После тревожных новостей, которые были пару недель назад, ожидал, что это всё таки было прогревом с красивыми локациями и интерфейсом, где на самом деле ничего не сделано. Если эта игра будет существовать - то я буду счастлив. Это не Эндерал, там реально, судя по роликам, душу сделали. ОП, спасибо за тред (на такой новости можно и с /v попрощаться, наконец).
>>8935499 (OP) Чет впадлу погружаться в модинг ф4 кала, понятное дело что ванила будет иметь дефолтный тодрисневый геймплей в который без минимум 50 модов играть невозможно
Кстати кек про фронтир. По моему где-то в начале апреля мне повезло зайти на нексус в тот момент, когда некий васян выложил там стэндалон мод тачек, выдранный из фронтира, но тут в комменты набежал оригинальный васян-хмэн и засалоточил смачнейшим бугуртом, наблюдал этот эпичный цирк в прямом эфире.
Русик будет? Выглядит интересно, по крайней мере это четверка, а не доисторический кал мамонта в виде трешки-вегаса, в которые уже невозможно играть из-за их корявости и древности.
>>8936020 Ты хоть играл в него? Его засрали только потому что быдлоправые с форяа увидели там "повесточку" хотя этой самой гораздо больше в оригинальном вегасе но на это им поебать Уебки устроили травлю разраба мода и он слился с разработки(должны были выйти крупные патчи по исправлению багов) и долбаебы как всегда подхватили тухлое говно с форчана не разрбравшись и ы интернете начали серить на мод
>>8936383 > хотя этой самой гораздо больше в оригинальном вегасе Иди нахуй пиздаболина гнилая. Спустя 10 лет от релиза в игре повесточку разглядели, охуеть вообще.
>>8936383 Лолчто? Его засрали потому что это кривой калофдути в сеттинге фоллача с убогими квестами. А ещё один из разрабов был не то педофилом, не то фантазии свои педо в игру засунул, после чего мод "отменили".
>>8936249 Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. FL будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже святой Авеллоний съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
>>8935499 (OP) По представленным роликам с возможностями и проработки игры это будет что-то на уровне Архолоса для Готики или Эндерала для Скайрима, так что ждем. Релиз сегодня.
>>8935499 (OP) Почему так много сами понимаете каких флажков? Обыкновенной нейтральной аудитории у этой параши нет что ли? Вроде как у геймеров в моде давно правачество, а здесь какие-то трансы и лгбт.
>>8935518 >Это не Эндерал Спасибо, что предупредил. В таком случае даже палкой этот кал тыкать не буду. Алсо, Эндерал это лучший мод в истории человечества.
>>8936520 Я бы не стал сравнивать, создатели АТОМ рпг хотя бы что-то своё делали, а эти на чужом движке за бесплатно кучу времени и сил убивают, понятное дело, не стоит ожидать чего-то сверхъестественного.
>>8936383 >Хуйня про инопланетян с незвязным шизоидным сюжетом, который писал умственно отсталый детдомовец >Ебанутые не пришей пизду коню механики типо транспорта, которые сделаны просто уебищно >Десятки часов нескипабельных шизоидных катсцен на уровне сериалов с первого канала >Все дело в повесточке Да, определенно.
>>8936383 Да насрать на повестку, ты еще до пидорастичного флага в гтаса доебись, просто мод - говно. Васяны ложкой захлебнули диздоки ванбюрена и насрали своей отсебятиной.
>>8936854 Я качаю руками с сайта, потому что нахуй мне не всралось портить установку игры втыканием туда лондона напрямую. Попробую завести через МО2 как любой другой мод.
>>8935499 (OP) Да хуй знает, вроде интересно, что они там добавили из энергооружия, с другой стороны, это энергооружие давно бы слили на неусус, так что врятли что-то стоящее, перевода нет, английский юмор я не понимаю, зная любителей 4-ки не ожидаю от квестов вообще ничего. Поиграю, когда спинномозговой шутанчик захочется.
>>8937067 Та же история, что и с Вегасом на фоне трёшки. Можно бесконечно дрочить на Обсидиан и ругать Бефезду, но по факту скиллом создания красивых ландшафтов владеют лишь они. Что Вегас, что Эндерал, что Лондон воняют васянством именно через работу с созданием локаций.
>>8935499 (OP) А репачок будет? А то я уже слишком стар чтоб сидеть сверять версии-хуерсии и ковырятся в мод органайзерах, ломая голову че я, криворукий уебан, там всрал..
кому лень было качать игру, вот уже с установленным модом magnet:?xt=urn:btih:593e908199844c9f6a5a3386a1806fa9830cacba&tr=http%3A%2F%2Ftr.ysagin.top%3A2710%2Fannounce%3Fuk%3D9G8G2hlvRf%26&xl=69710915584&dn=Fallout London.iso
Дэ васянка ебаная. Какой нахуй лондон блядь? Столько интересных сеттингов для фоллача, ахуеть можно.
Если говорить про заграницу - китай. Любой крупный город. Гонг конг, шанхай, пекин. Чувствуете простор для фантазии, да?
Для штатов: фаллаут на аляске (йети вместо когтей смерти, снежная пустошь, вместо оранжевого говна, фишки с замерзанием, холодом), фаллаут на гавайаях (там есть ядерные установки, туда в случае реального пиздеца ирл пизданёт как надо, южный сеттинг интересен, простор для реализации тайных убежищ правительства и так далее), фаллаут в новом орлеане (французская готическая архитектура, нигеры вуду, люди в маскарадных костюмах, джаз), фаллаут во флориде (алигаторы, болота, пальмы, яркие ретрофутуристический город).
Для крайне экстравагантной хуйни - фаллаут на луне. Секретное убежище только для избранных прямо под коркой луны в котором все пошло по пизде. Инопланетяне, свихнувшиеся роботы, тайное правительство, фишки с невесомостью, продолжении спекулятивной темы того, что якобы волт тек готовилось к колнизации марса.
>>8937355 Ну так война то с китаем была. На другой стороне тоже все в труху очевидно. Китайские диверсанты встречаются почти во всех оригинальных фоллачах. Направление перспективное. Футуристический коммунистический разбомбленный нахуй китай. Я сам китай не люблю, но во вселенной фаллаут вполне себе его представляю.
>>8937381 > Китайские диверсанты встречаются почти во всех оригинальных фоллачах Не помню в 1-2 никаких. Китайская мафия из санфранциско с роботом-императором это другое немного.
>>8937346 А какая разница в стране если везде будут одинаковые руины и пустоши? У абсолютно всех бетонные коробочки стоят в средних городах, коробочки + небоскребы в самых крупных и пустоши с классическими домиками в малонаселенных точках.
>>8937405 Очевидно что идиот ты, раз не чувствуешь. Более того, представьте себе анонс - васяны сделали фаллаут про китай на движке f4.
Это уже резонанс. Потому что это необычно. Потому что всегда интересно ЧО там, на другой стороне конфликта?
А тут блядь лондон. Ебать. Абсолютно дефолтный этот логотип в красном кружке подземки. Ну мы поняли. Каким хуем правда там лондон в войне участвовал ядерной ну хуй знает.
В действительности, ну в смысле в сеттинге фаллаута, европа скорее всего, как и россия, чувствуют себя сильно лучше остального мира. Австралии скорее всего вообще целая, а африка даже не заметила.
