>>8918946 Тоже начал. Чёт первая часть поначалу не шибко интересная. После хвалебных од ожидал, что игра будет шедевром с первой кат сцены. Вообще кажется, что мир даже исследовать не нужно (сайды поделать, гемы скрвфтить), а просто идти нонстопом сюжет проходить.Ремастер 3 финалки игрался бодрее, чем это. Прикольно только, что все живут на работах.
боже бля как же сука заебал со своими ваншотящими атаками и обрывом. во второй части этого босса не почуствовал, ибо всё прокачано было, а ща нет нихуя, стой колоти эту хуету жирную пол часа и падай в яму в конце. тху бля.
>>8919056 Первую Байонетту делали сразу с расчётом на максимальную сложность, где отсутствует слоумоушн после удачного доджа по таймингу. После начали прикручивать хард, нормал и 2 изимода, куда этот самый вичтайм уже добавили в качестве обучающего костыля. > Сложности нет И тут ты такой пруфаешь своё прохождение на нон стоп инфинит климаксе, иначе идёшь на парашу.
>>8919058 Ну такое мнение может сложиться с позиции казула, не как что-то плохое. Чем больше углубляешься в местную боёвку, тем лучше понимаешь почему 2 хуже 1.
>>8919061 >где отсутствует слоумоушн после удачного доджа по таймингу
Так в это играть невозможно, лол. Без витчайтма в байонетты играть физически нереально.
>>8919062 Тот пиздец, который был в секретных миссиях с середины игры и где-то до военного лагеря с самолётами забыть сложно, когда на тебя нападают биба и боба(красный и синий), которых невозможно бить вне витчтайма
>>8919063 > Без витчайтма в байонетты играть физически нереально. Ещё раз на пальцах - игра дизайнилась таким образом, чтобы она была проходима без вичтайма, компрехенде? Вичтайм не нужен, когда ты понимаешь как нужно играть. А вот во второй части его анально привязали через кучу моментов.
>>8919074 Я попробовал поискать, но без толку. Но это понятно по тому как сделаны разные части игры. В Байо 1 тебе не нужен вичтайм ни на одном противнике в игре, поэтому его нет на максимальной сложности. В Байо 2 тебе в штаны насрали уёбками автододжащими 90% твоих атак вне вичтайма, поэтому вичтайм присуствует везде.
>>8919082 https://youtu.be/qPxgjm-pUyY?list=PL6aGaq381WKyFUAcT_fiKOQTxjbEj6xLP&t=490 Весь секрет в том, что кор механика игры это не вичтайм (сюрприз, да), а додж оффсет - возможность продолжить комбо после доджа. Т.е. если взять самый простой викед вив типа PKP, то в бою это может выглядеть как панч-кик-додж-панч. Конкретно эти ребята убиваются удержанием мид ренджа от них, пока ты используешь рендж пушки (пистолеты, ракетницы, лазеры), накручивая комбу для выхода на викед вив. Вот только представлена эта кор механика ещё хуже, чем эксид у Неро в ДМК4, там хоть тебе в ебало туториальное окно показали в первой миссии которое конечно же 95% людей скипало на месте, тут же надо подобрать книжку на полу (это в которых в основном лор рассказывают) и не полениться прочитать. Вот ты до сих пор и не знаешь об этом.
>>8918872 (OP) Играю в Dragon Age: Origins, прошёл пролог за человека-дворянина. Не стал заморачиваться и использовал прегенерированную внешность и имя. Вкратце сюжет такой: мой персонаж, младший ребенок в дворянской семье Кусландов, узнает, что Арл Рендон Хау предал их и напал на замок. Ночью на меня и мою семью нападают солдаты Howe, я с псом пробиваюсь через замок, нахожу своих родителей и узнаю, что спасения нет. В итоге, меня спасает Серый Страж Данкан в обмен на мою клятву присоединиться к Стражам. Дизайн Данкана понравился, чем-то напомнил Принц Персии. Игрушка играется хорошо, даже для 2024, пока что нравится.
>>8918916 Мне кажется, Готика - это как раз один из лучших примеров того, как можно делать крепкую игру, совершенно положив хуй на всё это флафовое дерьмо типа миллиона книжек с историями про давно померших королей, бесконечных упоминаний далёких стран в диалогах, ШОБЫ БЫЛО ОЩУЩЕНИЕ, ШО МЫ ПРОДУМАННЫЙ МИР СДЕЛОЛИ. Тот же Нордмар упоминается в одном-единственном диалоге. Прошлому посвящена одна-единственная книга, про битву в Варанте. И т.п.
Это точно не Маления! Выбрался на плато про которое уже забыл на карте, заебался зверей искать. Черепаху на востоке заметить несложно, какая-то хуйня в воздухе еще была, но потоке подлетел ввысь и, вроде бы, коснулся ее. Но где третий, я уже готов сдаться.
>>8918872 (OP) Eblo oslinoe Геймдизайн похож вообще на дс1 а то и на протосоулс. Тут тройка не стояла.
Под собором вставили полубосса затычку и ты не можешь пройти дальше в дверь, т.к. нет ключа. Забег вверх по полатям как будто Блайттаун или Помойка под колодцем. Очень по квадратно-гнездовому, тесно, полно бестолковых срезок по всей игре чтобы было (ТАМ было и ТУТ надо, и никак иначе)
Отдельно стоит упомянуть тонкую деревянную дощечку, которую можно тычком опрокинуть и пройти дальше, но нельзя! Надо срезать! Ну а как вы хотели? Соулслайкеры такое любят! Настопиздело за пять с половиной часов, хотя наиграл и прошел дальше чем я думал.
>>8919132 Я в третью только играл. Тоже нахуй лор не нужен. И так все понятно по начальному ролику в целом. Большего и не надо. Вообще, действительно круто построили мир без всяких историй. Просто видишь что творится вокруг и что говорят нпс и картина мира образуется
Очень прикольная развязка истории 11 убежища сюжетно, что нужно было жертвовать смотрителя, а на самом деле не нужно, но очень хуёво сделанная геймплейно. Никакой вариативности, типа чёт там взломать, пока слайды идут, отключить роботов, турели, двери заблокировать. Нет, по итогу открываются стены и тебя с двух сторон ебут со всех стволов, пока ты зажимаешься в угол. Причём ебать начинают сразу ПОСЛЕ начала анимации открытия, а ты в ВАТСЕ видишь только контуры через стену с шансом попадания 0. Я-то хоть был более-менее прокачанный, а вот на начальных уровнях после такого приёма загружаешься у двери и пиздуешь назад через все локации 3 этажа. Причём все враги в убежище это крысы и богомолы, так что ты и на входе не поймёшь что тебе это будет не по зубам. Ну и ещё там какая-то запчасть в затопленном ответвлении, которую хоть можно взять, а не как с тем медицинским аппаратом.
>>8919269 А мне наоборот норм, я отгородился почти от всего мира и жить стало спокойнее, вот только не могу избавиться от привычки заходить на яндекс-новости когда сру на толчке, так как там все равно коупинговые новости, не сильно бьющие по психике.
я вообще игнорю новости, всё что будет касаться лично меня я всё равно узнаю с двача от срущих на доску хуесосов. вот сегодня прочитал что немолодому человеку отстрелили ружьем ухо. ну отстрелили и отстрелили, пожал плечами и забил. а погодь же, куда ни зайду, везде про это насрано, людей реально волнует, как будто это касается этих людей лично. пришел к выводу, что новости читают только больные шизоуебища, которым не хватает тревожности в жизни
А я играю в кое-что, но вам пока не скажу. Параллельно ещё играю в длц Елды (чё-то лень возвращаться) и в Теккен 8 рублюсь, хотя болтаться в Баттл Рулере надоело уже. Думаю дропнуть, когда стукнет 100 часов.
>>8919323 Первый модерн варфаре напоминает, если играл, бегаешь в тесных корридорах и на высоких сложностях по одному вычленяешь каждого супостата, парралельно смотришь катсцены. Алсо - из всех кризисов второй - сюжетно лучшая часть, будто кино смотришь. Первый и третий хоть и тоже стереотипный голливуд, но его тут - максимальная концентрация: всё вокруг рушится, ломается, паника вокруг, миру нужен супергерой - всё в этом духе. Понравилось как обыграли стереотип с морпехами армии США ибо, спойлер: чистят город от пришельцев они
STILL WAKES Говно для пидерастушек, как и ожидалось. Час мнут сиськи, показывая говнокинцо, затем идёт говноклоунада с прятками от мясного паука, в духе Чужого Изолейшена, который тоже блевотная хуета скотины в этом плане.
>>8919310 >ранни похуй, у нее новый гой есть (ты) Да я пока думаю еще. Уйдет ли зараза и спид из мира, исцелятся ли сирые и убогие, если Ранни провернет на хую Космическую Волю и пальцы? Или может лучше в котёл всех нахуй.
>>8919351 Это скриншот с официальной презентации. Отличия на нём столь очевидны что в пояснениях не нуждаются. Если ты не видишь разницы значит у тебя серьёзные проблемы со зрением или ты просто тролль.
>>8919372 хуй его знает. ты не понимаешь что ранни хочет сделать, ты и не можешь понять, ведь ты гой дело которого бить дубинкой, а она использует оккультные знания >исцелятся ли сирые и убогие хуйня на твоей картинке "убогая" просто потому что жила в рамках общества где принято ее топтать.
>>8919385 Это скриншот с официальной презентации. Отличия на нём столь очевидны что в пояснениях не нуждаются. Если ты не видишь разницы значит у тебя серьёзные проблемы со зрением или ты просто тролль.
Задушился уже в самом начале игры. Проходим отрезок, убиваем двух суперсолдат, отключаем электричество, проходим через дверь. За дверью снова два суперсолдата, убиваем их, отключаем дверь от электричества, проходим, а там два суперсолдата и новая дверь
Почему опять слезы? >>8919382 Гой - не гой, а последнее решение все равно за мной. А хуйня как бы не жила, но ведь раньше была человеком? Все эти полые солдаты тоже. Если они такими и останутся, то это не очень тянет на хорошую концовку.
>>8919396 >Гой - не гой, а последнее решение все равно за мной. ну решение "кому сосать" всегда за тобой. >но ведь раньше была человеком? мне кажется, что становление медузой в этом мирке это просто одно из посмертий. >полые слегка ебнутые. проблема мира ер в том, что он не только слишком пластиковый и в него не веришь, но и в том, что ты не можешь представить как тут все жило до тебя и как должно жить после. а что ранни хочет сделать, мы понять не можем не только из-за кривой локализации англюсека, но и из-за того что она слишком умная блять.
Посоны, перестала вставлять сложность в играх. Я дропнул третьи души, потому что мне лень траить боссов. Я перестал выставлять высокую сложность в шутерах. Теперь всегда играю на средних. Не получаю никакого удовольствия от хардкора. Сам 31 лвл. Ладно я со соскуфился. Но теперь я еще и в подпивасы перешел? Итс овер?
>>8919372 > Да я пока думаю еще. Уйдет ли зараза и спид из мира, исцелятся ли сирые и убогие, если Ранни провернет на хую Космическую Волю и пальцы? Или может лучше в котёл всех нахуй. Конечно, 100%, разве писечка будет тебе пиздеть и использовать в темную? Она ведь совершенно точно за все хорошее и против всего плохого, и не хочет просто отдать этот мир в руки своих лунных богов, потому что те пообещали ей кусок пирога жирнее чем Великая Воля?
>>8919407 ебаный гой, ты вообще доверился еврейскому демону, который буквально постоянно всех наебывал, и тебя попытался наебать. а в катсцене уже не ты, там тот кого ты донес.
>>8919396 Они все умерли дано, просто смерть законодательно отменили, сломали и спрятали. Вот и маются все горемыки не прикаяные пока что. Прости, Погасший, хорошая концовка в сделку не входил.
>>8919425 Ну-ка ну-ка какую ты концовку взял где тебя НЕ НАЕБАЛИ, порашник? Кукольную писю 100% и теперь гарцуешь с раскуроченной сракой, проецируя на левых людей свою боль.
>>8919431 я блять ненавижу куклу и предпочел бы чтобы нам дали концовку микеллы, но это единственная концовка без наебки потому что это любимая мерисьюха пиздозаки, которая воюет за швабоду и сразу при встрече нам все говорит. >>8919433 стул с хуями это очередная стагнация стагнации (как и сам калден ринк) концовка мерисьюхи подается как очевидно хорошая.
>>8919426 Ты охуел? Видишь там плашку RXT ON, или слепой совсем от омывайки? Там где она там круче в сто раз! Полигонов становится больше, текстуры удваиваются в разрешении! Ряяяяя
>>8919419 Её руна это не просто руна предначертанной смерти, а новый узаконенный порядок "не жизни" порождённый от её вялого секса с Принцем Смерти Годвином, который и сам отчасти переродился в этот новый порядок по образу своему и подобию.
Это счастливая концовка фракции нежити короче, которая хочет не жить и дальше долго и не счастливо.
Ну чет без души как-то. Слишком дохуя контента (удивительно, да), чувство прогрессии и челленджа отсутствует, двадцатая тачка не слишком отличается от десятой. Ладно бы у меня игровая импотенция, так все остальные жалуются на тож самое, хоть к симуляторщикам иди и руль за стотыщ покупай.
>>8919459 >оть к симуляторщикам иди и руль за стотыщ покупай Это как купить резиновую пизду. Первые пару месяцев еще пользуешься так-сяк, а потом закидываешь на полку и забываешь про неё до использования раз в полгода.
Прошёл 2 части вайлент хардс. Вторая не такая душевная как первая, а чисто филлер для концовки. Эти пидоры убили ещё и фредди, эмиля им было мало. Теперь пойду продолжать гладить кошек в некопаре, и гонять в пасифик драйв с дас боут
>>8919472 Жаль что время идёт, а интерактивность/физон за 20 лет только в агуше появился. Казалось бы идея простая - вместо вопросиков и скриптов дай игроку нормальную песочницу с физоном, но почему-то вопросики побеждают.
>>8919459 >чувство прогрессии отсутствует Самая главная проблема форзы. Я хочу начинать на ржавом форде виктория каком-нибуть и через 50 часов заканчивать на макларене и кёнигсеге, чтоб ощутить, что ты потом и кровью заработал на эти машины. А когда мне наваливают 15 суперкаров через 10 минут игры, не особо понятно зачем дальше играть
>>8919501 >>8919517 Ну потому что пока Нинтендо десятилетия делала игры без кинца(Самая кинцовая - Зельда, где кат-сцен = кот наплакал от всей массы геймплея), то Сони ещё с ПС 3 пошла в сторону кинца. Пока Нинтендо экспериментировала с жанрами и давала волю своим студиям(Хал Лаборатори, Монолит Софт и тд) - Сони жесткое ебала формулу "Экшон от третьего лица", не выдавая нихуя нового в отличие от эры ПС 1 и ПС 2
>>8919548 Самое ржачное, что буквально все части Марио, кроме серии New из 4-х тайтлов и дилогии Гелакси, которая охуенная просто, РАЗНЫЕ, а тут буквально спизжено в НУЛИНУ НАХУЙ.
>>8919552 > Самое ржачное, что буквально все части Марио, кроме серии New из 4-х тайтлов и дилогии Гелакси, которая охуенная просто, РАЗНЫЕ, а тут буквально спизжено в НУЛИНУ НАХУЙ.
Заебись, напоминает новые Ларки, только с фри-ромом. Можно кататься по канатикам, падать на врагов и беспалевно укатываться в кусты, можно лутать архивач и читать древний /b/, можно покататься на гигантской ебале, можно забираться на всякую хуиту как в Сосинах, что ещё нужно для счастья?
Ну, стрельба какая-то хуёвая, даже объяснить не могу, такое ощущение, будто хитбоксы у предметов сделаны где-то в середине, а край предмета вообще не считается. Стрелы заебали сквозь зайцев пролетать. Камера привязана то ли к башке, то ли к жопе, из-за чего непонятно, зачем эта игра от третьего лица. Уже голова кружится, долго играть не могу. Левелдизайн - типичная экспрессионистская шиза, какое-то месиво из гор, травы, изб и деревьев, без карты хер разберёшь, где находишься, потому что с разных ракурсов одно и то же место выглядит совершенно по-разному. Сделали бы нормальные ландшафты, как в Киндом Каме, где даже без карты понятно, где находишься и куда в какую сторону выйдешь... Ну и бессменный рак игропрома - сутки, которые проходят за пять минут. Я всю жизнь пытаюсь понять, нахуя и для кого это делают, похоже, это только меня калит.
>>8919562 Потому что это считай последняя ААА игра в жанре фест персон шутер, которая является оригинальным продуктом, а не 100500м сиквелом остоебеневшей серии, без повестки и qwerty+ сильнонезависимых жирных черных лезбух инвалидок. Сама по себе это просто добротная сингловая игруля, которых теперь больше не делают.
>>8918872 (OP) после дед разинга 1 какой же кайф др2, мобы будто в миллиард раз умнее, можно кучу набрать дать им оружие вовсе за тебя воюют вот столько мобов разом в др1 хрен соберешь живыми, а тут изи
но все равно таймер бесит, они не могли сделать чтоб когда мало осталось он замедлял счет незаметно, а то постоянно минуты две не хватает, всю игру как ужаленый бегаешь
а еще покер фановый, мобы раздеваются если проиграли
>>8919579 Лол, ебаная тупорогая обезьяна, эта "остоебеневшая серия со 100500м сиквелом", а ты именно такой ее считаешь если высрал этот горинтекст, состоит из мультиплеер шутана без сингла и второй части. Потом разрабы ушли делать АПЕХ.
>>8919591 Так КАЛда и Быдла - это онлайн-высеры для быдла.
А Далеко Срать - это песочница(Не считая первые 2 части, первая которая убогая во всём кроме графики, а вторая охуенная во всём, кроме динамики и разнообразии локаций)
Я именно про такую коридорную или с аренами серию шутеров по типу ХАЛО.
>>8919595 Хотя, КАЛда да, раньше была синглом. >>8919596 Ну да, кстати, ты вспомнил правильный ответ, молодец. На ПС 1 единственные годные части, что смешно. >>8919597 Я пояснил почему не примеры
>>8919577 Всё равно хуже Пососинов от Юбиков. У них там единственное говно — встроенный магазин. А так-то геймплейно и визуально игры пиздатые. Я вообще лучше стелса, мало где видел. Равзе что в том же МГСV.
>>8919577 Мир такой же кал как и дерьмак 3, руины просто фон текстуркерс, вместо них в той же самой успехой могли бы быть и просто горы. В киндом коме тоже мир дерьмо пусторылое, кстати ,странно что калоед гурманенко разбирается в них.
>>8919607 Как вижу эти обоссаные локации серых хрущей из восточной эуропы, аж блевать охота. Те же чувства от дебильнейшего решения сделать ХУЙ ТЕКЧ в Праге в Деус Эксе, где стоят какие-то дома из 20 века, в которые даже туалеты не проводили и посреди стоит ЙОБА КАМПУКТЕР С МОНИТОРАМИ, это киберпунк, не попутайте.
>>8919606 > ноунейм-высер Не напрягайся даже. Пусть лучше обойдет тебя стороной. Не достойно твоего величия и внимания. Лучше иди поиграй в фифу или гоночки.
>>8919608 ну, хуй знает. Если ты не осилил 2 строчки инструкции, тогда, наверное, не твое)
>>8919601 Ты наверняка говоришь про новых Сосинов, но вот я опять после первой дропнул. Проходишь такой осторожненько на лошади мимо злых чурок, тут лошадь автоматически перепрыгивает через камень, чурки за тобой гонятся, ныряешь в тележку с соломой, они моментально про тебя забывают, вылезаешь, но не можешь слезть с края тележки, чуркам опять кажется, что ты странный, и тебя пора зарезать... Такой-то стелс, ух заебись бля.
>>8919602 Да, как и Дерьмак 3, и вообще все фентезийные пейзажи для аутистов, которым на нормальных человеческих ландшафтах скушна и пуста.
>>8919620 >Лучше иди поиграй в фифу или гоночки. >Как будто лучше кибермочи с мёртвым миром, неработающей полицией, тупейшему ИИ врагов, бордерлендс геймплея и сюжета, который НИКТО не помнит
Взгляни на лужи, посмотри как плывут облака И солнца свет нам с тобой на поймать никогда Без RTX убогий мир, и в нем нет ни капли души Везде говно, ну а ты — не сдавайся Копи
>>8919621 >Ты наверняка говоришь про новых Сосинов Угу. Я сам начал играть только с Ориджинс. И он оказался ничо. Потом была ахуительная Одиссея, а потом Влагалла, которая хуета. Жду вот новый пососин, по идее должен быть охуенным. На ниггера-самурая похуй, ибо я буду за тяночку играть.
>>8919562 Отличный графон, стрельба с импактом, разнообразие уровней с вертикальностью, оружие, титан с кучей пушек, приличный сюжет для подобной игры. И все это добро проходится за пару дней. Что тебе еще надо, скотина?
Нет, я конечно всё понимаю, но лолита-мехи это уже какая-то база. Всё равно Латунь обратно в старый мех запихну, а то эти в плане ТТХ беспонтовыми какими-то кажутся - из полезных штук только парная атака, которая кучу дамага вносит.
>>8919577 >похоже, это только меня калит Нет, это и правда рак. Если есть возможность ставлю на полчаса-час. Так, можно хотя бы наблюдать восход/закат, если они есть. Делают для поридже с СДВГ, очевидно, которые не в состоянии выдержать 40 секунд без контента (кто-то из СДПР ов об этом говорил в интервью, что они целились в то чтобы игрок постоянно получал какое-то событие за этот интервал).
Ну и добавлю. Ебал я в рот смену суток кратную реальным в ММОРПГ. Если ты всегда приходишь с завода в одно и то же время, и играешь по паре часов - ты всё время играешь ночью. В чём сложность сделать так, чтобы время суток менялось раз в 5 или 10 часов? Суки, блядь, выбесили меня в своё время.
>>8919679 Мне нахуй не нужно играть в неинтересную мне серию игр, когда из Иммерсим симов я уважаю только Деус Экс, последнюю Зельду и Систем Шок 2.
Я играл в 2014-ом на ПС 3 в первую часть, понял, что если из этого говна убрать телепорты, то в неё станет играть ещё скучнее. Попробовал вырезать всех подряд, думал, что станет интереснее. Не стало
>>8919719 Я даже не знаю что на это ответить. Это равносильно, "Так если игра в ПРИНЦИПЕ запускается, пускай в 1 фпс и чёрными текстурами и искажением звука, то в чём проблема в неё так играть?"
>>8919723 >играет в посредственный шутерок для быдла на квадратном мониторе 2007-ого года >что-то пукает про импотенцию
У меня есть доступ к современным играм, к куче консольных эмуляторов, я могу ВО ВСЁ играть(И играю, лол). У тебя выбора нету, ровно как и вкуса и мозгов, чтобы запустить консольные эмули.
>>8919726 Нет, просто аргумент >если игра позволяет запускать себя на данном мониторе, то в чем проблема
Не особо отличается от моей гиперболизации, ввиду того, что это не ответ на мой вопрос, "Как можно жить с таким монитором в 2024". Чёткого ответа не было дано. Даже если бы ответ был ХОЧУ так играть - я бы понял.
>>8919731 Отличается еще как. С 1 фпс ты не сможешь играть, с разрешением 1280х1024 - вполне. А твой вопрос был задан с целью задеть или в очередной раз повыебываться/доебаться на пустом месте.
>>8919562 >>8919702 Ну так, воспринимается как дефолтный коридорный шутер, когда бежишь куда скажут и время от времени убиваешь не сильно умных нпс на лкм Понемногу конечно добавляют каких то механик, ну в целом пока максимально дефолт
>>8919756 Я понял на какой мем ты намекнул. Но сюжет был ещё в ФФ4(Говно пример, знаю. Лучше Драгон Квест 5 приведём, вышедшей в 1992), именно сюжет с логической цепочкой, множеством действующих лиц, кульминацией и финалом, который не тупо "Ты выиграл".
>>8919753 Ты играл вообще? Там в каждом акте какая-то локальная сюжетная канитель происходит, которая дополняет сквозной сюжет, который продолжает первую игру. Всё там нормально с этим.
>>8919762 >еврокал, где либо ДнД-кал на одно лицо с гоблинами, волшебниками, вратами в Дурку, либо современный убогий мирок с бандитами, шлюхами и наркоманами "для взрослых".
>>8919757 >логической цепочкой, множеством действующих лиц, кульминацией и финалом ну это же колобок ебаный, сказка для детей детского сада, почему ты это воспринимаешь как что-то что обязательно для сюжета и красит его? еще арки персонажа начни искать. ничего из этого не "обязательно" в других искусствах.
>>8919766 в последнее время днд фендом решает важные проблемы инвалидов в колясках и расизма против орков, если бы все было как ты описал, то было бы не так хуево >>8919778 >сюжетом и сеттингом абсолютно размытые определения, которые в разных разговорах могут значить разное.
>>8919778 >дебил не понимает, что из-за скупости европейских сеттингов страдает сюжетная составляющая, в том числе из-за христианского ханжества и узколобости сценаристов в большинстве европейских поделок
>>8919781 > если сюжет в игре есть и он тупо для галочки(Если только игра не песочница), то сюжет в игре кусок говна. для галочки это описательное понятие, никто кроме кормака открыто не признается что у него сюжет есть, чтобы был. >Это только на 5-ом поколении консолей появилось полноценно, если не брать во внимание ФФ6. у тебя познания в ыскусстве как у обзорщика с ютуба который фильмы оценивает по чек-листу. Дрочь на арки персонажа, тысячилетнего героя и другие шаблоны только формализует все сюжеты и сводит их к единому унылому говну.
>>8919791 >для галочки это описательное понятие, никто кроме кормака открыто не признается что у него сюжет есть, чтобы был
Ссу в рот Калмаку, которого выкинули на мороз после RAGE и о нём все навсегда забыли. Это был биомусор с аутистическими наклонностям, который делал только шутеры на одно лицо, ведь мозг ни на что большее способен не был даже в теории. >Дрочь на арки персонажа, тысячилетнего героя и другие шаблоны только формализует все сюжеты и сводит их к единому унылому говну. Так для меня арка персонажа - это буквально фрагмент(ы)игры, где ему уделяется внимание.
>>8919798 В Дебиляблах, заточенных под тупую долбёжку мобов с дрочкой на редкие предметы - нету сюжета, ты ещё скажи, что в ГЫТЫА до Вася Сосите был сюжет, а не тупо "Поехал, убил"
>>8919826 Не нужно превращать игры в тупой конвейер думошутеров на одно лицо, РТС на одно лицо, картопокрасов на одно лицо, где просто унылая цифроебля для быдла, которое спинным мозгом думает.
Игры должны быть РАЗНЫМИ.
Вот есть Кирби тот же, уникальный платформер, где ты всасываешь врагов и получаешь их скиллы, т.е уникальное перемещение по уровню, уникальные убийства врагов и тд. Там нету кинца, но это не ёбаный клон какой-то игры, коими является подавляющее число всех ПК-игр в принципе. >>8919827 На этом сайте сидят не миллионы обезьян как на копрокритике и прочих недосайтах, а несколько десятков тысяч людей, которые пишут обзоры, составляют списки и игр по тысячам критериев и не ставят 10 из 10 играм для быдла, тупо потому что "ЫГРА ДЕДСТВА" как скот, который дрочит на Чмафии и Гомику.
>>8919839 Да нет, как бы во всех ГТА после 3, даже в ПСП и на Нинтендо ДС есть сюжет. То, что он качества уровня "Восьмиклассник написал шутки про хуи и говно" здесь роли не играет.
>>8919841 >Именно они там и сидят. Там не сидят миллионы, дурачок. Там тысячи, ну максимум несколько десятков тысяч, судя по количеству оценок у игр, которое максимум тысяч 10 имеет, если мне память не изменяет.
>>8919835 а, ты тот консольный шиз, лол. >где просто унылая цифроебля для быдла, которое спинным мозгом думает. нет, cпинной мозг в душеговне и играх с боевкой, в которые я играю, перечисленное тобой это говно для тех кто любит думать. >Вот есть Кирби тот же, уникальный платформер, где ты всасываешь врагов и получаешь их скиллы то есть марево с выебоном? ты шутеры в одну гребенку собрал, и теперь делаешь вид, что кирби это что-то инновационное просто потому что там добавили гимик? >ёбаный клон какой-то игры, коими является подавляющее число всех ПК-игр в принципе. если натянуть залупу как ты натянул на жанры которые тебе не нравятся, то это марево с выебоном, все. если бы кирби не было, то его вполне могла бы высрать индипетушня я вообще, тут про "сюжет" в играх высирался, и о том, что он не должен быть для всех игр един.
>>8919846 >перечисленное тобой это говно для тех кто любит думать >одни и те партии >одни и те же карты >одни и те же ивенты >одно и то же, одно и то же, сотни часов
Нет, это как раз для унтерменшей, не способных в принципе что-либо новое постигать.
>то есть марево с выебоном Какое нахуй марево с выебоном, что ты вообще несёшь, больной? У него с Марио ноль схожести, там даже нельзя убивать просто прыгая на голову. Ты хоть сначала думай что высираешь. >ты шутеры в одну гребенку собрал, и теперь делаешь вид, что кирби это что-то инновационное просто потому что там добавили гимик? Ты - долбоеба кусок? Какой ещё гиммик? Это ФИШКА серии, буквально то, почему она стала популярной.
А шутеры от первого лица - реально на одно лицо, почти нулевая разница что между Постал 4, что между Ультракиллом, что между другими индикаловыми думошутерами, просто в одном динамики больше, а в других меньше - ВСЁ, причем они абсолютно все пытаются эксплуатировать один и тот же пиксельавторский закос под старые Квейки. >если бы кирби не было, то его вполне могла бы высрать индипетушня Эм, нет? Игр, которые эксплуатируют идею Кирби - вообще нету. Зато игр, эксплуатирующих того же Метроида - дохера, только они все убогие, но это плевать. Игр, эксплуатирующих Ерсбаунд - дохуиллион, только они все педофильские, унылые, уродливые и просто даже как жрпг сосут хуй.
>что он не должен быть для всех игр един Да я ВООБЩЕ не спорю с этим утверждением. У меня дофига любимых игр, в которые я играю только из-за геймплея. Данки Конг 2014-ого, Год Хенд, Марио 3Д Ворлд, Тень Колосса, ДМС 3 и 5, Реймены 2011 и 2013, Катамари, Зельды.
НО, делать игры как тупой конвейер, чем по факту и является большинство игр на ПК - ебизм высшей степени
>>8919846 >а, ты тот консольный шиз Его зовут "чапикудаун, свинодаунский выблядок, чмошник без вкуса, полторашка (1.6), пекафобная глиста"! Не путай больше.
>>8919852 >>одни и те партии >>одни и те же карты >>одни и те же ивенты >>одно и то же, одно и то же, сотни часов ты это про шутеры? >как раз для унтерменшей, не способных в принципе что-либо новое постигать ты играешь в игрушки для детей, которые мамки покупают своим выблядкам чтобы они не смотрели шкибиди туалеты. >Какое нахуй марево с выебоном, что ты вообще несёшь, больной? У него с Марио ноль схожести, там даже нельзя убивать просто прыгая на голову. Ты хоть сначала думай что высираешь а, ну охуенно, тогда другой жанр не платформеры оказывается >Какой ещё гиммик? Это ФИШКА серии, буквально то, почему она стала популярной. да, гиммик который сделали фишкой серии. шизу про что все шуттеры одно и то же я лучше приму за шутку >игр, эксплуатирующих того же Метроида - дохера, только они все убогие жук лучше любого из метроидов >Игр, эксплуатирующих Ерсбаунд Что блять в ертхбаунде експлатируют? ертхбаунд не первая в мире жрпг, не первая в мире игра с юмором. тоби фокс експлатировал только свои ощущения от ертхбаунда и педафильского там нет нихуя. >делать игры как тупой конвейер что плохого в "конвеере"? что плохого в серии дмс? что плохого в монстер хантере?
>>8919800 в данном случае душа осязаема и измеряется вложенным временем. разрабы могли не заморачиваться с кучей анимаций всяких фаталити, катсцен, сочной озвучкой и внутриигровым магазином, где за заработанные очки убийства покупаешь внутриигровые приколюхи. могли просто сделать парочку типовых анимаций зарезания и умыть руки, ведь это пазл, где всё это не требуется. но они сделали. из любви к искусству
>>8919865 >ты это про шутеры? Не, про РТС на одно лицо и картопокрасы на одно лицо. Ровно про Калторио, Калворлд и прочий пиздец на одно лицо. >ты играешь в игрушки для детей А можно аргумент не долбоеба с сосаки, а человеческий? Я на такую хуйню не отвечаю. >а, ну охуенно, тогда другой жанр не платформеры Придурок, я тебя уже обоссал, когда указал, что ты хрень про Кирби несёшь, ты сейчас вообще не другую тему съехал, тебе не смешно? >да, гиммик который сделали фишкой серии. Даун не разделяет кор механику и гиммик, ебать копать. >жук лучше любого из метроидов А, ну, с этим ебанашкой диалог по сути своей окончен. Когда игра 1994 ебёт во всех позициях игру, вышедшую спустя 13 года, имеющая управление персонажем хуже, чем в некоторых играх на 16-тибитных консолях - это сильно. Впрочем, ПК-чмырь защищит всё, что выходило на его недоплатформу. И конечно жее это игра не для детей, а Марио - для детей. По какому шизо-критерию ты вычислял - я не знаю. >Что блять в ертхбаунде експлатируют Жрпг про детей, зачастую школоту со всеми вытекающими; путешествующих по современному миру, т.е с поведением персонажей, схожим с тем, что мы видим за окном, гиберболизация такового; Сражения с наирандомнейшим набором мобов;
>ертхбаунд не первая в мире жрпг Это первая жрпг про детей, если мы ещё про оригинальную Мазер 1988 говорим, где мы сражаемся с рандом-бомжами в США, захваченными инопланетянами. >тоби фокс експлатировал только свои ощущения от ертхбаунда И от МУН РПГ, и от Мазер 3, но ты, конечно же, нихуя не знаешь.
>педафильского там нет нихуя Зато есть гейского дохуя, зато в сиквеле педофилия раскрыта была. >что плохого в "конвеере"? В том, что нескоту в такое играть неинтересно и это деградирует индустрию? >что плохого в серии дмс? Только 2 играбельные части из шести >что плохого в монстер хантере? Конвейер с ОГРООООООООООООООООООООМНЫМ ГРИНДОМ, любая жрпг позавидует.
>>8919872 >адноитоже >нет мой кал ниадноитоже врети пиздец >Когда игра 1994 ебёт во всех позициях игру, вышедшую спустя 13 года, дело в том, что не ебет. > И конечно жее это игра не для детей, а Марио - для детей. По какому шизо-критерию ты вычислял - я не знаю. конечно тебе сложно понять, ты же сам только агушу и жрешь >Жрпг про детей охуенно, ертхбаунд запатентовал делать гг - детьми, заебись! >зато в сиквеле педофилия раскрыта была. где в делтатрун педофилия? >В том, что нескоту в такое играть неинтересно и это деградирует индустрию? у тебя всегда есть твой нинтендомякишь для детишек, который видосики с бебишарк туруруруру не перестанут выпускать.
>>8919549 я понял тебя чел у тебя если епонское и если консольнон значит не кал потому что якобы илитное но ты ж это все на эмуле прошел нахуй ты такая манька ебучая то
Наконец-то прошел 5 сложность за всех выблядков. Думал дольше всего буду мучиться с призраком/големом/джеком, но оказалось что самые пососные это толстяк/фермер/охотник.
>>8919939 Да, тоже удивился, что так охуенно играется. Впрочем, это к сожалению скорее исключение из правил. Большинство других консольных шутанов вроде расхайпленных TimeSplitters'ов мне не зашло.
>>8919941 Я играю на стимдеке с патчем на 60 фпс и бустом разрешения до примерно 800р. Подтормаживания есть иногда. Думаю, на пекарне вообще проблем не будет.
>>8919942 Да просто всё разлетается, здания рушатся, всякие знаки/вывески/мебель разлетаются, физон есть, взрывы, вся хуйня. Блюр экрана при перезарядке, я такое только в крайзисе помню на год позже. Графон просто ебейший для пс2. В остальном шутан как шутан, враги немного губки и крови нет.
>>8919943 Я первые уровни таймсплитеров поиграл в составе другой игры какой-то, вроде Homefront: The Revolution, там можно было в автомате полноценно поиграть, тоже какого-то вау-эффекта не ощутил.
Kiki Kaikai Импотенты, давно у вас было, что вы играли до 6 утра, вам нужно было через не могу пройти, прям моча кипит и голова болит? Начинаю находить все больше винчиков среди аркад, эта 1986ого года. Порт красивый, аркейд архивес. Но сейвстейт говнище лютое, один, причем он стирается, если после геймовера открылась таблица очков. Типа за раз пройди, нехуй сейвскамить. Для загрузки надо выйти в меню, он насильно попробует загрузить рекорды из инета, потом покажут управления. Нет qol, но с мами не хочу ебаться, а тут уютно на свиче. Это приквел знаменитой SNES дилогии Poky and Rocky. Конечно, в оригинале это Сайо и Мануке. Так же игра оказалась вдохновением для Рейму из Tohou Zun-а, тоже японский шутер с мико йокаями. Эти игры более стильные, чем данмаку, ящитаю. А игра дико хардкорная, это просто пиздец, уровень Гостс н Гоблинса и Ниндзя Гайдена. Сохранялся только после босса и все равно, на уровни уходили часы. На 4ом просто пиздец, обычный бесполезный враг становится самым опасным, начинает запускать в тебя нацеленные гостболлы. И он становится самым лютым, чаще всего не успеваешь увернуться. В настройках управления есть рапид фаер опция. Сначала я не включал, думал не тру, но к середине игры, противников так много, что лавировать не успеваешь. По видосам у всех, в тч в порте на пс энжин такая же скорость. Еще ближе к концу заметил, что не могу на крестовине так же эффективно петлять зиг-загами как на джостике. Первые боссы довольно похожи, ходят по верху арены и кидают прожектайлы. Самый жесткий это гоблин с ножами. Я как-то удачно встал наискасок и закидал его застанив так, что он ни ножа не кинул, как про. Потом довольно легкий босс кристальная лиса, спавнящая лисят, бить можно, только, когда двигается. 6 уровень прошел портатив несколько попыток и решил переиграть. При смерти теряется оружие, с базовым умираешь гораздо быстрее. Внезапный последний босс это Рокки, Мануке - тануки, который станет твоим напарником. Он превращается в тебя же и бьет твоей же святой палкой. У него секрет, его можно бить только мили атакой, о которой уже забываешь к 7 уровню. Я заебался в этом 7 уровне, я несколько раз доходил до босса, но ловил удар, часа 2 ебался до идеального прохождения. Показывают всех спасенных богов удачи, мико прыгает от радости. И внезапно наваливают 8ой уровень. Тайто совсем ебнутые, я не знаю, кем это надо быть, чтобы пройти все это на одном конте, это месяцы траве, тысячи йен и долларов. Но им этого мало. 8 уровень это загадка, он бесконечный, как в Марио, нужно найти 3 свитка. В обязательном порядке. Те пиксельхантинг на одну точку. Так там еще прикол, что в первой зоне никогда его нет, только со второго повтора, а я искал ток в начале. Пришлось смотреть гайд. Я должен сам догадаться с пары попыток, контов все равно нет. О чем они думали? В конце даже не показали богов удачи на лодке, ток саму лодку, они понимали, что никто сюда не дойдет. Игра упоминается АВГНом, в эпизоде Тайто Леджендс, он не смог пройти дальше первого уровня. Ставлю 10/10, буду играть в сиквелы с братом, а еще нужно заценить Афину, тоже аркаду 86ого.
>>8919955 >Импотенты, давно у вас было, что вы играли до 6 утра, вам нужно было через не могу пройти, прям моча кипит и голова болит? Не импотент, но прямо такого желания давно не было, даже завидую.
>>8919882 >даун высасывает из пальцев несостоятельные доаргументы пиздец >дело в том, что не ебет. Дело в том, что ебанат не играл, ебанат буквально не видит настолько убогие прыжки и передвижение в жуке, даун не видит настолько примитивна атака в этой игре, ему похуй. >конечно тебе сложно понять, ты же сам только агушу У ебаната одна мультяшная игра - для детей, другая - не для детей. Долбоеб? Долбоеб. >охуенно, ертхбаунд запатентовал делать гг - детьми, заебись Да нет, были ещё жрпг про детей, взять ту же Персону или Драгон Квест 7. Только они никакой пиздой не похожи на Ерсбаунд ни в чём. >где в делтатрун педофилия? Это как спрашивать "Где в Омори педофилия" >у тебя всегда есть твой нинтендомякишь для детишек Сказал даун, у которого одна мультяшная игра - для детей, а другая - не для детей. Какой критерий? Хуй, его, знает.
>>8919887 >Долбоеб сравнивает шахматиста, не имеющего отношеняи к игровой индустрии и видеоролик для детей
Эх ты, даунидзе тупое...
ПК-блядь проебёт 4000 тысячи в Доте, играя на одной карте, повторяя одни и те же действия, проебёт 1500 в картопокрасе, выполняя одни и те же паттерны, строя одни и те же отряды, нажимая на одни и те же ивенты, пока я буду играть в Кирби, где каждый уровень - уникальный.
>>8919955 >Импотенты, давно у вас было, что вы играли до 6 утра, вам нужно было через не могу пройти, прям моча кипит и голова болит? из последнего: сигналис (осень 2022), киндам камыч (июль 2023), балдурс джейт 3 (август 2023)
>>8919972 >Икари варриорс Очень, кстати, напоминает, камерой, шутингом и кручением гг при смерти. Сыч мылит скрины, но вообще да, задники беднее. Но по моему все равно красиво, гораздо лучше нес, 12 бит так сказать. >>8919975 Это очень хорошо, что угораешь так. >>8919965 Найди свой жанр, попробуй старые игры.
>>8919988 >Найди свой жанр, попробуй старые игры. Уже сделал и то, и то, потому и не импотент. Просто чтобы именно до шести утра сидеть - такого уже давно не было. В последний раз вроде в Fire Emblem Engage и Lies of P Было (но второе скорее потому что в тот день уснуть не мог). А так в состояние потока во время игры вхожу, конечно.
>>8919983 Вторую нужно было на икс боксе или хотя бы на геймкубеиграть, там и фпс стабильнее, и картинка лучше. Вроде даже контент свой есть, забыл уже
>>8920008 Как не изворачивайся, но унылый дерьмак всё равно останется унылым дерьмаком. Это как с Титан Квестом, знакома может кому-то такая игрухерса. Хоть кого выбирай, хоть какие билды качай - помои ебаные вместо игры для говноедов получаются. Вооооооооот.
>>8920014 эт для онлайнодибилов винчик. после дотки в такое играть - как глоток свежего воздуха. что-то сложнее онлайнодибил не осиливает, что-то легче еще легче дерьмака - душит.
>>8920014 Для своего времени там был топ графен. Очень красивый. Пробежать разок другой на легкой сложности одно удовольствие. Но все же мне больше по душе кровь кишки распидарасило, поэтому для меня grim dawn идеальный наследник diablo.
Сегодня буду играть в МГС Твин Снейкс. Очень высокого качества точечный ремейк, на который бомбит жопа у фан-боев. Причём я даже не знаю почему, то ли потому что до сих пор эксклюзив Нинтендо, то ли потому что слоу-мо, то ли потому что не Кодзима этим занимался
>>8920047 Да нет, я умный, в лучшую версию игры играю. >>8920049 >инстаскип >после того, как в том же 2004 он нассал всем фанатам на лицо, выдав клоунаду с бондианой, крокодилов в Сибири и советского пидор-полковника
>>8920054 Чел, это Конами, контора дебильного скота. Увидела что у их соседей Кампкомов стрельнула тема с ремейками и решила - ЩАС ТОЖЕ БАБЛА ПОДНИМЕМ, РЕМЕЙКНЕМ САМЫЕ ЛЮБИМЫЕ ФАНАТАМИ ЧАСТИ. А отдадим их делать каким-то сралякам или апчехам, ну как все части начиная с Хоумкоминга, все части которые провалились НАХУЙ. Ну что может пойти не так, верно?
>>8920058 >у быдланчика если нету надписи "СДЕЛАЛ КАЛ ЗИМА", то не играем >играем в уёбищную ПС 1 версию без лиц, без жестикуляций, без нормальных текстур
>>8920057 >То есть сейчас лучше, чем было 20 лет назад в индустрии? Разумеется, если бы в детстве был фортнайт многие бы не стали импотентами а так приходилось играть во всякий трешачек