ИТТ мы обсуждаем жанр "шутер" который представляет собой интерактивную мультимедийную симуляцию, основанную на принципах баллистической кинематики и когнитивно-моторной координации. Данный вид цифрового развлечения характеризуется имплементацией алгоритмов пространственно-временной навигации в виртуальной среде, сопряженной с необходимостью осуществления точечных манипуляций проекционными объектами.
Я перешел в режим экстра васянства и половину дня респрайтил, реозвучивал проект бабел, результатом доволен. Алсо софтваре рендер база баз, хотя на гз все равно не получается сделать визуал хоть как то близко к великолепному порту дсда. >>9026985 Синдикат же хуйня по факту.
>>9027009 >Синдикат же хуйня по факту. Да, хуйня. Но на дваче постоянно кукарекают про утраченный винчик. Подозреваю, опять какого-нибудь протыка насмотрелись.
Есть теория. Тут завелись шпионы. 1. Саботируют и ухудшают внешний вид игры и утверждая что так лучше. 2. Не могут оформить мысль без кодовых слов (мата). 3. Отвечают долго хоть и работают в паре. 4. Уводят обсуждение от неудобных для них тем. (модов на русское оружие) Диагноз: работает десант из страны 404
Из последнего-закрыл гештальт пару лет назад пробежав Quake 4, понравилось, атмосферно. Езда на танке конечно такое себе, но там ровно два таких сегмента на игру, стрелять приятно. Сейчас набегут утки и скажут что тру квейк это двойка. Ну и Rage первый прошёл, тоже неплохо, именно стрелять идти, но странный полуоткрытый мир не зашёл-приедь туда, возьми "квест", приедь туда и развали болванчиков, едь обратно сдавать "квест". Повторить. Ей бы быть линейной, как кваке, и лучше бы было.
>>9028153 Я, честно говоря, с релиза не могу себя заставить пройти Quake 4. Есть ощущение, будто игру в самое начало вложили бабки, а остальное заказывали модерам Doom 3. Может быть если какой-нибудь ремастер уровня Quake 2 подвезут, то смогу пройти.
Rage первый очень зашел, поэтому у меня там 6 (!!!) прохождений. Первый раз на нормальной сложности, потом еще 4 на Very hard, все не мог дождаться когда Длц в стим завезут, но тогдашняя 1С через хуй кидала покупателей, поэтому я скачал пиратку, начал проходить на Ultranightmare и, сука, на следующий день, буквально, в стим добавили дополнение, начал продолжил там, закончил длц и основу на максимальной сложности, все прокачал, выбил "подсолнух", даже кооп-миссии задрачивал. И иногда от нехуя делать заходил играть "сценарии" - вырванные отдельно от игры задания из основной игры, но с определенным набором экипировки. Дико вкатила, от двушки таких эмоций на кончиках пальцев не получил.
>>9026890 (OP) Не знаю что конкретно вы тут обсуждаете в этом мертвом треде, но позвольте я представлю вам моих любимчиков жанра, чтобы вы понимали с кем сидите.
Bioshock 3 Infinite Bulletstorm Call of Duty 2 Doom: The Golden Souls Delta Force Black Hawk Down Escape from Tarkov Freedom Fighters Grezzo 2 Max Payne 1/2/3
Приятные, хорошие игры подарившие многие часы радости и пилюлю забвения от ужасающих проблем окружающего мира. Готов поручиться за каждую в этом списке.
>>9028290 >какой смысл Сто стволов. Все с хорошей анимацией. Никакого душного хардкора. По ходу игры попадаются более мощные стволы, небольшой элемент лутершутера. Есть вариант с расчленёнкой из брутал дума, опционально.
>>9028353 придерживаюсь других Rules: 1. Rules of Nature 2. Фильтрация текстур должна быть включена (посоветуйте модов на ещё больше фильтрации) 3. Только одно прохождение, чем быстрее тем лучше. 4. Сложность на максимально допустимый минимум. 5. Внутриигровая музыка выключена. Слушаем радио Радонеж.
>>9029516 Tomb Raider может быть. Дум3 уважаемая игра в фанбазе, в отличии от Eternal который не то чтобы расколол, а просто это абсолютно разные фанбазы, Eternal привлёк всяких чушпанов, которые вообще жанр ненавидят, им подавай слешер или дарксоулс.
>>9030118 >Eternal который не то чтобы расколол, а просто это абсолютно разные фанбазы >Eternal привлёк всяких чушпанов Именно поэтом у нас модов 5 геймплейных аля этернал, от вполне себе олдов, и еще делаются. Таблетки прими.
>>9030124 Он вышел просто раньше, на зум многое вип, кар ен тук тот же от чела который кучу дум эдишн сделал. В любом случае какие то там расколы, разные фанбазы существуют только в голове шизоидов, всю жизнь дрочат как хочат.
Только что брутал любят излишне хейтить, но это связано с личностью сержанта, а не модом.
