Обсуждаем адский компот из Халф Лайф 2, Брат 2 и пачки кириешек, сваренный великим русским богатырем Владиком, в одиночку поднявшим русский геймдев на невиданные доселе высоты.
>>8964969 Вот это он пиздабол Сначала заявил что у меня минимальное количество багов, теперь пишет про 15 тестеров ни один из тестеров ему не сказал, что у тебя при смерте просто красный экран без какой-либо загрузки и подсказок, что вполне если это твоя первая игра будет похоже на софтлок
Ну нет, даже последний увалень нажмет эскейп и увидит пункт "загрузить игру" Если он совсем умненький - он еще зайдет в настройки и повесит квисейв-квиклоад. Не спорю, что с интерфейсом затуп конкретный. РАДИО в машине включить многие не догадались и скучают, я бы не догадался, если бы не знал, что оно там играет.
>>8964995 Куда кто нажмёт, он по умолчанию квик сейв и квик лоад повесил на боковые кнопки мышки( а если у меня их нет), а если это моя первая игра я до этого в игры не играл? А если я с геймпада? Надо головой думать и юзер путь проходить, это вполне можно принять за софтлок
>>8964969 Лел, я как раз на лабе и бросил. У меня просто - написано ШУТАН, я жду ШУТАН, а там дали какую палку и навалили монстров. Я трёх зомби убил и удалил игру нахуй.
>>8965011 >А если я с геймпада? Там кстати на геймпаде квиксейв на селект забинден по дефолту. Первый раз такое вижу, но пока пытался играть на паде- пользовался. >а если это моя первая игра я до этого в игры не играл? Ну значит адаптируйся, епта. У нас в стране у многих первыми играми такое глючное, багованное и ультра хардкорное говно, и ничего, пережили это как то. Владик еще божеская точка входа. Ты вон на денди третьих черепах поиграть попробуй
>>8965013 вот так оно всегда, картинки со всякими ружьями, партаки модные, бритый, лобковые волосы на лице, брутал но чуть что омежья натура забитого биокарлика берет верх, никак не замаскировать
>>8965013 >кто-то игру критикует Нормально конструктивно критикует, или взблёвы как положено у быдла "мненипанравилась гавно гавноооо"? Потому что если второе, то всё правильно делает.
"1. Очень скучные бои. В игре ровно 3 врага, с одноклеточным ИИ. Ближнебойники несутся на тебя по прямой, выстраиваясь паровозиком, при этом если прямого пути к игроку нет, ИИ врагов сдается и они просто стоят на месте. Дальники (это всякие солдаты) случайным образом бегают по округе, пуляя в тебя как только увидят хоть пиксель. Во время большого штурма цитадели злодея особенно заметно, как хромает интеллект врагов. Есть еще снайперы и турели, это по сути одно и тоже, стоят на месте и стреляют. Враги никак не реагируют на попадания по себе, в результате импакт от оружия (за исключением ваншотящих дробовика и револьвера) совсем не чувствуется.
2. Слабый левел-дизайн. Почти все бои проходят в узких коридорах. Из всей игры запомнились только пара моментов битвы на вокзале. Очень, ОЧЕНЬ много бэктрэкинга, я по ощущениям треть игры ходил по уже зачищенным коридорам, неся аккумулятор/оторваную руку, или дернув рычаг в пустой комнате перся на другой конец скайрима к отрывшейся двери.
3. Отсутсвует баланс, от слова совсем. Все патроны и аптечки в игре выпадают рандомно. Это, во-первых сводит на нет стимул исследовать уровни (смысл тратить время на открывание 5ти шкафов и разбивание 10ти ящиков, если мне оттуда выпадет бутылка пиваса на 2хп и обойма к ТТ), и делает бои еще более скучными (все решает то, выпадет с убитого врага аптека на 30хп или можно загружаться). Солдаты всегда бьют сразу и точно в цель, если враг с автоматом вас увидел - хп уже потеряно. Из-за этого канают ровно 2 пушки - револьвер и дробовик (тому как ваншот). Все остальное оружие (ну ок, кроме местного БФГ) это рескин ТТ. Еще сильно спасает молотов - враги по своей тупости не умеют обходить огонь и жарятся.
4. Боссов (в том числе боссы-вертолеты) можно было просто вырезать, хуже бы точно не стало. Два из них стоят на месте и плюются, один просто гоняет тебя по пустой коробке (как и все остальные ближнебойники).
5. Общее отсутствие фантазии и чего-то оригинального. Все-таки нужно проводить грань между "разраб явно вдохновлялся халфой и сталкером" и "разраб очень неумело передрал целые куски других игр"
Я правда, искренне, не понимаю, как то, что игру делал один человек, должно делать ее лучше, или как-то защищать от критики."
В целом, если у вас не полный ногамес - не стоит тратить время. Для одного человека и на один раз сойдёт, но если он не дай бог решит делать сиквел - за все эти недостатки ему предъявят по полной. Ибо один раз на псевдосоветском антураже, шутейках и копирке халвы он ещё кое-как вывезет, а вот второй - уже нет.
>>8965213 >Ибо один раз на псевдосоветском антураже, шутейках и копирке халвы он ещё кое-как вывезет, а вот второй - уже нет. Мне кажется это говно даже не на этом вывезло, а просто на рекламе. Хотя, с другой стороны, халвокоммьюнити всё ещё живое со всеми этими скибидишками, может ещё это повлияло.
Ухх, какой кайф, я со времен халф лайф 2 такого кайфа от шутанов не получал. А момент с ваномасом я ж вголос проиграл настолько мощно сделано.ю Ни в одной игре такого нет. Стрельба пиздже чем у много милиардных студий. Как увидел что автор из России сразу закупил 100 копий поддержать соотечественника
Оформляю 500 копий, свяжусь в личке со всеми стримерами снг крупными чтобы поддержали русского разработчика и обеспечили ему больше продаж . Блек сильвер уфа уже играл. База.
>>8965265 это называется отсылка быдло ! то с чего ты радостно прихрюкнешь если это будет у западных говноедов сделано а тут ты порвался что это русский сделал
>>8965265 Чет проиграл с этого каргокультиста. Т.е. когда в думе делают отсылку он радостно скриншотит и визжит как обосанный петух что ему отсылочку добавили, а тут видите ли ОТСЫЛКУ сделали и он бомбанул. Тяжко такое быдло видеть каргокультное, давить вас надо сука..
>>8965264 >Оформляю 500 копий, свяжусь в личке со всеми стримерами снг крупными чтобы поддержали русского разработчика и обеспечили ему больше продаж . Блек сильвер уфа уже играл. База. Владик ты минимум 1к копий купил, не пизди
А почему Владик только спустя три дня как увидел статистику по возвратам, сразу запилил пост в группе ВК о том, что патчи будут а до этого ему типо было похуй и если бы за игру деньги не возвращали он бы нихуя не фиксил?
>>8964969 Лаба не такая уж и душна и в ней годный эмбиент. Когда слышишь рычание тварей или вопли с выстрелами, то кажется что это происходит за ближайшим углом и очкуешь выходить. Гораздо душнее в канализации.
>>8965213 Лол, быдло ждало перекратов и регенерации как в ААА-кал, а получило индишутан по лекалам 2005 года, своего года рождения, и предсказуемо не асилило.
>>8965265 Видно же, что обмундирование и противогаз совсем разные и речь и идет именно о вдохновении классическим образом метрокопа из халфы. Метромент своей грубой робой скорее напоминает завербованного заключенного, то есть изгоя не только в обществе, но и в уголовной иерархии. Противогаз с длинным подшлемником явно должен изолировать от какой-то вредной атмосферы, то есть работают метроменты в максимально вредных условиях, куда жалко отправлять полноценных силовиков. Такие органы безопасности из зэков не редкость в антиутопиях, отличаются они максимальной жестокостью, но в то же время плохо вооружены и являются расходным материалом для администрации, что и продемонстрировано в игре. А метрокоп это роботизированный коллаборационист, его внешний вид специально отдаляет от сходства с привычным образом полицейского. Это совсем другая философия - враги уже не совсем люди.
В общем поиграл. Меня хватило на час. Не норм, но и не совсем ужасно. Местами чувствуется кривизна и отношение пикрил. Влияние халф лайфа оочень сильно, настолько, что если уже играл в халф лайф, играть в это смысла вообще не остаётся. Для первой игры может и норм, но жизнь конечная, чтобы тратить её на первую васину игру без каких-либо интересных идей. Концовку можно и на ютьюбе посмотреть
>>8965322 Двачую, если уж отыгрывать постироничного постапоклиптичного зэка в прикатившейся к светлому будущему псевдорашке, то надо было и плейлист забить соответствующим музлом не шансономЦой, Хой, ретровейв, думкор.
>>8964822 (OP) >адский компот из Халф Лайф 2, Брат 2 Чёт проорался. Адский компот тут если и есть, то только из гавна и мочи вперемешку с блевотиной и подсхошей спермы подрочившего бомжа.
Из особенностей этого высера:
1) Вырвиглазная графика; 2) Напрочь отсутствующие дизайн и стиль чего-либо - у автора чувство прекрасного напрочь, нахуй, отсутствует; 3) Отсутствие ИИ как такового; 4) Уебищный геймдиз с уныло-серыми локациями, в которых нихуя неясно, куда идти, несмотря на коридорность; 5) Либераший сюжет вкупе с АУЕ-тематикой.
Короче, от отечественного геймдева, подарившего миру "Рейнджеров" и King's Bounty скатились до помойной параши, которую ещё и неиронично продвигают два педераста из Беларуси, с чем и поздравляю.
Инди на западе - Undertale, Vampire Survivors, Darkest Dungeon. Инди в СНГ - Русы против Ящеров, Смута, Vladik Brutal.
Выбери сам, кто насколько загнил и где одни пидоры с нетрадиционными ценностями живут.
>>8965510 Я специально упомянул в посте отечественные игры, которые давали пасасать западным. Но то было давно, а сейчас играй в трешовый шутан, возродивший мемный термин "польский шутер", и рофлоподелие, основывающееся на тухлом интернет-мемасе про русов. Жри и не обляпайся, своё не пахнет.
Ребят почему бы вам просто не делать нормальные игры? >заведомо хуевый геймплей И че? Типа если ты как разработчик в курсе что ты делаешь говно оно перестает от этого быть говном? >отсылки на всякую хуйню типа ваномаса Да блять всем поебать, это не смешно, от такого только хочется поморщиться и выключить. Юмор школоты из 2010х >либераший сюжет Вы можете перестать подхрюкивать этой говнотусовочке из 3,5 с половиной долбоеба и делать что-то адекватное для всех?
А то сейчас в итоге получается что вы тупо сделали высер. Да вы признаете что это высер. Смешно от этого не становится. Зачем вы равняетесь на пшекогеймдев? Зачем вы косите под западных разрабов? Какая-то воннаби параша короче.
>>8965540 Габен не драл целиком ассеты из первого дума, габен сделал полностью трёхмерный шутан с революционным на тот момент ИИ, а хуядик просто передернул готовые ассеты халвы, чуть их обработал, содрал из базовых паков ассеты "SOVIET DEPRESSIONAL ASSETS", приправил базовым же ИИ из штатного инструментария девкита UE4, полностью покадрово спиздил задел сюжета со стартовыми событиями, а ты это жрёшь, говноед, и ещё и копротивляешься.
>>8965548 > а хуядик просто передернул готовые ассеты халвы Покажи хоть один ассет из халвы. У тебя даже в башке не появляется мысли что халва вышла 20 нахуй лет назад и там персонажи треугольные бегают, а тут модельки современные.
>>8965548 >а хуядик просто передернул готовые ассеты халвы Скорее всего он купил/скачал вообще другие левые ассеты, и просто перекрасил под метрокопов. Какие нахуй ассеты халфы? Тут ничего похожего на оригинального метрокопа кроме цветовой гаммы и нет, а модель вся полностью другая. >приправил базовым же ИИ из штатного инструментария девкита UE4 Вот этот момент явно выдает в тебе неигравшего. Если бы ты играл, ты бы понял, что базовым ИИ там и не пахнет. Я б не сказал, что ИИ какой то там крутой или революционный, но он 100% самописный и ни откуда не спижженый.
>>8965559 >Покажи хоть один ассет из халвы. Чел, просто иди нахуй - если ты в местных мусорах метрокопов не узнаешь халфовских, то запишись к окулисту или хотя бы зенки от мочи хуядика протри.
>>8965562 >но он 100% самописный и ни откуда не спижженый >милишное мобьё тупо бежит по кратчайшему пути к игроку >стрелки заметив игрока встают как вкопанные и открывают огонь - ни о каких укрытиях и речи не идёт
Да даже если он "самописный", блять, это его никак и ничем лучше не делает, дебс.
> хуядик просто передернул готовые ассеты халвы, чуть их обработал, содрал из базовых паков ассеты "SOVIET DEPRESSIONAL ASSETS", приправил базовым же ИИ из штатного инструментария девкита UE4
можете объяснить, откуда высираются подобные дегенераты, и главное где они учатся генерировать этот словесный понос, если можно затратить ровно те же усилия и научиться настоящим знаниям
>>8965566 Делает. Враги ведут себя очень оригинально. К ним приходится искать подход, отличный от других игр, что довольно положительно сказывается на увлекательности. Игры в которых все как под копирку заебали. А владик, который по сути пиздит целую кучу идей у классики жанра- в итоге как целое ощущается довольно свежо.
>>8965570 Это пориджи и еще граждане одной соседней страны, которым печет от успеха русского геймдева. А еще возможно это ваномас или другой какой нибудь блогер, которого владик в своей игре застебал и он обиделся
>>8965572 >ты говорил, что владик выдрал ассеты из игры халф лайф и как-то их обработал Да, прости, ёбу дал, я чёт забыл, что в халфе 2004 года модельки качественнее были.
>>8965576 >Тыж дегенерат который не понимает что противогазы ирл существуют Аааааа, ну раз в реале существуют, то хуядик реалом вдохновлялся, понял тебя.
>>8965580 Чёт ты поздновато в лохлы прошёл, даун. Вам чё, и за посты в /v пятнашку платят?
>>8965573 >Враги ведут себя очень оригинально. Ага, самое оригинальное, что я видел - это когда бот столкнулся с коробкой и вместе с ней в потолок улетел.
>К ним приходится искать подход Орнул, это какой? Зажать ЛКМ? Vladik - твой первый опыт в жанре классических FPS, правильно тебя понял?
>>8965507 >1) Вырвиглазная графика; Кстати когда как. Освещение с тенями охуенные, иногда нормальные модельки и в целом красивые виды. Иногда какая то всратота и нойз в бамп мапе и нормале, вместо нормальных деталей. >2) Напрочь отсутствующие дизайн и стиль Пиздеж >3) Отсутствие ИИ как такового; Пиздеж >4) Уебищный геймдиз с уныло-серыми локациями, в которых нихуя неясно, куда идти, несмотря на коридорность; Это охуенный геймдиз, ты просто отупел на западном геймдеве с маркерами. Наверное один из главных плюсов игры >5) Либераший сюжет вкупе с АУЕ-тематикой. Не такой уж он и либераший. Все таки горбачева пиздим >подарившего миру "Рейнджеров" и King's Bounty При чем тут рейнджеры и кингс баунти? Это вообще не шутеры. Из шутеров у нас вивисектор, восточный фронт, крид, невский титбит, you are empty и т.д. Ну и в целом владик достойный продолжатель их дела. А всякие пошаговки с закосом под героев и прочую шнягу- у нас тоже до сих пор делают, кто в это играет, я правда не знаю.
>>8965596 > Это охуенный геймдиз, ты просто отупел на западном геймдеве с маркерами. Это кстати правда. Последний раз в шутанах подобное видел наверное лет 15 назад. Привык что в современной хуйне (включая индюшатину) надо просто идти вперед и долбить.
>>8965592 Там у каждого врага свой паттерн поведения, при чем эти паттерны довольно ебанутые. Типа невидимки куда то убегают хуй пойми куда, а потом из за спины на тебя выпрыгивают, прыгуны тебе прям в морду лезут, и если он тебя вплотную зажал, нужно тайминги ловить, чтобы в него попасть, солдаты тоже как ебанутые петляют, я вообще не знаю таких шутанов, где простой автоматчик имеет настолько непредсказуемую траекторию перемещения и такую высокую скорость, вплотную с ним сражаться это пиздец.
>>8965596 >Освещение с тенями охуенные Заслуга движка, а не хуядика.
>Пиздеж Унылые однообразные коридоры совковых заброшек, в которых не всегда понятно куда идти - охуенный дизайн локаций, понял тебя.
Пижженные с того же атомика зомби и метрокопы из HL2 - верх идеи для дизайна врагов.
Даже та же You are Empty могла удивить врагами и их разнообразием. В говне от хуядика у нас есть стрелки и милишники, на это всё. А, да, бабы-зомби, срущие из жопы малышами-камикадзе по КД - это апогей творческой мысли разраба.
>Это охуенный геймдиз, ты просто отупел на западном геймдеве с маркерами. Хуже значит лучше, понял.
>Из шутеров у нас вивисектор В котором как минимум была ахуенная реализация шерсти на тот момент и охуенная система повреждений плюс открытые локации.
>you are empty В котором, как раз, был охуенный дизайн врагов и локаций плюсом локации содержали именно тех врагов, которые стилистически и логически ДОЛЖНЫ в этой локации содержаться.
>владик достойный продолжатель их дела Ага, это почему - не потрудишься пояснить, хуесосыч? Что есть в хуядике, чего нет в миллиарде аналогичных высеров на УЕ или польских шутерах 2005-2007 годов? Плакатов с Билли Херингтоном?
>>8965608 > Типа невидимки куда то убегают хуй пойми куда Особенно забавно когда на тебя бежит 4 невидимки, но добегает только 2, а остальные в рандомные двери и углы ныкаются чтобы позже напасть
>>8965608 >Типа невидимки куда то убегают хуй пойми куда Чел, они тебе в ебло по прямой траектории бегут, ты о чём? Их просто хуй увидишь из-за ебланского дизайна, а ты тут чёт навыдумывал про обход со спины, ебать, ага, конечно.
>прыгуны тебе прям в морду лезут Как и 100% милишных мобов в игре, ахуенно.
>солдаты тоже как ебанутые петляют Ну мы, видимо, в разные игры с тобой играли - у тебя какая-то шизоигра в голове, а вот в высере под названием Хуядик такого, увы, нет.
>>8965609 >Заслуга движка Ну понятное дело, тем не менее симпатичные моменты генерит >Унылые однообразные коридоры совковых заброшек, в которых не всегда понятно куда идти - охуенный дизайн локаций Да. Вообще по локациям там довольно разнообразно, и лаборатория со всякими подземными тунелями и узкими пространствами, и улицы с панельками и относительно открытыми аренами, куча всяких вокзальчиков/жд путей с поездами для вайба+ леса с лагерями и военными базами. И самое главное- игра придерживается левел дизайна старых игр, где по сути прямой коридор, но проход дальше нужно немного поискать, где есть немного закутков на поэксплорить и найти там ресурсики и пасхалки. Я такое люблю. >ахуенная реализация шерсти Как будто это что то хорошее самой игре давалою >Даже та же You are Empty могла удивить врагами и их разнообразием. А какое там разнообразие? Стрелки и милишники? Алсо сейчас погуглил, игра то украинская даже. Так что выписываем из истории русского геймдева >Что есть в хуядике, чего нет в миллиарде аналогичных высеров на УЕ или польских шутерах 2005-2007 годов? Плакатов с Билли Херингтоном? А что есть в миллионе культовых шутеров, чего не было в жанре до них? Владик просто берет удачные идеи прошлого и удачно их воплощает. В него весело играть. Вот и все. Че у него еще должно быть? Новизна ради новизны? Это ловушка для шизов, она ведет индустрию к смерти
>>8965613 >Чел, они тебе в ебло по прямой траектории бегут, ты о чём? Их просто хуй увидишь из-за ебланского дизайна, а ты тут чёт навыдумывал про обход со спины, ебать, ага, конечно. Я кучу раз за ними именно гнался. Они мимо пробегают и убегают куда то назад по уровню как ебанутые. А потом бегут оттуда обратно на тебя. Они постоянно так делают. >Как и 100% милишных мобов в игре, ахуенно. Но у прыгунов все таки есть нюанс. Если метрокопы и зомби просто бегут тебе в ебальник и бьют, то прыгуны, начинают прыгать вокруг тебя. >Ну мы, видимо, в разные игры с тобой играли Ну да, я играл в игру, а ты играл в придумывание ее косяков
>>8965626 > Алсо сейчас погуглил, игра то украинская даже. Так что выписываем из истории русского геймдева Вивисектор тоже, лул. Русские не могут в шутеры
>>8965630 просто иксмены дешевле. поэтому было обычно, что менеджмент в москве, рабсила в донецке. это сейчас ретроспективно начали разделять, изобретя после 2014 самостийный геймдев древних укров
>>8965636 >изобретя после 2014 самостийный геймдев древних укров Они хоть что-то выпустили? сталкер2 только где они трындят везде что made in ukraine, хотя он made in czech. Метро ещё, хотя это русская игра до мозга костей, может в следующей части переобуются.
>>8965639 даже сталкер это исторически русская игра
> Киприоты ну понятно, дупа пригорела, давай тралеть про киприотов. главное в процессе не выйти на самих себя обнаружить среди этих киприотов неудобные конторы
>>8965639 Тебе мало владика, атомика, таркова, енлистед? Это ещё если не вспоминать шедевры прошлого, вроде Will Rock, Timeshift, Ubersoldier или Подземелья кремля. Можно спорить о качестве, но вивисекторы тоже такое себе. Паркан ещё был, ты о таком даже не слышал. Впрочем не отрицаю что наши ребята с Украины делали неплохие шутеры, вроде клона квейка - Chasm.
>>8965655 Слив засчитан, чмонька, зашивайся. >>8965658 Ещё один коупящий имперец, у которого кипрские и украинские игры вдруг стали русскими. Не, мань, владик и смута это вершина твоего геймдева
>>8965685 Еще не вечер, чел. Эта игра это прецедент. Во первых она сама по себе довольно классная. Во вторых средства, которые на нее потрачены- в тысячи раз меньше, чем то, сколько западные разработчики тратят на подобные игры и при этом на выходе получают что то более скучное и шаблонное. Геймдев еще успеет это заметить.
>>8965700 > Во первых она сама по себе довольно классная. Во вторых средства, которые на нее потрачены- в тысячи раз меньше, чем то, сколько западные разработчики тратят на подобные игры и при этом на выходе получают что то более скучное и шаблонное. Уже миллиард инди было со всем перечисленным. Студии конечно заметили всяких айзеков и охуень хуево + дорого попытались слизать. Нихуя не вышло у бесталанных уебков и проехали-забыли.
>>8965700 >она сама по себе довольно классная >ебало_в_говне.жипег
>Во вторых средства, которые на нее потрачены- в тысячи раз меньше, чем то, сколько западные разработчики тратят на подобные игры и при этом на выходе получают что то более скучное и шаблонное. Нихуя себе, треш-копроподелие из нижних интернетов уже и ААА-затмило, великий хуядик, спасибо тебе.
Я вот не отдупляю - откуда такое количество копрофагов-то взялось? Неужто реально два додика с ЛГБТ смогли так качественно насерить в бошки, что хуядика тут неиронично защищают? Или это траленк какой-то толстенный, который я не выкупаю?
>>8965717 >Нихуя себе, треш-копроподелие из нижних интернетов уже и ААА-затмило Да, затмило. Потому что ААА шутеры стремительно скатились в трэш и кал, а владик сделал игру по лекалам до этого ската в говно. Результат закономерен. Даже очень дешевая и не профессиональная поделка по хорошим лекалам оказалась лучше, чем высокобюджетный вылизанный продукт, изначально построенный на ленивой и скучной формуле. >Я вот не отдупляю - откуда такое количество копрофагов-то взялось? Просто за пределами страны 404 нет русофобии. Поэтому все видят, что игра пиздатая, а хейтеры видят только то, что игра русская.
>>8965726 >ААА шутеры стремительно скатились в трэш и кал Ну назови мне ААА-шутер чистокровный ФПС кроме колды, которая не отличается от того, что было на старте франшизы, еблан. Дум? Ну так с Думом кал от россиянского говнодела и рядом не стоял.
>Даже очень дешевая и не профессиональная поделка по хорошим лекалам оказалась лучше, чем высокобюджетный вылизанный продукт Буквально дословная цитата еблорусов, можешь дальше на мои посты не отвечать, непись ёбаный.
>Просто за пределами страны 404 нет русофобии. И ещё одно подтверждение моим словам. У вас даже паттерны одинаковые с западными неписями. Там кому-то не нравится негр в отсосине - расист. Тут кому-то не нравится откровенный кал - русофоб и укроп. Смысла общаться с неписями нет, мнения своего у них нет, тупо ретранслируют слова очередной говорящей головы, что и требовалось доказать.
>>8965528 Еще скажи что надо отсмотреть весь сериал Rings of Power от начала до конца весь сезон, чтобы сделать вывод о том что это повесточная хуита без души но с неграми и уродливыми женщинами.
Вообще имхо все что делают либерахи всегда оказывается днищем. Причем не важно делают ли это либерахи западные со своей транс-шизой, стронг вумен и черными властелинами, или снгшные у которых в каждом высере рашка-мордор, депрессия, цой, доебавшая всех постапокалиптика, дроч на запад и какой-то буквально отсталый невежественный взгляд на мир, будто АВТОР ЗАСТРЯЛ ПСИХОЛОГИЧЕСКИ В 2001 ГОДУ СУКА. Еще есть глуховский, кстати, у того вообще в башке вечный совок 88-89 года, буквально.
Адекваты что на западе что в России плюются и от того и от другого. Этот кал за авторством поколения пепси вызывает тошноту. Сука, даже бумеры 60х-70х годов рождения со своей любовью к шашлыкам и танкам такого отторжения не вызывают.
>>8964832 Я подписан на стримеров с очень маленькой аудиторией, даже есть какой-то испанский дед 67 лет, который вчера играл в брутального владика. https://www.youtube.com/watch?v=aGlNj-3X7lQ Ебануться просто
>>8965731 Ты лучше мне назови современные хорошие ААА шутаны. Дум да, очень классная серия. Но что за его пределами? Вульф, атомик харт, да вот и кончился список. >У вас даже паттерны одинаковые Это не паттерны, это тупо факты. Если тебе не нравятся шутеры- это твои проблемы, а не игры. Как шутер игра охуенная
Лол, то что автор срёт и перекатывает треды, многое говорит о "успешности" проекта. Точно также дагистан геймс форсило свою хуёвую кальку хотлайн миами с длс про Хованского и другой протухшей хуетой. ЕЕЕ это трешь говно да но ты купи бля буду вай00))))
>>8965802 Ученые на военной базе устраивают эксперименты с порталами, эксперименты идут не по плану, из параллельного измерения вылезают монстры. Главный герой сначала сражается с монстрами на базе, потом добирается до портала и попадает в то самое другое измерение, где расправляется с главарем. Это буквально сюжет обоих игр. Габен поменял только то, что гг не военный, а ученый и г мена добавил, чья роль в сюжете до сих пор толком не обозначена. А во всем остальном сюжет ХЛ1 полностью следует сюжету первой части дума, от начала и до конца.
Если не обращать внимание на сеттинг и сюжет, то это тащемта неплохое говнецо по стандартам шутанов 15-летней давности без всяких даунских маркеров, да еще и по цене комбо в вкусочке. 8/10, а значит не хуита.
>>8965798 >Ты лучше мне назови современные хорошие ААА шутаны. Дум да, очень классная серия. Но что за его пределами? Вульф, атомик харт, да вот и кончился список. Так их больше и нет, долбоёб. Да и атомик - это кал, а не шутер.
>это тупо факты Хуякты.
>Как шутер игра охуенная Это не игра, это кал. Буквально кал, повторение перфоманса с "Говно художника". И всё, как и в тот раз, сработало. Достаточно лишь чтоб говорящая голова сказала, что это не кал, а изысканное лакомство, и неписи побежали наворачивать за обе щёки.
Владик, как так вышло что данная игра в схожем с твоим высером жанре , без урины енжин и вторичности оставила след на года, донесла взрослый важный меседж и неплохой геймплей, а твоя игра кусок кала для подпивасного быдла зрителей камеди клаб Дай гению говно и палки он сделает конфету, дай владику пизженные асеты, двигло он все равно высрет дерьмо, ну как так
>>8965829 >Так их больше и нет В том и суть. Толком нет конкуренции. Все классные шутеры вышли в далеком прошлом, а современные технологии разработки позволяют одному разработчику за пять тысяч баксов приблизится к лучшим играм жанра за все время. >Достаточно лишь чтоб говорящая голова сказала Для меня было достаточно посмотреть на геймплей и визуальный стиль, чтобы игра меня заинтересовала. Теперь я игру прошел и со всей ответственностью заявляю, что это не кал, а прям полноценный претендент встать в один ряд со всеми винами жанра из нулевых.
>>8965813 Как очкастый разбирается в играх, а особенно в FPS, все уже на стриме Halo 3 убедились, чёрт ты ёбаный.
>>8965838 >Толком нет конкуренции. А, ну, значит, можно и гавна наебнуть. Конкуренции-то нет, но есть с чем сравнивать, а сравнения это говно не выдерживает даже с тем, на что пытается быть похожим - на HL2. А если это говно хуже даже игры и из 2004 года, то, блять, я хуй знает, кем надо быть, чтобы ЭТО нахваливать.
>прям полноценный претендент встать в один ряд со всеми винами жанра из нулевых Да ты ебанутый, тут даже обсуждать нечего. Ну, если ты только под винами не подразумеваешь "Чернобыль: атака террористов", "Московский снайпер" и "Боец ФСКН".
>>8965848 Так он нихуя не лохич, это ж надо же так гоев прогреть - дауны сперва ДАРК САСИ покупали, потому что это "постиронично", а щас вон это гавно жрут да нахваливают.
>>8965807 Потому что этот игорь - рофл. Это что-то уровня васянского Кайф-Лайф 2 с зомби-пидорасами, гнусным преступным синдикатом, который барыжит порнухой и пивасом, и где всё действие происходит в дурке, а враги - санитары.
Ну или того говённого мода на Скайрим с братьями Дури. Отключаешь мозг, накатываешь пиваса литра 4 и заебись. Тут никто серьёзные щи как со Смутой не делал. Да ещё и не на наши деньги.
>>8965833 > донесла взрослый важный меседж Там было что-то кроме эджи псевдофилософской хуйни которую любит ссет вставлять в видосы каждые 2 минуты? Вау ебать люди это мусор который убивает друг друга за деньги, божественная машина-человек оскверняется железками, внутри тебя есть черви вырежи их и тд. > и неплохой геймплей Сам ты конечно в эту хуйню не играл, а от визуала конечно же любой нормальный человек не блеванет.
>>8965863 >Вау ебать люди это мусор который убивает друг друга за деньги, божественная машина-человек оскверняется железками, внутри тебя есть черви вырежи их и тд. Не, там про взросление, не абстрактное, деградацию личности возрастную. Сначала ты молод и думаешь что можешь все, потом ты понимаешь что это не так, потом твой мир сужается до одного дела, потом наступает ceo mindset ну и т.д., в общих чертах.
>>8965861 >>8965864 Шизы ебаные. Кайф лайф это не игра, это даже толком не мод, это смешная озвучка. Хватит это сюда приплетать вообще, это совсем не в тему. Это все равно, что варкрафт начать сравнивать с братвой и кольцом и утверждать, что это одно и то же. Ведь и там и там за основу берется толкиеновское фентези, и из него получается что то свое. Только в первом случае это блядь целая новая игра со своей вселенной, геймплеем и всем прочим, а во втором это тупо рофляная озвучка.
>>8965878 Еще скажи, что в хл1 какой то другой сюжет, радикально отличающийся от сюжета дума 1. По подаче и постановке отличается, да. Хл1 более киношно его подает. Но сюжет тупо тот же самый, и этого никогда никто не скрывал и не стеснялся. В 90е вообще на оригинальность сюжетов особо не дрочили, и все затравки экшн игр наоборот были сплошными клише и сборными солянками из популярных фильмов.
>>8965880 Какая разница как это выглядит если в сути одно и то же. Что калф лайф что соси что владик это одна и та же хуйня, смихуечки, пародия. Я ебало не имадженирую дебилоида который рассматривает владик как шутер,
>>8965890 По твоей логике и во Властелине Колец такой же сюжет, как в думе.
Создали ёбу (кольцо, портал), которая открыла в этот мир доступ условному злу (саурон, демоны) и по итогу герои отправляются в мир зла (мордор, ад) чтобы навсегда разъебать его там.
>>8965891 Дюк нюкем тоже пародия, с рофляным главным героем, высмеивающим героев боевиков и опошляющем фильм чужие, блад тоже пародия на популярные ужастики из 80х и 90х, опять же превращающая все культовые сцены в смехуечки. Это че, мешает этим играм быть классными шутерами? Да я блядь не иронично считаю, что дюк 3д это тупо лучшая игра в жанре, да, пародийная, но охуенная. И владику его пародийность тоже идет в плюс. Ведь очевидно, что один человек с бюджетом в полтора бутерброда не запилил бы драматичную постановку уровня рдр2 там или ласт оф аса, да и хороший сценарий написать- это нетривиальный навык, не каждый справится. В то же время сделать сюжет пародийным и несерьезным, напихать туда пару гэгов- это отличный способ сгладить углы и снизить ожидания от сюжетной составляющей.
>>8965907 >Создали ёбу (кольцо, портал), которая открыла в этот мир доступ условному злу (саурон, демоны) и по итогу герои отправляются в мир зла (мордор, ад) чтобы навсегда разъебать его там. Во властелине колец не такой сюжет. Он даже на твое упрощение не ложится.
>>8965908 Игра про стрельбу и про геймплей в первую очередь. Сюжет здесь номинально присутствует, чтобы хоть как то обрисовать сеттинг и мотивацию, но не более того. В игре полторы заставки, но при этом 6-9 часов экшона. Как бы что тут первично, а что вторично любому очевидно, кроме тебя дауна, для которого видеоигры это сюжет, тексты и сценарий, потому что ты сюжетодебил ебучий
>>8965909 В дюке полторы смихуечки уровня владика, главный герой просто гиперболизированный самец. Это не пародия, а комедия. В бладе также полторы отсылки, у игры уникальный стиль, ты блад ни с чем не перепутаешь. Владик это просто как очень страшное кино, т.е. постоянная клоунада и пародия, пошла уровня тнт. Совершенно разные подходы. Еще можно бордерлендс вспомнить как пример неплохого юморного шутера. Нахуй этот новиопский высер с этим сравнивать мне не ясно.
>>8965909 > Ведь очевидно, что один человек с бюджетом в полтора бутерброда не запилил бы драматичную постановку уровня рдр2 там или ласт оф аса, да и хороший сценарий написать- это нетривиальный навык, не каждый справится. >НУ РИБЯТ НУ АДИН ЧЕЛОВЕК ДЕЛАЛ НУ РИБЯТ НУ СДЕЛАЙТЕ СКИДКУ
Project: Wingman - ДВА человека без бюджета, добротный сценарий и отличный аркадный геймплей с отличным же графеном. Undertale - ОДИН человек, просто хороший плот.
Проблема в том, что в вышеописанных примеров разрабами были не ёбаный гопник-биокарлик из СНГ.
>>8965924 >Владик это просто как очень страшное кино Нет, бери ниже. Это уровень модификации на халфлайф 1 из 2000-ых с мемасами. Сломанный ИИ, кривое оружие, локации из хуевых ассетов, отсылки к культуре которая сдохла лет 100 назад...
>>8965925 >ДВА человека хоть бы не серил под себя пытаясь что-то доказать. андертейл хорошая игра, ну значит все другие игры плохие значит, если есть великий андертейл
>>8965925 Ты сейчас завуалированно пытаешься русскую литературу опустить и сделать вид что она не является всемирно известной? Многие и зарубежные популярные книги были написаны гопниками. Самая популярная версия легенд про короля Артура написана ирл рыцарем-бандитом как бы. > «Смерть Артура» (среднефранц. Le Morte d’Arthur) — итоговое произведение артуровского цикла, свод рыцарских романов, скомпилированных и обработанных с внесением некоторых вымышленных эпизодов во второй трети XV века на позднем среднеанглийском языке Томасом Мэлори, бывшим рыцарем, осуждённым на пожизненное заключение за грабёж, насилие и разбой. То есть гопником в доспехе, только из Англии. А тут автор даже не пытается нахуй быть каким-то литературным деятелем и добавляет минимальный сюжет чтобы медлу уровнями была минимальная связь. Ты нахуй критикуешь игру за то, что в принципе во всём жанре соблюдается? Шутанов с хорошим сюжетом полторы штуки в принципе, а вышедших за последние 10 лет вообще ни одного.
>>8965937 я не ебу че за вингман. сделало 2 человека, значит у разрабов было в 2 раза больше ресурсов. а главное в чем суть сравнения. владик выебет этого вингмана в перспективе нескольких лет
>>8965924 Чел, не позорься. Обе игры откровенно пародийные. Обе игры берут прям декорации и сюжеты популярных фильмов и приправляют их смехуечками про сисик писик. Ни на секунду не забывая юморить. Владик делает примерно то же самое, с той лишь разницой, что за основу берет по большей части все таки не фильмы, а игры. >Еще можно бордерлендс вспомнить как пример неплохого юморного шутера. Я не удилвен, что ты снова демонстрируешь отсутствие вкуса. Борда вот как раз как игра полный кал. Да, там есть какие то юморески тупые, но там хорошего шутера ж нет к ним в довесок. Владик его геймплейно просто одной левой разъебывает
>>8965925 Чел, ну понимаешь, не бывает, что человек прям все делает одинакового охуенно. Вот тоби фокс твой музыкант и писатель, которые делал музыку и писал сценарии. Ну естественно в своей "игре" он на это упор и сделал, скопировав стиль своего же вэбкомикса, а геймплей там максимально рудиментарный, ни тебе супер интересных механик, ни левел дизайна, по сути визуальная новелла+ немножко жрпг подобных боев. Очевидно, что у владика и в плане геймдева совсем другие сильные стороны, и в плане игр совсем другие интересы, поэтому вместо пародее на мозер, он сделал пародию на халфу, а все силы кинул на реализацию геймплея, боевку, врагов и левел дизайн. Т.е. те сильные стороны, какие в андертейле не проработаны и не вообще существуют. Что такое вингман вообще хз. Первый раз слышу, никакую оценку этому дать не могу
>>8965956 это значит, что игроки признали владика, и высоко оценили его творчество. притом, что пиара как такового у него не было, только в рунете. тем не менее игра в висит в трендинге и будет продолжать генерировать автору миллионы рублей в день
>>8965959 > только в рунете Кроме еблорусов до релиза где-то говорили о владике вообще? А на релизе внезапно даже всякие форсены рубятся. У чела явно не было денег на проплату всех крупных западных стримаков.
>>8965947 Первая же строчка в гугле >пародия — «это комический образ художественного произведения, стиля или жанра» Ну и как бы что не так? Что дюк, что блад, выстебывают жанровые клише и конкретные фильмы, выставляя их сюжеты в дурацком виде для юмора, везде вплетая сисик писик, коверкая названия фильмов в названиях уровней и т.д. Ну типа если это не пародия, то что пародия?
>>8965953 >Чел, ну понимаешь, не бывает, что человек прям все делает одинакового охуенно. Однако бывает, что человек прям всё делает одинаково хуёво, как в случае с Владиком?
>геймплей там максимально рудиментарный, ни тебе супер интересных механик, ни левел дизайна Ты щас Владик этими словами хоронить начинаешь, понимаешь ведь это?
Какие во Владикие интересные механики? Стрельба и ходьба? Какой там левел дизайн? Максимум, начала нулевых и то, блять, тот же Зен из Халфы обоссывает Владика с головы до ног.
>Очевидно, что у владика и в плане геймдева совсем другие сильные стороны Какие это?
>все силы кинул на реализацию геймплея, боевку, врагов и левел дизайн И оказался немощем по итогу, да?
>Что такое вингман вообще хз. Так и неудивительно, неписи реагируют только на команды говорящих голов, про вингмана никто ничего не сказал, вот и не слыхали неписи про него.
>>8965969 >Еслиб я мог такое запилить, то не сидел на своей дноработе. Писать хвалебные оды своему высеры 24/7 в В/еге это уровень калцентра. Так что тоже дно-работа
Владик в треде постоянно разгоняет мантру о том, как он уже получил миллионы рублей с игры, но тогда возникает вопрос а нахуя он так трясется с рефандов если разработка уже окупилась? Плюс габен ещё 30% с продаж заберёт
>>8965972 Я так понимаю, мы наблюдаем рождение нового дегенерата уровня умахантера. Уже детектишь протыка в каждом аноне. Навскидку сколько лет будешь срать про владика во всех тредах?
>>8965974 владик с продаж получил миллион долларов, и скорей всего получит еще парочку. а трясется, потому что больше лучше чем меньше, хуле нет-то. тут тряснулся, там трясанулся, и пару десятков тыщ натряс.
>>8965971 >Какой там левел дизайн? Максимум, начала нулевых Я тебе весь тред это и говорю, дебич. Во владике левел дизайн начала нулевых, а левел дизайн начала нулевых для шутеров это пик левелдизайна в жанре. Шутеры десятых и двадцатых в плане левел дизайна сосут у шутеров начала нулевых. Как бы я не любил новые части дума за боевку- но левел дизайн там ни в какое сравнение с шутерами начала нулевых не идет, так же и борда, и фар край, и колда, да и вообще все современные шутеры проигрывают шутерам того периода. Это одна из причин, почему владик ебет. Хороший левел дизайн и полное забивание на современные тренды. Ему нравились шутеры начала нулевых- он сделал как тогда, а не как сейчас. Мне шутеры начала нулевых нравятся больше современных, поэтому и владик на фоне современных игр в жанре пиздец как зашел. Все просто >Так и неудивительно, неписи реагируют только на команды говорящих голов, про вингмана никто ничего не сказал, вот и не слыхали неписи про него. А откуда я вообще должен был про него узнать? Мне что самому бороздить бескрайние моря стима, с учетом того, что страница вингмана в РФ не отображается? Хватит тут про неписей и команды хуйню сочинять. Просто твоя игра никому не известна, никем не обсуждается и никак не продвигается
>>8965994 Нет. Там художник точно рисовал что-то не всё, но что-то, так что это не может считаться игрой одного человека. Так же как и Эадор, Бокулев нанимал художника. А вот Ахиом вердж чел сам делал.
>>8965998 А что если самый большой набрасыватель это и есть владик. Ведь всем очевидно, что треды на плаву оставляет именно срач. Поэтому он троллит тупостью, чтобы все писали ему какой он долбоеб, а у нас уже третий тред идет и скоро тоже до бампа доберется. Ведь без набросов все так бы и заглохло. Я ту игру еще в воскресенье прошел, мне про нее больше то и сказать особо нечего
>>8966001 >Так-то тут со стороны атакующих всего человека 3-4 наберётся, >большинству игра зашла @ > каким хуем ты меня в короли дефа записал? Чел... Ты буквально СЧИТАЕШЬ мнения в vеге на ноунейм игру блять.
>>8966015 >могу примерно за 3 треда сопоставить информацию в голове. >Суперспособность такая. БЛЯТЬ ты сидишь тут 3 треда блять и составляешь статистику мнений. Кто же ты такой? Мммммм загадка сфинкса блять.
Вот вы тут смехуечки давите, а это реально лучший шутан, что я играл после дума 2016. То есть за последние 8 лет не считая ремейка первой халвы - черной месы. И блядь самое хуевое в индустрии, что я смотрю на него и в нем нет нихуя сложного, а его не сделала какая то студия за 100 миллионов. Его сделал 1 блядь человек.
>>8966094 Из шутанов такого типа в принципе кроме вульфенштейна что-то выходило за последние лет 10? Зум етернал конечно топ 12/10 и шутан миллионлетия, но там другой тип геймплея.
>>8966126 >последние лет 10? Hard reset/shadow watior 1/Far cry 5-6/selaco/phantom fury/robocop/cultic/slayers x :terminal /zortch/fashoin police Вообще такие фпс еще умерли в 00 где то после отмены sin episodes
Сделал рефунд, поиграл немного в пиратку, пожалуй накину владику на обед в кфц, обратно после рефунда купить можно? переключение оружия просто пиздец, игру хоть тестили?
>>8966094 Cам хуею. Даже калда давно сдулась и вместо веселого тира выпускает заменитель игросодержащий на 2 часа экранного времени. Про баттлуху вообще молчу, ну она хотя бы и была всегда с уклоном в мультик, но Бед Кампани и Трешка навсегда в моем сердце. Кстати, сегодня утром я читал, что умельцы все-таки выдрали Аликс из виртуального рабства и можно теперь без шлема поиграть, так что тоже стоит оценить.
>>8965971 >Так и неудивительно, неписи реагируют только на команды говорящих голов, про вингмана никто ничего не сказал, вот и не слыхали неписи про него. Еще вопросы по вингману будут?
>>8966228 Ну вот в карточке мода указано, что он вышел в "еарли аксесс" в 2023-м, а сейчас очередной апдейт накатили, в заголовке просто опять изнасиловал журналиста.
>>8966094 Чини вкус, даже метро лучше, или фк5 или ion fury. чёрная меза тоже параша, есть моды получше, да и хл1 всегда говном был. Что владик что зум просто сносные игры, но никак не лучшие. И колда 2016 тоже лучше зума намного, с джоном сноу в будущем.
>>8964822 (OP) Сейчас играю и в игре дохуя гейм дизайнерских косяков и недоработок. Самый главый минус - ИИ тупой и просто бежит на ГГ. Причем любой противник. Ультраимба оружие против всех - коктель молота, кинул и ждешь пока выбегающий противник сгорит нахуй. При этом можно пойти чай налить (горит долго) Потом нету нихуя ощущения стрельбы, противники тупо губки, нет отстрела конечностей, кусков мяса отлетающих, дырок там у больших жирничей, нихуя. В игре нет очевидно напрашивающихся решений. Ну типа когда идешь по длинному коридору светлому, мог сделать чтобы свет выключился и с двух сторон набигали монстры. В целом в игре "сюрприз" набегов нету, со спины никто не нападает, зачищенные локации - зачищены. Противник впереди и только. Сами противники могли быть прописаны лучше. Даже в первой халве ИИ противников и в целом их размещение и появление и действия в разы лучше и интереснее. Те же ползуны которые из кокона вылезают могли бы ползать и по стенам и по потолку быстро петляя, так было бы интереснее их убивать и сложнее. Спецназ мог бы кидать гранаты, занимать оборону, прикрывать друг друга, не лезть скопом в дырку под коктель, ждать пока прогорит и так далее. Невидимка не должен атаковать в лоб, должен ныкаться и выжидать, атаковать в спину или сбоку, убегать и выжидать. Но нет, все тупо несутся на ГГ и всё. В игре слишком дохуя ящиков и шкафов с патронами, заябывает все ломать. В игре слишком мало интересных решений. Те же турелли можно было сделать в качестве оружия и игровые места где их можно было использовать как прикрытие против волн врагов. В целом игра слабовата, своих 400р не стоит, имхо. И я думал в игре будет качественный соундтрек и русский ауе душок с матом и приколами, а ничего такого нет. Хайп раздут. Игра в лучшем случае на 3 с большим минусом из 5. Даже халву переплюнуть не смогла хотя той миллиард лет в обед. Оправдания что её делал 1 человек не оправдание. Ему просто видимо было похуй, не верю что он не додумался до столь очевидных решений или скила не хватило.
>>8966433 Рецензия по первой минуте геймплея. Уже первый абзац- сплошной пиздеж. ИИ ведет себя совсем не так, молотов имба в закрытых пространствах против милишников это да, но в игре очень много мест где он абсолютно бесполезен >Даже в первой халве ИИ Блядь, анон. В оригинальной первой халфе настолько крутой ИИ врагов, что он до сих пор один из самых топовых в жанре, даже если сравнивать с супер пупер хитами десятых и двадцатых годов. Какое нахуй даже? Зато вот если сравнивать со второй частью- у владика наверное даже получше ИИ получился, во всяком случае движухи он создает больше. >Невидимка не должен атаковать в лоб, должен ныкаться и выжидать, атаковать в спину или сбоку, убегать и выжидать. Так именно это он и делает >В игре слишком мало интересных решений. Те же турелли можно было сделать в качестве оружия и игровые места где их можно было использовать как прикрытие против волн врагов. Но ведь в первые пару часов там есть такое место
Панельки клево сделаны так и хочется выйти и потрогать свою. Радует еще, что струи дождя стекают по стенам и на влажной поверхности отражается свет фонаря.
ну человейники панельки не плохо зделоны, но 1 пик, смотри, там земля уровня фалача 3, что говно по современным меркам, портит всё в 0 погружение
а вообще хорошо бы вот в таком сеттинге типа сайлент хила чё-то наделать, столько идей у меня... набигают лучники.... но шютер самая тупая херь которую можно высрать, чё он её 4 года пили - х.з.
есть игры шагалки бродилки симуляторы хотьбы гораздо более с хуёвой графекой но в 1000 раз более душевные
>>8966496 Детализация во первых ниже. Тут явно эстетика лоу поли и пиксельных текстур. Но я к этому приебываться бы не стал. А вот к чему приебусь- так это к эстетике зумер-панка. Выглядит максимально дефолтно и скучно. Прям вот смотришь и никакого интереса не вызывает, как будто авторам было похуй на визуал и они нарисовали самую ленивую, некреативную и бездушную хуйню. Визуал владика наоборот, очень притягательный, я как увидел все эти панельки и электрички- сразу захотелось в это поиграть, выглядело очень лампово и душевно. И дело тут не в том, что панельки лучше киберпанка, нет, нихуя. Киберпанк очень классный сеттинг и с прямыми руками и чувством вкуса в нем тоже можно делать визуальные конфеты. Просто не вот в этой конкретной игре- тут скучно и уныло. А у владика вкусно и с душой.
Бля, Гаврюш. Ну нахуя так жить. Вставь стекло, если нет денег на стекло, то хотя бы фанерку вколоти или целофаном закрой. Мусор хотя бы вынеси, срач в комнате убери. Или тебе лично Президент заставляет жить как свинья? Я хуею с этих мамкиных партизан.
>>8966504 я не играл в игру (но осуждаю итт, как принято тут у вас в /в) но вангую - и это будет рельно так - что там некая пародия на пародию говна из палок и соплей и ты же пишешь это только чтоб своего вадика отмазать, типа он дохуя не овощь, и не нпц, а что-то там смыслит Но давай смотреть правде в глоза: если бы он на что-то умное был похож он бы зделол основную игру а-ля силент хилл (или пенумбра не важно), а вот какрастаке в меню добавил бы шутер-хуютер версию про зомби.
О! флушбэг! так же кал оф дути блек опс зделало!
Короче я поддерживаю владика как отечественнаго разработчика но ему ещё пилить и пилить... (конечно он модет взять меня в долю я ему заебись наделаю квестов и сюжетов, но он слишком жаден и слаб для этого, пусть прорывается в одну рожу)
>>8966514 >Визуал владика наоборот, очень притягательный, я как увидел все эти панельки и электрички- сразу захотелось в это поиграть, выглядело очень лампово и душевно. Абсолютно плоский и невыразительный.
>>8966517 сам ли лично вадик вставлял там именно веник? Сам ли лично разбил именно те стёкла которые разбиты?
Я думаю он сильно не заморачивался. нормальный бы васяно-дизойнер выставил бы пол стекла. короче когда прыщь изнеженный начинает книжку писать не прожив жизнь (хотя б до 35-40 лет) у него такое вот и выходит из жопы говно
очень мало людёв смогут такое прочувствовать и применть
тут явно не по себе одёжка взята и поэтому кринжовато всё в итоге вышло
>>8966474 >но в игре очень много мест где он абсолютно бесполезен Дошел до снайперки. Кроме пару мест на поверхности он везде всех жжот. Вижу какой нибудь узкий участок или дверь или проход откуда начинают ломится противники - кидаю молотов и ковыряю в носу. Г - геймплей.
>>8966612 Етернал это буквально допиленная версия 2016. Дизайн мне канеш в 2016 побольше нравился. Всё-таки этот уебищный игрушечный из дума 2 взятый нахуй не нужен. Но там недавно оф лаунчер модов добавили, есть замена моделек на всю хуйню, уровни и тд.
>>8966651 Смотрите, очередная зарплатная нитакуська пытается полить говном по-настоящему охуенные и прорывные проекты, зато захистит Смуту и Владика как не в себя.
>>8966654 Мне эти проекты нравятся, поэтому я не понимаю чем они так отличаются от Владика, кроме того что отсылки к Халфе у нас все понимаю, ведь большенсво в неё играло или хотя бы слышало. А что такое EarthBound я уверен никто до Undertale и не слышал. Так я считаю что эстеты хуевы вроде тебя перестали засирать игры с постсовка.
>Смута Какой у неё там бюджет был напомни? С таким же успехом мы можем назвать Skull & Bones инди, их то же правительство спонсировало, и даже с похожим результатом.
>>8965507 > Инди в СНГ Loop Hero, Beholder, Мор Утопия, Черная книга > Инди на западе Симулятор камня, There is poop on my soup, Life of black tiger, Лошадь гоночной 2016
>>8966674 Не-не-не, Владик это читсо аркадный шутерок типа Дума или Бладика. В какой-то степени он даже очень "старый" ибо в нём нет новомодных свитоперделок типа крюка на дробаше.
>польским шутерам 00 В них слишком больно играть, даже если они сделаны драгобогато, я вот Некровижен всё не могу допройти, ибо эта смесь Дума с Кал оф дути местами просто невыносима.
>>8966674 >категории уровня пик И чего у владика общего с этим? Я в нулевые в это играл- там два уровня, каждый из которых просто круглая арена, где ты кругами спиной вперед бегаешь, и за тобой бегут более быстрые бесконечные зомби, которых ты отстреливаешь. Типа да, игра низкобюджетная, там вид от первого лица и можно стрелять по врагам. Но с таким же успехом можно было бы сказать, что это клон мор утопии или там фаллаут нью вегас, там тоже ведь все это тоже есть
>>8964822 (OP) Не играл в эту "эпопею" про Владика, так посмотрел на ютубе, но раз уж упомянули Халф-Лайф, то давайте разберемся. Это говнище под названием "VLADiK BRUTAL" выглядит так, что даже говнистый мод на Халф-Лайф, типа "Чернобыль", где висит плакат Кучмы в самом начале в автобусе, выглядят как шедевр по сравнению. Графика серая, погружения нет, отсылки и отстебалово вызывают лишь усмешку. Вся эта затея выглядит как школьный проект, а не как что-то, достойное нашего времени.
Тот же русский мод "Half-Life Paranoia" был гораздо искреннее и интереснее. Здесь же только смех и разочарование.
Халф-Лайф действительно ценили за погружение, за атмосферу и масштаб — помните ту гигантскую базу "Блэк Меса", где каждое место ощущалось как часть большого целого? Вот это была игра, где на каждом шагу чувствовалась угроза и реальная угроза выживания.
А что мы имеем здесь? "VLADiK BRUTAL" — это просто клоунада с кучей нелепых шуток и поверхностной копиркой. Здесь нет ни капли того напряжения и атмосферы, что были в Халф-Лайф. Вся эта фигня с мелкими отсылками и юмором выглядит как пародия на пародию. Все как-то плоско и безидейно, как школьный проект, который даже не пытается создать погружение, а просто выдаёт дешевые смехуёчки и копирку.
>>8966720 Ты прав. Но владик охуенно играется. А атмосфера уходит в другую сторону - в поездку по ебеням под радио, в забытую эстетику дешевых русских шутанов нулевых, в красивые домики.
>>8966720 Ну а что мог создать таджик? Ты вообще видел ебало разраба? То что эта хуйня вообще что-то смогла высрать, это уже величайшее достижение за сотню поколений его семьи. А мог бы просто торговать арбузами и людей грабить, тут хоть просто продаёт говно.
>>8966851 >арррря я запрещаю разрабатывать игры Верно. Сейчас не средневековье и любая продукция регулируется нормами и законами. Чтобы продать творожный сырок в магазин, ты должен доказать что производство стирильно и сама продукция соответствует нормам выставленных для молочной продукции. Игры это точно такой-же продукт, а всяких подвальных нарколыг и таджиков разрабатывающих их на коленке надо садить на лет так 20-25 в Карелии за производство игровооо фальсификата.
Сюжет Он есть, да и хуй с ним. Ни в плюс, ни в минус, записать его нельзя. Антиутопия, содранная с халфы, приправленная родными панельками и злыми русскими звуками. Запишем в плюс.
Графоуни Красивый, атмосферный. Панельники, дворики сделаны кривовато, то все равно с душой. Лаба и остальные локации просто дженерик хуета из шутанов. Запишем в плюс.
Игровые ситуации Их нет. Заходишь в комнату - на тебя набигает волна врагов, ты кидаешь в них молотова (если есть) или глушишь с обреза/дробовика. Все, больше ничего нет. Запомнится в плохом смысле момент с заброшенным аванпостом, на который надо забираться с крыши. Повсюду разбросаны трупы, видны следы боя. Ты срываешь замок, спускаешься вниз. В здании темно, видимость плохая. Понимаешь, что тот, кто разорвал на куски силовиков, где-то рядом. Идеальный момент чтобы презентовать нового монстра или умно использовать уже встреченного мутанта. Невидимка тут бы был идеален. Но нет, ты просто в сотый раз решаешь остоебеневшую задачу по поиску аккумулятора и спускаешься вниз. Момент упущен. И такого полно, если повспоминать. Ни минус, ни плюс.
Геймплей Тупой ИИ уже все описали. Если зомби можно простить, когда они прут на тебя ровным строем, то солдатам/ментам - нет. Что обычный хрен с дубинкой, что вояка с автоматом - все одинаково тупые. Но при этом, если ты хоть пятку покажешь - в тебя попадают со 100% вероятностью. Такое чувство, что играешь в каэску против читаков с аимботом. Тактика против большинства врагов-людей: встать в проходе и стрелять в ебало с дробовика. В минус.
Оружие Все как в том самом бугурте: пистик "Стартовый", который ты используешь в первые 10 минут игры, револьвер "Слоноеб", дробаш-ваншот, злой русский автомат с разбросом, автомат эльфов с лучшей точностью (в плане урона такой же, как и автомат злых русских), имба-обрез, он же отсылочка к Брату, невнятный аналог БФГ, рпг, гранаты. Ни плюс, ни минус.
Музыка Хорошая, в нужных местах правильно подобрана. Запишу в плюс.
Удобство Вполне норм. Замедление во время выбора оружия - классно сделано. В плюс.
Итого: ++-++. И еще один плюсик от меня как от жителя России, на струнах души которого игра мастерски сыграла своими панельками и домиками. Великолепный проект для одного человека, средняя игра как игровой продукт, что-то уровня модов к сталкеру. Куплю по скидке, когда гейб разбанит возможность нормально покупать игры, а не изъебываться, как холопу.
>>8966877 Зумер, спок. Это называется рецензия. Совсем уже охуели. Мало того, что тупые, так еще и агрятся, когда их читать заставляют. Агрессивная зумерская тупизна.
>>8966880 >>8966879 Ебланы, конец поста прочитайте. Эту хуйню можно рублей за 100 купить, побегать на панельки посмотреть, над ваномасом порофлить. А не за 400 рублей недомод из пизженных асетов покупать. Хуею с этих дур.
Как заработать миллионы: 1. Берем польский шутер 2. Вставляем панельки, отсылочки к Мэддисону, Хованскому, Ваномасу, Газону, ВЖлинку и прочим долбоебам, да погуще. 3. Максимально растягиваем первую локацию, чтобы не рефанднули 4. ????? 5. Профит
Тупые русские школьники сами будут дефать вашу игру, ведь это наше родное говно сделанное русским человеком.
>>8966894 Ты забыл заказать пиар у ixbt. Без него это так бы и осталось проходным говняком на дне индиподелок в стиме. А так это проходной говняк, распиаренный в верхних интернетах.
>>8966917 А ты думаешь, что заказать упоминание в ролике у продажных белорусов стоит ебать каких денег? >Откуда у него деньги на рекламу еще до продаж игры? А игру с купленными ассетами он за пачку дошика разрабатывал?
>>8966915 С белорусами все намного проще. У них имидж скандалистов, прущих против конъюнктуры. Владик для них - идеальный инфоповод в очередной раз заявить о себе.
>>8966931 >имидж скандалистов, прущих против конъюнктуры Чаво, они просто читают паблики ворлд оф танкс, вар тандер, гоблина срачкова и следуют этой струе
>>8966956 А реакция какая была на похвальбу? Вот на эту реакцию Виталик и смотрит в первую очередь, нюхает скуфиные быдлозаводские испарения, считывает цвет ауры Петровича, затем уже думает как их облизать.
>>8966873 >Игровые ситуации >Их нет В смысле нет? Дохуя ведь всякого есть. >Если зомби можно простить, когда они прут на тебя ровным строем, то солдатам/ментам - нет. Так там вроде у солдат ИИ разный, метрокопы прут на тебя напролом, солдаты с пушками- каждый со своими паттернами, кто то бегает от тебя, кто то рандомно туда сюда. Типа ИИ тупой, но он разный же. >Тактика против большинства врагов-людей: встать в проходе и стрелять в ебало с дробовика. Палюс секрет- если очень быстро бегать- они по тебе не попадают, а еще в игре выпадение говна из врагов настроено так, что если у тебя мало хп- валятся жирные аптечки, так что по сути можно рашить по трупам, а не только сидеть в укрытии.
>>8966927 >А игру с купленными ассетами он за пачку дошика разрабатывал? Там вроде как озвучивался бюджет в пять тысяч долларов. Это буквально вообще ни о чем
>>8967060 >солдаты с пушками- каждый со своими паттернами, кто то бегает от тебя, кто то рандомно туда сюда Хута. Просто спрячься за углом и весь ии превращается в один - бежать к тебе. Кидаешь коктель на место выхода и все сгорают.
Кал от Владика все дальше и дальше укатывается внизв лидерах продаж, все таки не все сельское быдло как Влад к что бы хавать любой продукт, главное что один человек нааааааш
>>8967080 Без гранат значит надо засесть, желательно чтобы дизайн локации подразумевал множество обходов, чтобы враги могли заходить с разных сторон, а не ебаный коридор бесконечный, даже сжв активисты в селако смогли повторить, как же богатырь русский не осилил, не могу поверить.
>>8967080 >И мне как игроку чо делать, чтобы интересно было? Рашить как настоящий русский воин, скакать от одного укрытия к другому. Кароче понятно, игру делал не славянин, а соевый червь наигравшийся в калофдюти.
>>8967086 Ну так там разные локации. Где то можно кинуть молотов в проход и все сгорят, где то у тебя открытая арена, где для врагов в принципе единственного прохода к тебе нет, там молотов вообще не решает, потому что на него может и вообще никто не пойти. Типа как та локация перед посадкой на поезд, там к тебе никто из врагов вообще подходить не будет. Не вижу с этим особой проблемы. Игра все таки аркадный мясной шутер, а не симулятор тактического спецназа. И как бы и боты и баланс под это настроены.
>>8967099 Да, в арена шутерах ИИ даже тупее чем во владике. Возьми тот же сириус сэм или пейнкиллер. Там боты тупо по прямой бегут вперед и стреляют, вот вообще больше нихуя не делают. Во владике все таки есть боты, которые к тебе близко не подбегают, или вообще убегают от тебя куда нибудь. Да и например боты в дум 3, или хл2 не особо отличаются по уровню интеллекта от того, что во владике. Паттерны чуть другие и они более пассивные, но в плане тактики- ничем не превосходят, точно так же прут в проход и дохнут, и гранат не замечают.
>>8967103 Да не особо много они делают. Там вся суть ботов- чем больше взаимодействия, тем лучше. Типа вот есть бот в комнате, и есть ты. У него в мозгах крутится не по тактону тебя обойти и выкурить, а сходить стол перевернуть, сходить через окно прыгнуть, покричать рандомных кричалок (они буквально выбираются случайным образом и сделаны, чтобы изображать общение ботов, а по настоящему координироваться друг с другом они вообще не умеют). Боты в фир конечно могут тебя иногда обойти, но не потому что они такие дохуя тактические стратеги, а потому что они куда нибудь сходили стол перевернуть и чисто у них короткий путь построился обратно к тебе по другому коридору. Тактические способности ботов в фир обрасли какими то мифическими способностями, но на самом деле там все в разы проще.
Переиграл тебе в ротеш, Владян. Ты бы хоть не позорился, сравнивая свою парашу с действительно хорошим шутером с одним из лучших AI на текущий момент. В Halo попытались повторить, но получилось похуже из-за более открытых локаций. Но и в Halo AI ебет матуху Владика не вынимая.
>>8966966 Но ведь "Владик" - игра с либеральным антипынявым посылом похлеще чем в каком-нибудь "Метро: Исход", лол. Тут буквально все игру надо резать ментов и в конце ебнуть плешивого диктатора. Как скуфы смогут это затерпеть?
Пост >>8967159 очередного сосачерского шизла Умёхи говна лепёхи, который хочет от инди игры за 400 рублей выхлопа как у студийного ААА проекта. Точнее просто хочет похейтить на ровном месте норм игрушку у которой даже ДРМа нет.
>>8967169 Ахуенно ты от отрицания до торга скатился. Ну так анталогия F.E.A.R щас стоит столько же, сколько твой высер, причину покупать твоё говно а не тот же F.E.A.R обозначь.
>>8967117 >Да не особо много они делают Им и не надо особо много делать. >Типа вот есть бот в комнате, и есть ты. У него в мозгах крутится не по тактону тебя обойти и выкурить, а сходить стол перевернуть, сходить через окно прыгнуть, покричать рандомных кричалок Это твои кукареки, никак не связаные с реальностью. Скорее даже твоего протыка который арочитал беспруфный кукарек на сойдите. Кричалки вобще это реакции на действия и работают отдельно. Дальше не читал эту хуйню.
>>8967172 Ты сначала обозначь причину, почему не покупать обе игры? И фир, и владик проходятся за пару вечеров. Это не те игры, купив которые ты займешь все свое свободное время до конца времен.
>>8967159 И чо тут? Ходят между укрытиями, иногда бегут на игрока. 0.15 на скрине, как ходил около двух укрытий, так и ходил, пока игрок справа всех расстреливал, то есть очевидно не вышел в спину игроку, а топтался на месте ожидая пока игрок убьет всех справа, а затем высунется влево чтобы убить болвана И там везде так
>>8967159 > В Halo попытались повторит Релизнувшись за 4 года до фира, который пытались повторить? Ебаный ты шиз, ты даже не жил в то время, о чем ты тут рассказываешь?
>>8967182 >Кричалки вобще это реакции на действия Ты идиот? Там буквально тупо проговаривается то, что будет делать болван и все. Типо, кидаю гранату! И кидает. И у тебя восторг
>>8967174 Не, я помню. Хотя сомнительно, ведь один из них терся с Какай просто. Но основная ЦА еблорусов это именно что прожженые танко-ватники. Их ждет бошьшая зрада, лол.
>>8967192 >Релизнувшись за 4 года до фира, который пытались повторить? Ебаный ты шиз, ты даже не жил в то время, о чем ты тут рассказываешь? У тебя, блять, Рич за 4 года до фира вышел, хуесос? В оригинале Halo весь ИИ ограничивался тем, что элиты пытались за камнями щит регенить, там даже ранги противников работали на весьма убогом уровне и только черные хрюки не начинали бежать, роняя кал, после убийства любого элита рядом.
Бля, пиздец, всё время забываю, что общаюсь с одноклеточным таджиком или его малолетними фанатиками.
>>8967203 Блядь, анон. Ты бы вообще ни про одну игру в своей жизни не узнал, если бы эти игры никто нигде не рекламировал и не обсуждал. Это нормальное явление, когда игру показывают народу и она народу заходит.
>>8967209 Даже твое описание ботов из хало 1 выглядит и то интереснее того, что было в фир. Они хотя бы щиты за камнями регенят. А боты фира реально только по вейпоинтам бегают, да с интерактивными объектами беспорядочно взаимодействуют. Там вон ты видос кинул, буквально на первых минутах чле выдают за СУПЕР ТАКТИЧЕСКИЙ МАНЕВР то, что он спрятался за коробками, один бот пошел слева, другой справа. Вот только в такой же ситуации даже во владике примерно то же самое произойдет. Это не гениальный обход с флангов, это просто два бота построили кратчайшие маршруты и пошли вперед.
>>8967213 >Ты бы вообще ни про одну игру в своей жизни не узнал Ага, до выхода "Нигромании" и прочих игрожуров в России про игры никто не слыхал, всё так.
Нет, чувак, золото люди и так находят - те же Fallout'ы, BG 1-2, NWN, Diablo 1-2 и без пиара всякой "непродажной" хуеты своего игрока находили. Это в 2024 году нужно бежать на поклон с пресс-версией ко всяким виталикам, чтобы хоть кто-то на понос категории Z обратил внимание.
>>8967215 >выше видео с демонстрацией AI F.E.A.Rа >ВРЁТИ ПО ВЭЙПОИНТАМ БЕГАЮТ Нахуй пошёл со своим троллингом тупостью. Если ты реально думаешь, что я усираться буду доказывать что небо голубое, то нет.
>>8967217 >Нет, чувак, золото люди и так находят - те же Fallout'ы, BG 1-2, NWN, Diablo 1-2 и без пиара Ты сам лично с рук у разработчиков ездил их покупать, пока про них никто вокруг не слышал? Нет конечно. Эти игры были на слуху в журналах, эти игры обсуждали твои протыки, эти игры тебе впаривали продаваны на развалах. Находит он блядь золото, первопроходчик ебаный.
>>8966879 >вы повышаете цену своего аккаунта С этого заорал. Я до сих пор не могу понять, что даёт уровень аккаунта. Вроде бы ничего совершенно. Но ведь находятся какие-то сумасшедшие, которые скупают говно, чтобы повысить уровень...
>>8967590 А вот это что доказывает и задокументировонное признание владика в куче рефандов? Ну кроме твоих унылых вбросов, которые ты как дебильную шутку повторяешь. 15 то платят хоть или ты реально просто несмешной клоун с шизой?
>>8967562 >большая часть игроков, даже пролог не проходит в любой игре >37% всех приобретенных в Steam игр ни разу не были запущены Круто ты накидал, а какой процент из них бежит строчить отзыв? Это нормально что только 500 людей написавших отзыв найграли больше 2 часов (что совпадает с ограничением на рефанд...)?
>>8967611 >Это нормально что только 500 людей написавших отзыв найграли больше 2 часов (что совпадает с ограничением на рефанд...)? Да мне вообще похуй на владика, его игру и тебя. У вас тут тред сумасшедших дегенератов? Идите нахуй
>>8967679 Блядик, ты заебал, это не наши деньги, а твои. Ты можешь фантазировать себе мульены сколько угодно, реальность одна. По открытым данным твой результат чуть выше Индики, которую склепали за 3 смузи
>>8967542 Фильтровал по полезным отзывам. Вижу дохуя отзывов, у кого по 7-9 часов. Эти ребята игру скорее всего до конца прошли. И таких отзывов среди популярных большинство.
>>8967794 Ну я примерно за 9 прошел. По мне хронометраж в самый раз. Алсо шадоу варриор мне вообще не зашел и я его дропнул. Во вторую часть тоже вкатывался, но она еще больше не зашла, хотели с нордом в коопе поиграть, но всем скучно стало.
>>8967794 >Это типо плюс? Чел, ты кому задаёшь этот вопрос? Тут на страже говна либо отсасывающий сам себе владик, либо сектанты, набежавшие с канала виталика и его костяного раба. БУКВАЛЬНО любой недостаток этого гавна назови (а в нём всё является недостатками) и получишь в ответ шаблонную фразу непися:
1) Хуёвая графика >РЯЯЯЯЯЯ ДЕЛОЛ АДИН ЧИЛАВЕК ДА И ГРАФИКА ЛУЧШЕ ЧЕМ В ХЛ2 2004 ГОДА (НЕТ)
2) Хуёвый геймдизайн и левелдизайн >РЯЯЯЯЯ ЛУЧШИЙ ГЕЙМДИЗОЙН И ЛЕВЕЛ ДИЗОЙН ЛЮБИТЕЛЬ МАРКИРОВ ПАРВАЛСЯ))))
3) Никакой АИ >РЯЯЯЯЯЯЯЯ В ФИРИ НИТ АИ ДА И ТЫ ЧЕГО ХОТЕЛ ОТ АДНАВО ЧИЛАВЕКА ОЧЕНЬ АДЕКВАТНЫЙ АИ ДЛЯ ИГРЫ СДЕЛАННОЙ АДНИМ ЧИЛАВЕКОМ
4) Сюжет гавна поверхностная калька халфы с вкраплениями тухлых форсед мемов >РЯЯЯЯЯЯЯЯ А ХАЛФУ С ДУМА СПИЗДИЛИ ДА И МЕМЫ КЛАССНЫЕ И АТМОСФЕРА РАСЕИ МНЕ ЗАШЛО
5) Продолжительность никакая >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗАТО ЖРАТЬ ГАВНО ХОТЯ БЫ НЕДОЛГО
И так далее, недостающее вписать, как говорится. Все "контрагументы" сектантов известны заранее.
>>8967794 Это к тому что большинство людей уже игру прошли > шадов вариор 3 буллили за 4ч Так это же дрочильня околобесконечная типа бордерлендса с боссами и тд
>>8964822 (OP) русский гейм дев бессмысленный и беспощадный. автор похоже не знает что существуют левши блять. кусок параши, нет возможности переназначить клавиши 2024 год ебать. даже нет кнопки вернуть по умолчанию. игра уровня b
>>8967944 левши используют стрелочки, добрый день. я сначала не понял в чем дело, назначил рандомную клавишу. так оно не дает даже к дефолтным настройкам вернуться. хардкорная игра, ничего не скажешь, я проиграл не успев начать игру.
>>8967933 >что существуют левши блять. Да кому на вас не поебать, ошибка природы требующая исправления. Посмотрел бы я как в греческой фаланге ты побыл левшей, ага.
>>8967969 нет, просто делают нормальные настройки. главное возможность поменять клавиши есть, вот что удивительно. но не на те клавиши которые нужны. блестящий геймдизайн.
>>8967956 >левши используют стрелочки, добрый день. Лол чего? Стрелочки используют только новички, которые вчера компьютер увидели. Но они потом на WASD переучиваются, левши в том числе.
>>8968102 Я как понимаю владик каких то модулей для UE написал, и решил, что у него теперь прям свой движок. Но по факту это все еще UE и он должен это указывать согласно лицензионному соглашению
>>8968174 Урины, потому что обязан это делать по условиям лицензии. Нарко энжиа- чтобы чсв потешить. Увидел как беседка гейбрио в криэйшн энджин переименовала и захотел так же повыебываться. По факту игра на урине+ какие то модули самописные, а не стоковые
https://youtu.be/0aqSoj93YMw?si=qHPSNhjWjj0Ptic4 Кат3ха выпустила обзор где доебалась до миссии с вагонеткой, что она якобы спизжена из метро, хотя этот элемент пиздец как часто встречается в играх.
>>8968986 Чикса всё по факту расписала. Особенно понравилась вскрытая тема с 89% положительных обзоров в стиме - даже если они не проплаченные, то большинство "обзорщиков" провели в игре около часа. Т.е. они даже не играли в неё толком.
>>8969006 > - даже если они не проплаченные, то большинство "обзорщиков" провели в игре около часа. Т.е. они даже не играли в неё толком. У любой игры в стиме такая хуйня открой страничку любой игры с отличной репутацией и увидишь что большинство людей не проводит в ней и часа, а пишут отзыв
>>8968986 Сейчас бы слушать 33летнюю бабенцию, которая не прошла до конца игру. Причем она играет вяло: тот же James Earl Cash или Мэддисон ебашили гораздо бодрее. >доебалась до миссии с вагонеткой, что она якобы спизжена из метро Нуу. Вагонетка была много где: в Blood, Quake 2, Half-Life, Call Of Juarez: Золото Ацтеков, Duke Nukem Forever...
Со временем игра реально как будто РАСКРЫВАЕТСЯ Гораздо меньше локаций-коробок становится и Владик как будто начинает мочь в интересные уровни, не тупо "перебей волну и нажми на кнопку в соседней комнате", как первые часов пять игры