Критики разгромили игру Black Myth: Wukong: IGN поставил 5/10
На волне ожидания и ажиотажа, долгожданная игра Black Myth: Wukong неожиданно встретилась с жесткой критикой после релиза. Известный игровой портал IGN не пощадил проект, присвоив ему унизительную оценку в 5/10.
Рецензенты назвали Black Myth: Wukong "скучным соулслайком", который, по их словам, проваливает ожидания по многим ключевым аспектам. Главным разочарованием стало посредственное оформление игровых локаций и врагов. Игроки вынуждены бесцельно бродить по пустым полям и горам, не находя разнообразия в окружении. Отсутствие городов, как мест для исследования и взаимодействия, серьезно ограничивает глубину игрового процесса.
Еще одна большая проблема игры — это практически полное отсутствие интерактивности и взаимодействия с персонажами. В игре попросту некому рассказать историю, а сюжет подан текстом и настолько запутан и непонятен, что для его понимания требуется глубокое знание китайской мифологии. Это делает игру практически неиграбельной для западного игрока, не знакомого с культурными нюансами.
Такой прием игры вызывает вопросы о том, сможет ли Black Myth: Wukong оправдать надежды и восстановить свою репутацию в будущем. Но одно можно сказать наверняка — громкие обещания и впечатляющие трейлеры не всегда могут гарантировать успешный результат.
>>8971025 Критики разгромили игру Dark Souls: IGN поставил 5/10
На волне ожидания и ажиотажа, долгожданная игра Dark Souls неожиданно встретилась с жесткой критикой после релиза. Известный игровой портал IGN не пощадил проект, присвоив ему унизительную оценку в 5/10.
Рецензенты назвали Dark Souls "скучным", который, по их словам, проваливает ожидания по многим ключевым аспектам. Главным разочарованием стало посредственное оформление игровых локаций и врагов. Игроки вынуждены бесцельно бродить по пустым полям и горам, не находя разнообразия в окружении. Отсутствие городов, как мест для исследования и взаимодействия, серьезно ограничивает глубину игрового процесса.
Еще одна большая проблема игры — это практически полное отсутствие интерактивности и взаимодействия с персонажами. В игре попросту некому рассказать историю, а сюжет подан текстом и настолько запутан и непонятен, что для его понимания требуется глубокое знание японской мифологии. Это делает игру практически неиграбельной для западного игрока, не знакомого с культурными нюансами.
Такой прием игры вызывает вопросы о том, сможет ли Dark Souls оправдать надежды и восстановить свою репутацию в будущем. Но одно можно сказать наверняка — громкие обещания и впечатляющие трейлеры не всегда могут гарантировать успешный результат.
>>8971025 Китайцы прямым текстом послали свит бэйби нахуй, вот игрожур и корёжит. Они там все повязаны друг с другом и если конторы не соглашаются на сжв консалтинг за несколько лямов, то игрожур игру засирает. Только это не работает и последние СЖВ высеры по этой схеме проваливаются с треском.
>>8971051 >Китайцы прямым текстом послали свит бэйби нахуй, вот игрожур и корёжит. Они там все повязаны друг с другом и если конторы не соглашаются на сжв консалтинг за несколько лямов, то игрожур игру засирает. Только это не работает и последние СЖВ высеры по этой схеме проваливаются с треском. Почему в геншие и хонкай импакте уменьшили сисьски и жопы некоторые персов после тестирования? Почему некоторые костюмы в стелар блейдер были переделаны в сторону меньшей откровенности? Это все еще базовички? Почему буквально все что делает китай это донатное говнище и клоны японщины? Это база?
>>8971034 Не удивительно что получилось полное говно. Давайте по чесноку: кто вообще, блядь, придумал сделать главного героя гребаной обезьяной? Само ебало этого персонажа — кринж полный! Играть за такую хуйню — это уже какой-то мазохизм. Честно, блядь, даже япошки до такого кринжа не додумались. Вот в Dragon Ball что тоже был вдохновлен этим китайским мифом взяли и сделали нормального пацана с хвостом, который может превращаться в обезьяну, но не стал же он этим кринжовым уродцем, как в Black Myth: Wukong!
Серьезно, блядь, кому вообще интересна эта китайская мифология? Западному игроку на все эти древние сказки насрать с высокой горы. По трейлеру уже видно что локации унылые, как жопа осла, враги — однообразное говно, а весь геймплей — это какое-то тупое бродилово по пустым полям и горам, и закликивание 10-минутных босов. Черт, даже городов, блядь, нет, только скучные просторы.
И давайте будем честны: слово "сделано в Китае" уже само по себе звучит как диагноз. Мы все знаем, что от этих китаез ничего хорошего ждать не стоит. В стране, где жрут собак, пьют масло из канализации и на каждом углу штампуют убогие подделки, хрен получится нормальная игра. Так что если у кого-то были хоть малейшие надежды на Black Myth: Wukong, то можете их смело выбрасывать в мусорку. Это еще одно подтверждение, что китайцы могут только подделки клепать, а нормальные игры им не под силу.
>>8971063 >Они там все повязаны друг с другом и если конторы не соглашаются на сжв консалтинг за несколько лямов, то игрожур игру засирает. Что тебе тут не понятно?
>>8971068 >Что тебе тут не понятно? Какие собственно ожидания от китайского клона душ, где судя по всем видосам лвлдизайн говняные лесные коридоры? У меня уже очко овертона прокручено, и я готов забить хуй на сджв кал если завезут саму собственно игру, но если все чем кичится игра это борьба с повесткой - игра будет реально говно. А по всем видосам кроме графона и этих ублюдучных китайских драк с прыг-скоками и шумными тычками, намекают на провальность проекта.
Короче, мое мнение в том что весь срач про игру будет между мочей сджв с китайскими 50центниками говнами.
>>8971081 Окно Овертона - хуйня, что-то вроде двадцать пятого кадра. Иначе бы работало, лол. >все чем кичится игра это борьба с повесткой Это ты, ты сам приплёл, золотая рыбка.
>>8971025 >Такой прием игры вызывает вопросы о том, сможет ли Black Myth: Wukong оправдать надежды и восстановить свою репутацию в будущем. Ору. Игра ещё не продаётся, а надо уже восстанавливать репутацию А вдруг у неё бдуте 85%+ в стиме? Что тогда? Как там прошлый винчик 10/10 по версии 52 игровых изданий поживает? Ну тот самый... название забыл...там ещё бескрайние реалистичные планеты для исследования и можно на луне без шлема ходить?
>>8971025 Трансбарен сказал что плохо Мы жуки-китайцы или геймеры превелегированные? Али не байкотируем игру? За гроши совестью геймерской приторговали? Да нет, я по глазам вашим геймерским вижу, что тут зарплатных нет. Если увидаем мы, как оценку нехорошую игре ставят, так будем тоже ее засирать – «За гендероное разнообразие!» Нам, геймерам, и кусок в горло не лезет, коли меньшинства возмутились! А кто супротив нашего игрожура лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это!
>>8970372 (OP) Это у которых из достижений только то, что там работают махровые сексисты? Уже сейчас можно создавать треды "Почему это говно провалилось".
>>8971055 Костюмы, которые через месяц вернули в изначальном виде. Геншин который в рожу харкнул на просьбы добавить чёрных в новый регион. Да, это база.
>>8971553 ебать нихуя там лучи запилили с реалистичным отсвечиванием водной ряби на дне водоёма. еще и тени детализированые. вот за такое и можно отдать половину производительности.
Здравствуйте, покупатели! Я ваш китайский друг и хачу рассказать, почему вам нужна игра "Black Myth: Wukong".
Герой очен уникальный: Его лицо может выглядеть странно, но это специально! Наш герой не как все, он совсем особенный. В других играх нет такого лица, только у нас! Вам будет интересно и весело его смотреть.
