Эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет. Часто вижу необоснованный хейт в сторону Киберпанка, но все аргументы кончаются проблемами при релизе. Сейчас же, спустя столько лет, вышло DLC, решено куча проблем, и я убежден, что от игры может получить удовольствие все, кроме категории мусора, который чаще всего кидается говном в сторону любой игры, особенно крупнобюджетной, а именно скуфы с игровой импотенцией, которым надо РАБотать, а не в игрульки играть. Именно эта прослойка засирает Ведьмак 3, и многие другие качественные проекты, а все потому что на удивление, это не просто аркады на пару часов, это отдельные художественные миры, которыми следует проникнуться на 100 часов, конечно зависть и отрицание происходит у тех, у кого нет такого количества времени, но не суть.
Некст Ген самый настоящий, так не выглядят новые игры, потому что не могут позволить такую планку. Старфилд не смог. ГТА 6 разве что попытается.
Сценарий выше всех похвал. Я не хочу спойлерить, но какая мораль у ГТА игр? Все в конце заебись и ты король. Тут как бы не так. Каждый получает то, что заслуживает. Много драмы, и есть о чем поразмыслить, на темы свободы, капитализма, и в целом мир будущего что-то страшно сильно походит на мир настоящего, от чего ты веришь в происходящее и погружаешься с головой в размышления героев.
Геймплей олицетворение драйва и настоящего киберпанк шутера, куча умений, замедления, резкие прыжки, практически как в шутерах старой школы, только приправлено еще все стилем и адреналином. Хочешь ползать и по стелсу, да там хватает для этого прокачки, и тебе не надо для этого ползать по шахтам вентиляции, как в Deus Ex. Отмечу небольшой минус. Геймплей настолько хорош, что его местами ощущается мало, с этим я готов согласиться, что сценарий, катсцены, мир все-таки зачастую превалируют над именно шутерной частью, которая является моей любимой.
Сайды. Сразу хочу отметить, что не все сайды стоят прохождения. Не буду указывать на мусорные сайды, лишь скажу какие сайды стоят прохождения. - сайды Джуди. - сайды Джонни - сайды Панам Это прям трио хороших веток сайдов. Из остальных мне понравились гонки и убийства кибер психов. Есть прям много мусорных квестов, которые вообще не нужны, и вредят игре. Главному герою осталось жить пару недель, но он ходит выполняет всякую хуйню, если выбрать конечно выполнять всякую хуйню, я считаю это не вписывается в общее погружение того, что время на исходя, а наоборот складывается ощущение, что времени вагон у ГГ.
Саундтрек хорош, свою функцию особенно в трагичные моменты выполняет. В драйвовые моменты, когда например берешь руль за Джонни там тоже музло прилива даёт к ощущениям. Хотя хватает треков именно на радио хуевых.
Баги. То что все обассывали с самого релиза. Пройдя сейчас игру я все же наткнулся на один баг всего один раз за игру. У меня на одном месте завис враг, которого я легко убил. Никаких исчезновений НПС перед ебалом, или всякого сюра наблюдать не пришлось. Правда отмечу что ИИ и симуляция жизни простых граждан оставляет желать лучшего, они ведут себя как нпс из ГТА 3, то есть все начинают визжать и убегать если ты ударишь хотя бы одного кулаком, это слабый показатель интеллекта у прохожих, но в целом как декорация вполне пойдет, тем более модельки всех этих бомжей и шлюх прохожих отрисованы мое почтение.
Насчет маня повесточки, в игре всего один раз увидел флаг пидорский на машине Зверь, которая дается в гонках сайд квесты. Её можно не брать, если не хочешь. Играя за белого персонажа мужского пола я нигде не наткнулся на то, что мой персонаж чмо об которого вытирают ноги. Об Геральта вытирали ноги, а тут вполне базированный ГГ, который борется за свою жизнь, даже за всю игру нет чувства, что он на побегушках, как любой персонаж другой рпг. Он все делает для своей цели. Гетеросексуальные романы на месте.
Подводя итоги. Этот тред небольшой я написал для тех здравомыслящих, кто может пропустил игру по каким-то причинам из-за тупого хейта. На этой доске практически не увидеть хорошего слова или обзора на эту игру, пусть этот тред будет одним из немногих таких.
>>8933496 (OP) Ну настоящим откровением я бы его не назвал. Неплохой шутанчик с проблемами пулевых губок из-за несовместимости жанров рпг и шутера. Графически это да - топ на сегодня. Такого города охуевшего ни в одной другой игре даже близко нет.
>>8933496 (OP) >а тут вполне базированный ГГ, который борется за свою жизнь, даже за всю игру нет чувства, что он на побегушках, как любой персонаж другой рпг. Он все делает для своей цели. Пиздеж. Все вступление нужно шестерить на жирного негра, который вконце прокидывает.
>>8933509 > с проблемами пулевых губок из-за несовместимости жанров рпг и шутера. Совместимо все вполне органично. По ходу прокачки чувствуется мощь ГГ, и многоуровневого оружия.
>>8933532 Отсутствие прокачки на твоём видео. Если ты будешь скачивать пистолеты или холодное оружие, то на что ты рассчитываешь когда берешь в руки штурмовую винтовку и дробовик, гений?
>>8933496 (OP) >Эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет Так и есть. Жаль что видимо это было кульминацией цдпр.
>>8933536 >Отсутствие прокачки на твоём видео. Мне какая разница как игроку? Пулемет водяными шариками стреляет? Поэтому жанры и несовместимы. Одно дело когда ты с видом сверху фентези чертей долбишь, а другое когда от первого лица в упор стреляешь с пулемета и врагу похую. Поэтому в шутерах рпг говна должно быть минимум.
>>8933555 То есть твои аргументы "это другое"? Когда ты мечем тыкаешь моба, который от которых ран по "логике" должен терять конечности, но вместо этого теряет только циферки - это ок. А когда стреляешь, то не ок? Алсо, вполне можно оправдать сеттингом, там у каждого импланты и кибер защита, слабый стрелок не способен убить с одного хедшота, если недостаточно опытен, а вот таких объяснений в других рпг как правило нет, которые можно обосновать жанр. Так что твоя предъява нерелевантна, это таков жанр, и Киберпанк даже лучше обставил свою боевку и прокачку.
>>8933563 >То есть твои аргументы "это другое"? Когда ты мечем тыкаешь моба, который от которых ран по "логике" должен терять конечности, но вместо этого теряет только циферки - это ок. Да. Потому что не в упор все это вижу и враги это вообще монстры, которые хуй знает как устроены.
>Алсо, вполне можно оправдать сеттингом, там у каждого импланты и кибер защита, слабый стрелок не способен убить с одного хедшота, если недостаточно опытен, а вот таких объяснений в других рпг как правило нет, которые можно обосновать жанр. Вот только прикол в том, что опытен/не опытен от аима игрока зависит и если ты с пулемета хуяришь очередь в голову, а врагу похуй, то это полностью разрушает эффект погружения. Все равно что в симуляторе формулы 1 одна из машин на трассе была бы красная шаха, которая наравне с гоночными болидами гнала.
Единственный раз, где я более-менее вменяемую рпг систему для шутера видел это было в deus ex: human revolution. Там не было такой хуйни, что без прокачки ты 0 урона наносишь, а с прокачкой ваншоты в пятку.
>>8933560 >Он скорее просто тушка для роли наблюдателя. Реальный гг игры это джонни сильверхенд Это звучит как соевый высер твоего протыка с ютупа если честно. Их вобще нельзя разделять т.к. непонятно где заканчивается вэ, а где начинается джонни.
- Мертвый опенворлд - Очень много филлерного контента - Не-пришей-пизде-рукав крафт - Всратая экономика - Ебанутый ИИ всего и вся, особенно противников и в частности - полиции, что делает ее чуть более, чем бесполезной. В игре кстати ИИ вообще не умеет водить. Всем машины в игре, которые ездят, ездят тупо по рельсам, что особенно заметно в скриптовых сценах. - Вождение машины - говно говна, как корова на льду - Боссы - губки для пуль - Миллиард багов спустя сколько, 4 года после выпуска? Рельно, нигде столько не видел.
Это только на вскидку.
Как шутан в квази-открытом мире игра хороша, если идти по сюжету и основным (золотым) побочкам, то вполне хорошо залетает. ДЛЦ хорошее.
Но это не та игра, которую обещали Проджекты и в целом далеко не 10 ИЗ 10 шедевр на кончиках пальцев.
>>8933576 >Это звучит как соевый высер твоего протыка с ютупа если честно. Я игру 2 раза прошел, додик.
>Их вобще нельзя разделять т.к. непонятно где заканчивается вэ, а где начинается джонни. Это мне сдается, что ты прошел на ютубе. Сильверхенд в игре абсолютно отдельная личность, которая никак не смешивается с гг. Ну может кроме пары моментов, где он пытается выебнуться перед дружком Сильверхенда, наигрывая рифф на гитаре.
>>8933575 Твою проблему услышал, тебе действительно не стоит играть в жанр РПГ шутер. По ходу игры я ни разу не столкнулся с тем черрипикингом, который ты прикрепил в качестве видео подтверждений, а все потому что вкачивал статы как мне нужно, и даже с лоу статами в начале тебе на дают мобов, которых ты должен не по своему уровню шпиговать свинцом до усрачки. Ты скинул именно те видео, где чел не вкачивал ничего. Твой доеб до реалистичности происходящего, окей, только игры не про реализм, иначе они были бы такие же унылые как РДР2, где вся боевка заключается в том, чтоб просто хедшотики наводить. Тут уже предпочтения каждого.
>>8933586 >Бля 1 мод поставил и все. Это вобще не проблема, тебе хочется ныть и вонять по иным причинам. Ну с таким подходом можно чит на неуязвимость поставить и все. Я играю так, как задумывал разраб.
>>8933591 Ты тупой просто, понятно. Хотя вроде даже для тупых за игру несколько раз говорится что вэ перестанет понимать где его мысли, а где мысли джонни, он/она даже не будет замечать этого, будет считать своим выбором.
>>8933595 Что делать с ситуациями когда разрабы сами делают моды на свои игры, как с фнв или с в3 было, хм. Так и скажи что просто хейтишь по мным причина, мне не нравилось все то о чем ты говоришь, я это исправил модами так что не отличишь, как будто шутор и делали.
>>8933592 >По ходу игры я ни разу не столкнулся с тем черрипикингом, который ты прикрепил в качестве видео подтверждений Я тоже не сталкивался, но даже с правильной прокачкой смешно выглядит, что пули из крупнокалиберного пулемета дамажат раз в 20 меньше, чем из револьвера.
>только игры не про реализм Игра гораздо ближе к реальности, чем какая-нибудь диабла.
>>8933582 Со многим согласен, кроме: > - Ебанутый ИИ всего и вся, особенно противников и в частности - полиции, что делает ее чуть более, чем бесполезной. Когда получаешь больше одной звёзды, проблемы с копами становится реально проблемами, особенно когда тебе хочется быстрое перемещение на задание сделать на задание. > - Вождение машины - говно говна, как корова на льду Не согласен. Скорее проблема в том, что она затачивалась под геймпад, а на клавиатуре она более резкая, но правится ini файлом, если интересно. > - Миллиард багов спустя сколько, 4 года после выпуска? Рельно, нигде столько не видел. Индивидуально, я не встретил багов, как выше написал в ОП посте, лишь один раз. > и в целом далеко не 10 ИЗ 10 шедевр на кончиках пальцев. В целом это шедевр 10/10. То что обещали большего и завышенные ожидания от маркетинга - вовсе не аргумент.
>>8933599 >за игру несколько раз говорится что вэ перестанет понимать где его мысли, а где мысли джонни, он/она даже не будет замечать этого, будет считать своим выбором. Говорится. Но по факту в игре этого нет кроме пары моментов. 99% времени сильверхенд абсолютно отдельная личность от в, даже к концу игры. Если есть - скинь видосы с ютуба с таймингом.
>>8933608 > Игра гораздо ближе к реальности, чем какая-нибудь диабла. Графически, но в отличии от Рокстар не скатывает в игру в унылый симулятор реалистичной реалистичности на кончиках яиц коня, в первую очередь касается геймплея.
>>8933630 > БАГ СО ВСПЫШКОЙ ЗА 4 ГОДА НИКУЛА НЕ ИСЧЕЗ Не существует ни одной 3Д игры, где нет багов. Алсо, чё за баг? Я его не встречал, нытик. > ИГРА ВСЕ ЕШЕ ФАР КРАЙ С КАТСЦЕНКАМИ. Скорее Фар Край на максималках, такой каким должен был быть, если бы юбисофт не скурвились.
>>8933629 Вот только Джонни в игре отдельная моделька, которая говорит сама по себе и гг может с ней не соглашаться хоть до конца игры. Ты надписям на заборе тоже веришь, додик наивный?
>>8933496 (OP) Одни из худших квестов, сюжетов и диалогов в истории. До такой степени что чистить заказы от полицейских интереснее. Для примера возьмем квест с Ривером, ты просто там тупо слушаешь его тупой пиздеж бессмысленный и едешь в машине, потом обосранный брейнданс (худший кал в игре) смотришь и так часа 2 наверное. Квест с тупой Джуди: слушаешь тупой пиздеж по телефону, приходишь пиздишь с ней, ждешь неделю, опять слушаешь пиздеж унылый, ждешь ещё дня три, убиваешь двух бомжей чтобы подмять под себя сеть каких-то шлюх, ждешь ещё неделю, а в финале плаваешь под водой ещё минут 20 слушая её тупой пиздеж. Ещё квесты с монахом где он раз 5!! какую-то хуйню несет и всё. Да там за всю игру единственный нормальный желтый квест это про кандидата в мэры Найт-Сити (квест все равно нихуя не раскрывает по итогу). Геймплейно пойдет, но все кроме отстрела с пушек сделано криво и косо. Дополнение в разы лучше сделано, но сюжетка такой же кал ебаный.
>>8933646 Я принципиально не потребляю говно идеесодержащее, этой хуйней можно только засирать себе голову. Ценность та же что и у новостей по ящику или в газете, или лозунги политиканов, тупо зомбирование.
>>8933647 Ты настолько тупой, что в ОП посте и так уже до тебя было сказано про Сайд квесты сказано. Ривер является побочным слабым квестом, крайне слабым.
