Как меня бесят биотвари и то как они испоганили масс эффект превратив его в абсолютно шаблонный консольный шутерок аля гирсы. Унылая банальность. Ещё в девстве жопа сгорела когда только поиграл в ме2! Был охуенная индивидуальность в ме1, с классным инвентарём: можно всегда поменять пушку, броню, модули на ней и сильно изменить оружие. Можно было кататься на Мако и испепелять галактических пиратов из пушки. А что ме2? Вырезали просто всё! На одну категорию 3-4 вида оружия, они ебанутые? Инвентарь удалили как механику, вместе с гранатами и унигелей (чтобы ты постоянно тратил время на взлом), а все миссии превратились в ОЧКО с консольными укрытиями аля спец опс или деус экс. Нахуя это было делать? Почему нельзя было улучшить механики первой части? Сделать игру ещё круче, больше оружия, ещё больше масштабы для планет и локация, мб даже галактические сражения на нормандии.
>>9015886 (OP) Первый масс эффект год был эксклюзивом икс бокса (и судя по всему релиз на пк изначально даже не планировался), в отличии от второй, которая вышла на пк сразу. То, что ты называешь консольной деградацией- лишь попытка расширить аудиторию. Это произошло бы в любом случае, консоли ни при чем, тут скорее виноваты раздувающиеся бюджеты игр, из за которых игры нужно делать проще и доступнее
>>9015920 Из-за майков она была экзом, не из-за того что это игра с консольным геймдизайном. Так уж получилось что консольный геймдизайн появился именно во второй части превративший игру в гирсы, а в 3 ещё и перекаты добавили. В первой за всю игру можно даже в укрытия не садиться, и это на консоли, вот такая она уникальная. Во 2 и 3 ты обязан, иначе непроходимо буквально. Расширить аудиторию они смогли бы в любом случае улучшив геймплей первой части, как они улучшили диалоги и квесты, а не превращать игру в симулятор красного очка когда у тебя слетают щиты. Наоборот многих отпугнули, даже сейчас когда пытаются люди проходить впервые - блюют и дропают на 2 части.
>>9015886 (OP) >Был охуенная индивидуальность в ме1, с классным инвентарём >Вырезали просто всё Плюсую, абсолютно такое же впечатление каждый раз. Прикольная самобытная игра тупо превращалась в ультрадефолтный соснолешутан. Вместо того чтобы улучшить какие-то недостатки, всё нахуй повырезали
>>9015886 (OP) Второй массыч ещё и как отражение ебанутой моды на длц была, напарники в длц, сюжетные миссии в длц, костюмы и пушечки то хуй с ним, а так ты без длц получаешь огрызок по сути. И так это у них и усиливалось пока в инквизиции вообще концовку в длц продавать стали.
>>9015930 Ну да. Сделали пк игру экзом на консоль, а на пк не сделали. Все логично. Я помню мне шиз типо тебя как то доказывал, что вторую часть вархаммер даун оф вар из за консолей упростили, а она на консоли даже не выходила. Консоли тут вообще ни при чем. При чем исключительно желание сделать более тупую игру, чтобы каждый хлебушек ее осилил.
>>9015952 Гта и есть консольная игра и вся серия консольная начиная с 3 части. А биовари по консолям угарели еще когда котор делали, и да, котор это тоже в первую очередь консольная игра, сделанная под геймпад и первый бокс. Просыпайся там в своей эхо камере и смирись с объективной реальностью.
>>9015978 Просто объясни при чем тут консоли и деградация? Если бы ме1 выходил только на пк, а потом ме2 вышел на консоли и стал хуже- связь бы была. Но ведь был то по сути наоборот. Ме1 игра для консоли, эксклюзив, ме2 мультиплатформа на релизе. Как так могло выйти, что консоли сгубили именно вторую часть? Где логика?
Так первый масс еффект игрался как говно полное в отличие от двушки. Двушка это глобальная работа над ошибками И какое оказуаливанме из-за консолей, если ME изначально делался для консолей, а пк был мёртвой платформой на тот момент
>>9016061 Тоже орнул с этого. Я 2 минуты геймплея этого кала посмотрел и охуел, что в это на серьезке кто-то играл: расстрел губок для пуль в убогой пародии на гирс оф вор. Помню чуть позже выходил ХКОМ Бюро и его захуесосили, хотя это 1 в 1 масс эффект был.
Ну а ради диалогов и сюжета я в это играть не буду, ибо там видно, что делалось графоманами для спермотоксикозных школьников.
>>9015886 (OP) Я наоборот считаю, что Масс эффект испортили РПГ-элементами.
Все эти Оружие I, оружие II, ..., оружие X и т.п. После каждого лутания лезешь в инвентарь, сравниваешь характеристики - очень сильно это заёбывало, и это просто нереалистично эти переодевания в разные скафандры.
Идиотска прокачка со всякими сверхспособностями, будто это какое-то фентези, а не научная фантастика.
Диалоги с иллюзией выбора, которые на самом деле ни на что в итоге не влияют.
Эти дополнительные квесты, когда тебе нужно спасать галактику, а ты бегаешь на побегушках у первых встречных.
Эта раздача команд напарникам, которые и сами нормально воюют.
И всё ради того, чтобы игру считали РПГ, а не шутером, которым она по сути и является. Ведь РПГ - это интеллектуальный жанр - распределять очки в какой-то идиотской прокачке и тыкать варианты ответов в бессмысленных диалогах - это ведь так интеллектуально.
>>9015886 (OP) Хз.Имхо, первый лишний ствол уже сам деградировал относительно КОТОРа в плане рпг составляющей и возможностей для отыгрыша. А последующие части серии лишь продолжили заданный курс на окончательную трансформацию в консольный шутерок с укрытиями и катсценами.
>>9015886 (OP) Первая часть это просто кастрированный Котор с шутерной боевкой. Ничего стоящего в двушке не выпилили. Хороший первый МЭ - это Которы, вот там и эксплоринг какой-никакой есть, и боевка куда интереснее, и РПГшность присутствует. А МЭ все части по геймплею сосут. И первая часть унылее всех, если хочешь зачистить все сайды. Эти монотонные поездки по одинаковым планеткам и зачистка копипастных баз - просто фу. Но как кинцо с диалогами - прикольно. Я бы вообще из МЭ геймплей выпилил, переделав уровни в интерактивные катсценки, настолько уж он не удался. И это я как в целом не любитель кинца говорю.
>>9016098 >графоманами Сука какой же современный вг просто помойка пропитаная тупорылейшими долбоебами. Выблядок ебучий ну загугли хоть слово которые ты услышал от протыка своего ебаный зумерский сын проститутки прежде чем употреблять его. Какая нахуй графомания в ме где 3 слова на колесо диалога ебучий безмозглый пориджевый хуеплет.
>>9015886 (OP) Ты чё, на Мако ездить скучно@душно, вот пылесосить планетки зондами - самое то! А в инвентаре копаться с цифрами? Это для очкариков неонацистов, скинчики из фортнайта - наше всё!
>>9016103 >будто это какое-то фентези, а не научная фантастика >>9016393 >нормальная фантастика Это космоопера. Тебя космическая магия (биотика) не смутила? Как Ваха с магией и псионикой, как ЗВ с Силой, как Дюна с пророчествами, памятью поколений и червём-пидором.
