Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 530 100 172
Почему пикрил никто не заметил? Аноним 18/06/24 Втр 13:30:32 8878515 1
image.png 1045Кб, 750x580
750x580
Игра то годная
Аноним 18/06/24 Втр 13:38:58 8878530 2
>>8878515 (OP)
Был же тред на релизе. Потом забыли, да
Аноним 18/06/24 Втр 13:40:01 8878532 3
18/06/24 Втр 14:01:11 8878577 4
>>8878515 (OP)
Потому что это говно, а ты хуесос ебаный.
Аноним 18/06/24 Втр 14:21:24 8878625 5
>>8878515 (OP)
Я заметил. И охуел. Столько лет я ждал нормального продолжения джаги и вот она есть и у меня к ней претензий нету. Но вот не стоит на нее и все тут.
Но спасибо им за то, что похоронили этот затраханый труп. Хорошая игра на роль последней части в серии.
Аноним 18/06/24 Втр 14:21:32 8878626 6
Аноним 18/06/24 Втр 14:23:45 8878633 7
>>8878625
Ну, откровенно говоря, JA3 очень сильно упрощены, хотя играются бодренько. Настоящие продолжения это E5-E6.
Аноним 18/06/24 Втр 14:30:30 8878646 8
1. Проёбанный в хлам баланс. Уже к середине на тебя бегут объёбанные нигеры, которые держат очередь в упор. А потом появлятся военные, которые в туман, ночью через всю карту вешают тебе хэдшот в фуллкавер, а потом ещё с гранатомёта наваливают. Мерки с точностью ниже 85 просто мусор, который даже с оптикой ни в кого не попадёт.

2. Совершенно поломанная глобальная карта. Сюжетные события могут произойти за хер знает сколько квадратов от тебя (и будут проёбаны), постоянные атаки, которые ополченцы еле держат, вечная усталость мерков, сломанные события и взаимодействия, внезапный вайп и захват врагом всего и вся по сюжету.

3. Мерков мало.

4. Подземные бункеры с супер-фашистами на стероидах - кринж ебанный.

5. Броня почти ни на что не влияет. Как и тип патронов.

6. Сломанная экономика. Малый запас алмазов в шахтах (которые заканчиваются) подстёгивает тебя рашить карту.

3510.
Аноним 18/06/24 Втр 14:33:54 8878652 9
>>8878515 (OP)
Потому что тот кто придумал уменьшение урона каждой пули в очереди, клоун ебанный.
Аноним 18/06/24 Втр 14:36:20 8878653 10
>>8878633
Палинеро оу о-о о-оо
>>8878646
Пиздооос. Любил чилить во второй в миде на шахтах. перехватывая патрули и копя денешки.
Это в первой у этого бородатого хуя вечно что то приключалось. Не любил этого оч
Аноним 18/06/24 Втр 14:36:59 8878656 11
Аноним 18/06/24 Втр 14:38:49 8878662 12
>>8878652
Извечная боротьба очереди и инстакила. Азахах. Кто кого и у кого круче.
Аноним 18/06/24 Втр 14:39:48 8878663 13
>>8878656
Твоя мамаша была довольна!
Аноним 18/06/24 Втр 15:03:55 8878726 14
Аноним 18/06/24 Втр 15:05:45 8878730 15
Аноним 18/06/24 Втр 15:08:55 8878744 16
>>8878515 (OP)
Поздняк потому что. Из всех фанатов JA2 уже весь песок высыпался и игровой хуй упал, а зумеры посмотрели и пожали плечами. Надо было 10 лет назад делать, а сейчас уже чего.
Аноним 18/06/24 Втр 15:09:18 8878745 17
>>8878663
Школьник. Впрочем только школьник и будет писать такую толстоту.
Аноним 18/06/24 Втр 15:39:12 8878814 18
>>8878726
То есть нюкекас мертвее мертвого.
Аноним 18/06/24 Втр 16:14:31 8878885 19
>>8878814
Конечно. Засохшее говно бумера-думера
Пердиксы только петушатся от него
Аноним 18/06/24 Втр 16:53:33 8878967 20
> 2К24
> Иван до сих пор в ущанке
Аноним 18/06/24 Втр 16:56:31 8878973 21
image.png 750Кб, 1024x768
1024x768
>>8878967
Может в игре пятидесятые
Аноним 18/06/24 Втр 17:17:28 8879016 22
200px-Балалайка.jpg 8Кб, 200x237
200x237
>>8878973
Какие ищо пятидесятые? Во второй унфинишед бизнес как чудо оружие одного выстрела до смерти, представлены барет и тар. Там глубокие 90.
Если 50е то гас молодой и майк не родился.
Метавира только только отращивает побеги в попытке пробиться на мировой рынок фармацевтики

Но 50х в джаге конечно не хватает. Давно пора. Жаль только у Сиров получалось.

Это как шинель у балалайки наверно: сильный символ молодой эпохи +100 к харизме

Маскот однако уже. Спасибо Сир-Тек
Аноним 18/06/24 Втр 17:25:47 8879033 23
>>8879016
Я просто не играл, но по постеру думал, что там как раз эпоха кубинского кризиса или каких-нибудь контрас
Аноним 18/06/24 Втр 17:30:18 8879038 24
>>8879033
А мне только дай повод поговорить
Аноним 18/06/24 Втр 19:59:52 8879341 25
>>8878633
Е5-Е6 - это все таки развитие жанра тактики, пусть и с похожим антуражем. Если бы им дали подержать заветные буковки JA, то все равно фанаты изошли бы на говно от этого.
Ну а так да. Нормальное развитие коммерчески успешной серии предполагало бы, что в 23 году выйдет что-то типа пошагового партийного макспейна 3 на больших уровнях, но хуй там. Как и с Хкомом
Аноним 18/06/24 Втр 20:22:08 8879383 26
>>8878515 (OP)
Чёт не зашло, даже в вестленде 3-м я дольше провел.
Хер знает, просто если жанр оказывается на задворках, разрабам похоже тяжко набрать норм команду и выдать конкурентную игру. Инвесторы не дают баблишко, нечем платить зарплаты, все надо побыстрее, типа, а хер с ним надо релизится, тогда может отобъем бюджет.
Тут как с РТС.
Аноним 20/06/24 Чтв 10:45:12 8881942 27
ебана.jpg 74Кб, 865x479
865x479
Есть же Intravenous и Door Kickers. Мне лично нравится Intravenous, там все четче как-то в графике для восприятия благотворно сказывается на боевых действиях.

Прикрутить управление пусть не из Бригады, но из Door Kickers. Что бы по секундам все умирали.

Отряд из 6 челиков. Чтоб напоминало немного Thunder Tier One.

Гаса Тараболса и его друзей по Метавире и прошлому. Благо в Deadly Games он на три игры наговорил.

Дать послушать озвучку из второй части нейронке. И вуаля бля: игра года готова!

А действие перенести в 50-е или когда там у Тараболса его 16 лет.

Плюс вид сверху top-down будет настраивать старую гвардию на нужный вайб из первой части.

И Линча позвать.

Вот было б охуенно.
Аноним 20/06/24 Чтв 10:50:17 8881947 28
>>8878646
Плюсую, игра чет сразу передушивает, а судя по этому посту пиздос там дальше только усиливаетcя.. А нового, чтобы поддерживать интерес, маловато, сплошной каргокульт 2й части..
Аноним 20/06/24 Чтв 12:44:32 8882085 29
>>8878515 (OP)
Я зометил. Даже тренд создавал тут, но он быстро утонул.
Всем было похуй. А я прошёл это дерьмо на релизе до первой крупной обновы нерфящей кулемёты. Потому что люблю всё пошаговое. Я и Раге 3 прошёл и даже получил немножко удовольствия.

Думал переиграть (со всеми обновлениями), но рука не поднимается, потому что что? Потому что история одноразовая, вилок нет. Вон как тот выше писал, что в вестледн 3 больше наиграл. Я наверное тоже, по той причине, что там джва путя и она, бля, сука, короткая, как тот Рэйж 3, да. А ещё потому, что муторная механика на глобальной карте, это вообще тупо зделоли. Где-то перегружено что-то, а инвентарь будто из игр аловар. И так во всём, вот тут вроде заебца, а тут сразу прям - ну ёбаный стыд. Квесты отдельное говно.

Резюмирую: на безрыбье и в это можно поиграть.

Вот скоро кстати импортозамещение х-кома выйдет:
https://store.steampowered.com/app/2920690/_/
Аноним 20/06/24 Чтв 12:57:21 8882105 30
>>8878646
>держат очередь в упор
>Тип патронов ни на что не влияет
Мда уж, произошла фильтрация, куда же ты полез, маленький, так бы и игрался с бочками да слюнки вытирал)
Аноним 20/06/24 Чтв 13:07:03 8882123 31
16807045269000s.jpg 19Кб, 195x200
195x200
>>8882085

"Враг из будущего: ᕦССР". Хмм..Это как "Lipsar", только еще глубже.
Аноним 20/06/24 Чтв 17:02:17 8882437 32
>>8878515 (OP)
Я недавно купил, она тормозит у меня даже на средних настройках.
Аноним 21/06/24 Птн 14:55:43 8883968 33
Чё не заметил? Заметил.
Аноним 21/06/24 Птн 15:11:36 8883987 34
Ссал и срал на всю пошаговую парашу.
Аноним 21/06/24 Птн 15:16:23 8883996 35
857643574367563[...].png 497Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8883987
Что там случилось? Почему такая злость?
Аноним 21/06/24 Птн 15:23:15 8884006 36
>>8883996
Пошагошиз. Местный дурачок
Аноним 21/06/24 Птн 15:24:51 8884008 37
Аноним 21/06/24 Птн 17:12:59 8884231 38
>>8882437
Как эта хуита без графона может тормозить?
Аноним 21/06/24 Птн 19:06:35 8884482 39
SS1016.png 3430Кб, 1600x900
1600x900
SS0943.png 2738Кб, 1600x900
1600x900
SS0836.png 2443Кб, 1600x900
1600x900
SS0485.png 3377Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 21/06/24 Птн 23:23:17 8885027 40
>>8884231
Вот я тоже охуел и удалил нахуй.
Аноним 22/06/24 Суб 08:34:04 8885405 41
Jormungand Perf[...].jpg 77Кб, 1280x720
1280x720
>>8884482
Лампово выглядят локи. А на второй челика скрючило у снайперки прям как в сайлент сторме пулеметчика — лампота.
Но бля душно пиздец становится как представляю эти клетки очерченные зоной движения.
В жаге 2 кончно тоже если так разобраться можно было или пару очередей пострелять, а особо одаренные иногда и ни одной. Или парочку метких выстрелов, или 3-4 боле мене выстрелов.
Но все равно пробежал пару тайлов, увидел, выстрелил, присел, обосрался, лег, в стелс спрятался на остальные 4 од переполз.
Как же вольно дышится в Арулько.
Сиры прям вообще отошли от этой временной залупы в первой части: СКОРО НОЧЬ УСПЕЙ ВСЕ ИЛИ ВАНЬКУ ЗАГРЫЗУТ, А ЕЩЕ У НАС ЗАХВАТИЛИ ИСТОЧНИК ВОДЫ, УСПЕЙ...УСПЕЙ...УСПЕЙ.. А ПОТОМ ВИРУС.. А ПОТОМ БРЕНДУ ТРАХАЮТ ДО КРОВАВЫХ ПУЗЫРЕЙ..ДАВАЙ..ДАВАЙ..И ВООБЩЕ ХУЛЕ ТЫ РАЗЛЕГСЯ ТУТ ПИДОР .

Я хз как тут. Не играл. По икскому сужу.
22/06/24 Суб 08:40:30 8885412 42
>>8878515 (OP)
>Игра то годная
Калрайдер, спок, фираксисокомоподобная параша не чета джаге 2, тем более с модами. Сейчас бы наворачивать говно только потому, что оно новое.
Аноним 23/06/24 Вск 19:28:02 8888467 43
Brigade E5 New [...].mp4 4195Кб, 640x360, 00:02:24
640x360
Аноним 23/06/24 Вск 19:54:28 8888519 44
>>8885412
> фираксисокомоподобная
Ну видно же, что ты третью джагу даже не запускал, раз такую хуйню высрал. В ней ничего общего с фиракскомами нету. Из очевидного - нормальная система очков действий
Аноним 23/06/24 Вск 20:04:20 8888545 45
>>8888519
Ну он прав в том, что после 1.13 с ДОХУЛИАРДОМ механик и всяких ништяков, ванильная JA3 кажется пиздец куцой. Может её со временем тоже модами допилят, хуй знает.
Аноним 23/06/24 Вск 20:31:05 8888619 46
>>8888519
> очки действия
О, нихуя себе. Мое увожение
Аноним 23/06/24 Вск 22:03:14 8888874 47
>>8888545
>после 1.13 с ДОХУЛИАРДОМ механик и всяких ништяков, ванильная JA3 кажется пиздец куцой
Ну хуй знает. в трешке есть новые относительно двушки боевые механики, как и в 1.13. Количества ништяков уровня 1.13 действительно нет, но недостаток ли это? В 1.13 огромное количество стволов, которые минимально отличаются и навалены туда просто ради ганпрона, они даже логически там не особо к месту.
23/06/24 Вск 23:25:15 8889012 48
>>8878515 (OP)
>Игра то годная
Для детей 2012 гр, выросших на мобилосблеве - вполне возможно.
Аноним 24/06/24 Пнд 10:42:18 8889371 49
Аноним 24/06/24 Пнд 10:45:22 8889376 50
>>8878515 (OP)
Не затянуло. Довольно весело, но однообразно.
Аноним 24/06/24 Пнд 10:45:59 8889378 51
>>8889371
В джагу и подобные не играл, но судя по тенденции деградации и упрощения игр подозреваю что и там насрали кучу примитивного говна, сосущего с проглотом у старых частей. ЗАТО ГРОФОООООН, НУ КУПИТЕ НАШ ГРОФОООООН
Аноним 24/06/24 Пнд 11:04:38 8889406 52
>>8889378
Да не, там не в этом проблема. Ванилла JA2 в общем-то даже похуже JA3 в плане тактики. Но дело в том, что за 20 или сколько там лет васяны запилили для JA2 глобальный мод под названием 1.13, который добавляет в игру миллион механик и делает из неё просто пиздец какую проработанную тактику. В JA3, понятно, ничего такого нет (может, через несколько лет будет, хз), а все олды пердуны уже привыкли к 1.13.
Аноним 24/06/24 Пнд 13:37:50 8889783 53
>>8889406
Чем ванила JA2 хуже JA3? Сравнение в тред
Что тебе нравится в 1.13 больше всего, без чего совсем не представляешь джагу джва?
24/06/24 Пнд 14:59:25 8889983 54
>>8889406
>Ванилла JA2 в общем-то даже похуже JA3 в плане тактики
Хоть какую-то аргументацию можно?
Аноним 24/06/24 Пнд 17:26:23 8890340 55
Аноним 24/06/24 Пнд 17:36:24 8890365 56
>>8888467
Отличная игра. Особенно 7.62 ХардЛайф.
Аноним 24/06/24 Пнд 17:42:21 8890385 57
>>8889406
>JA2 глобальный мод под названием 1.13, который добавляет в игру миллион механик и делает из неё просто пиздец какую проработанную тактику
Есть ещё АИ от Seven только там версию брать нужно ту, где этот дебил не порезал дальность видимости сделав вместо неё какие-то квадраты, уёбок никак не хочет её вырезать, благо можно установить старые версии.
Вот там начинается реальная тактика. Если в 1.13 ты мог сидеть за углом и мобы на тебя вылезали, пусть и делали это хитро, толпой и даже обходили, то в АИ от Севена так не пройдёт. Они сами сядут кругом, и возьмут на прицел и будут лезть через крышу, сзади и т.д.
Тут как раз начинается реальная тактика и те же классы с тихой походкой уже нужны не только для тихих операций, а чисто чтобы обходить врагов, нужно правильную позицию выбирать, перекрывать им подходы и т.д.

Самый топ это джагер альясн 2 1.13 с карами вилдфайр и АИ от севена старой версии где он ещё бинокль не порезал с дальностью видимости на прицелах где она вся одинаковая.
Лучше тактики уже никогда не сделают.
Аноним 24/06/24 Пнд 17:45:26 8890396 58
>>8890385
Правда чтобы это всё установить и пофиксить там определённые нюансы вроде починки 100% снаряги не только у оружейника, пофиксить прицел сбитый в новой системе прицеливания 1.13 играть нужно только с ним, (сука почему они не могут сразу выкатить версию где ну нужно этого сбитого перекестия фиксить через ini) и многое другое, накатить вилдфайр и ещё не обосраться с АИ - нужно себе жопу надвое порвать.

Но оно того стоит. Лучшая тактика за всю историю игровой индустрии.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:08:55 8890593 59
>>8890385
Проиграл. Все пытается сделать из бота человека.
Сто лет уже туда не заходил.
Да ему наверно уже надоело с этим возиться.

Аче там с этим биноклем и прицелами? Все то же: ваншотают?
В Ночных операциях тоже бинокль помню фиксили чтоб боты из кустов не хулиганили сильно. Или вообще убрали.
Хотя может вернули уже.

>>8890396

Единственное о чем скучаю в 1.13 это мультиплеер. Чистое веселье на фоне бугуртов


>>8889406

Для меня логика закончилась когда появились наемники отовсюду. Начинание благородное, но для меня неприемлемое.
Видно что массовый замес хотят устроить с увеличением отрядов и кол-ва врагов в секторе.

Ну еще когда после 4870 патроны стали продавать коробками по 1000 патронов.

В общем 1.13 потеряла какую либо вменяемую структуру для меня. Просто какой то редактор вроде гаррис мода.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:12:46 8890598 60
все эти васяномоды на джагу, что 1.13, что найт опс, что вайлдфаер-говно для ганпорн дрочеров, где сотни стволов, которые по характеристикам ничем друг от друга не отличаются, и все это приправлено васянскими нововведениями, которыми либо не пользуешься, либо используешь один раз за игру. ванильная джага 2 это идеальная тактика, никакие васяносборочки ей не нужны
Аноним 24/06/24 Пнд 19:16:05 8890600 61
>>8890598
Проблема в том что ванильная джага 2 по нынешним меркам ну никакая в плане юзабилити. А если поставить 1.13 и запустить в классическом режиме там ебейшие баги каждые 3 часа, потому что соевым было влом этот классик делать. Я их раз за разом правил руками и в итоге вообще плюнул на эту джагу.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:24:49 8890613 62
>>8878515 (OP)
Прошёл сначала один, потом в кооперативе. Упрощённая джага, но у меня к этому претензий нет. Нарисовано всё хорошо, с душой, негры-нацисты и зомби ничем не хуже жуков из двушки. Баланс несколько поломан, но мне было похуй, игра всё ещё проходима с автоматами и ПП, просто даётся это сложнее чем например сквад снайперов или подрывников. Ебанутая система квестов, но на втором прохождении уже зная что да как -на это внимания не обращаешь.

Это твёрдая 8 из 10. Обязательно пройду ещё раз как-нибудь потом.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:26:30 8890616 63
>>8890600
Что с юзабилити не так?
Стракателу ставь, там все понятно. Можно даже на линупсах запускать. Главное папку с файлами достать.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:30:30 8890626 64
>>8878515 (OP)
Если ты нихуя не следишь, то никто не виноват.
На релизе были треды прохождения игры.
Аноним 25/06/24 Втр 08:53:04 8891310 65
>>8878515 (OP)
Потому что СТРАТЕШКИ - жанр обоссаных в прямом смысле пукарей. Макают таких в толкан в школе, приходят они домой и как давай воображать себя ПОЛКОВОДЦАМИ.
Вторая подобная игра - Persona 5.
Аноним 25/06/24 Втр 09:01:57 8891326 66
кек.png 215Кб, 512x496
512x496
>>8891310
Ебать ты дерзкий. Хватит дерзости рассказать во что сам играешь?
Аноним 25/06/24 Втр 09:03:41 8891327 67
>>8878515 (OP)
>никто не заметил
>пиковый онлайн больше чем у ААА-игр
Аноним 25/06/24 Втр 09:22:58 8891345 68
Дошел где-то до середины потом надоело и бросил, в игре серьезные проблемы с дизайном, когда даже простейшие патроны нельзя купить, а с трупов падают какие-то крохи, в итоге дрочишься с полутора обоймами и занимаешься каким-то невменяемым менеджментом, в этом нет никакой логики, кроме глупого хардкора ради хардкора.
Насколько я помню в игре был поломанный баланс и по-моему снайпера ебали все что движется, а ближний бой был реализован очень специфически.
По тактическим боям ксенонавты как-то по честнее будут.
Аноним 25/06/24 Втр 09:37:27 8891363 69
Жуки есть? Жуков и роботов нет= игра говно.
Аноним 25/06/24 Втр 09:50:51 8891379 70
Аноним 25/06/24 Втр 09:55:38 8891387 71
>>8891379
В видеоигры совсем не играл?
Аноним 25/06/24 Втр 09:59:20 8891390 72
>>8891363
Зачем повторяться? Нужно придумать что-то новое.
Аноним 25/06/24 Втр 10:47:26 8891456 73
Аноним 25/06/24 Втр 10:48:30 8891457 74
Аноним 25/06/24 Втр 10:50:21 8891460 75
>>8891457
Ну из последнего тыкал ремейки срезиков 2/4, сифу и айзека.

Пробуй в перефорс, стратешкин, я жду.
Аноним 25/06/24 Втр 12:58:12 8891649 76
16367049124200.jpg 123Кб, 681x706
681x706
>>8891460
И не думал.
Я не играл в Rsedent evil. Потому не могу ничего сказать про него. Не знаю ято такое "сифа". И мне нравится Binding of Isaak.
Тебе понравились эти игры?
Интересно что находится в другом конце твоего списка. И с чем связано такое отношение к стратегиям. Что такое произошло, что вызвало столь отрицательное мнение о стратегиях в общем. Подозреваю это связано не только с тактикой?
Возможно люди которые играют именно в стратегии? Но почему? Что они тебе такого сделали?
25/06/24 Втр 13:16:04 8891678 77
Аноним 25/06/24 Втр 13:18:34 8891683 78
Аноним 25/06/24 Втр 13:24:12 8891690 79
>>8891678
И не подумаю. Мы игры обсуждаем

>>8891683
Это строго индивидуально.
Аноним 25/06/24 Втр 14:28:46 8891761 80
>>8891690
Нет, я серьёзно. Диганоз ставили?
Аноним 25/06/24 Втр 14:44:14 8891798 81
>>8890598
>все эти васяномоды на джагу, что 1.13, что вайлдфаер-говно для ганпорн дрочеров, где сотни стволов, которые по характеристикам ничем друг от друга не отличаются
Это тебе так кажется, что не отличается т.к. ты не умеешь читать и ожидал увидеть сралкер отличия вместо реальных.

>ванильная джага 2 это идеальная тактика, никакие васяносборочки ей не нужны
С этого нужно было начинать.
Аноним 25/06/24 Втр 14:56:14 8891829 82
>>8891798
Да че там читать лол. Берешь пуху подальнобойнее и помощнее, и чтоб од поменьше. Пиздец наука. В но еще намудрили с ремонтом и износостойкостью. Да и в 1.13 похоже тоже.
Че там для тактички изометрической надо? Ебатт
Аноним 25/06/24 Втр 16:07:55 8891959 83
>>8891649
Ни с чем. Мне пофиг на стратешки, а их любители вызывают только смех. 95% тех, кто их любит - зашоренные чмохи, которые в стратешках проявляют все свои комплексы. Личные наблюдения + инфа с других источников.
Аноним 25/06/24 Втр 16:08:02 8891960 84
>>8891829
>Да че там читать лол. Берешь пуху подальнобойнее и помощнее, и чтоб од поменьше
Тупой рагуль. Точность. Урон. Дальность. Од на вскидывание. Сложность обращения с оружием. Возможность установки обвесов. Стрельба одиночными/Очередями/Отсечкой. Од на выстрел одиночным/очередью/отсечкой. Шум от выстрела. Полная отдача оружия. Количество пуль добавленных за каждые 5 потреченных од в режиме автоматической стрельбы.
Максимальная кучность. Её модификатор. Модификатор точности к кучности. Сидя/Лёжа/Стоя.
Всё это изменяется навесами. Ты о таком и не слышал поди в своём искомкалыче.