>>8933668 >что в ОП посте и так уже до тебя было сказано про Сайд квесты сказано >Сайды. Сразу хочу отметить, что не все сайды стоят прохождения. Не буду указывать на мусорные сайды, лишь скажу какие сайды стоят прохождения. >сайды Джуди. >сайды Джонни >сайды Панам
>буквально обосрал сайд Джуди >за всю игру единственный нормальный желтый квест это про кандидата в мэры Найт-Сити
долбоеб, внимательно читай полностью, а не цепляйся за удобную тебе хуету, в этом кале все что связано с квестами, персонажами и сценарием - кал ебаный
>>8933678 Я хз чё тебе в квесте Джуди не понравилось? Или ты сидел ждал пока она тебя позвонит прям намеренно? Я выполнял все параллельно прохождению основы и длс. Единственное духота, что у Джуди в конце надо плавать, так я сразу ей сказал иди нахуй, и уехал.
>>8933696 дебил пишет >герою осталось жить пару недель, но он ходит выполняет всякую хуйню а потом отвечает >Убиваешь жирных ублюдков, которые хотели обидеть татуированную солевую писечку
А если доп. квесты не выполнять, то в игре контента часов на 6-8 максимум, при том что сама сюжетка кал ебаный в которой после первого акта ничего и не происходит, куча тупизны и хуйня с медленной смертью мозга реализована только в виде унылого пиздежа с Сильверхендом на фоне глитчей и не работающего пафоса, особенно я помню выпал от "пафоса" с концовкой со штурмом арасаки где ты 10 болванчиков и беспомощного Смешера убивашь, типо легенда дохуя
>>8933711 Я всю игру воспринимаю вместе с DLC. Потому что проходил все параллельно. Поэтому я не заметил таких провисаний сюжетных, как ты. Хотя соглашусь, что без ДЛС игра ощущалась бы куда скуднее, и твои эмоции тогда имели бы каплю смысла.
>>8933719 >не душный >70% квеста - унылый пиздеж солевой тупой шалавы по телефону, 25% квеста - унылый пиздеж той же солевой хуеты не по телефону, 5% какого-то действия, при этом сам квест на часа 2 даже квесты со сбором волчьих анусов во всяких мморпг менее душные, т.к. не заставляют тебя 2 часа слушать прохладную о том как квестгиверу нужны эти анусы (если бы прохладная была уебищной и унылой графоманией без смысла)
>>8933635 > что за баг Иногда, когда ты заходишь в меню и выходишь из него обратно в игру, вся игра озаряется ярким цветом, будто в упор врубили вспышку и оглушение. У меня еще и квесты ломались. Ну и летающие нпс. Еще и телепорты, когда во время боя ты телепортируешься непонятно куда. Играю прямо сейчас. А еще в игре есть АВТОЛЕВЕЛИНГ. И оружие ++. Обливион в 2024 году, мммм. Да и сюжет прям средненький. Не хватает киберпанка, ангста, отчаяния,одиночества. Не почувствовал сильных эмоций. Да и вопросики вызывают вопросы. Именно в плане подачи. Почему вопросики на карте то? Почему миссии нельзя выдавать иначе. А еще крафт говно. Они на релизе было говном, оно все еще говно.
>>8933724 Потому что эти квесты разбавляют основу и длс. А ты видимо как упертый баран проматывал время, душился до последнего, торопился куда-то и так далее. Квест Джуди проходится очень быстро, и он не принуждает залпом проходиться, он как раз отвлечься от главной линии сценария, и свою функцию выполняет, и не просто так в титрах все эти персонажи говорят тебе последнее слово.
>>8933732 >Не хватает киберпанка Ты значение не понимаешь. Не все что киберпанк должно быть Деус Эксом где ГГ Бэтмен монотонным голосом говорить как все прогнило, и он не выбирал кем стать...
>>8933742 С таким подходом к игре на 100 часов, лучше не садиться изначально. Ты знал что игра длинная, и ноешь про проеб времени. Что не проеб времени? Ну сходи потрогай траву, доска вроде про видеоигры все таки.
>>8933732 >Да и вопросики вызывают вопросы. Именно в плане подачи. Почему вопросики на карте то? Почему миссии нельзя выдавать иначе. Сначала будь добр изьясни чем тебя вопросы не устраивают. Тебе звонит персонаж, говорит краткую справку по заданию, появляется маркер на карте. Что тебе еще нужно?
>>8933751 >А теперь главная проблема. Игра душная и чисто на один раз Проблема в твоей голове. А такое хорошее игрокино я перепройду обязательно через годик другой.
>>8933754 Нытик с сажей, ты реально просто начал истерить на игру за то, что она на долгое неторопливое погружение. Может лучше короткие тик токи про скибиди туалеты будешь смотреть и забудешь про игроиндустрию?
>>8933774 У тебя сдвг? Про какие смыслы ты говоришь, ебанат? Я тебе уже несколько раз сказал, что ты как сучка ноешь, что игра на 100 часов оказалась игрой на 100 часов, но у тебя слишком мало времени, чтоб его ''проебывать'' в пустую, зато писать такую лютую хуйню на двачах для тебя видимо менее душная хуйня, чем нормальный квест в качественной игре.
>>8933787 > Про какие смыслы ты говоришь, ебанат? про те которые ты так восхваляешь в копропанке > что ты как сучка ноешь, что игра на 100 часов оказалась игрой на 100 часов долбаеб это не я постил > у тебя слишком мало времени, чтоб его ''проебывать'' в пустую, зато писать такую лютую хуйню на двачах для тебя видимо менее душная хуйня да, здесь хотя бы такие дебилы как ты есть и это веселее чем засирать свою голову унылым инфоговном из копропанка
>>8933496 (OP) Хорошая игра, годная, все бы ничего если бы не разноцветные клоуны враги и окружение, вот эта соевая хуйня про яркие одежды и прически кругом и всюду отбивает желание в этом вариться, фортнайт какой-то ебаный, сделали бы более мрачнее, без этой клоунады, был бы ультравин, но зумеры бы не смогли тогда в это играть
Вы только вдумайтесь: это сингл игра, вышедшая около четырех лет назад, причем она единственная в серии — а ее по сей день горячо обсуждают на имиджбордах и в соцсетях, по ней снимают ролики, гайды, амв на сотни тысяч просмотров. Оценки выправились.
Это объективный показатель крутости игры. И играть в нее — одно удовольствие: хочешь — будь ниибаца шпионом, хочешь — хакером, хочешь — снайпером, громилой, техником, умником, и тд. По киберпанковсти и иммерсивности превосходит Deus Ex: HR и MD.
И только владельцы пс4 обиженно строчат хейтерские кляузы.
>>8933813 Ну мне по душе больше атмосфера в дэус экс хр, более серьезная, более продуманный мир, в киберпанке все отдано на откуп ярких цветов и клоунских ирокезов.
>>8933821 Фильтр желтой мочи уух как серьезно и голос Бэтмена у ГГ - это квинтэссенция тупого киберпанка. Капитализм плохой, да ладно, только обставлено в разы дешевле и хуже эта тема.
>>8933826 В разы дешевле, спору нет, я просто привел пример той атмосферы которая мне по душе, в отличии от современной моды дрочить на яркие цвета и клоунов аля фортнайт, киберпанк.
>>8933840 В игре нет ничего от фортнайт, перестань хуйни нести. Там смесь Китая + Лос Анджелеса современного, в том виде, какой он существует сегодня. Атмосферы Бэтмена там нет, отсюда и больше погружения в мир, который веришь, а не который состоит из шаблонов серьезности и мрачности.
>>8933834 Я играл, зачем этот тейк про обновление ПК? Ты на всякий случай написал чтобы выебнуться своим финансовым положением или что? Или вас так учили в школе маркетологов когда кто-то не целует в жопу ваш продукт?
>>8933846 >когда кто-то не целует в жопу В предыдущих сериях: >не растекайся >визг про тлоу Да можешь не целовать в жопу — иди своей дорогой. Троллить-то нахуя? Трясет, когда кому-то нравится играть в игры?
>>8933851 >Ну ладно ладно, главное чтобы ты в это верил, мне зачем доказываешь? Вот и молча слейся, если не готов до конца тянуть лямку со своими высерами про фортнайт. Нравится Бэтмен и остальная постная хуйня для детей? Играй в деус екс, мимо тредом только пиздуй следующий раз.
>>8933855 Да кто троллит то, я просто хочу разобраться... (убедиться в своей шизотеории что люди которые агрессивно навязывают киберпанк и восхваляют его как божество, это те же люди которые в свое время восхваляли тлоу и ведьмак 3, жертвы маркетологов, которые способны играть только в то что им продали, и чтобы не признавать того что гоя прогрели он с пеной у рта будет усираться за то как прекрасны эти продукты, а кто так не считает, те должны умереть в муках)
>>8933857 А почему такая агрессия то? Ты создал тред только для подсосов, которые будут облизывать твой продукт? А те кто хоть немного не готовы целовать ему попу должны слиться?
>>8933870 Понимаешь ли, зайти в тред и сказать ''Игра хуйня, потому что я фанат Бэтмена'' - это немного показательный момент в присутствии у тебя лишней хромосомы, не думаешь?
Даже по этому показательному треду можно сделать выводы насколько хейтеры Киберпанка беспросветно тупые невежи, которые и двух слов внятно связать не могут свои недуги.
>>8933874 Лол, я сказал игра годная, хорошая, про бэтмэна было ноль слов, просто сделал упрек в адрес фортнайтовости, почему такая тряска пошла от небольшого упрека?
>>8933874 У тебя какие-то заготовленные фразы есть про бэтмэна и про обновление пк, вас где-то учили этому или ты сам это выписал себе на всякий случай?
>>8933883 >сделал упрек в адрес фортнайтовости Что в игре от фортнайта? Ты понимаешь что ты хуйню несешь, и все еще не можешь свой шизопоток связать в осмысленное предложение? Окей, ты зашел бы в тред сказал бы, что тебе зашел Деус екс, так как он требует меньше компьютерных мощностей, а Киберпанк все таки крупная некст ген игра, поэтому как-то не вариант, тогда было бы без лицемерия с твоей стороны, но пиздеть и брать с воздуха что-то про фортнайт, при этом не уточняя что имеешь ввиду, ну просто не следует может тогда пиздеть об игре, в которую играл лишь в мечтах?
>>8933866 Ну в тлоу я не играл, а ведьмак3 я прошел в 2018-м, после прохождения первых двух частей (я еще и книги читал), и это тоже одна из лучших игр современности, как и киберпанк. Это просто крутые игры, чел, у тебя паранойя из-за маркетологов.
>>8933898 Понимаю словами ты так и не можешь выразить, и даже картинки тебе не помогают если честно. Давай я буду тебе помогать как тупенькому ребенку. Наличие персонажей, которые имеют разный стиль одежды, а не используют желто/черную палитру - является фортнайтовостью? Верно?
>>8933889 >пиздеть и брать с воздуха что-то про фортнайт, при этом не уточняя что имеешь ввиду Ну как же с воздуха, я же сразу сказал что дизайн врагов и в целом окружения, яркие соевые одежды и прически, чтобы зумеры были в ахуе
>>8933906 Клоунские вычурные яркие наряды и прически, да для меня является фортнайтовостью, там разве как-то по другому? Ну это не плохо, просто мне такой стиль не по душе, это все, я не понимаю причины твоей тряски, точнее понимаю, просто хочу разобраться...
>>8933910 Короче наличие разного стиля и концепт будущего не в СЕРЫХ тонах - является для тебя сродни фортнайтом? Ясно, дальше можешь не позориться. Ты наверное и в реале дико ахуеваешь с модных людей, которые не носят серые треники как ты, и у тебя рвется шаблон.
>>8933496 (OP) Игра - вторсырье, игра - трижды пережеванный кал. Все что там есть ты уже видел и не по одному разу, ни одной свежей идеи, ничего своего, продукт корпоративный игросодержащий.
>>8933901 Это не теория подтверждается, а твое мышление понемногу становится конспирологическим, посему тебе легко находить абсурдные связи между несусветными вещами. Обратись к специалисту, пока не стало поздно: пока земля не стала плоской, вакцины не стали делать из детей аутистов, мировое еврейское правительство не захватило хартленд, etc.
>>8933932 > земля не стала плоской, вакцины не стали делать из детей аутистов, мировое еврейское правительство не захватило хартленд, etc. мышление киберкалыча
>>8933919 >Короче наличие разного стиля и концепт будущего не в СЕРЫХ тонах - является для тебя сродни фортнайтом? Ну а в чем принципиальное отличие от дизайна фортнайта? Я же не говорю что фортнайт это зашквар какой-то, просто мне сразу это напомнило. >Ты наверное и в реале дико ахуеваешь с модных людей Модные без чувства меры, раскрашенные во все цвета, вызывают скорее чувство жалости, что чел реально думает что он модно оделся, ему абсолютно так же похуй на то что думаю о нем я, и это справедливо, вопрос в том почему тебе не похуй на чужие вкусы и ты продолжаешь либо навязывать единственно верное (твое) мнение.
>>8933932 Какие-то советы раздаешь, зачем тебе это? Кто-то просил тебя? Или ты не можешь просто признать, что люди могут находить какие-то вещи в киберпанке, которые им не нравятся? С этими людьми обязательно какие-то болезни и у них проблемы?
>>8933982 Это не ответ, это черрипикинг. В действительности они оба одеты по моде. Просто первый не красивый омежка, а второй просто чэд на котором что угодно смотрится убедительно.
>>8934001 Киберпанк эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет. Ведьмак 3 эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет. Тлоу эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет.
>>8934010 Киберпанк, ведьмак 3, тлоу это некст Ген самый настоящий, так не выглядят новые игры, потому что не могут позволить такую планку. Сценарий выше всех похвал. Геймплей олицетворение драйва и настоящего киберпанк шутера, куча умений, замедления, резкие прыжки, практически как в шутерах старой школы, только приправлено еще все стилем и адреналином.
Вы только вдумайтесь: это сингл игра, вышедшая около четырех лет назад, причем она единственная в серии — а ее по сей день горячо обсуждают на имиджбордах и в соцсетях, по ней снимают ролики, гайды, амв на сотни тысяч просмотров. Оценки выправились.
Это объективный показатель крутости игры. И играть в нее — одно удовольствие: хочешь — будь ниибаца шпионом, хочешь — хакером, хочешь — снайпером, громилой, техником, умником, и тд. По киберпанковсти и иммерсивности превосходит Deus Ex: HR и MD.
И только владельцы пс4 обиженно строчат хейтерские кляузы.
>>8933496 (OP) >а именно скуфы с игровой импотенцией, которым надо РАБотать Я кстати уже где-то видел в v похожие сообщения, видимо от тебя, ты с дтф сбежал или откуда? Здешние аноны обычно нищие и безработные, редко когда кто-то ставит себя выше других из-за большего заработка, а на дтф это в порядке вещей.
