>>8928988 Фаренгейт был действительно неплох. Мы как-то еще в старшей школе с товарищем его наворачивали. Вдвоём на одной клаве qte вроде делали. Но и Детроит мне весьма зашёл. Правда там игра не про андроидов, а про людей тупа. Андроиды себя так не ведут. Я его раза 4 прошел на все концовки.
>>8928946 (OP) Не ожидал, что Кирби станет ебучей метроидванией с огромной картой, где все нужные пути для продвижения как назло неплохо спрятаны. Еще раздаржает поиск способностей в других регионах и теряются они за один удар
>>8929026 ощущение будто в разработке фаталити новых морталкомбатов не было души надо было как дракман плетью бить пидорасов и заставлять их смотреть гуро
Попалась в ленте в стиме, чуть не скипнул, т.к. выглядит как дешевое говно с убогими днищенскими ассетами, но что-то охуел от отзывов и скачал. И это охуенно, ебать. Судя по отзывам, помесь Айзека, СХ и чего-то еще, но я не умирал пока. Надеюсь, не скурвится при дальнейшем прохождении.
продолжаю впервые знакомиться с великой игрой каэсер 3 и наводить цивилизацию на аппенинском полусапоге. научился проектировать города и давать отпор набегающим варварам. главное соблюдать пропорцию производств и не растягивать логистику
интересный баланс в игре. большинство простых зданий стоит ничто, и можно быстро расширяться. здесь кроется и основной недостаток, так как не чувствуется денег, экономики, болезненных трат. торговля имбовая. чуть залип в логистику жратвы, и с ишаков накапало на десять колизеев и еще на пачку шубохранилищных дворцов останется, можно весь город изразцами закатывать
играется весьма неплохо на 2024. игру прекрасно поддерживают фанаты
Прохожу никому не нужный никем не замеченный ааа душеклон..
Нравится что нормал максимально по лайту, ебку сократили практически до минимумам и душелайковость осталась только в элементах геймдизайна, а не в мозгоебке.. В остальном конечно добавили нахуй не нужные элементы попенворлда которые абсолютно не интересно исследовать и тд.. Ну так, скучновато, но проходится как-то
Челы верят в бога-ядерку и убивают во имя его себя по приколу. Шиза правда Но я не собирался им мешать и помогать повстанцам, но после отключения ядерки-2 они там друг друга убивать походу начали
Щас играю в первый драгон аге ориджинс и понимаю откуда Свеня Винке Пидоринке украл все свои концепции. С этой игры. Такой же геймплей, мир, отношение с напарниками и т.д. Даже целовать через диалоги их можно при прокачке отношений, всё спиздил. Всё спиздил, но нахуярил взрывных бочек и негров. Бездарный гнилозубый хуесос пойман за руку как дешёвка.
>>8929179 Зумер ты долбоеб? Винке на рынке ровно столько же сколько и биотвари. До того как винке сделал Divinity Origins, было буквально еще 3 игры по дивинити. И каждый раз он эксперементировал с жанром.
Divine Divinity - диаблоид Beyond Divinity - диаблоид с попыткой в партийность Divinity 2 - экшн рпг от третьего лица. В стиле готики райзена и прочих. Divinity: Dragon Commander - ртс
Превозмог. Сам того не ожидая, взяв дубинку которую я никогда не использовал с всратым умением оружия. И че т прошел. Как и сказал анон, с ней главное не бояться зарубу устраивать раз на раз, а многие длинные комбухи у здешних боссов не повод прекращать свои атаки, ведь грамотно вставив свой удар можно и урон нанести и прервать серию противника. Короче, охуенный бой. Давно так кровь не кипела. Обменял иглу, но хаос из глаз не пропал.
>>8929185 Тупорылый скуф, похожи ли его диаблоиди на бг3? Нет, даун, не похожи. БГ3 это копия Драгон Аге в чём ты можешь убедиться запустив игру и дойдя до первой деревни. Сука даже инвентарь спиздил хуесос
>>8929189 > То есть еще и с дьяблы спиздил??? Да успокойся поехавший. Они разрабатывались буквально в одно время. д2 вышла в 2000 а DV1 вышла в 2002. И общего у них только экшен рпг составляющая. DV1 отличается от диабло очень сильно.
>>8929191 > БГ3 это копия Драгон Аге > похожи ли его диаблоиди на бг3? Нет, даун, не похожи.
Так даун тут только ты. Dragon Age должна была быть ммо. Но не стала. Как и вторая и третья. Инвентарь и прочие плюшки это буквально ммо стиль из нулевых.
Получается биовары спиздили идею у всех ммо нулевых. Следуя твоей тупорылой логике.
Какого юбидауны такие дауны что привязывают синглплеерные игры к какому-то ебаному облаку без которого в пикрил тупа не поиграть. Вот тупа взяли и отключили - надо-же такими хуесосами быть!
>>8929270 запаривание в том, что Лейк строит геймплей вокруг сюжета, а не вокруг гринда и аванпостов. Но при этом делает это бездарно, ибо у него писательский талант отсутствует.
>>8929276 Первый это коридоры, которые пробегаются из пукнта А в пукнт Б, в конце которых тебе показывают заставку. Это первая игра которая работает по такому принципу? Ну реально первооткрыватель! Гейний!
>>8929279 В первом алане половина геймплея это чтение записок, я про это говорю. Там их блять 100 или 200 штук разбросано. Если бы их писал нормальный писатель, а не Лейк, игра бы не провалилась.
>>8929298 2013 год перспективная любимая геймерами компания ubisoft после ошеломительного успеха фар сру 3 и трилогии эцио выдаёт стёбный спиноф фар края в эстетике РеТрАвЕйВ вдохновленный боевиками 80-х ещё до масс хайпа всей этой неоновой ностальгической темы после выхода кунг фури и форса фильма драйв и кавинского найткол впереди у нее запланированы такие хитяры как сплинтер цел блеклист и ас блекфлаг
>>8929308 Ниче не читаю, никаких дневников не слушаю, ну если это не относится к основному сюжету. Вопросики не трогаю, максимум если прям по пути попадется. Закрываю только основной сюжет и крупные длс типа как в ведьмаке. А второстепенный кал трогаю только по желанию, если игра зацепила. Опять же - в ведьмаке много неплохих второстепенных квестов. А занюхивать каждый угол, каждый камень, каждую записку это прям совсем кал какой-то для сдвгшников дерганных
>ниче не читаю ниче не закрываю, мне пох ваабще разрабы дибилы Вот и ответ почему столько игровых имхотепов. Тупорогое быдло без капельки воображения, и выгоревшие, которым подавай только пифпаф и графен
>>8929308 единственно где видел в ведьмаке любая внутреигровая литература написана интересно, хоть я и не любитель этой игры, пустой открытый мир, унылый лут, унылая боевка
>>8929318 > В произведении, где ты можешь визуально и геймплейно продемонстрировать буквально ВСЁ, ты серишь записками несуществующих нпс про то как они переживают что их яблоко украли > А почиму вам не интересна?
Кто играл в Фоллаут 76, как там работает эта хуета с карточками способностей? Они выпадают рандомно или в зависимости от какого-то навыка? Просто не понимаю, в чём подвох, когда тебе на халяву дают 20 уровней и какие-то карточки под определённый билд.
>>8929306 Уже тогда кринжовой хуйней было, ты просто малолетний даун. Еще в фк3 были видны общие детали от абсолютно поганой двушки, чью гнильцу они прикрыли эджовым сюжетом и персонажами, в остальном это так и оставалось унылой опенволд-дрочильней.
Юбики шли своим путем все это время, просто пиздоглазые уебаны вроде тебя не замечали.
>>8929363 Не проходил никогда потому что ощущаю себя каким-то чмонделем на побегушках. Так, конечно, во многих играх, но в ГТА это как-то по особенному ощущается. Это я про сан андреас и вайс сити, в остальные и не играл уже даже, мож там по другому
>>8929384 Мне в начале тоже так казалось, но потом ты прокачаешь кидок и поймешь оптимальную стратегию. Щит там нахуя не нужен, рукопашка тоже, дроп с форспушем юзлес, иногда можно законтролить летающую тварину что бы отвлекать остальных врагов. Из пушек нужны будут только комулятивка и гранатомет, все остальные пушки хуйня по урону.
>>8929384 Согл, чего-чего, а бои там точно не ощущаются как "одно и то же". Где то камнями закидываю говно, где-то получается взять под контроль юнита, шотнуть с кумулятива, откинуть волной. Я бы разве что оружие сбалансировал, а то там кроме кумулятива и гранатомета больше ничего не нужно
>>8928948 >Стоит сыграть если Хеви Рейн понравился? Нет. не понравится. Ты увидишь самоповторение не смотря на разный сеттинг. Вот помнишь в Хейви Рейн был момент когда тянку хотел изнасиловать дед и подсыпал ей что-то в стакан? Так вот, в Детройде ты два раза будешь сбегать от ДВУХ разных насильников мужского пола разумеется. Вся линия женского андройда в Детройде - это такой лютый кал, что очень жаль нет мода выключить её линию. Сама игра очень скучное говно, и тебе придется изьебнутся чтоб было веселее, лично я сделал Революцию, у меня все андройды убивали людей, а Коннор ебашил тоже всех без разбору. Просто сама игра максимально пытается заставить тебя поверить что ИИ живой, что это тоже люди, что надо быть пацифистом ебаный, и вообще муху не обидеть для хорошей концовке. Все игры от Кейджа лютое дерьмо, кроме Фаренгейта, это я тебе говорю как главный фанат жанра кино с выборами, я давился даже beyond two souls, там просто гига кринжа на квадратный метр еще больше.
>>8929397 >Вся линия женского андройда в Детройде - это такой лютый кал, что очень жаль нет мода выключить её линию. Можно, если выполнять приказы хозяина.
>>8929399 Да он в целом хорош, просто не проработаны концовки. Хотя я не сказал бы, что это минус прям обьективный. Потому что когда в игре делается столько выборов, и они приводят к абсолютно тупым концовкам игрока, не смотря на его выбор, то теряется художественная целостность как по мне. Как в том же Детройде или даже Хейви Рейн, истинных концовок там можно насчитать максимум две, в хейви рейн если ты не спас сына, то считай ты концовку не выбил вообще, а просто пососал, и такое кино оставит в тебе чувство только то, что ты чмо без права на переигровку, только с нуля.
Погнали нахуй. Правда рановато я проходить начал - в лончере ПК-порта пишут, что это всё ещё бета и могут быть баги. Понравилось, что ГГ больше не молчит постоянно - заебали уже герои-мимы. >>8929371 >Качаю вторую Охохохо. Не говорите ему.
>>8929405 блять охуеть год прошел с момента как я прошел трилогию и я тогда гуглил есть ли для второй части пк-порт как для первой и там было сказано что скоро доделоют ГОД НАХУЙ ПРОЛЕТЕЛ
Почему издатели такие хуесосы? Я вот фанат supermassive и покупаю все их игры, пусть они даже лежат на торренте через 15 мин, потому что никто кроме них не делает годное кинцо, но ебаный издатель всегда насрет в штаны. Из за ебаного 2k games которые издавали The quarry пришлось менять регион. Теперь охуенный Until dawn вообще недоступен нахуй, конечно я бы хотел его в коллекцию. А вот другая игра этих же супермассивов кончено доступна, ведь там издатель не хуесос тупой. Почему та же Bandai namco, которая издавала всю серию dark pictures не занимается такой хуйней?
>>8929407 >Люто духонешься. Этого и боюсь. Первый Жека понравился - короткая и приятная, на 100% можно закрыть часов за 12, если не меньше. А тут сразу же сходу зачем-то высрали город вообще без активностей, по которому тупо от миссии до миссии разъезжаешь. >Лучше бы пикрилы наворачивал Лучше бы да, но самые виновые части я уже прошёл, увы. Разве что части с ПС3 начать долбить но хз, стоят ли он итого.
>>8929411 потому что ахуенная картинка в 240фпс насыщенная цветами вот после первой части я накатил эмуль пс2 и мне было менее комфортно даже банально управление какое-то тормознутое
>>8929412 Джэки 1 - хуёвая попытка скопировать Марио Джэки 2 - хуёвая попытка скопировать гта 3 Декстер как персонаж - хуёвая попытка скопировать харизму Крэша
Рэтчет и Кланк - лучший платформер в истории человечества. Ровный и с каждой частью не подсовывает тебе очередную попытку угодить трендам. А Джаки как шлюшка трендовая вечно менял курс и сдох как шлюха обмякнутая, а Рэтчен жив))
>>8929419 >а Рэтчен жив)) что 2016 хуйня из под коня скучная что рифт апарт максимально стерильная шляпа пробежать и забыть и такую хуйню каждый год клепали
>>8928946 (OP) Начал заново проходить этот шедевр. На этот раз играю биотиком. Пока что бегаю по Цитадели. Никуда не спешу. В этот раз хочу залезть во все углы и побывать на каждой планете.
Найт Сити зовет меня. Вот единственный минус у этого шедевра который я нашёл, так это то, что Ви сказали типа он проживет максимум 2 недели с чипом. Как в этот концепт вмещаются всякие побочки с гонками, угонами тачек и т.д.? Разрабы типа подумали, хмм, челу осталось жить две недели, накидаем ка ему заданий по поиску кибер психов, ему наверное это будет важнее собственной жизни?)) Могли просто эту дыру закрыть тем, что типа Ви тебе осталось жить полгодика или год максимум... Тогда я бы еще понял.
>>8929421 Какие сиськи? - Тут настоящие мужики сидят и дрочат только на фемдом! А там - сиськи и не нужны вовсе! Да и какие нахуй бабы - бери любого мужика из /v и натягивай! Один фиг - 90% девочки внутри!
Немного поебался с Могом, но в целом нихуя особенного. Что делать когда он клеймит тебя руной крови, начинает считать айн цвай драй вытягивая хп и хилясь, я так и не понял. Поэтому обливался мочой из эстуса и давил алебардой. Сятой урон неплохо по нему проходит. Маликета и Годфри переехал будто катком. С Гидеоном совсем некрасиво получилось - отъехал за полторы чардж атаки молота. Вот и думаю куда дальше. В золотом тумане в сердце древа - всё? Финал босс и концовка? Или после этого можно будет в длс отправиться?
>>8929429 >>8929438 >>8929424 Долбоебы, я еще раз повторяю для совсем отсталых аутистов беспризорников, фпс, график фреймтайма, температуры, загрузка цпу и гпу, остальное уже по желанию, и только потом уже постите свою парашу, чтобы хоть какую-то информативную ценность она представляла
>>8929438 >после этого можно будет в длс отправиться Ну конечно можно, а ты как думал? Бабадзаки всех прошедших игру заставит её заново пробегать ради DLC?
>>8929438 > Что делать когда он клеймит тебя руной крови Меню волшебной фласки открой, если карту исследовал внимательно то там будет слеза с описанием типа "снимает проклятие лорда крови". >Финал босс и концовка? Да. Можешь пиздить его в любом случае, после победы можно развернуться и уйти, не запуская концовку.
>>8929511 В ксенус давно играл, а вот в Code of honor пару лет назад заходил, и лучше бы это не делал. В пиздючестве классным шутаном казалась, я еще тогда мем про польские шутеры не знал
>>8929495 >Бабадзаки всех прошедших игру заставит её заново пробегать ради DLC? Нууууу... >>8929496 Походу я жопой исследовал. Ничего похоже нет. Но были оковы Мога. Которые толком не работали даже если использовать прямо перед началом второй фазы.
Вот без АА картинка. Никакого мыла, никакой виньетки ебаной, никаких хромаков и прочего кала. Чистейшая и равномерная по всей своей площади картинка. Да, с лесенками, но в этом консольном кале нет нормальных алгоритмов АА.
>>8929552 Алсо посмотрите на эти ахуительные артефакты. Ни одна настройка в игре не влияет на них, кроме мыльца, которая делает этот позор слегка менее заметным, но не убирает полностью. И это не только моя проблема, я специально проверил на форумах -- у всех такая же беда. Такого говна в оригинале не было, кстати.
>>8929419 Ты не прав, я тоже фан ретчета, но это обе классические трилогии пс2. Джек 2 радует хорошей сложностью, который может похвастаться лишь GC без брони и CiT без брони, вери хард. Карта, конечно, гташная, но он по сути клон Ретчета, тогда студии Инсомниак и Наути Дог были в одном здании. Первый мне сначала не зашел, но он раскачегаривается после стартовых локаций пляжа и джунглей.
>>8929626 А зачем ты в него стреляешь, он так же в как и за Леона тут шустро ножиком убивается. Я помню проблемы были только отдельном режиме где вирусы собираешь, там у нее ножа почему то не было, а потом в хд версии его добавили.
>>8929133 А что лучше? Спеть кринжовую песенку на хеппи энд? При революции можно всё обставить лучшим образом, негр умирает, не портя новую, белую андроидную семью, а Кэра с тянкой выживают, всех остальных тоже можно спасти.
>>8929729 А сколько должен? Ты когда решаешь пельмени по акции купить в магните, а не в пятерочке, сколько раз в жизни влияние этого выбора появляется?
Зачаровал 3 пустые брони, теперь они за мной бегают и врагов пиздят, лол. Алсо, охуеваю, что какая-то с виду бомжовская игра поддерживает дуалсенс "изкаробки", а ебучие ААА игры, вроде элдена, сосут хуи и надо накатывать моды.
Наконец-то я могу дальше играть в шедевр. Блять, ебучая реальная жизнь у меня забрала половину дня на прогулки и трогание травы. Смысл всего этого, если я не в Найт Сити? Наконец-то можно реально кайфануть, а не наблюдать эту уебещную реальность
>>8929877 Запомни малой, мыло появляется только при увеличении разрешения. Попробуй запусти игру в 720р. Где ты там увидишь мыло? Появилось нытье про мыло тока когда стали появляться моники с высоким разрешением, а в игры хайрез-текстуры не добавили. Терпи гой, терпи и жди, когда у каждого в доме будет 4к окно, хотя у тебя тогда уже будет 16к и ты все равно будешь терпеть и ждать
>>8929883 >А он обязан был? Если репутация дорога, то обязан был запросить личную копию на тест и если игра оказалсь бы калом, то расторжение контракта. Но судя по всему он блевал во время созвона с сидипидорами или бухой спал в метро, ну занятой человек что поделать.
> шизик сидит на пиратской взломанной некроверсии спермерки которую микрософт уебал обновой ядра, когда 90% приложений крашатся с ошибкой 0x0000005C, и было это еще в 2013 году
>>8929898 Оно самое. Один из моих любимых стелс-экшонов. Только люто-бешено не хватает механики прятать тела, как в Киберпуке. Перетащить можно, а вот запихнуть в мусорный бак нельзя.
>>8929917 это кстати неплохо обставленная миссия. один из плюсов киберкала, это то что они посторались обставить попенворлд и "побочные" миссии так чтобы они не ощущались побочными и по уровню выполнения были схожими с основной игрой
как же меня ЗАЕБАЛ ЭТОТ ПИДАРАС. он пиздец долго ходит, я ебал в рот. Просто минус балл игре за этого хуесоса, так меня никто не бесил как этот полупидор и его тупой квест
>>8929997 Уже на финишной прямой, сюжет конечно предсказуемый, понимаю почему многие про Mass Effect говорили. Но в целом интересный, мрачный. Как же это творение 5-10 немецких челов лучше ебучего скайрима от Тодда про драконов, супергейройство, избранность и тд. 100ч, сделал почти все квесты, добью сюжет еще да и все. Из ассетов скайрима сделали то, что СУКА лучше скайрима в разы. Чел который делал Enderal вроде над ремейком Готики работает.
И кто-то ещё сравнивал этот кал с шедевральным думом3? Двадцать лет не мог себя заставить пройти. Нпс видят сквозь кусты, вместо тактики шкала стелса. Уровни - говно.
Все ещё считаете, что цифра лучше и эпоха дисков не зря ушла в прошлое?
> Цены на физические издания игр для Xbox 360 в Великобритании подскочили в стоимости на 10-34% на фоне решения Microsoft закрыть раздел своего цифрового магазина для данной консоли. Об этом сообщает портал TheGamer.
> Журналисты изучили колебания цен 35 игр, доступных на eBay. Из них подорожали 30. Исключениями стали Crackdown, Lego Star Wars: The Complete Saga, Red Dead Redemption, Saints Row 2 и SoulCalibur 4, которые подешевели.
> Средний рост цен составил порядка 14%. При этом на ситуацию не влияло, добавлена ли игра в каталог Xbox Game Pass.
>>8930035 Да, но уже всё интереcующее в жанре прошёл, жду Forgive me father 2, ну может ещё Selaco когда полная версия будет попробую снова. Turbo overkill пожалуй мой любимый.
>>8930032 Прущая игруха, чел? Я в детстве накатил когда-то, охуел с теней и водички на моей говнокарте без шейдеров, но больше ничего не помню. Видимо, получил тогда пизды и дропнул.
>>8930040 хуево большая привязка к интернету, меньше возможности для бартера у консольщиков, да и физические носители ощущались иначе чем цифорки на экране больше интересно, будут ли недавние годные дисковые игры через двадцать лет продаваться по 200 баксов, как таковые из эпохи пс2 сейчас
>>8930032 Играл примерно в год релиза. Пытался вернуться в это спустя много лет и задушился. >>8930046 Расчленёнка присутствует, а ещё прикольно что первая лока для всех персов(4) уникальная.
>>8930046 >Прущая игруха, чел? Да, особенно на фоне ногамез доставляет. Сначала мотивирует тебя задрачиванием рейтинга прохождения уровня, который ухудшается с каждым сохранением и ни на что не влияет, лол, а потом уже затягивает полноценно. И боевка крутая, нафф сейд.
>>8930019 Это игра 2011 года, которая вполне работает на железе 2008 года. Что ты хотел то от нее? К тому же, это полноценный открытый мир, детализация которого будет получше многих современных поделий. Про интерактивность вообще молчу. А ведь ещё есть арт-дизайн, сделавший Скайрим одной из самых культовых игр в истории. Типо да, были конкуренты тогда и уж тем более сейчас, но херово Скайрим не смотрелся никогда.
>>8930039 >Каловый дум 3 и шедевральный фар край Пофиксил Алсо примерно со второй трети игры фар край полностью содержит в себе все элементы дума 3. Вот как копромартышки появляются -- вот тебе думчег 1 сука в 1. И да, мутанты являются худшей частью первого фар края, особенно на фоне более чем приятного геймплея в боях с людьми.
>>8930106 ты что-то перепутал. это игра 2011 года, которая в 2011 выглядела как топорный высер из 2004, обмазанная самым хуёвым постпроцессом и самым блевотным светом в истории
>>8930096 >Из общего >графика >К чему сравнения? В том то и дело, что сравнения быть не может. Разные весовые категории. Всё равно что примерять на триплэй шедевр польский инди шутер.
После перерыва обследовал всю Цитадель. Выполнил дополнительные квестики. Например, просканировал 21 хранителя, зашел к Спутнице т.п. Там не вот чтобы много всего. С Челлика в очередной раз проиграл. И вот спустя каких то 11 часов аутирования я наконец то стал спектром, а стало быть прошел пролог. Теперь у меня есть корабль, своя команда, осталось только первым делом спасти писечку азари, чтобы все были в сборе. Кайф. Тупа топ игра. Тупа топ кинцо.
>>8930109 >со второй трети игры фар край полностью содержит в себе все элементы дума Шизофреник зумерский, потыкай в попит, может отпустит. >копромартышки появляются -- вот тебе думчег Шиз, игра выглядит как высер из жопы конца 90-ых. Никакий аналогий с дум3 тут и близко нет. >более чем приятного геймплея в боях с людьми Ты говна переел в фортнайте, бои с люд-нпс такие же унылые.
Какой сакральный смысл на игру почти что двадцатилетней давности, которая и так не славилась оптимизацией своего кода и которая использует Steam API навешивать свой копролаунчер, который нужно запустить два раза, чтобы начать играть?
>>8930146 Но в стимопараше своя версия, с обгрызанной графикой, где порезали динамические тени, дальность прорисовки и трафик по сравнению с версией времён 2008-2011 годов, которую можно скачать на торрентах.
просто отвратительно, блядь. тупо клиппинг в ландшафт. выгоните его из геймдева, блядь. хуже только в вегасе было, где то же самое, но еще хуже
адекватные разрабы обязательно возведут каловый сталагмит, обосрут всё внутри говняными декалями художественно разложат промазавшие какашечки по бокам дырки
Тащемто игра все еще очень легкая. Единственная сложность заключается в малом количестве патронов для моего любимого оружия. Бегаю с прокаченными глоком/полицейским ружьем и возникают иногда моменты больше похожие на сурваивал хоррор, хотя я, вроде как, подписывался на ураганный боевичок. Даже так, спустя один-два ретрая особо потных сегментов у меня выходит филигранно добивать волны противник на последнем патроне. Ножичек тут такой себе, так еще и ломается (нахуя?). Играю на максимальном уровне сложности, до этого в новые срезиденты ни разу не играл нормально. Да и в старые тоже, прошел наполовину четверку на пс2 в свое время (что было не так давно), да и все.
>>8930124 Тащемта, у меня встал вопрос. Есть данные кварианцы. Их выпизднули геты с родной планеты 300 лет назад. И 300 лет назад они дрейфуют на своих кораблях в космосе. Почему эти додики не колонизировали какую нибудь планету? Они ебанутые?
>>8930219 Почему там всё такое плоское? Даже в древних играх рельеф часто был заметен. Асфальт, кирпичи и все такое имело заметные выпуклости и впадины, а в киберпанке всё состоит из плоскостей.
>>8930237 >потому что ты тупой и не играл в шедевр очевидно же Вот то я тупой, что взял да посмотрел своими глазами на твои скрины, вспомнил все прошлые скрины игры и сделал выводы на их основе. Через скрины же всё плоское, а как зайдешь в игру - УХХ, сразу объем добавится. Как же я сразу не понял.
Нахуй и в пизду, чем дальше тем хуже, в своё время наигрался в пазлы с составлением алгоритмов, но обычно сами механики кристально ясные и сопровождаются четкими туториалами. В бабе же мало того что планировать далеко, ещё и не всегда в принципе ясно какие возможности у тебя есть, некоторые словесовые приколдесы только трайл энд эррором выяснять. Посмотрел на ютьюбе что в конце и хуй с ним.
>>8930197 Ну по лору они пытались колонизировать какую-то планету, но их оттуда выпиздил флот цитадели с гневной бранью. По тому же лору законы Цитадели не действуют в секторах Аттический Траверс, Скиллианский Предел и Системы Терминус, но ЭТО ДРУГОЕ!