Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 62 7 28
Какие жанры на ваш взгляд объективно лучше других? На мой взгляд иерархия жанров такая: Стратегии & Аноним 05/08/24 Пнд 03:57:56 8953561 1
2024-08-05 (1).png 341Кб, 941x568
941x568
Какие жанры на ваш взгляд объективно лучше других? На мой взгляд иерархия жанров такая:

Стратегии > рпг > шутеры

Стратегии - самые сложный и умный жанр. Над играми надо больше думать, а ртс позволяет моторику и рефлексы развивать. Стратегии позволяют соединить полезное с прекрасным.
РПГ - бывает надо подумать над билдом и в пошаговые рпг над битвами надо подумать, но все же гораздо меньше чем в стратегиях.
Шутеры - дрочильня на рефлексы и то уступает ртсам. Думать надо минимально. Говно для быдла

Итоги: если вам не нравятся стратегии то вы даун ебучий
Аноним 05/08/24 Пнд 07:16:16 8953623 2
>>а ртс позволяет моторику и рефлексы развивать.
Ой опять эти ахуительные истории на уровне: "А вот игра в кс позволяет развивать командное взаимодействие и меткость!". По факту все, что развивают подобные игрульки, это умение во время нажать на кнопочку в конкретной игре, все.
>>Стратегии - самые сложный и умный жанр
Он не умный, просто надо больше времени потратить на освоение механик, чем в шутере, в котором этих механик меньше.
>>Стратегии позволяют соединить полезное с прекрасным.
Да, полезный навык: быстро нажать на кнопку во время катки в варкрафте.
>>Думать надо минимально.
Смотря какой шутан. Если шутер нормальный, то нужно думать над выбором оружия, ландшафтом уровня, погодными условиями, противниками, своим местоположением и местоположением противника.
Аноним 05/08/24 Пнд 08:08:31 8953652 3
>>8953561 (OP)
Задом наперёд переверни, и тогда бвдет верно.
Стрелялка ближе всего к твоему настоящему бытию. РПГ тоже, пожалуй.
А вот стратегии выродились в формально-спортивный нелепый состязательный дроч. РТС с отстройкой базы — это просто кал кала, а помимо этой нелепицы что есть? Один только Total War, грубо говоря.
Аноним 05/08/24 Пнд 08:28:12 8953658 4
Я бы так распределил:

High IQ tier
Алгоритмические пазлы, 4X гранд стратегии, роглайки (roguelike)

Mid-high IQ tier
Симуляторы строительства, песочницы, паззлы, роглайки (roguelite), ртс, файтинги, сурвайвалы

Mid IQ tier
Тактики, тбс, врпг, данжн кроулеры, остальные симуляторы (кроме гоночных), адвенчуры (квесты), иммерсив симы, стесл экшн, метроидвании

Low tier
Опен ворлд рпг, жрпг, арпг, мморпг, шутеры, слешеры, платформеры, гоночные симуляторы

