>>8942746 Если ссышь на зековского вида персонажей, европейские черепа, космос, порно-романсы со старыми шлюхами и убогую стрельбу, натянутую на экшен-рпг, то не играй
>>8942731 → >в срезиденте можно ваншотать В любой игре самые нищие нпс ваншотаются >В душах нету огнестрела. А ну тогда ебалом можно 100 ударов топором выдержать, ок >кроме боссов >Это другое
Вот поэтому я и говорю на хую вертеть этот реализм, в хуй пусть идёт
>>8942752 чапику каждый раз когда дело заходит о настоящей фантазии а не вождении за руку от разработчиков ты начинаешь визжать про аутизм лимит твоей фантазии это кинцо-мыльцо
>>8942755 >В любой игре самые нищие нпс ваншотаются А в резике и мощные станятся >А ну тогда ебалом можно 100 ударов топором выдержать Ты, бля, в Дарк Фентези играешь, тебе какое дело до реализма >Вот поэтому я и говорю на хую вертеть этот реализм Шизик, речь о балансе, а не реализме. Тебя никто не похвалит, если в стелсе против тебя будут одни терминаторы
>>8942762 тебе похуй на баланс и реализм, главное просто киберкал обосрать, но ума чтобы нормально это сделать у тебя нет, поэтому ты в том-же посте будешь оправдывать кодзиму и души
>>8942757 >о настоящей фантазии Define "настоящая фантазия"? Раковые похождения по поделкам нейросети - это не фантазия. Даже просто песочница не фантазия на примере реальной песочницы. Обычная песочница - это аутизм, там делать нечего. Когда тебе дают разные виды песка, разные формы, дают возможность заливать водой и тд, то вот это уже фантазия.
Поэтому строительство в Зельде - фантазия, потому что ты создаёшь уникальные сооружения, на которых приятно ездить/убивать врагов с их помощью. А в копрокрафте ты как обезьянка по шаблону одно и то же, одно и то же, бесконечный мир говна с нейросеткой.
>>8942763 >тебе похуй на баланс Нет. Если я в жрпг буду тупо всех ваншотить, то мне это не понравится и я не буду это играть. >киберкал обосрать Он и так
>>8942765 >ваша фантазия ни фантазия ну как я и сказал фантазии у тебя ровно на детские игрушки, дальше идет неизвестное и непонятное, а значит страшное главное больше модных слов юзай, так все точно поймут что ты тупорылая макакаь, которая на рандом кидается словами
>>8942769 >дебил не пояснил почему нейросетка - фантазия Понял, дальше. >фантазии у тебя ровно на детские игрушки, дальше идет неизвестное и непонятное, а значит страшное Ты несёшь полный бред >главное больше модных слов юзай Я тебя понял. Ноль аргументации, ноль обратных примеров, просто типичные высеры уровня "ваш х не х", "модные слова" и тд
>>8942762 Ну и где противоречие я тоже самое сказал. А баланс он везде есть. Перед выходом игру как раз сидят и дрочат, чтобы новички не обосрались на первом уровне, а нетакусики не заскучали.
>>8942773 И да. Ты так и не сказал что такое настоящая фантазия. И я могу на миллионе примеров.
Например, в Год Хенд ты можешь создавать своё комбо из 100 приёмов, никто тебя ни в чём не ограничивает. Можешь на разные кнопки биндить, разные спешлы покупать. Чем лучше дерёшься - тем умнее и злее ии, поэтому одинаковых сессий в Год Хенде нету. Вот это - свобода.
>>8942775 >это же зельда ботв Даунидзе, ты путаешь вручную сделанный мир и буквально процедурную генерацию мира бесконечного. >там ту-же карту использовали Такую хуйню можешь заливать даунам, которые не играли.
>>8942776 >сидят и дрочат, чтобы новички не обосрались на первом уровне, а нетакусики не заскучали. Дружище, если бы РЕАЛЬНО так делали, то мы бы жили в идеальном мире, где и казуалы и хардкорщики довольны.
>>8942773 да, нейросетка в игре 2009 года это твоя фантазия, это не надо было говорить, умственно отсталое существо со знанием игр уровня первоклассника >>8942780 >швабода это когда в мемной игре зафоршенной форчком можно по разному бить мог бы для этого примера использовать что-то менее выдающее в тебе дегенерата занюхивающего высеры с форчка. дмс например я же говорю, играет в кал для детей и думает что просвященный, а на все действительно необычное начинает бросаться полный аналог зрителя марвел но для игр
>>8942779 Оно бы и так появилось, держу вкурсе. В анимаче есть тред что смотрим, в сексаче что ебём, в б что жрём чем срём, что носим, на чём капчуем, и так далее.
>>8942785 Поверь мне, они тогда еще хуже были. Щас хоть стабильная текучка в них есть. А первые 40 "Что смотрим тредов" я чуть не соло тащил, всем похуй было. >>8942783 Не обесценивай, пидор
>>8942780 >одинаковых сессий в Год Хенде нету. Вот это - свобода. я могу по разному двигаться а ии может по разному реагировать и одинаковых сессий не будет поэтому рандомныйвысер это настоящая швабода пиздец
>>8942789 >нейросетка в игре 2009 года это твоя фантазия Сам хоть понял что сказал? >умственно отсталое существо со знанием игр уровня первоклассника Да ты че >мемной игре зафоршенной форчком Лично мне её показал знакомый, который угорает по битемапам. Он её ещё в 2009-ом откопал. Ну и где твой Бог сейчас? >дмс например В ДМС нету свободы, если что. Не так сделал комбо? Меньше очков, враг выйдет из стана и всё. >играет в кал для детей Где для детей, если, во-первых, ребёнок нихуя такое не пройдёт, во вторых, там твои любимые мясо, матюки, убийства и голые сиськи? >необычное Необычное, это еврокал с процедурной генерацией или что?
Ты когда мне ответишь что такое "настоящая фантазия" или мне ещё примеры приводить, додикус?
>>8942792 >Уровни сложности вроде как выполняют свою функцию Эм, нихуя они не выполняют, долбоеб? +атака врагам и -атака тебе это не уровни сложности. Это тупо циферки 2 поменять значениями.
Уровни сложности это уровень ума ИИ и уровень необходимости юзать возможности игры. Например, на лёгкой сложности тебе крафт особо нафиг не нужен, а на харде без него не выжить
>>8942798 >В ДМС нету свободы, если что. Не так сделал комбо? Меньше очков, враг выйдет из стана и всё. животное работающее на системе поощрений поэтому тебе и не понять, что такое швабода, без пряника ты глохнешь
>>8942804 >животное работающее на системе поощрений Какой системе поощрений, шизло? ДМС буквально стиледроч, всё. Это весь ДМС, не нравится дрочить стиль - не понравится игра. Это тебе не Байонетта, где кайф именно от уворотов от врагов и красивые удары с кинематографичностью. >без пряника ты глохнешь >даун аутирует просто потому что аутяра, ему похуй на всё, просто по инерции жмёт кнопки
Понимаешь, быдло, когда разработчику поебать, то он так и делает. Ему ваще пахуй на тебя, куда ты там пойдёшь, кого убьёшь, че скрафтишь. Ваще пахую. Нормальным разработчикам не насрать и если ты сделал что-то сложное/умное/необычное, то он тебе скажет, "А ты крутой, на тебе денег/предмет на хилл/уникальный артефакт/кусочек лора и тд-тд-тд
>>8942802 А ебало не треснет? отдельных дублированных нпс тебе делать со своими легендарными удушающими зажимами яцами и хуй знает ещё какмими свистоперделиками которые не осилят те кто решил поиграть на чиле после завода. Там блять бюджет разработки вырастет недурно так на миллионы долларов и всё чтобы десяток нетакусиков из усть залупинска удовлетворить.
