>>8930397 Да, графика в этой игре пососная, как и оптимизация. Но вот геймплей бывает интересным. Вот прикольная механика со слепыми джагернаутами, вот тебе жидкий азот на боссе, вот тебе прикольные мелочи, как попадание по молотову и динамитным шашкам, вызывающее взрыв прямо в руках владельца. Норм, в общем.
>>8930402 Перепутал меня с другим анончиком. Алсо я играю в 16:10 и мне пришлось, внимание, СТАВИТЬ ВАСЯНСКИЙ ПАТЧ, чтобы игра поддерживала мое разрешение. Я думал, что это все дерьмо кончилось в году 2006, а тут вот как, оказывается.
>>8930406 >я играю в 16:10 и мне пришлось, внимание, СТАВИТЬ ВАСЯНСКИЙ ПАТЧ, чтобы игра поддерживала мое разрешение. Я думал, что это все дерьмо кончилось в году 2006, а тут вот как, оказывается. откуда разработчики должны были знать что у тебя какой-то самодельный монитор с кастомным соотношением 17/11
>>8930410 не знаю что там раньше было, я зумер просто интересно хули они постоянно из этого "раньше" всякое говно вытаскивают для перезапусков и ремейков.
>>8930411 >откуда разработчики должны были знать что у тебя какой-то самодельный монитор с кастомным соотношением 17/11 Популярное разрешение довольно, к тому же все остальные игры без проблем его поддерживают. Разработчикам не стоит НИЧЕГО добавить ЛЮБОЕ разрешение в игру.
>>8930437 >Делать нехуй, игр нет, осталось 3 часа жизни, потом сон и на работу терпи скуфяра, герои 3 на пентиуме часик отпроситься у начальника и это вся твоя жизнь, корпоративное ничтожество)
>>8930457 либо питаешься краснобелым продуктом пищезаменительным из пятерочки держишься на подушке без РАБоты годик-два, либо ешь нормально и через два месяца ищешь в спешке работу, так?
>>8930472 >месяцок не знаю, в чем смысл такого короткого отдыха боже, как же хочется после выпуска из шараги поработать лет так десять в жестком режиме и как-нибудь на собранные деньги обеспечить себе жизнь без работы
>>8930478 может если ты видишь мыло, то проблема в твоем офисном сяоми который ты взял в кредик и теперь анально обслуживаешь своего насяльника чтоб тебя не выселили? xD
>>8930479 после того каким калом говна оказался вейк два я к их хуйне не прикоснусь никогда >>8930480 >в пидарахии ну так видимо стоило указать, что мое десять лет в жестком режиме включает в себя поиск места вне рахи >>8930481 ну если подушка в ебларуских деревянных, то проесть ее за месяц было бы скорее испытанием
>>8930503 ну если есть хата где можно жить бишплатна, то 27к нормально так для быдлоеды крупы курица, немного овощей, молочка дешевая о ягодах, нормальном мясе и рыбе можно забыть
>>8930503 я один живу, кв есть, коммуналка и интернет копье. В день выпиваю 2 л пива и ем пачку пельменей в два захода. Перед пасхой езе пост был сорок дней. Как то так.
>>8930512 >я один живу, кв есть, коммуналка и интернет копье даже если так, потом на 95% спросят же а хуле вы 7 месяцев работу не искали, не все поверят что на подушку столько жил и хуй вместо оффера дадут
>>8930517 да ладно, сейчас всех даунов берут, рук нет (я будущее заводобыдло). а он может погромист какой-то с охуенной компетенцией, и его даже не спросят где пропадал, ведь важный чел
>>8930517 Не, я с гос службы в одной конторе перешел в другую, еще в марте начал документы собирать, и только недавно сказали что принят. Скоро выхожу.
В игре овердохуя каких-то совершенно забавных моментов из геймдизайна нулевых. Типо вот давайте поставим тут досочки, по которым можно только ходить ШАГОМ, иначе игрок ПРОВАЛИТСЯ. Или давайте вот кутэе воткнем куда попало. Вот в ЭТИХ местах должен быть ремейк в первую очередь.
>>8930557 Топ скуфий здесь. Самое тупорылое, что разрабы сказали что не позвали Трололо в 4, потому что там, мол, Френк стал старше. А сами сделали из него молодящегося клована.
на удивления приятная камерная (небольшая по размеру) игра пока дошел до момента когда отель расхуярили единственное что душит это парирование - максимально дебильная механика ну и оружие единственное которое зашло - это рапира (и ее же версия в виде зонтика) - бьет быстро далеко тратит мало стамины в общем топ в остальном все приятно так играется, локации спокойно вычищаю, квесты подсвечиваются, босов чтобы не душиться убиваю с призраком жопа сгорала буквально раза 2 где ебнулся с утеса давно от соулсов так не кайфовал
>>8930598 Бля, а я из за парирований дропнул, хотя игра по факту максимально приятная. Чувствуется импакт от ударов и все такое. Музыка еще в хайдауте приятная.
>>8930613 тоже думал дропну наслушавшись но пока норм играется на боссах сразу призрака зову чтобы не душиться и не гореть дроча тайминги часами обычные мобы спокойно танчатся блоком и ебалом в итоге я парирую примерно 1 раз из 30 ударов наверно
Дежурное напоминание: The Elder Scrolls IV: Oblivion была самой графонистой и технологичной игрой 2006 года (и всех годов до этого соответственно) Рандомпик
>>8930598 >босов чтобы не душиться убиваю с призраком >>8930635 >на боссах сразу призрака зову чтобы не душиться и не гореть дроча тайминги часами какая же манька, ей и патчами всех боссов пофиксили а она всё боится уууу попочку разорвут ой нихатю дуситься ой я манька кежиковая
>>8930639 >самой графонистой и технологичной да ладно скорее всего это была какая-нибудь коридорная консольная залупа где местный кодзиморокстар лично занимался уменьшением конских яичек на холоде
знатоки эмуляции бумерской консольной залупы есть в треде? хочется в нинзя гейден 2 сыграть, но слышал что версия на пк каловая какая-то и надо играть иксбоксе. можно ли в сегодняшнем веку сыграть в нг2 на эмуле и стоит ли игра свеч?
