Лично у меня — пикрил из ОП-поста. Когда я был мелким, то родичи на 9 день рождения подарили мне китайскую приставку Polystation (по сути денди в корпусе первой плойки) и китайский же портативный проигрыватель DVD-дисков. К нему прилагался CD-диск (даже два, один обычного формата, другой mini-CD, но сами они были идентичны по содержанию) с записанными образами — Super VCD 300 https://www.youtube.com/watch?v=FMOESm656bk&ab_channel=RomielewBraz И на нём как раз была игрушка Rockman - японская версия Мега Мена. Именно благодаря тому диску я с этой игрой и познакомился. Но играть было сущим адом, потому что у игры такое неприятное вязкое управление (очень чувствуется на фоне других игр серии, в которые я сыграл куда позже), так ещё и приходилось проходить её на этом отвратительном джойстике, от которого натурально болели пальцы, да ещё и инпут лаг ощущался вдобавок. Честно скажу, дальше первых двух или трёх боссов не доходил. Обычно ограничивалось тем, что я убивал Кат Мена (босса с ножницами на голове) и иногда Бомб Мена. До доктора Вайли так и не дошёл, и хорошо, потому что иначе мне бы очко разорвал Жёлтый Дьявол.
А собственно на Polystation больше всего запомнилась пикрил игра про трёхглазого пацана, по геймплею как раз похожая на Мега Мена (тоже бегаешь и стреляешь), но проще, да и контроллеры были удобней.
>>8935876 (OP) у меня ностальгию вызывают игры среднего возраста то, во что я играл на сеге, ничего особо не вызывает. а вот всякие готики, фоллачи, косморейнджеры - это да
Помню как-то вот пришли с сестрой из школки, а дома никого, а ключи нам не давали, ну и пришлось сидеть под дверью. А тут сосед домой пришел, он старше нас прилично, тогда казалось, что уже прям дед нафиг, хотя по факту лет на 5 старше. Ну и позвал домой, поиграть в хокус покус, жесть, запомнилось даже. Причем, сам этот хокус вообще не помню, какой-то платформер древний, ноль воспоминаний, хех.
С героями 2 вообще много воспоминаний, так-то был диск с этой темой, какой-то сборник и там была пиратка от фаргуса, с тем самым переводом, где угры, спрайты, вот это все. Ещё как-то хотел поставить эту фигню самостоятельно, но вот незадача, читать тогда ещё не умел, так что ориентировался по цифре 2 в названии. Поставил какую-то фигню про солдатиков, явно не то, потом ещё отругали, типа не ставь игры на системный диск. Хех. А потом диск где-то потерялся, очень обидно было, так что сыграть в героев можно было только у дяди на компе, так что ходил в гости к ним, играть в героев 2, были времена, ну так-то чего, можно было с двоюродной сестрой потусить, она на год младше, так что находили общий язык. Героев 2 вот тоже помню, батя принес диск, начали устанавливать, а оно пишет мол не хватает места, пришлось делать сжатие жесткого диска, долгая процедура, весь вечер и всю ночь сжимало как шакалы жипег. В итоге вот не особо впечатлили герои 3, что-то какое-то оно кривое было, пиратка, возрождение эратии, такое себе, вторые запали в душу больше, визуал, музыка, сказочная атмосфера, а третьи ещё и сложными были, бегаешь себе в кампании, какие-то читерные враги, вскрываешь шкатулку Пандоры, а там тысяча чертей и много архидьяволов. И такое бывало.
>>8935936 Сейм. Игры Сеги и Плойки вызывают скорее неприятные воспоминания. На Сеге нужно было выдрачивать игры до идеального состояния, чтобы пройти их в один присест. На Плойке уже стало лучше, но всё равно хуйня какая-то по ощущениям: это ебанутое в своей всратости 3д, да еще и не менее всратые пиратские переводы добавляли сюрреализма происходящему. Вот то ли дело игры на пекарне. Как будто в другой мир попал.
Самой первой моей камплюхтерной игрой стал Red Faction 2. После Плойки это просто взрыв мозга, а не игра была. Еще и перевод охуенный. Много раз перепроходил эту игру, сильно удивился, когда узнал, что её принято хейтить. Надо бы как-нибудь перепройти её снова, если она вообще запустится на десятке.
А на Плойке реально прикольно было только в страежки играть, особенно в Варкрафт 2. Музыку оттуда до сих пор слушаю. Кампанию "Битва за Порталом Тьмы" так и не прошел, после "Под покровом ночи" она показалась нереально сложной. Взял на Гоге эту игру, всё никак не возьмусь пройти всё-таки игру до конца.