Места в игре особенные: Да, места могут быть пустыми, но это не плохо! Это такой стиль, который вам нравится. Вы будете гулять в дикой природе и получать кайф. Вы нигде не увидите такие места, только у нас!
Мифология из Китая: В игре много про китайскую мифологию, это делает игру умной и интересной. Вы не просто играете, а изучаете богатую китайскую историю. Это очень круто и уникально!
Никакой woke фигни: В игре нет всей этой западной пропаганды. Мы спцициально не работали со всеми этими западными компаниями, которые проверяют на "правильность". У нас всё честно и просто!
Цензура и контроль: Мы очень следим за игрой, чтобы она была безопасной и хорошей. Цензура делает игру чистой и приятной, вы не найдете ничего плохого.
Не слушайте, кто говорит, что это говно. Black Myth: Wukong — это действительно что-то особенное. Купите игру и увидите сами, почему она такая классная! Не упустите шанс стать частью этого китайского приключения!
Путешествие на Запад читал, но это роман о искуплении и становлении на праведный путь, а не боевичок. Вкратце, царь обезьян обрёл бессмертие, заебал богов своими выходками, попытался свергнуть самого Нефритового императора и был прикован под скалой на 500 лет. Потом, как шанс на искупление, ему дали сопровождать буддийского монаха на пути в Индию. Каждая глава — какая-то встреча с препятствиями, типа чудовищ, колдунов даосов и т.д. И каждый раз обезьянищу ебанному приходится признать, что на деле он хуй простой и без смирения и помощи богов ничего не добьётся.
>>8972362 Душекалоед, чини детектор. То что я душекал ненавижу не значит, что я все реалтаймы игры ненавижу. Есть несколько пиздатых слешеров, которые в разы пизже душекалового симулятора колобка.
Господи, хватит это еблище форсить. Прямо монитор разъебать хочеться, когда вижу эту парашу. У меня такое желание еще когда вижу дауна в синем костюме. Мегамен или кто, японская параша крч.
а агрегаторе Metacritic накопилось уже полсотни обзоров Black Myth: Wukong со средним рейтингом 82 % — журналисты оценивали только ПК-версию, так как издание для PS5 для тестирования было недоступно.
Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение.
Сюжет игры получил смешанные отзывы — одним он показался стройным и увлекательным, другим — бессвязным Сюжет игры получил смешанные отзывы — одним он показался стройным и увлекательным, другим — бессвязным Рецензенты остались в восторге от динамичной и разнообразной боевой системы, детализированной анимации, разноплановых и грандиозных боссов, технических и художественных красот, атмосферной музыки и множества секретов.
В минусы проекту записали неочевидный дизайн уровней, усугубляемый отсутствием карты, ограниченное исследование локаций, резкие скачки сложности и технические проблемы (вылеты, баги, проседания кадровой частоты даже на мощных ПК).
Журналисты назвали Black Myth: Wukong самобытным (непохожим на Souls-игры) и отличным (тем более для дебютной игры) экшеном, от настоящего величия который удерживают некоторые дизайнерские и технические проблемы.
Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задержится. На днях в Steam появился бесплатный инструмент для проверки производительности игры на ПК.
>>8973219 >технические проблемы (вылеты, баги, проседания кадровой частоты даже на мощных ПК) Бля, вот это дерьмо конечно, не хотелось чтобы было как ебаный вулонг на старте
>>8974755 Если играть тяжем, грамотно подобрать снарягу, статы и баффчики, то так можно потому что это как бы ролевая игра. То что в тройке-елде заставили перекат по 20 раз спамить нихуя хорошего не дало.
>>8974815 >Шмотки со статами и прокачка скиллов - этого недостаточно для того, чтобы называться ролевой игрой. Достаточно. Бочки геев 3 же называют ролевой игрой.
>>8974815 >Шмотки со статами и прокачка скиллов - этого недостаточно для того, чтобы называться ролевой игрой. Eye of the Beholder не рпг, лол, понятно