>>8937416 > а африка даже не заметила. Меня всегда смешило что в околомодерновых сеттингах про ядерную и подобную войну всегда первой ебашат африку и стирают с карт.
>>8937410 >У абсолютно всех бетонные коробочки стоят в средних городах, коробочки + небоскребы в самых крупных и пустоши с классическими домиками в малонаселенных точках.
Конкретно Лондон и окрестности очень малоэтажные. "Коробочек" очень мало. Небоскребы только в центре.
>>8937346 А я бы хотел Фоллаут в антураже фильмов шиза Лопушанского(Письма мертвого человека и Посетитель музея), во было бы дикая хтонь и религиозность.
>>8937416 >интересно ЧО там, на другой стороне конфликта >Наконец то выходит мод про КИТАЙ >это питросянская клюква про гулаги, заградотряды и желтокожих комуняк вот с такимита акицентами
>>8937346 > Секретное убежище только для избранных прямо под коркой луны в котором все пошло по пизде. Инопланетяне, свихнувшиеся роботы, тайное правительство, фишки с невесомостью, продолжении спекулятивной темы того, что якобы волт тек готовилось к колнизации марса. Прей уже вышел
>>8937346 >Волт тек, убежища, ря Ебанько, суть в том, что у разрабов в моде вообще будет НОЛЬ привязок к классическим штампам. Тут даже гули не от врэ. Никакого волт-тек, никаких убежищ-экспериментов. Разве что vats оставлен. >аляска, флорида, новый орлеан Ебанько Х2, это всё Америка. Т.е. снова Волт-тек, пип-бой, ВРЭ, анклав. У разрабов буквально была цель отойти от этой дрисни.
>>8937436 Ну да, когти смерти на восточном побережье (которые вообще то ящерицы-ягуаны бля) и болотник 1, с болотником 2 это верх марстерства. Гражданин 2 одобряет. Посиживая на скамейке 5.
>>8937441 >Тут даже гули не от врэ. Никакого волт-тек, никаких убежищ-экспериментов. Ну то есть нет буквально нихуя из того за что любят фаллаут и что является его ключевым антуражем. А почему рот в говне?
>>8937440 Представьте что vault-tec эксперементируя с убежищами для последующей колонизации марса (это один из возможных канонов, который в конечном итоге вроде всё-таки порезали, но мы же васяним), и осознавая мастшаб грядущего пиздеца ядерной войны всё таки делает одно единственное убежище в космосе - на луне. Только для богачей, президентов и прочей элиты. Высокотехнологичное убежище которое полностью автономно и обслуживается роботронами. По задумке верхушка американского правительства и элит должна была там переждать кризис и вернуться на землю.
Но что-то пошло не так. По прошествию времени, когда ядерный пепел уже окутал пустошь, а рад фон спал, программа возвращения на землю не запустилась. У поселенцев заканчивается еда, вода и медикаменты. Начинаются голодные игры. Вместе с этим был принят загадочный сигнал с земли, который оказался компьютерным вирусом, из-за чего системы вентиляции воздуха начали давать сбои, а роботроны стали агрессивными по отношению к жителям убежища.
Также, инопланетная раса, не раз фигурировшая в играх серии фаллаут, активизировалась и начала проявлять заметный интерес к убежищу. Помимо голодных игр и войны с роботронами жители убежища строят различные теории заговора. На фоне дефицита припасов среди местных начались эпизоды каннибализма.
И вот мы, бравый солдат анклава, летим в это убежище вместе с отрядом таких же, чтобы спасти элиту довоенной америки. Но по прилёту окунаемся во весь этот пиздец, а наш отряд терпит тотальное поражение. В конце игры драма и дилема - кого спасти из убежища и забрать с собой на землю.
Где-то там есть пасхалка с гулями на луне, которые прилетели туда прямо из нью кекаса.
>>8937517 Раз уж ты вспомнил, думаю англичане будут последовательнее Тодда в каноне и логике фолача. И у них в игре не будет анклава, брони анклава, братства стали, радскорпионов и других мутировавших зверей, которые в Англии не водятся.
Если в целом о серии рассуждать, то, я думаю, Фаллаут это про США. Не про никакие, нахуй, Лондоны и Советские Союзы. Если про сабж говорить, то выглядит как понос. Половину трейлера осилил и выключил. Васяны не делают хороших игр. Только коммерческие проекты могут быть годными.
>>8937577 Ну такое. Вышел из стартовой помойки, прокатился на метро, отпиздил двух местных рейдеров хулиганов, вступил в драку с бродячими собаками и тут сука вылет нахуй.
Оказывается Бесезда выпустила "Next-Gen" патч для Fallout 4, который ровным счётом нихуя не сделал (игра идёт в 30 фпс, если это не пофиксить модом), но только сломал работавшие моды и обосрал весь труд ребятам из Fallout London прямо перед релизом и им срочно пришлось искать решение, перенеся дату выхода. Эти даунгрейды - единственный костыль, на который у них времени хватило. «Если это будет ужасный запуск, то мы все, вероятно, пойдём спать и исчезнем из общества» - сказал руководитель проекта Дин Картер из Team Folon неделю назад.
>>8937682 Ну странно видеть буханку в Лундоне. Ну и показывает, что разработчики ленивые хуесосы и взяли ассет где-то. Ладно, может я доёбываюсь на ровном месте, как и анон выше, который скрин принёс.
>>8937715 Да наверное сами наблендерили, пропы тачек все боле-менее выдержаны в едином стиле, у буханки еще есть вариант скорой помощи с другим кузовом. А ваще много приколюх, один танк с спонсонами аля пмв выглядит достаточно смешно но в сеттинге фоллача уместно.
Чот у меня и шрифты меняются, и заставочка есть, но грузит дефолтное интро с Норочкой. Какое же говно выпускают постоянно из-за этих говнолицензий, нет бы сразу репачком людей радовать. Говнозапад...
Любой фоллыч вне США - это уже кал, потому что в фоллыче все завязано на убежища, нет убежищ - все превращается в какую-то васянскую дрисню уровня honest hearts или OWB для Вегаса, какие-то голожопые дикари без смысла и задач бегают с крупнокалиберными снайперками и гранатометами, ну все ясно, в OWB вообще кал говна. Или брать более пустынный регион, как в Соноре, вот там все выглядит более чем логично и вообще так-то самый цельный игровой мир из всех фоллычей, никаких городов в вакууме и группировок о которых никто не слыхал за пределами их родной локации.
>>8937817 Успокойся, фолыч всегда был калом. Просто из пустынного кала с одно иташками он превратился в кал с аттракционами и висёлай остросоциальной сатирой))
>>8937820 Ну там обыграно типа доктор Хаус поставил противоракетную оборону и сбивал ракеты. Которые вообще бомбы, потому что фоллыч ментально застрял в 50-х, так что бомбы, а не ракеты.
Вообще неохота ставить корявый фоллыч 4, опять эта ужасная установка модов, все вылетает, ломается, не работает как надо. Кошмар, вьетнамские флешбеки накатывают, как пытался ставить моды на любой ТЕС, ничего хорошего из этого не выходило.