>>8936075 >А на Плойке реально прикольно было только в страежки играть, особенно в Варкрафт 2 Ну такое, играбельно, но после пк версий в них больно было играть
>>8936085 >Из спектрумовских игр и игр на NES ничего не вызывает Та же хуйня. Да, в то время башка отваливалась, особенно в момент перехода со спектрума ЕБАНОГО СУКА на денди, где первой игрой была контра с таким-то музоном, графоном и главное блять человеческим управлением, но ностальгии нет, только воспоминания разной степени приятности. А в ту же кирандию недавно с удовольствием поиграл.
>>8936705 На "Авито" полно объявлений со Спетрумами и кассетами. А еще несколько крупных сетевых порталов любителей платформы. То есть, людям до сих пор доставляет. Для меня же первое, что вспоминается о Спектруме - гаргантюанские по длительности загрузки: пока игра включится, пока то, пока сё, уже прогоняют делать уроки. С NES же в моём случае, наверное, сложнее. Может я бы и ностальгировал по чему-то, но почти всё, во что играл я и мои друзья в ту пору - гонки, драки, платформеры (у меня, может, есть какая-то ностальгия по диснеевским мультсериалам, но по играм по этим сериалам - ни разу). В то же время, на NES вышло несколько "Ультим". Но у нас ни у кого таких картриджей не было.
>>8936905 Я видел передачу может пару раз (не тот возраст уже был), но там даже вроде предупреждали, что если нет тонового (в то время у многих еще "вертушка" стояла), то - в пролёте. Собственно, это касалось многих других развлекательных передач, уже для взрослых (викторины всякие).
И еще была одна фигня (в какой-то детской передаче): там ребенок стоял на голубом полу, а его друг, смотревший передачу по ТВ (не помню, в прямом эфире или где-то за стенкой в студии), говорил ему по телефону (с выводом через громкую связь), куда идти/когда прыгать и т. п.
>>8936809 >На "Авито" полно объявлений со Спетрумами и кассетами. Там пленка к хуям деградировала поди уже, в лучшие-то времена охуеdfk ебаться с головками и резинками сраного советского магнитофона "Диско Ильич" и все равно потом ловишь Tape Loading Error 0:1 Все во что я хотел поностальгировать я поиграл на эмуляторах, джвадцать лет жду римейк Feud
>>8936953 >Там пленка к хуям деградировала поди уже, в лучшие-то времена охуеdfk ебаться с головками и резинками сраного советского магнитофона "Диско Ильич" и все равно потом ловишь Tape Loading Error 0:1 Чел...Это для того, чтобы на полочке стояло. Смысл в обладании, а не использовании.
>>8936983 >Смысл в обладании Тогда лицензионные кассеты покупать надо, западные, с буклетами и где одна игра на кассету, а не наши переписанные по десять игр на каждой стороне Я сука чуял в свои шесть годиков что в играх должен быть смысл, а не ползай блять в изометрии по кораблю тыкайся наугад и умирай! Там гайды были и инструкции нормальные у белых-то людей! Карты подробные!
>>8937040 >Тогда лицензионные кассеты покупать надо, западные, с буклетами и где одна игра на кассету, а не наши переписанные по десять игр на каждой стороне Не обязательно. Это же обладание ностальгией. Если у тебя в детстве была восьмиигровка с донди, то тебе будет нужна именно она, а не лицензия, которую ты видишь первый раз в жизни.
>>8937056 Дендя меня на фоне спектрума покорила следующими вещами: мгновенный доступ к играм (а не насилуешь уши 3-5 минут с большим шансом на ошибку), вменяемая цветовая гамма и звук, отзывчивое управление, понятность и относительная дружелюбность игр в целом, плавность процесса. Мем про Nintendo hard может и не совсем мем, но на спектруме даже банальные платформеры и пострелушки отличались какой-то совсем уж злобой и ненавистью к игроку, на это накладывались отсутствие инструкций, низкий фпс и общее охуевание от происходящего. Хотя конечно были доступные и играбельные игры, что-нибудь типа River Raid или H.A.T.E. В целом же это была весьма открытая платформа, было много разнообразных игр очень разных жанров (включая значительное количество игр от очень маленьких команд или вообще авторских игр, сделанных в соло)- стратегии, квесты, симуляторы всяких ебаных поездов и подводных лодок, играть во все это без знания языка и инструкций было очень тяжело.
