Посмотрел фаталити последней части МК, вышедшей осенью 2023 года. Это просто пиздец в хорошем и плохом смысле одновременно. С одной стороны, не может не удивлять тот факт, что подобная ультражестокость возможна в современной эпохе гейминга, а МК все так же верен себе, с другой стороны, разработчики в этой части достигли какого-то пика и эта жуть выглядит каким-то перебором, на фоне которого 80% фаталити предыдущих частей выглядит работой дилетантов. Странно, что их до сих пор в целом не осудил какой-нибудь ЕС или хотя бы Германия, которая уже имела опыт цензурирования игр.
Как вы относитесь к подобному контенту, не слишком ли это? На ютубе есть видео, смотрите на свой страх и риск, это не самое приятное зрелище даже для завсегдатая двачей. Отдельный шок вызывают длсшные фаталити Хоумлендера и Омни-Мэна, где изображены убийства кучи невинных людей.
Ну так мортал батяня комбат всегда, ещё с девяностых, имел ультранасилие и кровяку своей главной и в общем-то единственной фишкой. Не вижу чему тут удивляться.
>>8927578 (OP) >Как вы относитесь к подобному контенту, не слишком ли это? Это всё выглядело прикольно на сеге, где спрайтовые пикселизованные человечки взрывались десятками литров крови и кучами костей. С ростом детализации всё это становится мерзко, безвкусно и явно излишне.
Так же как смешно давить людей в ГТА вайс сити, которые криво анимированы или отстреливать им головы, которые просто исчезают. А потом смотреть как приезжает скорая и всех воскрешает. Но в четвёрке и пятёрке давить людей уже вообще не прикольно.
>Отдельный шок вызывают длсшные фаталити Хоумлендера и Омни-Мэна, где изображены убийства кучи невинных людей. Соя плиз.
>>8927578 (OP) Сейм. Реально пиздец какой-то уже. Ультражестокость значит можно, а красивые фапабельные тянки под запретом. Да и само явление добивания уже побеждённого противника выглядит довольно мерзко. Хуй знает, вот прям неприятно смотреть на такого рода издевательство. В ПвП Дарк Соулса принято кланяться в знак уважения к противнику, в сессионках хотя бы ГЛХФ и ГГ иногда пишут. А тут мало того, что откровенное обоссывание является частью игры, так оно еще и оформлено в какой-то пиздецовой форме. Я реально удивлён, что эту тему не поднимают, ну пиздец же.
>>8927617 >Но в четвёрке и пятёрке давить людей уже вообще не прикольно. Говори за себя. В 4 прикольно сбить человека и смотреть, как его тело будет лететь в воздухе и как упадет.
>>8927620 >Я реально удивлён, что эту тему не поднимают, ну пиздец же. Кучу игр запрещали за меньшее. Всякие мэнханты, сайлент хиллы и многое другое подвергли цензуре. То, что во времена 2024 на выходящее за рамки разумного гуро мортал комбата не реагирует вообще никто, даже реддитовский скам, это и вправду удивительно. Отказ от сексуализации на фоне этого выглядит еще забавнее.
>>8927597 Игра-то парашей вышла еще той, тут очевидно. Видимо, девятка и десятка так и останутся лучшими частями.
>>8927587 В девяностых и отчасти в нулевых все это имело скорее во многом комический характер. Начиная с десятки градус жестокости и серьезности очень повысился и достиг наивысшей точки как раз в мортал комбат 2023. Посмотри фаталити из этой части, поймешь, о чем я. Ничего общего с "кровякой в качестве главной фишки" этот садизм не имеет.
>>8927578 (OP) > разработчики в этой части достигли какого-то пика и эта жуть выглядит каким-то перебором, на фоне которого 80% фаталити предыдущих частей выглядит работой дилетантов. Подобное пишут про каждую часть мк начиная с пс2
Меня больше безпокоят современные шутеры, где уровень реалистичности и импакта достигли настолько высокой планки, что смотреть на это как-то не по себе и неприятно. И нездоровая хуйня, что это так раскручивают. Это может растормошить всякие нехорошие чернушные элементы в человеческой психике и явно не способствует развитию эмпатии, а ровно наоборот. Вообще все эти вещи должны быть в некоем андеграунде, как нечто панковское и протестное, а когда это поощряется на самых высоких официальных уровнях - это уже пиздец какой-то. Это как с репчиком, он органичен только если исходит от американских гетто-бандитов, а когда это становится верхним мейнстримом - ну это как копро-порнуху поощрять, абсурд.
>>8927617 В четверке как раз самый топ избивать и давить людей был. Когда ты подкрадываешься к человеку, что сидит на скамейке и ебашишь ему по затылку битой. Такой кайф, так реально выглядит. Или пырнешь прохожего на лестнице и он с нее скатывается. А кровь на капоте, после того как людей сбиваешь. Ой вэй. Лучшая часть ГТА.
>>8927691 >Меня больше безпокоят современные шутеры, где уровень реалистичности и импакта достигли настолько высокой планки, что смотреть на это как-то не по себе и неприятно Да, в форнайте и овервоче слишком высокий уровень жестокости...
>>8927950 Там над этим работают щас. Просто он вышел в те времена, когда жопастых телок с красивым ебалом в игры западным разрабам еще можно было вставлять.
>>8927578 (OP) >не может не удивлять тот факт, что подобная ультражестокость возможна в современной эпохе гейминга Почему удивляет, это сисик писик нельзя показывать, а насилие сколько влетезет. На форче над этим давно смеются. Удивляло это во времена когда церковь до игр доебывалась, до дума первого, когда адвокат до жта доебывался. А щас насилие только китайские власти удивлять может поэтому у них убитые враги делают пух и исчезают в облачке. Поэтому же в онлайн дрочильнях шутерных стараются ничего такого не делать чтобы потом в Китае можно было продать да и просто они ленивые хуилы
Большая часть фиалок в МК безвкусные пиздец. Через фаталку, особенно в файтинге, можно показать суть персонажа. Плюсом важен тайминг. В МК же, смотреть на 30 секундные РАЗДЕЛКИ, лишенные какой то логики просто скучно. Мне запомнилась только у гераса, наверное. Ещё в какой то старой части крутая была у хавика, когда он руки сжирал - и по таймингу хорошо и суть персонажа ебанушки передали
>>8927578 (OP) >подобная ультражестокость возможна в современной эпохе гейминга, а МК все так же верен себе, с другой стороны, разработчики в этой части достигли какого-то пика и эта жуть выглядит каким-то перебором, на фоне которого 80% фаталити предыдущих частей выглядит работой дилетантов. Монобровый ебун приплатил кому надо очевидно. Я хуй знает как можно серьезно воспринимать игру где добряки герои за спасение мира без всяких предпосылок вырывают своим противникам сердца и внутренности. Это же не игра престолов а обычный боевик про бобро с ослом. Ну и правильно заметили что в игре на сеге с пикселями с кулак это одно а в около реализме это другое. Притом раньше красиво добивали а сейчас садистски мучат врагов. >Как вы относитесь к подобному контенту, не слишком ли это? Вообще похуй. Удивительно как серия не загнулась. Она же не выдерживает никакого сравнения с любым японским файтингом, эти блоки на отдельную кнопку, Кабаллы которые сильнее всего ростера и прочее говно.
>>8927578 (OP) > их до сих пор в целом не осудил какой-нибудь ЕС или хотя бы Германия Ты на год календаря смотрел вообще, дед? Сейчас 2024, политики зарабатывают очки на других темах.
>>8927578 (OP) Фаталити выродились. Раньше это был способ быстро, жестоко, и со свойственным персонажу стилем убить врага. Ну и лорно, мортал комбат же. Начиная с прошлой части впечатление такое, что показывают фантазии десятилетнего живодёра, любителя расчленять жуков, кузнечиков и ящериц. Фаталити стало долгим, безвкусным и чрезмерным. Мне вот нравится идея новых бруталити, которые и есть по сути старые фаталити, только без всего лишнего.
>>8927941 Физон в четвёрке конечно забавный был, меня отдельно веселило что тут легко было хуйню типа первой шебм сделать. А в том году чел запостил вот этот видос со стрельбой в больнице, там вроде обсуждение что в шестую часть добавят и он написал что надеется что просторные помещения добавят, ну стандартное развлечение найти себе место и оборонятся от копов насколько хватит сил в пятёрке то это проебали И часть людей с него бомбанули, типа маньяк какой-то играет, так не делают, даже ''базированный'' обзорщик пришёл который ретро шутаны обозревает, вроде в кровищу всякую играет но и его задело, дескать он так никогда не делал, только в копов стрелял, а гражданских ни-ни, вот настолько соевые стали. Это им ещё не показывали тот ролик из четвёрки где в еврейском районе в евреев коктейли молотова кидают по приколу, вообще разрывная была бы.
>>8927578 (OP) Ну на счёт ЕС. Блять они с трудом пытались казино стиль в играх запретить. И даже лол нейросети всё ещё не запретили, хотя это лол какая банальная хуита по сути и надо это делать быстро, а то потом массы ещё и бугуртить недовольно будут когда всё же в ближайшие пару лет они дотащат свой зад и запретят их.
>>8928770 >Кабаллы которые сильнее всего ростера и прочее говно >>8928992 >без баланса
sf2st, 3s или mvc2/3 полны сломанного в обе стороны говна по части персонажей и универсальных механик, их тирлисты полны чётко выраженных S+ и лолтиров, но это не мешало им быть и оставаться популярными и на слуху у залётных, и у людей играющих в них долгое время/знакомых со всем их трэшем.
>>8928770 >эти блоки на отдельную кнопку Непривычно, но не понимаю бугурта на опцию, которая доступна обоим игрокам.
>>8927691 Что за современные шутеры, о которых ты говоришь? Сингулярити 2010? Последний шутер от первого лица, где было умеренное гуро - это киберпанк, и то оно было преимущественно только в начале, чтобы впечатлить хомячка.
Да нет в новых МК никакой жестокости, в том-то и дело. Все эти фонтаны кетчупа не воспринимаются всерьез, а скорее еще кринжовее, когда вся остальная игра это не мрачный экзотический файтан какими были 1, 2 и с натяжкой 3 часть, а карнавальный конвейер с джокирами, робокопами, ударами жопой, детьми детей Сони Кейдж, раскраской нажопников. В них просто не веришь. Это не МК, это - фортнайт.
>>8929471 >карнавальный конвейер с джокирами, робокопами, ударами жопой, детьми детей Сони Кейдж, раскраской нажопников. Всегда был лол Первая часть почти терминатор, почти брюс ли,почти джон клод вандам,чел с треугольной шляпе в кимано,2 нинзя,тян в спрт.костюме ,а глав босс это 4 рукий мутант и восточный маг
Одно дело спрайту разбивают голову, и у него разлетаются в стороны спрайтовые мозги, спрайтовые черепушки и спрайтовая кровь.
Другое дело когда у фотореалистичной модели человека фотореалистично и с реалистичным звуков разбивают голову, показывая и мозги, и фрагменты черепа, и расплывающиеся глаза, и фонтаны из артерий с булькующими звуками, и прочее.
МК9 - это тот предел моделек, где ультранасилие ещё можно смотреть и получать фан. Далее это тупо тошнотворно, а не круто.
>>8927617 >С ростом детализации всё это становится мерзко, безвкусно и явно излишне. Нет. Жестокость в некоторых жанрах просто необходима. Она влияет на погружение в положительном ключе. Например, реалистичная расчлененка в шутере помогает поверить, что в руках у тебя не страйкобольная пукалка, а опасный и смертоносный огнестрел. В слэшерах то же самое. Что это за меч, который не рассекает плоть? Да даже в адвенчурах жестокость может быть уместной. В том же первом Black Mirror'е страшные смерти гг сильно бафали атмосферку.
>>8927941 Двачую, эйфория в четвёрке была охуенной. А давить людей на тачке круче всего было в Carmageddon 2. Там и процедурные анимации были, и физон, и очень неплохая расчлененка. А еще там люди были как живые, и даже иногда, когда понимали, что им пизда, становились на колени и молили о пощаде.
>>8929471 Что ты несешь, какие мрачные файтаны и первые три части? Первые игры всегда были просто про поугарать. Уже позже они решили делать упор в реализм, брутальность и так далее. С чего вдруг в новых МК нет жестокости? Ты точно хотя бы смотрел на эти игры?
>>8929884 Не надо путать гуро с гротеском, который на твоём пике. Гуро работает за счёт эмпатии. И здесь самое важное как раз - не перегнуть палку. Нужно чтобы игрок верил, что такое может произойти и с ним.
>>8927691 Тут вообще о чем речь? Гуро в шутанах - утерянные технологии древних. О каком-то свате вообще можно даже не заикаться, хоть бы нормальный регдол или гиббинг как в квачке получить - уже победа. А так все самые популярные шутаны типа колды, пабга, всякой хиропараши, вообще без гуро и с исчезающими трупами.
Вся индустрия соевизировалась за последние 20 лет, до уровня UT даже - как до луны, о чем ты вообще?
>>8929768 Качественно переосмысленные образы. А Хоумлендер - это что? Это мать его персонаж из фильма целиком. Не могли придумать собирательный образ для супергероя?