Когда то видел прохождение ранней версии этой игры у Хэппи Вульвы, а теперь глянул прохождение у Зулина. Игра же выглядит как говно. Ии врагов тупой. Серый и невзрачный визуал. Ну и тупейшие мемчики, что не поймет чел не заставший рунет начала 10х. Играется однообразно.
>>8994818 (OP) >Зулина Ну так он все и сказал. Отдельные вещи в игре сделаны терпимо для рофлошутера, но они в игру нормальную не собираются. Играть больно, не доставляет. Это приговор. Ну то, что там автор быдло это хуй бы с ним, была бы игра - тупые отсылки к мемчикам нижнего интернета можно потрпеть, не зря полстима засрано мемоиграми.. Но игры нет..
>>8994855 Да пожалуйста, illwill на несколько голов выше по стрельбе по врагам по геймдизайну по всему нахуй и также пилился одним васяном, только тот не пришел своим калом на двач семенить и поэтому ты, сын шлюхи, про него даже не слышал.
>>8994818 (OP) Тааааджик, ну ты конечно голова. Ничего более путного высрать не смог? Никто нахуй не делает по инди треды каждые 5 минут, особенно если это ноунейм инди от таджика. У тебя скоро счетчик того, я бы на твоем месте валили из страны пока тебя твоя диаспора не порешала за проебанные деньги.
>>8994893 Я так понимаю, для тебя уже один только факт существования делает другие игры лучше владика. Ну какой нахуй illwill? Где он там на несколько голов то выше? По сути полный клон сириус сэма только замедленный и с меньшим количеством врагов. Я конечно понимаю, что для скуфов без реакции такое вообще нормас, бежишь спиной вперед, кликаешь ЛКМ, никто тебя не обижает, под пивас самое то. Но типа видно же, что Владик сделал намного круче и намного больше работы проделал. У него во первых не арена шутер, а все таки полноценный приключенческий. Со сменой обстановки и геймплея, с сюжетными вставками, с транспортом и всем таким. Чисто визуально на 10 голов лучше выглядит, геймплейно тоже разъебывает твой иллвилл хотя бы тем, что враги по разному себя ведут, и игровые ситуации не ограничиваются бегом спиной вперед, а содержат и всякие снайперские дуэли, и отстрел набегающих монстров пока едешь на дрезине, и полностью темные туннели с невидимками, которые благодаря своему ИИ, разбегаются, а потом как скримеры атакуют со спины в самый неожиданный момент. Ну это просто банально классом выше игра.
>>8994972 Мне по жизни никаких скидок не делают. Так что пошёл нахуй со своими предложениями сделать скидку какой-то хуйне, которая нравится тебе. Пошёл нахуй, чушка
>>8994953 После каскадного резонанса два бывших силовика (Влад и Гаврюха) идут свергать диктатора Горбачева, потому что тот хуесос и устроил зомби апокалипсис. В цитадели Владика ловят и Горбачев предлагает ему сделку века: быть его второй рукой, прямо как в плохой концовке Singularity, на что Владик его убивает и сам становится лидером страны
>>8994818 (OP) > Зулина Ааа это тот жирный хуесос который снимал лживые обзоры на игры чтобы закрывать сессии на журналистком, а когда закончил нужда отпала и он стал просто стриммером сосущим донаты? Знаем-знаем.
>>8994818 (OP) Было бы прикольно, если бы игра была метаироничной с отсылками на другие игры, но трагедия этой игры в том, что она сделана на серьёзном ебале. Челы не делали пародию на халф лайф, челы делали буквально копию халф лайф, только васянской, неумелой выдержки - а зачем в такое играть, когда есть оригинал?
Посмотрел данный копрокал изжопнейший трижды обоссаный, могу сказать что Владику надо пиздовать РАБотать в какую нибудь фрилансерскую индусопарашу делать анимации и всякие прочие импакты для ванаби калофдютей и различных атом среньков. К дизайну уебка не подпускать, это 100% быдлоид галлеровец без вкуса, юмора и таланта.
>>8997240 >Ну докажи что это живые люди. Ты сам докажи, что в интернете сидят живые люди а не команда ботов которые продвигают некую точку зрения, а то вруг ты сам бот?
>>8997043 Флешмоб уровня китайцев с их вуконгичем, разнесли по всем тг канала - быдло побажало накручивать отзывы "ну это же наш русский делал ра си я" Игра при этом объективный кал
>>8995144 >игровые ситуации не ограничиваются бегом спиной вперед, а содержат и всякие снайперские дуэли, и отстрел набегающих монстров пока едешь на дрезине, и полностью темные туннели с невидимками, которые благодаря своему ИИ, разбегаются, а потом как скримеры атакуют со спины в самый неожиданный момент Литерали польский шутер уровня С.Т.Р.А.Х 3 только без бюджета Двач итоги
>>8997697 Еще давай сделай вид, что владик это чисто кинцо и геймплея там нет. >>8997732 Ну а ты притащил игру, где нет даже такого и делаешь вид, что над ней больше старались
>>8997589 Наверное, потому что я в нее играл насчет тебя сомневаюсь как шутер владик чуть лучше кала. На самом деле чтобы исправить ситуацию от разраба нужно было не так много, но он осознанно забил фиксить свою хуйню и отлаживать геймплей
>>8998091 Надеюсь он тебя и таких как ты не послушает, и не будет "фиксить". Потому что игра уже на релизе классная, и если он будет подстраиваться под все хотелки всех мимокроков, он ее испортит. Квалити оф лайф фичи типа переключения на цифры или анимация попаданий это норм. Это правильные изменения. Но он уже вроде как собрался начальные лаборатории переделывать, да и уже даже ИИ переписал так, что он в молотов не бежит, а ждет. Что уже не такие однозначные изменения.
>>8998118 >подстраиваться под все хотелки всех мимокроков буквально суть игры. всю игру смотрим на васянку из "забытых технологий древних", "физона", "параллакса" и прочие элементы из разных старых игр, которые делали их хорошими по мнению шизов из /v/
>>8997343 >Вся суть. Отчего эти скриншоты со школьниками делающие отзывы за 50р смешны и не являются пруфами хоть чего то. >>8997343 Вся суть. Отчего эти скриншоты со школьниками делающие негативные отзывы за 50р смешны и не являются пруфами хоть чего то.
>>8999272 Он сделал игру по своим хотелкам. Вот то, что ему лично нравится- то и в игре. Поэтому она и получилась клевая. А теперь смотрит на мнение шизов со стороны, воспитанных на современном геймдеве и современных кало шутерах. И я боюсь они ему там лишнего насоветуют
>>8994818 (OP) Попробывал таки вашего владика. Мдэээээээээээ. Дропнул почти сразу после того как дали пострелять. ГГ слишком тормозной и неповоротливый. На харде враги натурально губки. Какие то постоянные респавны из воздуха. Графон всратый сложно ориентироваться. Постоянно терялся куда вообще идти (хотя в играх с этим проблем никогда не имел. Даже в самых старых) Короч хуйня из под коня.
>>8999631 >Постоянно терялся куда вообще идти (хотя в играх с этим проблем никогда не имел. Даже в самых старых) Какой же ты тупой, это просто пиздец. Там же для умственно отсталых даунов везде разложили эти лампы, которые явно выделяются из окружения.
Тред одноного семена, который яростко защищает продукт низкого качества, причем делает скорее всего это тралинка ради даже не запускав.
Челику на разрабе еще раз советы на будущее: делать оружие с импактом, не ставить ебанутую скорость для ботов (только если это не специальный моб на скорость который анимирован соответствующе), тестировать боссов, меньше ощущения хискана от ботов - раздражающая хуйня когда ты на полсм высунул жопу из-за угла, а тебе уже прилетело хз откуда
>>8999724 Говноежка-фанат зумер пернула, спок. Во владике самый пиздатый импакт от стрельбы в игровой индустрии. А пули, которые по воздуху летят 2 часа как из водяного пистолета - уебанство.
>>8999875 Ну если любая, то назови парочку хотя бы, говноежка.
>во владике он (по крайней мере на релизе, а дальше я чекать не планирую) отсутствует Игру попробуй запустить, дура. Челиков от выстрелов отбрасывает, отрывает конечности, из них летит кровища во все стороны. Этого ни в одной другой 3д игре нет, клоун.
>>8994818 (OP) В игру не играл, но всегда негодовал с понятия импакта - это же вкусовщина. Главный шутан планеты Калл оф Калл вообще не имеет никакого импакта как по мне, там что оружие лёгкое пластмассовое, что враги картонные. Никогда не понимал. Вот импакт был в Синдикате, Баттле, Дустане там
>>8999901 >Главный шутан планеты Калл оф Калл вообще не имеет никакого импакта как по мне, там что оружие лёгкое пластмассовое, что враги картонные. Оружие там нормально сделали, начиная с 2019 колды. А вот модельки на попадание хуево реагируют, да. Крови там по-моему вообще нет.
>>8999950 Ну я так себе вижу - типа ощущение, что ты выстрелил и попал в кого-то. В ранних кодах было 3 с половиной дебильных анимаций, в то время как в соснольном Хале 2 было видно, при попадании в ногу враг подкошеный падал, в голову - почти сальто назад делал. В резиках вон римейкнутых ощущается физика попаданий, а в кодах как-то пресно. Мне вот движок старбризов нравился в этом плане - это синдикат и риддик, там приятно было фаршировать.
>>8999879 Шизло ебанутое, болванчики просто носятся во владике не согласуясь с анимацией никак практически, никакой реакции у них на попадания нет кроме смерти и только низкое хп как-то маскирует, т.к. быстро отъезжают
>>8999724 Если игра слишком быстрая для тебя- это не проблемы игры. Иди вон в рпг поиграй. Алсо пока ты движешься- боты по тебе попасть не могут. Не знаю, че у тебя там за ощущение хитскана, но на будущее тебе совет- не стой на месте. Это не для консолей игра.
>>9000012 >никакой реакции у них на попадания нет кроме смерти Как и во всех шутерах. Зато смерть их сделана во владике лучше, чем в любой другой игре.