Буквально только что закончил эту прекрасную игру (назвать это произведение искусства «модом» просто язык не поворачивается) и могу ярко и детально описать все то, что я сейчас ощущаю. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент.
Игра конечно шикарная, ни в какое сравнение не идёт с парашами Тодда, но я все-таки не понимаю прям ВОТ ТАКОГО восторга некоторых людей. Хотя хотел бы тоже такой кайф от игры получить, конечно.
>>8942234 Ну может чел прям до этого в РПГ не играл, ну или сюжет настолько понравился. Я тоже не слишком эмоциональный. Реально хорошая игра из ассетов Скайрима, которая блять в 100 раз ЛУЧШЕ этого ебаного Скайрима. Атмосферная очень, мрачная. Вайб гримдарк фэнтези передает на все 100%. Минусы есть да, как и везде. мимо автор сриншотиков выше
>>8942275 Не было такого, да и что удивительного, по эндералу треды с релиза создаются, таких игр за все время кот наплакал. Ну конкретно этот тред очевидно тролебасный >неизвестная лол
>>8942285 Если хочешь быстро пробежать сюжетку, делая попутно некоторые сайды - 60-70ч. Вылизать всю карту, выполнить все квесты - более 100ч. И да в начале будет очень сложно даже на адепте. Я вот перекачался и вообще на последнем уровне играю, магом с примесью лучника. Тут есть такая способность как Псионика - ну так вот это имба.
>>8942296 > Если хочешь быстро пробежать сюжетку Если уж сажусь за большие игры , то играю основательно. Все прохожу, все диалоги слушаю, все записочки читаю. Спасибо, надо попробовать
>>8942464 Советую вот эту сборку. (мои скрины в треде выше). Хорошие геймплейные фичи+графоний. Минимум васянства, а которое есть при желании можно отключить. Ванильный Enderal тоже можешь трайнуть, но некоторые начинают что то типа "ряяяя да это же тот же скайрим" и дропают.
>>8942296 100 часоч охуеть, Скайрим так же за 100 часов проходится почти полностью ,все квесты какие есть. А я думал это камерная игрушка часов на 20. Придется видимо пощупать этот винчик.
>>8942589 >хули вы её суëте Когда я постил здесь свои впечатления от эндерала со скринами пару лет назад, просирался один очень активный тододрон, бабахи уровня бочкафаната/бочкахейтера, возможно даже мощнее и в каждом впринципе треде по эндералу находился этот полуебнутый. Так что наиболее вероятно что анон пытается вызвать прежний уровень разъеба очка тододебила. Ну или этот ебанутый используя реверс тактикс пытается так вызвать хейт к игре.
>>8942190 (OP) Эндерал кал уже потому что в угоду орущим дебилам полезли в перебаланс гениального скаримовского автолевелинга и сделали какой-то замшелый и негибкий унылый кал, где ты хочешь, например, пойти по сюжету - а игра тебе говорит - нет, чел, иди гриндь говно, раскачивайся. Т.е. проебан осоновной гениальный момент тесов - что ты можешь идти эксплорить куда хочешь и тебе везде будет норм, а тут тебя сразу осаживают "извольте поесть говна, а потом может быть мы вас пустим к чему-то интересному".... Вот он типичный геймдизайн долбоебов "сейчас я покажу Тодду как надо было делать"
>>8943230 Ну в первых это не скайрим, и не должен им быть. В вторых контент в игре реально хороший,и его много.В третьих , в игре работающая экономика. Деньги никогда у тебя задерживаются, их всегда не хватает, это ахуительно.
>>8943276 >Ну в первых это не скайрим, и не должен им быть В смысле, не скайрим, чел? Это мод на скайрим где 80 процентов контента - это контент скайрима. В т.ч. кор геймплей. Поэтому нахуй мне этот васянский баланс в моде который во всем прикидывается скайримом я хз.
>>8943319 Да это глобальный мод на Скайрим который стал своей игрой, лучше Скайрима во всем. И если ты считаешь, что тоддоподелие лучше, то ты просто дурак. А превозносят его не 1 человек, а многие (я не ОП, автор скринов выше). В силу того, что офигевают как «простой мод на Скайрим» стал такой офигенной РПГ, и просто хотят донести свои мысли.
>>8943332 Ну в хл и кс, хотя бы, сеттинг разный. А тут одинаковый - фентези хуета которая визуально тупо скайрим т.к. у них просто нет денег рисовать все ассеты с 0ля, про геймплей я и вообще не говорю >>8943544 Зелень на опе не спрашивали
>>8943572 >фентези хуета которая визуально тупо скайрим Слушай, ну тебе мастерпис сделали ручками, ты уже доделай то блядь, это даже близко не модинг ме3 на заре, все на нексусе лежит и геймплей и визуал.