>>8930351 Ну, Тодд же не смог зделоть машинки у себя в Тоддауте4, так что - да, Киберпанк даже лучше тоддаута 4 и всех остальных игор в этом жанре, пока что.
>>8930736 Кто считает? Иммерсивсимы появились года два назад всего, до этого такого жанра просто не существовало, лол. Схуяли к этой выдуманной категории что-то должно относиться, а что-то -- нет?
>>8930741 Классические фоллаут и копровегас Факторио Резидент второй ремейк Дристота Киберсраныч Кокоэсго и днота Быдлофилд Индикал, вроде омори, дельтаруны и ид И главное: САСАЛИКИ
>>8930771 Играть командой как по мне было актуально полгода назад на релизе. Сейчас все левые челики отсеялись и осталась кор аудитория, которая в целом играет слаженно даже без войса. Все знают, что надо делать.
>>8930795 >В чем Игры умирают, когда у них падает онлайн. Сейчас игра находится на аппарате жизнеобеспечения, я вообще сомневаюсь, что доживет до 4 сезона.
>>8930806 > У всех такая картинка Нет, ты долбоёб, тебе даже в прошлом треде другой анон запостил нормальные скрины без этой хуйни. Пиздун ёбаный с говнопекой.
Украл лук у Танцовщицы. Всё ок, оружие классное, но защиты никакой, так что придётся либо опять всё менять (может, закосплеить Реллану?), либо подобрать под это оружие какой-нибудь другой симпатичный наряд.
Почаны кто играл в тяжёлую вечеринку. Хули она такая сложная, там каждый уровень надо пройти по стелсу так ещё и выпилить 50 нпс и так каждый уровень? Я уже раз 10 попытался и на 40 трупаке арестовывают. Это каждый уровень нужно так дрочиться?
>>8930812 >НУЖНА БЫЛА В 8К ЗАПУСКАТЬ >ИГРА РАССЧИТАНА НА ТАКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ По факту это всратость рендера теней на движке капкома. Фиксить можно только повышением количества семплов, то есть разрешения. Причем через масштаб рендера или DLAA (которого все равно там нет) это сделать не выйдет.
Ещё на релизе 2008 год ебать попросил диск с ним, но по причине "тупой долбаёб" не смог осилить, поэтому дальше Мегатонны не добежал.
Сейчас охуеваю с корридорности половины карты где крупные города. Я то всё время думал, что это попен ворлд, а оказывается 1/2 это кишки на поверхности/в метро.
>>8930839 Да это вообще позор ебаный в плане графики. В прошлых тредах уже была аналитика. Если кратко, то тут уровень 2011 года, но только в дико сжатых коридорных кишках с бесконечными подгрузками каждые 2 метра. Все это, само собой, с ужасной оптимизацией и всеми этими фишками хуйни по типу обязательного АА, иначе субпиксельную хуйню игра отрисовывает как на пикрил, при этом без нормальных алгоритмов АА, как у той же нвидии есть -- только темпоральный кал из того же 2011 или амудевысерный аналоговнет, которы даже включать страшно. Во второй части вот такой хуйни было заметно меньше, кстати.
>>8930843 Отвечу за того анона. На всех скринах стоят АБСОЛЮТНЫЕ ультры, кроме текстур -- они выставлены на высокие, а так же всей постобраотки по типу моушен блюра, деф оф филда и тд. Компьютер для этой игры явно избыточный.
>>8930856 Долбаёб, хватит толстить. В эту игру без мода на отключение виньетки и каштомный фов играть невозможно, а ты предлагаешь ещё и ухудшалки включать. Пиздецблядь, дожили.
>>8930844 Ну блять, это религиозный послушник-фанатик с ёбаной отпиленной ногой в качестве оружия. По-моему это достаточно забавно, да и других примеров в играх не вспомню.
Если в игре нет НГ+, эта игра говно ебаное. Особый респект за возможность начать НГ+ не проходя игру в 1 раз до конца, как это было, например, ещё в Диабло 1. Это база.
>>8930893 Чего бля? Зачем ты несколько раз играешь в одну и ту же игру, если их буквально десятки тысяч в открытом доступе? У меня никогда даже желания не возникало пройти игорю сразу же после не завершения. Я даже новеллы прохожу на единственный рут.
>>8930898 >Я даже новеллы прохожу на единственный рут Да ну в пизду. У меня тут почти всегда плохие концовки. Хотя конечно смотря какие концовки, могут быть и все условно плохими.
>>8930682 >>8930688 >>8930756 Господи, какое же невероятно всратое, уродливое, невыносимое зумерско-соевое говнище. Все сверкает ЛГБТ-цветами, вспышками и искрами, весь экран засран эффектами и частицами, все свисто-пердит, 50% экрана засрано гигантскими разноцветными назписями, оставшиеся 50% покрыты всратыми рандомно раскидаными элементами интерфейса, в звуковом ряде тоже все непрерывно пердит, какой-то неперкращающийся пиздежь, визги и писки на фоне, какой-то сумасшедший дом. От такого реально можно кукухой поехать.
>>8930908 А ты наверно и уснуть-то не сможешь, бедняга - в ушах звон от бесконечного пердежа, а перед глазами цветные пятна плавают после лазерного шоу прямиком на сетчатку.
>>8930914 Ну не совсем, я имею ввиду когда для хороших концовок нужно прям выбирать тот пункт диалога, где те же условные +2 к этой хорошей концовке, а не +1 и ниже. И только постоянно правильными диалогами ты можешь получить хороший рут.
>>8930893 >аутизм для тупорылого скота, который мечтает делать одно и то же, одно и то же, одно и то же тысячи часов = база.
Дожили, животные. Когда-то игры делали, чтобы пройти 1-3 раза, в зависимости от свободы прохождения, а не делать аутизм для недолюдей, чтобы миллиард раз проходить тупо с повышенными циферками
>>8930928 Без спойлеров не расскажешь, да и я еще на 3 главе только. Батя сдает пездючку в психушку (как написано, в то время баб могли сдавать в психушку просто за непослушание), она засыпает и хуяк - попадает в кошмар, из которого не может выбраться и в котором находятся такие же люди, только у некоторых тела уже начали гнить в реале и они в кошмаре ебанулись в разной степени, ну а некоторые свободно в реал выходят. Дальше дохуя рассказывать, нахуй надо.
>>8929993 → >игра, в которой нехуй делать, за любой пук приезжают копы с которыми скучно воевать, а на миссиях вообще ничего нельзя делать о чём тебя не попросят >зато графоне
>>8930931 Малолетнее животное, лол. Когда-то до твоего зумерского "когда-то" все нормальные игры непременно делали с учетом НГ+, с дополнительными секретными уровнями, абилками, оружием, боссами и так далее, доступными только в пост-гейме, потому что в те времена типичный геймер ака 14-летний пиздюк мог позволить себе дай боже 2-3 игры в год, и игры дрочились месяцами и годами. В те времена твой батя еще в школу ходил, пиздюк, так что естественно ты этого не помнишь. Охуели вообще, вчера от мамкиной сиськи оторвались и уже пиздят про то, как игры когда-то делали.
>>8930639 >самой графонистой и технологичной >все локации - копипаст унылого леса >боёвка - гладишь противника мечами, булавами >города кроме столицы - 2 домика >копипаст данжи
>>8930939 Я не читал твой высер, потому что ты доказал, что ты аутичный недочеловек, который не наслаждается произведением, изучая его многогранность, а наяривает на циферки.
Библия есть? Про глобализм есть? Про стандартизацию вкусов масс есть? Про то, что мировые элиты насилуют детей есть? Хоть что-то подобное есть? Если эмоции для скота, то не нужно. >>8930941 Знать бы какой там геймплей, не играя...
>>8930944 Для Ви Ар нужно терпеть боль в глазах и покупать эту хуйню за десятки тысяч, а тут купил за несколько тысяч 2 приблуды, подключил через блютуз и играешь в лучшую версию.
>>8930967 Если ты не ПКшник, привыкший отсиживать жопу перед монитором с расстояния в 30 см - не нужно. Для этой игры нужно играть стоя, и шевелить руками
>>8930966 наоборот же, меньше ресурсов жрет, не требует сглаживания и 4к чтоб выглядеть хорошо, даже физон можно симитировать засунув внутрь кость для анимации качания
Pocky and Rocky 2 Та же годнота, но поменяли несколько ключевых моментов. У второго игрока нет попыток, он почти бессмертный, у него только кулдаун. Бомбы это теперь запуск второго игрока, бесконечные. Сложность упростили, нормал это как изи в приквеле. 2-5 траев на уровень. Поздних боссах только бомбами-вторым игроком и закидывать, жизней очень много, простые удары наносят урон минутами. Да и бомбы только на боссах и работают. Один прикольный уровень на йокае-собаке, похож на кабана Краша. А вот второй на драконе неиграбелен, Вместо стрейфа, перс реально поворачивает и не может стрелять, пришлось кинуть 3 сейвстейта на мидл боссе и просто боссе. Гг пересовали под аниме 90ых, хуже. В остальном такая же годнота, как и первая часть. Меинбосса прошли на Тануке, по канону. Цените яица. 10/10 Теперь свежий ремейк. Часть на гба странная, медленно стреляет.
>>8930986 Не очень, на нормале неплохой баланс, можно и на харде пройти за неск часов, думаю. Вот первая сложная, там и на нормале ебут. Пишут новая часть-полуремейк еще сложнее.
Ну когда же она выйдет... Это будет единственная игра в истории европейского гейминга, когда европейцы перестали быть тупой ханжой и узколобыми и максимум что они могли выдать - посредственный квест для "небыдла" Ай хэв Ноу Мауф бессюжетный.
>>8931007 Нет, это буквально кал, потому что меня враг ударить даже не может. Это как Стар Оушен, там буквально враги меня ударить не могут.
Я хард моды ставил на ФФ6, чтобы мне не так больно было играть в неё, потому что я НЕНАВИЖУ лёгкие жрпг. Я орал, когда узнал насколько лёгкий ДК11, хотя с ДК8 и 9 всё было нормально
>>8930942 ну это очередная вещь которая одновременно незначительна, но если ты спросишь нахуй ее убрали то ты фофыст произошел синтез двух говеных идеологий из 2015 и в итоге раньше все игры сжв были и никто не жаловался, вышли бы они сегодня их бы барнаульцы забросали говном, правда на сегодняшний день они уже не очень сжв и их исправлять в перезапусках надо >>8931012 да иди ты нахуй дез стрендинг неплохая игра, первая четверть которой показывает что у калзимы есть зачатки в хорроры.
>>8931013 Нет, просто я не узколобый и уважаю своё время и тратить его на посредственный с визуальной части продукт я не намерен. Вряд ли то, во что ты играешь, есть очень сложная и интересная боевая система для тактики. >>8931014 > но если ты спросишь нахуй ее убрали то ты фофыст Нет, я скажу, "Нахуй вообще что-то убирать из игр, когда вы их ремастерите?". Во-вторых, животные взяли локации из ГБА. А в ГБА абсолютно всё ЯРКОЕ, потому что на ГБА были тусклые экраны и поэтому на эмуляторах ГБА всё пипец яркое, а потому что в реальности цвета были нормальные. Но Сквер Эникс похуй. >раньше все игры сжв были и никто не жаловался Когда конкретно? В период с 2016 по 2019?
Дес Стрендинг очень плохая игра, она казуальная опять же, в ней буквально СТОЛЬКО нереализованных идей, что я задолбаюсь их перечислять, буквально от подчинения тварей для нападения на МУЛЛОВ, чтобы они убегали, а ты лагеря лутал, вплоть до создания куда больше видов транспорта, включая лодки, мини-вертолёты как в Фар Край 4 и тд-тд-тд.
А сюжет = это тупо "США, США, США, ВСЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ". Там даже в конце Обэме становится президентом.
