Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 59 11 31
Как бороться с лесенками в играх? Терпеть мыло я ебал. Аноним 22/07/24 Пнд 02:26:54 8931113 1
image.png 1177Кб, 1280x720
1280x720
image.png 652Кб, 1183x665
1183x665
image.png 618Кб, 1177x664
1177x664
Как бороться с лесенками в играх?
Терпеть мыло я ебал.
Аноним 22/07/24 Пнд 02:36:38 8931122 2
>>8931113 (OP)
Начни с психиатра, расскажи ему что ты с лупой рассматриваешь мониторы и ищешь там мыло и лесенки, тебе лекарства выпишут.
Нормальные люди в оп-посте видят одинаковые скриншоты, на один из которых пририсована красная рамочка зачем-то.
Аноним 22/07/24 Пнд 02:39:20 8931125 3
>>8931113 (OP)
4K монитор или VSR в 2 раза больше нативного разрешения экрана. Не забудь купить 4090.
Аноним 22/07/24 Пнд 02:44:16 8931127 4
>>8931113 (OP)
DSR/DLAA/DLSS. Тоже не идеальный вариант, но в некоторых играх может отлично работать. Особенно с настройкой резкости, которая почти всегда идет рядом с этими функциями.
Аноним 22/07/24 Пнд 02:57:39 8931132 5
>>8931125
Либо наоборот покупать маленький монитор, там никакого мыла не видно будет да и вообще не видно будет
Аноним 22/07/24 Пнд 03:13:30 8931136 6
>>8931113 (OP)
4К монитор и MSAA x8 - это максимум, который ты можешь себе позволить в наше время. Конечно, для этого нужна хорошая йоба-система, а не некропекарня.
>>8931122
Отчасти согласен. Сидеть и дрочить графёниум в 24 году это такое себе. Даже самый средненький DLSS позволяет скрыть большую часть пикселей.
28 лет-с нульчика-кун
Аноним 22/07/24 Пнд 03:40:41 8931142 7
image 7Кб, 562x118
562x118
>>8931113 (OP)
Если не прогрели на 4к монитор - используй DLDSR. Полностью решает проблемы с мылом. Единственная полезная фича от говнортх в картах хуанга.
Аноним 22/07/24 Пнд 08:49:46 8931311 8
>>8931113 (OP)
Резкости надо наваливать поверх сглаживания. Плюс чёткость (clarity). Через решейды или дрова нвидии.
Аноним 22/07/24 Пнд 09:41:42 8931367 9
Аноним 22/07/24 Пнд 09:46:34 8931375 10
L0rFB8krwEMCda3[...].jpg 330Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8931113 (OP)
>Не знать про решейд в 2к26
sweetfx уже в 2011 вовсю пользовались. С пробуждением
Аноним 22/07/24 Пнд 10:05:35 8931395 11
>>8931375
Щас бы накатить один говноэффект поверх другого, свали нахуй со своим говном перешарпанным
Аноним 22/07/24 Пнд 10:07:00 8931400 12
>>8931142
Вот этого двачую, DLDSR пока единственное, что спасает
Аноним 22/07/24 Пнд 11:43:20 8931522 13
>>8931400
Лесенки всё равно остаются, просто более мелкие.
Аноним 22/07/24 Пнд 11:49:10 8931532 14
Аноним 22/07/24 Пнд 12:13:13 8931598 15
лесенки это норма, главное, что не мыло.
Аноним 22/07/24 Пнд 12:31:22 8931641 16
>>8931113 (OP)
таа рак
тебе покажут скрины где все четко
но таа мылит именно в движении, а игра это всегда движение картинки
Аноним 22/07/24 Пнд 16:33:13 8932123 17
>>8931136
> MSAA x8
Плохой варик, эта технология сглаживает только геометрию. Вся альфа будет не сглажена, все материалы и все шейдеры, что идут в пайплайне после геометрии, не будут сглажены.
Аноним 22/07/24 Пнд 16:36:23 8932132 18
>>8931641
В движении тем более поебать, пушо у тебя глаза будут смазывать за счет саккад в любом случае. Если ты не трясущийся алкаш, у которого мышка на пару пикселей туда-сюда дрожжит постоянно, то вообще не увидишь нихуя.
Аноним 22/07/24 Пнд 16:43:36 8932150 19
>>8931641
>но таа мылит именно в движении
Мне кажется в разных играх разные реализации ТАА юзают. Иногда размытия в движении вообще нет или оно практически незаметное, а иногда пиздец мылит всё, сразу идешь переключаться на другой АА. Я в принципе люблю ТАА даже несмотря на небольшую мыльность и выбираю часто его, если нет этой жижи при движениях мыши.