>>8937671 Первая "Ларка" в самом начале для меня имеет нечто ностальгическое. Я играл в TR1 и на PS, и на ПК, и, может выдумываю, но вроде на PS вот та самая музыка из меню играла и в, собственно, игре (а не как на ПК). Ну вот эта самая музыка и первый уровень, да и вообще свойственная первой части меланхоличность (и одиночество), вызывают некоторые чувства. Во второй части всё уже совсем не то.
Бля, тред чуть не утонул. Вы чего не бампаете, черти?
По тематике треда. Крутой Сэм же! Одна из тех игр, которую я купил тупо по обложке. Сам того не зная, приобрел один из лучших гемов жанра шутер. Помню, что тогда были летние каникулы, когда я мог неделями напролёт пинать хуи. И вот, я сидел и играл в Сэма, пылесося все эти пирамиды, храмы и обелиски. А поскольку от древнего Египта я тащился всю жизнь, то игра была прямо таки отвалом башки. Хорошо запомнилось, когда я увидел финального босса. Я просто охуел от его размера. Это было одно из тех детских потрясений, которые случаются всего один раз, и больше ничем не перешибаются. Да, в индустрии потом появлялись ещё крупные монстры (тот же Некрогигант из Painkiller). Но для меня Ург Зан 3 так и остался самым большим монстром за всю историю игр (всякое унылое говно, вроде луны из Dead Space 3 не в счёт, благо это не столько босс, сколько тупо уровень). Помню, как шёл с родителями под руку, они шли на избирательный участок, что-то "умное" обсуждали. А я, как типикал пиздюк, старался вставить свои три копейки, рассказывая, какой Ург Зан 3 огромный, и что он может просто раздавить героя, если подойдёт близко. А помните, какая там ламповая тема звучала, когда только логотип студии Croteam появлялся? Такая милая, беззабодная.
Но больший отвал башки в плане ламповости и ностальгии случился, когда я играл в Гарри Поттеров (философский камень и тайная комната). Сука, какой же это был кайф, на контрасте с тем говном, что было вокруг. ИРЛ - ебаная школа, где сверстники из соседнего класса кошмарят всю свою параллель (а им никто не отвечает, поскольку они дружат со старшаками и небольшой бандой 20-летних долбоёбов (которую милиция накроет спустя пару лет), куча домашки и постояное нытьё от учителей "вы самый тупой класс, который учился у меня за всю мою карьеру". А в игре (а также в фильмах и книгах)...лучшая магическая школа в мире, атмосфера тайн и загадок, настоящая дружба и крутые победы вопреки обстоятельствам. Если фильмы и книги можно было только смотреть/читать, то в игре ты сам мог бегать по этому красивому замку, под душевную музыку Соула...Мне было просто горько выходить из этой игры и возращаться ирл. И это у меня, как показал дальнейший опыт, ещё была хорошая школа, в сравнении с тем пиздецом, о котором я узнавал потом от одногрупников или коллег по работе.
Куда же без Как достать соседа. Первоначально мне эту игру друг описал, и мне представилась какая-то жесть, в стиле Postal. На проверку оказалась невероятно смешная и милая игра, где можно было ломать жизнь одному особенному скуфу. Но доставляла даже не возможность напакостить - мне просто нравилось бродить по дому соседа. Было в нём что-то уютное (несмотря на откровенно холостяцкую обстановку и дешёвую мебель). Помню, как 3 дня симулировал простуду, чтобы не ходить в школу. Лежал в кровате, аки подбитый птенец. А как только родители захлопывали дверь - пулей подскакивал и бежал к компу, чтобы на 1000 раз перепройти какой-нибудь уровень в Соседе. Кстати, у меня даже однокласницы играли в эту игру (и это в эпоху, когда у девочек было повальное "ахах, ты чё, в комп играешь?").
Ну и пускай будет Меч и Магия 8. Играл в неё с раннего детства. Что хорошо запомнилось, так это ощущение игрового мира. Он казался мне нереально мрачным и гримдарковым. Там, если помните, была весёлая заставка после гибели отряда, когда показывали поле, усеянное трупами, и там какой-то скуф шёл и добивал выживших. А чего стоили ебанутые сундуки в том же храме Наг, которые просто ваншотали партию? У меня эта игра ассоциируется и со старой квартирой, где я жил до 3 класса школы, и со старшим братом, что жил в соседнем дворе (и у него в гостях я впервые увидел эту игру). Короче, воспоминаний много в связи с ММ8. Жаль, что туда уже не вернутся.
>>8940600 >графоношутера для школоты А ведь противниками этого шутера для школьников были такие выдающиеся шутеры для взрослых людей, как калофдути и сралкер!
>>8940600 Несколько лет назад мне довелось болтать о всяком с девятым классом. Ну, прогрессивная молодежь, майнкрафт-фортнайт-бравлстарс, все дела. И я спросил их про крусис. На меня посмотрели пустыми глазами. >>8940652 Про сталкер знают, между прочим, все знают.
>>8936953 >Там пленка к хуям деградировала поди уже Да нихуя, ничего ей не будет. Разве что если кассеты рядом с мощным магнитом хранились или под прямыми солнечными лучами.
>>8940517 >Крутой Сэм же! Помню, прочитал в нигромании, что там Voodoo 2 нужна на 8 мегабайт, чтобы на минималках поиграть, а у меня какое-то S3-говно на 4 метра стояло. Ну и я даже пробовать не стал, просто облизывался на скрины из рецензии, особенно лавовые големы впечатлили. Прошёл в 2003-м уже, когда апгрейднулся до GeForce 4 MX440, лол. >Меч и Магия 8 Помню, в 2001-м зашёл в гости к протыку, а он в какой-то древний пуксельный кал играет самозабвенно. Ага, это был Майт энд Мэджик 8. Сел смотреть, охуел от тупого гриндана и отказался брать диск, когда он наиграется. Таки дела.
>>8935876 (OP) Таких игр у меня много, но попробую выделить самые-самые.
Tiberian Sun. Был на одном из двух первых моих дисков для пека. Я долго не мог его установить, ибо то была французская лицушная версия с навороченным йоба установщиком, а я умел пользоваться только стандартным. Ну и вот, лежал этот диск, лежал, и наступил тотальный ногеймс. Было принято решение инсталлировать тибсан любой ценой (а я тогда ещё думал, что если нажать не ту кнопку, то можно сломать комп, кек). Запустил установщик, что-то пощелкал и, о чудо, всё получилось. Как же я охуел от этих роликов - настоящий фильм! А уж когда запустилась первая миссия, у меня аж мурашки пошли. Этот огромный транспорт, высаживающий крутых роботов, эта база с прожекторами и открывающимися воротами! Короче, заиграл игру до дыр, хоть и было очень сложно местами и нихуя не понятно: все эти конструксьон и пердю, лол.
Commandos. Попал однажды ко мне в руки сборник типа n игр в 1. Много там годноты было: и реадлерт, и варкрафт 2, и томб райдеры с первого по третий, и дюки с думами и подземельями кремля, лол. И вот дошла очередь и до игры со скучным названием "Commandos". Жму на гранату и не могу поверить своим глазам, разве бывает такой реалистичный графон? Всё как настоящее. Охуеть! Тут еще и машины есть! Так, а почему меня так быстро убивают? В общем, ночами я спать почти перестал, всё чертил в голове планы и маршруты. Ни о чём другом вообще думать не мог.
Spider-man. Началось всё с демки на диске от Game.EXE. Я ничего не ожидал от этой игры, так как не фанат пидермэна и аркад, но почему-то мне люто понравилось. Демку я прошёл раз наверное 100. Когда мамка одарила меня деньгами на один одиночный диск, то, конечно же, я пошел искать именно эту игру. Но нихуя её не нашёл. Объехал весь город, но никто из продавцов о такой даже не слышал. В конце концов, где-то через несколько месяцев, я всё-таки приобрёл заветную коробочку, но диск оказался от дримкаста, кек. Представить мой баттхерт не сложно. В итоге, я всё-таки купил заветный диск от фаргуса примерно через полгода.
Max Payne. Демка Макса была на том же диске, что и демка спайдермена, но я её даже не устанавливал. Шутка ли, в журнале было написано, что нужна какая-то рива тнт на 16 мегабайт, а лучше вообще гефорс 2 на 32 мб (чего бля???). Ну а у меня целых 4 мб видюха была. И вот, короче, во время эпопеи с поиском человека-паука я, ни на что не надеясь, скорее даже для того, чтобы лишний раз убедиться, что комп мой полное говно в 2к01, установил эту злополучную, но такую манящую демку на свой 2гб жёсткий диск. Чудо! Игра заработала. На минималках, с тормозами, но заработала! До этого, честно говоря, мне не верилось, что скрины в журнале из самой игры, а не из роликов (ну не бывает такого графона!), но тут убедился своими глазами. Как же я был счастлив. И сколько раз я переиграл миссию с отелем Люпино (последняя в демке), ведь она не тормозила! Конечно же на те деньги, которые должны были пойти на пидермэна, я купил Макса от 1С. Как же лагала вторая глава. А какой пиздец был в миссии на подземной парковке, хорошо если 5 фпс выдавало. Но всё это меня не остановило. Игра была пройдена пару раз, а потом я еще несколько лет вворачивал ирл крутые цитатки про беретту, которая нервно зашевелилась под курткой и прочие.
>>8940517 >Кстати, у меня даже однокласницы играли в эту игру (и это в эпоху, когда у девочек было повальное "ахах, ты чё, в комп играешь?") Кстати жиза, тоже девахи залипали в нее
Итак, надо бы тред бампануть, чтобы не утонул, поделюсь ещё олдовой годнотой. The Goonies на Денди. Игра по одноимённому фильму, который я не смотрел, думаю наверстать как-нибудь. Вещь весьма простенькая, в сравнении со всякими хардкорными играми с этой платформы. Вторая часть была больше и обширней, но играть в неё было сущей мукой из-за системы дверей-телепортов, так ещё и в помещениях были неочевидные point'n'click головоломки, где надо было использовать какие-то из найденных предметов. Так мне не повезло вдвойне, игра была на японском, и я безуспешно тыкал кнопками туда-сюда. Сейчас бы эту игру наверняка записали в метроидвании, ведь в отличие от первой части здесь нет уровней, а несколько соединённых через двери локаций. Ещё за каким-то хреном мы в конце спасаем русалку без лифчика и какого-либо подобия женской груди, хз было ли это в фильме или нет.
>>8947269 Эта the goonies кстати у них такой классикой 80-х считается и все очень любят, я так понял ламповый фильм про детские приключения. Тоже не смотрел и тоже нужно наверстать.
Для меня наверное самая яркая игра детства это Nox. Такое фентезийное приключение на кончиках мурашек. Помню всё заходил в мультиплеер (где разумеется никого не было), там можно было создавать хаб тыкая на карте мира, я по этим хабам бегал ища других игроков или выход чтобы дальше исследовать мир, лол.
Еще постоянно вспоминается один хуевый клон эпохи империй - America No Peace Beyond The Line. Очень много в неё играл, игра требовала наличия диска в приводе и я помню как он ревел заглушая колонки, мда, а потом диск треснул. Ни одну из кампаний я так и не прошел до конца, последние миссии жутко тормозили. Сейчас иногда слушаю музыку из неё.
И третья игра пусть будет NFS 3, лол, очень много играл в неё тоже, играл с другом, за копов, против копов, графика тогда казалась фотореалистичной.
>>8941445 Хорошая подборка. Паука 2000-го года помню, но играл я на ПК, там было несколько уровней поломано, вроде того на уровне с краном (кто знает, тот знает). Так что легитимно от начала и до конца я игру не прошёл, просто через чит-коды открыл себе все уровни и проходил игру в произвольном порядке.
Потихоньку перехожу на нулевые. Начну с вообще почти неизвестных игр. Kill Deal, она же Убойное дело. У меня на диске игра, впрочем, почему-то шла под названием Звёздный легион (спиздили название у другой игры, в общем). Клон Кримсонлэнда, но с потугой в сюжет, который там, впрочем, для галочки.
After the End (Кровавый рассвет). Клон Алиен Шутера, как ни странно, тоже от русских. Для меня игра примечательна тем, что многие фишки из неё (открытые пространства вместо тёмных корридоров, транспорт, турельки) Sigma Team потом использовали в новых частях AS (так что вопрос кто у кого что спиздил остаётся дискуссионным). Музло, впрочем, на две головы выше, чем в Алиен Шутере.
Стоит ли анону к этому притрагиваться? К Kill Deal вряд ли, а вот After the End могу ещё порекомендовать.
Песчаная трилогия о Принце Персии. В детстве казалась дико сложной, я её так до конца и не прошёл, зато смотрел, как играет двоюродный брат (совсем тогда пиздюком был). У многих любимой игрой была "Схватка с судьбой", а лично мне "Два трона" больше нравились, прежде всего тем, что там можно было играть за Тёмного Принца. Юбики сейчас пытаются выпустить недоремастер/недоремейк первой части, пожелаем этим пидорасам так и не довести своё чёрное дело до конца.
Ещё я играл тогда в Принца 2008 года, её тоже до конца не осилил, но скорее из-за того, что скучно. Все бои только с боссами (рядовые противники там тоже на правах мини-боссов), иди собирай светящееся семя. Зато сейчас посмотрел на игру по-другому, она очень медитативная, в неё приятно просто позалипать.
Первая игра в которой я прям залип.. У меня была 2х дисковая пиратка причем напечатанная где-то не в россии даже, все надписи были на английском на ней. Зато ничего не было вырезано, а тогда это была редкость..
Прям охуел от всего, начиная от полностью анимированного шикарного инсталлятора.. А потом эти менюшки, эти ролики, пиздец, дух захватывало как это все богаты выглядело. Правда нихуя не понятно было без перевода в роликах, но все равно шикарно. Еще целый альбом музла был встроен в игру..
Еще была у меня книжка прохождений, где был длиннейший солюшен всех миссий за обе стороны, где прям какой-то чел по шагам описывал как проходить каждую миссию лол, особенно запомнились абузные стратки с постройкой гигантских линий стен который тупой ИИ не мог преодолеть..
После этой игры я надолго залип в жанре РТС и смог из него вырваться где-то только к варику3му когда понял, что мне надоело.
Второй Flatout. Недавно навернул первый, такая хуйня, нитро с прыжков не дают, водитель чуть ли не с малейшего тычка из машины вылетает, тачки такая себе херня. А вот второй просто заебись. В него я играл давным-давно с батей, он ездил всё время на джипе Blaster XL, теперь тоже всё время беру эту машину. Пизже всего первые чемпионаты (дерби), я не особо любил уличные гонки, потому что ну то же самое я видел в нфске, а вот на ржавой колымаге гнать через бабкосело к финишу — это самое то!
>>8947976 Реально, я его с такой болью проходил. Пиздец духота. Вторая объективно лучше, там и физику поправили, и приятнее смачно врезаться в бочину соперникам.
>>8947962 Есть же улучшенный Flatout Ultimate Carnage: лучше графика, больше народу на трассе и вроде ничего не поломали из двойки музыка это вкусовщина.
Если уж заговорили о демо-версиях. Первый мой диск, который был куплен с моим первым компьютером был Футбол! 2000 (он же Total Soccer 2000), т.к. он был самым дешевым. Сама игра мне не понравилась, зато на диске я нашел пачку (стандартный одинэсовский набор на то время) демок. Вот в них я уже заигрывался часами. Ярость: Восстание на Кронусе (она же Shogo: MAD). Два представленных уровня были пройдены вдоль и поперек. Доставляло уничтожать маленьких чибриков, сидя в огромном мехе, доставляла аниме эстетика, крутой музон, залп из ракетомета. Локацию с городом облазил всю - рассматривал каждое здание, каждую вывеску. Полную версию ни в одном магазине найти не смог - поиграл в нее только с появлением интернета (на одном интересном сайте можно было заказывать игры, болванки с которыми тебе присылали наложенным платежом). Война и Мир (он же Knights and Merchants). Карта со сражением особого интереса не вызывала, зато карту с постройкой запускал постоянно. Все эти занятые своим делом человечки, растущие в хлеву свиньи, уютные домики. Пишу, а в голове звучит та самая музыка. Чикаго, 1932: Дон Капоне (она же Legal Crime). Все эти аккуратно нарисованные домики, человечки с них ростом, лол. Бандиты, смешная озвучка. Полную версию смог пощупать тоже гораздо позже. Не тормози! (она же Excessive Speed). Доставляла только в качестве разнообразия. Ощущалась как RnRR для бедных. Демо Gorky 17 была без перевода. Запомнилась жуткой атмосферой - повсюду разруха, индустриальные зоны, страшные мутанты. Полную версию пощупал тоже много позже. К сожалению, игра оказалась ближе к паззлу, чем к тактике. Братья пилоты: по следам полосатого слона. Поражала тем, что запускалась прямо с диска, без установки. Адвенчуры я к тому времени уже любил (играли у друга в Beavis and Butthead in Virtual Stupidity), мультики про Колобков тоже. Поэтому были исключительно положительные эмоции.
>>8948854 Вот жаль, что у меня ничего из этого не было. Из Братьев-пилотов помню только уёбищные догонялки (где все собираемые предметы автоматически летели в персонажа) и Загадку атлантической сельди (гусары, молчать) — клон Lost Vikings.
>>8948947 В то время это было негласным правилом - любой официальный диск перетряхивался на предмет демок или роликов к игрушкам. >>8941445 Про Max Payne. Впервые я про игру узнал из журнала COOL. Два с половиной скриншота выглядели отлично. Однажды, придя домой со школы, я обнаружил на компьютере новый ярлычок с черно-белой мордой - друг сестры пришел и установил, причем божественную пираточку с русским текстом и английским звуком. Даже представить себе не могу тех, кому приходилось играть с русской озвучкой от Тайкун ("Идрить!") или 1С (без комментариев). Игра была просто божественна. Сочетание фото-текстур и детального окружения потрясало (помню, как обнаружил, что если подкрутить шкалу разнообразия противников, то появлялись китайцы). Шикарная стрельба, густая атмосфера злачных закоулков (любил лазить по всем подворотням - к этому приучил туториал с секретным окном, еще прыгал с крыш, чтобы посмотреть что творится на улице). Люпино мне долго не поддавался (тогда казалось долго, на самом деле всего пару недель), т.к. его вопли и окружение клуба давило на мозги, поэтому меня хватало всего на пару попыток.
>>8941445 Я помню тот выпуск game.exe, шутка ли ведь это был мой самый первый выпуск журнала который батя купил, да ещё и с диском. И демку человека-паука помню и как я от нее с ума сходил. И мне тоже купили диск с пауком, но от первой плойки. Но на этом батя не остановился и купил какой-то диск типа "лучшие эмуляторы". И мы на втором пеньке или на 700 селероне, уже не помню, запускали человека паука на эмуляторе и он даже работал кое-как, но был весь в артефактах, звук лагал ну и геймпада у нас не было разумеется. В итоге в паука я поиграл позже когда мне подарили ПС2, и я купил для нее первую часть на барахолке. Алсо в том журнале кажется была ещё демка первого Стронгхолда и вот он как раз и вызывает у меня то самое чувство томной и приятной ностальгии.
>>8941445 >>8950607 Тоже припоминаю тот диск. Но не благодаря демке "Спайдермена" или даже "Стронгхолда", а богоугодным "Колоботом", который вроде до сих пор здравствует, и OSTом к TLJ (в 99 не поиграл из-за древнего компа, но из-за такой музыки не мог не накатить (и, в общем и целом, не впечатлился, но это другая история)).
>>8947951 P.S. На днях Kill Deal всё же перепрошёл, чисто на вечерок поиграть можно. Но по сравнению с Кримсонлэндом небо и земля, Килл дил душнит и откровенно срёт бесконечными потоками монстров, бонусы ни о чём, пушек всего 4 штуки на персонажа.
>>8947951 К слову, на первом скрине вероятней всего бета-версия. Дизайн винтовки в игре другой, UI отличается, и на первом уровне не появляется саранча.
>>8958226 Часто рекламировали скриншотами из беты, либо вообще отфотошопленными (привет Вествуду). Сзади Disciples 2 были скриншоты с анимешными портретами как в первой части.
>>8958273 Меня вообще дико привлекает вся эта тема с раскапыванием бета-версий и поиском различий с релизной. Очень часто бывает так, что в бете многие элементы сделаны лучше.
1. Дед привёз откуда-то пиратскую копию Atari 5200 (Денди по сравнению с ней была хайтеком), там были помимо прочего Space Invaders, которых я дико боялся (особенно, когда эти скоты ускорялись в конце), а также Супермен на первом скрине. Чилловая игра, где надо найти и посадить в тюрьму всех бандитов (один из них летал на какой-то фигне, хз кто это по лору). Жизни бесконечные, максимум на тебя наложат дебафф, который снимается подругой. Эндгейм - ты идёшь по улицам города на закате домой. Comfy feeling, когда ещё это не было мэйнстримом. 2. Dizzy на Спектруме. Спектрум достался от батиных знакомых, равно как и куча дискет для него. Что-то уже не читалось, что-то читалось, но криво, а вот эта серия читалась вся. Любимый был пятый, поскольку с неограниченными жизнями, наименее любимый - первый, потому что там Диззи был страшный. Гонял всех на постоянной манере, пока Спектрум не сдох. 3. Текстовый Spiderman там же. В детстве меня пичкали английским, который так себе давался, хотя кассеты с уроками уже наизусть знал. Потом нашёл дискету с вот этим. Мультфильм тогда ещё не крутили, но героя уже знал. Плюс откопался журнал с описанием, примерами команд и прохождением. Впервые почувствовал, что не зря долбился головой в инглиш, играть в это было реально интересно, плюс в неочевидных моментах очень помогал журнал (Лизарда надо было побеждать хим. реактивом, а Мадам Веб на вопрос о нём высралась натуральной химической формулой, до химии в школе оставалось года четыре, не говоря уже об именах реактивов на английском). 4. После спектрума был 486 DX4-100, на момент покупки уже порядком устаревший, поэтому игры надо было выбирать с умом (так узнал о графе системные требования, лол). Было несколько сборников на дисках, на одном из которых была простенькая аркада Guimo, которая запала в душу, не тормозила, и я прошёл её несколько раз, даже с моими кривыми руками. Куча оружия, прикольный юмор и звук, музыку оттуда помню до сих пор.
Не, ну не такой уж и олд. Было бы бабло в семье - пошёл бы по проторенной дорожке Денди - Сега - Плейстейшен, с опциональным ПК для учёбы, как было у моих друзей, а так, что добрые люди отдали - тем и пользовался. С Атари полез проверять, и понял что напиздел - модель таки Atari 2600 Junior, что в принципе, по таймлайну недалеко от мемной Sega MegaDrive. Мне больше нравился джойстик в комплекте (их там традиционно пара, консоль же), он для моей детской руки был удобнее, чем пад от Денди.
>>8958758 >Дед привёз откуда-то пиратскую копию Atari 5200 Очевидно, из магазина или с рынка какого. У меня у соседа была, купили ему её году в 1992. Мы даже играли в неё (хотя, в ту пору играли вообще абсолютно во всё, что под руки попадалось). Конечно, когда через год у второго соседа появилась Денди (а вернее, Сюбор), то "съехали" к нему.
>>8935876 (OP) Кумер на связи. 1. Гамал на пс1, купленной сестрой. Пока детишки резвились на детской площадке, ковыряясь в песочнице, я кайфовал у себя дома прыгая по порталам 2. После школы быро кабанчиком домой, чтобы наконец увидеть концовку. Всегда проходил на нейтральную, не подозревав что есть 2 оставшиеся. Русика разумеется не было и все понимал интуитивно. 3. Самый депрессивный момент из детства. Игра для детишек +6, но мир казался мрачным, пустым, с подвохом, как сон или галлюцинация психбольного. Играл ночью, ощущал полное одиночество и безнадегу. 4. Пиратский диск был куплен за срынке у дяди ашота за 200р. Самый ахуй, когда в окно бил закат, точно так же как и в игре. Очень тепло и лампово ее вспоминаю.
>>8935876 (OP) Ностальгирую, глядя на скриншты. Сейчас бы, конечно, не стал в это играть, та же цива с каждой частью становилась лучше - да почти про все игры детства это можно сказать.
Splinter Cell Впервые узнал о серии из журнала Страна Игр, тогда уже вовсю обсуждали новую Pandora Tomorrow. На волне хайпа купил вторую часть, но к великому сожалению, она крашилась буквально в самом начале, мб говно пиратское попалось. Я решил, найти первую часть, которая прекрасно завелась на моей тачке и была пройдена, наверное десятки раз. До сих пор впечатляет, как французы взяли идеи МГС и попытались их интересно развить. По мне лучшая часть.
Hitman 2 Мой первый Хитман. Те самые времена, когда шутейка "гонять лысого" была про эту игру. Некоторые миссии давались не сразу, но мне нравилось как игра поощрала импровизацию. По факту не самая любимая часть, всё таки вышедшие чуть позже Контракты произвели большее впечатление своим мрачняком.
Max Payne 2 Ну типа Макс Пэйн 2, да. Причём в охуенном переводе от Tycoon. Поиграл сначала во вторую часть, а потом уже в первую, думаю много у кого так было. Будучи пиздюком любил вторую больше, поскольку можно было красиво крутиться в перезарядке что по факту смешная хуйня какая-то и кошмары были не такие ебанутые и продолжительные как в первой части. Кошмар в первой части с ниточками по которым надо прыгать в темноте под детский плач, вызывал в пиздючестве животный ужас, во второй как-то полегче с этим. По итогу, сейчас не люблю вторую часть, технологичная, но дико сопливая хуйня про ЛЮБОВ. Первая пизже.
Nox Люблю всем сердцем, возвращаюсь в неё до сих пор. Напоминает те ламповые времена, когда ты мог беззаботно сидеть в любимой игрулечке и больше нихуя не делать.
>>8970933 >Сейчас бы, конечно, не стал в это играть, та же цива с каждой частью становилась лучше Фрицив, цив2 тест оф тайм, цив андромеда - ебут тебя в рот пока ты играешь в каловую шестёрку и петровича.