>>8963883 (OP) Ну, по совету анона испытал тяжелую броню. Вроде все хорошо, могу с минимальным мансом забивать рвачей. Но смущает ебейший минус к атаке и атлетике, но теперь мне легче контролировать персонажа.
>>8963883 (OP) Бля, как бы выбить время и пройти уже первые две Готики. В сосничестве только в третью немного гонял, но нихуя с управлением не разобрался, а сейчас всё никак руки не дойдут.
>>8963866 → >Насколько же с любовью игру делали пздц. Хуй знает. Мир и боевка может и с любовью делались, а вот персонажи и квесты всратые. Ну и про ебальники баб уже дохуя сказано, как и про расплывающееся обрюзглое тело ебучей амазонки, у которой как бы физ. активность зашкаливает.
>>8963889 У меня есть далматинцы, рейман, аладин, я его на 100% прошел на ковиде, как же я баттхертил. Две книги джунглей, хотя это убогая кте танцулька.
>>8963916 Зумерье порвалось. Свежие пчела-попаданец в жопу Сралина у тебя лучше Толкина, банан на скоче лучше Моны Лизы, нигретянский мамбл реп лучше классики рока?
>>8963905 много отсылок, сделано номально. если сделать выжимку из игры , то графика Г, физика Г, сюжет Г, и т.д. Что остается - нормальная стрельба, ощущение оружие, отдачи и .т.д. прям чоень хороша. НООООООООООООООО спустя пару раундов с тупыми противниками ты понимаешь что игра больше ничего не может предложить и до конца игры ничего нового ни в игре НИ В ПЕРЕСТРЕЛКАХ не будет. Если сравнивать с painkiller - то на 4\10. DOOM ethernal - 1\10. Перепроходить? - нет.
По итогу Тут больше про ностальгию по Хл2 и чувствах СНГ людей + моменты выстрелов прям вау (но всего вау на пару битв).
>>8963937 это вторая игра из шинмегамихуйни в которую я играю, первая была персона 3 и мне не понравилась. я гораздо чаще видел обсуждения смт3 и смт5 чем смт4 а по поводу сеттинга, мне конечно нравится кор идея но почему-то кажется что тут сеттинг больше для маскировки нищеты и однообразности
>>8962577 → легион буквально продолжение первой части кста такой же мрачный дождливый лондон, как чикаго, всюду технофашизм, дроны досматривают нпц, чвкашники нпц арестеовывают, кордоны почти на каждой улице сканируют, если проезжаешь то тебя сразу распознают как члена дэдсек и с турели решитят лучшая игра в серии
Кализон это худший эксклюзив сони, хуже даже чем кнак 1, в кнак 2 не играл, но думаю и он тоже лучше. В нём плохо всё кроме графики, персонажка вечно застревает в геометрии, роботы которых ты убил тут же респавнятся как в ммо короче это полный треш вместо игры и может понравится только самым неприхотливым игорькам без опыта.
>>8963997 Это не говоря про весь вокеизм, там все персонажи либо нигеры либо азиаты, либо пикрил. Это делали монголоиды с атрофией эстетики, а они там какую-то красоту ищут просто лол.
>>8964018 на самой самой максимальной сложности это блять В РАЗЫ ХУЖЕ дарк соулсов ни один скуфидон орущий про кинцо не пройдёт это """кинцо""" на той сложности я тоже не осилил и снизил на очень высокий
>>8964034 8.4 million copies Horizon Forbidden West, which released on the PS5 and PS4 in February 2022, had sold 8.4 million copies by April 2023 >>8964036 В Западе Вери Вери Хард перекрутили, в начале не оч, хпбары выключены, вот просто хард и вери хороши. Даун вообще прошел на максимальной, ток на длц боссе убрал на один, чтобы не гриндить.
>>8964036 Ты дурачек или прикидываешься есть миллион кривых говноигр сложнее дарк соулсов, в тч и хоризон где просто на отъебись сделали нечитаемые анимации потому что ца играет на изи
>>8963905 В каком плане "хиден"? Ну ты и учудил, мужик. Все играют, треды в бамплимит улетают, в стиме уже более тысячи восторженных отзывов как от наших, так и от иностранцев, проникнувшихся загадочной русской душой. Да ты сам посмотри, насколько качественно всё.
>>8964041 >>8964111 >>8964182 Почему пекари на топовых пека накатывают игры 20-летней давности? Зачем, когда есть актуальный натив вин на пека VLADiK BRUTAL? >>8964134
Бля, вот хороший шутан, и стрельба сочная, и гуро, и оружия дохуя с кучей алтернативных режимов, но враги тупейшие, боссы тупейшие, а концовка - ее просто нет. Черный экран. Но мне понравилось.
>>8964226 Трудно сказать, из стольки компаний выбрать только одну... Капком, наверное, если брать чисто по полюбившимся мне играм и сериям, то от них наверное подобных больше всего.
>>8964298 А то! Ты только глянь, какие у нее острые черты лица, сочные губы, большие глаза и вшей наверняка нет. Еще бы не обилие портаков и было бы вообще загляденье.
>>8964310 Через суицидальную миссию, как и любого другого сопартийца.
>>8964291 the legend of zelda вся серия, super mario bros вся серия и спин-оффы, fire emblem вся серия и спин-оффы, the legend of heroes вся серия, final fantasy вся серия, dragon quest вся серия, xenoblade chronicles вся серия, shin megami tensei вся серия и спин-оффы, breath of fire вся серия, pokemon вся серия и спин-оффы, monster hunter вся серия, mega man вся серия и спин-оффы
>>8964209 Помню пытался её пройти. Дошел до 4-го уровня, который представляет из себя платформинг по островкам в лаве. И вот там я конкретно сел, т.к. акробатику просто терпеть не могу, тем более в таком количестве и такой сложности. Мне стоило нескольких сотен попыток допрыгнуть до платформы с устройством сохранения, и тут выяснилось, что оные вовсе не бесконечные, и для сохранения там нужен был какой-то расходник, который у меня весь потрачен. При этом взять его негде - ни у продавца, ни пойти у другое место, ни вернуться назад. Всё, софтлок. После этого бросил. А так игра была неплохая, нравилась, пока свинью не подложили.
>>8963928 >Если сравнивать с painkiller - то на 4\10. Пейнкиллер-то вообще тухляк а не игра, особенно последний который был, тупо набор арен с мобами, готов поспорить ты его дропнешь через час если сейчас запустишь. Была такая игра will rock - клон серьезного сема, вот пейнкиллер примерно на таком же уровне. Владик сделан на голову выше во всех аспектах.
>>8964366 Два чая за пейнкиллера. В детстве любил его, казался нихуевой такой игрухой, особенно тот громадный босс на кладбище впечатлял, да и уровни душевными были. Недавно запускал - полное говнище, дроп моментальный. Проверку временем не прошел он абсолютно.
>>8964383 cars videogame, madagascar, pink panther passport to peril, shrek 2, harry potter and the philosopher's stone, sam and max season one, gta san andreas
>36-летний геймер зарабатывает до 4.4 миллиона рублей в месяц за прохождение видеоигр. Увлечение превратилось в прибыльный бизнес
>Видеоиграми увлекаются разные люди. Некоторые готовы заплатить, чтобы их избавили от утомительного гринда и некоторых трудностей.
>Видеоигры привлекают внимание многих, но не у всех есть возможность уделять им много времени. Один энтузиаст обратил на это внимание и придумал, как можно будет монетизировать специфический спрос.
>36-летний Марко Услинковски (Marko Uslinkovski) из Северной Македонии организовал бизнес — он зарабатывает тем, что проходит игры для людей, у которых нет времени заниматься этим самостоятельно.
>Например, к его организации обращаются занятые врачи и юристы: Марко и его сотрудники прокачивают аккаунты и проходят Elden Ring и другие игры до определённого момента, чтобы клиенты могли спокойно сесть в выходные и отправиться в путешествие с желаемой точки.
>Организация Марка может зарабатывать за месяц от 10 до 50 тысяч долларов (т.е. до 4.4 миллиона рублей).
>Большинство клиентов из США, что подразумевает специфический «вечерний» график работы Марка и его коллег: многие в США возвращаются домой к 19-20 часам вечера, а в Северной Македонии в этот момент 01 - 02 часа ночи.
>>8964383 Второй сайлент хилл. Год назад проходил, всё так же поражает тем, что не относится к игроку как к круглому идиоту. Уровень подачи, так и не достигнутый ни одной современной игрой. Геймплей всё такой же скучный. Ощущается так же, как и в 2004 - а значит, проверку временем прошла.
>>8964427 Эм, ты траллишь типа? Ивангай наверное даже не знает про готику, а Вжлинк никогда на стримах не играл в нее. Слежу за обоими почти с самого начала их карьеры.
Продолжаю играть в кэлыч. В какой-то момент даже с включенным ДЛСС были просадки до 50, а то и 45 кадров. Потом пришел в первое поселение с шахтерами и просадки как рукой сняло. Очень странно себя ведет игра. Также приятно видеть внимание к деталям от разрабов. Уже вторая часть, а Элой до сих пор голыми руками по канатам скользит.
>>8964383 Я в детстве только в дендак играл, к играм которым сейчас я даже трёхметровой палкой не притронусь. Но из ранней молодости отмечу для себя Portal а затем и Portal 2 Раз в 3-4 года перепрохожу дилогию и постоянно открываю для себя что-то новое по мере того, как набираюсь жизненным опытом. Но всё равно некоторые моменты помню с момента прохождения и утопаю в них при каждом прохождении — Say goodbye, Caroline. — Goodbye, Caroline!
Или подбираешь бракованную турельку на конвейерной ленте в печь — I'm different. И дальше она тебя благодарит, рассказывает про Данте, который принёс огонь к людям. И "Её имя - Кэролин." Я просто расстекаюсь от удовольствия, когда переигрываю.
>>8964350 Есть такие моменты. Особенно когда пытаешься прыгнуть с разбегу и гг уносит куда-то вдаль, ведь в полете не остановиться, ни замедлиться или изменить траекторию. И таких сегментов по игре несколько, благо не везде этот платформинг обязателен для завершения уровня
На самом деле, с каждым днём всё больше убеждаюсь что Дез Стрендинг это не претенциозная васянка от бурята, а его гениальная многоходовочка. Он сделал игру за 2 года, и знал, что у него не получится сделать такой же винчик, которыми когда-то были первые МГСы, и все усилия он потратил не на качество игры, а на её претенциозность и маркетинг. Создай он первым делом лютый винчик, он бы заработал столько же, потратив при этом в разы больше усилий, но использовав грамотно маркетинг своего имени, он продажами первого ДСа гарантировал себе 1) Выход второй части, которая уже очевидно будет намного лучше первой, т.к. времени Кодзиме дадут намного больше и денег тоже, после финансового успеха первой части 2) Создания двух новых ИП
>>8964511 Да, компик у меня так себе, но как тогда объяснить, что игра резко стала работать нормально. Играю со стабильными 60 фепасами уже несколько часов. А графон я бы не сказал, что прям заебися. Картинка очень яркая, кислотная и сильно рябит трава с деревьями. Хочу уже выбраться из этой вонючей первой локи и попасть на острова.
