Почему треда нет? Вы шо, дауны? Новый экспаншен Road to Elysium к ЛУЧШЕЙ ГОЛОВОЛОМКИ 20-Х The Talos Principle 2, нашумевшего продолжения ЛУЧШЕЙ ГОЛОВОЛОМКИ 10-Х The Talos Principle 1, где мы играем за робота и решаем хитровыебанные пространственные головоломки, слушаем великолепную музыку и наслаждаемся видами.
> Часть 1: Восхождение Оруса. В Восхождении Оруса вы возвращаетесь в роли 1К и входите в разум Сараби, чтобы восстановить разбитые фрагменты её личности. Это дополнение в великолепной обстановке, вдохновленной Древним Египтом, бросает вам вызов решать головоломки нетрадиционными способами, давая Сараби второй шанс на жизнь. > Часть 2: Остров Благословенных. Встаньте на место Якута и посетите Остров Благословенных. Испытайте себя, решая множество невиданных ранее головоломок, используя знакомые инструменты, кульминацией которых станет гексаэдр — большая непрерывная головоломка, установленная в загадочной кривой башне. > Часть 3: В Бездну. В Бездну переносит вас в мир сновидений, полный самых сложных головоломок. Действие происходит на серии парящих островов и разбитых сновидений, предлагая самые сложные и увлекательные головоломки из всего дополнения.
Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 14 июня 2024
У головоломок 1 минус: они вообще не реиграбельны. Из - за этого я их и не люблю. Тип 1 раз прошел, а дальше уже все знаешь. Наигрался такого в детстве. Даже линейный шутан коридорный смысла есть больше перепроходить.
>>8851926 Хз, я первый Талос решил спустя тройку лет решил перепройти на все ачивы и вообще нихуя не помнил, как там че проходить. Да, знакомые элементы попадались, но не было такого: ага, помню наизусть, ща на спидране пройду. Нихуя, в 80% надо было заново думать.
>>8851414 (OP) >Почему треда нет? Вы шо, дауны? Новый экспаншен Road to Elysium к ЛУЧШЕЙ дальше не читал. идите нахуй со своим форсом своего дристо облизиума, пидоры любители графомании, даже с графоном это кал ебаный кто никто читать не будет блять
>>8851949 Про Якута это шутка была. В том ДЛЦ ты смотришь катсцену как он летит на вертиберде, пытается в головоломку, обсирается, и улетает. Прилетает обратно с Косарём, Косарь за него дорешивает головоломки пока Якут няшит свою тян в вертиберде
>>8852018 Одна из самых тупорылых анологий, которые я видел за всю жизнь. Давай еще сравни компьютерную игру с желанием поссать сходить. Ну похожие же вещи.
>>8853034 Ты не бухарь просто. Когда ты алкаш можно каждый год проходить игру будто заново, главное вкатиться уже будучи мощным алкашом. Что в детстве играл - прошито намертво и не забывается до сих пор, сука.
>>8851892 >Ваши ставки, такая же жоподробительная, как Геена, будет? Они ж сами про это и пишут. Для быдла основная игра, а в гиену2 вытащили головоломки которые фокус-группа из обычных консольщиков не осилила.
>>8853595 Я в Геене прихуел с последнего пака паззлов. Которые после сбора всего открываются. Казалось бы: крошечные камеры, а думать надо пиздец. За парой полез в гайды.
>>8853698 С одной стороны Ладоваз ушёл, но с другой стороны у них щас там навалом русских (и не совсем) кодеров, в том числе плюсовых, притом задешево, притом толковых; вполне могли бы потянуть.
>>8853761 Пиздатый движок же, чего там нет чего нужно сейчас? Хренотических обосраций погуще не хватает что ли? АИ-мыльца? Всё заебись и чётко, то что надо. Да ещё и летает даже на калькуляторе наверное
>>8853768 Я играл в обе игры на одном и том же копрожелезе. На тех настройках, на которых СС4 превращается в слайд-шоу, СМ летает. При настройках для стабильных 45-55 ФПС СС4 выглядит как кал, СМ выглядит нормально.
>>8854351 Вот незадача. Надо погонять таки, а то я только в первого минут тридцать играл лет двадцать назад. Но это после Дороги В Гиену 2, или как там её назвали. Чтобы скоротать время до Талоса 3
>>8854402 Ну Сибирский Беспредел лучше бегает, возможно дело в хуевых ассетах. Кто-то постил скрины из редактора, там лампы на 100к полигонов и прочая васянка.
>>8851926 >У головоломок 1 минус: они вообще не реиграбельны И хули? Нахуя тебе переигрывать? Ты аутист что ли? >>8851414 (OP) >Новый экспаншен Road to Elysium Это летсплей или че, бля?
>>8855263 Поспешишь - геймеров с копрожелезом огорчишь.
>>8855318 Ты сраванил буквально жопу с пальцем, главного героя, на спину которого ты будешь пялиться буквально всю игру, и рандомный ассет, которых в игре дохуя. И это просто пример такого ассета.
>>8855608 >Поспешишь - геймеров с копрожелезом огорчишь. Это так. Я уже до альфы команду ебу не грузить пиздецовые ассеты. >>8855608 >рандомный ассет, которых в игре дохуя. И это просто пример такого ассета. А не запилили фанатский патч чтоб ассеты покоцать чтоб такой ерунды не было?
>>8853752 Ладавац, по слухам, был одной из причин, что соса4 оказался таким хуёво оптимизированным, тому що именно он настаивал на системе огромных всратых террейнов по снимкам с гугла, за это его частично и выкинули нахуй из компании.
>>8865067 Я мегафоноблядь. Эти пидорасы мне безлимит вырубили исподтишка. У вас есть безлимитный интернет там? Я бы перешел от зеленых пидоров, если есть. Заодно пополнил бы стим.
>>8865092 У меня не безлимит, 35 вроде гигов, но я плачу 260 в месяц. Когда-то, лет 6 назад, хотел перейти на Теле 2 с сохранением номера, и мне предложили эксклюзивнй тариф с выгодными условиями.
Не нужно иметь номер МТС, просто заходишь на их официальный сайт, выбираешь "Платежи и олпата" и в списке ищешь Steam. Дальше вводишь данные кредитки, и как обычно.
>>8871611 >2024 >710 руб дорого Да нихуя. Это как 200 рублей пару лет назад. Курс поменялся, инфляйция, все цены выросли вместе с зарплатами. Просто научитесь уже менять привычные цены, а то как тормозные диды у которых хлеб до сих пор 50 копеек должен стоить. Прямо сейчас умножь все запомненные цены на два и все будет нормально.
>>8871982 Я так понимаю, в оригинале уже где-то в середине все уже в курсе гениального наеба Зодчей, и неважно, каким будет эпилог, граждане между собой порешали, что рожать новых членом вполне себе можно.
>>8872332 У тебя, блядь, ДВА коннектора, хули тут решать вообще, лучи блокируй и всё. Если ты даже с такой минутной ебалой не можешь справиться, то на золотых воротах вообще высрешь все органы к хуям.
>>8872348 Да тут просто комбинаций тупо ограниченное количество. Джва коннектора и семь мишеней, тут и сотни комбинаций не наберется (без повторов). Вон, даже 1К говорит что всё просто. Дальше куда сложнее с автоматической блокировкой и переключениями, и всё на одних только лазерах. Этот пазл вообще один из простейших в длц так-то.
Я бля с этих лучей хуею, тут похоже нужно вообще на бумажке рисовать чтобы понять какие перегораживать и как выравнивать все. Это уровень золотых из основной игры
БЛЯЯ, тупо случайно подобрал, неосознанно. Тут нужно пересечения перегораживать тушкой, двойные пересечения использовать и прочие хитрости. Самая сложная залупа для меня. Чувствую дальше меня выебут жесточайше, похоже по одному паззлу в день осилю
Поторопились хорваты с релизом (точнее их девольверы поторопили, как это водится), постоянно на баги натыкаюсь.
>>8872392 Парниша, ты ебанулся что ли, ну отойди от этого паззла, ты явно не так смотришь. >>8872399 Поздравляю. Нет, все совсем не сложно, просто бывает что глаз замылился или застрял в одном моде мышления. Отходи, смени паззл, просто отойди от компа, оно придет. Иначе да, выебут.
>>8872411 Ты в шар сверху не лезь только, там, как ты сам видишь из просветов, сплошь лучи. Алсо, нет смысла пытаться через него решать, с ним ничего не коннектится, и изнутри наружу тоже коннекторы не контачат.
>>8872440 Странно как-то, площадка такая большая, а там всего лишь одна дверь в углу примостилась. Места много, будто хотели сценку воссоздать, а поставили только дверь и все. Отсылка на Индиану Джонса куда более естественно смотрится.
Этот пазл кажется сломан. Не хватает буквально одного предмета чтобы он был решаемый. У меня есть передатчик, он должен будет оказаться наверху. Поднять его можно только поставив на коробку. Коробка на вентиляторе. У меня есть второй якут, но он должен стоять сверху чтобы забрать передатчик. И все. Некому и нечему держать ворота открытыми. Задача нерешаема.
Очевидно, что мне надо быть наверху, чтобы забрать там коннектор. Но если я буду наверху, то некому будет поставить его на коробку и на вентилятор, потому что второй якут держит кнопку. Вместо второго якута поставить туда нечего, буквально все что есть на уровне на скрине и все нужно. Это точно нерешаемо. Почему они не протестировали перед релизом?
>>8872876 Пришлось искру использовать. Обидно, я знаю как это решается, просто они один предмет забыли положить на карту, сделав ее нерешаемой. Если бы не забыли - я бы сразу решил, это же простая задачка, сразу очевидно что делать, но вот так обосрались.
>>8872876 >>8872880 Не баг. Но близко. Короче из рук клона можно вещи забирать стало, о чем откуда я, блядь, мог знать? Решается забором передатчика из рук клона.
>>8872945 Музыка, правда, НЕ ТА. Но все поняли. >>8872946 Вкатывайся во вторую, первая слишком сложная для ньюфагов, сюжетно не потеряешься, на этот счет не переживай. Вернешься в первую часть, если головоломки понравятся и захочется моар.
>>8873568 >ну так сам себя не похвалишь - никто не похвалит Ну я хвалил, честно говоря. И ты, вот вижу, хвалишь. Хотя если это девелоперы/дизайнеры его так туда встроили, то норм. А если он сам туда затребовался, тогда стыдно, конечно. Интересно, он ИРЛ как себя ведет.
Я что-то нигде такую длинную песчаную косу найти не могу. Их несколько неподалеку, но до них не дойти, а якут под водой тонет, так что, видимо, не вариант там. Где оно на самом деле?
Красные золотые ворота пиздец какие простые. Куб, кстати, тоже очень простой, прямолинейный, просто бери и соединяй что соединяется, как-то безопасно задизайнили, не обосраться. Не то чтобы я жаловался, так гораздо лучше, чем если бы просто накидали все подряд, но сложности опять же нет.
>>8874817 >Длц двушки надо проходить сперва 2, потом 1, затем 3. А, хотя там сюжетно обсер будет, надо 1 2 3, значит. К счастью, 1 часть короткая и не сложная (если не считать золота).
>>8875824 >Сложность пиздец? В "Острове" нет, он простой. Даже золотые уровни. А вот Орфей и уж тем более Абисс - те да. Орфей ещё ничего, а Абисс - чистая Гиена. Там прям рядом со стартом ебаные планеты крутишь лучами.
>>8873774 Знаю Дамьяна ирл чуть-чуть, лет так десять, добрейший и скромнейший человек, все его любят, так что скорее всего его впихнули в игорь даже без его ведомо
>>8872970 Какой же он всё таки скромный, хоть человечество и погибло, нам удалось сохранить эту чудесную музыку, чтоб потомки-роботы могли сходить на концерт
>>8886644 >Не хочу ждать. Это значит что тебе пора обновит инторнеты. Иначе доля твоя качать все более всратые индюшки или старые игоры, потому что современные даже индюки порой не стесняются запихивать несжатые ресурсы. Нагенерят аишкой текстур гигов двадцать щас и жди-качай. Сотни мегабит должно хватать для комфортного проживания сейчас, хотя пора б и гигабит заиметь. А у тебя, судя по "трое суток" что, два мегабита что ли?
>>8886959 Заметно быстрее. Польза отсутствия простоя налицо, каждый ивент простоя - потенциальная поломка состояния потока, что влечет проебанные часы времени.
В Абиссе звездочек нет что ли? Я вроде внимательно бегаю, но за счет островности, я стараюсь дальше не забегать, пока не решил все что есть на острове, потому может они дальше будут? Не то чтобы они мне были нужны, я ни разу для прохождения не пользовался.
Есть два стула. И три инвертера. На какой сам сядешь... О чем это я. Охуенная головоломка. Такая простая и приятная, прям хочется оценить изящность. Кто решил, какие впечатления?
Если не ошибаюсь, там несколькими способами можно решить. Например, красные лучи вести понизу, а синие поверху. - синий луч на первый столбик - 4 красных внизу - синий луч на последний столбик - первый синий убираем и делаем 4 красных внизу возле последнего столбика - убираем первые красные.
Ну штош, 100% Мне кажется что элизий проще гиены. Или мне кажется из-за того что гиена научила меня мыслить и не тупить из-за чего я смог применить полученные навыки в элизии и нормально все осилил? Какая-никакая геометрическая сложность (complexity) только в паре уровней абисса была, и в золоте Орфея. Блаженные острова именно это - блаженство, но и пофиг, там реально кайфовал. Орфей первые 16 прошлись за час, золото еще за час, только золото заставило подумать. Часы понравились. Абисс - нормальная тема. Планеты поначалу показались адом, но это просто необычная геометрия, на деле решилось легко. Эта >>8888821 очень понравилась, как и последние.
В общем, не могу сказать что ТТП2 мне не понравился, мне все понравилось. Могло бы быть сложнее, могли бы карту в оригинал добавить, но то что есть не огорчило. П.С. Якут - няша.
>>8891278 Бля, так надо было просто васянить вместо того чтобы двачи капчевать, и я бы тоже с дамьяном лампово кальян курил и размещал бы амогусы на карте второго талоса?
>>8891639 Это после того как написано было что можно с рук брать? Ну тут это единственная сложность и есть, остальное прямолинейно же. Это остров, тут все несложно. Орфей сложнее. А Абисс сложнее обоих. >>8872332 Интересно, как тебе сразу разорвет аналогичный пазл в Абиссе где у тебя джва ргб-конвертера и надо запитать зеленку на стене.
>>8888821 Нужно просто сделать так, что один из инвертеров напрямую соединен с синим источником в начале пазла через дырки в столбиках, это позволяет поместить все излучатели в нужном месте. Это на самом деле один из простых пазлов в ДЛЦ3, тут можно решение итеративно найти, а вот в других нужно думать и в голове крутить что произойдет, если сделать Х или Y (абисс 2 и 4 тут особенно вспоминаются, вроде просто, а думал дольше, чем с планетами или тут).
это хороший пазл, значит. сделать фантастически сложную головоломку как раз нетрудно - просто навалил дохуя хуйни, и готово. трудно сделать интересную головоломку из нескольких элементов
>>8894116 А еще нетрудно сделать простую головоломку из кучи элементов. Просто делай элементы доступными поочередно и применимыми только в определенных очевидных местах. Пример: куб на острове.
Isle of the Blessed - это фанфик Миранды. На самом деле когда они прилетели на остров, Якут, одержимый ненавистью к паззлам, забился в пещеру и сошёл с ума, став первым случаем сумасшествия в Новом Человечестве.
>>8851414 (OP) Единственная игра которая избавила от импотенции, в ней надо думать и решать что-то, а диалоги просто охуенны, это одна из очень редких игр где хочется читать записки, эти записки дают тебе какие-то знания, наводят на размышления.
>>8899752 А зачем проще? Надо сложнее же. На острове насыпали дженерик загадки, которые просто неинтересно решать. Это еще не вспоминая ебаный рак ДОГОНИ ЛЕТАЮЩУЮ СОПЛЮ и НАЙДИ МЕСТО С КОЛОННАМИ
>>8902922 А, ну тогда Абисс самое то. А Остров это для расслабона как раз. Это как фитнесс, аэробика, или йога, лайтовая разминочка для мозга после тяжелой атлетики в Гиене.
аноны, роад ту гиена очень сложная, я еле как несколько конмта в 2 локации прошёл, это пизда. чё делать? самая сложна пока что была это та где два куба и два лазера, распрышка вроде называется. я так и не понял как эту парашу пройти, еле как изъебнулся и запрыгнул на куб который кинул на вентелятор. как пройти эту хуйню? у меня уже голова болит, одна головоломка охуитильней другой https://i.imgur.com/1PCDSqo.gif
>>8916802 Пасхалки даже искать не надо, что-то они обленились. В первой части (или гиене) некоторые были очень хорошо запрятаны, я сам не нашел все за три прохождения, потом донаходил с гайдом. Тут все нашел сам за одно прохождение. Как-то СЛАБО.
>>8921985 Какие ж это пасхалки если это такая жирнота которой тебе в ебало тычут. Еще жирнее было бы если бы они плакат с игрой/фильмом разместили и написали на что отсылка.
>>8923094 >Ждем третью часть про космические путешествия Якута. Там уже Лифтрасир полетит. Мы ждали ДЛЦ про Лифтрасира, оказалось что не про него. Хотя может про него что-то будет? Необязательно же одно только ДЛЦ выпускать? Это было весьма коротким по времени прохождения.
>>8926550 Ну да, похуй. Продаться в анальное рабство копрорации = смертный приговор, больше годноты не будет, будет кал пока копрорация не закроет контору. Много таких случаев.
>>8926550 >довольно малы для проекта таких масштабов Тут такие же масштабы как и в первой части с точки зрения разработки. То есть, может казаться что деталей больше значит больше работы, но нет, с уе5 и современным инструментарием для расстановки камней с деревьями, человекочасов на все-про все ушло столько же. А судя по багам, у Куа человекочасов было даже меньше.
>>8928905 детали не из жопы рождаются по мановению волшебной палочки. это всё кропотливый ручной труд. сделать модель в 2014 и сегодня под сегодняшние стандарты - разница в трудоемкости примерно порядок
> с уе5 и современным инструментарием для расстановки камней с деревьями он никак не изменился с 1998 года. и вообще не является узким местом
>>8929849 >это всё кропотливый ручной труд Его меньше чем раньше для тех же деталей. Раньше полигоны почти вручную расставляли на моделях, прописывая вертексы, потом ебля с маппингом была. Теперь уже давно скульптинг и рисование текстурами, большинство триде артистов про ув-маппинг не в курсах. Всякие деревья и камни раньше надо было кропотливым трудом вручную расставлять, теперь это делают кистью или вообще алгоритмом. >сделать модель в 2014 и сегодня под сегодняшние стандарты - разница в трудоемкости примерно порядок Никакой разницы нет в трудоемкости вообще. Больше того скажу, сейчас это дешевле.
а какие там нужны моды? вставить сундук с даэдриком в дом кая косадеса?
моды нужны, когда игра настолько кривая, что хочется исправить косяки. в играх беседки овердохуя косяков, при этом благодаря движку есть возможность их пофиксить извне
>>8945330 >исключение, которое подтверждает правило. Ты йобу дал что ли? Каким, блядь, образом исключение подтверждает правило? Оно его, сука, опровергает, идиот. Ты вообще думаешь о том, что говоришь, или бездумно чужую тупость повторяешь? Исключение у него правило подтверждает, охуеть теперь.
>>8946286 Молодец, нагуглил осмысленное не перевранное выражение. А теперь попробуй положить это на вышесказанное чтобы не получился non sequitur. Подсказка: без натяга совы на глобус не выйдет, так что лучше не пытайся и забудь о чем тут писалось. Проигнорировать этот пост было бы умнейшим решением. Вспомни об этом перед тем как дрожащими ручками нажать "Отправить".
>>8946300 Совы на глобусе – твоя фантазия, а я про реальность. Исключение подтверждает правило, ибо без правила и исключения нет. Так что, попей чаю и не нервничай.
>>8946071 Интересно, какой мудак придумал эту дебильную и бессмысленную фразу - исключение подтверждает правило?
Бесит нереально. Как, нахуй, исключение может подтверждать правило? Если есть исключение, значит, правило-то хуеватое оказалось.
Исключение может быть костью в горле у правила. Исключение может раздражать правило. Исключение может подъебывать правило. Но оно никак не может правило подтверждать. Это же чушь собачья.
Тупее этой тупости только апория Зенона про Ахиллеса и черепаху, в которой передергиваются факты и травмируется логика (черепахе тоже нужно пройти половину своего расстояния, но почему-то автор доебывается только до Ахиллеса).
>>8851414 (OP) Гейские неоновые цвета. МММ.. Уже чувствую, как лгбт калыч витает на скринах и просачивается своими пидарастическими миазмами в реальность.
>>8956165 Соболезную что у тебя эта лгтв хуйня в мозгах засела, что даже в головоломке про роботов задетектил не играя. Тебе только эвтаназепам поможет.