>>8942746 Я бы не назвал это рпг. Как шутан тоже плохо. Но вот как кинцо хорошо. Персонажи, сюжетная история, сама вселенная это заебца сделали. На релизе от первой части задушился в начале. Дропнул. Потом по совету друзей через 10+ лет после выхода все же осилил и прошел. Понравилось. Но скучно было читать лор "кодекс", скучно было выполнять унылые доп. квесты. Я собственно не читал и не выполнял почти. Но когда прошел всю серию игр и нормально познакомился с вселенной, то сегодня, заканчивая перепрохождение первой части я выполнил все квесты и жадно прочитал весь кодекс. В общем, первый Масс Эффект это внезапно та игра, которую проходить намного веселее и интересней, когда уже прошел трилогию. А в первый раз...незнакомая вселенная, незнакомые персонажи к которым не успел привязаться, унылое начало, много букв в кодексе, хуевая стрельба, все это сильно отталкивает.
Первая - 7\10 Вторая - 8\10 Третья - 6\10 (накинул бал просто за то что это продолжение хорошей серии)
>>8942746 Первая часть топ и ремейк прикольный. А вот вторая и третья во всём хуже. Её сделали по типичному консольному образцу тех годов - говношутану с укрытиями. Хотя в первой части укрытия были но игра всё таки была немного на стратегию с напарниками и открытыми локациями. А вторая и третья вонючая кишка блять. Ещё там удалили нахуй инвентарь, гранаты, транспорт, большую прокачку, специализации... Короче первая часть самая норм дальше скатывается
>>8942806 ты нпс просто, даже яблоко в голове не визуализируешь, так получилось, в этом нет твоей вины, тебе этого никогда не понять. и твои яростные попытки выставить всех вокруг аутистами раскрывают довольно много >хачу шобы або мне заботились( позвони маме скажи что она недоглядела бедный, недоглаженный ребятенок тебе никогда не понять настоящей свободы > с кинематографичностью ты даже в слешере кинцо ищешь, я же говорю душа рвется к сонивинчикам с неграми и батями
>>8942813 помню эту самую жопу еще консерваторы муриканские пытались зацензурить, а вышло только у новомодных сжв и это еще все оправдывают теперь, прикольна время течет >>8942816 расчитанно на людей которые готовы купить игру чтобы заовнить чудов видимо они не купили
Сомневаюсь, что с моим количеством патронов его в принципе возможно победить. Целюсь точно в глаз, два раза получается его пробить. В третий раз просто не остается патронов.
>>8942807 >А ебало не треснет? >Вы чо ахуели от разработчиков качества просить?! А ну ка быстро шизофрению и додумывалку включили и играем в недоделанные аутичные высеры от инвалидов и хвалим всей сосакой! >отдельных дублированных нпс тебе делать со своими легендарными удушающими зажимами яцами Не, достаточно сделать мобов с разными мувсетами. Не так сложно я считаю. >которые не осилят те кто решил поиграть на чиле после завода. Ну и идите на хуй в игры своего уровня. Я же не прибегаю орать на китайцев-старкрафтеров, что мне сложно микроконтролить на их уровне? Я просто иду в игры моего уровня и не воняю. >Там блять бюджет разработки вырастет недурно Он и так растёт, потому что в команде разработчике будет пидор, ниггер, транс-хуйня, лесбо-аутистка и прочий ад и им будут платить зарплату, а работать будет 1.5 нормальных американца и сотня индусов на аутсорсе. Ну, это мы про евровыблядков, у Японии всё нормально. Работает одна нация и те, кто в игры играет, а не хуем в Сриттере светит ради лайков. >десяток Нахуй ты выдумываешь цифры?
>>8942815 >даже яблоко в голове не визуализируешь Визуализировал вещи посложнее яблока. Дальше? >даун выдумывает фразы, которые я не говорил Не читаем >ты даже в слешере кинцо ищешь >имагине в слешерах никогда не было кинца
Кек, ебать с каким я дегенератом говорю, который даже в жанре не разбирается, обосраться. >Даун приплёл сосони
>>8942825 >Он и так растёт, потому что в команде разработчике будет пидор, ниггер, транс-хуйня, лесбо-аутистка и прочий ад и им будут платить зарплату, а работать будет 1.5 нормальных американца и сотня индусов на аутсорсе cлишком просто и прямолинейно бюджеты и правда растут, потому что игры пытаются сделать еще киношнее и графонистее, а негропидоры так, присасываются. остановки не будет пока игроиндустрия не въебется, надеюсь в стену
>>8942830 Ремейки ФФок говно, кстати. Которые пуксельные. Где-то проебали секретных боссов, где-то зигу заменили на "РУКИ ВВЕРХ". Их все сделали в одинаковом стиле(Нахуя?), чем показали своё отношение к конечному потребителю.
ну и да, порой заметно что в ремейках или продолжениях старых калычей, которые были дохуя разнообразны, что-то вырезают, это потому что денег на сохранение всего визуального разнообразия оригинала, где модельки трехполигонные были, может и не хватит
>>8942839 меня не корежит, мне похуй уже. жаль что игр с интересными идеями становится меньшее и все они где-то в области индикалычей, но всегда можно в прошлом копаться а нормисам много не надо, им лишь бы графон был, а когда его нет хуево
>>8942746 Первая чисти-чисти одинаковые бункеры на одинаковых планетах, я реально проснулся только где-то в конце, из плюсов музыка и классные жопы в скафандрах Вторая более коридорная и кинцовая, укрывайся-перекатывайся, пылесось планеты (мне нравилось), про сюжет забыли, музыка стала хуже, из плюсов жопа Касуми Третья играется лучше второй, появились обвесы на оружие, но в целом ощущается кривой и недоделанной, музыка совсем пердеж, из плюсов стальная жопа EDI
>>8942854 Что за поебень несешь, клоун? ФФ7 вышла через 4 года после Дума, имела высокодетализиованные отрендеренные задники, кучу эффектов, графонистые для того времени 3д-модельки, открытый мир(пускай и с пустыми полями между городами) с весьма достойным по меркам видеоигр сюжетом.
Дум - коридорная дрочильня, не особо лучше вульфа 3д
>>8942870 Калом для детишек она была, с чибиками-гидроцефалами, под стать аудитории этого виабушного высера. А её геймплей еще хуже визуала. Пол минуты ждешь, пока гидроцефал высрется наконец анимацией удара по монстру, потом так же пол минуты ждешь, пока монстр высрется в ответку, и так до победного. Дум на фоне этого калсольного мусора был просто откровением, что в графической части, что в геймплейной.
>>8942906 >загадки сложные Это толстота? Там наоборот тупорылейшие "головоломки" собери 4 значка, найди кнопочку от клавиатуры, шпунтик от винтика, розовый ключ от двери и т.д. Игра говно, играть не советую. Только если ты ярый фанат оригинала
>>8942889 >Калом для детишек она была Как и ДУМ, только быдлу и детям в кайф расстреливать монстриков в коридорах всю игру. >под стать аудитории Шизло, в Японии чибики популярны вез-де, это визуальный стиль. Это как выёбываться на Дисней 20-ых, что у них все персонажи имели огромные глаза с треугольниками вместо радужки глаза. >геймплей еще хуже визуала То ли дело тупое зажатие левой клавиши мыши... >Пол минуты ждешь Только во время призыва, шиз. Обычные атаки занимают от 1 секунды до нескольких, если это супер-удары или магия. >просто откровением Вот именно, высером для быдла, где геймплей сводился в тупом зажатии одной кнопки. Хорошо ты себя обосрал
>>8942950 Клон китайский какой-то, не было таких консолей. Геймпад похож на склейку ПС 1 и Сеги Сатурн. Игра - ПК-высер для быдла, какой-то анреал. >Нереальный Турнир 2004 Вот, я и говорю, ёбаный высер для быдла подпивасного, деградирующего в комп-клубах, только вот он на консолях никогда не выходил
>>8942976 Высер для скота с проёбаным балансом, где один однокопочный класс лучше остальных, а в мире нету нихуя кроме мобов, которые респавнятся раз в главу
РПГ 2002 года с механиками 1996, идите вы на хуй.