>>8932132
Шиз? Иногда пиздец заметно и неприятно.
Аноним 22/07/24 Пнд 16:47:01 8932161 20
DLSS, но он тоже мылит, гостерит и вообще нейроночный высер.
Как вариант, наворачивать SMAA и FXAA из решейда, в 2к в принципе ок. TAA вообще никак, MSAA осталось где-то в 2005, наверное, очень устаревший алгоритм, практически ничего не сглаживает.
Аноним 22/07/24 Пнд 18:45:54 8932383 21
>>8932161
>из решейда
Так АА решейда интерфейс и шрифты сглаживают тоже. Вообще, были какие-то способы игнорировать интерфейс, я например для Елды какое-то нагромождение плагинов так накачал, но я не знаю, есть ли простой способ делать так в каждой игре.
Аноним 22/07/24 Пнд 22:08:08 8932753 22
>>8932150
>Шиз? Иногда пиздец заметно и неприятно.
Только если разрабы уебаны криворукие. У всех нормальных пацанов ТАА практически незаметен.
Аноним 22/07/24 Пнд 22:17:22 8932788 23
>>8931113 (OP)
никак, ТАА единственный стабильный безлесенковый АА
Аноним 22/07/24 Пнд 22:50:17 8932860 24
>>8931125
На сегодняшний день таа это лучшее сжатие после длсс и прочего подобного, просто для него нужно много фпс и высокое разрешение. Также разрабы должны тестить свои винчики на дефекты сглаживания. Картинки будто ты выбирал как бы пожирнее набросить.
Аноним 23/07/24 Втр 11:39:38 8933292 25
>>8931395
Ты же в курсе, что решейд полностью можно руками настроить и абсолютно не обязательно перегружать все различными эффектами? Или ты умеешь только пресеты от васяна накатывать? Тогда я могу понять твою злобу, она вызавана твоим невежеством всего лишь.
Аноним 23/07/24 Втр 11:48:04 8933301 26
>>8932161
МСАА охуенно сглаживает и без мыла, только жрёт много.
Аноним 23/07/24 Втр 11:51:56 8933304 27
>>8933301
>и без мыла
любое сглаживание это и есть мыло. MSAA и TAA в статике должны создавать очень похожие картинки.
Аноним 23/07/24 Втр 11:53:36 8933307 28
>>8931122
Пиздец, ты слепой или что? Я хуеееею, иди очки купи.
23/07/24 Втр 12:09:22 8933327 29
>>8931522
Так это вместе с таа используется, дебил
23/07/24 Втр 12:11:04 8933330 30
Аноним 23/07/24 Втр 12:29:21 8933348 31
>>8931113 (OP)
Нахуя ты скрины игры 10+ лет давности принес? Или у тебя комп не может такие игры без сглаживания вытащить? На первом скрине у тебя ТАА добавил снег и туман, норм шиза.
В современных играх ТАА работает отлично если разрабы делают нормальные пресеты для него. Ты, конечно, можешь в движении сделать скриншот и гореть с мыла, но по факту, играя, ты его не заметишь.
Хочешь бескомпромиссной четкости - покупай 4к 27" монитор.
Аноним 23/07/24 Втр 13:00:39 8933372 32
23436675687756.jpg 100Кб, 816x844
816x844
>>8931113 (OP)
Самый качественный вариант без мыла и артефактов это конечно же апскейл разрешения, то есть рендер изображения разрешением выше чем разрешение монитора. Если в параметрах игрухи такой возможности нет, просто создаёшь ручками в параметрах экрана разрешение выше рекомендуемого и выбираешь его в настройках графики в игре. Для монитора FullHD -> 2к разрешение, для монитора 2к -> 4к, для 4к монитора -> аж в 8к рендерить придётся соответственно. В самых тяжёлых случаях старых игр может понадобиться выбрать это разрешение заранее пред запуском.

В целом апскейлить можно не только в 2 раза но и в 1.5, или даже 1.25 порой хватает для избавления от лесенок.

Ресурсоёмко это конечно пиздец, в теже 1.5-2 раза сильней чем натив, но можно длсс или аналог генерации кадров поверх ебануть для прибавки пары фпс, артефакты тогда будут минимально заметны.
Аноним 23/07/24 Втр 15:20:53 8933594 33
>>8933372
>но можно длсс или аналог генерации кадров поверх ебануть
>>8931367
>DLDSR+DLSS

Так я всё-таки не шиз, так и другие люди делают. В Елде как раз так сделал, разные комбинации перепробовал и это самый качественный вариант получился. Но DLSS либо на Quality, либо на DLAA надо ставить, иначе хуйня. Ну и резкость повыше выкручивать. Удивляет, что вырисовывает даже те части изображения, которые жмыхнуты кривой графикой Елды. Например, когда ветки вдалеке рендерятся так, что часть из них просто в воздухе летает. Или когда паутина выглядит как нагромождение пикселей. С DSR+DLAA/DLSS(q) все такие проблемы исправляются идеально, четкое сглаживание, четкие ветки, четкие мелкие детали, прямые линии и так далее.

Но, по ощущениям, небольшая мыльность все-таки есть, резкость будто 90% мыла фиксит, а оставшиеся 10% вроде и незаметны, но все равно вызывают негативные эмоции. А может это еле заметные двухкратные нейроночные артефакты так влияют, хуй знает.
Аноним 23/07/24 Втр 18:22:12 8934050 34
>>8933594
Жаль, что амддебилы не смогут насладиться таким.
Аноним 23/07/24 Втр 18:25:55 8934058 35
>>8933594
>по ощущениям, небольшая мыльность все-таки есть
Это не столько мыльность сколько нестабильность сгенерированных кадров.

Эта технология ещё не совершенна и всё ещё не может мгновенно и идеально точно отрисовывать недостающие кадры особенно когда это касается мелких и объектов динамике, пока они в любом случае получаются как с применением моушен блюра и не всегда точны, оттого и эффект смазывания.

Со временем с ещё большим повышением мощностей отрисовки и улучшением алгоритма генерации кадров эта проблема почти неизбежно должна будет изжить себя, тогда то можно будет только генерацией кадров обмазываться без лишнего пердолинга, но до тех пор - только апскейл.
Аноним 23/07/24 Втр 18:29:19 8934062 36
>>8934050
Все могут, повысить нативное разрешение и обмазать его поверх тем или иным алгоритмом генерации кадров сейчас на железе от любого производителя можно, без принципиальных отличий в конечном результате.

Времена когда эти технологии были уникальной горячей новинкой не имеющей аналогов давно прошли.
Аноним 23/07/24 Втр 18:47:15 8934088 37
>>8933372
Это не апскейл, а наоборот — даунсемплинг. Ты из большего делаешь меньшее, а апскейл — это из меньшего большее.
Аноним 23/07/24 Втр 18:48:39 8934092 38
>>8934062
>без принципиальных отличий в конечном результате
Это не так. И при чем здесь генерация кадров? Ты же изначально писал про реставрацию кадров, генерация — это когда тебе просто промежуточные кадры генерят, чтобы забить фреймрейт.
Аноним 23/07/24 Втр 19:25:33 8934135 39
>>8933301
>МСАА охуенно сглаживает
нет, он лесенковый
Аноним 23/07/24 Втр 19:29:03 8934141 40
Покупаешь монитор с ппи >150. Проблема решена.
Аноним 23/07/24 Втр 19:40:14 8934149 41
>>8931122
>>8931136
>>8932132
Найс логика уровня ставь графику на минимум все равно при игре не заметно.
>>8933348
В современных играх наоборот все намного хуже, тут еще терпимо.
В балдурсгейт вообще каша ебаная из за этого таа на фуллхд играть нереально
Аноним 24/07/24 Срд 01:24:39 8934469 42
>>8934088
Верно, постоянно их путаю в голове.
>>8934092
Не, я ничего про "реставрацию" не писал.
Я написал про длсс и аналоги именно для прибавки фпс при повышенном разрешении рендера.
Когда игра рендерится в 4к на 2к мониторе тебе длсс больше ни для чего и не нужен кроме прибавки фпс.
Аноним 24/07/24 Срд 01:52:06 8934486 43
>>8934469
Теперь понял. Но длсс фрейм ген не будет работать без обычной длсс-реставрации. То есть, игра твои 4к обратно отрендерит в 2к и отреставрирует в 4к, по идее.
Аноним 24/07/24 Срд 02:11:55 8934498 44
>>8934149
>Найс логика уровня ставь графику на минимум все равно при игре не заметно.
А чего ты хочешь, долбоёб, если вся графика в играх просто по определению реальности - дискретная? Чтобы я тебе придумал как ведьмака третьего рендерить без пикселей? Ебанутый?
Просто так тебе сообщаю для справки - что у нас вся реальность блядь на атомном уровне дискретная!
Да, сука, "найс логика" - это логика физических законов мироздания. Не нравится - пидорь на Крякен, покупай грибочков псилобициновых и наслаждайся графониумом без пикселей.
28 лет-с нульчика-кун
24/07/24 Срд 02:12:52 8934501 45
>>8934498
>28 лет-с нульчика-кун
Борда 18+ - пошёл нахуй!
Аноним 24/07/24 Срд 02:30:21 8934513 46
>>8934486
Алгоритму безразлично какой у тебя монитор, телефон, или проектор во всю стену в качестве устройства вывода отрендеренного изображения, имеет значение только программное выставленное разрешение рендера, относительно него и происходит процесс с сглаживания и генерации кадров.