>>8933756 Так пускай звонит. Вопросики то для этого зачем? Абсолютно раковая механика, портящая иммерсивность. >>8933744 Бетмен один из самых добрых персов дс. Я в целом про подачу сюжета. Вот нам говорят, что нам мозг скоро отформатириуют. И что ? У гг по сути даже рефлексии по этому поводу нет. Никакого влияния сюжета на геймплей. Но это в целом слишком актуальная проблема индустрии. В бг3 та же проблема. Еще ароьлема, что предыстория бесполезна. Даже корпорат спустя пол года ведет себя так, будто всю жизнь провел на улицах.
>>8934136 > Так пускай звонит. Вопросики то для этого зачем? Абсолютно раковая механика, портящая иммерсивность. Блять, даун, когда ты что-то тупое пытаешься доказать, то приводи аргументы. Вопросики раковая система и портящая иммерсивность... Окей, чмо, я что экстрасенс чтоб понять какой нахуй бред ты вкладываешь в это утверждение, отбитое нахуй животное?
>>8934208 > Это не ленивый подход, а геймдизайн правильный. Хуета это, и лень, а не геймдизайн. Негативно влияет на иммерсивность. Разноцветные шмотки из той же оперы.
>>8933738 Чел, хули там разбавлять? Твердый кал поносом? Я же четко тебе обрисовал что почти все что связано с сценарием и диалогами в игре кал (квесты фиксера в догтауне и квест с Пералесом более-менее норм только из того что в голову приходит). Мейн квест длс после спасения президента становится хуетой ебаной, где действие происходит только ради действия (чета там постоянно нагоняют на то что полковник ебануто крутой чел, по стелсу там проникаешь в здание, какие-то маскировки юзаешь, а по итогу все равно спокойно его убиваешь как бомжа.
В игре банально не интересно вникать в проблемы, да и вообще слушать нпс из-за бездарной писанины и постановки, они там буквально ни о чем говорят (первый акт ещё куда не шел, но после него пизда). Какой-то выводок шлюх, пустынные цыгане, подсосы корпоратов, дегенерат у тебя в башке - там все персонажи убогие кроме фиксеров.
От геймплея несет говном из-за автолевелинга всего и вся, ты постоянно будешь бомжей и наркоманов убивать с одинаковой скоростью на протяжении всей игры (может дольше на первых десяти левелах только). Там даже статчеки блять растут прямо пропорционально с твоим уровнем нахуй, какая это блять рпг? Это более уебищная гта в декорациях неона и имплантов, но точно не киберпанка. Даже в сраной сессионке в виде мода NeoTokyo атмосферы киберпанка больше в разы.
>мне не понравилось бездарно хуёво цыгане декорации вкусовщина вкусовщина вкусовщина
Да и хуй на тебя. Кто ты такой ваще, чтоб тебя слушать. Вон в вг треды до сих пор живые - значит анону игра по нраву, а тебе я разрешаю лопнуть от бугурта по этому поводу. А про твои сессионки-моды-неотокио никто не слышал никогда.
Сам факт того, что ты шаришь в сессионках, характеризует тебя как говноеда, потому что сам жанр - говно для тупорылой школоты.
>>8934334 >Да и хуй на тебя. Кто ты такой ваще, чтоб тебя слушать.
Долбоеб, задай себе этот вопрос для начала. Ты же сам этот тред создал, ты хотел это обсудить, а у тебя жопа сгорела от критики
>Вон в вг треды до сих пор живые - значит анону игра по нраву, а тебе я разрешаю лопнуть от бугурта по этому поводу
Чел, если тред по гейщиту популярнее в 50 раз чем киберпанк, то это означает что он лучше и круче? У тебя даже две извилины не могут поработать прежде чем высирать такую тупую хуйню как аргумент, а ещё и сослаться на какой-то бугурт от тусовки говноедов
>А про твои сессионки-моды-неотокио никто не слышал никогда.
Чего вообще твое уебищное мнение стоит, если ты вообще не понимаешь что такое киберпанк? У тебя сценарий в киберпанке 2077 "выше всех похвал". Я привел нишевый мультиплеерный мод из конца нулевых, у тебя от этого упоминания очко сгорело что ты начал оперировать какой-то популярностью, которая в контексте данного споре никакого смысла не имеет. Популярность это стата для долбоебов которые своей головой думать не умеют и маркетологов.
>Сам факт того, что ты шаришь в сессионках, характеризует тебя как говноеда, потому что сам жанр - говно для тупорылой школоты.
У тебя настолько жопа порвалась что ты на личности переходишь и позицию оппонента рисуешь? Мне достаточно было упомянуть любую игру в жанре киберпанка чтобы она артдизайну киберпанка 2077 дала за щеку. Хватило бесплатного фанатского мода на хл2. Особенно смешно слышать словосочетание "говно для тупорылой школоты" от чела, который как какой-то паладин, защищает польское наебалово от которого ничего к релизу от обещаний почти ничего не осталось.
>>8933496 (OP) Игра по итогу превращается в бездушное уничтожение убогих аванпостов с блевотной лутер-шутерной системой(что полностью не подходит для такой игры) А другого контента в игре нету. Мейн квест буквально проходится за один вечер и короче чем даже порезанный Deus Ex: Mankind Divided. Погрузиться в этот мир не получается потому что нету атмосферы киберпанка.Игра всеми силами пытается ориентировать на GTA. Музыки вообще нету по ощущением.Ни один трек не запомнился,они все пресные. И нет синтвейва в жанре киберпанка лол И получается деус ексы как представители постпанка лучше передают атмосферу киберпанка,хотя застрагиваются темы уже с другого характера Какой же кайв в Human Revolution ходить по Детройту с гениальным эмбиентом . Да и Прага тоже красивая. В самой первой разнообразие локаций с крутым саундом тоже запоминаетися
>>8934416 Deus Ex по итогу превращается в бездушное ползание по вентиляции и загадки со взломом уровня три в ряд (что полностью не подходит для такой игры) А другого контента в игре нету. Мейн квест буквально проходится за один вечер и короче чем даже твой член. Погрузиться в этот мир не получается потому что нету атмосферы киберпанка, а только фильтр жёлтой мочи. Игра всеми силами пытается ориентировать на vampire bloodlines. Музыки вообще нету по ощущением. Ни один трек не запомнился,они все пресные. И нет синтвейва в жанре киберпанка лол, лишь пресная инструменталка, которую расфорсили через трейлер, и который играет лишь в меню. И получается киберпанк как представители постпанка лучше передают атмосферу киберпанка,хотя застрагиваются темы уже с другого характера Какой же кайв в Cyberpunk 2077 на максималках ездить (а не ходить как пешое чмо) по Найт Сити с гениальным эмбиентом .
>>8934289 >хуета Мог три столбца не рваться сраку тогда уж, ты все равно убедительного ничего в свой словесной понос не смог вставить, кроме не подкрепленных ничем визгов "хуета". Да хуета твой вкус, твой дом, твои родители, и твоя домовая книжка. Можно продолжать до бесконечности, смысл с тобой в дискурс вести, если ты элементарные моменты не можешь подкреплять хоть чем-то выше по смыслу, чем "говно, потому что мне не понравилось". Блять, мозг примитивней чем у тупой пизды.
>>8934373 Пиздуй в сесионочки играй, быдлойд. С тобой уже давно выводы сделаны, визжащая тупорылая скуфяра, у которого шишка на пол шестого, вот и не смог погрузиться в мир, который не смог удовлетворить твое СДВГ и клиповое мышление, ведь ты привык смотреть короткие и быстрые ролики на тик токе, отсюда и вечно нытье про "духоту" ко всему, что длится больше одной минуты.
>>8934620 Я тебе по факту и ответил. Обернул в точно такой же дебильной манере речи пост в сторону твоей игры. Теперь если ты хоть немного не тупенький, то поймёшь, что твой высер без аргументов можно интерпретировать под любую вещь, которую ты ценишь. Все твои претензии можно перевернуть с ног на голову, и ты как обычно насрешь себе в штаны.
>>8933496 (OP) Говно ёбаное а не игра. Скучный мёртвый мир, уебанская сюжетка как и почти все доп квесты, мало годных было, в отличии от черпака3. Хуета ваш киберблять, я не понимаю за что его все хвалят.
>>8934633 Почему там нельзя затюнить своё корыто, почему нельзя хотя бы покрасить? Почему нельзя нормально есть, нет никак анимаций, как в сталкере 2007 года. Почему там исчезают ДЕТИ когда ты садишься за руль своего болида. Где воздушный транспорт? Где водный транспорт? Почему имплатны которые позволяют менять личность появились только в длс. Бомжи мальстрёмовские в них бегали всё время. Почему нельзя нанять напарников. >>8934640 ГГ чмо такое что его нигры кидают у которых буквально дома нет лол. И вместо того что бы убить кидалу игра говорит пощади его лол. Я ему ебало с урагана сносил. Буквально гг кидают как чмоху все от корпы до уличного бомжа. Херой тёмный сити блять
>>8934647 Долго будешь оправдовать киберкалыч? Если бы это была линейная игра по типу метро 2033, то была бы нормальной, они бы сюжет лучше сделали, а так пустой мир без который там нахуй не нужен, в нём делать нехуй. >>8934646 У меня столько вопрос к киберкалычу, что мне их все лень перечислять.
>>8934651 Мир нужен и выполняет визуально эстетическую часть и декорацию на 100%. Кто тебе насрал в уши, что открытый мир обязан быть песочницей симуляцией всего и вся, опездол маленький?
> У меня столько вопрос к киберкалычу, что мне их все лень перечислять. Оправдания хуйлуши беспонтовой, которая и пару вопросов задать внятно не может, кроме тупорылой хуйни с набросами уровня "а почему нельзя летать на самолётах"
>>8934652 Я прошёл все доп квесты, все задания фиксеров. Мир уныл как декорация, УУУ У НАС ТАКОЙ ОПАСНЫЙ КИБЕРКАЛЛ Ни нормальных погонь рандомных, ни войн банд, чисто скрпитовое говно которое убил отьеха они заново заспаунились. В мире нехуй делать, нахуй он нужен? Нормальный открытый мир был в черпаке. Даже в первом дайн лайте мир интереснее был чем в киберкалыче.
>>8934655 > Мир уныл как декорация, Бля, ты реально тупой? Перечитай ещё раз что ты написал. Декорация, уныла. Мир которые выполняет функцию декорации визуальной - не развлекает. Ты вот долго приходил к такому выводу? Чтоб не быть унылой декорацией ему надо что? Активности по типу угонов, перестрелок с группировками присутствуют, сайды с киберпсихами на месте. Что тебе еще надо? Прежде чем говорить про унылый открытый мир приведи пример того, как он обязан быть реализован, и по чьей методичке он обязан. По методичке Рокстар? Пустые километры полей, где ничего нет, и лишь пару заскриптованных не отмеченных ситуаций, которые вызывают у тебя иллюзию симуляции жизни? Это нужно? Припиздок, сука как же тяжело с вами вести диалог. Из точки А - никогда не могут перейти к выводу Б и обозначить свою позицию и претензию развернуто, обьяснив что не так, а главное, как это должно было выглядеть. > Ни нормальных погонь рандомных, ни войн банд, чисто скрпитовое говно которое убил отьеха они заново заспаунились. Покажи мне открытый мир, где все что ты описал можно реализовать симуляцией жизни без скриптованности, а на рандоме. И так чтоб когда отъехал они не заспавнились заново. У тебя претензии к игре такие, будто она должна выполнять невозможные требования по своей сути, но ты понимаешь, что такое реализовать невозможно в принципе, припиздочная дура? > В мире нехуй делать, нахуй он нужен? Ты тупое животное, тебе уже второй раз пишу. На карте размещаются квесты, сайды, сам город выполняет функцию декорации и лучшей графической картинки на сегодняшний день, даже просто ехать можно скриншоить обои на рабочий стол, настолько мир красив.
> Нормальный открытый мир был в черпаке. Где блять? По русски говори, я слэнг даунов не понимаю. > Даже в первом дайн лайте мир интереснее был чем в киберкалыче. Когда говоришь А - доходи до точки Б. давай научу, пидорас. В дайн дайте мир интереснее был, потому что (продолжение). Недостаточно сказать что он был интереснее, по твоим гнилым тупым фантазиям, которые понятны только тебе.
>>8934660 Ясно, слито очередное безграмотное уебище, которое не может выдавить из себя ничего аргументированного. Когда резко зашёл разговор пояснить, то сразу "ой все", любая пизда умнее тебя в дискурсе .
>>8934662 Я просто с предметами интерьера спорить не буду. Ибо ты не воспринимаешь мой текст и переходишь на визг и высераешь тонны текста. Иди наворачивай ВКУСНЫЙ КИБЕРКАЛЛ
>>8934664 Я тебе развернуто ответил, а ты слился как чушок "ой все, много читать". Так кто из нас неспособен воспринимать чужой текст? Ты ведь понимаешь, что ты глупый?
>Дайн лайт интереснее мир @ Ответь почему @ >"ой все ты не понимаешь мой текст" @ Ты сказал мир не создаёт рандомной симуляции, а где лучше? @ >ой бля все слишком много текста
>>8934666 Да не гори ты так из за этой анимешной выбляди. Ему ничего не докажешь. Проще забить. Для таких среншин гейпакт вершина геймдизайнерской и сценарной мыcли.
У вас весь сюжет ломается фактом, что гг и без общения с негром и взлом жопы башни арасаки, мог стать легендой найт хуисити. Что и происходит в попытках найти лечение от ебанутого в голове. Я на протяжении всей игры возмущался 'Не верю'. Квесты фиксеров хуета
>>8934854 Не трясись, там база написана. Deus ex кроме первой части - это жёлтая дрисня где гг унылая хуйня с голосом Бэтмена ползает по вентиляции всю игру.
Потрясная игра. Лучшая в жанре киберпанк: 1. Отличный шутер 9/10 2. Нормальная рпг 6/10 3. Интересный сюжет 9/10 4. Тема, идея и конфликт 8/10 5. Классный геймплей 10/10 6. Офигенная музыка 10/10 7. Приличный открытый мир (красив, но пустоват) 7/10
Если игра вам не понравилась, то, вероятно, это с вами что-то не так.
>>8933496 (OP) >Сейчас же, спустя столько лет, вышло DLC, решено куча проблем Буквально на днях скачал последнюю гог-версию, так там в сюжетной миссии Джеки проходит сквозь железный шкаф у стены, двери шкафа отлетают. Это не говоря о других багах пасфайндинга и убогом управлении транспортом. Ща почитал интернет, так пишут что в 2.0 переработали вождение и стало намного лучше. Если это - лучше, то как было раньше вообще?
>>8933496 (OP) >Пройдя сейчас игру я все же наткнулся на один баг всего один раз за игру Тупорылая пиздлявая блядина, туториал по advanced combat непроходим потому что невозможно сделать комбо лёгких ударов. ТУТОРИАЛ НЕПРОХОДИМ блять.
>>8933509 >с проблемами пулевых губок Шутер с такой проблемой по определению не может быть неплохим. >из-за несовместимости жанров рпг и шутера Да, тут я полностью согласен. Идиоты из CDPR не смогли удалить мусорные рпг-механики.
>>8934619 >оп-долбоеб высрал субъективное мнение с кучей абстрактного кала (понравилось это, а это не понравилось, ыыы драма, каждый получает что заслуживает (что блять)), я ему говорю что игра кал потому что это мое субъективное мнение, а у него жопу рвет от того что другое мнение, с его, якобы, правильным не сошлось >мозг примитивней чем у тупой пизды
>>8933496 (OP) > 100 часов 100 часов пиздить киберпсихов и гоняться за такси? Сколько там мейнквест занимает, часов 15? Это меньше, чем первый акт в нормальной рпг
>>8933496 (OP) >мертвый мир >аванпосты за которые поносят юбисофт >детский говнопанк вместо нормального киберепанка >мат и школомаргинальный юмор вместо прописанных диалогов >геймплей булетшторма прямиком из 2011 года >отсутствие вариативности >ИИ прямоком от кокстар >прокачка +5% к урону >шмотки отличаются цветом и статами >графон 2010 года >оптимизация крайзиса >каждая вторая реклама на билбордах - сжв, каждый 3ый перс либо лесбуха, либо гей, либо трансвестит >баги которые никуда не делись Пошел нахуй, поляк. Поддержку этого говна должны были прекратить. Ты на самоподдуве рабаешь, или долги перед сраляками отрабатываешь?
>>8935626 > >мертвый мир Мира живее ты назвать не сможешь. > >аванпосты за которые поносят юбисофт Нет никаких аванпостов. > >детский говнопанк вместо нормального киберепанка Не понимаешь значения термина, твой максимум жвачка по типу бегущего по лезвию и деус екс, большего о жанре ты не знаешь. > >мат и школомаргинальный юмор вместо прописанных диалогов Меньше русской озвучки надо было жрать, тупица. У американцев кроме слова фак нет матов, а все диалоги прописаны шикарно. > >геймплей булетшторма прямиком из 2011 года База. Хорошо что не сделали геймплей из твоих любимых скибиди туалетов тик токов современных 2024 года выхода. Или какие там ещё инновации сделала твоя современность? > >отсутствие вариативности В игре 5 концовок на выбор. Значит ты пиздабол получается. > >ИИ прямоком от кокстар Покажи где лучше. > >прокачка +5% к урону С математикой ты видимо дружишь слабо, с экономикой тем более, поэтому ты нищук, у которого нет денег на видюху. > >шмотки отличаются цветом и статами Это называется рпг. > >графон 2010 года Здесь можно закончить. Тупая обезьяна, более графически развитой игры не существует по сей день, и равных тем более. Какой нахуй 2010 год. Твоя видюха застряла в 2010 году, уебище, поэтому и как псина гавкаешь в сторону игры, которая тебе недоступна по техническим причинам.
>>8935764 >Мира живее ты назвать не сможешь. Готика 2 >Нет никаких аванпостов. Есть >Не понимаешь значения термина, твой максимум жвачка по типу бегущего по лезвию и деус екс, большего о жанре ты не знаешь. Даже наивный Нейромант даст за щеку курвопанку >Меньше русской озвучки надо было жрать, тупица. У американцев кроме слова фак нет матов, а все диалоги прописаны шикарно. С точки зрения дегенерата — безусловно >База. Хорошо что не сделали геймплей из твоих любимых скибиди туалетов тик токов современных 2024 года выхода. Или какие там ещё инновации сделала твоя современность? Даже на скибиди туалеты смотреть интересней чем на геймплей киберкала >В игре 5 концовок на выбор. Значит ты пиздабол получается. Светофоры, найс >Покажи где лучше. ИИ тараканов в халф лайфе лучше >С математикой ты видимо дружишь слабо, с экономикой тем более, поэтому ты нищук, у которого нет денег на видюху. )) >Это называется рпг. Это называется порриджи разработчики не придумали ничего лучше чем повторить то же говно что и в своем предыдущем высере >Здесь можно закончить. Тупая обезьяна, более графически развитой игры не существует по сей день, и равных тем более. Какой нахуй 2010 год. Твоя видюха застряла в 2010 году, уебище, поэтому и как псина гавкаешь в сторону игры, которая тебе недоступна по техническим причинам. Спрайтовые автомобили в 10 метрах
Тема корпораций в игре не раскрыта. Даже за корпората. Корорат уже спустя полгода ведет себя как быдло уличное, хотя она с детства росла в зажиточной семье. Гг у нас заместиль клавы контрразведки арасаки. Это ведь нихуевая должность. И про это буквально забывают после пролога буквально все. Да и гг корпорат от гг кочевника ничем не отличается, кроме пары тройки никуда не ведущих выборов строчек диалога. И сюжетно игра посредственая. У гг нет рефлексии по поводу событий. То, что у нас мозг форматируют, никак не ображается на Геймплее. А еще в игре автолевелинг. В 2024 году. Да и много чего еще. Игра не шедевр, и даже после все патчей середняк, не больше. А еще лучи оказались обманом. И это имея видеокарту за 100к. Графон переоценен.
>>8933496 (OP) Я проебал 60+ часов своей жизни на прохождение этой поебистики + длц. И мне есть что насрать по этой теме >Эта игра настоящее откровение. Бестселлер такого уровня не выходил и еще не скоро выйдет. Часто вижу необоснованный хейт в сторону Киберпанка, но все аргументы кончаются проблемами при релизе. Киберкал, по всей видимости, для тебя первая игра в жизни, раз ты считаешь еë откровением. Большая часть претензий к киберпанку более чем обоснованы. Единственное за что можно реально похвалить игру это графон и визуал. Всë остальное либо средне либо вообще плохо. Это не говороя о хитром польском маркетинге где игрокам обещали самую малость другую игру. Но давай по порядку
>Сценарий выше всех похвал. Я не хочу спойлерить, но какая мораль у ГТА игр? Все в конце заебись и ты король. Тут как бы не так. Каждый получает то, что заслуживает. Много драмы, и есть о чем поразмыслить, на темы свободы, капитализма, и в целом мир будущего что-то страшно сильно походит на мир настоящего, от чего ты веришь в происходящее и погружаешься с головой в размышления героев.
В киберпанке весь сценарий заканчивается после пролога. Потом начинается серия невразумительных квестов с минимальными развилками в духе сходи туда, постреляй в тех и попизди с теми, выделяется только квест у вудуистов потому что: 1)Дают погулять по киберпространству 2)Хоть как то двигает сюжет вперëд Попробу сам вспомнить хоть один квест после пролога который бы дотягивал до заказа в компеки плаза из пролога. Самый рофл в том что в том заказе была целая подготовка где герои искали бота, смотрели записи с помещением, весь план обсуждали кучу раз и только потом выдвигались на миссию. А все остальные заказы проходят примерно так: ви получает звоночек от кабанчика фиксера - ви приходит на место - ви бьëт ебало. Ситуацию попытались спасти в длц но всë равно формула почти не изменилась, просто на неë решили нацепить микроистории и добавили чуть чуть ни на что не влияющей нелинейности. Кстати мейнквест из длц точно такой же. Бодрое начало и провисание в середине и хоть какая то движуха к концу игры.
>Геймплей олицетворение драйва и настоящего киберпанк шутера, куча умений, замедления, резкие прыжки, практически как в шутерах старой школы, только приправлено еще все стилем и адреналином. Хочешь ползать и по стелсу, да там хватает для этого прокачки, и тебе не надо для этого ползать по шахтам вентиляции, как в Deus Ex. Отмечу небольшой минус. Геймплей настолько хорош, что его местами ощущается мало, с этим я готов согласиться, что сценарий, катсцены, мир все-таки зачастую превалируют над именно шутерной частью, которая является моей любимой. Стрельба в игре скука смертная, прокачка после реворка конечно стала получше но всë равно ощущается рудиментом, оставили бы только импланты и этого было бы достаточно. Всë равно прокачка перса никак не повлияет на сюжет и не откроет уникальный контент кроме пары строчек диалога. Как и предыстория кстати. Добавление в игру дешей и дабл джампа добавило в игру самую малость разнообразия, но это всë ещë унылый шутер с полосками хп. Ошущение будто играешь в плохой лутер шутер без интересных пушек.
>Сайды. Сразу хочу отметить, что не все сайды стоят прохождения. Не буду указывать на мусорные сайды, лишь скажу какие сайды стоят прохождения. >- сайды Джуди. >- сайды Джонни >- сайды Панам >Это прям трио хороших веток сайдов. >Из остальных мне понравились гонки и убийства кибер психов. Есть прям много мусорных квестов, которые вообще не нужны, и вредят игре. Главному герою осталось жить пару недель, но он ходит выполняет всякую хуйню, если выбрать конечно выполнять всякую хуйню, я считаю это не вписывается в общее погружение того, что время на исходя, а наоборот складывается ощущение, что времени вагон у ГГ.
Сайды джуди и панамки можно пройти просто для того что бы увидеть сцены ебения, в целом они представляют из себя довольно душные истории которые типа раскрывают персов. Хз кому будет неиронично интересно делать квесты лагеря бомжей-кочевников и выяснять их взаимоотношения с панамкой, в случае с джуди замените бомжей-кочевников на шаболд, будет тоже самое. Квесты джони это вообще уныние в квадрате. Разве что роцк концерт был прикольным, хотя я не понял почему на золотой состав великой рок группы пришло три калеки, но ладно. Убийства киберпсихов вообще гринд. Можно забыть.
>Баги. То что все обассывали с самого релиза. Пройдя сейчас игру я все же наткнулся на один баг всего один раз за игру.
Про баги говорили вообще все. На релизе в эту помойку играть было нереально, как и после патча 1.6 который типа всë исправил. На самом деле всë было исправлено в версии 2.0. Представляю ебала тех кто купил игру за фулпрайс и ждал 2 года после релиза нормальную версию. >Играя за белого персонажа мужского пола я нигде не наткнулся на то, что мой персонаж чмо об которого вытирают ноги. Об Геральта вытирали ноги, а тут вполне базированный ГГ, который борется за свою жизнь, даже за всю игру нет чувства, что он на побегушках, как любой персонаж другой рпг. Он все делает для своей цели. Гетеросексуальные романы на месте.
Ты в какой то другой киберпанк играл, об гг все здесь вытирают ноги, он или она терпит здесь даже от голограммы в голове, хоть только и по началу.
>Подводя итоги. Этот тред небольшой я написал для тех здравомыслящих, кто может пропустил игру по каким-то причинам из-за тупого хейта. На этой доске практически не увидеть хорошего слова или обзора на эту игру, пусть этот тред будет одним из немногих таких. На этой доске один шизик ты с периодичностью раз в месяц срëт такими хвалебными одами про киберсрань, так что не пизди.
Всë, я досрал буквами, с пастой поговорил, сажу прикрепил, теперь пиздуй перепроходить свой винчик за нетраннера
На скрине можно оценить: 1) гениальный ИИ который в сюжетной основной миссии (едем на охуенно дорогой такси грабить отель) таранит другие машины, сбивает пешеходов и врезается в стену из-за чего переворачивается
2) потрясающую работу сидипидоров, которые поленились сделать отдельную картинку ебала ИИ для зеркала заднего вида, тупо взяли вырезали часть изображения с подголовоников. Нет, это не задумано так будто компания такси экономит, это недолюди на разрабах так сделали
3) охуительно гигантские (как очко опа после ночи с его отчимом) пиксели в нативных читырика на максималках
>>8935880 >гениальный ИИ который в сюжетной основной миссии (едем на охуенно дорогой такси грабить отель) таранит другие машины, сбивает пешеходов и врезается в стену из-за чего переворачивается Это сидипидоры так гениально дают затравочку на доп квесты про спятивший ИИ, ты ничего не понял!
>>8935880 Ты всерьез эту хуету высрал? Это твои абсолютно серьезные доебы к киберпуку, верно?
То, что искуственный интеллект в такси таранит машины (кстати, он до этого буквально включает БОЕВОЙ РЕЖИМ) и одинаковые ебальники этого ИИ в двух мониторах?
>>8935832 >Потом начинается серия невразумительных квестов с минимальными развилками в духе сходи туда, постреляй в тех и попизди с теми, выделяется только квест у вудуистов потому что: Квест с мэром просто охуенен (подача, развилки, сюжет, атмосфера).
Вся ветка жонни - как минимум, неплоха (именно ветка в целом, а не отдельные квесты). Короче, доебы ради доебов. И да, то, что квест с поиском бота - самый проработанный в игре - все тысячу раз обсосали
>Разве что роцк концерт был прикольным, хотя я не понял почему на золотой состав великой рок группы пришло три калеки, но ладно. >я не понял
Ключевые слова - ты не понял. Хотя в игре говорилось прямым текстом (концерт так и задумывался)
>На релизе в эту помойку играть было нереально, как и после патча 1.6 который типа всë исправил. Просто пиздеж. Я проходил 3 раза: на релизе, на 1.6 и в 2.0. Все самые уебищные баги (т-позы, зависающие головы в диалогах) полностью пропали в 1.6
Но это все неважно. Давай ты просто назовешь игру лучше, ну или на уровне (вышедшую после киберпанка). Ты не назовешь, ну или пукнешь элденрингом, обмякнешь и убежишь. Плавали, знаем
>>8933496 (OP) Без тупого хейта это лутер-шутерный середнячок с отличной графикой и неплохим сюжетом. Именно ИГРАТЬ в него неинтересно. Заебало чистить этих бандюков уже часов за 20. Там надо или скипать большую часть сайд контента и проходить мейн, либо скипать игру.
>>8935971 >Давай ты просто назовешь игру лучше Ghostrunner, Songs of Syx, Noita, Hobo: Tough Life, Going Medieval, Flight Of Nova, Neon White, Volcano Princess, The Great Rebellion Вышли в тот же год или позже, все лучше киберсрани.
>>8935982 >Ghostrunner, Songs of Syx, Noita, Hobo: Tough Life, Going Medieval, Flight Of Nova, Neon White, Volcano Princess, The Great Rebellion Ебать ты поехавший.
>>8935964 >Ты всерьез эту хуету высрал? Сказали в роддоме твоим родителям. >он до этого буквально включает БОЕВОЙ РЕЖИМ Глядите, хуесос в игру не играл а пасть раскрывает. Ну а я и рад ему туда нассать >одинаковые ебальники Левая часть зеркала, блядина.
>>8935880 Да деламейн в целом пидорас, заруинивший катку. Из башни можно выбраться через скрвтность, но к машине ты хуй пройдешь черкз сурытность. Ведь у нас ЛИНЕЙНОЕ СУКА БЛЯТЬ КИНЦО.
>>8933496 (OP) Хз, киберпанк хорошее кинцо, но плохая рпг. И выборы для романов всратые. Либо шлюха Джуди, либо деревенщина Панам. Да и мужики такие себе, Ривер нюня, а Керри как-то не очень сближается с Ви
>>8935971 >Вся ветка жонни - как минимум, неплоха Если ты любишь слушать нытьё мудаков, а в ветке с джони только и ноют мудаки
>Ключевые слова - ты не понял. Хотя в игре говорилось прямым текстом (концерт так и задумывался)
Он мог задумываться каким угодно, в лоре игры эта группа гигапопулярна. Почему пришло 3 калеки - непонятно.
>Просто пиздеж. Я проходил 3 раза: на релизе, на 1.6 и в 2.0. Все самые уебищные баги (т-позы, зависающие головы в диалогах) полностью пропали в 1.6
Ты в какой то другой киберпанк играл. В 1.6 всё ещё пропадали анимации в кат-сценах и Т-позили модельки. На релизе вообще ломались сейвы, так что ты тот ещё пиздабол фанатик.
>Давай ты просто назовешь игру лучше, ну или на уровне
атомик харт, буквально во всём лучше киберкала. стрельба интереснее, абилки интереснее, сюжет более структурирован и не пропадает на середине, графоний достойный. Хотя можно было назвать любой кал, всё равно было бы лучше киберпанка
>>8936382 >атомик харт, буквально во всём лучше киберкала. стрельба интереснее, абилки интереснее, сюжет более структурирован и не пропадает на середине, графоний достойный. Хотя можно было назвать любой кал, всё равно было бы лучше киберпанка Ну, типа, хороший пример очередного срущего на киберпанк. Просто абсолютный не стесняющийся шизоид
>>8933496 (OP) >это не просто аркады на пару часов, это отдельные художественные миры, которыми следует проникнуться на 100 часов Будто старого игрожура навернул. Тоха, это ты?
В игре оружие говна. С таким просто неприятно играть. Не уровень старфилда и фоллаута 4, конечно, но оооочень близко. Несколько стволов прям на уровне штурмовой винтовки. А один из пулемётов - буквально худший дизайн оружия в играх эва.
>>8933496 (OP) Эта игра ебаный повесточный кал. Даже у пиздоглазых трусонюхов в дешевом анимце получились более запоминающиеся и интересные персонажи. И Люси всех этих уебищных вонаби триде шлюх просто уделывает одним взглядом лучшая вайфу хуле.
>>8933496 (OP) Дропнул когда багулину с такси аламейна словил, когда нужная тачка по заданию была взорвана. Помню в игре были разбросаны аванпосты из бандюков по городу, зачищаешь его, отбегаешь на сто метров за угол, возвращаешься - аванпост отреспавнен в полном составе - и так можно повторять бесконечно, респавн моментальный. Еще была снайперка которая сквозь стены видит и стреляет. Легал чит так сказать. А, еще в фоторежиме все дети из кадров убирались, как на той фотке со сталиным - с этого орнул. Вообще игра мне напомнила такого компенсирующего омежку в спортзале, который всеми силами пыжится выглядеть крутым альфачом, но выходит еще более нелепо. Может и был бы вин если бы вместо рекламы больше в игру вложили. Я рекламу этого говна у себя в мухосрани в додо-пице помню и в таксишках ебучих, пздц они шороху навели канеш, маркетологи ебаные.
>>8937994 Просто на твоём днище ПК только аниме потянуло, иначе ты такую чушь бы не высирал. Джонни, Панам, Джуди, Джеки, Виктор, весь каст игры ебет быдло гопоту из твоего копро аниме.
>>8938055 Причем тут персонаж в редакторе по моему образу и подобию когда я говорю что не хочу 100 часов смотреть на киберпанк-помойку будущего с лгбт транспидорами? Че ты несешь ебанутый? Бля, воистину, у уродской игры и поклонники сплошные уроды.
>>8933496 (OP) Просто напоминаю, что киберкал - единственный игровысер в истории, что был удален из магазина сосни, в котором спокойно продают пикрелейтеды. Это все, что нужно знать о продукции польского недоюбисофта.
Начал играть недавно. Почти в каждую игровую сессию сталкиваюсь с багом. Некоторые повторяются. Несколько раз квесты поломались. Летающие нпс. И баг вспышка еще постоянно появляется. Еще метательные ножи и пистолеты какие то слабые. Мне конечно игратнравится, но неприятно. А сюжетно игра середнячок. Гг вообще не проникаешься
>>8933496 (OP) >Насчет маня повесточки Ну тут соглы, после Бочек Геев 3 никакой повесточки до этого считай и не было, а очко Овертона теперь шириной с Млечный Путь. Но судя по всему к четвертому дерьмаку поляки таки догонят коллег по шоколадному цеху, на промо материалах уже заметили негра-попаданца со смартфоном.
>>8938488 Атмосфера киберпанк помойки с аугментированными матерящимися быдла-новиопами, ни один здравомыслящий человек не захочет варится в этом гербарии уродов.
>>8933496 (OP) В целом самый взрослый взгляд на жанр. Ведь по сути в нем нет той глупости, которая присуще большинству киберпанк произведениям. В других постоянно ощущается фальш и что это несбыточная мечта какого-то школьника, а Киберпанк ощущается полностью чем ближайшим будущим в Китае/США/Японии.
>>8935785 > >Мира живее ты назвать не сможешь. > Готика 2 Недостаточно назвать высер мамонта, нужно привести аргументы в пользу его живости, и это долбаёб игра в другом жанре. > >Нет никаких аванпостов. > Есть Нет.
Остальное не читал, там ты в принципе согласился со всеми моими утверждениями.
>>8939109 В рдр2 нет ничего живого, просто скрипты заготовленные, мир существует точно также как киберпанковский вдали от скриптованных нпс которые симулируют наличие жизни или ситуаций
>>8939428 > мертвый мир Но ведь это правда. И мы даже не берём релизную версию, где НПЦ просто ходили по прямой и при звуках выстрела растворялись в небытие. Когда мы говорим про живой мир, то мы говорим про то что игра мастерски создаёт иллюзию нечто большего чем оно есть на самом деле. Когда игре удаётся наебать наш мозг и создать впечатление, что тут всего дохуя. Как, например, в РДР НЦП реагируют на твои действия, с ними можно перекинуться парой фраз, их физика тел способствует погружению и да, даже сжимающиеся яички у коня это тоже часть этого самого.
Живой мир это когда ты не видишь конкретного скрипта за поведением персонажей. Второй видос отлично иллюстрирует что я имеют ввиду. Что ты буквально можешь прочувствовать срабатывание одного и того же скрипта у всех болванчиков сразу.
В киберпуке нет живых НПЦ, нет каких-то активностей в мире, нет возможности даже жрачку купить в триллиарде киосков расставленных по всему городу, нет какой-то рутины у НПЦ и нет ощущения что мир существует в пространстве необозримом для игрока. Это мёртвые картонные коробки с уныло бродящими болванчиками. Как в ГТА3 какой нить. Но щас не 2001 год...
>>8939656 Хз, мне в мир кибера верится, задираешь голову - огромные блять здания, первая игра которая смогла в масштаб зданий. Светофоры орут, реклама, охуенно.
>В киберпуке нет живых НПЦ А нахуя? Нахуя разговаривать с несюжетными нпц, это говно еще в свитках ненужно было.
>нет возможности даже жрачку купить в триллиарде киосков расставленных по всему городу
>>8939772 > хоть еду, хоть одежду. Пчел, каждый день выходя из апартаменов Ви ты натыкаешься на палатку с раменом. И его нельзя купить. Только в автоматах. > не играл Дооооо... Конечно....
>>8939656 >Как, например, в РДР НЦП реагируют на твои действия, с ними можно перекинуться парой фраз, их физика тел способствует погружению и да, даже сжимающиеся яички у коня это тоже часть этого самого. И че толку, если это в итоге декорация. Можно хоть весь город перестрелять, там опять через минуту все зареспавнятся. Не вижу разницы между говенными симуляциями жизни рдрговна и киберпука. Обе проебывают симуляциям скарима и косморенджеров 2.
>>8933496 (OP) Играл 2 раза - на релизе и в 2.0 версию с дополнением. На релизе удалил на половине, натурально охуел от мошеннического начала игры: этот уёбищный 30 секундный мультик, описывающий годы жизни героя со своим другом, вместо геймплейного повествования. Эти ублюдошные 3 пути - "Корпорат, трус и пидорас" абсолютно никак не влияющие ни на что, просто убогие попукивания и комментарии в стиле - "ООООО, Я ЗНАЮ ЭТУ БАНДУ, Я ЖЕ ДИТЯ УЛИЦ))" Ну и конечно же ёбаные баги, я такого никогда не видел, я даже загружаться боялся - потому что эти криворукие обезьяны сделали так, чтоб при загрузке игры, КАЖДЫЙ обьект падал с небольшой высоты, издавая соотвествующие звуки. Это просто хоррор нахуй был, когда я около отеля загрузился, и каждая мусорка, каждая баночка, машина, и прочие предметы рухнули нахуй с диким грохотом около меня, а труп без сознания который я аккуратно положил на углу, жёстко задёргался и взорвался кровавым месивом. На этом данный кал был удалён.
Второе прохождение уже было удачным, прошёл и оригинал и дополнение, обнюхал всё, читал кодекс, уже понравилось гораздо больше. Из модов установил только "SKIP INTRO MOD", ведь это база в любых играх, кроме Need For Speed, так как "И ЭЙ ГЕЙМС - ЧЭЛЛЕНДЖ ЭВРИСИНК" можно слушать вечно. И установил ещё текстурный мод - "Cyberpunk 2077 HD Reworked Project", так как ёбнутые разработчики неиронично сделали в игре пиксельные текстурки, какие же наркоманы ебучие, это они так оптимизируют штоле чтобы на 1050TI не лагало? Ну, уёбищный пролог никуда не делся, уёбищные "типажи" г.г тоже. Я вот за Номада прошёл, все реплики - это убогие подпёздывания в диалогах уровня - "Бляяяя дааа я тоже гонял с бандой, помню классно было". По хорошему за Номада должно нехило меняться прохождение миссий с Панам и в целом с кочевниками. Но хуй там было, абсолютно всё идентично за любой типаж.
Но потом запах говна более менее прошёл, я втянулся в лор, во все эти корпорации ебаные, бегал, чистил аванпосты, читал записочки, делал миссии. Текст и сценарий отличный в игре, писатели красавцы, очень приятно и интересно изучать всё это было, сейчас с этим огромная проблема в сюжетных играх, особенно в GOTY-шедеврах про приключения негров-пидорасов. Дополнение тоже отличное, правда сюжетно заебало к концу - особенно когда флэшбеки этой потаскухи пошли, как ей бедной тяжело живётся, но ничего страшного она сильная-независимая, она обязательно выживет, хаааатьфу блять вам в ебло с такими сюжетами дегроды ёбаные, но слава богу это небольшой отрезок игры, так что ничего страшного, пережил. Город классный, куча деталей, сайды тоже супер, кроме "Угони 50 машин" и "Собери 50 ящиков прилетающих с неба". Это уровень Тодда Говарда и Юбисофта, не надо так делать пожайлуста больше. Концовки тоже сочнейшие, с концовки кубика-рубика прям аж грустно стало, как после хорошей печальной книги.
Молодцы что допатчили эту шляпу, и дополнение такое мощное выпустили, с таким жёстким хейтом лично я бы закрыл проект нахуй, взял чемоданы с деньгами лохов-гоев и сьебался бы в туман, а Пшеки вон чинить начали и норм так многие вещи доделали за бесплатно, хоть и осталось куча вещей которые так и будут вонять.
>>8933496 (OP) Тред не читал, ОП-пост не читал, но свои пять копеек вставлю.
У игры очень мощная сюжетная составляющая. Я всегда считал и считаю, что сюжет в игре - это так, хуита, которая просто оправдывает геймплей. Но концовки Киберпанка заставили меня ощущать довольно тяжелые эмоции. Ни в одной игре я не проникался судьбой персонажа настолько. Я с покерфейсом смотрел даже на ту сцену из Walking Dead, где гг говорит, мол, что всё, давай дальше без меня, лоля. А тут прям ощутил БЕЗЫСХОДНОСТЬ. Потом прошел ДЛЦ - и снова БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
К сожалению, сюжетная часть является одновременно и недостатком игры. Игра, в общем-то, на одно прохождение, хотя здесь и предусмотрены различные варианты билдов. Тут нет катсцен, но они замаскированы под диалоги. Из-за этого скипать такие катсцены-диалоги порой бывает затруднительно. Да и проходить в трёхсоттысячный раз воспоминания Джонни мне совершенно не хотелось бы, потому что их совершенно невозможно пропустить. Одно радует - игра очень долгая. У меня 115 часов ушло на сюжеты основной игры и ДЛЦ плюс все побочки. За это время игра подзаебёт уже достаточно - не придётся как в Дум Этёрнал искать себе повод задержаться в игре еще чуть-чуть.
Кстати, геймплей чем-то напомнил Дум Этёрнал. Моя Ви была бабой с катаной, которая носит пистолеты-пулемёты как вспомогательной оружие. И, блять, вот это драйв всё-таки был. Все эти рывки, прыжки, замедления, добивания, отражения пуль и берсерк-моды - мне всё это очень понравилось. Да и стрелять тоже приятно было, хуй знает, что людям не нравится.
Еще я охуел с проработки города. Вообще не понимаю высказываний о том, что город пустой. В любую подворотню заверни - охуеешь от количества деталей. Почти всю игру я не пользовался быстрым перемещением - только в последние 10-15 часов, когда добивал оставшиеся побочки. Мне реально по кайфу было кататься из одного конца города в другой. Реально по кайфу было сидеть пассажиром в машине и просто таращиться в окно. Город ОЧЕНЬ красивый, особенно, блять, ночью.
На баги почти не натыкался - один раз провалился под город и пару раз заключили квесты, пришлось загружаться.
Еще удивила оптимизация. Тут, конечно, стоит благодарить ДЛСС. Сперва он показался мыльным, но потом я заметил ползунок четкости ДЛСС, выкрутил его на максимум - и, сука, мыло пропало полностью. У меня неудачное сочетание: RTX 3050 и 2к-монитор, но с ДЛСС прошел игру вообще без каких-либо проблем: игра шла плавно, а видеокарта не грелась и не орала, как она это делает в Тотал Вар Вархаммер 3.