>>9030176 Дело никогда не было в "васянстве", все эти "увожаемые" обиженки со своими драконами, трейлблейзерами васянят еще больше. Банальный форс эмоционарующих завистников. Бруталы им в штаны срут, а аборты и всякие рашн оверкилы че то нет, ага, ага.
>>9030118 >Eternal привлёк всяких чушпанов, которые вообще жанр ненавидят, им подавай слешер или дарксоулс. Двачую. Если 3 дум просто вялый шутан, то зумер пернул к шутанам вообще отношения не имеет. Все равно что гта называть автосимулятором гоночным.
>>9030199 Говно ты слепое если не увидел что ИГРУ Я УЖЕ ПРОШЕЛ! Они ведут себя просто неадекватно просто носятся как оголтелые без намека на тактику и здравый смысл. Рушит все погружение. Ублюдок ты доебчивый. Нахуй пошел если на простой вопрос ответить не в состоянии. Пидр.
>>9030207 >Они ведут себя просто неадекватно просто носятся как оголтелые без намека на тактику и здравый смысл. Ну да. Стоять на месте и ловить пули в ебало - тактичнее. Ты казуальный хуесос, который не мог в них попасть, потому что привык к врагам еле движущимся.
>>9030219 >ИГРУ Я УЖЕ ПРОШЕЛ >который не мог в них попасть Как это складывается в твоей тупой бошке, а? Обожаю когда слепошарый хуеплет навешивает ярлыки игнориря логику. Как и те мобы. Ты моб из игры чтоле сука? Ботяра ебучий!
>>9030245 >враги на месте стоят Ооо. Вижу ты эксперт. С таким даже спорить как то зашкварно. Ну незнаю, раз ты такой убогий и в шутеры не играл начни с марио а там и до этернала глядишь дорастешь.
>>9030118 Попизди мне тут. Это тройка привлекла орды всяких чушпанов, которые ладно бы просто кайфовали от игры, она неплохая, просто не дум нихуя, ни по геймплею, ни по духу, Кармак подобное уже с квейком проворачивал ранее, подарил нам строггов, но там двушка хотя бы официально должна была выйти под другим названием изначально и не иметь к квейку никакого отношения. Но тройкодебилы имеют наглость пиздеть на основную серию и требовать, чтобы все сиквелы были как тройка. Ой, а где хоррор((( а пачиму мы апять носимся па арене а ни ползаем по темной кишке с фанариком((( Тьфу блять. Настоящий триквел - это Дум 64.
В ту же копилку идут бруталодети, которые кроме Брутал Дума больше ничего не воспринимают и не признают, у них моск атрофирован полностью.
>>9030293 В тройке больше правильного дума, чем в самом думе оригинальном. id не смогли в 93 сделать достаточно мрачную игру, но постоянно к этому стремились. По духу это самый настоящий дум, в котором говнаризм ушёл на второй план, на первый вышел ужас и sci-fi, как и должно быть.
А отношение к беседкодумам у тебя положительное? Если да, то понятно "твоё" мнение.
>>9030293 Зачем ты тупой ребенок рассуждаешь о таких материях как что такое дум, что таке не дум? Вадов ты сколько вобще прошел, 1 есть хоть? Иди в порашу свое обратно с х1хлами воюй, риторика эта имбецилов здесь для чего.
>>9030317 >В тройке больше правильного дума, чем в самом думе оригинальном. Иди на хуй просто, дальше не читал. Кармак, каких дегенератов твоя технодемка нам подарила, ебаный в рот..
>>9030330 На первом eraser weapons. вад DBP61: Tempest Enterprise. На втором спрайты из aphrodite и Genocide Device Echidna , skelegant'овские. вад DBP37: AUGER;ZENITH
>>9030467 Отдельные, wad - where all the data, архивный формат идовских игр, но когда пишут вад обычно подразумевают набор карт/уровней. Это буквально архив с картинками(спрайтами), звуками и текстовыми файлами. Есть еще всякие геймплейные модификации, они не затрагивают обычно карты, делают что нибудь с монстрами, оружием и т.д. тобишь кодинг, дехакед, зскрипт, декорате т.д. Впринципе там ничего сложного, просто пользоваться, не сильно вдаваясь в детали, даже проще чем в скуримах, глянь в ютубе видос, за 5 минут разжуют.
>>9030317 Если ты про альфу то она выглядит гораздо лучше чем дум3, особенно довасяниная, еще проект есть в котором прям делают тот самый задуманный альфа дум, чуть ли не имерсив сим с логами и всем таким. Дум 3 стерильный, пластиковый, все в нем говно кроме света. Даже вады вдохновленные думом 3 выглядят лучше, игра фундаментально высрана из жопы, с этим ничего не поделать.
>>9026965 >Детский СС2 Четкие тени, четкие текстуры, четкие отражения, ноль мыла, пиздатое освещение, которое идеально работает и без лучей. Цветопередача максимально разносортная. Идёт и на калькуляторе
>Новый думс Мыло, мыло, мыло, ещё раз мыло. За всю игру фильтр меняется только два раза - и то на выкрученный тёплый, либо на выкрученный холодный.
Короче, лучше бы разрабы слали нахуй всю эту кинематографиченость
>>9030198 КАКОЙ ЖЕ ТРЕТИЙ ДУМ ГОВНО! КАК ТАК МОЖНО БЫЛО?! ХУЛИ ВЫ СДЕЛАЛИ ТО БЛЯТЬ? ПРЕВРАТИЛИ БОДРЫЙ ШУТАН В КАКОЙ-ТО ХОРРОР, ДОКОЛЕ? @ ДУМ 4 И ЕТЕРНАЛ @ "ВИДРИЛ" @ ОМНОНОМНОМ, ВОТ ЭТО ТЕМА! ВОТ ЭТО ВОЗРОЖДЕНИЕ СЕРИИ! КРУТОЙ СЛЕЙЕР В МОТОБРОНЕ НЕ ВЕДЁТ ПЕРЕГОВОРЫ С ДЕМОНАМИ, А МОЧИТ ИХ В СОРТИРЕ! ВОТ ЭТО ДА! КОНЕЧНОСТИ ЕЩЁ МОЖНО ОТРЫВАТЬ!
Посоветуйте шутан, чтобы было зрелищно и эта зрелищность переплеталась с игровыми механиками и их использованием. Пока из таких знаю только шторм пуль.
>>9036028 >переплеталась с игровыми механиками и их использованием. Что это значит? Лол в перезапуске шадов вариоре тебе после каждой арены ставят оценку=количнство опыта ,тоько сломанно Всякие тактикулы типо радуга вегас 2
>зрелищно Рейдж 2 Детллуп там можно провости упоротую мноходовучку и умиреть от турелли Фар край 6 да да Дед исланд 2 зомби губки там много взоимодействия между кислотой-водой-электричеством-огнем
>>9026890 (OP) Если брать конкретно мясные шутеры и убрать совсем старые игры вроде Блада, Дюка, Вульфа, Квейка, то остаётся не так много хороших представителей. Так же вычёркиваем мультиплеерные проэкты которые и являются "лучшими" шутерами. Вроде Батлфилда 3, COD, Армы и т.д.
Буллетшотрм хороший мясной шутерок был. Пэинкиллер. Сириус Сэм. Солдаты Удачи 1-2. Жесточайшая расчеленёнка, лучшая которую я видел, хотя в шутаны и не очень люблю играть и безумная сложность, особенно на высоких уровнях. Полный хардкор когда солдаты тупо выбигают из закрытых дверей, как сраные мобы из ДС которые за углом стоят. Эта игра сложнее раза в 2-3 чем в Блэк Месу на максимальном уровне сложности играть, а там мобы за секунды тебя стирают. Она сравнима на макс.сложности с БЛАДОМ. А БЛАД - это очень сложная игра.
>>9027009 >Алсо софтваре рендер база баз, хотя на гз все равно не получается сделать визуал хоть как то близко к великолепному порту дсда. Sector Light Mode
>>9036079 >Что это значит? В том смыле, что ты вот можешь подцепить врага хлыстом, стрельнуть на него мину, пнуть в толпу врагов и подорвать по нажатию кнопки, что ты можешь стрельнуть во врага из дробовика и тот, отлетая от мощи выстрела, упадёт в воду, где его смачно сожрут пираньи, что ты можешь накинуть врагу на бошку плотоядную спору и, пока тот охреневает, встать так, чтобы за ним на линии огня был ещё один противник и прикочить обоих простреливающим выстрелом из заряженной винтовки. Это звучит и играется будто реально какой-то драйвовый боевик смотришь с сочными убийствами, но ты за рулём. В игре есть не только какие-то визуально интересные способы убить врага, но ты ещё и учавствуешь в них полноценно и непосредственно, это не катсцены, более того, это даже не просто добивания, а конструктор из множества частей, которые весьма эффектны сами по себе и которые ты свободно складываешь в цепочку длинной до 3-4 элементов, крафтя таким образом свои собственные методы изощрённого и красивого умервщления врагов. >>9036111 У Буллетшторма, жаль что есть моменты, которые тормозят его. Хороший шутер, один из самых лучших, но по мне видно, что я фанат, однако, игра аркадная по своему духу, но восстановление здоровья как в колде вместо аптечек и цифр здоровья, игра быстрая и про эффектные убийства, но оружие свапается миллион лет и перезаряжается долговато, сегмент с робо-годзиллой, получасовой пролог, который вообще создаёт впечатление о геймплее, который не похож на всю остальную игру. Вот без них и ещё пары моментов был бы идеальный шутан в своём поджанре, который он считай ни с кем и не делит даже почти.