>>8943610 >>8943611 >>8943615 Неироничнейшая база, мне как будто в голову залезли и все оттуда повторили, даже то что в скайриме музыка неплохая. Воистину коллективное бессознательное существует, но видимо тододебилы и прочие от него отключены, не шарят за мудрость веков.
>>8943644 Я уже выше написало почему этот мастерпысь говно и ничто его не спасет. С них всего-то требовалось нарисовать новый контент, но долбичам в жопе заиграло лезть в баланс.. Нахуя? Не ясно.
>>8942190 (OP) Повелся на форс и не пожалел. Лучший мод для скайрима, в которые я когда-либо играл. Это должно было быть отдельнй игрой на нормальном движке с полноценной боевкой, но даже так это 12/10.
>>8942190 (OP) Я десять лет назад тоже самое читал про меморию, какой-то хуй на дваче, захлебываясь, писал что это лучший квест. Оказалось скучное говно с лабиринтами и пиксельхантингом, которое остасывает даже у сатинава. С тех пор, когда кто-то начинает что-то на дваче нахваливать, то получает струю моей мочи в ебало, так что подставляй ротешник.
>>8945273 Это шизобот форсер, срет ендералом тут уж с год везде где только можно. Типа ему кажется что он смешно тралит двачи. Просто не обращай внимания на его попуки.
>>8945287 Да, это смешно когда 5 iq подпивасы рвутся от упоминания Эндерала, так что ты один из самых активных форсеров. Игра при этом в любом случае отличная, одно так скать другому не мешает.
>>8945286 Игра не на одно прохождение. Я провел в ней тысячи часов и до конца не уверен, что посмотрел в ней все. Меня не оставляет в покое загадка со сферами. В ендерале есть несколько т. н. предметов декора, таких как отрезанная голова, алхимический прибор, благословленная кожа, которые можно забрать себе в инвентарь, но при этом они никак не используются в квестах - во всяком случае никто ничего об этом не слышал, но вот и, вероятно, это последняя неразгаданная загадка ендерала, вопросы по поводу которой всплывают то здесь то там, но разработчики хранят молчание. Мне кажется, я довольно близко подобрался к её разгадке. Так вот - в игре в некоторых местах мы можем встретить особые кристаллы - странный кристалл (внешне чем-то напоминают кубики днд) в поместье старика за запертой дверью уровня эксперт и мистический кристалл в самом начале, практически на входе в руины Старый Шерат. Я слышал что-то про мерцающий кристалл, но я не знаю, где его искать. Так или иначе, еще один из подобных кристаллов мы встречаем в кузнице замка по квесту Ангел. Он лежит, натурально, среди угольков в кузнице - засыпан ими так что едва просвечивает и прежде, чем к нему прикоснуться, нужно взять несколько углей. Но у меня он рассыпался в руках при прикосновении, когда обоих кристаллов не было в моём инвентаре и когда были оба, может нужна ловкость рук или ремесло или ещё что-то но скорее всего он бы не рассыпался, если бы к тому моменту я собрал, скажем, 3 подобных кристалла, а не 2. А потом в самом замке по квесту Ангел мы встречаем конструкцию, которая выглядит как своего рода пульт управления, такой же кристалл но на палочке, и ты вначале думаешь, да вот же он тот самый тёмный кристалл, за которым тебя послали, он даже подсвечивается маркером, но после разговора с Калией подсветка исчезает. Возможно, именно в этом месте и активируются все собранные кристаллы подобного типа, тем более если смотреть на карту замка там как будто обозначены какие-то мини отсеки в абсолютно круглой комнате с душами в формалине. В общем, если хоть кто-то, прочитав мой крик души найдёт очередной кристалл подобного типа или сможет забрать в руки тот что в кузнице, прошу напишите сюда. Эта загадка настолько странная что вынесла мне мозг и не даёт покоя. Я знаю, здесь что-то скрыто, а кристаллы не просто предмет декора. Но вот после замка по квесту Ангел уже бесполезны.
>>8945338 >Сюжет кал эффекта спизжен со звездных войн 1) Этот аргумент ещё больше парашит Эндерал, т.к. получается, что он каловая копия каловой копии каловой эклектики. 2) В ЗВ есть сверхмогущественные сущности, которые регулярно вайпают цивилизации, и вокруг этого крутится сюжет?
>>8945343 Если ты не понимаешь, что все уже давно было в симпсонах и важна не идея, а ее реализация в деталях, то мне с тобой не о чем разговаривать. Ты примитивен как табуретка. У Ендерала может быть и та же самая основа, но потом сюжет сворачивает в совсем другую степь и рассуждает на совсем другие темы. И плхожесть концепта никак не обесценивает великолепную работу над персонажами, миром, локациями и т.д. Поссал тебе на ебало, пердикс.
>>8945338 Эффект спиздеж с винрарной Star Control II, не только сюжет, а много чего. ЗВ спизжены с французской серии комиксов Валериан и Лорелин. Пердежы зафорсили огрызки только потому, что в них графон был проще для восприятия, кашица для мозга, кинцо, катсценки.
>>8946860 Да нет, он прав. Мир эндерала - красивая декорация, но наполнение там максимально васянское. Конец света концом света, но эти бандиты/волки/дикие маги/скелеты через каждые 5 метров начинают утомлять уже через пару часов
>>8946872 То что они через каждые 5 метров в некоторых местах это правда, но их там не то чтобы так много. И это не васянское наполнение, а абсолютно стандартное, что в готиках, что в балдурс геях, ультимах абсолютно также, я уже не говорю про жрпг. Кароче дефолтные филлерные бои.
>>8946883 Не, их на одной точке немного, не спорю, но этих точек интереса по миру раскидано с сотню, если не больше, и в большинстве сидит по паку врагов. В итоге, все твои перемещения по миру превращаются в натыкание на энкаунтер каждые пару минут. А потом ещё начинают ходит патрули с Нерима, ммм...
Это именно, что васянское наполнение, искусственно растягивающее игровой процесс если ты, не дай бог, решил поисследовать мир. И ладно, если бы это было разовое мероприятия, так эти болванчики ещё и респавнятся постоянно. Чтобы ты понимал, я вот эту башню справа от таверны (подкова на карте) зачищал раз 5, потому что по этому маршруту по многим квестам надо было ходить, а враги спавнятся прямо у дороги
>>8946891 Ты либо в рпг никогда не играл либо я хз, запусти для интереса хеногирс какой нибудь, посмотри что такое "васянское" наполнение. Которы, масс эффекты, дао, да2 литерали любая рпг или около рпг работает именно так. А может вы из этих самых, юбиэнжоеров скайримовских, там конечно концепция другая, все враги расположены в удобных местах, вышках, и вы сами выбираете когда и как с ними энкаунтировать, может от этого такой диссонанс.
>>8946898 >запусти для интереса хеногирс какой нибудь
Мы вроде про игры говорим, а не про японский кал
>Которы, масс эффекты
Ну так это линейные пострелушки-подерушки с перерывом на попиздеть, это буквально кор геймплей этих игр
>дао, да2
Не играл ни в одну из частей, не буду судить
>>8946901 Фасттревел в игре есть и его дохуя, а вот книжки реально раковый костыль, учитывая, что это просто замена учителям, механика которых уже в самом ванильном скайриме есть.
>>8946921 Охуенно, наверное, на 50-м часу прохождения одним и тех же болванчиков в одном и том же месте по десятому кругу лупить или просто пробегать мимо
>>8943615 >>8943611 >>8943610 А вы заметили что у Сергея голос, речь, подача похожа на Логвинова? Это же натуральный талант под прикрытием. Разве бы вы не хотели Логвинова без чемоданов? Вот бы он перестал дрочиться в факторио всякие и гаяепарашу, закапывает талант.
>>8947220 Он рнн шиз с депрой и проблемой с памятью, которую не хочет/не может фиксить. Единственное почему он еще не выпилился это потому, что пишет свою новеллу уже лет 10. Тут нет никакой мотивации делать что-то ради просмотров и т.д., это челик с пикрила, хоть и адекватно мыслящий.
>>8947559 ну типо очевидно, что он хочет делать то, что ему нравится и лутать с этого. жаль, что в реальности часто это так не работает. единственный годный контент у него это обзор на какую-нибудь фентези книженцию раз в полгода, а игровой канал я вообще перестал у него смотреть.
Ну и да, на случай если вы живой анон и думаете не потратить ли на это своё время - "игра" это васяномод часов на шесть максимум, с сюжетом уровня б и геймплеем из начала нулевых. Только если у базовой игры Тодда хоть контент и моды есть, тут нет нихуя.
>>8942190 (OP) Мне даже, как любителю готана зашла. Отличная игра. Но мне лично Архолос понравился больше. А так обе игры шикарные это да. После них в сторону трипл кАААл рпг от всяких беспезд и да простит меня иннос биотварей даже смотреть тошно.
А вообще почему гг Нерима не упоминается? Он типа Богом стал и технически является лидером магов Нерима. Типа какого хрена он допустил раскол магов и дурость Коарека? Что он вообще делает?
>>8942190 (OP) Ендерал это настоящее сокровище в мире модов. Настолько комплексного мира и живых персонажей вы ни в одном трипланусе не увидите никогда. Не зря у мода куча наград и премий.
Если рассматривать эндерал как глобальный мод, то это выше всяческих похвал.
Если рассматривать эндерал как самостоятельный продукт, то к нему очень много вопросов: 1. Кто геймдизайнил игру, что противники в самом начале тебе даже на очень легкой сложности разорвут очко? 2. Какого хуя тут ТАК МНОГО мобов? Каждые 10-15 метров тебя ждут волки, бандиты, нежить. И это если не сходить с дороги. Дальше по игре вообще пиздец. 3. Почему никто не тестил мейнквест на наличие критических багов? Я пришел по квесту в деревню к пацану, наловил ему бабочек, после чего он позвал меня в руины за водопадом. Я пришел к ним, поговорил с пацаном, а он просто не заходит внутрь, а стоит как болванчик. Я перезагружал сейв; отгружался на ранний сейв; использовал консольные команды, чтобы выставить нужную стадию квеста; перезагружал с помощью консоли самого нпс. НИЧЕГО НЕ ПОМОГЛО. У меня просто софтлокнулся мейнквест. И гугление проблемы нихуя не дало информации. Я в Скайриме ванильном за все 400 часов не увидел ни одного критического бага, ломающего игру, сколько встретил их тут за 30 часов. 4. Зачем делать всратую систему прокачки? Чем вам, блядь, не угодила система прокачки из Скайрима? Зачем придумывать велосипед заново, добавляя к нему квадратные колёса вместо круглых? Зачем эти книги прокачки? Какой в них смысл, да ещё и разграничивая их по уровням навыка. Чем вам учителя Скайрима не угодили? Нахуя убирать дрочево действия, от которого покачивается навык? Это как раз более реалистично, чем чтение книжки в которой одна сухая теория без практики.
Игра-то в целом хорошая, но слишком душная и забагованная. У меня не получалось завалиться в неё утром и вечером выйти из неё, чтобы сделать перерыв на поспать и завалиться в неё следующим утром. Мне хватало пары часов в день, потому что совокупность всех этих факторов просто отталкивала меня играть дальше. А софтлок мейнквеста просто убил и заставил дропнуть игру окончательно.
>>8949697 >1. Кто геймдизайнил игру, что противники в самом начале тебе даже на очень легкой сложности разорвут очко? Дальше не читал, я вобще не представляю ебальники этих скаримоуток в рпг никогда не игравших высирающих эти бредни.
>>8949697 1. В самом начале так и должно быть, ты обычный бомж, как в готике и тебе сложно убить даже обычного волка. 2. Я бы не сказал, что их много, особенно на дорогах. 3. У меня с ним всё было в порядке, вообще 0 багов, возможно только где-то немного диалог тормозился. 4. Потому что система прокачки скайрима говно, которое абузится от многих вещей и за задания ты получаешь 200 монет, в которых нет смысла. А так ты получаешь опыт, за это очки, который тратишь на что-то, это золотой стандарт в рпг.
>>8949697 Тоддодрон порвался, не осилив настоящую игру. Наверное, ему лучше шататься по пустым копипастным пространствам Скайрима, где поджидают автолевельные мобы. Ну да Бог с ним, кесарю - кесарево, плебею - плебеево.
Да. Эндерал - впечатляющ. Впервые зайдя в него ты действительно чувствуешь "дух Готики" - вот он, уникальный мир со своими законами.
Но спустя часа три ты понимаешь, что там примитивная механика прокачки (эксель про 146 процентов профита), бедная и неизобретательная фауна (вроде как есть сатиры, а вроде как больше и никого) и самая главная проблема - квесты без интернет гайда найти невозможно. >потому что, например, не мог найти начало гигантской фракционной линейки квестов. Вот, это. К тому что сюжет списали из массэфекта (нет, ну правда) можно не придираться. Но за радиант-квесты и сюжетные цепочки КОТОРЫЕ НЕВОЗМОЖНО НАЙТИ В КОПИПАСТЕ эндерал не заслуживает выше 6/10 по шкале юного модостроителя.