/v tier
хорроры, внки, симуляторы ходьбы
Аноним 05/08/24 Пнд 08:44:48 8953662 5
>>8953658
>4X гранд стратегии
Это те в которых ты просто закрашиваешь всю карту? Хотя конечно он заставляет применить скилл которым 90% геймеров не владеет,
чтение.
>роглайки
Примеры тех которые заставляют тебя напрячь мозг?
>песочницы
Но в них не нужно напрягать мозг.
>файтинги
Серьёзно? Это low tier(или же mid), просто посмотри на игроков в файтинги и поймёшь.
>сурвайвалы
В них вообще думать не надо в большинстве случаев.
>мморпг
Очень сильно зависит от самой игры, слишком разными могут быть ММОРПГ.
>слешеры
У тебя файтинги выше на два тира, ты издеваешься?
Аноним 05/08/24 Пнд 08:46:06 8953663 6
>>8953658
Высокий IQ подразумевает способность строить сложные модели и просчитывать варианты их развития с высокой точностью То есть, для 4X стратегий это абсолютно не нужно (по крайней мере сейчас, так как наличествующие представители жанра особого вызова не предлагают).
Высокий IQ нужен как раз-то в симуляторах, но даже там далеко не во всех и не всегда (например, нужен для онлайна в симуляторе современного вертолета/самолета). Сам я не любитель RTS, но, опять же, предполагаю, что для соревновательной игры в традиционные RTS высокий IQ бы очень пригодился. А вот для файтингов - нет, так как там очень близкая граница прогнозирования.
Аноним 05/08/24 Пнд 08:59:36 8953667 7
>>8953662
>Это те в которых ты просто закрашиваешь всю карту? Хотя конечно он заставляет применить скилл которым 90% геймеров не владеет,
Я скорее про циву и её мультиплеер. Европка в детстве показалась серьёзной гамой.
>Примеры тех которые заставляют тебя напрячь мозг?
Сужу строго по себе, мне например было сложно в адом вкатиться, в дф тоже как-то пытался, но отфильтровался.
>Но в них не нужно напрягать мозг.
Если хочешь получать от них удовольствие то придётся.
>Серьёзно? Это low tier(или же mid), просто посмотри на игроков в файтинги и поймёшь
Пацан правильно написал выше про планирование, там и нужно дохуя планирования, и вообще в 1 на 1 мультиплеерных играх, где постоянно думаешь, а если враг поступит так, я поступлю так, а если так, то этак, алсо сейчас бы по внешности об интеллекте судить.
>В них вообще думать не надо в большинстве случаев.
А где нужно?
>Очень сильно зависит от самой игры, слишком разными могут быть ММОРПГ.
Может быть. Но в целом так.
Аноним 05/08/24 Пнд 08:59:37 8953668 8
>>8953561 (OP)
Имерсивсим, остальное это кал говна. Прей2017 лучшая игра евер
Аноним 05/08/24 Пнд 09:00:19 8953669 9
>>8953561 (OP)
>Стратегии - самые сложный и умный жанр. Над играми надо больше думать, а ртс позволяет моторику и рефлексы развивать.
Как скажешь, расскажи, сколько ты уже не мылся?
Аноним 05/08/24 Пнд 09:55:49 8953726 10
Я играю не в то что лучше других, а то что мне интересно. Вот сейчас захотелось навернуть каких-нибудь партийные РПГ - буду играть в них. Захочется почистить карту в опенворлде - буду играть в опенворлд. Захочу рогаликов - ну ты понял...

Играть, не в то что хочу, а то в что надо - ну так себе идея.
Аноним 05/08/24 Пнд 09:57:44 8953729 11
1618506141630.png 20Кб, 256x256
256x256
>>8953561 (OP)
>жанры которые мне нравятся
>high icq