>почему опять кровавое пятно? видимо, жалкий человек Че т пока изи не чувствую. Ну то есть, я много слышал что чуть ли не первый простой моб ебало отрывает, но на первом плато одни немощи, в мавзолее босс очередной нпс с двуручником двачера-одиночки что и не босс даже. Кто-то жаловался что голема долго ковырять в пятки, но это такой же голем как и десятки ванильных големов до этого - побил его по ногам, он упал, провел крит на тонны урона. Чисто гимик босс получается. Прыгать от его огненного топота весело и просто. Короче, хз. Осколки действительно нихуево бафают персонажа, по 100 урона и 10 резиста сверху. Посмотрим что там за трудности дальше будут. Локации красивые.
>>8931025 Иногда нужно преодолевать и играть во что-то против твоих интересов, чтобы расширять кругозор. Например, я играл в Ретчета и Кланка, а я его не люблю.
>>8931020 >Нет, я скажу, "Нахуй вообще что-то убирать из игр, когда вы их ремастерите?". Во-вторых, животные взяли локации из ГБА. чтобы соответствовасть современным "моральным нормам", не делая при этом нихуя нового. >раньше все игры сжв были и никто не жаловался да не, я про популярный популярный прием когда все выходившие игры начиная чуть ли не с понга называют левыми и говорят что-то вроде, а вот если бы популярная хуйня (ну метроид например) выходила сегодня, то порваки бы ее заклевали. когда им скидываешь то, как метроид клевали явные не порваки, а например феминистки, то начинаются маневры о том, что они были меньшинством, что их бедных травили и вообще они правы >Дес Стрендинг очень плохая игра, она казуальная опять же Знаешь, я согласен с твоей критикой. Это не говоря о том, что там абсолютное большинство лестниц хуестниц только место будут занимать ведь обстоятельств которые действительно тебя заставят их использовать нет нихуя. Только вот игра могла пойти не только по этому "реалистично сложному пути" реализации, мне кажется ее можно было сделать еще более чувственной, даже более казуальной. В ней не хватает так и геймплейных моментов, так и хуйни когда музыка играет прикольная и камера отдаляется. ни туда ни сюда. Но по поводу транспорта, мне кажется над системой прогрессии перемещения игрока там постарались, чувствуешь прогресс между ножками, мотоциклом и той троссяной хуйней которую сам устанавливаешь между узлами.
>>8931029 Ну да, длс не сложное. Это совсем какие-то немощи-ебанаты ходят воют, что им Миядзаки в штаны насрал. Даже тут таких полно. Ну точнее как, длс сложное конечно, но так, как надо, чтобы было интересно играть и преодолевать трудности. Контента для 180лвл+ добавили.
>>8931030 Ну расширять кругозор посредством игр это спорная затея. Кстати эта бы подошла как раз, она в принципе довольно точно следует истории французской революции, помимо того что тянучек в армию набрали конечно.
>>8931034 >чтобы соответствовасть современным "моральным нормам", не делая при этом нихуя нового. Я не думаю, что спрайты из ГБА-версии = современные моральные нормы, кек-кекус. В чём была сложность для надмозгов за основу взять СНЕС-версию, суки бляди? >выходила сегодня, то порваки бы ее заклевали. когда им скидываешь то, как метроид клевали явные не порваки, а например феминистки, то начинаются маневры о том, что они были меньшинством, что их бедных травили и вообще они правы
Не, это хуйня уровня называть Зельду игрой для детей, хотя современный ребёнок скорее себе в штаны насрёт чем хотя бы один данж из старых Зельд до 2017-ого осилит, я уж молчу, что ничего там в дневник не записывается и максимум Фея намекает "Иди туда", а где "туда" - хуй его, как говорится, знает.
Т.е орать, что игра левацкая просто потому что там есть ниггер - тупо. Вот, у Кодзимы почти в каждой игре есть ниггеры. МГСы левацкие? Вообще ни разу.
А то, что к легендарному наследию примазываются хуесосы, так это всегда было.
>даже более казуальной Серьёзно, лучше бы из неё сделали что-то по типу Ico + Silent Hill 2 с дозой киберпанка для красоты. В ХУДШЕМ случае - сделали бы Ксеноблейд, ы. Но Ксеноблейд хотя бы себя заслуживает и того чем он является, а Дес Стрендинг - нет. Вообще.
Плюс, ты буквально можешь всю игру держать триггеры и не падать никогда. Смысл?
>>8931042 >Не, это хуйня уровня называть Зельду игрой для детей, хотя современный ребёнок скорее себе в штаны насрёт чем хотя бы один данж из старых Зельд до 2017-ого осилит ну это современный дети, а те зельды были расчитаны на детей прошлого поколения, но при этом я уверен что уже те дети бы сами обосрались если бы им сказали проходить какой-нибудь комплексный атари винчик с мануалом где в пукселях нихуя не разобрать >МГСы левацкие? Вообще ни разу. я бы сказал что довольно левые (сам я только прошел пятый и сейчас прохожу первый лол), просто исходя из фанбазы которая дрочит на комрада кодзиму и горит когда их комрад фоткается с очередным миллионером >Плюс, ты буквально можешь всю игру держать триггеры и не падать никогда. Смысл? В вроде бы и куча мелких деталей, но какого-то костяка не чувствуется. Нету и "реалистичности" с преодолением трудностей, и красивых моментов тоже нихуя. пустая игра, говорю как тот кто каждое убежище на пять звезд выдрочил в оффлайне нихуя в игре нет, но за эксперимент спасибо. в ико пока не играл Но я не думаю, что кодзима сможет сделать что-то вроде сх2, он каждую мелкую деталь в этом сеттинге объяснил так, чтобы было меньше мистики и недопониманий.
>>8931050 >, а те зельды были расчитаны на детей прошлого поколения
При всём моём уважении к геймдизайнерам Нинтендо, но Первые 3 Зельды ты хуй без мануала пройдёшь, хотя они там были повсеместны, так что это по сути отголосок эпохи. Я про 3Д Зельды, начиная с 1998, где уже можно пройти без мануала человеку с мозгом, внимательностью и логикой. >проходить какой-нибудь комплексный атари винчик с мануалом где в пукселях нихуя не разобрать Это ты про swordquest что ли? На Атари же игры длились 5-10 минут, ты о чём? >сам я только прошел пятый и сейчас прохожу первый лол Пятый недоделанная моча, когда Кодзима Твиттер пробил, зря ты на него время потратил. Остальные хоть прошёл, включая ПВ? >в ико пока не играл Играй, ты охуеешь с того, что все анимации передвижения сделаны РУЧКАМИ, а не каскадёрами в костюмах. И это 2001 год и это по сути игра, которая в теории могла выйти на ПС 1. Во.
>>8931050 Ну и плюс, Зельда 2011 уже рассчитана была на подпивасов, но даже там у меня сомнения, что современные дети, которым по 11-13 лет осилят её данжи. А у неё, кстати, одни из лучших данжей в серии, если не лучшие. Пик серии оригинальной ибо. Хотя некоторые Зельду 2006 считают пиком, ну да фиг с этим.
>>8931056 Да нет, он нифига не логичный и особенно для американского ребёнка 1991 года. Первая нормальная 2Д Зельда только на ГБК появилась в лице дилогии Ораклов и Эпох, а потом снова в вонючий миниш скатилось. А потом АД на ДС, причём поезд более-менее, а сиквел к Винд Вейкеру - не дай Бог.
Кстати, рекомендую всем в ИТТ поиграть хотя бы несколько часов в ФФ13, через неё вы поймёте, что ещё в 2009 году было предсказано ВСЁ, что будет в современных видеоиграх(Почти)
- Вонючие коридоры, буквально беги вперёд за ручку - Кинцо, просто везде, вообще везде и всегда - Однокнопочный геймплей, где игра всё за тебя делает - Сюжет, который НИКТО не помнит - Все главные герои ведут себя как тупая школота
>>8931054 >Первые 3 Зельды ты хуй без мануала пройдёшь помню будучи школьником навернул первую зельду на эмуле, самую первую. и я там запроебился на каком-то данже и дропнул, но до этого вполне нормально было. следующая зельда в которую я сыграл была ботва и мне очень не понравился ее подход к открытому миру >Это ты про swordquest что ли? На Атари же игры длились 5-10 минут, ты о чём? об ощущении которое оставили мне древние обзоры на древние игры с атари. их кстати никто абсолютно не вспоминает, потому что люди игравшие в них какого-то хуя забросили игры сразу после них >Пятый недоделанная моча, когда Кодзима Твиттер пробил, зря ты на него время потратил. Остальные хоть прошёл, включая ПВ сказал же что нет, только сейчас начал проходить остальные начиная с первой. >Играй, ты охуеешь с того, что все анимации передвижения сделаны РУЧКАМИ, а не каскадёрами в костюмах. И это 2001 год так во всех играх тогда делали анимации в ручную, это конечно способствовало тому, что игры ощущались по разному. хорошо что и сегодня не каждый может позволить нарядить актеров в обтягивающий зеленый костюм, иначе бы жрали однотипную хуйню ограниченную возможностями тела актеров.
>>8931065 Как ты можешь сравнивать 2д и 3д части серии, так ещё и сравнивать переосмысление Зельд со старыми 3д частями? Это как минимум неуважение к разным игровым эпохам.
>>8931068 Легко, интересные паззлы или нет. Я вот Принцессу терпеть не могу. Там не одной загадки за 25 ч, корридорная душнина, в конце норм данжи, но мало. Окарина слишком легкая, хоть и приятная. В лттп комплексные подземелья на 7 этажей с десятками комнат, тольк 150 шрайнов и могут потягаться, но они не склеены в один храм.
>>8931066 >мне очень не понравился ее подход к открытому миру
Так вроде одна из игр, в которых эксплоринг построен таким образом, что ты думаешь, что изучаешь сам, но всё расставлено очень грамотно, чтобы контент всегда был органичен.
>сказал же что нет, только сейчас начал проходить остальные начиная с первой
Зачем ты с говна начал, так ещё и для понимания которого ты обязан знать контекст МИНИМУМ 3 и Пис Вокера?
Зря.
>так во всех играх тогда делали анимации в ручную В которых это делали - выглядело мерзко и уёбищно. Посмотри на ГТА 3, на Деус Экс. Это же убого и без слёз не взглянешь.
А посмотри МГС 2, да Господи, спустя 25 лет управлять персонажами ПРИЯТНО и ты чувствуешь их, а не утюги на масле в лице модельки.
Т.е, если ты делаешь игру в 3д, то ты должен буквально идеально анимировать модельки, иначе будет мерзко. С 2д проще, да. Но видимо ты судишь видеоигры в основном по высерам от Сони, Юби, Еа и тд, а я не играю в игры после 2014-ого с 1 исключением в год, поэтому и мысли у меня другие про то, что анимации обязаны с костюмами быть.
Да ты охуель чтоль? ЛУЧШИЕ 3Д Данжи в серии, ладно может с Скайвордом соревноваться, но сравнивать их с "данжами" из Тотка или Ботвы на монстрах? Фе.
>корридорная душнина
Но... Все Зельды с 1998 до 2011 такие...
Я говорю, что многие дети 90-ых в Японии и США проходили с мануалами. В Японии вообще практика продавать жирнющие мануалы с лором и тд - это классика. Поэтому там Дракенгард 1 приняли лучше, потому что там объяснялось как оружие найти, а американцам - хуй.
>>8931070 >Так вроде одна из игр, в которых эксплоринг построен таким образом, что ты думаешь, что изучаешь сам, но всё расставлено очень грамотно, чтобы контент всегда был органичен. эта игра предстала предо мной как ебаная гриндилка, где по огромному, разнообразному визуально, открытому миру разбросали абсолютно формализованные "данжи" длинною в пять минут каждый, в результате чего этот открытый мир чувствуется чрезвычайно однообразным и искуственным. >Зачем ты с говна начал ну так получилось ебать, решил сразу после детх стрендинга посмотреть что там у кодзимы рядом > по высерам от Сони, Юби, Еа в последнее время играл только в высеры от сони и чет большинство из них не очень было. новые боги войны, хоризен, человек паук - все говно. но из недавнего мне неожиданно показалась интересным тлоу2, просто из-за того как там ощущалось оружие и того как дракман решил сделать игру полной искреннего гуро. давно знал что он недооцененный гейдизайнер, особенно после его первых питчей на первый зе ласт фор ass
>>8931073 М-м-м, нет, в отличие от многих игр там предметы все вес имеют либо в готовке, либо для продажи, либо просто для улучшения брони. Про ТоТк я вообще молчу. Да и разнообразие биомов и локаций дало свои плоды.
>в последнее время играл только в высеры от сони и чет большинство из них не очень было. Америку открыл, ёпта. >новые боги войны, хоризен, человек паук - все говно. Бог Войны 2018 - хороший. Хотя его делал автор Томб Райдера, ололо. В 2022 не играл, судить не буду.
ТЛОУ у меня игра детства. Как щас помню. Вечер сентября, ПС 3, я начинаю играть в ТЛОУ и просто поражаюсь качеству графики, режиссуре, как мне приятно просто ходить в этой игре. Прошло 11 лет...
>>8931076 >М-м-м, нет, в отличие от многих игр там предметы все вес имеют либо в готовке, либо для продажи огромный открытый мир с огромным количеством этих предметов вынудил сделать большинство из них временными, что еще больше растянуло игру в однообразности. >Бог Войны 2018 - хороший мне не понравилось то, как авторы хуево спиздив изначально хуевую душебоевку захотели приспособить ее под кинематографичность. проходил на гмгов, все еще считаю что кал. >ТЛОУ у меня игра детства. Как щас помню. Вечер сентября, ПС 3, я начинаю играть в ТЛОУ и просто поражаюсь качеству графики, режиссуре видимо именно из-за того, что оригинальный тлоу так сильно отпечатался у многих в душе, этим многим не понравилось продолжение. мне то на тлоу один похуй всегда было.
>>8931078 >огромный открытый мир с огромным количеством этих предметов вынудил сделать большинство из них временными, что еще больше растянуло игру в однообразности. Я вообще не понял этой претензии. Тебе что нужно от игры с открытым миром? >мне не понравилось то, как авторы хуево спиздив изначально хуевую душебоевку захотели приспособить ее под кинематографичность А там была душебоёвка? Я в первую очередь ГоВ 2018 ценю за охеренный эксплоринг. >видимо именно из-за того, что оригинальный тлоу так сильно отпечатался у многих в душе, этим многим не понравилось продолжение. мне то на тлоу один похуй всегда было. Лично я просто женоненавистник, трансфоб, расист и прочие эпитеты, мне именно поэтому не понравилось. То, что Джоэл умер - мне похуй, для меня не он главный герой, для меня они в совокупность с Элли главный герой, но если умрёт его часть, то я не расстроюсь.
>>8931079 >Тебе что нужно от игры с открытым миром? разнообразие мне сука нужно, меньше вот этих всратых данжиков, которые как-бы служат интерфейсом между мной и почти любым испытанием и наградой. я там чуть на стену не залез когда игра в один из немногих раз дала мне уникальное испытание (заплыл на остров, отняли все сказали катать шары), а после того как я его решил мне сказали зайти в ебаный данж за ебаным куском хуйни для +хп+маны >А там была душебоёвка да, была. создатели сами хвалились как они взяли хуевую боевку и сделали ее хуевее. >ГоВ 2018 ценю за охеренный эксплоринг. в нем все еще чувствуется нищета, и то что денег хватило не на все, а только на построение костяка с нуля и нароста на него небольшой массы. даже в основной сюжетной линии куча повторений ебучего мужика с бревном. и я не помню там охуенного эскплоринга, зато помню что игру под буквальных дебилов дизайнили лол. >Лично я просто женоненавистник, трансфоб, расист и прочие эпитеты, мне именно поэтому не понравилось ну это да, игра вбивает в голову эмпатию ко всяким лесбухам и трансухам, рассказывая о том как их угнетают и все это на фоне постапока где страдают все (но гг страдают больше), не удивительно, ведь создавали ее подобные люди. Честно, я с определенного момента уже думал скипать эти нелепые катсцены. игра тащила геймплеем, атмосферой и локациями.
>>8931088 >+маны Выносливости. А какой пример хорошего опенворлда? >да, была А я не заметил. Я играл в 2018-ом на релизе, до этого в 2016 играл в третьи души. Не заметил. >и я не помню там охуенного эскплоринга Плохо помнишь, он там был. Всё таки создатель ларок делал. >игра вбивает в голову эмпатию ко всяким лесбухам и трансухам На самом деле - нет, просто персонажи ведут себя иногда как будто постапока нету, просто я не примерим к таким вещам. > с определенного момента уже думал скипать эти нелепые катсцены Тебя бы убил Кингдом Хартс 2 https://youtu.be/uwFfXH_fkBk?si=xDBFELTOcRVPLy-2&t=10189
>>8931092 не видел я хорошего опенворлда. елденкал мог бы им быть, если бы там не было ебучих повторений данжей, мир не выглядел таким маленьким и искуственным и каждое встреченное обстоятельство было бы уникальным (привет двадцать ебучих ходячих замков, двадцать хижин и двадцать могилок). ну и элементов "интерактивности" как в той-же зельде не хватает пиздец >А я не заметил. Я играл в 2018-ом на релизе, до этого в 2016 играл в третьи души. Не заметил так сложно не заметить, когда боевка превратилась в перекат/парирование + удар. особенно, когда вопрос будешь ли ты перекат даже не стоит потому что все в игре магнитики которые при атаке друг к другу притягиваются >На самом деле - нет, просто персонажи ведут себя иногда как будто постапока нету я помню прихуел как гг и ее носатке набили ебучку, сломали руку и оставили лежать посреди ебучего города зомбей, и в следующем же кадре они одни на какой-то ферме с животными. >Тебя бы убил Кингдом Хартс 2 ловко попал. я многое слышал о хорошей боевке этой игры, но я все еще отказываюсь в нее играть из-за персонажей диснея в мейн касте. ну просто не могу
>>8931095 >ну и элементов "интерактивности" Ч-чего? Ты вообще играл? Ты хоть представляешь насколько в ТоТк вариантов взаимодействия миром дофига? Когда в Зельде 2017 ты мог поджечь траву и полететь, то это уже было лучше всех опенворлдов современных. И это я не говорю ещё про щитбординг и прочее.
>когда боевка превратилась в перекат/парирование + удар А я просто АОЕ билд делал без перекатов.
>ну просто не могу А я вот не могу играть, если у персонажей европейская внешность, ненавижу я как европейцы в играх выглядят и всё тут. А боёвка у этой игры поистине легендарная. Вдумайся ещё, что ей 20 лет и её делали на железе 1999 года. Ещё ни одна игра не делала так, что тебе просто приятно долбить одну кнопку. Хотя, конечно, боёвка нифига не состоит из долбления одной кнопки, просто игру можно и так пройти, если ты на лёгком играешь.
А мне Дисней детство напоминает и я таким счастливым становлюсь. И да, там персонажи вплетены в сюжет и не ведут себя как куклы из мультика, а реально взаимодействую с ГГ и поэтому на это не стыдно смотреть.
>>8931100 Объективный претендент на игру года 2005 наряду с Кингдом Хартс 2, Тенью Колосса, ДМС 3, Резидент 4, ФИР, Фатал Фрейм 3 и Цивой 5................
>>8931038 То что нужно, стало быть. Отлично. >>8931091 Кому как, но мне никогда не скучно елдой махать. Благо наконец-то весь мувсет используется на полную + пеплы войны добавляют разнообразия и можно такие пиздюли заряжать что боги на колени падают. Магия мне не нравится, как и щиты, или легкое оружие. Я всегда хотел быть физически сильным чтобы превозмогать любое колдунство или хитрость.
>>8931111 Ты что ёбнулся что ли? Во всех годоворах баланс проёбан если играть на сложности выше среднего. >>8931116 Молодец, они мерзкие и воевать против них неприятно.
>>8931109 >Благо наконец-то весь мувсет используется на полную А мне мувсет с двумя елдовинами не нравится. Как раз сейчас попробовал, почему-то все 180 часов игры игнорировал. Прикольно иногда двумя молотками стукать, но они пол экрана занимают, что бесит, и будто упрощают бои. Не в плане "играть легко стало", а будто ты просто одно действие повторяешь взамен полноценного участия в битвах.
>>8931116 А ты им блок, а потом хуяк и захват! Или лаунчер в воздух, пару комбух на L1+O и потом захват в воздухе! >>8931119 Иногда ты понимаешь что нуждаешься в страдании и преодолении невозможного.
>>8931117 Что значит всегда? В Линк ту зе паст были артефакты уникальные, так как сундуков было в принципе меньше. В ботве и тотк тебе все приьлуды сразу дают что вроде и охуенно, пользуйся и решай задачи как хош. А с другой убило весь интерес к исследованию ибо в награду получишь ебучие стрелы или очередной меч который жалко использовать так как сломается. Разве что говно короков собирать.
>>8931124 Есть такое. Поэтому я использую их по ситуации. Когда нужно просто молотить беру сразу две елды. Если босс дает время пробафать ствол решимостью рыцаря и зарядить йоба пиздюлину, то беру одно оружие в две руки. Ну и по ситуации что-то с широкими замахами для толпы или алебарда если надо доставать чью нибудь высокоподнятую тушу, как например та же космическая стрекоза.
>>8930839 Мне интересно что будет в мгс дельта. В трейлерах показан нереальный уровень волос, даже в геймплее. Если это реально, то походу будет некстген.
АХахах как же они любят вписывать негров во всё подряд. Негр королева Англии, негр баба фельдмаршал армии. Хочу увидеть игру где негры сделали ренессанс в Италии аля Леонардо Да Винчи был негром в ремейке Ассасина 2
Я только недавно узнал что есть продолжение tales from the borderlands и это какая-то совершенная повесточная шиза в которой плохо абсолютно всё... Блять лучше бы я не знал об этом и дальше
>>8931319 Меняют циферки дамага, здоровья и тд. Позволяют начать игру с уже прокаченным персонажем/сохранением лута. Иногда добавляют немного нового контента, но прям чуть-чуть.
Как же ебут. Первый замок был нормальным, а отзеркаленный ебёт без смазки. Мобы сносят по 50 хп минимум, куча мелких выблядков, которые научились уворачиваться от удара и норовят скинуть с платформы вниз.
>>8930325 (OP) Продолжаю данное космоприключение. В этот раз как и в прошлый вышиб шизику майору Кайлу мозги. И после этого Шепард у меня забаговался слегка.
>>8931382 Я хз, у меня всего 350 на данный момент. Я так понимаю, для второго замка этого мало? Сколько в общей сложности на первом замке можно залутать колб и сердец?
>>8931363 >Че за мыльцо? Эмулятор псп. Про нативную версию для ведра узнал только недавно, но прошел уже достаточно далеко, чтобы накатывать её.
ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ СУКИ. На срупукере ее нет, в стиме не купить, на платисру грабительские ценники нахуй. Вы ахуели? Где ваши пираты, когда они нужны? Ымпреска пидораска ебаная, где крякер?
>>8931418 Это лучшая со времен хкома 2 икском про суперпидоров от тех же разрабов. Быдло не оценило, так же как и ты подумав что это очередные уебищные онлайн высеры уровня авинжиров.
>>8931419 Просто вселенная марвел для зумерков. Но зумерки в тактический пошаг врятли особо будут играть. Нужна аудитория по старше. А это буквально соевички любители марвел 23-30 лет.
>>8931439 Хуямерами, там автовыдача ты сначало проверяешь работоспособность - переводишь в офлайн режим акк и только потом переводишь деньги. Наебать просто невозможно.
>>8931258 Ну телтейл скатились ещё на третьем сезоне валькиного деда, я хз чё ты от них ждал. Разве что бэтмэн и стражи говорят неплохие были. Не знаю чё у них там по талантливым кадрам, возможно, они уже все давно ливнули или попали под скоращение, но руководство и стратегия явно были говном, например, одновременная разработка более одного проекта и скупка всех тайтлов подряд, попытки играть на хайпе (странные дела, игра престолов, етс). И они продолжают в это говно наступать даже после банкротства и продажи своего ануса скайбаунд. Собственно поэтому на нового волка с большим скепсисом смотрю, хотя жду уже десять лет нахуй. Он либо не выйдет, либо выйдет такая хуйня, что я её маму рот ебал. Могли бы делать нишевые вины типа первого волка, первых ходячих, первой борды, назад в будущее, где тебе и драма, и приколы, и квесты и неплохая иллюзия вариативности, уникальный стиль, хороший саундтрек, душа, но нет, хочу жрать говно.
Что я хочу... Срать сюда скринами или играть? Играл же раньше без треда, без стима. А теперь приходится что-то выделывать в игре, специально чтобы сюда запостить. Или ачивку в стиме получить, сделать скриншотик
>>8931200 Она не сложная вообще. Хорошая забавная игра, хотя это и пародийный высер школьника и разраб в итоге всех наебал на мальтиплеер, редактор карт и длс.
>>8931464 парень раньше и игры и даже УРОВНИ в играх без этого соицального говняка штырило перепроходить а щас одну захавал и бегом хаваешь следующую особо не вникая сейм?
>>8931130 > Иногда ты понимаешь что нуждаешься в страдании и преодолении невозможного. Я так недавно блю шифт начал на высокой сложности и в итоге засофтлочил себе игру, потому что патронов нет, здоровья мало, добыть их негде, а монтировкой даже вортигонта ёбаного не забить.
>>8931480 Я играл на ПС 2, я был уже выше большинства геймеров в России. Мне, кстати, диск Якудзы попадался на рынке в конце нулевых, но я не купил, думая, что это гытыа для быдла, ведь я уже тогда считал гытыа для скота.
>>8931491 Ей не нужно пользоваться, тебе враги ничего сделать не могут, ты просто закликиваешь.
Во-вторых, это быть дебилом, чтобы не признать, что иметь комбинации наискосок, которые не считываются, это плохая идея. Даже в вонючей фф6 это было, но там хотя бы время останавливается.
>>8931494 >тебе враги ничего сделать не могут Могут, в игре же есть механика получения урона и смерти. >ты просто закликиваешь. Закликивание не защищает тебя от получения урона. >которые не считываются Фикси пальцы/геймпад/клаву >Так нафига пиарить Потому что это одна из лучших игр жанра, когда либо созданных.
>>8931498 Так ты их затыкиваешь без магии, просто изредка ставя щит или нажимая треугольник, всë.
Это абсолютно дебильный способ ввода, когда тебе нужно буквально в пикосекунду нажимать кнопки, это буквально неудобно, чтобы тупо потратить на атаку, которая даже не факт, что врага убьет моментально
Наебали тебя, она ничем не лучше Супер Метроида 1994, в котором хотя бы у тебя есть время неуязвимости после получения урона, то есть буквально нету и ты в полёте от удара беспомощен и падая от удара ты можешь падать на врага и снова урон получить.
>>8930981 Надо было ремейк делать сразу двух частей, а то первая проходится оч быстро. Надо бы допройти сюжетку за Хотару, что-то я подзабил на игру, хотя она явно заслуживается прохождения за каждого перса.
>>8931504 >Так ты их затыкиваешь без магии Магия помогает там, где затыкать не получается. >Это абсолютно дебильный способ ввода Нет. >Наебали тебя Не наебали, игра оказалась действительно кайфовой. >она ничем не лучше Супер Метроида 1994 Музыкой, геймплейным разнообразием, артстайлом, сюжетом с персонажами лучше. >в котором хотя бы у тебя есть время неуязвимости после получения урона, то есть буквально нету и ты в полёте от удара беспомощен и падая от удара ты можешь падать на врага и снова урон получить. Так в игре же всё решается закликом и щитами. В чём проблема тогда?
>>8931510 Покажи конкретно где без магии не обойтись
Я уже говорил, что у тебя к играм нулевые требования, а на адекватные примеры геймдизайна ты плюешься
Геймплейное разнообразие - заклик. Даже в Супер Метроиде ты мог переключать и апгрейдить начальное оружие и ставить бомбы, будучи шариком. И для этого не нужно было ломать себе пальцы. Сюжет? Это как сюжет в томб райдере или том же Метроиде, да всем похуй на него, кроме 1.5 лороведов, это геймплейный жанр
Ты тупой? Во-первых, если в игре есть недоработка, то о гей не нужно молчать. Во-вторых, если ты случайно упал на врага, а рядом тоже враги, то ты по ним прыгать будешь и терять хп до тех пор, пока не упадешь там, где врагов нету
Чет я не осилил этот ваш лафе ис странге. Мне эти праааааблемы обкуреных травой разноцветных американских зумеров неопределенного пола решительно чужды и отвратительны, и никаких эмоций кроме легкого отвращения не вызывают.
ебать да че за хуйня. когда супер-пупер-мегаласт босс - так хуй с горы сосущий. а как рандомный бурят - так в жопе шило, еще и парирует нахуй все спешл атаки и ебёт беспощадно.
>>8931519 >Покажи конкретно где без магии не обойтись Мне на супербоссе приём с мечом помогал, который телепортирует тебя к нему, наносит урон и даёт кадры неуязвимости на это время. >Я уже говорил, что у тебя к играм нулевые требования А я тебе говорю, что это не так. Мне виднее, очевидно. >Геймплейное разнообразие - заклик И магия. И превращения. И разнообразная экипировка. >Во-вторых, если ты случайно упал на врага, а рядом тоже враги, то ты по ним прыгать будешь и терять хп до тех пор, пока не упадешь там, где врагов нету А ты их закликивай, тогда и урона получать не будешь.
>>8931533 >Мне на супербоссе приём с мечом помогал Мне хватило первого босса с двумя клоунами, первый из которых падал, я его бил и он сразу упрыгивал обратно к своему второму клоуну. А перед вторым клоуном я держал щит и он ничего мне не мог сделать. Весело - пиздец. Это для 16-ти бит ещё горе с пополам, но не для 32 бит, блэт. >Мне виднее Из-за чего? >И магия. И превращения. А нахер они нужны кроме волка, чтобы просто быстро бегать? >А ты их закликивай Ты тупой? Ты уже упал на них по причине не заметил/думал, что пойдёт в другую сторону/проморгал удар по тебе и поэтому ты по ним скачешь и урон получаешь
>>8931488 С PS 2 у нас, как и например в Бразилии обратная ситуация вышла - это стало консолью для тех у кого не пека не хватает, не говоря о том чтоб на PS 3 перейти. Лично знал одного такого парня.