>>8937830 не обыграно, там просто убежища не являются какой-то ключевой фишкой сюжета игры. там уже сеттинг фронтира, вегас это постъядерный вестерн на поверхности, граница нового цивилизованного мира
>>8937845 Да забей. Шквариться о поделия тодда это время зря терять. Лучше наебни нормальных игр. Они ща еще патч выкатили на котором вся эта хуета не работает, надо делать откат, а как это делать в стиме если тебе не на что и откатываться. Короче нахуй надо. Ну а лондон в лучшем случае среднячок.
>>8937820 Тащемта ещё с двухи. Долбоёб на тоддеговарде просто не смог высрать ничего интереснее. В итоге имеем истории про отцов, сыновей, дочерей, натянутые на эксперименты убежищ. Дошло до такого ебаного абсурда, что в сериале всё нахуй отретконили так, якобы волт тек начали великую войну. Это просто пиздец. Я боюсь представить что эти пидорасы сделают в следующей игре и новом сезоне сериала.
>>8937969 Что ты взьелся на эту 1050ти ублюдок? В магазине компутеров коробка с этой видяхой упала на твою мамку и теперь она в коме? Сука, да что с тобой не так??
>>8937969 Анимации в диалогах рваные, ещё нпс разговаривают монологами очень длинными, которые смотрятся смешно когда субтитры меняются десять раз а они всё пиздят и пиздят. Ну прям совсем видно что васянская хуйня. Надо было хотя бы говорящие головы делать как в моде соответствующем, чтобы переходы между анимациями не бросались в глаза.
>>8937491 >бравый солдат анклава Это так не работает, потому что теряется прокачка. Во всех частях протагонист - неумеха без навыков, буквально только что вылупившийся из тепличных условий.
>>8938139 >Во всех частях протагонист - неумеха без навыков То-то из Убежища и Арройо выходил ЛУЧШИЙ ИЗ ЛУЧШИХ. Это относительно твоего восприятия листа персонажа он неумеха, относительно игрового мира это довольно подготовленный персонаж. Лучше среднестатистического васяна и с потенциалом стать великим.
>>8937143 Конееечно, лучше натыкать пустых говнолокаций сбацаных генератором из ассетов и положить туда сундук с дженерик лутом, зачем левелдизайн если и так схавают.
>>8938233 Тащемта да. Избранный обладает золотым стандартом навыков выживания в Пустоши, умеет охотиться, умеет выращивать пищу, готовить целебные порошки, обращаться со стандартными механизмами и взрывчаткой.
London максимально багованый. Поставил ГОГ версию и поверх неё сам мод. После первого запуска при создании персонажа мод крашнулся настолько, что отказался как либо запускаться без полной переустановки.
Скрипты поломаны начиная с мелких косяков, вроде включающегося экрана ATTA-боя перед нахождением фонарика (зачем тогда фонарик?) или стоящих на месте крыс, которые выпрыгнули из своих клеток и вплоть до критических, вроде момента с поездкой в вагоне метро — вагон тупо исчезает при перезагрузке, потому что скрипт этого движущегося вагона привязан к сохранению и приходится откатываться на загрузку предыдущей локации, чтобы этот скрипт заработал правильно (я такое вообще не припомню в модах).
После поезда, перед выходом в Лондон, тебе показывают логотип мода и игра крашится. Анон в треде посоветовал свернуть игру в этот момент и развернуть после остановки музыки. Костыль сработал, но через минуту прогулки игра снова крашится. Как люди с такими проблемами умудряются стримить или по 8+ часов играть я хз.
По общему впечатлению, согласен с теми, кто пишет, что атмосфера мрачная. Есть хоррор элементы, типа рандомных звуков во время игры и скримеров, вроде выпрыгнувшей крысы из мусора. Сами крысы какие-то всратые и в целом, васянство ощущается сильнее, чем я ожидал, после Ендерала и Нерима (а их за васянство тоже хейтят).
Интро с человеком из пробирки, учёными, набежавшими стрелками и таинственным незнакомцем слишком жидкое и подозреваю, что дальше сценарий лучше не станет.
На данный момент Fallout London околонеиграбельный. Учитывая, в каком виде мод выпустили, я сильно сомневаюсь, что авторы начнут его допиливать. Печально.
Косяки с геймдизайном тоже чувствуются, вроде затемнённых дверей, которые люди теряют или турникета метро в который нужно карточку вставить, чтобы пройти дальше (локацию два раза из-за этого пробегал. И это всё только начало. Такие дела.
>>8938289 >Теперь не так остро хочется в неё поиграть. Теперь есть силы подождать, допилят ли. Да, советую не ломать себе впечатление и дождаться хотя бы минимальных хотфиксов от разрабов или игроков.
>>8938353 >Ставил на обновлённую версию или на предыдущую, для которой мод и пилился?
Пытался даунгрейдить стимовскую версию, дропнул. Качал сборку с Рутрекера, она оказалась нерабочей. Почистил %localappdata%/Fallout4 и mygames/Fallout4, скачал и установил ГОГ версию 1.0.Х и поставил на неё мод. Все проблемы описал в посте.
Авторы уже скидывают в Дискорд сервере решения, типа поставить Baffout4, чтобы вылеты прекратились. Отдельная ветка уделена под TRAIN CRASH, лол.
Это всё замечательно, но я шатал подрываться на каждом шагу от проблем, как на минном поле. Играть хочется, а не тестировщиком на разраба работать.
>>8938429 Все что я хочу сказать, так это что разрабам нужно было в крысу сделать торрент версию полностью запиленную под игру, а то дебилы не осиливают поставить похоже
Я в рот ебал толпу желчных пидорасов ИТТ, но в моде реально всратоватенькая работа с текстурированием открытых пространств, даже по меркам модов. Игра выглядит ближе к Сталкерам, чем к Нью-Вегасу, где тоже пейзажное порно выглядит русской порнухой на фоне Бефезды. Охуенно поработали 2д-художники - рекламные плакаты, этикетки - отвал жопы. Но сами открытые пространства местами - редкостная безвкусица. В закрытых данджах с тенями - классический 4 фоллач.
>>8938211 >>8938227 Ебанаты продолжают делать вид (или они реально не понимают) разницы между дизайном (читай "работай художников") и левелдизайном (работой геймдизайнеров). Наличие в локациях квестов, лора, уникального лута - это хорошо, но эстетически Бефездовские фоллачи на голову выше Вегаса. Там банально эстетичнее выстроены кадры панорам (вместо торчащего хуя казино Хауса среди коричневых гор и выбеленных пустошей, которые не прогружаются на дефолтной дальности прорисовки), там банально приятнее ландшафтный дизайн, интереснее сделаны высоты. Ебланы по сотому разу пишут про свои квесты и статчеки, хотя обсуждается вообще не эта часть игры. Это всё равно что при обсуждении музыки выдать "еблан, в этой игре персонажей озвучивали профессиональные актёры". А хуле, и там и там звуковое сопровождение, и там и там локации. Мне кажется, что ебаный мочеподтирач в 2024-м уже не спасти. Здесь сидит натуральное тупорылое быдло.
>>8938227 Я согласен с ним. Рандомная генерация ощущается именно в Вегасе, в четвёрке видно, что пейзажистов на расстановку кустиков и расположение гор, чтобы через них красиво падал закат, дрочили до посинения.
>>8938483 > Игра выглядит ближе к Сталкерам, чем к Нью-Вегасу, где тоже пейзажное порно выглядит русской порнухой на фоне Бефезды. Я вообще нихуя не понял
>>8938498 Солевое дитя, статья про это понятие появилась на Лурке во времена, когда тебя пьяным батя пиздил букварём. Я кукол форсил, когда этот сайт ещё макака не выкупила. Съеби в ужасе, говно.