Оригинал - это тот самый васяномод. А 1.13 - это оригинальная игра. И играть нужно с новой системой прицеливания CTH system - и только с ней, это лучшее что было придумано в 1.13.


>Да и в 1.13 похоже тоже.
>похоже тоже
>Че там для тактички изометрической надо?
Ты же не играл. Закрой свой маленький клоунский ротик и возвращайся в икском 2.
Аноним 25/06/24 Втр 16:35:38 8891989 85
1000001658.jpg 252Кб, 750x878
750x878
>>8891959
Заметно как пофиг

>>8891960
Дальность. Урон. Очки действия.
Остальное не нужно и всегда игнорируется.
Оптика и лцу это база. Остальное не нужно и всегда игнорируется.
И что там такого в новой систем? Все равно все играют как в ванилку. Когда хедрок ее сделол оч много шума поднялось почему снайперка не попадает и автомат вблизи мажет.
Начали переделывать под старую. Да так и осталось. Совершенно не нужная приблуда в 2д.

И че там с шумом? На каждую винтовку глушак цепляется в 1.13 и есть дозвуковые. Ой юля не смеши своей серьезностью. Пздц кринж.

Все калибры имеют схожие параметры. Вот и получается на деле что все стволы одинаковые.

Может парочка уникальных вроде г11, но в 1.13 это не работает.

Ванила со сракателлой - самое лучшее что может быть.

Играл, но давно. Когда 1.13 еще на игру был похож.
Аноним 25/06/24 Втр 16:55:11 8892004 86
>>8891989
Ну если я с тобой в яблочко попал - зачем трясешься дальше?
Аноним 25/06/24 Втр 17:01:50 8892014 87
Neko pits.jpg 255Кб, 801x744
801x744
>>8892004
Какие же у меня комплексы?
Аноним 25/06/24 Втр 17:36:58 8892057 88
>>8892014
Тебя обижали/обижают в детстве/сейчас.
Аноним 25/06/24 Втр 17:48:49 8892082 89
>>8891989
>Остальное не нужно и всегда игнорируется
Разумеется тобой это игнорируется, ведь этого не было в оригинальной игре, а в 2.13 ты не играл, визгливый мусор.

>И что там такого в новой систем?
Много всего.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285772568
Достаточно сказать, что в оригинальной игре на 30% игры ты всем раздавал снайперки и чикал головы. Тут такого нет и обвесы стали нужны, а не просто для прикола.

Короче это не для быдла неигравшего вроде тебя и ревущего белугой от того, что из игры сделали тактику с множеством проработанных до мелочей опций вместо инвалидной игры которая мало чем превосходила 7.62.


>И че там с шумом? На каждую винтовку глушак цепляется в 1.13 и есть дозвуковые. Ой юля не смеши своей серьезностью.
Он не на каждую цепляется и не только глушитель, клоунский пиздабол который не может ни строчки написать, чтобы не спиздеть и глушитель лишь делает автомат менее шумным исходя из базового уровня шума, есть винтовки, пистолеты под специальные операции с малым количеством шума, на которые цепляются глушаки и используются дозвук чтобы минимально снизить уровень шума.

>Все калибры имеют схожие параметры. Вот и получается на деле что все стволы одинаковые
Анус ставишь, долбаёб? Каждый калибр имеет свой недостаток и преимущество, более того есть различные боеприпасы, трассеры, дозвук, бронебойные, экспанитовые и у каждых своё преимущество.

>Ванила самое лучшее что может быть
Продолжай клоуничать, дурачок.
Аноним 25/06/24 Втр 18:27:43 8892139 90
изображение-8.png 680Кб, 800x502
800x502
>>8892082
Снайперками редко пользовался в ванилке. Обожаю с7 с очередью в 5 патронов и дальностью 40.
Предпочтительнее сделать очередь в хорошо бронированного противника: не убить так аокалечить. М24 и свд не всегда справлялись.
Или пулемет с пружинкой. Это совсем хорошо если воевать большими группами.

Статсы нужны как раз для прикола. Это все из разряда ненужных мелочей вроде биографий наемников. Совсем маленькие бонусы, незаметные на общем фоне меткости и ловкости.

И что там за спец оружие? Всс и псс? Дозвуковые патроны - мусор. Урона нет и только выдают позицию.
Ночные прицелы есть только во всяких иов и арулько ривизитед. Но это такая читерная хрень, что заскучать можно.

Ну ты бы перечислил на собственном опыте что именно тебе в new cth тебе нравится. Или ты просто прочитал и теперь дублируешь?

> глушитель

На каждую 5.56 или 7.62. Всякая экзотика вроде .338lm не в счет.
Как взял себе м24 ебр и скар 5.56 так и закончил с ними.

Выбираешь пуху чтоб все цеплялось на Пикатинни Вивера: оптика, лцу инфракрасное, ручку, сошку, глушак, отсечку в 2 патрона, приклад, коллиматор, переходник для ночного видения ох пиздец. И не паришься.
В ваниле мне даже больше нравится. Или пружинку, или м203 с гранатой.
Трудность выбора.

Что там у тебя за специальные операции? Может расскажешь?

Что там с калибрами? 5.56 слабее 7.62. 9мм пистолетный слабее .45 и естественно винтовочных. Что там нового придумать могли?
Трассеры корректируют очередь и навык "автоматическое оружие" не нужен. Ломает баланс как есть.
Дозвуковые неюзабельные из за низкого урона. А если начнёшь стрелять очередями про внезапность можно забыть.
Экспансивные и дальнейшее их развитие глейсер так же как и в ванилке совсем не используются. Толку от них если все противники в исз.

Вот и получается что воюешь все теми же 5.56мм. и 7.62 бронебойными.
Ну еще 9*39 или там ает для пистолетиков с глушителями какие нибудь. Но это те же бронебойные.

Найт Опс мне больше нравится. Там операции действительно похожи на операции.
А 1.13 с его зашкаливающим количеством врагов в секторе вынуждает выбирать оружие быстрое и мощное чтобы легко уничтожать толпы врагов.

Резюмируя: 1.13 просто перегружен ненужным микроменеджментом и в ванильной версии со сракаьеллой можно получить намного больше веселья не отвлекаясь на досадные мелочи, настройку и как следствие баги. Там есть все что и в 1.13. и даже больше

>>8892057

Только сейчас меня назвали клоуном, визгливым мусором, быдлом, клоунским пиздаболом, долбоебом.
Аноним 25/06/24 Втр 18:39:47 8892151 91
>>8892139
Что и требовалось доказать. Бабка хуйни не скажет.
25/06/24 Втр 18:59:34 8892179 92
>1.13 говноеды спорят с ванилодаунами чье говно вкуснее
поссал вам на ебальники
night ops-господин
Аноним 25/06/24 Втр 20:45:45 8892361 93
>>8892179

Очень сильно раздражала эта штука с бегущим наемником. Из стрелкового промахи сплошные. Приходилось гранату тратить.
Пофиксили уже?

Недавно хотел поставить, архив из инсталлятора не хочет распаковываться.

А так пока играл подход к моду постоянно напоминал ту книгу Мародер- так же основательно.

Что там нового? На ютубе смотрел: нпс новых добавили с озвучкой.
Аноним 26/06/24 Срд 17:59:21 8893678 94
>>8892139
>>8892139
>Снайперками редко пользовался в ванилке. Обожаю с7 с очередью в 5 патронов и дальностью 40.
Конечно ведь автоматы в ваниле даже обычный 47 калаш стреляет через пол карты и прямо в дупу. Снайперки просто чикают врагов даже в руках самого криворукого наёмника. Хотя в оригинале же даже нету специализаций на снайперки. Я не помню в оригинал кале вообще нужно расстрояние высчитывать до врагов чтобы они находились прямо под нужной кратностью прицела или с прицелом в x9 можно и на дистанции x4 спокойно свестись на тыкву?

А, да. В оригинале же даже специализации кривые были. Там был смысл только автоматчика брать. В 1.13 куда глубже и баланснее система сделана. Даже смысла в различном оружии не было.
Это в уже в 1.13 всё это говно поправили, сделали специализации на пистолетах/винтовках/автоматических/тяжёлом. Дальше там расширили их опции, снижение ОД, -1 клик на прицеливание и т.д.
Огромное количество улучшений правящих недостатки ванилы.

>Статсы нужны как раз для прикола. Это все из разряда ненужных мелочей вроде биографий наемников. Совсем маленькие бонусы, незаметные на общем фоне меткости и ловкости.

Вся суть. Статы не нужны они для прикола. Собственно дальше смысла обсуждать ванилу нет.
И главное же на полном серьёзе такое говоришь и как бы >а что не так?
Ты не видишь проблемы в том, что характеристики не нужны? Нет? Понятно.

>Что там с калибрами? 5.56 слабее 7.62. 9мм пистолетный слабее .45 и естественно винтовочных. Что там нового придумать могли?
Долбаёб разное оружие, разные калибры, разные патроны в калибрах под разное оружие. Чё не понятно?

>Трассеры корректируют очередь и навык "автоматическое оружие" не нужен. Ломает баланс как есть.
Это у тебя - долбаёба оригинального который из калашникова стреляет на пол карты криворукими дебилами они что-то корректируют и ломают. У тебя вся ванила, кривая долбаёб, но ты не видишь в этом никакой проблемы.

В 1.13 трассеры ничего не ломают, а лишь дополняют.

>Дозвуковые неюзабельные из за низкого урона. А если начнёшь стрелять очередями про внезапность можно забыть.
Дозвук используется в специфических ситуациях. А не постоянно.

>Экспансивные и дальнейшее их развитие глейсер так же как и в ванилке совсем не используются. Толку от них если все противники в исз.
Это в конце игры у тебя только элита, а обычные краснорубашечники прошиваются на раз.
С такими можно спокойно хетшоты с пистолета раздавать или стрелять по конечностям нанося критические повреждения врагам.
Экспанитовые становятся не нужны только когда в ход одна элита начинает переть.

>Вот и получается что воюешь все теми же 5.56мм. и 7.62 бронебойными.
>Ну еще 9*39 или там ает для пистолетиков с глушителями какие нибудь. Но это те же бронебойные.
Есть ещё синие патроны.
Воюешь тем, что есть в данный момент, а то, что бронебойные - это самые эффективные патроны по понятным причинам, никто и не спорит.

>Предпочтительнее сделать очередь в хорошо бронированного противника: не убить так аокалечить. М24 и свд не всегда справлялись.
Да-да. Ведь зачем снайпер в оригинале который стреляет в башку если там баланса нету и из ак можно через пол карты спокойно стрелять даже без обвесов и вполне себе неплохо попадать. Зачем пистолеты если можно вьебать с калаша. Зачем там какая-то громкость стрельбы если ты просто всех разьёбываешь т.к. в игре не было баланса и она кривая вся была с недопиленными механиками.
Это в 1.13 уже из игры сделали продуманную тактику.

>И что там за спец оружие? Всс и псс? Дозвуковые патроны - мусор. Урона нет и только выдают позицию.

Нету смысла перечислять полный арсенал т.к. он колоссально огромный. Каждое оружие имеет свою громкость стрельбы и это всё даже в обычном бою решает.

Есть специализированные пистолеты/автоматы/снайперки. Для специальных операций, просто для боя. Тот же Винтарез или ВВС Выхлоп с виду почти одинаковые, но на деле с одно лучше стрелять лёжа с другой стоя и у каждой свои плюсы и минусы.
Или тот же Вал который больше штурмовое оружие, чем снайперская винтовка и может стрелять очередями, но не очень то хорошо и игрок может выбить что ему по кайфу.

Дозвуковые же патроны используются в ночных операциях, додстер. Или просто когда нужно кого-то незаметно снять и не раскрыть свою позицию врагу. Такое и в обычном бою действует т.к. враги слышат выстрелы ваших героев если тот в зоне их досигаемости и начинают к ним сбегаться. С дозвуком к примеру на натовской винтовке с глушаком, вы вполне можете остаться незамеченными. И враги даже на звук не смогут стрелять, ах да. В оригинале же враги не умели стрелять на звук.

Хотя ванила же недопиленная, там нету Шпиона и Лазутчика которых сделали в 1.13 и которыми можно разведывать, вырезать пару врагов на карте не подняв тревоги и т.д. даже днём. Целое искусство войны.

>Ну ты бы перечислил на собственном опыте что именно тебе в new cth тебе нравится

Какой смысл обьяснять человеку, который на полном серьёзе говорит, что в ваниле характеристики не нужны, хуярю с калаша на пол карты, а 1.13 не нужно и я даже мол не знаю чё там.
Рофлянишь, шизоид?

1.13 глобальный передел всего ванильного говна со снайперсикми калашниковыми и нулёвыми характеристиками, а новая система прицеливания вишенка на торте которая не позволяет тебе на 30% игры ебать всё живое.
Будь добр имей хорошо прокаченного персонажа, специализацию на оружии, обвесы, снарягу, выбери подходящую позицию для стрельбы и вот вуаля - идеальное сведение или очередь трассером, а не "выдал всем снайперки и чикаешь головы".

Собственно новая система прицеливания делает нужным оружие и обвесы, а не просто "по приколу". Система учитывает множество различных факторов и характеристик, читай мануал если интересно, но читать смысла большого нету разбираясь в кучности, настильности, разлёте, модификаторах т.к. там слишком мудрёно, достаточно скзазать, что это работает на 100% и лучшее, что было сделано в 1.13.

>глушитель
>На каждую 5.56 или 7.62. Всякая экзотика вроде .338lm не в счет.
А насадок для оружия не существует, да?

>Выбираешь пуху цеплялось сошку
Сошки не нужны. Они только лёжа работают и мешают стрелять стоя и сидя.

Сошки нужны на пулемёты (если конечно их выгодно на данный пулемёт ставить по вашему обвесу) Есть и пулемёты которые можно как автоматы использовать, ну и снайперские винтовки конечно.
Впрочем в ваниле насрать, что на оружие вешать. Там это больше декоративная хуйня, чем функционал. Это в 1.13 ты начнёшь обсираться хуяря пулемётом с сошками стоя или сидя, да ещё и в тяжёлой броне.

>переходник для ночного видения ох пиздец
Не помню чтобы в 1.13 были ночные прицелы. Там есть приборы ночного видения. Их и используют.
Аноним 26/06/24 Срд 18:59:53 8893742 95
16579175453760.jpg 165Кб, 646x636
646x636
>>8893678

Ну нет, в ваниле как раз навыки наеиников играют большую роль при стрельбе.
Это в 1.13 навесить все чтоя перечислил и меткость не играет никакой роли. Айра начнет попадать с меткостью 55.
Это все, что нужно знать про 1.13.

Ну все же в ваниле дальность играет роль для стрельбы.

И вообще ты сам про снайперки написал. И про головы. Ты уже определись.

Ну почему специализаций не было. Тяжелое оружие, автоматическое, стрельба с двух рук ( тот же специалист по пистолетам),метание. В 1.13 очень много ненужного. В ванилке все по делу.
Зачем мне в 1.13 специалист по пистолетам? Снайпер роляет на все виды оружия.

Огромное количество багов и опций. Которые не используются. В 1.13

Что там разное? У одного калибра одинаковые характеристики. Ты это понимаешь? Десятки стволов под 5.56 с одинаковыми характеристиками. Так же и на остальные.

Да нет, ванила как раз образец баланса.
Как я уже написал выше, с системой обвесов 1.13 может стрелять любой косой наемник.
А с трассерами не нужен навык на автоматы. Просто заряжаешь трассеры, цепляешь все что видишь и вуаля бля: супер солдат готов - полный шлак и дисбаланс.

> 1.13 глобальный передел всего ванильного говна

С новой системой попадания, как раз таки и можно попадать с пистолета через всю карту. Много раз так делал. Отключил эту дисбалансную шнягу. Как это дерьмо работает, не знают даже сами разработчики.

> да да зачем снайпер

Снайпер в ванилке это меткий стрелок с большой меткостью. В 1.13 снайпер имеет бонус на все оружие, кроме тяжелого. А так бери снайпера - не прогадаешь.

Ну не увидеть различие выхлопа и всс это кем нужно быть. Довольно читерное и дисбалансное оружие. Боты так не умеют.

> Лазутчик и шпион

Еще одна кривая механика. Я с помощью принудительного начала хода на d. Вырезал и душил ими целые сектора.

Ну с ак74 через пол карты в ванилке постреляешь, но никого не убьешь. Чтобы успешно попадать на максимальной дальности нужен специалист по автоматам.

> достаточно скзазать, что это работает на 100% и лучшее, что было сделано в 1.13.

Тащем то по тебе видно видно что ты очередной каргокультист 1.13.
Ничего по делу толком пояснить не можешь и только грубишь.

В ваниле как раз чтобы успешно попадать нужны сошки.

В вещевых модах для 1.13 есть.

Ты создаешь впечатление чечловека, который не играл нормально ни в ванилу, ни в 1.13.
Аноним 26/06/24 Срд 20:33:56 8893829 96
c5c70ff129a5cba[...].jpg 18Кб, 473x459
473x459
>>8893742
>Ну нет, в ваниле как раз навыки наеиников играют большую роль при стрельбе.
>Это в 1.13 навесить все чтоя перечислил и меткость не играет никакой роли. Айра начнет попадать с меткостью 55.
>Это все, что нужно знать про 1.13.
Сколько пенсия по шизе?
Аноним 26/06/24 Срд 20:48:47 8893837 97
031508.119.png 470Кб, 925x720
925x720
Продолжу понемногу, а то с телефона и немного неудобно. Устал еще

> калаш 47

В ваниле акм с дальностью 25. С него не пострелять дальше даже с оптикой.

> снайперки чикают

Не чикают. Наемник с меткостью ниже 80 будет попадать исключительно в корпус. Нужен снайпер с меткостью 99 чтобы "чикать в головы". А со спектрой и это становится нетривиальной задачей.

> прицел 9х прицел 4х

И зачем это все нужно? Вот обьясни?
Теоретически я понимаю: чтобы бегать под огнем снайпера. Но кто это делает в реальности? Разве снайпер в здании будет сидеть?

> в оригинале специализации кривые

Я всегда брал эксперта по но. И воевал исключительно ночью.
А ты автоматчика. Вот видишь как хорошо работает ванильная версия.
А есть еще тяжелое оружие, чтобы не тратить впустую выстрелы.

> -1 клик на прицеливание

Это незаметно с системой 100 од. Снайпер перезаряжает быстрее, а рейнджер метче стреляет из винтовок. Но это такие мелочи, что с оптикой и лцу тушуется и не играет роли

> Статсы
> на полном серьезе

А зачем мне вся эта информация +2 и +4.5 непонятно к чему. В ваниле есть од на вскидку, дальность, точность, износостойкость, скорострельность, урон. Зачем еще что-то? Тем более ты сам не знаешь как оно работает.

> вся ванила кривая.

По крайней мере я вижу как работают навыки в бою. И ничего она ге кривая. Поимей уважения к Стр-Тек.

> в конце игры элита а вот в начале

Как и в ванилке. Сначала играем синенькими потом красненькими.

> зачем пистолеты

Пистолеты и правда не нужны. Согласен.

> колоссально огромный арсенал 1.13

На деле имеем около десятка калибров и к каждому по дюжине стволов с одинаковыми характеристиками.
В ванили просто оставили по паре штук и нормально.

> зачем громкость стрельбы

В 1.13 штурмовые винтовки очень громкие даже с дозвуковыми. С таким количеством врагов это не имеет никакого смысла. Тем более инвентарь ограничен.
В ночных операциях, или ваниле играть с глушителями имело смысл. Но в 1.13 это быстро надоедает,просто гасишь всех из снайперки помощнее и отсекаешь остальных с автоматов. Это если подкрепление не телепортировалась.

> целое искусство войны

Посмешил.

> будь добр имей хорошо прокаченного персонажа

Как и ваниле. Все то же самое. Геймплей ни поменялся совсем. Ты играешь в 1.13 как в ванилу.

> насадки для оружия

Какие насадки?

> в ваниле насрать что вешать

Нет. Прицельные приспособления очень важны. И с 4 слотами всегда трудно выбрать, как уже писал.
В 1.13 слоты же есть под все тут то как раз и насрать. Вешаешь на автомат все что видишь и не запариваешься.

>>8893829

Меткость и ловкость в данном случае. И в корпус очередями стрелять предпостительнее, потому как ловкость уменьшается от попаданий.
В голову интеллект.

Айра с 55 меткость и новой системой попадания стреляет в голову из м21 вполне себе уверенно.
В ваниле такое невозможно даже с полным комплектом аттачей на винтовку.

Уникальность наемников стирается.

Так что забери себе обратно клоунский нос.
Аноним 26/06/24 Срд 20:58:52 8893840 98
Аноним 26/06/24 Срд 21:11:03 8893852 99
>>8893840

Я забыл где они. Так что пока так
Аноним 26/06/24 Срд 21:28:34 8893864 100
>>8893852
Хуй глотай, манямэдебил. Наверное ещё и небезызвестный шизофрен, фанат BG3 судя по аватарочкам?
Аноним 26/06/24 Срд 22:03:17 8893886 101
>>8893864
>фанат BG3
Твой вожатый из летнего лагеря?
Аноним 26/06/24 Срд 22:26:01 8893918 102
>>8893886
Я так и думал, лечись, мразь поехавшая.
Аноним 27/06/24 Чтв 01:09:25 8894071 103
>>8893918
У меня рецепты кончились
Аноним 27/06/24 Чтв 04:15:51 8894123 104
Аноним 27/06/24 Чтв 05:45:15 8894139 105
t4lfDyJxU5c.jpg 99Кб, 604x340
604x340
Аноним 27/06/24 Чтв 07:58:45 8894186 106
>>8890593
>>8890385
>>8889406
А есть где-то гайд для вкатывальщика?
Я в Джагу играл только в первую, еще тогда, но почитав вас - решил причаститься к модированой двушке.
Пугает только непонимание что нужно ставить, каких именно версий, в каком порядке. С меня бочка нефти за помощь, как полагается.
Аноним 27/06/24 Чтв 08:11:26 8894196 107
>>8894186
Не торопись. Этому срачу уже миллион лет. Пройди ванилу (ну или просто поиграй в нее какое-то время), потом вкатывайся в моды. Ванила в JA2 очень играбельна и дает ту самую базу, на которой потом будешь решать, что тебе нужно.
Аноним 27/06/24 Чтв 08:30:32 8894221 108
>>8894186

Качаешь буку 1.02. на рутрекере 1.88 гигабайта и 14 раздающих.

Затем стракателлу:

https://ja2-stracciatella.github.io/download/

Это все что тебе нужно. Усьанавливается все предельно просто.
Я играю с разрешением 960*540.
В меню сьракателлы можно выбрать мод на вопросы для генерации нужного альтер эго.

А потом суп с котом видно будет
Аноним 27/06/24 Чтв 15:39:17 8894723 109
>>8892004
>>8892057
Опущ, успокойся и прекрати проецировать.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:28:02 8894889 110
> НЕЕЕЕЕТ ТЫ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ В ИГРУ ТАК КАК ЭТО ВИДИТ ВЕЛИКИЙ ВАСЯ!!!!
ох уж эти васянопоклонники
Аноним 27/06/24 Чтв 17:45:08 8894907 111
>>8894723
Хорошо, извините меня.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:47:37 8894912 112
Как то поставил какую то васянку, а там васян оторвался от души
Пульки и камуфляж всех цветов лгбт
Система разгрузки нарисованная в пейнте
У повстанцев в сарае нашел пушку петра 1, которой можно стрелять
Увеличил сектора в х2-3 и запихнул в них 50-100 солдат драньки
Вместо большой аптечки полевой госпиталь весом в 110% процентов, мб вася задумывал что его будут нести вдвоем, но не смог это реализовать
Короче моего терпения хватило только до аэропорта драссена
Аноним 27/06/24 Чтв 17:51:15 8894916 113
>>8894196
Там не нужно ничего решать. Ставишь 1.13 и играешь. Остальное уж опционально. Без вилдфайра и прочего можно спокойно жить, по факту установив вилдфайр ты получаешь только более профессиональные сбалансированные и усложнённые карты где есть что вскрывать, лутать, обезвреживать в отличии от оригинала который пустой. И без этого как раз можно прожить и это как раз опционально, а вот без 1.13 играть смысла нет. Оригинал - это вовсе не так джага 2 которую все заслуженно превозносят.