Гриндо-аутизм для быдла с бесконечным перетягиванием каната "замок мне - замок тебе". Высер. Про абузы на абузе я вообще молчу.
>>8942983 > в мире нету нихуя кроме мобов, которые респавнятся раз в главу это же зельда ботва охуеть >разработчик не ведет рукой в жопе нипанятна ( швабода....
>>8942989 долбоеб, что из тебя еще можно выжать, кроме ряканий и зеркалочек вся диалоговая ветка чапикуцефала давно израсходована, дальше идет генерированный слабой нейросеткой кал
Опять жир от набижавших калсольщиков, жесть. Что вообще происходит? Ну ладно бы там вспоминали какие-то реальные винчики с консолей, так нет, вспоминают форсы с западного ютуба, западные агуши нахваливают, а эти тащат. Фекалка нафиг. киндом хартс, нинтендо нафиг и прочее.
>>8942990 По мнению ПК-быдла без игр - так вообще. >>8942991 >это же зельда ботва охуеть Такую хуйню можешь заливать тем, кто не играл. Я в Гомики играл и поэтому ебало можешь своё закрыть. >геймдизайнер еблан и забил хуй на развитие серии, тупо застряв на ТЕС 2 >РЯЯЯ ИНАЧЕ ЗА РУЧКУ БЫ ВЕЛИ!!!
Где, сын шлюхи, в нулевых в играх тебя вели за ручку?
>>8942994 >кроме ряканий и зеркалочек А где у меня зеркалочки и ряканья? >дальше идет генерированный слабой нейросеткой Странно, я вроде не читаю всякие ресурсы для быдла и не сижу в пабликах, поглощая установки без отсеивания полного бреда. А тут до сих пор Дрейк Фейсом перемогают, бля.
>>8942995 >Ну ладно бы там вспоминали какие-то реальные винчики с консолей И что для тебя винчики с консолей, а? >вспоминают форсы с западного ютуба Мне похуй на западный ютуб >Фекалка Фекал в СНГ всегда с конца 90-ых был популярен. Всег-да. Геймбои были у достаточного количества людей, чтобы на них русификаторы пилили в нулевые.
>>8943004 >все видели На двух картинках, строя свою позицию на безгеймплейном опыте? Заебок, что. >это не новая хуйня от сони которую хотя-бы эмулировать нельзя Вообще не понял нафиг ты это высрал
Закрыт еще один мини-гештальт, пройдены целых две игры почти за раз. Evoland 1 и 2 это такой игровой курьез. Появились игры эти из одной идеи - "А что, если мы в рамках одной игры покажем эволюцию (отсюда и название) жанра?"
Собственно первая игра такая и есть - маленькая (целиком пробегается за 4-6 часов), которая зародилась как демка на хакатоне. Начинается с восьмибитовой беготни а-ля первые зельды, потом трансформируется, добавляя технологии и механики, сначала музыку, цвет, 16-бит, 3д и так далее. Ну и боевка тоже эволюционирует, превращаясь сначала в более продвинутые зельды, потом в Финалку и Dragon Quest. Сюжет тут скорее для галки, не ради этого игра создавалась. Традиционный непонятый и ошень загадошный аниме-злодей, как японцы любят. Пройти, покекать над мета-шуточками и забыть. Русскому геймеру я думаю вообще будет не особо интересно, потому что вся хападная JRPG-движуха в принципе прошла мимо нас. Короче, можно скипнуть или глянуть обзор на трубе.
Вторая же Evoland - это полноценная и довольно большая (по стиму - около 40 часов), адвенчура, вернее попурри из жанров, с полноценным сюжетом, механиками, персонажами и местами забавными шутейками.
Появился вполне вменяемый и довольно заковыристый сюжет, связанный с перемещениями во времени, настоящие полноценные персонажи со своими сюжетными арками (но без квестов). Но самое главное - навалили механик. Во-первых, так как у нас теперь перемещения во времени в игре мы путешествием по трем разным версиям одного и того же мира (типа, прошлое, настоящее и будущее). Прошлое выглядит как 16-битная версия игры, с квадратными персонажами и простенькими анимациями, настоящее - как продвинутая 32-битная версия, а будущее выполнено в полноценном 3Д. И решение почти всех сюжетных квестов завязано как раз на перемещения по трем версиям одного мира. Что-то сделали в прошлом - будущее изменилось. Не удается куда-то пройти из-за огромного дерева? В прошлом это дерево - просто маленький кустик. Ну и так далее.
Ну и главная фишка игры - это то, что вся она - это смесь жанров. Пусть примерно 60% времени ГГ проводит в стиле Зельды, бегая с видом сверху и решая головоломки, в остальные 40% напихано столько всего, что мое почтение. Из того, что встретил за полное прохождение:
1. Пошаговые бои в стиле первых финалок. 2. Файтинг а-ля StreetFighter, с хадукеном, шурюкеном и супер-ударами, все как положено 3. Стратегические пошаговые битвы из Fire Emblem 4. Ритм-игра вроде GuitarHero 5. Шмуп с полетами на местном пепелаце 6. 3-в-ряд псевдо-ПвП, очень похоже на PuzzleQuest 7. Сайд-скроллер в стиле Марио (кудаж без него) 8. Beat-em-Up в стиле раннего DoubleDragon (даже очивка соответствующая есть) 9. Ну и напоследок, местный аналог Гвинта, простенькая ККИ, в которую тут играют все, от короля до монстров, так и называется Game of Cards. Вдохновлена явно Hearthstone,впрочем, авторы и не скрывают.
И что интересно, ни одна из этих вещей не сделана прям на отъебись. Ну то есть, понятно, что файтинг тут явно ради прикола добавлен, но когда начинаешь играть, понимаешь, что сделан-то он на удивление добротно. Механики работают, глубина даже какая-никакая есть. И так со всеми мини-играми, откровенной халтуры просто нет. Ясно-понятно, что каждая из этих вставок уступает по качеству и глубине своему полноценному прототипу, но тут то их вон, с десяток!
Из минусов - иногда разрывало жеппу от сложности, но скорее это я просто скуф. Некоторые сегменты имхо подзатянуты. Периодически душнят с диалогами, о чем даже сами герои вставляют пару реплик, мол, текста много, но ты ебало не криви, так надо мол. Ага, ну еще иногда чересчур уж много деконструкции, как на мой вкус.
Короче, Evoland 2 норм. Итоговая оценка - 8шаров Мааны из 10, если нет прям блевотного рефлекса на Зельдоподобный геймлей, от души рекомендую. Стоит, как часто бывает, в стиме копейки, есть на любых торрентах, плюс играть можно по-моему даже на мобиле.
>>8943000 Мне лень, т.к я в половину из этих игр не играл.
Про Макса Пейна много плохого не скажу, скажу лишь истину - убери из этой игры замедление и получится очень посредственный шутер от третьего лица. А когда убираешь из игры какой-то 1 элемент и она умирает, то игра говно.
Про Халву 2 скажу, что она мега переоценена. Управление машиной убогое, стрельба деревянная. ИИ тупой, тема про два болвана стреляет - остальные бегают обсосана давно. Кроме Рейвенхольма и начала Сити 17 ни одна локация не запоминается, что плохо. Секция с Муравьиными львами крутая, мне понравилась идея с тем, чтобы они воевали за тебя. Но в целом - состарилась не очень, переоценена. Поиграть - можно.
>>8943021 > когда убираешь из игры какой-то 1 элемент и она умирает, то игра говно высосанная из жопы хуйня уровня чапику убери из метал гей солид кинцопиздежь для впечатлительных детей и получишь очень хуевый стелс
>>8943031 >Пик серии - последние три части Нет, это песочница наугад склёпанная, которая ценности не имеет. Тупо создали движок с инструментарием и клепают студенты.
>>8943021 >скажу лишь истину - убери из этой игры замедление и получится очень посредственный шутер от третьего лица. Вот это кстати вообще не так. Без замедления Макс 1и2 становится ураганнейшим шутаном на кончиках пальцев. Как раз не надо было замедление добавлять.
>>8943024 Про нее тоже не слышал, странно но в мое сосницкое время в агуше-игры никто не играл, а если и играл, то не признавался и соответственно такие диски по рукам не ходили
>>8943040 >Без замедления Макс 1и2 становится ураганнейшим шутаном на кончиках пальцев
Хрень несёшь какую-то, там Макс и так бегает как терминатор боком, что вообще заставляет смутиться сейчас, так ещё и враги стоят тупят на месте и анимации в этой игре такие себе.
>>8943039 Не говори о том, в чем не разбираешься. Твои слова относятся в Блад Мани, если начать ее сравнивать с монструозным величием последних частей.
>>8943046 Я хз, какого Макса ты имеешь ввиду. Я первую часть вообще не уважаю, кал и технодемка перед великой второй части. Во второй все норм с анимациями и врагами.
>>8943054 Я про первую и говорю. Вторая да, прорыв с точки зрения графики и анимаций. Но вот я её слабо помню, ибо играл процентов 50 максимум и 10 лет назад, зато максимку 1 играл 2 года назад и всё чётко помню, что без буллета это очень плохая игра, сюжет не спасает
>>8943051 Вторая квака, ривен, да хоть та же ларка
>>8943062 > портит себе геймплей Шестилетний пиздюк пользуется всей мощью платформы, в то время как консолехолопы в этот год даже за укрытиями перекатываться не могут, геймплей на кончиках пальцев ёбана
>>8943071 >Шестилетний пиздюк пользуется всей мощью платформы, проёбывая весь опыт, т.к тупо снижая сложность игры до нуля, заранее зубря где враги и проёбывая весь геймплейный экспириенс, что заложили разработчики
Хоть одна игра рассчитана, чтобы её сейв-скамили, даун?
Сегодня я знал новое соевое слово - сейвскам. Оказывается нельзя сохраняться когда тебе захочется, иначе ты нарушаешь чувства разработчиков которые вложили определенный экспиеренс
>>8943098 >Оказывается нельзя сохраняться когда тебе захочется >Нужно ломать себе игру, тупо сохраняясь каждые 2 секунды, чтобы не потерять ни одного хп и ни разу не умерев, чтобы испортить себе всю игру самостоятельно
>>8943081 >Почему нормальные серии игр - это не конвейер? Это твоя посылка. И я считаю ее ложной. Не приписывай ее мне. Как раз лучшие серии игр - это конвейер, где формула идеально работает.
Нахуя ты внутри серии ждешь различий, шиз? Ищи другие серии, в этом и будет различие.
>>8943110 Даун, ты и не показал мне ни одной игры, которая бы вела меня за ручку и которую бы я любил.
Даун назвал аутизмом что? Я так и не понял. Аутизм - это как раз таки ебля с сейв-скамом, когда ты в Фоллауте дрочишь на крит в локации, где тебя зажали супермутанты и у тебя нету хп. Вот это аутизм.
>>8943111 >Как раз лучшие серии игр - это конвейер
Диалог с хуесосом окончен. Иди пой дифирамбы кал оф дути и фифе, клован. Без развития нету прогресса, если серия всё время стоит на месте, то она деградирует.
Зельда с 1998 по 2011-ый использовала одну и ту же серию. Фанатов это заебало и последнюю классическую часть в 2011 они назвали худшей в серии. В итоге Нинтендо переосмыслили серию и выдали богоподобную Ботву. А сделав ещё одну классическую Зельду их бы послали на хуй.
>>8943116 а зачем каллофдути петь дифирамбы, есть конвееры похуже, фекалки и мгсы >переосмыслили серию и выдали богоподобную Ботву и сразу на той-же карте высрали тотку, потому что нинтендодебилы сожрут и так
>>8943120 Только вот МГСы это не конвейер, шиз. Там цельная история и все части разные и связаны сюжетно. Плюс, МГСы не делают уже больше 10-ти лет, не считая вонючего спин-оффа 2018-ого. Где конвейер? >и сразу на той-же карте Ты это, дебил, можешь заливать только тем, кто не играл.
>>8943116 Ах вот какое говно у тебя в голове было. Ну неудивительно. Я к этому калу не притрагивался, поэтому у меня нет таких душевных трамв, как у тебя.
Хитманы выпустили 3 игры и закруглились, не сговнившись. Так что твоя тупая теория имеет кучу дырок.
>>8943121 >Там цельная история и все части разные и связаны сюжетно ты это про каллофдути? >МГСы не делают уже больше 10-ти лет, не считая вонючего спин-оффа 2018-ого. Где конвейер? ну то есть был конвеер и потом его к счастью закрыли? cами разрабы твоего говна говорят что ту-же карту реюзнули даже фаркрай больше изменений сделал при реюзе карты
>>8943126 Я говорил при визуальное исполнение. Если в 2000 Хуитман 47 выглядел стандартно, то уже через лет 8 на него невозможно было смотреть без слёз. А Хуитман 2 сохранился получше и с 4к патчами или просто апскейлами в эмулях смотрится не так дурно.
>>8943127 >ты это про каллофдути? >следить за сюжетом калодути
>ну то есть был конвеер Да нет, даун, не был. По сути в игре было всего 4 части, а другие - это спин-оффы, которые можно не играть, они лор для фанатов расширяют. Где конвейер, когда 4 части вышли за 10 лет? >cами разрабы твоего говна говорят что ту-же карту реюзнули При этом изменив геометрию кучи локаций и добавив новых поэтому это нихуя не та же самая карта, а? >даже фаркрай больше изменений сделал при реюзе карты В Кал Крае делать нечего, геймплей как был примитивным так и остался.
>>8943128 Конченый пидар, ты за разговором следишь или нет вообще? Хули я тебе твой же предыдущий пост должен пересказывать. Развитие было ебейшеее при переходе к новым частям. Потом 3 игры не было развития, а потом они закрыли серию. Где проседание твое при неразвитии? Не было его.
Не бойся конвейера. Конвейер конвейеру рознь. Не будь зашоренной чушкой
>>8943132 >следить за сюжетом мгсов лол >было всего 4 части ебаный конвеер то есть >При этом изменив геометрию кучи локаций и добавив новых поэтому это нихуя не та же самая карта, а? ну то есть реюзов вообще нет в игровой индустрии, ведь что-то да меняют >геймплей как был примитивным так и остался. круто ты зельду описал
>>8943133 >Развитие было ебейшеее при переходе к новым частям Т.е развития от той же 2 до блад мани - не было? Круто. >Потом 3 игры не было развития >Я СКОЗАЛ!
>Не бойся конвейера Я не животное, не привык одно и то же делать всё время.
>>8943138 >лол Что лол, шиз? Там сюжет лучше 99% всей индустрии. >ебаный конвеер >больше двух лет на игру и потом 7 лет ни одной номерной части Твоя есть тупой да? >ну то есть реюзов вообще нет в игровой индустрии Почему? Есть. Фифа реюзает вообще всё из предыдущей части, даже, бля, вывеску "Фифа 2022", когда это Фифа 2023. Хах. В Зельде ТоТк вообще некоторые локации полностью другие, где-то к ним добавили контента, как например в деревне Лурелин появились пиратские корабли с бокоблинами или новая секретная база клана Ига, когда на месте старой образовался провал в кваерны и тд-тд-тд >круто ты зельду описал Да не, мили-геймплей Зельды был охеренным всегда(Кроме 2011, но опустим это)
>>8943141 Да нет, ты как раз животное, которое делает одно и то же все время: играет в игры, вместо того, чтобы другие навыки развивать еще. И из-за того, что ты делаешь одно и то же, у тебя невроз внутри этого занятия, что отличия должны быть всегда иначе ты сдохнешь от ощущения, что сам себя загнал в замкнутый круг только игорей. Все, расписал твою психологию, свободен.
>>8943147 Разумеется, ведь из-за написанного мною ты неспособен наслаждаться отточенностью игровой формулы. Ты даже в самой охуенной игре, которая похожа на предыдущую, будешь испытывать ощущение, будто зря тратишь время, т.к. нихуя не делаешь со своей реальной жизнью, и это тебя гложет. Это просто невроз от неполноценности, а не охуенный скилл презрения конвейеров.
>>8943074 Это где полноценное триде, а не три модельки поверх одного спрайта размером с весь экран, как в обоссанном резиденте > Что за ноунейм-кал? Туда же > Попробуй на неё взглянуть ещё раз. Всё ещё лучше чем то консолеговно что ты притащил
>>8943078 Если оно там есть, значит люди им пользуются. Где-то, как в патологике, вокруг этого даже геймплей построен, но в случае некрошутеров сохранения в любом прыжке это норма, я не понимаю, почему поколению чекпойнтов и пепсюколы настолько сложно это осознать.
>>8943158 >Это где полноценное триде >одинаковые уёбищные коридры
В итоге финалка седьмая сохранилась куда лучше >Туда же Я не знаю что такое Ривен >Всё ещё лучше чем то консолеговно ПК-говно, спок, ларка это консольная серия игр от и до в геймплее. >Если оно там есть, значит люди им пользуются Охуеть логика, ты наверное гений? >Где-то, как в патологике, вокруг этого даже геймплей построен Потому что это игра говно, ебланоид тупой. Я играл во вторую часть высера и там тупо все ящики открыты, бери не хочу, из-за чего ты забиваешь себе ящики и тайники заранее и буквально миллионер со старта. А эта миссия, где ты спасаешь ребёнка, а тебя буквально со всех сторон окружает чума и СПИДозники? Что за клоун квест придумывал? Естетсвенно ты рестартишь миллион раз, заебись же, че. Играл кстати на самой высокой "каноничной" сложности. Это высер, долбыш ты.
>>8942906 > непонятно куда идти и загадки сложные Чел, все по гайдам проходят РЕ, точно так же как и миядзаковские игры. Без гайдов ты там даже из участка не сможешь выбраться, по головоломкам - считай уровень первого миста.
>>8943163 Бля, хуёвый квест этот, хотелось бы хеппи энда, но хуй. В итоге решил, что бабы должны умереть, так как это их ответственность, а лесорубы ни в чём не виноваты.
>>8942741 (OP) В пикрил играю ou kurwa, достаточно интересная вещь, но пиздец короткая. 5-6 часов наиграл,а я уже готовлюсь пиздовать в третью локацию.Не хватает тупо контента. Игру всего 3 пшека делали.
Недавно хотел вот прочесть Дюну, но слился на 4 книге. Неиронично одна из самых всратых вещей, которые доводилось читать, буквально 0/10 кал, отстойнейшая тема, которая, однако, хайпанула, непонятно почему. Энивей, одна из последних игр про Дюну по совместительству оказалась первой 3D стратегией, круто, жаль только из крутого там только музон, все остальное на уровне грунта, даже в сосничестве не особо заходила, потому что в те годы уже были шедевральные red alert 2 и C&C tiberian sun, да и старичок первый, да и АОЕ 2. Дюна со своим всратым 3D вообще никак вот не влезала.
>>8943221 я слился на второй книге, когда понял что автор решил, что обосрался в первой и захотел посвятить вторую тому, чтобы мы точно поняли что пауль пидорас
>>8942799 >>8942823 Как-то ты неправильно играешь. У меня было дохуища лута к концу игры. Я даже патрики вроде не крафтил ни разу. Не помню правда на среднем или на сложном играл.
>>8943163 Надеюсь разрабы учтут ошибки первой части и выпустят игру в нормальном техническом состоянии. А то первая часть прикольная во многом, квесты, персонажи, диалоги, мир, инвентарь, прокачка... Но блять анимации нпс это пиздец. Их 3 секундная задержка перед какими-то действиями типа сесть открыть дверь вступить в диалог это такой кринж. Боёвка с несколькими противниками... поведения врагов в бою... В сталкере тень чернобыля лучше анимации и искусственный интеллект.
>>8943240 Это всё хуйня, главное чтобы прагу не проебали. Чтобы вот этот ваш средневековый город с гильдиями, кладбищем в центре,гопотой,торгашами специй,ебанутыми алхимиками, соборы, катакомбы, бухающие стражники. Ещё квесты интересные было.
Какое же брутальное рубилово на конях! Посреди классических тактикульных миссий, где надо выставлять ножницы против бумаги и резко убирать их, когда на горизонте появляется камень, случилась просто ебаная бойня кони на кони, где урона друг-другу почти не наносят, а потому часами полосуют шашками в сомкнутых строях. Даже как-то атмосферно, прям проникся кровавым хардкором этого поля брани.
>>8943267 >хуйня с ниггерами и пидорами, Справедливости ради, это буквально >то, чем является Ди Си
Гомиксы изначально толкали повесто_очку. Но делали это куда более умно, чем нынешние пориджи. Это, как с японцами, у которых пидор на трапе да гигачадом погоняет, но, т. к. все преподносится умело, то без проблем сидит в топах (а кем-то и признается базированным раССово верным искусством для белых, не то шо енти ваши запады...), пока криводелы, втупую режущие героям хуи, довольствуются 400 онлайна Стима.
>>8943271 да, все всегда было повесточным, первая хуйня ступившая на сушу тоже повесточной была, но все старое надо резать и фиксить потому что оно не подходит под "современные стандарты" и теперь я регулярно вижу высеры о том, что бетман фошызд >как с японцами, у которых пидор на трапе да гигачадом погоняет поэтому трусонюхи фанаты старых франшиз ведут войны с трансухами которые считают что фембои и прочие членодевки это фетишизация, и на самом деле персы трансы
>>8943271 Нарисовать буквально симпотную тян (а в аниму у всех еблеты одинаковы и голос одинаковый) и сказать что это парень. Вот это я понимаю хитрый подход, супер азиатский IQ. По-настоящему круто повесточку азиаты только в гинтаме пихали.
>>8943281 >а в аниму у всех еблеты одинаковы и голос одинаковый Но это же полное враньё. Есть объективно мужские персонажи. Например у Ториямы все мужчины - мужчины.
>>8942811 >>8943244 Т.е. долбоёбов засрали за повестку и они сделали ещё больше повестки высрав азиатку с лгбт флагами? Леваки как всегда ебанутые и упрямые, так просто не сдаются.
>>8943273 >But whyyyyyyyyyyyyyyyyyyy Руки растут из того места, куда они предлагают долбиться.
>>8943275 >да, все всегда было повесточным, первая хуйня ступившая на сушу тоже повесточной была, но все старое надо резать и фиксить потому что оно не подходит под "современные стандарты" и теперь я регулярно вижу высеры о том, что бетман фошызд Ну дык стандарты-то поменялись. Когда-то те же комиксы могли посметь изобразить сцену поцелую негра с белой не в ключе "черножопый пидор портит белую женщину". В индустрии комиксов всегда с этим было проще, чем в кинематографе, например. Но повесточка заметно продвинулась, так что сейчас для того же эффекта надо, чтобы сей черный был трансом и мусульманином, а женщина - мужиком на гормонах. Или что-то такое.
>поэтому трусонюхи фанаты старых франшиз ведут войны с трансухами которые считают что фембои и прочие членодевки это фетишизация Да, это забавная хуйня. При этом всякие порваки могут неиронично наяривать на Феликсов или даже "базированных лолей" (тут вообще ноу комментс). Просто трансухи-жирухи двигают повесточку тупо, а потому неэффективно (я бы даже сказал, отрицательно-эффективно), тогда как умные трусонюхи понимают, как завлекать аудиторию.
>>8943292 У них и спроси. Хотя, не думаю, что они ответят нечто внятное - эти просто любят мазать своим говном все популярное. Даже в сраном дендивском Марио сексизм находили (притом, делала это легендарная Анита Саркисян), а ты про Байонетту.
>>8943289 да комиксы всегда были прогрессивны, это же не так что сразу после них появились поколения антикомиксовых авторов которые всю жизнь ныли про расизм сексизм хуизм в гомиксах и построили на этом карьеру а, ну и раз "стандарты поменялись", то никакой повестки не было, но она была всегда > это забавная хуйня. При этом всякие порваки могут неиронично наяривать на Феликсов или даже "базированных лолей" потому что даже этого ларпа под надоедливого виабу 2014 года достаточно чтобы рвать трансух и других уберсоциальных интернет чмонь из современного интернета. интернет 2016 уже для современных зумеров видится как дикий запад >>8943292 с калонеттой веселая ситуация на выходе ее сильно срали феминистки и говорили что эта хуйня вызовет больше изнасилований женщин, когда еще трансухи не так распространены были. потом, через время к ней прицепились всякие унылые лесбухи и трансухи, ну а потом произошла третья часть. >>8943295 да, вроде саркисян кстати и срала байонетту. прикол в том, что порой какая-нибудь чмоня начнет вылезать и говорить что беднягу затравили запростотак, что игры критиковать надо чтобы они стали искусством, и что все виноваты но геймеры виноватее, а когда начинаешь их тыкать ебалом в ее примитивную хуйню о том, что игры вызывают изнасилования они затихают до нового цикла.
>>8943292 Ну с байонеттой театр в трёх актах, сначала про неё рассказывала саркисян выпустив убойный ролик с полной хуйней, типа она мама одиночка и бегает с дочкойну а нахуя ей в игру играть и знать сюдеи, она чё дрочер что ли , потом со второй части в сторону игру уже стали поглядывать меньшинства, там же гг свою подружку спасает, наверное у них отношения, рисуем фанфики, а к третьей части у них в их манямирке уже сформировалась картина того что байонетта лесбуха, правда в концовке то она натуралка оказывается от чего у них резко бомбаж наступил. А потом повторно когда этот оффициальный арт через годик что ли выпустили.
Причём почему до байонетты доебались не шибко понятно, во времена 360 можно сказать что таких игр дохуя было, лоллипоп, wet, буллетвич, оничамбара, та героиновая партизанка забылкак зовут, дохуища короче, про тян напарниц и коопов вообще до жопы, резик 5й, та игра про эльфийку и мечника, всякие файтинги реслинги с тянучками. Это щас трусонюхство в играх это как явление бога, вон в 2018 автомата, щас на стеллар блейд наяривают, а раньше даже внимания не обращали.
да и вообще, смотрите как игры критиковали раньше хорошо что это все исправили и игры стали искусством! вы довольны, ребят? теперь геймером быть круто! https://www.cracked.com/article_18571_5-reasons-its-still-not-cool-to-admit-youre-gamer.html и помните, когда вам начинают заливать про то что зумеры испортили игры, это либо намеренный пиздежь, либо незнание игры испортили миллениалы
>>8943308 Но реальность поставила всё на свои места и с нашей колокольни мы можем сказать, что Байонетта 2 заслужила быть игрой года, просто потому что конкурентов нету. С кем ей сражаться? С Вульфом? Дарк Соулс 2? Фар Край 4? С Инфеймуосом блэт?
>>8943303 >вон в 2018 автомата когда во время скандала со стеллар бледом его сравнивали с каломатой, то начинались вопри про то что каломата духовная игра наподумать, а трусы в ней это насмешка над дрочерами
>>8943317 за семь лет те арабские школопеды что ждали перевода уже выросли и нашли знание английского где-то на форчке. >Оказывается они не такие зашоренные стереотипное мышление часто дает осечки
>>8943320 >арабские школопеды что ждали перевода уже выросли и нашли знание английского где-то на форчке
Сомнительно, разве что те, которые живут в Европе. Но есть же ещё Саудиты, Бахрейн, Оман, Катар, которые тоже живут в богатстве и хуйглистский им вообще не упал.
>>8943322 у тех кто знает о нир каломате скорее всего есть интернет я не так часто встречал арабских постеров, но из того что видел, предположу у них тоже есть своя отличная интернет культура >>8943323 чел на реддите тоже читает много новостных сводок и может даже не подозревать что кто-то в рфии занимается тем, чем сейчас занимаемся мы
>>8943326 ну да, я и не говорил что она хорошая просто порой сидя на англоязычных (считай интернациональных) сайтах замечаешь протечки чужих интернет культур. то поляки начнут постить картинки с каким-то папой римским и пшекать, то арабы начнут копать десятый слой иронии над всратыми мемами своих же бумеров >>8943325 изображение конченых гнид в виде милых тяночек начало меня раздражать еще на ркн-тян
>>8943327 >сайтах замечаешь протечки чужих интернет культур У меня от этого сразу нервы. Привык я исключительно к сша-постингу и рашен-постингу. Но не когда одни текут в другое место.
>>8943328 не думал, что аспекты неизвестных тебе интернет культур и так влияют на преимущественно англоязычную, хоть и меньше чем она влияет на другие? я уже видел как частично спизженный у них-же желтый колобок, стал комфи фейсом, и как у них родилась хуйня чудовищно похожая на самосбор >>8943329 не зна но возможно у этого мема тоже своя невьебенная история, с учетом того что все мемы это его ебало с импакт текстом. я не углублялся, у них еще у основной борды прикольная система защиты от школоты
Решил накатить серию, блад омен решил скипнуть, а начну с первого соул ривера на эмуляторе дрим каста. Помню в детстве был диск дефаенса, но игра вылетала, когда начинал играть за Разиеля, в итоге так и играл постоянно вступление за Каина
>>8943353 Биля, игра вот охуенно сама себя мне продала еще в альфатесте, но сука как же уебищно она играется это пиздец. Вот больно и не приятно водить, а в остальном играл бы и играл
Это всё, что осталось от роты в 92 пикмена. Остальные были сожжены, раздавлены, съедены заживо, задохнулись, либо были убиты током. Я больше не чувствую себя героем...
>>8943221 Прочитал все, когда был подростком. Тогда было норм, сейчас бы тоже не стал, эти книжки какой-то протонетфликс, если вы понимаете. Стратегия да, незапоминающаяся, кроме музыки. >>8943240 Мне боевка против толпы понравилась, потому что реализм, тебя избивают все со всех сторон без остановки. Симулятор же. Так даже сраные крестьяне могут убить рыцаря при должном усердии. И еще камеру от такого шатает охуительно. Вроде бугурт, но понимаешь, что так и было бы.
>>8943450 >>8943221 Я после фильма прочел тоже прочел 4. Самые годные 1 и 3. Второй многим не нравится за смену тона. Но что поражает, многие прям хвалят Бога-Императора. Но это не Дюна, ломают сеттинг. Философия Императора вроде понятна, после меня будет прогресс человечества, но в моменте уныло и стремно. Старший Атрейдес вообще дворецкий. Даже удивительно, как можно написать скучно книгу про предсказывающего будущего 3500 летнего червя Императора. Там еще странная любовная линия в конце.
Но дальше буду читать, в 5ой снова пустыня, хотя непонятно пока фримены те или уже не те. Я думал, ну все, больше старых персов нет, перерыв. А там короче опять клонируют Дункана. А в 7ой книге сына клонируют Пола.
Меня реально бесит, что нет годных экшенов по франшизе, одни ртс. Хочу пощупать пс2 игру и ммо. Лучше бы они сделали сингл.
Это одно и то же чмо своим говном треды засирает? >>8943463 >>8943469 Запомните раз и навсегда, импотенты вы ебучие: годных игор дохуя, всей жизни не хватит чтобы их все играть-переиграть, даже если ты РНН.
>>8943504 ТНН. и я тащем-то работаю. У меня просто как у эталонного нетакусика высокие стандарты к игорам. Это и счастье(потому что не говноед) и проклятье (потому что игор нет)
>>8942741 (OP) Часто видел диско элизиум в инфополе, как ее все нахваливают, но считал что это какая то инди параша без графона и геймплея. Посмотрел несколько видеоэссе по ней, и мне понравилось наличие выбора разных ответов и разговоры со внутренним голосом гг. Да и завязка сюжета вроде интересная. Планирую скачать и попробовать сыграть, до этого играл в основном в шутеры/выживачи, какие подводные?
>>8943511 Это вообще не игра, это браузерная залупа. Тем более есть игра гораздо интересней. Поиграй в индийскую мусорную рулетку. В рандомное место в индии тыкаешь на стрит вью и если нашёл мусор в кадре то проиграл.
> Сегодня, 29 июля 2024 года, Microsoft окончательно закрывает Xbox Marketplace — цифровой магазин для консоли Xbox 360. Это событие знаменует собой завершение важной главы в истории игровой индустрии, которая длилась почти два десятилетия.
>>8942840 Я играл в оригинальную четверку, но не допрошел. Потом пробовал классику, но тоже дропнул (играть в это с удовольствием почти невозможно). Недавно прошел ремейк четверки -- вот он был калом ебаным. Двуха однозначно лучше четверки, но все еще так себе в плане геймплея и геймдизайна. Очень скучная игра, хоть и атмосферная.
Мне снизошло видение. Сегодня ночью мне снилось, будто бы я с лютейшим кайфариком проходил Prince of Persia Warrioir Within. Это единственная часть, которую я упустил. В первую и Два Трона катал, даже диски где-то валяются, а эту нигде найти не мог.
Не знаю, как в других опенворлдах, атмосфера здесь есть, но вариативности для опена не хватает. На один раз игра получается. Можно ли это как-то разнообразить, даже не знаю. Квестов очень много, они не примитивные, но один их раз прошел и всё, больше не захочется. Может, караваны бы какие-то по карте сопровождать лол.
>>8943578 Разве бывает что-то лучше авантопостов из юбиигр? Это вершина геймдева литералли. Я бы хотел, чтобы они вечность игры с миллионом аванпостов выпускали. Потому что мало у кого их настолько весело и потоково зачищать. мимо
Ахуенная игра просто. Дает босса, но не дает достаточно боеприпасов для его убийства нахуй. Там люди всаживают по 20 патронов с дробовика и пару гранат в него, а у меня 30 патронов на пистолетики, 4 дробинки и одна граната. СОФТЛОК В ИГРЕ 2019 ГОДА ЕБАТЬ. Они мне предлагают всю хуйню заново начинать. Это и есть "хардкор" на манер резика? Что нужно одинаковую хуйню без какого-либо веселья пробегать несколько раз? В ремейке четверки хотя бы иногда давали патроны, чтобы игрок получал хоть какое-то удовольствие. Я не понимаю, нахуя они упорно продолжают в своих шутерах недодавать патроны? Ну бред же, блядь.
Сучий БП хлопнул, все отпускные пропил, теперь до 12 числа терпеть без пекарни.
Как раз хотел Колд Стил пройти, думал что телебон на голимом МТК не потянет эмуль виты. А оно очень даже заебись в 60 ФПС и 2х рендере работает. Сегодня у кента геймпад одолжу, будет вообще охуенчик.
>>8943595 Всё подумываю её взять. Как игра вообще? Я её на релизе еще прошел, но там было кривое, унылое и забагованное говнецо. Сейчас читаю, что доработали ахуительно, но многие пишут, что игра всё тот же симулятор гринда ради гринда. Огромная песочница, в которой развлекаешь себя сам. Так ли это?
>>8943601 А что они там ремастерить собрались? Первого Соул Реавера и вторую часть, где можно было за них обоих играть? Там уже такое всё старое, что ремейк нужен, а не ремастер.
>>8943602 У тебя просто нет интересов вне игр, вот настолько ты скучный. Если бы ты эксплорил музыку, слушал качественный ютуб или книги, ты бы радовался каждой качественной аутильне. Но ты только в игрульки дрочишься
>>8943600 >игра всё тот же симулятор гринда ради гринда. Огромная песочница, в которой развлекаешь себя сам это Просто стало красивее, удобнее, больше способов развиваться, больше куда тратить ресурсы эдакий майнкрафт
>>8943616 А где тут скилл проявлять то? Противники медленные, в большинстве случае бессмертные. Уклонений нет, есть только ножик, который Лион оставляет всегда на теле, так что он практически бесполезен. Пазлы для детсадовцев, но заставляют заниматься бесконечным бэктрекингом. Я вообще впервые сталкиваюсь с ситуацией, когда БОСС НЕ МОЖЕТ МЕНЯ УБИТЬ, но и я НЕ МОГУ УБИТЬ БОССА. Это игра прямым текстом сообщается, что они не хочет, чтобы ты в нее ИГРАЛ. Алсо почитал вот ревью и, оказывается, это СУРВАИАЛ-ХОРРОР. А где хоррор? А где сурваивал?
>>8943620 Есть смысл брать ЛИТСУХУ? Можно ли как-нибудь обойтись без строительства/с минимальным строительством и исследовать всякое, стреляя инопланетную погань? Как-то пробовал давно, это был буквально хуёвый Майнкрафт со смешной свинособакой в качестве маунта. Стрельба всё такая же никакая? Базы на планетах всё такие же крошечные?
>>8942741 (OP) Начал играть в самый лучший Масс эффект. Во второй. Какой же сочный сисик Лиаре нарисовале в комиксе. Уууух бля, шишка встанет, возбудимся. Ну и сама игра с самых первых секунд игры чувствуется лучше. Стрельба лучше, графен лучше, управление лучше, персонаж теперь автоматически не прячется в укрытие как в первой части, а делает это по нажатию кнопки.
>>8943635 >Стрельба лучше Всё лучше и даже отсутствие исследования планет на мако с прекраснейшими космическими видами тоже лучше, а в третьей части три разных концовки - отвал бошки.
Да пошло оно все в пизду. Меня никто не предупреждал, что в этой игре есть СОФТЛОК. Буквально геймдизайн уровня 90х, лол. Капком стабильно хуйню делает.
>>8943161 > сохранилась куда лучше Она выглядит как кал из доса, что там вообще могло сохраниться? > ларка это консольная серия игр Ну так почему на консолях вышли огрызки, а на пека полноценная версия? > Потому что это игра говно Ну так и финалка говно, только ещё и старое корявое говно, а патологик - легенда.
>>8943658 Играл. И чё? Будешь рассказывать охуительные истории про то, что раньше лгбт тоже было, но тогда это другое для таких как я? Ну расскажи. потом пизданись об клавиатуру лицом
>>8943665 >Графика На 2011 год пойдет, хотя локации тут очень маленькие.
>стрельба в зомбиков Ее почти нет, к сожалению. Стрелять в этой игре нельзя, иначе патрончики кончаться. Можно только убегать от зомби без механик уклонения и собирать детские пазлы. Алсо какой фан от стрельбы в медленных тупых утюгов, которые прут на тебя по прямой траектории? Ползучая хрень еще куда не шла, но обычные зомби тут всратые. Даже в ре4 было лучше.
>великолепная модель гг Это может быть плюсом в игре по типу Ларочки, где моделька является одновременно и фап-контентом. Но тут то тебе всратая моделька Лиона чем так зашла?
>>8943661 Я безработный. В Кремле когда я пришел Президентом устраиваться мне сказали что не возьмут меня так как должность уже занята неким Владимиром Владимировичом, а на меньшее я не соглашусь. Это вы там работайте на тупых и унизительных работах обогащая уебищного хозяина-кабанчика которого вы даже скорее всего и в глаза не видели, а я лучше в игры поиграю.
>>8943675 президентом калово работать. даже подрочить нормально не получится, везде всё прослушивается, просматривается и вычитывается ФСО, ФСБ, ЦРУ, Моссад, Ми-6, рептилоидами с нибиру
>>8943646 >Всё лучше По факту. Базанул. >даже отсутствие исследования планет на мако Ненужный пятикратно переваренный кал. Что там исследовать то? Искать ресурсы? Может быть искать жетоны? Или протеанские диски? Диски из которых даже информацию не узнать. Сомнительно и ни разу не окэй. >Высадился на планету >В одной стороне аномалия. Там турианская эмблема или проеанский диск или жетон и т.п. >В другой стороне ящик со шмотками >В третей стороне место для доп. квеста. Это или копипастная шахта или копипастное убежище, где в 95% миссий тебе нужно просто перестрелять все живое >Так же на карте есть не отмеченные залежи ресурсов. Это или легкий металл или тяжелый или редкопородный >И так абсолютно на каждой планете 12\10 исследования на кончиках пальцев.
>>8943680 Ох, нря я всегда обходил стороной изометрические фоллачи. Чувствовалось что-то пидорское в них. И не прогадал! Вот чуйка у меня мощная оказывается.
Всё ещё неплохо. Радует, что теперь есть куда больше крутых мехов на выбор, чем в первой части. Из плюсов - менее заёбные условия для скиллпоинтов, чем в первой части. Из минусов - иногда игра слишком уж перегибает с внезапными подкреплениями по скрипту. Не сказать, что прямо часто из-за этого рестартил, но осадочек остался. Финальный босс со всеми скиллпоинтами тот ещё убердушный пиздец, конечно. Повезло ещё, что я почти всем персонажам саппорт атаки вкачал, иначе хуй знает, как бы я без них пробивал его Distortion Field (вроде его только парные атаки игнорируют).
>>8943710 Давай агусик, еще больше ответов про то что у тебя нигарит, чем больше постов настрочишь с упоминанием дтф тем больше нибамбит. Дети такие тупые и так просто байтятся, ору.
>>8943713 >Конечно, лучшая гоначка же! Ты же в курсе, что там персонажи из детских игр катаются на каком-то картинге ебаном? Поиграй в Driveclub, если тебе так консольки нравятся -- вот там гоночки реально мое почтение, причем даже в плане графона (на пс4 фатке то ебать).
>>8943724 А тебе не стыдно сидеть утром в понедельник на дваче в разделе для детей и инфантилов пока нормальные люди бабки зарабатывают или думают о том как заработать еще больше бабок?
>>8943729 Мне не нужно ходить на РАБоту как тебе, гой. А это 18+ раздел, а не для детей, так что и тут ты не угадал. Ну а инфантил это ты, на что тебе все и указывают.
>>8943743 > сейчас с тобой в одной комнате? Максимальная быдлячья фраза ёбаного тупого скота. Слюнками небось прыснул от счастливого восторга, упиваясь своим превосходным остроумием, когда выдавил из себя искромётную тонкую оригинальную авторскую шутку про "они сейчас с тобой в одной комнате". Переебать бы тебе граблями, козлорылый.
>>8943635 Кстати, подметил одну интересную деталь, когда читал кодекс. >В 2160 году Конатикс создал БАиР (Биотическая адаптация и регуляция) — программу на станции "Нулевой скачок", чтобы тренировать новое поколение биотиков. Действие первой части происходят в 2083 году. Имплант L3 считается новейшим. Промежуток времени между первой и второй игрой 2 года. >Большинство современных биотиков используют импланты L3 Но во второй части, если выбирать класс биотика видно, что они уже используют имланты L5. Получается, что за небольшой промежуток времени успели изобрести две серии имплантов нового поколения. Поразительно.
Какого хуя прокачка после 9 уровня такая долгая? Во 2 акте все противники 12-15лвл, я уже несколько локаций зачистил и только 10лвл, а разница в уровнях очень сильно решает. Они ебнулись там что ли? Че мне делать-то, если за бой жают тыщи 3, а надо 60 или больше, я уже не помню сколько надо было в начале, но мне еще 32к только чтобы 11лвл апнуть! А 11 в этой локации это всё еще мусор.
>>8943655 > на пека полноценная версия На ПК-говне с мерзкой клавомышью полноценная? Не мели хуйни. >а патологик - легенда Высер на коленке от инвалидов без бюджета и опыта не может быть легендой. Разве что среди каких-то ПК-копрофилов СНГшных, биомусора т.е
>>8943849 > с мерзкой клавомышью С лучшим контроллером из существующих > Высер на коленке от инвалидов без бюджета и опыта не может быть легендой Вот поэтому финалка и не легенда а забытый мусор для веобу
>>8943872 >лучшим Худший >Вот поэтому финалка Подняла жанр жрпг на новый уровень и получила невиданную популярность на западе, при этом подняв уровень видеоигр, их проработку сюжета, саундтрека и механик на новый уровень в том числе, показав, что на игры нужно тратить много денег.
>>8943935 Клавомышь - объективно лучший контроллер. Геймпады уже 30 лет пердолят и не могут найти нормальное комбо, а клавомышь получилась сразу идеальной, как телекастер. > жанр жрпг Пошаговые бои в экселе - это не жанр игр, это внка которая пытается быть 1с бухгалтерией. Сколько ты катсцен туда не ставь, это всё ещё будет говном от бурятов которые не понимают как работают видеоигры.
>>8943966 Мерзейшая клавомышь никогда для видеоигр не предназначалась, ПК-копрофил ты наш >Пошаговые бои в экселе - это не жанр игр Бросание кубиков и просмотр того как твоя пати 2 минуты пытается убить мышь - тоже
>>8943982 И как же так вышло, что клавомышь всё ещё лучший контроллер, а трактористы на геймпаде до сих пор пытаются нащупать что-то менее инвалидное? А я тебе отвечу - это потому что клавомышь просто хороша во всём, консольные огрызки от аркадного пульта изначально были неполноценными. > Бросание кубиков и просмотр того как твоя пати 2 минуты пытается убить мышь Ты только что 90% азиатской консольщины
>>8943986 >клавомышь просто хороша во всём Уёбищный кал, на котором ни в битемапы, ни в слешеры, ни в платформеры, ни в соулсы, ни в экшен-рпг, ни в жрпг нормально не поиграть >Ты только что Но это не так, там никто не ждёт рандом
>>8944138 Абсолютно все эти жанры удобнее играются на клавиатуре. Придётся жить с этим факто. > там никто не ждёт рандом О нет, гороховый пердёж плюс пять к касту поноса раз в десять раундов, вот это рандом, вот это перевёрнутый с ног на голову геймплей
>>8943674 Другое, потому что ты тогда это было выдающейся фишкой, чтобы дать игрокам ощущение максимальной свободы, как и убийство любого нпс и так далее. А в 2015 году начался именно форс ЛГБТ повестки во всём мультимедийном контенте. Разница есть и ощутимая. Но так как ты или поехавший, или гомик, или на зарплате у педерастов для тебя тут никакой разницы.
>>8943678 Никто не мешал сделать лучше ко второй части. В те годы было круто кататься по планетам в сюжетной RPG с графикой нового поколения. Масштаб уменьшился. Остались куцые побегушки в кишкообразных локациях.
>>8943678 >>Высадился на планету >>В одной стороне аномалия. Там турианская эмблема или проеанский диск или жетон и т.п. >>В другой стороне ящик со шмотками >>В третей стороне место для доп. квеста. Это или копипастная шахта или копипастное убежище, где в 95% миссий тебе нужно просто перестрелять все живое >>Так же на карте есть не отмеченные залежи ресурсов. Это или легкий металл или тяжелый или редкопородный >>И так абсолютно на каждой планете
>>8945191 > кроме файтингов Палку вот прям просит только сф и немного гилта, остальное с васда наоборот удобнее. И то кроме палки у тебя справа охуенно удобно расположены все кнопки под каждый палец, а не только под большой.