. Отравить радиацией аванпост Легиона на юге карты. В общем, максимально нагадить Легиону, стать разыскиваемым живым или мертвым. И, после получения фишки, к нам любезно подваливает посланник Цезаря и предлагает породниться. А потом, уже в форте, во время "сурового" допроса, который абсолютно ни на что не влияет, Цезарь доверяет фишку ГГ. И поручает уничтожить армию роботов. Даже не отправив своих сверхсекретных фрументариев проследить, что ГГ не замышляет какой-нибудь удар в спину. И гг, проапгрейдив роботов, возвращается к Цезарю, и тот на голубом глазу говорит "ВЕРЮ!". И даже не подвергает сомнению слова ГГ. Дальше этот блядский цирк уже невозможно воспринимать всерьез.
Бля, как знал, что нехуй лезть, если гуманитарий хуев.
Накатил мод на небо-небушко и еще какую то ебень на текстуры.
особо ни хуя и не изменилось, все тот же деревянный мир, в других цветах. И хуй бы с ним, но начались вылеты. Пиздос.
>>9037083 Где качать, анон? На Рутрекере и Руторе не вижу. Сохранения можно будет с текщей версии оставить? если нет, то нахуй надо, я не могу уже видеть этот блядский Гудспринс, а сейчас я хоть до Новака дошел и уже втерся в доверие к НКР.
>>9037578 О, кто-то мою пасту сохранил. Дополню, можно ещё подчистую вырезать все силы НКР, полностью уничтожить рейнджеров, расчленить, выебать и съесть каждого офицера НКР, но если ты не тронул Крокера и Мур, то в Вегасе к тебе подойдут и скажут: "Да лан, братишь, бывает, проехали"
>>9037599 Еще вспомнил проеб сценаристов обдристианов. В квесте Кэсс, про разграбленные корованы, если передать рейнджеру НКР сведения от сговоре Красного каравана и Ван Графов, то Ван Графы будут агриться на ГГ, как только он появится в их поле зрения. При том, что они чисто физически не могут знать, что их сговор раскрыли, т.к. пруфы сговора еще даже не дошли до сенаторов в НКР. И в офисе красного караван на ГГ никто не агрится, опять же. Так что тупых моментов хватает и не только у Тодда, которого вы хаете тут.
>>9026674 (OP) Подскажите советом, в этом году, после сериала, решил ознакомиться с серией, прошел 1 и 2, сейчас играю в трешку, такой вопрос какую часть лучше напоследок оставить? Много слышал, что Нью Вегас самый топ, так вот не испочу ли я себе впечатления, если пройду ее самой последней, или лучше проходить по порядку и оставить на сладкое четверку? Желательно ответы от тех, кто прошел все части
>>9037633 >пруфы сговора еще даже не дошли до сенаторов в НКР Ты опять до игровой условности доёбываешься, пытаясь залесть в залупу. >И в офисе красного караван на ГГ никто не агрится Они под НКР ходят. Они тебя за срыв сделки с мафиозниками на месте расстрелять должны, как эти же преступные мафиозники Ван Граффы? мимо
>>9037487 >Эти копипастные одинаковые домики с полностью функционирующими (!) газовыми (!) плитами и холодильниками (!) в Гудспрингсе, Примме и Новаке. Не помню, чтобы там как-то указывали на их функциональность. Кстати, долговечность техники это просто данность для новых Фолычей. Да и для старых, в какой-то мере, но в сравнении с Фаллаутом 3 меньше. А Нью Вегас это игра во вселенной Бефезды. Не то что бы я говорил, что у Обсидиан были какие-то обязательства по соответствию бэкграунда с трехой, но это игра по заказу Бефезды на движке Фаллаута Бефезды. >Этот Фрисайд, который просто из заглушек состоит >Этот Вестсайд, который ещё больше заглушка, чем Фрисайд В чем претензия по теме-то? >Эта банда гопников в целковых 200-летних костюмах Элвиса Я понял. Ты доебы придумываешь на основе какого-то эталонного реалистичного постапокалипсиса, которому игра не соответствует. В чем проблема довоенной одежды в игре? >Эти абсолютно скриптованные 2,5 случайных энкаунтера на всю Пустошь Как относится к теме? Ты просто перечисляешь, что тебе не нравится, как и с фри/вестсайдом, будто бы все автоматически поймут, что ты имеешь в виду. >Эта банда чуваков, которые в гараже силой скотча и евонной матери чинят и поднимают в воздух бомбардировщик времён Второй Мировой Авиабаза военная, если правильно помню. Но тут согласен. Самолёт вообще неремонтопригоден после многих лет на дне озёра. >Не, чел, в мир однушки и двушки, даже с учётом некоторых кринжовых идей и моментов, можно верить. Мир 3D фоллачей - это одного пошиба несвязный аттракцион, не надо тут одно над другим пытаться возвышать и выяснять, чьё говно меньше пахнет Ну тут я немного обосрался. Думал, что ты тройку или четверку защищаешь. С другой стороны, разницы не много. Твои не_3D Фаллауты это игры с пригодной довоенной едой, с биомеханических монстром с псионными способностями, с неиспортившимся оружием (да, пушки требуют консервации даже при хранении на несколько лет), с бункерами, в которых живут поколениями взаперти. Это я только первую часть вспомнил, самую реалистичную из всех. Думаю, что творится в самой клоунской второй части, перечислять не надо. А по аналогии к твоим претензиям к фрисайду и случайным (скриптовым) встречам я могу придумать следующие: 1) как можно верить в мир, в котором 90% зданий снесло все этажи ровненько выше первого? А ещё там лестниц просто нет на эти несуществующие этажи. 2) Как можно верить в мир, в котором в случайных встречах можно найти НЛО?
>>9037657 Ну я рассуждаю так: про ньювегас пишут что это топ с другой стороны 4 самая технологичная и скорее всего лучшая по механикам, потому что она просто более свежая и при ее создании использовали наработки и опыт прошлых частей Вот я и думаю, что лучше оставить напоследок, просто чем плохо оставлять нью вегас, что можно будет огорчится от даунгрейда проходя нью вегас после четверки, я и не только про графон а вообще про все, про механики, про интерфейс, все таки нью вегас более старая игра. Вот и прошу совета у тех кто проходил все части
>>9037656 >Ты опять до игровой условности доёбываешься Опять двадцать пять, "это другое, это допустимая условность, а вот у Тодда недопустимая, ррряя". >Они тебя за срыв сделки с мафиозниками на месте расстрелять должны, как эти же преступные мафиозники Ван Граффы? А что тебя смущает? Если Красный караван не гнушаются промышленным шпионажем, и картельным сговором с бандитами из Рино на физическую ликвидацию всех конкурентов. Такая же мафия, только костюмчик деловой у директр_исы.
>>9037677 >при ее создании использовали наработки и опыт прошлых частей Там даже диалоговых окон нет, вместо них брутфорс узлов без выбора из 4 ответов (да нет сарказм нет(да)) >Вот я и думаю, что лучше оставить напоследок Какая разница, во всех трёхмерный фолачах говна поешь. Но в 4 поешь прям вонючего такого, прямо из Индии.
>>9037677 >с другой стороны 4 самая технологичная и скорее всего лучшая по механикам, потому что она просто более свежая и при ее создании использовали наработки и опыт прошлых частей Бефезда умудряется терять опыт после разработки своих же игр, не говоря уже о перенимании опыта у кого-то ещё. Однако, прокачка в 4 реально лучше, чем в 3. Только для этого им пришлось её переработать в более примитивную сторону. Короче, я к тому, что игры у них деградируют после Скайрима, а не совершенствуются. Но если ты после сериала, то да, думаю четверка тебе очень понравится.
>>9037687 Фиг знает, я прохожу 3 сразу после двушки и все нравится, не понимаю хейта, она просто другая потому что шутер от 1 лица, но игра хорошая, нравится исследовать мир Возможно если бы я играл в двушку во время выхода, а потом трешку во время выхода, то было бы другое мнение, но вот сейчас при прозождении, трешка не вызывает никакого негатива, хз за что ее хуесосят. В двушке я приходил в новый город и делал там все квесты до победного, а потом шел в другой город, в трешке я больше гуляю и попутно набираю квесты и выполняю если попадаются на пути
>>9037683 >Опять двадцать пять Да, ты высрал шизу про уши сенаторов, будто глория через секунду после сообщения сенаторам инфы про сговор подключит психсопосбности и залезет им в головы через сотни километров. Потом на всю хату проорёт "СУККАААА ЕБУЧИЙ ПОЧТАЛЬОН СПАЛИЛ ГНИДА БЛЯЯЯТЬ". А до тех пор пси-глушилки стоят везде, наверное. >А что тебя смущает? Если Красный караван не гнушаются промышленным шпионажем, и картельным сговором с бандитами из Рино на физическую ликвидацию всех конкурентов. Вот именно конкурентов, пускают им кровь и ждут, когда те начнут кровоточить деньгами, после чего скупают за бесценок. По ходу квеста ты сдаешь Макклаферти с потрохами медведикам, после чего те сажают корпу на короткий поводок, не говоря о возможной смерти самой тётки. И тут они берут и казнят на месте рандом почтальона, прямо у них в отделении, сразу после скандала с Ван Граффами, охуенно. С Граффами понятно, буквально зашел на их территорию и они тебя грохнули. >Такая же мафия Это уже идут рассжудения о сортах говна.
>>9037741 В твоем потоке хуцпы я так и не увидел внятного ответа, почему Ван Графы агрятся на ГГ. А избирательно отметать "игровой условностью" любой проеб сцнеаристов обдристианов очень удобно, при этом дотошно выискивая с лупой каждый мелкий недочет в тоддоиграх. >И тут они берут и казнят на месте рандом почтальона, прямо у них в отделении, сразу после скандала с Ван Граффами, охуенно Не обязательно самим пачкаться, могли бы заказать киллерам, как НКР или Легион, со своими карательными отрядами. >С Граффами понятно, буквально зашел на их территорию и они тебя грохнули. Да, бегут аж до школы Королей чистить ебасос, как только ты переходишь через локацию от форта последователей, и не смущаются. >рассжудения о сортах говна. Речь вроде шла не про ДЛС Вегаса.
>>9037705 Ты в трёху играешь наверняка с тонной модов, что улучшает её примерно на 300%. Плюс когда закончишь игру, наверняка снимешь ей пару баллов. А так да? вонь улеглась давно, на релизе трёха была смачным плевком в серию, называлась бы она не Fallout а по другому, то особых претензий не было бы.
>>9037803 Не, поставил 1 мод, чтобы текст во время диалогов полностью влазил, чтобы удобнее было читать и не приходилось постоянно крутить варианты колесиком Первый раз лучше без модов проходить
>>9037802 >В твоем потоке хуцпы я так и не увидел внятного ответа Закрыл глаза и притворился дурачком, хорошая у тебя стратегия. >дотошно выискивая с лупой каждый мелкий недочет в тоддоиграх. Шизоид, я не искал недочетов в тоддачах, тут больше двух человек на могут за раз общаться. >Не обязательно самим пачкаться, могли бы заказать киллерам Ещё раз, после скандала с Граффами они ебнут рандом почтальона, будучи на коротком поводке НКР, при этом обращаясь к услугам киллеров, при этом их уже уличили в связи с киллерами Ван Граффами, и ебнуть початльона они должны в своём же отделении? >как НКР или Легион, со своими карательными отрядами Эм, НКР и Легион сами и пачкаются, отправляя спецотряды >Да, бегут аж до школы Королей чистить ебасос И?
>>9037984 В тоддовинчике ты можешь не быть глиномесом, это опционально. А вот в говнауте кал вегасе тебе робот фисто развальцует очело и это обязательно.
>>9037471 Тебе уже сказали >>9027549 что не обязательно к черрипикингу прибегать, потому что Вегас хуже энивэй, но ты так боишься >>9027464 >>9027599 >>9027641 что треха где-то покажется не выйгрышной, что аж трясешься в отрицалове с картинками с модами и из длц, против темной тьмы в низком разрешении из Вегаса. Если это не троллинг, то ты удивительный затупок. Потом еще удивляются, почему фанатов Бефезды даунами считают.
>>9040222 А где копропустыня с пещерками животных? У тебя нереалистично, понимаешь? Вот нью вегас это пустыня и в игре пустыня без нихуя. В реальности кингдомс кома леса, как в настоящей реальности, в которых нихуя нет. Мне как в реальности нужно, чтоб было ебано и уныло.
>>9040294 Ебанько, очевидно что даже не играл в нью кекас, ведь там спам говна каждые 2 метра, прямо как в тоддовысерах, только не так обильно и чуть более логично.
Тем временем как выглядит полицейский участок по мнению кудрявой хуйни Тодда Говарда. Даже не реюз какого-то здания, а просто рандомных развалин. Аэропорта в трешкокале нет потому что по лору, внимание, его разобрали чтобы построить Мегатонну.
>>9040547 А в этот раз он же представляет офисы какой-то довоенной компании. Сразу видно, обдристианы уделили немало времени дизайну ассетов, в отличие от бефезды.
>>9040619 >все что нужно это просто поставить свои верстаки в рандомное здание >пук среньк не выглядит как оружейный завод В то же время беседкочмо не узнает настоящий оружейный завод даже если будет стоять к нему в упор.