Сюжет новой игры протекает в той же вселенной, что и в предыдущей игре; Предстоит прожить жизнь принца Джериана — наследника трона Великой Аркнийской империи; По словам разрабов, они значительно улучшили качество иллюстраций и текста во второй части по сравнению с оригиналом; В игре будет больше механик, элементов, персонажей и второстепенных сюжетов чем в первой игре.
>>8939523 (OP) Не, нахуй нахуй. Пусть кому нибудь другому затирают про кучу механик. У них первая часть не игра, а калькулятор, причем статы нихуя не значат. В памяти свежо непобедимый 20+ очков в фехтовании, которого голубые мужики по кругу пускали. Как вспомню свое первое и последнее прохождение за аристократа, так вздрогну. Даже красть не буду.
>>8939523 (OP) Если они уберут "механики" и оставят просто ВН - заебись, хочу большего раскрытия темы рептилоидов, да и тема с богами там довольно интересная, чувствуется что много специально недосказали с заделом на вторую часть. Если оставят все эти ебучие калькуляторы - ну уж нет, один раз хватило.
>>8939620 Канона нет. Лох Бранте может сосуществовать с принцем тираном, а интриган принц может сосуществовать во вселенной с таким же интриганом Бранте.
>>8939533 Никакого калькулятора не будет если в РОЛЕВОЙ игре отыгрывать определенную РОЛЬ, а не себя, выбирая на рандоме хуету. Ну и минмаксить на идеальнейшую концовку никто не заставляет, ты сам себя этим выдрачивашь. >В памяти свежо непобедимый 20+ очков в фехтовании, которого голубые мужики по кругу пускали Толку от твоего 20+ фехтования, если запорол все остальное (расследование, интриги)? Ну и в эту концовку Бранте попадает только обоссаным и обессиленным, так что 20 фехтования роли не играют.
Помню, в это игроделие советовали поиграть после диско, обещая, «вай как там будет сюжет игра вообще топ бля буду», зашел, увидел сухой, как горло у бедных негров, текст, написанный будто в промте для какой-то рекламы, закрыл и больше никогда не открывал.
Не понимаю, как находятся те, кому это понравилось.
>>8939819 >РОЛЕВОЙ игре отыгрывать определенную РОЛЬ Ты наверное не понел с кем говоришь. Я давно в РОЛевом совете, сынок.. Ну а если серьезно, то я в общем то только и делаю что играю в ролевые игры. За разных персонажей и никогда селфинсертом не занимался. Что не отменяет того что первая часть калькулятор и роль там отыгрывать чревато финальной смертью. Взять хотя бы закадычного друга Бранте. Я реально хотел чтоб мой чудак дружил с тем парнем, но в игре он постоянно тянул моего персонажа вниз. Все его энкаунтеры ему а)кто то угрожает, друх, помоги! б) за ним кто то гонится и опять, друх помоги! Никакого профита от этой дружбы игромеханически не могло и быть. Игра не прощает ошибок и даже -1 очка в стате достаточно для гейм овера. Помню как пришлось судорожно вспоминать в какой из глав я проебал свое очко. А тетки? Одна круче другой по степени содержания говна. Одна там в революцию играет, вторая в какую то птицу превращается. Семейка ничем не лучше. Дед например вообще забил моего пездюка до смерти. Вот и получается что в игре нет ни одного приятного персонажа, а скрупулезно высчитывать каждый поинт утомляет. Мне показалось что авторы забыли показать жизнь Бранте и сразу начали со страданий. Причем хотели чтоб прежде всего страдал игрок.
>>8939837 >Никакого профита от этой дружбы игромеханически не могло и быть Почему она должна быть то? Это логично что такие тянут тебя вниз, даже поговорка вроде есть на этот счет. >Игра не прощает ошибок и даже -1 очка в стате достаточно для гейм овера. Помню как пришлось судорожно вспоминать в какой из глав я проебал свое очко. Тоже пиздеж и выдавание "не то что я хочу получить" за "гейм овер". Дальше не читал, подрасти.
>>8939631 >Если они уберут "механики" и оставят просто ВН - заебись Нет, не заебись. Обычные ВН - довольно скучная поебень где всего несколько ключевых выборов, а остальные твои действия ничего не решают. Зачастую лучше книжку почитать. Статы же в Бранте это сумма всех твоих решений. Т.е. каждый выбор так или иначе важен. Я могу принят то, чтобы для получения относительно удоболетворимой концовки, проверка статов не была такой жёсткой, но вариант когда для концовки ты должен просто сделать то-то и то-то в одной главе и то-то в другой, а как ты вёл себя в остальное время похуй, на мой вкус полная хуета.
>>8939837 Вот этот шарит. Я еще на начальных экранах удивился, когда игра сказал мне, что вы можете переиграть главу сначала, если вы проебываете по очкам, я подумал еще, зачем мне это надо, я же пишу историю своего персонажа и все будет как я захочу. В итоге решил удариться в новую религию. По итогу семью проебал, со всеми разосрался, хотя старался лавировать и держаться в плюсе, быть добреньким для всех. В итоге 20+ в богословии (или как там эта штука называлась), "мессией" по скиллу короче стал. Подумал, ну раз я не аристократ, не военный, может какую-то концовку для богослова подберут, мол, Бранте потерял всё что только можно, но заделал новую религию и объединил вокруг себя последователей. Не, нихуя. София, или как эту шаболду зовут позвала меня на революцию, весь город в крови, баба-монашка, наша подружка которая поначалу добрая была, совсем с катушек слетела, мамка с папкой померли, всё плохо, везде война. Мда-уж. Посмотрел отзывы, понял, что игра просто дроч на циферки.
После этого Pentiment был как глоток свежего воздуха. Он тоже практически линеен, но ты хотя бы понимаешь, что твой выбор почти ничего не значит, но при этом игра каким-то интеллектуализмом-разумизмом благоухает и атмосферой, не говоря о сюжете, что даже играть приятно.
>>8940872 >Не, нихуя. София, или как эту шаболду зовут позвала меня на революцию, весь город в крови А ты чего-то другого ждал? Благими намерениями... всё как ИРЛ.
>>8940884 У меня тоже самое что и у анона было кстати, только я вообще сдох потратив все жизни на хуйню. Отличная игра! И это ни разу не сарказм. Просто такая концовка тут закономерна.
Я всё прекрасно понимаю, я примерно этого и ждал, я ради этого всем и жертвовал, пытаясь всем угодить и помочь. Но лелеял надежду, что разрабы в момент, когда проебаны все полимеры, сделают какую-то классную штуку исходя из твоих параметров, в моем случае "пророк 20+". Мол, надо мной сжалились эти два бога, и бустанули меня в мессию, или паству выделили, или послали видение мои врагам, что б те угомонились. Но нет. А так у меня практически всю игру не хватало буквально по единичке, в нужный вариант ответа. 3 варианта, а мне буквально по одному очку в каждый недостает, а ради такого переигрывать главу, ну извините меня...
У меня претензия как раз не к страданиям, а вот к этому дрочу на циферки и недальновидности разрабов с концовками и погружением в мир событий. Что есть только несколько выигрышных тактик (и у аристократа самый изи путь, насколько я понимаю) и только им и надо следовать. А ну и плюсиков чтобы побольше было.
>>8940890 >Мол, надо мной сжалились эти два бога, и бустанули меня в мессию ЯНП но там вроде есть вариант с мессией. Правда я на него не проходил и не знаю деталей. >а вот к этому дрочу на циферки А как ещё твои выборы суммировать? Циферки показатель того что ты там навыбирал. Можно было бы их сделать не такими жёсткими, но без циферок - хуета.
>>8940895 >ЯНП но там вроде есть вариант с мессией. Ну может быть, я только один раз игру прошел. >А как ещё твои выборы суммировать? Циферки показатель того что ты там навыбирал. Можно было бы их сделать не такими жёсткими, но без циферок - хуета. А вот почему пентимент эти же по сути циферки заменил перками заменил? Сперва выбираешь в чем ты силен, и игра выстраивает ситуации, при которых ты можешь применить свои перки. Ты плох в красноречии и монах не пропускает к сундуку с пожертвованиями? Не беда, я взял "богословие" и могу надавить на его больную точку, вспомнив текст из писания, и получить желаемое. А кто-то другой, кто выбрал оккультизм, например, может по другому как-нибудь зайти, сказать монаху, что он беса какого-то видел, и монах убежит в страхе. Почему то у одних получилось написать хорошую историю для всех с такой системой, а у других с очковой не очень.
>>8939523 (OP) Брантелахта со своей парашей чёрнобелой уже тут как тут. Казалось бы, после Диско Элизиума даже конченному дауну было понятно как нужно делать такие игры, но нет, эти дауны решили высрать ровно то же самое и бабки пустить не на нормальную графонию, а на пиар.
>>8940897 >А вот почему пентимент эти же по сути циферки заменил перками заменил? Не играл, но ты написал что он довольно линеен. Т.е. там скорее всего есть лишь несколько значимых выборов. В отличие от Бранте, где важно ВСЁ. >Ты плох в красноречии и монах не пропускает к сундуку с пожертвованиями? Не беда, я взял "богословие" и могу надавить на его больную точку, вспомнив текст из писания А какой тогда смысл? Ведь неважно что ты взял, ты всё равно попадёшь к сундуку. Куда справедливее на мой взгляд что без нужных перков, ты вообще к сундуку не подберёшься, и это отразится на концовке так или иначе.
>>8940872 >Не, нихуя. София, или как эту шаболду зовут позвала меня на революцию, весь город в крови, баба-монашка, наша подружка которая поначалу добрая была, совсем с катушек слетела, мамка с папкой померли, всё плохо, везде война. Мда-уж. Мне это тоже мой канон похерило, да. А так не обманывайся, как я потом на других ресурсах почитал, да и в треде аноны говорили, что аристократ один из самых сложных рутов для первого вката. >>8940890 >в моем случае "пророк 20+ Да вот видишь я тоже столкулся с подобным. Думал мои 20+ дадут мне возможность не откисать в боевых энкаунтерах, но нихуя. >>8940897 >Ты плох в красноречии и монах не пропускает к сундуку с пожертвованиями? Не беда, я взял "богословие" и могу надавить на его больную точку, вспомнив текст из писания, и получить желаемое. Как раз на примере с другом, я отыгрывал своего персонажа как хорошего друга, который впрягается за семью и друзей, но игра сказала мне, если пойдешь спасать друга - откиснешь, а через главу финальная смерть. Опять же потому что 20+ в фехтовании нифига не значили. Да хуй с ним. Ну не вывозит по лору игры мой персонаж энкаунтеры с синими мужиками? Дайте ему тяжелое ранение, потерю конечности, крутой шрам. Но нет, безоговорочная смерть. Хотел быть хорошим другом? Помирай хуле.
Другая моя претензия, что игра подкидывает тебе "кризисы". Само по себе это слово негативное. Игра никогда не подкидывала позитивные энкаунтеры, какие то события, которые привели гг к успеху, либо меня развлекли, чтоб порадовался за своего персонажа, ток всякую дичь. Меня как игрока это угнетало. Складывалось впечатление, что "жизнь" Бранте так и не показали.
Ну и как раз к теме с перками. Правило трех У (убить, уговорить, украсть) в игре отсутствует. Из-за цифирок ты очень ограничен в выборах в тех же кризисах. У тебя нет права на ошибку. Если провалил скилчек, другим способом разрешить ситуацию ты уже не можешь. Как и не можешь применить какие то уникальные способы пройти энкаунтер. Твой герой знает что за ним придут, почему бы не подстроить ловушку? Нет возможности убить всех противников и выжить, почему бы их не подкупить?
Сама игра отдает прям каким то русским душком. Прям когда везде безнадега, отчаяние, смерть, и как бы ты не старался, сколько не качался - ты никто и звать тебя никак. Сиди терпи, не рыпайся, не бухти.
>>8939829 Ты сколько книг в своей жизни прочитал? Там текст живее, чем в большинстве признанных литературных шедеврах. В основном за счёт личностей навыков в голове у Дюбеля. Некоторые моменты, вроде созерцания той иконы-витража и вовсе до слез доводят текстом (и музыкой, чего уж тут). Вот если где-то и есть именно что ЖИВОЙ текст -- так это в Диске.
>>8940810 >Зачастую лучше книжку почитать Это кинетической новеллой называют. И да, идея новелл в аудио-визуальном повествовании, чего книги дать не могут по понятным причинам.
>>8941200 Братишка, не позорься... В Дискаче 90% текста можно (и нужно) вырезать нахуй, потому что он существует в вакууме, детали ради деталей, экспозиция ради экспозиции, текст ради текста, без ценности для истории. Это вообще основная ошибка начинающих авторов, когда они наваливают чрезмерно экспозиции (в основном потому что экспозицию писать намного легче чем двигающие сюжет события). Тот же Бранте написан намного более профессионально.
>>8941254 Ты не прав. Я не он, и читаю гораздо больше, чем играю в игре. Диско Элизиум потрясающе написан. >детали ради деталей Скажи это Набокову или Прусту. >без ценности для истории Какой "истории"? Фабула в игре условна. Реальный нарратив построен на эстетизме меланхолии и именно перцепциям меланхолии и посвящены большинство сцен. С этой задачей, собственно, блестящий текст и справляется. >двигающие сюжет события Курвицу не интересна литература фабул. Как и, например, мне. >писать экспозицию легче Писать тексты уровня Саши Соколова, уже упомянутого Набокова с Прустом, Павича, Кобо Абэ, гораздо труднее, чем детективы Агаты Кристи. Красиво и небанально описать батончик шоколада раз этак в пятьдесят труднее, чем придумать, как же дядя Себастиан отравил тётушку Саманту ради фамильного наследства. >Не позорься В разговоре про литературу дать собеседнику понять, что читаешь ради сюжета - это и есть, собственно, опозориться.
>>8941254 >начинающих авторов Поэтому у Бунина целые абзацы посвящены крою рубахи и палитре усадебного луга, Беккет описывает процесс перекатывания леденцов за щекой человека, который лежит в овраге, а Набоков, начав описывать процесс сочинения романов Ганиным, увлекается описанием процесса складирования записей. >Бранте написан Бранте в принципе не написан как художественное произведение. Там чистая фабула, изредка политая односложными метафорами в духе "прекрасные глаза", "сильный удар", "неистово завопил". По сути, текст Бранте - это буквально текст сценария или пересказ для сайта типа Briefly. Если попытаться это издать на бумаге, то тебя даже в бумажной обложке не издадут. мимо, не тот, с кем ты говорил, если что
>>8941309 >Бранте - это буквально текст сценария >Если попытаться это издать на бумаге, то тебя даже в бумажной обложке не издадут. Расскажи это Мартину. Беккет вообще ценности за пределами своей нитакушности не представляет, и взлетел потому что писал когда это было модно. У Бунина и Набокова эти моменты я считаю просто неуважением к читателю, хотя и понимаю что писать их было приятно. >>8941300 Кобо Абэ, Павич и Набоков могли в концентрированные динамичные истории, и писали их в том числе. Кобо Абэ тут вообще не к месту, у него лишнего мало. У Пруста его техника работала на создание ощущения воспоминания у читателя, и создавала его успешно, поэтому оправдана до какой-то степени. >Красиво и небанально описать батончик шоколада раз этак в пятьдесят труднее Это буквально копирайт, а не литература... >дать собеседнику понять, что читаешь ради сюжета Да, мой список грехов обширен, еще я прихожу в ресторан чтобы поесть, в спортзал чтобы позаниматься спортом, а в бар чтобы выпить.
>>8941335 Добавлю, что сейчас нейронки могут писать сочнейшие описания в любом стиле, если их правильно запромптить. Но написать интересный сюжет? Абсолютно непосильная для них задача, даже не близко. Зерна от плевел, сырки.
>>8941335 >эти моменты Какие "моменты"? Их тексты состоят из этого целиком. У Бунина буквально событийных текстов - жизнь Арсеньева, да полтора десятка рассказов. В остальных сюжет типа "слуга принёс охапку дров и снял тулуп, потом мы пили чай", и на каждый эпизод по абзацу - про лицо слуги, про запах с улицы из открытой двери, про дрова, про тулуп, про цвет чая, потом про пейзаж. >нитакушности Слово-детектор мещанского мимопроходилки, а не человека, погруженного в литературу. >когда это было модно Когда "тогда"? Джойс и Белый-Бугаев подобным образом писали в самом начале двадцатого века, потом так писали Беккет и Роб-Грийе, потом Фаринья, потом Грабал, Берроуз, и вот мы плавно подходим к Фостеру-Уолессу и Делило. Этакое "модное тогда", протянутое от начала двадцать первого века к сегодняшнему 2024-му. >Павич >Набоков >динамичные истории Примеры в студию. >Кобо Абэ >динамичные истории Примеры в студию Х99999 >до какой-то степени Вот это ты снизошёл так снизошёл. >... Спокойной ночи. >Да, мой список грехов обширен, еще я Ещё эпатируешь в худших мещанских традициях. Если это в рамках троллинга - то очень неплохо, особенно по меркам двача. Если ты искренне посчитал этот выверт с аналогией про рестораны и аксиомой про чтение ради сюжета чем-то стильным-эффектным и погладил себя по голове призрачной рукой, то земля тебе пухом. >сейчас нейронки могут писать сочнейшие описания в любом стиле Не могут. Ни одного примера (хотя если ты не блюёшь от текстов Мартина и не понимаешь магии стиля Диско - кто тебя знает, что сойдёт за пример)лично я не видел, хотя нейросетями балуюсь часто и помногу: и текстовыми, и музыкальными, и графическими. Понимая логику парадокса, нейросети, внезапно, очень неплохо умеют шутить. Писать чувственную прозу, не скатываясь в пурпуровщину, они не научились, увы. >Зерна от плевел, сырки Когда попытался завершить этакой эстетской метафорой, но выдал просто ужасную пошлятину.
>>8941372 >Какие "моменты"? Моменты лишние. Которые можно выкинуть из текста и он не потеряет ни смысла, ни связности, ни даже настроения. Это не то же самое что общая описательность. Описания могут играть важную роль в тексте. >Этакое "модное тогда", протянутое от начала двадцать первого века к сегодняшнему 2024-му. Каждый раз подрастает непуганое поколение восторженных детей, которым все в новинку. >Примеры в студию Читал очень давно, поэтому только общее впечатление. >Не могут. >магии стиля > не скатываясь в пурпуровщину Ну извини, я уже теряюсь что там у тебя за магию канает, а что относится к мещанской пурпурщине. Для меня почти все что ты за положительные примеры привел - это пурпурщина. Может в магию нейросетки и не могут, но экспозицию писать они могут, а в сюжет они не могут вообще, даже просто мещанский крепко сбитый. >ужасную пошлятину Нет ничего пошлее чем пытаться подражать Набокову на дваче, лол.
>>8941397 >подражать Набокову Я правильно понял, что ты мой заурядный слог посчитал за подражание? Подражаешь писательству тут только ты, добавляя вот эту чушь про "зёрна и плевела" и потуги в художественные сравнения (это убожество про поход в ресторан). Я пишу вообще без попыток в метафоры, чисто форумный пост. В остальном - понял-обнял-принял. Неиронично признаваться, что читаешь ради сюжета - нормально. Идентифицировать читателей прозы, ориентированной на, собственно, само письмо, как детей - тоже. На такой почве разговора не будет. Впрочем, разговор уже выродился в павлинство. Бранте - дерьмо. На том и порешили.
>>8941402 >Я правильно понял, что ты мой заурядный слог посчитал за подражание? Нет, твой лексикон - мещанство, ужасная пошлятина, и т.д. В тебе ребенка выдает не только восторженность. Воспринимаешь любую критику кумиров как угрозу своей идентичности, кидаешься на собеседника, в своей подозрительности придаешь моим постам смысла намного больше чем туда закладывалось. Повзрослеешь - кринжанешь с себя знатно.
Я вам страшное скажу - читают худлит для развлечения, а нормальных мальчиков развлекает сюжет и приключения героев. Нормальных девочек развлекают внутренние переживания, отношашки и прочая хуета. Поэтому внезапно ЛиС - для мальчиков, там приключения и фантастика с вотэтоповоротами на каждом шагу, а дискач - для девочек. Я его так и ниасилил, лол, такая-то наивная, неглубокая шляпа вместо нормальной политоты, зачем-то выдуманный мир, видимо, чтоб цензура пропустила, а кроме неё и мудовой психологии нихуя и нет. В прошивке биоса так устроено почти у всех.
Вы хоть определитесь, кто из вас, дохуя спорщиков, есть кто - а то получается разговор слепого с глухим.
>>8940872 > В итоге решил удариться в новую религию. По итогу семью проебал, со всеми разосрался, хотя старался лавировать и держаться в плюсе, быть добреньким для всех. В итоге 20+ в богословии (или как там эта штука называлась), "мессией" по скиллу короче стал. > Подумал, ну раз я не аристократ, не военный, может какую-то концовку для богослова подберут, мол, Бранте потерял всё что только можно, но заделал новую религию и объединил вокруг себя последователей. > Не, нихуя. София, или как эту шаболду зовут позвала меня на революцию, весь город в крови, баба-монашка, наша подружка которая поначалу добрая была, совсем с катушек слетела, мамка с папкой померли, всё плохо, везде война. Мда-уж. Игра специально устроена так, что на всех стульях не усидишь. Устроил успешную революцию - проебал семью. Решил наладить дела в семье - проебал революцию. И так во всем.
Это игра про страдания, а хули ты хотел?
> игра каким-то интеллектуализмом-разумизмом благоухает и атмосферой, не говоря о сюжете, что даже играть приятно. Ты только что Life & Suffering of sir Brante
>>8941405 >кидаешься на собеседника Боже, ранимая ты пуська. Мы на дтф? >кринжанёшь Ох уж эта взрослая эмоция под названием "кринж". >>8941424 >нормальных мальчиков И впрямь страшное сказал. Опозорился-с. Заглянув под спойлер уже отказался верить в то, что это не троллинг. >кто есть кто Без ярлычка мальчик не понимает, не ориентируется. Продолжай читать литературу для мальчиков.
>>8941444 Ярлычки работают, нетакуся. Они не просто так появились, они удобные и экономят время и душевные силы. Но я, хоть убей, не понимаю, нахуя ты на двоще в три часа ночи корчишь из себя гангстыр. Твой ОВБМ неинтересен, у меня есть свой.
>>8941851 Ты прикинь, игра довольно популярна на двачах. Многие аноны любят мрачный безысходный пиздец и превозмогание. Так что несколько тредов не удивительны.
>>8941206 >И да, идея новелл в аудио-визуальном повествовании, чего книги дать не могут по понятным причинам. Включаешь аудиокнигу и смотришь иллюстрации... лол.
>>8942110 У этой игры самое мразотное и охуевшее пиар-комьюнити. Учитывая их прошлый бесплатный высер, я не удивлён. >игра довольно популярна на двачах Пиздёжь маркетолога. Даже по этим трём тредам видно, что людям игра не интересна, треды движутся вокруг срачей про маркетологов и отвлечённых тем типа спора про литературу. Попытки пропиарить игру через односложные посты типа "о, годнота, скорее бы" вызывают лишь презрение у тех, кто знает, как здесь общаются в непроплаченных тредах. Мёртвой тебе матери на руках, пиарщик говна.
>>8941851 Когда игра только вышла та же самая ситуация была, тоже несколько коротких тредов было, хотя игра казалось бы неизвестная и хуй бы кто за ней естественным путём следил, а тем более сразу несколько анонов.
>>8942175 >У этой игры самое мразотное и охуевшее пиар-комьюнити. У этой игры 5к отзывов на Стиме, из которых внезапно половина на других языках. Это весьма неплохие продажи для инди поделия. Нахуя при таких показателях на двачах пиарится? >Пиздёжь маркетолога. Даже по этим трём тредам видно, что людям игра не интересна, треды движутся вокруг срачей про маркетологов и отвлечённых тем типа спора про литературу. Срачи про маркетологв? Серьёзно? Это ты тут про маркетологов срать начал поехавший.
>>8939620 >С ушедшими богами сразу нет. Нет там такой концовки, пиздабол. Вообще суть любого из трёх говнопутей - против Близнецов переть бессмысленно, правда понять это можно только за инквизитора.
>>8939837 > а скрупулезно высчитывать каждый поинт Нахуя?
Тебе прямо говорят, что 20 не нужно. Вернее нужно, но для 1 героического поступка за всю жизнь, лол.
Неет, долбоёбы стараются скорее вкачать одну характеристику в топ, прососать по остальным, проебать контент, а потом ноют: "Кококолькулятре! Сложна! Я у мамы дебил и не умею читать:(".
Проходи по фану, выбирай, что нравится без цифродроча.
Я с первого раза дворянина меча получил, как и реки крови. И концовка даже относительно нормальная была.
>>8942224 Только вот эта игра не расчитана на одно прохождение. В этой игре одного прохождения просто мало, она ощущается незавершённой просто потому что в рамках одного прохождения у тебя всегда останутся куча нерешённых вопросов и не выстреливших ружей просто в силу того как она написана. Там по моему даже в концовке так и намекают во время судилища мол го опять, скраб, ты так нихуя и не понял. И вот когда ты проходишь снова, недостатки и начинают вскрываться. И уёбищная неинтуитивная ролевая система и что все руты сделаны по одной и той же формуле. В итоге если не хочешь ебаться и сидеть проскипывать со скучающим видом приходится минмаксить и заглядывать в гайды. Если бы делали сразу внку, многие бы даже не приступили бы к игре, спору нет, но когда собственно проходишь думаешь что уж лучше бы сделали новелку.
>>8941479 >>8941506 >>8941851 База. Ещё помню что Илья Гомноедиссон в неё играл аж 2 стрима. Ну чисто просто так, понравилась ему)))) А до этого помню он тоже играл в какую-то отечественную Визуальную Новеллу ебанутую, где с героем какая-то голова ведьмы летает, ни в коему случае не за чемоданус.
>>8939523 (OP) Бля, надеюсь сделают систему, где роль играют решения, а не тупо циферки, потому-что игра по сути проходима только по гайдам, где некоторые решения вообще нелогичны и не соответствуют идее. Отыгрываешь ты аристократа например, но хуй ты на норм концовку выйдешь, если не по гайду будешь играть. Я дважды сам проходил, оба раза говно вышло. Потом гайд посмотрел и там ебать надо делать только вот так и никак иначе, это хуйня, а не визуальная новелла
Но пока ты не знаешь про этот цифродроч - первое прохождение супер охуенное
>>8942213 >Нет там такой концовки, пиздабол. Есть, когда встречаешь божка на улице в финале даёшь совет чтобы они отстали от людишек вот тебе и концовка.
>>8942188 >несколько коротких тредов было Пиздабол не палится: https://arhivach.top/thread/670610/ Я из этого треда об игре и узнал кстати. Если тред создал маркетолог, спасибо ему.
>>8942283 >Бля, надеюсь сделают систему, где роль играют решения Циферки результат твоих решений, внезапно. Думал всех спасти. всем помочь, получить хорошую концовку на пути где она в принципе не предусмотрена? Ну, итог закономерен. Нужно было выбирать другой путь. > потому-что игра по сути проходима только по гайдам На все концовки разве что. Даже плохая концовка - концовка. Просто некоторые слишком к ВНкам привыкли, а это не они.
>>8939837 >Мне показалось что авторы забыли показать жизнь Бранте и сразу начали со страданий Быдло ебаное, прсвещайся >И >Семантические свойства >соединяет два слова, образуя сочетание, выражающее единое понятие, или сочетание со значением охвата, объединения предметов, явлений ит.п. какого-либо ряда
>>8942330 >РЯЯЯЯЯ! Короткие никому ненужные треды! >ссылка на тред в бамплимите >РЯЯЯЯЯ! Маркетологи! Семёны! Попущеный, ты и правда думал что тебя на пиздеже не получится поймать?
Опять пиар говнанте. Аноны, не ведитесь. Этот пидор/эти пидоры с момента выхода этого обблёваного бомжами поноса вот так ненавязчиво пиарят этот дрист. Не ведитесь.
Брантедвоечка, спок. Ваше ДЕРЬМИЩЩЕ не сдалось никому и бесплатно. Я лишь предостерегаю анонов от случайного падения в чан с ГОВНАНТЕ и уринирую каждого причастного к "разработке" этой "игры".
Причем тут хейт чел? Это посредственная скучная писанина которая не вызывает никакого интереса и уж тем более никакого вау эффекта, все выборы скатываются в то что ты не можешь усидеть на всех стульях и должен отыгрывать какой то один архетип персонажа и идти по нужному руту чтобы не получить бэд энд в конце, никакой интерактивности, никаких живых характеров у персонажей, просто скучное дерьмо с претензией на чтото отличное от того чем оно является на самом деле. И раз уж я вспомнил кр2, то уж лучше бы я навернул их и перепрошел любой квест оттуда, чем бы снова пытался навернуть эту унылую ебанину про сэра бранте.
Еще раз, тупорылый сын шлюхи: бранте не может быть положительно оценен когда это просто очередной индикал, но с агрессивным пиаром. Щас ты мне в эпоху лахты и салогвиновых будешь заливать про то, как кому-то ноунейм бранте от ноунейм компании, которая кроме бранте ничего больше не делала, очень всем понравился.
Кал обосранного говна. Тошнильная блеватория. Ублюдочная тошниловка. Читаешь это говно, читаешь, - и в каждой странице тебе говорят: УДЕЛЫ УДЕЛЫ ТЫ ПОМНИШЬ ПРО УДЕЛЫ А ВОТ ЕСТЬ УДЕЛЫ МЫ ЛЮБИМ НЕВЗНАЧАЙ НАПОМИНАТЬ ПРО УДЕЛЫ ПОКА ТЫ ЧИТАЕШЬ ПРО УДЕЛЫ ЭЙ ПАРЕНЬ ХОЧЕШЬ НЕМНОГО УДЕЛОВ И разумеется минимум половина вариантов залочена, ведь у тебя нет статок. Сама история вязкая, как гудрон, и столь же мерзотная. Никому из героев нельзя сопереживать при всём желании, они отвратительны. Ну и разумеется нельзя не забыть парад проплатоблядей в /v/ на выходе игры. Какой же гной, нет никаких слов, какой же гной.
>>8939837 >и роль там отыгрывать чревато финальной смертью. Какую именно роль? Ты не избранный, а сын местного жалаванного дворянчик, который за отцом дворянства не унаследовал. Крошечный винтик в системе, которая прямо в этот момент начинает разваливаться, и он в следствии общего хаоса эпохи может стать чем-то большем чем обычным чиновником/священником средней руки. Может а не должен. Если ты решил отыгрывать избарнного, вокруг которого весь мир крутится - финал закономерен.
>>6652680 >>6652725 Классическая маркетодвоечка. Чего забыли здесь, платные шлюшки? Тред не для вас и не для вашей параши, а для игр. Валите из приличного общества. >аниме-внок Ваша душниловка - такое же говно. Когда лично вы сожрёте полный унитаз говна на двоих и выпьете ведро мочи, ваши души очистятся и вы сможете избрать удел дворян. А пока у вас лишь один вариант из шести - "Понуро уйти из треда, признав поражение". Остальные залочены.
>>8942375 Ещё та хуета пуксельная про лупу, как она там называлась, тоже ОТЕЧЕСТВЕННАЯ и тоже ВНЕЗАПНО ВЫСТРЕЛЕЛА ЕБАТЬ КАК. Ну реально же, хорошая игра всегда найдёт свою аудиторию. НЕ ОТМЫВ БАБЛА, ТВЁРДО И ЧЁТКО.
>>6653182 >>6662190 Ну чего вы. Если вы такие прям любители литературы, то представьте, как в каком-нибудь Капитане Бладе автор постоянно по полглавы посвящает тому, что есть честные моряки, а есть пираты. То есть буквально: капитан повернул штурвал на норд-норд-вест ПОТОМУ ЧТО ОН ПИРАТ ТАКОВА ПИРАТСКАЯ ДОЛЯ ЙОХОХО И БУТЫЛКА РОМА. Он преследовал торговца, после кровавой схватки одолел в абордаже, а выживших сбросил за борт ВЕДЬ ОН ЖЕ ПИРАТ КАК ЖЕ ОН КРОВОЖАДЕН ПИРАТСТВО ЭТО СОВСЕМ НЕ ТО ЧТО НОРМАЛЬНОЕ МОРЕХОДСТВО.
Или пиратские книги для вас слишком детские? Тогда возьмите Толстого, он любит разводить канитель на ровном месте. Анна Каренина приехала в Москву ПОТОМУ ЧТО ОНА ДВОРЯНКА И МОЖЕТ ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ КАК ХОЧЕТ, НЕ ТО ЧТО КРЕПОСТНЫЕ. Села в экипаж и приказала везти к дому её брата. Кучер повиновался ВЕДЬ ОН НЕ СМЕЕТ ОСЛУШАТЬСЯ ЕГО УДЕЛ ПОСЛУШАНИЕ ПОСЛУШАНИЕ ПРОСТОЛЮДИНСКИЙ УДЕЛ ПОНИМАЕТЕ??? Доехав, Анна вышла и дала кучеру целковый ВЕДЬ ОН НИЩИЙ И ЕГО ПРЕДКИ БЫЛИ НИЩИМИ И ПОТОМКИ НИЩИЕ БУДУТ ТАКОЙ ВОТ УДЕЛ НИЧЕГО НЕ ПОДЕЛАЕШЬ А ОНА ТО БОГАТАЯ БАРЫНЯ-БОЯРЫНЯ УДЕЛ-ТО ДВОРЯНСКИЙ ЭТО СОВСЕМ ДРУГОЕ. Войдя, Анна поздоровалась с братом КАК РАВНЫЙ С РАВНЫМ ВЕДЬ ОНИ ИЗ ОДНОГО ДВОРЯНСКОГО МИРА НАПОЛНЕННАЯ БЛАГОРОДСТВОМ СТАТЬ ГОРДЫЙ ВЗОР НЕ ТО ЧТО КРЕПОСТНЫЕ И ЧЕЛЯДЬ И РАЗНОЧИНЦЫ. Брат проводил её в комнату, где она будет гостить около месяца ХОТЯ ЕСЛИ БЫ ОНА БЫЛА ПРОСТОЛЮДИНКА ИЛИ ДАЖЕ БОГАТАЯ КУПЧИХА ТО ЕЁ БЫ В ЭТУ КОМНАТУ НЕ ПУСТИЛИ ЗА ВСЁ ЗОЛОТО МИРА ВЕДЬ ЭТО ДВОРЯНСКИЙ УДЕЛ ДВОРЯНСКИЙ ДОМ НАДО ЧТИТЬ СВОЙ УДЕЛ УДЕЛ УДЕЛ ВЫ ПОНИМАЕТЕ УДЕЛ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО.
>>6664695 Ну то есть для тебя постоянные вариации выборов типа "в жопу дашь или мать продашь" - это интересное повествование, от которого не хочется дропать бранте?
Там еще проблема в том что есть усталость и если ты в 5 лет поковырялся в носу то ты устал и в 10 лет не можешь подтереть жопу, подтирание жопы давало +1 к здравомыслию и теперь тебе не хватает его чтобы получить нормальную концовку. Вообще это параша даже в отрыве от циферок и геймплея в целом, сюжет и текст просто невыносим. "Ехал удел через удел, но это такой удел что не твой удел боли и страданий а удел дворянина удел радости и гедонизма, ведь твой удел страдать и терпеть, а был бы у тебя другой удел то ты бы не страдал, но увы таков твой удел с рождения и даже удел твоего отца не изменит твой удел, взгляни на всех вокруг - у них свой удел, у большинства такой же удел как у тебя, удел терпения и работы, таков вот у них удел и у тебя тоже, твой удел тоже такой, сможешь ли ты изменить свой удел? Попробуй, но уделы нам дали боги, уделы это важно, помни свой удел". Пиздец как легко такой бред пишется на самом деле, прямо отдыхаешь когда набираешь удел бла бла удел бла бла удел. Это практически буквально текст из игры, там нихуя кроме этой убогой идеи про уделы нет и ее повторяют по 500 раз каждую минуту будто ты с первой сотни раз не понял уже. Будто в этом мире у них вообще ничего кроме уделов нет, мало того что это тупо и заебывает, так еще и мелочно и выглядит как проблемы школьника, которого на перемене в школе обижают и мира вне школы для него не существует.
>>8941309 >По сути, текст Бранте - это буквально текст сценария или пересказ Он подаётся нарочито короткими фрагментами, чтобы соответствовать формату игры и не топить игрока в стенах текста описывающих один эпизод жизни, которых много. Но про текст сценария ты конечно хуйню выдал.
Игра просто 10/10. Ведь там игрок должен угадать хотели создателей игры, учесть все ньюансы и нажать на правильные строчки в диалогах, чтобы выйти на хорошую концовку. Что не угадал мысли разрабов? Не проникся их видиньем мира? Или может твои идея были глубже, может у тебя была многоходовочка в мыслях в каких то эпизодах игры когда ты выбирал тот или иной ответ в диалогах? А потом игра такая ХОБА и ты ошибся, раз блядь и тебе пиздец всё пошло по пизде. А ты такой стопэ, я думал, я хотел потом обыграть того чертилу, думал можно будет как то разрулить, а нет, разрабы не дали такой возможности, ты не угадал их манямирок. 10/10 боже, что за игра прям на кончиках пальцев, шедевр не иначе! РАПГ С ВЫБОРОМ! ДА ДАДА, там можно выбиратЬ! ЧЕСТНО!
>>8942418 >Указывать кому то как играть все равно что учить как срать не снимая свитор. бессмысленно и беспощадно. Я бы сказал, что это скорее как предложение порезать, почистить и пожарить картошку, сделанное человеку который есть его сырым а потом пытается доказать всем остальным что картофель практически несъедобен. Но дело конечно твоё.
>>8942224 >выбирай, что нравится без цифродроча В главах до выбора одного из трёх путей будет работать. В мидгейме тебе начнут отсекаться пути и выборы из трёх-четырёх вариантов будут сводиться к выбору из двух, где один - пукнуть и обмякнуть. Заключительную часть ты будешь "выбирать" одну единственную доступную реплику за одной.
>>8942795 >Заключительную часть ты будешь "выбирать" одну единственную доступную реплику за одной. А ты хотел просто выбирать что угодно всю игру и в конце взять и сесть на понравившийся стул? Нет, концовка сумма твоих решений за всю игру.
>>8942842 Конечно. Именно так и работают ролевые игры. Одна концовка это признак линейного кинца. При таком раскладе вообще проще либо фильм смотреть, либо книгу читать, а не прожимать кнопки в относительно говеной поделке.
>>8943134 >Конечно. Именно так и работают ролевые игры. Одна концовка это признак линейного кинца. Ты ёбнутый? В игре дохуя концовок. Просто на некоторые нужно начинать работать с первой главы. Было бы странно если бы герой например всю игру молчал а в конце выдал охуенную речь перед толпой. Это история жизни, и если ты, условно,всю жизнь нихуя не имел опыта оратора, ты её не толкнёшь.
>>8943180 >Просто на некоторые нужно начинать работать с первой главы. Ты концовки с рутами попутал, малышок. Советую тебе больше не лезть в то, что не догоняешь.
>>8943321 >Ты концовки с рутами попутал, малышок. Ты у мамы альтернативно одарённый? Рут это ветка выбора, которая зачастую ведёт к определённым концовкам. Причём тут концовки которых в игре несколько?
>>8943134 Лолшто? Бранте это игорь про выборы и их последствия, чего, кстати, нихуя нет в куче современных РПГ, где соевые вроде тебя могут творить всякую хуйню, а в конце просто выбрать концовку-светофор, лол. Типа тоддача, ME3 или прочего говна. Хуёво навыбирал - терпи и страдай, такой твой удел.
Базово геймплей Бранте можно описать так.
Если ты хуеплёт, который с самого детства нихуя не понимал, чего хочет, хотел усидеть на всех стульях, делал нелогичную и шизофреническую хуйню, подлизывал всем или со всеми срался, то получай полную жопу хуёв, пукай и умирай как бичуган. Как в жизни.
Если ты с самого детства понял, чего хочешь, упорно стремился к этой цели жертвуя необходимым, то и получай относительно нормальную концовку, где герой в награду за свою целеустремлённость, упорство и страдания получает награду. Как в жизни.
Ну и даже таким как ты в конце дали выбор, который от твоих решений нихуя не зависит, а только от тебя. Дать душе вечное блажентсво или бесконечные страдания. Но это скорее про смерть, а игра про жизнь.
>>8941405 >Воспринимаешь любую критику кумиров как угрозу своей идентичности, кидаешься на собеседника Ты тут за говнотексты Бранте полдня усираешься, алло.
>>8942842 Я бы хотел, чтобы в результате того, что я ковырнул в носу, а не в жопе, когда мне было пять лет, это не запустило эффект бабочки, по которому мне через тридцать пять лет не хватит 1 очка, чтобы в ответ на фразу "ты пидор", я не смог сказать "не ты". Уёбищный деф этого проплаченного дерьма полностью рушится на том, что в игре нет нормальной для рпг системы "вложился в х - получил y". Вместо этого мы имеем абсолютно forced, характерную для мега-олдовых квестов, а не для рпг, систему типа "подобрал уточку в первой локациии, в третьей локации применил уточку на молоко, в конце игры молочной уточкой победил врага, который имеет страх перед уточками в молоке". Основная прокачка в игре идёт через детство. При этом игрок не знает, в какой момент заканчивается та или иная секция. "Вот ты дрочишь, вот ты подрался с человеком, вот ты пошёл на урок". Что, дальше? А дальше проходит пять лет, новый период жизни из рандомных сценок. РПГ так не работают.
>>8942339 Ебанько, в нормальной игре результат твоих решений - это результат твоих решений. То, что ты описываешь - это результат желаний левой пятки разраба, который тебе один единственный рут прописал, которого ты должен придерживаться. Ты хоть усрись, дефая эту раковую систему, лучше она от этого не станет.
>>8943758 >Тот же Бранте написан намного более профессионально Ну разумеется, например: УДЕЛЫ УДЕЛЫ КАК ЖЕ ЭТО ВАЖНО БОГИ ДАРОВАЛИ НАМ УДЕЛЫ НОУНЕЙМ ШЁЛ ПО УЛИЦЕ СООБРАЗНО СВОЕМУ УДЕЛУ ДЕЛАЛ ДЕЛА СООБРАЗНО СВОЕМУ УДЕЛУ ПЕРДЕЛ СООБРАЗНО СВОЕМУ УДЕЛУ ЧАТЛАНЕ ЭТО ОДНО А ПАЦАКИ СОВСЕМ ДРУГОЕ ТАК УЖ ЗАВЕДЕНО НИЧЕГО НЕ ПОДЕЛАЕШЬ НЕОСАПИАНТЫ ЗАХВАТИЛИ ВЛАСТЬ НО ТАКОВ ВАШ УДЕЛ ЧЕРНЬ ДОЛЖНА ЗНАТЬ СВОЁ МЕСТО КАК ЖАЛЬ И ТЕМ НЕ МЕНЕЕ ВЕДЬ ТАКОВ УДЕЛ ОСТОРОЖНО ДВЕРИ ЗАКРЫВАЮТСЯ СЛЕДУЮЩАЯ ОСТАНОВКА ПЛАТФОРМА УДЕЛЬНАЯ.
>>8939523 (OP) Чо, бля, опять наш герой в 76 лет не сможет пойти посрать, потому что оторвал крылья жуку в 8 лет и ему не хватило очков намерений? Орал с этой новелы, система рутов полнейшее дерьмо
>>8943972 Помню когда увидел что за предательство и ссучивание сестры бате тебе дают очки ХРАБРОСТИ, у меня в глазах потемнело от кринжа и я на ощупь закрыл этот высер и снес его с харда к херам.
>>8943338 >>8943427 >>8943444 Да не трясись ты так. Понятно, что кроме Бранте ты больше ни во что подобное и не играл. Понятно, что сами создатели Бранте ни во что подобное и не играли. Хотя примеров куча, как можно заебашить несколько рутов с разными концовками и вариативностью. Но приводить в пример ME3 или тесы, или фоллачи? Пиздец. Разные игры, разные жанры, разный подход.
Как же рвется это шизло, любо-дорого смотреть. Скорей бы поиграть в лучшую новеллку 2024, а потом полирнуть удовольствие его поехавшими высерами в треде ммс
>>8944015 И не собираюсь. Некоторые тут не то чтоб не играли в игры жанра Interactive Fiction, но и сам этот термин впервые услышали. Речь не о Внках, и не квестах, и не настолках. Это узкий жанр, не для всех. Андерграунд от мира игр. Большинство дефающих тут систему Бранте просто не знают, что еще могут предложить подобные игры.
>>8944027 Пидарок, кому ты хуету в ухо вкручиваешт, букворпг в среднем такие же линейные как и обычные игры, это у дебилов какой то миф, мол раз без графона то наверное дохуя развилок. Готовься в следующий раз, унылая хуйня.
>>8944013 >Хотя примеров куча, как можно заебашить несколько рутов с разными концовками и вариативностью. Например как в Бранте, где есть руты судьи, священника и бунтовщика, и у каждого несколько концовок?
>>8943998 Послать нахуй единоутробную(отцы у них разные) сестру-простолюдинку, это абсолютно правильный с точки зрения сословной морали поступок. Она героя на дно общества тянет. Естественно за него храбрость дают. Так что абсолютно не понимаю что тебе не понравилось.
>>8944192 И? Если ты хочешь быть дохуя дворянином, это нужно отбросить и идти дальше. Собственно игра тем и хороша что не даёт однозначных оценок и показывает насколько неоднозначной может быть трактовка и разными системы ценностей и приоритетов. Что благие намерения это конечно хорошо, но места куда они заводят далеко не всегда хорошие. Даже местные боги нахуй запутались и не знают что хорошо а что плохо.
>>8944162 Хуйню несешь какую то, во первых есть общечелоаеческие ценности, во вторых эпоха у нас типа ренесанс, а ренесанс это в том числе гуманизм и пантеизм. Такая вот "сословная мораль", могла быть у старого долбоеба или селюка.
>>8939523 (OP) Так первая часть помои, нет? Вся сюжетная ветка идет по пизде в любой момент потому что выбрал неправильный ответ когда был пиздюком и у тебя не хватает условной 1 силы для продвижения по нужной ветке сюжета.
При этом последствия выбора настолько не очевидны, что буквально хочется удалить игру когда в очередной раз происходит какая-то алогичная херня.
Суть игрового процесса: 10 лет назад ты вкачал навык до 11, а надо было до 12 и теперь ты не пройдешь игру на хорошую концовку - извини.
Суть истории: есть хорошие, а есть плохие, быть плохим легко, быть хорошим трудно, но в конце концов, чтобы ты не делал ты будешь плохим потому что игровой процесс.
По дефолту игра показывает тебе последствия ещё не принятых решений. После нескольких часов игры становится понятно почему такой режим включен по умолчанию. Потому что в игре всё настолько рандомно и неочевидно, что без подсказок её действительно сложно пройти. Игру к слову это интересней не делает, наоборот начинаешь выбирать те варианты, которые бы не выбрал, потому что видишь, что этот поступок увеличивает нужные тебе цифры навыка, а ты знаешь что эти цифры тебе нужны потому что игровой процесс.
>>8944218 >Хуйню несешь какую то, во первых есть общечелоаеческие ценности Есть, и конфликт между ними и ценностями сословными - главный конфликт в игре, усугублённый тем что местные боги реальны и могут за непослушание по шапке настучать. Причём конфликт дан без однозначных трактовок со стороны автора, чем грешат многие, у которых встать целиком и полностью на сторону сестры было бы единственно верным решением. >во вторых эпоха у нас типа ренесанс, а ренесанс это в том числе гуманизм и пантеизм. Алло, у нас начало Реформации и эпохи религиозных войн во все поля. Весёлая эпоха когда целые города вырезались нахуй под рассуждения о божественном (а заодно шёл слом традиционной феодальной системы). >Такая вот "сословная мораль", могла быть у старого долбоеба или селюка. Только в твоих представлениях.
>>8944345 >Что я должен возражать на этот высер воды никак не связанный с темой, ебанутый, таблетки прими, обосрашка. Ну, можешь не возражать, я же написал что с тобой и так всё понятно.
>>8944192 >>8944218 >>8944333 Как будто автор вас заставляет это делать. Считаете что семья важнее карьеры - помогайте семье. Или у вас претензия к автору за то что он игрока не наказывает за отказ встать на её сторону?
>>8944096 Например не как в Бранте. Речь не о количестве рутов и концовок, а о качестве их доставки до игрока с помощью игровой механики. TLDR: главная механика Бранте это софтлок (softlock), затемненные выборы, которые не оставляют альтернативы. Играм не обязательно софтлокать игрока, чтоб показать ему возможные концовки.
Простыня: Если в классическом виде, к концу, игра должна "раскрываться" в следствии опыта, гира и раскачки героя, приобретенным им навыков, пережитых событий, встреченных персонажей, в Бранте к концу каждого рута это количество "схлопывается" до 1 варианта, который игрок вынужден выбирать, т.к. уже попал в ловушку цифродроча. Под этим я подразумеваю а) Один вариант выбора, который "подсвечен" и доступен для продвижения сюжета, остальные "затемнены" из-за недостаточного количества очков в нужном параметре (наблюдается преимущественно к концу игры) б) Когда все выборы подсвечены, каждый дает + к характеристике хyz, но игрок вынужден выбирать с +к параметру который он качает, остальные для него бесполезны (в основном середина игры). Что порождает "иллюзию выбора". в) Выбор заведомо "неправильный". Обычно это "преждевременный конец", "плохая концовка", обычно смерть. Попав в эту ловушку ты должен забыть а своих моральных качествах как игрока, забыть о личности героя, которого ты отыгрываешь, но самое главное ты должен забыть о нарративе (что полностью обесценивает текстовую игру) и подчиняться только игромехану который дает +к статам и характеристикам, либо оставляет тебе единственно правильный вариант прохождения.
>>8944442 >Речь не о количестве рутов и концовок, а о качестве их доставки до игрока с помощью игровой механики. Чё? >Если в классическом виде, к концу, игра должна "раскрываться" в следствии опыта, гира и раскачки героя, приобретенным им навыков, пережитых событий, встреченных персонажей, Это как? Что должна давать игра игроку? >Бранте к концу каждого рута это количество "схлопывается" до 1 варианта, который игрок вынужден выбирать, т.к. уже попал в ловушку цифродроча. Не обязательно. Цифродрочь как раз нужен для того чтобы усидеть на всех стульях. >а) Один вариант выбора, который "подсвечен" и доступен для продвижения сюжета, остальные "затемнены" из-за недостаточного количества очков в нужном параметре (наблюдается преимущественно к концу игры) Ну это твои проблемы. Выбрал бы раньше по другому, могло быть больше вариантов. Всё в игре это следствие твоих решений. То что ты раньше времени можешь отрубить себе некоторые концовки не проблема игры, которая не просто игнорирует твои выборы в её протяжении. Это реалистично. >б) Когда все выборы подсвечены, каждый дает + к характеристике хyz, но игрок вынужден выбирать с +к параметру который он качает, остальные для него бесполезны (в основном середина игры). Что порождает "иллюзию выбора". Это ловушка. Вариант а) может возникать именно потому что ты вкладывался исключительно в один навык, или не уделил должного внимания кому-то из персонажей. >в) Выбор заведомо "неправильный". Обычно это "преждевременный конец", "плохая концовка", обычно смерть. Проигрывать весело. Это утверждение для многих игр раскраивает их совсем с другой стороны. Бранте именно такая игра. >Попав в эту ловушку ты должен забыть а своих моральных качествах как игрока, забыть о личности героя, которого ты отыгрываешь, Почему? >но самое главное ты должен забыть о нарративе (что полностью обесценивает текстовую игру) и подчиняться только игромехану который дает +к статам и характеристикам, либо оставляет тебе единственно тебе единственно правильный вариант прохождения Этот плюс к статам даётся за следование определённому нарративу.
>>8944477 >Претензия к малолетнему долбоебу ценику мезантропу выше который это моралью оправдывать пытаетс >РЯЯЯЯЯЯ! Плохой автор не устраивает геймовер если отказаться от сестры! Сословная мораль? Неоднозначность этических выборов в игре? РЯЯЯЯЯЯЯ! Сложная демагогия! Ты пытаешься оправдать то что МНЕ не нравится! Автор должен делать как Я хочу! Играй во что-то простое и линейное, эта игра сложновата для тебя.
>>8943916 Ну, там-то как раз не всё так однозначно, лол. И когда игорь по разным веткам проходишь, то совсем не всё однозначно.
1. Вот есть уделы, живи по уделу и будет заебись. 2. А кто вообще решил, что уделы есть, про это в святых книжках нихуя нет, это всё один уебан придумал. 3. И вообще вы не все книжки святые знаете, третья секретная - тру, а уделы и боги говнище. 4. Вы все живёте в симуляции ебаной, пылинки. 5. Чот мудро, уделов нет, всех на плаху! И боги ваши говно. Хуль три смерти не работают больше, м? 6. Боги это ложь, вечности нет, блаженства нет, есть только растворение в бесконечном вечном или полное забвение. Вам всем пиздят, глупцы! 7. Какого хуя есть призраки, если мы знаем пункт 6? Кто-то нас наёбывает.
Эт что я на вскидку вспомнил спустя пару лет после прохождения. Там всё довольно глубоко и качественно прописано.
>>8944472 >Чё? >Это как? Ну вот о чем я и говорю. Ты не играл в игры подобного типа, ты не видел что могут предложить другие механики, ты не знаешь как разработчики таких игр выходят из ситуации. У тебя нет примеров для сравнения. Ты перекладываешь ответственность за игру на игрока, подразумевая, что делая неверный выбор это он совершает ошибку, а не разработчик который разрабатывал эту игру, прописал выборы и последствия. Ты требуешь от меня разжевать и в рот тебе положить. Этим я конечно заниматься не буду. Если хочешь понять разницу нужно пойти и самому поиграть. Делать это ты конечно же не будешь.
>>8944500 >Ну вот о чем я и говорю. Ты не играл в игры подобного типа, ты не видел что могут предложить другие механики Я х.з. что я там должен был увидеть. Опиши. >У тебя нет примеров для сравнения. А у тебя? На что должна быть похожа игра, и почему? >Ты перекладываешь ответственность за игру на игрока, подразумевая, что делая неверный выбор это он совершает ошибку См пункт "Проигрывать весело". Так что боюсь это ты в ловушке иллюзии верных и неверных выборов. >а не разработчик который разрабатывал эту игру, прописал выборы и последствия. Ну прописывай сам, если варианты разработчкиа тебя не устраивают. В чём проблема, я так и не понял... >Если хочешь понять разницу нужно пойти и самому поиграть. Делать это ты конечно же не будешь. Во что?
>>8944500 > бля пасаны, у меня ГТА есть, там прямо весь наш город, можно в каждый дом зайти и директрису отпиздить! > не, я вам её не дам, у меня брат её в другой город забрал, зато рассказать могу!
Бля, ты пиздец смешной, нахуй. Тебе в школе за подобные истории в чай не ссали?
Она взглянула на него, как на равного по УДЕЛУ, её глаза блестнули. - Вы уверены, Альберт? Таков ваш УДЕЛ? - её игривая улыбка не предполагала возражений. Леонора стояла в своём лучшем шёлковом, белом, сияющем платье, в дверном проёме, положив ладонь на косяк и повернувшись к Альберту боком. Мужчина видел её крупную грудь и выразительные бёдра; золотые волосы спадали на плечи и ниже, к талии. - Разумеется, Леонора, - он подошёл к ней, с каждым шагом чуя нутром всё сильнее, что их связывает один УДЕЛ, - Разумеется. Осознание того, что они остались в особняке одни, туманило голову – сложно было сосредоточиться на служении своему УДЕЛУ. В глазах девушки Альберт прочёл сложную гамму чувств – боязнь, страх неизвестности и жажду до конца познать свой УДЕЛ. - В таком случае… - она неопределённо махнула ладонью вглубь спальни и, полуулыбнувшись и потупив глаза, освободила собеседнику вход. Вместо того, чтобы войти внутрь, Альберт подошёл прямо к ней и заглянул ей в глаза, но лишь на миг. В следующую секунду он взялся за бретельки платья и с силой рванул на себя. Бретельки разовались, упали, и обнажили УДЕЛЫ Леоноры. Та не успела даже вскрикнуть, а Альберт уже взял её руки и забросил за свою шею, заставляя обнять себя, и тут же впился в неё с жарким поцелуем. «Таков УДЕЛ» - промелькнуло в голове девушки, когда Альберт уже и сам обнял её за талию. Пара недолго была объединена поцелуем – мужчина развернул Леонору спиной к себе и, крепко схватив её УДЕЛЫ ладонями, приник своим УДЕЛОМ к её УДЕЛАМ, которые венчали собой хотя и не очень длинные, но удивительно прямые ноги. Леонора ощущала себя лишь игрушкой в потоках судьбы, единственным якорем в которых был её УДЕЛ. Через некоторое время, в течение которого она рассуждала о своём УДЕЛЕ, Альберт окончательно сорвал с неё платье несколькими мощными движениями. Платье, по цене не уступавшее породистому жеребцу, было уничтожено – таков был его УДЕЛ. Альберт спустился руками на талию и УДЕЛЫ Леоноры, а затем резко и звонко нанёс удар ладонью по одному из них. Обладательница упругих, тонусных УДЕЛОВ кратко вскрикнула, но вновь покорилась своей судьбе, своему УДЕЛУ. Тем временем Альберт обнажил свой УДЕЛ и нажатием ладони в спину Леоноры побудил её склониться перед своим УДЕЛОМ и дать ему возможность увидеть её УДЕЛ. Она нагнулась и её УДЕЛ предстал перед ним, и Альберт поблагодарил богов за предоставленный ему **УДЕЛ**. Не медля, он вставил свой **УДЕЛ** в её **УДЕЛ**, потому что таков **УДЕЛ** и ничего не поделаешь, такова судьба, ведь он целовал огромный **МЕЧ** в церкви, при всём честном народе, а это так просто не забывается. Альберт двигал свой **УДЕЛ** вновь и вновь, преисполняясь благодарности богам. Леонора, закрыв глаза и проникаясь **УДЕЛОМ**, за неимением опоры положила ладони на колени, и её **УДЕЛЫ** тряслись в такт движениям. Движения то становились менее уверенными, то более. Она стонала, даже не осознавая своих стонов. Альберт понимал, что катарсис уже близко. Поэтому он резко выдернул свой **УДЕЛ** и вонзил его в **УДЕЛ** Леоноры, которая этого совершенно не ждала. Девушка взвизгнула, громко и отчаянно, но Альберт крепко держал её за бёдра и вновь хлопнул ладонью по **УДЕЛУ**. Ноги Леоноры подкосились, но Альберт удержал её, Вновь и вновь пуская вход свой **УДЕЛ**. Несколько секунд Леонора не могла принять **УДЕЛ**, хотела отвергнуть его, но многие года смирения не прошли даром и она смогла смирить себя и принять свой **УДЕЛ**. Таков был **УДЕЛ**. Почувствовав смирение Леоноры со своим **УДЕЛОМ**, Альберт смог взять курс на скорый катарсис. И наконец он наступил, - Альберт словно соприкоснулся с божественной сутью. Он так и стоял некоторое время, потом же рассудок стал возвращаться. Мужчина резко вынул свой **УДЕЛ** и отпустил бёдра Леоноры. Та, обессиленная, пала на пол, она очень остро чувствовала свои **УДЕЛЫ**. Оглядевшись, Альберт увидел гардины, обрамляющие окно в комнате. Он знал, что эти гардины подарила Герцогиня прадеду Леоноры больше ста лет назад, когда она останавливалась в этом доме. «Это ровно то, что требует мой **УДЕЛ**!» - мысленно воскликнул Альберт, вытер свой **УДЕЛ** о гардину и пошёл к выходу – зов **УДЕЛА** звал его в ночь.
>>8944783 у нас гибкий график. приходится идти на ухищрения, чтобы все 50 человек, посещающих раздел, купили игру, т.к. половина их это ночные сычи и 5/8 греча, и днем им ничего не зашиллить
>>8943785 >Ебанько, в нормальной игре результат твоих решений - это результат твоих решений. То, что ты описываешь - это результат желаний левой пятки разраба, который тебе один единственный рут прописал, которого ты должен придерживаться. Ты какую игру описываешь? Явно не Бранте. >Ты хоть усрись, дефая эту раковую систему Постоянно выбирать слишком сложно для тебя? Хочется чего-то попроще? Ну так и напиши, хуй ли ты оправдания придумываешь?
>>8944498 Этим мне игра и приглянулась. Нестандартный фэнтези сеттинг на основе европейской Реформации, но со специфическими деталями, которые вписаны в картину миры и игровые механики, без клишированных сисястых эльфиек. Плюс неоднозначность всего происходящего и своя своеобразная философия. Не уверен что с Принцем у них также получится.
Ну норм игруля прошлая была, если подправят КАЛькулятор то вообще заебись будет. А то пытаясь пройти на все руты гробишь гораздо больше часов нежели полагается, как в японских ЖРПГ дрочильнях.
>>8941309 >Поэтому у Бунина целые абзацы посвящены ебле сестры Спят в одной комнате брат и сестра, подростки. За окном лунная ночь. Проснулся, перевертываясь, – она плачет. «Что ты?» – молчит, подавленно рыдает. Подошел, сел к ней на постель; стала рассказывать свое великое горе – несчастно влюблена – в мальчишку, помощника машиниста. Стал утешать, целовать в мокрую горячую щеку, потом в такие же губы… «Ляг, ляг со мною, обними меня покрепче, а то я умру…» Лег – и все произошло само собой, с горячей, порывистой нежностью, счастьем и жалостью, горем.
>>8946298 >ебле сестры Он ей одолжение сделал, кстати Она была миловидной, мечтательной, нежной, грациозной девушкой. Нет, не красавицей, но очень привлекательной, стройной, с лучистыми глазами. Шестнадцать лет, а кругом никого, кто бы мог влюбиться в нее, в кого она могла бы влюбиться. Ведь это драма. Она часами расчесывала волосы перед зеркалом и смотрелась в него. Повязывала голову пестрым шарфом, надевала кружевные блузки, сквозь которые просвечивала ее молодая, высокая грудь. Она улыбалась мне, строила мне глазки и наивно кокетничала со мной, больше решительно ведь не с кем было. Я хвалил ее прически и бархатку на шее, это радовало ее. Она приходила в восторг, когда я приглашал ее пойти гулять со мной или просил ее спеть под гитару старинный романс. И так мило краснела от моих похвал и комплиментов!
>>8946366 Вот же бля везет людям с сестрами. Моя в 16 была агрессивной ебанаткой, метающей подручные предметы в окружающих, а потом на фоне солей вообще крыша съехала, и она переселилась в дурку на четыре года. Сейчас практически овощ, живет в пни.
>>8947578 >>8947830 >>8947853 >>8945772 Шизофреник, ты жалок. Игруля реально пиздатая, уникальная я бы сказал, так что когда выйдет, пройдём, пообсуждаем.
>>8947578 Ебалай, там как раз нет графомании от слова совсем. Там нет даже её предшественника. Там банально текст уровня "маша пошёл туда - маша взял то, я сказал ей, что он не может туда идти". Такого уровня диалоги обычно делают в задрипанном театре усть-катавска, куда приходит одна бабка, да и то пишет текст эта самая бабка на стадии сценария, после чего она текст преобразуется в произведение, которое по ощущению своей живости уделывает текст барабантэ в несколько раз.
>>8939523 (OP) Такс такс такс... только прошёл "страдания сира брантэ". Играл один раз "по честному" и даже стал вникать в сюжет и даже интересно вроде было, но дожил до 26 годков и бесславно погиб не помню уже по какой причине. Всё прохождение заняло пол часа. Переигрывать не стал, потому что калькулятор случайных ответов с нелогичными прибавками к каким-то там сраным характеристикам - не является игрой ни в каком смысле. В общем и не игра оно и не книга-игра даже, а так, какое-то странное поделие, где ты не на что не влияешь. Не зная какой ответ какую цепочку запустит ни на что повлиять ты не можешь. Неужели разрабы думали, что кто-то будет по 20 раз перепроходить, запоминать, что на что влияет и пробовать заново, снова и снова (знаешь что такое безумие?) пытаясь собрать из этого абсурда устраивающую игрока концовку?! Да, такие нашлись, я знаю. Но, я на "айронмене" прошёл и всё. Мне хватило.
Так вот, это такой же кал говна будет, только с улучшенным текстом, а он был весьма посредственно написан в первой херне? И с улучшенными картинками? В первой херне их вообще было наверное штук 10 на всю игру и повторялись постоянно и были весьма отвратной стилистики.
А что значит больше механик? В первой их вообще не было. Или перелистывание страниц это игровая механика? Или выбор ответов на какие данный момент хватает характеристик - это игровая механика?
Вот честно, хуже некоторых "симуляторов свиданий" это дерьмо в игровом аспекте.
>>8948645 Ты троллишь так толсто чтоль или правда не понимаешь?
В карты, если это не "пьяница", есть всегда стратегия есть причины следствия, короче это игра. А вот кости да, как и казино тритапара это не игра - это чисто бросок монетки на удачу.
И я не видел весёлых проигрывающих в ставке на красное или чёрное ну и в кости соответственно.
>>8948652 > В карты, если это не "пьяница", есть всегда стратегия есть причины следствия, короче это игра. Так и в Бранте нужно ОТЫГРЫВАТЬ, а не просто рандомно на выборы нажимать. Нужно представить своего персонажа, его характер, как он мыслит и действует. Я вот сумрачного гения революционера (типа Ягами Лайта) отыгрывал, и получил отличный опыт игры. Да, у моего персонажа был трудный путь. Он был не лучшим сыном, но он методично стремился к своей цели - революции. Двойной агент, попавший в плен к Филиппе, но успешно его наебавший. Изгнавший Богов из этого мира.
Так что Бранте - не для казуалов, не умеющих в отыгрышь. Пиздец кринж ловил, когда Бэбс играл в Бранте
> я не видел весёлых проигрывающих Буквально любой игрок в DF, Kenshi, Rimworld.
>>8947950 >Такого уровня диалоги обычно делают в задрипанном театре усть-катавска, куда приходит одна бабка, да и то пишет текст эта самая бабка на стадии сценария, после чего она текст преобразуется в произведение, которое по ощущению своей живости уделывает текст барабантэ в несколько раз. Ты у мамы дурачок? Текст лаконичный но не сценарный ни разу. Фактически у автора стояла задача описать целую человеческую жизнь, в нескольких её вариантах. Кучу отдельных сцен, которые игрок должен прочитать и на основе прочитанного принять решение. И автор справился блестяще. Текст достаточно ёмкий и яркий, и без "воды" через которую игроку нужно доплыть до опции выбора.
>>8949419 Для каких своих? Для говноедов без вкуса, которые начинают флюродросить, читая сценарный текст, сделанный как образ диктанта для первого класса школы?
>>8949404 >Неужели быдлу неинтересно? Быдлу и первая часть была неинтересна, хотя это говно пиарили из всех щелей с рекламы на пикабу до покупки всех оплачиваемых стримеров. А у меня вообще есть мой божественный гейм оф чойс, который на эти ваши бранты ссыт.
>>8948676 >Так и в Бранте нужно ОТЫГРЫВАТЬ, а не просто рандомно на выборы нажимать.
Вот прям так именно и делал. Кто ж виноват что мои выборы привели к ранней смерти героя? Отыграл и всё. 30минут. Второй раз уже не честно зная чего и как.
>>8949643 чтобы посеять идею в твой мозг. это ты сейчас такой бойкий, копротивляешься и всё такое. а потом нет-нет и прикупишь игру, пусть и по скидочке. реклама работает, сынок. и никуда ты не денешься от покупки бранте и сиквела, ты уже взят в оборот. ты запись в таблице маркетолога с пометкой "обработанный"
>>8949656 >а потом нет-нет и прикупишь игру, пусть и по скидочке. Не покупаю ничего в стиме с момента когда они ввели оплату только по карте, убрав возможность платить со счёта мобильного. Последний раз покупал в январе 2021, вроде бы. А уж с началом тенгеизации даже не стал разбираться как там что.
>>8949656 > а потом нет-нет и нет первую сыгрунькал в бесплатной гог версии очень был рад, что не повёлся на 93% положительных в стиме и не купил этот кал говна
>>8949744 это хорошим текстом называется. люди, привыкшие жрать наспех насранное никем не вычитанное говно без редактуры, к такому оказались не готовы
диско элизиум в оригинале так же написан. четкий красивый слог курвица читается на одном дыхании. а в русском переводе графоманы-дегенераты его полностью проебали
>>8949767 >это хорошим текстом называется У сценариста этого подделия началась истерика, и он пытается сравнить свой высер с диско. Кто-нибудь вколите ему галоперидол.
А я ведь сначала не разобрался, что это за хуита. Думал, винище из мира текстово-табличного книжца типа King of Dragon Pass выходит, только нашенское, типа и про дворянский род. А там даже не ВНка, а куцый квестик а ля тюрячка из космических рейджеров, да только и там вариативности больше. И иллюстрации какие-то жирушные, как в Rogue Trader, фу блять. Мой вердит - автор_ки и их преданные соевички решили попаразитировать на моднявой у младоролевиков концепциии, что эрпоге это прежде всего ДИАЛОГИ И ВЫБОРЫ. Блять, ну такой вот маааахонький огрызок жирушной писанины с тремя с половиной рутами выдавать за игру, да я уж столпы пройду, туда хоть RPG завезли, хоть и уёбищную. Серьёзно, это у вас НАРРАТИВНАЯ РПГ блять?! Ну хоть менеджер к этому какой прикрутите, ублюдки, дворянского клана там или поместья. И инвентори ГГ какой-никакой, ну что вам, сложно несколько шмоток нарисовать и описание покрасивше выдумать?!
>>8949785 я, все адекваты, разбирающиеся в тексте люди, роберт курвиц, авторы бранте: > Хранить в холоде до 22 января.
ты, другие говноеды, отбитые дегенераты, хуёвые нейросетки: > Произведен/Годен до (число, месяц, год): смотреть на крышке. Повышение температуры хранения не допускается.
>>8949802 >роберт курвиц Свинь, ты нахуй себя с охуенным писателем ровняешь? Потому что без него твоё говнище умоют в говне, а так ты пытаешься через авторитета всё же не быть униженным и обоссаным окончательно?
Ты же даже в моменте, где я допустил три ошибки в десятке слов, ничё не заметил и даже не всхрюкнул, а это был бы отличный аргумент с твоей стороны, но ты нихуя не заметил, потому что ты тупой и безграмотный долбоёб. Естественно, что тебе с тремя нейронными связями текст барабанте и состав сосисок "молочные" кажутся произведениями искусства.
>>8949813 кто сказал, что курвиц охуенный писатель? у него всего лишь хороший слог. не факт, что это его заслуга, а не редактора диско. если редактурой занимался другой человек. а писатель он никчемный
>почему не доебался до опечатки хаха лох упустил великий шанс потому что нет ничего более жалкого и никчемного, чем доебываться до опечаток, разметки, промахов с ответами. я таким никогда не занимаюсь. у меня вместо этой мишуры есть железобетонные аргументы по существу беседы, которыми я тебя ебу как дрыном по башке
>>8949817 >есть железобетонные аргументы Стекломойный, какие у тебя аргументы-то? Ты настолько ошизел, что буквально считаешь товарное описание продукта примером хорошего текста. Я тебе говорю, тебе точно надо в дурдом ложиться, пока ты на состав сока "Добрый" не стал дрочить, бегая по /v/ и доказывая, что это лучшая визуальная новелла в мире с 4Д.
>>8949813 >Ты же даже в моменте, где я допустил три ошибки в десятке слов, ничё не заметил и даже не всхрюкнул, а это был бы отличный аргумент с твоей стороны, но ты нихуя не заметил, потому что ты тупой и безграмотный долбоёб.
>>8949817 >потому что нет ничего более жалкого и никчемного, чем доебываться до опечаток, разметки, промахов с ответами
ты уже окончательно ушел в мир фантазии, осознав, что спор со мной не вывозишь, и начал атаковать свои же тезисы, которые сам же и выдумал. классический строумен
>>8949833 Я же говорю, ты больной шизоид, который во-первых, считает состав "Lays" лучшим текстом в мире, который удобно читать, а во-вторых, пытается убедить всех, что ты не обосрался, а наоборот всех победил. Совершенно очевидно, что тебя, как и создателей барабанте, надо сослать на остров во благо остальной цивилизации.
>>8949836 >состав "Lays" лучшим текстом в мире, По крайней мере у Lays есть две опции - "Купить" и "Положить обратно на полку". Если бы чипсы продавали в магазине "Говнанте", то на кассе тебе бы сказали ВЫ БРАЛИ ЛИТРОВУЮ КОЛУ В 2017 ГОДУ, МАЛАДОЙ ЧЕЛОВЕК, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ НАЙТИ В СЕБЕ СИЛ КУПИТЬ ЧИПСЫ
у меня на этот счет даже кулсторя есть поучительная
давным-давно в 2013 на далекой-далекой доске в /a/ читал я битву двух умов, да не на жизнь, а насмерть. в те годы аргументы уровня "ты шизик/ты обосрался/>пук" были не в чести, и в споре побеждал умнейший, уничтоживший аргументов оппонента через свои знания и опыт. а не как сейчас, когда "побеждает" самый упёртый, переоскорблявший оппонента до конца, по принципу "последний вскукарек должен остаться за мной". но это не значит, что споры велись в интеллигентной манере, нет, говно и мат-перемат текли рекой. просто сами посты спорщиков не состояли на 100% из набора заученных "боевых фраз для победы на двачах", они были содержательными и конкретными
а я был молод, горяч, задирист, и, прямо скажем, довольно туп. и вот, читаю, как один из оппонентов допускает позорнейшую орфографическую ошибку, которая моментально резанула глаз. ну, думаю, пизда тебе, ты так умничал, пытаясь доказать, что ты умнее оппонента, а тут так опростоволосился. да перед кем, перед супер-образованным аноном, который то ли филолог, то ли литературовед, короче, это был начитанный эксперт по языку. а драка меж ними шла не на жизнь, а насмерть, и в ход шли все виды ad hominem, мат-перемат, доёбы до ранее сказанного, в мельчайшие логические несостыковки тут же вставлялся железный лом оппонента, превращая их в зияющие дыры. и знаешь, что произошло? тот анон по-джентльменски проигнорировал эту глупую мелкую ошибку, и не стал опускаться до такой доёбки. вместо этого он продолжил поливать оппонента говном по сути срача и в итоге выебал его через интеллект. этот кажется ничтожный эпизод оказал на меня на удивление сильный эффект и хорошо запомнился
>>8949799 А что это у тебя на третей картинке весь текст описание последствий выбора закрывает? Не потому ли что иначе любому станет очевидно что третья картинка лишняя в ряду?
>>8949861 Двачую. Споришь не с буквами а с мыслью которую буквы выражают. Если мысль стоящая за буквами ясна, только дегенерат или учительница русского языка будут докапываться до самих букв на имиджборде.
>>8950300 Если чмошник допускает ошибку значит нервничает, значит не прав и чувствует это. Это психология. Я бы даже сказал что-то первобытное, как будто улавливаешь запах страха прямо через монитор.
>>8950352 >Если чмошник допускает ошибку значит нервничает, значит не прав и чувствует это. Это психология. Это самовнушение. Большинство просто болт кладёт на орфографию написанного в интернетах. Никто не будет нервничать набирая ответ миомхую с анонимного форума.
>>8950368 Не кладёт, не кладёт, а потом вдруг взял и положил? Не, это так не работает. Обычно по контексту понятно когда опечатка, а когда именно тряска. >Никто не будет нервничать набирая ответ миомхую с анонимного форума. Вот это - самовнушение.
>>8950373 >Не кладёт, не кладёт, а потом вдруг взял и положил? Ты прикинь? Отвлёкся на подошедшего кота и очепятался/написал с ошибкой. >Обычно по контексту понятно когда опечатка, а когда именно тряска. >Вот это - самовнушение. Погоди, ты серьёзно думаешь что кто-то будет трястись из-за срача на двачах? Эм... может я слишком по себе сужу, но блядь, кто будет трястись из-за ответа рандомному чуваку про которого нихуя не знает и не узнает?
>>8950386 >Ты прикинь? Отвлёкся на подошедшего кота и очепятался/написал с ошибкой. Ага, главное потом написать причину почему опечатался чтобы оправдаться. >Погоди, ты серьёзно думаешь что кто-то будет трястись из-за срача на двачах? Эм... может я слишком по себе сужу, но блядь, кто будет трястись из-за ответа рандомному чуваку про которого нихуя не знает и не узнает? Понимаю что ты сейчас хочешь сойти за сигму мейла в интернете на анонимном форуме, но сорян, тебя видно насквозь.
>>8950397 >Понимаю что ты сейчас хочешь сойти за сигму мейла в интернете на анонимном форуме, но сорян, тебя видно насквозь. Ну пиздец, раз тебе так больно от срачей на форумах, это твои проблемы. Почему ты полагаешь что у остальных так же?
>>8950406 Только сегодня в /v форча был тред в формате зелёного текста про то как анончики изворачиваются во время срачей, совершают ошибки, кринжуют с себя, закрывают сайты и съебывают из интернетов. Понимаю что ты хочешь показаться жокером без эмпатии, но всем вокруг видно что ты школьник ебаный.
>>8949861 намеренно дпскаю ошибки, пишу с маленькой буквы, не ставлю точки, чтоб понять за что зацепиться твой "жопонент" Ты чот слишком впечатлительная снежинка оказался, хотя молодым и шутливым прощается. кстати бранте говно говно жопа ни копейки не потрачу на это говно говно ХУЙ!
>>8950423 Ну может быть. Но я не про конкретно эту ситуацию, а про принцип что эмоции всё таки выдают тебя при письме. А если ты опытный "сиделец", то тем более, начал ошибаться как школьник после ровного забора - нервы заметны ещё больше.
>>8950436 Ну блядь какое отвлёкся, кого ты наебать пытаешься лол блядь. Ещё скажи что тебе позвонили, важный звонок надо было принять, контейнера опаздывают, мужики беспокоются, надо бы их задобрить. Да, да, славян, мне тут нужно одному лоху дописать, о, всё отправил, бля, пробел перед точкой случайно поставил, ну похуй. Че в сауну едем вечером с девчонками? Ага, ага, давай, пока. Брысь, блядь, гнида мохнатая.
>>8950446 >Ну блядь какое отвлёкся, кого ты наебать пытаешься лол блядь. Спор начинает наскучивать и пишешь ответ левой пяткой просматривая параллельно видсик на Ютубе ВК Видео.
>>8949860 >ВЫ БРАЛИ ЛИТРОВУЮ КОЛУ В 2017 ГОДУ, МАЛАДОЙ ЧЕЛОВЕК, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ НАЙТИ В СЕБЕ СИЛ КУПИТЬ ЧИПСЫ Вообще-то это буквальная реализация эффекта бабочки. В хаотической системе даже небольшое изменение способно вызвать масштабные и непредсказуемые последствия, вплоть до того что гастрит развившийся из-за лишней бутылки газировки не позволяет свободно жрать чипсы как раньше.
Бляяяя, только что узнал. Как же ахуенно. Вот наши слоны реальные, не то что пидорасы сделавшие смуту. Всех благ им и успехов, надеюсь игруля не разочарует и будет достойным сиквелом легендарной Бранте (судя по тому что я увидел в двух видео - она БУДЕТ достойным сиквелом)
Почитал посты и кекнул. Говноеды которых "калькулятор" в жопу трахнул тут как тут. Сколько их не обоссывай им всё мало. Ну ничего, я так понял разрабам похуй на быдло и они оставили систему.
>>8949861 С улыбкой вспомнил времена Тиречика, первую половину десятых. Доля постов по типу "я покакал" соотносилась с длиннющими пастами в пропорции где-то 2 к 3. Помню те срачи, когда жопы рвались неиронично, и всё эта хуйня реально казалась людям серьёзной и стоящей нервных клеток. Впрочем, и дебилов было меньше раз в двадцать, чем на мочеподтираче 2024-го. Обнял.
>>8950959 >Сколько их не обоссывай им всё мало. Подумали разрабы сира барабанте, глядя как фанбои защищают сделанное на коленке поделие с нулевым текстом и без игровых механик, и решили выпустить вторую часть.
>>8950979 Читал в одном из прошлых тредов что игру обсирает некий обиженка, "гениальная" ВН-ка которого оказалась нахуй никому не нужна. Х.з. правда или нет.
>>8951212 Всё так и есть. Мне кажется современный игрок будто назло маме отмораживает уши, чем игра говённее и уёбищнее, тем он яростнее будет в неё играть, доказывая всем что это годнота не для быдла. Так было с Андертейлом, с Луп Хиро, с ещё всякими говноиндями.
>>8951330 Обосрать - да. Аргументированные претензии высказать? Увы, нет (вернее можно, но большинство бомбит от калькулятора, что является чистейшим батёхртом без аргументов)
>>8951352 У меня не было бы претензий к калькулятору если бы он был нормально организован - то есть например ты мог в отдельном окошке прощелкать сразу все выборы которые уже видел, а не проматывать эту хуйню каждый раз заново.
>>8951360 Бля, люди гигантские простыни строчили где по полочкам поясняли, почему кал, по моему даже и в этом треде. Ответить нечего кроме мантры про калькулятор. Ну вот и выродились в просто прогрев маркетологических жоп. Тепло.
>>8951369 >Бля, люди гигантские простыни строчили где по полочкам поясняли, почему кал Вся суть этих простыней - это как раз "мам, калькулятор". Людям слишком сложно делать много выборов, они хотя пару раз ткнуть и получить желанную концовку. Ну ещё была неудачная попытка доебаться до текста. Всё.
>>8951394 >Бля, люди гигантские простыни строчили где по полочкам поясняли, почему кал, по моему даже и в этом треде. Ответить нечего Что отвечать на нытьё в духе "мям мне дали плахую канцовку игра кал((("
>>8951397 У внок как правило есть руты. Если ты хочешь пройти их все ты просто грузишься или скипаешь до соответствующей развилки. Здесь же тебе нужно ещё зачем-то поебаться, чтобы посмотреть. Чтобы что? Игромеханически передать сложность прихода к успеху в этом мире? Но текст и характер текста просто не тянет такую форму повествования, когда геймплей дополняет нарратив. Получается что игра выглядит как новелла, написана как новелла, а играется как кал собачий, ещё и удовлетворения не оставляет.
>>8951396 >>8942244 >Только вот эта игра не расчитана на одно прохождение. Это недостаток? >Там по моему даже в концовке так и намекают во время судилища мол го опять, скраб, ты так нихуя и не понял. Игра в самом начале говорит что она про то какой могла бы быть жизнь Бранте если... На суде Богов тебе просто предлагают посмотреть другие варианты. Ты можешь просто завершить прохождение и всё... >И уёбищная неинтуитивная ролевая система и что все руты сделаны по одной и той же формуле. В смысле? Это общие слова без конкретики. В чем уёбищьность ролевой системы? А руты... Там империя раскалывается нахуй и всем, в любом случае придётся выбирать стул, консерваторы они или дохуя революционеры (или вообще что-то другое). Ты это подразумевал? Потому что я не телепат, конкретизировать твои претензии вместо тебя. >но когда собственно проходишь думаешь что уж лучше бы сделали новелку. нет. У меня такого чувства не возникало. Потому что будь это ВНкой в него тупо было бы скучнее играть.
>>8951414 >Здесь же тебе нужно ещё зачем-то поебаться, чтобы посмотреть. Блядь да через месяц после выхода игры все гайды висели в сети. В стиме щас на любой вкус можно почитать. На все ачивки, на все ивенты. Заходишь, читаешь, повторяешь.
>>8951414 Тут нет развилок как таковых, это игра про сумму жизненых выборов персонажа, а не про выбор стула в конкретный момент времени. Это не обычная ВНка к которым ты привык. Тут выбор зачастую важнее результата. Собственно в этом главная претензия противников игры. Это не привычная им система.
>>8951415 >Это недостаток? Тут какой-то чел писал что игре достаточно одного прохождения чтобы отбиться по эмоциям. Ну если ты спиратил и пролистал за полчаса может и отбился, да. >Игра в самом начале говорит что она про то какой могла бы быть жизнь Бранте если... На суде Богов тебе просто предлагают посмотреть другие варианты. Ты можешь просто завершить прохождение и всё... А этот чел и был ты походу. >В смысле? Это общие слова без конкретики. В чем уёбищьность ролевой системы? А руты... Там империя раскалывается нахуй и всем, в любом случае придётся выбирать стул, консерваторы они или дохуя революционеры (или вообще что-то другое). Ты это подразумевал? Потому что я не телепат, конкретизировать твои претензии вместо тебя. Где-то другой анон расписывал вплоть по цифрам почему и как вышел кал. Сорян, но лично я переустанавливать не буду чтобы перепроверять. >>8951418 Тут не души и не айзек, где играть достаточно увлекательно что можно простить неинтуитивность и неинформативность. >>8951423 Да всем понятно чего хотели достичь, но получилось не очень. Говорю от себя лично, но ко второй-третьей концовке мне уже было похуй, досматривал руты на ютьюбе, просто чисто из желания психологически покончить с игрой. Причины почему так описал. Ещё добавлю что саунд дизайн тут охуенный, это сильно выделило игру на фоне других новеллок. Ворлдбилдинг и вся эта залупа с близнецами тоже весьма неплохие, почему собственно и захотелось посмотреть всё до конца. Хотя и тут приебаться можно при желании. Но геймплей просто адовое говно которое тянет всё вниз.
>>8942244 >Только вот эта игра не расчитана на одно прохождение. С чего бы? Я проходил много раз, но по сути главный эмоции получил от первого прохождения (которое кстати закончилось обсёром от Оттона в главе мир). Да, ты можешь перепройти на все концовки, на все события, ну или хотя-бы на все роли (простолюдин, дворянин, священник), но это абсолютно необязательно. И игра на это не рассчитана, она просто нелинейная и предоставляет разные варианты прохождения. Всякие намёки по ходу игры ни о каком расчёте не говорят. Это просто бонус, реиграбильность. > В этой игре одного прохождения просто мало, она ощущается незавершённой просто потому что в рамках одного прохождения у тебя всегда останутся куча нерешённых вопросов и не выстреливших ружей просто в силу того как она написана. Да. В играх с нелинейным прохождением просто невозможно сделать абсолютно целостный сюжет. Никак. Это не косяк игры, а её жанр. Но это не говорит что ты обязан её перепроходить. Это просто дополнительная возможность для тех, кому понравилось, не более того. >Там по моему даже в концовке так и намекают во время судилища мол го опять, скраб, ты так нихуя и не понял. Нет. На судилище тебе выдаст возможность "начать всё с начала", если ты в настройках забега поставил "возврат к главам". Это не намёк от разрабов никакой, не сюжетный твист, а просто непонятно сделанное предложение о новой игре. Ничем не отличается от предложения в главном меню, по сути. >И вот когда ты проходишь снова, недостатки и начинают вскрываться. Единственный трабл который я могу признать - это плохой дизайн калькулятора при МНОГОКРАТНОМ перепрохождении. Причём даже не втором прохождении и не третьем, а прохождении так на 20м. Когда ты уже реально все ивенты посмотрел и не рпшишь, а просто кликаешь ради ачивы (вообще сомнительно стоит ли тут дальше продолжать). Ну вот тут да, если ты не делал заметок, то порой заёбывает что не схватил где-то один пунктик и надо перекликать всё заново. Было бы здорово, если бы разрабы сделали какой-нибудь упрощённый режим новой игры+ или что-то в этом духе. Но опять-же, это не проблема калькулятора, это проблема дизайна и настроек. > или минмаксить или заглядывать в гайды А ты как хотел? Чтобы ты ПРОСТО ТАК выходил на хорошие концовки? Ну слушай, вот очередное подтверждение что ты просто казуал, которому подавай гуд-энды на блюдечке. В этом и смысл игры, что хорошая концовка это редкость, это звезда в небе или иголка в стоге сена, которую ты поймал сделав максимально удачные выборы (либо заучив ивенты при перепрохождении). В этом её суть и её красота. Это тяжёлая история про страдания, а не про превозмогания и победы. >но когда собственно проходишь думаешь что уж лучше бы сделали новелку. У меня такой мысли не было. Была мысль что игре не помешал бы режим нг+, где были бы подсказки по рутам для казуального прочтения интересующих ивентов. И то я в этой идее не уверен.
>>8951454 >где играть достаточно увлекательно что можно простить неинтуитивность и неинформативность. Блядь, что ты несёшь? А нахуй ты тогда перепроходишь эту игру? Я думал тебе интересно прочитать ивенты и концовки. Ну так тогда смотри гайды. Чо значит "игра недостаточно увлекательно", совсем того?
>>8951454 >Тут какой-то чел писал что игре достаточно одного прохождения чтобы отбиться по эмоциям. >А этот чел и был ты походу. Нет это был не я. Но в чём он не прав? Игра даёт тебе результаты твоих выборов. Всё. Ты можешь, но не обязан посмотреть другие варианты. И разнообразие контента там не как в стандартных ВНках чтобы ты получив один вариант быстренько шёл другие смотреть. .Где-то другой анон расписывал вплоть по цифрам почему и как вышел кал. Сорян, но лично я переустанавливать не буду чтобы перепроверять. Т.е. общие слова остаюстя общими словами? Ок. Это твой выбор. Но, без конкретики это ни разу не аргументы, так что мы возвращаемся к исходному тезису - "мам, калькулятор". Ничего нового ты тут не сказал. > Говорю от себя лично, но ко второй-третьей концовке мне уже было похуй, досматривал руты на ютьюбе, просто чисто из желания психологически покончить с игрой. Никто не заставляет тебя на платину проходить, ещё раз.
>>8951471 Игра достойна того чтобы её купить! Качай конечно. Не факт что зайдёт, особенно если не любишь вдумчиво читать, но попробовать стоит однозначно.
>>8951460 Будь пократче. В век информации слишком дорого и долго сидеть разгребать всю мочу в голове другого человека. >Да. В играх с нелинейным прохождением просто невозможно сделать абсолютно целостный сюжет. Никак. Это не косяк игры, а её жанр. Но это не говорит что ты обязан её перепроходить. Это просто дополнительная возможность для тех, кому понравилось, не более того. Делай тогда нормальную концовку и достаточное количество контента на один рут. Здесь же всё размазано. Про невыстрелившие ружья уже упоминал. Какой-то персонаж появился и пропал? Отправляется хуй знает куда при выборе двух из трёх рутов. Но зато ЖИЗНЕННО А ЧЕ >А ты как хотел? Чтобы ты ПРОСТО ТАК выходил на хорошие концовки? Ну слушай, вот очередное подтверждение что ты просто казуал, которому подавай гуд-энды на блюдечке. В этом и смысл игры, что хорошая концовка это редкость, это звезда в небе или иголка в стоге сена, которую ты поймал сделав максимально удачные выборы (либо заучив ивенты при перепрохождении). В этом её суть и её красота. Это тяжёлая история про страдания, а не про превозмогания и победы. Много чести топтаться и выделывать вокруг этой игры ещё какие-то кульбиты. Заметки какие-то лол. Не укладывается в определённый стандарт? Нахуй. Свой стандарт? Изволь быть лучше. >А ты как хотел? Чтобы ты ПРОСТО ТАК выходил на хорошие концовки? Ну слушай, вот очередное подтверждение что ты просто казуал, которому подавай гуд-энды на блюдечке. В этом и смысл игры, что хорошая концовка это редкость, это звезда в небе или иголка в стоге сена, которую ты поймал сделав максимально удачные выборы (либо заучив ивенты при перепрохождении). В этом её суть и её красота. Это тяжёлая история про страдания, а не про превозмогания и победы. Я понимаю что ты хочешь похвастаться как ты охуенно всех подебил с первой попытки. Суть не в этом, а в том что ты можешь пробрутфорсить все интересующие руты, можешь заглянуть в гайды, но удовлетворения ни то ни то не принесёт. >>8951463 У тебя вопросы ради вопросов, ты прекрасно понял что я хочу сказать. Если не понял, ну ок, шилль дальше, буду обоссывать тебя дальше. >>8951469 Опять же, слишком много чести не только игре, но и тебе, сидеть что-то пояснять по десять раз как ребёнку. Кинул кость, твоя задача намотать на ус и сделать выводы. >Никто не заставляет тебя на платину проходить, ещё раз. Ответ выше - пиши блядь нормально если хочешь чтобы одной концовки было достаточно. До какого-нибудь хроно триггера который и сам по себе не то что бы супер бранте и вовсе путешествовать как до австралии пешком.
>>8951523 >Делай тогда нормальную концовку и достаточное количество контента на один рут. Здесь же всё размазано. Делать одну концовку в нелинейной игре. Ты в очередной раз поражаешь своим интеллектом. >Про невыстрелившие ружья уже упоминал. Какой-то персонаж появился и пропал? Как иначе сделать в нелинейной игре? Оптимизировать чтобы все персонажи +- появлялись при любых раскладах? А тебя не посещала мысль что такое обобщение как раз и приводит к унылому однообразию всех "различных путей", которым например грешат игры от telltale, да что там, половина РПГ И ВН занимаются тем-же самым. Это унифицирует разные пути, делает между ними слишком много смежного, что лишает каждый отдельный путь индивидуальности. >Много чести топтаться и выделывать вокруг этой игры ещё какие-то кульбиты. Заметки какие-то лол. >Не укладывается в определённый стандарт? Нахуй. Свой стандарт? Изволь быть лучше. Пиздец. Это и есть та самая великая аргументация? Больше похоже на подрыв чсв-казуала, кем ты по всей видимости и являешься. >Я понимаю что ты хочешь похвастаться как ты охуенно всех подебил с первой попытки. Суть не в этом, а в том что ты можешь пробрутфорсить все интересующие руты, можешь заглянуть в гайды, но удовлетворения ни то ни то не принесёт. Если бы ты глаза не долбился, то увидел что я написал о том, что прошёл на плохой рут. Но я слишком много от тебя прошу, да. >У тебя вопросы ради вопросов, ты прекрасно понял что я хочу сказать. Если не понял, ну ок, шилль дальше, буду обоссывать тебя дальше. Ахуенно. Какой же ты сливной долбаёб, шок просто. На лицо умственная отсталость в купе с невероятно раздутым самомнением. Игры его недостойны, собеседники его недостойны, один он сидит с обосранной жопой и испускает лучи здравого смысла во все стороны.
>>8951523 >В век информации слишком дорого и долго сидеть разгребать всю мочу >Много чести топтаться и выделывать вокруг этой игры ещё какие-то кульбиты. >мам я не умею читать и думать, ой то есть НИ ХОЧУ ЧИТАТЬ И ДУМАТЬ >МАМ ХУЛЕ ПЛОХАЯ КОНЦОВКА, ИГРА ГОВНО МАМ Вся суть, кому лень читать.
Ну что? Кто-то хочет реально аргументированно (желательно без бомбежа и оскорблений) расписать минусы того самого пресловутого калькулятора? Я много на эту тему срался и сформировал весьма твёрдую позицию, которую готов подробно объяснить любому, хоть на пол треда.
Если нет, тогда даже не заикайтесь в некст раз про аргументированную критику. Игру есть за что критиковать, но в большинстве случаев её критикуют совершенно на пустом месте.
Причина такого массового явления проста. Люди привыкли к казульным выборам, аля "поиграл с Цири в снежки - получил гудэнд". Люди привыкли к простым решениям в духе "Нафармил прокачку персу в dragon age и сносишь всех на своём пути не оглядываясь назад". И тут им выпадает игра, где нельзя так просто взять и без задней мысли выйти в дамки, зафармив что-то или сделав примитивный прямолинейный выбор "говно" или "моча". Ну и далее уже, в зависимости от ЧСВ сабжа, следует реакция. Если чсв безгранично, то идёт бомбаж про калькулятор (как это меня окунули лицом в лужу, а как же мои АМБИЦИИ?). У более адекватных людей реакция идёт либо положительная, либо следует реально конструктивная критика (то есть не про калькулятор).
>>8951529 >Делать одну концовку в нелинейной игре. Так ты не притворяешься дебилом, ты и есть дебил. Где что-то писал про одну концовку? Писал что если хочешь чтобы твоё говно ощущалось завершённым с одного прохождения, изволь приложить усилия. А хитрый план насрать талмуд и продать его как игру так и ощущается. >Как иначе сделать в нелинейной игре? Оптимизировать чтобы все персонажи +- появлялись при любых раскладах? А тебя не посещала мысль что такое обобщение как раз и приводит к унылому однообразию всех "различных путей", которым например грешат игры от telltale, да что там, половина РПГ И ВН занимаются тем-же самым. Это унифицирует разные пути, делает между ними слишком много смежного, что лишает каждый отдельный путь индивидуальности. Иначе сделать - оставить мир, остальное переписать нахуй всё и определиться сделать уже либо игру, либо новеллу. На хуй сесть и пряник съесть скилла не хватило. >индивидуальности. Про это вообще отдельный разговор. Руты предельно симметричны и разница только в декорациях. Может только религиозный выделяется каким-то дополнительным раскрытием строения мира, но и только. И то задача до этой порции чего-то интересного нужно будет пережить кучу воды. >Пиздец. Это и есть та самая великая аргументация? Больше похоже на подрыв чсв-казуала, кем ты по всей видимости и являешься. Какое интересное фразирование, сразу видно залётного шилла. >Если бы ты глаза не долбился, то увидел что я написал о том, что прошёл на плохой рут. Но я слишком много от тебя прошу, да Какой плохой рут? В игре же нет плохих рутов, мм? >Ахуенно. Какой же ты сливной долбаёб, шок просто. На лицо умственная отсталость в купе с невероятно раздутым самомнением. Игры его недостойны, собеседники его недостойны, один он сидит с обосранной жопой и испускает лучи здравого смысла во все стороны. Не бомби.
>>8951523 >Опять же, слишком много чести не только игре, но и тебе, сидеть что-то пояснять по десять раз как ребёнку. Т.е. другим пояснять тебе за посты без конкретики и с тоннами воды, норма, а ты у мамы избранный? Знаешь со стороны это выглядит так, будто ты сливаешь дискуссию и пытаешься сохранить лицо. >Ответ выше - пиши блядь нормально если хочешь чтобы одной концовки было достаточно. Нормально, это как? Выше: >Делай тогда нормальную концовку Т.е. тебе на блюдечке нужно хорошую концовку в первое прохождение. Игра плохая потому что ты не смог "победить". > и достаточное количество контента на один рут. А что его недостаточно? Правда? >Про невыстрелившие ружья уже упоминал. Тебе не обязаны показать весь контент за одно прохождение. Игра вообще не обязана показать весь контент, оставляя пространство для поиска игроками. В Doom последнюю секретку 24 года спустя после выхода игры нашли. И вообще, лично я не помню таких уж критических подвисаний персонажей. >Не укладывается в определённый стандарт? Нахуй. Стандарт чего? Опять вода.
Суммируя: очередная вода и повторение уже опровергнутого.
>>8951548 >Где что-то писал про одну концовку? Писал что если хочешь чтобы твоё говно ощущалось завершённым с одного прохождения, изволь приложить усилия ААаааа, ну то есть ВСЕГО-ЛИШЬ в нелинейной игре с десятком концовок 4 главы и десятком концовок 5 главы, нужно ВСЕ ИХ сделать такими, чтобы они понравились тебе. Я правильно понял? Ну пфф, да. Ведь плёвое дело. Реально разрабы накосячили. Чтож они не сделали 50 хороших концовок, вот дебилы то. >Иначе сделать - оставить мир, остальное переписать нахуй всё и определиться сделать уже либо игру, либо новеллу. На хуй сесть и пряник съесть скилла не хватило. Хватило. У игры очень положительные отзывы и нехилый хайп как для индюхи. То что тебе жопу она спалила, это ей только в плюсик. >Про это вообще отдельный разговор. Руты предельно симметричны и разница только в декорациях. Ааа, ну раз тыскозал, тогда точно так. Руты симметричны. Похуй что ты буквально в разных сословиях состоишь и занимаешься разными вещами в 3х рутах. При этом даже эти "разные" вещи можно делать как минимум по 2м вариантам (новая/старая вера, народ/аристократия, государство/революция). Неее, обосранец сказал что симметричны - значит факт. Долбаёб ты тупой, бля. >Какое интересное фразирование, сразу видно залётного шилла. По своей аргументации тебе сказать нечего? Или тебя устраивает уровень твоей дискуссии в стиле "Ну ребят, чо я буду с этой игрой ебаться, хуёво сделали бля, надо лучше сделать было"? >Какой плохой рут? В игре же нет плохих рутов, мм? Плохой значит печальный для героя, а не плохо сделанный. >Не бомби. Слейся уже, хуйня. Сколько можно хуйню свою нести? Тебе никто итт уже не верит, только позоришься лишний раз.
>>8951548 >Где что-то писал про одну концовку? Писал что если хочешь чтобы твоё говно ощущалось завершённым с одного прохождения, изволь приложить усилия. Что значит ощущалось завершённым? У меня оно ощущалось завершенным за один забег например. >Иначе сделать - оставить мир, остальное переписать нахуй всё и определиться сделать уже либо игру, либо новеллу. На хуй сесть и пряник съесть скилла не хватило. Мам, калькулятор сложна! Дайте стандартную новеллу! Вся суть твоей аргументации на самом деле. >Про это вообще отдельный разговор. Руты предельно симметричны и разница только в декорациях Так в чём эта симметричность? Я так и не увидел пояснения. Гражданка в любом случае начинается, и нужно выбрать сторону. Вот и вся симметрия.
>>8951560 >Гражданка в любом случае начинается Внезапно нет, бро. Не говоря о том, что ты можешь к богам отправиться и дать им пососать своей силой воли (тут ещё можно сказать что в это время гражданка всё ещё происходит). Ещё ты можешь в руте простолюдина помочь Фелиппе вообще предотвратить востание. Тогда 5 главы не будет и тебе сразу выдадут гуд-энд, где Фелиппе повышают чуть ли не до тайного советника императора, а ты садишься во главу Тайной Канцелярии и продолжаешь резать любые возбухания.
>>8951551 Тут ад хоминем с воплями да ты не понял великой задумки и калькулятор рееее уже много постов подряд идёт, а по делу так нихуя и не было. >Т.е. тебе на блюдечке нужно хорошую концовку в первое прохождение. Игра плохая потому что ты не смог "победить". Вот к этому и относится >пояснять по десять раз как ребёнку. >Тебе не обязаны показать весь контент за одно прохождение. Игра вообще не обязана показать весь контент, оставляя пространство для поиска игроками. В Doom последнюю секретку 24 года спустя после выхода игры нашли. И вообще, лично я не помню таких уж критических подвисаний персонажей. В идеале - делаешь так чтобы игра была интересна и на одном прохождении и на нескольких. Первое прохождение получилось, да, хоть и частично за счет некого кредита доверия, который себя в итоге не оправдывает и потом уже отбрасывает тень и на первое прохождение. А вот на втором прохождении и далее уже происходит всё больший затык. Почему - уже писал. Наверняка есть люди которые прошли один раз, поставили лайкосик и пошли дальше играть в другие игры. Но лично я не на таких людей ориентируюсь. >И вообще, лично я не помню таких уж критических подвисаний персонажей. Как минимум с оттоном и девочкой которую можешь спасти.
>>8951559 >нелинейной Это какое-то слово, которое у вас в методичке советуют чаще повторять? >Хватило. У игры очень положительные отзывы и нехилый хайп как для индюхи. То что тебе жопу она спалила, это ей только в плюсик. Чувствую гордость разраба. Передавай привет звукачу, он у вас единственный кто чего-то стоит. >Руты симметричны. Похуй что ты буквально в разных сословиях состоишь и занимаешься разными вещами в 3х рутах. Именно, да. Каких-то интересных отклонений процентов ну может на 10 от остального. >новая/старая вера, народ/аристократия, государство/революция У тебя даже здесь симметричность, блядь. >По своей аргументации тебе сказать нечего? Ты ещё по моей ничего не сказал. >Или тебя устраивает уровень твоей дискуссии в стиле "Ну ребят, чо я буду с этой игрой ебаться, хуёво сделали бля, надо лучше сделать было"? Всё так. Я играл в достаточное количество игр и стандарты у меня повыше чем у твоей мамы. >Так в чём эта симметричность? Я так и не увидел пояснения. Гражданка в любом случае начинается, и нужно выбрать сторону. Вот и вся симметрия. Сам подход уёбищный. Выбираешь три рута, которые отличаются по сути только декором, даже статы взаимозаменяемы, благо формула прокачки немного разная, но в итоге общий знаменатель один и тот же даже хоть с тем великим подвигом на рут или как вы эту хуйню называете.
>>8951573 >Тут ад хоминем с воплями да ты не понял великой задумки и калькулятор рееее уже много постов подряд идёт, а по делу так нихуя и не было. Ну, всё наоборот, это ты поясняешь что плохо седлали тупо опираясь исключительно на свою обиженность плохой концовкой, и неспособность быстро получить концовку хорошую. Чисто в вакууме это не аргумент. Игра не обязана давать тебе победу чтобы быть хорошей. >Вот к этому и относится >пояснять по десять раз как ребёнку. Это следует из написанного тобой. Мне не дали победить, а перепроходить неохота = игра плохая. >В идеале - делаешь так чтобы игра была интересна Ну раз моё мнение об интересности Ad hominem и не объективно (в отличие от твоего видимо), замечу что у игры очень положительные отзывы. Значит большинству игра интересна. Значит проблема в тебе. >А вот на втором прохождении и далее уже происходит всё больший затык. Почему - уже писал. Оно не обязательно раз. Два ты так и не выдал рецепта как с этим бороться кроме предложения скатить всё до банальной ВНки. Извини, но это ни разу не аргумент. Выбирая между более скучным ПЕРЕпрохождением и более скучным ПРОХОЖДЕНИЕМ, очевидно выбрать надо первое.
>>8951589 >Это какое-то слово, которое у вас в методичке советуют чаще повторять? В очередной раз наблюдаем сильнейшую аргументацию. У тебя в методичке написано почаще упомянать "маркетолухность" собеседника, когда тебе нечего сказать? >ря маркетолух, пук проплачено Напалм сильнейших аргументов не прекращается. >Именно, да. Каких-то интересных отклонений процентов ну может на 10 от остального. Бам! И снова сильнейший аргумент. Ты забыл упомянуть что мы во всех трёх рутах играем за человека и общаемся с другими людьми. Это ахуеть ведь какая симметричность, никакого разнообразия. >Ты ещё по моей ничего не сказал. Осталось дождаться твоей темы. Или ты про свой бомбаж? Я вроде про него весьма подробно ответил? Если нет, то отвечу снова - твой бомбаж это лишнее доказательство что игра крутая. >Всё так. Я играл в достаточное количество игр и стандарты у меня повыше чем у твоей мамы. Ух, какой важный человек. Вы посмотрите, его стандарты настолько высоки, что он не может хочет объяснить свою позицию (нет времени, стандарты не позволяют), не может хочет вчитываться и вдумываться в игру, зато его стандарты позволяют отвечать на каждый пост в духе "не читал, не играл, всё хуйня, я дартаньян". > которые отличаются по сути только декором НАПОМИНАЮ. Это факт потому что пчел в обосранных штанах так написал. Это аргумент и точка.
>>8951595 >Игра не обязана давать тебе победу чтобы быть хорошей. Особенно когда игра буквально называется "жизнь и страдания" и в начале тебя 10 раз предупреждает что это драматичный сюжет про терпение и лишения. Но я вангую этот чсвшный петух это всё прокликал с мыслями "дадада, я ведь очень умный и у меня всё будет норм". А потом бомбанул когда ему выдали то, что и обещали. Кекус.
>>8951589 >Ну, всё наоборот, это ты поясняешь что плохо седлали тупо опираясь исключительно на свою обиженность плохой концовкой, и неспособность быстро получить концовку хорошую. Чисто в вакууме это не аргумент. Игра не обязана давать тебе победу чтобы быть хорошей. Говнарь, ты понимаешь что ты повторяешь то же самое уже в хуй знает какой раз? Ты не душедебил, твоя говноигра и на тысячную долю не такая комплексная как души, аргумент "гит гуд" здесь не подойдёт. >Значит большинству игра интересна. Значит проблема в тебе. Большинство любому калу будет ставить лайк с комментом пёрнул, который тоже возьмёт лайк. >Оно не обязательно раз. Два ты так и не выдал рецепта как с этим бороться кроме предложения скатить всё до банальной ВНки. Извини, но это ни разу не аргумент. Выбирая между более скучным ПЕРЕпрохождением и более скучным ПРОХОЖДЕНИЕМ, очевидно выбрать надо первое. Возможно ты действительно лучше понял подход разраба - можно сделать норм на один проход, а дальше средний хомяк ведь и не пойдёт. Что ж, браво. Как сделать - опять же, пересобрать всё нахуй, план говно, но материалы хорошие есть, отсюда и работать. А ещё не рекламить так мерзотно на дваче, здесь не так много народу, но воняете за десятерых.
>>8951604 Чухня, думаешь ты новое слово в гейминге придумал, что полтреда повторяешь свою охуенную придумку, словно никто не понимает что разрабы хотели сказать? Даркест данжн всю рекламную кампанию на этом построил. У вас тоже игра достаточно нишевая на том и держитесь. Любители российских сериалов про брошенных дам тоже много не просят.
>>8951616 >новое слово в гейминге Про гейминг не скажи, но чсв-петухов вроде тебя игра норм затролила. Давай поплачь ещё пол треда о том как тебе игра не дала хорошую концовку и как тебе было тяжело её перепроходить.
>>8951619 Да-да, про калькулятор добавить не забудь и ты уже десять секунд не говорил про нелинейность. Обязательно повторяй это в каждом посте, а то не заплатят.
>>8951622 >врёти всё проплачено всюду реклама И таблетку от шизы прими. А то придётся твой потужный нарциссизм дополнить шизофренией в карточке душевнобольного.
>>8951610 >Говнарь, ты понимаешь что ты повторяешь то же самое уже в хуй знает какой раз? Это ответ на твою "аргументацию". Буквально суть твоих аргументов. Найди другие, раз тебе не нравится. >Большинство любому калу будет ставить лайк с комментом пёрнул, который тоже возьмёт лайк. Т.е. моё мнение ад хоминем, мнение большинства которым понравилась игра... недостатки которой именно те моменты которые большинству не нравятся, вроде сложности выборов для хорошей концовки, не считается. А что считается? >Возможно ты действительно лучше понял подход разраба - можно сделать норм на один проход, а дальше средний хомяк ведь и не пойдёт. Что ж, браво. Это подход внезапно всех сюжетно ориентированных игр с выбором. "Персонаж_нейм это запомнит", которое нихуя ни на что не влияет, не просто так стало мемом. Вот только игры ориентированные на хомяков стараются именно что вывалить весь контент именно что за одно прохождение не оставляя глубины. Так что вся твоя критика игры сводиться, внезапно, именно к тому что она не для хомяков. Такой вот парадокс.
>>8939523 (OP) >Сосанте Первый раз проходил без всяких подсказок, типа там были опции "включить показ последствий" или типа того, я решил играть без этого, ориентируясь на текст. А потом в середине игры я понял, нахуя эта опция. Оказывается, чтобы заранее фармить ебучие очки, и в детстве выбор уровня "поковыряться в носу" и "почесать жопу" оказывается может сильно повлиять на дальнейшее прохождение. Причём без подсказок непонятно, что будет за чесание жопы и за ковыряние в носу, оказывается если поковыряться в носу будет + к храбрости и минус к воспитанию, а если почесать жопу, будет + ко внимательности и минус к благородности. И потом в середине игры у тебя сплошь выборы
20 благородности - вежливо разрешить конфликт - закрыто нахуй 20 храбрости - послать всех нахуй - закрыто нахуй дефолтный выбор "отсосать у всех и подставить жопу, - 10 чести"
Короче играть ОТ ТЕКСТА в это говно нереально, в адекватной системе варианты должны исходить от логически предсказуемых последствий других вариантов, а от непонятных +к силе -к харизме в текстовой блядь сюжетной игре. Если ты в детстве почесал жопу, во взрослом возрасте ты чешешь жопу и уходишь из неудобной ситуации одним рутом, либо если ковырялся в носу то мастерки кидаешь козюльку в оппонента и уходишь в другой рут.Это идеально, но это требует проработки. К чести игры, там что-то подобное есть, если ты помог другану, то он потом появляется в сюжете и может тебя выручить хотя по-моему от него всё равно одни неприятности, но он где-то может вроде помочь. Правда я не помню, надо ли было нафармить 100 ебучих очков дружбы, чтобы он тебя выручил, или надо было 1 раз спасти друга и всё
>>8951644 >и в детстве выбор уровня "поковыряться в носу" и "почесать жопу" оказывается может сильно повлиять на дальнейшее прохождение. Нет. Сильно оно повлиять не может. Но слегка повлияет, да. > А потом в середине игры я понял, нахуя эта опция. Оказывается, чтобы заранее фармить ебучие очки Чтобы фармить, чтобы что? Дополни мысль, пожалуйста, зачем тебе эти очки. >И потом в середине игры у тебя сплошь выборы Вау. Оказывается человек (личность) не может творить чо хочет когда хочет. Оказывается для волевых поступков герой должен быть волевым, а для терпеливых - терпеливым. Невероятно, как разрабы такое допустили. >Короче играть ОТ ТЕКСТА в это говно нереально Я играл от текста. Что нереального я сделал? >в адекватной системе варианты должны исходить от логически предсказуемых последствий других вариантов, а от непонятных +к силе -к харизме в текстовой блядь сюжетной игре Должны потому что.. Ты скозал, так? Что конкретно тебе непонятно в решениях? Что если ты идёшь сам к дому в детстве, то это решительность, а если остаёшься сидеть и заниматься своими делами, то это чуткость? Вот уж да. Не разобраться что тут к чему. Надо наверное иметь целых 80iq, не меньше. Да и непонятно к чему приведёт вариант сидеть в своей комнате и учиться на судью. Ну никак же не к судейскому стату благородности, да? Ну нее, тут тоже непонятно ничего. Разрабы поднасрали калькулятором гады.
Бро, твой отзыв это типичный бомбаж в стиле "злобный калькулятор мне поднасрал". Но я хочу от тебя услышать один ответ главный. Зачем тебе конкретно хорошие характеристики во взрослом возрасте? Для какой цели?
>>8951630 >Это ответ на твою "аргументацию". Буквально суть твоих аргументов. Найди другие, раз тебе не нравится. Ну давай ещё раз повозим тебя мордой по ссакам. Ты приписываешь хейт тому что дескать обида из-за проигрыша. Тебе же пишут что концовка не оставляет удовлетворения потому что игра в таком виде не чувствуется завершённой - не всё посмотрел, не узнал что за девочка хотела спастись и что с ней дальше стало, не узнал что за рандом вельможа который хотел тебя поддеть, что в конце концов за близнецы, и так далее. Понятно что игра не про победу, а про мир и что ты хочешь от него получить, и в итоге если получаешь, то с диким скрипом. Ты же всё из поста в пост сводишь к обидке от плохой концовки, видимо чтобы потроллить тупостью. >Т.е. моё мнение ад хоминем, мнение большинства которым понравилась игра... недостатки которой именно те моменты которые большинству не нравятся, вроде сложности выборов для хорошей концовки, не считается. А что считается? Почитай что такое ад хоминем и к чему это относится. Отсылка на большинство такое себе, ну большинство и большинство. Большинство относительное. Среди всех игр, игры теллтейла на которые ты постоянно ссылаешься будут играться и лайкаться большим большинством чем большинство бранте, но ты утверждаешь что у бранте нет таких проблем как у теллтейлов. Но ведь большинство право? >Это подход внезапно всех сюжетно ориентированных игр с выбором. "Персонаж_нейм это запомнит", которое нихуя ни на что не влияет, не просто так стало мемом. Вот только игры ориентированные на хомяков стараются именно что вывалить весь контент именно что за одно прохождение не оставляя глубины. Так что вся твоя критика игры сводиться, внезапно, именно к тому что она не для хомяков. Такой вот парадокс. Не обязательно делать "Персонаж_нейм это запомнит", у тебя текст и картинки, а не гора систем, анимаций и озвучек на кастомном движке, где физически сложно и дорого делать все возможные развилки. Тексты писать гораздо легче и дешевле. Твой неутомимый пердёж это только подтверждает.
Я тот чел с Pentiment'ом, опять хочу к нему вернутся. Там даже если ты максимально ситуативные перки взял, которые редко где можно применить, ты все равно получаешь удовольствие от их применения, когда наступает нужный момент. Выбрал знание фламандского языка и тебе негде его применить? Игра по сюжету подбросит несколько таких крутых ситуаций с применением этого перка, что ты такой "даа, не зря этот перк взял". Выбираешь, какую книжку подарить девочке, и думаешь что это выбор от балды и ничего не значит? Потом с удивлением, играя за эту девочку через 15 лет, узнаешь, что она хорошо разбирается в христианстве, поскольку ты ей подарил иллюстрированную библию. В Бранте подобного нет. А Бранте же тебе предлагает задрачивание цифр, как уже написали, пернул в детстве - в зрелости не хватило одного очка в пердеж, и так всю игру будет наблюдаться нехватка буквально единичек в разных вариантах ответов, от чего игра ощущается как какой-то обрубок. Сделали занимательный мир с богами и аристократией, а на геймплей забили.
>>8951653 >чтобы что? Чтобы не прокликивать вторую половину игры единственные доступные варианты уровня "пососать хуй -10 к отношению с семьёй -10 к чести", потому что всё остальное залочено высокими требования к каким-то конкретным характеристикам? И чем дальше ты проходишь, тем линейнее становится игра, ибо у тебя, даже если ты прям решил прокачать какое-нибудь красноречие, всё равно два варианта остаётся?: - Запиздеть [ОТКРЫТО] (15 красноречия, если ты прямо усиленно выбирал варианты с красноречием, то в мидгейме у тебя есть нужное количество очков) - Подраться [ЗАЛОЧЕНО] (15 храбрости, которых нет и не будет потому что все варианты где мог вкачать храбрость - вкачались красноречием) - Магически испариться [ЗАЛОЧЕНО] (15 очков богословия или еще какой хуйни - Пососать хуй [открыто всегда] (не требуется навыков в лучшем случае, в худшем случае ещё и теряешь какие-то очки выбрав этот дефолтный вариант)
Итого даже у игрока который более-менее влёк в местные уебанские правила и решил минмаксить статы, в большинстве диалогов будет ДВА ВЫБОРА - нормальный ответ в диалоге по стате которую он минмаксил, и хуёвый ответ по умолчанию. Если же игрок ничего не минмаксил, не ебал себе мозги калькулятором и сел от души поиграть в первый раз - в мидгейме у него везде будет что-то типа 8 красноречия 8 храбрости 4 богословия и он так и будет набирать туда-сюда по 1 очку в разные характеристики и хуй сосать с залоченными ответами.
>>8951653 >Вау. Оказывается человек (личность) не может творить чо хочет когда хочет. Оказывается для волевых поступков герой должен быть волевым, а для терпеливых - терпеливым. Невероятно, как разрабы такое допустили. Не спорю. Это работает в РПГ, например, в каком-нибудь фаллауте, где если у тебя нет медицины, ты плохо лечишь, а если нет знания науки, ты не можешь хакнуть мегаробота. Там это смотрится органично, потому что есть способы адекватно качать свой уровень и конкретные статы. Если бы условный нью вегас делали авторы бранте, прокачка там выглядела бы так: - Отправил гулей на ракете - вот тебе +5 к харизме, а почему к харизме да хуй знает, авторы подумали что это благородный поступок = Взорвал ракету с гулями - ну вот тебе +2 к взрывчатке, ну потому что взрыв, взорвал. И других вариантов качать характеристики самостоятельно бы не было.
Авторы Бранте могли бы исправить этот ебучий калькулятор просто дав в начале возможность раскидать эти перки нормальным способом, типа вот тебе 50 очков, раскидывай сам в красноречие или силу. И игрок имел бы нормальное понимание что у него из себя представлять персонаж, мог бы делать его волевым или умным, а не думать, от чего у него интеллект прокачается, от того чтобы жука в руках подержать в 5 лет или от того чтобы вскрыть дверь в подвал.
>Зачем тебе конкретно хорошие характеристики во взрослом возрасте? Для какой цели? В самом начале ответил. Чтобы я мог наслаждаться историей и мои варианты исходили от моих выборов ПО ЛОГИКЕ И ЗДРАВОМУ СМЫСЛУ, а не потому что мои выборы сводились к +1 и -1 в потайном игромеханическом калькуляторе.
>>8951729 таблы >>8951710 >Ну давай ещё раз повозим тебя мордой по ссакам Кукарек засчитан. >Ты приписываешь хейт тому что дескать обида из-за проигрыша. Тебе же пишут что концовка не оставляет удовлетворения потому что игра в таком виде не чувствуется завершённой - не всё посмотрел, не узнал что за девочка хотела спастись и что с ней дальше стало, не узнал что за рандом вельможа который хотел тебя поддеть, что в конце концов за близнецы, и так далее. Это твоё личное самоощущение, в очередной раз без аргумента. Анон выше писал что после первого прохождения вполне ощутил концовку истории. Я тоже ощутил. >Понятно что игра не про победу, а про мир и что ты хочешь от него получить, и в итоге если получаешь, то с диким скрипом. Нет, мой обосранный друг. Игра не про мир. Игра про жизнь человека в этом мире. С его рождения до смерти. И тут ты в любой из концовок получаешь всё. Без скрипов и прочего обиженного пидежа с твоей стороны. > Ты же всё из поста в пост сводишь к обидке от плохой концовки, видимо чтобы потроллить тупостью. Он всё пишет правильно. Потому что любой кто заикается про калькулятор с 90% вероятностью является обиженкой на плохую концовку. А ты своим чсв-кукареком итт доказал что не принадлежишь к 10% исключения.
>>8951763 >>8951735 >Чтобы не прокликивать вторую половину игры единственные доступные варианты уровня "пососать хуй -10 к отношению с семьёй -10 к чести" Вот и вся твоя суть. Ты пришёл узнать не сюжет персонажа в жестоком мире. Ты пришёл отыгрывать принца на белом коне и кликать то, что тебе НРАВИТСЯ. Но сори, ты перепутал игру. Можешь прямо сейчас в этом убедиться, она не называется "Превозмогания и победы гигачада Бранте". >потому что всё остальное залочено высокими требования к каким-то конкретным характеристикам? Так и должно быть. Это варианты для тех, кто создал решительных/чутких/благородных/etc. героев. Ты таковым не являлся в моменте, схуяли игра тебе что-то должна открывать? >всё остальное Ты пиздишь, либо реально клинический идиот, который непонятно что нажимал. Хотя нет, всё таки пиздишь. Невозможно прийти к главе мир героем, который не мог бы хоть иногда разрешать проблемы. Так или иначе пару раз тебе игра 100% давала варианты, просто тебе пидору этого мало, ибо ты хотел отыгрывать победителя всего и вся. >И чем дальше ты проходишь, тем линейнее становится игра Невероятно. Сформировавшаяся личность начинает совершать поступки согласно своей личности. Вот это хуйня. Как так, ведь анон-обосранец хочет кликать чо он хочет, что за беспредел калькулятора то? >Итого даже у игрока который более-менее влёк в местные уебанские правила и решил минмаксить статы, в большинстве диалогов будет ДВА ВЫБОРА - нормальный ответ в диалоге по стате которую он минмаксил, и хуёвый ответ по умолчанию. Я играл со скрытыми характеристиками (и ничего не минмаксил, если до тебя не дошло) и у меня редко когда было 2 ответа, зачастую 3 и иногда 4. Ты просто тупой и занимался в игре полной хуетой, за что она тебя закономерно наказала. >в мидгейме у него везде будет что-то типа 8 красноречия 8 храбрости 4 богословия Ахахахаа бля. Это не игрок, это клинический дебил, который постоянно жал варианты "расплакаться, уйти, стерпеть". Ну а что ты хотел от личности, которая с детства (где у тебя почти нет закрытых вариантов) терпит и попускается, лол? >Не спорю. Это работает Да. Это работает. Просто у тебя порвало сраку от того, как справедливо это работает, ибо ты чсв-петушок. >Авторы Бранте могли бы исправить этот ебучий калькулятор просто дав в начале возможность раскидать эти перки нормальным способом, типа вот тебе 50 очков, раскидывай сам в красноречие или силу. Ебучий казуал в очередной раз задетектился. Пидорасу нужно дать сделать принца просто так, иначе игра хуета. Записываем, гайс. >мог бы делать его волевым или умным Вся суть этого кукарека на лист а4. Чсв казуал хотел волевого/умного гигачада, но своими решениями создал говно и его это тригернуло. >В самом начале ответил. Да. Я это от тебя и хотел услышать. Ты хотел не читать историю игры, ты хотел отыгрывать гигачада победителя. В игре про страдания маленького человека. Игра тебе дала то, что и обещала, от чего ты бомбанул и начал выдумывать про нелогичный калькулятор и нереалистичные выборы. А теперь возвращаюсь к прошлому своему посту, я убедился на 100% что САМЫЙ типичный ЧСВ-СВИДЕТЕЛЬ КАЛЬКУЛЯТОРА. Тебя игра обидела (бедного) тем, что дала тебе плохуй концовку и ты разнылся как последняя блядь. Но в чём её вина? Тебя разве не предупреждали в начале игры что это тяжёлая история где победы будут редкостью? Тебя не предупреждали что это игра про страдания? Но конечно ты как типичный чсв-петух просто проигнорировал это с мыслью о том, что будешь на всех стульях сидеть и всех побеждать. И получил по заслугам.
Напоминаю утреннюю базу. Все те, кто бомбит на калькулятор в этой игре - просто хотели отыграть принца победителя, а игра им дала то, что обещала, жизнь и страдания Бранте. Если видите нытьё на циферки и выборы, то можете быть уверены, перед вами типичный современный чсв-хомяк-казуал, который разбалован коммерческой (для продажи массам) игровой индустрией (где всё даётся легко и сразу, даже если заявляется обратное) и имеет необъятных масштабов самомнение. Вся их претензия сводится к субьективной попоболи на основе внутренних противоречий (желания поиграть в жестокую и драматичную игру и нежелание в ней проигрывать). Реальных аргументированных претензий к игре они не имеют.
>>8952249 >Вот и вся твоя суть. Ты пришёл узнать не сюжет персонажа в жестоком мире. Ты пришёл отыгрывать принца на белом коне и кликать то, что тебе НРАВИТСЯ. Суть ВНок в интерактивности, а нахуй они нужны, если её нет?
>>8952257 Ты перепутал ВНку, бро. Почему ты не выключил игру в самом начале, в прологе (перед рождением) тебя 10 раз предупреждают что тут не геройская история про спасения всех и вся? Там ведь действительно несколько раз (назойливо) повторяют что это мрачная, драматичная история про жизнь маленького человека в жестоком сословном обществе. Наверное подумал что это бравада? Ну так это не бравада. В чём твоя претензия то по итогу? Что игра про страдания даёт твоему персонажу страдания? Ну это сильно.
>>8952260 >В чём твоя претензия то по итогу? Что игра про страдания даёт твоему персонажу страдания? А нет. Твоя претензия ведь в том, что там есть варианты с победой, но они ЗАКРЫТЫ. Ахаха, бля. Как же это смешно, просто в голос.
>>8952233 >Это твоё личное самоощущение, в очередной раз без аргумента. Анон выше писал что после первого прохождения вполне ощутил концовку истории. Я тоже ощутил. Ощутить ощутил, но мир-то не раскрылся нихуя, игра просто не написана так чтобы ты ощутил полноту истории с одного прохождения. Даже допустим, ок, может быть так что ты пройдёшь какую-то игру-нейм, например жопомату на одно прохождение и получишь кайф даже с ощущением что чего-то всё таки не хватает. Но это должна быть игра уровня жопоматы с уже кучей контента за одно прохождение, либо с очень качественным контентом на это одно прохождение, а лучше и с тем и с другим. Это не про бранте. Ты можешь сколько угодно закрывать уши, глаза и орать во весь голос как все хотят отыгрывать принцев, но игра просто задизайнена уебански/сделана хуёво. Выбирай свой яд.
Я, блядь, в первый раз думаю, что есть вероятность, что этот ебанат либо на зарплате сидит, либо и есть один из разрабов этого дерьма. Потому что неделю копротивляться и приводить блевотные аргументы, которые обоссывают человек десять или больше даже раз за разом, после чего он снова их приводит, это либо шизоидство, либо заинтересованности.
Ещё раз напоминаю базу, которая неоднократно доказана в треде. Все те, кто бомбит на калькулятор в этой игре - просто хотели отыграть принца победителя, а игра им дала то, что обещала, жизнь и страдания Бранте. Если видите нытьё на циферки и выборы, то можете быть уверены, перед вами типичный современный чсв-хомяк-казуал, который разбалован коммерческой (для продажи массам) игровой индустрией (где всё даётся легко и сразу, даже если заявляется обратное) и имеет необъятных масштабов самомнение. Вся их претензия сводится к субьективной попоболи на основе внутренних противоречий (желания поиграть в жестокую и драматичную игру и нежелание в ней проигрывать). Реальных аргументированных претензий к игре они не имеют.
Я буду аргументировано обоссывать каждого свидетеля калькулятора итт без пощады и выходных. Поэтому прежде чем в очередной раз кукарекать, убедитесь что вы хорошо подумали, иначе будете обоссаны как инвалиды выше.
>>8952323 Тебя обоссали по фактам, твои визги про принцев и калькуляторы тебе уже пояснил в самых разных формах что я о них думаю. Но раз ты не понял, могу ещё раз, по другому. Открывай рот и принимай мой хуй. Это твоя судьба, это твой удел. Помни об этом всегда когда приходишь на этот форум.
Доска проёбана наглухо. И самое ебаное - это как раз не маркетолог (у того мать сдохнет в муках, а самого ёбнет инсульт, это и так ясно), а то, что половина долбоёбов зачем-то доказывает очевидное, а ещё два или три дебила, поняв, что происходит в треде, решили "траллировать", кося под маркетологов. Ну, как в /b шутки ради начинают косить под квасных патриотов. Даже десять лет назад подобный тред утопили бы в дерьме. Пятнадцать - просто засагали бы в хлам ниграми.
>>8952371 Ктож виноват, что у тебя вкуса к играм нет. Мало того, что это игра от РУССКИХ, так ещё и годная РПГ. Может у тебя и «Космические Рейнджеры» с «Мор: Утопией» не лучшие творения индустрии?
>>8952252 Напомнил тебе за щеку, проверяй. Ты хоть 30 раз на самоподдуве напиши какой Бранте охуенный, а все вокруг быдло и не поняли, лучше он от этого не станет.
>>8952249 >своими решениями создал говно Нет, мои решения, выбранные мной исходя из текста, нихуя не определяют персонажа. Они определяют только ебучий набор очков калькулятора. Я играл в дефолтном режиме БЕЗ ПОДГЛЯДЫВАНИЯ В СТАТЫ, когда ты наводишь на строчку и тебе подсказывает игра "+2 к красноречию". А ведь люди неиронично играли с этой поеботой и наверняка перед тем как выбрать ответ НАВОДИЛИ и смотрели что там будет при почёсе жопы, плюс к храбрости или минус. И исходя из ебаного калькулятора выбирали ответы. И геймдизайн к этому подталкивает - выбирать варианты не исходя из отыгрыша, самих поступков и фраз, а исходя из ебучего калькулятора, потому что как только ты понял, как ту работает геймдизайн, ты понимаешь, что нормально насладиться историей тебе не дадут, если ты не идёшь строго по методичке для набора нужного числа очков для открытия веток иначе как "сдохнуть и обосраться". >Вся суть этого кукарека на лист а4. Чсв казуал хотел волевого/умного гигачада, но своими решениями создал говно и его это тригернуло Это был пример, можно было бы сделать тупого волевого силача, иди дохлого интеллектуала которому были бы недоступны силовые реплики, но калькуляторная параша в первом прохождении без просмотра какая фраза что даёт всегда сводится к тому, что у тебя будет недоперсонаж ни туда ни сюда без единой отличительной характеристики, который нихуя не может выбрать. >Ты пришёл узнать не сюжет персонажа в жестоком мире Я подметил оригинальный лор, сюжет, только вот этим сюжетом трудно наслаждаться, когда выборы, которые его раскрывают, тупо залочены, и тебе остаётся только прожать "стерпеть, обмякнуть и сдохнуть, ничего нового не узнав". >игре про страдания маленького человека >Тебя не предупреждали что это игра про страдания? Так страдает исходя из названия персонаж, а не игрок от ублюдского геймдизайна. Не знаю, как ты, а нормальные люди заходят в игры либо удовольствие от игрового процесса, арта, геймдизайна, музыки, сюжета и т.п., а не жрать кактус потому что васян-разработчик любит КИРКОР
>>8952296 Тож странным показалось. Еще с того момента как он стал у меня выспрашивать а как? а почему? Отвечаешь, а он давай дичь какую то кругу гнать и каждой строчке доебываться. Скорее всего шизоид, ну может кто из студии разработки, а то у него прям каждая критика какой то аж личный батхерт вызывает, словно он сам каждый + к статам прописывал. Но это маловероятно. Если они там щас вторую часть пилят, не думаю что у какого то кретина нашлось бы время еще и на двощах срать. Хотя хз хз может он с таблеток слез и его прет. У меня вот один раз сосед белку поймал, запер себя в туалете и орал сутки по стояку. Пробивало на 10 этажей вверх и вниз, еще и по бокам слышно было. Я б не поверил что такое возможно, если б сам с соседями и полицией не бегали и не искали этого дебилоида в многоэтажке на 20 этажей.
>>8953411 Ни разу не видел такого багора как будто его пса при нём пиздят, а я здесь всякое видел. Хотя с разрабами тоже же Айзенвальда лампово общались, они и критику нормально воспринимали и хотели узнать как им улучшить.
>>8952285 >ощутил полноту истории Суть полноты, что финал истории один на все пути, разве что в начале последней главы дают развилку кого поддержать и тут интересный моментик: гг по сюжету ни разу не был показан откровенным злодеем, но в ключевой момент - площадь с Софи, где если проебаться с выборами или статками, Бранте превращают в палача Анизотти. Нелогично.
Странно, что тут столько дней подряд рвётся хейтер-шиз.
>>8953566 >критика Итт было неоднократно доказано что бомбаж про калькулятор - это не критика, а просто бомбаж. Ноль аргументов и на вопрос "так а нахуя тебе эти статки то" ВСЕГДА следует ответ "НУ ШОБ Я КЛИКАЛ ЧО ХОТЕЛ И ПОЛУЧАЛ ГУД КОНЦОВКИ)))". Это суть свидетелей калькулятора. Их обидело что разрабы не дали им казуальных решений для выхода на положительные концовки. Ахуенная критика.
>>8953699 Говнина, как же тебе весь тред ссыт в ебло с твоим сиром драбаданте, а ты ловишь струю, крича на всю округу, что всех переиграл и сир ебананте великая переможная игра, которая дала всем пососать, ряяяяяяяяяяяяяяяяя.
Надеюсь, родители смилостивятся над тобой и проведут лоботомию. С таким уровнем тебе ещё легче будет наслаждаться кривоватой поделкой с текстом уровня состава сосисок из пятёрочки и механикой уровня пустого листа.
>>8953411 Ты сам признался что тебя калькулятор обидел тем фактом, что не дал нажимать ВСЁ что тебе хочется.Т.е. в игре, которая на 3+ главе строится на показе сложных решений и того как Бранте из них выйдет, ты всегда хочешь иметь вариант ахуенных аутов. Почему? Ну это же АЖ ТЫ, великий хомячок-геймер. Как разрабы посмели своим говно-калькулятором ограничить тебя в нагибаторстве. ОН ЧТО ДОЛЖЕН ЦИФЕРКИ СЧИТАТЬ НА ХОРОШУЮ КОНЦОВКУ?
Но всё ведь гораздо проще. Если ты не чсв мудак, то ты просто прочитаешь интересную историю про трагическую судьбу, потом можно даже 3 раза повторить вообще без цифер, чтобы оценить два других сословия, ну и перепройдёшь уже с цифрами на интересующий энд (или по гайду). Это мой сценарий игры. Где мне здесь помешал ЗЛОСТНЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР? Ах да, я ведь не считаю себя пупом земли, которому подавай на блюдечке все выборы в игре и все концовки. Забыл
>>8953705 >Не добавить не убавить. Тупой скот обосрался с простейшим правилом. Ничего удивительного, что такой мусор давится и жрёт блевотного съёба пидоранте.
Так что униженный тут только ты. И не жизнью, а игрой. Ебанули в детстве башкой о кафель в роддоме и получился ущерб, играющий в пидоранте.
>>8953704 >просто прочитаешь интересную историю про трагическую судьбу Ты чё несёшь, ущербная ебанина? Какая интересная история? Там типичная история про перемогу с малолетства, которых миллион. Но ладно, пусть будет. Ничего такого. Но этот блевотный кал с деревянным языком, который читать после книг просто невозможно делает комбо, показывая и скучную историю, и максимально уебищный текст, который сможет съесть только дегенерат с бинарным мышлением вроде тебя.
>>8953710 >что твоё нытьё итт воспринимается как-либо Как же тебя трясёт, петушня. Что тут анонов десять зашло за эту неделю и каждый давил твой кал, после чего не желая возиться в говнище, съёбывал из треда. А ты уже неделю тут за свой кал борешься.
>>8953717 А ты много книг прочёл? Ну ка назови последнюю, я вот спокойно скажу что вчера дочитал первую часть трилогии хождения по мукам А. Толстого. И я могу уверенно сказать что Бранте написан добротным литературным языком и его интересно читать. беги гуглить книжки, обосрышь >>8953719 >>8953720 >этот бомбаж
>>8953722 >хождения по мукам А. Толстого. И чё? А я в последний раз читал Польшу в XX веке от РАН. Только даже в исторической работе более живой текст, чем в твоем уебищном сране ебананте.
>>8953725 >в последний раз >даже не худ.литература Ну то есть книг ты не читаешь на самом деле, а последнее что ты осилил это учебник на уроке истории. Это и так было понятно, ибо начитанный человек не будет так потешно рваться на потеху анонам итт. Но нахуя ты в очередной раз пиздел то? Твоё чсв не позволяет задуматься что ты детектишься вмиг?
>>8953731 >учебник на уроке истории. Пиздец, ты ебанат, конечно. Неудивительно, что такой скудоумный дегенерат считает историческую работу учебником для школы. Но это тоже ожидаемо.
Ещё и приложил себя, признавшись, что читает исключительно худлит и не способен распознавать никакого другого формата. Да и худлит-то уровня дашки донцовой.
Но тоже ожидаемо, разве может уебище, которое надрачивает на уебанте, хоть немного развиваться, у тебя уже с рождения исключительно деградация шла.
>>8953736 >бла-бла-бла Ты лучше скажи какого хуя на вопрос, очевидно, про художественную книгу, ты отвечаешь ебучей исторической книжкой, который ты прочёл, очевидно, несколько лет назад? Бранте это историческая работа по твоему? Нет, я понимаю что возможно с твоим уровнем интеллекта сложно понять такие сложные логические конструкции, но мог бы хоть для приличия тоже назвать худ.литературу.
Нахуя пиздишь то, обосрышь уважаемый? Или ты считаешь что если прочёл в школе летний список, то теперь на всю жизнь ты начитанный? В принципе с твоим уровнем неоправданного чсв я бы не удивился.
>>8953736 >Ещё и приложил себя, признавшись, что читает исключительно худлит и не способен распознавать никакого другого формата. Да и худлит-то уровня дашки донцовой. >читает историческую книгу Больное животное...
>>8953744 Ряяя как ты смеешь! Наберись уважения, человек пять лет назад почитал про Польшу аж в двадцатом веке. У него тут неприкосновенный авторитет критика теперь, аргументы не нужны и так понятно что такой уважаемый литературовед не может ошибаться относительно какого-то там Бранте
>>8953742 Как же за тобой потешно наблюдать. Ты уже просто рвёшься на весь тред, трудно представить, целую неделю, пидрашка.
У тебя ещё вдобавок к этому альцгеймер походу, хуйня подзаборная, о каком худлите шла речь, дерьмина, если ты вякнуло >А ты много книг прочёл? Ну ка назови последнюю Пиздоглазое уебище, зенки разуй свои, ты видишь слово ХУДОЖЕСТВЕННАЯ? Его нет, блядь, пидорасина малолетняя, тут есть слово книга. Я её привел, потому что она последняя, блядь, и потому что даже там текст интереснее, чем в твоем уебищном калоранте. Понимаешь, нет, пидор?
А хуйню про несколько лет уже приходится додумывать, уводя срач в сторону, понимая, что ты его не вывозишь и тебе ссут в ебло, а ты орешь и кричишь не надааааа(((((((
>летний список Лол, бля, пиздец ты позоришься, при всём уважении к Толстому именно "Хождение по мукам" проходят по школьной программе. Чё же ты не рвёшься-то, что ты ебанат, которому в школе задали читать?
>>8953744 Можно было и не подписываться, животное. Всем и так понятно, что твой калбанте может казаться хорошей игрой только потерявшим человечностям вырожденцам, которые пытаются доказаться, что >РЯЯЯЯ НЕПРАВИЛЬНЫЕ КНИХИ ЧИТАЕШЬ СЛИШКАМ СЛОЖНАААААА
>>8953748 Пиздец, у тебя же реально крышу снесло, ебанашка ты. Уже на РАН начал кидаться, пытаясь доказать, что они пишут хуёва, а вот пидорасты из пидоранте пишут РЯЯЯЯЯ БОГИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
>>8953753 Да я согласен, у тебя жопень от унижения так рвёт, что ты уже пытаешься перевести тему на книги, чтобы отвлечься от того, что лоботоранте парашный сблёв.
>>8953750 Ая-яй. Такой искушённый литературовед, но не смог осилить контекст вопроса. Ведь очевидно что когда речь идёт про Бранте, то я хочу узнать читал ли ты книги про тракторы, ну или читал ли ты книги про строение простаты. Даже с таким богатым литературным багажом невозможно представить что речь шла про обычный худ.лит, а не про книги по истории Польши 20-го века. Но увы, наш искушённый критик последний раз читал худ.лит в 7 классе, когда мамка нашла летний список и заперла его на балконе с книгами, где оставался выбор либо вниз с 10-го этажа, либо, потея как ишак, пробежать глазами по этому жалкому чтиву. В следствии этого наш герой даже не может назвать ни название, ни автора, ни время её прочтения.
>>8953759 Ну, я же говорю, что тебя рвёт, что даже работа, не призванная быть УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ, оказывается таковой в большей степени, чем высер твоего любовника, написанный после педерастической оргии. И ты начинаешь кидаться, что РЯЯЯЯЯЯ ГАВНООООООООООО
>>8953760 Ещё раз, тупая вырожденческая хуетень, которая лишь по недоразумению зовётся человеком, ХпМ проходят как раз в школе, тебе с твоим петушиным всхрюком про летнюю программу и школу надо на себя в зеркало посмотреть. Ты понимаешь нет, уеблище сухопутное?
>>8953761 >>8953758 >>8953756 >>8953762 Удивительно как человека, который утверждает что обладает глубочайшим пониманием литературы, может порвать от безобидного вопроса "а что ты читал то".
>>8953760 >Ведь очевидно что когда речь идёт про Бранте Пиздлявая тварь, тебе надо руки сломать, чтобы ты поняла, что в русском языке, когда спрашиваешь про книгу и тебе отвечают про книгу, в этом нет ошибки, а исключительно твоя тупость и непонимание русского языка.
>>8953767 >ряяя я не понимаю что такое контекст вопроса Напоминаю, у человека глубочайшие литературные знания и авторитетная критика жалкого чтива Бранте.
>>8953765 Пидраха, как ты пытаешься съехать с темы, что не подумав ляпнуло про летний список, даже не зная и не догадываясь, что ХпМ проходят именно в школе. Ты где учился, что такого не знал? В придатке для детей бомжей где-то под теплотрассой?
>>8953768 Почему от вопроса уходишь? Опять напиздел и ничего не читал? Ну хорошо, приведи пример гомикса или сериала с нтв который ты смотрел и тебе понравился, будем работать с этим, здесь все твои друзья и никто не будет тебя унижать за низкий iq.
>>8953770 Ты реально тупой, тупее дуба, который растет в самом глухом лесу. Контекст у ебанте может быть только во время обсуждения цен в пятёрочке и магните. Это тот литературный уровень, который твой высер посещает.
>>8953771 А, видимо тебе на это лето её как раз и задали? Прости, я учился в школе очень давно и уже запамятовал что нам задавали на лето, что мы читали в классе, а что я читал по собственной воле. Но раз наш школяр говорит что её проходят в школе, то я поверю ему авторитету.
Если хочешь, то могу тебе пересказать вкратце. Всё равно ты не осилишь прочесть, а так хоть будет что сказать 1го сентября.
>>8953765 Щас бы на полном серьёзе гордиться тем что читаешь художку. Ладно ещё бы какого-нибудь улисса или дом листьев привёл. Напиздел бы, но хоть показал наличие понятия о стаже чтения, нет, натурально домашку догоняет во взрослом возрасте.
>>8953778 >ряяяяяя мам я пытаюсь троллить я не тупой вырожденец который забывает что учил в школе потому что ему было не нужно и примерно по значимости книги не может понять, что её обсуждают в школе я троллююююююююююююю МАМААААААААААААААААААААААА
>>8953781 С любовником обсуждаешь свои перемоги? А не хочешь вспомнить, как сюда с десяток анонов приходили, давившие вас, после чего у вас начинался помпаж и вы начинали высирать посты, что РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЕБАНТЕ ВЕЛИКАЯ ИГРА!!!!
>>8953788 Тихо родненький. Что-ж ты так. Ну не читал книг в своей жизни, ну и ладно. Не в этом счастье, да и вообще от ума одно горе, оно тебе не нужно. И так хватает переживаний от злоклятых калькуляторов во всяких Брантах
>>8953790 > Ну не читал книг в своей жизни НУ СКАЖИ ЧТО ОН НЕ ЧИТАЛ МАМ!!! РЯЯЯЯ Я ПОБЕДИЛ!!!! НЕ СЧИТАЕТСЯ!! ! Я ВОТ ДОМАШКУ ПРОЧИТАЛ ЗНАЧИТ ВСЕ ЧИТАЮ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!
>>8953792 Ну, как же тебя подрывает, что ты не знаешь такой книги и у тебя за минуту сформировался к ней ресентимент. Скоро будешь подрываться наверняка при упоминании Польши, вспоминая как тебя здесь даванули.
>>8953793 >>8953797 Ну это же ты устроил тут бомбаж на вопрос про худ.лит. И назвал, блять, историческую книжку, которую ты читал "последний раз". Я тебе могу десяток худ.книг назвать, которые читал в этом месяце, для меня это не проблема, ибо я реально читающий человек. Могу и специальные по своей профессии назвать, если тебе интересно. Ну а ты просто классический кукаретик. Который полез в тему и обосрался.
Очередной подвиг критики Бранте, можете так и записать.
>>8953799 >Я тебе могу десяток худ.книг назвать, которые читал в этом месяце Давай минута есть К каждой книге краткое описание не из вики, буквально в два слова не будет пиздобол
>>8953799 >Ну а ты просто классический кукаретик. Который полез в тему и обосрался. Да ты можешь себя в этом убеждать вплоть до обоссывания себя мочой во славу сила ебланте. Но, понимаешь, куча людей, что ты отрицаешь, пидор, заходили и давили твой кал. На что ты рвался, доказывая, что РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕ ШМЕТЬ НЕПРАВИЛЬНА ШИТАТЬ ВЫ ВРЁТИИИИ Я ПРИВЕДУ АРХУМЕНТ ЧТО ТЕКСТ ВЕСЕЛЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР КРУТА ПАТАМУША Я ТАК СКАЗАЛ
>>8953802 >>8953800 Пчел, зачем мне кого-то убеждать, если ты буквально не смог назвать ни одну худ.книгу, которую ты прочёл? Ты мог просто загуглить даже, я ведь понимаю что ты нихуя не читал, и назвать рандомную дату по типу "дочитал её 30 февраля".
Но уже поздно, бро, ты обосрался и даже если внезапно полезешь гуглить и расписывать, то это не вызовет ничего, кроме улыбки. >ряя врети Холодный дом Заколдованное место Смерть Ивана Ильича Замечательный доктор Кому на руси жить хорошо Крокодил Упырь Зойкина квартира Отель у погибшего альпиниста Вечный хлеб
Я бы предложил тебе задать контекстные вопросы, но ты же ни одной из этой книг не читал, лол. Ну можешь пойти на вики загуглить какой-нибудь вопрос, чтоб не настолько жалко выглядеть, как ты сейчас выглядишь.
>>8953816 11 минут отвечал, притом на прошлые посты отвечал, даже написывая по пятьдесят слов в посту уже через три-четыре минуты, а тут бля взял и пропал, хотя просто попросил сказать названия книг и два-три слова о сюжете.
Чё, уеба, напиздел? И побежал штрудировать интернет, какие КНЕЖКИ ИНТЕЛЕХТУАЛЬНЫЕ ЧТОБЫ ПАБЕДИТЬ В СПОРЕ И ПАКАЗАТЬ ЧТО ТЫ УМНЫЙ И ПАНРАВИЦА ТЯНАЧКЕ, да? Открывай ротеншник и принимай мочу, пиздун.
>>8953802 >куча людей >что ты отрицаешь, пидор, заходили и давили твой кал. >На что ты рвался, доказывая, что РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕ ШМЕТЬ НЕПРАВИЛЬНА ШИТАТЬ ВЫ ВРЁТИИИИ Я ПРИВЕДУ АРХУМЕНТ ЧТО ТЕКСТ ВЕСЕЛЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР КРУТА ПАТАМУША Я ТАК СКАЗАЛ Чет прям с утра до визга довели, бедняга ебаный, что же с ним будет на релизе.
>>8953819 >куча людей >ВРЁТИИИИИИИИ ОДИН ДАВИТ МОЕГО ЛЮБИМОВА УДЕЛА КАЛЬКУЛЯНТЕ ВРЁТИИИ ОДИН ОДИН!!!11111 ТОЛЬКО ТЫ ОДИН !!!! Хочешь опрос устроим, уеба?
>>8953818 >>8953820 >ряяя врётеееее Хаха, этот чмошник ещё и заготовил свою парашу. Я ведь предложил тебе на вопросы ответить по книгам. Ой, ты же не ебёшь про что они. Как неудобно. Ну продолжай тогда бомбаж, что тебе ещё остаётся. >ряяя одинадцоть минут Тайминг только ты выставлял здесь >ряяя я не буду тебя убеждать Как я и говорил, мне не сложно назвать что я читал в этом месяце. Да, так бывает когда ты реально читаешь книги, а не пиздишь об этом на двачах, получая вялым по губе в ответ.
>>8953816 Пиздец, уеба, ты даже за 11 минут не придумал никакого своего описания к книгам, зато верещать >РЯЯЯ ТЫ ГАВНО НЕ ЧИТАЛ!!! Если ты каким-то чудом всё это читал, но даже не смог составить своего описания, говорит, что ты туп как пень и нихуя не понимаешь.
>>8953823 Сказал человек, который за час не смог назвать ни одной худ.лит книжки, которую он бы прочёл. Иди ещё условий выстави, мы все вместе посмеёмся над ними.
>>8953822 >Я ведь предложил тебе на вопросы ответить по книгам. Ой, ты же не ебёшь про что они. Как неудобно. Ну, давай, петушня. Готов? или опять на 11 минут пропадешь?
>>8953827 >Загуглил уже Петушня, ну, не рвись ты так, что ты неожиданно пропала на 11 минут, написывая небольшой текст, когда в другое время писала максимум за 3-4 минуты
>>8953833 Не собираюсь я твои правила соблюдать, обосранец. Ты пиздаболина здесь на вопросы отвечаешь после своего обсёра. Не путай положняк давай.
Когда напишешь свои 10 книг (ну или хотя-бы одну) для начала и ответишь мне за минуту на вопросы про них, тогда будешь тут устанавливать какие-то нормы.
>>8953836 Как обошёлся? Я понимаю что тебе приходится гуглить и поэтому ты в душе не ебёшь как нормально сформулировать завуалированный вопрос, но не до такой же степени. Наверное ты про переживания Ивана про доктора? Или про что блядь? Там не было никаких особых сюжетных действий по отношению к нему, ёпта.
Пиздец, ты слился даже с вопросом, хахаха. Бля.
От тебя 10 книг я уже не жду. Забей. Думаю и так всем понятен твой уровень литературы, кукаретик ты наш.
>>8953840 ахахаха, бля, здесь через две минуты высрал под полсотни слов, а на конкретный вопрос, на который можно ответить десятью пять минут отвечал. Какая же ты пиздлявая вертливая хуетень. Ссу тебе на ебло. Если я ещё думал, когда ты книги назвал, что ты может реально не пиздишь. То теперь я вижу, что ты любой тупой удод, который ничего не запоминает, либо вертлявый пиздун на захисте уебли хуйланте.
Ты же палишься тем, что на другие вопросы отвечаешь ЧЕРЕЗ ДВЕ МИНУТЫ, а на конкретные вопросы не можешь ответить и пропадешь. Даже >>8953840 тут растёкся мыслью по древу и лишь общее пробубнил, что и так понятно, не зная, что конкретно сказать, хотя там очень и очень конкретно. И всё понятно, если ты читал недавно.
>>8953844 Уебище, ты полностью обосралось, ты не смог ответить на конкретный вопрос, в котором нет слова-маркера, по которому ты побежишь искать в тексте. Если бы ты читал, то ты бы всё понял. Я ссу тебе на лицу, любить съеба ебланте.
>>8953847 >нагуглил >НУ МАМ НУ СКАЖИ ЧТО НАГУГЛИЛ!!! Петушня, ты могла сказать в двух словах, что отношение И.И к доктору было вызвано тем, что тому было на него поебать по сути, а сам И.И нихуя не верил в то, что это поможет.
>>8953851 Ну так я тебе ответил про переживания. Вернее задал наводящий вопрос, на который ты мог бы ответить и я бы тебе расписал подробнее . Ты вопрос нормально не смог сформулировать. Обосрался по полной в очередной раз.
Итог: Хуета (эксперт литературы) не смогла назвать НИ ОДНОЙ прочитанной худ.книжки. Обосралась с вопросом по книжке Зато истерила полтора часа на весь тред своим скулежом и забавным батхёртом
Теперь вы знаете среднего хейтера калькулятора чуть лучше. И картинка их негодования становится менее прозрачной. Человек просто не способен оценить хороший текст, ибо не способен читать что-либо длиннее гринтекста на дваче.
>>8953851 Ты же не понимаешь что пишешь. Впринципе понятно теперь что не так с тобой, ты просто ненавидишь литературу и сложный для восприятия текст, вот и все. При этом мимикрируешь под нормиса, "уважая классику", которую ты конечно не читал. Типичный такой конформист, не может идти против толпы и мейнстрима, отрывается на том чем можно. Фу нахуй.
>>8953853 >Ну так я тебе ответил про переживания. Пиздец, ебланище. Ты на вопрос на ответил. Я СПРОСИЛ именно про ДЕЙСТВИЕ, которое было вызвано этим отношением, я тебе даже сейчас дал подсказку и смилостивился, не называя само действие, чтобы ты мог ответить конкретнее. А ты всё равно проебал шанс и опять вякнул общими словами, которые можно вписать по одному контексту разговора, не зная никаких деталей о сюжете. Пиздец, ты туп как пробка.
>>8953853 >Итог: Хуета проебалась на 11 минут, выдумывая литературу, которую она читала Обосралась с легчайшим вопросом по книге Истерит неделю, доказывая, что высер его неня браданте это классная игра!111
Смотри, ты написал >обошёлся А потом ты ответил про какое-то "отношение". При этом в книге буквально парочка фраз с сарказмом была от лица протагониста, ну и внутреннее недоверие и сомнения. Где именно он здесь как-то "обошёлся" с доктором? Он ему рожу набил или топором зарубил?
Конкретный вопрос, как ты сказал, пхаха.
Можешь продолжать бомбить. Думаю теперь тема твоей литературной экспертизы полностью исчерпана. Как выше анон сказал - ни отбавить, ни прибавить. Действительно, портрет среднего хейтера калькулятора в Бранте.
>>8953864 >Думаю теперь тема твоей литературной экспертизы полностью исчерпана. Как выше анон сказал - ни отбавить, ни прибавить. >НУ Я ПОБЕДИЛ НУ СКАЖИ ЧТО ПОБЕДИЛ!!! НУ ВОТ ПОБЕДА МОЯ!!!
Еблан, я тебе задал вопрос >почему Иван ТАК обошёлся с доктором на него можно ответить, если читал, за минуту, ты же высирал ответ в два с половиной раза дольше обычного, пытаясь вспомнить или прочитать хоть что-то. И ответ будет такой.
Ильич прогнал доктора, потому что считал его вертлявой и пиздлявой тварью.
>>8953866 всё, бля, никаких знаний не надо, ничего не надо, ты же не начал напирать, попытаться хоть что-то конкретное сказать, а взял и растекся мыслью своей, чтобы тебя нельзя было поймать на лжи.
А ты знаешь кто? Ты пидор. Я буду рад, когда твой удел пидоранте провалится.
>>8953861 Я то вырожденец? Просто понаблюдал что ты пишешь и как, извини если трахнул, так сказать >обвиняет бранте в хуевом тексте >на пример хорошего текста приводит историю польши 20 века >которую не читал и избежал ответа что ему там понравилось >подсасывает толстому которого не читал >пытается в "нет ты" пол треда >задает вопрос сам же с ним обсирается Вроде ничего не забыл.
>>8953869 >на пример хорошего текста приводит историю польши 20 века Хуйня, ты же даже не читала эту работу. Я понимаю, что тебе в твоём ПТУ такое читать не надо. Но ты попробуй.
>>8953869 >>которую не читал и избежал ответа что ему там понравилось Хуйня, на бордах никто не признается в своих вкусах во время споров, чтобы его не обоссали. Ты это негласное правило нарушил и был обоссан, потому что стал придумывать, стал отвечать с дикими разрывами, во время того, как вспоминал.
>>8953869 >>задает вопрос сам же с ним обсирается Хуйня гуглящая, объясни, как так получилось, что два раза я у тебя спрашивал что-то, и ты сперва пропала на 11 минут, потом на 6 минут. Причём на другие посты отвечал уже через три минуты?
>>8953875 Ты с другим аноном общаешься, чучело. Хотя конечно в твоей голове мы все тут один семён разработчик, который тебя обоссывает за твоё литературное ньюфажество.
Ты сможешь ответить искренне, без очередного бомбежа и перевода стрелок? Тебе стыдно за тот обсёр, который здесь с тобой произошёл? Вот зачем ты что-то говоришь про книги и про текст Бранте, если ты ничего в жизни не читал? Или ты Бранте сравнивал с исторический литературой? В ахуе как у тебя хватает достоинства после такого позора тут продолжать батхёрд
>>8953872 В обычное время приехал доктор. Иван Ильич отвечал ему: «да, нет», не спуская с него озлобленного взгляда, и под конец сказал:
— Ведь вы знаете, что ничего не поможете, так оставьте.
— Облегчить страдания можем, — сказал доктор.
— И того не можете; оставьте.
Лол, если ты не запомнил такой момент, хотя бы приблизительно, ничего не сказал, что тот к нему относился плохо, так как считал, что тот его водит за нос и ничего не делает. Нет, ты промямлил общее и размытое "ПЕРЕЖИВАНИЯ ИЗ-ЗА ДОКТОРА"
>>8953885 >оставьте >ПРОГНАЛ ДОКТОРА Пхахаха, боже, какой же ты клоун, я щас задохнусь от смеха. Не читал ведь нихуя книгу. Нагуглил в википедии какой-то абсолютно вторичный сюжетный эпизод и даже нормально его пересказать не смог. Это апофеоз идиотии в этом треде. Лучше уже не будет
>>8953883 > твоё литературное ньюфажество Да, я понимаю, что тебе надо доказать, что я ничего не читал, что я дебил, но это не работает. Это твой дружок обсирается, пропадая на 11 минут, за которые гуглит книжки, обсирается пропадая на 6 минут, за которые пытается прочитать хоть что-то и найти ответ. Ты на это не хочешь посмотреть? Как твой дружочек взял и обосрался?
>>8953890 >абсолютно вторичный сюжетный эпизод Пиздец, ты еблан, скажи честно? Ещё раз почитай рассказ. Это самый конец, одни из последних его слов, наполненные злобой. Ты про это вообще не упомянул. Я понимаю, тебе плохо и больно, но ты биомусор и пиздун.
>>8953893 Да не трясись ты, когда я вспоминаю про твою пропажу, во время которой ты гуглил. Я не собирался тебе ничего говорить, а ты вот сказал, обосрался. И серишь, и серишь.
>>8953894 >>8953898 Ни отбавить, ни прибавить. Иван Ильич ЖЁСТКО обошёлся с доктором, попросив того оставить себя.
Я понимаю что тебе во второй вкладке гуглить приходилось на ходу, но зачем ты начал переформулировать? Ведь понимаешь прекрасно что не читал эту книгу и нихуя не знаешь контекста происходящего там.
>>8953894 А, да, я не повторил, а то ты опять забыл, что эта линия неприязни к доктору прослеживается на протяжении всей болезни почти, кроме начала вроде бы, когда ему поебать было. Если бы ты знал это, то ты бы в более конкретных словах сказал об этом, но всё на что тебя хватило, это >ПЕРЕЖИВАНИЯ ИВАНА ИЛЬИЧА!!
>>8953901 >ЖЁСТКО еблан, я тебе задал вопрос, на который ты не смог ничего ответить. Понимаю, что теперь тебе приходится оправдываться, показывая, что ты не дебил. Но это не поможет. Ты еблан. Ещё раз перечитай и посмотри, как линия тянется через всю книгу.
Что мы имеем: - куча потужного батхёрда на калькулятор - ноль аргументов - бомбаж переходящий на все элементы игры, из-за отсутствия аргументации по калькулятору - пиздаболие про сюжетную составляющую - неспособность ответить за свой литературный опыт - обсёр в вопросе по литературному опыту другого анона
>>8953905 >- обсёр в вопросе по литературному опыту другого анона Хуйня, ты скажешь, почему твой друг так и не смог ответить на вопрос чуть более конкретными словами чем "ПЕРЕЖИВАНИЯ ИВАНА ИЛЬИЧА", пропал на шесть минут, когда отвечал на другие посты за 2-3 минуты?
Ответишь, подведём итоги треда, что сир сценарте каловый высер.
>>8953902 >>8953904 >>8953906 Забудем на минутку про твой обсёр с доктором. Мне на самом деле похуй, я с самого начала прекрасно понимал что ты не читал ни одной из этих книг, ибо ты вообще ничего не читал, судя по твоим постам.
Расскажу тебе для общего образования. В книге "СМЕРТЬ Ивана Ильича" их взаимоотношения и в частности переживания героя по поводу доктора - АБСОЛЮТНО вторичный элемент. Главная тема книги это экзистенциальный кризис и осмысление человеческой жизни и смерти.
Может в следующей жизни, когда ты снова решишь напиздеть про эту книжку, сможешь на генетической памяти хоть что-то ответить.
>>8953907 Хуйня, ты когда на вопрос отвечать будешь, почему твой дружок пропал отвечая на вопрос, но так на него и не ответил? Нахуя ты мне говоришь про общий смысл? Я тебе говорил, что ОТНОШЕНИЯ доктора и ивашки главный смысл произведения? Ты правильно сказал, только нахуя такой вопрос задавать? Чтобы он погуглил и сразу сказал? Так с ним же всё очевидно, еблан, пропадающий когда ему задают вопросы, ничего не читал, он может только гуглить. Потому был задан вопрос, который понятен всем, кто читал рассказ. Но который трудно нагуглить. Последние приступы злобы перед смертью имеют не решающее значение, но точно запоминаются, твой еблан не смог на это ответить, потому что он либо не читал, либо потому что тупой и ничего не запоминает.
Ладно, пусть этот анон продолжает клоуничать и бомбить по принципу "если я насру в свои штаны последним, значит победил".
Думаю, что весьма явно показал суть его кукаретик, а значит пришло моё время откланяться. Если есть тут ещё читающие люди, которым нечем заняться, можете тоже этому эксперту нассать на колпак. Потому что человек, очевидно, абсолютно несведущий в теме и плохо образованный. Но при этом весьма забавно усирающийся на тему, в которой не разбирается. А как по мне - это весьма забавно.
Если перекатите тред, то отпишусь там ещё. Всем любви и читать побольше книг. Ждём новый шин серии и надеемся что он так-же подорвёт пуканы хомячью, как и первая часть.
>>8953907 Бля, перечитал, реально поражаюсь тупости уебища. Ты ему про Фому, а он тебе про Ерёму. Вот реально поражаюсь, что обсирающая пидраха действительно не может понять, что такое вопрос и что на него надо отвечать более-менее приблизительно, а не переходить к общему смыслу.
У тебя, ебланище, наверное, если задать вопрос: "кто победил в битве при Аустерлице", ты скажешь, что наполеоновские войны закончились победой над Наполеоном и взятием Парижа.
>>8953912 >>8953918 Хуета, понимающая, что не может ответить на вопрос, почему он или его уебищный дружок НЕ СМОГЛИ ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОС чуть более общими словами и хоть чем-то, что запомнилось из отношений с доктором, так ещё и пропал на время ответа, съёбыватеся, чтобы все считали, что он не обосрался до конца.
>>8953923 >Хуета, понимающая, что не может ответить на вопрос >почему он или его уебищный дружок НЕ СМОГЛИ ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОС >ВСНХ НАЙДУ СУКА >НАВА ПРОС ОТВЕТИТЕ
>>8953927 >ряя не шметь задавать вопросы по теме врётии >если запощу картинку то я подебил Твой удел не мочь ответить на вопрос, куда ты съёбывался, да? Циферок не хватает, чтобы ответить?
>>8953923 Я мимопроходил, но заинтересовал ваш спор, ибо сам недавно читал эту книгу. Анон, ты же её действительно в глаза не видел походу. Это выдаёт твой вопрос. Потому что я тоже не мог понять как же там гг обошёлся с доктором. Это фоновый персонаж с которым никто никак не обходился. Это массовка бля, с которым у гг диалоги в стиле "привет, болею, оставьте".
>>8953928 Умех, ну каким автоматом собственного производства пользовались диверсанты польские во время окупации фашней(название организации кстати), сколько выпустили изделий. Давай, 1 минута.
>>8953929 Т.е ты признаешь, если я отвечаю на вопрос, что ты проебал? >название организации кстати Армия Крайова? Армия Людова? Хотя кроме них было несколько организаций, которые также боролись против немцев, причём многие назывались по типу польские крестьяне - за правду Автоматы в таких книгах не упоминаются
>>8953929 Вот тут ты не прав. Он ничего, кроме общего одного слова не вякнул, если бы он читал, он бы сказал, что вот и так, И.И испытывал к доктору неприязнь по таким-то причинам, он мог бы даже не отвечать, что И.И конкретно сделал, нет, он мог бы хотя бы сказать про суть отношений. Но чем он отделался общими словами "ПРО ОТНОШЕНИЯ"
>>8953941 >ты не знаешь мемного автомата Не знаю. >ты гуглил 3 минуты Сравни ответы мои тогда и сейчас. Промежуток такой же. Сравни его. Я вру, что у него промежуток гораздо больше? Куда же неожиданно пропадал, когда его спрашивали, а?
>>8953939 Я вообще не понял про какой ты вопрос выше меня спрашиваешь. А по поводу этого поста, говорю же, я тоже не смог ответить как гг обошёлся с доктором. Хотя читал признаюсь, читаю не очень много в этом году её. Ты там выше кидал отрывок и говорил что это очень запоминающийся момент. Но с чего бы он запоминающийся, если доктор в книге фигурирует полтора раза и даже в том отрезке они парой фраз перекидываются и на этом всё заканчивается. Ладно, может ты просто по своему книжки читаешь, не знаю, просто высказал своё мнение. Продолжайте спор, не отвлекайтесь на меня
>>8953944 >если доктор в книге фигурирует полтора раза Это нихуя не так. Доктор там появляется постоянно по мере ухудшения состояния. С учётом того, что рассказ короткий ему огромное в процентном соотношении время уделено. Наравне с семьей почти.
>>8953947 Так ты вотабаутом занимаешься, когда не можешь ответить на вопросы. Я тебе привел конкретные организации. Привёл. Что не так? Я ответил на вопрос. Про автоматы я нигде не писал, что читаю про них.
>>8953704 Я ни в чем не признавался, это ты за меня надумал.
Я уже аргументированно разжевал вот в этом посте >>8944442 почему плоха механика Бранте. На что получил бомбеж, доеб гринтекстом до каждой строчки, а не аргумента в целом. И бесконечные вопросы. Сложилось впечатление что я общаюсь либо с аутистом, который не умеет в диалог, либо с ребенком, которому скучно, и главная цель которого срач ради срача. Учитывая что до моего поста такие понятия как "рут" и "софтлок" вообще в треде не фигурировали, а следовательно мой пост ввел их в обсуждение анонами, то срущий гринтекстом подебил вообще в теме не сечет, а пытается выехать за счет более подкованных анонов. В его постах 0 смысла, 0 личных ЛИЧНЫХ примеров прохождения, хотя другие аноны их приводили.
>>8953566 Да тут не то чтоб даже багор, чисто серит чтоб потешить свое чсв. Я за тредом уже и не слежу. Проскипал весь гринтекс и вижу что тут какие то "итоги" и "базы" где он всех подебил. Смешно же. К слову пора выкатываться из этого итт треда и прекращать пинать мертворожденный продукт.
>>8954304 >Я ни в чем не признавался, это ты за меня надумал.
Далее цитаты: "Зачем тебе эти очки характеристик?" @ "Чтобы не прокликивать вторую половину игры единственные доступные варианты" @ "Я ни в чем не признавался, это ты за меня надумал."
Это уже не смешно. Ты из раза в раз признаёшься что вся суть твоего нытья это отсутствие возможности нажимать нужные ТЕБЕ варианты, ЕЩЁ РАЗ здесь: >хуй сосать с залоченными ответами здесь ты ноешь что тебе не дают сделать "нужного тебе персонажа", потому что по твоему мнению это "нелогично" и вообще "плохая механика": >мог бы делать его волевым или умным, а не думать, от чего у него интеллект прокачается
И в конце ты это подтверждаешь выводом: >Чтобы я мог наслаждаться историей и мои варианты исходили от моих выборов
А потом ты говоришь что ты не "признавался" в том, что обиделся на калькулятор из-за, цитата: "того факта, что не дали нажимать ВСЁ что тебе хочется"
Ты просто ебучий клоун. Серешь прямо посреди треда на виду у всех и не подтирая жопу кричишь что это не ты, а разработчики Бранте.
Всё твоё жалкое нытьё сконцентрировано на том, что тебе не дали хорошую концовочку, потому что не дали нажать варианты, которые ТЫ считаешь нужными. И ты бомбишь что якобы ты должен был из-за этого считать цифры. А теперь спроси себя. Нахуя тебе хорошие концовки? Тебе не дают дальше читать игру, если ты не нажал нужный тебе вариант? Это ведь не дарксоулс, где ты не победил босса и не можешь дальше пройти. Нет. В этом плане игра весьма проста, у тебя АЖ 4 жизни, ты можешь биться головой об сюжет и тебя всё равно будут возвращать в его русло. Так почему-же твоё чсв не способно просто читать историю персонажа? Ведь этот персонаж - это не ты. Я убеждён что ты лично бы всех попускал, всех унижал, всё разрешал. Ни капли сомнений. Но Бранте - это не ты. Это персонаж, за чьей жизнью ты наблюдаешь и на чьи поступки в моментах можешь влиять, С ПОПРАВКОЙ НА ХАРАКТЕР ГЕРОЯ. Ты можешь сколько угодно плакаться что распределение характеристик НЕЛОГИЧНО, что не может персонаж получать стат судьи за то что учился на судью. Без разницы. Какое тебе дело? Игра дала тебе сделать выбор, ты его нажал и дальше наблюдаешь историю. Герой не может поступить решительно? Выбираешь другой вариант и дальше наблюдаешь как развивается эта история. Нет, ты не можешь так. И виновата в этом не игра, виноваты твои проблемы в голове, твоё собственное непонимание чего ты от этой игры хочешь и зачем ты в неё играешь. Твоё непомерное чсв, чувство что ты ДОЛЖЕН БЫЛ всех победить в этой игре, ЕСЛИ БЫ НЕ проклятый калькулятор, который тебе так подло помешал. Ты просто жалок.
>>8954304 >Я уже аргументированно разжевал вот в этом посте Что было конкретизировано, на это ты получил ответы. Возражать на них ты не стал. На просьбу конкретизировать какой должна быть механика Бранте чтобы игра была хорошей, ты начал задвигать патетическую чушь про некие охуенные игры в которые играл только ты и поэтому другим не понять. >На что получил бомбеж, доеб гринтекстом до каждой строчки, а не аргумента в целом Т.е. каждая конкретная твоя строчка не несёт в себе никакой аргументации? Я правильно тебя понял? Иначе в чём проблема отвечать на строчки? >Учитывая что до моего поста такие понятия как "рут" и "софтлок" вообще в треде не фигурировали, а следовательно мой пост ввел их в обсуждение анонами, то срущий гринтекстом подебил вообще в теме не сечет, а пытается выехать за счет более подкованных анонов. В его постах 0 смысла, 0 личных ЛИЧНЫХ примеров прохождения, хотя другие аноны их приводили. Я надеюсь это толста. Иначе тебе либо меньше 14 лет либо ты у мамы особенный ребёнок.
>>8954384 Там не ребёнок, а подросток с максимализмом и непомерным чсв, лет так 15-20. В голове ветер гуляет, но уже считает что может с умными дядями спорить. Причём неважно сколько аргументов ты ему приведёшь, потому что он их банально не осилит и продолжит дальше по кругу повторять свои мантры и кидаться оскорблениями направо и налево.
Тот второй ещё дебильнее, бтв. Там скорее всего реально умственно отсталый.
>>8954385 >Там не ребёнок, а подросток с максимализмом и непомерным чсв, лет так 15-20. В голове ветер гуляет, но уже считает что может с умными дядями спорить. Возможно я просто забыл каким я был в 16 лет, но мне кажется я бы понимал как нелепо выглядят заявления уровня: "Вы не понимаете потому что не играли в великолепные игры, которые я вам не назову." Т.е. это либо совсем дитё, либо кто-то кто ментально дитём остаётся. Ну либо троль, хотя х.з. в чём тут ему корм...
>>8954388 Подростки в 16 тоже разные бывают. Я на двачах в этом возрасте не сидел, был занят учёбой и работой. Этот же, судя по всему, подобными вещами не отягощён, вот от безделья и вываливает свой непомерный интеллект на публику. Остаётся только надеяться что с возрастом у него это пройдёт.
>>8954339 >>8954384 Вот же прорвало аж на 2 простыни с гринтекстом. Опять. Кек. Смотреть как престарелые пидарасы самоутверждаются за счет вымышленного ребенка еще смешнее.
>>8954413 >Вот же прорвало аж на 2 простыни с гринтекстом. Т.е. никакой смысловой нагрузки твой текст, если предыдущий пост ты писал конечно, таки не несёт?
>>8954419 >мама я ГАВАРЮ ЧТО СИР ЕБАНТЕ ДЛЯ ВЕЛИКИХ ИГРАКОВ КТО НИ СОГЛАСЕН ВСЕ ДЕТИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я НА ВОПРОС ПРО ДОКТОРА НЕ ОТВЕТИЛ И КНИЖКИ 11 МИНУТ ГУГЛИЛ ВРЁТИИИИИИИИ
>>8954906 Ты чего бомбаж опять устраиваешь? Иди книгу читай, чтобы в следующий раз не обосраться с вопросом. Сможешь хоть при случае сказать какую худ.литературу читаешь, а не как в прошлый раз с книгой про Польшу (которую ты тоже не читал, как мы выяснили)
>>8955022 >Иди книгу читай Да не будет он её читать, лол. Ты посмотри на его истерику в треде, это же обезьяна необучаемая, СДВГшный ребёнок. Оно даже Бранте осилить не смогло, какая уж тут русская классика. Хорошо если с кратким содержанием ознакомится, чтобы потом подебждать на двачах. И то терпения не хватит скорее всего.
>>8955022 да и вообще нахуя ты этому дебиоиду отвечаешь? ему напихала хуёв половина анонов в треде ну что ему ещё делать? конечно будет дальше пытаться в перефорс и клоуничество, вереща на весь утонувший тредикс
оставь болезного, не тронь говно - оно и вонять не будет
>>8955096 Да это понятно. Но можешь меня считать наивным, однако я не теряю веру в людей. Сложно его, конечно, назвать человеком, но я осмелюсь и добавлю что надеюсь он справится и вырастет в достойную личность, а не продолжит оставаться обезьяной.
>>8955100 >ему напихала хуёв половина анонов в треде Хуета, как же ты проецируешь, что почти каждый, кто заходил сюда, доёбывался до твоего бляданте, и пытаешься перефорсить это.
>>8955022 >которую ты тоже не читал, как мы выяснили Хуета, ты задала вопрос про автомат, который не имеет отношения к теме книге, вякнуло, что я ответил слишком медленно, хотя я ответил быстрее твоего протыка.
Ты уж определись, либо я не читал эту книгу, потому что отвечал долго, а следовательно твой протык, который отвечал ещё дольше и даже не ответил на вопрос, тем более не читал.
Либо выбери свою первоначальную тактику, что РЯЯЯ ВРЁТИ ДОЛГО ОТВЕЧАЛ ПОТОМУЧТО ЗАНЯТ БЫЛ
>>8955402 Забей на этого обосранца. У него свой маня-мирок, где он и книжки читает и все его в треде поддерживают и Бранте любят только разработчики на зарплате.
>>8955436 >забей забей врёти врёти это он один заходил и писал плохое про бранте!111 как же тебя разносит, пидорандель. Одну и ту же мантру повторяешь из раза в раз.
>>8955447 Ну ждём, получается. В ролике на ютубе они говорят о себе как о разработчиках прошлой части, но насколько я понял их прошлая студия sever разбежалась после 2022 и осталась только пара людей. Может ошибаюсь, но если я прав, то надеюсь они смогут сохранить колорит прошлой части. Хотя говорят, что над новой игрой работают 15+ челов, что вроде как больше, чем над прошлой, но не факт что результат будет лучше. Мне например не очень понравились скриншоты новые, интерфейс стал как будто каким-то слишком сглаженным, что-ли. Ну хоть артов, надеюсь, будет побольше.
>>8955451 >Ну хоть артов, надеюсь, будет побольше. Ну да, а то в Бранте арт бати (и мамки, например) всю игру не менялся, хоть в 4 главе обращают внимание что он якобы постарел и всё такое. >Мне например не очень понравились скриншоты новые А мне наоборот зашли. Выглядит супер годно. Особенно как книжка на столе лежит. Напомнило похожую тему в ck3, только там карта
>>8955402 Сейчас бы на рецензии смотреть. Заходишь в обсуждения, и у тебя на нулевой самые просматриваемые и читаемые темы - это вот. Причём те же самые темы обсасывали ещё 2 года назад
>>8955459 Мне больше всего пока понравилось то, какого нового героя они решили выбрать. В коммьюнити было много обсуждений про Грегора. Типа его предысторию запилить. Вроде-бы даже моды какие-то делали, уж не знаю что там вышло по итогу. Но имхо это не особо интересный герой. А вот за Джериана будет интересно поиграть, тем более сюжетная линия будет идти параллельно Бранте, а не до/после.
>>8955857 >В коммьюнити было много обсуждений про Грегора. Да, это полный посос. Как минимум по той причине, что Бранте берёт не только историей героя, но и его возможным влиянием на глобальный мир в конце игры. А в случае Грегора... Это конечно можно было-бы реализовать (мол вот есть канон, но вы можете пройти историю и по другому), но уже не так прикольно в любом случае, ибо мы знаем какой исход его жизни по канону (по сути никакой, он просто подох мелким судьёй в припадке). >А вот за Джериана будет интересно поиграть, тем более сюжетная линия будет идти параллельно Бранте, а не до/после. Джериан это другое дело. Причём новая студия его переработала (что мне не очень нравится, на самом деле, надеюсь будет минимум ретконов), ибо в Бранте он мне показался каким-то косым дитём солнца, а в новой игре, судя по пикчам, это прям аристократ гигачад, аля Оттон. Хоть его личность и будем, в некотором роде, формировать мы.
Говоря про новые мехи, меня заинтересовал на скриншоте пунктик касаемо рассудка. Это не только на скриншоте, но и в трейлере было. Надеюсь можно будет прям до безумия персонажа довести, сделав этакого Эйриса 2 Таргариена. И ещё прикольно что у нашего героя будет кличка. Видимо как в ck3, что собственно и логично, это ведь уже не "сэр", а целый "принц". Так что ему по статусу положена.
>>8955900 Там лора недостаточно для ретконов. Этим обычно огромные вселенные страдают. Но напридумывать новой хуйни могут, в попытках "расширить" вселенную, да.
>>8955900 >ибо в Бранте он мне показался каким-то косым дитём солнца, а в новой игре, судя по пикчам, это прям аристократ гигачад Очевидно в бранте мы видели пиздюшоныша на раннем этапе рута добронравного челяделюба, либо мессии, промытого тем либерахой-диамантом, запустившим нововеров в столицу.
>>8955966 Это к слову о канонах. Но я даже не про его личность или окружение, а про внешку. В Бранте у него было грузное лицо и какие-то нелепые растрёпанные волосы, как будто светлые. А теперь нам его рисуют с вытянутым худощавым лицом и аккуратными длинными волосами, темного цвета.
Но это так, доебки на ровном месте. Вряд-ли его изначально рассматривали как будущего героя игры. А теперь, поскольку он гг, то нужно ему сделать привлекательный внешний вид.
Кстати ещё мелочь, но в этот раз мы сразу играем за старшего брата (у Джериана есть младший брат Флавий), следовательно ножи в спину уже будем не мы втыкать, а нам.
>>8956004 >следовательно ножи в спину уже будем не мы втыкать, а нам. Провертим его на кожаной оси как и долбаеба Степашку Бранте. Сама идея придворных интриг же меня будоражит чрезвычайно. Заручиться поддержкой одного голубокрового семейства - через десять лет получать жесточайший удар в псину от других ммм.. Только бы не так как с Октавией, посылаешь ее хотелки в пизду и ничего кроме эвента безобидного с легким чеком нет.