>>8990711 (OP) > или хорошую успешную игру Игра до анонса висит в топ30 онлайна стима стабильно. Это дота 22 века где смогли решить ряд геймдизайнерских проблем классических моб, добавили вертикальность и зависимость от аима. В целом очень охуенно всё кроме визуала героев и интерфейса. Почти все уебища, но уже видна вкладочка для скинов и они походу будут как в доте "составными". Я бы чисто седьмому штаны поменял. Самой главной проблемой на релизе будет перетекание мобакалычей из-за чего через полгодика-год игра станет токсичной ямой в которую не хочется возвращаться как это произошло с дотой-лолом.
>>8990755 если в 1 калитку - 20 минут, если потничей накидало - до часа можете глину месить, особенно когда надо сломать трон, который лежит в яме прям под вражеским фонтаном
>>8990912 Наверное Гейб собрал совет, грохнул по столу кулаком и закричал: Мне нужно больше денег! Мне по хуй где вы их возьмёте, хоть новую игру придумайте, но чтобы деньги было больше! Срочно!
>>8990711 (OP) Поиграл пару каток в бету - очень медленный темп игры, персонажи впитывают очень много урона, прежде чем умереть, преимущество одна из сторон получает чаще всего не убивая врага, а выдавливая с лайна и получая время фри фарма пока он гоняет на базу и обратно. Мне такие игры не нравятся, в плане темпа игры это больше похоже на лол если бы их него сделали шутан, чем на классические дрочильни от вальве.
>>8990917 Ну оно и видно на самом деле. Игра просто собрана из разных идей, жанров и механик, хер знает, чем она пытается быть по итогу. И кто ЦА у нее?
>>8990711 (OP) Игра такое калище пиздец, специально создают, чтобы каждый тостер мог запусить, от чего игра сильно страдает по лвл дизайну, а выглядит вообще как ебаная поделка 2012г
Стилистика охуенная, кнопки жмутся приятно, играется пиздато. Единственное, внешний вид персонажей уж слишком лишенный деталей, но даже при этом все очень выделяющиеся, фактурные и узнаваемые. Все-таки чардизы у Вальвов заебатые сидят.
>>8990923 >И кто ЦА у нее? Я. Мне как РПГ-фагу давно хотелось, чтобы вышел какой-нибудь шутанчик, но в котором большее значение имели РПГ-механики, нежели шутерные-механики. А тут вот оно, да еще и мультиплеерное, да еще и со знакомыми МОБА-элементами. Жаман ба? Жаксы!!
>>8990767 Аим здесь полезен, но в первую очередь важнее умение фармить ресурсы эффективнее, чем это делает противник. Аим с этим, впрочем, тоже очень сильно помогает.
>>8990919 У лола по сравнению с дотой отличный темп, катки за 15-20 минут часто заканчиваются. Это именно, что вольвовское говно по часу с хуем может длиться. Не всем это нравится, в ксго даже режим специальный добавили, чтобы не тошнить в валидольных катках 16-14, проёбывая часовой дроч.
>>8991064 Один полуебок не аудитория. Как всегда зарешает маркет, когда добавят скины, шапки, ящики, прочую хуйню. Тысячи школьников побегут фармить эту параша создавая дутый онлайн. И на этом самоподдуве она будет канибалить ксчку тысяч на 200 в день рыл. Без этих ящиков по 30 рублей останутся только вот такие аутисты. Кстати, именно поэтому артифак не взелетел, там фармить и продавать ничего нельзя было на старте, вот и все.
Сыграл 4 катки и в каждой ливающая пидoрaшка. Заходит, фидит 2-3 раза и ливает. При это обязательно пидорaший ник на кириллице. Какие же дегенераты залетели в игру сегодня, пиздец просто.
Хз как по мне концепция не очень и игра хайпует временно. Геройский шутер от 3 лица с дота элементами. Я смотрю стримы и вообще не ощущаю, что это может выстрелить как киберспортивная дисциплина, а если она не выстрелит этом плане то проект умрет.
Во первых в игре от 3 лица нет ощущения скила. Огромная видимость, легкость попадания Во вторых дота элементы выглядят банально душно и ты постоянно чет клацаешь клацаешь на мобов и прочую хуйню, а не сражаешься с противниками, слишком хаотично выглядит бой на линии В третьих у игры беда с графоном и анимациями, мб к релизу исправят но сейчас она выглядит как мод на тим фортес. Очень топорно все выглядит и ощущается, пластиково
Ну и в четвертых я окончательно разочаровался в валв. Сектантов тлже не понимаю. Да их можно хвалить за стим, но в остальном они настолько жадные, что пизда. Они по фасту запили шахматы когда режим в доте хайпанул, они запилили провальный артефакт, сейчас вот дедлок пилят и все чтобы бабки делать. Единственный запиленный сингл за годы это аликс и то, чтобы вр очки толкать. Им мало два успешных проекта доильни, нужно больше. При этом даже еа, близы и акти в своих доильнях запиливают сюжеты, либо иногда выпускают синглы, а эти нет, прям вот бабок мало, надо еще одну доильню запилить. По сравнению с оверватчем выглядит как дешевка, уверен синематиков таких близко не будет, анаты лишь чет снимать будут и все, а эти деньги пилить.
>>8991333 >Во вторых дота элементы выглядят банально душно Очередная аналитика от шутанодолбоеба, которому ТТК ниже секунды не завезли. >а не сражаешься с противниками Неверно. Ты должен делать и то, и другое одновременно >слишком хаотично выглядит бой на линии После 30 часов уже всё читается и понимается.
>>8990711 (OP) Смотрится неплохо. Всяким авторкам говна вроде Concord стоит поучится как делать ярких персонажей, так чтобы даже темнокожие выглядели не как повесточная хуета.
>>8991381 >Очередная аналитика от шутанодолбоеба, которому ТТК ниже секунды не завезли. Чел игра пиздец переусложнена и банально душная. Шмотки, скилы, мобы бегающие, боссы, 6 героев, 4 линии, на экране постоянно хаос. Я тебе отвечаю, что она сдохнет. Смешение разных геймплеев ни к чему хорошо не приводит. И причем тут ттк, когда я про ов говорю, где ттк не быстрый уровня калды и еще хилеры есть. Я просто говорю, что концепция не очень
>Неверно. Ты должен делать и то, и другое одновременно Это всех заебет, пиф паф по 30 минут ностоп по всем вокруг из пушки без импакта. Это реально игра для Ромки прыгуна будто или зумеров с дефицитом внимания. Она еще и повесточная
>После 30 часов уже всё читается и понимается. С любой игрой так, я просто говорю, что она провалится и никакого киберспорта по ней не будет. Она просто несмотрибельна и не впечатляет, это просто пиу пиу доилка бабок шутерок.
>>8990711 (OP) Говно Неделю назад доступ получил, это дота от третьего лица + уебищные механики. Непосредственно от шутера, где надо крестиком на пуксель наводить и уметь играть именно в шутер там ничего нет.
>>8991422 Даже больше, почти две недели назад. Но хватило меня на самом деле игр на двадцать, пока просто впадлу было сносить. Даже жирушный овервотч от феминисток из калофорнии больше шутер чем это
>>8991403 >>8991413 Скуфов под кроватью поищите. Я пишу чисто мнение потому что вижу
Они бы лучше сделали тим фортес 3, с разрушаемостью, физикой, паркуром.
вон уже опробывавшие аноны >>8991422 >>8991429 че пишут. я понимаю вы зумерки думаете, что щас как вкатитесь и станете киберкотлетами и будете бабки делать и возможно нонстоп еще с весны дрочите, обидно слышать это всё, но всё же надо понимать, что это мертворождённый проект, не на старте, но в течении года после релиза сдохнет
вы только представьте какой срач будет стоять в рейтинге в войсе. ой блять, это хуже чем дота будет. эта игра побьет рекорд по токсичности. в нее только со своей командой играть, с которой ты тоже разосрешься
>>8991439 >с разрушаемостью, физикой, паркуром А, это еще один сектант из церкви реализмо-интерактивистов. Которым тип, чем больше похоже на риал-лайф и чем меньше видеоигровых условностей тем априорно лучше.
>>8991442 >это как и моба говно, так и шутер Буквально повторили историю парашгона от эпиков, там тоже был моба-шутан который оказался калом и его закрыли. Вот если бы убрать аспект мобы из игры и оставить только хирошутер, но нормально сделать а не как выблядки из банжей/близзарда - было бы очень кстати, ну на фоне того что кс2 это мертвый калъ и других шутеров на рынке нет.
>>8991455 >Вот если бы убрать аспект мобы из игры и оставить только хирошутер И получится скучное стылое говно без прогрессии в процессе матча, без макро-игры, без обджективов.
>>8991459 >без прогрессии в процессе матча А надо? В том же КС никто не качается, не билдится и игра живет 25 лет. Ей просто с разработчиком не повезло и она затонула в багах, читерах.
> без макро-игры, без обджективов Обжективы можно оставить те что есть, может еще CTF каким-то разбавить или даже бомбой.
>>8991466 Напомни где артефакт и убил ли он хартстоун, как это пророчили валвсектанты
эта игра провальная, про неё забудут/ возьми тот же the finals. как там игра поживает? онлайн тоже был большой, а котлет сколько было которые хотели вкатиться пиздец просто. щас та же ситуация.
>>8991482 Иногда уже в самом начале понятно, что игра провалится. У игры нет киберспортивного потенциала, для масс она несмотрибельна, а значит она сдохнет. Просто ради фана бегать 6 vs 6 душиться с мобами, боссами, долбоебами в войсе никто не будет, лучше уж в овер погонять
не, ты конечно можешь дальше там трениться, надеяться в команду попасть, планы строить но через годик поговорим с тобой в треде "почему это говно провалилось"
>>8991543 Ты почему-то исходишь из позиции, что геймплей "душит" всех и никому не нравится. >не, ты конечно можешь дальше там трениться, надеяться в команду попасть, планы строить Нахуя? Я просто играю, пока игра есть и пока она мне нравится. Похуй даже, если она через год загнется. Мне сейчас весело, я лутаю фан пока есть возможность. Это вообще какая-то нездоровая хуйня современная вместо того, чтобы играть в игру здесь и сейчас задаваться вопросами и мыслями "ой, а вдруг сдохнет, а вдруг закроется, а я время в неё потрачу" и прочее говно. Фун хэвится - игра плэится, уот и усё.
>>8991056 >Ты серьёзно? Ну да, даже мультяшные пикрилы выглядят приятнее глазу. Дедпук как будто те же челы дизайнили, что и Конкорд, Lawbreakers, гоночный эксклюзив для мыловарни и прочие, недавно вышедшие, провальные мультиплеерные дрочильни. >В Deadlock хотя бы что-то интересное по дизайну персонажей есть Хотелось бы примеров, что ты считаешь интересным по дизайну.
>>8991554 Это бездушная доилка донатов, которая делается с расчетом на годы, как кс или дота, я с этой точки зрения рассуждаю. Кайфуй кто запрещает, просто я пишу, что это второй большой провал валв будет
>>8991557 Вот бы по геймплею что-то интересное было, а не просто дота с видом от третьего лица который можно было и в самой доте включить нажав кажется на O, если вдруг сильно хотелось
>>8991573 >я с этой точки зрения рассуждаю Ну а я рассуждаю с точки зрения фанового геймплея и игры, в которой в прикол разбираться и чему-то учиться. >что это второй большой провал валв будет Ну будет и будет, че бухтеть-то? Пока матчи в игре находятся инстантно, однокалиточных игр не оч много.
>>8991557 >интересное по дизайну персонажей Это воук дристня, с асексуальными телками, неграми и небинарными личностями. об чем ты. какой дизайн нах. ты индейца видел? это скуфо ханзо идентичный натуральному какой-то. жирный, старый, индеец, инвалид, еще и всратый. типа можно сделать крутого индейца но пилят спецом говно бегающее
>>8990711 (OP) >Что вы ожидаете от нового поделия Валвов? Очередной хуйни без души. Бессмысленной пвп онлайн дрочиловки со встроенным казино. Играть я в это конечно не буду, но дауны которые понесут бабки, как обычно, найдутся.
>>8991578 >>8991572 >Ну да, даже мультяшные пикрилы выглядят приятнее глазу. Оу. А у Deadlock графика точно не мультяшная, просто без аляповатости мобильных игр? >Дедпук как будто те же челы дизайнили, что и Конкорд, Lawbreakers, гоночный эксклюзив для мыловарни и прочие Если ты разницы не видишь между осознанным уродством повестки и попыткой в оригинальный дизайн, это твои проблемы. >>8991583 >Вот бы по геймплею что-то интересное было Ну так речь за дизайн была, в саму игру не играл и геймплей оценивать пока не могу. >>8991585 >Это воук дристня, с асексуальными телками, неграми и небинарными личностями. Это набор персонажей единых по стилю, без преобладания меньшинств Причём ЛГБТ обиженки могут усмотреть в этом расизм. Чернокожий - пиромант? Это что намёк что он закоптился? За сексуализацие пиздуй в Овердрочь. Они на этом весь маркетинг сделали. >ты индейца видел? Старикан с луком. В чём проблема? Да довольно стереотипно. ЛГБТ активисты тоже могут возвонять.
>>8991659 В играх первичен геймплей. Сюжет, лор, мир - могут быть, а могут и не быть, это вторично. Ну только если вы не нарративоозабоченный сюжетодебил.
>>8991667 >В играх первичен геймплей. Сюжет, лор, мир - могут быть, а могут и не быть, это вторично. Да, всё правильно. Непонятно только зачем ты это высрал, если это никак не влияет на то, что я сказал - игра будет бессмысленной онлайн пвп хуетой без души, чтобы школьников посадить в ящик скиннера.
>>8991665 >Это набор персонажей единых по стилю Чел на реддите пишут, что индейца и еще некоторых персов будут редизайнить, ибо они из neon prime всунуты, а там сеттинг другой был.
>За сексуализацие пиздуй в Овердрочь ты же дрон сектант валв, наверянка говнил на конкорд но вот говно от валв мням мням сразу. точно такой же кал. если убрать плашку валв, обнулить всем память, сделать трейлер с презентацией каждого героя, как в конкорде было, то все начнут писать, чот это воук ссанина
>>8990900 >Мне одному не нравится картинка второго Сорса? Он какой-то весь выцветший, блеклый и невыразительный. Дело в руках Кальве. Апекс не выглядит блекло и невыразительно, а он тоже на Сорсе
После введения шапок и дропов в тф, а еще его обесплачивания, ловить от них нехуй. ЦА просто полные дегенераты. Дедлок даже выглядит как блевотина, запускать такое - себя не уважать.
>>8990786 Через час как друган прислал. Знакомым часа 4 шло которым уже сам отправлял. В игре пишет что до 2 суток может идти потому что вас в очередь ставят, а после оф анонса явно желающих больше стало. >>8990755 Минут 40 в среднем. Заканчивать игру очень сложно, тут трон нахуй прям под фонтаном стоит и крипов вести долго и враги успевают реснуться. Надо натурально 2 подряд тимвайпа чтобы победить, а трон ещё и стреляет нихуево, у меня по 1-1.5к дамаги в дезлоге от него когда заканчивать пытаюсь. 20 минут идет только если челы натурально ливают после обосранных штанов на лайне. даже одностороннюю игру надо тошнить до 30 хотя бы. Вон я в нижней игре пол лейнфазы афк простоял пока чай наливал, потом фидил как мразь, в тиме ещё 2 ебаната которые просто с нулевой фидили на таком же уровне и все равно мы огрызаться могли из-за того как тут итемы и слоты под них устроены.
Пиздец, блядь, на вас хуесосов даже положиться нельзя. Один пишет в топ 30, я захожу, это говно едва в топ 40. Хорошо хоть догадался не гуглить портрет ебаного индейца, а то вообще бы, прямо здесь, на месте, блеванул.
>>8991699 >Заканчивать игру очень сложно, тут трон нахуй прям под фонтаном стоит и крипов вести долго и враги успевают реснуться. Надо натурально 2 подряд тимвайпа чтобы победить, а трон ещё и стреляет нихуево, у меня по 1-1.5к дамаги в дезлоге от него когда заканчивать пытаюсь. Для этого и существует местный Рошан, чтобы после равноразменных тимфайтов быстрее реснуться, вернуться на вражескую базу и запушить все в говно. А еще, рошбафф баффает крипцов нихуево, что тоже способствует пушу. Поэтому, даже если у врага открытая трон-башка, после выигранного файта больше смысла пойти босса забрать, и уже после этого хуярить базу врага.
>>8991706 Местный рошаг это хуйня из-под коня. > быстрее реснуться, вернуться на вражескую базу и запушить все в говно Там "быстрый" респавн 30 секунд в лейте при номальном в 45-50. Даже доехать обратно в файт не успеешь при равном размене. > А еще, рошбафф баффает крипцов нихуево, что тоже способствует пушу. Поэтому, даже если у врага открытая трон-башка, после выигранного файта больше смысла пойти босса забрать, и уже после этого хуярить базу врага. Такого не замечал, как и не понял за 20 часов нахуя стороны ломать кроме открытия флекс-слотов. Крипы будто только от минуты игры скейлятся.
Если верить тому документу про внутренний уклад и рабочий процесс Валвов, то там сотрудники сами вольны выбирать над каким проектом они хотят работать, лишь бы какой-то трудовой вклад от них был. При таком разрезе нет ничего удивительного в том, что большей части сотрудников захочется поработать над чем-то новым, нежели допиливать старое или пилить продолжение к старому.
>>8991724 >Даже доехать обратно в файт не успеешь при равном размене. Успеваешь. Если снести Т3 на базе противника (джва гардиана), то по этой линии включается перманентный ускоренный зиплайн. Доехать с базы до базы врага - вопрос 10ти секунд. >Такого не замечал, как и не понял за 20 часов нахуя стороны ломать кроме открытия флекс-слотов Чтобы линии у врага пушились, чтобы он не мог по ним глубоко проходить, чтобы во время тимфайта на базе ваши крипы заходили на базу врага и вносили дополнительный урон по героям-обджективам. Не надо недооценивать пачки крипесов, которые одновременно по трем линиям заваливаются к врагу на хату
>>8991665 Ну давай рассмотри по частям тобой написанное
пик 1 - уродец мышь Мипо из доты, только летучая пик 2 - солдат из тф2 с выпуклой челюстью пик 3 - квотный ниггер- сутенёр пик 4 - огр Алхимика из доты, но только в виде совкового зека в картузе и майке алкоголичке. пик 5 - какая-то неведомая ебаная хуйня в сомбреро, тельняшке, и манометром на груди, ебануться просто. пик 6 - еще раз солдат из тф
Просто пик оригинальности. Двачую анона, который написал, что если бы эта игра была не от вэлв, а от нонейм конторы, ее бы с калом смешали безжалостно. А так, дроны схавают, вероятно.
>>8991731 > Не надо недооценивать пачки крипесов, которые одновременно по трем линиям заваливаются к врагу на хату Они отпушиваются даже местными юбочками-саппортами за наносек и в целом не особо влияют из-за этого. Нормальной механики чтобы закончить игру нет, рошан-нашор наоборот форсит хуйню на проеб когда вы лидируете на 20к. >>8991734 > пик 5 - какая-то неведомая ебаная хуйня в сомбреро, тельняшке, и манометром на груди, ебануться просто. Очевидный Скарамуч из самурая Джека же. У него даже озвучка похожа. Только электрический, а не музыкальный-звуковой.
>>8991681 Для меня это бессмысленно. Ну вот наиграешь ты в неё часов 500 к примеру. И что ты получил? Сомнительно даже, что удовольствие получил, потому что половину времени в пвп ты проигрываешь и горишь.
А если наиграть 500 часов в игры с сюжетной составляющей, то ты можешь культурно обогатиться, впитать какой-то новый опыт жизненный возможно, немножко расширить словарный запас. Может даже английский подучить. И удовольствие ты получаешь бОльшую часть времени.
>>8991754 >Они отпушиваются даже местными юбочками-саппортами за наносек и в целом не особо влияют из-за этого. Еще раз: когда у вас пиздилово на вражеской базе И ПРИ ЭТОМ наступают ваши крипы, кого будут в первую очередь пиздить враги, вас или крипов? Очевидно вас. А крипы в это время будут вносить свои копеечки дамага. >наоборот форсит хуйню на проеб когда вы лидируете на 20к Вы идете его забирать после тимвайпа врага или хотя бы парочки пикоффов.
>>8991767 >Для меня это бессмысленно. Похуй на тя же. >И что ты получил? Удовольствие. >потому что половину времени в пвп ты проигрываешь и горишь Я в МОБА-играх дзен познал и способен не то что не гореть, а получать удовольствие даже от лузовых ситуаций.
>>8991767 С англюсиком лютая база. Но от душных книгодрочилен или где 100500 минут диалогов мозг начинает слакать и хочет просто скипать непонятную информацию до момента, когда начнется весело и понятно. Поэтому нужно тщательно подбирать игры под свой уровень языка.
>>8991794 > А крипы в это время будут вносить свои копеечки дамага. Крипы мимо-АУЕхами ещё на подходе сносятся до начала файта и ничего не делают > хотя бы парочки пикоффов. Это всё очевидно, но его бафф слишком слабый и скорее форсит игроков на хуйню. Теоретическое "щас под фаст респавном разменяемся хотя бы 2в2 и уже считай победили" не работает нихуя.
>>8991798 Не, в дискуссии-то ясен хуй не похуй. Похуй на твою склонность дрочить на нарратив, когда речь изначально о бессюжетном сабже идет. Это как жаловаться на отсутствие возможности выйти из машины и погулять пешком по городу, когда речь о классических гонках. Тупо несостоятельный и беспредметный доёб.
>>8991818 Ну чёто ты не совсем корректное сравнение приводишь. Я же не говорю, что "хуёво, что нет сюжета, надо чтобы был". Я говорю "нет сюжета, но есть казино - значит перед нами говно, к которому не нужно прикасаться впринципе".
>>8990919 >Мне такие игры не нравятся, в плане темпа игры это больше похоже на лол Ты вообще в лол играл? Это буквально дота с видом из-за плеча. Тут тут и схожие концепты героев, и их уродство, и убогие потные игры по 40 минут, после которых хочется повеситься, а не сыграть еще одну. Именно поэтому в топе твича сейчас дотастримеры, а не лолеры.
Ну и судьба у игры та же, что у доты. Вольво или не понимают, что люди предпочитают играть в ненапряжные игры, поэтому аркадки всегда имеют больше онлайна и бабок, или намеренно делают перегруженную и страшную хуйню.
>>8991688 >Чел на реддите пишут, что индейца и еще некоторых персов будут редизайнить, ибо они из neon prime всунуты, а там сеттинг другой был. Чел, ты хочешь сказать что в сеттинге альтернативной Америки начала 20 века нет места старому индейцу? >ты же дрон сектант валв Чел. В Америке начала 20 века голожопые бабы были столь же аномальны как инопланетяне танцующие казачка перед Белым домом. >наверянка говнил на конкорд но вот говно от валв мням мням сразу Где на пике хоть одна жирная фемка с крашенными волосами? Почему на пике аж 5 белых хуемразей? Где вообще на пике хоть что-то повесточное, кроме двух негров которые абсолютно нормально смотрятся в стилистики игры? Ты просто ёбнутый. >>8991734 >пик 1 - уродец мышь Мипо из доты, только летучая Ничего общего. >>8991734 >пик 2 - солдат из тф2 с выпуклой челюстью Полисмен, у которого от солдата только челюсть. Почему не Хеви тогда? >пик 3 - квотный ниггер- сутенёр Квотный негр - Тень, а этот смотрится прикольно. >пик 4 - огр Алхимика из доты И чё? >пик 5 - какая-то неведомая ебаная хуйня Даже не нашёл к чему придраться. >пик 6 - еще раз солдат из тф Боксёр-немец, акурат под стать сеттингу. Из общего с солдатом опять таки только челюсть.
>>8991826 Чесгря хз, какое "казино" там есть. Если ты про рандомно-выпадающие шмотки разной степени редкости, то они на геймплей не влияют и на них вообще строго говоря похуй, если ты поиграть, а не РМТшить пришел.
>>8991333 >как киберспортивная дисциплина, а если она не выстрелит этом плане то проект умрет Больше чем у половины онлайн игр из топа твича нет киберспорта совсем, дурачок. Твой киберспорт не нужен никому, кроме отбитых школотронов, которые перегорают им рано или поздно.