>>8938552 Здесь особый случай васянки - васянка с васянской айдентикой, не просто набор рандомного говна и бесплатных ассетов, а набор васянского наклепанного в блендере говна выдержанного в едином стиле.
>>8938649 А чё, Лондон по твоему на другой планете или через океан находится? Это Европа, кэпитал оф Грейт Британ, ёпту. Совок не продавал буханки в Европу что ли? Даже если не продавал, он вполне мог это делать в выдуманном бля сеттинге.
>>8938490 Бля, вот мне интересно, как так получается, что у кого-то мод идёт без этого списка, а у остальным приходится ковыряться в этом говне, хотя все качали всё то же самое, по тем же инструкциям?
>>8938654 Вот винтажный британский минивэн, просто идеально вписывается в сеттинг игры. Какая нахуй буханка?? Это слишком узнаваемое советское ТС, оно руинит все погружение.
>>8938640 Она там неуместна несколько. Ладно бы там, если что-то по типу Москвича/Волги было, их реально экспортировали, но Буханка? Москвичи, кстати, могли в Штаты экспортировать даже, ещё при Эйзенхауэре вроде планы были, но не сложилось. Но мы тут про Бритаху говорим.
Почему нельзя было взять что-то более-менее локальное, типа Morris-Austin-Huisossington?
Какое же душное говнище в итоге, тьфу блядь. Разговаривают со скоростью аутистов, вечно, блядь, подай-принеси, а то не пустим\не расскажем. Короче, выражаю уважение только тем, кто делал наружку лондона (хотя уродливый отсталый движок всё равно всё портит, господи, эта вода это какой-то ужас, как и лоды), интерьеры просто ужасны. Не знаю, хватит ли у меня сил запустить это поделие ещё раз, особенно когда оно город грузит по минуте с ссд
>london Дропнул спустя пол часа где-то наверное, слишком уныло. Ну и нет никакого интереса узнавать чё там в васянском ЛОНДОНЕ происходит, лол, хотя я сам большой дрочила фолачей, мододел и в четверку гоняю постоянно со времени релиза, а начинал еще с трешки, щас вон опять 4 перепрохожу раз в тридцатый наверное. Фолач он про Америку, а не про Европу. Поэтому чисто похуй.
Зато жду когда выйдет Фолач Маями и Фолач Апалачия. В Апалачию особенно не терпится портированного контента из 76 заебенить. Они и играться будут не как отдельная игра вместо четверки, а как дополнительное ДЛЦ для четверки. О, а еще и Питт же должны релизнуть тоже относительно скоро.
>>8939027 Что удручает 0 нормальных квестов и баланса от модсцены. Я обмазался >300 модов, но привкус говна в виде отсутствующих квестов и экономики никуда не исчез. Захожу чисто популять рейдеров из энергооружия.
>>8938139 Да нихуя не теряется. В условном метройде самус аран каждый раз начинает без всяких финтиплюшек для своего суперкостюма и нормально. Тут точно также. Прилетаем, получаем по ебалу, теряем сопартийцев, собираем лут по станции и в конце становимся гигачадом.
>>8939101 Четверка, своего рода, guilty pleasure даже для тех, кто больше котирует оригинальные изометрические части. Походить, пострелять в гулей, которые в кои-то веки могут оказать копротивление, поисследовать плотно наполненную контентом карту. Плохо что-ли? Хорошо.
Почему разработчики не озаботились связью с любительскими командами переводчиков, готовых работать за бесплатно? Эндорал выходил сразу с переводом на все крупные языки, Архолос тоже самое, а у этих только английский.
>>8939027 >в четверку гоняю постоянно Платиновое говноедство, конечно. Без модов на оптимизацию до сих пор уёбищно всё работает в 30фпс. Прошёл дальше Конкорда, на остановке наткнулся на двух божей которые угрожали мужику и говорили, что он "грязный синт". В диалоге я их что-то пытался убеждать, что синты тоже люди и университет это нормально... Вот только ни синтов - ни университета я не встречал, я даже не знаю, блять, что это, потому что игру не проходил никогда. В итоге, сломаный диалог и проёбанный энкаунтер.
Дальше дошёл до Карьер Тикет выше этой стоянки и сразу на такой баг наткнулся (2 пикрил). Оказалось баг ещё с релиза уже 10 лет висит и все о нём знают, и он легко фиксится, но Беседке похуй. Запускал на "NEXT GEN" патче на лицензии в Стиме. Охуенно.
После этого снёс Ф4 и пошёл в ванильный Нью Вегас и чсх, он идёт лучше, без шуток. Хотя я Вегас всегда дропал.
>>8939193 >>8939195 Платиновые глиняные статуетки говна, конечно. Без модов на глиняные статуетки говна до сих пор уёбищно всё работает в 30фпс. Прошёл дальше глиняных статуеток говна, на остановке наткнулся на двух глиняных статуеток говна которые угрожали глиняной статуетки говна и говорили, что он "глиняная статуетка говна". В диалоге я их что-то пытался убеждать, что глиняные статуетки говна тоже глиняные статуетки говна и глиняные статуетки говна это нормально... Вот только глиняные статуетки говна я не встречал, я даже не знаю, блять, что это, потому что глиняные статуетки говна не проходил никогда. В итоге, сломаные глиняные статуетки говна и проёбанные глиняные статуетки говна.
Дальше дошёл до глиняных статуеток говна выше этой стоянки и сразу на такой баг наткнулся (2 пикрил). Оказалось баг ещё с релиза уже 10 лет висит и все о нём знают, и он легко фиксится, но глиняным статуетам говна похуй. Запускал на "GLINYANAYA STATUETKA GOVNA" патче на лицензии в глиняной статуетке говна. Охуенно.
После этого снёс глиняные статуетки говна и пошёл в ванильные глиняные статуетки говна и чсх, они идут лучше, без шуток. Хотя я глиняные статуетки говна всегда дропал.
>>8939148 Рай аутистов. Игра душная пиздец. Я её 5 раз начинал и только 1 раз прошел. Потом еще начинал 2 раза. Один из них мне запорол прохождение баг, ну это же беседка, куда без этого, в другой раз я снова задушился, как обычно. Игра буквально про то как ты каждые 2 метра чистишь вилкой локацию лабиринт, и лабиринт она не потому что она запутанная, а потому что там какой-то спам декорациями нахуй. Да и только декорации, там спам всем - рейдерами, хламом, болтниками, нужным и ненужным лутом. То есть это даже на чисто зайти пострелять не тянет, слишком душнилово. Буквально заёбывает стрелять во врагов губок и носить пол игры синий комбинезон меняя на нем только повязочки. Хуета/10.
>>8939027 4 и 76 заебись если мозг отключить и играть в них как в дрочильню какую-нибудь вроде Диабло, тупо бегать, струлять, лутаться, потом на базу разбирать мусор и НЕ вспоминать, что эти игры под брендом Fallout.
>>8939930 Да, там полно выбора, спикчеки на все характеристики и в квестах и в исследовании. Например у гг было мало интеллекта и он не смог прооперировать одного человека и тот помер от осложнений. Абсолютно новый мир, фракции и сюжет, у оружия новые анимации и оно зачастую новое. Диалоги более проработанные и вариативнее. За 10 часов вылетов 0, но я установил мод buffout 4+3 мода, которые требуют его работоспособность.
>>8939930 > Т.е. там свобода выбора как в вегасе и нелинейность или что? Хрен знает на счет свободы выбора, по сюжету особо не продвинулся, но всяких спеллчеков с избытком.
>>8940036 Короче есть как минимум одна отдельная локация под поселение, но трабл в том, что если активировал станок - из локации ты уже не выйдешь, будет бесконечная загрузка..
попробовал. практически гарантированно виснет на выходе в лондон из другой локации. началось все норм. побегал, попинал крыс, выбрался из лабы, покатался на поезде. на лого не зависло. побежал с местными бомжами, пошел за аптечкой, на выходе из локации с аптечкой зависло. загрузился, вышел норм. на выходе из следующей локации зависло. протестировал - сразу после загрузки выходит норм. следующий раз - зависает. даже если тупо сохранится перед дверью, выйти-войти-выйти
[2024-07-27/13:29:12.167][PID:010096|TID:009008][Information] Hooking function '_initterm_e' from library 'api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll' ога. я думал рантаймы у меня давно стоят.
>>8940505 Да, скриптовый движок охуевает, ломается и выбрасывает на рабочий стол. В ванильном говначе есть даже треугольники смерти, если застроить санктуарий, заправку и ферму на лэп на 20 бомжей в каждом, получается мегакек с вылетами.
>>8939862 Средненько, и видны следы традиционного васянства. В начале игры у тебя из оружия - ножик и палка. Ими ты будешь тыкать бандюков, всякую живность и так далее так как огнестрела нет, а когда появится, патронов хуй да нихуя. Ресурсов тоже весьма мало, стимпаков, рад защиты и так далее. Потом когда автор просыпается, тебе мгновенно выдают относительно неплохой (на безрыбье) пистолет и кучу патронов к нему, потому что впереди - секция-тир. Из всего этого вытекает то что лучший билд в начале игры - милишник, с высокой силой и выносливостью. Всякие ковбои, ловкачи и умники идут нахуй и в жопу так как им в начале игры делать банально нехера. Стрелять нечем, замков взламывать чтобы открыть новый путь нет, хакать нечего. Бродить по своим делам, наплевав на главный квест тоже не выйдет, судя по всему. Тут я не уверен т.к. не пытался облазять прям всё, но в первом супермаркете по пути в первую сюжетную локу сидит огромная муха с миллионом здоровья, от атак которой отлетаешь только так, я подозреваю, что свобода передвижения в остальных направлениях аналогично кончается там где начинается кулак кого-то жирного и сильного. Впрочем, бродить смысла нет потому что патронов или денег ты всё равно не найдёшь. Большинство "добра" которое можно совать себе в карманы - это мусор для стройки сараев (ну или для апгрейда, только "чистых" ресурсов не так уж и много). Кроме того, места где можно было бы обосноваться, тоже нету, и я говорю даже не про стройку поселений, а уж просто про какую-нибудь конуру где можно поспать или сложить ценные вещи чтобы не всё было постоянно в карманах. Механически-геймплейно, я пока отличий не вижу. Ф4 как он есть. Добавили noob-trap в виде сигарет, от которых мгновенно возникает зависимость (хз, то ли я такой неудачливый то ли так специально, но зависимость возникла с самой первой сигареты). Бонус они дают мизерный (+5% опыта, которые не делают погоды потому что враги дают по 5-7 единиц, разве что надо купить перед сдачей квестов), а вот на первых порах удар по статам нехилый. А лечить зависимость невозможно, т.к. визит к доктору по этому поводу стоит больше чем все деньги которые ты собрал на первых порах. Пишут, что взаимодействие с фракциями возможно только по мере главного сюжета, пойти записаться к тем или иным сразу не выйдет. Насчёт этого хз, сам не проверял.
Лично меня чутка взбесил момент в первом городе рыболюдей (есть тут такие, типа гулей но морской тематики). Выполнил им квест и помог с проблемой паразитов, потом с главрыбой решил поболтать, а там вопрос "Кто вы вообще такие?" А ответ "Человеки мы, такие же как вы, только чуток другие" Я, в целом, человек либеральных мировозрений, и никого притеснять в игре не собирался, со всеми общаюсь по возможности вежливо, и вопрос у меня был из области "это вы родились такими, или вас вода в темзе такой сделала, или что ещё", но оказывается, вопрос был про расизм и меньшинства. Мелочь, а неприятно. Напоминает скайрим, где по дорогам бродят беженцы, и нельзя начать с ними диалога, не выслушав "чего, напырился на чужие беды, пидр сраный?", даже если ты, собственно, не пыришься а реально хочешь помочь чем-то.
За бесплатно - пока покатит, хз как будет дальше. Нехрим мне определённо нравится несравнимо больше. Хотя их и сравнивать-то нет смысла, Лондон это просто квест-мод но дохуя жирный. Также я считаю что сложность с установкой мода ввиду необходимости даунгрейда ощутимо подмочила моду репутацию и изгадила многим первые впечатления. Хотя бы глядя за бугор, наблюдаю что люди, как и ожидалось, бестолочи, и ничего не могут сами сделать. Но с другой стороны я не понимаю зачем вообще даунгрейд нужен. У встроенных модов есть уже новые версии, Ф4СЕ уже пару недель как вышел из тестирования. Надо было либо релизить тогда когда хотели, пока было больше народа без обновлённой "некст-ген" версии, либо уже допиливать сейчас под неё, а то вышло ни нашим, ни вашим. Мне лично похуй, у меня так и так лицензионная гог пиратка, но у большинства современных гей-меров от одной необходимости перетащить файл из папки А в папку Б уже возникают проблемы.
>>8941118 Кто же победит: рандомный скриншот, сделанный между делом, или постановочный скриншот без интерфейса, с которым повозился фотограф? Природа по дефолту имеет очки форы и приносит больше удовольствия, чем урбанистика, без негатива.
>>8939862 Языковой барьер - это огромное препятствие, если учесть, что аудитория рпг и довольно ленивые эскаписты, которым не хватает усидчивости по-настоящему хорошо овладеть английским, совпадают. Меня больше удивляет то, что ни на Твитче, ни на Ютубе, нет по-настоящему большого количества трансляций.
>>8940746 Тебе либо не ответят, либо ответят "троллингом". Приятно, что люди играют. Лично я подожду, пока выйдут патчи (не поверю, что ближе к середине игры нет багов, так не бывает), в идеале - обновление под Стим-клиент.
>>8940746 >Хотя бы глядя за бугор, наблюдаю что люди, как и ожидалось, бестолочи, и ничего не могут сами сделать. Вопрос КПД. Просто из любопытства - там реально многовато телодвижений.
>>8941140 Мне не показалось, что много. Около десятка людей, кто наиграли больше часа и играют дальше каждый день по 3+ часов. Ещё десятка два тех, кто наиграли по часу, сказали, что шедевр, и де факто дропнули. (Сам посмотрел пару прохождений - всё-таки пейсинг у игры - вот прямо VASYAN: очень-очень многословные диалоги, федекс активности прямо поддушивают, в данджах местами враги на головах друг друга сидят, что с шутерной механикой игры и теснотой работает не очень хорошо).
