>>8962159 (OP) Уникальный пример соприкосновения душевности разработки и крупного бюджета. Очень маловероятно, что когда-либо появится преемник Ведьмака. Речь про экшен-рпг от третьего лица, если что. Киберпанк не подходит под этот жанр.
>>8962224 при чем тут чье то мнение в оп видео своими глазами видна сочная боевка, мечи режут, бомбы разрывают, лошадиные бои, куча мобов с разными атаками при этом все это на красивых сочных локациях и при этом в игре есть еще и разные квесты, миниигры, последствия решений, красивые персонажи, оптимизация этой совокупности факторов никто не может повторить до сих пор, даже киберпанк вышел хуже ближайший аналог разве что архемнайт, но он не вариативный, то есть все равно в совокупности не дотянул
>>8962299 дегенерат, архолос после ведьмака 3 вышел и ведьмак как игра плоха, там геймплей и ролевая система примитивные максимально. В ведьмаке открытый мир для галочки сделан и абсолютно убог, все крутится вокруг тебя, весь легендарный шмот выдается тебе уровнем который у тебя, а исследование мира это кал где нихуя интересного нету. Все квесты сделаны таким образом: ты ходишь по вопросикам и маркерам, нюхаешь ведьмачий пердеж и смотришь кинцов, перебиваясь двухкнопочным геймплеем.
Отдельный ор это куча одинаковых лиц у NPC, там в каком-то месте надо разоблачить мошенника, который то и дело выдает себя за попавшего в беду торговца, типа Геральт его узнал, да только вот у половины мужских NPC это лицо, могли бы квестовому сделать уникальное
>>8962376 >В ведьмаке открытый мир для галочки сделан и абсолютно убог Ну, на самом деле нет, он классический около ММОшный, легендарный шмот падает в том числе и для более высокого уровня, причем на релизе такое случалось чаще, но потом поняли, что это кал и убрали, теперь шмот падает более-менее ровно. >где нихуя интересного нету Есть вопросики, есть активности, есть случайные ивенты. Как бы база опенворлдов, что ещё должно быть в опенах? Ведьмачка можно поругать за геймплей, где нет многих базовых вещей, а некоторые сделанные сверх коряво, типа крафта или прокачки, но игровой мир там как раз нормальный, намного лучше, чем в каком-нибудь калауте или там обливионе, скайрим фиг знает может и лучше.
>>8962390 В ведьмаке 3 активности распиханы убого. В мире почти нихуя нельзя интересного найти кроме чистки говна вроде гнезда накеров и сундуков где рандомное говно лежит. В Крови и Вино мне понравилось что добавили новую ветку прокачки и аванпосты Ганзы, это хоть немного убогость открытого мира разбавляло (ибо ищешь приколы для прокачки и чистишь ебанутые банды бандитов).
В той же Готике исследуя мир ты постоянно на что-то натыкаешь, то на квест, то на какую-нибудь прикольную пещеру и все это не крутится вокруг игрока, мракорис ебет в начале, но под конец игры ты их как голодных волков в начале хуяришь, там реально чувствуешь прогрессию, а это очень в рпг важно. В архолосе куча прикольных квестов которые ведьмаку 3 и не снились, по типу квеста с шахтой или поиска животного которое ебашит охотников и.т.д.
>Есть вопросики, есть активности, есть случайные ивенты. >Как бы база опенворлдов, что ещё должно быть в опенах?
Это база нынешнего говно попенвордла. В нью вегасе он нормально сделан, там контента обычного и скрытого просто дохуища, везде что-нибудь лежит, есть какой-нибудь квест, мир не крутится вокруг тебя и.т.д, куча скрытых моментов и прикольных проков. В ф3 просто почти нихуя нету, убогие перки, моделек оружия штук 20 на сотню его вариаций (униКАЛьные пушки выглядят также как и обычная их версия), мир полупустой и квестов такое ощущение что штук 15-20, молчу про кучу логических моментов, но я больше за опенворлд говорю. В ф4 ты буквально роешься в тоннах мусора, в игре нормальная база под 300+ модификаций (после которых она играбельной становится), но все что связано с диалогами, квестами и исследованием мира - это кал, куча одинаковых зданий, каких-то однообразных военных бункеров где просто беспорядчно и бессмысленно говно от радтараканов до супермутантов ре/спавнится и ты его чистишь на протяжении всей игры. Ф4 - это тупо дрочильня в которую надо играть с кучей модов и отключенным мозгом. В подливе были нормальные квесты и там в копипащенные говноданжи только по квесту стоило идти, я даже не так плевался после того как модами фиксанул автолевелинг и кучу других проблем. Скайрим это чисто кал для наката реквиема или порномодов.
>>8962421 Так весь игровой мир готики меньше, чем та локация из пролога в ведьмаке, белый сад или как там. >то на квест Квесты только в местах скопления квестов, типа города, лагерей, просто идти по лесу и наткнуться на квест не выйдет, такого там нет. >прикольную пещеру С очередным мракорисом и лутом? Причем лут в 95% случаев какой-то мусор, а в 5% имба вроде пермечей за которыми все охотятся. >мракорис ебет Можно забить палкой-копалкой задрочив мувсет. >В нью вегасе он нормально сделан Это такая метаирония? Там один из худших опенворлдов эвер, горы говна, зоны с врагами, которых без абуза не убить, пещеры "тут лежит лут", так себе. >мир не крутится вокруг тебя Но триггеры активируются только когда оказываешься в нужном месте, что как бы и есть "мир крутится вокруг ГГ". Не крутится мир разве что в космических рейнеджерах, в маунт и блейд, что-то такое, в РПГ всегда все вокруг ГГ происходит и пока игрок не зайдет в город Х там будут три вечности сидеть гопники и с места не сдвинутся.
>>8962435 >Так весь игровой мир готики меньше, чем та локация из пролога в ведьмаке, белый сад или как там. Смысл в масштабе мира, если он пустое говно? >Квесты только в местах скопления квестов, типа города, лагерей, просто идти по лесу и наткнуться на квест не выйдет, такого там нет. Угу, расскажешь ещё. Если нихуя не играл в архолос, то и не нужно говорить о том как будто ты об этом осведомлен. >С очередным мракорисом и лутом? Причем лут в 95% случаев какой-то мусор, а в 5% имба вроде пермечей за которыми все охотятся. Там пещер то не так много чтобы от них начать плеваться и они органично смотрятся, а не как очередная копипаста говна >Можно забить палкой-копалкой задрочив мувсет. Плохо разве что в экшн рпг решает знание мувсета и правильное нажатие кнопок? >Это такая метаирония? Там один из худших опенворлдов эвер, горы говна, зоны с врагами, которых без абуза не убить, пещеры "тут лежит лут", так себе. В нью вегасе именно дохуя контента и почти полное отсутствие полностью бесполезных локаций. Даже если ты в максимально уебищную пещеру зашел, то скорее всего там хотя бы пушка уникальная будет лежать, то есть ты хотя бы что-то уникальное получаешь в отличии от говна с автолевелом. Там бесспорно есть слабые моменты, но мир в ручную сделан, а не отдан на попечение генерации говна и автолевелинга. А в самые убогие локации ты скорее всего даже не зайдешь. >мир крутится вокруг ГГ Кекас это компромисная концепция, там скрипты нужны для вовлечения игрока в процесс и квесты (в m&b квесты уровня принести гнилой цыпленок за 14 дней, а в рейнджерах нормальные только текстовые, да и не все), геймплейно там ничего не крутится вокруг тебя
>>8962467 >В той же Готике исследуя мир ты постоянно на что-то натыкаешь, то на квест, то на какую-нибудь прикольную пещеру >В той же Готике исследуя мир ты постоянно на что-то натыкаешь >В той же Готике исследуя мир Ну и где тут архолос? Отчетливо написано готика
>>8962472 Раз 5-6 упомянут архолос до этого, очевидно что речь про него идет, но и без этого в готике много квестов не в городах. Буквально выходишь из города, там ферму прессуют, недалеко от фермы пещера с бандитами и выход на ещё пару квестов, на ферме чел который просит помочь бомжа в таверне перепить, пока идешь до таверны встречаешь деда который просит ему каменные таблички у бандитов забрать, у таверны встречаешь пирата который тебя просит ему его пожитки вернуть, слева от таверны чел который просит ему арбалет вернуть и.т.д. Людей там нету только в самых глухих ебенях с монстрами ебаками по очевидным причинам.
>>8962545 В архолосе пейс намного лучше чем в оригинале, ибо проблема готик всегда была в том, что первая и вторая глава были охуенными, а потом постепенно все становилось хуже и шла душная чистка гробниц и пещер. В архолосе это только под конец и сделано нормально, в виде экспедиции, а крутые квесты и ситуации стабильно на протяжении всей игры встречаются.
>>8962376 На ведьмака несколько модов которые фиксят и геймплей и боевку, при чем в разных направлениях, выбирай по вкусу. Ишь че хитроец, сравнивает мод с ванилой. Если так то твоя говнотика уже просто не запускается.
>>8962781 >На ведьмака несколько модов которые фиксят и геймплей и боевку, при чем в разных направлениях, выбирай по вкусу Я видел кучу модов и все они васянское говно. Например Enhanced Edition вообще левелинг как будто убирает, ибо качаешь навыки там только у камней. Ghost Mode полностью сломан и задрочен чтобы ты умирал с 1-2 ударов, а противник с 200. Только вот ни один мод не чинит уебищного открытого мира и концепции квестов.
>>8962786 Все они на 10 голов выше гойтикт, то что ты пишешь сразу показывает твою осведомленность, 10 минут игры или неизлечимый подпивасинг. С концепции квестов конечно проиграл, ведь в готики они точно такие же, сделай мне то я сделаю тебе то.
>>8962842 Шизло, ты вообще сам то запускал эти моды? Я в отличии от тебя в enhanced edition пытался играть часа 3-4, а там просто вся сложность в том что вырезали нормальный левелинг и насрали в механики, а ghostmode я даже почти проходил вроде. Васянство в том, что челы не могут нормально забалансить говно систему и поэтому либо куски от неё отрезают и пытаются в какой-то псевдореализм по книгам где ты зелья варишь больше времени чем играешь как в enhanced edition, либо делают сложность что ты отлетаешь от одного удара, а противник от 200 как в ghostmode. Я имею право хуесосить это васянское говно, т.к. играл и поясняю почему это говно, а ты можешь только беспричинно вонять и доказывать шизу у себя из башки, топая ножкой и приговаривая что ты прав, но при этом не внося никакого конструктива, поэтому ты можешь идти нахуй.
>>8962159 (OP) Да, хороший пример что людям нужны красивый мир, история, эксплоринг и тд. Никому не нужна эта геймплейная дрочь, достаточно ненапряжной боевки. Игра в который ты истинно отдыхаешь и наслаждаешься сюжетом и игровым миром
>>8962252 ну эндерал лучше этого говна, pillars of eternity 2 лучше, outer worlds лучше, sonora в ведьмаке вообще неправильно акценты расставлены, если когда его хвалят то говорят о спецэффектах и анимациях ну если так сравнивать, то rdr2 лучше, она хотя бы не пытается играть на одном поле с рпг. жта шестая очевидно лучше будет, да и пятая лучше наверное во всем
>>8963252 Если хочешь отдохнуть включи сериал какой нибудь и лежи на диване. А дрочка вопросиков где стоят бандосы (особенно на скеллиге) это не наслаждение. Ну и когда немного перекачался то враги отлетают на изи, нет баланса нихуя. А красивый мир заебывает рассматривать быстро.
>>8962917 >Шизло, ты вообще сам то запускал эти моды? Конечно, я в ванилу то ни разу не проходил, с ее у меня 5 прохождений. >а там просто вся сложность в том что вырезали нормальный левелинг и насрали в механики А там речь не про сложность, а имерсивность. Вырезали нормальный левелинг? Это черепки, бордерлендсопараша вместо оружия и т.п.? Вобще нахуй долбоеб? Насрали в механики? Сделали одну из лучших мили боевок с мувментом, прицеливанием вместо кукикликера из ванили. Говноедский подпивас, не позорься просто. Лицо типичного фаната готики аз ис.
>>8962783 Буквоедство какое то. gzdoom вот не мод на дум, потому что это новый движок который просто использует звуки и графику дума. Hedon это и не мод, это игра на гздуме. Архолос это мод т.к. это буквально готика, с готомеханиками. Тоже самое что фнв на ф3.
>>8963414 enhanced edition это такое же говноедство на уровне гаммы на говносталкер какой-нибудь, где духоту и говномеханики выдают под соусом некой иммерсивности заместо того чтобы просто починить цифры в системе. >>8963419 >Архолос это мод т.к. это буквально готика, с готомеханиками >ризен это мод т.к. это буквально готика, с готомеханиками >дум2 это мод т.к. это буквально дум1 с думомеханиками >блад это мод т.к. это буквально дюк нукем3д >дс1 это мод т.к. это буквально дес >половина говна от юбисофт это моды т.к. это буквально тоже самое говно от юбисофт Шиз, архолос никак готику оригинальную не модифицирует, он использует движок и ассеты, но это отдельная игра конверсия. Там отдельная лока, отдельный сюжет, отдельные персонажи.
>>8963500 >enhanced edition это такое же говноедство на уровне гаммы на говносталкер какой-нибудь, где духоту и говномеханики выдают под соусом некой иммерсивности заместо того чтобы просто починить цифры в системе А говноедство это потому что ты криворукий подпивас, так? Аргументировано.
>>8963500 >он использует движок и ассеты >но это отдельная игра конверсия Ага, еще там те же мобы, те же механики, тот же геймплей. Совершенно другая игра. Модули на нвн это тоже совершенно другие игры видимо.
>>8963713 шизик что-то пишет про подпивасность когда в enhanced edition нету никакой спинномозговой сложности, а просто дрочилово расходников и постоянной траты времени перед каждым боем, при этом сделано это максимально неудобно. Конечно, куда там каким-то подпивасам, можешь ещё клетку для яиц и тройного одеколона перед игрой въебать для пущей иммерсивности, как раз чтобы ассоциировать себя с гигачадом Геральтом. >нвн это тоже совершенно другие игры Ты сначала для себя реши что такое совершенно другая игра и определись с критериями. Ты тут же сказал что если мобы, механики и геймплей тот же, то это мод на игру (ризен получается ничем от архолоса по такой логике не отличается). Или если я подрубаю какой-нибудь режим хардкора на вегас он из, по твоим словам, мода из ф3 превращается в отдельную игру? Потом ты пишешь что модули на нвн типо 100% моды. Но тот же самый модуль dance with rogues вообще ничего общего не имеет с нвн оригинальным что геймплейно, что с точки зрения геймдизайна, ведь ос вообще был говнорогалик без ролеплея какого-либо и больше сходств с dungeon siege имел чем с большинством модулей.
>>8963804 При чем тут вобще сложность? Это тебя души протыкают постоянно? Какие то расходники там выдумал, пердолинг. С ее ты можешь пройти игру в стартовом наборе брони и оружия, хоть на скелиге сразу иди. Полный скил бейзд и открытый мир, с понятными правилами, где гуль это гуль, а не это гуль 10 хп, а вот этот идентичный гуль 200 хп с черепком. Рвоньки на ровном месте.
>>8963268 >Вопросиков Каждый раз как обсуждается 3шка вылезает это форс вопросиков заебавший. Тебя кто-то их заставляет делать или ты окрщик? Это ж сайд активность опциональная - не хочешь не делай. >Если хочешь отдохнуть включи сериал какой нибудь и лежи на диване Чел. Я как-нибудь сам решу как мне отдохнуть.
>>8962159 (OP) говорят в ведьмаке 4 гг будет цири очередной гендерсвоп уровня аланвейк где нельзя играть за аланвейка еще и на анрилэнжине, крч лучше в3 уже игр не будет
дальше только гачапомойки для мобилок и игры про сильных некрасивых женщин(цири явно изуродуют)
>>8963804 >Ты сначала для себя реши что такое совершенно другая игра и определись с критериями Что значит "для себя"? У игры есть совершенно понятные любому не залетному гидроцефалу с пикабу критерии - берется движок, на него хуярятся асеты, пишется код. Мод берет не движок, а конкретную игру, с ее асетами, с ее кодом. Архолос берет игру готика, со всем кодом, асетами, навасянивает туда своего, т.е. модифицирует игру.
>>8963825 >При чем тут вобще сложность? >криворукий подпивас >Полный скил бейзд Ещё раз объясняю, мод васянская хуита потому что вместо правки ролевой системы её оттуда почти вырезали нахуй и задушили кучу механик. Сделали гг убийцу чудовищ задохликом у которого вообще выносливости как будто нету и бои из-за этого затянуты также блевотно если бы противники губками для урона были. Ну и прочее васянское говно по типу: урезания веса (если в игре урезается вес, то это самый верный признак васянского говнореализма), необходимости дров чтобы медитировать (лол, бля, а хп и зелья там нормально только при медитации восстановить можно) и.т.д. Это буквально васянство на уровне модов на сталкер где сохраняться можно только у костра который надо конечными спичками зажигать или же кала по типу конечных болтов. >>8963949 Если что так игры и движки постепенно и разрабатываются за редким исключением, т.е. постоянно улучшая прошлую базу. А вообще получается что какая-нибудь фанатская готика на ue это отдельная игра, ведь разработчики с нуля все ассеты основанные на оригинальных сделали (хотя они выглядят точно также) ну и вообще любое говно сделанное методом реверс инженеринга тоже совершенно новая игра.
