Там это, очередной анриаловинчик намечается, там даже в требованиях указано, что разрабы тестировали минималки и рекомендуемые с включенными апскейлерами (ебало имагинэ?)
>>8968971 (OP) С лучами на максималочках в 4К без нечестных технологий средний фпс - 24. В 21х9 с нечестными технологиями средний фпс 85. Думаю при желании можно скрутить пару бесполезных настроечек и получить средний фпс в районе 110.
>>8969071 >С лучами на максималочках в 4К без нечестных технологий средний фпс - 24 Проблема ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в маркетинговых ЧОТЫРЕ КА и ЭРТЭИКС В первом случае - разрешение ЧОТЫРЕ КА, изначально TV формат под кинцо и сериалы, фремрейт которого как раз и составляет 24 кадра. В итоге гоям всучили разрешение обычных современных телевизоров, на которых всё идет не выше 24 кадров, ибо стандарт Во вторых - ЭРТЭИКС. Технология, которая НИКОГДА не будет оптимизирована. Извольте хрючить апскейлер или ждать пару лет, чтобы с оверкилл мощностью какого нибудь 8090 super duper deluxe rtx поиграть в тот же киберпанк условный с ртх и фпс выше 60 Поэтому всё что выше 1080p - сразу нахуй. Если игра даже на 1080p лагает без rtx на 4080 - это разрабы дегенераты, в остальном случае это проблемы промытого гоя, который телевизор вместо монитора купил и включил каловую технологию
Но в случае макаки тут разрабы дегенераты. Апскейлеры отключить нельзя - а это клеймо неоптимизированной сранины.
>>8969281 >в маркетинговых ЧОТЫРЕ КА Блэд, я ещё понимаю там за плоность точек в играх копротивляться. Но десктоп в 2024 иметь не 2к/4к - это пиздец надо быть слепым опущем.
>>8968971 (OP) Что, 45 игра по счёту, которая на 4090 в 4к выдаёт меньше 60 кадров? Ору с ебланов, которые купили 4к-дерьмо и 4090-парашу и теперь сидят в невообразимым ебалом, рассказывая всем, как только выиграли, а ночами плачут в подушку, ведь отдают кредит за железо продажей своего очка на вокзале.
>>8969281 > разрешение ЧОТЫРЕ КА, изначально TV формат под кинцо и сериалы Так и ДУРАКxD - изначально формат под тв и сериалы. И чо теперь? Исконно-посконный ПК-формат "высокого разрешения" - 1920х1200, но он сдох. > фремрейт которого как раз и составляет 24 кадра 25/30 уже давно. > В итоге гоям всучили разрешение обычных современных телевизоров, на которых всё идет не выше 24 кадров, ибо стандарт Че сказать хотел? Что современные телевизоры не могут показать больше 24 кадров? Это не так, могут. Что сам факт использования такого разрешения заливает говно в штаны видеокарте и она отказывается рисовать больше 24 кадров, или что?
> Поэтому всё что выше 1080p - сразу нахуй 1.Твое мнение насчет QuadHD(тоже кстати эксклюзивно-ПКшный формат, телевизоров таких не бывает и не бывало)? 2.Твое мнение насчет того, что FullHD никаких по сути уже больше не производят, кроме калово выглядящих ультра-киберкотлетных 500гц-хуевин для каэски и калово выглядящих офисных бюджетников с каловой герцовкой?
>>8968971 (OP) Интересно, а что за машины стоят у челов, которые компилируют все это, собирают и проверяют запускается ли оно, как вот у них идет анрилокал? Или они слепые и им 12 кадров по 6 на глаз норм?
>>8969574 Допустим. Но это никак не отменяет простого факта, что поведшиеся на 4к, даже имея самое топовое железо, быстрее которого уже нет, имеют полсотни игр, которые не работают, даже в стабильных 60 кадрах.
>>8969647 >Интересно, а что за машины стоят у челов, которые компилируют все это, собирают и проверяют запускается ли оно Ты удивишься, но финальные сборки часто выпускают за месяц или даже пару недель, неделю, до релиза. До этого 99% разработчиков дрочат чисто свой круг работы - анимации, левелдизайн, эффекты, скрипты и т.д. НИКТО из них не видит и весьма смутно представляет себе, как оно всё выглядит в игре. И даже те, кто делает сборки, тоже не представляют, как всё будет работать, ведь промежуточных сборок до пизды, главное, чтобы в принципе всё работало. Про оптимизацию речи нет, её делают в самом конце и не всегда удачно.
>>8969281 Сидел 1.5 года за тв 50 дюймов. Иногда карты не хватало на 4к и переходил в 2к. В некоторых играх либо нет разницы, либо ПРОСТО сверху идет немного мыла. В том же резике 4, я играл в 2к ибо все было в 4к ебунуто-четким даже за 200 метров. Сколько уже мечтаю чтобы дальность качали, а не сранный 4к. Дальше в 200 метров даже в 4к нихуя уже не грузится
>>8969281 проблема что сони мода в 4к знатно просрала на владельцев 1080п игры детализируют под 4к таким количеством полигонов, что в 1080п они все в лестнечную кашу превращают, сглаживания либо жрет фпс как собственно 4к, либо это мыльное временное сглаживание ТАА, которое мылит все что движется и в 1080п это мыло раз в 100 видней чем в 4к
>>8968971 (OP) Какой же это всё развод гоев на шекели ояебу. Они уже даже не скрывают это. Видеокарты выходят чаще чем игры, а каждая новая игра считай тыквит предыдущий топ показывая 15 фпс лол. Плати гой, гой плати, плати, плати, плати.
>>8971256 > Сколько уже мечтаю чтобы дальность качали, а не сранный 4к. Дальше в 200 метров даже в 4к нихуя уже не грузится Без 4к(или больше) и ебанутых диагоналей никакой дальности не получится, потому что иначе вся детализация вдали смешается в пиксельную кашу.
>>8971981 Не, ну если у нее будет скачок мощности, как был у 4090 относительно 3090, то можно и зажить наверное. А может быть, как 2080 против 1080ти лол.
>>8971162 >4к говно для игр 4к именно для игр потому что при таком разрешение АА становится ненужно от слова совсем - лесенок ты без лупы не увидишь. то есть 4к избавляет и от лесенок и от мыла да, даже современное АА мылит
>>8974308 Неотключаемое ТАА-дерьмище в 99% современного кАААла передают привет. Эту срань тупо на уровне движка в графон заливают. Никакие фильтры резкости, никакой DiLdoSS не помогают.