Итоговое изображение рендера будет выводиться именно в 4к разрешении даже если само устройство отображения имеет меньшее (или большее) разрешение и будет отображать его на сколько хорошо на сколько это возможно для характеристик аппарата, а не программы.
Аноним 24/07/24 Срд 02:49:19 8934523 47
image.png 6Кб, 600x59
600x59
image.png 12Кб, 599x113
599x113
>>8931113 (OP)
Всю жизнь отключал сглаживание и наебашивал шарпа ришейдом.
Алсо - TAA ебучий кал говна. Как можно придумать алгоритм хуже чем FXAA обоссаный? Не 2003 год на дворе уже.
И какого хуя выблядки делают эту хуиту неотключаемой, да ещё лепят туман и уёбищный алгоритм теней и объектов на дальних дистанциях, а-ля - фар срай 3?
Аноним 24/07/24 Срд 03:29:39 8934545 48
>>8934523
>TAA ебучий кал говна. Как можно придумать алгоритм хуже чем FXAA обоссаный?

отлично убирает лесенки и спекуляр алиасинг, открывает целый пласт возможностей для создания полупрозрачных материалов и рендеринга волос в деферред рендере

у ТАА есть недостатки (блюр на низких разрешениях и с низким ФПС), но преимуществ больше
Аноним 24/07/24 Срд 03:57:02 8934551 49
>>8934498
Хуетная.
В раннем 3д игры кристально четкие были
Аноним 24/07/24 Срд 03:58:15 8934552 50
>>8934545
>у ТАА есть недостатки (блюр на низких разрешениях и с низким ФПС)
Вот сука надо предупреждать что низкое разрешение в 2024 это 1080п а низкий фпс это 60-75
Аноним 24/07/24 Срд 04:20:31 8934558 51
Аноним 24/07/24 Срд 05:30:53 8934570 52
изображение2024[...].png 861Кб, 1280x720
1280x720
изображение2024[...].png 607Кб, 930x523
930x523
изображение2024[...].png 274Кб, 500x500
500x500
Аноним 24/07/24 Срд 09:04:30 8934637 53
>>8934141
Страдаешь от высокого разрешения на маленьком экране, теряешь фпс. И деньги, которые разумнее было вложить в 240hz.
Аноним 24/07/24 Срд 09:23:37 8934648 54
Аноним 24/07/24 Срд 10:14:01 8934685 55
>>8934570
>просто мыло которое можно накинуть снижение разрешения рендеринга до 80, например
>looks gorgeous on crt!
Какой же прогрев
Аноним 24/07/24 Срд 12:59:04 8934866 56
>>8934685
Идиот, ты нихуя не понял.
Аноним 24/07/24 Срд 17:25:31 8935413 57
Аноним 25/07/24 Чтв 00:08:24 8935869 58
Аноним 25/07/24 Чтв 00:23:00 8935884 59
>>8934570
Вторая картинка каждый раз удивляет. Это ведь еще и явно разрабатывали специально под CRT, беря во внимание все особенности мониторов того времени. Хотя это очевидно конечно. Не на LED мониках из будущего же они работали, лол.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов