опять погрузился в историю. на этот раз в цивилизацию додинастического египта. занялся охотой и собирательством. построил хуйню из палок (святилище древних египтичей)
>>8951433 → А разве такое не всегда бывает? Я просто половину забыл с первого прохождения. Один из вариантов концовки - поставить нуль какую-то хуйню и нейтрализовать тифонов не уничтожая все наработки по ним. Потом загрузился и начал самоуничтожение талоса, но сам спасся на шаттле со всеми. А вот переигрывать и жертвовать собой не стал. Все равно все то же самое будет.
>>8951514 >потом что с макс прорисовкой будет кадров 15-20 Дропай это говно на хуй. Его даже не тестировали. С таким отношением к игрокам вообще нельзя покупать игори, иначе они продолжат клепать кал. 4060 достаточно мощная карточка, она мощнее процентов 80% тех гпу, которыми владеют большинство игорьков в стиме. На 1050ти еще можно такое потерпеть, но не на топовой карточке же.
как играть в старое рпг говно партийное, если уже привык к комфорту что дали сралианы в своих диванах и бг3? Это же как в 2024 году любитель ртс будет играть в первую дюну, где даже еще не было придумано выделять много юнитов прямоугольником. Пиздец.
>>8951553 Вот именно, потому что изобретут еще удобней чем сейчас. Поэтому я и говорю - в говно мамонта надо было в моменте играть, потому что запустив его после вкуснятины - будет одно разочарование.
>>8951545 > К хорошему привыкаешь Подтверждаю. Очень люблю классические части сх, но перепроходить их сегодня жутко неинтересно из-за скучного геймплея, который после новых срезидент калычей ощущается как мешание говна в ступе.
Кстати, такой вопрос - если взять классическую часть сх (2-4), вырезать оттуда всех врагов и боёвку заодно, но при этом увеличить в разы количество загадок и головоломок - стали бы играть в такое? С другим сюжетом и локациями, разумеется.
>>8951562 >Кстати, такой вопрос - если взять классическую часть сх (2-4), вырезать оттуда всех врагов и боёвку заодно, но при этом увеличить в разы количество загадок и головоломок - стали бы играть в такое? С другим сюжетом и локациями, разумеется. Что за хуйню ты написал? Стали бы вы играть в СХ, только это не СХ, а совсем другая игра?
>>8951568 Ну я же кратко обрисовал: игра, которая в плане графики, сюжета и персонажей была бы похожа на сх, только без врагов, сражений с ними и оружия. Герой бы ходил по локациям, собирал бы предметы, решал головоломки и проходил дальше. Стал бы играть в такое?
>>8951566 > В ремейке она все же не такая тупая и раздражающая Ну так потому что взрослая 30+ тетя по сравнению с истеричной ужаленной шмелём тинейджеркой из оригинала.
>>8951599 >потому что взрослая 30+ тетя Точно нет. Ей ведь столько же в ремейке. Другое дело, что существуют адекватные тинейджеры (как же я давно не использовал это слово), а не только карикатурные истерички.
Прошёл таки симфонию. Дико понравилось. Решил шлифануть частями с гба. Первой прошёл гармонию, понравилось тоже. Будто попытались запихнуть симфонию со всеми её механиками. Но иногда жутко тупил и не понимал куда идти. Идея с двумя замками показалась несколько излишней. Сейчас вот будем наворачивать арию.
После полуторагодового перерыва закатываюсь снова в елду, чтобы пройти наконец-то. Уже нихуя не помню, как играть, лол. Поменял шмот на легкий, буду пытаться запиздить этого гандона.
>>8951446 (OP) Итак, Icewind Dale пройдена. Игра очень душнила в начале одинаковыми данжами, и ебущими боссами, но после второй главы уже как-то полегче шло. Думал, что дико задушусь на последнем данже с кузницей и поиском знаков, тк он сначала показался мне огромным, но нет, быстро пробежал. Дальше Halo: Combat Evolved
Эта хуйня тупо резидентоид, только вместо зомбей - немцы, бегаешь по окопам туда-сюда, ключи ищешь, есть загадочный торговец который вместо денег берет сигаретами... Но хуже всего крысы, они постоянно спавнятся, по ним трудно попасть и бронежилет разваливается после нескольких ударов, в игре про французов иначе и быть не могло.
>>8951538 Блядь, игра же не настолько старая. Да и какой VHS, причем тут вообще он? Зачем стиль старых VHS кассет нужен в около-современных играх? Есть же специальные игры с нужной эстетикой, но пытаться её принудительно куда-то всунуть шейдерами - странная штука .
>>8951636 А линейные играл старые? Меня больше прикалываю. Симфонию, конечно, прошел, но чет лень гба и дс целых 6 игр. Циркл оф Мун пройду ток, там вроде челедж есть.
Перепрошел этот вин. Бля, столько времени прошло. Вроде недавно в школе был, сидел играл на ноутбуке в Хотлайн, в сохраненки ВК добавлял саундтрек, сидел в пабликах с мемами. А щас что? В телеграмме обоссаном сидеть без контента нормального. Рад, что мне было 14 когда все это чудо выходило, казалось все будет только лучше и больше, хех. Иронично, что все в игре закончилось ядерной войной между Рашкой и Пендосией, и только щас я прочувствовал концовку иначе.
>>8951699 >Да и какой VHS, причем тут вообще он? Да я же писал, что идея в создании эстетики чего-то вроде жанра Dungeon Synth. То есть гипертрофированного представления о фэнтези категории б из 80х. Сам сеттинг и настроение Облы прям идеально подходят под это. Какая-нибудь ультима бы ещё аутентичней смотрелась, но мне лень копаться в совсем уж старье.
Пока сижу на некроноуте, решил поглядеть чо я там из пиздючества пропустил. Варик3 я дропнул, нужно иметь особый склад ума чтобы играть в ртс или как эта хуйня называется. Хотя канеш красиво, но то хуй с ним. Вы расскажите, за що дум3 засрали? Бодрая хуйня, даже немного пугает, хотя шутан. Проходил последний дум, ну вот то реальная хуйня, хуй знает кому нравится добираться из точки А в точку Б, для того чтобы посмотреть кино, а между А и Б находится ебанутая арена, по которой ты круги наворачиваешь. Алсо, вообще хочу себе шитый свитч-лайт купить, все равно бомжую
перешел в тридцатый век до нашей эры и на этом игра заканчивается. хоть играл я на самом легком и не проиграл, ощущение неминуемого пиздеца не покидало. игра даже из жалости предложила врубить какой-то чит-режим, посмотрев на счетчики и решив, что пациент не жилец. но пациент выжил и объединил египет
игра сделана по секретным документам. рассказывает историю верхнего египта от доисторических примитивных племен охотников и собирателей, не умевших в земледелие и скотоложество, до изобретения кирпичей, керамики, денег, письменности, нологов, настольных игрулек для дебилов и пантеона охуенных богов. постепенно переходя к расцвету культуры и науки, появлению могущественных государств, ЧСВшных правителей, строительству крупных столичных городов. заканчивая на временах раннего царства, историю которого продолжают в сиквеле. к сожалению, сиквел перешел из красивого 2д в уродливое раннее 3д. видимо в том далеком 2018 году это считалось круто. но сегодня это выглядит как абсолютный даунгрейд и вырвиглаз. поэтому хз, буду ли я его проходить
короче, годная залипуха на 5 часов. интересная, приятно нарисована и озвучена, хорошо сбалансирована
>>8951786 > То есть гипертрофированного представления о фэнтези категории б из 80х То есть нормальное, не гипертрофированное фэнтези это у тебя эпическое говно джереми соула? Как раз таки данжн синт - это НЕ гипертрофированное фэнтези, такое близкое, естественное и понятное, без напускного. А твоя эстетика VHS тут вообще не в тему, никоим образом она не сочетается с данжн синтом. Какая-то стилизация, в духе обложек burzum - это другое дело. Выше правду написали про то, что vhs-фильтр применим только к т.н. "аналоговому хоррору", разве что.
>>8951806 Долбаебина ты тупорылая, тебе черным по белому написано, что эстетика данжон синта и фэнтезийных фильмов с вхс из 80х. И схуяли ты вообще решил, что вхс отношения не имеет к данжон синту, если там аналоговый лоуфай буквально является важнейшей составляющей, создающей всю атмосферу. Ты вообще ничего в теме не понимаешь, при этом строишь из себя какого-то знатока. Просто иди на хуй со своим аналоговым хоррором, поридж ебаный. Лучше облы из фэнтезийного под вхс подходит только вгашные проторпг от первого лица, вроде ранней ультимы. Или досовские высеры на движке дума. Но специально для тебя я ещё раз повторю: у меня НЕТ желания сейчас дрочить копролиты.
Зашёл Пафвей, есть метапрогрессия, типа качаешь героев, находишь пушки круче и можно их в другие миссии брать, прокачиваешь ёмкость запасов и топлива в джиппе. Прикольные текстовые события с выборами от способностей. Единственное, что сами битвы тактические ну максимально простые даже на макс сложности. А вот скачал их последующую игру про космич. станцию чёт не то, она больше какой-то диаблоид что ли. Все такие инди игры должны выходить на телефоны в обязательном порядке.
>>8951813 Да. Многие из них были ещё и порнушными. Ясное дело, что никто особо не занимался их хранением и оцифровкой, так что до нашего времени дожило не так много представителей жанра. Это же касается аудиокассет с винрарным подвальным эмбиентом и нойзом. Причем это направление в СНГ было довольно популярным на волне возрождения РОДноверия, неоязычества, русского национализма в 90х.
>>8951760 Попробуй, не пожалеешь. Из минусов только то, что иногда бывают баги. Или недоработки, например, у меня матроса ранило, игра его снимает с вахты и укладывает на койку. А для перезарядки торпедных аппаратов надо эти койки складывать (торпеды под ними). Но т.к. на одной из них лежит больной, которого никак не снять, считай, что у тебя сразу минус половина запаса торпед. Да и вообще этот менеджмент команды заёбывает, если не поставить в начале кампании легкий режим управления командой. Ну и с "реалистичного отказа" торпед при попадании под углом на пару градусов выше-ниже от прямого жопа горит. >>8951750 Какие свиньи, зачем свиньи. Поясните.
>>8951812 > Долбаебина ты тупорылая > Просто иди на хуй > поридж ебаный Какой великолепнейший пример нахального, возомнившего о себе невесть что плебея с 3-мя классами образования. Давай-ка разберём по порядку всю твою ахинею.
> специально для тебя я ещё раз повторю До этого ты общался не со мной. > тебе черным по белому написано, что эстетика данжон синта и фэнтезийных фильмов с вхс из 80х. Первопроходцы норвежского блэк-металла начала 90-х, заложившие основу dungeon synth (викернес, мортиис и иже с ними) прямым текстом говорили, что вдохновлялись литературными произведениями для сочинения своих композиций. Они любили фантазировать, гулять по лесам, заниматься толкинизмом, и их первые скромные опыты сочинения чего-то атмосферного (по их мнению) было основано не на саундтреках к популярному кино, а на впечатлениях от художественных текстов. Те же псевдонимы Варга - burzum, граф гришнак - все заимствованы из текста "Властелина колец". > если там аналоговый лоуфай буквально является важнейшей составляющей, создающей всю атмосферу. "Аналоговый лоуфай", как ты его обозвал, был обусловлен стандартом записи демок тех времён - магнитной аудокассетой, записанной дома. Люди с деньгами могли позволить себе запись уже в студии на винил (mayhem, например, т.к. у евронимуса были богатые родаки), а кому-то вообще приходилось записывать в тюремной камере на диктофон. Они не специально шакалили свои записи для "лоу-фай".
Видеозаписи на VHS никакого, ни малейшего отношения к данному жанру не имеет. Так что прекращай смотреть свои разборы с ютуба и плеваться грязью на борде не по делу.
>>8951844 Долбаебина даже не понял, что речь идёт про эстетику фильмов и синта отдельно. О чем вообще говорить? Отдельно проиграл с его попытки оправдать свою ПОЛНУЮ ущербность в данном вопросе по средствам спешного чтения вики и вычленению инфы про говнооборудование пионеров жанра. И похуй, что это стало его особенностью. Нет, нужно ему было высрать два совершенно рандомных тейка, лишь дополнительно поднасрав себе в штаны. Тащемто удобно, он ведь сам себя разъебал по сути.
>>8951853 Никто тебе не мешает топать от данжа к данжу напрямую если чувствуешь что надоел опенврот. Я уверен что даже мод можно такой сделать, тупо связать переходы между онлайновыми фоггейтами. Ну и на картинке конечно и половины даже "интересных" даней нет. Халтура. Оправдывайся. >>8951865 А вот в готике мир говно. Центральная пустая клякса с отходящими от неё отростками, которые и на данжи-то не тянут.
>>8951871 Я имел ввиду полноценные данжи, легаси которые. Как на картинке, собственно. Такой подход подразумевает что мелкие данжи тебя не интересуют в принципе. Зря конечно, а в длц двойне зря, но работаем по заданным исходным условиям.
>>8951883 Ебать ты даун, там босс был если туда придти с предметом специальным + кусок истории про шахтеров и семью из поместье. Поссал тебе на ебало, спидранерский школотрон.
Вспомнил, что есть некий проект, который якобы похож на гачику и его делает один чел. Судя по всему, уже не делает, ну или выйдет не в этом столетии. Как оно называлось? Грейшифт? Гейкринж? Не помню уже, да оно уже и не важно, на самом деле.
>>8951887 да это типичный тоддодаун, хули ты хотел. он привык пробегать свои пустые дрочильни нигде не останавливаясь, потому что в 99% игры все равно нигде контента нет. этого дауна даже не смутило, что при в ходе в поместье ему баба каждый раз на ухо орет.
>>8951898 > тупо пустая локация без контента для говноедов понимаешь, если ты не способен найти контент там, где он есть, то это не проблема игры, а проблема твоего скудоумия. алсо, очень смешно слушать про отсутствие контента от тоддодауна, у которого все его любимые копроигрушки высраны с помощью нейросетки.
Гоняем на световых байках, чморим антивирусы, бегаем за юбкой горячей девочки-программы с сиськами. Киберпанк, который мы потеряли.
А так, в целом добротно, Monolith держат марку. Система прокачки интересная, боевка динамичная. Сюжет конечно абсолютно шизоидный, но чего еще ждать, учитывая первоисточник. Много шутеек на околокомпутерную тему. Если шаришь в теме, то звучит слегка всрато, но если не доебываться - прикольно.
На последнем пике - ядро ОС, между прочим. Убунта, не иначе.
Как же я ненавижу сраный паркур Ну засунь ты ещё дерьмодемонов, ну нахуя я должен проёбывать щиты и жизни на поиск паттернов во всяких веточках да уступах на скалах? Какого хуя дум превратили в отсосин?
Только сейчас начал более-менее понимать че делать надо, довольно прикольно. Как мейна выбра Джури.
Если вам надоели ваши командные соевые компетив игры где всегда можно найти оправдания проигрышу, сваливая вину на тиммейтов - советую попробовать файтинги где выходишь 1х1 на мужика с оппонентом и ебашишь.
Играть строго на клаве и погуглить про шоркаты инпутов с помощью socd сэкономите кучу времени
>>8951853 Чтобы быть интересным в нем не должно быть открытого мира а должны быть телепорты в основные локации с хаба, каждая локация это легаси-данж и немного мира вокруг него, а на заднике вокруг замка стоит нарисованный мирок, который бы создавал ощущение масштаба а не десять каловых замков на острове где и туземцам тесновато будет
>>8951719 Получается, что так. Запиздил его где-то с 20-го трая, потом почти все боссы в конце игры не вызвали особых проблем, лол. Прошёл на концовку Ранни, игруха кайф, 185 часов у меня заняло прохождение, растянутое на несколько лет. Сейчас длц куплю и залипну до утра.
>>8951918 >не уровень Балдурс Гейтов и Плейнскейпа Во врата Балдура не играл, а вот Пленскейп да, гораздо сильнее зашел. Он совсем не душный, и там сюжет очень цеплял, и диалоги интересные, сеттинг необычный. Одна из любимых игр, поэтому и решил взяться за айсвинд дейл, потому что тот же разраю >Приятной игры в Хейло Благодарю
Босс хуйня, конечно. Комбо которое достанет тебя везде и можно только молиться, чардж который он не стесняется спамить и который можно задоджить, но окно настолько маленькое, и перекатываться нужно строго под определенным углом, чтобы босс не задел еще и копытами, что проще принять удар ебалом, чем получить двойной урон в анимации после переката. Вся тактика свелась к попыткам застанить его, желательно после перехода во вторую фазу, дать крит (дай бог оказаться с правильной стороны ибо встает он быстро) и добить мощным ударом под решимостью рыцаря, выждав тайминг его инвула после анимации подъема. Худо-бедно, но у меня получилось нечто подобное. Гай посложнее дерева, но все еще не Маления, чтобы несколько дней сидеть на нем.
>>8952064 Пробовал. Че т не получалось так быстро, может слишком много времени тратил на возню под копытами. Байтить его на атаку, отбегать/уклоняться, а после того как он завершил свою хуйню - прыгать и бить? Попробую уже в следующий раз, спасибо.
>>8952048 Босс - кал говна. Я вообще с каменным щитом проходил его, отравил, накинул гнили, кровоток, по итогу это ебало меня ударило по щиту и мне сняло оставшиеся 80% здоровья, то есть кривоёблый бабазаки просто проебал все хитбоксы (пошел нахуй Миядзаки). Повезло только что во время анимации смерти это ебало сдохло от отравления и мне не пришлось второй раз с ним сражаться.
>>8952097 Ну, да не особо на самом деле. Сеттинг и мир классный, история пока тоже классная, но все так на нее рьяно надрачивали, а я не могу понять почему. Нет чего то сверх выдающегося. Плюс вариативности будто нет - через сохранение-загрузку выбираю разные варианты в диалоге, а они ни на что не влияют, все равно исход один
Disco Elysium это игра рвущая душу, тем что она показывает возможный мир, где видеоигры предприняли некую попытку стать зрелой формой искусства и сделали шаг к выходу за рамки подростковой эскапистской фантазии. Жаль, что подобной игры мы можем и не увидеть больше....
Че т Мессмер что там говорить про гиппопотама совсем калич после того Гьобу Масатака Онива на кабане. Даром что дрищ с руками-веточками. И во всем у него мать виновата. Теперь пойду на запад по мосту. Я чувствую как бойпусси Микеллы дрожит и пульсирует - оно боится.
Ля какой агли бастард. Новых вознесений интересных за 4 года, как я последний раз играл, что-то не появилось. Нафиг всю кибернетику сразу, туда же и спиритулизм. Я просто хочу играть за живых камней, которые гнут галактику экономикой. Торговая лига же. Возьму может потом ген инженерию. Но тоже такое, не совсем под отыгрыш подходит.
>>8952124 Пацан ты там перегрелся? Что тебе сделали совки, отцовские хуи и говно что ты так подорвался в ненависти к ним? И ведь это ещё никто пока не начал бочкошизу форсить и бочки с говном, как ты уже оказался уязвленным. Держи хоть немного себя в руках.
>>8952289 За пару лет надрочишься, станешь как радиоведущий. Но специально не надо из себя выдавливать, лучше молчать. Только лохи думают, что для стрима надо забивать эфир пиздежом.
Блин, вот зашел и думаю начинать сегодня компанию за вертухайку, или отложить на следующую неделю. Я просто вчера сидел с 10-ти утра примерно до часу ночи, а я когда весь день играю у меня сны хуевые снятся, потом еще с утра разбитый весь просыпаешь и все мысли в игре, этот хуесос Артас и дебилка Тиренд, реально персонажи один негатив вызывают, только Малфурион и Тралл нормальные мужики из всей этой ебучей шайки дуралеев.
Еще прочекал википедию и пару форумов почему же у Reforged такие низкие оценки, оказывается близзарды напиздели с три короба, пообещав добавить всё — от батона до гандона, и не сдержали слово. Но мне-то похуй, я их обещаний не видел, почему я должен вместе со всеми накидываться на игру?
Почему не существует игр (текстовые и визуальные новеллы это не игры) с пиздатым захватывающим сюжетом? Буквально ноль вменяемых крутых историй на всю индустрию.
>>8952321 >сын дауна Я не твой родной брат, спок. Меня просто позабавила скорость ответа в купе с содержанием. Ну знаешь, это как специалист чат-поддержки у которого обязанность оперативно отвечать клиентам, вот только. Ты увидел на вкладке один новый пост или сидел жмакал кнопку "обновить", хуй тя знает, перешел в нее, увидел скрины к хало и сренькнул как по методичке, и все это за минуту времени. Смешная хуйня же, жаль что тебе не платят, хотя кто его знает, макака может пойти на что угодно ради повышения постинга
>>8952367 >макака может пойти на что угодно ради повышения постинга Ежели что я за символические 500р в день могу каждый день по треду в бамалимит уводить только дайте знать, акция работает до конца лета
Мнение неоднозначное. Элден Ринг мне показался довольно лёгким с тех пор, как я нашёл свою первую катану. Потом двач и форчан сказали мне, что катаны сломаны, и вообще я didn't beat the game. Справедливости ради, фичу с мимиком я сразу распознал как нечестную и не использовал.
Так вот, для длц я решил использовать более оригинальный билд — косплей Малении. Тоже катана, но одна и со слабой способностью к кровотечению. Оказалось, что длц, в общем, нормально проходится, но только до первого большого босса. Лев был пиздец. Реллана была пиздец. Дракон Бэйл был пиздец-пиздец. Пробовал другой билд — косплей Релланы — но тоже обосрался, потому что все враги огненные, и огненный меч бесполезен. Пришлось возвращать катано-билд. И вот тут мне стало неприятно. Неужели я должен использовать только сломанные билды, чтобы не ковырять босса 15 минут? Босса, чьи атаки либо вовсе нечитаемые (лев), либо АоЕ (драконы), либо состоят из огромных комбо, словно из Девил Мэй Края. Радан пиздец невозможный во второй фазе, будто пиксель хп снимаю — Мидиру такой жир и не снился.
И при этом игра красивая, исследовать данжи часами всё так же интересно, хоть и проку от этого исследования? Рад был только найти скибиди-фрагменты. Должно быть, мне просто надоела душе-формула. Ну сколько можно? 5 игр прошли, не считая Бладборна. Надеюсь, фромы сейчас работают над чем-то принципиально новым, либо над сиквелом Секиро, их лучшей игры. Новый Арморд Кор тоже пойдёт.
Я устал, босс. Элден Ринг шедевр, но знаете, что тоже шедевр? Оперы Вагнера. Вот только их никто не слушает, потому что никто не может усидеть 4 часа за деревянным стулом, даже если дирижирует Гергиев. Я могу усидеть 4 часа за Элден Рингом, но через 50-80 часов игра тупо превращается в рутинную работу.
Что мне понравилось? Кое-что новенькое и неожиданное: например, когда моя лошадь испугалась одной локации и скрылась, оставив наедине с бессмертными монстрами. Понравились локации визуально, особенно светленькие; понравилось бегать по черепичным крышам; новые виды оружия не пробовал особо, но думаю, они весёлые. Ост норм. Реллана и Мессмер довольно весёлые боссы несмотря ни на что.
>>8952413 >бля боссов сильно ебу нимаху плоха сделали >так смени билд >бля боссы не ебутся теперь плоха сделоли в следующей игре меязаки надо чтобы на экран каждые тридцать секунд высвечивалась надпись "ты хардкорщик", не зависимо от билда, чтобы чсв не падало у задротов. >Ну сколько можно? 5 игр прошли, не считая Бладборна. cравни продажи прошлых игр и ер для многих это первая душеигра >Элден Ринг шедевр да где шедевр блять ты че
Опциональный Лев 4 стихий такой же беспомощный ссыкун если использовать абсолютно героическую мужскую и маскулинную тактику бесстрашных истинных воинов - ударь и беги. Не понел зачем эти стульчаки. Уже второй такой встречаю.
>>8952424 >да где шедевр блять ты че Да уж, хуево быть быдлом, не сумевшим почувствовать гений Мичизуки... Наверное от плохих игр в твоем рту такой стойкий привкус говнеца, что уже не воспринимаешь годноту.
>>8951446 (OP) 15 лет ждал пикрил. Мудаки продались говноларьку, который не может в сервис, а это значит, что моих денег не увидят. Посему скачал с рутрекера.
Ощущения как будто первую часть просто перепрохожу: ничего нового. А ведь концовка 1-й части намекала на продолжение в космосе.
>>8952461 когда говорят о брейде и я вспоминаю как какой-то нигрорепер посмеялся над этим индикалычем, а потом сам создатель брейда в каком-то фильтре об индикалычах чуть ли не плакал от того что нигра не понял глубокую игру
>>8952205 Псионика = синты > кибернетика > генетика. Но всё сосёт у машинных возвышений, среди которых виртуалити выделяется настолько сильно что его в ПвП забанили.
>>8952413 В следующей своей игре фромам неплохо было бы вернуться к формуле дс1. Вместо небрасывания ещё большей хардкорности, жирнючих летающих по арене боссов, АОЕ в поларены, задержек у любого удара, мимков и праха, просто сделали бы обычных хорошо читаемых боссов вроде заблудшего демона, арториаса, нито и т.д. И небольшой, компактный, но взаимосвзяанный и лаконичный мир.
>>8952567 >Armored Core: For Answer — компьютерная игра в жанре меха-шутера от третьего лица, разработанная студией FromSoftware и изданная Ubisoft. Игра является восемнадцатой в серии Armored Core. Википедия >Жанры: Шутер, Гонки на выживание Хммм...
>>8951732 Я через "My Boy!" накатываю. До этого Ace Attorney первую прошёл. Прикольная штука, но под конец игры логика действий уходит покурить. Проворачивают такие финты ушами, что сам охуеваешь, хотя имею юридическую вышку. >>8951753 >А линейные играл старые? Только оригинальную Rondo of Blood, потому что открыл её в ремейке вместе с Симфонией. >>8951912 >Не забудь ещё Circle of the Moon из ГБАшных пройти, недооценённая часть. Ок, попробуем.
>>8952607 >пик 1 как для игры на заре пс2 ебать охрененно выглядит с теней наверно тогдашние геймеры ссались кипятком а возросшее количество полигонов в роботе по сравнению с играми на консоли-предшественнице поражает воображение
>>8952622 Первая ремастер какой-то, выглядит как старая версия, на ремейк не тянет от слова совсем. Вторая выглядит новее, но что-то там в отзывах напержено, походу надо самому разбираться
>>8952657 Забагованная сборка какае-то, может тайминг между блоками не чувствуешь? - Там Оче медленные анимации, надо ждать дольше или залочь фпс на 30 кадров, как и играли деды, правильно приложения (не арена шутеры) - при такой частоте обновления...
Раз уж про данжон синт заговорили, то советуйте игр с максимально классическим европейским фентези. Чтобы эльфа от человека отличался длинными ушами и смешным зеленым трико, а гном - маленьким ростом и бородой. Без наплечников на полмодельки и всякого современно отвратительного говна, которым пытаются сделать УнИкАлЬнЫй дизайн. Нахуй ХАЙФЕНТЕЗИ, нахуй ГРИМДАРК, заебало это говно, сил нет. Жанр не важен.
>>8952781 Сынок, я щитпостил еще в треде про освобождение Варга из тюрьмы. Музыке этой охуенно много лет, сейчас просто для удобства используется этот термин, чтобы выделить определенный поджанр. Ты еще сгори, что кто-нибудь тут напишет экстракшон шутер вместо СТРЕЛЯЛКА, ебло блять. >>8952783 Это уже повороты не туда. Варкрафт сразу мимо, а по фоготон реалму нужно прям определенный временной промежуток брать.
>>8952304 Мне первая больше всего понравилась, даже несмотря на то, что мультиплеер там в последний день делали наспех отчего там в мультиплеере баланс пиздецовый. Но ремейк получился годный, графон хороший, возможность переключаться на старый графон, старый левелдизайн скрасили отличной детализацией, в которой стало легче ориентироваться.
>>8952776 >В Дерьмаке позднее средневековье >позднее средневековье >огнестрела нет даже в экспериментальном виде секретных краснолюдских разработок Так и скажи что просто ведьмака не любишь.
>>8952865 Дерьма 3 - хорошая игра, но она не подходит под реквест. Ну блять, сам посмотри на их застройку и банально одежду. Ладно бы вся игра проходила на Скеллиге, тут ладно, но она там не проходит. Это нихуя не то, что я представляю, слушая данжон синт.
Ну нахуй ваши советы короче, сел играть в Stoneshard, не зайдет - пойду Дисайплс 2 наверну еще раз.
Господа аноньесы, кто играл в пердадку Отсосина Одиссея, как этот ебаный шмот который реально мешает убрать из инвентаря, который из длс???? Сейм квестинон эбоут Дайн Лайт 1 Подскажите гуймиры
>>8953024 Лежат три тряпки и пять палок тихонечко, пусть и дальше лежат. Что тебе там мешает? Они там уровня до пятого максимум, после условного десятого глаз автоматически их игнорирует из-за маленькой циферки.