>>8964109 Ничего там не вырезали не перекодировали, сделали свою, гораздо лучше оригинальной, в том числе игра больше не лутер шутер. Просто изменения есть в других модах . Задохлик ведьмак только у тебя, потому что надо уметь играть, теперь игра полностью зависит от умений игрока, прокачка это исключительно усиление, но никак не главное. Этот мод, как и любой требующий что то кроме подпивасного клик клик и сбора цветного мусора, не для тебя, потому что ты подпивас. Зачем ты так усилено визжишь мне не понятно. Ты мне что то доказать пытаешься или что? Не выйдет, ведь это один из лучших модов в истории.
>>8964109 >А вообще получается что какая-нибудь фанатская готика на ue это отдельная игра Да. >любое говно сделанное методом реверс инженеринга Ты видимо не понимаешь что это.
>>8964130 А я хз что ты мне пытаешься доказать, ты только можешь оправдывать васянкие правки по типу урезания веса и дров для медитации называя это иммерсивностью и поощряешь вырезание рпг механик в игре которая пытается рпг казаться. У тебя шизохардкор головного мозга, понятно что ты крутой чел, прошел какой-то мод для дерьмака 5 раз (лол), а всем кому очевидные душные говноправки не нравятся для тебя подпивасы. Ну можешь еще десяток раз говнеца с лошади перетаскать, лачуги селюков обносить и прочим бессмысленным аутизмом заниматься.
>>8964147 >Да. Пизда, есть буквально готика 1 в 1, только на анриле. Ну то есть там карта и модели даже почти идентичны оригиналу. >Ты видимо не понимаешь что это. Я то как раз понимаю что это и поэтому наводящие вопросы задаю. По твоей логике тот же OpenXcom это нихуя не XCOM, хотя буквально игры про одно и тоже и с одинаковым содержанием.
>>8964422 >Пизда, есть буквально готика 1 в 1, только на анриле. Ну то есть там карта и модели даже почти идентичны оригиналу. Ну так это сделано совершенно другим способом, другой код. >OpenXcom это нихуя не XCOM Ясен хуй это не хком, это движок. На этом движке сделали копию хкома. Также гздум движок, на котором сделали и копию дума, и селако и брутал фейт и хедон т.д. которые вобще не используют идовские вады д2 или дума.
>>8964446 У тебя логика уебанская максимально, получается что шахматы на двух одинаковых досках из разных материалов - это разные игры и футбол на полях в какой-нибудь Англии другая игра нежели на поле в Германии.
>>8965077 У кого "тебя", дебилоид, это стандартные понятия с которыми ты воюешь зачем то. Еще и аналогии демагогические, сравниваешь ногумяч с кусками кода и графики, наверное даже не понимаешь насколько ты тупой.
>>8965177 Долбоеб, игра это прежде всего идея, гейплей и наполнение, а уже потом кусок кода и графики (тем более конечный потребитель весь этот процесс и не видит и это исполнение идеи), важно конечное восприятие, а не различие в строках кода и пикселей. Суть такая же как и кораблем Тесея, похуй из чего состоит корабль, когда его назначение и смысл вообще не поменялось. Берешь любое говно которое заремастерила nightdive, допустим Blood Fresh Supply, и объясняешь какие принципиальные различия позволяют назвать это другой игрой. >аналогии демагогические Ну сравни 50 одинаковых приложений шахмат, долбоеб. 50 реализация покера на пк и.т.д. Суть никак не изменится. Тут тоже самое что сравнивать доску и кусок графики и кода.
>>8965368 Это, конечно, странно. Интересно, какой блогер первым стал внушать людям сказку о хуевости В3дьмака? Как можно поверить в то, что в игре плохая боевка, куцый сюжет или черт знает что еще ужасно?
>>8965519 Достаточно глаза иметь. В игре хуевые анимации, поэтому в ней просто неприятно перемещаться. Гервант плавает вместо ходьбы. При этом игра в открытом мире где дохуя перемещений. В сочетании с совершенно безвкусным интерфейсом это дает эффект дешевизны (при этом не ламповой как в первой части, а гойско-прогревочной, потому что в игру то вбухали дохуя, а такие базовые вещи не смогли нормально сделать).