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113
Вот тут всё есть.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1466674138
Тут же написаны, как допилить если у вас проблемы. К примеру. 61. Прицел NCTH смещен, как починить?
Заменить файл Cursors.slf в Data на аналогичный из английской версии.

Из этих опций особо ничего менять не нужно, только прицел пофиксить в новой системе прицеливания. И сделать 100% ремонт предметов.
Почему мои наемники не ремонтируют оружие до 100%
Опции в ja2_options.ini
1.Ремонт до 100% только у ремонтников NPC (по умолчанию TRUE)
2.Можно разрешить наемникам с навыками техник/инженер все равно ремонтировать до 100%
MERCS_CAN_DO_ADVANCED_REPAIRS

Если лаги в игре всё дёргается и пердит, как и в любой старой игре из-за дирекса и инструкция не помогает, то
ddraw.dll
libwine.dll
wined3d.dll
В интернете файлы эти есть, скачаешь закинешь.

Есть ещё очень неприятная особенность, что вначале игры где напарников выбираешь, то сверху под портретом при наведении не высвечиваются из специализации, там тяжёлое оружие, ловкач, медик и т.д. Это не смертельно, но очень неудобно т.к. понять, чем владеет наёмник можно только наняв его, выйдя на первую локацию и там прочитать в описании. Невероятно неудобно и тратит уйму времени.

В папке Дата-1.13 в Оптионс файле меняешь

>SHOW_SKILLS_IN_HIRING_PAGE = FALSE
на
>SHOW_SKILLS_IN_HIRING_PAGE = TRUE

Вот собственно и всё, что нужно для игры.

Есть ещё неприятные особенности вроде некоторых багов в версии 7609, вроде того, что на арене 3 бой не провести. Крайне неприятных вещей с определённым рюкзаком который если наденешь, то тоби пизда будет когда обнаружишь, что вещи на всех персонажах начинают магическим образом пропадать и виной всему этот рюкзак который ты N количество времени и сохранений на себя одел, но это уже такое.. Все через это проходили.

Ставишь 1.13 по инструкции, фиксишь прицел, ремонт и отображение специализаций, после чего играешь.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:53:51 8894920 114
1381756195001.png 198Кб, 500x500
500x500
>>8894912
Увеличенные сектора это карты валдфаера. Кто то на медведях такое делал. Сейчас не знаю
Скорее всего там и аим нас был- вещевой мод под валдфаер как раз и такие карты. Они вместе продаются в сборхах обычно. И нарисовано там как ты написал.
В любом случае это 1.13. нынещний дистрибутив этого добра больше самой игры весит уже.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:55:24 8894923 115
>>8894186
С рутрекера не качай, от туда можно только оригинальную версию взять. Хотя можешь и скачать, но это на свой страх и риск.
>>8894916
Вот тут смотри, стабильные версии и всё-всё-всё есть.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:58:40 8894926 116
>>8894920
Нет это не вилдфаер, я его проходил
В вилдфаере мягкие изменение по типу бесполезного расширения отряда и замены ракетлаунчера на снайперку
Аноним 27/06/24 Чтв 18:01:19 8894929 117
>>8894916
> ты получаешь только более профессиональные сбалансированные и усложнённые карты
Ого та самая историческая СПРАВЕДЛИВОСТЬ от ВАСЯНА
Аноним 27/06/24 Чтв 18:01:32 8894930 118
>>8894926
Там обычно карты от него только. И синенькие солдатики с тянками в элите
Аноним 27/06/24 Чтв 18:02:41 8894932 119
Аноним 27/06/24 Чтв 18:05:29 8894937 120
>>8894929
И вылеты с непонятным НЕЧТО в ящиках.
Аноним 27/06/24 Чтв 18:08:43 8894942 121
1716431602728.jpg 68Кб, 400x433
400x433
>>8894916
Ты на полном серьезе это все написал?
Аноним 27/06/24 Чтв 18:12:39 8894947 122
ЛОВКАЧ
@
ЛЕСНИЧИЙ
Аноним 27/06/24 Чтв 18:14:26 8894951 123
Чем night ops от 1.13 отличается? Про 1.13 инфы дохуя, а про ночные операции никто не говорит особо.
Аноним 27/06/24 Чтв 18:21:49 8894960 124
>>8894951
Мод делают патентованные хардкорщики, так что выводы однозначные.
От 1.13 отличается в первую очередь более четким структурированием и сбалансированностью. Похоже на игру, а не на мусорку с высоким разрешением.
Аноним 27/06/24 Чтв 18:42:29 8894988 125
>>8894916
А ещё в джаге огромное количество горячих клавиш про которые никто почему-то не говорит. Не ив онлайн, но достаточно.

Самые ходовые кажется cntrl + b и cntrl + c. Что включает/отключает отображение дальности видимости твоей команды/врагов. Или Тшка которая включает/отключает отображение крон деревьев, которые зачастую перекрывают обзор.
Аноним 27/06/24 Чтв 18:45:28 8894995 126
Там даже можно задом ходить, но васяны не знают
Аноним 27/06/24 Чтв 18:47:11 8895000 127
> зачем нужны пистолеты
> Пистолеты и правда не нужны.
Два васи сошлись во мнение
Аноним 27/06/24 Чтв 18:57:55 8895023 128
>>8895000
У оригинального васи же баланса нету, нету специализаций на пистолете, там не нужна сила для переноски грузов.
В 1.13 можно спокойно играть тем же пистолетчиком через обе руки и т.д. Есть персонажи которые специализируется на подобном оружии, та же Лиска просто огонь в начале игры с ПМами и куда эффективнее большинства персонажей на ближней дистанции, разумеется кроме автоматчика, да даже у автоматов собственно пока нету рукояток, прицелов и т.д. Так что наваливает только так.
Лава там со специализацией на тяжёлом оружии и пистолетах и т.д.

У большинства персонажей с маленькой силой нету возможности таскать несколько видов оружия. К примеру снайперскую винтовку и автомат, поэтому приходится на дальней использовать снайперку, а на ближней пользоваться пистолетом. Да и сами пистолеты очень выгодны на ближней дистанции из-за маленького количества ОД на выстрел и малого количества кликов на прицеливание даже без специализации уже не говоря при наличие оной.
Так что если враг на ближней дистанции, время доставать пистолет.
Аноним 27/06/24 Чтв 19:06:41 8895035 129
>>8895023
> Родился на улице Герцена, в гастрономе номер двадцать два. Известный экономист, по призванию своему— библиотекарь. В народе— колхозник. В магазине— продавец. В экономике, так сказать, необходим.
Аноним 27/06/24 Чтв 19:15:11 8895052 130
9ZtzfHgu.png 72Кб, 336x404
336x404
>>8895000

Глупо отрицать очевидное: на пистолетах очки действия больше чем в автомате
Они есть просто потому.
Такой большой расход на выстрел и подготовку к нему, думаю связан с балансом вначале игры. Чтоб не было как в 1.13 когда бот засыпает тебя очередями из беретты или кедра. И твои бойцы голову поднять не могут, од в минус уходят.

>>8895023
Есть обоерукусть, с двух рук можно стрелять только из пистолетов и пп. Так что есть.

Что значит не нужна сила для переноски? Слабый мерк будет перегружен что скажется на очках действии и дыхалке

И почему в 1.13 нельзя нельзя носить автомат и винтовку? Мне иногда кажется что твои посты из под нейросетки вышли.
Можно на плечо повесить. В большой слот рюкзака положить.

Лиска и в ваниле с мак10 и мп5 тоже хороша. Вначале игры просто необходима и иногда ночью с глушителями.

Если ты подпустил врага на дальность пистолетного выстрела, то ты лох.
Напиши еще что пистолеты выручают когда патроны заканчиваются в основном оружии.

Никогда не носил с собой пистолет в 1.13. лучше патронов взять на основное.
Аноним 27/06/24 Чтв 19:19:30 8895060 131
>>8895052
> васянопитек не знает что пистолетом в упор целиться не надо
Аноним 27/06/24 Чтв 19:21:13 8895065 132
>>8895060

Знаю. Что это меняет в моем посте?
Аноним 27/06/24 Чтв 19:25:16 8895077 133
>>8895065
Че сказать то хотел?
Аноним 27/06/24 Чтв 19:27:42 8895081 134
1718980544613.jpg 446Кб, 845x1280
845x1280
Аноним 27/06/24 Чтв 19:33:29 8895092 135
171950597653045[...].jpg 119Кб, 911x740
911x740
Аноним 27/06/24 Чтв 19:36:43 8895100 136
16947822815100.mp4 763Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
27/06/24 Чтв 19:41:17 8895109 137
Сука анимешная, блчдина сдохни мразь больная
Аноним 27/06/24 Чтв 20:31:08 8895166 138
>>8895052
Иди на хуй, манямэшная невменяемая хуйня.
Аноним 27/06/24 Чтв 20:43:06 8895187 139
>>8895109
>>8895166
Свинина взорванная с овощами и клюквенным соусом, спокойствие
Аноним 27/06/24 Чтв 22:45:31 8895370 140
>>8895187
Вот и сохраняй спокойствие, хуйня. По всему треду тебя - клоуна ванильного разматало.
Аноним 27/06/24 Чтв 23:30:02 8895406 141
>ванила лучше васянок
та самая ванила, где дегенеративные боты в темноте вокруг хим осветителя как мотыльки скапливаются и даже на слух стрелять по твоей позиции не могут? ну если вы любите пиздить беспомощных инвалидов или детей, то ванила, разумеется, вам подходит. утки ебучие блядь.
Аноним 27/06/24 Чтв 23:37:59 8895413 142
>>8895406
>утки
Это один шизофрен в треде семенит. Больше всего его трясёт от того, что когда обсуждают джагу, то имеют в виду, 1.13, а кастрированную ванилу которая по даже будет хуже, чем 7.62 хардлайф, даже не вспоминают.

Разматался тут шизофрений по всему треду и пиздабольными перефорсами.
Аноним 28/06/24 Птн 00:18:26 8895462 143
>>8895406
> Вася где то че то услышал и принял это за истинность
Аноним 28/06/24 Птн 01:50:55 8895513 144
857643574367563[...].png 497Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8895406

Успокойся. Ты, кажется совсем не играл в ванильную версию, иначе, со своей тряской, вспомнил бы кое что более существенное про поведение аи, чем это.

И боты в ванильной версии стреляют на слух: из минометов и гранатометов. Бросают гранаты и хим. осветители. Тебе более чем достаточно

А в аддоне unfinished business им (ботам) и вовсе усложнили поведение, не уступающее вашему хваленому ви от севен.

>>8895413

Специалист по тряске, спок.
Аноним 28/06/24 Птн 01:52:51 8895514 145
> аи

быстрофикс
28/06/24 Птн 03:59:47 8895571 146
>нет ты ни играл ни играл ряяя уиии
ясно, каникулярный школодаун.дальше не читал твой дегенеративный высер.
Аноним 28/06/24 Птн 04:33:54 8895586 147
>>8895571
Успокойся. Не визжи.
Аноним 29/06/24 Суб 00:37:35 8896858 148
Анон, который хотел вкатиться. Если тебе еще актуально, то не слушай 1.13-шизика, и наверни сначала ваниллу. В 1.13 сложности особо нет, там пробиваешь до Драссена, заказываешь снайперку, пару автоматов, и дальше проходишь все снайперской тактикой. Ванилла такого не позволит, поскольку добыть приличное оружие получится где-то к середине, до того придется брать хитростью и воевать всяким хламом. 1.13 же позволяет на первой неделе закупиться неплохим вооружением, и поэтому действовать хитростью просто нет нужды. Также шиз усирался, дескать с АКМа можно через полкарты в ванилле попадать. Не проверял, так что не знаю. А что что знаю точно, так это что этот калаш сначала надо найти, как и достаточно патронов к нему, и уже только потом можно проверять.

Ну а потом, как распробуешь, уже определишься, надо ли тебе всякие васянки наворачивать.
Аноним 29/06/24 Суб 01:08:17 8896879 149
>>8896858
В ванилле ночные миссии сломаны, враги кидают осветительные палочки прямо в тебя и они не срабатывают.
Аноним 29/06/24 Суб 02:25:45 8896927 150
16482770727830.jpg 141Кб, 627x680
627x680
>>8896879

Все там работает.
Открой ютуб уже наконец и посмотри хотя бы как другие играют, если сам не играл. Хватит позориться.
Аноним 29/06/24 Суб 03:14:40 8896960 151
fwsafwgw.png 348Кб, 792x560
792x560
>>8896858
>В 1.13 сложности особо нет, там пробиваешь до Драссена, заказываешь снайперку, пару автоматов, и дальше проходишь все снайперской тактикой.
Ты опять выходишь на связь, конченый не игравший урод.

В Драссене ты должен захватить Аэропорт и тогда тебе станет доступен магизн - это раз.
Для начала - там есть гибкая настройка в том числе количества и обновления магазина в начале игры и ты можешь его настроить, как тебе удобно - это два.
Можешь вообще ничего не покупать - три.

У врагов точно такое же оружие, как и в магазине рея и получив себе натовскую винтовку или снайперку ты вовсе не будешь разваливать с ней (новая система прицеливания).

Сначала наёмника со специализацией найми дорогущего с хорошими статами и чтобы он нормально из Свд стрелял потому, что он снайпер, дальше навесы на СВД. Дальше позицию хорошую и тогда идеальное сведение.
Если ты думаешь, что достачно как в оригинале получить оружие и всё, ты уже на первых 30% игры во всех попадаешь даже айрой, нет. Так не будет и так не должно было быть изначально.

Если ты в оригинале обоссаном дал айре мини 14 с прицелом и она во всех попадает, а калашниковы - смерть всему через пол карты, то нет, тут так не получится, как в твоей кривой хуете, весь тред своими визгами про ванилу засрал и шизофренией. Если ты не играл, завали своё ебало тупорылое потому, что ты тупой.

>Ванилла такого не позволит, поскольку добыть приличное оружие получится где-то к середине, до того придется брать хитростью и воевать всяким хламом.
Кому ты затираешь, дебилоид. Там ставишь мини 14 всем с калашами и они всех убивают. Там баланса нету. Статы не нужны. Навесы не нужны. Долбаёбам стели свою хуйню про хитрость блядь в ОРИГИНАЛЕ. ХИТРОСТЬ У НЕГО.

В 1.13 боты ещё достаточно тупые, там сел за углом и они набегают, но там хоть ИИ пофкили они там лезут сзади, через двери, толпой выбегают и всё такое.

Оригинал - это просто тупорылые скоты которые вокруг осветителя собираются, они даже не на границе, а просто к нему сбегаются, как мотыльки. Воюет он там блять хитростью в игре где айра хуярит с м14 попадает. Достаточно всем выдать эти говнопукалки и уже будешь во всех попадать.
В одиночку там за Гаса Драссен ножом зачистил и прочая хуйня из оригинала. Да пошёл ты на хуй, клоун ебаный.

Ты эту хуйню можешь затирать только тем, кто вообще не играл и не может твои слова никак опровергнуть, потому, что ты пиздабол просто феерический.


>1.13 же позволяет на первой неделе закупиться неплохим вооружением, и поэтому действовать хитростью просто нет нужды.
Нихуя ты на первой неделе проламываешь радар, ванильная хуета, а потом ещё и проламываешь драссен. Не дохуя, жирно тебе, хуесос?

>Также шиз усирался, дескать с АКМа можно через полкарты в ванилле попадать. Не проверял, так что не знаю.
Вся суть. Не знаю/не играл, но сейчас расскажу.

Единственная запара 1.13 - это толпа 60-90 тел которая в драссен приходит когда его полностью захватываешь и отбить эту хуйню - это просто пиздец. Но можно обойти данный аспект, просто оставив один квадрат города справой стороны не захваченным, денег будет меньше, но хоть толпа обрыг не придёт, и можно будет натренировать ополчение до синих, подлечится, распродаться, а дальше наведаться в другой город или полностью захватить Драссен в который на неделе прибежит толпа Элиты и возьмёт в клещи после чего придётся сражаться ополченцами против этой орды.
Аноним 29/06/24 Суб 05:12:00 8897012 152
1718966222090.jpg 1879Кб, 2190x3000
2190x3000
>>8896960

Ты какой-то странный. Такое впечатление что ты дальше Драссена или Читзены в игре заходил. И про какие 30% в ваниле ты постоянно говоришь? Когда они начинаются?

Или это тоже вычитал где-то и теперь повторяешь? Вроде ботов ночью с хим. светом или Айры с мини 14? Про которую и понятия не имел несколькими постами ранее.

> нужно захватить аэропорт

В ванили точно так же нужно захватывать аэропорт для доступа в магазин.

> гибкая настройка

Всегда выкручивал все на максимум: ассортимент и скорость обновления.

> у врагов такое же оружие

Но в ванильной джа то же самое. Плюс тебе никто не продаст с7 или фн фал в начале игры.
Ты их даже не секретных складах Дейдранны не найдешь.

> наемника со специализацией

Создаю 10 импов в начале игры. Снайперов с ночными операциями - беспроигрышный сет.

> как в оригинале достаточно получить оружие

Бред

> дал Айре мини 14 с прицелом и она во всех попадает

Бред

Оптику тебе никто не даст в ранней игре. Даже если знать где искать на всех не хватит

> а калашниковы - смерть через всю карту

Бред

Я понимаю что кроме акм для тебя других в ванилке не существует.
Так вот знай: есть еще ак74. Скорострельность 3, дальность 35. Но он считается довольно редким, не таким как с7 или м14, но все же. Попадается уже в средине игры.
И когда это происходит, враги уже носят броню, имеют много здоровья и наживают опыт. Ни о каком быстром убийстве не может идти речи.

Разве может вплотную и в голову. Но мы говорим же о стрельбе через всю карту? Или через половину?

> баланса нету

Баланс есть. И даже своими тупыми мозгами начинаешь что-то подозревать, упоминая про гибкую настройку в 1.13

> навесы не нужны

Но ты сам только что написал про Айру и мини 14 с прицелом.

> в 1.13 боты достаточно тупые

В 1.13 как нигде лучше всего видно поведение ботов. Благодаря оптике.
Они так же точно, как в ванильной ночью, занимают позицию вокруг зоны видимости.
Но если в 1.12 это заметно ночью и выглядит более менее нормально, то в 1.13 принимает вид какой-то крайности.

> Айра с м14

М14 не "говнопукалка". Это довольно неплохое оружие по меркам игры.

> в одиночку за Гаса

Ничего удивительного: Гас самый опытный наемник, а Омерта, Драссен и Чттзена города не представляющие трудности. Хотя в Читзене уже начинают попадаться довольно бодрые противники.

> проламываешь

Ты не "проламываешь"? А как ты играешь? Я тоже всегда без особых трудностей в 1.13 захватываю Драссен и далее уже совсем легко. Даже на трудном.
Благо выпадение всей амуниции из врагов и продажа оружия очень сильно способствуют этому.

> не знал/не играл

Я играл и подтверждаю: акм довольно сложно найти. Сначала воюешь пистолетами и дробовиками. Что тоже очень интересно и требует тактической смекалки в плане укрытий и обходов.

> толпа 60-90 тел

В поздних ревизиях это уже становится постоянной практикой. И даже не на "безумии".
Аноним 29/06/24 Суб 05:12:45 8897013 153
> не заходил

фикс
Аноним 29/06/24 Суб 07:26:22 8897060 154
>>8897012
Может это нейронка?
Аноним 29/06/24 Суб 08:49:41 8897103 155
randomimage 232Кб, 740x640
740x640
>>8897060

Ахахах все может быть. Чтобы так бездарно выебываться на Сир-Тек, нужно быть или умственно отсталым или ботом.
Аноним 29/06/24 Суб 09:00:49 8897113 156
>>8896858
Да, я еще тут и слежу за тредом.
Пока что вижу только непонятные мне - человеку со стороны - срачи про тонкости уровня особенностей дальности стрельбы, степень поломанности каких-то ночных операций и прочие раскрытия ассортимента магазина в какой-то определенный момент игры.
Я почитал форумы по рекомендации этого >>8894916 анона, и, субъективно, это не то что нужно новичку, вообще не разбирающемуся в игре. Слишком много подводных камней, слишком точечные ручные настройки файлов игры без понимания смысла.
Пока что последую совету этого >>8894221 анона, это выглядит как наиболее комфортная точка для старта. Потом, если почувствую что что-то не то - начну уже изучать инфу с этого >>8894916 поста глубже.
Я понимаю что самое разумное было бы сначала попробовать ванилу и потом уже обмазываться модами, но я никогда и не искал легких путей. Да и первое впечатление бывает только один раз, хочу, используя труды модеров, сразу получить лучший опыт.

>>8894932
Благодарю за наводку, анон.
Аноним 29/06/24 Суб 09:09:22 8897125 157
>>8897113

Можно конечно и ванилу просто. Она вполне комфортно устанавливается и играется и проходится на 10-ке.
Гог версию проходил. И с оригинальных .исо образов.
29/06/24 Суб 09:47:35 8897172 158
>>8897113
>лучший опыт
ну пиздец
29/06/24 Суб 10:08:58 8897199 159
Аноним 29/06/24 Суб 10:20:35 8897219 160
>>8896879

Иногда бывает, да, что осветителем прилетал моим наемникам точно в лоб. Но такие ситуации редки. Что не срабатывает, тоже порой бывает, это зависит от состояния предмета. Хреновая взрывчатка тоже может не сработать.
Аноним 29/06/24 Суб 10:26:08 8897226 161
>>8897113
>Благодарю за наводку, анон.
На здоровье, анончик :3 Ставь все и сразу, это будет самый лучший опыт в JA2. Зачем тебе эта куцая ванила :3
Аноним 29/06/24 Суб 10:50:52 8897272 162
>>8897103

Разве что нейронка, с упором троллинга тупостью. Тут уже два человека выложили базу, почему ванилла лучше, а этот шиз копротивляется васяноаргументами.
Аноним 29/06/24 Суб 10:56:34 8897281 163
df7e27a8-91c5-4[...].jpg 50Кб, 620x518
620x518
>>8897113
Имаджинируйте ебальник этого анона во время контратаки на Драссен
29/06/24 Суб 12:38:23 8897440 164
>>8897272
> Тут уже два человека выложили базу, почему ванилла лучше
вижу тут только одного семенящего шизофреника, аргументы которого строятся на "ряяя не играл". ну а ты тогда не играл в 1.13, можешь нахуй пойти, манямешный додик.
Аноним 29/06/24 Суб 13:19:37 8897535 165
randomimage 44Кб, 760x805
760x805
>>8897281

Ебало самого счастливого человека на свете.

На этом счастливом моменте скорее всего заканчивается знакомство с Джагой у всех тех, кто решил причаститься известной классики.
Преисполненные счастья и сурового опыта, поседевшие, счастливые люди, при виде слов Jagged Alliance, понимают, что их в этой жизни, уже ничего не заинтересует.

>>8897440

А что, играл? Ты хоть раз прошел 7609?

> ты тогда не играл

Когда "тогда"? Играл и проходил 4870 несколько раз с пруфами. В момент выхода. Радовались всем джага-тредом. В нее же и играли в мультиплеер с анонами.

Игра детства.

Потом проходил несколько раз с iov-927 и картами wildfire

Играл в 7609, но, знакомство с ней закончилось быстрее. После атаки на Читзену 60 солдатами и вылетами. Потому что этим додикам не нашлось места в пуле сектора.

Еще поиграл в iov-929 для нее же. Но тут совсем легко, даже на безумии. Не нужно даже сектора захватывать. Продавай оружие и плюй на Энрико Чивалдори.

Или с кем ты разговариваешь?
Аноним 29/06/24 Суб 16:53:43 8897941 166
>>8897012
Невменяемая хуйня пишет что-то про бобби рея в 1.13
И сам же пишет в ответ
>В ванили точно так же нужно захватывать аэропорт для доступа в магазин
Ему пишут про гибкую настройку магаизна в начале игры под свои предпочтения, он в ответ пишет

>Всегда выкручивал все на максимум: ассортимент и скорость обновления
И потом сам же верещит от этого. Ты же невменяемый.

>Создаю 10 импов в начале игры. Снайперов с ночными операциями - беспроигрышный сет.
Беспроигрышный сет только у тебя в оригинальной залупе т.к. там враги не умеют раскидываться химическими осветителями.
Можешь создать 10, можешь 1, можешь вообще никого не создавать, а играть только наёмниками, шизло поехавше.
Каждая строчка - этонакал фантасмогоричной шизофроении.

>В поздних ревизиях это уже становится постоянной практикой. И даже не на "безумии
Ты без рации играешь, долбаёб. Сигнал не глушишь поэтому ты воюешь против 20 тел с соседней локации и 20 бротячих. Ты же долбаёб.
Каждый "аргумент" - это аргумент долбаёба. Каждая строчка - это фанатасмагория бреда.

>Ничего удивительного: Гас самый опытный наемник, а Омерта, Драссен и Чттзена города не представляющие трудности. Хотя в Читзене уже начинают попадаться довольно бодрые противники.

Это ты в своём обоссаном оригинале можешь, а в 1.13 не можешь потому, что там тоже элита есть и рация нужна чтобы заглушить сигнал иначе ты будешь сражаться с 40-60 человеками и система стрельбы не настолько сломанная, что ты всех чикаешь на изи.
И Читзене как раз говно, а не противники. Там даже элиты нету. Одни краснорубашечники в отличии от Драссена.

Есть смысл даже пойти вначале в Читзену через магазин, дальше выебать на арене чепухов получив необходимые деньги, обнести босса получив ещё денег, по желанию прикончить его получив оружие с его наёмников, дальше в читзену, там вычистить локацию и сразу убежать тем самым обманув "контратаку на драссен" т.к. контратака проводится на первый же захваченый город если я конечно правильно помню.

Кстати контратаку на Драссен можно отключить.

Data-1.13\Ja2_Options.ini
заменить
TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN = TRUE
на
TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN = FALSE

Анон который хотел играть в джагу, есть ещё такой тонкий момент, в игре нужна Рация и перс со специализацией Радист, там есть несколько опций применений, но самая основная - это глушение сигнала.

Без глушилки любой отряд который имеет эту самую рацию можешь позвать на помощь с соседних секторов. Конечно вы можете их убить и залутать с них рацию, но сражаться вначале игры с 40 телами - такое себе. Тем более в Драссене когда из соседних секторов на помощь приходит элита.

Рацию можно получить несколькими способами. Самый простой - это создать персонажа Радиста. Ему выдаётся рация и батарея к ней.
Можно выбить с бродячих отрядов которые имеют рацию, но там на рандоме, да и плюс сражаться с 40+ тел то такое..
Купить в магазине бобби рея.

Советую в 1 прохождение создать Радиста, любой другой вариант в разы усложняет игру.
Аноним 29/06/24 Суб 17:26:16 8897984 167
>>8896927
Иди нахуй просто, ты сам походу не играл нихуя.
>>8897219
Нет, это не зависит от состояния предмета, это баг аи, что если он спотит твоих мерков то хуярит осветителем прямо в них, а тот при попадании в мерка не светит. В итоге ночные миссии становятся изи-модом, потому что ты можешь врага подсвечивать, а он тебя почти нет.
Аноним 29/06/24 Суб 17:32:01 8897989 168
randomimage 384Кб, 450x700
450x700
>>8897941

Не понимаю, зачем все это: рация, отключение опций, магазина, игра одним наемником?
Зачем мне ещё одна ванила? Что остается от 1.13? Красивые картинки оружия в меню

Ты дурачок какой-то

Прилагать такие усилия по настройке чтобы вернуть ванильный сбалансированный геймплей? Рация никак не встроена в игру. Это просто лишний груз.

И с чего такая уверенность что враги в ваниле не умеют бросаться хим. светом?
Ты скорее всего и правда не играл нормально. Потому что хим. осветители появляются у врагов на 13 день игры. После этого отлично ими пользуются.

В 1.13 такие же солдаты с пистолетами как и в ваниле. Если играть на безумии, тогда да, трудно. На остальных уровнях сложности не вызывало сложности даже без рации.
Я бы и те 60 солдат положил в Читзене, если бы не баг. Там и ополчение было. Потому и не хватило для всех места.

Если есть такая опция: создать 10 импов. Я создам. Сам играй одними наемниками без гг.

>>8897984

Нет такого бага. Вообще не пойму откуда такая уверенность.
Аноним 29/06/24 Суб 17:49:15 8898002 169
>>8897989
Таблетки пей, пизданутый.
Аноним 29/06/24 Суб 17:52:50 8898006 170
randomimage 1633Кб, 540x303
540x303
>>8898002

Давай еще поговорим. Я тебе расскажу как убивать целые города одним наемником не поднимая шума.
Аноним 30/06/24 Вск 16:51:32 8899475 171
randomimage 2221Кб, 640x360, 00:01:53
640x360
Аноним 30/06/24 Вск 17:35:35 8899553 172
>>8899475
Да, тоже классная игруха.
Аноним 30/06/24 Вск 19:34:56 8899721 173
randomimage 29Кб, 225x350
225x350
Скачал Ночные Операции. Сборочки запилили уже оказывается. На Метавиру тоже.

Увидал в главном меню что посвящается памяти Bonarienzа.
Что случилось? Никто не знает? На форуме боюсь спрашивать
Такой челик душевный был.

>>8899553

Лучи малинового солнца
водозабор окрасили
Патруль американский
из томпсонов стреляет метко
Аноним 30/06/24 Вск 20:32:04 8899857 174
>>8899721

Во, кстати, спасибо что напомнил про "Метавиру". Надо ее порекомендовать местному 1.13-шизу, там все как он любит.
Аноним 02/07/24 Втр 22:30:36 8903220 175
😸😸😸😸😸😸😸
😸↖️⬆️⬆️⬆️↗️😸
😸⬅️↖️⬆️↗️➡️😸
😸⬅️⬅️🐱➡️➡️😸
😸⬅️↙️⬇️↘️➡️😸
😸↙️⬇️⬇️↘️↘️😸
😸😸😸😸😸😸😸
Аноним 03/07/24 Срд 15:52:28 8904116 176
Никогда не играл в пикрил ОП, стоит вкатываться? Только в нюИкскомы играл похожее в жанре
Аноним 03/07/24 Срд 18:18:45 8904331 177
>>8904116
Зависит от твоих пожеланий. Игра неплохая, но баланс сломан ко всем херам.
Аноним 03/07/24 Срд 18:50:53 8904373 178
>>8904331
> баланс сломан ко всем херам.
как и во всех подобных играх. заебали дрочить на манябаланс, которого не существует.
Аноним 03/07/24 Срд 19:26:40 8904436 179
>>8904373
В икскоме новом отличный баланс.
Аноним 03/07/24 Срд 20:02:46 8904501 180
>>8904436
фираксисокомы неиграбельны без лонгваров, так что похуй.
Аноним 03/07/24 Срд 20:05:54 8904504 181
>>8904501
Почему? В какие подобные JA3 игры ты еще играл?
Аноним 03/07/24 Срд 20:07:52 8904506 182
>>8904501
Лонгвары это квинтесенция васянки, не смеши.
Аноним 03/07/24 Срд 22:10:30 8904810 183
>>8904501

Ну это если ты не задрот, которому хочется чтоб все было максимально реалистично, а на реальную войну пойти ссыкотно. Так что подобные заявления не имеют силы. Оригинальные новые "Xcom" вполне играбельны и увлекательны. Да, какие-то фишки из классических частей порезали, но бои стали более динамичными и менее рутинными.
Аноним 04/07/24 Чтв 01:39:36 8905210 184
>>8904810
>бои стали более динамичными и менее рутинными.
Ты ёбу дал?
Вот просто сейчас берёшь запускаешь Уфо энеми аннаун, и Хуйком, и играешь паралельно. У тебя потом язык не повернётся говорить что хуйком хоть в чём-то лучше кроме графения. Разрушаемость, вертикальность, даже, сука, блядский ИИ - просрали буквально всё! Динамичнее у него бои стали, пиздец ваще.
Аноним 04/07/24 Чтв 04:21:38 8905271 185
>>8904501
Оно и с лонгваром такое же говно, только масштабнее. Лонгвар буквально ничего не даёт кроме большего количество оперов.
Игра как была говном, так и осталась.
Аноним 04/07/24 Чтв 07:45:35 8905324 186
Аноним 04/07/24 Чтв 07:53:27 8905327 187
изображение.png 867Кб, 888x500
888x500
cat.png 18Кб, 644x386
644x386
>>8905210
а ведь можно еще модов с кошкодевочками накатить
Аноним 04/07/24 Чтв 08:03:41 8905331 188
17009249300500.jpg 182Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 04/07/24 Чтв 08:09:05 8905333 189
anal.png 59Кб, 633x395
633x395
Аноним 04/07/24 Чтв 08:11:22 8905335 190
IMG202312042126[...].jpg 109Кб, 865x776
865x776
Аноним 04/07/24 Чтв 10:36:09 8905422 191
Аноним 04/07/24 Чтв 11:02:36 8905454 192
>>8904501
>фираксисокомы неиграбельны
Они то как раз идеальная игра.
Просто игра для умственно отсталых, которым нравятся однорукие бандиты.
Аноним 04/07/24 Чтв 11:38:36 8905513 193
>>8905454
Прям как дос3. Идеальная игра для определённого уровня Ц.А.
Аноним 04/07/24 Чтв 16:47:17 8905983 194
>>8905513
Бля, бочкошизище, ты-то куда лезешь?
Аноним 04/07/24 Чтв 16:54:59 8905990 195
Аноним 04/07/24 Чтв 16:57:08 8905992 196
От шиза слышу.
Аноним 04/07/24 Чтв 17:01:59 8906000 197
Аноним 04/07/24 Чтв 17:24:18 8906032 198
Это в моей голове
Аноним 04/07/24 Чтв 19:13:53 8906199 199
i.webp 8Кб, 480x270
480x270
Аноним 04/07/24 Чтв 19:16:25 8906202 200
17065465400420.webm 67Кб, 400x400, 00:00:01
400x400
>>8906199
Голова общего пользования!
Аноним 05/07/24 Птн 17:48:41 8907462 201
Аноним 05/07/24 Птн 18:46:54 8907528 202
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>8907462
взял и все опошлил.
Аноним 05/07/24 Птн 19:25:53 8907586 203
Аноним 05/07/24 Птн 20:06:01 8907658 204
Аноним 05/07/24 Птн 20:13:35 8907681 205
17017474223420.jpg 900Кб, 1024x1024
1024x1024
>>8907658
Аче прикольно б было как В Тылу Врага шапки улетали. Собирай потом их - дело чести и фасону.
Форс держать нужно, раньше смерти не помрешь!
Аноним 06/07/24 Суб 15:31:55 8908761 206
Аноним 06/07/24 Суб 15:35:56 8908765 207
>>8905454
Да, мне тоже интересно.
Аноним 06/07/24 Суб 17:02:27 8908865 208
>>8908761
Всё. Поиграй хотя бы в SS или 6.62 hardlife уже не говоря о джаге 2.13 и если всё ещё останется такой вопрос, то тебя лечить уже бесполезно.
Впрочем можно хоть в первый исксом поиграть. 2 часть даже по сравнению с 1 деградировала.
Да та же xenonauts по мотивам икском на 10 голов выше чем эта икскомопараша.
Не зря её и ей подобные говноигры для дцп называют фираикскомами.
06/07/24 Суб 17:36:16 8908927 209
>>8908916
Да он не играл как обычно.
Аноним 08/07/24 Пнд 11:49:52 8911422 210
>>8905422
Сейчас маманю твою жирную доебу и сразу же обосную.
Аноним 08/07/24 Пнд 13:48:47 8911585 211
>>8908865
Ну смотри, более прожжёная фираксоблядь сказала бы, что-де в тихом шторме калибра 2.13 полно лишней кириллической шелухи и арбузирования тупиц, что ГЕЙм_дизайн там даже не ночевал, а вот мол в его хуйкоме из-за понятных правил каждый ход тактический расчёт и понятный прогноз.
Что бы ты на это ответил?
Аноним 08/07/24 Пнд 22:11:37 8912213 212
>>8911585
В твоих хуйкомах пачки врагов да еще миссии с таймером есть! Абилки какие-то нельзя гранатами обвешаться! Можно один раз сходить и один стрельнуть! Для дебилов!
Аноним 09/07/24 Втр 10:18:47 8912654 213
>>8911585
>Что бы ты на это ответил?
Что фираикском настолько дебильная игра, что там даже нельзя сесть или лечь, мол о чём речь вообще.
Аноним 09/07/24 Втр 10:31:04 8912673 214
>>8912654
Это излишний микроменеджмент и пережиток прошлого.
09/07/24 Втр 11:04:17 8912712 215
>>8912673
Тактические игры это в принципе перижито кпрошлого, сейчас модно играть в гачи и нажимать одну кнопку в автобатлере пуская слюни.
Аноним 09/07/24 Втр 11:44:19 8912766 216
Зашёл почитать про Джагу 3, а тут какой-то 1,13 обсуждают и как его ставить. Шизофазия.

Я не играл в предыдущие части, но тактические пошаги мне нравится и вот решил попробовать. Однако, что мне конкретно не понравилось, так это невозможность одновременного хода у твоей команды или попросту засады. Поясню:
Вот ты расположил свою команду по ключевым точкам и думаешь такой, что сейчас как в лучших фильмах про командос устроишь бандосам полный пиздос - твой снайпер снимет часового, автоматчик ебнет патруль, а штурмовик кинет гранату в стан врагов. Авотхуй. Любое твоё активное действие переводит врага в статус тревоги и они получают возможность ходить всей толпой. В итоге на это можно только типа "овервотчем" реагировать, а продуманные командные засады и атаки идут нахуй.

Оно вот всегда так было? Или уже это дерьмо пофиксили? Или нужно было где-то в настройках покопаться, либо кнопку волшебную зажать, чтоб исправить это дерьмо?
Аноним 09/07/24 Втр 12:16:16 8912790 217
>>8911585
>и понятный прогноз.
В фираксисопараше?
Да ты бредишь.
Аноним 09/07/24 Втр 12:35:12 8912808 218
>>8912766
В 3 никто не играет, эт говно. Все разговоры про джагу и множество попыток повторить успех 2 части всегда скатываются к этой самой 2 части и что нужно играть в неё и лучше уже не никогда не будет.
Аноним 09/07/24 Втр 13:08:45 8912855 219
>>8912712
Зачем тебе приседать и менять положение? Чтобы скрытно подобраться к врагу? У тебя есть скрытность перед началом боя. Это не что иное иное как абуз тупости ИИ. Сид Мейер убрал лишнее, приблизил игру к шахматам где у противников равные возможности. Оставил исключительно концентрат тактики, очистил тактические наслоения от шлака и внешней шелухи, накопившихся за годы ЗОЛОТЫХ лет тактики.
Аноним 09/07/24 Втр 13:10:48 8912861 220
>>8912855
>Зачем тебе приседать и менять положение?
Чтобы укрываться за складками местности.
Но рельеф, видно, тоже шелуха.
Аноним 09/07/24 Втр 13:12:05 8912866 221
>>8912790
Ай, кек, перепутал с бреднями защитников полосок брони из второго дивана, виноват. Это они против случайностей.
Аноним 09/07/24 Втр 13:19:41 8912883 222
>>8912861
Есть овервотч и укрытия - те же самые складки местности.
Аноним 09/07/24 Втр 13:22:34 8912891 223
>>8912866
Ничего не понял. Что с чем ппрепуьал?
Аноним 09/07/24 Втр 13:27:22 8912903 224
>>8912883
Система укрытий не может даже полноценно изобразить ящик на плоском асфальте, молчу уже про рельеф посложнее.
Аноним 09/07/24 Втр 13:31:22 8912909 225
>>8912891
Да в Divinity Original Sin 2 есть дебильная система — всякие волшебные эффекты накладываются только после того, как снята полоска волшебной брони, пока броня есть — заклинания просто наносят урон этой броне. Есть адепты такого решения, потому что типа лучше так, чем балансировать мощные эффекты малой вероятностью наложения.
Аноним 09/07/24 Втр 13:36:30 8912912 226
>>8912903
Что значит "изобразить"? Укрытие снижает процент попадания. Зачем тебе сложный рельеф?
Аноним 09/07/24 Втр 13:42:12 8912919 227
>>8912909
Типа броня дефает от заклинаний? Странно. По-моему плюс магии и состоит в том что игнорит броню
Аноним 09/07/24 Втр 13:47:53 8912921 228
>>8912912
>Зачем тебе сложный рельеф?
Ну действительно, зачем разные обстоятельства, разнообразные уровни, нахуй это надо всё.

>Что значит "изобразить"? Укрытие снижает процент попадания.
Ну смотри, ёпт. Представь — стоит на плоскости цементный куб в половину человеческого роста. Представь, что по одну сторону от него в десяти шагах стоит враг с пулемётом, а диаметрально, тоже в десяти шагах — стоишь ты.
По логике, по реализму, по законам и геометрии, и здравого смысла — тебе достаточно присесть на месте, и тогда куб между вами загородит тебя от пулемётного огня.
Но нет, просто приседать нельзя, НИНУЖНО, "система" укрытий работает так, что куб нихера не заслоняет, и польза от него будет только если ты к нему побежишь, как дурак.
Система укрытий не способна изобразить даже простейший рельеф из одного кубика на плоскости.
Аноним 09/07/24 Втр 13:48:05 8912922 229
>>8912919
Маг броня дефает от эффектов, которые работают от магии, физ броня дефает от эффектов которые работают от физухи собственно. Допустим тараном воина не сбить противника с ног, если у него есть физ броня.
Аноним 09/07/24 Втр 13:50:27 8912927 230
>>8912919
Игнорирует-то игнорирует — она игнорирует полоску физической брони. А физические тумаки игнорируют полоску магической.
Всё разнообразие эффектов конвертируется в простой урон по этим полоскам, и просто поджечь врага получается только тогда, когда исход уже решён, и ничего не нужно.
Аноним 09/07/24 Втр 13:55:00 8912931 231
>>8912921
И где ты использовал рельеф и как? В сс? В 7.62?
О каких разнообразных ситуациях ты говоришь, если рельеф - это набор тех самых укрытий из нового икском.
> Представь — стоит на плоскости цементный куб
Ты лег - он встал. И наоборот. В икском скипнули этот ненужный микроменеджмент. И возможности у всех равны, что видишь ты, то видит и противник - как в шахматах. Ты узко мыслишь.
Аноним 09/07/24 Втр 14:00:07 8912939 232
>>8912927
Это была чрезмерная коррекция первой части, где исход боя решался тем, кто первый наложит какой-то контроль (помню, в финальной локе были лужи с ванщотающей лавой и враги, которые умели телепортировать твоих юнитов в эти лужи, вот веселуха была). В целом за счет этого бои стали действительно пободрее, хоть и более условными
Аноним 09/07/24 Втр 14:02:13 8912943 233
>>8912931
>И где ты использовал рельеф и как? В сс?
Да постоянно, останутся какие-нибудь огрызки от стены — лежачего укроют, а раскараченного нет. С другой стороны, на кортах быстрее, чем ползком, но есть риск поймать маслину, или спалиться, но слава богу фираксы избавили игроков от таких мучительных выборов.
Аноним 09/07/24 Втр 14:04:00 8912947 234
>>8912939
Да ну я б не сказал что бодрее, состязание "кто кого первый перекрысит" ближе к радостям настоящей войны.
Аноним 09/07/24 Втр 14:14:19 8912961 235
>>8912943
Какие огрызки? От чего?
Аноним 09/07/24 Втр 14:17:44 8912965 236
>>8912961
"Огрызки от стены", вот вроде понятные слова, но фираксохуйня будто физически не может понять, что и ТАК в играх бывает. Что стена ломается не целиком, что в остатки может попасть пуля, что мир не клетчатый как шашки.
Аноним 09/07/24 Втр 14:24:57 8912969 237
>>8912965
В икском есть гранаты, и есть разрушения. Укрытия работают честно. Есть специальности и завязанные на них абилки, которые нужно постоянно использовать. Фланги наконец, и окружения, которыми пользуется оппонент.
Аноним 09/07/24 Втр 14:29:25 8912975 238
>>8912969
Поразительный функционал.
Аноним 09/07/24 Втр 14:37:32 8912981 239
>>8912975
Ну да, все как ты любишь :3
Аноним 09/07/24 Втр 18:44:10 8913346 240
>>8912855
>Зачем тебе приседать и менять положение?
Чтобы врагу было сложнее попасть по персонажу, чтобы выбрать удобное положение для стрельбы исходя из надетой на персонажа брони, оружия, улучшений на оружии, самом оружии, патронов. Чтобы игрок тактически мог просчитать количество ОД затраченных на количество кликов на прицеливание/действий/передвижение. Чтобы к примеру можно было залечь за камнем.

Это же максимально тупо, когда игрок сидит за укрытием, а не лежит чтобы его нельзя было достать в лоб, а можно было только выкурить гранатой или обойти с фланга и там достать пулями по ногам.

>>8912919
У долбаёбов ларианов не было Спасбрасков в 1 части, ну как и ролевой системы в принципе. Вместо того чтобы сделать, как нормальные люди они во 2 части высрали систему маг/физ брони заместо спасбросков, систему которая ломает и так мизерную тактику уже на стадии выбора партии.
Впрочем в ДОС 2 даже нету уклонения и точности, десу.
>РИЯЯ - ОРЁТ ДОСОДЕБИЛ. ЕСТЬ ТАМ ТОЧНОСТЬ И УКЛОН, ТАМ ЕСЛИ ОРУЖИЕ ВЫШЕ УРОВНЕМ ОДЕВАЕШЬ, ТО ЗА КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ ПО 5% ПРОМАХА БЕРУТ, АЗАЗАЗА НЕ ИГРАЛ.
Шизик, спок.
Аноним 09/07/24 Втр 19:39:01 8913400 241
>>8913346
Но ты же не ходишь пешком по вражеской территории. И при контакте пытаешься найти укрытие. Вот в новом икскоме все то же самое, только без лишнего микроменеджмента.
Какие клики? Какая броня? Это 1.13 и 7.62?
Но укрытия в икском снижают шанс попадания.
Какая разница? За камнем тебе просто проценты не показывают.
Нужно тратить драгоценную гранату или обходить так же с флангов.
Аноним 09/07/24 Втр 19:42:39 8913402 242
>>8913346
> Шизик, спок.
Протык твой?
Аноним 09/07/24 Втр 19:48:11 8913407 243
>>8913400
В норм тактиках зачастую выгодней в стиле штурмовика брать нахрапом чтобы не дать противнику реализовать численное преимущество, а не искать укрытия.
Аноним 09/07/24 Втр 19:49:12 8913408 244
Аноним 09/07/24 Втр 20:11:01 8913445 245
>>8913400
>Но ты же не ходишь пешком по вражеской территории.
Я бегаю по ней.

Но в хуйкоме бег - это стандартное передвижение. Там можно только бегать и прилепать к укрытию.

>Какие клики? Какая броня? Это 1.13

Во 2 джаге естественно. Как какие? Клики на прицеливание, Од тратится, точнее целишься в зависимости от затраченных ОД.
Хотя в хуйкоме же нельзя прицеливаться и ОД там нет, там вместо этого два действия. Подбежать у укрытию и выстрелить.

>Но укрытия в икском снижают шанс попадания.
Ну да. Они и в джаге их снижают и в любой другой игре. Правда в хуйкоме же у пуль даже нету физической модели поэтому к примеру пуля не может попасть в укрытие. Если чек попадания, то она просто сквозь него пролетает.
Так же как и укрытий нету физической модели. Это просто цифра снижающая %на шанс попадания по врагу и всё.

В той же SS или 7.62 можно к примеру за трупами прятаться. Точнее залягать и пули выпущенные в персонажа могут попасть в труп. Уже не говоря о стрельбе в 1 врага, а попадания в другого если тот находится на пути пули которая имеет физическую модель и может физически попасть в укрытие, а не пролететь сквозь него если чекнет 60% попадание.

>Нужно тратить драгоценную гранату или обходить так же с флангов.
Не, не нужно. В той же джаге 2 если залёг к примеру за половинчатым укрытием, то тебя не достанут. Есть только шанс прострелить стену, если это к примеру тонкие доски. В SS так же, можно на звук стрелять, как и в джаге 2 кстати боты умеют на звук палить. В Серпе и Молоте кстати тоже боты так умеют.

В 7.62 hardlife, SS есть вообще влияние ландшафта. В Коде Доступе Рай так же.
Там если стреляешь с возвышенности, то хуй в тебя попадут т.к. клочок тела только будет виден и пули могут в землю уходить. Или к примеру спрятался за заграждением и можно попасть в голову только или ноги которые видны.
В 7.62 даже текстура веточки могут перегородить линию стрельбы.

В хуйкоме же даже по конечностям нельзя стрелять. В хуйкоме нельзя залечь за укрытием там есть только половинчатое и полное. И оно не даёт защиты кроме % чисел. Можно сидеть настреливать пока не попадёшь. Всё равно пули насквозь пролетают т.к. физической модели нету ни у пуль ни у укрытий.
Хотя так то понятно, что лучше с фланга зайти чтобы лишить врага %от укрытия. Но так в любой игре, пчол.
Аноним 09/07/24 Втр 20:17:13 8913451 246
>>8913445
Можно ещё кол-во пуль настраивать в очереди, тоже од тратится, ну и там другое с боевой системой связанное. Вскидывание оружие например. Можно даже на кортах со вскинутым оружием двигаться. Только больше выносливости тратится, хотя в хуйкоме же нету выносливости.

А в зависимости от брони и бронепластин в ней, ты менее точнее/более точнее стреляешь Сидя/Стоя/Лёжа.
Аноним 09/07/24 Втр 20:36:17 8913483 247
Аноним 09/07/24 Втр 20:56:12 8913526 248
>>8913483
В 7.62 кто первый выстрелил - тот и победил. Там чисто ковбойские махачи от бедра и на дальних дистанциях.

Игра кстати наполовину пошаговая, наполовину реалтаймовая.
Выскакиваешь из укрытия, ебашишь от бедра ПП либо дробовиком.
Самый ад когда ИИ такое проделывает. Крайне редко, но такое бывает, выскакивает из-за угла и от бедра бахает. Даже не успел понять, что произошло, а твой персонаж уже хрипит на земле.
Если толпа врагов засела/залегла и начинает стрелять, то лучше отойти, дать тем подняться и чтобы на тебя начали бежать и либо их хуярить пока они подбираются ближе, либо встречать как только они выскочат на линию стрельбы.
Перестреливаться с ними гиблая затея. Особенно если у них серьёзное оружие вроде снайперской винтовки, а не гнилые калаши. Если подствол есть, то совсем всё хуёво. Будут накрывать гранатами сверху. Единственный шанс - это самому их накрыть либо вынести прежде чем те начнут класть гранаты прямо вам под ноги.
Аноним 09/07/24 Втр 21:03:20 8913536 249
>>8913445
Нет, не бегаешь. Ползаешь или крадешься.
Ты всегда стараешься стрелять чтобы попасть в противника. В икском тебе просто показывают максимальный шанс.
В икском есть зависимость от расстояния и штрафы - аналог прицеливания.
> Подбежать к укрытию и выстрелить
Тем же самым ты занимаешься в джаге сс 7.62 и остальных играх.
> нету физической модели
А зачем она тебе? Тот же самый штраф 20% или 40% или еще сколько.
> Можно за трупами прятаться
И часто ты так делал? Это не играет никакой роли в тактике.
> В той же джаге 2 если залёг к примеру за половинчатым укрытием, то тебя не достанут
Достанут. Сам же пишешь что простреливается дерево. То же самое и в икском, какая разница, в дерево или мимо пули уйдут
> В 7.62 hardlife, SS есть вообще влияние ландшафта. В Коде Доступе Рай так же.
В икском тоже есть бонус стрельбы и дальности с возвышенности.
> В 7.62 даже текстура веточки могут перегородить линию стрельбы.
Считай что все твои веточки уже посчитаны в икскоме.
> В хуйкоме же даже по конечностям нельзя стрелять.
Зачем тебе стрелять по конечностям? Всегда стреляю в голову. То же самое и в икском.
> Можно сидеть настреливать пока не попадёшь
Или пока в тебя не попадут.
> Всё равно пули насквозь пролетают т.к. физической модели нету ни у пуль ни у укрытий.
А какая тебе разница есть она или нету? Обьясни.
> Хотя так то понятно, что лучше с фланга зайти чтобы лишить врага %от укрытия. Но так в любой игре
К чему ты это написал?
>>8913451
> Можно ещё кол-во пуль настраивать в очереди
Для чего?
> Вскидывание оружие например. Можно даже на кортах со вскинутым оружием двигаться.
В любом случае ты тратишь половину од на нормальный выстрел. Или один меткий из снайперской винтовки. Не важно сколько у тебя од 2/25/100
> Только больше выносливости тратится, хотя в хуйкоме же нету выносливости.
А зачем лна нужна? Только тормозит игру.
> А в зависимости от брони и бронепластин в ней, ты менее точнее/более точнее стреляешь Сидя/Стоя/Лёжа.
Это не играет никакой роли. Все штрафы нивелируются прицельными приспособлениями.
>>8913483
Купил линзы чтобы видеть дальше ботов. Купил снайперку и отстреливаешь толпами тупых ботов за пределами видимости. Самая тупая тактика евар.
Аноним 09/07/24 Втр 21:06:43 8913545 250
>>8913526
Конечно укрытия тоже важны, спрятался за деревом, вскинул винтовочку и ждёшь пока враг начнёт подбегать, шаг вправо и стреляешь. Но если там врагов парочка и один лежит и нацелился уже на точку, то скорее всего он вас сам захуярит, так что большинство врагов убиваются именно когда набегают, а остальные тактически обходятся с флангов, если карта позволяет и пока там втыкают вы их чикаете. Хотя они и сами любят по карте бегать, особенно если это городская застройка. Не 1.13. конечно где они сзади заходят и лезут через крыши где вы не видете, но активно со всех сторон бегут.

Так что выгодно засесть в одной точке и там врагов отстреливать пока они набегать будут, а когда закончатся самому идти вперёд выискивая последних.

В той же джаге 2 1.13 оригинальной такая же проблема была. Меньше чем просто в 2двойке где боты максимально тупые, но в 1.13 тоже можно за углом сидеть и отстреливать дураков которые попадаются на перехват. Хотя в ней они уже через крыши лезут, через дом, обходят сзади.

В той же AI от севена такое уже не прокатит. Там самому придётся их обходить т.к. боты займут укрытия и начнут ждать пока вы вылезете, а не тупо большинство начнёт набегать на вас из 1 места, а вы будете их чикать, такое не прокатит.

В 7.62 hardlife тоже боты не глупые. Активно со всех сторон лезут. Только успевай поворачиваться и из-за угла выпрыгивать иначе мигом обойдут. Но это только на картах застройках. В городах.

Большинство карт из себя представляют всякие поляны с горами где узкие проходы и т.д. Там боты напрямую бегут, а вы их отстреливаете.
Аноним 09/07/24 Втр 21:11:45 8913557 251
>>8913545
Берешь бинокль или оптический прицел и ищешь кемперов. В 1.13 это стало еще проще чем в ваниле.
Аноним 09/07/24 Втр 22:29:26 8913705 252
олдфаг-в-платье[...].png 207Кб, 389x376
389x376
>>8913536
>Нет, не бегаешь. Ползаешь или крадешься.
Ползать не выгодно. Есть же разведчик с Биноклем. Им и разведуешь. А если тихо подобраться нужно, то сидя и в режиме скрытности. Ползать слишком медленно. Лёжа обычно только стреляешь или прячешься за укрытием или ночью там когда каждая клетка важна, там да. Натурально ползёшь с прибором ночного видения и так разведуешь.
А так обычно передвигаешься бегом/сидя.

>В икском есть зависимость от расстояния и штрафы - аналог прицеливания.
Хуйню сказал полную. Это понятно, что есть штраф от расстояния. Он везде есть (наверное везде) Но это не аналог прицеливания.
В хуйкоме нельзя прицеливаться оружием. Там просто стреляешь.

> Подбежать к укрытию и выстрелить
>Тем же самым ты занимаешься в джаге сс 7.62 и остальных играх.
Нет. В джаге и в остальных играх ты не тем же самым занимаешься. Там не два действия.

> нету физической модели
>А зачем она тебе? Тот же самый штраф 20% или 40% или еще сколько.
В смысле зачем? Когда пуля пролетает сквозь бетонную стену или сквозь дерево или сквозь персонажей - это хуйня клоунская и днище, а не проработка боевой системы. Когда в игре даже нету баллистики боеприпаса, разброса и многого другого. Это натурально для дцп игрулька.

> Можно за трупами прятаться
>И часто ты так делал? Это не играет никакой роли в тактике.
Не часто, но такое бывает. Это пример физической модели в игре. Оно есть у пули/тела/укрытия. С таким же успехом пуле может помешать ветка дерева или ограждение или укрытие т.к. у него физическая модель и в половинчатом укрытие которое мощное к примеру камень, то целится стоит в голову. Пуля не пролетит сквозь камень/бетонную стену/дерево. Такого не будет.
Но в хуйкоме же даже нельзя по конечностям стрелять.

>В той же джаге 2 если залёг к примеру за половинчатым укрытием, то тебя не достанут
>Достанут. Сам же пишешь что простреливается дерево. То же самое и в икском, какая разница, в дерево или мимо пули уйдут

Если это тонкое дерево к примеру стена, то оно может простреливаться. т.к. у него физическая модель есть и простреливаться оно будет разве что большим калибром. Пулемётными бронебойными/Дробовиком Пулей. Плюс будет очень ослеблена.
Это как дополнительная опция. Если враг за стеной и у вас есть такое оружие, то вы можете в него всадить через стену и коцануть.
А так укрытия не простреливаются. Если вы за Деревом спрятались, то его не прострелят. Если вы спрятались за каким-то пнём и залегли, то вас не достанут.

> В 7.62 hardlife, SS есть вообще влияние ландшафта. В Коде Доступе Рай так же.
>В икском тоже есть бонус стрельбы и дальности с возвышенности.
Оно и в джаге есть и в 7.62, только это вовсе не влияние ландшафта. Он не имеет никакой наклонности. Пуля не может попасть в землю вместо персонажа т.к. персонаж лежит на возвышенности и видна одна голова и части рук. Уже не говоря про возможность тупо увидеть врага.
В хуйкоме же даже по факту отсутствует дальность видимости.

> В 7.62 даже текстура веточки могут перегородить линию стрельбы.
>Считай что все твои веточки уже посчитаны в икскоме.
Не. В хуйкоме есть два типа укратия которые просто дают % к промаху. Никакие веточки/элементы укрытий там не просчитываются. Если регистрируется попадание, то пули просто пролетает сквозь него, даже если это камень.

>Зачем тебе стрелять по конечностям? Всегда стреляю в голову. То же самое и в икском.
Слишком толсто. В икскомопараше 2 нельзя стрелять по конечностям.

А в голову не всегда выгодно стрелять.

В неё сложнее попасть чем в то же туловище, а выстрелив в руку ты травмируешь солдата, а следовательно у него точность упадёт.
Теми же очередями (в хуйком же нету очередей) выгоднее стрелять в тело чем в башку. Больше шанс попасть. Особенно если ты криворукий и оружие хуёвое. К примеру целишься в ноги, ствол подбрасывает, пули уходят в туловище.

По голове имеет смысл стрелять одиночными, снайпером при идеальном сведении, да и то не всегда зачастую легче попасть в туловище, ну и когда враг сидит в укрытии там одна башка видна в тело стрелять бессмысленно, все пули в укрытие уйдут.

Ну или просто, когда имеется большой шанс попасть в голову, как правило такое происходит на ближней дистанции лоб в лоб, там пистолет лучше использовать, большой урон в башку/малое кол-во ОД на вскидку, выстрел.
Хотя тем же дробовиком к примеру в башку стрелять менее выгодно чем в туловище дробью. Там в зависимости от обстоятельств.

>Можно сидеть настреливать пока не попадёшь
>Или пока в тебя не попадут.
Хуйком, чё. Хуйком - это не про тактику, а про то, как сделать цепочку и убить всех врагов поймав их на перехвате, а если сорвалось, то молится чтобы тот не попал. Сидеть там не выйдет ведь есть прекрасный таймер который колет тебя в жопу вилами и прямо намекает на то, чтобы ты пёр на врагов агря паки.

>Можно ещё кол-во пуль настраивать в очереди
>Для чего?
Для того чтобы стрелять очередью. На каждую пулю тратится ОД. Настраиваешь прицел, сколько пуль очередью выстрелить, чтобы хватило на другие действия, там отбежать, залечь, гранату кинуть и т.д.

>Вскидывание оружие например. Можно даже на кортах со вскинутым оружием двигаться.
>В любом случае ты тратишь половину од на нормальный выстрел.

Смотря на какой дистанции враг, сколько тебе потребуется ОД на достаточный шанс попадания, какие обвесы на оружии, какое оружие, какой класс персонажа используешь. Вскинуто ли оружие.

С того же автомата хорошего можно и три-четыре коротких очереди выпустить.

>Не важно сколько у тебя од 2/25/100
Это в хуйкоме два действия. А тут ты можешь выстрелить и отойти или спрятаться/залечь/присесть это всё требует ОД или гранату кинуть, ОД на следующий ход сохранить. Или у тебя вовсе может не быть ОД на выстрел. И т.д.
Так что это очень важно сколько у тебя ОД. И когда там вскидывание оружия вроде дробовиков требует по 19 ОД - это дохуя. Каждый ОД важен.
Особенно на снайперках тяжёлых которые дохуища требуют. Там только прилёг из стоячего положения, оружие приготовил к стрельбе и уже ОД впритык. Какое там откатится за укрытие и т.д. Тогда просто не хватит ОД на нормальный выстрел.

>Или один меткий из снайперской винтовки.
Смотря за кого играешь, вскинуто ли оружие, какая снайперская винтовка.
С той же снайперкой если передвигаешься, садишься за укрытие вскидываешь оружие, то может и ОД не хватить на нормальный выстрел один.

Есть к примеру серьёзные винтовочки вроде Баррета требующие почти всё ОД на выстрел, но стреляющие так, что практически ваншот даже если в тело попал, то истечёт кровью если сразу не умрёт, да и стрелять с них легче т.к. необязательно в башку целиться чтобы избавится от врага.

А с того же Винтареза и чего послабже можно имея хорошую ловкость засандалить по одному в голову и ещё на второго останется чтобы с неплохим шансом засадить в туловище или вполне себе начать передвигаться по карте, чё угодно делать.

(в джаге 2 кстати даже можно непотраченные ОД на другой ход переносить)

>Только больше выносливости тратится, хотя в хуйкоме же нету выносливости.
>А зачем лна нужна? Только тормозит игру.
Да хуйкомовцам и переносимый вес не нужен. Слишком тяжело.

> А в зависимости от брони и бронепластин в ней, ты менее точнее/более точнее стреляешь Сидя/Стоя/Лёжа.
>Это не играет никакой роли. Все штрафы нивелируются прицельными приспособлениями.

Это может нивелироваться только когда ты под конец игры с лучшим оружием, на лучшем персонаже с точность в под 100 с нужными обвесами и то стрелять сидя в самой тяжёлой броне - такое себе занятие.

Как правило самая тяжёлая броня - это не значит самая лучшая. Она весит огромное количество и не все её могут малоболезненно носить, особенно персонажи с малой силой из-за перегруза, Меньше од на ход, делает более заметным для врагов. Стрелять сложнее. Штурмовику можно дать жирному.

>7.62
>Купил линзы чтобы видеть дальше ботов.
Это так не работает. Ты можешь 1 увидеть бота, но как правило он там не один и если он вас увидел, вы уже выстрелили, то и дальше будет видеть и все остальные тоже. Так же как собственно и вы если вы видите врага одним персонажем, то и другими вы будете их видеть.
Аноним 09/07/24 Втр 22:38:59 8913720 253
>>8913536
>Купил снайперку и отстреливаешь толпами тупых ботов за пределами видимости. Самая тупая тактика евар.

В 7.62 это так не сработает.
Там скорее играет роль дальность на оружии. Если хуёвая пукалка гнилая, то боты будут на вас бежать не имея возможности попасть или мазать, но если там обычный карабин - вам кранты. Они сразу же начнут поливать свинцом и попадут.
А нормальное оружие у них появляется достаточно быстро, как и у вас. Воевать с бандитами у которых пистолеты и гнилые узишки - это одно, но воевать с регулярной армией или тогда когда у вас большой SGL - это уже другое. Там у пацанов уже не такое гнильё и они точно так же вас на такой же дистанции херанут. Уже не говоря о том, что как правило таких огромных карт которые позволят хуярить на пол карты - не так много и много укрытий поэтому - это нерабочая стратегия. Как вы бота видите со снайперкой, так и он вас прекрасно видит и следовательно его побратимы, куда важнее там занятая вами позиция.
А зрение важно только в самом начале игры, да и то до первого же выстрела. Хотя желательно конечно иметь зрение больше 50, но линзы - это не проблема.

Очень важно отстреливать сразу снайперов или пацанов с нормальными автоматами пока они там не начнут с грёбанных трёхлинеек шмалять. Если начнут, то скорее всего попадут.

>>8913557
>Берешь бинокль или оптический прицел и ищешь кемперов. В 1.13 это стало еще проще чем в ваниле.
Разведчик с биноклем очень важен, согласен. Через оптику не так удобно на снайперке санйперов выискивать, там радиус очень мелкий, пусть и видит далеко.

Причём найти снайпера - это ещё пол беды, нужно его ещё выкурить, а если он сидит на вышке обложившись мешками, то это целая котовасия его завалить. Или тучу патронов потратить пытаясь поймать его башку, или после того, как со всеми остальными разберёшься занимать нужную позицию и пытаться его тормошить выстрелами или шебурша снизу, чтобы под автоматчика/снайпера на крыше/снизу подставился пока бегать будет. Ну или палить когда он отвернётся и самому наверх залезать и там уже его кончать.

Ладно, я уже утомился.
Аноним 10/07/24 Срд 01:18:48 8913914 254
15824810377360.jpg 379Кб, 960x894
960x894
>>8913705
Ты же сам пишешь что ползаешь когда разведываешь. Вот тебе и ответ.
Никто не бегает во вражеском секторе: ты либо ползаешь, либо крадешься. Я так играю. Так играют все на ютубе.
> В хуйкоме нельзя прицеливаться оружием. Там просто стреляешь.
Это не имеет значения
В икскоме боец стреляет на максимум из данного оружи с данными характеристиками.
Это аналог максимального прицеливания из джаги 1 и ночных операций.
> Там не два действия.
Но в большинстве случаев тебе этих од хватает на два действия: пробедать и выстрелить.
> огда пуля пролетает сквозь бетонную стену или сквозь дерево или сквозь персонажей - это хуйня
> С таким же успехом пуле может помешать ветка дерева или ограждение или укрытие т.к. у него
> Если это тонкое дерево к примеру стена, то оно может простреливаться. т.к. у него физическая модель есть и простреливаться оно будет разве что бла
> бла бла бла бла...
К чему это все? Зачем столько воды?
Просто ответь на вопрос: какая тебе разница - физическое укрытие или нет?
> не влияние ландшафта. Он не имеет никакой наклонности.
> блаблаблабла ........
А что же это? У тебя есть бонус на возвышенности. Все. Это именно что влияние ландшафта.
> В хуйкоме есть два типа укратия
А зачем много укрытий, если все сводится к штрафу в процентах? К цифрам. В икскоме есть стены, машины, ящички. Там больше чем два типа.
> Слишком толсто. В икскомопараше 2 нельзя стрелять по конечностям.
Это усредненно. Ты всегда будешь стараться нанести максимальный урон противнику. Самое простое- выстрел в голову. Потом уже в корпус.
Сид Мейер не глупее тебя - васи с двача- и просто посчитал все, чтобы ты играл, а не считал с калькулятором кратность, влияние бронепластин и веточек.
Ты этого все равно не увидишь.
> то молится чтобы тот не попал.
Но постом выше ты писал что можно стрелять пока не попадешь.
Ты не последователен. И пишешь очень много лишнего.
> Для того чтобы стрелять очередью.
Но для чего тебе стрелять очередью? Расскажи.
В икском есть очередь. Анимация очереди. Просто урон показывается одной цифрой.
> А тут ты можешь выстрелить и отойти или спрятаться/залечь
И что? Далеко уйти после выстрела не получится. Враг тебя найдет. Это аналог выстрела из-за угла.
Большинство действий укладывается в од как раз в таких пропорциях: выстрел-убежать или убежать далеко- либо пару выстрелов.
> С той же снайперкой если передвигаешься, садишься за укрытие вскидываешь оружие, то может и ОД не хватить на нормальный выстрел один.
Ну вот- ты только подтверждаешь мои слова.
Ты путаться начинаешь. Слишком много лишнего пишешь.
> А с того же Винтареза
Про винторез речи не идет. Ты совсем не понимаешь о чем речь.
Нормальные снайперские винтовки с дальностью вдвое больше чем у всс. Именно их подразумевает класс "снайпер".
> Это может нивелироваться только когда ты под конец игры с лучшим оружием
Лейтгейм и высокая сложность обычно и есть игра как она есть. Именно там баланс проходит проверку на поочность.

Ты снова налил маловразумительных слов.

> Это так не работает.
Это именно так и работает. И всегда работало.
Сколько максимум наемников у тебя в отряде? И сколько максимум в отрядах противника?
Вот тебе ответ на все твое словоблудие.
>>8913720
Именно так это и работает. К чему ты это все пишешь? Ты же сам писал что отстреливаешь ботов на расстоянии.
> Или тучу патронов потратить пытаясь поймать его башку
Ну вот сам же пишешь что стреляешь в голову.
Никогда никаких проблем не вызывал поиск снайперов в 1.13.
Попробуй передвигаться скрытно. Не ходить в полный рост по карте с врагами.
Аноним 10/07/24 Срд 02:24:23 8913957 255
Тред шизоидных долбоебов, срущих стенами текста. ХКОМ 2 ВотС - лучшая пошаговая тактика на данный момент. Чего-то даже близкого по уровню в жанре тупо нет.
Аноним 10/07/24 Срд 02:26:30 8913960 256
>>8913705
>В хуйкоме нельзя прицеливаться оружием. Там просто стреляешь.
В игру поиграй, дура, потом пиши. В хкоме есть абилки, увеличивающие меткость, если ты стреляешь первым действием.
Аноним 10/07/24 Срд 04:30:10 8914026 257
170512371186933[...].png 554Кб, 640x640
640x640
>>8913957
> срущих стенами текста
Извини.
Аноним 10/07/24 Срд 04:31:54 8914027 258
>>8913957
Ультраговноед не игравший не то что в 1.13, даже горький 17 не запускавший.
Аноним 10/07/24 Срд 04:50:16 8914033 259
>>8914027
1.13 - дисбалансная говновасянка для васей с реализмом головного мозга
Горький 17 - тактический рудимент не понятно как упомянутый итт за последние 10 лет
Аноним 10/07/24 Срд 06:02:19 8914044 260
> непонятно

fix
Аноним 10/07/24 Срд 06:05:59 8914045 261
>>8914033
На сто процентов уже свою карточную комиксную дрочильню задрочил, васянодебил?
Аноним 10/07/24 Срд 06:16:49 8914049 262
>>8914045
Что такое? Нечего добавить, васек?
Аноним 10/07/24 Срд 07:10:40 8914059 263
>>8914027
> Горький 17
Там приседать нельзя — говно.
Аноним 10/07/24 Срд 08:35:29 8914087 264
>>8913957
>ХКОМ 2 ВотС
Не имеет с тактикой вообще ничего общего.
По сравнению с ней пинатели дверей Эверест тактической мысли.
Аноним 10/07/24 Срд 09:21:24 8914111 265
>>8914049
Это риторический вопрос, если ты не понял. Возвращайся когда поумнеешь. чего тоже не случится
Аноним 10/07/24 Срд 09:56:58 8914133 266
>>8914087
Там даже бегать нельзя. Это пиздец для даунов одноклеточных, вроде тебя. Сиди на своем Эвересте и жуй говно молча.
>>8914111
Ну я сделал из твоего риторического нормальный вопрос. Так что можешь обтекать, маня. И никуда я не пойду. Обтекай х2, васенька.
10/07/24 Срд 10:07:47 8914140 267
В хуйкомах нет баллистики. Ты не можешь промахнуться и задеть стоящего рядом противника шальной пулей. Этого достаточно, чтобы не играть хуйкомы .
Аноним 10/07/24 Срд 10:13:42 8914144 268
>>8914133
Ты только в штаны себе наделал и продолжаешь.
Аноним 10/07/24 Срд 10:18:50 8914149 269
>>8914140
Это чит.
В xcom все четко и понятно. Это шахматы, а не васянская поделка, в которой можно наебывать тупых ботов. Как раз для дебилов с отрицательным айсикью, хоть где-то они могут побеждать :3
>>8914144
Ты большой специалист, я вижу, по этому делу. Молодец )
Аноним 10/07/24 Срд 10:34:47 8914163 270
>>8914140
Баллистика? Не слишком ли громкое слово для тупого быдла вроде тебя?
Аноним 10/07/24 Срд 10:52:13 8914180 271
>>8913960
>В игру поиграй, дура, потом пиши. В хкоме есть абилки, увеличивающие меткость, если ты стреляешь первым действием.
Прицеливаться всё ещё нельзя.
Аноним 10/07/24 Срд 10:59:19 8914185 272
>>8914149
>>8913914
Ой бля, столько долбоёбских цитат ни с кого другого собрать не получится. Твои недоумения смешны. Анимация очереди, охуеть можно.

Хочешь пример толкового тактического абстрагирования? Попробуй Frozen Synapse, авось башка придёт в порядок.
Аноним 10/07/24 Срд 10:59:26 8914186 273
>>8914180
Тебе же написали что можно. Ты даун? Прицеливание по кликам в принципе не нужная хуета.
Аноним 10/07/24 Срд 11:02:24 8914191 274
>>8914185
Мои недоумения? Что лол? Кто так выражается?
> Frozen Synapse
И что там?
> тактического абстрагирования
Это как?
10/07/24 Срд 11:04:30 8914194 275
>>8914191
>Кто так выражается?
Нейросеть
Аноним 10/07/24 Срд 11:12:49 8914197 276
>>8914191
>Мои недоумения? Что лол? Кто так выражается?
Ну вот ты недоумеваешь в духе "а нахуя физика, нахуя бытие вообще, когда всё сводится к попал/не попал".

>И что там? Это как?
Ну там не подменили все явления говняной квазинастолкой как кое-где, а действительно абстрагировались, то бишь выделили самое существенное.
Аноним 10/07/24 Срд 11:15:50 8914200 277
15976705947510.jpg 1970Кб, 3024x4032
3024x4032
Аноним 10/07/24 Срд 11:20:52 8914212 278
AiUIsoS4qSBxDrV[...].jpeg 243Кб, 1280x1193
1280x1193
>>8914149
>В xcom все четко и понятно. Это шахматы
Аноним 10/07/24 Срд 11:21:00 8914213 279
>>8914197
> попал не попал
Ващет все сводится именно к этому.
> квазинастолкой
Что плохого в настолках?
> действительно абстрагировались, то бишь выделили самое существенное.
Что именно? Поясни.
Аноним 10/07/24 Срд 11:22:58 8914217 280
>>8914212
В остальных тактиках персонажи тоже могут промахнуться вплотную, если че. Но заострили внимание именно на икскоме.
Аноним 10/07/24 Срд 11:26:34 8914220 281
>>8914200
Да ладно. Тогда баллистики нет — говно.
Аноним 10/07/24 Срд 11:36:41 8914236 282
>>8914217
>В остальных тактиках персонажи тоже могут промахнуться вплотную, если че.
Так их шахматами не называли.

И там промахи вовсе не такие, как в хуйкоме. В той же джаге 2 при столкновении лоб в лоб ты не промажешь если прицелишься, даже если персонаж криворукий, особенно если ты стреляешь в тело, а вот в хуйкоме - это база промахов.

>Но заострили внимание именно на икскоме.
Потому, что в икскомопараше это возведено в абсолют благодаря всякому отсутствию ролевой системы.

Более того в икскомопараше очень хитрая система, для особых дебилёнков. Чем лучше ты играешь в это говно, тем игра чаще тебе подкидывает ситуации когда ты фэйлишь искусственно усложняя. Проходите миссии не получая урона? Усложним.

Каким образом? Промахом на 99%.

>>8914220
Баллистика лишь одна из множеств аспектов. Горький 17 и не является тру тактикой, но всё ещё лучше хуйкома. Даже Горький 17.
Аноним 10/07/24 Срд 11:40:10 8914240 283
>>8914213
> Ващет все сводится именно к этому.
Ну если увлекаться таким сводиловом, то всю перестрелку мы рано или поздно сведём к орлянке.
> Что плохого в настолках?
Нелепа конкретно хуйкомовская настолка. Нелепа — значит не соответствует изображаемым событиям. И блять не надо кукарекать про "игры абстрактный набор каких угодно правил", хуйкомы блять пытаются изобразить перестрелку, они даже кинцо нелепое суют, чтоб мразь на игроке меньше зевала.
> Что именно? Поясни.
Перезарядок нет, снаряги нет, очков действия нет, очков здоровья нет (все с одного ранения падают), никакие кубы никто не кидает, правила детерминистские (кажется, что кто-то никак не может попасть, но это видимость, там неявный таймер до попадания отсчитывается), даже разведка по умолчанию выключена — всё поле как на ладони, рельеф двухуровневый (пол/стена по грудь/полная стена). Приседать, правда, можно, ну потому что блять реально, приседать — это необходимость. Ну и движение полноценное, а не по клеткам.
Всё решается правильными манёврами, зонами прострела и грамотно занятыми позициями, тем, как ты предугадаешь действия врага — и блять этого достаточно, в итоге эту сине-красную мазню смотреть интереснее, чем боевик.

Опробуй, короче, всё лучше, чем сраться.
Аноним 10/07/24 Срд 11:55:31 8914252 284
>>8914236
> И там промахи вовсе не такие, как в хуйкоме. В той же джаге 2
Промажешь. Если меткость низкая. Много раз мазали, особенно с новой системой прицеливания.
> Так их шахматами не называли. Особенно с новой системой.
От шахмат в икскоме прозрачность происходящего. Тебе честно показывают что последует за твоими децствиями.
> Потому, что в икскомопараше это возведено в абсолют благодаря всякому отсутствию ролевой системы.
Нет, потому что в нее играет очень много людей.
> Чем лучше ты играешь в это говно, тем игра чаще тебе подкидывает ситуации когда ты фэйлишь искусственно усложняя
Есть где почитать про это?
> Баллистика лишь одна из множеств аспектов. Горький 17 и не является тру тактикой, но всё ещё лучше хуйкома. Даже Горький 17.
Это твое мнение
> сведём к орлянке.
Так и есть. Остальное мишура для быдла
> Нелепа конкретно хуйкомовская настолка
Что не так с правилами? Куча интересных врагов, много абилок, которые работают. В игре нет неиспользуемых элементов в отличии от 1.13 и 7.62.
> Опробуй, короче, всё лучше, чем сраться.
Зачем? Если есть икском?
Аноним 10/07/24 Срд 12:01:40 8914259 285
AiUIsoS4qSBxDrV[...].jpeg 243Кб, 1280x1193
1280x1193
>>8914252
>От шахмат в икскоме прозрачность происходящего.
Аноним 10/07/24 Срд 12:04:14 8914262 286
>>8914259
Тебе ясно показывают процент попадания. Стрелять или не стрелять - твой выбор.
Изучай игру, минимизируй риски.
Враги видят и умеют то же что и ты. Это труднее чем чпокать снайпером в 1.13 по головам, но интереснее.
Аноним 10/07/24 Срд 12:05:28 8914264 287
>>8914252
>Зачем? Если есть икском?
Пошла жира.
Аноним 10/07/24 Срд 12:11:38 8914269 288
>>8914264
Это проще всего написать. Сколько было визгу про идеальный баланс 1.13 и вот - фрозен синапс оказывается отличной игрой
У этого додика дефающего 1.13/ 7.62/сс полная каша в голове.
Аноним 10/07/24 Срд 12:17:29 8914274 289
>>8914269
> Сколько было визгу про идеальный баланс 1.13 и вот - фрозен синапс оказывается отличной игрой
Даже если б это говорил один человек на тебя, хуесоса, ссут толпой, если ты не заметил — а где противоречия-то?
Аноним 10/07/24 Срд 12:22:52 8914279 290
>>8914274
Но ведь в фрозен синапс нет бронепластин, оптики, разных боеприпасов, специальностей, перезарядки даже нет и это отличная игра.
А икском где все то же, но есть намного больше. Или ванильная джага - плохо.
Плюс из недавнего. Можно сидеть и постреливать в икском, а то молись чтоб не попали.
> толпой
И что? Чувствуешь себя увереннее от этого?
Аноним 10/07/24 Срд 12:36:19 8914287 291
>>8914262
>Тебе ясно показывают процент попадания
Шахматы тут при чём, клоун?
Аноним 10/07/24 Срд 12:37:55 8914289 292
>>8914287
В шахматах тоже самое.
Аноним 10/07/24 Срд 12:38:58 8914291 293
>>8914279
Сам-то ты хорош — "вот та, та и та мишура НИНУЖНА, но вот в какой-то форме она в хуйкоме ТОЖЕ ЕСТЬ, мы на равных, значится".

Ну и мало перечислить количество фишек, важно КАК оно всё устроено.
Аноним 10/07/24 Срд 12:43:16 8914294 294
>>8914289
>промах
>в шахматах то же самое.
Таблетки пей, шизоид.
Аноним 10/07/24 Срд 12:43:22 8914295 295
>>8914291
Какая мишура и в какой форме есть в икском? Бронепластины? Стрельба очередями? Баллистика? Оптика через всю карту? Разгрузки? Трассирующие патроны? Куча ненужного хлама из 1.13? На что еще надрачивает тупое быдло вроде тебя?
Аноним 10/07/24 Срд 12:44:03 8914296 296
159891487919561[...].jpg 292Кб, 1080x1080
1080x1080
>>8914163
>Пук
Извини, но быдло это ты, причем махровое.
Аноним 10/07/24 Срд 12:45:05 8914297 297
>>8914294
Про промах я ничего не писал.
Аноним 10/07/24 Срд 12:46:12 8914298 298
Аноним 10/07/24 Срд 12:48:23 8914299 299
>>8914297
В шахматах тоже про них ни слова нет.
Аноним 10/07/24 Срд 12:49:47 8914301 300
>>8914299
Ну и к чему твои картиночки про промахи в таком случае?
Аноним 10/07/24 Срд 12:53:22 8914302 301
>>8914301
>это шахматы
>нет
>да к чему вообще твои картиночки про промахи

Свободен, шахматист.
Аноним 10/07/24 Срд 12:55:35 8914304 302
>>8914302
Не нужно было тебе про промах писать. До этого вроде бы нормально было.
Аноним 10/07/24 Срд 13:00:50 8914309 303
>>8914295
Да для тебя и рельеф — мишура, по голове ёбнутый.
Аноним 10/07/24 Срд 13:00:57 8914310 304
image.png 158Кб, 877x116
877x116
>>8914296
>159891487919561[...].jpg
Пикча неверная. Дохуя ли переубедили дебилов? Много ли СЖВ, ватников, чурок переубедили фактами и доводами? Они вообще твою попытку им что-то объяснить считают за слабость. Проще сразу перейти к этим пунктам и заткнуть дебилу рот, чтобы перестал вонять. Он даже тебя может и уважать начнет и прислушиваться когда гавкнешь на него
Аноним 10/07/24 Срд 13:02:22 8914312 305
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914304
>Шахматы по мнению икскомоклоуна.
Аноним 10/07/24 Срд 13:07:54 8914317 306
maxresdefault11.jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
>>8914296
Как еще назвать человека переходящего на мат и оскорбления без видимых на то причин? Вот прямой пример: >>8914309
Аноним 10/07/24 Срд 13:08:38 8914319 307
>>8914312
Успокойся. Я понял тебя.
Аноним 10/07/24 Срд 13:12:21 8914324 308
>>8914319
Если понял, то хорошо. А ведь я думал, что ты намеренно из себя клоуна строил.
Аноним 10/07/24 Срд 13:19:18 8914333 309
>>8914317
Да ладно тебе, причины есть — аргументы ближе к верхушке ты не понимаешь просто.
Аноним 10/07/24 Срд 13:32:42 8914350 310
>>8914324
Но про промахи я ничего не писал.
Аноним 10/07/24 Срд 13:35:32 8914352 311
>>8914027
О, горький 17 в переводе воблина вспомнил.
Джва раза проходил, из-за неимения альтернатив...

Джагу 2 раз 5.

Но сейчас бы не стал ни во что из этого играть.
Это всё устарело и технически и морально.
Аноним 10/07/24 Срд 13:35:55 8914353 312
>>8914333
Это ты не понимаешь, потому и агришся.
Аноним 10/07/24 Срд 13:37:01 8914355 313
Аноним 10/07/24 Срд 13:48:12 8914363 314
>>8914350
Пластинку смени, а то по второму кругу идёшь, а итог всё равно тот же будет.
Аноним 10/07/24 Срд 13:48:59 8914365 315
>>8914352
>Это всё устарело и технически и морально.
Слишком толсто.
Аноним 10/07/24 Срд 13:50:03 8914367 316
>>8914363
Я пояснил про шахматы. Найди картинку для этого лучше. А вот это все ты сам себе придумал
Аноним 10/07/24 Срд 13:52:31 8914368 317
>>8914365
Толсто в жопе твоей мамаши-шоюхи.
Аноним 10/07/24 Срд 14:00:21 8914373 318
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914367
>Я пояснил про шахматы по моему мнению они выглядят так
Аноним 10/07/24 Срд 14:01:25 8914375 319
>>8914373
Нет. Я такого не писал.
Аноним 10/07/24 Срд 14:05:00 8914381 320
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914375
>я такого не писал
>>8914149
>Это шахматы
Да. Это вот так играются шахматы по мнению икскомопараши.
Аноним 10/07/24 Срд 14:06:44 8914385 321
>>8914381
Я же пояснил почему шахматы. Про промах это твоя больная тема. Не проецируй, не трать энергию, найди лучше мой пост через поиск.
Аноним 10/07/24 Срд 14:09:08 8914390 322
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914385
>Это шахматы. Они выглядят так.
Смотрите не перепутайте.
Аноним 10/07/24 Срд 14:10:04 8914392 323
>>8914390
Все четко и понятно. Что не так?
10/07/24 Срд 14:10:58 8914393 324
>>8914390
Теперь клоуна напоминаешь ты.
Аноним 10/07/24 Срд 14:12:11 8914394 325
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914392
>40% промах, всё чётко и понятно, прямо как в шахматах.
Лол.
Аноним 10/07/24 Срд 14:14:42 8914398 326
>>8914394
Ну да, ты видишь фигуры своего противника и свои. Их намерения. Как в шахматах.
Аноним 10/07/24 Срд 14:17:42 8914403 327
scale1200.png 320Кб, 350x350
350x350
>>8914398
>ты видишь этот знак шанс попадания?
>ты видишь намерения противника уклонится от удара
>Прям как в шахматах
Не перестаю проигрывать с икскомошахматадуры.
Аноним 10/07/24 Срд 14:21:43 8914406 328
>>8914403
> гринтекст
Все так. Ты все верно понял, молодец.
10/07/24 Срд 14:25:52 8914415 329
Аноним 10/07/24 Срд 14:35:19 8914425 330
Нервы у икскомодебила не выдержали.
10/07/24 Срд 14:49:14 8914437 331
Аноним 10/07/24 Срд 16:44:10 8914551 332
>>8914437
Да, и не говори, проткнул надолго.
Аноним 10/07/24 Срд 17:45:44 8914621 333
Они оптимизацию хотя бы поправили? У меня на минималках пиздос как тормозило.
Аноним 10/07/24 Срд 18:54:09 8914707 334
10/07/24 Срд 19:06:17 8914724 335
>>8914707
Проткнутый шизик, спок ))
Аноним 10/07/24 Срд 19:17:00 8914736 336
>>8914621
Нет, анон тут жаловался что тормозит.
Аноним 11/07/24 Чтв 04:51:12 8915134 337
>>8894186
Не качай вторую джагу, не совершай ошибку. Добавили уебищную изометрию, плюнули в лицо наемникам из первой части, чрезмерный микроменеджмент, бредовая прокачка, сюжет представлен в виде войны бобра с ослом, майк оказывается еще и предатель.

А вообще вторая и третья джаги тупо плагиат первой во многом.
Аноним 11/07/24 Чтв 05:26:40 8915147 338
>>8914180
>Прицеливаться всё ещё нельзя.
Увеличение меткости от того, что ты не двигался это и есть прицеливание, дура.
Аноним 11/07/24 Чтв 05:28:32 8915148 339
>>8914087
>Не имеет с тактикой вообще ничего общего.
Твой пук ничего общего с реальностью не имеет. ХКОМ от фираксис - топовые тактики, признаны всем миром. Поэтому другие разрабы постоянно именно эти хкомы копируют. Лучше пока ничего не придумали.
Аноним 11/07/24 Чтв 05:30:20 8915149 340
>>8914140
В игру поиграй, проститутка. Пули могут ломать объекты по пути следования. На релизе вообще можно было машину взорвать так, за которой сам прятался.
Аноним 11/07/24 Чтв 05:33:37 8915150 341
image.png 461Кб, 448x517
448x517
>>8914236
>Потому, что в икскомопараше это возведено в абсолют благодаря всякому отсутствию ролевой системы.
Долбоеб, поиграй в хкомы новые хотя бы часа 2, прежде чем такую хуйню нести.
Аноним 11/07/24 Чтв 07:57:55 8915190 342
171101797839258[...].mp4 1840Кб, 576x1024, 00:00:15
576x1024
>>8915134
Голуби летят над Метавирой,
Голубям нигде преграды нет,
Как бы мне хотелось с голубями
На родную землю улететь.

Но гонорар высокий не пускает
И змеи водяные в несколько рядов,
Сантино с вышки наблюдает,
И боты рвутся с поводов...
Аноним 11/07/24 Чтв 08:31:27 8915201 343
>>8915147
Сколько пенсия по первой шизе?
Аноним 11/07/24 Чтв 08:37:49 8915205 344
Аноним 11/07/24 Чтв 08:38:04 8915206 345
>>8915149
Не могут. Могут в SS к примеру. А в икскомоговнеце есть Бочки которые Взрываются. Бочки с говном. Или гранаты с говном.
Аноним 11/07/24 Чтв 08:38:11 8915207 346
>>8915201
У бати своего спроси.
Аноним 11/07/24 Чтв 08:39:29 8915209 347
>>8915206
>Не могут.
Я тебе говорю, в игру поиграй, говно ебаное. Обычная стрельба ломает стены/ящики/другие укрытия. Смысл твоих выпуков, если они ничего общего с реальностью не имеют?
Аноним 11/07/24 Чтв 08:42:57 8915210 348
>>8915206
Почему? В чем разница? Обьясни.Обьекты регистрируют попадания, у всего окружения есть ресурс прочности.
Можно гранатой обрушивать перекрытия и наносить урон врагам. Во врагов находящихся на возвышении трудно попасть, как и в левитирующих.
Что с тобой не так?
Аноним 11/07/24 Чтв 08:46:08 8915212 349
>>8915210
Очевидно, это говно в хкомы новые играло минут 20 максимум, а все остальные суждения строит на основе видосов ебыря с ютуба. Если бы говно прошло хком с терминатором на харде хотя бы, то знало бы, что в нем механик хватит на 20 джаг обоссанных. В джагоговне генератор карт есть хотя бы?
Аноним 11/07/24 Чтв 08:47:21 8915214 350
Аноним 11/07/24 Чтв 08:50:34 8915217 351
>>8915212
Ты в джагед альянс вообще не играл?
Аноним 11/07/24 Чтв 08:54:29 8915223 352
>>8915217
Играл. Хуета примитивная по-сравнению с хкомами новыми. Лучше хком 2 вотс тактики на сегодня нет. Игра просто на три головы выше всего, что есть в жанре.
Аноним 11/07/24 Чтв 08:58:00 8915225 353
>>8915223
20 минут поиграл хотя бы?
Аноним 11/07/24 Чтв 09:00:59 8915227 354
>>8915225
3 часа играл. Симулятор отстрела немощных ботов снайперкой. На фоне новых хкомов это вообще позорище.
Аноним 11/07/24 Чтв 09:01:51 8915228 355
16817673404420.mp4 437Кб, 360x360, 00:00:06
360x360
Аноним 11/07/24 Чтв 10:24:39 8915309 356
>>8914133
>Там даже бегать нельзя.
Куда ты бегать собрался, любитель подергать за рычаг?
Бег это просто анимация, которая к тактике в фираскисопараше отношения не имеет, потому что там НЕТ ТАКТИКИ.
>>8914217
>В остальных тактиках персонажи тоже могут промахнуться вплотную, если че. Но заострили внимание именно на икскоме.
Ты бредишь.
>>8914236
>Потому, что в икскомопараше это возведено в абсолют
Благодаря однорукому бандиту, который отвечает за попал не попал.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:25:35 8915310 357
>>8915148
>ХКОМ от фираксис
Говно для современного поколения даунов, любящих дергать рычаг однорукого бандита.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:28:40 8915316 358
>>8915150
Добавление перков не несет никакой смысловой нагрузки в этой параше для дегенератов. Это просто как в визуальную новеллу добавить еще одну сцену про взаимодействие ГГ с обстановкой.
Еще раз для тупых глухих и убогих - что бы ты не менял в игре, где нет и никогда не будет тактической составляющей, она не станет тактикой, потому что никогда не подразумевалась разработчиками таковой. Она подразумевалась как ебаный однорукий бандит и им это удалось. По крайней мере безмозглые крысы любят жать этот рычаг, тогда как любители тактических игра не играли эту параша дальше пролога.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:33:30 8915323 359
>>8914149
>Это шахматы
Аж заверещал, вспомнив, как дегенераты с твича проходили этот кал стоя на одном месте по полчаса в надежде спулить пак элиенов на максимальной сложности.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:34:10 8915326 360
>>8915310
>Говно для современного поколения даунов, любящих дергать рычаг однорукого бандита.
В других тактиках рандома при стрельбе нет. Твердо и четко.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:37:57 8915332 361
>>8915316
>Добавление перков не несет никакой смысловой нагрузки в этой параше для дегенератов
Че ты высрал, придурок? Там пол игры строится от перков.

>где нет и никогда не будет тактической составляющей, она не станет тактикой, потому что никогда не подразумевалась разработчиками таковой.
Игра строится на грамотном использовании укрытий и нивелировании укрытий врага. Если это не тактика, то тогда тактических игр вообще не существует. Идешь нахуй, клоун.

>тогда как любители тактических игра не играли эту параша дальше пролога.
О чем и речь. Не играл, но осуждаю.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:40:39 8915337 362
>>8915309
В хком есть dashing - "спринт" если угодно. Аналог бега вполне.
> ты бредишь
Почему?
Аноним 11/07/24 Чтв 10:42:34 8915340 363
>>8915323
Что сказать-то хотел?
Аноним 11/07/24 Чтв 10:43:05 8915341 364
>>8915326
>В других тактиках рандома при стрельбе нет.
Тактические действия сводят рандом к незначительному фактору, дегенерат ты малолетний. В любой тактике, кроме фираксисопомойки, где уперев дробовик в лицо элиену ты промахиваешься в упор.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:43:14 8915342 365
>>8915309
>Бег это просто анимация, которая к тактике в фираскисопараше отношения не имеет, потому что там НЕТ ТАКТИКИ.
Животное ебаное, в игру поиграй, прежде чем писать про хком. Бег в хкоме уменьшает шанс попадания по солдату с овервоча.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:44:42 8915345 366
>>8915341
>где уперев дробовик в лицо элиену ты промахиваешься в упор.
В хкоме нет такого, хуесосина. Дробовик на ближней дистанции имеет ебический бонус к аиму. Проститутка, не пиши больше про то, про что ты нихуя не знаешь, уебанище.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:47:02 8915350 367
>>8915332
>Там пол игры строится от перков.
Там вся игра строится на дерганье рычага попадание-промах, к которому перки не имеют никакого отношения.
>>8915332
>Игра строится на грамотном использовании укрытий и нивелировании укрытий врага.
Ебать даун, ты еще скажи, что там подкрутки шансов нету для элиенов, когда слишком чисто проходишь.
Какие же порриджи дегенераты пиздец просто.
>>8915332
Мне не нужно есть ведро говна, чтобы понять, что это говно.
Достаточно учуять запах и к этой параше больше не подходить.
>>8915337
Который нахуй не нужен, потому что ты не бегаешь в ход противника. Поэтому ничего и не решает.
>>8915340
Что ебланы веруют, что тактика, это прилететь на миссию спасать кого-то и стоять на месте полчаса это тактика тысячелетия.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:48:01 8915352 368
>>8915341
Промахиваются, и регулярно. Как в сайлент сторме, так и в джгах. В изометрии еще норм, но в сс это очень забавно выглядит: персонаж отводит ствол в сторону и выпускает очередь мимо цели.
А с пистолета так и вовсе превращает игру в какой-то сюр.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:49:22 8915353 369
GZBb.png 878Кб, 847x423
847x423
>>8915345
>В хкоме нет такого, хуесосина.
Да как скажешь, крыса однобитная.
Продолжай дергать рычаг, ведь в тактику ты играть не способен.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:50:11 8915357 370
15668469679620.mp4 714Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 11/07/24 Чтв 10:50:47 8915358 371
>>8915350
> не нужен
Почему? Бег снижает процент попадания - мечта всех мододелов в мире по части джаги. В хком очень грамотно реализовано.
> стоять на месте по полчаса
И что такого? Тактика на то и тактика, чтобыдумать.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:51:53 8915361 372
15400691938990.jpg 50Кб, 490x500
490x500
>>8915353
Животное, у него в руках не дробовик.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:52:21 8915362 373
>>8915350
> Ебать даун, ты еще скажи, что там подкрутки шансов нету для элиенов, когда слишком чисто проходишь.
Где про это почитать можно? Кто код игры разбирал? Разработчики?
Аноним 11/07/24 Чтв 10:53:04 8915366 374
17039414302050.mp4 728Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 11/07/24 Чтв 10:56:25 8915368 375
>>8915358
Блядь.
И ведь ничего в голове не щелкает.
Тактика это про то, чтобы думать ЗАРАНЕЕ.
Впрочем, да нахуй я вообще с вами спорю.
Дергайте рычаг - получайте монетки.
И идите нахуй.
Люди, которые искренне веруют что фираскисопараша хоть в чем-то тактически лучше первого икскома дауны по определению.
Поколение имбецилов блядь. Хуй с вами жрите говно.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:56:26 8915369 376
>>8915362
>Где про это почитать можно? Кто код игры разбирал? Разработчики?
Это долбоебы эмоциональные, у которых мисс в важный момент на 99% прокнул высирают.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:57:50 8915372 377
>>8915368
>фираскисопараша хоть в чем-то тактически лучше первого икскома дауны по определению.
Какое отношение к тактике имеет стояние в невидимости и стрельба с любого оружия по врагам, которых нет в прямой видимости?
Аноним 11/07/24 Чтв 10:58:55 8915374 378
17199177617770.png 1030Кб, 1280x720
1280x720
>>8915368
Видимо у тебя щелкает и очень часто. Лечись.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:00:06 8915375 379
>>8915342
>Животное ебаное, в игру поиграй, прежде чем писать про хком. Бег в хкоме уменьшает шанс попадания по солдату с овервоча.

Зачем ты из пальца высасываешь?

Они же там передвигаются только бегом. А как только солдат передвигается, то срабатывает овервотч.
При чём тут бег который якобы что-то уменьшает если это стандартная работа говновотча? Ты тупо высосал несуществующий говномехан из пальца.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:01:18 8915377 380
>>8915375
Чтобы снизить время анимаций. Бег в игре есть и он работает.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:02:10 8915378 381
15813325137350.mp4 5510Кб, 1280x720, 00:00:24
1280x720
Аноним 11/07/24 Чтв 11:03:37 8915381 382
>>8915332
>Игра строится на грамотном использовании укрытий и нивелировании укрытий врага

Переводя на нормальный язык - Я подбегаю к половинчатому/полному укрытию и жму "овервотч". Или выбираю между жать овервотч или жать выстрел/способность.
Какой же я охуенный тактик в икскомопараше 2 действия с будильником в заднице.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:05:00 8915383 383
16082046475390.jpg 61Кб, 414x360
414x360
>>8915372
> Сначала наёмника со специализацией найми дорогущего с хорошими статами и чтобы он нормально из Свд стрелял потому, что он снайпер, дальше навесы на СВД. Дальше позицию хорошую и тогда идеальное сведение.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:05:26 8915385 384
Аноним 11/07/24 Чтв 11:06:20 8915387 385
>>8915381
>Переводя на нормальный язык - Я подбегаю к половинчатому/полному укрытию и жму "овервотч". Или выбираю между жать овервотч или жать выстрел/способность.
>Какой же я охуенный тактик в икскомопараше 2 действия с будильником в заднице.
Все еще сложнее и реалистичнее, чем стояние в чистом поле и отстрел врагов за километр с любого оружия.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:06:58 8915389 386
>>8915383
Какое свд, ебанашка. Речь про первый хком шла.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:07:03 8915390 387
>>8915381
Переводя на нормальный язык - Я подбегаю к дереву/камню укрытию и жму "присесть". Или выбираю между жать присесть или жать выстрел.
Какой же я охуенный тактик в джагопараше 1.13 действия с будильником в заднице.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:07:36 8915392 388
>>8915387
>Все еще сложнее и реалистичнее, чем стояние в чистом поле и отстрел врагов за километр с любого оружия.
Прям как в иксокомпараше где 100% говновотч.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:07:43 8915393 389
Аноним 11/07/24 Чтв 11:08:32 8915395 390
>>8915390
В джаге 2.13 не два действия.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:08:35 8915396 391
>>8915392
Что плохого в овервотче? Укрытия в тактике жизненно необходимы.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:08:52 8915397 392
>>8915390
И там нет будильника.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:08:57 8915398 393
>>8915392
>Все еще сложнее и реалистичнее, чем стояние в чистом поле и отстрел врагов за километр с любого оружия.
>Прям как в иксокомпараше где 100% говновотч.
Ну попробуй в хком 2 вотс без укрытий поиграть на средней сложности/терминаторе хотя бы. Я сомневаюсь что ты даже 3 миссии пройдешь первые.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:09:20 8915399 394
>>8915395
Почему? Два. Ну можешь вместо способности в рюкзачке покопаться.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:10:43 8915401 395
16820713371290.png 633Кб, 1050x903
1050x903
>>8915397
Там есть письма от Роберта, которые снижают лояльность в городах. Если не вести боевых действий 14 дней.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:11:07 8915402 396
>>8915396
Плохого нет, плохо когда вместо работающей механики перехвата, как в 2.1.13 у тебя какое-то говно на 100% овервотч где ты сидишь и как дурачок ловишь всех на овер.

В 2.1.13 целая система связанная с перехватом и там так не получится. Перехват - это лишь дополнительная опция, а не основа говнотактике в говноигре где даже нету механики кроме той, чтобы бездумно прожать кнопку наблюдения под глупого бота который начнёт к вам бежать.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:13:44 8915406 397
16215135346310.mp4 801Кб, 614x1040, 00:00:02
614x1040
>>8915402
>у тебя какое-то говно на 100% овервотч где ты сидишь и как дурачок ловишь всех на овер.
Какая же конча. Ты с таким же успехом можешь с профессором наук про частицы спорить. Ты нихуя про хкомы новые не знаешь, биомусорка.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:14:02 8915408 398
>>8915398
Я хуйком 2 вотс на максималках прошёл. Можешь дуракам парить про хуйком.

Там вся сложность в таймере и том ,что можешь по 3-4 пака сагрить клоунски, ну и разумеется избранные которые высираются на миссиях.

Ну и плюс говносистема говноикскома где если умудряешься хорошо играть в это говно с промахами лоб в лоб, то тебе высирают промахи на 99% усложняя игру.
Говноигра про то, как говноцепочки строить чтобы за 2 хода всех убить.
А овервотч там можно хоть в открытом поле ставить, всё равно врага поймаешь.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:14:33 8915409 399
>>8915402
Перехват - тот же овервоч. Лежишь с м40 и ждешь пока бот на тебя выбежит. В ваниле хотя бы у всех дальность видимости 25 клеток, а с оптикой 1.13 это и вовсе отменило опытность ботов.
Ну или бот ждет в кустах чтобы перехватить. В джаге перехват на перехвате. Так что основа, да.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:16:08 8915412 400
>>8915408
> Ну и плюс говносистема говноикскома где если умудряешься хорошо играть в это говно с промахами лоб в лоб, то тебе высирают промахи на 99% усложняя игру.
Где про это почитать можно?
Аноним 11/07/24 Чтв 11:17:06 8915413 401
>>8915408
>Я хуйком 2 вотс на максималках прошёл.
>А овервотч там можно хоть в открытом поле ставить, всё равно врага поймаешь.
Палишься, говно.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:17:15 8915414 402
>>8915401
Не помню ничего подобного в 2.1.13, пиздюк. Приходят только письма от заказчика, шутки 2-3 за всю игру, что мол дохуя времени прошло, а вы там титьки мнёте вместо захвата городов, а если лоялность и падает, то этого даже не замечаешь, настолько мелко она падает и настолько это незначительно, твои жалкие попытки натягивать это на говнотаймер хуйкома настолько же жалки, как ты сам и твои копровиляния жопой про шахматы и прочий бред.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:17:31 8915415 403
Аноним 11/07/24 Чтв 11:17:42 8915417 404
>>8915412
>Где про это почитать можно?
На дваче в этом треде.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:23:29 8915422 405
>>8915415
>Аж заверещал, вспомнив, как дегенераты с твича проходили этот кал стоя на одном месте по полчаса в надежде спулить пак элиенов на максимальной сложности.
Вот это ближе к реальности, а не
>Я хуйком 2 вотс на максималках прошёл. Можешь дуракам парить про хуйком.
И то это про первую часть скорее, т.к. во второй половина миссий на таймере и овервоч не подрочишь. Еще наверное какого-нибудь майкера ты смотрел, который только сейвскамом может хкомы проходить.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:26:45 8915426 406
>>8915406
>Какая же конча. Ты с таким же успехом можешь с профессором наук про частицы спорить. Ты нихуя про хкомы новые не знаешь, биомусорка.
В 2.1.13 настолько продуманная боевая система перехвата, что к примеру если один враг вас увидел, то он может передать по рации (происходит анимация того, как они берут рацию и что-то говорят) передать другим о вашем местоположении и это в свою очередь повысит им шанс перехвата.

К примеру ситуации бывают, что стоишь на крыше и стреляешь по врагам вниз, наступает твой ход, встаёшь и тут происходит перехват и в тебя начинают стрелять.
Это потому, что враг на свой ход запоминает клетку на которой вы находились, вскидывает оружие и начинает ждать и на следующий ход когда вы появляетесь на том же клетке (в радиусе одной двух от прошлого местоположения) то у врага срабатывает перехват.

Нужно скрыться из поля зрения и отползти на пару клеток чтоб такого не случалось.

Там очень проработанная система. У вас есть шанс перехвата и у врага есть шанс перехвата и уклонения от перехвата. Зависит от множества аспектов. Начиная с Опыта героев и заканчивая известно ли врагам ваше местоположение, видят ли они вас. Есть ли у вас ОД на перехват.

Базовый перехват - это спрятаться за углом дома с пистолетом и там поджидать врага - он выскакакивает и не видит вас в тот момент, плюс вообще не знает, что вы там есть. Огромный плюс к перехвату, как правило в 99% случаев срабатывает перехват, если только вы не играете персонажем с 1 уровнем опыта, а против вас элита Дейдраны 9 уровня.

А будь как в хуйкоме, то можно было бы просто на одном месте сидеть, кстати в хуйкоме чтобы этого не было в сломанную систему говноперехвата добавили таймер, чтобы игрок бежал вперёд сломя голову вместо тактики и агрил по 3-4 говнопака которые уже готовы вас встречать и хорошо если вы сагрите их на 1 же ходу, а если на последнем персонаже, то труба.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:29:30 8915427 407
>>8915409
>Перехват - тот же овервоч.
Верно, только реализация механики перехвата различается.
В принципе во всех нормальных играх перехват - это одна из опций которая зависит от некоторых аспектов, как в SS, Коде Доступе Рай, Джаге, но не в иксокомпараше где это буквально креугольный камень геймплейной параши 2 действия.

Такой примитивной говнозалупы нету нигде, только в икскомопарашных играх моду на которую высрал этот самый фираикском.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:31:47 8915431 408
>>8915426
>К примеру ситуации бывают, что стоишь на крыше и стреляешь по врагам вниз, наступает твой ход, встаёшь и тут происходит перехват и в тебя начинают стрелять.
>Это потому, что враг на свой ход запоминает клетку на которой вы находились, вскидывает оружие и начинает ждать и на следующий ход когда вы появляетесь на том же клетке (в радиусе одной двух от прошлого местоположения) то у врага срабатывает перехват.
В хкоме есть перки, триггерящие овервоч на любое действие, а не только на движение. Говно, говорю тебе, в игру поиграй сначала, прежде чем писать сюда.

>чтобы игрок бежал вперёд сломя голову вместо тактики и агрил по 3-4 говнопака которые уже готовы вас встречать и хорошо если вы сагрите их на 1 же ходу, а если на последнем персонаже, то труба.
Будто в джагоговне если ты последним солдатом на свой ход вышел на толпу врагов, то все заебись будет.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:32:40 8915433 409
>>8915422
>Аж заверещал, вспомнив, как дегенераты с твича проходили этот кал стоя на одном месте по полчаса в надежде спулить пак элиенов на максимальной сложности.
Это неправда т.к. в хуйкоме в 99% миссиях кроме сюжетных есть таймер и там бежишь вперёд, а не сидишь на овере в удобной позиции.
Причём бежишь вперёд сломя голову чтобы успеть вовремя.

А ждать на овервотче врагов бесполезно т.к. враги к вам не побегут даже если стоят в двух клетках от боевых действий в тумане войны, только вы к ним побежите, так что буквально каждый раз тупо овервотч жмёшь, снимая туман войны чтобы как только очередной говнопак высрался сразу его поймать на перехвате.

"Тактика" говноикскома.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:32:48 8915434 410
WLOa5PrZwN4.jpg 360Кб, 1606x1920
1606x1920
>>8915414

Если ты не помнишь, не значит что этого нет.
Более опытные игроки знают что с этим делать, но для начинающих это холодный душ.
Плюс есть смена времени суток. Не все любят воевать ночью. Можно считать это таймером.
В первой части это и вовсе имело еще более суровый характер.
Ты можешь писать что хочешь, но факт ускоренного прохождения есть.
> про шахматы
Это не я писал.

>>8915426

Ой, да какой там продвинутый. 10 уровень и оптический прицел. Только и слышно: вижу врага, вижу врага, вижу врага, вижу врага, вижу врага.. если хотя бы немношко од осталось.
В ванильной версии это еще придает интереса, но в 1.13 - нет.

>>8915427

Все то же самое. То же самое.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:33:59 8915438 411
>>8915427
>но не в иксокомпараше где это буквально креугольный камень геймплейной параши 2 действия.
От овервоча только ебланы полные в хком играют, потому что овервоч имеет штраф к попаданию и если не убить врага через овервочи, то идет опиздюлевание. Хорошие игроки убивают элиенов на тот ход, на который стриггерили, а не дрочат овервоч.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:34:35 8915439 412
>>8915433
>Это неправда т.к. в хуйкоме в 99% миссиях кроме сюжетных есть таймер и там бежишь вперёд, а не сидишь на овере в удобной позиции.
>Причём бежишь вперёд сломя голову чтобы успеть вовремя.
Так а нахуй ты это тогда пишешь, чушка?
Аноним 11/07/24 Чтв 11:36:05 8915441 413
>>8915433
>А ждать на овервотче врагов бесполезно т.к. враги к вам не побегут даже если стоят в двух клетках от боевых действий в тумане войны, только вы к ним побежите, так что буквально каждый раз тупо овервотч жмёшь, снимая туман войны чтобы как только очередной говнопак высрался сразу его поймать на перехвате.
Говно, в игру поиграй. Хватит свои фантазии больные из башки выдавать за реальность.
11/07/24 Чтв 11:39:02 8915446 414
Вот это багет у чувака
Аноним 11/07/24 Чтв 11:40:44 8915448 415
414141414.jpg 5Кб, 200x192
200x192
>>8915446
У того, который с сажей пишет от разрыва очка?
Аноним 11/07/24 Чтв 11:41:53 8915451 416
15999192510290.jpg 28Кб, 736x663
736x663
>>8915431
>В хкоме есть перки, триггерящие овервоч на любое действие, а не только на движение. Говно, говорю тебе, в игру поиграй сначала, прежде чем писать сюда.
Ну и? Какое это отношение имеет к выдуманному тобой говномехану.
Это получается, что говноперк просто повышает шанс попадения, а не говнобег его снижает.

>Будто в джагоговне если ты последним солдатом на свой ход вышел на толпу врагов, то все заебись будет.

В джаге 2 1.13 есть разведка, шпионство, есть скрытность в конце-концов, как таковая, а не на 1 ход на говноперсонаже. Есть дохуя всего начиная с громкости выстрела и заканчивая нормальной системой скрытности которая зависит от аммуниции, раскраски, укрытий и т.д.

Хуйком настолько залупа, что после 1 же сагренного пака все враги знают где вы находитесь и сразу же реагируют на вас, как только вы входите в боевую зону. В хуйкоме нету скрытности, нету каких-то укрытий, там нету разведки, там ничего нету. Ты зашёл в "боевую зону" и враги на тебя реагируют.

Не, манюнь. Это только в говноикскоме бежишь вперёд сломя башку, т.к. там никакой тактики/стратегии нет, бежишь вперёд под таймером и ловишь ебалом паки врагов с тумана войны и хорошо если это будет 1 пак, а не 2-3 пака.
В нормальных играх такого говна нету.
Впрочем нормальные тактические игры про тактику, а не про построение цепочек.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:44:43 8915455 417
>>8915451
>Ну и? Какое это отношение имеет к выдуманному тобой говномехану.
Хуи. Нахуй ты стену шизы пишешь про продуманность овервоча из говноджаги, если он точно такой же в хкоме?
Аноним 11/07/24 Чтв 11:45:11 8915457 418
>>8915441
>Говно, в игру поиграй. Хватит свои фантазии больные из башки выдавать за реальность.
Фираикском такой кал, что в нём даже нету дальности обзора у врагов! Её не существует. Они все знают где находятся ваши персонажи даже если те на другом конце карты.

Если пак вас видит, то вас видят все враги из пака. Это же просто бред сумасшедшего.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:48:01 8915463 419
>>8915455
Икскомопараша - это единственная игра где настолько убогий, деградировавший механ. Поэтому она так нравится дурачкам лет 13.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:48:37 8915465 420
>>8915451
>Хуйком настолько залупа, что после 1 же сагренного пака все враги знают где вы находитесь и сразу же реагируют на вас, как только вы входите в боевую зону.
А как должно быть? Типо в 20 метрах началась стрельба и всем похуй должно быть?

>В хуйкоме нету скрытности, нету каких-то укрытий
Игру запусти, ебанашка.

>Впрочем нормальные тактические игры про тактику
Ловля ботов на овервоче за км повторить х1000 раз это не тактика.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:48:42 8915466 421
>>8915451
В 1.13 тоже все враги знают где. Ну или те, которые были вокруг убитого-раненого.
Считай это паком.
В хкоме есть разведчик. И есть перк позволяющий применить маскировку во время боя.

>>8915457
Но в джаге, то же самое. Севен не даст соврать.
И они начинают стрелять из миномета, гранатомёта и бросать гранаты с осветителями.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:49:26 8915468 422
СИЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕН[...].mp4 251Кб, 480x360, 00:00:04
480x360
>>8915463
>Икскомопараша - это единственная игра где настолько убогий, деградировавший механ. Поэтому она так нравится дурачкам лет 13.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:51:17 8915471 423
>>8915457
>Они все знают где находятся ваши персонажи даже если те на другом конце карты.
Поэтому встают флангами к отряду хкома, если те скрылись из линии обзора.
11/07/24 Чтв 11:51:25 8915472 424
>>8915448
Нет, у быдла матерящегося ))
Аноним 11/07/24 Чтв 11:52:14 8915474 425
D5fjj8UYAEWSEn.jpg 34Кб, 739x415
739x415
>>8915434
>Если ты не помнишь, не значит что этого нет.
>Более опытные игроки знают что с этим делать, но для начинающих это холодный душ
А может ты просто выдумал это, шизик?

>Плюс есть смена времени суток. Не все любят воевать ночью. >Можно считать это таймером.
Да ты натурально сумасшедший!
Аноним 11/07/24 Чтв 11:52:40 8915475 426
16023463269510.mp4 513Кб, 320x238, 00:00:09
320x238
Аноним 11/07/24 Чтв 11:56:47 8915482 427
randomimage-2.jpg 519Кб, 707x1000
707x1000
>>8915474

Почитай форум, на который даешь ссылки. ЧАВО по джаге.

> Да ты натурально сумасшедший!
Что не так? В первой джаге ночью нельзя было воевать. И в среднем за день можно захватить 4 сектора.
Ночь все же накладывает свои трудности.
Плюс порча оружия и усталость наемников. Эти факторы тоже можно рассматривать как мотивирующие поскорее закончить.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:58:06 8915485 428
>>8915465
>А как должно быть? Типо в 20 метрах началась стрельба и всем похуй должно быть?
Есть такие вещи, как дальность видимости в конце концов. Которой не существует в хуйкоме где враги вас по всей карте видят, впрочем и вы их. Ведь в хуйкоме даже стены просвечивают.

>Ловля ботов на овервоче за км повторить х1000 раз это не тактика.
Ну так не верещи тогда так громко за фираикскомодерьмо 2 инты.
Аноним 11/07/24 Чтв 11:58:31 8915487 429
Аноним 11/07/24 Чтв 11:59:20 8915490 430
>>8915485
Есть штраф в зависимости от расстояния до цели. Чем не обзор?
Аноним 11/07/24 Чтв 12:00:48 8915493 431
OFXMwO3q.jpeg 137Кб, 736x736
736x736
>>8915487

Изучай матчасть. Хотя бы по видео с ютуба
Аноним 11/07/24 Чтв 12:01:11 8915495 432
>>8915471
Поэтому они сразу разбегаются во все стороны, как только первый же ваш герой входит в "боевую зону" и триггерит врагов у которых магическим образом пропадает дальность видимости.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:02:05 8915496 433
>>8915493
Любишь воевать ночью. Прожми "ждать/тренироваться/спать", будильник пизданутый.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:02:22 8915498 434
>>8915495

Они им по "рации" сообщают :3
Аноним 11/07/24 Чтв 12:06:42 8915504 435
>>8915466
>В 1.13 тоже все враги знают где.

Не знают если не видят и им побратимы по рации не передали местанахождение тех персонажей которые себя раскрыли к примеру громкостью выстрелов или передвижением. Если вы за камнем залегли, то враг вас не видит пока вы сами себя не раскроете или он вас не увидит подойдя достаточно близко для того, чтобы увидеть вас лежачим за укрытием. Впрочем если вам обзор перекрыт, то вы так же его не увидите.

Знают они только в икскомопараши где даже дальности видимости не существует.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:11:50 8915511 436
17040307849580.png 1598Кб, 1257x941
1257x941
>>8915504

Знают

Если моего бойца увидел хотя бы один враг. Или услышал. Прилетает осветитель. Или граната из подствольника.
На поздних стадиях игры враги носят минометы. И РПГ.

В 1.13 это усугубляется обилием гранатомётов хм25, мгл140 и т.д. с большой дальностью и разной номенклатурой боеприпасов. Может прилететь термобарический.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:12:14 8915512 437
>>8915498
Нет. По рации сообщают в джаге. Там даже специальная анимация есть. К примеру если поймать врага пока база вас не видит и начать его бить арматурой по голове и у него останется ОД, то он передаст по рации побратимам и подымет на уши всю базу.

В иксокмопараше даже не существует дальности видимости. Там только триггер в виде тумана войны, который рассеивается и сразу же агрит ближайшие паки которых заденет. Никакого радиуса/дальности обзора/громкости выстрелов/передвижения/скрытности в зависимости от снаряжения/укрытий и т.д. в фираикскоме не существует.
Это слишком сложно для игры 2 инты.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:13:42 8915515 438
>>8915512

В xcom все гораздо интереснее: тут есть псионика.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:14:11 8915517 439
>>8915511
Тебе сказано было лечится, дебил манямэшный у которого ночь - это таймер икскомопараши.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:16:42 8915522 440
image-778.png 1064Кб, 752x1032
752x1032
>>8915517

У тебя мало опыта в игре. Это наживное.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:18:03 8915524 441
>>8915515
Было бы интересно если бы псионики были бы как-то задействованы в игре кроме того чтобы срать доминацией.
У икскомопараши, как мира большой потенциал, можно было бы много различных фишек придумать ударившись в глубину проработки ролевой системы и сделать джагу 2 про икском, но увы.

Даже Xenonauts намного в тактическом плане превосходит фираикскомы.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:19:34 8915528 442
>>8915524

Как бы ты углубил ролевую систему xcom?
Аноним 11/07/24 Чтв 12:22:43 8915529 443
>>8915528
Никак. Мне икскомопараша отвратительна. Я понимаю, что сеттинг и франшиза не виновата, но это как рассуждать о том, как сделать из игры тода говарда нормальную рпг. Можно конечно же, но зачем?
Только сжечь.
Аноним 11/07/24 Чтв 12:24:21 8915533 444
>>8915529

Про какие фишки ты говорил постом выше? И глубину проработки? Или ты не знаешь про что говоришь?
Аноним 11/07/24 Чтв 12:33:59 8915539 445
>>8915533
>Про какие фишки ты говорил постом выше
Про всё, что есть к примеру в джагер альянс 2 1.13 и в других нормальных тактках, переделав это под сеттинг икскома в том числе.

К примеру чтобы псионик умел пердеть и обнаруживать всех ваших персонажей где они находятся, даже если залегли за камнем и враг их не видит, они там в скрытности, дальности видимости врагу не хватает и т.д или поджидают врага и он карту сканирует и передаёт информацию своим побратимам.

А не просто быть очередным врагом который стреляет и доминирует. Какие-то тактические и стратегические опции добавить в игру где даже дальности видимости не существует, кал на 2 действия.
Аноним 11/07/24 Чтв 14:00:32 8915611 446
>>8915149
>Пули могут ломать объекты по пути следования. На релизе вообще можно было машину взорвать так, за которой сам прятался.
Ага, шальной пулей можно что-то пробить, но вот стрельнуть в стену такой пушкой мы не дадим.
Аноним 11/07/24 Чтв 14:21:04 8915627 447
>>8878967
Что не так? Я морскую академию заканчивал пару лет назад, у нас в зимнем комплекте формы головной убор ушанка.
Аноним 11/07/24 Чтв 15:20:04 8915694 448
>>8915611
Это неправда. Они могут только динамические обьекты ломать. Типо машины. При этом они даже не попадают в эту машину, а пролетают сквозь неё. А когда достаточно пуль сквозь неё пролетит, даже если очевидно не попадает, то она взрывается.
Там просто стоит скрипт который фиксирует сколько раз в персонажа за машиной стреляли и потом подрывает машину, лол.

В SS чтобы подорвать тачку в неё конкретно должны пули попадать.

Уж не говоря о том, что ничего там пули ломать не могут. Гранаты могут, а пули нет. Это в SS можно к примеру пулемётом дырку проделать или стрелять сквозь двери, пол на слух и т.д.
Аноним 11/07/24 Чтв 18:21:35 8915873 449
>>8915694
Да не, помнится мне, инопланетной плазмой развалило какой-то парапетик. У меня плазмы не было, но ей можно вооружиться потом, по идее. Так что некая зайчаточная разрушаемость есть.
Впрочем, на том же уровне я увидел, как пули летят сквозь пятиметровую толщу клумбы прямо во врага, потому что враг не прилип спиной к щитку.
Ну хули, сам виноват, что ВЕЛИКУЮ ХУЙКОМОВСКУЮ ИГРОМЕХАНИКУ не изучил, а здравореалистичным смыслом вместо неё пользуюсь. Преграды для быдла, нужны только проценты.
Аноним 11/07/24 Чтв 19:01:28 8915907 450
>>8915873
Ты не сечешь, это как шахматы!
Аноним 11/07/24 Чтв 19:04:43 8915912 451
Аноним 11/07/24 Чтв 19:29:38 8915927 452
1709842763436.mp4 603Кб, 640x480, 00:00:13
640x480
Аноним 11/07/24 Чтв 20:17:01 8915956 453
>>8915912
Нехуя. В шахматах есть физическая модель, а в хуйкоме нет.

Если на линии Слона стоят парочка пешек, то Солон не может просто перепрыгнуть через первую и захавать вторую т.к. у пешки есть физическая модель. Он уткнётся в первую, как и пуля на линии огня которой появится другой человек попадёт в него, а не в того, кого ты целился.
Шахматы - это как раз обратное хуйкому.
Аноним 11/07/24 Чтв 20:21:33 8915962 454
>>8915956
В хороших шахматах слон бы отрикошетил от пешки и поставил бы мат своим же.
Аноним 11/07/24 Чтв 20:23:25 8915964 455
>>8915956
Ты в шахматы как в "Чапаева" играешь, долбоеб?
Аноним 11/07/24 Чтв 20:24:33 8915967 456
Аноним 11/07/24 Чтв 20:38:42 8915976 457
>>8915964
Ты шахматы с шашками перепутал, довен.
Аноним 11/07/24 Чтв 20:47:26 8915985 458
>>8915976
Это ты перепутал. какой же ты тупой, это пиздец
Аноним 11/07/24 Чтв 22:58:46 8916093 459
>>8915611
>но вот стрельнуть в стену такой пушкой мы не дадим.
Есть абилка, позволяющая из стрелкового оружия ломать объекты. В игру поиграй, говно.
Аноним 11/07/24 Чтв 23:01:44 8916096 460
>>8915694
>Уж не говоря о том, что ничего там пули ломать не могут. Гранаты могут, а пули нет. Это в SS можно к примеру пулемётом дырку проделать или стрелять сквозь двери, пол на слух и т.д.
Рыготина ебаная, в хком поиграй, прежде чем про него хуйню нести. Пули ломают окружающие объекты. Если ты по врагу или враг по тебе несколько раз выстрелит, то сломается стенка/ящик/будка, за которой ныкается враг. Есть абилка, позволяющая целенаправленно за 1 выстрел сломать стену/ящик/другое укрытие обычными пулями.
Аноним 12/07/24 Птн 09:53:04 8916424 461
>>8916096
>Если ты по врагу или враг по тебе несколько раз выстрелит, то сломается стенка/ящик/будка, за которой ныкается враг
Бочку!
Аноним 12/07/24 Птн 10:04:36 8916436 462
>>8916424
Ну и бочка сломается. В хком 2 на самом деле бочек не так много, в основном это цистерны огромные на поездах.
Аноним 12/07/24 Птн 12:45:27 8916627 463
>>8916436
Не бочка, а взрывоопасная цистерна! Нет бочек - не игра года!
Аноним 12/07/24 Птн 13:11:35 8916665 464
>>8916627
>Не бочка, а взрывоопасная цистерна! Нет бочек - не игра года!
Там и бочки есть взрывающиеся. Только в карман их нельзя набрать и на финальном боссе взорвать как в одном "шедевре" недавнем.
Аноним 12/07/24 Птн 20:05:25 8917150 465
>>8916665
Не цистерна, а бочки на вагоне!
Аноним 13/07/24 Суб 16:25:04 8918243 466
lillycanesurpri[...].png 222Кб, 443x600
443x600
Никто не хочет обсудить последнее видео Севена? На шахте Сан-Моны?

Или парочку потешных ночных боев из последних? Один в аэропорту Медуны, другой на ванильной шахте Грамма?

Почему так? Мнения?
Аноним 14/07/24 Вск 18:39:57 8919997 467
XCOM- Enemy Unk[...].mp4 12342Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 14/07/24 Вск 18:49:56 8920007 468
Аноним 14/07/24 Вск 19:06:55 8920035 469
>>8920007
Sevenfm на ютубе. Ковыряет код джаги второй 1.13 уже 20 лет. по большей части касаемо аи.

Используется в виде отдельного исполняемого файла. Скачать можно на джа2.су.
Последняя ревизия за 13 число.
Аноним 14/07/24 Вск 19:26:50 8920061 470
>>8920035
до сих пор жду вестей от moerges"а
ээх..
Аноним 14/07/24 Вск 19:43:25 8920106 471
>>8920061
Аче так? Любимый летсплеер? Или личное?
А мне почему-то Shaewaros запомнился. Он джагу 1 проходил. Как обрубило.
Хотя потом много кого смотрел, а его одного запомнил и до сих пор вспоминаю.
Аноним 14/07/24 Вск 20:09:57 8920138 472
Не так давно как раз закончил проходить. До этого в JA вообще не играл.

Мои впечатления от игры по возрастанию:

-А как тут стелсить?

-От чего зависит точность метания ножа?

-Где тут вообще показывается точность попадания?

-О, стелсить можно с голыми руками

-Как же трудно тут стелсить, постоянный сейвскам, а в открытом бою делают больно

-Так стоп, тут можно иметь несколько отрядов?

-И даже сражаться несколькими отрядами?

-А как сражаться несколькими отрядами?

-Здесь можно тренировать ополчение, которое будет сражаться с отрядами врага, которые постоянно нападают! То есть помимо квестовой активности, здесь есть ещё и глобальная активность на глобальной карте!

-Ополчение ещё и прокачивается само по себе?!

-Ахренеть, мои наёмники разговаривают между собой даже если они в разных отрядах!

-Идите нахер миномётчики и гранатомётчики!

-Гранатомётами можно ваншотить группы врагов через пол карты? Ахренеть, а чего вы раньше не сказали?

-Я победил майоера и...ахренеть, его можно нанять себе в отряде? ГЛАВНОГО АНТАГОНИСТА МОЖНО НАНЯТЬ СЕБЕ В ОТРЯДЕ!

-Иии.....на этом игра...заканчивается?

-Для получения хорошей концовки нужен выполнить какой-то побочный квест, причём выполнить его можно только по гайдам или обшаривая в ручную каждый квадрат карты

В общем я ожидал хорошей пошаговой тактики, а получил что-то. к чему я не был готов. Перепройти её что ли в кооперативе с кем-нибудь
Аноним 15/07/24 Пнд 08:41:26 8920483 473
Джага это игра для пидарасов. Нормальные пацаны в хком гамзят.
Аноним 15/07/24 Пнд 09:13:41 8920505 474
image.png 758Кб, 750x509
750x509
>>8920483
Все любители инопланетной тематики просто хотят анальный зонд в жопу
Аноним 15/07/24 Пнд 09:49:03 8920537 475
Аноним 16/07/24 Втр 15:43:05 8922512 476
1387476885276.jpg 103Кб, 599x449
599x449
>>8920138

Ох уж эта взрывчатка...
Аноним 16/07/24 Втр 17:18:58 8922670 477
>>8920505
Первую серию саус парка пересмотрел?
Аноним 17/07/24 Срд 17:58:08 8924020 478
Jagged Alliance[...].mp4 5491Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 18/07/24 Чтв 20:02:00 8925931 479
Безымянный.png 811Кб, 1280x720
1280x720
ai+.png 295Кб, 1240x714
1240x714
Аноним 18/07/24 Чтв 20:43:29 8925978 480
Какого хрена Джадвашники замаскировались в треде Джатришников. Откуда они вообще повылезли?
Аноним 18/07/24 Чтв 20:48:45 8925986 481
>>8925931
Научите играть, не понимаю как что и кому качать, как обнаруживать ловушки и разминировать, как видимость и обнаружения врагом работают. Качал стелсового метателя ножей, но так ни к кому и не подкрался.
Аноним 18/07/24 Чтв 20:57:08 8926003 482
>>8925986
>Качал стелсового метателя ножей, но так ни к кому и не подкрался.
Не верю, что ты всерьёз спрашиваешь, а не семенишь с какой-то тебе одному известной целью.
Последнее предложение было слишком толстым т.к. про стелсового метателя ножей можно только на дваче было услышать в толстых постах.
Аноним 18/07/24 Чтв 21:32:41 8926085 483
>>8926003
Что несёшь? Это мой личный отыгрыш всегда в любой игре, где это возможно. Одного наёмника дают сделать на выбор игрока. Оно вообще работает? Иначе зачем в игре метательные ножи. ИИ их использует?
Аноним 18/07/24 Чтв 21:40:34 8926122 484
>>8926003
>Последнее предложение было слишком толстым
у димитрия же эксперт в метании.
я лично вроде бы, т.к. это было oche davno так и увидел в первый раз инста килы.
Аноним 18/07/24 Чтв 21:43:17 8926126 485
и вообще, задроты джавы2.
в ваниле какие спецы по вашему наиболее имбовы (или оптимальны)?
Аноним 18/07/24 Чтв 23:50:27 8926265 486
>>8926126
>в ваниле какие спецы
В ваниле никаких. Можешь хоть инвалидом играть, разницы никакой не будет. Автоматическое оружие бери и вперёд.
Аноним 18/07/24 Чтв 23:57:48 8926271 487
>>8926122
>у димитрия же эксперт в метании.
Это понятно, но когда ты видишь якобы "неофита" который начинает жирнить про "как обнаруживать ловушки и дальность видимости работает" и "качал стелсового метателя ножей", то это слишком толсто. Либо полный дебил пишет который начитался хуйни про метателя ножей и ведь говорили, что если ты первый раз играешь и ничего не понимаешь и пусть даже в ванилу играешь, то "не делай метателя ножей", не выёбывайся, а он всё равно далает.
Не суй пальцы в розетку, а он суёт. Идиот.
Аноним 19/07/24 Птн 01:34:33 8926326 488
>>8878515 (OP)
>Почему пикрил никто не заметил?
Потому что проходняк. Мы сейчас привыкли к ультравсратым провалам, и все от них отличное моментально триггерит вопрос "а чем это не шин шыдевор 12/10 гигавинчик?".
Но факт в том, что третья Джага - это просто "еще одна тактика". Ей не хватает хотя бы чего-нибудь, чтобы выйти из посредственности: густой атмосферы, пиздатого стратегического слоя, инноваций в тактике. Потому так.
Аноним 19/07/24 Птн 02:05:26 8926351 489
image-88.png 72Кб, 160x249
160x249
>>8925986

На ловушки и мины влияют опыт, ловкость и взрывчатка.

Скрытность в игре помогает заметить первым, а не подкрасться вплотную, как в фалаче или сайлент сторме.

Хотя в 1.13 и это можно, благодаря секторному обзору и не очень умному ии - прямой пример на моем скрине.

Плюс "видит-не видит" играет роль при нанесении критического урона. В первую очередь метательным ножом конечно же.

>>8926126

Всегда играю экспертом по ночным операциям. Видит на 3 клетки дальше, устает и высыпается быстрее.

Кому-то автоматическое оружие нравится

Кому-то скрытность.

Тут дело вкуса.
Аноним 19/07/24 Птн 02:06:31 8926352 490
> устает меньше

фикс
Mengele Аноним 19/07/24 Птн 02:13:13 8926358 491
Тактиуа в которой амуниция не отображается на персонажах, где почти нет разрушаемости, где всё построено по современной систе очков передвижения и боя - это мусор.
Аноним 19/07/24 Птн 02:18:55 8926361 492
png-transparent[...].png 101Кб, 920x891
920x891
>>8926085

Метательные ножи это единственное оружие с критическим уроном. Не скажу за обычные

ИИ когда заметит тебя, может что нибудь кинуть. Что - уже не важно: гранату, нож, осветитель. Но крит и игнорирование брони работают в случае если тебя не обнаружили.
Так что пусть бросает.
Аноним 19/07/24 Птн 02:26:28 8926364 493
>>8926003
Прям обмазываюсь тем, как тупорылый порвидж который даже не понимает, что обозначают цветные квадратики в поле зрения, пытается убить кого-то подкравшись и метнув нож.
Орево.
Аноним 19/07/24 Птн 02:35:31 8926368 494
>>8926364
Можно подумать ты таким не был.
Аноним 19/07/24 Птн 03:45:35 8926386 495
>>8878515 (OP)
Потому что она просто в 2 раза хуже JA2. Какой смысл в игре наследнике что хуже предшественника? Лучше бы просто сделали римейк.
Аноним 19/07/24 Птн 03:54:08 8926389 496
MLP-XCOM.webm 13038Кб, 1280x720, 00:01:42
1280x720
Аноним 19/07/24 Птн 05:32:04 8926405 497
>>8926386
Почему в 2? Не в 3? В 4? Как считал?
Аноним 19/07/24 Птн 06:09:41 8926412 498
>>8926326
Просто есть хком 2, который на голову выше любой существующей тбс. Вряд ли чето пизже выйдет до релиза хком 3. Фираксы слишком высокую планку задали.
Аноним 19/07/24 Птн 06:17:44 8926415 499
>>8926326
Да ей не тактики не хватает. А кастомизации. В чем проблемы была сделать как в ИксКомах настраиваемых оперативников, внешность и снарягу, внешний вид? Да не было проблемы, просто традиция Джаги с неймфажными наёмникам. Только на это всем, кроме олдам похуй. Основной массе хочется контролировать и кастомизировать всё. И конкретно с этим новая Джага прям обосралась

Дайте ИксКом 2 в сеттинге войны в какой-нибудь уга-буге погрязшей в гражданской войне и эта игра станет величайшим шедевром тактик своего времени
Аноним 19/07/24 Птн 06:19:24 8926416 500
>>8926405
По количеству вырабатываемого эндорфина. В 2 раза меньше эндорфина - в 2 раза хуже.
Аноним 19/07/24 Птн 06:20:23 8926417 501
>>8926412
Ну вообще то васянки X-Piratez ебут второй икском во все дыры.
Аноним 19/07/24 Птн 06:32:47 8926424 502
>>8926416
А эндорфин как считал?
Аноним 19/07/24 Птн 06:34:44 8926426 503
>>8926417
В нее никто кроме тебя не играет.
Аноним 19/07/24 Птн 06:35:47 8926427 504
>>8926424
Анализ крови. Очевидно же.
Аноним 19/07/24 Птн 06:36:17 8926428 505
>>8926417
ебут разве что своей жопой
Аноним 19/07/24 Птн 06:36:19 8926429 506
>>8926426
В нее играют больше чем во второй икском.
Аноним 19/07/24 Птн 06:36:48 8926430 507
>>8926427
Я понимаю. Это очевидно. Я думал мы сразу к результатам перейдем.
Аноним 19/07/24 Птн 06:43:00 8926434 508
17039542493030.png 4Кб, 400x400
400x400
>>8926429
Прямо сейчас зашел на твич и никто в нее не играет. Два канала, и те с уфо:дефенс.
Хсом 2 более 20 каналов.

На ютубе аналогичная картина за последнюю неделю

Ну может еще один челик. И то не факт, может это ты и есть
Аноним 19/07/24 Птн 06:44:43 8926436 509
>>8926426
>В нее никто кроме тебя не играет.
У X-Piratez есть свои тред в VG
https://2ch.hk/vg/res/48025909.html
У второго икскома своего треда нет.
Это уже говороит об ущербности высера фираксисов.
Аноним 19/07/24 Птн 06:46:38 8926438 510
>>8926436
Тред одного семена. Еще хуже чем отсутствие треда.
Аноним 19/07/24 Птн 07:19:10 8926451 511
>>8926436
>сейчас я создам тред про говно
>треда про золото нет
>получается говно лучше золота
Понял тебя.
Аноним 19/07/24 Птн 09:29:54 8926539 512
image.png 101Кб, 1652x261
1652x261
>>8926436
>У X-Piratez есть свои тред в VG
То что на харкаче какие-то душевнобольные собрались и дрочат в мод к древнему калу не значит, что этот кал популярный. Покажи мне онлайн в стиме своего говнопиратеза.
Аноним 19/07/24 Птн 10:12:47 8926577 513
Дрочат кал вприсядку. Там же садиться можно, почему нет. Ахахаз
Аноним 19/07/24 Птн 14:44:26 8926839 514
>>8926577
завидуй молча пчелик.
Аноним 19/07/24 Птн 16:26:02 8926977 515
>>8926839
Было б чему завидовать, челик
Аноним 19/07/24 Птн 19:03:03 8927165 516
>>8926415
Выше можем наблюдать типичного икскомодолбаёба. Дайте ему кстомизацию персонажа, ирокез и снарягу которая даже не зависит от собственно надетой на него снаряги и он завизжит и обоссыться под себя.
Аноним 20/07/24 Суб 10:16:25 8927762 517
>>8927165
> псссссс...пись...писсь
пописяла на тупого васяна
утирайся скот
Аноним 20/07/24 Суб 12:22:43 8927935 518
image.png 369Кб, 671x842
671x842
Собираюсь купить ultimate bundle в стиме. Всего лишь за 5 с лишним тысяч рублей нахуй. В чём я неправ?
Аноним 20/07/24 Суб 13:53:54 8928082 519
>>8927935
Почти во всем. Из списка на пике внимания стоят только первая и третья часть. Ну и двушка, если входит в набор. Все остальное - лютый шлак, недостойный денег.
Аноним 20/07/24 Суб 14:11:04 8928107 520
>>8928082
Ну я о том же. Я прихуел с цен на какое-то говнище десяти и более летней давности.
Аноним 20/07/24 Суб 14:59:12 8928154 521
image-98.png 135Кб, 480x270
480x270
>>8927935

Да бери конечно, если финансы позволяют. Во всем прав.

А что в "джа 1 голд" входит?
Аноним 20/07/24 Суб 20:53:00 8928751 522
>>8927762
Сидишь в тактик треде, высираешь шизофрению про то, что нужна кастомизация вместо тактики.
Шёл бы лучше чулочки новые себе купил с трусиками, а не толстил выставляя себя кретином.
Аноним 21/07/24 Вск 02:25:10 8929150 523
>>8928751
Пись-пись на кретина (тебя) :3
Аноним 21/07/24 Вск 03:20:59 8929174 524
>>8929150
>пик
Так и выглядит 10%. У тебя судя по интеллекту ещё и лгбт флажок рядом стоит.
Аноним 21/07/24 Вск 07:11:06 8929237 525
>>8929174
Пись..пись-пись..пссссс..
Пописяла с утреца горячей струей на твое тупое ебальце. Утирайся, шизик.
Аноним 21/07/24 Вск 07:16:04 8929239 526
>>8929237
>Пописяла
Медицински заверенный шизик.
Аноним 21/07/24 Вск 07:27:42 8929241 527
giphy.gif 3032Кб, 350x321
350x321
>>8929239
Нуштош, лечись. Не пропускай прием таблеток.
А сейчас картинку видишь или нет?
Аноним 22/07/24 Пнд 04:58:00 8931186 528
>>8929241
Успокойся, реверс пидорасина. Небось у тебя ещё и уриновый флажок в придачу к лгбтшному из задницы торчит.
Аноним 22/07/24 Пнд 05:45:19 8931206 529
>>8931186
Ууу, да ты специалист по задницам и флажками ;3
22/07/24 Пнд 07:50:56 8931249 530
>>8931186
Да ты сам уже пидор с флажком в жопе.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов