Так как Ума потребовал убрать циферки, никаких номеров в тредисах не будет, но архив нам иметь жизненно необходимо
Рассказывайте про игры о которых мало кто слышал и что-то знает, мало кто играл в своё время, но они были и остаются недооцененными и охуенными играми, которые просто по разным причинам не взлетели и не стали массовыми
Вот вам 2 хидден гема с PS1 для тех, кто все еще любит теребить эмуляторы.
Overblood. Игорь, который при большей известности дал бы фору резидент калычу. Элементы адвенчуры интересно сплетены с элементами сурвайвал хоррора, напряженная атмосфера секретных лабораторий, где синтезируется всякое дерьмо. У нее есть сиквел и вроде как он говно.
Deathtrap Dungeon. Дарк соулз конца девяностых. По крайней мере у меня именно такие ассоциации сейчас с прохождением этой хардкорной адвенчуры. Многоэтажные уровни-лабиринты, где за каждым поворотом может поджидать неизвестно что, способное за раз обнулить всю катку. Из-за этого игра очень сложная. Присутствует подобие расчлененки. Нужно максимально продумывать каждый свой шаг. Зато с прохождением очередного левела наступает невероятный кайф от ощущения, что СМОГ.
>>8997847 Недавно вспоминал игры на PS1 и гуглил. Столько возможных охуенных франшиз и серий было на корню загублено. Даже грустно как-то. Рыночек решает не справедливо, а либо на рандоме, либо кто изначально больше бабок в пиар вбухает. Так и гибнут великие.
Серия стратежек C&C, например, вторичной её уж точно не назвать, но у ЕА были свои планы Серия sacred — диаблойд, который смог выйти на другой уровень, но вышла вторая часть и все закончилось, третья часть нууу она есть, она не нужна. Серия dungeon siege — никогда не была крутой серией, но свои фишки были, в первой части, уже во второй захотели сделать "как у всех", вышло так себе, а третью игру отдали на растерзание обсидиану, ну что тут сказать, помянем. Медалька она же медаль за отвагу — была полностью убита криворукостью разрабов, не смогли конкурировать с каловдюти, а ведь когда-то каловдюти всерьез опасался конкуренции с медалькой, эх, давно это было. Герои меча и говна, дисцайплс, кингс баунти etc. — пошаговый кал, который был уничтожен криворукими ру васянами, как оказалось, криворукие васяны даже хуже обсидиана, пусть те же КБ и герои 5 и неплохие игры, относительно нашего так сказать восприятия, но свои серии они не вывели в мировую известность, все ещё странная фигня, а уж дисцайплс 3 и вовсе трешачок.
>>8998168 Если ты не дед пердед 40+, то эти названия вряд ли что-то скажут, потому что последние игры серии во-первых адовый кал, во-вторых, вышли 10-15 лет назад.
А помните Diablo? Если ты не дед пердед 40+, то эти названия вряд ли что-то скажут, потому что последние игры серии во-первых адовый кал, во-вторых, вышли 15-20 лет назад.
>>8998166 >C&C >sacred — диаблойд >dungeon siege >медаль за отвагу >Герои меча и говна, дисцайплс, кингс баунти
Найс троллинг, навыдумывал несуществующих игр и сидит фантазирует. Ты кого тут обмануть пытаешься? У меня 10-летний игровой стаж, я про твои "хидден гемы" никогда не слышал.
итт бумерская рухлядь вспоминает кривой неиграбельный кал своего детства из ларька васька по 200 рублей за диск, так как денег и доступа к играм белых людей у них не было.
>>8998220 Раньше игры доступнее были, хочешь - покупай в стиме. Не хочешь - покупай на торрентах или локалке. А современное зумерьё и того лишено, остается только сосать бибу у протыкласников.
https://www.youtube.com/watch?v=SjlIc97nTGg В древние времена была у меня пиратка с этим модом, а тут вот ориджинал разраб этой васянки стримит, с аватаркой какого-то кота и войсморфером, кек.
>>8998166 На самом деле как-то печально всё это. Это, конечно, жирный траленк, но далеко не в первый раз подобные треды появляются и в них постоянно наблюдается одна и та же картина: всё скатывается к перечислению общеизвестных, общепризнанных винов. Я для себя никак не могу это объяснить - это всё равно, что называть Терминатора, Гарри Поттера и Линкин Парк в иных разделах.
Creeper World 3 и 4. Заявленный жанр - Tower Defense, но по факту это RTS'ка с башнями и самолётами. Видно, что автор явно вдохновлялся Периметром.
Суть в том, что нужно отбиваться от набегающего наплывающего Крипа, а после, закрепившись, уже самому переходить в наступление: двигать башенки и тянуть к ним коммуникации. Играется охуенно, обе игры имеют в Стиме зашкаливающе высокие оценки, но почему-то как будто кроме меня на этой борде никто в неё не играл.
>>8998941 Я в неё поиграл после реквеста крутых тдшек. У разраба новая 2д игра с похожей идеей про космические кораблики в разработке, демка в стиме есть.
Chromosome Evil. Тактикульная индюшатина, в сеттинге зомби-апокалипсиса. Управляешь отрядом, на машине перемещаешься из локации в локацию, по пути забегая в разные локации пополнить припасы и не проебать отряд в процессе. Чем дольше копаешься - тем больше зомбей появляется. Как ни странно, неплохо передана атмосфера криповости происходящего. И еще очень странно, что это НЕ рогалик: дрочи своей сейвскам сколько влезет. Вышла еще вторая часть, но я не пробовал её.
А еще очень бесят грамматические ошибки в русской локализации. Это явно родной язык разработчиков - переводчик не стал бы такие глупые ошибки допускать.
>>8998955 Первая на движке сурс, а вторую пилили на UE3. В целом плюс минус тоже самое, сюжет продолжает первую часть. Главная фишка необычный мир и механика файтинга от первого лица.
Black Myth: Wukong Игра безумно популярна в Китая, но у нас про неё слышали единицы и ведь не удивительно - игра основана на китайской мифологии, которая у нас в стране не пользуется популярностью.
Мало кто про нее слышал. В моем дворе один я в играл в этот хидден винчик. А когда рассказывал пацанам они крутили пальцем у виска и думали что я выдумываю. Можно сказать стмулятор колонии со своими кастами и паханами. Боевка необычная и серьезная, ге прощающая ошибок. Может потому про не мало кто слышал. Очень хардкорная. Атмосфера и музыка зашквливающие. Можно курить болотную траву хе-хе. А еще, вы не поверите, есть вторая часть.
Игра для элиты. Единственная игра где реализован жидовская экономика в полной мере. Обычно люди думают так, выгоден самый кратчайший путь, верно? А вот и хуета. В этой игре ты будешь бороться за монополию в отрасли грузоперевозок, твоя задача наебывать гоев. Строй железные дороги от самого дальнего леса к самой дальней лесопилке. Запускай авиарейсы только от одного края карты к другому. Пусть гои платят по максимуму за каждый километр! И да, уголь это золото!
>>8999091 Ну ок. Решил сейчас проверить на всякий случай: игра только на английском и русском языках, на обзоры в Стиме разработчик отвечает по-русски. Ну наверное у него там пиар-отдел, который целенаправленно работает с русскоязычной аудиторией.
>>8997997 > Так и гибнут великие. Почему у хорошей игры обязательно должен быть сиквел? Есть цельное произведение, оно хорошее. На пс1 полно таких игр, никто не погиб. Желание "тех же щей да погуще влей" это какая-то психологическая зависимость, подпитанная маркетологами. Ремейки, ремастеры, сиквелы, игра как художественное высказывание не нуждается в них.
Спартан, положим, достаточно хорошо известен. Только не очень понятно, что там гемного - это же обычная слэшер-аркада на сосноль, таких буквально сотни, если не тысячи
>>8998137 Так серию добили сиквелы. Которые были не очень. Так и с Дыханием огня было. Пятая часть убила серию, а шестая уровня эвил жениус на мобилках. И с Крэшем.
>>8998199 >Кому не скажут, те вообще ошиблись доской хуя ты заявил, зумерок 18-19 лет ошибся доской потому-что тыскозал? а нахуй пойдешь потому-что я сказал?
>>8999373 Так он сюда пришел чтобы разобраться и зашарить. А ты - хуеплет. Из-за таких как ты любое коммьюнити сдохнет потому-что дауны типа тебя против свежей крови и гнобят тех кто вкатывается только
>>8999327 >Так чё, Ночной дозор играется как Сайлент шторм или нет?
Хуй знает, пытался тут годик назад помастурбировать поностальгировать и накатить этого шайтана на Win10, после установки этой приблуды винда жидко пернула и обмякла, хорошо что точка восстановления была создана во время установки игры.
>>8999093 Как же затрахала эта перефоршенная васянская псевдоинтеллектуальная залупа, сюжет которой вышел из под пера восьмиклассницы. Нерим еще более-менее был
>Хидден гемов Их нет. Однако, есть средние игры, о которых не часто вспоминают. Например, Цезаря и Фараона постоянно, а Клеопатру - нет. А в Клеопатре как раз-то ультимативная мегаломания вошла во все нильские поля.
>>9001062 Известна, раз выходило продолжение и надонатили на армикрог. У нас она полностью запетросянена настолько, что на стенах длинного коридора надписи, рассказывающие историю мира игры, заменили на бесконечные анекдоты про вича и вовочку.
>>9001135 Пиздец, такой флешбек в детство, первая в жизни стратежка, я такие эмоцыи испытал когда впервые запустил - просто охуеть! Играл у мамки на работе, там еще вот этот хидденгем был.
>>9001205 Алсо потом там Казаки появились я и окончательно выпал - гигабаталии с тысячами воинов на экране, да еще с таким то графоном, я тогда думал круче игры наверное не придумают.
>>9001220 Сложно спорить. Единственно, как пример, сейчас любят рассказывать о высококлассном в своем примитивизме дизайне монстров в HoMM2. Но вот хоть сейчас, хоть как десятилетнему пиздюку, они мне кажутся и казались всратыми.
https://www.youtube.com/watch?v=r_UBqxVLsYo Не хидден и не гемы, но малоизвестные представители жанра кинцо и мыльные стрелялочки с PS3. Shadows of the damned, собственно игра средняя, но музон писал Акира Ямаока, не шутки, в октрябре выходит ремастер этого говна, можно будет полакомиться с цензурочкой, ну или желающие могут навернуть через эмуль. Посредственная игра про Константина, там и фильм на уровне грунта, да и игра не лучше, но в целом, занятный артефакт древности, игра эпохи PS2, в жанре консольная стрелялочка. Dark Sector, the darkness, legendary, Total Overdose, ну и прочие мыльные таки консольные стрелялочки. Они в принципе мало отличаются друг от друга, категория B все дела
Прошел 1 раз, сиквел не начинал, духовного наследника Клаш видел только на скриншотах. Насколько помню геймплей УГ, но стиль интересный, какой-то флинстоунпанк с мутантами.
>>9001279 Париах какое-то тупое название. Только этим и запоминается. Это как если бы они фармасютикалс назвали, а тут какой-то пэрайа, что никто не прочтёт в снг.
Тред не читал. Допустим, вот это. Хз насколько это гем, но довольно хидден, судя по пиковому онлайну в 500 лиц. Сюжетно - спиздили Клеймор. Геймплейно - дмц4 с небольшой примесью донте на минимал_очках. На распродажах стоит чот типа сотки или двух, неспешно проходится за неделю вечерних поигрулек.
>>9002769 Мне тоже понравился, не так давно проходил. Вторичность игр вплоть до середины нулевых - это не минус, потому что тогда были популярны динамичные слешеры, которые при копировании всё равно оставались прикольными. Сейчас копируются впопенворлды и сосалики, поэтому почти всегда унылы не только клоны, но и оригиналы.
>>8997709 (OP) Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey. Ламповая игра, аналогов которой до сих пор нет. Изометрическая адвенчура-платформер, в которой главный герой становится волшебником, высаживается на зеленую луну в скафандре, примыкает к диссидентам на другой планете и спасает мир. Магия, фехтование саблей, стрельба из бластера, езда на тачке, полеты на реактивном ранце, казино- чего тут только нет. Даже винрарная пиратская русская озвучка от Stream.
Tone Rebellion. Опять же уникальная штука. Сайд-скроллерная РТС с видом сбоку и отсутствием прямого контроля за юнитами. (Можно еще вспомнить две части Majesty). Интересный факт: попалась мне на том же сборнике, что и вышеупомянутая Одиссея Твинсена, назывался сборник "Русские игры- ТОЛЬКО ХИТЫ! Том 3". Куплен был ради НФС2, но помимо собственно ее на диске оказались сплошь хидден-гемы: ОДиссея Твинсена, Tone Rebellion, Theme Hospital,Warlords III: Reign of Heroes.
Second Sight- Шутер от третьего лица с паранормальными способностями и хоть и слегка клюквенным, но таким-то запутанным сюжетом, где прошлое- это на самом деле настоящее, а настоящее- будущее. Опять же из похожих можно еще вспомнить Psy Ops.
Tale of Wuxia- Китайский симулятор адепта боевых искусств. Куча боевых стилей и активностей: охота, рыбалка, выращивание цветочков, шоги, музыка, каллиграфия. Случайные события, отношения с персонажами, в районе 15 романсибельных тян (и ни одного мужика!), есть даже возможность создать гарем, несколько рутов с разными концовками. Увы, перевод нс китайского на английский хреноват, да и не самая последняя версия переведена, но даже так игра дает на клыка большей многим известным РПГ.
Плюсы: 1. Интересный интригующий сюжет. 2. Красивые уровни. Разная местность, разные времена суток. 3. Красивые модельки и в целом графика. Текстуры тоже четкие. Эффекты взрывов и стекла дают пососать многим современным играм .Не хуже ХЛ2 выглядит в целом. 4. Стрельба с импактом с большинства видов оружия, кроме пистолетов ППшек, но они буквально в 1,5 местах нужны, нерелевантны. 5. Лучший саундтрек в истории видеоигр. В истории шутеров-то точно.
Минусы: 1. Сюжет интересный, но будто незаконченный. И реально непонятно, кто кого обманул в итоге. 2. В половине уровней плохой левелдизайн. Да, уровни красивые и больший, но в них куча мест, ведущих в тупик. Некоторые переходы похожи на баги. 3. Ужасная озвучка. И русская, и оригинальная английская. Советую русскую, там голоса получше и в целом как-то мемнее, что ли.
>>9001133 >Их нет. Однако, есть средние игры, о которых не часто вспоминают. Среди них есть игоры без аналохов и прочие интересные эксперименты, каких давно не делают.
Лампово вспоминаю пик, 98й год, Карл, жанр даже не могу определить, потому что такого больше не делали, сейчас бы это наверно назвали тактическим имерсив симом. Сеттинг аля чужие, смысл какой, на станцию попадает нех и начинает распространяться, на каждой карте чтобы продвинуться дальше необходимо выполнить определенные таски, пока из яиц не повылуплялись чужие и не дали пизды. Команда состоит из нескольких челов (с десяток) с уникальным набором навыков, есть боец, ученый, техник, медик, робот и т.п., каждый выполняет свою функцию. Задачи можно выполнять различными путями, по всякому взаимодействуя с окружением, шарясь по карте, разделяя команду, жертвуя экипажем и т.д., вариативность и тактика короче. Атмосфера очень густая, прямо чувствуешь как нужно успеть пока не набижали, а когда набигают запиливаешь дверь и отстреливаешься на пределе пока другие чинят какой-нибудь генератор, чтобы съебаться.
>>9001135 Помню прихуел с последней стадии этих домиков, им надо 4 храма, все врачи и чесальщик царского зада, а они за это - не работают. Вообще. Тобишь платят потешные налоги и минус три тыщи рабочих, у меня все и наебнулось, пока я заметил, тупо город встал и стал рушиться, даже на новые халупы никто не успел прийти. А вообще охуенно, жаль в ремастере, говорят, даже маршруты для npc не работают, я бы еще кучу времени проебал бы
>>9003187 > Карл, жанр даже не могу определить, потому что такого больше не делали По стартреку 1в1 игру на диске покупал. Помню что нихуя не разобрался потому что было на английском и интерфейс максимально запутанный, но основная суть геймплея типа такого. Алсо из современного есть seven как минимум. А если немного расширить очко и жанровые рамки, то недавние тактикулы стелсовые про пиратов, самураев и тд тоже сюда подходят
>>9003232 >seven Ща закачаю посмотреть, хотя выглядит как говно очередная стелсопараша, а там был смысл именно в грамотном командном взаимодействии и распределении задач.
>тактикулы стелсовые Это не то, очко должно быть слишком сильно расширенно, лучше православного командоса навернуть, чем эти инди поделки не играл, может чето достойное, но я чет сомневаюсь
>>9003187 За год до вышла Incubation. Игра так себе, о которой забыли лет на -дцать. А потом, с какой-то горы, несколько лет назад вспомнили и теперь периодически признаются в любви.
>>9003187 Ну и по поводу экспериментов 90-х согласен. Они в массе улетали в трубу (иногда утаскивая за собой студии и даже издателей), но зато было интересно. Рад, что застал ту суматоху.
>>9003307 > ы далеко прошел? Дропнул через часа 4. Игра в целом прикольная, просто меня стелс заебал. > из новых стратежек может или тактикула? Dune spice wars просто хорошая игра. Поначалу может показаться что юнитов мало и тд, но на самом деле их как в варике 3 The last flame тфтшные автошашки но в формате рогалика на прохождение с боссами и тд tiny tactics тдшка с примесью автошашек Warhammer Quest 2: The End Times пошаг тактика в мире фб вахи про зачистку данжиков и путешествия посреди происходящего в прямом эфире конца времён jupiter hell пошаговый рогалик косящий под 3 дум. Ходишь с дробика демонам в рожу стреляешь spellforce conquest of eo уникальная в своем роде чисто сингл 4х про ролеплей и сюжет с очень интересной системой крафтинга wolfstride пошаг тактика про драки мехов на арене 1на1. Игра ультра охуенная, но разрабы видимо слишком виабудебилы поэтому они прям насрали словесным поносом типа сюжетным и абсолютно уебищной ходьбой между файтами. Выходит натурально по 1 файту в час, а сами эти файты длятся минут 5 всего. В демке чисто боев парочка, можешь её скачать и кайфануть, а в саму игру не заходить чтобы не душиться.
>>9003306 Я любил в нее играть в конце девяностых. Хорошая сложная тактика. Сейчас у людей усидчивости не хватит. Там же каждый шаг просчитывать надо и количество выстрелов до перезарядки или перегрева. В десятые нашел образы лицухи оригинала и дополнения. Поиграл снова, а потом винт полетел. Так больше и не возвращался к ней. Но игра зачётная.
Из тактики ещё запомнился Shadow Watch. Игра с условностями, типа разных способностей у персонажей, тоже хорошая для своего времени. Может кто попробует поиграть.
>>9003042 Прочитал и вдруг с грустью осознал, что основные минусы в играх спустя 20 лет нихуя не изменились. У современных игр буквально у каждой второй до сих пор те же проблемы: 1) хуёвый сюжет 2) хуёвый левелдизайн
Наткнулся на профиль какого-то челика в Стиме, у него в этой игре оказалось 600 часов. Сперва я решил было, что это очередной ебанашка-идлер, который фармит тысячи часов в визуальных новеллах. Но тут я открыл страницу этой игры в магазине - и охренел. Эта игра с альтушкой-нитакусей на обложке оказалась КЛОНОМ ИКС-КОМА.
Мне и раньше эта игра попадалась в Стиме - и каждый раз я игнорил её. Я видел название: ТРАБЛШУТЕР, видел обложку с альтушкой - и в голове формировалось предположение, что это всего лишь визуальная новелла про тупую пизду, которая пытается решать свои и чужие тупые подростковые проблемы. И всё. Ничего более. В конечном итоге я даже скрыл эту игру, чтобы не раздражала.
Это пиздец. Тот, кто рисовал обложку этой игры - тупой еблан. Я отказываюсь признавать, что обосрался суждением игры по обложке. Извините, но тут правило "не судить книгу по обложке" не работает и работать не может. Сотни игр кругом - и обложка имеет огромное значение у неё есть буквально доля секунды, чтобы привлечь взгляд и рассказать, про что игра. И тот придурок, который рисовал обложку, рассказал что угодно, но не то, что это ТАКТИКУЛ В ДУХЕ ИКС-КОМА, БЛЯТЬ!
Я не играл, поэтому сказать мне больше особо нечего. В обзорах в Стиме у многих по сотне и больше часов в этой игре. Пошел на Ютуб глянул обзор. Судя по всему, это то же самое, что Ночной Дозор для Silent Storm'а: тактикульное городское фэнтези, сделанное чуть ли не на движке другого тактикула - но нормального, про солдат, а не эмо-девочек с фаерболами.
Упоминаний об этой игре нигде не встречал. По всему выходит, что прямо у себе под носом я не разглядел хидден гем - и всё из-за ебанатской обложки. Возможно, если бы об этой игре еще хотя бы говорили, упоминали её - возможно, я бы и пригляделся к ней получше. Но нет - полное молчание. В итоге обложка зарешала. Пиздец. Маркетологи, ебало?
>>9003543 >Сейчас у людей усидчивости не хватит Почему-то сейчас у людей прекрасно хватает усидчивости гонять в какой-нибудь Hearts of Iron 4 или Elden Ring. Раньше НЕ БЫЛО лучше.
>>9004190 Ну кстати да. Тут скорее личные проблемы. Я вот когда школьником был, мог и 8 часов за компом просидеть буквально отходя только в туалет/пожрать.
Сейчас так не могу. 2 часа и мне надо перерыв. Скорее всего возраст уже, все таки через 3 года тридцатник.
>>9004210 Я будучи школьником в ММО марафионил по 3 дня подряд без сна. Сейчас в 31, без сна уже больше суток не протяну конечно, но часов 18 могу все же спокойно за компом просидеть, если это какая-нибудь дрочильня типа диаблы/гачи и прочего гриндана.
>>9004185 >Я не играл Я играл, стандартное пошаговое говно типа фираксовых икскомов. Но циферки статов как в азиатских ммо/рпг, когда на 1м уровне у тебя персонаж с 90 HP а на 60м с 3717 HP. Вообще такое чувство что планировали донатную онлайн гачу, но не нашли инвесторов и выкатили сингл из того что было. 12 персонажей в отряде, у каждого 10 +- уникальных умений + снаряга + расходники и это все держать в уме. Азиаты наверно такое обожают.
>>9004185 Ты просто тупой еблан, про траблшутер в курсе вообще все кто хоть чуть-чуть интересуется тактиками, он во всех списках индигодноты и тактикулов есть.
>>9004224 Думаю обмазаться, но отпугивает именно вот эта вот стилистика в духе гачей. Щас окажется, что это вроде бы как и Икс-ком, но перевёрнут настолько, что превратился в бездушный гринд ради гринда с эджи-школотронами на персонажах.
>>9004236 Ага, как скажешь. Постфактум все дохуя умные: НУ ЭТО ВСЕМ ИЗВЕСТНО, НУ ЭТО ОЧЕВИДНО и так далее. Иди нахуй просто.
>>9004176 >2) хуёвый левелдизайн Ну, тут в другую сторону хуевый. Вместо большого уровня, где много тупиков и неочевидных ходов - заскрипотованная кишка. Хотя сейчас делают часто как в Думе 2016, где ну более или менее. Или попенворлд, но это уже другое.
>>9004368 Был у меня пиратский диск-сборник, там кроме первого эпизода еще были прикольные гоночки на татуине, логическая игра с дройдами-ремонтинакми, где надо было путь прокладывать для них и какой-то аналог парка юрского периода, где надо было всяких динозавров на набу пасти.
>>9003543 >тоже хорошая для своего времени Я бы не согласился. SW, вышедшая в 2000, и рядом не лежала с X-COM. А следом еще и JA2 выкатили. Опыт выдавался рандомно, генератор уровней работал через жопу, сами уровни (во многом из-за выбранной и хреново воплощенной комиксной стилистики) плохо читались, 640*468 в 2000 году, ёпта, отсутствующий ИИ и т. п.
А еще композитор там не забивал себе голову и просто слегка переработал OST из Rogue Spear (но на том не остановился и снова использовал те же наработки в Raven Shield). Не, музыка неплохая (по тем временам так и вообще Голливуд-tier), но все равно смешно, как она кочевала из игры в игру.
>>9004185 > Тот, кто рисовал обложку этой игры - тупой еблан. Я отказываюсь признавать, что обосрался суждением игры по обложке > Маркетологи, ебало? Игру блядь делала пачка корейских однокурсников.
Нравилась местная ламповая изометрия, всякое разное оружие, несколько чуваков за тобой бегало (хотя это всего лишь топ даун шутер по сути)... Было 2 разных кампании. В детстве правда никуда дальше первых мисссий пройти не мог т.к. не было русека и не мог понять в чем суть обджективсов
>>9006646 >Банишед О, слышал про неё. Причем мнение в стиле что чуть ли не лучшей градо экономический симулятр. Даже в вишлисте Стима есть, но потерялся среди двух сотен всего
>>9006659 Она простая в своей гениальности и гениальна в своей простоте, весит что-то окло 500 мб. У меня только на 3-4 вымершем поселении начало получаться соблюдать баланс и развивать город.
>>9006657 Так я и не сразу, там промежуток был лет 5.
>>9006679 Да что-то конкретно назвать уже не могу, много времени прошло. Может быть новый сай-фай стиль с фурями-инопланетянами, в первом все более приземленней было, хоть и чертовщины хватало.
Настолько хидден, что старше почти всех. Визардри 1: Испытательный полигон безумного повелителя. В этом году вышел ремастер игры 1981 года. Правила старые, графика новая. Есть режим для новичков, где бесплатно лечат в гостинице. Лайтовые правила. Играть комфортно и интересно. Поддержка геймпадов. Можно играть лёжа на диване. Игра со своими особенностями. Например, если вы проебали свою пати в подземелье, игра не заканчивается. Вы просто набираете новую команду и идете заново. Находите трупы первой пати, выносите, воскрешаете и играете дальше двумя командами по очереди или держите вторую для спасения первой. Крутилки, ловушки, телепорты, лабиринты в наличии.
Пикрилы - все говорил что средняки и говно, а на деле у них есть недостатки как и у всех игр, но игры топ. Мафия 3 - топ игра, одна из лучших что играл в этом году. МЕ Каталист - лучше первой части по всем параметрам. Рага 2 - тот же Фар Край только лучше. Каллисто - отличный клон Дед Спейс, не пожалел что прошёл ни разу.
>>9006905 Новая графика, где 90% персонажей либо буквально нигеры, либо настолько уродливы, что подозреваешь, что они нигеры в душе. Видно что либо жируха из твиттера либо нейросетка это говно рисовала.
>>9006933 Да это похуй. Я в игру играю. Выбрал портреты посимпатичней и вперёд. Конечно проиграл знатно с негров-паладинов на четвертом этаже. Но это даже весело. Хорошо горят от моего махалито. Рекомендую.
>>9006613 Да, забыл сказать - сеттинг игры про войну полов, гендеров в те годы было всего 2, но ебка межд у ними шла не на жизнь, а насмерть, мисии уровня "rescue sex slaves" и прочее в такому духе. Gender wars игра называлась
Почитал ваши тредисы Заметил, что за всё время ток 1 онлайн игру вспомнили И это ПВ
А есть еще какие то ММОшки хидден гемовые или че нибудь онлайновое? Желательно до сих пор живое и со стабильным, пусть и небольшим, онлайном
Потому-что я за свою жизнь 10+ ММОшек пробовал и всё ни в какое сравнение с ВОВом всё равно не идёт Хотя мне запомнились отдельно Аллоды своим сеттингом пиздатым, но во всем остальном игра кал. Но по миру игры ИМХО стоит больше игр заебашить, сингловых особенно.
Ну и ТЕСО вполне себе норм. Но это всё известное и на слуху. А есть че нибудь более нишевое?
>>9007656 Потому что большинство сдохло или уже не актуально в 2к24. Из живых могу назвать: Лицушные - финалка и гв2. Пиратский хидден жем - Warhammer Reign of Reckoning - самый лучший РвР пвп (хотя я не особо задрачивал в эти вашии ммо). Fonline, чем не мморпг? Но последний раз им интересовался лет 9 назад.
>>9007656 И ты типа на серьезных щщах пойдешь игратьв какую-то полудохлую ММО, где, как правило, 99.9% онлайна - ностальгирующие скуфы из стран, в которых взлетела игранейм в нулевые? Типа вот в какое-нить МУ Онлайн играют ток бразильцы, Метин 2 почему-то взлетел именно в Польше, и т.д. Ну ты пиздец конечно фрик, более унылого времяпровождения даже представить не могу. Серьезно, я могу понять практически любые странные хобби, но по своей воле, БЕСПЛАТНО, пойти в дохлую дрочильню в самом уебищном жанре (мморпг), где тебя держат за дауна и намеренно растягивают геймплей таймгейтами и прочими залупами - это нужно быть совсем странным.
Поинт энд клик квест от первого лица. Какая же ламповая годнота. Игра короткая, но сюжет лавкрафтовский выдержан как никогда. Играл в детстве, потом проходил и после, поскольку любитель такого триллера и детектива.
>>9008325 То что у самого лавкрафта есть и строго ПОшные произведения и невмятная фентезя про сущеностей в в виде богов и вполне внятная фентезя про события в окружении этих сущеностей, например. Причесывают всё это под одну ВСЕЛЕННУЮ ЛАВКРАФТА только долбоёбы.
Star Wars Republic Commando. Хайден гейм как есть. И по совместительству лучшая игра по зв после которов. Прошел мимо многих, в 2005 году что бы шутер заметили после халфа-лайфа и дума надо было было прыгнуть выше головы. Вторая глава смотрится нормально и сейчас. Геймплей не устарел, челленедж есть. Много моментов сделано с любовью к деталям и глубиной. Саундтрек топового голливудского уровня. И как же блять кайфово слушать нормальные текста записанные отличными актерами. В современном мире все будто нейросети делают. А тут все простенько, но сделано качественно. Проходится за день, если не играть на ласт сложности вообще наверное за часов 5 пробедите.
>>9008251 От них Дракула Резрекшн куда круче. Озвучка и вообще саунддизайн в некрономиконе кал говна по сравнению с Дракулой.только третью часть не трогай, она говнище
>>9008616 Хули тебе третья не нравится? Движок охуенный, графика выросла на порядок, играть интересно. Не за какого-то опездала, а за адвоката дьявола, серьезного челика.
>>9012805 За всю жизнь об этой игре слышал только от Мэддисона. А до его обзора и после него так в итоге никогда ни от кого не услышал и не сталкивался. Видимо, во истину хидден.
Спрашивал тут, гуглил, не мог вспомнить название - никто не помог. Видимо реально хидден и судя по оценкам гем, нашёл случайно через новую игру от, как оказалось, того же разработчика.
UFO Aftermath делали как первого убийцу икскома (того, из 1994), но получилось не очень. Однако игра сама по себе неплохая, гораздо мрачнее собственно икскомов, и описывает сценарий похожий на тот, что в икскоме показывали при проигрыше - армии человечества сосанули хуй, большая часть населения вымерла, угнана в рабство или подверглась ужасным мутациям, Земля обезлюдела и постепенно становится непригодной для жизни, а небольшое количество выживших пытается как-то копротивляться.
Трешак подпивасный, сейчас если накатить то пиздец как кринжово воспринимается, потому что игру делали азиаты по типу наивного аниме только с персонажи европейцы из-за чего выглядит всё нелепо
Про вторую узнал буквально недавно, оказывается это целая серия/франшиза и видать у бурят она весьма популярна раз клепает часть за частью. Исходя из отзывов накатил пятую часть, да и интерфейс в ней не напрягающий глаза в отличии от 6 части, что касательно игры то это starship troopers только для бурят, игра максимально простая, частично пофиксил в этой херне, свою игровую импотенцию
>>9018003 Помню ещё в школе 3 или 4 часть случайно на торрентах увидел и накатил в коопе с братом. Какой-то фан получили, но часа через 4 игра была удалена потому что сейм зачистка муравьев и геймплей сделан не сказать чтобы приемлемо даже на уровне пс3 игр. На релизе скачал новую 6 и это литерали сука оно, даже модельки и текстурки у многих вещей не изменились. Удивительно как эту хуйню покупают.
Lords of Realms III или Фридрих Барбаросса развлекается с прекрасной дамой.jpg Ну да, она была уебищной в сравнение с Rome Total War, но мне доставляла осадами замков с мангонелами до медивала. Жаль всякие интересные кампании, например большой англии или франции или европы с робертами брюсами, были залочены сразу. Реалтаим на больших картах раздражал, но иногда нравилось вытаскивать уже проигранное сражение или осаду. Если играть долго, приходили йоба вассалы типа Death с огромным стаком. Да и вообще если ухитриться поддерживать низкое рыцарство и честь, ( нехристем быть легко,но тогда ты не получишь всяких госпитальеров) то ты получал таких пахомов, которые были гораздо сильнее благородных капитанов, маршалов и т.д. Причем на для особо крутых были еще особые условия, разграбить 100 провинций, казнить 10 вассалов ( что было на первый взгляд невыгодно, берешь в плен - его не выкупают - будет воевать за тебя).Что делало мою каждую катку какой-то Тридцатилетней войной Ну и только из игры я узнал о всяких цистерцианцах и стал фанатом средневековья, как и римских легионов после rome
>>9018295 >>9018308 Про эту игру много читал в журнале, но так ни разу не довелось поиграть. Потому что когда ко мне в руки попала Rome Total War я вообще про все другие стратегии забыл.
Хуй знает, можно ли это назвать прям хидден гем, но из этих только про психонавтов че то вяло высирали на sg когда вышел сиквел (абсолютно ебаный во всем кроме визуала).
>>9018819 Меня вот щас больше интересует, а существуют ли эти "хидден гемы" вообще, ведь если сделать вывод из того что писали выше, хидден гем перестаёт быть таковым, если о нем есть хоть какое то упоминание на массовых ресурсах.
>>9018881 Есть. Вообще стары игры - кал. Хидден гемы - это типа странные игры в которых в силу взросления индустрии иногда использовались какие-то необычные геймплейные решения, или необычный прикольный визуал и тд. Т.е. когда в индустрии еще шел какой-то "поиск" и пытались нащупать популярные жанры и решения. Тем и инетерсно. Но это не мешает им быть калом. Т.к. все хорошие игры давно известны - они оценены по достоинству, если игра неизвестная - это просто кал представляющий интерес лишь для натуралистов
>>9018903 Хуеву тучу знаю таких игр, однако и их уже обсосать успели на всяких дтф и ютабах, даже есть у меня какое то подозрение что игр то не так уж и много существует, но что то заставляет думать что их бесконечное множество.
>>9017343 >Пушек нет Пушка есть у бойца, плюс на картах можно еще оружия налутать, вообще там надо выживать, используя все подручные средства.
>но чо делать Есть список задач, ходишь эксплоришь карту, зачищая от аленей, тыкаешься челами в девайсы, соответствующие их профессии.
>Сложна. В этом и прикол, хотя на то время ничего особенно сложного после винрарных рпг (вот где нихуя нипанятна было), а теперь и такого не делают мультяшная индипараша из одной механики не годится
>>8997709 (OP) Довольно известные конечно, но хотел бы видеть их полноценные ремастеры или продолжения с графеном и утраченными технологиями. Тем более стратегии и их гибриды ваще умерли, то что сейчас выпускают индипарашники это вообще дикий примитив и просто смешно на фоне титанов прошлого.
>>9018944 Ну понятие "хидден" арбитрарное, какому-ньть быдлу и хит прошлого будет "хидден", а какому-нибудь олдвинчиковому каложору - и высер из-под камня выпущенный только на командор амиге в хуй знает каком году будет "попсой".
>>9019132 "стратегию от первого лица" (минус попилус тут, сакрифайс от 3го, но похуй без разницы) пытались пропушить миллион лет, но нихуя так и не вышло. Т.к. человеку некомфортно совмещать экшн с какой-то там стратегической возней, это бред.
>>9019262 >человеку Какому человеку? Дебилам, кто больше одного юнита не может контролировать? Мне вот норм и по кайфу, тем более там стройки по минимуму, в основном играешь как фпв командир, засылаешь отряды, следишь за ситуацией, пополнением юнитов и сам постреливаешь, тем более в таких играх еще и всякие прикольные тактические маневры можно совершать.
Республика Революция топовейшая игра, ничего подобного не выходило и не выйдет. Такая-то атмосфера, саундтрек, такой-то геймплей, такие-то открытые города и графон для 2003 года.
>>9019320 Играл в это говно, уже на этапе середины (или хз че там) туториала стало непонятно что нахуй игра от тебя хочет, т.к. в заданиях какая-то туманная срань и даже решения из гугла не дают ответа. Честно давал шансы это калу, но игра все провалила, вердикт - заслуженно забытый кал
>>9019361 >Любому, чел, иначе бы мы сейчас все играли в это, но нет, гниют на свалке истории. Значит рыначек порешал, поэтому сейчас вообще игор нет, ага да? Миллионы говноедов же не могут ошибаться, и все играют в сформированные жанры копипастную йобу и проверенные механики примитивную индипарашу, а так бы каждый год вины пачками как раньше выходили.
>>9019414 >раньше было лучше Стариковский пердеж челикса с возрастными изменениями мозга, но ты, конечно, до упора будешь верить что "раньше вины выходили пачками", а не в то, что это капризы твоего измененного восприятия
>>9020452 Даже в утиных тредах давно определили объективное превосходство и разнообразие жанров старых игор перед новыми, когда клепают одну шаблонную копипасту по пять лет. Достаточно открыть списки игор 90х по годам и охуеть от количества винраров в каждом, игры, в которые до сих пор играют и которые являются непревзойденными эталонами своих жанров, не говоря уже про упомянутые эксперименты, новые фишки, гибриды жанров и механики.
Я бы с удовольствием навернул графенистый ремастер каждой из тех игор вместо современной залупы, делающей из людей импотентов. Тогда новые части пилились за год джва, и были совершенно новыми играми, как по качеству, так и по масштабу и наполнению, вместо продолжений современных высеров когда спустя лет десять выпускают ту же самую игру просто с новыми задниками и кинцом. Нового вообще нихуя не делают, так еще и деградация по всем фронтам, запускаешь какой нибудь старый винрар и охуеваешь от забытых технологий древних.
>>9021233 Я играл в неё в своё время и мне она не понравилась. Она была просто обречена на смэрть когда вокруг есть Warcraft 3, Казаки, Rise of Nations, Stronghold, Age of Empires/Mythology, LOTR The Battle for Middle-earth, CC Red Alert 2, СС Generals, WH 40k Dawn of War, Empire Earth, ROME TOTAL WAR. Список конкурентов просто пиздец, эта игра могла бы выиграть у этих мастодонтов только в одном случае - если бы она превращалась в бабу и начинала сосать не отходя от компуктера.
>>9019296 Проблема таких игр, в том что хороший экшен нельзя сделать, дав игроку управлять юнитом напрямую. А ведь ещё надо сбалансировать баланс между экшеном и РТС - сместив баланс в одну сторону - вторая будет выглядеть убогой.
>>9020847 А в реальности, большинство старых игр имеют огромные поблажки и выйдти они сейчас - ничего кроме хуесоса не получили.
>>9018881 Некоторые игры уже нигде не достать с нормальных источников например стим, гог или рутрекер, только на каком нибудь подпивасном васянчике и то будешь качать архивами поделенными на два и отдельно NoDVD и русификатор
Однако хидден на дваче это то, что не признано всеобщим любимцем, игра может и была оценена высоко журналошлюхами но эй камон, им верить то и особенно в наши дни. Игры которые массово не рекламились и те что нашли свою инкогнито аудиторию, которые просто сидели играли и получали удовольствия от процесса, сюда например пикрилы можно в пример привести
Хидден гемы или нет, а это топчиковые игрули, которых обьединяет то, что они обе недооценены, как по мне, и то, что у них не было продолжения - а очень хотелось бы
>>9021869 Отдельные вины регулярно перепрохожу вроде балдурачей, а так было б круто всю классику в 4к со свежим графеном перепройти, как ремейк систем шока и пр. Многие оригиналы уже слишком дубово смотрятся и играются, что собсно не отменяет их ценности, если чутка подтянуть картинку и управление, но ты всё равно будешь слишком тупой для таких игор.
>>9021586 >большинство старых игр имеют огромные поблажки Вон тот же систем шок отлично получился и хорошо был принят. Там за 90е и нулевые столько годных и актуальных винраров можно найти и переделать, сколько за 10е и 20е вообще игор не выходило, те еще и уникальные шедевры все будут, а не ебучий конвейер.
>>9018881 Частое упоминание в медиа противоречит понятию хидденгема. Вопрос о качестве гема я оставлю за скобками, будем считать, что мы говорим об априори хорошей игре. Хидденгемом она может считаться, если о ней никто нахуй не знает, по крайней мере на ресурсе на котором ты сидишь. Какая-нибудь альфа центавра или бетрэйал крондор - отличные игры, они довольно хорошо забыты, но это нихуя не хидденгемы, потому что во-первых у них была своя минута славы, а во-вторых есть ряд коммьюнити (в том числе двач), где они известны относительно широкому кругу лиц. Я тут пару раз постил Brigand: Oaxaca и она прокатывала за хидденгем, но сейчас про нее уже многие знают и выебываться нужно чем-то более хитрым. Вон анон выше >>902291 запостил Immoral Cumbat - наверное тоже можно подсунуть под соусом хидденгема, хотя я несколько раз видел здесь ее упоминание.
Вот что хидден гемом является в последнюю очередь - это мейнстримная жвачка, которая попадала на обложки игроманий. За примерами можешь чекнуть вот этих уебанов: >>9021763 >>9013115 >>9006915 >>8999186
>>9023063 > а во-вторых есть ряд коммьюнити (в том числе двач), где они известны относительно широкому кругу лиц Ну охуеть этот пункт удаляет возможность назвать примерно что угодно
>>9023063 То есть хидденгем по твоему мнению это максимально нитакусичный высер, который знают 2.5 инвалида по всей планете. К тому же этот самый высер должен считаться хорошей игрой, но вероятно среди тех же самых инвалидов. Я тебя понял, долбоёб.
>>9023154 Да не трясись ты, хуесосина тупоралая. Если твой культурный багаж не предоставляет ни одной малоизвестной и при этом хорошей игры, то лучше просто съеби в ридонли, не засирай борды своим присутствием. Я по твоему высеру могу понять, что за чухан сидит по ту сторону монитора, сиди короче смирно и не залупайся. >>9023084 Бля, да даже с пикрила несколько таких наберется. Обычно достаточно просто включить мозг и не высирать хуйню про которую и так все знают, вроде психонавтов или там enderal.
>>9023187 Нет, ты буквально написал что если у игры есть микрокоммьюнити, то она не подходит. Все что есть на пике было на калчане обсуждено в коммьюнити которое этот пик составляло, а значит ни одна игра с него не подходит под твои требования.
Под твои требования подходят только те игры, которые разработчик забросил на пути создания и похоронил в мусорном ведре. А нет, они тоже не подходят, ведь о них знает создатель и его друзья, следовательно, уже не хидден гемчик. Ты дегенеративный выблядок и вниманиеблядь, которая сдохнет в нищете под забором.
>>9023229 Чем популярнее продукт, тем вероятнее он будет говном, говноежка. Прямая корреляция обоснованная тем, что большинство людей это дегенераты, которые жрут говно.
>>9023203 Я привел конкретный пример двух популярных, хорошо известных игр, у которых есть отнюдь не микро коммьюнити. Чтобы ты понимал, альфа центавра среди многих считается лучшей частью серии. То есть, это не какое-то говно для альтернативно одаренных индивидов вроде >>9023198. И да, я отдельно подчеркнул, что много раз видел ее упоминания конкретно на двачах. Смысл хидденгемов в том, чтобы палить хорошие игры тем, кто в них и так разбирается хотя бы на уровне энтрай левела. >>9023214 >>9023198 Скорее всего ты семен, отвечу коротко. Ты ничего хорошего не способен привнести на борды, ты мусор и твои посты это дерьмо в которых нет ничего кроме визгов и обиды. Пошел на хуй.
>>9023203 Добавлю еще, что если перечитаешь мой пост >>9023063 и полистаешь твой тред, то ты увидишь что я не чморил анона за геттинг ап или там тотал овердос, потому что я не максималист. Но когда мы говорим об идеальной модели, то конечно под хидденгемом нужно подразумевать игру, о которой не знает никто кроме настоящих нёрдов и гуру, но при этом она достойна прохождения. Меня там тот >>9023214 чмошник упрекнул, что якобы я советую недоделанное говнище про которое невозможно узнать из медиа, но если загуглишь Brigand: Oaxaca, которую я привел в пример хидденгема, то увидишь что это полностью завершенная и очень качественная игра с крайне положительной репутацией. Тут уже вопрос, достаточно ли она hidden - я не знаю, до сих пор мне кидали в основном плюсик в карму за ее упоминание, но если я увижу что она стала широко известна как какой-нибудь Cruelty Squad там, то буду стараться постить что-то менее заезженное, чтобы реально палить скрытую годноту анону, а не делать культ из одной одной пиздатой игры.
>>9018881 >а существуют ли эти "хидден гемы" вообще Для снг хидден гем это любой дорогой коносльный экз типа рэтчета, таймсплиттерс, блэк, килзона, бурнаут до парадайза, который ты наканец-то могешь эмулировать. Какие нахуй гемы, когда ты живешь в сране, где ашоты хуярили пиратки DVD йоба игры 15в1.
Справедливости ради - это всё тайтлы второплойки. В те годы там действительно делали игры на близком к ПеКа уровне, и с анизотропной фильтрацией мыльного кинескопа телека они смотрелись (а некоторые и игрались) вполне прилично.
>>9023335 >до сих пор мне кидали в основном плюсик в карму Кинул тебе хуй за щёку, чмошник. Бля, на подсознательном уровне отвращение вызываешь. Веет обоссанной соей с дтф.
>>9023437 > но взломанные сосноли в нулевые дорого стоили
В сравнении со стоимостью самой железки, чипы для взлома стоили копейки - не больше 5% от самой сосноли и окупались буквально за две - три пиратские игры. В нулевые было нереально найти у кого-нибудь дома НЕ взломанную консоль - только реально у детей мегамажоров, не считавших деньги.
У меня было человек 6-7 только хороших знакомых со взломанной плойкой, и ещё безумная прорва случайных знакомых, тогда как невзломанная была буквально только у одной девочки с папаней-бизнесменом.
Работы про припайке чипа стоили тоже копейки, так что я себе сразу ещё и разъём для жёсткого диска в слимку припаял.
>>9023447 >со взломанной плойкой Это было под конец, когда поперли всякие тлоу, и кинцо кейджа, а в 2007 большинство сидели на 2ядра 2 гига для учебы пытаясь жта4 запустить.
Под какой "конец"? Чего конец? Я чиповал слимку году в 4-ом или 5-ом. И это я был тормозом пекашником - я до этого только на пека играл (лет десять и не считая спектрума, агата и аркадных автоматов). У половины моих знакомых были толстые плойки.
На рынках их продавали прямо вместе с чипами для взлома и тут же при тебе чиповали. Это не было что-то уникальное, всё тоже самое было с перовой плойкой. Я вообще не уверен, что под неё (под первую) в России продавались лицензионные диски.
>>9023502 Всё верно - первая плойка привозилась в РФ уже взломанной. У меня 1 знакомый с работы в 2007 сидел на PS 2, сам я обзавёлся Х360 с чипованым приводом шоб в RDR поиграть.
>>9023521 >называет какие-то супер раскрученные тайтлы у всех на слуху Для форча безусловно, но ты ошибся бордой. Многие тут про зельду узнали благодаря ботве, хотя холол уже десятилетия имеет сайт по переводу всей классеки zelda64rus.
>>9023537 >килзон >А хули этим говном было всё завалено в сраном мвидео когда он вышел? Он имел официальный русек, вот им спамили им на прилавках, таких игр рили было полторы штуки для пс2 + это поздняя игра, когда уже пс3 поступала в продажу. После сан андреаса вторая плойка была неликвидом, и впаривали третьем странам за копье.
>>8997709 (OP) Лучше бы в шапку запилил список годноты, чем ссылки на просроченные треды. У кого есть время скроллить архив в поисках гемчиком среди гор говна?
>>9023572 Блять нахуй ты это заметил? Я открыл тот скрин и заметил что там блять хуи имеют глаза на залупе, а вдоль члена рот с клыками, ну типа дать на клыка
>>9024169 Ноктюрн хорош. В момент выхода клал на лопатки компьютеры как Кризис в 2007. Забавный момент, там лазерные прицелы на оружии и можно светить себе(игроку) в ебало. А ещё на современных ПК графон ломается и лучи пропадают. Дарквотч тоже достаточно известен был во времена журналов.
>>9024239 Два чаю, сидел еще в том треде, когда все начиналось и игры были ламповей. Сейчас в тред ньюфагов и зумеров набежало со своим новоделом бездушным для дегенератов с одной кнопкой. Пора покинуть тред. Я ухожу.
Не время для драконов. Сколько же я на нее времени убил в пиздючестве... Партийная рпг со стимпанком и магией. Какая-никакая нелинейность присутствует.
>>9018881 Существуют, и на мой взгляд самые настоящие, трушные гемы прочно занимвют свою нишу в следующих пяти категориях, это: 1. Игры вышедшие с 1996 по 2001 год. Пример: Heavy Gear, Battlezone, DroneZ, 2. Китайско-корейские рпг, некоторые из них доступны на английском и русском языке, а это более 50 тайтлов, Пример: Prince of Qin 3. Огрромный неизведанный океан адвенчур и квестов. Пример: Dark Earth, Callahan's Crosstime Saloon, Journeyman Project, Shadow of Memories, Drowned God 4. Отечественный игропром. Пример: Глаз Дракона, Звездное Наследие, Черный Оазис, Лиат, Трудно быть богом 5. Целый инди-сегмент последних 13 лет.
Бля, я хотел было запостить Rollcage и его отечественного, кхм, идейного последователя Lagsters (ну тип в узкоспециальном жанре "аркадные гоночки в трубах" есть попсовый Wipeout, чуть менее попсовый Ballistics, а эти два вроде как ещё менее на слуху) - и пока искал картиночки для поста, выяснил что и у самого Rollcage есть редукс-версия, и GRIP Combat Racing в 2016 сделали, даже не отрицая что это воплощение кирилльского "хочу как та игрушка из детства но с графонием". Получается, не такие уж и хидден...
>>9024392 Помниться во времена расцвета DVD пиратских дисков, это те что в черных пластиковых коробках и прямоугольной формы, нежели 2-3-4 CD в толстом квадратном хлипком пластике
Так вот был сборник с фантастик фоур, две еще каких то игры и четвертая росомахыч, тот где первый уровень начинается с побега базы зимою, по геймлею мне и моему другу тогда не понравилась, поскольку чувствовалась некая ограниченность как например РПГ тогдашних лет, эти тугие повороты с фиксированной камерой, отсутствие прыжка и т.п. пройти её не удалось поскольку олды поймут что чаще всего сборники пиратских игр имели кучу косяков от вырезанных катсцен до непроходимости игры из-за вылета на каком-то из уровней причиной которой являлось очевидно таблетка/NoDVD или кривая запись на диск через Nero/alcohol120 ?. А вот уже тот жесткий экшончик в джунглях прошелся за вечер с пачкой чипсов lays рифленные холодец с хреном и колой той самой причем 2 литра сука! эх...
Я вот сейчас смотрю на все эти новинки и дико охуеваю. Одна игра хуевее другой, все как один похожие на смесь овердроч, фортнайт, дота. Эта параша солс лайк, нарочное умерщвление хитовых франшиз и адаптация, какие то РТХ лучи без которых в игру теперь будешь играть без простейших SSAO/shadows если их не включишь. Да пошли вы со своей хуйней в пятую точку
Из новинок жду только дум в надежде что он станет мрачным и серьезным. И длц к второму Dying Light, первая часть лютейше-дичайший вин с глупым и наивным сюжетом но все таки могущем проникнуться к ГГ, а так же правильная атмосфера чего не скажешь про вторую часть. И тут так же надеюсь что они смогут выкатить что-то годное, поскольку сами осознали что вторая часть обосралась.
А ждать чего-то от CDPR думаю не стоит, хотят выкатить парашу на анриле и вместо ведьмака, очевидно будет баба фемка, как это случилось с сериалом
>>9024684 >дум в надежде что он станет мрачным и серьезным В трейлере была секция с покатушками на турелье драконе,а из оружия показали дробилку черепов дробовик?и коломет >длц к второму Dying Light Двачую хоть от гг помню только КРААААААЙГЕ каждый персонаж пропевал по разному
>>9024365 >>9026547 Меня после уровня с поджиганием наркохижен на островн или начало мутить от посредственности и однообразности геймплея, или я словил какой-то софт-лок на боссе, уже не помню.
Ждал макспейна только с графеном и разрушаемостью, получил гойслоп по лицензии.
>>9024373 1 - нахуя ты именно в неё пиздюком играл? Были же альтернативы получше. 2 - где там нелинейность? Она прямая как палка. Проходил от нехуй делать очень давно и не запомнилась абсолютно ничем хорошим. Знаю, что это по книжке игра но её как будто пиздюк на перемене придумал. В соседнем лесу дикие эльфы с луками а тут под боком гномы с автоматическими пулеметами и ракетницами. Понадергано отовсюду, какие-то кланы кошки и медведя, маги стихий, попаданец...
Shadows Awakening настоящий гем. Диаблодрочильня по боевке которая партийная с почти 20 героями а не одним героем чистишь 100 часов подземелья. Вселенная одна с другим гемом Kult Heretic Kingdom. Жаль что серия не взлетела. Отличные игры были. Какая же музыка и вставки были охуенные в культе и одна из лучших реализаций магии в играх в изометрии. Сначала пуляешь мелкими фаерболами а под конец реально армии выносишь любой из 4 стихий.
>>9026673 По какой? Это тот угорелый который все ру игры защищает или другой шиз? Были же нормальные Кб и Аллоды но надо натуральный кал тащить. >>9026680 Если играл в Культ то должен был видеть в Шэдоусе учителей главной героини. Не помню имен уже но мага её наставника и того инквизитора с двуручным оружием. Скорее всего это и все отсылки но вселенная одна и временной промежуток между играми во вселенной не большой.
>>9026729 >Просто заставляет тебя 2 раза все локи облизывать по очереди в каждом облике. Зачем? Пол экрана видимого прошел, в другой мир перешел. Иначе говоря шагов 10-20 сделал одной кнопкой подсветил карту а там по большей части ебаное нехуя и пошел дальше. Тем более если ты про Культ то там локации небольшие и сам мир в целом и оббежать всё и пройти можно за часов 10 примерно или чуть больше.
>>9026774 > Зачем? Пол экрана видимого прошел, в другой мир перешел. Я примерно написал, так-то офк просто каждый экран дрочишь по 5 раз. Это всё ещё дроч неудобный.
В отличие от 99 процентов местного кала не такая уж плохая игра оказалось. Правила достаточно простые и быстро осваиваются, за исключением по приколу встроенного в стратежку данжен кравлера (видимо, правила настолки на которой базируется + мода 90х делать ебанутые жанровые гибриды) - механики не перегружены, можно тыкать уже после 10 минут туториала и примерно понимать что ты делаешь.
>>9029612 Нужно быть... В общем, назвать Birthright хидден-чем-угодно, мягко говоря, очень сложно. Хотя, может у кого-то в этом треде "хидден" - это всё, что вышло до их рождения.
>>9028688 Ну а что поделать, если так и есть? Я реально проверяю многое из того, что здесь называется на играбельности. По факту 99% просто срань в которую сейчас невозможно без отвращения играть более 10 минут
>>9032180 Сложно сделать список когда на любую игру найдется с десяток даунов, высравших "это не хидден, про неё писал журнал Игрозалупа в апреле 2001 года!!!"
>>9032194 >Сложно сделать список когда на любую игру найдется с десяток даунов, высравших "это не хидден, про неё писал журнал Игрозалупа в апреле 2001 года!!!"
Смотря что он писал. Если что-то вроде "скоро выйдет игранейм от молодой команды команданейм", то ничего страшного, но если игра будет на обложке журнала с интервью создателей, то называть такую игру хидденом - так себе.
>>9035437 Это не хиддены. Все-таки под хидден-гемами понимают именно обычные, которые не снискали популярность, а не игры, которые специально создавались "для не таких как все".
>>9036632 Ультима вообще было максимально простой серией РПГ.