>жанры которые мне не нравятся
>low icq

/thread
Аноним 05/08/24 Пнд 10:20:45 8953769 12
>>8953561 (OP)
ТЫ говноед застрявший на уровне школьника, если противопоставляешь стратегии шутерам.
Аноним 05/08/24 Пнд 10:22:45 8953773 13
>>8953668
Просто сносная игра для 2017, потому что остальные ещё хуже. Не стоит забывать, что игра соевая, с повесткой, с плохим саундтреком, с графикой ниже среднего, про визуальный стиль и говорить нечего, персонажи - уроды.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:14:47 8953863 14
>>8953561 (OP)
>Какие жанры на ваш взгляд объективно лучше других?
Интересные и увлекательные игры объективно лучше других. Если ты воспринимаешь игры как проверку своего интеллекта, а не как развлечение и отдых- ты по ICQ отсеялся уже на этом моменте, и попал в колесо сансары, где ты пытаешься самоутвердиться через играние в игрушки, сажая свои нервы и тратя свое время на изучение бесполезной хуйни, в то время как на самом деле ты должен был заниматься этим в реальности, а в играх должен был отдыхать и развлекаться.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:22:37 8953870 15
>>8953658
А че ты хорроры так низко запихал, это ведь по сути паззлы с щепоткой экшона. В большинстве из них основное продвижение по сюжету это решение головоломок.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:29:44 8953889 16
>>8953870
Ни разу не видел хоррора с головоломками которые бы не решались простейшим перебором. Чуть более сложные паззлы и хорроры в принципе несовместимы, так как задержишься дольше чем на условные пять минут в определённом месте и атмосфера уже проёбана, а целевая аудитория бежит рефандить.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:33:59 8953900 17
>>8953889
>Ни разу не видел хоррора с головоломками которые бы не решались простейшим перебором
Любые головоломки решаются простейшим перебором. Но если в поинт н клик адвенчурах порой перебор это вообще единственный способ найти решение, то в хоррорах нужно задачку решить и не перебирать ничего. В тех же сайлент хиллах ИМХО пазлы намного круче, чем в поинт н клик адвенчурах, да и например в кал оф ктулху пазлы были неплохие.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:44:10 8953910 18
>>8953561 (OP)
>объективно
>лучше
А ты не великого ума
Аноним 05/08/24 Пнд 11:47:17 8953917 19
>>8953900
Поинт и клики в принципе подразумевают медленный геймплей и там перебор не решающийся сразу на месте, как в обычном хорроре, а ещё нужно походить и прикинуть что из окружения может ещё иметь условную продолговатую форму и достаточную крепость чтобы послужить рычагом. А может ещё придётся что-то совместить с чем-то. В хорроре рычаг будет лежать через две комнаты и сразу подсвечен.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:48:35 8953922 20
>>8953729
Даже проще. Не те, которые искренне нравятся, а те, которые индивид наворачивает, чтобы казаться умнее. Вспомни овощей с ласт.фм.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:23:18 8953969 21
>>8953917
В поинт н кликах зачастую решение вообще противоречит логике, эти игры делались для того, чтобы навариваться на горячих линиях и продаже гайдов, поэтому решения головоломок в них как правило совершенно случайные. Тебе не нужно искать продолговатую форму и прикидывать крепость, тебе нужно просто пробовать все на все, потому что иногда то, в чем не видно вообще никакого смысла, просто работает, а логические решения не работают никак.
В то же время сайлент хилл запомнился людям загадками типа песни безмолвных птиц, которая ну просто максимально на логику, и перебирать тут смысла нет.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:37:33 8953985 22
>>8953969
>Зачастую
>как правило
>иногда
Многовато допущений.
А вот в хоррорах ВСЕГДА всё решается быстро и если что-то вдруг не решается то это что-то скорее всего просто убьёт игру и о ней даже никто не узнает. В то время как про хорошие квесты вспоминают до сих пор, какие бы там ни были нелогичные загадки.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:44:12 8953993 23
>>8953985
>А вот в хоррорах ВСЕГДА всё решается быстро
Потому что в хоррорах логичные задачи, которые можно решить, а в поинт н кликах у тебя тупо перебор всего на все с надеждой, что в этот раз хоть что нибудь сработает. Квесты не проходятся быстро не потому, что там думать надо, а потому что ты чисто логически до решения загадки дойти не можешь. В то время как в хоррорах все задачки логические и скорость их прохождения напрямую зависит от твоего интеллекта. Если ты соображаешь- песня безмолвных птиц решается с ходу. Если ты тупой, можешь на ней просидеть столько же, сколько и над задачками в квестах.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:51:37 8954000 24
>>8953623
>Стратегии - самые сложный и умный жанр
>Он не умный, просто надо больше времени потратить на освоение механик
Да что вы говорите, половина маминых тугодумов стратегов ресивер 2 не освоит.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:54:44 8954003 25
>>8953561 (OP)
>если вам не нравятся стратегии
Как же хорошо что они вымерли.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:55:03 8954004 26
>>8953993
Я понимаю что ты хочешь сказать, но тем не менее квесты всё равно заставляют тебя мыслить творчески, даже перебор всё равно может быть более оптимизированный и менее, ты не будешь сначала соединять палку копалку с воздушным шаром, но ты сначала соединишь воздушный шар с гвоздиком. Хорроры просто сделаны так чтобы ты не засиживался долго на задачах, а если что-то чуть сложнее минимальной нормы, тестеры на это укажут. Ну либо ты говоришь о Scratches, но ты же как я понимаю о сайлентах-резидентах.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:58:32 8954011 27
>>8953561 (OP)
>Какие жанры на ваш взгляд объективно лучше других?
Все примерно равнозначны и не лучше хуже. Не котирую только спорт симуляторы и просто спортоигры. Бейсбол, баскетбол ногой теннис блядь.
>самые сложный и умный жанр.
Скорее тактики всякие или единичные стратегии и то в основном 4-х пошаги. Обычно вырабатывается одна рабочая тактика и через неё играются все катки, причем не пошаг это ещё и дрочево на скорость.
>РПГ - бывает надо подумать над билдом
Что там думать? Первый раз всегда берешь воина и качаешь выносливость и силу и не прогадаешь никогда.
Аноним 05/08/24 Пнд 12:59:17 8954014 28
>>8953561 (OP)

>Итоги: если вам не нравятся стратегии то вы даун ебучий

Бумер спок, ртс сдох, новых не будет.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:04:41 8954017 29
1722852256264.jpg 109Кб, 800x970
800x970
Игру любого жанра можно сделать умной сложной или тупой, есть тупые стратегии, есть одноклеточные рпг, есть шутеры с раскладками на всю клавиатуру, есть катаклизм дда, есть подрельса, в том же время есть курвак, дос 3, фар сру /тхред
Аноним 05/08/24 Пнд 13:13:06 8954024 30
>Стратегии - самые сложный и умный жанр. Над играми надо больше думать, а ртс позволяет моторику и рефлексы развивать. Стратегии позволяют соединить полезное с прекрасным.

Стратегии стратегиям рознь. Если в каких-нибудь эконом- или градо- симах еще надо думать, как и в пошаговых стратежках, то РТС это просто дикое дрочево на тайминги и микроконтроль, которое убивает нервную систему. Подумать там можно где-то в миде-лейте, если тебя не пронесли. И да, единственное, чем отличаются хорошие стратегии - это реиграбельностью. Они медленнее всех прочих жанров устаревают, поэтому новые игры еле выходят, потому что все играют в игрушки 10-15-летней давности.

>Итоги: если вам не нравятся стратегии то вы даун ебучий

Или вы взрослый человек, заебанный работой и семьей, у которого нет 40 часов в неделю чтобы дрочить таминги в РТСках или разбираться в новых механиках обновления АННО 1800.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:18:26 8954030 31
17227897821140.jpg 10Кб, 297x170
297x170
>>8953900
>Любые головоломки решаются простейшим перебором.
Удачи.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:18:38 8954031 32
>>8954004
>Хорроры просто сделаны так чтобы ты не засиживался долго на задачах
Они не сделаны для этого. Просто этого побочное следствие того, что ты решение задач не угадываешь, а разгадываешь. В том же СХ3 есть уровень сложности загадок хард, и на нем задачки действительно сложные, ты их с ходу не возьмешь, нужно будет много думать. Но один хуй думать, а не перебирать и угадывать, поэтому прилагая усилия ты планомерно будешь приближаться к решению и найдешь его. В то время как в квестах тебе нужно просто угадать, какую нелепую хуйню придумал разработчик, заметить один интерактивный пиксель или соединить 2 и более бессмысленных предмета, при том, что походу этого перебора ты сам уже придумал 100500 вариантов, как бы используя имеющиеся предметы можно было что то сделать, но разработчик с тобой не согласен и проблема будет решена самым неочевидным из возможных способом. Это не творческое мышление, это тупо угадываение.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:26:22 8954042 33
9665b1e88c55f96[...].jpg 62Кб, 820x510
820x510
>>8953561 (OP)
Ожидал какой-то интересной аналитики и копания в жанрах. Вместо этого получил:
>стратежки > эрпэгэхи)) > стрелялки кароч)

>сложный и умный жанр, позволяет моторику и рефлексы развивать
>надо подумать
>Думать надо минимально
Даун развивающийся через игрульки, ты? Ну бери тогда головоломки, симы и квесты. Там думать надо больше.
А знаешь где ещё больше надо думать? В школе. Получаем:
Школа > стратегии > рпг > шутеры

>на ваш взгляд объективно
С этого особый кек.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:30:27 8954055 34
>>8954031
>В то время как в квестах тебе нужно просто угадать, какую нелепую хуйню придумал разработчик, заметить один интерактивный пиксель или соединить 2 и более бессмысленных предмета, при том, что походу этого перебора ты сам уже придумал 100500 вариантов, как бы используя имеющиеся предметы можно было что то сделать, но разработчик с тобой не согласен и проблема будет решена самым неочевидным из возможных способом.
Ты это уже не в первый раз пишешь, мне кажется ты просто неправильно играешь и всерьёз занимаешься перебором вместо того что бы ПОДУМОТЬ, а всё разнообразие загадок квестов, в том числе и чистых головоломок как в сх3 сводишь к петьке и василию иванычу где только именно что поинт клик непонятной хуйни чтобы применить на непонятную хуйню. В общем ты просто не знаешь о чем говоришь.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:37:40 8954064 35
>>8954055
>в том числе и чистых головоломок как в сх3 сводишь к петьке и василию иванычу где только именно что поинт клик непонятной хуйни чтобы применить на непонятную хуйню.

В Петьке суть задачек, в том что бы отказаться от нормальной логики в сторону "мультяшнокомедийной". Были бы там логические задачки. то игрок бы офигел "почему я не могу сделать X, ведь логично же сделать X".
Аноним 05/08/24 Пнд 13:40:03 8954070 36
>>8954055
Что в петьке нелогичного? Помню только пчел в шприц.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:44:54 8954079 37
>>8953561 (OP)
>Стратегии - самые сложный и умный жанр. Над играми надо больше думать, а ртс позволяет моторику и рефлексы развивать.
Сорт оф согласен. РТС в принципе наверное самый сложный жанр игр. Заучивание билд ордеров и меты под каждый патч требует неебического времени. Микроконтроль юнитов во время боя на нескольких концах карты с параллельным строительством базы и новых юнитов это пиздец какие требования к моторике. Хорошо это или плохо- это уже другой вопрос, но то, что сложно- факт.
>РПГ - бывает надо подумать над билдом и в пошаговые рпг над битвами надо подумать, но все же гораздо меньше чем в стратегиях.
Вообще не согласен. РПГ- один из самых ноубрейн жанров эвар. Да, в теории можно минмаксить билд выискивая нюансы механик, которые разносят все живое. Но по факту так играют полтора энтузиаста, зачастую не без участия реверс инжиниринга, вспомогательного софта и составления википедии с характеристиками, потому что по факту сами РПГ математическую базу своих механик от игрока скрывают и минмаксить на основе данных внутри игры невозможно. А для прохождения достаточно совсем уж вафлежных билдов в духе воин качать сила, маг качать интеллект. И все будет нормально работать и нормально проходиться закликиванием одной кнопки, и что самое главное- баланс этих игр именно под такой ноубрейн и делается.
>Шутеры - дрочильня на рефлексы и то уступает ртсам. Думать надо минимально. Говно для быдла
По сложности все же выше РПГ, да, нету билд ордера и прочей стратегической бурды как в РТС, не нужно часами заучивать все это дело, но требования к рефлексам, особенно в соревновательных шутанах высоки, да и в той же кваке есть контроль карты и слежка за спаунами предметов, которая тоже распыляет внимание.
В целом если брать по комплексности и сложности, то тир лист наверное примерно такой.