>>8964531 Маркетинг в стиле "новый strand жанр" от ПИОНЕРА СТЕЛСА КОДЗИМЫ. Сеттинг, абсолютно недружелюбный к игроку, чтобы хоть что-то начать понимать надо пару часов провести в внутриигровой энциклопедии, чтобы раздуплится с тварями, темпоральными дождями и хиралием, и всё это под соусом того что "Коджимба стремится сделать игры настоящим исскуством, а значит не боится касаться табуированных тем."
>>8964531 >что в детх стрендинге претенциозного? Продажа у этого высера была реально очень агрессивной, журнашлюхи утверждали что игра чуть ли не "Одиссея 2001" Кубрика, что Кодзима двигает жанр, только через пару часов игры было понятно что это душный симулятор шохи-доставочника и всех жестко наебали, но никто этого так и не озвучил в итоге, только манёвры про то что игра раскрывается на 50-м часу гринда и игрок нынче пошел не тот.
>>8964551 какой нахуй зумер, ты бля чьмо нищее? у меня 3 ультравайлд моника и сверху телек висит, на одном монике игра (ща это zzz), на втором хайлайты мэда, на третьем дтф,двач и котировки по крипте, на телеке клипчики без звука. причем тут зумерство если тебе не хватает денег то не стоит даже
>>8964568 Ты что, это же великий восточный гейминг, охуенный и пиздатый в отличии от западного. Ты должен падать на колени и молиться на японский ренессанс адвенчурок с видом от третьего лица.
>>8964553 >мамдушна это нормисная игра которая продалась миллионами и не повлекла никакого скандала о том что всех наебали если ты не выносишь настолько любого другого гейплея кроме бегистреляй, что нормисная игрушка для тебя артхаус, то это твои проблемы
>>8964573 >продалась миллионами Она хорошо продалась только потому что её хорошо продавали, это не нормис-гейминг под пиво и уж тем более не артхаус, а просто попахивающая затянутая муть, которую хорошо смотреть в формате игрофильма на ютубе, но самому играть - так себе, сейчас-то это уже можно признать.
>не повлекла никакого скандала Конечно нет, ты пройди сначала 50 часов, потом игра раскроется, у прессы такие же тейки были что и со Старфилдом, типа публика не та, не понимает глубины гения.
>>8964591 Ну как бы да. Драться с роботами ваще по кайфу. Это единственное достоинство игры. Ну и дизайн еще. А сами локации и мир в целом унылейшие. Нет интересных мест совсем.
>>8964600 >просто попахивающая затянутая муть, которую хорошо смотреть в формате игрофильма на ютубе, но самому играть - так себе, сейчас-то это уже можно признать. не ну это все игры такие хули, на кнопочки там жать хуе мое трата времени >у прессы такие же тейки были что и со Старфилдом, типа публика не та, не понимает глубины гения. оценки у детх стрендинга и старфилд одни и теже?
Я хуею с этих быстрых перемещений. Подходишь к костру, ищешь место куда хочешь попасть, жмешь ПКМ ТРИ секунды и после этого тебе нужно еще и подтверждение прожать, что да, я действительно этого хочу.
>>8964617 когда ты натыкаешься на такую хуйню помни что юзер интерфейс в таких играх делают самые квалифинированные юи эксперты которые в твиттере на остальных выебываются
>>8964607 Локации топ. Заселены, веришь и чувствуешь и уровни и флору и атмосферу уровней. А когда находишь на локации старые объекты - например как развалившиеся обсерватория это дает всплеск к изучению местности.
Я даже опять покушусь на святое , но топ 3 на моей памяти проработка уровней: 1) Горизон 2) Ведьмак3 3) Star Wars Jedi: Fallen Order
>>8964608 Не все. В игре сложный сюжет, для полного понимания которого надо проникнуться лором. Ко всему этому добавляется то, что сюжет подаётся неравномерно, в игре буквально есть эпизоды, когда ты без какого-либо продвижения по сюжету носишь/возишь грузы от одного узла к другому, и так часов 7-8 часов. На ютубе такое смотрится гораздо приятнее.
Соулсы и Ведьмака никто бы не стал смотреть на ютубе.
>>8964621 Я когда прошел основную игру и ДЛЦ, то периодически заходил просто попиздиться с машинами. Открываю карту, смотрю куда бы мне хотелось попасть и тупа нет таких мест. Куча всратых равнин и гор. Ну разве что джунгли более менее. Про поселения я вообще молчу. Это тупа кал.
>>8964573 никакого скандала? ты воопще с нашей планеты? на выходе было кучу рофлов что игра это типичный представитель "современного исскуства", когда какую то пустышку выдают за пиздец гениальный шедевр, и все соглашаются чтобы их не засмеяли "э ты чо гения не понял". кучу изданий писали что игра "явно не для всех", что местами очень скучно и что сюжет очень грузный, и что расслабится под пивко в таком не получится
>>8964630 кодзима же все объясняет слушаешь катсцену - кодзима объясняет выходишь из нее и несешь груз - кодзима все еще объясняет записочку присылают - а там кодзима объясняет >в игре мало катсцен ну я понял, тебе не нравится что калзима отступил от дефолтного сонивинчика где команда психолохов трудится чтобы самый тупой даун ни дай бог не заскучал >соулсы полтора катсцены, сюжет будь добр читать в предметах высматривать в архитектуре >дерьмак никто не ожидает от тебя знаний всех книжных тонкостей, почему мир такой какой он есть объясняют в первой же катсцене, остальное вместе с геркой узнаешь
>>8964637 >на выходе было кучу рофлов что играем в игры через мемы с пабликов вконтакте >когда какую то пустышку выдают за пиздец гениальный шедевр зачем ты делаешь вид будто игра круче чем она есть, нет там ничего такого артхаусного чтобы быдлы не поняли >игра "явно не для всех", да, в смысле что люди привыкшие играть в бегистреляй могут не затянуться это все еще ультранормисное говно с голливудскими актерами и очень большим отбитым бюджетом
Взял себе белорусских чипсов "Just Brutal", налил виски Label, разбавил колой Evervess и двумя кусочками льда. Сейчас буду играть в Vladik Brutal. Есть какие-нибудь советы?
>>8964639 А в Ведьмаке и Соулсах вообще ничего не надо объяснять. На тебе меч - иди руби. А в Детх Стрендинге что? Какие то дожди блять, надо дыхание чё-то задерживать, почему то всё мохом заросло, чё-то строить надо. НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО. А это ещё до сюжета не добрались, в котором какие то берега то и дело мелькают, какие то сектанты охотятся на курьеров.
рот ебал этой игры. только что мне из-за моего же билда залупкой провели по губам. у моего гг 100% билд на физуху, а босс (тот что до этого задохлика был) эту физуху 100% отражал блять. еще хуже, что у меня был ровно один демон которые ебошил нормальными одиночными магическими атаками, и в итоге бой состоял из бафанья джина который за четверых ебошил, и каста щита от физухи босса, ведь если по моему гг прилетит физухой то он может в ответ дать физухой, которая в данном случае бесполезна и дает скорее пизды. но я все еще не собираюсь меня физушный билд на гг. алсо после победы над боссом мне сразу говорят что баба которой я должен отнести предмет злая какая-то, но выхода у меня видимо нет.
рекламлю игру Ripout. Очень обидно, что никто не заметил. Это любтый вин и хидден гем для тех, кто играл зеро толаранc, Дум 3, прей, квейк 4, а также смотрел фильмак Вирус. Плюс свежие находки, напряжённый геймплей, способные удивить противники. Попробуйте и купите, если понравиться. Походу поддержка разрабов от издателя кончилась((((
Дружище, фильмы ограниченны хронометражем, ты не можешь в фильм засунуть энциклопедию на 100 страниц, чтобы зритель проникнулся лором. Даже в самых необычных вселенных всё подчиняется обычной мирской логике, не важно, книжка и игры Ведьмака, или Соулсы от Бибадзаки, или трилогия колец. И на всё одно объяснение - магия. Сопряжение сфер от магии, художница которая хочет нарисовать новый мир или ещё какая-то хуйня, всё основано на магии и по этому восприятие упрощается. В высере от Кодзимы логика мира извращена на максимум, у каждого явления в мире есть деталь, это не просто фентези, это буквально новый сеттинг, и в нём надо разбираться с нуля.
>>8964637 >пустышку А схуяли это пустышка? Там классный сюжет, сеттинг. Богатый лор. Бурят напридумывал объяснений всему насколько это возможно и даже больше.
>>8964680 ну тогда было золотое время для FPS, а сейчас нормальные по пальцам можно пересчитать. Если уж владика нахваливают, то эта игра тоже достойна внимания
>>8964692 Я нищая безработная пидоRаха. А игра и так сдохнет, живой только всякий сjв ниggерский скам. Это грустно, но это правда. Еще от себя добавлю что деньги одного двачера погоды не сделают. Да даже сотни двачеров.
>>8964703 ну там всякие алгоритмы стима может сработают, сарафанное радио. Ккстати, это игра от наших братьев-сербов. если мы можем нашу отечественную игру вытащить, о и для братьев сможем
>>8964697 Не. Вуконг неинтересен, а у Спейс Марин 2 подожду релиза - если хотя бы на уровне первой части, то мб на скидках урву. Но планирую купить Trails through Daybreak. Мнения?
>>8964711 Сарафанное радио сработает только после смерти игры. Алгоритмы ютуба и любой другой площадки составлены для ненавижу это слово "агуш", сжв и прочего скама.
Единственный вариант был бы если какому-нибудь мандалор геймингу или ссету эта игра попалась на глаза и они запилили обзор, но они выпускают ролики раз в полгода.
Поиграл в World of Goo 2. Собирать хрупкие мосты и башни так же занимательно как и в популярной в своё время первой части, только теперь больше приколов с физикой и сами уровни масштабнее и сложнее. Единственное что режет глаз - пиксельные ходилка уровни в четвёртой главе. Ощущаются супер чужеродными, но зато там есть трансы и геи, разрабы могут пофармить упоминаний и наград в ущерб темпу своей игры. Ну, кнопка скип левел есть, если что.
ебаный дегенерат сразу на ровном месте отдал ей артефакт едрить его в корень ее бог даже ей откровений не дает, зато находит время покрыть меня хуями вселившись в ее тело
>>8964690 Мне вообще похую, я и красное вино заедаю читосом и российским сыром из Пятёрочки. Ну и Label хоть и нормальный виски, но явно не настолько, чтобы пить только со льдом.
>>8964850 Ох, эти Мальдивы. К атмосфере шпионского боевика вообще не подходят, но такой кайф по ним гулять просто пиздец. Советую заценить массажный салон, тренажёрный зал и позагорать на солнышке в личном люксе.
>>8964887 Я бы не стал называть единственного человека, добровольно отказавшегося играть в говно2, еще и вызвавшего дикую тряску девяти пердот таким словом, чел.
>>8964907 Да ты зеебал, Влад, я уже купил. Добавь возможность переключать оружие колёсиком мыши и цифровыми клавишами; кнопоки быстрой смены оружия, броска гранат; динамический прицела; запоминание зума на снайперке, автосмену оружия, автоперезарядку при пустом магазине; удар прикладом; возможности переключать положение сидя.
>>8964747 Бля неужели игру уровня пикрил возможно запилить буквально в одно ебало? это же лучше чем какой нибудь очередной юбикалыч который под 1000 пердежей делают год не покладая рук
Вернулся в кенши. Дожил до 122 дня, рекрутировал рыжую срамную карлицу, а потом заметил, чего-то не хватает. Оказалось Мью померла. А я и не заметил, а сохранение с живой Мью час назад. Час я переигрывать не хочу. Дальнейшая игра стала для меня бессмысленной. В этой игре слишком долгая прокачка, чтобы можно было Мью заменить. Нахуй кенши. На этот раз точно.
>>8965000 толку нет о твоей лёгкой брони, к тому же у каждой расы свои уязвимые части тела которые у тебя не прикрыты или не полностью прикрыты, мейто оружие слишком тяжёлое как правило кроме сабель и катан, а у тебя и деревяшек на ногах нет я представляю какая скорость блока там будет в этих говнодавах
>>8965016 Есть лор вдохновленный Наруто >>8965009 >толку нет о твоей лёгкой брони Та вроде увороты качаются, значит наверное кожаная лучше должна быть. Я в начале игры прям получил первого спутника рогатую дефку. Она у меня носила тяжелую броню, а Альберт легкую. У обоих 55 силы. В бою живут оба одинаково долго, но Альберт чаще бьет и, как следствие, больше пользы приносит как дд.
>>8965048 Снижает перезарядку скиллов на 4/5/6 сек за хп, с моими скиллами в файте не особо полезна - ну два раза декоя дать когда у всех уже под 3к хп, плюс я ближнего боя и впитываю урон, не могу спамить ей из далека
>>8965051 30 лет тестировали, а на выходе кал который 2 пальца еле задействует, пока лысеющий зумер третьим подбородком давится. Буду и дальше на клавомыши бегать, ведь это лучший контроллер для игр.
>>8965051 Он эту хуйню уже лет 20 повторяет. Возможно просто его отчим когда насиловал то пиздил клавиатурой и душил проводом от мыши, других причин почему у него лютый хейт я не представляю.
>>8965081 >щас бы в хроме сидеть в 2024 больше не в чем, все браузеры на его движке, кроме копрозиллы которой пользуются только шизы и красноглазики, что одно и тоже
>>8965051 Ебать он аж красный становится как помидор. Напомню, что гейтроллеры одна из причин почему игры оказуаливаются - нынешним калтент потребителям трудно нажимать больше двух кнопок за раз. Ну, по красножопому на веби оно и видно
>>8965081 Сейчас бы не сидеть в хроме в 2024. Альтернатив нет, разве что сафари для маковых и файрфокс, который чот совсем скис, 265-й кодек не воспроизводит, тормозит, багует.
>>8965113 >сафари для маковых Он говно, кстати. Знаешь, что самое тупорылое уебанство? В отличие от всех остальных браузеров, эта дрисня выходит из полноэкранного режима и выкидывается на десктоп в ужатом состоянии по эскейпу. В нормальных браузерах эскейп выходит из полноэкранного режима видоса или ничего не делает, но в любом случае оставляет браузер развернутым на весь экран, а вот копросафари сворачивается, сука, блядь, и никак это не починить потому что фича такая у этого кала. Было последней каплей, перешел на либревольф
>>8965110 Какой охуенный старый Doomguy был. Простой работяга, вроде нас с вами. Не то что этот модный зумерский Doomslayer, избранник богов и вообще не человек.
В пикрил играю. Хз почему её так хуесосили, отличная игра. Графон и природа заебись, музыка заебись, персонажи заебис. Охуенная кастомизация шмотками под любой гемплей, а не как в предыдущих частях типа вкачал всё и ты терминатор. Карта большая с дохуя активностями. В общем пока впечатления отличные, намного лучше чем от 5-ки
Блять, это самый худший пролог в истории видеоигр, эта хуйня не хочет заканчиваться... Я эту игру начиная с оригинальной халфы раз 10-15 дропал на прологе не доходя до конца
>>8965284 Играл, не сравнивай пролог в валвовском куске говна, и в божественной рдр. Там стрелять уже через пять минут начинаешь, а тут я бегаю уже сорок минут и хуйней страдаю.
Дымный чел был хорошим боссом. Но его атаки на 2/3 хп во 2й фазе я рот ебал. Синий хуесос. Фромы там охуели просто рескин босса в длц кидать? Самурай тоже хороший босс. Он несколько раз меня наебал тем, что на лоухп уходил в стан. Я всегда велся и пытался быстро пробить ему 3 тычки, но на последней он всегда уворачивался и разрывал мне лицо.
Потом пошел в ДЛЦ короля слоновой кости. Сама Лока и Босс-тигр мне понравились. У Тигры очень широкие окна для удара и хлебания естуса. Следующий босс был близок к собранию комбо-говна: парный босс, рескин 1о босса длц (фромы точно в край охуели), долго добираться через злоебучих мобов. Для полного комплекта не хватает какого-нибудь уебищного нечитаемого удара. За подгоревшего короля мне обидно. Он сам вроде бы хороший босс, но перед ним душнейший файт с кучей рыцарей, который никак нельзя скипнуть. На нем я уже откровенно душиться стал.
Для меня положняк по 2ым душам такой: ДЛЦ 1 > ДЛЦ 2 > ДЛЦ 3 > ДС2. ДС1 > ДС2. Лучший босс: дракон из 1о длц. В меру сложно и красиво. Как по мне этот бой на уровне Каломити из ДС1. Тупое говно тупого говна: древний дракон и красный демон кузни. Вторые души это шаг назад. Боссы хуже 1й части. Толпы мобов. Полый имеет только 1/2 от человека. Необходимость пиздеть с нпс для прокачки лвл. Я вот сейчас думаю, и не могу понять, а есть ли области, где души 2 лучше 1й части кроме того, что сразу дают телепортироваться между кострами?
Пока пешки были в рейде по сигналу бедствия от хтонической угрозы, один из рабов изнасиловал другую и по прилету домой меня ждал залет. Думаю позволить ребенку родиться, хочу провести над ним эксперименты по вживлению специальных рабских ксеногенов, а то надоело уже постоянно списывать рабов, сходящих с ума от изнасилований и побоев от моих пешек. Надо ещё не забыть провести лоботомию матери, а то она что-то взяла привычку регулярно пытаться покончить с собой, вскрывая себе вены. Параллельно нужно закончить исследования системы наведения для моих тактических ядерных ракет - пора раз и навсегда закрыть вопрос с оставшимися базами диких аборигенов, а то надоели со своими набегами - прометиума не напасешься каждый раз их горы трупов сжигать. Ну и надо поторопить моих ученых чтоб нашли наконец-то способ избавиться от паранормального трупа, он почти неделю глаза пешкам мозолит своими постоянными телепортациями.
>>8965361 >Вторые души это шаг назад. Боссы хуже 1й части Очень спорно. Кроме трио из длс про Арториаса/ толстого и тонкого и Сифа в ванилле в ДС 1 нет хороших боссов. В двушке уже первый пурсьюер лучше половины боссов ванилы дс1.
>>8965379 Мда, годное чтиво до предложения с паранормальным трупом. Зачем было трахать лор этим бессмысленным ДЛЦ? Первое, которое не купил на запуске чтобы камбекнуть в римку.
Блджат мне много не нравится. Почему не дали журналы на прочность на старте, хуле я с одним журналом бегаю, у меня оружие ломается, я заебался. Крафтовое оружие тупа ради опыта можно скрафтить потому что ты блять пяток зомби убьешь оно сломается нахуй, а книжек на него нет. Драки с психопатами какая-то хуйня безыдейная. Во первых, они быстрее меня и блять бегают как ебанутые и пиздят. Во вторых, я не могу их ударить так, чтобы не получить пизды в ответ. Даже вот с доджем на 19 лвле, я бью 2 удара допустим и получаю ответочку. Выбесил босс повар, который жрет и хп восстанавливает. Ну я ебанул просто когти себе и затанчил. Так проще, чем ему хил сбивать и по кусочку урон вносить, получая ответочку даже если 1 раз ударил. В остальном щас бегаю с двумя катанами, но они кал против толпы. И ломаются тоже. Походу единственная топ тактика - это взять мотоцикл, присобачить ему бензопилу и гриндить опыт на зомбаках. Потом перезапустить игру с начала, и, та хуй знает что. И так пройду на похуй. Я так понимаю будет постгейм, где мне ниче не останется кроме как два часа блядь зомбаков хуярить. Надеюсь магазины хотя бы будут доступны, чтобы смог нагриндить бабок и машину купить. Да, крафты ну максимально рофловая хуйня, но, повторюсь, ломается мега быстро. Быстрее, чем ты как еблан будешь искать материалы.
>>8963883 (OP) Надеюсь ремейк не обосрется. На пираний ваще никакой веры не было после безыдейных ризенов. Мб испанцы(или португальцы) сделают что-то толковое, мб норм рпгхи начнут делать.
>>8965379 >Сжигать горы трупов >Упускать возможность делать мебель и одежду из человеческой кожи и превращать органику (человеческое мясо) в химическое топливо.
Я вот думаю, Кодзима делает второй ДС уже 5-6 лет. Сука, РДР2 и ГТА5 столько же времени делали, между Граунд Зирос и первым ДСом было столько же времени. Что он там так долго пилит, сука?
>>8965423 Прерывались на разработку Director's Cut, плюс еще два новых проектов появилось, ну и коровавирус еще был. ~5 лет сейчас обычная длительность разработки, чему удивляться
>>8965429 >почему этот уродливый кал продаётся по цене 2 свежих ААА-игор Во-первых, потому что игра хорошая. Во-вторых, потому что она не продаётся по цене 2 свежих ААА-игор, она продаётся по цене 1 свежей ААА-игры. > Кто в это играет? Люди, которым игра показалась интересной или которые играли в другие игры серии. пояснятор
>>8965401 Начинай пояснять что именно тут не вписывается в лор. И попутно объясни как ты проглотил магию в Роялити и почему ЭТО ДРУГОЕ.
>>8965421 >мебель и одежду Много ебли, выхлопа мало. Конечно, можно на это дело тупо механоидов зарядить, но, опять же, слишком незначительный выхлоп. >химическое топливо На первых парах так и делал, до того как пробурил нефтяную скважину - сейчас процесс полностью автоматизирован - достаточно одного раба к контрольной панели поставить.
>>8965429 потому что узкоглазые весь свой кал продают задорого американскому гою который готов это хавать на региональные цены они хуй клали ты ж видел всякие внки по 4-5к рублей или 100500 переизданий старого кала по цене новых игр это не для нас сделано пынямаешь? мы то бесплатно заберём если вообще нам этот говняк интересен будет ну или в гейпасе за рубль схрючим но они так не могут пояснитель
>>8965395 Еще, на мой взгляд, Гвина забыл. Но сравнивать Арториаса с преследователем это перебор. Преследователь босс нормальный, но не прям хороший. Я сел за ДС2 сразу после ДС1 и вполне возможно, что Гвин, Каломитя и Аротиас подняли планку слишком высоко. Также в оценку босса входит путь до него. Пробежка до Нито кажется быстрой и легкой прогулкой по сравнению с тем говном, что иногда есть ДС2.
>>8965398 Сказал же >долго добираться через злоебучих мобов Лока даже под х4 скоростью и бессмертием кал говна. Без этого я бы просто ее дропнул нахуй. Хз как это говно без трейнеров проходили. Хуже путь был только до демона кузни через десяток нескипаемых самураев.
>>8965514 >Лока даже под х4 скоростью и бессмертием кал говна. Без этого я бы просто ее дропнул нахуй. Хз как это говно без трейнеров проходили. оййй пиздлооооо
>>8965514 >Но сравнивать Арториаса с преследователем это перебор. Так я и не сравниваю, я же написал >первый пурсьюер лучше половины боссов ванилы дс1.
целая секция где за мной гоняется данте пока я должен дергать рычаги чтобы открыть дверь когда ловит - устраивает веселую нарезку детей, телепортирует меня на исходную и возвращает рычаги в дефолтное положение
>>8964951 >Бля неужели игру уровня пикрил возможно запилить буквально в одно ебало? это практически нереальная задача. но владик доказал обратное. но он тупо ноулайфер, поменявший 6 лет жизни на игру. никто так делать не будет
>геймпад то, геймпад се >клавомышь для бухгалтеров >самые хайповые игры в истории >сделаны под клавомышь ПАБГ, каэсочка, майнкрафт, WOW, дота и лол. Перечислять можно долго, целые жанры сделаны исключительно под клавомышь, а восхваление консольной агуши вроде нинтенды - это прям японское идолопоклонничество, как ни крути.
>>8965051 Бля, это такой миф что геймпад типа более удобен для игр потому что же его специально умные дяди разрабатывали!
Но вот по-моему мнению, клава лучше подходит для игр, потому что банально больше пальцев задействовано и следовательно доступно больше кнопок. Для меня удобнее было играть и в файтинги, и платформеры. А на геймпаде у тебя заняты безымянный и мезинец лишь для того, чтобы держать геймпад. Но зато это позволяет удобно его держать развалившись на диване, как любят это подпивасы и казуалы.
Прохожу впервые Jedi Outcast и учитывая то что тут блять БОСС ДИНОЗАВР (сами скрин найдете) я просто охуеваю с качества озвучки, диалогов, юмора, режиссуры. Каждая катсцена имеет столько отличных ракурсов и кадров, словно смотришь фильм. Не знаю даже с чем можно сравнить. После гибели бабы Катарна у меня аж дыхание перехватило, скорее потому что у нее была приятная озвучка и отличные перепалки с Кайлом, хорошая химия. Даже смешно осознавать как я был рад когда оказалось что она жива.
Или фраза злыдня перед "смертью" - хнык, хнык, I am not brave enough to die, это же пиздец, ни в КОТОРе, ни тем более в фильмах подобного не услышишь. В SW обычно очень детские черно-белые диалоги, стереотипы, а тут люди общаются как реальные люди.
Вообще кайфую от проработки игры: - Снайпер падает с крыши - его труп падает на стеклянную крышу и пробивает ее. Отвал бошки для нулевых. - Бутылки и прочее в таверне во время перестрелки разбиваются, опять же для подобной игры это лишнее, но разрабы не поленились добавить это. - При прыжке между крышами Нар Шадаа тебя блять сбивает мимо пролетающий глайдер. Оказывается тут нужен тайминг. - Во время скриптовой сценки под прицелом нужно вести вражеского офицера, отвел от него прицел - он остановился. Первый раз в жизни вижу реализацию подобного.
И вообще мой привыкший за 20 лет перепрохождений Jedi Academy мозг радуется геймдизайну и тому что тут световой меч это не ультимативное оружие. Ты ОБЯЗАН использовать снайперку (за 20 лет игры в JA я понятия не имел что ее можно заряжать для дезинтеграции врага и что прицел не сбивается при движении на корточках), гранаты, автомат даже не потому что так надо по логике миссии, сколько потому что огнестрел реально эффективнее меча на средней и дальней дистанции.
Сильно не хватает каты у светового меча из Jedi Academy, протыкания после кувырка по земле, и вообще бои на мечах супер примитивные.
>>8965824 > сколько потому что огнестрел реально эффективнее меча на средней и дальней дистанции. Так это только ты с мечом бегаешь, лол. Если бы болванчики тоже могли зажимать ПКМ, баланс был бы примерно как в академии, где только реактивный говномёт может количеством снарядов как-то пробиться через блокирование, или ракета сплешем дамага накинет если отбить не успеешь.
В остальном согласен, моя любимая часть - это абсолютно хитрожопый ИИ, который в свои-то годы умел отступать на перезарядку и просто когда дело пахнет керосином, СБОКУ, СБОКУ заходить когда достаточно народу и мансовать вокруг укрытий пока ты с матюками бегаешь вокруг ящика и не можешь поймать последнего испуганного штурмовика. Квейкота из десяти.
>>8965830 Еще мастерски изучил консольные команды, например пофиксил отображение оружия на вайдскрине. Я даже забыл как оно должно выглядеть на самом деле. Оказывается еще в игре в виде от третьего лица есть некий input lag, опять же нашел два параметра чтобы это отключить - счастья полные штаны, настоящий пека гейминг.
Алсо я просто ОРУ с тредов в Стиме и форумах о проблемах с попаданием во врагов в первых миссиях. Ладно бы это были бородатые треды 20летней давности - так нет, люди искренне не понимают с чем это связано, делают моды на скорость проджектайлов, дальность, винят recoil, разброс автомата при стрельбе и т.д.
При том что любой адекватный человек понимает что врагам просто задан AI где они не стоят на месте как в большинстве шутанов, а намеренно постоянно стрейфятся, сближаются, отступают и т.д. Причем тут блять параметры оружия?
Конечно интересное спорное решение со стороны разрабов, но это пожалуй лучше чем если бы враги стояли как исткуканы. И их беготня контрится беготней с твоей стороны - отступаешь за угол, ждешь их появления чтобы в проходе они не могли стрейфится, используешь мины и т.д.
>>8965865 OpenJO главное используй, оригинал это пиздец. Вот мои команды из autoexec если кому интересно:
seta r_customheight "1080" seta r_customwidth "1920" seta r_mode "-1" (чтобы игра подхватила кастомное разрешение) seta com_maxfps "144" seta cg_fov "97" (fov оригинала) seta r_ext_compress_textures "0" (нет сжатых текстур) seta s_khz "44" helpusobi "1" (чтобы пофиксить отображение оружия командой ниже надо включить читы) seta cg_gunZ "2" (фиксит отображение пушки на вайдскрине) seta cg_thirdPersonCameraDamp "1" (чувствительность мыши в виде от 3 лица такая же плавная как в виде от 1 лица, камера в в виде от 3 лица ломается к хуям и находится слишком близко) seta cg_thirdPersonTargetDamp "1" (чувствительность мыши в виде от 3 лица такая же плавная как в виде от 1 лица, камера в в виде от 3 лица ломается к хуям и находится слишком близко) seta cg_thirdPersonRange "100" (отдаляет камеру, решает предыдущую проблему) vid_restart snd_restart
>>8965882 Кастомизация скорее, программирование это когда я скрипты пишу в Deus Ex 1 и компилирую код чтобы пофиксить бесячий меня баланс или исправить баги. Консоледебилам это небось кажется высшей математикой.
>>8965922 Я в этот момент больше смотрел на ляжки Тэвион, странные павлиньи перья в волосах, кринжовые татуировки и вообще костюм как у шлюхи. Ну и конечно злыдень-динозавр. В совокупности все это выставляет ситхов как сумасшедших обиженных фриков.
>>8963883 (OP) Приключения продолжаются. К этой горилле пока не сунусь. А Катунские кулибины про которых говорили что они йоба кузницы как то разочаровали.
ебаные дебилы вы можете на месте сидеть немного отвлекся и один уже приносит в жертву другого а вторая решила устроить геноцид местных дебилов под предлогом кто сильнее тот и прав (за что получила пизды от сильного (меня))
>>8965440 А мне магия в Роялти тоже не нравится, но это компенсировалось остальными нововведениями, а Аномали целиком про это всё. А про лор - по лору инопланетян нет, и любая внеземная жизнь это либо генномодифицированная, либо эволюционно приспособленная жизнь с Земли. Аномали просто ссыт на это, потому что все эти духи, гигансткие куски мяса разрастающиеся это всё эстетика на стыке Дед Спейса и хоррор фильмов про космос.
Но я щас проснулся и чё-то передумал. Захотелось попробывать, вдруг я хуйню несу, но оно всё равно хуже Биотеха и Роялти, единственное что Идеологии за щеку даёт, но это потому что идеологии сразу надо было впилить в игру
>>8966045 Надо добавить, что мне, как и любому уважающему себя человеку, на лор похуй. Проблема в том, что задолго до 1.0 Тыня отказался от десятков годных идей, объясняя это лорными ограничениями, а сейчас выкатил Аномали, за что я хочу нассать ему на ебало.
Мда, поставил этот ваш джыдай ауткаст, запустил и вроде бы ничего, но стрельба говна и что-то прям неиронично словил тугую струю блевотины, чертов ЗВ, походу аллергия на этот соевый кал. Причем, блин, в нулевых такой фигни не было и ЗВ были ну фильмы и фильмы, сейчас просто капец, противно вообще все, буквально как скрип пенопласта, он просто задевает некие струны в мозгу и невозможно этому сопротивляться, он слишком противный и все тут. И ЗВ слишком противный и все тут.