>>9001777 (OP) Потому что в команде разработки такие люди. От осины не родятся апельсины знаешь ли. Наберут по квотам всякий лгбт мусор, юзлесс баб-феменисток и прочих нигров вот и результат.
Представим "Русский DOOM", где события разворачиваются в постсоветском мире, пропитанном духом упадка, коррупции и вечных заговоров элит. Такого рода проект мог бы привлечь внимание не только геймеров, но и ценителей политической сатиры. Назовём его условно "DOOM: Восточный фронт".
Сценарий: События игры происходят в альтернативной реальности, где СССР не развалился, а трансформировался в гигантскую мегакорпорацию под названием "Евразийский Союз", с жесточайшей диктатурой и культом личности. В этом мире произошла научная катастрофа: советские учёные в секретных лабораториях где-то в сибирской глубинке открыли портал в другое измерение. Казалось, что это шанс захватить новые ресурсы для укрепления позиции Союза в глобальной геополитике. Но, как это бывает, вместо полезных ископаемых из портала полезли бесы и демоны.
Тебе предстоит играть за бойца спецназа "ДМБ-666" – элитного подразделения, которое посылают зачистить зоны поражения, уничтожая демонов и заговорщиков, которые замышляют продать Родину за доступ к адским технологиям. Главный герой – суровый, молчаливый, но не без чувства юмора мужик, весь покрытый татуировками с черепами и православными крестами.
Дизайн уровней: -Секретные лаборатории Сибири: Разрушенные подземные бункеры, горящие компьютеры времен позднего СССР. Всюду замороженные тела и демоны, вмёрзшие в лед.
-Московские катакомбы: Подземные тоннели и бункеры под Кремлем, где правительственная элита пыталась скрыться от вторжения адских существ. Чеченские горы: Опустошённые деревни, советские танки, заржавевшие среди разрушенных горных крепостей.
-Чернобыльская зона: Психоделические леса и заброшенные здания, зараженные радиацией, мутировавшие демоны и аномалии. Стадион "Лужники": Кровавая арена, где бывшие олигархи устраивают гладиаторские бои против демонов для своего развлечения.
Оружие: АКМ-666 "Патриарх" – пулемёт, стреляющий не обычными патронами, а православными молитвами, которые буквально сжигают демонов. Балалайка Разрушения – музыкальный инструмент, который при игре вызывает акустические волны, способные разрывать демонов на куски. Коктейль Молотова "Ностальгия" – классика русского арсенала. Вместо взрыва вызывает у врагов кратковременную депрессию, что даёт возможность быстро их прикончить. Бензопила "Серп и Молот" – модернизированная бензопила с двумя лезвиями в форме серпа и молота, идеально подходящая для крошения демонов. Музыка: Саундтрек — это микс из тяжёлого металла, советских патриотических маршей и электроники. Представь, как в бою разрывается "Прощание славянки", а за спиной рвутся демоны и огненные шары.
Главный антагонист: Имя ему — "Архимаг Сталион", мутировавший вождь коммунистического культа, который, благодаря технологиям из ада, обрел бессмертие. Он мечтает не просто возродить Советский Союз, а сделать из него империю, которой правит лично через порталы во все измерения. Сталион — смесь Ленина и демона: одна половина лица в шраме, другая в маске черепа.
Атмосфера: Игра будет напоминать смесь советского постапокалипсиса с готическими элементами. Разрушенные города, коррумпированные чиновники, работающие на адские силы, огромные статуи Ленина, плачущие кровью. Время от времени главный герой может орать саркастические фразы типа: "Ну всё, время ностальгировать по 90-м!" или "Товарищ, этот демон явно забыл про наш светлый путь в светлое будущее!".
Политическая сатира: Ну, куда без неё? В игре можно вставить диалоги, в которых герои говорят о "загнивающем Западе", о "возрождении былого величия", но с явной сатирой на всю эту пропаганду. Можно даже добавить радиопередачи с новостями, которые обсуждают, как успешна экономическая реформа после того, как демоны захватили половину Евразии.
Мультиплеерный режим: Режим "Горячая линия" — PvP-сражения на картах, стилизованных под советские бытовые сцены: драка в очереди за водкой, мясорубка в маршрутке, или бой на кухне в хрущевке под звуки телевизора, передающего заседание Генеральной Ассамблеи ООН.
>>9001932 Да запусти сейчас тот же Ангар, и ты увидишь, что да, стены серые, но на полу сочное синее пятно, за окном смачная зеленая жижа. Фонарики ярко-красные на потолке. Красиво, епта.
>>9001820 >Делай мне дум. >Нет, сука пыповская, не смуту. Смуту себе в анус засунь, говно. >Делай мне дум! Atomic Heart >игры нет >а если и есть, то говно >разрабы не русские >о игре все забыли
>>9001777 (OP) Кармак ушёл и всё конец, даже Виллитс не выдержал и свалил, остались только фанаты денди синеволосые. Неизвестно что хуже, когда серия загибается а разраб банкротится, или вот такое замещение.
>>9002770 Ну охуеть теперь. ОН хуесос и скатил ид в говно. Студия, которая по сути создала жанр, превратилась в шутку. Над Думом 3 ржали, что темно, Рэйдж это вообще поиесть Калды и Борды, отмененный Дум 4 это тоже Калда с демонами, красным дэемом на ебле и инклюзивными персонажами. Я ебал его и я ебал Кармака, он гений кодинга но на игры ему стало очевидно поебать.
Думаете, Кармак просто так свет выключил? Это вам не Марио со светлыми грибными королевствами. Тут апокалиптический трэш, где демоны прут со всех щелей, и атмосфера должна быть соответствующей — темной и давящей, чтобы реально чувствовалось, что за каждым углом тебя ждет шорох и когтистая лапа.
А лорчик-то завезли, ребятки. Всё по канону: UAC проводит эксперименты, погружает базы в хаос, а света мало, потому что энергия идет на поддержание "стабильности" порталов. Ну и Кармак решил похвастаться своим псевдоретрейсингом с этими вашими динамическими тенями.
А те, кто жаловался, что ничего не видно, просто лахи. Сидели на своих допотопных CRT мониторах, и, видимо, не в курсе были, что яркость в игре можно выкрутить. Ну или просто боялись настройки открыть, чтобы случайно комп не взорвать.
Оказалось, что лишь спустя столько лет эта ваша калфа 2 наконец-то подтягивается к графону Дума 3. Только благодаря студии Нвидии, которые недавно ретрейсинг прикрутили в еще невышедшем моде.
>>9002807 Дум 3 это попытка натянуть Халву на Дум. Сюжет там такой же, как в первом Думе, только из мануала его вытянули и раскидали по уровням в в иден катсцен. Тени тоже так себе. Но самое унылое это энкаунтеры, конечно. Импы сплошные подзаябывают, только под конец выкатывают крутых монстров, в коридорах трешки Манкубичу не развернуться, поэтому монстр с крутейшим дизайном встречается только пару раз за игру и убивается на изи.
>Сидели на своих допотопных CRT мониторах На ЦРТ как раз лучше, на ЦРТ черный цвет чернее и в тенях лучше видно, по идее. Но вообще я внезапно согласен, что проблема с тьмой преувеличена. Но!!! Именно этим игра запомнилась, а не каким-то крутым гейплеем.
А еще в Думе 3 финальный босс это опять ебучие импы лол.
>>9002807 Ну и напомню то, что со всякими Редуксами и АБсолютХД начали забывать - дефолтные текстуры в Дум 3 это мфыло мыльное. Я сейчас перепрохожу с Редуксом последним, который к 20-летию выкатили, и иногда попадаются дефолтные текстуры и это почти уровень первой Халвы, лол. Ну и головы у персонажей с острым уголком сверху это тоже лол.
>>9002784 > отмененный Дум 4 это тоже Калда с демонами
А я такой и ждал. Если бы отмененный Дум 4 реально выглядел был бы на уровне Калды но с демонами, и я бы с удовольствием в такое зарубился. Представь себе мрачную, напряженную атмосферу, как в Колде, но вместо солдат и террористов — демоны и адские твари. Если бы постановка, графон и сюжет были на уровне Калдухи, это могло бы быть чем-то новым для серии.
И главное — серьезный сюжет, без этих ваших смехуечек и комиксовых рож. Думгай там не был бы супергероем, а просто человеком, который борется за выживание в адских условиях. Вот такое бы я точно заценил.
>>9002902 Фу блять, фу нахуй, фу говно, Колда работает только потому, что это тир с 1 видом противников-хитсканнеров, где тебя развлекают аттракционами типа покатушек на турельках. Вообще я не ненавижу колду саму по себе, но нахуя этот реген в игре, где у тебя есть выбор просто уклоняться от снарядов, а не ловить их еблом. Пиздец. Вот есть у тебя регенерация здоровья, у врага ракетница (допустим, это Манкуб или Кибердемон). В норм Думе ты можешь станковать пару выстрелов (1, если это Кибер), но потеряешь стак брони и здоровья. В Колдо-Думе ты что, либо ваншотаешься в любом случае, что не есть хорошо, либо можешь станковать выстрел, убежать, отрегенерить за 2 секунды, еще раз станковать... Нахуй это надо? Получается, все атаки будут либо тебя ваншотать, либо полностью регениться за 2 секунды.
Пиздец, короче. Как же хорош, что Кармак сам свалил, а Виллитса попустили.
>>9002950 Ну и Квейк 4 как раз охуенный ФПС потому, что это не Колда, а традиционный шутер с дружелюбными неписями. Но без этих неписей был бы еще лучше.
>>9003041 Кокразтаке с регеном, футаж сам на ютубе ищи.
А что тебя удивляет? Рэйдж тоже был с регеном, причем он там тоже ни к селу, ни к городу. У тебя постапо шутер в стиле Фол3 и Борды, с лутингом, крафтингом, казалось бы, раскидай медкитов по уровню и пусть игрок иммерсирует и откапывает их. А вот хуй!
>>9002990 Есть же моды всякие к второму думу, типа тех же "Call of Doom", где тащат пушки из "Колды" в "Дум", и даже реген настраивают. Говорят, нормально всё играется.
>>9003069 Есть. Более того, я в них играл. Там были пушки из какого-то МВ, 2 вроде, и зомби орали какую-то хуйню типа ЧЕЙНДЖИНГ МАГ. Прошел часть Хэллбаунда с этим, доставляло ебашить демонов из пулемета или Беретты 93Р. Но это извращение, баланс в трубу летит, можно побегать поугарать, но ты как бы понимаешь, что это рофел.
>>9002994 >Ну и Квейк 4 как раз охуенный ФПС потому, что это не Колда, а традиционный шутер с дружелюбными неписями. Но без этих неписей был бы еще лучше.
Кал. Дешевый Дум 3 без левел дизайна (хотя даже в думе он был не крут). Банальная пострелушка по унылым строгговским однообразным корридорам. За всю игру запомнились лишь моменты когда гг попал на корабль к своим временно почилить и когда его строггифицировали.
>>9003085 Охуенно динамичная пострелушка, которая прямо раскрывается на максимальной сложности. Сочные пушки, где даже дефолтный пулеметик решает. Враги прикольные, тот же Гладиатор с рельсой и щитом, причем рельсу можно сломать (за 15 лет до Дум Этернала) и он будет из бластера стрелять, щит тоже вроде можно сломать. Крутые битвы с разнообразными врагами, а не спам бесов. Короче, топ за свои деньги.
>>9003095 Эх потом вороны после провала сигнулярити и вульфа 2009 попали в подвал колды. >динамичная пострелушка Комнаты немного больше марс сити.Лол я точно помню арену где 2 жирных моба и 4 колонны и по середине Ехидно дизайнер поставил лежачего полицейского чтоб бегать в обход
>>9003186 >Комнаты немного больше Не спорю, но врагов побольше, плюс они побыстрее бегают. Перепрохожу сейчас Дум 3 и игра спавнит пока 1-2 бесов или 1-2 зомби-солдата, если больше - то либо по очереди, либо рядом с тобой бегает неуязвимый робот и помогает их пилить. В Ку4 уже чуть ли не в 1 ангаре 3 или 4 строгговских солдата - да, они простые, но все равно так веселее.
>>9003202 >неуязвимый робот Его могут убить >1-2 бесов или 1-2 зомби Это издержки оптимизации ,например в моде фобос ставиться легко тупо переносом папки лол и запуском через экзешникмяса накидывают
>>9003301 >срисованными А думгай и демоны это солдатики джиайджо с налепленным пластелином.Ракетница это пылесос.Бфг это пуль от музыкального центра.Скайбоксы взяты из туристической брашуры и атласов.И все это хотели продать как игру по чужому НО НЕПОЛУЧИЛОСЬ
И вообще все это делалось в доме у озера взятый в аренду 20 летними чуваками ,после уволнения из айти галеры
На црт мониках все было мрачнее. Красный цвет темнее. А там цветастое разве что красный цвет. Зеленая жижа всякая в 256 цветов в дали тоже казалась сероватая, как и розовые пинки. Это щас всякие там гздумы сделали дум майнкрафтом.
>>9002807 > Думаете, Кармак просто так свет выключил? Это вам не Марио со светлыми грибными королевствами. Темные уровни с ограниченной видимости в Марио тоже были.
>>9003330 >>9003301 А какодемон это бехолдер из днд. Дум всегда был соевым, как, сюрприз, все блять видеоигры, это увлечение не придуманное ветеранами бд или чемпионами турниров по боям без правил.
>>9001777 (OP) Не знаю оп, кто надоумил разработчиков делать платформер. Но я охренел от "фанатов" с говеными мемами про то как думгай разрывает. Армия кретинов каких то высралась защищать это говно. Первая еще более менее ничего, хотя тоже с куллдаунами, но вторая полный платформер, на тесных картах вторую я дропнул.
>>9001777 (OP) Не все же пердиксов-олдфагов радовать, им скоро уже землицу удобрять, продаж на них не сделаешь. Надо и о подрастающем поколении подумать
>>9003712 >Не все же пердиксов-олдфагов радовать А кого, фейковых фанатов на мемах, которые просто ошибаются, что это дум такой. Потому что продавец в лице блоггера похвалили. >Надо и о подрастающем поколении подумать Иди делдак купи, подумай о себе.
>>9003316 >Его могут убить Да ладно. Ну я его всегда защищаю, он слишком прикольный. >например в моде фобос Наслышан, перепройду ванильку и попробую обязательно.
>>9003406 >А какодемон это бехолдер Астральный Дредноут так-то.
>>9002001 не мешай миллениальской залупе косплеить альтфака через годика три будем читать про настоящий пк-шный шутер гирз оф вар и клятые консольные стрелялки где все слишком быстрое