Там это, пару часов назад незаметно вышла новая часть вовна. Та самая, в анонсе которой была черная лысая некрасивая женщина с протезом. Релиз прошел незамеченным не только в России(где аддон трудно купить даже с наценкой и пердолингом, ибо продажа официально закрыта для РФ и РБ), но и в мире в целом. Проще говоря, всем, даже когда-то любителям серии, было абсолютно похуй.
Пожалуй, на этом можно констатировать фактическую смерть серии. Учитывая, что не только близзы лично, но и сам Activision Blizzard и даже сами микромягкие делали на аддон очень большую ставку, ожидая чуть ли не перезапустить и возродить серию и срубить с нового аддона очень много денег, то после такого провала остается только неминуемое официальное закрытие вовна где-то в 26-ом году. Ну или же перед закрытием будет попытка перевода игры на ф2п модель, что уже не спасет.
Помянем эту говносерию и поаплодируем близзопидорам.
Battle for Azeroth: 14 августа 2018 — 605 264 Shadowlands: 24 ноября 2020 — 947 731 (+56%) Dragofnlifght: 29 ноября 2022 — 795 793 (-16%) The War Within: 27 августа — 317 658 (-60%)
>>8996990 (OP) А как же ГРЫЗ МЕТЦЕН, которого специально достали с пенсии после многочисленных просьб фанатов? Дауны сами не знают чего хотят. а хотят стать опять детьми и чтобы писька стояла как когда кабанов в элвине гриндил, но этого им ни одна мегакорпорация и ни один Крис Метцен не подарит
Сразу палишься как чел который не играет в игру и находится вне калмьюнити. >делали на аддон очень большую ставку, ожидая чуть ли не перезапустить и возродить серию Нет. Ты это придумал. >перед закрытием будет попытка перевода игры на ф2п модель Не будет.
Закрытие будет только когда переиздадут игру на новом движке. Еще 10 лет назад разрабы сказали, что еще 15 лет будут дрочить этот движок, а потом просто перезапуск на новом движке с новым графонием, типа сначала, но переосмысленно. В ванилы и калсики.
Так что можно с уверенностью заявить, что до 2030 игра доживет, а дальше мы скорее всего увидим WoW 2 на новом движке.
Актуал надо было на легион заканчивать. Наверное так и должно было быть изначально, учитывая изначальный сливы сюжета Легиона. А так вовно живёт только за счёт классических серверов. Ну, а Актуал сдох.
>>8996990 (OP) Нихуясе там аналитика по зрителям на твитче. Да ещё и не в выходные. Ебать ты шизик ахаха сука угар. Я не защищаю эту игру и близов ни в коем случае. Просто ты тупой довольно таки и не обладаешь никакой информацией по продажам данного аддона. Абсолютно никакой. Ноль. Ты можешь только влажненько натягивать свои злобные догадочки поехавшего дегенерата на реальность, не более. Очень смешная хуета на самом деле. Надеюсь такие дауны как ты не работают с деньгами, иначе становится даже страшновато слегка. Тред скрыл, можешь не отвечать. Мне поебать чё ты там высрешь, дурачок.
>долгожданная смерть Где? В игру все ещё можно поиграть, на неё выходят апдейты, в том числе с контентом, а аудитории хватает на функционирование всех мультиплеерных фич. Где смерть-то?
>>8996990 (OP) Им надо было закончить WoW на Легионе т.к. собственно архивраг и вся драма во вселенной всегда была вокруг Саргераса и его Пылающего легиона и в последнем аддоне эта история закончилась, но остались таинственные войдлорды где то на фоне и вот с ними можно было бы делать полноценный конфликт и WoW 2, выпустить еще один аддон подготавливающий игроков к WoW 2 и потом обнулить мир и уничтожить Азерот и WoW 2 уже делать на новгм двигле и новой планете и можно было бы доить лет 20 еще развивая вселенную. К сожалению случилась повестка и пришли жирухи и квотовые негры которые в решающий момент все засрали и теперь вселенная мертва.
Вкатился в ВОВ сразу после рагнарок онлайн, с удовольствием играл где-то до дренора, потом понял что игра начала меня утомлять тем, что аддон не несёт для меня ничего нового в плане положительных ощущений. Была какая-то надежда на Легион и он достаточно бодро заходил пока я качался и квестил... Ну а после началась непроглядная жопа...БФА это просто заурядное говно, Шедоулендс ну настолько вымученное, потужное говно с этой утробой, что я просто охуел от того, как это можно было выпускать в релиз. На этом моё путешествие в удивительный мир вовна завершилось. Не, люди что-то пишут хорошее про дрегонлендс, но эти комменты в духе - всё не так плохо, аддон хороший...Но вов уже никогда не даст то самое чувство новогоднего праздника как на старте того же лича или каты, когда ты был 100% уверен в том, что будешь с удовольствием наворачивать аддон и что близзарды не подведут.
>>8997259 Удивительно, тоже последний аддон, когда играл всерьез был Дренор. Потом в калсику вкатился на ваниле. И вот лич кончился и я ушел. Лучше экспиеренса, чем ванила и тбк мне все равно игра не даст. Ката уже не интересна.
Ну я залетал на месяц в БфА, чисто глянуть новые локи. Визуал приятный оценил. Хайлвл контент даже близко не нюхал. Я ебучий старпёр который лучше еще раз на ванилу/тбк/леща завалится, чем на калтуал. Слишком много упущено, может в этом дело.
>>8997185 >обнулить мир Откуда такие додики с такими гениальными решениями берутся? Это ммо, дебилойд Никому не нужен вайп всех своих маунтов, петов, ачивок и т д. Кто то коняшку с Артаса годами мог выбивать а тут хуяк и все - это убьет игру к хуям сразу. Я всегда поражался ебланам в сети которые называют близзодронов ебланами но сами предлагают такие припизднутые решения после которых эта игра накроется спустя день.
>>8997289 >>8997259 Новый ВОВ(начиная с БФА) хорош тем, что в него тупо приятно играть. В смысле сам конкретный геймплей файтов. Ощущение, будто играешь в какой-нибудь очень качественный и вылизанный юбивнчик. Но ничего хорошего кроме этого уже нет.
>>8996990 (OP) Соя на разработчиках уничтожила каждый аспект игры. Даже самые отбитые дегенераты (коллекционеры) не хотят в этой параше ничего собирать, настолько бездарно всё сделано. Какие то красные улиточки, диснеевские монстрики, сюжет про чувства и переживания, пхахахахахах просто дно, поэтому 200 тыщ зрителей твича это даже дохуища, должно быть где то 2-4 тысячи зрителей на эту хуйню.
И да, самое хуёвое в том, что прошло ощущение праздника от игры. Помню как отхуярив на работке, я с удовольствием укатывался в игру, буквально наслаждаясь тем, как же охуительно сделали мир игры, вот эти локации, персонажи, музыка. Было чувство, что я на одной волне с авторами игры, словно они сами кайфовали от того, как мир воплотили в игре... Наверное последнее где я это чувствовал была Пандария, а вот с этого вымученного альтернативного дренора, началась резка деградация. Пришло осознание того, что вместо того, чтобы делать что-то новое, создатели решили до усёру волоёбить старое, причём бездарно слив полюбившихся героев. Когда я понял, что эту остоебавшую ещё в личе Сильвану будут тащить из аддона в аддон, я буквально разочаровался в творческом потенциале близзардов.
>>8996990 (OP) >России(где аддон трудно купить Вот в этом проблема(приплюсовать сюда еще рынок Китая). Наш рынок конечно бесконечно нищий, но вот чего не отнять, так это говноедство. Ранделипидо это вообще главные фанаты Близзард во вселенной. За один лишь Варкрафт 3 с божественной локализацией(по их мнению), они готовы целовать близов в жопу до конца времен. Так что зря активия-близорд отсюда ушли.
>>8997303 Все когда то заканчивается, ну или это бесконечно доят до скатывания в кал и тоже смерти но заодно и проеба вселенной с репутацией как и произошло с Вовом
>>8997362 Сервера держать включенными но без новых аддонов, ребутить как классик можно или создать отдельные сервера до определенного дополнения, вощем решений масса как старый контент держать, но дойка до состояния говна вселенной лишь бы новое не начинать худшее решение.
>>8996990 (OP) Играл в 2007-2008 и уже тогда игра превращалась в дерьмо усилиями разработчиков, желавших нагнать побольше криворуких школьников и домохозяек. Клизма официально добила игру. С тех пор только симулякры по Бодрияру. Копия с копии копии.
>>8996990 (OP) Да не делали никакую ставку, аддон максимально проходной даже по сравнению с прошлым ЛГБТ-френдли про драконью сперму. Из новинок, которые должны продавать аддон, это каменные дворфы, которые суть абсолютно тажа раса, но с парой новых отличий. Пара новых анимаций, новая кастомизация, большую часть которой вы не увидете из-под доспехов, расовые абилки. Уже халтурой отдаёт, они в один период сразу несколько таких раз выпускали. Остальное это просто их стандартная программа из аддон в аддон. Даже геройские таланты не отличаются от обычных ничем, просто красиво преподнесли. Варбанды это тоже по большей части красивый экран загрузки и пассивные бонусы для пачки персонажей. Эту мешают должны вообще в бесплатных обновлениях добавлять просто как фича упрощения жизни игрока, а не продавать аддон. TWW это не причина, а уже следствие всей этой долгой мороки с ВоВном, когда они уже просто забили хуй и не пытаются изменить игру.
У этого говна, на самом деле, проблема в высоком пороге вхождения, причем не только для ньюфагов, но и для старых игроков пропустивших пару-тройку дополнений. Срать ебать, разбираться в механиках и прочем близовском хуевертинге мало удовольствия, хочется зайти и поебашить, а не разглядывать тоблицы в ыкселе.
>>8997585 Нихуя там такого нет. Вкат для новичка очень легкий. Только новичков, очевидно, нет, никому эта игра не интересна, тем более детям. А вот имеющим потребность владеть ситуацией старым игрокам, конечно, будет нужно разбираться в игре, но так везде. Самый сложный контент сейчас - это ключи и мифики. А интересуются этим очень малый процент людей.
>>8997598 >Какие еще симулякры, какой Бодрийяр? Тебе с каждым новым аддоном создают видимость ММО, хотя с каждой итерацией это всё больше сингл. Сперва убрали групповые квесты и большие рейды. Потом кооперацию и синергию классов. Потом сделали десятки как версию большого рейда. Потом подбор группы и рейда. И т.д. Это фактически давно уже сингл с дейликами и постоянным подключением к интернету. Никакой ММО там давно нет. Все превратилось в коллекционирование скинов и ачивок.
>>8997599 Да нихера, новичок он в целом не пойдёт больше в ВоВ. А если пойдёт на него свалится все десять с хуем лет игры, где он будет идти хуй пойми куда, по хуй какому сюжету, с персонажами которых он никогда не знал и не видел. С учётом прокачки в прошлом аддоне его обязательно коснётся вся хуита, которую они нахереборили для енд-гейм контента, но которая не нужна в актуальном. Единственный плюс это то что геймплей максимально ненапряжный, просто еблом по клаве катайся - всё равно мобы едва ли представляют опасность.
>>8996990 (OP) >играть после лич кинга уже на катаклизме было видно что игру превратили в кал причем в казуальный кал. Уже там все потеряли интерес и просто любовались текстурками а потом дропнули.
>>8997921 Ты вообще видел на двачах хоть одного игрока в классику, который не был бы из топ гильды того времени, и не закрывал бы лично рагну/не открывал бы анкираж? Таких нет. В классику играли только 300 айсикью пацаны, не то что современное рачьё.
>>8996990 (OP) >смерть Вовнопидоры готовы с флажком в анусе фотографироваться и коллекционки по 500 бачей покупать, лишь бы с иглы не слезть. Эту ссанину нично не убьет, только вымирание ЦА от СПИДа.
>>8997591 >Это сколько же тебе лет, что ты хуярил на работке во времена Лича и Кат(судя по написанному)? +-35? Или ты не учился? 43, ты же не думаешь, что вов сейчас нужен хоть кому нибудь, кроме старпёров?
>>8997591 Слушай мы в то время начинали работать сразу по достижению 14 лет потому что надо было как-то оплачивать интернет и линягу2/рагнарек/вов. Я как меганищук насобирал на гилд ворс потому что там была уникальная ебать система купил и играешь.
>>8997348 >остоебавшую ещё в личе Сильвану Не представляю, как после ванилы можно было читать все эти говноквесты и следить за местным шизолором, захуяченным наотъебись. Уже с бк играл чисто как в дрочильню, скипая все простыни, тем более качаться пришлось бы в джва раза дольше, а тогда это месяцы занимало. В итоге дропнул после лича, когда уже совсем оказуале все и превратили в клоунаду.
>>8997362 Боишься расставаться с пикселями ебаными, даун? Хотя, о чём я, таких 99% играющих, которых инсульт схватят, если вдруг их ненаглядный чарик, в которого они ГОДААА ебать вложили - вдруг исчезнет.
Не важно, что ВоВно скатилось (всё скатывается в выгребную яму рано или поздно), важно лишь то, что ВоВ всегда ебал корейскую блевотину под названием Lineage2, с первого дня своего выхода всё уже было предрешено. Нет более ёбнутых игроков, чем "ладвушников", натуральнейшие ебаклакеры.
Это единственная мморпг, где ты тупо платишь подписку на игровое время без всевозможных бонусов и прочего. Просто, сука, плати, чтобы зайти и поиграть в ебаную игру, ещё и дополнение купи и всё это в 2024. Ебальники представили тех, кто платит просто за то, чтобы их впустили в говноигрульку?
>>8997348 Самое хуевое началось даже не с Дренора, а конкретно с Вневременного острова в Пандарии остров горма был ещё более-менее целостным и проработанным. Именно там обкатали новый подход когда весь контент это пара вводных квестов, а дальше просто небольшая локация и мобы на ней + сундучки, рарники через каждые 10 метров и всё. Никакой целостности, логики, пресловутого нарратива. Просто игровая площадка для маленьких детей с горками и качелями. Но люди это схавали и попросили добавки и со временем весь шош таким стал - десяток часов сюжета+аттракцион с сюрприз механиками и гриндом ВАЛЮТЫ.
>>8999635 Мне очень нравился старый Азерот в WoW. Да, пусть он не блестал каким-то неебовым левелдизайном и прочими моментами, но ламповость просто зашкаливала и каждой локации тон задавала шикарная музыка. Очень любил весь этот этап прокачки с нуля до условного 70-80 лвла (в зависимости от дополнения, Нордскол не особо люблю на самом деле). Жаль те деньки прошли, сейчас уже не то.
>>8999617 >без всевозможных бонусов и прочего Ебало премиумодебила представили. Подписька это лучшая форма для дрочильни как раз по этой причине, что все равны и играют без донатных преимуществ, а девам эти бабки позволяют регулярно пилить калтент и поддерживать жизнь в игре, только топовые ммо могут себе такое позволить, а не ф2п гриндопараши для бомжей.
>>8999644 Самая топовая подписка именно в ESO: берёшь подписку (недорогую по современным меркам), тебе открывается доступ ко всем дополнениям, дается ускоренная прокачка, бездонная сумка для ингридиентов и +каждый месяц подписки капает внутренняя валюта, накопив которой сможешь скупить всё самое важное в игре (в основном все значимые сюжетные допы и ряд мелких). Лучше подписочной модели на рынке мморпг просто не существует, пока что.
>>8998185 Кто обосрался то? Закрывал одной рукой другой дрочил всех боссов в перезапуске классики и вся сложность была только в том, что лень было ворлдбаффы бегать собирать и не проебать их пока к инсту саммонят.
>>8999635 Самое хуевое началось в оригинальном санвеле, когда любой собаке разрешили покупать эпические камни за баджи. В этот момент уровняли казуала и человека, который ходил в рейды. Второй удар по интересному рейдингу нанесли парагонодебилы в ульдуаре и колизее, когда начали абузить ССы альтами варлоками и траями на альтах колизея / алгалона. мимонескольковорлдферстов
>>8999677 >парагонодебилы в ульдуаре и колизее, когда начали абузить ССы альтами варлоками и траями на альтах колизея / алгалона Как раз забил на вов после введения колизея. Можешь напомнить, о чем речь? Пожалуйста
>>9000139 1) В рейд брали 15 альтов варлоков, которые баффали тебе СС (соулстон - воскрешение) перед входом в рейд, а потом логинились на норм персов. Тогда лимитов на количество ресов в бою не было, и бафф не слетал, если перс в рейде и в оффлайне. В результате у тебя +15 персов имели воскрешение. 2) Когда долбоебы на близзах решили сделать "ОЧЕНЬ ИЛИТНЫЙ КОНТЕНТ" с ограничением в колистве траев / времени траев, они конечно не учли, что у самых ебнутых моментально появится второй, третий, четвертый состав на траи таких боссов. Люди просто зеркала себе прокачали и траили на них рейды лишние попытки. Возьмем лич-кинга и цитадель, к примеру. Крылья выходили по разу в месяц, или типо того, и имели ограничения на траи ласт боссов крыльев. Прежде чем пойти самым боевым составом, некоторые траили это все до изнеможения альтами. Если брать именно самого лич-кинга, то на нем к тому же еще люди и в нормале начали сидеть (там траев не было), чтобы "НАТОЧИТЬ ТОПОР" и чтобы каждая собака умела выбегать из дефайла и адекватно вставать на спавн валькирий.
Вместо веселых рейдов с просто скилловыми пацанами, рейдинг начал превращаться в суходроч и бесконечные траи по 900 раз. Вот именно тут начал. ЛЮди все чаще стали ходить альторейдами и туннелировать лут в нужных персов, качать ФОТМов, играть не 3-4 часа после работы, а брать отпуск на освоение контента. Собственно отсюда выросло то, что теперь у каждого рейдера по 16 персонажей. Всё начало идти по пизде именно здесь. Это неизбежно конечно было, просто потому что люди есть люди. Но лично мне, который с классики-классики играл если не в топ 10, то в топ 20 мира, а после катаклизма в топ 1-3 тенденция очень хорошо видна. мимо wanted-excellence-synthesis-exorsus дебил
Ты слышал что-нибудь про жизненный цикл продукта? Этой веселой ферме 20 лет. Это абсолютно естественно, что у нее с каждым годом будет падать онлайн. Ты никаким аддоном не вернешь игроков, потому что это по прежнему игра 20 летней давности.
Алсо, вот списочек игр который жили в одно время с вовном
Vanguard: Saga of Heroes
Дата запуска: 30 января 2007 года Дата закрытия: 31 июля 2014 года
Warhammer Online: Age of Reckoning
Дата запуска: 18 сентября 2008 года Дата закрытия: 18 декабря 2013 года
The Matrix Online
Дата запуска: 22 марта 2005 года Дата закрытия: 31 июля 2009 года
Star Wars Galaxies
Дата запуска: 26 июня 2003 года Дата закрытия: 15 декабря 2011 года
City of Heroes
Дата запуска: 28 апреля 2004 года Дата закрытия: 30 ноября 2012 года
>>8996990 (OP) Я понимаю на старте лохов можно было удивить что ты бродишь по пустым пространствам без нихуя и собираешь зайца из 10 волков, при этом ОБЩАЕШЬСЯ В ИГРЕ С ТАКИМИ ЖЕ ЖИВЫМИ ИГРОКАМИ, УХ ТЫ. Но щас кто в этот кал ИГРАЕТ?
>>9000491 Очень странные претензии, ей-богу. Ничего такого в описанных тобой вещах нет. Да и сейчас нынешний переусложненный рейдинг я считаю одним из немногих светлых пятен в современном вовне. Ну или я что-то не понимаю.
Проблема в том что вовно в хайэнд контенте стало как вторая работа, только здесь еще и платить за нее надо блять. И ладно бы 359рублей как раньше, но не двепицот же.
>>9001239 игра получается для малого процента задротов, которые хотят/могут так играть а если ты закрываешь нормал какой-нибудь, то никто тебя не уважает, да и ты сам тоже чувствуешь себя говном
>>9001239 Есть рейдинг и подход к рейдингу. По поводу последних рейдов не могу ничего сказать, в дф я играл на уровне мифик+, но про подход я всё еще в курсе, потому как все еще контактирую с активными топ игроками. Сейчас в вове есть 20ппл рейдинг и несерьезный рейдинг. 20ппл рейдинг, и обязательные 16 альтов это та фигня ради которой в вов никто не вернется. Приток новой крови на такие условия абсолютно минимален. Огромному количеству старых задротов, рейдинг как таковой всё еще интересен, но не в формате 20 человек, и не в формате множества альтов. Близзард продолжает срать этим начиная с дренора, и у них плохо выходит. А им всего-то надо сделать 10ппл главным брекетом и что-то сделать с лутом и альтами. Я не претендую на истину, я просто описываю свои мысли человека, игравшего с 2003 по 2017 не пропустив ни одного актуального контента и закрыв их всех в топ 1-20 по миру. К моему мнению не надо прислушиваться и считать его за хоть какой-то ориентир, очевидно, что я это 0.01%.
>>8996990 (OP) Забавно как утятя рассказывают о том, что Лич у них лучший аддон, а по факту лучший аддон это Катаклизм. Согласны? Катаклизм это личX2 , а вот что дальше пошло это да. Пандария еще более менее была ок, хотя новые бгшки была всратые, как и класс панд, Дренор же окончательно отбил все желание играть. Каждому высрали по своему личному нахуй не нужному дома - в итоге Штормград вообще опустел. Вместо новых пвпфишечек все силы были брошены на ублюдочный пвп остров где вся игра свелась в спаму аое толпа на толпу. Что там дальше было уже интересоваться не хотелось. Пиздос.
>>9001283 >К моему мнению не надо прислушиваться и считать его за хоть какой-то ориентир, очевидно, что я это 0.01%. Ну и нахуй ты его высрал тогда, животное ебаное? Не пиши больше, пидарасина дырявая.
>>9001372 Ката имхо была очень хороша. Незаслуженно захуесосили. Панды - это просто проеб по сеттингу. Ебанаты, не понимавшие, что они наносят очень большой урон серии таким решением, удивляют и по сей день. Это прямо какие-то предки эффективных менеджеров из всяких ЕА или, прости господи, Юбисофт, которые делают ставку на инклюзивность. Сам аддон был хорош и получил законное место хорошего аддона в истории вова.
Дренор я даже не помню. Насколько я знаю, он провалился из-за того, что был очень беден на контент. Хотя сеттинг самый лучший из всей вовов.
>>9001283 >А им всего-то надо сделать 10ппл главным брекетом и что-то сделать с лутом и альтами. Близзопидоры это понимали, но решили, что им достаточно 5 ппл хардкорного режима в инстах, сделав на него ставку. Имхо, 10 - это слишком мало. Возможно, стоит 13-16.
>Смотреть стрим по ммо Из серии таких же увлекательных занятий, как просмотр резки воды 10 часов или горения газововой плиты 24 часа А ОП дегенерат. Количество зрилов не отображает популярность игры - люди приходят смотреть НЕ игру, а любимого протыка и его кулстори
>>8999607 Не переклалывай с больной головы на здоровую, а посмотри на это с точки зрения разраба. Если игра приносит хороший доход, то нахуя всё закрывать или прекращать выпускать аддоны? Даже если пользователей меньше, но их всё равно ещё много? Надо ли тебе будет делать вторую часть, пока первая отлично себя чувствует?
У ВоВна до сих пор чета там от 4 лямов активной подписоты, ни у одной другой ммopпг столько нет, а игре уже 20 лет. Закрытию ВоВна поспособствует только конец света, не иначе.
>>8997616 Я не он, но, возможно, он предъявил тебе за то, что ты используешь слово "симулякр" неправильно. Хотя его уже лет восемь (как в случае с "нарративом", который молодые ютуберы используют как синоним сюжета, чтобы звучало покруче) используют не так. Симулякр - это не просто нечто, которое притворяется чем-то другим. Это нечто, за чем по факту нет реального объекта с чётким набором свойств и признаков, а лишь условный спекулируемый образ. Примеры симулякров - гламур, флекс, скрепы, духовность, нормисы. мимо, простите за духоту
>>8999643 Проблема любой ММО, да и развития сеттингов в целом - на старте авторы выкладывают весь базовый набор архетипов и идей, а после сталкиваются с тем, что надо либо повторяться, либо выдумывать какой-нибудь омск (мультиверсы, лавкрафтовщина), либо приплетать изначально далёкие культуры (была игра про европейское фэнтези, давайте добавим азиатскую культуру или Новый Свет).
>>8999644 Классическая система подписки подразумевает, что вместо донатных преимуществ мы получаем не менее требовательные к фигуре игрока требования по времени. И нет, это не то же самое, что и скилл. Скилл - это когда тебе дана задача, и её можно выполнить за Х минут, за 10х, за 30х. Сообразительный и ловкий-смелый-умелый? Раз-раз и в дамках. Затупок - сиди дрочись, учись, кумекай. Гринд кабанов сюда не подходит (а в ВоВе суть всё гринд кабанов, кроме топовых подземелий). ВоВ, конечно, не линейдж 2, где это было возведено в абсолют (ещё и совмещаясь на ряде серверов с донатом, создавая комбо унижения обычных игроков), но тоже был про то, чтобы зарабатывать счастье жопо-часами.
>>9001262 Много ли в мире комьюнити, построенных вокруг челленджевых игр, где нелицемерно уважают рядовых игроков? От Холлоунайта, где тебе прозрачно намекнут, что четвёртый пантеон - это минимум, до нерукопожатности щитов в соулслайках, необходимости пройти путь от однопровинчатого графа до императора Рима за три поколения в СК2 и так далее. ММО - это юдоль людей, у которых проблемы ИРЛ (и все эти бесконечные образцовые отцы семейств, которые "просто имеют хобби" только подчёркивают это). Тут по определению будут доказывать, что ты не тру, если не жертвуешь нормальной жизнью ради игры.
>>9000543 Не стану врать, что играл во всё из списка, но как минимум четыре игры из него - это изначально полумёртвые проекты, которые уже в первый год стали "мда уж, для любителя", а последние два-три года (т.е. до трети своего типа десятилетнего срока) буквально доживали на соплях. И наоборот, ева, линейдж, ультима, вов - живут и приносят деньги. Просто жанр нереально конкурентный и к тому же полумёртвый сам по себе. Я бы даже назвал этот жанр, как ни странно, контр-культурным. Потому что сама философия этих игр - это длительное и глубокое погружение, в то время как основная тематика всех успешных игр последних лет семи - это сессионность, быстрый дофамин и лёгкая фановость со старта, без малейших намёков на необходимость "освоиться". Можно поспорить, приведя в пример популярность выживалок, дескать, там тоже начинаешь с голой жопой, ещё и пермасмерть, но нет, в выживалках нет соревновательного элемента и пермасмерть именно что придаёт заходам характер сессионок.
>>8999617 В ВоВне уже давно можно просто голдой расплачиваться за подпиську. Один раз платишь за игру+экспаншен и дальше играешь сколько жопа влезет, обычно хватает на пару месяцев сверху даже если специально ничего не гриндить, а просто играть. Ну и естественно не покупать эпики или ресурсы с аукциона. Ну а если наоборот ты мамкин предприниматель можешь вообще за игру больше не платить никогда. Но это правда теперь не играет роли, потому что даже сыграть сейчас могут только обладатели ключа из коллекционки.
>>9001745 >обычно хватает на пару месяцев сверху даже если специально ничего не гриндить, а просто играть Охуительные истории. Специально не гриндить, а просто играть 24/7.
>>9001764 Ну вобще он прав. Мне хватало оплачивать подписку заходить каждый день на 3-4 часа после работы. Это было во времена дренора. Как раз хватало денег чтобы купить себе травы/жратвы для рт, камни/чарки и оплатить подписку.
>>9001764 Не, просто играть в ненапряженном темпе, делать дейлики и проч. Но всё же есть тут подводные камни - цена на токен может пидораситься в разные стороны. Когда играл в BFA он вроде примерно 100-150+к голды где-то стоил и я мог спокойно играть сколько влезет просто сидя на запасах. А потом где-то в ШЛ-Драгонфлае он уебал в ~300к и тут уже количество месяцев игры резко сократилось. Но с другой стороны там и экономику игры распидорасило, в ШЛе ты получал гораздо больше золота, но игра от тебя тоже требовала тратить много голды на крафтовые леги. Короче это уже более специфичные детали под аддон.
>>9001795 >Это было во времена дренора Если не ошибаюсь на старте монетки ~20к голды стоили вроде, у меня было 800к голды за три месяца игры с нуля и думал дорого, так нихуя и не купил, дропнул.
>>8997649 Двачую. Причём проблема не только в массе сюжетов и протухших систем, а в том, что близзюки ещё и вырезают часть квестов. В итоге хуй поймёшь что за персонажи и хуйли от тебя хотят. мимо закатывался в ШЛе
>>8999664 Буквально Есо. Чел выше не прав, в Есо не подписка, а премиум по сути, доступ к игре есть всегда. А вот в шоше и фекалке как раз надо и аддоны покупать и подписку для поиграть. В Аллодах чистая подписка, например, аддоны бесплатные.
>>8996990 (OP) >фактическую смерть серии Фактическая смерть будет, когда отключат последний сервер этого говна. А до тех пор продолжаем зоонаблюдать за предсмертными конвульсиями.
>>9001858 Предсмертные конвульсии, которые ещё 10+ лет будут длиться, или ты наивно полагаешь, что близзюки заанонсили 3 "финальных" аддона для ВоВна? Потом будет ещё, ещё и ещё, эта игра тебя переживет.
>>9001719 >челленджевых игр, где нелицемерно уважают рядовых игроков? Это противоречит самой идее челленджа) Даже если все участники получат абсолютно равные призы, всё равно будет очевидно, что вот этот парень был первым среди всех.
>>9000491 >Вместо веселых рейдов с просто скилловыми пацанами, рейдинг начал превращаться в суходроч и бесконечные траи по 900 раз. >Вот именно тут начал. ЛЮди все чаще стали ходить альторейдами и туннелировать лут в нужных персов, качать ФОТМов, играть не 3-4 часа после работы, а брать отпуск на освоение контента. Имхо игру как раз это и окончательно доебало игру, когда вместо ламповой мморпг, начался вот этот дроч на прогресс. Хуй знает как вам, но мне больше нравилось кататься ебалом по клавиатуре в десятке нормал, общаясь с гильдией, чем потеть над ХМами.
>>9001921 Десятка нормал? Не знаю, когда существовали эти режимы вроде десяток-25 с нормал/героиками, в целом все рейды были проходимы и для подпивасов. Условный ЦЛК - это вообще легчайший рейд. Ты уж совсем какую-то легкую хуйню назвал, дальше только героик инсты в Личе и целование белочек.
>>9001921 >>9001943 Топич по тактикам была пандария. В меру беготни, в меру ленивое попукивание стоя, гибкие рейды которые подстраивались под текущее количество участников, зародыш мификов, уже не помню как назывались, испытания вроде. Давали кучу плюх, как порталы в разные точки мира за прохождение этих испытаний. Крутые леги для всех. Еще не доведены до усредненного говна. Шама кайфовый был в пандах, по крайней мере рестор, много крутых фич которые позволяли передержать весь рейд в случае пиздеца.
А вот дальше пошло усложнение через добавление беготни. Персов сводили до функций. Фич стало меньше, сами фичи стали хлопком ладошкой по пизде, постоянно ощущалось что я чуть-чуть недохиливаю. Постоянно какой то демаг, диспел, выбеги, разбегись, постоянно суета на босс арене, душно пиздец.
>>9001795 Ну ты вспомнил. В Дреноре жетон тысяч 20-30 стоил, а с гарнизона прокачанного выходило 700-1к пассивно каждый день и это только для одного персонажа. Тогда было очень легко платить золотом, а вот сейчас жетоны уже по 300-400к и нихуя ты столько не заработаешь просто играя.
Жаль ту самую каллсику не застал в свое время, был школотой безденежной, хотя и горел желанием поиграть. Если олды имеются на месте, расскажите, правда в ваниле было прикольное и живое ворлдпвп, или пиздеж? Ну, там ганки всякие и прочие щарубы.
>>9001857 Я дропнул ЕСО через пару недель после вката именно, что из-за местной подписки. Я так орал когда узнал, что у профессий есть свои скиллы, которые влияют на остальной геймплей и их надо прокачивать, а для прокачки нужны всякие ингредиенты в промышленных масштабах. Так мало того - ингредиентов миллион разновидностей и каждая будет занимать отдельный слот. Вот и получается, что их банально некуда складывать, так что будь добр заноси каждый месяц за разблокировку бездонной сумки. Причем анлок длц мне не нужен был ведь я ещё и базовые сюжеты не прошел, т.е. мне предлагали платить что-то около 1к в месяц за возможность качать профы. Ну ерунда же. Лучше бы они эту сумку засунули в шоп и дали возможность один раз купить и забыть.
>>9002028 Да, впвп было очень живое, но несбалансированное в плане классов, те же маги и роги были самыми ебущими для пап. А так, зарубы много где были. Жаль эту тему развивать не стали, было бы интересно увидеть полноценную RvR-систему на манер почившей Warhammer online, но скорее всего для этого пришлось бы полностью переделывать игровой мир и т.п.
Кор аудитория у игры 30+ Не многие со времён классики или даже бк так и остались жить в мамкином подвале, имея свободные 8+ часов жизни на игру. Конский ценник за игру и подписка Соевые сюжеты Бусты до макс левела Токены Вообще не понимаю как это говно до сих пор живо и не обанкротилось. Наверняка сладкий ребенок и черная гора лично Бобби заносят каждый месяц вагоны Кеша, чтоб он платил транспидорам за блокаторы тестостерона для написания сюжетов.
>>9002068 >Вообще не понимаю как это говно до сих пор живо и не обанкротилось. Наверняка сладкий ребенок и черная гора лично Бобби заносят каждый месяц вагоны Кеша, чтоб он платил транспидорам за блокаторы тестостерона для написания сюжетов. С учётом того, что буквально каждая игра современных близзард была провалом, так и есть.
>>9002068 Ну, далеко не все тратят восемь часов. Многие просто отдыхают после работы, проводя часик-два в вове. Особенные берут отпуска в случае каких-то событий. Ну и куча тратит все выходные и отпуска на вов.
>конский ценник Здесь особенно важно сказать, что поскольку игра не доступна в России без пердолинга, то заплатить для игры нужно еще больше. И самый надежный и приятный вариант - это перенести свой аккаунт в Европу, например, Германию. За такое (или даже просто за чистый акк в Германии) барыги просят чуть ли не от сорока тысяч рублей. И ведь неиронично покупают. Про многих, потративших на этот недавний аддон около десяти тысяч я даже не говорю.
Если кто-то конкретно знает, как это все устроено и знает ценники - поправьте. Но я видел цены около 40 тысяч за подобные услуги. Один из способ переноса аккаунта - это наеб тех. поддержки близзард с помощью настоящей или реальной европейской/турецкой/казахской недавней коммуналки, типа пруфы переезда.
>>9002153 >Многие просто отдыхают после работы Одно время я в вов отдыхал прямо во время работки. Вот времена были хорошие, разве что в рейды всякие не походить было, так как иногда приходил таки отвлекаться от вовиса на какую-то хуйню. Бегал себе, альтов качал, ачивки делал, трансмоги из старого контента собирал.
>>9002201 Конечно за три минуты, в вовне уже давно кроссервер, введеный явно не от хорошей жизни. Блять, да вроде бы даже не везде существует разделение по фракциям.
>>9002231 Причем кроссервер не внутри одного языка, а между всеми серверами вообще. Отчего до сих пор идут бурления на тему того, что еврокуки, собирая пати, пишут во вкладке сбора групп "no russians", а оскорбившиеся требуют за это наказать.
Выглядит как и двадцать лет назад. Можете себе представить, чтобы, например, каэсеры брали кредит, искали какую-то классику-хуясику, сидели без геймплея, меряя шмоточки, как нынешние пердиксы меряют скинчики. Зашёл на рандомный стрим: графно как в зелде, тыкаешь в лужу удочкой, несёшь десять шкур волков неозвученному квесту. Такой хуйнёй только аутяры страдают.
>>9003320 >Зашёл на рандомный стрим: графно как в зелде, тыкаешь в лужу удочкой, несёшь десять шкур волков неозвученному квесту Мне воверы неиллюзорно напоминают скуфов, только игровых, вот это вот всё - дача, треники, резиновые тапки, пивчанский, а ещё совковый мотик из детства, прям как у бати, вот это жизнь! И тут то же говно как раньше - убей 10 кабанов, залутай гривы с шансом в 10%, а потом уеби предводителя кабанов и сдай квест фермеру. Господи, какой же это пиздец...
>>9003262 Я бы поспорил, хуже дотеров уже никого нет, они вообще одну карту дрочат десятками тысяч часов, а ведь это даже не игра а кастомка к 3 варкрафту
Сколько там вовно уже умирает и все умереть не может, 15 лет? С лича же вроде умирать начал и все никак не умрет. Уже сам жанр ммо умер по сути, а вовно до сих пор барахтается что-то