>>8991834 Звучит как то, что у вальвов есть своя аудитория потничей-напряжничей и они дают ей то, что аудитории нравится. Вы ж, бля, первые вопить начинаете, когда разрабы скатывают игры во что-то отличающееся от изначальной идеи ради wider audience. Тут радоваться надо, что есть ещё игроделы, которые готовы делать самобытные потные дрочильни, в которые ты либо научаешься играть, либо идёшь нахуй.
>>8991815 Да потому что это не в ммре дело, а в механике игровой. Открывал стримы всяких йоба скиларей которые из апексов перекатились и очень жоско исполняют с подкатиками на каждый ластхит (в подкате патроны бесконечные оказывается и челы так себе бесплатно голду оформляют оставляя пули на героев) и у них сейм проблемы. Это как ебаный хайграунд в доте.
>>8991845 Ага, то есть тебе минусы заспамить могут? Типа как в ксочке, где в дэсматче (дэсматче, Карл!) тебе сразу кидают репорты на читера, если ты немного лучше дэсматчевных подпивасов играешь.
>>8991855 За скилловость чаще комменды (плюсы) кидают, чем репорты (минусы). Так что, даже если кто-то обиделся на тащерство, он будет в меньшинстве. А так да, если игрок ведёт себя как хуйло, то ему минусей в карму как хуйлу накидывают и он уезжает играть с такими же токсичными хуилами-ливерами, которые портят кателлу всем остальным сэрам. Серьёзно, ввод поряды позволил отделить людей от хуесосов и стабильно играть в игру так, как в неё и должно играть.
>>8991862 Недавно возвращался в доту из-за обновы с аспектами героев. Ходил кайфовал в нормалах, а потом пошел в ранкеды. Из 20 игр было 8 лузов. Все лузы были в катках где у меня в тиме анимешник-пидорас ZXC гуль на рандомную хуйню обиделся и пошел ломать шмотки, фидить по миду и рассказывать какой он крутой миллиард ммр на мейне, а это смурф для души. 12к порядочности нахуй. Мне окей проигрывать игру в которой была борьба и дух соревнования, но нихуя не окей проигрывать максимально простую и заранее выигранную катку просто потому что у хохла в жопе дрон взорвался и он решил показать всем какой он джокер-дединсайд. Ну и нахуй мне играть с пердами-дегенератами которые по уровню эмоционального интеллекта где-то возле младенца? Натурально самый большой минус дедлока будет состоять в том что эти чудища сюда перекатятся. мимо
>>8990919 >преимущество одна из сторон получает чаще всего не убивая врага, а выдавливая с лайна и получая время фри фарма пока он гоняет на базу и обратно. Это одна из основ Доты 2, классической дрочильни от вульв. Выгоднее заставить противника уходить на базу, а еще лучше использовать тп.
>>8991891 Я просто помню как ещё до ввода системы порядочности у меня не было такой хуйни на самом деле, вот что смешно. Офк раз там в игр 50 попадался долбоеб, но большинство игр было качествекнных. А тут зашел и просто болото говна.
>>8990919 >персонажи умирают очень медленно Мы с корешем с нулевой минуты жмём ускорение на зиплайне, прячемся за углом выхода с вражеского ХГ. Как только появляются враги, сразу в них жмём по скиллу и въезжаем с чарженных кулаков в ебло. У врагов сразу 2/3 ебальника откисает. Додавить их потом парой скиллов и хедшотами не представляет никакой проблемы на героях, имеющих гепклоузеры. Мораль такова: дача коллов и тимплей дают тот самый бурст урона, который позволяет просаживать и убивать енеми.
>>8991895 Есть ещё жесткие комбы типа крючка пуджа + рута мента которые с 1 лвла любого героя будут нахуй удалять если попали первой кнопкой. Ну и стреляют разные герои по разному. Седьмой очень жестко может и двоих на лайне с пулек разматывать по головам если правильно из-за углов выглядывает.
>>8991900 Именно. Какая-нибудь Леди Гейст, которая грены максит и умело спамит ими вообще врагу продыху не даст. Покет со второго левела даёт ебейший прокаст пальто+чемодан, плюс с первого скилла может харрасить врагов, находящихся за укрытием. Севен - вообще брейндед персонаж, который имеет кучу дамага из нихуя. Два одессита в кепках могут раздамаживать врагов безнаказанно за счёт дизарма и аое отхила с первого. Несколько таких заходов для размягчения и с тиммейтом опять же можно брать врагов тепленькими.
Я уж молчу о том, что игра шикарно даёт переигрывать врага по эко, просто исправно деная его сферки.
Короче, если подходить к игре просто к позиции "так бля че тут епта струлять во врага, скиллы жать по кд, вай баля да хуле они не умирают, где баля мой фарм", то естественно говна пожрать придётся. Если же пользоваться всеми механиками, что даёт игра плюс тимплеить грамотно, то врага можно задоминировать нахуй. И это прекрасно.
>>8990711 (OP) Я не русофоб, но когда вижу, что топ твича это русские стримеры, мне становится тревожно. Я понимаю, что игра будет токсичной помойкой, в которой омерзительно находиться. С 95% вероятностью это еще и дотакалычи будут.
>>8991910 > переигрывать врага по эко, просто исправно деная его сферки. Вот тут на самом деле по пушкам некоторый дизбаланс. Хуй ты переластхитишь чела с автоматом, пулеметом или лазером. Натурально на седьмом стреляю в сферку заранее но пока пуля летит + время между снарядами в очереди враг успевает уже залп из зенитки выдать когда попадаюсь против потничей.
>>8991918 >1. Элвис с профилем африканской гориллы это же Булл из бравл калса + спейс Денди, надо бы хоть суперинцелам репортнуть о неладном, гражданская позиция все дела гейб хуесос
>>8991918 Это шиза братишка. У тебя и белые персы недостаточно белые, и викинги - повесточка, и баба с завода, и негры с индейками в американском сеттинге.
>>8991929 >Это шиза Ну да, ну да, не может же Базовый Габен, оплот пека гейминга, подставить свою жирную задницу феминацисткам, это все бред недоброжелателей, вы все врети.
>>8990711 (OP) Очередная мертворожденная параша. У неё будет шанс не сдохнуть только если вульва будет поддувать её всякими дропами и карточками которые будут нолайферы задроты фармить чтобы перепродать втридорога на стимокаловом маркете.
>>8991939 >Ну да, ну да, не может же Базовый Габен, оплот пека гейминга, подставить свою жирную задницу феминацисткам, это все бред недоброжелателей, вы все врети. Причём здесь базовость поехавший? Видно что пытались сделать ярких персонажей, а не подлизнуть повесточке. Но у шиза пикрилы - повесточка. А что не повсеточка тогда?
>>8991958 Это просто кал безвкусный, не повесточный. Ничем не выделяются и не запоминаются. Я персонажей той же доты спустя десять лет смогу узнать с первого раза, а рыжего мужика с бородой? Это же обычный женерик кал который везде есть.
>>8991971 >Это просто кал безвкусный, не повесточный. Ничем не выделяются и не запоминаются. Эти да. Пытаться не сделать. Хотя "элвис" выше среднего. Но помимо них, есть и несколько запоминающихся персов, что уже неплохо. Просто шизы везде повестку ищут, если персонажд не голубоглазый арыец - всё, повестка.
Ну да, в игре не хватает бараков из доты чтобы игру можно было как-то быстрее закончить. Типа я дохожу до самой базы и потом еще полчаса ее бить должен пока там мои дауны соберутся вместе чтобы с ними я тоже бил полчаса.
>>8991838 >Чесгря хз, какое "казино" там есть. Лутбоксовое. Косметика или нет, оно пытается с тебя реальные деньги вытянуть и в своё время я по дурости понакупал ключей в доте. Естественно нихуя не получил то, что хотел. Даже оставил напоминание о своей тупости.
>>8992265 Ну хуй знает, как минимум персоны - кал и существуют благодаря даунам покупающим сундуки. Та же ЦМка всю жизнь шлюхой была, а теперь надо помнить что это еще и собака.
Выглядит как безыдейное говно. Уровень той гейской хуйни, которая вчера провалилась так сильно, что аж в Твиттере умоляли поиграть. Я даже название забыл, что-то типа Конкордии.
>>8992439 Все так Даже среди моих знакомых в нее пошли играть только из доты и КС, только потому что это габен, а их игры все это время в говне зарастали и на них хуй был положен.
>>8991455 >нормально сделать а не как выблядки из банжей/близзарда Заорал с этого нитакусика. Обсирает овервотч, который имеет больший онлайн, чем все хиро-шутеры вместе взятые.
>>8991695 >Катки по полчасика ez. В овере я скатаю 3 катки за это время. И выиграю 1-2 раза. За час я выиграю 2-4 раза, а в говне от вульвы я скатаю только 2 катки и могу обе проебать. Даже не представляю, какие уникумы будут играть в этот кал. Буквально, челы приходят после работы, играют часик и ни одной победы за 1-2 катки в этом дрислоке. Ору
>>8992580 >овервотч, который имеет больший онлайн, чем все хиро-шутеры вместе взятые У габена-говнодела преимущество, он делает свой кал после овера и все нормальные идеи может оттуда спиздить. Но дедлок по другому пути пошел, это просто говнище, спустя 20 матчей 0 желания в это заходить. А еще там не запилили стрикт-мм из доты. Т.е. там сейчас как в кс-говне, зайдя стартуя соло ты играешь против стаков где к тебе на второй минуте приходят втроем дать пизды, короче габен не умеет игры делать.
>>8992583 Ты же сам ныть будешь когда в говне от вульвы появятся персонажи которые заканчивают игру за 15 минут, как сейчас в доте и будешь за один час проигрывать им 4 раза.
>>8993541 Механика есть - снести патрона. Хуле вы не можете при наличии преимущества (а оно есть, иначе че вы вообще на вражеской базе делаете?) его разъебать - это к вам вопросы. А автолуз условия в играх не на удержание счета - это говно ебаное.
>>8993571 > Хуле вы не можете при наличии преимущества (а оно есть, иначе че вы вообще на вражеской базе делаете?) его разъебать - это к вам вопросы. Ты в игру поиграй и узнаешь блядь почему. Крипы толкаются до вражеской базы дольше чем дезтаймер на 40 минуте. Сами челы прямиком с фонтана нахуй стреляют по тебе из-за чего имеют непробиваемый столб хп. Надо натурально 2 раза подряд тимвайп оформить чтобы закончить, это ультрадохуя. Сам трон невообразимо жирный и стреляет по тебе в ответ очень сильно, так что просто на похуй зайти и снести его тоже нельзя.
>>8993572 Это долго, лайны отпушиваются, надо тратить больше времени чтобы дотолкать крипов, сами они практически не бьют местный аналог трона или не бьют вовсе, я не понял, он в воздухе летает и крипы вроде в него даже не стреляют.
>>8993588 > у патрона нет бэкдор протекшена. Есть. Все местные тавера имеют явно повышенный резист если рядом крипов нет, натурально раза в 4 больше дамаги выдать надо. А патрон-трон любого дамагера 1на1 развалит потеряв процентов 15% которые потом ещё и отрегенит
>>8993485 >Ты же сам ныть будешь когда в говне от вульвы Но я не играл и не собираюсь играть в это душное, безграфонное говно. Я не сумасшедший. Я лучше ещё раз зайду в овер, где наиграл 2к часов за год.
>>8993691 А, Никитисос... это же известный шизик в дота-треда, он годами ругает всё - вальве, игру, команду, врагов, пинг, героев, калибровку, матсмейкинг и т.д. Сейчас он думает, что ворвётся с двух ног в числе первых в почти доту и будет всех ногебать.
>>8990711 (OP) Ожидаю, что будет какой-то нереально красноглазая дрочиловка. Скилозависимость будет слишком сильная и оно получит очень слабое распространение и сдохнет или будет с онлайном тыщ в 5 максимум. Как Старкрафт или Квейк 3.
Дота, при том, что она убрала необходимость микроконтроля войск из стратегий, осталась безумно сложной для освоения игрой из-за обилия героев, способностей и предметов, которые нужно запомнить. Но в ней хотя бы вся вот эта пвп хуйня, типа APM, аим-скил, скорость реакции, нивелировалась тем что герои сами автоатачат и темп довольно размеренный у игры.
А тут представьте, что к объёму информации доты добавили обратно всё вот это. Ебейшие скорости, вертикальность, необходимость целиться и попадать по врагам с большим ттк. Задроты смогут играть в это 1 против 5 обычных игроков. Как например в квейке невозможно выиграть впринципе у того, кто запомнил спавны брони и игроков и просто пускает ракету в спавн и ты сразу труп, а его нужно пилить пол часа, потому что он постоянно отжирается. В итоге только задроты тут и останутся и оно сдохнет.
>>8994557 > сдохнет или будет с онлайном тыщ в 5 максимум. Как Старкрафт У первого старкрафта 30к онлайна до сих пор. А у второго ещё больше. > Задроты смогут играть в это 1 против 5 обычных игроков. Ты на своем ранге задрота не встретишь
>>8991333 >В третьих у игры беда с графоном и анимациями, мб к релизу исправят но сейчас она выглядит как мод на тим фортес. Очень топорно все выглядит и ощущается, пластиково Игра в закрытой альфе(даже не в бете) так-то.
>>8994645 В игре прям счетчик онлайна на выборе сервака. Близзы до примерно 2014 года во всех играх палили цифорки. Вот во втором старкрафте гдето в 2016 цифорки онлайна убрали из игры.
>>8990711 (OP) Так это командная компетитив параша. Сейчас никому не нужно и неинтересно такое. Мобы умирают, геройские шутеры умирают, очевидно что гибрид мобы и геройского шутера обречен. Люди наконец поняли, что им в хуй не уперлось всирать по 45+ минут жизни на катки, где от них толком ничего не зависит.
Была дота от 3-го лица - парагон. Причем там графон был уровня ханта какого-нибудь. Вот только ее не валве выпустила, а епики. Поэтому стимодроны про такое не знают.
>>8991845 >После ввода системы порядочности проблема "дотадебилов" решена. Дебилы лоускильные никуда не делись. Пока есть система 50% в эту парашу играть невозможно без фул пати.
>>8994729 Да, реально. Но во-первых - это все-таки альфа, а во-вторых там есть несколько настроек, которые убивают фпс на порядок, но при этом визуально даже никак не заметны особо. И есть еще одна залупа - в некоторые моменты буквально на ровном месте фпс с 100+ может дропатся до 60 и ниже.
>>8994729 похуй, этот кал для даунов как и все недоигры валвохуесосов будут только нормиблядки жрать, как раз есть куда пустить новую гойкарточку после прохождения акционого манки кинга
>>8994717 >Особенно когда ногу ломаешь. Да, а на улицу когда выходишь тебя сразу машина сбивает и грабители насилуют, поэтому лучше не выходить.
>Как и онлайн игры. Нет, никаких социальных контактов ты там не устанавливаешь в 99,9% случаев. Так же как и в соцсетях. Это всё кадавры из которых убрано всё живое взаимодействие.
>>8994758 >Да, а на улицу когда выходишь тебя сразу машина сбивает и грабители насилуют, поэтому лучше не выходить. Да.
>Нет, никаких социальных контактов ты там не устанавливаешь в 99,9% случаев Как и на футболе. Я в детстве мячик гонял кучу раз и новых знакомых не прибавилось от этого.
>Это всё кадавры из которых убрано всё живое взаимодействие. Не вижу разницы в общении оффлайн и через интернет. С хорошим человеком и по интернету приятно общаться.
>>8992685 >и все нормальные идеи может оттуда спиздить И сделать второй Овервотч, но в стим панк стилистике? И кто туда пойдет, а главное нахуя? Овер на вантриках весь и жоподрочерстве. Тут блядь рандом пик из пула и ноль жоп. Я даже не могу представить, кто бы сюда пришел, не будь здесь моба элементов и зачем.
Идея интересная, в какой-то степени, но лучше вкатиться в the finals, там хотя бы стрельба получше, тут прям ну такое. Главные минусы: визуал прям категории дно, все какое-то серо-унылое, иконки всратые, визуалы вражин всратые, крипы всратые, все всратое. Это минус и очень серьезный, постоянно видеть на экране какую-то размазню серую - это печально Долгие катки, прямиком из мобы, что на самом деле так себе, на твиче сегодня смотрял, катка была минут 40-50, что капец, а финал раз и все закончилось, я не особо знаток жанр моба, но там вообще есть какое-то вот понимание, что катка обречена и отстающие просто сдаются? Тут этого вообще непонятно было, просто раунд шел с переменным успехом, тут оппоненты как-то разом все набежали и все, конец. Ну такое, в общем, долговато, учитывая, что эти 40 минут прошли не в состоянии безудержного веселья. Ну и баланс, уже сейчас есть лютые имбы, а есть рахиты, что тоже так себе, понятное дело все эти вещи будут правиться, но фиг знает
>>8994802 >катка была минут 40-50, что капец Причем сука, сорок минут в этой параше ощущаются так, как будто хуярил часа полтора без перерывов на сигарету и поссать.
>>8994802 Какой нахуй файналс? Это уже умершая игра, которая является очень скучной и посредственной сама по себе. Ну и стрельба в Файналс аркадная настолько, насколько это возможно. Причем аркадная в плохом смысле. Стрельба в тех же новых каловдутиях и бфах даже не претендует на реалистичность, но ганплей так приятен, в файналс такого нет. Не удивлюсь, если скоро ее вообще закроют, эта игра мертворожденная.
>>8990711 (OP) Если прогреют повзрослевших детишек после фортнайта, мб выстрелит, так пустышка конечно. Что-то не видно фан сервиса для них, мб допилят ещё.
>>8990711 (OP) >Что вы ожидаете от нового поделия Валвов? >Делают одну игру раз в 6 лет >Выпускают моба гейоскую копросодержащую залупу с батлпассами и скинчиками Во вселенной доты
>>8995394 >Выпускают моба гейоскую копросодержащую залупу с батлпассами и скинчиками Во вселенной доты То есть ты ни описания ни скриншотов новой игры не видел?
>>8994704 А что там не так с системой подбора игроков? Валв пытаются подбирать команды по скилу игроков и отделить буйных от адекватов. Не всегда получается, но х.з. что ещё можно сделать.
>>8996403 > Система Клоунич плес. Вам миллиарды раз уже демонстрировали как нормальный игрок с двумя руками, двумя глазами спускается на донный аккаунт и не проигрывает там. Наверно матрица таких отслеживает и нормальную команду им собирает чтобы они быстрее до своего рейтинга апались.
>>8990711 (OP) Повлиять на долбоëбов которые назвали это геройским шутером, думал будет что то типа тф 3, впоследствии итогу получил smite только от Вальве только в smite есть трансформеры и черепашки ниндзя так что в smite по скинчикам пока прикольнее, но дедлук тоже прикольный только я не умею играть в мобы за каждого персонажа я умирал 10 раз за катку учитсяв мобы играть не хочу так что играть не буду может быть поиграю до релиза посмотрю может Вальве награды за бета тест дадут
>>8996720 Да, согласен, в твоем случае лучше не в МОБЫ учиться играть, а научиться пользоваться знаками препинания. И речь на письме структурировать тоже неплохо бы научиться.
Поиграл на днях, дали инвайт. У игры чудовищный пейсинг: невероятно динамичное начало и запредельно унылый эндиинг, растянутый на 20-30 минут. Кривая сложности тоже ебанутая, держать в голове прокачку, мету и еще умудряться стрелять и смотреть за лайнами это хуйня какая-то. То есть натурально были партии когда наша команда вела на 30-40к, но все забивали хуй, расслаблялись, теряли концентрацию и нам в ответ проносили лайны, при этом мы спокойно могли вайпнуть и вайпали их тиму, но потом из-за отсутствия координации ничего не происходило. То есть такой унылый тяни-толкай при тотальном доминировании продолжался буквально 20 минут. Я не знаю о чем там думали, но в доте такой хуйни не было, там хотя бы если есть доминация то 1 вайпа хватает чтобы снести трон, тут же игра сильно душит. Играть не хочется после такой тошниловки.
>>8999467 >держать в голове прокачку, мету и еще умудряться стрелять и смотреть за лайнами это хуйня какая-то Базовый уровень этого навыка нарабатывается часов за 20-25. >То есть натурально были партии когда наша команда вела на 30-40к, но все забивали хуй, расслаблялись, теряли концентрацию и нам в ответ проносили лайны, при этом мы спокойно могли вайпнуть и вайпали их тиму, но потом из-за отсутствия координации ничего не происходило. То есть такой унылый тяни-толкай при тотальном доминировании продолжался буквально 20 минут. "Координируйте тиму сами" - "Кто, я?"
>>8999494 >Базовый уровень этого навыка нарабатывается часов за 20-25. Учитывая пейсинг, смысла вкладывать в такую игру не вижу, партии слишком долгие, к концу игры просто махаешь на все рукой и просто проебываешься.
>>8999467 > мету Игра в инфополе даже месяца не существует, у персонажей буквально нет фиксированных ролей и можно собираться как хочешь, но уже высрались пидорасы которые занюхивают какие-то тирлисты с умных сайтов, видосы с протыками и пиздят про мету. Ещё на твиче заведи стрим с названием хай ммр лобби, я таких в каждой катке на лайне перемалываю.
Если стрелять нихуя не умеешь, то на ком можно быть полезен, кроме абрамки (и свиньи, вероятно)? Вот у него набор чисто мобошный - ультанул как давнбрейкер, проехался как праймалбист/магнус, зажег аоешку землю дума, ну и местным октарином и радиком усугубляешь. Свинью по идее можно как-то так же собрать, но хз. А вот с магами как-то хуевато, хотелось бы спамить нон-таргет аоешками врагов, но вроде такого еще не завезли
>>9001272 Нигга копченый через разбег с билдом в магию и отхил. Стрельба позволяет переластхитить на лайне кого угодно абсолютно без шансов, а билдить можно буквально в любой архетип из-за того как абилки работают и скейлятся. Он даже без итемов просто бегает вокруг даже особо ниче не делает, а у челов которые пытаются потеть 80% хп улетело.
>>8990711 (OP) Как играть на ебаном бибопе. ренж у лазера хуйня на лайне. 1 и 2 скилы по отдельности мусор, а на оба большое кд. тебя продавливают пока откатывается. стоял против макгинис ебаной так она меня спушила на похуй
>>8990742 визуал да. карту именно врятли поменяют а вот на героях даже текстурок нет. чисто матерал с цветом накинули и все. правда именно к 7 у меня было 0 претензий. меня индеец с лицом бабки раздражает
>>8990742 >смогли решить ряд геймдизайнерских проблем классических моб че решили-то? крипов бьем, линии, вышки, закупы, нагромождение статов, СТАДИИ, эта игра нихуя не решила и даже не пыталась, более того, она даже сложнее дотаговна геймплейны, потому что там калеке нужно просто кликнуть мышкой и перс сам пошел бить, тут надо еще попадать и повторно душу добивать
Вообще не понимаю как люди в 2024 после двух поряд игр, которые валве просто забросили когда не вышел мегахит с нулевой секунды (артефакт и андерлорд), готовы вкладывать свое время в изучение новой игры от них. Это довольно комплексная игра, где надо дохуя времени потратить на изучение метагейма, героев и предметов, а валве в любой момент могут просто решить, что это недостаточно разрывной хит и остановить поддержку. В итоге ваше время будет просто слито в помойку.
>>9001828 >время потратить >время слито в помойку Откуда такие дебилоиды берутся, которые мыслят такими категориями? Как будто время проведенное за играми - это какая-то ИНВЕСТИЦИЯ ебать В БУДУЩЕЕ, которая каким-то образом должна что-то принести или как-то ОТБИТЬСЯ. Есть новая игра, в неё прикольно играть, в ней интересно разбираться, игровой процесс в ней доставляет удовольствие. Всё. Нет никакого "вложения времени", нет никакого будущего. Есть игра и есть приятное времяпрепровождение за ней сейчас, пока она существует и доступна. Все настолько просто.
>>9001870 Это для большинства игр так, но для доты и подобного, где надо 100 часов минимум откатать, чтобы вообще понять что происходит, это самые настоящие инвестиции.
Сап, киберкотлеты. Скачал я этот ваш мертвый замок, после 3-4 катки вроде бы немного понравилось (бегал за Хейз, которая в инвиз уходит). Один из минусов - приток дотадаунов, которые с первой минуты начинают поливать всех говном и тупо мешать игре воим пиздежом в войс. В целом, заметно, что игра по большей части для зумерков сделана, но доля фана в ней все таки есть. Планирую поиграть до релиза, тк интересно, чем она в итоге станет.
>>9002048 >в игру больше играют люди, для кого она сделана >те, кому игра не нравится или менее интересна играют меньше Неожиданные чудеса наблюдательности от вас, коллега!