Но в игре чего-то не хватает всё-таки. Как бы это смешно ни звучало, в игре будто бы довольно слабый геймплей. Это особенно сильно ощущалось в конце, когда я закрывал мелкие побочки - заказы фиксеров. Да, было весело рубить всех катаной, но всё-таки было что-то не так. Вот взять, например, игру "Космические Рейнджеры" или "Сталкер". Когда ты получаешь новое оружие, ты с радостью несёшься испытывать его на ближайших вражинах. А в "Киберпанке" этого будто бы и нет. ВРОДЕ БЫ есть, но НЕ СОВСЕМ. Как только игра оставила меня наедине с самим собой - мне стало скучно. Такого не было ни в "Рейнджерах", ни в "Сталкере", ни в "Скайриме". Я заебался в кавычки брать общеизвестные названия, но какой-нибудь даун обязательно подумает, что речь идёт о каком-нибудь явлении из Киберпанка. А в Киберпанке есть. Почему? Что не так?
Но в целом игра очень понравилось. Потраченного времени нисколько не жаль.
>>8939824 >Но в игре чего-то не хватает всё-таки. Как бы это смешно ни звучало, в игре будто бы довольно слабый геймплей. Это особенно сильно ощущалось в конце, когда я закрывал мелкие побочки - заказы фиксеров У игры крепчайший геймплей, проблема как раз в этих заказах, они говно за редчайшими исключениями, это по длц особенно видно, где гиги на уровне доп квестов. Убрать нахуй все эти некачественные гиги, киберпсихов, таро и т.п. дрись - игра 10 из 10. >Как только игра оставила меня наедине с самим собой - мне стало скучно. Такого не было ни в "Рейнджерах", ни в "Сталкере", ни в "Скайриме" Это как дао с римворлдом сравнивать лол. Одно сюжетное приключение, другое сэндбокс дрочильня аутильня.
>>8939796 >Эти ублюдошные 3 пути - "Корпорат, трус и пидорас" абсолютно никак не влияющие ни на что, просто убогие попукивания и комментарии в стиле - "ООООО, Я ЗНАЮ ЭТУ БАНДУ, Я ЖЕ ДИТЯ УЛИЦ))" Сейм. Варианты ответа в диалогах толком-то и не влияют ни на что. Меняется просто оттенок фразы Ви - и всё. То же самое с проверкой навыков. Высокое знание техники позволит пару секунд блистать знаниями, после чего тебе либо скажут ВОУ-ВОУ, ПАЛЕХЧИ, САМИ ГРАМОТНЫЕ, РАЗБЕРЁМСЯ)))), либо ДА? СПАСИБО, ТАК И СДЕЛАЕМ). И всё. Нихуя больше не изменится.
В открытом мире тоже проверка навыков, если честно, такая себе. Стоит дверь: её можно либо взломать при помощи знания техники, либо обойти дом, подняться по пожарной лестнице и спрыгнуть в люк. Ну охуеть теперь. Я во все эти сюжетные эрпоге не игрун, поэтому мне не с чем сравнивать. Вполне возможно, что это вообще нормальное явление. Но как по мне, проверка навыков должна по-настоящему что-то менять. Как, например, в квесте с Деламейном, в котором настоящий хэппи-энд может организовать только персонаж-техник или нетраннер? не помню уже, но суть ясна в любом случае.
Но всё-таки лучше так, чем никак. Например, для ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ важен хотя бы подходящий оттенок и похуй, что это чаще всего не изменит результат. Мне было по кайфу отыгрывать корпоратку, которая вылезает из грязи обратно в князи, поэтому все её "корпоративные" реплики пришлись по вкусу.
>>8939656 Чмоня тупорылая, Киберпанк 2077 как раз справляется с задачей создать иллюзию живого мира. Ты же как конченный пидорас решил "кинуть бомбу" в толпу, и остальную хуйню на проверку скриптов. Я могу и в рдр2 доебаться, какого хуя там спавнятся копы в любой точке над твоей головой, даже в полной глуши, и остальной черрипикиинг от умы с его вебм, которые ты так любишь, ничтожество.
>>8939836 >Варианты ответа в диалогах толком-то и не влияют ни на что Покажи хоть одну игру, где подобное действительно на что-то влияет. >В открытом мире тоже проверка навыков, если честно, такая себе. Стоит дверь: её можно либо взломать при помощи знания техники, либо обойти дом, подняться по пожарной лестнице и спрыгнуть в люк. >Ну охуеть теперь. В большинстве экшн-рпг нет и этого, а где есть, то безбожно сравнивается с Деусом. Если брать именно заказы, то у каждого такого задания минимум по две-три точки входа, которые зависят от навыков и наборов имплантов, по нескольку разных путей прохождения. Да, это не полная симуляция (насколько возможно в рамках игры) а-ля рогалики, но и не Деус Хрюша, которая линейная шопиздец, а местными любителями иммерсив симов превозносится.
>Я во все эти сюжетные эрпоге не игрун, поэтому мне не с чем сравнивать. А гонора - яебал. Тоха Салогвинов, титан мысли, отец русского игрожура. >Но всё-таки лучше так, чем никак. Лучше и нет. Требования и претензии у игроков с двачей абсолютно неадекватные.
>>8939838 >Чмоня тупорылая, Киберпанк 2077 как раз справляется с задачей создать иллюзию живого мира Игрок кидает бомбу и иллюзия рушится.
>Ты же как конченный пидорас решил "кинуть бомбу" в толпу, и остальную хуйню на проверку скриптов Игроку дали легальную возможность кидать бомбу - игрок ей воспользовался. Но оказалось "конченный пидорас" игрок, а не геймдизайнер и co не продумавшие свою игру на последствия использования тех или иных механик.
>Я могу и в рдр2 доебаться, какого хуя там спавнятся копы в любой точке над твоей головой Уже до тебя давно доебались. Ни в РДР, ни в КП нет никакой иллюзии живого мира и быть не может.
>>8939838 >>8940009 Кинул бомбу в толпу - к тебе через три минуты вместо NCPD приезжает Макс-Так и отрывает жопу. Что у вас там порушилось, киберпсихопаты - одной только Кироши известно.
>>8940038 Почему я горю? Я очень доволен что ткнул пиздабола в его пиздабольство. Мимопроходящий анон посмотрит на мои посты и подумает "Эх, а ведь тут не только лживые хуесосы остались!"
>>8940023 >Какой ужас, капризная дитятка >>8940038 >Дитятка обиженная, не гори так. Забавно наблюдать как никчёмного хуесоса разьебали по фактам, приложив и видосы и неоспоримую логику, но он всё равно не может признать факты и уходить в классическое "АРРРРРЯЯЯ У ТЕБЯ ГАРИТ ЖОПА ХА ХАААА ТУШИ ПЕРДАААК))"
>>8940008 >А гонора - яебал. Тоха Салогвинов, титан мысли, отец русского игрожура. Ну а ты-то ебать какой кексперт. Вообще, съеби с моих двачей с такой аргументацией.
>>8939824 Я помню как сильно дико охуел от представления границы - черного заслона, в виртуальном пространстве, за которым были искины, это очень круто выглядело. Огромная стена, фаерволл, ограждающий все безопасное от самых опасных существ. На самом деле, каноном кмк было бы остаться с джонни прямо там. Хтонически, депрессивно и без хеппи эндов.
>Глубокий сюжет Ну короче в одной концовке ты выжил, а во всех остальных сдох Это вам не детский deus ex с филосовскими вопросами на всех уровнях сюжета. И решением судьбы человечества с двойным дном во всех концовках
>>8940176 > И решением судьбы человечества с двойным дном во всех концовках > жидко пукнув обсираешься и уезжаешь в бомжепрагу > пук пук масоны, ту би континиед > самой интересной частью в игре остается длс про тюрьму Ну доо, куда там до деусекса
>>8940176 >deus ex с филосовскими вопросами на всех уровнях сюжета Сынок, это форум взрослых людей. Может ты ютупер? Привык школьникам 3 часа рассказывать этот пиздеж? Или просто вбрасываешь толстенного? В любом случае ни в одной игре нет сюжета и постановки как в цп77. Старые утки и малые промытки любят дрочить на авелона, но он просто червь по сравнению с этим.
>>8940266 > постановки Возможно > сюжета Кек бля. Почему у компашки Ви для ограбления не было ни одного плана на тот случай, если что то пойдёт не так? Почему Ви корпорат никак не реагирует на тупость всего ограбления?
>>8940389 Лол блять, у курв тряска даже из-за того, что коллективно-виноватые могли бы, внимание, поиграть за персонажа из анимца по мотивам киберпука в чужой японской игре. Кому ты пиздишь, курвадронище одебилевшее?
Дрочую за квест Джуди. Хоть она и как перс не очень, но ее личный квест очень душевный получился. С музыкой и теми отголосками из прошлого. Я прям сам как будто вернулся в детство и нет, я не тянка которую булили в детство, а то что такие отголоски из прошлого есть у всех.
В общем, действительно классный квест, который на фоне других выглядит в выигрыше просто потому что отличается от других отсутствием пострелушек, погонь и драчек.
>>8940733 >В общем, действительно классный квест, который на фоне других выглядит в выигрыше просто потому что отличается от других отсутствием пострелушек, погонь и драчек. Сделали бы всю игру в таком стиле был бы шин, но вместо этого сделали постное экшен-говно.
>>8940756 Сделали бы всю игру про то как надо плавать с тупой пиздой разглядывая всякую парашу? Пройдите в внки.
Джуди пиздец говнище кстати, худший персонаж наверное, еще бесит что с ней в отличии от панам(лучшая девочка) нельзя отыгрывать делового чела и требовать оплату за шныряние туда сюда(при чем это отыгрывается нормально, никто на тебя не визжит что ты мол денег то требуешь, как ты смеешь) , ты либо пидорас хуеносовского толка либо симпишь двум ебанутым, одна из которых обоссаная шмара, причина половины твоих бед.
>>8940833 Не, самое лучшее в киберпанке это именно такой аутизм и пиздаболия с персонажами (если они интересные, есть диалоги, где откровенно скучно). Ну сделали бы короче дейтинг сим в киберпанк сеттинге, где ты ходишь по городу там, жизнью живешь и так далее. Ну а вместо этого какой-то посредственный шутан, ну кому это надо опять, это уже было сто раз.
>>8940834 Это интересно как раз потому что это не постоянно, а чередуется. Сам экшон один из лучших кстати, есть проблемы с аи, мили боевкой и так по мелочам, но стрелять прям очень круто порой, жаль что весь потанцевал раскрыт только в длц, там лучшие сцены, особенно ебашелово в космопорте, после такого штурмовать арасаку даже скучновато. Многие портят себе геймплей излишним стелсом и зачисткой гигов вместо того чтобы их делать в промежутках.
>>8933496 (OP) Киберпанк хорошая игра, но совершенно не реиграбельная. У меня после первого прохождения нет желания его перепроходить, даже с длц. Такова участь всех игр с жёстким сюжетом, в принципе
>>8940845 Я хз, может ты за рида проходил, не знаю что там. За сойку в какой то момент начинается перестрелка между спецнозом пиндостана и орбилальщиками, несколько секций буквально как первая миссия мгс4 только бодрее. Затем штурм хуйни типа вышки, потом еще эту вышку дефать. Это я при чем с модом хардкор, играл, с ним боевка быстрее гораздо и все равно минут 10-15, если вырезать смерти, почти постоянного экшона, с перерывом на поползать небольшим.
>>8940856 Я знаю про что ты, но там КИНО момент именно в конце, в последнем замесе, где ещё музыка долбит NORMALNO, но это короткий эпизод на одну минуту же.
>>8940859 Ну если так то да, но я лично кайфанул от всей ситуации в целом. В основной игре подобного уровня нет, как и пробежек до шатла и с президентом, ситуации с химерой, пиздилове на стадионе.
>>8940842 > но стрелять прям очень круто порой игра где до обновы моноструна под сандевистаном разносила всё, быстрее чем ты пукать с пукалки будешь, а после обновы катана билд с берсерком.
кроме дробовиков в начале игры оружие каловое что ппц
>>8939824 >У меня 115 часов ушло на сюжеты основной игры и ДЛЦ плюс все побочки Это очень мало. Даже в кцд около 120 часов прохождение, в рдр2 вообще 200.
>>8941517 Вобще то существование какого нибудь хрюкова города государства анально приввтизированого всякими блеккоками с загнаной под шконку администрацией наиболее вероятно в контексте сетинга, если это даже сейчас происходит.
>>8941521 Не в случае с иксменами, которые вымрут уже в этом поколении. Не говоря уж о том, что по лору КП2077 СССР не развалился и процветает. Так что никакого 404хленда в принципе и не существовало никогда. Почти как ИРЛ!
>>8939656 Ты слишком дохуя хочешь, а по сути банально маняврируешь в попытках отрицания правды: таки допилили.
Мир абсолютно живой, если просто ИГРАТЬ в игру (бегая от квеста к квесту в опенворлде, отвлекаясь на рандомные активности), а не бегать по миру и СПЕЦИАЛЬНО высматривать повторяющиеся активности
>>8940856 >Я хз, может ты за рида проходил, не знаю что там.
А схуяли ты не загрузился и не прошёл и так, и так. Космопорт пободрее, да, но за рида есть просто нееееебически балдежный файт+сетап+сцена. Но он очень короткий, да. Но по сочетанию подачи файта + контекста это лучший файт в игре, имхо (даром, что легкий, как и вся игра ебанарот)
>>8941550 > таки допилили. Да? Они удалили всех пидерастов? Всех транспидерастов? Весь соевый кринж? Весь остальной повесточный мусор? Нет? Тогда о каком допилили может идти речь, если игра как была соевым мусором, так и остаётся. Соевые ублюдки из ЦД прожект ред верещат о том как для них важна благотворительность и жертвую бабки на ФОНДЫ МЕНСТРУАЦИИ, но при этом запрещают покупать игру для Русских и не просто запрещают, а даже дарить гифты запретили, чего не сделал никто.
Пашёл нахуй, чорт ебучий. Игра - повесточный мусор. Что дерьмак 3 был повесточным мусором с пидором-охотником и лезбухой-цириллой, что киберсреньк повесточная помойка.
>>8941556 Шизик, а ты в курсе, что тут игру обсуждают? Так сказать, game experience, игровой опыт, делимся опытом от игры в игру.
Не плоскую землю, не заговор жидoмасоноврептилоидов, не трансниггеров, не трампыню, даже не хoхлов. А игровой опыт от нажатия кнопочек в виртуальнм мире
>>8941562 Хуйня ебаная на самом деле. Типа, если течет кровь из писи, то можно дома почилить, зарплату заплатят. А проект в это время двигается за счет мужиков гречневых
>>8941556 >игру для Русских и не просто запрещают, а даже дарить гифты запретили, чего не сделал никто. Близзард ещё так сделали, не менее прожённые пидарасы кста, которые в свои игры теперь вводят квесты где надо мужиков-кентавров пожинить, один из кентавров естественно негр-кентавр.
>>8941562 С тем что менструация была с нами сотни тысяч лет и ей не нужны никакие нахуй фонды, никакие пособия, никакие гранты и никакие дополнительные выходные. Тысячи лет бабы как-то жили и работали без DEI фондов занимающихся "проблемами" менструации, а тут, БАХ, больше не могут работать. Тьфу нахуй. >>8941560 > Так сказать, game experience Пидарасы это часть game experience. Если разработчик соево-повесточный, то он и напихает транспидерастов, лезбух-ковырялок и прочего биомусора в игру. >>8941693 Близзард это вообще дно нахуй. Хуже них уже нет. Буквальные нацисты, учитывая насколько они пытаются выдавить Русских из своих игр. Не понимаю кто добровольно продолжает пытаться занести им денежек. >>8941694 И чо? Это повод оставлять пидерастию в игре? Не думаю.
>>8941729 >они пытаются выдавить Русских Так ты просто переедь и никто не будет тебя выдавливать. Из многонациональной таширской федерации официально играть нельзя не только русским, но ещё и всем остальным 666 мелким народам-националиям. У них ровно такие же проблемы.
>>8941738 Я лучше их нахуй пошлю. Не хотят наших денег? Ну и пожалуйста. Заплатим нормальным разрабам. А они пусть локти кусают, что проебали такой огромный рынок
>>8941741 Хогварст Легаси - Русские были топ4 среди покупателей несмотря на то что игра у нас даже НЕ продавалась.
Бочки Кала 3 - Русские были на ВТОРОМ месте среди покупателей.
Даже соевые признают, что Русский регион в ВОВне был топ2 среди европейских, уступая ТОЛЬКО англоговорящим. То есть мы ебали и итальянцев, и немцев, и французев. https://youtu.be/XWpwWpPOavE?si=_YhBPIb8vawApXVC
>>8941752 Да весь скотоублюдский постсовок играет в это говно. Вот где реально народы-побратимы столько юзеров страны У и Р нет больше ни в одной игре и это, как правило, самые отбитки, но там и культура дегродов-папичей.
>>8941759 Причём тут рынок, если русские не покупают игры? Даже по скидкам 50%+. И это учитывая, что изначальная цена в два раза ниже, чем у белых людей. В стимаче наши играют только в бесплатные игры. У нас и современное железо, которое бы тянуло новинки, немногие могут себе позволить. Так что как то вот так вот. Все издатели абсолютно спокойно хлопнули дверью. Потому что убытки от репутационных потерь были бы в разы больше. Самое страшное, что они, возможно, и не вернутся. Так как просто забудут о нас, настолько мы нищие и ничтожные в их финансовой рыночной статистике.
>>8941759 >они учитывают мобилки, а у нас это не так популярно https://www.devtodev.com/education/articles/en/499/game-market-overview-the-most-important-reports-published-in-august-2023 А вот тут графики говорят, что довольно популярны. РФ в топ-4 по скачиваниям мобильных игровых приложений, но в денежном обороте не входит даже в топ-15. Нищая, обосранная Индия, кстати, топ-1 по скачиваниям, но всё так же не входит в топ-15. Ну у нас и платить фуллпрайс не популярно, а пиратить сидя на офисном железе популярно. Это не аргумент. Оборот денежный я тебе предоставил. Язык вообще не показатель, в странах бывшего совка много кто использует этот язык, но это не значит, что там дохуя покупают или тратят. Стим учитывает количество пользователей языка, играть там могут во фритуплей помойку, не занося никаких денег. Так что, анон, дело не в непопулярности, а в обычном недостатке бабла у среднего пынинского класса (19 тыщ рублей).
>>8941773 > если русские не покупают игры? Пидарасина ебаная, я тебе буквально два примера привёл в виде хогварса и бг3. У второго так пейратка есть ваще.
Зайди в геймдевач, там разрабы часто статистику постят и Русские - весьма активные покупатели игр. И схуяли им не быть, учитывая что у нас стабильный экономический рост уже который год и мы являемся страной с одной из сильнейших покупательских способностей? > Потому что убытки от репутационных потерь Какие потери были у бочек кала 3 от того что они продавались в РФ? Какие у доты и кски? Какие у гейшина и прочего кала от михуё? Какие у фёрст десендент? Какие у дедпула и рассомахи, которые у нас вышел в кино?
А? А? А? Сука, ХОТЬ У КОГО-ТО КАКИЕ-ТО ИЗДЕРЖКИ БЫЛИ, ТУПАЯ ТЫ ИНФУЗОРИЯ БОТИНОЧЕК???
>>8941773 >русские не покупают игры >дерьмуву срочна дурьмуву все версии во все игры срочна >рф не входит в топ 10 Ну тут либо твои суждения о барине оказались маняфантазиями, либо думойте.
активно не пиратят только забитые вырожденцы селюки ака белая западная европа весь остальной мир имеет iq более 50
>>8941782 >буквально два примера привёл в виде хогварса и бг3 Верю, я поверил. >учитывая что у нас стабильный экономический рост уже который год и мы являемся страной с одной из сильнейших покупательских способностей? А, я вас понял. Вопрос исчерпан. >Какие у доты и кски? Какие у гейшина и прочего кала от михуё? Какие у фёрст десендент? Это фритуплей игры, изначально рассчитанные на щитскинов из бедных стран. Хотя парадокс в том, что держатся они все равно за счет белых людей, т.н. "Whales". В доте и кске так вообще белые люди уже вымирающий вид. Там сейчас саудовские принцы за все платят.
>>8941782 Я вот блять тоже не понимаю какие репутационные потери у кучи игровых студий, которые в Стиме для РФ не блокируют продажи.
Если говорить про украинских орущих нациков, то да потери репутации есть. Но это говорит о мозгах такого издателя. Тодд вообще ебанулся, в Калфилде даже русский язык не сделал, типа репутацию не потерял :)
>>8941803 Это вопрос иного характера. По сути то же, зачем добавляют меньшинств. Ты же не пользуешься твиттером? Ну вот и не понимаешь. Думаешь, что самый умный, а там в управлении дураки сидят. И зачем они идут на поводу у активных пользователей твиттера.
>>8940589 Тот факт что арки не сняли свои игры с продажи в нашем регионе тебя не смущает?
Это же очевидно блять, что права на чарика принадлежат курвам, они и запретили продавать её у нас, что бы их не объявили спонсорами войны. Просто соломки подстелили и похуй что у нас этого чарика купило бы ну тысяча человек на всю страну максимум.
>>8942626 >очевидно блять О, любимые маневры беспруфного кукарекутеля пошли. Что интересно означает тот факт что цдпр на хую провертели дрм и снабжают нас годными репаками на протяжении многих лет совершенно бесплатно в день релиза.
>>8942658 >>8942662 с предыдущими длц и игрой проблем нет, есть проблемы только с персонажем из курвовысера, за который поляки ссут получить роялти с денег из рф, какие еще тебе пруфы нужны? чтобы директор конторы ролик записал про это? дебилу же бесполезно объяснять он будет упираться и говорить что это всё японцы заставили
>>8942805 Тут 3 подозреваемых минимум - хуетфликс, цдпр, японопидоры(они часто делают ебанутую хуйню, логику искать смысла нет). Еще можно доебаться хоть до Подсмита, который какбэ на всю вселенную права имеет. Цдпр насколько я помню исключительно как продюсер выступает, все шоу принадлежит нетфликсу. Так что не пизди, василь. Ситуация запутаная.
>>8941550 >Мир абсолютно живой, если просто ИГРАТЬ в игру Да, мир ощущается живым когда катишься ебалом по мейнквесту, играя по сути в корридорный шутан. Но если отвлечься от мейнквеста до быстро обнаружится что в попенворлде киберсрани нечего делать. Абсолютно. Только заниматься унылым бессюжетным гриндом ради гринда, деньги всё равно толком не на что тратить если не на тачки/квартиры/срачки.
Где вы там критику находите, Джонни в сути похуй на капитализм, это его оправдание творить хуйню из за альт/бед с башкой, сугубо личное дело, нашел себе архиврага в лице арасаки, ему даже похуй на другие корпы в целом то, так что то пукает на панковском, но не решительно.
То что без корпораций ничего хорошего тоже не происходит - показали.
Моча и говно.
Просто мир как он есть без прекрас, без ответов, которых быть то и не может.
Только за красоту ака человечность, за близких, друзей и пытаются держаться.
>>8942962 Матюки и голые сиськи взрослым считаешь ты, а школьник я, ага как скажешь. >>8942965 >причем тут киберпанк ебло утиное При том что открытый мир так не работает
>>8943404 Ездить на лошади, магазы грабить (по десятому кругу, но всё же), рыбу ловить, охотиться. В общем есть чем заняться, в отличие от киберпука, где можно только граффити собирать и мусором на полставки работать.
>>8943719 У тебя гг терминатор танкующий тонны свинца, необходимость жрать прикручена на отъебись и ресетится просто так от миссии или других пуков, охуенное погружение. Натуральная игра для дебилов. Ладно бы дварфов принес или кату, но ты же совсем лох печальный.
>>8943719 Ну ты так то и в киберпуке можешь ездить на машине, играть в игровые автоматы и стрелять бандосов. Все это примерно так же интересно, как и тобой перечисленное. Я хз, я так то в рдр2 тоже чисто сюжет с заскриптованными миссиями прошел, а за их пределами особо ничего интересного там и не было.
>>8944091 А толку с этих активностей если они не нужные и не интересные? ИМХО игра про травма тим на аркандом автомате киберпанке в принципе круче всего геймплея, что в РДР2 есть.
Сап, ананасы. Вкатился в кибер снова спустя 4 года после релиза. Сразу после выхода прошел где-то за 105 часов, даже несмотря на все баги и оптимизацию мне зашло (по большей части из-за персов и их историй, особенно Джонни). После этого пытался пару раз снова пройти, но не выходило по разным причинам, но на днях скачал и мне дико зашло. Игра стала совсем другой в плане прокачки, НАМНОГО меньше багов и фризов, картинка приятна глазу и все те же крутые персонажи. В этот раз прохожу с холодным оружием и неистово кайфую, 10/10.
>>8944238 >>8944315 Мне в рдр2 было супер скучно. Охоту и рыбалку попробовал на сюжетных миссиях, пробовать без них вообще не захотелось, потому что это хуйня полная. Исследовать мир там можно разве что, чтобы скриншоты делать- но киберпанк в этом плане тоже хорош. А так обе игры на самом деле именно к исследованию мира не особо располагают, потому что миры там банально пустые и в них нет достаточного количества контента, который ты можешь найти. В той же готике мир микроскопический, но в каждой пещере неписи с квестами, в той же зельде мир огромный, но все "интересные" активности задизайнены так, что ты их видишь издалека, поэтому исследуя мир ты постоянно натыкаешься на квесты, загадки и данжи. В рдр2 и киберпанке мир это, увы, просто красивая декарация для сюжетных миссий. Не то, чтобы там вообще ничего нет, но отправившись в свободное плавание в нем ты скорее всего не найдешь вообще ничего интересного кроме красивых видов да пары скриптовых сценок. И там, и там весь контент в заданиях, к которым тебя ведут маркеры. А за их пределами бесполезная пустота, и даже если какие то локации кажутся интересными на вид- в них скорее всего все равно нечего будет делать.
>>8944391 Нахуй иди скуфяра, если тебе вместо яркого насыщенного контентом мира будущего лучше скакать полчаса по пустым коням и слушать бубнеш Артура Чморгана, то ты пробитое наглухо чмо
>>8944390 Как раз таки нет. Вестерны за полтора часа показывают как ГГ всех выносит, и уходит в закат. В рдр2 ты за полтора часа будешь только смотреть яйца коня блять реалистичные, а потом ещё сосать эти же яйца в виде отдельной реалистичной анимации мини игры.
>>8944401 Какие нахуй перестрелки? Я думал полюбить рдр2 хотя бы за песочницу, когда играл думал "ууух ну хотя бы как в ГТА поугараю". Ебать, я просто с кулака вьебал какому то челу и в меня ВСЕ НАХУЙ ВОКРУГ начали стрелять, без разбора. Зато если в меня выстрелит какое то хуйло за то что я ему нагрубил, то ему ничего не будет. Весело пиздец. Ментов зааигрил, а они телепортируются. Сел на крышу, они как максимально тупые дауны лезли по лестнице и я по одному их убивал. Это максимум. Просто ХУЕТА, фана ноль, игра рассчитана на то, чтоб не получать фана, ведь ГГ УТИ ПУТИ РАСКАИВАЕТСЯ В СОДЕЯНОМ.
>>8933496 (OP) О, раз тхреад еще жив, запощу своё дохуя важное мнение. Первый раз поиграл в этом году, прошел 9 раз, подряд... Да, я аутист, но реиграбельность зашкаливает можно быть сукакрысой и из-за угла хитро взрывать ебальники через камеры, можно тупо с одной катаной отыгрывать кибер-самурая, можно отыгрывать самого джонни, быть йоба снайпером, ебаным танком сбивающим всё с пути, а бросатель ножов это вообще на кончиках пальцев, а когда комбинируешь билды то всё ещё веселее становится, хуй знает почему, но это единственный рпг-шутан, который мне понравился по боевке, вроде и людей пиздишь, но вроде они и частично роботы, поэтому нет ощущения "губковости" врагов.
Сюжет мне понравился лично, харизматичный гг с character development, а мы пустая оболочка под него и мрачные реалистичные концовки. Некоторые сайды хуйня, зачистка банд мне понравилась из-за того же вариативного геймплея, заказы норм, при каждом прохождении можно выбирать разные пути и атрибут чеки работают можно даже поползать по всеми нелюбимой вентиляции пару раз лол. DLC тоже охуенное, потому что медленно раскрывают каждого персонажа и когда надо сделать выбор ты в полном смятении, и разные пути по-разному интересны.
На графику мне похуй, но вот второй скрин для меня выглядит как пререндер, со времен кукурузиса ничто так меня не удивляло.
Лор тоже мне понравился, читал все книжки, даже на зачистке бандосов, там встречаются персонажи из основных квестов.
Радио кал, а вот саунд ебейший, когда душили старика или играешь за джонни это разъеб, битва с макстаком тоже 10 из 10.
Короче 10 из 10, моя любимая игра теперь, жалко все возможные билды отыграл, жду пока подзабудется игра чтобы поиграть снова, лол.
Кстати многие жалуются на авто, хуй знает, но мне норм, мотоциклы охуенно ощущаются, а чиллово колесить на деламейне ночью это вообще моё любимое. А вот спорткары немного аркадно ощущаются, да и похуй, киберпанк же.
Раньше я адово дрочил на оригинальный деус, но новое видение киберпанка в 2077 мне зашло куда больше. What a shame
>>8944411 Киберпанк - перестрелки с бандитами, перестрелки с киберпсихами, это то что можно наткнуться в открытом мире проезжая рандомно, заюзать сандевистан, протестить дробовик, двойной прыжок с рывком в ебало, тот фан, которого нет и не будет в ебаном рдр2 где ты уныло кидаешь хэдшотики сидя на лошадке
>>8944419 Толсто. Киберкал1488 - кривое копроподелие даже без возможности переключаться между 1 и 3 лицом. В РДР2 можно, например. А еще в Киберкале до сих пор нет летающего транспорта киберпанк, ага и вертикального геймплея. А ведь разрабы обещали все это и я им даже поверил.
>>8944231 Двачую. Нахуя они добавили всю эту дрисню, если она не обязательна? Жрать не обязательно, закидываемся эликсирами, спать не обязательно, только если хочешь скипнуть время, охотиться не обязательно, шкуры нужны для косметики, в итоге вся игра это рельсовые поездки на лошади с отстрелом хуевой тучи одинаковых нпц, где дохуя денег и их не на что тратить, апгрейд оружия и прокачка вообще не ощущается, даже сука в гта са заметен прогресс в каждом оружии. Фу блять, проебал на это говно 60 часов, пиздец.
>>8944426 > без возможности переключаться между 1 и 3 лицом. В РДР2 можно, Потому что Киберпанк в первую очередь игра от ПЕРВОГО ЛИЦА, долбаёб. А РДР2 в первую очередь игра от ТРЕТЬЕГО ЛИЦА. Очевидно в игре от третьего лица, где нет даже помещений толком, легче прикрутить первое лицо. И наоборот в игре, где много помещений и ТД, реализовывать третье лицо бессмысленно, его и так дают как раз в открытой местности на транспорте. >например. А еще в Киберкале до сих пор нет летающего транспорта киберпанк, Есть, по лору оно недоступно простым людям. >А ведь разрабы обещали все это и я им даже поверил. Показывай где обещали геймплей на летающих тачках, тупорылое ничтожество. Лор взят из настольной игры и там точно также по белому сказано, что летающий транспорт привилегия властей, а не повсеместность.
>>8944434 >летающий транспорт есть но на саом деле нет Ахахах, в ГТА 5 2013 года спокойно доступен хоть вертолет, хоть самолёт, хоть ДИРИЖАБЛЬ НАХУЙ ОГА. Что мешало бы игроку ограбить какого-нибудь Арассаку и угнать у богача хотяб сраный верт? Разрабы-криворучки.
И ты проигнорил то, что разрабы обещали паркур по небоскребам, вертикальный геймлей. Который спокойно сделан даже у юбикалычей и в каком-нибудь Титанфолле2. Что мешало им сдержать слово?
Короче, ты порватый шизо-фанатик, защищающий недоделанную копроигрушку.
>>8944443 Ты квесты за Панам проходил? Ой что с ебалом, наверное ты даже не понимаешь чё я тебя только что спросил, но именно там тебе дают твою ГТАШНУЮ кэкичную миссию где угоняешь супер технологичную летающую йобу с пушкой и ей дают управлять. Что теперь скажешь, пидрила пиздабольская?
>>8944390 Я бумер просто, поэтому когда в игре на 80 часов 70 из них тратится на херню- мне не очень нравится. Это у пориджей малиновых времени вагон, чтобы яйца коня десятки часов разглядывать. А мне хочется игру, где пару часиков поиграл, и за эти пару часиков уже что то интересное произошло. И очевидно, что КП тут больше подходит, ведь он не транжирит твое время на хуйню, а плотно забит интересными событиями и контентом. Геймплей нормальный, сюжет в котором не тянут кота за яйца, а двигают историю и персонажей вперед. Город достаточно большой и проработанный, чтобы погрузиться в его атмосферу, но при этом он достаточно маленький, чтобы поездки из одного конца в другой тебя не заебали, я в КП вообще не пользовался фаст тревелами, но при этом не устал от поездок, потому что они очень короткие в любом случае, и под классный музончик. В то же время поездки в рдр2 меня заебали, случайные события, которые из разбавляли кончаются еще в начале игры, музыки приятной в поездке не играет, а фаст тревел есть, но почти никогда не работает, а на заданиях еще и не доступен, при том, что с поездки куда нибудь в ебеня начинается буквально каждое из них. Естественно шароебение по пустым открытым мирам после прохождения мне совершенно не интересно. КП я после того как комп апгрейднул еще раз перепроходил, потому что игра в целом короткая и насыщенная, а геймплей достаточно вариативный и разнообразный, чтобы получить хоть какой то новый опыт от старый заданий, в игре есть и стелс, и дальний бой, и ближний бой и все это механически сделано хорошо. На трассировку тоже приятно было посмотреть. Рдр2 я запускал посмотреть как он выглядит в 4к, и потом еще как он идет на дэке. Понимал, что делать в опенворлде без заданий тупо нечего, а проходить заново эту тягомотину просто незачем, потому что ну это просто очень скучная и однообразная игра, я бы может нащелкал по ходу прохождения более красивых скринов, но скорее бы просто от скуки помер.
>>8944447 Каюсь, не дошел до этой единственной миссии с леталкой так как дропнул Киберкал раньше. И хули тогда разрабы не смогли сделать функцию угона летающих машин??
>>8944394 >>8944398 Зумеридзе, не рвись, уже некуда дальше рваться. >>8944406 Ну да, рдр2 говно, но меньшее говно чем киберчмо >>8944419 >заюзать сандевистан, протестить дробовик И словить пару звёзд розыска просто потому что.
>>8944490 Первый раз на русском, все остальные разы на инглише без русских сабов, русская озвучка кал, с матов один раз можно покекать, не более. Единственная игра где маты нормально смотрятся это фар сру 3 и кингпин, лол
>>8933496 (OP) Киберпанк игра, конечно, очень хорошая. Но ядро геймплея очень страдает из-за двух элементов: 1) Враги - губки для пуль. Огнестрельное оружие наносит СЛИШКОМ мало дамага даже по рядовым врагам. Ваншотает только противотанковая снайперка в голову, элитных мобов не ваншотит ДАЖЕ ОНА. Пистолет-пулеметы просто неприменимы - за одну перестрелку легко потратить всю тысячу патронов к ним, и еще не хватит. Мне игра резко надоела часов через десять таких унылых пострелушек. Спас Hardcore Mod (с ним непроходим один флешбек, но хотя бы интересно играть и появляется ощущение, что стволы заряжены не жеваными бумажками). 2) Отвратительная лут-система с "легендарными" и "эпическими" дропами с мобов. Епта, это же не Diablo, это просто неуместно.
Почему-то вспоминается третий ведьмак - тоже всё хорошо, но ублюдский цветной говнолут с мобов, и в игру с хитбоксами вставили рандомные анимации и для Геральта, и для мобов, как в бэтмене. Из-за чего тупо невозможно рассчитать, куда бить, как уклоняться, просто ничего.
Такое впечатление, что буквально вот любые специалисты у Project Red есть, главного геймдизайнера только нет, который может самые фимозные решения в боевой системе отсекать на стадии проектирования. Надеюсь в следующем киберпанке они хотя бы найдут какого-нибудь бывшего разраба польских шутанов.
>>8944866 Я когда на релизе проходил- там все ваншотались. Потом поляки несколько раз пересобирали баланс и губки для пуль это я как понимаю фишка современной версии
>>8945237 Нет, там весь костяк в3, в том числе сценаристы, гейм дизайнеры. >>8945239 Шизик, продиджи видимо не смогли снимать от 3 го лица в клипе smbu, по твоей логике дегенерата.
>>8945239 Анимации такие всратые как раз по той причине, что они игру от первого лица делали, но с анимированным телом. И чтобы анимации нормально смотрелись с такой камерой их приходится очень сильно подгонять, и со стороны они будут смотреться странно. Большинство разработчиков идут на костыли, и делают в таком случае отдельные ассеты под первое лицо, со своим отдельным FoV, и существующие вне реального пространства сцены. А им хотелось, чтобы тело прям было внутри окружения, без отдельного фова и всего такого. И вот результат. От первого лица смотрится нормально, как в любой нормальной фпс игре, но когда видишь тень- понимаешь, что модель для этого пришлось деформировать и странно анимировать.
>>8944866 >Враги - губки для пуль. Как уже анон выше написал, КП не чистый шутан, а экшн рпг, типа тоддаутов или борды. Так с хуя ли враги должны ваншотаться, как в твоих сетевых шутерах с низким ТТК? Качай соответствующие перки под оружие, киберимпланты, и не забывай обновлять снаряжение, тогда никаких особо жирных губок не ощутишь.
>>8945309 >как в любой нормальной фпс игре Только киберпук не нормальная фпс-игра, а говно. >>8945310 >КП не чистый шутан, а экшн рпг, типа тоддаутов или борды Идиот, тоддачи все засирают в том числе за врагов-губок.
>>8945336 >Идиот, тоддачи все засирают в том числе за врагов-губок. Я в целом за это весь жанр РПГ не люблю. Там все время со сложностью проблемы. Либо враги отлетают слишком легко, либо слишком долго, либо кривая сложности ломается и в начали ты сосешь, а в конце бог, либо наоборот, как в тодачах, когда на лоу левелах ты всех с одного удара мочишь, а как прокачаешься- даже дефолтных врагов приходится расковыривать. Не знаю почему люди вообще любят РПГ, эти механики ни к чему ведь кроме подобной бурды не приводят. Фиксированные параметры куда лучше и интереснее.
>>8945492 Это шутан, маня. Если в игре от первого лица 90% времени ты со стволом в руках, то это шутан и никак иначе. >>8945497 >Не знаю почему люди вообще любят РПГ, эти механики ни к чему ведь кроме подобной бурды не приводят Рпг это про ОТЫГРЫШ и ИСТОРИИ, буквально сидят 5 челов и четыре отыгрывают, а пятый им историю придумывает. А то, что дегенераты превратили рпг в одни циферки, не проблема самих рпг.
>>8945514 >Если в игре от первого лица 90% времени ты со стволом в руках, то это шутан и никак иначе. Если в игре от 1 лица есть прокачка характеристик, перков и циферок урона, то это уже не чистый шутан, но хлебушку бесполезно что-либо объяснять.
Решила повеситься нимношк, но эдиков на верёвку не хватило, всё на 1060 ушло. >>8945650 Как я могу видеть в зеркале твою мамашу, она что, сдохла и стала призраком? Неужели на пикриле именно она? Не стоило тратить последние деньги на видимокарту для сына.
Перекатывайте, хочу дальше читать высеры, которые не осилили билды и им не нравятся "губки". Игра, сука, сбалансированна, под конец становишься почти имбой, ну а хули, мы же становимся легендой.
>>8945514 >Рпг это про ОТЫГРЫШ и ИСТОРИИ, буквально сидят 5 челов и четыре отыгрывают, а пятый им историю придумывает. РПГ это про циферки и всегда было про циферки. А то, что ты подразумеваешь- это словески и социальные игры. Из за неудачного названия все это смешалось в одну кучу, хотя по сути общего то там нихуя и нет кроме того, что и там и там фигурируют роли, но с игромеханической точки зрения реализуются они совсем разными способами. В РПГ у тебя есть ролевая система, по которой ты распределяешь очки навыков и отыгрываешь персонажа через эти характеристики. В словеске ты по сути просто сочиняешь историю приключений от лица своего вымышленного героя вместе с еще несколькими людьми, при чем механики по сути никакой нет, ни целей, ни правил, просто фантазия и коллективное написание рассказа. А социальные игры не имеют развитой ролевой системы с характеристиками, там набор ролей фиксированный, он задают игроку цель для победы и дает доступ к определенным механикам, закрытым для других ролей. Типа в какой нибудь мафии мафия должна всех убить, а мирные должны всех раскрыть, при этом только комиссар умеет делать проверку, а в каком нибудь за бортом ты в открытую получаешь роль персонажа и в закрытую, кого ты должен для победы спасти, а кого убить. И собственно отыгрыш тут своими действиями и убеждением других игроков это осуществить.
Почему то многим кажется, что эти три жанра, это один и тот же жанр. И что компьютерная РПГ это в первую очередь словеска, во вторую социальная игра, а собственно ролевая система идет на самом последнем месте. Но это ж нихуя не так. И циферки это ядро РПГ. Без циферок РПГ уже нет. А жанров про сочинение своей истории на ПК и так навалом, и они к РПГ могут и вообще отношения не иметь.
>>8945747 >то, что ты подразумеваешь- это словески и социальные игры. Нет, это тоже рпг, да, всё в каше, но ящитаю что рпг может быть без циферок, а вот без истории не может.
>>8945812 А я считаю, что наоборот. Можно оставить РПГ толком без истории и вообще без диалогов. Но без циферок нельзя. Изначальное днд в общем то и подразумевало бессюжетные спуски в подземелья и лутания сокровищ, и механика вся была чисто под это. А сюжет- ну приятный бонус, кто то больше запаривается, кто то меньше, но это все равно лишь дополнение. К тому же будем честны, в большинстве РПГ сюжет просто кал, в сотый раз переваренная вариация на избранного, крыс в подвале, очередное пробудившееся древнее зло и прочую хуйню, при чем как правило даже особо никак интересно не обыгранное и отвратительно поданное, играть в РПГ ради сюжета это себя не уважать
>>8945822 >Можно оставить РПГ толком без истории и вообще без диалогов. Но без циферок нельзя. Изначальное днд Ну да, если убрать из рпг всё кроме цифр, то днд и получится, но мы-то про рпг в общем рассуждаем. >в большинстве РПГ сюжет просто кал Ну а циферки блять не переваренный кал типа, даже днд игры различаются именно сеттингом и историей логично но всё равно забавно, а циферки одни и те же в рамках номера дынды. Реально странно жаловаться на вторичность сюжета и других аспектов игры, когда швитой геймплей ну воообще никак не меняется 20 лет.
>>8945879 >когда швитой геймплей ну воообще никак не меняется 20 лет. В шахматах геймплей не меняется уже больше 100 лет, последний патч выходил в 1860 году и нормально там все, до сих пор играют. Почему ты думаешь, что изменения ради изменений нужны. Если цифродрочка работает, зачем ее трогать то?