1. RTS
2. Файтинги
3. Дуэльные шутеры
4. Моба
5. Командные шутеры

Естественно прижимать тебя к лимитам твоих навыков будет только киберспортивные игры, где ты играешь против других скилловых игроков. РПГ сюда никаким боком не встают, потому что в них нет полноценного соревновательного ПВП, а весь киберспорт по ММО дисциплинам это просто рофел.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:47:32 8954083 38
image.png 737Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8953729
>high icq
>в игрушках
хахах) рассказывай, в каких игрушечьках асикью свой напрягаешь) а я поржу
Аноним 05/08/24 Пнд 13:57:07 8954099 39
>>8954064
Ну дело в том что квесты не сводятся к чисто поинт н клику, по крайней мере я это не подразумевал.
>>8954070
Не помню, помню это только как пример квеста где можно было поохуевать в духе что курили авторы.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:03:41 8954107 40
>>8954079
насчет файтенгов не соглы, гораздо меньше переменных чем в тех же арена шутерах.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:08:09 8954115 41
>>8953561 (OP)
>Стратегии - самые сложный и умный жанр. Над играми надо больше думать, а ртс позволяет моторику и рефлексы
Абсолютно никакой разницы с аркадами, всё на рефлексах или спинном мозге. Черепахи свою тормознутость часто оправдывают, что они мозг включают, это пиздёж, включают они только чсв.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:23:44 8954134 42
>>8954079
> а весь киберспорт по ММО дисциплинам это просто рофел.
А я бы всё же отдельно отметил арену в ВоВ как отдельную вещь саму в себе и поместил бы её к мобам в твоём списке.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:25:46 8954138 43
>>8954107
В файтингах меньше переменных чем в РТС, но на порядок больше, чем в шутерах. Шутеры по сути состоят только из мувмента, контроля спавна и аима, в то время как в файтанах 100500 нюансов в контактном взаимодействии с противником, разные типы атак, требующие разной защиты (у файтанов от двух до примерно пяти видов блока, плюсом еще есть всякие другие защитные механики типа контерхолда или парирования), куча различных состояний стаггера или нокдауна, различные метры, баффы и прочие модификаторы, позволяющие проводить особые атаки, или модифицировать основные, да и в плане мувмента зачастую тоже довольно комплексные, всякие вэйвдэши ничем не уступают распрыжкам по сложности использования.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:33:03 8954145 44
>>8954138
Квейк и есть вершина файтинга, дуэльный режим. На геймпаде оружие не сможешь забиндить как надо, шутеры полностью трёхмерные и на большой карте, в отличии от файтингов
Аноним 05/08/24 Пнд 14:52:11 8954166 45
>>8954107
>гораздо меньше переменных
Перечисли эти переменные.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:53:21 8954167 46
>>8954145
А это тут вообще при чем? Стратежки вон тоже двухмерные, но это не мешает им быть супер комплексными. А какие нибудь баттлрояли по размеру карты превосходят любой арена шутер, что не делает баттлрояль более скиллозависимым и комплексным жанром, а скорее даже наоборот, множит энтропию и создает большой простор для случайности, которую невозможно полноценно компенсировать скиллом.
Аноним 05/08/24 Пнд 16:58:16 8954312 47
>>8954145
>На геймпаде оружие не сможешь забиндить как надо
Да все там сможешь. Я с ходу могу придумать кучу способов, как это сделать. Начиная с банального, что у тебя в кваке всего 2 кнопки на действия- выстрел и прыжок, забиндив которые у тебя еще остается дюжина кнопок, на каждую из которых можно поставить выбор своего конкретного оружия, заканчивая всякими колесами выбора, разделением крестовины (типа каждая стрелка и дважды каждая стрелка- это какая то конкретная пушка, как например и сделано в ремастерах кваки). Ты там живешь просто в каменном веке и в твоем представлении геймпад это что то типа как у денди, где кнопок вообще толком нет, а кнопок то на самом деле дохуя.
Аноним 05/08/24 Пнд 17:03:48 8954315 48
41GaU6Pd0ZL.jpg 31Кб, 1000x1000
1000x1000
>>8954312
Чел у вас профессиональные пады это буквально обрезок от клавиатуры.
Аноним 05/08/24 Пнд 17:22:54 8954336 49
>>8954315
Чел, ну это совсем кринж. Это ведь даже не геймпад
Аноним 05/08/24 Пнд 17:37:22 8954350 50
>>8954336
Да, это оверпрайс залупа для больных аутизмом детей в играх с восемью кнопками (четырьмя, в зависимости от системы управления)
Аноним 05/08/24 Пнд 17:47:00 8954356 51
Как можно файтинги рассматривать как умные игры? Даже гоночки умнее файтингов
В файтинги куча ниггеров играют и даже баб в киберспорте, что уже делает их даунскими
Аноним 05/08/24 Пнд 18:14:05 8954378 52
>>8954350
>>8954356
Чел почему у тебя так бомбит? Кнопки считаешь, к расам про игроков придираешься. Что за бред? Типа от того, что в файтаны играют негры, там меньше механик становится? Или от того, что там 4 кнопки? Вон у квейка кнопок действий вообще 2, и ничего страшного, тебе механик хватает. Не количество кнопок ведь решает.
Механик к файтанов объективно дохуя, открываешь любую вики по любому файтану, или по жанру в целом, и там просто вагон базовых для жанра вещей и еще больше специфических для каждой конкретной игры.
Поэтому я считаю, что помешать их между ртс и дуэльными шутанами более чем справидливо.
>Даже гоночки умнее файтингов
А у нас кстати по гоночкам то актуальный киберспорт вообще живой? Я видел что то там по марио карт, но сам мариок карт игра мягко говоря не спортивная, во всяком случае на дефолтных модификаторах, а кроме него как будто нихуя и нет.
Аноним 05/08/24 Пнд 18:31:45 8954391 53
>>8953658
>4X гранд стратегии, роглайки (roguelike)

Как мне противно стало от твоего роста, сразу повеяло запахом давно не мытого тела, спертой вонью продроченной комнаты, кожным салом, гноем из лопнувших прыщей, заляпанными очками, слоем чайного нагара в грязной кружке, неуверенностью в общении с женщинами, случайными фактами из истории, картавостью и гнусавостью, латентным нацизмом.
Аноним 05/08/24 Пнд 18:32:21 8954393 54
>>8954378
У ниггеров низкий айкью. Ниггеры не могут не в один киберспорт и в шахматы, но зато могут в файтинги, значит для файтигов не нужен высокий айкью. Вот азиаты на ртс дрочат, особенно корейцы, а у азиатов самых высоких айкью, так что ртсы для умных, а файтинги для даунов
Аноним 05/08/24 Пнд 18:32:53 8954394 55
>>8953561 (OP)
На мой взгляд, хорошими являются те жанры, которые дают игроку нормально, блять, поиграть, а не листать килотонны текста или смотреть одно кинцо за другим. Игрока надо оставить в покое и позволить ему самостоятельно принимать решения в более-менее живой среде. И потому лучшими жанрами являются - таки да - стратегии. Это концентрированный геймплей: тебе никто не ебёт мозги сюжетом, тебе никто не говорит бежать из А в Я. У тебя есть глобальная цель и через маленькие цели ты потихоньку к ней продвигаешься - и видишь это продвижение, оттого испытывая радость, восторг, удовольствие от игры. И не нужен никакой сюжет - игра сама создаст такие обстоятельства, которые будут покруче любой истории об эпичном превозмогании. И никто не ебёт тебе мозги постановкой целей, потому что ты сам себе эти цели ставишь. Поэтому да - стратегии являются лучшим жанром игр.
Аноним 05/08/24 Пнд 18:44:08 8954408 56
>>8954393
Азиаты и на файтинги дрочат, особенно японцы. Они же их и делают, они же в них и играют. В японии файтинги вообще главный национальный киберспорт, намного более популярный, чем все остальные жанры. При этом Япония занимает одну из первых позиций по среднему iq. Дальше что?
Аноним 05/08/24 Пнд 18:54:03 8954417 57
>>8954408
Вот тебе аналогия: взрослые могут решать как взрослые так и детские головоломки, а дети могут решать только детские головоломки
Аноним 05/08/24 Пнд 19:08:17 8954427 58
>>8954391
>4X гранд стратегии
>латентным нацизмом
Ну тут всё верно.
Аноним 05/08/24 Пнд 19:10:16 8954429 59
>>8954417
Лол, чел, что за "взрослые" головоломки? По моим наблюдениям это точно не работает так односторонне. Детей в школах дрючат и у них мозги размятые, поэтому они зачастую более готовы к решению головоломок, чем взрослые. Куча взрослых вообще после выпуска из учебных заведений хуй забивает на мыслительную деятельность и деградирует. Банально дай пачку дифуров старшекласснику и какому нибудь петровичу- увидишь, кто тут "взрослые" головоломки готов щелкать.
К тому же ты по идее уже должен был столкнуться с инертностью мышления взрослых, которые "ой я тут чего то нажала и все пропало", и попробуй найти среди пиздюков из поколения смартфонов таких баклажанов. Пока взрослая тетя срака разбирается на какую кнопку комплютерн выключить эти пиздюки уже видеомонтаж и аудио мастеринг чуть ли не на профессиональном уровне осваивают, чтобы в интернеты свои высеры заливать.
Аноним 05/08/24 Пнд 19:22:19 8954438 60
>>8954429
Дифуры не головоломки, чтобы их решать, нужно знать конкретные приёмы и уметь брать интегралы за щёку. Там своим умом не дойти, это не то что бы хороший пример каловоломок.
Аноним 05/08/24 Пнд 19:29:21 8954448 61
>>8954438
Чтобы играть в стратежки тебе тоже нужно знать билд ордеры и брать за щеку мету. В высокоинтеллектуальных задачах нормально, когда для решения тебе нужна мощная теоретическая база.
Аноним 05/08/24 Пнд 19:47:44 8954479 62
>>8954448
Калкрафтовый котлетный дроч уж точно не головоломка.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов