Анончики, посоветуйте во что поиграть. Я дико залип в Киберпранк 2077, прохожу уже раз 5-й и хочу поиграть в такую же рпг с открытым миром, добротным сюжетом и самое главное с вариативной прокачкой. Ну там билдостроение, вы поняли. Скурим, ведьмак уже пройдены и возвращаться к ним не хочу. Хочется чего то нового.
>>8927873 Да да, 4к, 4090, короче игра чиста для высшего класса делалась. Нах иди клоун, мыло только у тебя в героех 3 или в какую парашу ты там играешь ничтожество)
>>8927879 >New Vegas Тоже прошёл раза 3, недавно узнал, что у игры есть русская озвучка. Может стоит залететь... ну хз >Enderal Так это тот же Скурим тока огромный любительский мод
>>8927888 >Тоже прошёл раза 3 Сборку Extended наверни. Другие краски у игры начнутся. современный вид. >>8927888 >Так это тот же Скурим тока огромный любительский мод Совсем на голову выше Скайрима, как минимум сценарий и мир.
Ну попробуй. Только там в последней версии сюжет стартуется не обычным способом, а там что-то выбрать надо. Погугли, короче, а то там по умолчанию кидает в какую-то хуйню
>>8927805 → Тут дело не в том, кто играет, а кто нет. Дело в том, что Курвапанк точно так же основан на чужой вселенной, как и Курвак. В одном случае это серия книг с прописанными персонажами и миром, с его законами и правилами, то же самое и во втором, где в настолке прописано практически всё: от персонажей, до корпораций, и вариативностей типов игрока.
>>8927916 Ваще похуй. Для того чтоб играть в киберпанк не надо ничего знать о настолке, а чтоб играть в курвочка 3 надо знатным быть копрофилом чтоб понять что это за санта барбара куклодская про поиск какой то пизды
>>8927918 Я в Курвака играл, не читая ни одной из книг и вообще не чувствовал себя хоть в чём-то обделённым. Вообще похую на ту ссаную писанину. Обе игры прекрасно играются в отрыве от первоисточника. Но факт в том, что они обе такие же неполноценные, ибо сделаны не по новой вселенной, а уже по выдуманной.
>>8927921 Ты реально ебанат. Я тебе уже на пальцах обьяснил. Киберпанк не является продолжением. А обосанка кукловодская на побегушках по имени Геральт имеет бэкграунд 8 книг про побегушки за пездами, и две игры кривые, а Ведьмак 3 это не перезапуск а продолжение всего этого говна
>>8927921 Первый 2 книги годнота, дальше по наклонной. В последней он уже такой воды ебенячей налил для объёма, что я просто охуел. Целую арку которая идёт через всю книгу можно выкинуть нахуй и ничего не поменяется.
>>8927924 Какая годнота то бля читать хуйню уровня Шрека, где спящая красавица на самом деле это закалдованная жертва инцеста ммм бля как остроумно и интересно читать эту блевотину
>>8927934 Вся трилогия игр идёт по сюжету книг. В итоге концовки отличаются от книжных, но общий сюжет, персонажи, мир, главные действующие лица, соответствуют книжным.
Затупил в очередном ледяном уровне с блоками, как в зельде лттп. Не понял куда прыгать, еще запутал совет на реддите дождаться оружия-платформу, непонимание, как юзать силу Гатсмана. Посмотрел на ютубе, но наверно больше не стоит. Дальше довольно сложный и рандомный кусок со стреляющими платформами. После них довольно жесткий босс, Айсмен, бьет больно, три попадания и смерть. Пару раз убил, но он меня добивал последними проджектайлами. На последних ударах меняет ритм и кидает их быстрее. Нужно прям идеально входить в ритм и не высоко прыгать. В итоге затащил.
>>8927905 Во времена бума майнинга у меня была топовая свиноферма и доступ к топ графону в копроигрушках соответственно. Так вот - кАААл всё это от лукавого. Распродал все видяхи еще и наварился слегка, кек и сижу на 1050ti
>>8927936 Бред не читавшего и не игравшего тоже, первый ведьмак начинается после концовки последней книги, дальше какой-то свой таймлайн. В первой части пытались развить книжную тему, во второй навалили кринжа, в третьей всего по чуть-чуть, и кринж двушки и попытка следовать своему же таймлайну.
>>8927953 Вот такая концепция растягивания геймплея мне нравится, что ты пробуешь сражаться на разных локах с разными боссами, используя оружие предыдущих. А не как в какой-то фекальной фантазии и прочих гриндовских жрпг для даунидзэ.
Прошел. В целом в этой поделке что-то притягательное есть, хотя визуал просто ужасен, как и звук. Наверное ебанутость всего происходящего. Благо игра довольно короткая, я за 4,5 часа прошел, при том что прям каждый угол карты по 10 раз обходил и в конце бектрекингом к алтарю занимался.
>>8927918 >>8927921 >>8927925 Почему у замеров я вижу моду на хейт книг пана Анжейки? В моих нулевых это считалось не Толкином конечно, но вполне добротным ламповым фэнтези на лето.
>>8927958 >первый ведьмак начинается после концовки последней книги Ну, т.е. Цири в третьей игре это не та, которая в книге? Ты чё, совсем ебанутый, м?
>>8927961 Потому что мода на хейт повсеместна, не принято хвалить что-то, за примером и далеко не надо ходить вон >>8927960 чел как бы и хочет похвалить, но тут так не принято, надо просраться жопой сказать своё веское "фи"
>>8927961 Потому что там объективно чем дальше, тем хуже. Последние книги так и вообще как сон собаки. Еще и в конце все сдохли нахуй. Такое себе чтиво. Игра однозначно лучше.
>>8927961 В твоих нулевых? Соболезную чмо. В нулевые такой хуйней могли заниматься только отбитые чмошники читать курвака лол книжного, в то время уже был Варкрафт 3 и такое нищее фэнтези как дерьмачок сдалось бы только бедолаге
Просто вы не просекли сути ведьмака, так-то это постмодерн от мира фентези, переосмысление, деконструкция героического жанра. Если по канону фентези тех лет добро в конце побеждат зло, то у Сапковского добро побеждает, но по итогу сливает катку кривозубым крестьянам, потому что это не классическое фентези от диснея, а постмодерн. То есть, понятное дело сейчас постмодерн воспринимается как "опять кринжа навалили", но в 90-х все было иначе и тогда постмодерн только входил в культуру, поэтому эльфы пидорасы из далекого космоса вместо прекрасных утонченных и возвышенных от Толкина — это было круто, модно. Или вот Цири, почему её сделали лесбой? Потому что это противоречит жанру, где герои должны быть максималистично правильные и каноничные, ронять пафосные фразы, неоднозначные герои - это базис постмодерна. Это как сектор газа, в совке песни с матерщиной были из ряда вон выходящим событием, а сейчас похабщина как бы и норма, никого этим не удивишь, всему свое время, в общем
>>8927953 >ледяном уровне с блоками Пожалуй мой самый нелюбимый момент в первой части после Жёлтого Дьявола (как и в принципе почти все моменты с исчезающими блоками в Мега Мужиках).
Читал я этого Дерьмака, первые пару книг еще ничего. На третьей дропнул. Она из кучи мелких кусков, перетасованых в флешбеки-флешфорварды, в которых Йениффер и Гарольд ноют какие они унтерменьши и ебутся, что за кал для баб. Даже Волкодав от нашей писательницы лучше. Что книги, что игры - кал.
>>8927988 Ага. Заметно сложнее в этом месте, других мэнов довольно легко закидываешь и идешь к ним проще. >>8927958 Я так и не понял как юзать Гатсмена. Написано у святщихся блоков, чего.
>>8927978 Браток, я был кочкой-спортиком. Тебя бы через прогиб кинул запросто. Иди нах со своей пассивной гомо агрессией. В нулевых такого развитого интернета не было и книги читал много кто, стереотипы не работают.
Скорее Варик был для задров-лохозавров, лол. Ну это лишь по моим наблюдениям, на истину не претендую. Сравнение у тебя конечно - 0 айкью.
>>8927996 >Я так и не понял как юзать Гатсмена. Написано у святщихся блоков, чего. Не тот анон, но насколько я помню это оружие позволяет тебе подбирать и кидать особые кирпичные блоки. Вроде на уровне у Катмэна пара таких на босс арене лежала (а может они вообще у всех боссов на аренах лежат, плоховато припоминаю).
>>8927997 Скуфяра, твой век прошёл. Книжечки свои бульварные хуёвого качества я понимаю ты занюхивал после совочка, все равно нихуя у тебя не было больше, но из за настольгии этот кал вписывать в категорию норм книг не стоит.
>>8928000 Книги хуйня по определению. Фэнтези можно оценить по достоинству исключительно визуально. Твое воображение не способно конкурировать с Арт дизайнерами. Уже был Властелин Колец даже фильм, а кто то рил читал дерьмака... ну что за тупые уебки....
>>8927985 Двачую. Еще славян думаю всегда подкупало то, что Герка - простой заебанный жизнью скуф пацанчик с раена, без каких-либо возвышенных загонов, но и не полная мразь без чести. Не рыцарь нихуя короче, легко себя с ним ассоциировать.
>>8928015 тож не могу никак осилить два раза пытался за последние два года а в детстве когда набирал свой культурный багаж всякими культовыми киновселенными типа гп и стар ворсами, лорды тоже душили хоть их и крутили по ящику часто хуй знает ненавижу прям исконное фентези-фентези походу 25 лет лобяра
>>8928019 У тебя видимо яиц не хватало сказать факты своей училке, вот ты и читал любое говно от бездарей. >>8928018 Какая тебе заграница, скуфяра постсовковая? Че от повестки мама отмазала? 30+ хуйло сидит тут книжечки свои обсуждает
>>8928022 У тебя видимо мозгов не прибавилось, раз ты типичное НПС, которому с детства совковые выблядки внедряли в голову, что буквы про дерьмачка сделают тебя умнее, но ты двачер все же, так что закрой еблище
>>8927839 (OP) А в этой игре вообще есть враги кроме волков и бомжей каких то? Я протопал всю карту и кроме волков и бандитов никого не встречал. В обле были гоблины, троли, всякии существа.
>>8928070 >называет кого-то быдлом >восхваляет сюжет игрульки Ни одна игрулька по сюжетке не дотягивает до книг, фентези кал про ДРЕВНЮЧИХ БОГОВ жри дальше сам.
>>8928058 Зачем ты с уткой споришь, которая траллирует тупостью? Очевидно, что ему нихуя, кроме его кривой Облы, не нравится. Вангую, что он из тех, кто орёт, что Мора — лучшая играя в истории Свитков.
>>8928095 Скайрим — та же Обла, только прокачанная во всех смыслах. Вот шестые Свитки реально могут оказаться говном лютым, ибо Тодд вряд ли остановится с запихиванием процедур очки в свои игры. И на примере Калфилда мы увидели, какая же это всё параша.
в Ниёх 1 играю ваще приятная игра со всех сторон, странно что о ней забыли так быстро. хотя мультиплеер даже живой слегка и трупы валяются по всей карте новые с текущими датами.
Штош насрал в вг, насру и здесь. Сел я после ремастера ДС1 проходить ДС2.
Первое, что я заметил, вроде бы оно как-то быстрее в плане перемещения. Уже неплохо. А потом я охуел от управления. По сравнению с ДС1, тут пиздец какой-то. Но, думаю, хорошее управление в ДС1 заслуга ремастера и в ДС2 его можно настроить похоже. Пока боролся с первым боссом - огром - заметил конченную механику: бытие полым теперь уменьшает максимальное хп. Ебануться. В пути до гиганта охуел от трех моментов: количества мобов в некоторых местах, того что поднимающуюся нежить нельзя лочить и бочек с порохом, которые взрываются от удара палкой. Но самым конченым оказалась прокачка. Это ж надо быть таким ебанутым, чтобы делать прокачку через НПС, а не через костер. Вот нахуя это говно? Спасибо что хоть перемещение между кострами сразу доступно. Гигант был обсоском. За 3 попытки лег. Поэтому истинным боссом локи я считаю Дэнниса Бронника. Это был пиздец. А еще я в рот ебал черепах ебаных. Потом пошел в баншю Хейда. Босс тут гигапососен и лег с 1й же попытки. Он побеждается просто движением в сторону. А вот лока вокруг говнина из-за жирных приставучих мобов. Пристань мне тож не понравилась, но там я подобрал двуруч и у меня появился домаг. Тут я понял, что не понимаю как читать статки оружия. Вот есть мой двуручный дрын и алебарда. Они отличаются в 20 физ атаки, но по факту двуруч наносит в 3 раза больше урона. С этого момента я забил на ловкость и стал упарываться в силу. У босса рептилоида-мутанта я сосал пока не понял, что половина с дубина слабее и нужно держать дистанцию. Крепость была норм. У стражей я сосал, поскольку это парный босс (первого из трех можно убить без вмешательства остальных). Но щит помог. Грешница была норм боссом. Очень бесило, что лок с нее на небольшой расстоянии пропадал. Я твердо решил ее победить без щита и поэтому сосал, но в конце таки осилил. Самое конченное в ней - лифт. На это говно даже спид хак не действует. Где-то после грешницы залез в гроб и стал тян. После этого пошел к гаргульям. Я думал буду гореть с них ибо этих тварей аж 4. Но по факту сильнее сгорел от вторгшихся пидаров. Я не понял как, но на эту 4у я потратил меньше времени, чем за 2 горгульи из ДС1. "Босс-преследователь" не достоин упоминания ибо он часто встречается. Драконоборец лег со 2 раза, что доказывает, что Толстый и Тонкий и ДС1 по одиночке сосуны. Потом пошел в туманный лес. Прикольная лока. Убил скорпионшу. У меня он нее двоякое ощущение. Она очень медленная, но я все равно умудрялся сосать. Хоть и не долго. И так и не понял, как забрать лут на дереве на арене. Тянке одежду отдал. С безголовым поговорил. Тело его убил. Ворону спас. Сейчас стою у гигакрысы и хз шо делать. 4 подсоска меня просто разрывают нахуй.
>>8928112 > странно что о ней забыли так быстро Это потому, что Нио 2 это как Нио 1 только лучше.
>>8928110 >Готики Микролокации с сюжетными стенками и парой высокоуровневых пещерок что бы тебе казалось, что дохуя мест куда нужно прийти позже
>Зельды Просто скучнейший, стерильнейший мир где у тебя из наград за эксплоринг в 95% будет корок или шрайн с говнозагадкой, а миллиарды гимиков отваливаются через 5 минут после обнаружения потому что нахуй не нужны
>>8928113 >нёх2 лучше нёх1 пока еще не играл, просто включил проверить заработает ли на ноуте... и что-то мне не очень понравились корейские мотивы и демонформы... может и лучше, посмотрим что будет когда поиграю полностью
Pocky and Rocky - SNES 1992 Американцы опять погрумились, так-то героев зовут Сайо и Мануке. Очень красивая игра, будто играешь тот мультик Гибли про тануки. Сайо-чан очень миленькая, в сиквеле её сделали под дешевое аниме, а тут прям приятно смотреть катсценки. Идеальная игра для двоих, прошел с братом. Сложная в духе приквела с аркады. Даже на изи, босса проходишь на последней попытке после 3-5 траев. Можно и на нормале, но брат плохо играет. Тогда бы траев 20 уже было. Можно играть одному, но врагов столько же. Вот сиквел уже оказуалили. Игра шутземап с видом сверху, со сбором поверапов, хиллок. Zun много украл отсюда для Touhou 10/10
>>8928113 >Первое, что я заметил, вроде бы оно как-то быстрее в плане перемещения. Уже неплохо. У меня странная хуйня была от передвижения персонажа в ДС2, типа укачивания или морской болезни. Не мог играть вообще первые несколько минут, приходилось прилечь на диван аж. Там камера следует за персонажем как-то по другому, не как в дс 1 и 3, хз, как объяснить. Потом привык.
>>8928125 У тодлера в играх дохуя именных данжей с фишечкой, начиная от светлячков сопровождающих тебя во время прохождения и заканчивая коннектами к большому древнему городу под землей с нескольмими выходами из него в разных частях, который наполнен эльфами мутировавшими от грибов. И там есть реально уникальные вещи от которых ты чуствуешь, что эксплоринг проходит не зря. Тупа ощущаешь, как местный лор трогаешь.
>>8928149 Нет там нихуя, даже большая черная пещера, скцучная и унылая, кроме кореней нирна нихуя. Игра будто слеплена в генераторе. Почему-то в Старфелде все просекли, а тут омноном какашечки.
>>8927849 Город там просто шикарный, но геймплейное наполнение там так себе, впрочем как и в ГТА. Туда бы побольше побочных миссий, активностей, радиант-квестов, лол. Аддон что-то улучшил в этом плане?
в каэсик строю туркменистан. туркмены в определенный момент стали жить настолько роскошно, что построили пынеблоки на 60 человек, в которые понаехало почти 4 тыщи иностранных специалистов, сделали 30% безработицы и недовольные сожгли полгорода. после чего уехали
>>8928198 Нихуя ты не прошел, иначе бы такую хуйню в жизни не сказал. Эта длинная игра, и ты прошел бы её только в случае, если бы получал истинное удовольствие, либо ты калоед сам себя ебанатом вставляешь пиздливым.
>>8928202 Типа нельзя пройти говно на разок полностью? Это не прям душный высер, как Дерьмак в конце. Да и короткая она, пиздим чип, базарим с японцом, хоп и в угли. Это хуевый шутан, не стоящий и часа Гостраннера, вот настоящий польский киберпанк.
>>8928205 >Это хуевый шутан, не стоящий и часа Гостраннера Так гостраннер это однообразная инди игрушка с одной механикой, а киберпанк комплексная игра, да шутерная механика чуть хуже того геймплея что дают в гостраннере, зато есть все, чего в гостраннере нет
>>8928205 Ну ты ебанат, который видимо Мейн квест по бырому прошел, и не проникся игрой. Это твои проблемы, если мне не нравится игра, как тот же Ведьмак, я дальше первых двух квестов даже не давлюсь основной сюжеткой. В киберпанке вообще всё заебись, я в ней из минусов готов выделить лишь один, слабый ИИ и симуляция обычных жителей. Все остальное просто ахуенно, нет ни одной хуйни об которую задушится можно.
>>8928214 А чем там проникаться? Одинаковыми тупыми квестами по чистке вопросиков? Чистка банд? Я даже дорогую машину купил. Собрал почти все оружие, которое есть в игре.
Игра нихуя не шедевр, не революция, как визжали сидидроны, просто сраный ааа клон фоллача 4.
Миром, сценарием, драйвовым геймплеем перестрелок. Если тебе не зашло, я не собираюсь твои вкусы менять, просто не неси хуйни про какой-то фолыч, эта блеклая хуйня Тода даже рядом не стоит с постановкой Киберпанка. Киберпанк это бестселлер Голливудский в игровом формате.
>>8928227 Одинаковое ААА говно на разок, чем там проникаться, хуями нигерами? Абсолютно плоский и унылый сеттинг. С мотивации Джонни я вообще ору, они убили пизду и я буду им мстить. И ведь кому-то деньги платили за то, что он это написал. Райтинг уровня 12 лет.
>>8928231 Да, да. Ты ведь вкурсе, что по таким жирным набросам я обоссу любую вещь которая тебе нравится? Любую твою ретро хуйню обоссу, ''чем там проникаться? хуями пиксельными? абсолютно старое и унылое говно для уток. '' короч ди нахуй
>>8928276 Ты говно был с рождения и пожизни останешься, а Киберпанк имел проблемы на релизе, но все их починил, а ты продолжай постить хуйню видео всякую которую хранил всю свою жизнь, аутист
Через силу обсуждаю игры итт, заставляю себя отвечать на посты, еле еле рожаю два предложения, делаю вид что мне интересно, забыл когда последний раз создавал тред по видеоиграм (в 2014 вроде), пытаюсь убедить мозг что НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ МНЕ ИНТЕРЕСНО ТВЕРДО И ЧЕТКО. Есть сэймы?
>>8928281 На релизе это был грандиозный прогрев гоев на покупку неиграбельного куска кала, а сейчас это просто кусок кала. Как же я хуею с подобных уебиш, буквально все сожрут. В нормальном мире после такой хуйни студии должны банкротиться и вылетать с рынка, а не продолжать прогревать гоймеров.
>>8928281 > имел проблемы > Вывалили буквально кучу дерьма без тестов, накормили фанатов говном > Да так что даже игру с мыловарни с продаж убрали > Напиздели и не сделали кучу обещанного >ИМЕЛ ПРОБЛЕМЫ НА РЕЛИЗЕ
>>8928292 >В нормальном мире после такой хуйни студии должны банкротиться и вылетать с рынка Тож думаю пора Тодду съебать с рынка, но нет, дебсы жрут и ждут добавки в виде тес6.
>>8928295 >>8928292 >>8928293 >>8928296 >>8928298 Просто у вас не тянет киберпанк, и вы судите о его качестве лишь через чужие видео. Даже жалко вас, вы никогда не сможете сыграть в шедевр. А даже если сможете запустить, вы же импотенты, будете потом бегать по треду и обвинять разработчиков в том, что они насрали вам в штаны ;)
>>8928292 >В нормальном мире после такой хуйни студии должны банкротиться и вылетать с рынка, а не продолжать прогревать гоймеров. Видал на ютубе видеосравнения киберпанка и старфилда, где киберпанк уже в лучшем свете выставляют, чуть ли не как пример, а над старфилдом насмехаются. Уже всем плевать, или они действительно не помнят, что было у киберпанка на выходе, и были точно такие же видео, где киберпанк с какой-то мобильной игрой даже сравнивали в насмешку. Даже сложно уже в голове уложить насколько это клоунский мир.
>>8928318 Дебил? Как минимум куча мастхева типа улучшенных лодов, текстур от Халка Хогана, погоды из бегущего по лезвию, улучшенных теней, прочих мелочей на графон, фикса русской локализации, восстановленного контэнта. Это мастхев, номер 1, это уже дохуя. А необязательного сколько я даже боюсь представить, типа тачек из форзы, секси костюмчиков и т.д. и т.п. Пошел нахуй кароче.
>>8928327 Графон самое главное в играх, дебил, это и есть контэнт. У меня еле энергии хватило собрать сборочку на ведьмака, а я уже не молод для такого. Мне месяц настраиваться только надо для установки модов. Про Скайрим вообще боюсь даже думать...
>Empress сообщила, что из всех игр с Denuvo её больше всего интересует Dragon's Dogma 2, но она не планирует её взламывать поскольку Capcom регулярно самостоятельно удаляет Denuvo из своих игр, благодаря чему издатель оказался на данный момент в белом списке взломщицы. А вот Ubisoft, EA и Sega, похоже, стоит приготовиться.
Все таки Киберпанк меня зацепил. Он мне напомнил мультиплеерную донат дрочильню в которую я залипал очень давно, какие-то схожие вайбы. Только та уже безбожно устарела и её не вернуть, а киберпанк лучшая современная игра на десятилетие вперед минимум
Буквально случайно наткнулся на Tunic, купил по скидке, сегодня наконец решил попробовать. Ебать, а почему я раньше об этой игре ничего не слышал, завлекла буквально с первых минут своей хуйней с загадочным языком, на котором написаны почти все надписи в игре, и разбросанными по миру страничками мануала с полезными советами. Реально ощущаешь себя великим исследователем, когда банально разобрался как экипировать палку в руки. Называют зельда лайком, появилось желание поставить эмуляторы и пробежаться по всем частям зельды
Чел еще не вошел в боссрум, но уже омаева мо шиндеру. Короче, пососал я на Малении. 3 часа сосал. Аж красный из-за пеки выкатился. И молотом бабу бил, и мечом, до второй фазы дохожу, а все равно хитрая баба меня нет-нет да подловит. В принципе, босс классный, я бы даже назвал ее честной, если бы не парочка пидорских мувов. Ладно ее атака, когда она щелкает протезом, примагничивается к тебе и водит балысей по губам - тут развод на паникера, который начнет назад катиться. Но если уклониться ей за спину, то урона избежать очень легко. Но вот ее танец с саблями та еще петушинная песня. Если она кастует этот кал вблизи - все, хорони ребят. От первой комбухи я хз как уклонятся. Либо молиться что хватит хп, либо блокировать мечом. Второе и третье комбо, в принципе, нормально доджатся, если не проебать тайминг. Но вся проблема в том, что после потери четверти хп, тухлодырая мадам может дать ульту когда заблагорассудится. Причем иногда два раза подряд. Во второй фазе ее бомбардировка цветком легко нивилируется забеганием прямо под нее, если конечно она не кастует из далека. Тогда таймить перекат и молиться. Танец и другие простые атаки особо не меняются, зато появляется ульт с теневыми клонами, который так же если босс дает вблизи, до убежать практически нереально. Вообще, забавно что для всяких каловых боссов типа волшебного оленя дали гигантскую арену на километр, а с Маленией приходится ютиться в маленькой однушке.
Короче, вроде я все понел, как действовать, но пока не реализовал. Если в длс все боссы намного сильнее нее, то мое очко может не выдержать.
>>8928056 Великаны еба. Автоматоны двемеров, призраки, вомперы - верфольфы, хз все как всех + - Тоже заново начал даж с прошлого раза чот не удалял, на етот раз за бретонца электроманта. С апокалипсис модом ето даже играбельно.
>>8928401 Вообще почти разницы нет, на правом скрине вроде как преломляется КАК В ЖИЗНЕ, но выглядит максимально хуёво. В рёме третьего крузиса - добавили больше плоскостей для RT и разница видна больше, тут-же - так себе
hruchit Пока ничего так игра разгоняется, в режиме обороны новых врагов подкидывают, враги через несколько тропинок идут, босс уже не стоит истуканом как первые два а носится по арене и даже до тяночки достаёт, плюс просто так как прошлых пинать не дают, надо сначала фонари зажечь чтобы он не носился по арене и не срал личинками. Но я не представляю кто конечно за это 50 баксов платить будет, она вот чисто для геймпасса как экзопраймал. Ну или для сыча.
>>8928392 Кстати, почему то на ВСЕХ видосах, что я видел здесь, ну, которые еще сюда кидают всякие выебывающиеся атцы душ, маления НИКОГДА не вызывает клонов во второй фазе, а только пиздится в мили и превращается в цветок. Им везет так, видимо, или что?
>>8928474 Это истеричный трап. Я игру раза 4 прошел и никогда не позволял ей убивать этого водилу. Он потом тебе еще и тачку неплохую подгонит в знак благодарности.
>>8928481 >Я игру раза 4 прошел и никогда не позволял ей убивать этого водилу. Он потом тебе еще и тачку неплохую подгонит в знак благодарности. Мне она дороже чем какой-то ноунейм с гонок. Понять её можно.
>>8928510 Та же ситуация. Обычно если кто-нибудь и защищает эту игру, то аргументом становится либо возможность поебать одну из героинь, либо круто бегать с катаной и рубить врагов на куски в слоумо.
>>8928545 >ремейк на анрил винчике Чел, это не анрил.
>>8928546 >А когда моник покурал с 1920x1200? В 2023 году.
>Игра сама слишком резко выглядит Поздравляю, теперь ты видел чистую картинку без хуевых алгоритмов АА. Сглаживание совершенно неюзабельное в 95% игорь, в том числе и здесь. И ведь даже нвидовских алгоритмов тут нет, как и интеловских. Только красножопое говно, которое даже хуже TAA. И у меня основные вопросы к ебаным КУБМАПАМ на водичке и тонне артефактов.
>>8928554 Нихуя подобного. Качество кубмапов не улучшить антиальязином, но я пробовал офк.
>ЭТО УЛЬТРЫ НАХУЙ >ЛУЧШЕ ГРАФИКА В ИГРЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ >ПОХУЙ НА 1080P >Вы просто посмотрите на эти артефакты освещения, когда с улицы через текстуры ебашит холодный свет >Что это за месиво на полу >Где тени от мелких объектов и отражения на стеклянных баночках? >Где работа рейтрейсинга вообще?
>Ох уж эти знаменитые просадочки зивона до 40 фпс с упором в гпу >Это пиздец. Это просто конченый пиздец. Игра выглядит как говно, локации размером 2х2 метра, подгрузка ака медленное открывание дверей без преувеличения каждые два метра -- 40фпс в сцене вообще без эффектов, сука, без всего. >Причем это нихуя не фиксированно. Я несколько раз перезапускал с сейва и пробегал тут же и просадок не было. Первый и второй пик сделаны в одной локации на одном и том же месте. Первая пикча до перезагрузки локи, вторая -- после. На обоих включен лок в 60, так что на самом деле там где-то 70+ фпс.
КИБЕРПАНК 2077 @ ОГРОМНАЯ ИГРА В ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТОМ МИРЕ @ СОТНИ НПЦ В КАДРЕ, ДЕСЯТКИ АВТО, АНИМАЦИЙ @ НИ ЕДИНОЙ ПОДГРУЗКИ ВО ВРЕМЯ ГЕЙМПЛЕЯ @ НЕКСТГЕН-ГРАФИКА @ ИСПОЛЬЗУЕТ НА 100% ЛЮБОЕ КОЛИЧЕСТВО ЯДЕР @ 110 ФПС НА МИДРЕЙНДЖ КАРТЕ ЗА 300 ДОЛЛАРОВ @ >АРЯЯЯ ПОЛЯКИ НЕ МОГУТ В ОПТИМИЗАЦИЮ АРЯЯЯ ЛАГОДРОМ АРЯЯЯ
СРЕЗИДЕНТ КАЛЫЧ 4 @ КИШКИ 2Х2 МЕТРА, ИНОГДА ПЛОЩАДКИ 4Х4 МЕТРА @ ЭТУ ДВЕРЬ МЫ ОТКРОЕМ М-Е-Д-Л-Е-Н-Н-О, ВЕДЬ НУЖНО ПОДГРУЗИТЬ РЕСУРСЫ @ 2.5 ТУПЫХ НПЦ В КАДРЕ @ ГРАФИКА БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЯ 2011 ГОДА @ УПОР ТО В МИДРЕНДЖ КАРТУ В 1080П, ТО В ПРОЦЕССОР С 14Ю ЯДРАМИ, ДАЙ БОГ 70 ФПС С ПРОСАДКАМИ @ >ВОТ ТУПЫЕ ЗАПАДНЫЕ РАЗРАБЫ УЧИТЕСЬ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИГРЫ У ЯПОНЦЕВ
>>8928570 Такое случается, когда хотя бы раз поиграешь в нормальную графонистую игру на мощной пекарне. Потом постоянно обращаешь внимание на фпс и графоуний, вкатываешься во всякие технологии, потом сам начинаешь лепить пончики в 3д, читать профильные журналы и сайты и тд. В общем то да, к хорошему быстро привыкаешь.
>>8928571 >А ответ прост игра от 3 лица ДА. Причем самое тупое, что мне пришлось ставить МОД на возможность ЗАСТАВИТЬ игру рендерить картинку в 16:10. Там же можно поставить НОРМАЛЬНЫЙ FOV и отключить ебучую виньетку. Удивительно, но без этого мода резик просто неиграбелен. Не первом пикрил ванилла, на втором васянка.
>>8928585 А, тогда я спокоен. Игра и должна выглядеть КАК ГОВНО ЕБАНОЕ УРОВНЯ 2011 ГОДА НАХУЙ БЛЯДЬ. Пиздец, у меня голове не укладывается, что этот кал продают консолоте за 70 долларов. Это уровень пк-игре из начала десятых по графону, хотя в некоторых случаях и игры из нулевых дадут пососать резику. И еще отмечу один важный момент: В ЭТОЙ ИГРЕ УЖАСНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ, ЧТО БЫ ВАМ НЕ ГОВОРИЛИ ЕБАНЫЕ ОБЗОРЩИКИ НА ТЫРТУБЕ. Выше пояснял уже причины.
>>8928602 >Топовый графончик же! Не то, что в этих ваших резидентах!! Это правда. Киберпанк 2077 -- единственная некстген-игра в данный момент. Старфилд имеет элементы некстгена, но он не по всем аспектам таковым является. Остальное даже не близко.
>>8928617 В данный момент нахожусь на пикрил локации. Игра -- говно ебаное. Слишком легкая, мало механик, коридорные локации, полный дизбаланс экономики, сюжет я и так знаю, графона нет, как и осенней ламповой атмосферы оригинала. Хоррором тут и не пахнет. Киберпанк не просто ЛУЧШЕ презика, он буквально на следующем качественном уровне ахуенности.
>>8928623 а понял, это угнетенный альтфак извини братан, уважаю твои вкусы но ничего не заставит меня играть в шутер где чтобы стрелять надо встать на место
>>8928634 я не буду пердолиться с настройками! и вообще я небыдло и играю в игры так, как они задумывались (пол часа пердолился с тем, как перетыкнуть контроллер из одного порта в другой на эмуле) >>8928636 да, первый мгс, на метал гиры с донди у меня бы уже не хватило интеллекта
>>8928632 К сожалению, некст геном стал кибердерьмак, а обычный дерьмак - порезали к хуям и без модов не увидишь ваниллы графона, покупайте последнее имеющееся железо, чтоб потянуть некст ген, нищуки
>>8928624 Как раз наоборот. Никогда не играл так много в игори, как в последний год.
>>8928629 >а понял, это угнетенный альтфак Не угадал.
>ничего не заставит меня играть в шутер где чтобы стрелять надо встать на место С каких пор в киберпанке нужно стоять на месте для стрельбы? Там даже стрелять не обязательно так-то.
>>8928668 Хуёвая дальность прорисовки, детализация моделей, нанотихналогии Nvidia, крч дермак 3 должен был стать новым кризисом, в итоге стал портом с консолей, который идёт даже на core 2 duo
>>8928690 >>8928684 Дак вы нихуя и не играете, а разглядываете слегка отполированный гейплей 1970 года с отполированным "дизойном" - которое как и графон - субъективное понятие, работу б лучше нашли - хуесосы
>>8928392 > что после потери четверти хп, тухлодырая мадам может дать ульту когда заблагорассудится. Причем иногда два раза подряд. Это значит что ты ебическим образом затягиваешь бой, что в случае с ней является фатальной ошибкой. Она ебет в жопу тех кто боится с ней драться. Если ты ведешь себя агрессивно и пиздишь ее ногами как положено, то у нее триггер на фотерфовл данс срабатывает один раз после потери 40-50% хп, что крайне предсказуемо и легко доджится на 100% банальным отбеганием от нее подальше. Ну а вообще есть еще целых три способа законтрить ее ульту без получения урона. Первый очевидный - просто возьми любой легкий щит и смирись с тем, что она за первый вихрь ударов немного отхилится, и уковыркивайся от второго с третьим. Эти атаки на самом деле очень слабые и вообще не выбивают выносливость под любым щитом. Второй и третий способы несколько "читерские", в том плане что сам ты до такого не догадаешься, но при этом они пиздец легкие и полностью отключают ее ульт, так что читай на свой страх и риск. Во-первых, каст ульта сбивается бросанием в нее банального сонного горшка, в момент когда она в воздухе зависает. Во-вторых, если она кастанула ульт вблизи и зависла над твоим ебалом, то достаточно всего лишь снять лок таргета и пару раз повернуть левый стик по кругу. Этого достаточно чтобы наебать ее AI, и она полетит хуярить вообще в другую сторону.
>>8928774 > и не отдавали А что, здесь есть ебанутые, которые РАЗДАЮТ? Я сразу отрубаю любую раздачу после закачки. А во врему у меня стгоит минимальная скорость отдачи, чтобы закачку не резало.
Визуальный кайф, который я словил от игры тяжело передать моим скромным вокабуляром.
Авторы соулс-лайка, в кой то веке, создали игру, которая работает на всех уровнях и играется интересно.
Я до этого играл в демку, когда ее только выпустили и думал, что я сейчас геймпад разнесу об стенку, ибо боссы там были как-то непростительно сложные, требовали очень много урона для них, зато могли парой отмашек уничтожить игрока.
И вот я играю в нынешнюю 1.5.0.0-версию и задумываюсь - а Миядзаки разве не мог в патчах так игру фиксить? То есть вот в чем дело - я недавно закончил со скрипом дополнение к Elden Ring и там я чувствовал, что автор просто крайне охуел от собственной важности, наваливая больших, сложных и очень упитанных, в плане здоровья, противников в качестве почти что рядовых противников, которые после смерти, при перезапуске локации, возрождаются как ни в чем не бывало. В чем был великий замысел Миядзаки? Насрать миллионом противников, которые наносят одним ударом урона на околованшот?
Просто играя в данную игру я хоть понимаю, что авторы меня за потного мудака не держат. Тут тебе после получения какого-то квестового предмета или выполнения важного поручения в списке локаций напротив нужной отмечается соответствующей только этому квесту иконкой локация, куда нужно идти, чтобы сдать его. Не нужно сто раз поговорить с персонажем, потом найти его в ебенях на другом краю, потом в секретной локации, а если этого не сделать - он сдохнет. Все для людей. Аптечек немного, но последняя, после опустошения, заполняется от нанесенного урона по противникам. Встретил тяжелого противника, который селен и толст? Он будет одноразовым, исключением являются только большие противники, которые весьма неповоротливы и уничтожаются через осторожные атаки и выбивание их в ошеломленное состояние.
Кстати да, боевая система тут проста и понятно - если визуально ты попал - значит атаки засчитывается, а не как у "маэстро" принято. Можно научиться пользоваться идеальным блоком, который позволяет даже выбивать противника в "податливое ошеломлению" состояние, после чего разбирать даже сильных противников лишь в самых особых случаях далая отскоки и оббегая их. При этом способностей, оружия, заточек и модификаций руки дают достаточно, чтобы можно было поэкспериментировать, выбрать свой идеальный сет, с которым потом пробежать одну локацию, пересобрать острие и рукоять в других вариантах, перекачать их и найти "имбу" на несколько последующих локаций.
Ну и мое любимое - отсутствие уебанского фрейм-буффера. Помимо того что дауны из From Software не способны свой собственный движок обуздать, отчего он выдавая графику ps3 обсирается и натурально статтерит, так еще и "залипание" действий просто максимально дурацкие. Ну есть у вас меч гигантский, который только полторы-две секудны готовит атаку - это не значит, что нажав второй раз во время начала первой атаки я хочу потом автоматически вторую атаку выполнить - это просто вы визуально хуево нарисовали неинформативные анимации. У меня за две-три секунды происходящие может вся ситуация с ног на голову поменяться, не нужно мне чтобы персонаж только приземлив меч начинал сразу второй раз делать эту абсолютно ненужную атаку. Да, в данной игре есть серии атак, но чтобы они сработали нужно ближе к концу нажимать кнопку, а не в начале, если нажать вначале - ничего не произойдет, все логично.
Пока что эта игра по всем параметрам попускает высеры бабазаки.
Короче, я на сегодня Киберпанк поиграл. Завтра продолжу. Пиздец, какая же ахуенная игра, я уже сколько дней не могу допройти её. Я так лишусь своей жизни и буду жить в Найт Сити
>>8928785 Я другой анон Живу в четырёх км от мухосрани на 50к рыл, скорость закачки не выше 300 кб/с Лицо мое представил когда я неделю по ночам качал балдурс гейт, а в один день ночью смотрю а у меня закачка 30кбс, а отдача 250?
>>8928825 Ну да, частный сектор получается. Изредка ночью, вот прям редко скорость поднимется до 1го Мбит, но это очень редко Зато комп с какойто Рязанью и 4070 на борту.
>>8928808 У меня на релизе знатно жопа подгорала на некоторых боссах и жирных противниках, потом упростили через несколько патчей. Но в целом игра охуительная, единственный адекватный душеклон, который сильно не выёбывался, а честно спиздил всё из душачков. Потом лордс оф зе фоллен новый проходил, там игра уже выёбывается, но всё равно с удовольствием навернул.
>>8928898 Отвал дров. Видяхе пизда. Можешь попробвовать временный фикс - понизить частоты на 20 герц в МСИ Афтербернере. Анрил у меня так две видеокарты забрал.
>>8928906 lowLevelFatalError - ошибка именно ссылающаяся на отказ железа, в ходе которого отвал драйвера произошел. Дело твое, конечно, но начинай уже на новую откладывать, этой в течении года-двух пизда.
Ебаные выживачи, как же у меня от них жопа горит. Я думал дадут походить по попенвроту, монстров пострелять, аномалии изучать, а вместо этого спустя 10 минут после создания перса тебе дают кирку и отправляют фармить 50 камень 30 дерево 60 железо, и возиться с верстаками и сотнями менюшек. Какой же кал говна.
>>8928925 ПОКУПАЕШЬ ВИДЕВОКАРТУ @ МЕНЯЕШЬ ПРОКЛАДКИ НА БОЛЕЕ ДОРОГИЕ @ МЕНЯЕШЬ ТЕРМОПАСТУ НА БОЛЕЕ ДОРОГУЮ @ СТАВИШЬ БЕСШУМНЫЕ КУЛЕРЫ ОТ ТОЙ САМОЙ ФИРМЫ @ НУ ТЕПЕРЬ МОЖНО И ПОИГРАТЬ
Осталось подождать когда туда жидкий метал начнут заливать как на пс5 которую если не так ставить то он стекать будет со временем.
>>8928930 В отсутствие конкуренции на рынке процессоров Интел так и делали, заливая сперму под крышку вместо припоя, пока Амуда не догнала их с Ризенами.