>>9016300 Причина подрыва? МЕ это буквально блевотные попизделки, блевотный консольный геймплей для умственно-отсталых, дебильнейший дизайн всего чего можно (как например снайперская винтовка с двумя стволами в ОП-посте), сюжет написаный такими же графоманскими профеминистскими ублюдками какие сейчас делают всякую СЖВ хуйню под эгидой Воук повесточки. Так что спокнись, говноедина. Мимо совершенно другой хейтер этого консольного кала. Алсо всё что я написал про МЕ так же относится абсолютно к любой консольной игре, за ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ редким исключением. Консольный кал как он есть.
А почему никто ничего не сказал про сюжет? > Гг видит бальфую-зьлую попобаву > Голактеко опасносте, надо предупредить совет! > Совет говорит, что вы фсё уриотти > Надо фсех удебить, выполняя дебильные поручения > Фсе убеждены, финальная битва фсе вс попобава Ну как бы ладно, норм сюжет. Но он одинаковый во всех, сука, частях! Каждый раз одни и те же уёбки говорят одну и ту же хуйню, после которой ты идёшь на побегушки ко всем этим уёбкам по очереди. Более того, в драгон ейдже тех лет, в последующие не играл, но что-то мне подсказывает, что там такая же хуйня ровно точно такой же блядский сюжет. Что это, если не халтура и конвеер?
Не, первую я прошёл и было по кайфу. Вторая тоже норм зашла, хоть и были вопросики к сюжету. Третью уже не смог: дропнул сразу, как увидел вот эту ебучую хуйню. Андромеду не качал даже, хули там делать.
>>9015886 (OP) МЕ2 лучшая часть, самая ахуенная атмосферная и сюжет игры когда все занимаются свободной хуетой и пока нет прямой угрозы Рипперов, не пизди чушкарь.
>>9016103 Двачую этого. Более того, я считаю, что РПГ-элементы портят в принце вообще любую игру. Сам факт существования огнестрельного оружия или мечей не способных нанести серьезных травм по открытой коже обычных людей- это полный кринж. В реальности даже удар обычной палкой по голове может быть фатальным, удар тяжелым металлическим мечом- это фатально. Точно так же как невозможно выдержать попадание в голову из дробовика, даже если ты более умелый воин, чем тот, кто в тебя стрелял. Так же это и на сюжете негативно сказывается, когда ты по сюжету получаешь легендарный меч убийцу богов, передающийся через поколения в какой нибудь королевской семье, и в итоге этот меч годится только чтобы крыс в канализации побить, а уже какие нибудь гоблины его атак не ощущают, не то, что боги. Я вообще не понимаю, почему это до сих пор существует в современных играх и для кого это вообще делают. РПГ это жанр для людей с отрицательным интеллектом, ломающий погружение и создающий кучу раздражающих условностей. Абсолютно нет никаких ограничений для разработчиков сделать все плюсы ролевых игр в виде открытых миров, сюжетной нелинейности и свободы, кучи механик и возможностей, и без этой раздражающей ролевой системы с картонными оружиями и левел капами.
>>9015886 (OP) Здесь суперсейм + суперсоглы. Причём МЕ2 в общем то мог бы быть более менее норм если бы там хотя бы уёбищного консольного управления с тремя действиями на одну кнопку не было
>>9016512 >Но он одинаковый во всех, сука, частях! Ты даже не представляешь насколько ты прав. Я больше скажу, он одинаковый во ВСЕХ играх биотварей, без исключений нахуй.
>>9015886 (OP) Забавно, что ме2 была моей первой ме игрой и сначала она мне очень понравилась, но потом я прошёл ме1 и как-то с годами в основном только его и перепрохожу, уже не помню, когда в последний раз играл в ме2 (в 2016 где-то наверное), ме1 год назад прошёл в леджендари (как обычно на 100%), а к тройке вообще не прикасался ни разу после релиза. Так в целом со всем согласен, в первой части было много самобытности и всё это можно было развить, улучшить, но биовар почитали немного критики и решили, что проще всё это нахуй вырезать, а из игры сделать коридорный шутан, где ты просто будешь 50 часов сидеть в укрытии.
>>9015940 >ты без длц получаешь огрызок по сути Ну хз, играл на релизе и игра очень понравилась, а потом через пару лет перепрошёл со всеми длс и такое чувство будто какой-то васянский мод накатил на нормальную игру, вот думаю в будущем ещё раз релизную версию попробовать перепройти, чтобы вновь испытать те самые ощущения из 2010 года. Особенно в этих ёбаных длс раздражает, что тебе со старта даёт всё самое ахуительное оружие и ты по сути всю игру его больше не меняешь.
>>9016257 Кстати согласен, на ютубе есть альфа или бета версии первого ствола и они выглядят интересней того, что получилось в итоге - изначально можно было управлять своими напарниками! Ахуеть, всегда мечтал об этом в ме, а оно в итоге даже планировалось, но как обычно у биоваров бывает, они просто вырезают нахуй то, что можно было бы улучшить.
>>9016288 Хуйня сравнение двух абсолютно разных игр. Боёвку котора на релизе хейтили пиздец и мечтали о том, чтобы там была боёвка, как в джедайской академии. И какой в которое эксплоринг? Там просто 6 планет с сюжетными миссиями и больше нихуя. Тем не менее, мне обе игры одинаково нравятся, но они просто разные, ме должен быть околошутаном. Вот в чём котор точно лучше - это система диалогов, ебучее колесо - это рак биоваровских игр, какой даун его придумал, пиздец.
>>9016628 >Забавно, что ме2 была моей первой ме игрой и сначала она мне очень понравилась, но потом я прошёл ме1 и как-то с годами в основном только его и перепрохожу, уже не помню, когда в последний раз играл в ме2 (в 2016 где-то наверное), ме1 год назад прошёл в леджендари (как обычно на 100%), а к тройке вообще не прикасался ни разу после релиза
Кстати они вернули система транспорта в андромеде - видимо поняли что завели серию не туда, консольные шутерки ме2 и ме3 состарились очень быстро. Но уже поздно что-то менять, серия и так мертва, а андромеда левацкий высер, но вернуть систему исследования планет на мако идея здравая.
>>9016103 >>9016583 РПГ с инвентарём интересней игры без инвентаря - В С Ё. Кстати, статы на пушках и апргейды пушек они немного вернули в третьей части. Т.е. эти долбоёбы сначала обрезали ме1 полностью, создав упрощённый кал под названием ме2, а потом просто занимались тем что возвращали эти механики ИГРОВЫЕ, чтобы это не было просто кинцом космооперным. Но большую прокачку навыков не смогли возродить, почему то в ме2 и ме3 мы по прежнему качаем ПАТРОНЫ нахуй, в наших СКИЛЛАХ. А патроны в первой части были просто модулем, их было как говна. Но все тоже разные кстати под разные ситуации, т.е. прогресса нет, только регресс.
>>9015886 (OP) Кстати можно вспомнить и деградацию заданий. В ме1 была миссия на Феросе, где если ты хочешь быть добрым надо использовать модификацию на гранаты чтобы челов усыплять, а не убивать. Таких идей в ме2 и ме3 - сделать задание ХОТЬ НЕМНОГО разнообразным, даже близко нет!
>>9016771 Мне вот что особенно не нравится в 3 ме - это то, что они визуально максимально стараются показать, что это именно продолжение первой части - типа такая же синяя тема, типа такой же интерфейс (на твоих скринах это видно), нормандию уёбищно перекрасили под нормандию из первой части, но по сути это всё та же двойка, только с ещё большим уклоном в шутан, и ещё более обрезаным рпг-элементов, такое наебалово смешное. Сделали бы уже уникальный визуальный ряд для третий части - красную тему там или чёрную хз, но тройка получилась просто максимальным калом во всём, двойку можно конечно ругать, но у неё есть свой стиль и своя атмосфера.
>>9016771 >РПГ с инвентарём интересней игры без инвентаря - В С Ё. Очень интересно весь инвентарь распыливать из полного мусора каждые 10 минут с боевкой где нет никакого импакта
>>9015886 (OP) Кто платит, тот заказывает музыку, все просто, ОПчик. Вся мультиплатформа начиная с поколения пс3 и 360 бокса делается в первую очередь под консоли, а уже потом, по остаточному принципу портируется на пуку. Почему так? Разгадка проста - консольщики платят за игры, и платят больше чем пукари. Пока пукасброд ищет способы как спиратить игру, заплатить меньше, набиться впятером в семейный аккаунт, купить активашку, купить общий аккаунт геймпасса и ебать его в 100+ рыл одновременно как потасканную шлюху, ставить нули на метакритике из-за невыхода игры в любимом ларьке, пока все это будет продолжаться, игры будут делать под консоли. Ты сейчас возможно напишешь про б/у дисочки и двойки/тройки на плойке, но это все официально разрешено, а значит не является пиратством.
>>9015886 (OP) Не было никакой индивидуальности в МЕ1 и ее даже не развивали в следующих частях. Но то что калсольные инвалиды сделали с серией это пиздец, хуже только говномеда, которая была ритуалом унижения франшизы.
>распылить >раыспылить >распылить >распылить >распылить >распылить x10... >повторять каждые 15 минут >можешь высадиться на мёртвую планету с одинаковыми локациями Это и есть весь геймплей однушки. Это душное дерьмо, поэтому однуху всегда чисто сюжет спидранил.
>>9016623 Вот ты это сказал, а я вспомнил середину оригинальной кампании первого НвН, где надо было приносить ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, что надвигается большой пиздец, чтобы шишки перестали чесать жопу.
>>9016938 Кстати у тебя один хуй на скринах пиздёж, вот это миссия, где ты дефаешь Гаруса гораздо светлее в оригинале, я недавно перепроходил, у тебя даже видно, что специально затемнено, интерфейс в игре гораздо светлее.
>>9016940 >>9016942 Пиздабол, всё там видно на феросе, ты обосрался мань. В первой буквально нигде нет чёрного оранжевого очка из которой ме2 вся состоит.
>>9016958 Ну поэтому скрин и был сделан - забавный баг) Чего ты рвёшься, как долбоёб. В первой части такого тоже хватало. Вот тебе Ферос кстати. Чёрная жопная дыра.
>>9015886 (OP) ОП, зачем вешаешь играм ярлыки и делишь игроков на два лагеря. Для игры(мультиплатформа), заслуженной игрой года устраиваешь консоле срач. Между прочим к тизеру первого котора на боксе ожидали красивые катсцены, боевку как в слешере. Не понимаю лагерь пк-ашников – или ты разбираешься в механике и абузишь один и тот же скил, либо как в диабло лутаешь гром-палку. Кириллдев хочет сделать продукт с кучей механик и проработкой-чисто Тарков- но у него получается типичный средний российский трешак. Так я себе представляю рпг мечты по версии анона.
>>9017002 Это засветлённый ле, и то на Ферусе нихуя не было видно, скринов Феруса из оригинала к сожалению нет, но есть Вермаер, где хорошо видно эту тёмную гамму ванилы.
>>9016862 Как там дела с иксклюзивами на сосни и мелкософте в текущем поколении соснолей? Как швятое сосникинцо оказалось портированным на пэка? >>9016797 А что, сюжет в эрпогэ не важен, что ли? Да и какое там эрпогэ. Боёвка — шутан с укрытиями да прокачкой, вариативность — ЛИШНИЙ СТВОЛ, зато дейтсим, да.
>>9016971 >>9016956 >>9016966 >>9017015 >ванила ме1 по сравнению с леджендари такое затемнёное говно Вторая ванильная часть тоже затемненная, с "раздавленными тенями". Сильнее всего это заметно возле входа в клуб на Омеге.
>>9015886 (OP) >Был охуенная индивидуальность в ме1 Дальше читать незачем. Вся камсольная высерность, вся перекатно-укрывайская несуразица была в первой части в полном объёме.
>>9015886 (OP) Первый ME был высером с постановкой уровня первого проекта школьников на юнити, я его дропнул и прошёл серию только после того как мне было нечем заняться, я взял притащенный другом диск с ME2 и прошёл за два дня, после чего пересилил себя и сел таки за первую часть.
>Был охуенная индивидуальность в ме1 Охренительная просто индивидуальность, натолкали столетних штампов из всяких космоопер, половину из которых при этом даже не сами собрали, а тупо передрали из Star Сontrol 2. Только в SC2 (в 92 году, Карл!) был живой открытый космос, где одни расы уничтожали другие, можно было некоторых спасти, а некоторые стравить друг с другом. А в МЭ космос тупо для галочки.
Охренительно оригинальные побочные квесты про чистку одинаковых бункеров аж ДВУХ разных планировок от одинаковых врагов, где даже контейнеры с говном в одних и тех же местах стоят.
>Можно было кататься на Мако и испепелять галактических пиратов из пушки. А что ме2? Вырезали просто всё! Ах, эти чудесные (НЕТ) высадки на пустые планеты из пятачка 20 на 20 метров, на котором или валяется один солдатский жетон или живет целый ОДИН враг- космический муравьиный лев. И ради ЭТОГО приходилось смотреть на экран загрузки- слава Баалу, что из второй части это говно выпилили. Для любителей в ДЛЦ (Firestarter, Или как там его) дали полеты на "Молоте".
> а все миссии превратились в ОЧКО с консольными укрытиями аля спец опс или деус экс. Нахуя это было делать? Почему нельзя было улучшить механики первой части? Ага, то ли дело шикарная (НЕТ) боевка однушки с бесконечными патронами и перегревом, где почти всю игру сидишь и срешь за укрытием, изредка высовываясь, чтобы пострелять. В двойке хоть бегать за патронами надо, а в тройке тебе вообще сразу гранат в анус накидают, если сидеть будешь. Боевка МЕ1- тупое кривое говно, это факт.
Про бревна вместо спутников я уж и не говорю. Двойка- единственная нормальная часть серии, остальные-дно. Консоли- и правда рак для даунов, но это еще не значит, что на ПК не делают херни, и первая часть МЕ- отличный пример. А ОП- тупой говноед, сажи ему и его жирному треду.
>>9015886 (OP) >Консоли как путь к деградации Посты не читал, сразу отвечал. Да. Эти древние знания диды еще с эпохи ПС2 поняли, кто ж знал, что спустя столько лет зумеры будут жрать соснольное говно.
>>9015886 (OP) Так первый МЕ ведь временный консольный эксклюзив иксбокса, а двушка уже сразу на пека вышла. Получается игру под пека испоганили? Пекабляди, почему вы такие? Почему ради вас приходится все упрощать и уродовать лишь для того, чтобы на абсолютно не подходящей для игр клавиатуре с мышью игра хоть насколько-то была играбельна.
>>9015886 (OP) Сейм. Но говноеды съели и прозвали лучший игр, а сейчас ноют на казулизацию и консоли. Да интересно как так вышло блять
Отдельно бы я отметил, что и вариативность с сюжетом деградировали. Вместо выборов типа убить Рекса или нет У нас сделать квест дебила спутника или не делать и он сдохнет рандомно. Круто. А еще шедевра сюжет про плахих жуков жнецов вместо Сарена который встретил ровно одного Жнеца, получил от него предложение помочь ему и испугавшись такой силы решил, что помочь Жнецам единственный вариант авось кому жизнь сохранят. Он ветеран спектр и не видел в сопротивление смысла, и фактически оказался прав. В третий части мы почти проиграли если бы не СВЕТОФОР лол
>>9018092 >Он ветеран спектр и не видел в сопротивление смысла, и фактически оказался прав. Он промытый. >В третий части мы почти проиграли если бы не СВЕТОФОР лол Который мы сами и построили, не поддавшись жнецам.
>>9017023 >А что, сюжет в эрпогэ не важен, что ли? По факту? Структура RPG вообще плохо вяжется с хорошим сюжетом. А как известно, в хорошей игре "геймплей > сюжет".
>>9018092 >Вместо выборов типа убить Рекса Его убить в третьей части зато можно если наебать. Но тогда кроганов использовать нельзя будет. Лучше убить рекса в первой и наебать кроганов.
>>9016840 >Мне вот что особенно не нравится в 3 ме - это то, что они визуально максимально стараются показать, что это именно продолжение первой части Биовары просто гении. Вышел МЕ1 - ну ок, местечковое событие для своих. Вышел МЕ2 - СОБЫТИЕ в игровой идустрии. Игра разъебала 2010 год и моментально стала вершиной творчества Биоваров. Высирают МЕ3 с закосом под никому нахуй не всравшийся МЕ1 (в том числе на кой-то хуй устроили вторжение риперов) - закономерно критически обсираются, проебывают серию, проебывают репутацию студии и становятся посмешищем.
>>9018092 >Круто. Реально круто. Аналогов суицидалки тупо нет. >Сарена Более тупой мотивации чем у него я нигде не видел. >сюжетом Сюжет, а в особенности сценарий,первого МЕ - это тупое говно тупого говна с раковой опухолью в виде жнецов. Весь план с Каналом - это просто идиотия.
Двойка тем и хороша, что биовары просто сделали то что они умеют (умели) лучше всего - показать локальные интересные истории с крутыми персонажами. Поэтому она так всем и зашла. Когда они пытаются в глобальные многоходовочки про непостижимых противников с попытками в философию - получается детсадовский кал.
>>9020528 >собрал все лавры на релизе Ну от долбоёбов критиков может и собрала. Видимо много денег дали. МЕ2 же недавно сравнивали с одной игрой на продажных обзорах, с каким-то калом сравнивали - это показательно. Но время показало что консольный кал 2 и 3 часть - это полностью каловые проекты которые не прошли проверку временем, а все фаны серии в основном перепроходят первую часть.
>>9020613 Нах ты в паинте текст пишешь, дурачок? Специальные программы есть. Ты наверное это еще и на телефон сфоткал, лул.
МЕ2 - в топе самых высокооцененных игр эвар. Если я сейчас чекну игры года 2010 на разных площадках - она везде игра года. Где не признана редакцией - признана игроками.
Но ты копротивляйся дальше и рассказывай про конспирологию, как маленькая Биоваре с бюджетом МЕ2 меньше 50 млн занесла всему миру. Нужно же с кого-то кекать.
>>9020613 >Но время показало что консольный кал 2 и 3 часть - это полностью каловые проекты которые не прошли проверку временем, а все фаны серии в основном перепроходят первую часть. >а все фаны серии в основном перепроходят первую часть.
>>9016514 >МЕ2 лучшая часть, самая ахуенная атмосферная и сюжет игры когда все занимаются свободной хуетой и пока нет прямой угрозы Рипперов, не пизди чушкарь. Сыглы, охуенная вот эта тема, когда есть миссия про которую знает только небольшая группа, а вся остальная галактика живет своей жизнью и ей поебать.
Я до сих пор не понимаю, почему они не сделали концепт суицидальной миссии своей основной фишкой. Делали бы себе приземленные истории про борьбу небольших групп против теневой угрозы в живой развивающейся галактике - и мб биовары и выкарабкались бы из пиздеца.
>>9018539 Нормально всё вяжется. Ну и как бы. Я не прошу дохуя высокохудожественный сюжет, чтоб все классики мировой литературы охуели, я прошу не пихать одно и то же каждый раз.
>>9015886 (OP) >Как меня бесят биотвари и то как они испоганили масс эффект превратив его в абсолютно шаблонный консольный шутерок аля гирсы. Унылая банальность.
Масс эффект и был унылым консольным шутерком с самого начала, только еще и говенным. Это вообще нихуя не РПГ никоим образом, это именно что дерьмовые затянутые гирсы с диалогами про лишние стволы и сисик писик инопланетянками (а по меркам РПГ первая часть имеет какую-то смешную продолжительность и количество контента). Гирсы на два порядка выше почти по всем параметрам этого космического говна для кумеров, а там где они хуже - ну так они не пытаются изображать их себя ЭрПоГэ с открытым миром и ниибаца писательской проработкой, это шутер на пару вечеров. Ну, хотя бы пупы смешные.
Серьезно, вы бы заплакали, если бы узнали насколько я охуел от знакомства с первой частью эффекта жопы, этот буквально случай овервотча, когда порнуха по игре представляет куда большую ценность, чем сама игра.
>>9017441 Неистово двачую. Большего всего я охуел, когда осознал, что самый сок игры - взамодействие с другими персонажами/напарниками и диалоги - это от силы 5% игры. На заданиях они почти всегда молчат как рыбы об лед или повторяют две дежурные фразы, это даже хуже, чем напарники в играх беседки. Обычно нет никакой разницы, кроме геймплейной (а геймплей тут хуевый), кого ты возьмешь на задание. Сколь-нибудь нормальные диалоги в основном только перед и после основными сюжетными миссиями, вот тут ты реально как даун должен пропылесосить все закоулки Нормандии. Вы думаете что вы увидите что-то интересное и уникальное, если возьмете Лиару на миссию с убийством ее матери, может хотя бы одну-единственную катсцену, полную драмы? Пошел нахуй!
>>9020797 >иару на миссию с убийством ее матери Какой же кринж эта сцена. Там просто тупейший диалог + кекал с озвучки Бенезии, которая как будто кончает когда типа сопротивляется контролю.
>>9020804 Я блядь ненавижу ебучий масс эффект, а скорее даже не масс эффект, а тот факт, что он распиарен как какая-то культовая охуенная игра. Ей нужен статус хидден антигем, хидден пис оф гей шит блять. Я чувствую себя тем пацаном из сказки про голого короля.
>>9020610 >показать локальные интересные истории с крутыми персонажами. Ты фанат мстителей чтоли? Потому что иначе невозможно воспринимать всерьез этот отряд воннаби супергероев. Как и подтирать сопельки каждому, в их миссиях. Серьезно, хоть одному человеку на планете было искренне интересно, что там за разборки у Миранды с сестрой? Мне было вообще похуй + поебать, какая-то высосанная из пальца тупая хуйня для жирух. И так всю игру сопельки подтираешь, ну бабам такое нравится, да, не спорю.
>>9016971 вот мне в ремастере тоже очень понравилась теплая комфортная картинка и эффект зернистости, чуть ли не единственная игра, где не хотелось его отключить
Я вспомнил с чем сравнивали масыч 2, с недоигрой про жируху. Это было очень забавно. Левацкие пидорасы спалились с методичкой, супер палево. Сравнение со второй "лучшей в серии" очень показательно - она лучшая в серии для мимопроходящего быдла которое и не играло в них, либо играло но всё забыло, которое читает подобные статейки от игрожуров.
>>9020697 >Делали бы себе приземленные истории про борьбу небольших групп против теневой угрозы в живой развивающейся галактике Двачую. Вместо развивающегося сеттинга, в котором можно было бы делать разные проекты, они ушли в эпик, который этот сеттинг и похоронил. Похоронил изнутри, потому что галактика разъёбана. Похоронил снаружи, потому что Биовар не вывезли сюжет.
>>9015886 (OP) >Был охуенная индивидуальность в ме1 Ме1 делали как эксклюзив для хбокс360, он и вышел изначально только на консоли. На ПК сильно позже портировали лол.
Эй, тупорылые пекашники, вот вам реальный пример, когда консоли сделали пека игру хуже. Правда тут есть шанс, что именно в этот момент убисофт превратилась в говно.
Че вы спорите? Ща раскидаю вам все. Никакой деградации нет. Уж точно не на примере лишних стволов ее рассматривать.
Я рассматриваю это по другому, и я в общем-то могу легко понять, почему сделано так, а никак иначе. Дело в том, что разрабы отлично исполнили общехудожественную концепцию трех актов. И я просто не вижу смысла рассматривать их отдельно. Это эпос, можно даже сказать целый видеоигровой МИФ. Наподобие того, каким для кинофантастики стали Звездные войны, первые три части, которые старые.
Первый - небольшое по началу расследование, где нужно просто выследить преступника. Герой еще несмышленый, он только осваивается в новой должности спектра и командира личного корабля с командой. Здесь он постепенно обнаруживает свою роль и цель (герой спаситель галактики), а также изучает врагов и препятствия, которые мешают ему достигнуть цели (властелин, закостенелая бюрократия). Здесь герой - хороший малый. Да, он может матюгнуться, может с вертушки пробить особо вредному типу, но целиком верен светлой стороне. Она местами неказистая, местами как-то криво сделанная. Но какая разница, это самое начало, оно и не обязано блестеть и сверкать, это начало огромного мифа, и оно соответствует этой планке.
Второй - герой всех спас, но о нем благополучно забыли, потому что так удобнее. Но он-то точно знает, что проблема гораздо крупнее и никуда не делась. В то же время он после первого акта хорошо узнал своих врагов (властелин, закостенелая бюрократия), он уже как бы слишком "взрослый", опытный, чтобы совершать прежние ошибки - биться в закрытые двери. При этом он не отворачивается от прежней цели (спасти галактику), и ради нее принимает помощь ЗЛА - Цербера. Да, он может совершать только хорошие поступки, но теперь он плохой парень, он на темной стороне чисто физически. В нем все видят плохого. Пусть и ради прежней благой цели, но действует он теперь ВНЕ ЗАКОНА. Не хотите по хорошему - будет как я хочу. В то же время в двойке совсем другая атмосфера. Из-за того, что герой теперь действует в тени, игра дает понять, что путь больше не лежит прямо, вот отсюда и к цели. Нет, теперь он извилистый, он пройдет через закоулки и бордели, через разную донную хуйню, это больше не спринт. У героя теперь есть и другая, человеческая сторона, а вместе с этим и изнанка всего мира. Можно расслабиться, прибухнуть, помочь друзьяшкам, спокойно разузнать о мире игры, да и о себе немного подумать. Это как-бы основной пласт мифа, это ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ. И именно поэтому она игроку западает в душу и считается лучшей в серии. А не потому, что она лучше технически или сюжетно или как-то еще.
Третий - все предостережения и опасения героя оказались правдой. Уже никто не может отрицать, все вынуждены признать, что да, брат, ты правда ГЕРОЙ. Прости нас, больше никакой бюрократии, никаких препятствий, вот тебе карт-бланш, делай что хочешь, только спаси галактику. И герой проходит по всем, кто до этого ему вредил и отворачивался от него, и на последнем напряжении сил всех их спасает, всем помогает, делом доказывая, что он и правда избранный герой. Это ВСЁ, конец, кульминация и развязка. Уже не надо никуда идти, никого искать, враг уже тут, все свои тоже тут. Остается только ебашить, ебашить и ебашить, прямолинейно, бесконечно, превозмогая все. И в этом плане треха свои задачи полностью выполняет и держит верный градус.
Я точно не знаю, с самого начала ли ствол планировался трилогией. После второй уж точно ясно было, что трешка будет. Но в любом случае это охуенное исполнение такого длинного проекта, целой саги. Так что никакой деградации, как минимум в художественном плане, масс эффекты не содержат и содержать не могут. Это единое и цельное повествование, причем грамотно составленное.
>>9021740 Даже не знаю, кто больший деградант, ОП, который не знал, что первая часть консольный экз и во всех непонравившихся ему геймплейных изменениях обвинил консоли. Или ты, который пытается задефать серию пересказом сюжета, так, будто это и не видеоигра вовсе, а просто три сезона какого то серича с нетфликса.
>>9020934 >>9021115 У пориджей всегда все сравнения с их любимыми мстителями, только они не знают, что когда выходил ме2 никаких мстителей ещё не было и в целом всем было поебать на супер геройское говно.
Так если дефать пересказом игромеха и графона, то просто выйдет слишком скучно: каждая следующая игра просто лучше. Если ты вспомнишь, какие были настроения на релизах каждой игры, то это был полный восторг.
В 2007 все были в ахуе от счастья, мы такой игры еще не видели. Графон, выборы, рпг при этом, сюжет, анимации КАК В КИНО (это тогда был вообще прорыв). А пекари (я) сидели и год ждали, отшучивались
В 2010 раз в 10 уже больше народу ждало, и игра вышла еще лучше. Сделали лучше графон, лучше стрельбу, спецэффекты, музыку, персонажей новых завезли, на призрака актера позвали, он сидел там круто курил. Это был просто голливудский блокбастер
И в 2012 вообще весь мир ждал, и опять игра охуенная. Опять улучшили графон, эффекты, сделали ножик и перекоты (да, тогда это охуенно было), сделали много разных врагов, много разных пушек. Игра геймплейно стала лучше и разнообразнее.
Нооо каким-то журнаглистам не понравился СВЕТОФОР в концовке. Который был и в первой и во второй, только там он был не из трех, а из двух цветов. В первой - спасать-не спасать, во второй - красный-синий. Вот и все. И так же ничего ни на что не влияло.
Еще доебывались до того, что в диалогах красный и синий выборы не влияют. Да в трехе они влияют намного больше. Там можно целую планету ядом травить, можно расхуячить гетов, можно расхуячить кварианцев, там можно взять и грохнуть трех своих кентов из прошлых частей. В какой части такое еще было то?
>>9021929 Ебобо. Разжижающие мозг высеры про супергероев были раскручены всегда. Челопуки, батманы, Икс-мены, великолепная четверка, вот это вот все инфантильное дерьмо, которое даже хуже, чем аниме.
>>9022108 >Если ты вспомнишь, какие были настроения на релизах каждой игры, то это был полный восторг. Я на релизах играх. Первую поиграл и дропнул, игра кривущий кал и очень скучная. Вторую тоже начинал и тоже дропнул по тем же причинам. Хз кто все эти восторженные додики, которые это хвалили, но игра была не особо интересная.
>>9022475 Да во все остальные игры. Че там в 2008 выходило, L4D, Bully, GTA 4, Red Alert 3, Braid, Dead Space, Mirrors Edge, Warhammer 40k Soulstorm, Street Fighter IV ну и т.д. Типа в те года игр было прям дохуя, и не страшно было дропнуть хайповый релиз, если он скучный и не зашел.
>>9021518 Ну я лично не понимаю, зачем её хейтить, это отличная игра, у которой просто есть минусы по сравнению с первой частью. А так для меня ме1 и ме2 +/- одинаково пиздатые. Полное говнище - это ме3.
>>9021807 >Даже не знаю, кто больший деградант, ОП, который не знал, что первая часть консольный экз и во всех непонравившихся ему геймплейных изменениях обвинил консоли Но ведь геймплейные изменения второй части чисто консольные - сделать типикал шутер с укрытиями аля гирсы которые реальный КОНСОЛЬНЫЙ ЭКС. Первая ме1 не консольный экс, она вышел на пк спустя год потому что под майками. Так что дегенерат это ты маня, обтекай ))
>>9021518 >тех самых Биоваров и игрой с которой ассоциируется студия - так им и осталась. Игра с которой они начали деградировать ты хотел сказать. Да, это она. Удалить инвентарь и высадки на планеты - это деградация. Собственно Шепард там в начале и умирает чтобы смогли создать его кринжового псевдоклона который будет бегать по кринжовой псевдоигре второй и третьей.
>>9023060 >Первая ме1 не консольный экс, она вышел на пк спустя год потому что под майками. Тогда вообще все порты на пк не консольные экзы, а настоящие пк игры.
>>9023251 Ну да. О играх надо судить не по форме, а по содержанию. Консоли покупали ради экзов, они этим существуют. Долбоёбам с 70iq это сложно понять
>>9023060 >Первая ме1 не консольный экс, она вышел на пк спустя год потому что под майками. Чел что ты несёшь. Во времена Xbox 360 пк-порт всегда был сблевом полным,тк пк вообще как платформа большинства издателями даже не рассматривалась как нормальная.
>>9023313 Консольщик, спокуху оформи, сдохли уже твои консоли. А пк был и остаётся единственной нормальной платформой для игр. Дерьмо померло. Платформа где были игры живёт. Всё просто.
>>9023385 >>9023396 >Андромеда делалась по формуле МЕ1 Даунам сказали умные люди взять пример с первой части потому что она прошла проверку временем. Не копировать же вторую часть (говно консольное). Полнейший провал потому что криворукие дауны-леваки на разрабах. Если вы не знаете про скандалы с кривым еблом гг и какие там баги и управление, но приплетаете ме1, значит дауны-леваки и вы тоже )) Не палитесь так ребята
>>9023385 >Андромеда делалась по формуле МЕ1 Тебе память изменяет, андромеда делалась по формуле инквизиции, тогда ещё про это шутили что ты так же дрочишь ресурс чтобы потом флажок в землю воткнуть, только в инквизиции это хотя бы смысл имело а тут просто лагерь посреди нихуя ставится чтобы народ жил(хотя он итак до тебя уже давно живёт) а так такой буквально такой же коллектбл хуйней занимаешься как в инквизиции. И загрузки, в старфилде народ бомбил на загрузочные экраны а у андромеды загрузочные ролики нескипаемые были от которых пеально заебаться успеваешь, пока каким-то патчем скип всё таки не добавили.
>>9023406 >>9023413 Ну этот долбоёб наверное имел ввиду что там мако вернули поэтому как ме1. Да они попытались сделать игру про эксплоринг на мако - но получилась хуйня ебаная потому что делали сжв активисты.
>>9022976 Даже такой даун как жопич оценил гениальный концепт Илоса и финальный уровень на Цитадели. Где такое в говнодвухе или копротрёхе?
Самое смешное, как они жиденько обосрались жалким длс на протеянина, променяв внешность с загадочных статуй на Илосе, напоминавших Жокеев из Чужого на заурядного четырёхлупоглазого урода, и по быстренькому сочинив сказочку, что якобы на Илосе вместо протеян были некие Инусанноны.
>>9015886 (OP) Бля как же я двачую. Ебаные дауны считают второй ме лучшей частью. Че там бля кинцо ебаное вместо игры. Все вырезали к хуям собачьим. Это не игра а консольный выблев
МЕ2 с самого начала игры просто урывает в землю МЕ1. Тупо первые 10 минут игры показывают что игра в разы лучше первой во всех аспектах. Лучше режиссура и постановка, сценарий, лучше визуал, лучше диалоги, лучше текст, геймплей стал адекватным, а не расстрел губок для пуль которые никак не реагируют на попадание. В эту игру ИГРАЕШЬ, а не СТРАДАЕШЬ.
Пиздец, более калового говна чем игровая система первой части наверное сложно где-то найти. Покатушки по пустынному сгенеренному рельефу, бесконечная переработка в унигель мусора, миллионы мусорных пистолетов/костюмов с двумя скинчиками различающимися только циферками и т.д. Бля, я в этот кал играл только потому что мне мир понравился. И именно что мир, потому что сюжет там тупорылый (объясните плиз зачем Властелину нужен Канал. Я не осилил допереть), диалоги очень сухие и пресные, персонажи просто безликие болванчики-функции, которые должны рассказать о мире. Это не личности.
>>9024023 >Тупо первые 10 минут игры показывают что игра в разы лучше первой во всех аспектах. 10 минут длится только вступительное кинцо, какой геймплей ты там мог разглядеть, фантазер на горшке?
>>9023617 > Это не игра а консольный выблев Первый МЕ такой же консольный выблев. Все еще кекали с соснольной менюшки в виде круга в выборе диалогов. А говяный графон с зернистостью и инопланетянами как люди, что ну это типа дань Стар Треку и старым фантастическим фильмам.
>>9016862 Это уже давно опровергли, еще до 20 года на ПК продажи были сравнимы с коносльными, а после 20 их обошли. Это сказки из 08 года, когда пытались задушить ПК, а убили игры
>>9024603 Это прямо Заводной апельсин, когда пытаются задушить естественное ради искусственного, а оно все равно вылазит. Ну правильные люди заработали свои премии, а гои пососали как обычно.
>>9024023 >миллионы мусорных пистолетов/костюмов с двумя скинчиками различающимися только циферками Лол, даун, в однухе десятки охуенных сетов брони, которые своим визуалом и реальными статами дают на ротан убогим скинчикам из копродвухи, чего только стоит модный набор спектра, на который копишь всю игру. Просто сравни дизайн с бездарными скинчиками для школоты.
>>9025511 Ну такое. В однушке дизайн просто не выбивающийся из общего ряда. А в двойке прикрутили без задней мысли анлорные доспехи из дрэгонэйдж, что, конечно же, бьет по иммерсивности. Стволы в обеих частях выглядит по-дебильному.
>>9025524 В однухе можно получить эстетическое удовольствие от купленной броньки, вкупе с рпг статами, прям как готане. В двухе со старта кидают десяток нелепых скинов с нулевыми отличиями, всю игру наблюдая красный экран: >ЩИИИИТ ДАУН! БРОУУУК ЩИИТС! АЙ ЛОСТ ЩИЛДССС!
>>9015886 (OP) >me1 Прорыв,графонистая космоопера, так еще и с выборами, казуальная для вката в лор. >me2 Прорыв, синематографично, стильно и красиво, КОМРАДЫ УМИРАЮТ от твоих ошибок. >me3 ОГО ЕБАТЬ КОНЕЦ СВЕТА СУКА, всё пропало, ебашь каракатиц - ебись с инопланетянками, прорыв. Ну с концовкой говно вышло,да.
Именно так запомнили всю трилогию. Обсасывание игр 10+летней давности с попиксельным сравнением скриншотиков останутся только на тематических форумах и в переписках с одноклассниками.
>>9025684 Лол кек. Это однушка ни на что не влияет абсолютно. Можно спокойно играть с МЕ2. События однушки вообще нигде и никак не отсвечивают. Даже статус СПЕКТРа не упоминается.
Без однушки можно спокойно играть МЕ3. Без однушки можно спокойно играть МЕ2 (там буквально события начинаются с рождения ГГ). Пропустив двойку в тройке непонятно абсолютно нихуя, т.к все сюжетные арки тройки начинаются в двушке (Призрак, Мордин, Легион). Хоть там и проебан весь потенциал.
>>9025680 В первой части были шаблонные картонки-функции, задача которых - рассказать о мире. Это только слепой, глухой и тупой может не заметить.
Во второй части нихуево прокачали уровень текста. Персонажи стали живыми личностями со своими проблемами. Более качественные диалоги я только в ЦП2077 слышал (мб еще курваки).
Во второй части все уебали в говенные марвелопарашные диалоги. Персонажей будто фикрайтеры писали.
>>9026548 >уровень текста Где ты там уровень текста увидел в говённых шутер-квестах на полчаса. Текст как раз был в однухе когда ты мог разговорить своих напарников и любая из их историй была интересней всей движухи из говнодвухи. Как раз там они и были "личностями", а не калибрующими болванчиками с триггером на свою пососную миссию. Два филера: Касуми и Заид и то больше на личностей походят.
>>9015886 (OP) Кроме МЕ2 ничего в серии больше внимания не заслуживает.
МЕ1 это вырвиглазный пиздец. То что это единственная часть которой в ремастере меняли геймплей о многом говорит. В это очень сложно было играть даже в 2007, собственно многие и дропали ее через час игры.
МЕ3 отличается детсадовским сюжетом и сценарием. Что бы из игры получилось что-то дельное - нужно было продолжать канву МЕ2, а не выдумывать ахинею.
>>9028799 База, никогда не понимал зачем люди играют за эту смазливую куклу. В ме конечно довольно хуёвый редактор, но у меня получилось накрутить что-то похожее на Брюса Уилиса, было норм.
>>9028784 Хули ты хочешь? У каноничного Шеппарда не было семьи, в подростковых бандах на Земле он только шестерил, а как в дестантуру забрили - почти весь его отряд сожрали молотильщики.
В серии только МЕ2 обладает индивидуальностью за счет своего концепта с суицидалкой и галактикой, где всем похуй на важную миссию ГГ. Первая и третья игры просто тупые дженерик побегушки про спасение мира от ебак с тупейшей мотивацией и предысторией, а первая еще и кривая-косая вусмерть.
При этом забавно, что вторая хорошо продолжает первую и является хорошим прологом для третьей. Но первая и третья противоречат друг другу просто во всем. Если МЕ3 имеет место быть - то сюжет МЕ1 становится просто абсурдным и максимально тупорылым (хотя клоунада про канал сама по себе идиотская). Если МЕ1 имеет место быть - то риперы никаким образом не могли прибыть в галактику так рано. Это просто абсурд.
>>9029313 >вторая игра просто тупая дженерик побегушка про спасение человеческих КАЛоний от ебак с тупейшей мотивацией и предысторией Пофиксил калоеда. >Но первая и третья противоречат друг другу просто во всем. Если МЕ3 имеет место быть - то сюжет МЕ1 становится просто абсурдным и максимально тупорылым Это ты тупорылый. Третья часть вышла ПОСЛЕ первой, третья часть переписывает лор на противоречащий первой части, а не наоборот. >клоунада про канал сама по себе идиотская Клоунада про канал имеет смысл. Потому что без канала, своим ходом, жнецам пришлось бы добираться до млечного пути дохуллион лет. А в трешке сценарий переписали задним числом. В ней жнецы добрались до галактики за 2 года своих ходом. Что, конечно же, делает канал бессмысленным в глазах долбящихся в шары недоумков, типо тебя.
>>9029313 В первой части буквально такая же концепция. Всем срать на твоих ебак, а ты просто собираешь команду и в конце пизды жнецу. Хуй знает каким надо быть аутистом, чтобы найти что-то общее у 1 и 3.
>>9029381 >В первой части буквально такая же концепция. Всем срать на твоих ебак Так срать, что буквально полномасштабная войнушка у столицы галактики, где гг непосредственно отдает приказы.
>а ты просто собираешь команду и в конце пизды жнецу. Дешевый пиздеж. Первая и третья - тупо рельсы. Во всех смыслах.
Во второй можно занырнуть в Омега-4 не набрав всю команду. Любой из команды может откинуться. Могут откинуться буквально все, включая гг, и это прямо зависит от твоих действий. Ничего подобного в первой и третьей даже близко нету.
>>9029447 >По твоему откуда берутся мужчины с квадратной челюстью Твоя страта разведения гигачедов провалилась, потому что наебыши азари бывают только женского пола.
>>9029368 >Пофиксил калоеда. Не рвись, ебанашка. МЕ2 как был вершиной серии и биоваров - так и остался. Как будто рваная жопа двачера может на это повлиять, лол. >Третья часть вышла ПОСЛЕ первой, третья часть переписывает лор на противоречащий первой части, а не наоборот. Так охуенно переписывает, что сюжет первой части становится просто смешным и максимально нелогичным.
>Потому что без канала, своим ходом, жнецам пришлось бы добираться до млечного пути дохуллион лет. Лол, тупая ебанашка, где-то наслушавшаяся авторитетных блогеров и серящая тут их мнением, спалилась что даже не играла в игру. Хотя может ты просто сам не допер нахуя этот канал нужен - в таком случае я тебя не виню, ибо сценаристы сами запутались в этой ахинее.
Тогда поясняю для дурачка: канал нужен только для скрытного перемещения тушек на Цитадель. Все. Буквально ради этого нужно было выстраивать многоходовочку длинной минимум в 10 лет. Хотя есть просто сотни других способов проникнуть на Цитадель при наличии у тебя промытых Сарена и Бенезии.
И ладно я еще понимаю, если бы через канал сначала закинули какую бомбу, типа той что вычищает под ноль базу коллекторов (да там была не бомба, но я про похожий эффект) или устройство массового одурманивания. Лол нет - просто пропустили через него пару сотен тушек. И это назначение сюжетной убервундервафли, кек.
> Что, конечно же, делает канал бессмысленным в глазах долбящихся в шары недоумков, типо тебя. В рамках законченной трилогии это делает события МЕ1 тупыми и нелогичными. Властелину, сука, просто нужно было 2 года подождать. А вместо этого высрана какая-то гигатупая многоходовочка.
Как раз вчера прошел 1 и начал вторую, сходу меньше нравится боевка, прокачка, еще Шепард какого то хуя по дефолту со всеми дерзко начал базарить, когда в 1 он был нейтральным персонажем, которого можно было развивать либо как добряка, либо говнюком. Сходу в 2 начали играть на ностальгии, показывая старый корабль со старыми персонажами со старым саундтреком. Кароче пока что всё хорошее в ме2 уже было в ме1, а новвоведения - хуйня. Щиты эти ебучие. Критика в ме1 в треде очень слабая, очень много бубнежа про гель, хотя я на самой высокой сложности кнопку переработки раз 5 нажал, не больше.
>>9015886 (OP) Дайте оперделение консольного шутана. Я играю в тпс шутан, который ориентирован на сонсоли. Блять я на клаве хуярю на хардкоре как ебанутый. Люди, играющие В ЭТО на геймпаде мне представляются какими-то сверхлюдьми. И такая игра не одна.
>>9029736 Сириусли, во 2 части ещё хуже боёвка? Я масс эффект 1 дропнул именно из-за неё на 1 же миссии это параша ебаная с пострелушками из укрытий смотрится дёшево и парашно.
>>9015886 (OP) ТЕРПЕЛ всю первую часть просто потому что лор зашел. В доп миссии по поиску обезьяны с модулем на полном серьезе рассматривал дроп, так как узнал что в следующей части есть гомикс с выборами в начале. Не понимаю почему в легендари не вырезали все эти унылые покатушки по сгенеренному ландшафту. Хотя тогда игра бы проходилась часов за 7-9. Я не понимаю в чем прикол играть в игру, если она не дает никакого испытания. Просто кривой убогий тир: кинул сингулярность, кинул дешифровку, пострелял по беспомощным мишеням. Интересно пиздец. Представляю какое убожество было в оригинале, если в ремастере переделали геймплей.
А вот вторая часть приятно удивила, да. Даже не верится что между ними всего 3 года разницы. И геймплей такой, что и в 2024 норм играется, и сложность чувствуется, даже прям отрядом приходилось командовать помимо прожима их способностей. Режиссура, постановка, визуал - все ебет. Охуел с постановочных диалогов, вместо классических говорящих голов. Сходу уникальных персонажей навалили и улучшили старых. Как-то похуй было на Гарруса в первой части, да как собственно и на всех остальных, а тут прям брутал-мститель. Только Джек вообще не зашла и похуй на Касуми с Тали. Самара и Мордин с Призраком ебут. Мрачной атмосферы навалили с эмбиентами. Даже на ютубе специально нашел эмбиент с загрузок и экрана выбора отряда. Суицидальная миссия разъебала. Давно не видел такого концентрированного эпика без клишированного спасения мира. Просто отряд профи сделал свою работу. Но сделал ее на стиле.
Пока на середине тройки. Честно говоря от нее ждал другого. Мне не нравится слив Призрака и Мордина. Геймплей опять слишком легкий, чуть ли не легче чем в первой части. Режиссура и постановка заметно хуже второй части. Отдельно охуел с диалогов без камеры вообще. Это что еще за Халф-Лайф нахой? Все спойлеры уже давно знаю и поэтому понимаю что Биовары свернули куда-то нетуда. Нужно было развивать вселенную, а не сливать ее посредством войны со Жнецами. И с технической частью чето не очень. Каждый раз ору с анимации спринта и в целом я вообще веса Шепарда не ощущаю. А напарники литературно парят и скользят по земле.
>>9029947 >И геймплей такой, что и в 2024 норм играется, и сложность чувствуется, даже прям отрядом приходилось командовать помимо прожима их способностей. Режиссура, постановка, визуал - все ебет. Охуел с постановочных диалогов, вместо классических говорящих голов Жирно двуходаун, очень жирно, переписывай
>>9029905 Совсем дурной? У меня нет эмоциональной привязанности хейтить какую то часть, просто делюсь впечатлениями. Вы если критикуете первую, то делайте это нормально, это не то чтоб сложно кстате, а не бубните про гель который нахуй не нужен почти. Вот щас первое большое место в двушке которое посетил это какая то дыра наркоманская мерзкая, а в первой была божественная цитадель, вот и думай.
>>9029951 Это факты. Напарники первой части, уверенно не обращающие внимание на стену прямо перед ними и поливающею ее огнем из дробовика, это знатный кринж конечно. Режиссура уничтожения Нормандии уничтожает все потуги в режиссуру первой части. А отрицания диалогов типа "говорящая голова" первой части это что еще за копиум?
>>9029959 >Вот щас первое большое место в двушке которое посетил это какая то дыра наркоманская мерзкая А мог, например, сразу лететь на Цитадель. Вот и думай, где тру-рпг, а где голимые рельсы.
>>9029963 Двушка тоже голова. Скилы никакие кидать не надо ИХ НЕТУ БЛЯТЬ в двушке у челов 2 скилла максимум. В первой ты как на пианино. Режиссура это пререндер ролик который нихуя не важен на геймплей можешь в ютабе посмотреть. Сложность в двушке это симулятор укрытия и регена щита - т.е. кал.
>>9029736 Вообще никогда этим гелем не пользуюсь, хуй знает зачем на него дрочат, мини игры в ме1 простые и ненапряжные, а вместо геля все пушки лучше продать в магазине и наслаждаться цифрой кредитов в 9999999 единиц
>>9029947 >В доп миссии Так а нахуя ты их проходил, шизофреник? Я в первый раз прошёл чисто сюжетку с кайфом за 10 часов. На 100% игру решил зачистить уже во второй раз (кстати понадобилось всего 30, это по меркам рпг ничто), и мне всё понравилось, потому что я ничего не заставлял себя делать. Вы ебланы зачем-то превращаете игры в работу, а потом жалуетесь.
>>9029653 >полномасштабная войнушка у столицы галактики Какой-то небольшой замес у цитадели на 10 минут против того, что у тебя целые людские колонии похищают в двушке, нихуя себе, а ещё длс, где звёздная система взрывается.
МЕ2 - ШИК. До сих пор помню как в хорошем смысле трясло, когда Нормандия под взрыв базы коллекторов и грохот оркестра летела обратно через Омега-4. МЕ1 не осилил даже на релизе. Более унылого подобия на игру сложно вообразить. Хорошо что эта игра в принципе и не нужна для прохождения МЕ2. Там и без первой части все так выстроено, что можно спокойно начинать серию с двойки. И по сути можно на ней и закончить.
>>9031256 Я начинал с двйки - половину диалогов и сюжета не понял, но игра понравилась, потом поиграл в ме1 и тут уже влюбился в серию по-настоящему, первая лучше.
>>9031122 Игру в очередной раз ставить не буду, чтобы запруфать свои прохождения, но я не понимаю чего ты там столько делал, там не настолько много побочек, а я ещё и станцию вершину полностью прохожу каждый раз, и всё на безумии.
>>9031760 Говноед, спокуху оформи уже. В игре полно смазливых инопланеТЯНОК, но ты выбрал наиболее всратую старуху с лупоглазым рыбным еблом. Говно к говно, как говорится.