>>8941126 >Природа по дефолту имеет очки форы и приносит больше удовольствия, чем урбанистика, без негатива. Урбанистика Фаллаута 3 лучше, чем природа Фаллаута НВ. Урбанистика Фаллаута 4 лучше, чем природа Старфилда. От игры зависит. Не согласен. Конкретно в Лондоне я вижу посредственные локации. Можешь поделится >постановочный скриншот без интерфейса такими по сабжу.
>>8941148 >Урбанистика Фаллаута 3 лучше, чем природа Фаллаута НВ Меня выше тут три молодца пытались растерзать за утверждение о том, что Бефезда в своих Фоллачах с художественной точки зрения гораздо лучше Обсидианов, так что аккуратнее. (Я обожаю бродить по миру Фоллаута 4, при этом продолжая считать лучшим Фоллаутом 2). >природа Старфилда Если мёртвая природа, то вопрос вкуса, мне пустоши нравятся. Если ты про зелёную природу типа парковой части мегаполисов, то не считово - сеттинг про другое, там с зеленью не работали. >можешь поделиться Пока не могу. По трейлерам видел пару красивых мест. Как и в любом васянском проекте, очевидно, что у нас будут более-менее открыточные point lookout (как в том же Эндерале живописный вид на столицу или ветровые пустоши на выходе из того подземного города в пустыне), и васянское награмождение текстур. Думаю, местный Даймонд сити будет красивым, надо дойти.
>>8941152 >Меня выше тут три молодца пытались растерзать за утверждение о том, что Бефезда в своих Фоллачах с художественной точки зрения гораздо лучше Обсидианов, так что аккуратнее. Нью Вегас недоделка. Что тут аккуратным быть, ясен хуй, что у Бефезды лучше. Говорю как хейтер Бефезды. >Пока не могу. Я могу. Но не своими, а из сети.
>>8941173 Видел первое место с другого ракурса на летсплее (или стриме, уже не помню). Такое ощущение, что они про дальность прорисовки лодов вспомнили, когда уже всё было замоделено. Бефезда через дымку или преграды маскируют непрогруз текстур на средних дистанциях, а тут прямо многовато таких мест, похоже. >Что тут аккуратным быть, ясен хуй, что у Бефезды лучше. В Бефезде, я уверен, работал (судя по Старфилду - больше не работает) реальный ландшафтный дизайнер или художник-пейзажист с хорошей насмотренностью. Бефезда мастерски делает пейзажи через высоты, грамотное затенение кустарниками и деревьями, круто заставляет петлять улочки. Когда бродишь по этим локациям (здесь обычно в разговор встревают поклонники Вегаса и напоминают хотя их не просили, и с ними не спорили, что эти локации пусты на контент, хотя речь не об этом), ты в принципе не ощущаешь вот этот "геймификационный" момент левелдизайна, когда "вот тут под лут место, вот тут место для стрельбы, вот тут под пейзаж площадка". Вместо этого чувствуешь себя туристом в интересном и живописном месте. При этом мир одновременно с этим очень компактен, локации стоят плотненько. В противовес этому - тот же Эндерал. Вот тебе дандж с контентом, записочки, мини-квестом, но он прямо вот ощущается, как ДАНДЖ. Он выглядит со стороны как ДАНДЖ, к нему ведут дорожки с главной тропы, рядом с ним ещё один такой.
>>8941362 Пока мало людей, даже в целом, не только ИТТ, в игру погрузились. Если без шизы и вкусовщины, игра по модели Эндерала - так же чувствуется, что сил вложено дохуя, но также и привкус Васянки, который объективно не перебить. Да, эта игра из обоймы Эндерала, Нехрима, Архолоса. Это не новый фронтир и не диккурик. Если в целом прощаешь модам привкус их "модовости", то хороший проект.
>>8941364 >Да, эта игра из обоймы Эндерала, Нехрима Ну пока звучит слишком уверенно. И все-таки ты назвал игры в совершенно новых сеттингах на движке Тодда, а Лондон - это тот же фоллач, но в другом месте.
Но ладно, звучит вроде неплохо, надо будет попробовать, как патчи и переводы позапиливают.
>>8941369 >новых сеттингах Лондон - тоже новый сеттинг. Тут от классического мемного канона (убежища с экспериментами, врэ, анклав, нкр, пауэр-армор) нет буквально ничего. Буквально. Нету. Всё с нуля - фракции, мир. Оставлена только предыстория - ядерная война, v.a.t.s (который, будем честны, чисто механика, а не лор) и всё. Другие монстры (хотя в их анимациях и скелета угадываются оригиналы - ну так, блядь, и в Эндерале у нас старые добрые сприганы, атронахи и перекрашенные фалмеры), другие технологии.
>>8941369 Здесь нет ничего из канона фоллачей. Ни реткона, ни дописываний. Другой монстрятник, другие фракции, другие бренды. Вместо гулей местные лавкрафтианские рыболюди, супермутантов и гулей вообще нет, роботы других моделей, анклава, понятное дело, тоже нет, вместо него что-то типа остатков Ми-6, как я понял.
>>8941382 >Вместо гулей местные лавкрафтианские рыболюди Честно говоря звучит как полный кал. Вот прям полный, из тех минусов, что обычно перекрывают всё. Или я ошибаюсь и драматизирую?
>>8941385 Мне начать что-то доказывать в ответ? Чтобы что? В плане текстур выглядят нормально. В плане лора это обычные бедолаги, отравленные Темзой и питающиеся рыбой, Лавкрафт тут выплывает как аллюзия. Если у тебя мир Эндерала с его потужным пубертатным богоборчеством в основе сеттинга не вызывал эстетического спазма души, а мутанты-рыболюди вызывают - ну, не играй, мне-то что.
>>8941385 Калаутские гули звучит как полный кал, как и весь лор калаута, сынок. Тододвижок надо брать и вычищать из него всю тододрисню, только так нормально получится.
>>8940746 Со всем согласен. Добавлю свои наблюдения.
Дизайн уровней города у тех же рыболюдей и вообще локаций - ну, очень стрёмный. Я пару раз ловил подобие клаустрофобии когда тупо просто не понимаешь чё вокруг и как ты вообще опять сюда попал, ведь пошёл (полез) вроде в другую сторону. Всё вроде как в ручную сделано, но всё как-то через жопу. Нашёл какой-то запертый домик, в нём ещё более сильно запертый сундук. В сундуке, понятно дело - пара патрон и изолента.
Ну, и вылеты. Вылеты везде на каждом шагу. Рандомно в любом месте. И это после 2 часового марафона по установке одного на другое, у меня стим версия и тупо долго и нудно даунгрейд шёл. Так вот, на второй день, стим мерзко и исподтишка обновил мне версию до актуальной. Хочешь поиграть — делай даунгрейд опять! Из вышеописанного, становится понятно, что нужно играть в это исключительно на пиратской сборочке где всё включено. На сколько виноваты разрабы в этой ситауции, вопрос риторический.
>>8941587 >Дизайн уровней города у тех же рыболюдей и вообще локаций - ну, очень стрёмный. Я пару раз ловил подобие клаустрофобии когда тупо просто не понимаешь чё вокруг и как ты вообще опять сюда попал, ведь пошёл (полез) вроде в другую сторону. Всё вроде как в ручную сделано, но всё как-то через жопу. Нашёл какой-то запертый домик, в нём ещё более сильно запертый сундук. В сундуке, понятно дело - пара патрон и изолента.
Ого, прям как в оригинальном фолачче 4.
>Ну, и вылеты. Ого прям как в оригинальном фолачче 4. Спасибо тодду за топотопный двжиок, который всех заебал уже в даже в скайриме.
Баляяя, скорее бы к компу вернутся, чет у меня есть ощущение что из-за деградации бесезды васяны не выдержали и склепали слепящий винчик. И там на подходе еще два крупных проекта, ебааать, мододелы спасают фолач, пока тод пидорас добивает выживших.
>>8941640 Ну не знаю. По поводу вылетов в оригинальном не заметил. По поводу дизойна - ну там как посмотреть. Трёха ещё хуже была. Так мне сейчас в ретроспективе видится.
>>8941977 Трёха вообще как коридор вспоминается в моей голове. Напичканный супермутантами.
А на счёт вылетов. С ними сталкиваешься только если решишь в стройку. Там начинается тема с треугольниками смерти. Если в радиусе 5 клеток от игрока есть более двух застроенных поселений - краш.
>>8941145 Я считаю что если ты играешь в модо-зависимую игру вроде тоддача, то надо знать разные вещи о том как оно всё работает, и что можно с этим всем делать. Особенно учитывая что уже есть прецедент когда выпустили бестолковый апдейт со встроенными модами который не делает ничего почти толкового, зато вносит в сложившийся порядок хаос и сумятицу (говорю о скуримском anniversary update).
>>8942452 Масонство до сих пор практикуется вполне. Британцы и французы - основоположники. Понятное дело, что никаких масонских лож у нас уже давно нет.
>>8942170 Вот ты написал и я вспомнил, да всё та и было. Вива нью вехас! Но, в начале игры было нормально. Как и в чепырке. А вот в ландоне сразу душить начинают этим.
Не могу ответить на вопрос, хоть и хотел бы. Я до доктора дошёл в городе рыб. Там ещё озвучка такая мерзкая, чисто физически слушать это говно противно. Так вот, стим обновил фалач взад и я ничтоже сумняшеся удалил нахуй всю эту поеботу. Потому что столько движений чтоб поиграть в посредственную васянку - это просто надо очень отбитым сильным фанатом фалача быть.
Вот выйдет репачок, да с потрошками русиком - наверну тогда.
А чисто "затравка" предстоящего замеса, по моему мнению, хуже, чем, например, в вашем этом ендерале. Хотя и в нём я так и не понял нахуя тот домик с папочкой потому что вообще никак не поясняется в сюжете это дерьмо. А тут типа ты подопытный, волею случая спасшийся из лаборатории какой-то. И вот предстоит найти ответы... Ну так, средненько. А, и после крушения поезда, прям как в том же ендерале, тебе надо излечиться от чародейсокй лихорадки двух антибафов.
>>8938492 Чел, все прекрасно понимают, о чем ты, просто не согласны с тобой. Приведи пример, желательно со скринами, где картинка в ф3 выигрывает у ньюкекаса, будь то панорама или твой пресловутый ландшафтный дизайн.
>>8938492 Пытаюсь вспомнить что-то из ф3, но в голове только зелено-серые обломки вашингтона с зелено-серыми полями и зелено-серыми тоннелями. Гугл показывает ровно то что я вспоминаю, но иногда зелено-серое заменяется на оранжево-серое. Моды на освещение что ли...
>>8942598 > я так и не понял нахуя тот домик с папочкой потому что вообще никак не поясняется в сюжете это дерьмо Там же на поверхностном уровне все прозрачно, ну т.е. это предистория/бэк негг. Еще если в самом гачале на лево свернуть три креста подоженных. Этакие сумбурные воспоминания смешанные со страхом ребенка и птср, отражают реальное прошлое приукрашая. На гьубинном уровне там еще конечно дохуя всего, но лень писать.
>>8942648 Не-не-не! Погоди, лень писать ему. Хоть в общих чертах, в двух словах, напиши. Я просто, примерно так понял: Был гг сыном мясника. И потом трогедия произошла. Какая чё? Х.з. И вот ему снилось.
Потом уже после "воскрешения", там понятно типа эти сраные высшие влияли на него.
>>8942682 Пока по ощущениям, геймплейно тут практически тот же четвертый копрофоллач, но всяких скиллчеков навалили знатно. На счет вариативности в квестах хуй знает.
>>8942692 Батя был ебнутым абузером семьи, там есть сцены где за дверью голоса отца и матери с шизоидной ревностью, скорее всего он еще и канибал, ну либо это метафоры на то как он поступал с семьей, я не помню железных пруфов что он реально канибал.
Насчет сестры гг не очень помню, либо отец испиздил до выкидыша мать, либо она умерла со всеми когда пришли люди в масках, скорее всего второе, либо еще ребенок был, хоть убей забыл.
Люди в масках это по наиболее вероятной теории ралата, в книгах про того маньяка описывается как они убивали невинных с виду людей т.к. в будущем они сделают или каким то образом косвенно повлияют на совершение "нехороших вещей". Отчасти это объясняет почему батя так винит гг, или гг сам винит себя через воспоминания о бате, сложно сказать.
>>8942723 Я и говорю нихуя не понятно в этом аспекте. Хотя это как бы завязка игры. А по факту - ружье бондарчука.
Первый сон батя хочет жратб мясо. Там книжка ещё о пользе мясца лежит в сожженом доме. Второй сон он гг обвиняет. Третий там где матб пиздит за измену, тоже обвиняет гг. Короче нагнали мути. А объяснений нет. Даже поверхностных.
Да и в квестах пытаясь показать серую мораль насрали, типа вот выбери убийцу из двух сортов говна.
Как и в последнем - тупо вилка сраная из тех же двух говен выбери.
>>8942642 >зелено-серые обломки вашингтона с зелено-серыми полями и зелено-серыми тоннелями. Которые, в свою очередь, выполнены прекрасно, с пониманием выстраивания кадра. >>8942638 >все понимаю, просто не согласны Знатно ты себе подружек подгрёб. Читни реддитца (ах-да, соя-соя, боюсь-боюсь) или видео на Ютубе на эту тему и секцию комментариев там. Узнаешь, что ваш лагерь в нехилом таком меньшинстве. >приведи пример Бисер перед свиньями. Ты играешь и видишь это. Вот этот, например >>8942642, буквально прикрепил подборку, где я уже по превью вижу качественную работу дизайнера. А ему глазки больно, коричневое, то ли дело Вегас.
>>8942764 Не согласен, персонажа же во первых нет никакого из снов уже, во вторых это не четкие воспоминания, а ядренная смесь, в третьих ни разу этих людей в масках не видно, т.е. он опознать бы их никак не мог, он их не помнит, и думает на храмовников, а всю теорию с ралатой мог бы просечь только после разговора с черным стражем и осознания своей роли.
Мне вот интересно почему архолос никто так не обсуждает, в каждом втором не бототреде происходит плавный перехов в эндерал, но никогда в архолос, я даже примерно его сюжета до сих пор не знаю
>>8942862 Я до сих пор литературно нихуя про эндерал не знаю потому что его форсеры долбоебы и каждый раз пишут только "это величайший лучший крутейший мод". А почему не говорят.
>>8942876 Сюжет про падению мира/конец света, с примесью Mass Effect. Мне зашел своей мрачностью. Мир идет по пизде. Люди буквально сходят с ума от осознания конца света. Это так называемый цикл. Каждая цивилизация перерождается и погибает. Мы стремимся это остановить. Высшие-бесплотные. Мы не избранный, а просто очень сильный маг.
>>8942880 >Мы не избранный Ага, только почему-то его, а не его дружка (не другого любого мимокрока) оживили в бесплотного и заставили итить по сюжету. Да и даже чё там чёрный страж говорит тоже возможно брехня.
А вообще топ сюжет - один умерший и воскресший лобызается со второй умершей и воскресший, чтобы дать потом обновление людёу на плонета... Мда, уж...
>>8942892 Ну если тебе норм затыкивать бандурой, тыкай, боевка то скайримовская. А я псионическое заклинание на тебе наложу и ты сойдешь с ума. 😈 Я про то что мы имеем магический дар и типа сюжет связан с магией. Конечно по классам ты все так же можешь бегать с мечом и закликивать всех
>>8942892 там много воды, все перенасыщено всякими орденами, кристаллами, заклинаниями, таинственными призраками, серьёзными щами, и личными проблемами всяких лесбиянок. и постановка такая растянутая не скипнуть ни ускорить. мозг ебут по кд. но тем кому заходит сумбурный геймлей скайрима - самое то. прокачка из плюсов понравилась, деньги имеют смысл.
>>8942882 Это как раз только факты, если смотреть на все сцены в доме через призму бэка. Параллельный сюжет с личиной которая послужила базисом, мы видим историю жизни этого человека и то как он через нас какбэ освободился наконец через смерть. Трудная семья - абузер отец - смерть всех близких неважно как, важно что он думает что из за него - смерть свобода. Вторая концовка кал говна по всем критериям, хз что там обсуждать, в ней вобще нет смысла, третья концовка по сути первая под иным соусом.
Буханки праворульные есть? Есть. Автобусы красные двухэтажные есть? Есть. Масонская символика? Да. Темза есть? Есть. Абары-нигеры есть? Есть. В поселении темзы в виде рыбов изображены, так же и гадят под себя как ирл. Туман есть? Наверное есть, я не видел пока. Выговор англичанский — присутсвует. Чё там ещё надо?
>>8942904 Ну, в таком ключе. Это понятно, что как бы "катарсис" задумывался как оригинальная концовка. Та, что секретная это типа "за разломом орла". Но, вторая так же имеет право на жизнь. Но тут тогда не вклеивается твоя теория.
В общем если подгонять одно под другое, то да. А если сверху смотреть, то чё-то какая-то дичь.
>>8942955 Ну, в Сыктывкаре были бы местные достопримечательности. А так та же херь бы и получилась. Лучше б "вафлаут Сибирь" бы зделоли! Ходили бы там меж ёлками... деревню раз в год заброшенную находили.. Ух!
>>8942993 я и интересуюсь причем тут лондон к фалауту вообще? впрочем я уже посмотрел геймплей, кто станет в это играть я хз. фалауты от беседки это не фалаут.
>>8942953 Это чисто информация из игры, по лору строго, так сказать, флешлесы имеют неисполненное желание в своей основе, они стремятся всем естеством его выполнить, без сомнения что свобода это то самое желание пророка, это множество раз проговаривается, в конце опять же кладбище со своей могилой, "закрытие гештальта". Вторая концовка не то чтобы как то противоречит этому, выбор ужаса без конца, как у деда.
>Как ни странно, в Британию поставляли не Волгу и не ВАЗ, а утилитарный полноприводной микроавтобус УАЗ-452. Правда, машины не поступили в свободную продажу: использовали их местные специальные службы. >Изображенный на фото праворульный УАЗ Буханка с 1982 года работал каретой скорой помощи в службе St. John Ambulance Service, что в пригороде Лондона, Хартфорде. Кроме того, сразу 19 микроавтобусов приобрела британская энергетическая компания Southern Electricity Board.
где найти ближайшее "поселение" для строительства? можно совсем убогое - абы пару станков и сундуки поставить. ибо мусор уже не влазит в инвентарь. думал у бомжей база будет после того как помогу отбить - но нихуя.
зы. туман есть. при подходе к библиотеке накрыло - густой пиздец. нихуя не видно. я еще перк взял на стелс с ночным видением - с ним ВООБЩЕ нихуя не видно.
>>8943432 Водителя пожалей, он себе яйца отобьет, а вообще машина она не для кочек и колдоёбин, а для асфальтового покрытия, может слышал про такое? Вот в Японии и Англии оно есть.
>>8943437 Ага, аж 19 экземпляров этого кала заказаных одним ебанутым, точно. Наверное очень хорошая машина. Расскажи кому даже 10 лет назад что пыниксы будут дрочить на это чудо, вот бы смеха было.
>>8943439 Там давно не 19, я эту цифру как и аргумент помню, там действительно больше, не первый раз буханкосрач вижу, главное шкворень шприцевать и отличная машина же для пыток ну чего ты... Пусть молодёжь катается.
Я джва года ждал такой фоллач, без обосраных орков с миниганами, которые еще в двухе превратились в вымирающий вид, без бункерных гомосеков в пауэрарморах, без ебучего fev и главное без полуебочных убежищ с экспериментами уровня бэ. Плохо что корованы грабить нельзя.
>>8942850 Идти из треда по моду, который мне нравится, дав свиньям бегать туда-сюда? Нет, я буду говорить свиньям, что они свиньи. Метать бисер для этого не надо. И когда мимо будет проходить анон, я покажу ему: "гляди, ебаные свиньи".
>>8942862 А в тредах, где любят Готику, много людей обсуждает сюжет Готики? Готика - это сама по себе частично лоу-фэнтези, примерно 80% игры мы возимся в средневековой бытовухе, через которую просвечивает магия (магов единицы, магию они не практикуют, ГГ - исключение из правил), какие-то игры богов, культы. Переход в традиционное фэнтези с древними храмами и артефактами происходит почти на финишной прямой. Архолос умножает это примерно на 10. В Архолосе бытовуха занимает 98%. При этом не сказать, что авторы могут в крутую средневековую реалистичную драматургию - это не Морис Дрюон, даже не Мартин. Ты всю игру решаешь бытовые вопросики средневековых кабанчиков. Это не попытка принизить игру, не гипеболизация. Из-за страха не нарушить канон с Белиарами, Спящими и прочим, авторы целиком погрузились в реалистичную часть сеттинга. Обсуждать, как украл меч и побил бандитов? Кому это будет интересно?
>>8942862 Потому что это васянский кал с примесью готики. Все, что от готики, там норм, но 90% игры составляет отсебятина васянов которая ничего кроме блевоты не вызывает. >архолос, я даже примерно его сюжета до сих пор не знаю Считай что тебе повезло, хуже "сюжета" арКАЛоса я ни в одной игре не видел, это непроходимый пиздец где васяны буквально срут тебе на лицо. Если в эндрекале сюжет писал выкинутый с первого курса бесталантный графоман, то в аркалосе его писали 15-летние польские школьники. То, что у них получилось, сюжетом назвать сложно.
>>8944035 По харизме больше всего проверок. В основном для скипа боев и награды. У меня 7 можно было по меньше тк куча препаратов, но мне охота перки на напарников взять. По мейн квесту нашел +1 хар вещицу.