Почему для игроков из СНГ серьезность является определяющим фактором качества игры. Буквально любой кал готовы сожрать, если он "серьезный", мрачный ну и дальше по списку. Геймплей кал- не беда, графика и арт дирекшн говно- да похуй, если игра в темных приглушенных тогах, значит все нормально, диалоги хуево написаны и сюжет нелогичный- да и хуй с ним, пока игра держит серьезный тон- схавать можно все. Как так вышло?
>>8891757 И это заставляет тебя любить некачественные, но серьезные игры, и хуесосить качественные, но не серьезные? Типа взрослый человек обязан не иметь вкуса и представления о хорошем?
>>8891751 (OP) Я понимаю что тебе хотелось бы думать что это так, АГУШЕНЬКА. Тогда бы возможно тебе было не так больно что на тебя смотрят как на великовозрастного дауна играющего в 3годика+ говно. Но нет. Серьезность не является определяющим фактором. А вот ориентация на дошколят (и тех кто не ушел от них в развитии) - вполне.
>>8891768 >И это заставляет тебя любить некачественные, но серьезные игры, и хуесосить качественные, но не серьезные? Нет. Это значит, что у меня отвращение вызывает мультяшный лоуполи кал по части графики. Но если игра дерьмо, то поебать какая в ней графика, я в это играть не буду. Правда зачастую мультяшная блевота и плохой геймплей сочетаются в одной игре, т.к. если разрабы в 2024 хоть немного старания к игре прикладывают и бюджет у них не ящик водки, то графика там не будет мультяшным дерьмом.
>>8891751 (OP) Одна из причин - пубертатная детвора. У них в 12-13 лет начинает ломаться голос, пропорции тел приближаются к взрослым и т.д., соответственно - начинается стадия "я теперь взрослый и в детское играть не буду - одноклассники засмеют". Сам через это проходил лет 10-15 назад.
Ну и может это забавно смотрелось в каком-нибудь 2000, когда большинство игр максимально реалистичными старались делать. Но в 2024, когда каждый высер литературно мультяшная хуета, от этого блевать тянет уже. Как раз реалистичные игры воспринимаются как что-то свежее, выделяющееся из общей массы мультяшного кала.
>>8891779 Ну вот для примера. Вампирский маскарад. Отвратительный геймплей, это блядь худший шутер из возможных шутеров, настолько криво и плохо даже специально сделать сложно- очень любим у нас в СНГ, хотя во всем мире провалился. И любим потому что СИРЬЕЗНА. Или например деус экс хуман революшн. Отвратительно написанный сценарий, нелепые диалоги, картонные персонажи. Опять же- у нас на этот сюжет лютейше дрочат, потому что мрачно, серьезно, минорная музычка и темная палитра. Или например серия мортал комбат. Геймплейно- это чуть ли не самый хуевый файтан из существующих. Сюжетно опять же бред полнейший, набор штампов из фильмов про турниры, пропущенный через детский инфантилизм. Но игра мрачная, с кровью, с темными аренами и в реалистичной стилистике- поэтому у нас в СНГ это любимая игра жанра, зачастую единственная, в которую люди вообще играли и какую признают. Как то так все время получается, что эта мрачность как будто застилает игрокам все остальные чувства от игры, и они вообще перестают замечать недостатки. Ну в не серьезные любые мультяшки, аниме и ту же нинтенду, которую за один только визуальный стиль уже стороной обходят, ну и плюсом к этому игры типа Макс Пейн 3, где банальная смена декораций и времени суток в игре уже выбесила аудиторию в РФ, или там кп 2077, где все начали вонять, что в игре в сеттинге киберпанка оказывается бывает день. Ну ты понял короче идею.
>>8891812 >Ну в не серьезные любые мультяшки, аниме и ту же нинтенду, которую за один только визуальный стиль уже стороной обходят Причем тут визуальный стиль, если это дебильные попрыгайки прямиком из 90-ых? Зелда - хуевый клон отсосина. Нахуя мне играть в хуевый клон отсосина, если я могу в сам отсосин поиграть, где враги хоть какую-то опасность будут представлять и можно собрать свой билд за счет неплохой рпг системы?
>>8891812 Ну эстетически приятно людям это, че не так? Хотя Макс Пейн 3 для меня лучший Макс Пэйн и вся игра после первых частей ощущается как похмелье когда солнце режет глаза после бурной ночи и башка готова взорваться
>>8891821 Да игра - шутер, это основная механика игры, большую часть игры мы стреляем, вся игра завязана на этом. И похуй что ты без единого выстрела можешь пройти
>>8891823 > Нахуя мне играть в хуевый клон отсосина, если я могу в сам отсосин поиграть Типа нахуя тебе играть в игру с охуевшим колличеством механик и кучей разнообразных игровых ситуаций, если ты можешь поиграть в отдаленно похожую на нее игру, с парой примитивных механик и одной и той же игровой ситуацией на протяжении 100+ часов прохождения, НО с реалистичной графикой, кровью и голыми сиськами в кадре?
>>8891842 >с охуевшим колличеством механик и кучей разнообразных игровых ситуаций Толку от этих механик если в игре враги беспомощные и закликиваются палкой из под ног. Я не клоун, чтобы выплясывать перед мобами, которые с 2 кликов падают.
>если ты можешь поиграть в отдаленно похожую на нее игру, с парой примитивных механик и одной и той же игровой ситуацией на протяжении 100+ часов прохождения, НО с реалистичной графикой, кровью и голыми сиськами в кадре? Там эти механики хотя бы имеют смысл, т.к. без них пососайка будет на высокой сложности. В отличие от мегаказуальной зелды, которая для 0 iq дегенератов сделана.
>>8891842 >игру с охуевшим колличеством механик и кучей разнообразных игровых ситуаций А где это в обсерельде... Там что-то кроме кроме гг-транса и флажков лгбт+абвгдеёжзийклмнопрст+блм есть?
>>8891842 Ну и то что ты эстетическое наслаждение от реалистичной картинки не можешь получать не значит, что у всех так. Да мне в кайф смотреть на монитор и видеть все более похожую на реальный мир картинку. Это усиливает эффект погружения, в отличие от мультяшной дрисни, где я сразу вижу, что это кал искусственный.
>>8891854 >Там эти механики хотя бы имеют смысл Какой смысл? Растянуть минимальное количество контента на максимальное количество часов и заебать тебя однообразием? >Толку от этих механик если в игре враги беспомощные и закликиваются палкой из под ног. Я не клоун, чтобы выплясывать перед мобами, которые с 2 кликов падают. К счастью бои в зельде не являются основной частью игры, и для ее прохождения нужно убить всего 5 боссов, ну и в нескольких сайдах пару мобов. А все остальные бои в этой игре вообще опциональные и даже в статистику прохождения не идут.
>>8891869 >Какой смысл? Растянуть минимальное количество контента на максимальное количество часов и заебать тебя однообразием? Такой смысл, что без их использования ты хуй заглотнешь. В то время как в зелде при тысячи механик все проходится палкой из под ног.
>>8891869 >К счастью бои в зельде не являются основной частью игры, и для ее прохождения нужно убить всего 5 боссов, ну и в нескольких сайдах пару мобов. А все остальные бои в этой игре вообще опциональные и даже в статистику прохождения не идут.
>>8891751 (OP) Нет такой тенденции. Ты это выдумал и пытаешься выдать за правду. Познаёшь азы троллинга тупостью или газлайтинга, если удобнее. В общем ты очередной дебил с двача. Очень рад за тебя.
>>8891751 (OP) >серьезный >сюжет нелогичный На ноль поделил. А вообще эта хуета из-за сосачеров безмозглых, у которых - игры для детей, агушагейминг, сойгейминг, это вот есть такой типаж личности, когда в фантастическом произведении начинают до логики доёбываться, до нюансов мелких. Я вот например люблю сумасшедшие и яркие, необычные игры, поэтому играл в такое, о чём здесь вообще никто не слышал, здесь точно никто не играл в Чо Аники, потому что это хтонический ужас для гомофобной среды сосача, где царит ауе-мораль, или в Weird Dreams - это слишком ярко и не логично для них. При этом я ненавижу повесточку, вот Алан Воук Два я не играл, хотя меня привлекает атмосфера.
>>8891890 >>8891895 А это все и не тролинг, а констатация факта. В СНГ слишком зациклены на серьезности игр. Где то тут рядом еще болтается тред про ГТА4, где автор опять же надрачивает на серьезность, игнорируя то, что проебалось все разнообразие и фан предыдущих игр серии. И вообще эта тема на двоще всплывает постоянно. Серьезность хорошо, даже когда она игре не на пользу и вообще игра говно, но серьезность ее волшебным образом всегда спасает.
>>8891751 (OP) >из снг Потому что у нас не было бесконечных поколений нинтендо дрочи с их принудительной дрессировкой на соевые игры причем чисто азиатская ничего не имеющая общего с западными ценностями. У нас, слава богу, этой хуйни не было и дети привыкали к разным играм.. Это логично, т.к. игры это такая же отрасль искусства, а искусство отражает реальность, это норма.
>>8891751 (OP) Ты видимо начитался какой-то хуйни в комментах, у нас самые популярные в народе игры в 90х и нулевых были юмористическими типа квестов про Петьку, Космических Рейнджеров, Вангеров, Кингс Баунти и т.д. Да и щас тоже в каждой игре русской, популярной у соотечественников (например гигачадо-релокантские Атом РПГ и Поцфандер, или базовичковые танки) йумара и пошутеек дохуя.
Может ты про эджи-школьников с Двача? Тогда да, ты прав на 100%.
>>8891933 >дети привыкали к разным играм >Потому что у нас не было Логика железная. Типичный "серьезный", "взрослый" подход. Мы пролетели мимо большей части значимых для индустрии игр, остальное увидели чуть ли не 10 лет спустя с релиза, поэтому привыкли к разнообразию, лолд. А те, на чьем рынке было доступно все, при чем доступно в актуальное время- просто промыты маркетологами.
>>8891943 > Маскараде баланс мрачняка и юмора ебейший, сначала страшилка, потом шутка - и так 100 раз.
М-м-м, сюжет писали два долбоеба, между собой его даже не удосужились состыковать, чтобы перекосов не было, а дауны с двача жрут и причмокивают. Классика.
>>8891751 (OP) Потому что в СНГ очень много латентных геев, которые боятся, что их раскроют, от этого они хотят показаться крутыми и маскулинными. Это же касается всего, в том числе и игр.
Плюс у нас однобокое представление о маскулинности и о том, каким должен быть мужчина: серьёзным, крутым, достигатором, и это тоже касается всего, в том числе и игр.
Ну и да, власть и общество жостко ебут 80-90 процентов населения, и этим 80-90 процентам нужна возможно, подсознательно хотя бы где-то отдушина, в которой они чувствуют себя крутыми. А как ты почувствуешь себя крутым, если ты пидрила типа Линка из TLoz? И это тоже касается всего, в том числе успеха военных и бандитских игр, типа WoT и гта.
>>8891812 >И любим потому что СИРЬЕЗНА. Не потому что СИРЬЁЗНА, а потому что сюжет хорош (чего ни одна агуша предложить не может). Алё, сирьёзна, там есть клан натурально поехавших скоморохов.
Никто блять, никто не идёт в вампирню ради стрельбы.
>>8891812 Ты выбрал худшие игры для своего поста. Я с тобой в целом согласен, но ты бы мог выбрать мортал комбат вс гилти гир, например, или ассассинов вс зельды.
>>8891906 И при этом ты игнорируешь, что ГТА 4 как раз большинство не любит, даже в на Пост СССР, что уже противоречит высеру ОПа. >>проебалось все разнообразие и фан Да иди нахуй. Мне в уже какой там раз... В седьмой раз (а может и в одиннадцатый, не помню про 2д игры уже ниче) должно быть интересно выполнять ахуительные миссии таксиста, скорой, пожарника и копа? Или что мне надо наслаждаться однотипными копипастными активностями, как в са? Да идите нахуй, я лучше поаутирую с прикольной физикой и нормальным ИИ у противника в четверке, а не в СА с пустой картой, тупорылым ИИ и тонной багов, зато бля С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ТАТУШКУ СДЕЛАТЬ УХ!
>>8892192 >И при этом ты игнорируешь, что ГТА 4 как раз большинство не любит Ну хз, большинство любит. И рдр2 еще. Прям два главных шедевра рокстар по мнению СНГ игроков. > В седьмой раз (а может и в одиннадцатый, не помню про 2д игры уже ниче) должно быть интересно выполнять ахуительные миссии таксиста, скорой, пожарника и копа? Я их вообще никогда не делал. Просто сами сюжетные миссии были раньше разнообразнее и фановее, а ГТА4 приземлила сеттинг, и ни тебе прыжков по крышам на мотоцикле, ни радоуправляемых самолетиков, ни похищения фуры с помощью большого магнита на вертолете ну и т.д. Перестрелки, погони, перестрелки, погони +- одинаковые на протяжении всей игры.
>>8892212 >большинство любит. Какое большинство, кому ты пиздишь? Даже на том же Дваче большинство как раз на Сан Андрес надрачивает, а 4 не любят. И вне двача СА с 5 и ВС гораздо популярнее 4. >>Просто сами сюжетные миссии были раньше разнообразнее и фановее, а ГТА4 приземлила сеттинг, >>и ни тебе прыжков по крышам на мотоцикле, Зато ездишь вообще в подземке на мотоцикле. Да и никто не запрещает самому этим заняться в свободное время, а в 4 это делать гораздо интереснее, чем в предыдущих играх. >>ни радоуправляемых самолетиков Одна из самых унылых вещей в гта. Хорошо, что в 3 и са эти миссии хотя бы были дополнительными. В вс же заставляли этим говном заниматься. >>ни похищения фуры с помощью большого магнита на вертолете Лол, т.е. просто лететь на медленном вертолете это круто и фаново? А именно этим ты вторую половину миссии и занимаешься: летишь долго и медленно над пустыней по пустой карте, класс. >>Перестрелки, погони, перестрелки, погони +- одинаковые на протяжении всей игры. Как и в СА с Вайс - Сити. Реальное разнообразие миссий было только в тройке из Рокстаровских игр. В Сан - Андрес вообще больше половины мисиий в Сан - Фиерро это просто покатушки по городу и за городом, но почему - то все про это забывают, когда обвиняют четверку в скучных миссиях.
>>8891812 >или там кп 2077, где все начали вонять, что в игре в сеттинге киберпанка оказывается бывает день. Ну ты понял короче идею >все Кто все? На дохлообосанном дваче с ботами и политшизами?
>>8891897 Ну так это к Якудзе чето ближе. То есть не мультяшная параша с 0 полигонов пупсами и геймплеем прыгалкой дегенератской для 0 летних, а реальный трешак в хорошем смысле слова.
>>8894257 Нет не больше. Ну и да, дело не в кнопках, а в количестве дополнительных переменных. Двухкнопочность просто удобное обозначение примитивности.
>>8891751 (OP) потому что "аыыыы мне чо 5 лет в такое говно для детей играть мультяшное аыыыы", особенно это смешно выглядит в контексте мп дрочилен аля валорант кс и тд, когда типы на полном серьёзе хуесосят условный фортнайт за его графен и идут играть в пабг =)
>>8891751 (OP) Нинтендо долбаёб прорвался. Раз в снг нет говноедов с синдромом утёнка, так значит дело в показушной серьёзности. А как блядь объяснить популярность sims или хуйндертейла?
>>8891751 (OP) Потому что мы серьезные люди с серьезным менталитетом. Это в азии всю истории жрали сказочный кал про туалетных демонов и пирдухов леса. В то время как в ссср были популярны точные науки и научная фантастика.
>>8891751 (OP) > >Почему для игроков из СНГ серьезность является определяющим фактором качества игры. Буквально любой кал готовы сожрать, если он "серьезный", мрачный ну и дальше по списку. Геймплей кал- не беда, графика и арт дирекшн говно- да похуй, если игра в темных приглушенных тогах, значит все нормально, диалоги хуево написаны и сюжет нелогичный- да и хуй с ним, пока игра держит серьезный тон- схавать можно все. >Как так вышло? Какой прекрасный наброс) Можно подумать что игроделы ориентируются на СНГшный рынок, когда делают игры "в тёмных приглушённых тонах".
>>8897606 >Пидораны весело банки перед телевизором заряжали! Только отношение к точным наукам какое? Если твои родители - тупорылые селюки так поступали, это же не значит что всё люди были долбоёбами)
>>8891751 (OP) Потому что ты пиздишь. Те же космические рейнджеры - цветастая несерьезная игра с юморком. Говном тут считаются только игры в зумерской расцветке, потому что она сама по себе убогая и под нее надо растить особых биороботов с детства.
>>8891751 (OP) >Почему для игроков из СНГ серьезность является определяющим фактором качества игры. Большинство осознанно или неосознанно живут по ауе понятиям которые впитали с дет сада и школы. Это девчачье, это для детей это для пидоров а это ещё для кого-то. Вот почему копро мортал комбат якобы хорошая игра и Стрит файтер, Кинг оф файтерс и Теккен нет. А на деле мк дрысня на коленке с одинаковыми ударами и ненужным блоком на отдельную кнопку. Туда же ауе Мафия и ГТА по пацански шли но не фортануло. Всё как в брате и бумере с бригадой. Большинство отрицает связь но у каждого первого петух ассоциируется не с животным а с иерархией и опусканием.
Думеров много, веселье запрещено полицией нравов, веселиться можно только по праздникам после стопарика. Без шуток, пару раз смотрел рестримы каких-нибудь мероприятий типа гейм авардс и вот весь этот праздник жизни очевидно не для нас сделан, им там норм восторгаться от очередной цветастой пиксельной дрисни, а у нас в комментах сплошь нытье про агушу, ыыы, где мрачные игруньки. Может быть на западе такие же дед инсайды, только внешне делают заинтересованный вид, без понятия, другая культура, в общем, там видимо делать слишком кислую физиономию считается дурным тоном, а у нас слишком радоваться
>>8897682 >Это девчачье, это для детей это для пидоров а это ещё для кого-то. Как же меня радует эта ментальная гимнастика с отрицанием продукта, который ориентирован на свою аудиторию) >>8897682 >Вот почему копро мортал комбат якобы хорошая игра и Стрит файтер, Кинг оф файтерс и Теккен нет. Отличный разрыв жопы любителя говнофайтингов)
>>8891948 У нас были замечательные разнообразные пека игры, а не монополизация всего и вся 1-2мя консольными конторами. А пека - это всегда разнообразие, плюрализм игрового опыта без консольных кандалов. Об этом я говорю.
>>8898764 > У нас были замечательные разнообразные пека игры Я на пеке задрачивал игры с пс1 на эмуляторе просто потому что мог. А потом врубал постал 2/вс.
>>8898764 Чел. У тебя были только шутеры, стратегии и рпг, когда в той же сша к тому, что было у тебя прибавлялись консольки и аркадные автоматы с кучей действительно разных игр, подобных которым на пк просто не было
>>8891941 Двачую, сам хотел написать. Даже в сурьезный депрессивный Сталкер мемных бандитов добавили. А без надрыва животика можно разве что тактические стратегии поиграть или в симуляторы. Да и там смишнявки присутствуют, просто в меньших масштабах. >Космических Рейнджеров Это вообще пиздец, самая петросянская игра всех времен и народов. Один только квест про фараона чего стоит. Серемтут, Вертепопес, Мойхренес, Ептимат, Замполет. Охуеть просто.
>>8898931 >и аркадные автоматы с кучей действительно разных игр Так у нас тоже аркадные автоматы были, у нас в пригороде ДС в фойе кинотеатра стояли например.
>>8900054 Я не он, но ты представляешь сколько должно быть сейчас человеку который начинал на игровых автоматах? Он даже названий может не помнить. Из тех что у нас поставили в универсаме в начале 90-х помню только стрит файтер и мортал комбат. Там ещё вечно толклась толпа полубеспризорников просящих добить кого-нибудь фаталити. В центре ещё помню были автоматы с голоден эксом какой-то хренью типа дабл драконов и такие типа виртуального типа про всяких зомбарей и терминатора. Кароче никто там не знал что там и откуда портировано и для чего разработано это раз, и жетона хватало на пару минут. Ну соответственно жетонов покупали родители штук 3-5. Кароче это не как в фильме терминатор игровой зал, где он там полдня долбится. Автоматы оч быстро устарели у нас кстати и сменились компьютерными клубами.
>>8900054 >И много ты игр с cps или neo geo наиграл? Ты недооцениваешь 90ые. Уже на излёте 80х, у нас в пердях, в универмаге стояли автоматы с риверрейдом, какими-то мотогоночками и игрой, которую мы называли звёздные войны, до сих пор кстати не могу найти, ну а на черноморском побережье уже были вполне себе пиздатые залы с актуальными на тот момент автоматами с аракадным первым соником, робокопом против терминатора, и черепахами нинзя с охуенным графоном и анимацией. После этой красоты, играть в ссаного марио на донди было мучительно больно. Там ещё было дохуя игр, которые за 30 лет уже стёрлись из памяти.
>>8900231 Не не, всё со спектрума я знаю благодаря цветовой палитре. Там скорее всего был атари, но явно что-то более сложное чем 2600
Короче из того что запомнилось - уровни отличались геймплеем (или мне уже это кажется, лол, но мало ли) - действия 100% были в открытом космосе с чёрным бэкграундом - что надо было делать в игре было не очевидно ребёнку, то есть это не было скролл шутером, где сразу понятно что надо лететь-стрелять, там было что-то не очевидное. Может пристыковать космический корабль, может посадить на планету. - графен напоминал спектрумовский, и явно не тянул на яркие аркады как на неогео, что-то напоминающее по уровню атари 5200 - геймплей был динамичным, на экране что-то летало, стреляло - мне кажется что второй уровень как раз и представлял собой космическую стрелялку
Я от делать нехуй перебираю каталог на mame, но пока ничего не встретил.
Менталитет. Мы северная нация. Буквально живём на самом севере, в самом очке, где никто в мире больше не живет. 9 месяцев в году мы замерзаем, нам холодно, поэтому мы не улыбаемся, вереее хмуримся поджимая губы из-за холода. Вокруг нас нищета, панельки и коммиблоки, под нашими ногами месиво из грязи, всё серое. У нас даже поговорка есть - смех без причины, признак дурачины. Поэту тут такой дроч на серьезность, ибо если это веселый марио или донки конг жонглирующий бананами, то у нас сразу срабатывает ассоциации с глупостью или детскостью.
>>8900273 Чёто хуёню написал полную. Какой тебя цирк окружает?
Нас и окружает серость, мрачность и серьёзность, но в играх ты можешь со всей этой хуйнёй что-то сделать. Победить несправедливость, прорваться через тернии, рассеять тьму.
Т.е. люди выбирают мрачные игры, потому что они похожи на их реальность, а эскапизм заключается в том, что в игре ты всесилен, в отличие от жизни.
>>8891751 (OP) Не знаю. У меня есть один знакомый - ему лет уже под 40. Сколько его знаю - всегда играл в "серьёзные" игры: Арма, Дейз, Танки, Тундра, Тарков, РДР 2, Кербал Спейс Програм, Cities: Skylines, Фактори, Сатисфактори. Позовёшь его в Овервотч - "ой, не, дрисня для детей какая-то". Начал играть в Радугу, но дропнул из-за тупых скинов на оперативников. Начнёшь при нём зомби обсуждать - "успокойтесь, зомби не существует". Пытаешься продолжать обсуждать при нём зомби - "успокойтесь я сказал, зомби не существует". Позовёшь его в Тотал Вар Вархаммер 3 - "не люблю фэнтези". Ну и аниме, естественно - "кал для дегенератов".
А потом он берёт и начинается обмазываться Геншин Импактом. Потыкался, решил, что на телефоне неудобно - начал обмазываться Хонкай Стар Рейлом. И со словами "вот, теперь заебись, удобно" продолжил обмазываться.
Сука. Не то, чтобы у меня горит - но вот слово НЕПРИЯТНО довольно близко передаёт мои эмоции.
>>8900395 >радугу >дропнул из-за тупых скинов на оперативников Блин, почти жиза. Наиграл под косарь часов в Сосаду. Несколько раз хотел дропнуть игру тупо из-за того что серьёзная игра про СПЕЦНАЗ вдруг стала каким-то фортнайт кеком. Но не решился. Это была прям моя любимая дрочильня. У меня была своя тима, мы дрочили рейтинг, стабильно на платине играли. Это еще до изменения системы званий. Когда после платины сразу был даймонд и он не делился на подранги. У нас в тиме была такая одна киберкотлета. Последний сезон в итоге когда играл это High Calibre когда рыжую ирландку добавляли.
В итоге из игры ушел по другой причине. Все таки серьёзность и несерьёзность оказалось ерундой несравнимой с тем, что в игре засилье читаков, которых могут не банить месяцами. И технических проблем. Я хз как сейчас, но на конец 2021 года, когда я еще играл, в игре до сих пор был поломан ебаный звук. И из-за этого были заруинены десятки раундов. Десятки. Это прям портит удовольствие от игры. Когда ты проиграл не потому-что стратегия хуёвая или пики неправильные или стреляешь хуёво, а потому-что юбимразь не могла в своём ебучем движке от Отсасина починить распространение звука.
Хотя постфактум об игре только тёплые воспоминания. Я бы прям щас залетел, вернулся.
>>8891833 Из-за отеля и дропнул, собственно. Я блядь вомпур, дитя ночи, какого хуя мне предлагают бояться призраков, я ж не человек, я зверь нахуй, что за хуйня!? Вощем этого мува я не понял, подумал что игра просто неудачно слепленное из разных игр и жанров лоскутное одеялко, не имеющее общей стилистики и атмосферы, и выкинул нахер. Позже я вкатился в настольный маскарад, и даже узнал, что призраки вполне себе легитимная хуйня в мирке вомпуров, но игру всё равно больше не запускал. Такие дела.
>>8900395 Так он туда СЕРьЁЗНЫЕ деньги вливает небось. А то что там какая-то игра помимо казиныча есть - оно ему нахуй надо. Сам знаю таких "серьёзных" людей, сначала они серьёзно играют в серьёзные ММО, днями дрочат топ, ебутся с донатерами, потом начинают вливать немного бабла, потому что время на кач дороже, потом серьёзно прокачивают чаров и толкают за серьёзные бабки, потом серьёзно крутят лутбоксы, чтобы выбить серьёзный скин и поднять серьёзное бабло. Сейчас просто в онлайнказино серЪёзно заливают с зарплаты.
>>8900407 Лично мне в какой-то момент стало уже похуй на всю эту клоунаду в Радуге. Я просто наконец-то понял видение разработчиков: это аниме про спецназ. Даже не аниме - мультик про спецназ. И вот когда я это понял, всё встало на свои места и мне даже начало нравиться происходящее. Но большая часть скиносов всё равно ну очень кринжовая.
>>8891751 (OP) Из-за отсутствия денег на другие виды времяпрепровождения у нас стало удобным считать, что игры это очень сурьезная и глубокая индустрия, как и кино нет. А сурьезность как то не вяжется с чем то простым, веселым и ярким.
>>8891776 >зачастую мультяшная блевота и плохой геймплей сочетаются в одной игре Зачатую всё строго наоборот. Чем фотореалестичнее и серобурее графений, чем одноклеточнее геймплей.
>>8900446 >Лично мне в какой-то момент стало уже похуй на всю эту клоунаду в Радуге. Я просто наконец-то понял видение разработчиков: это аниме про спецназ. Даже не аниме - мультик про спецназ. И вот когда я это понял, всё встало на свои места и мне даже начало нравиться происходящее. Но большая часть скиносов всё равно ну очень кринжовая. Ну ты же понимаешь, что это хрестоматийная деградация?
>>8900770 Еблан? Они запихнули в игру хоррорные механики, типа ходи-броди, ищи подсказки об "ужасном прошлом", и бойся призраков в портретах. Я в хорроры не играю, мне это нахуй не впёрлось в ролевой игре, т.к. эти механики основаны на взаимодействии непосредственно с игроком, а не на создании истории на основании характера персонажа. Совершенно ненужная и инородная механика, которая ломает всякое восприятие истории, и добавлена только чтобы набить классов.Хотите - дальше дрочите на это неумелое поделие с кривой боёвкой. Хотели бы делать РПГ - делали бы новеллу, а не бевичок с полудюжиной концовок. Ну или нормальную боёвку бы сделали, чтобы персонаж мог реализоваться в ней в соответствии со своим стилем боя, а не бегал бы кругами как в кваке по арене, попёрдывая из дробовичка, кем бы он ни был. Забавно, что сейчас по вампирам как раз новелки в основном и выходят, а Бладлайнс закономерно в музее хранится, как неиграбельная параша собраная из популярных тогда трендов. Человечность они на танцполе апают, охуеть ваще
>>8900842 >Человечность они на танцполе апают, охуеть ваще Ну так игра для подростков, для которых это норм. Реально у вас какие-то взрослые претензии к городскому фентези. В начале нафантазируют себе ВЗРОСЛОЕ ГЛУБОКОЕ КУЛЬТОВОЕ произведение, а потом оказывается что это по сути мультик уровня Утиных историй, где добавили трупов и пару сисек.
>>8901034 Ну для вампиров это и есть человеческие признаки. Так-то по бэку они после смерти утрачивают большиство эмоций, и держатся за то, что нравилось при жизни, чтобы просто не потерять осознанность. Так что, ГГ ВТМ был тусовщиком (где его и укусили, кстати), так что всё по канону, доёбка говна.
>>8901034 Вместо того, чтобы бегать как клыкастое ебанько по городу в поисках гроба и кусая нормальных людей, челики цивильно отдыхают, не причиняя никому вреда. Разве это не очевидно? Или кто-то видит в вампирах сеттинга маскарада положительных персонажей?
>>8901057 >не причиняя никому вреда А это имеет значение? Вампиры - не люди, у человеков по любому ксенофобия по отношению к ним, вампир в любом случае будет плохим и виноватым, хоть что он делает или не делает. Так что правильное поведение вампира - срать на людей. Только полный даун будет жалеть мудаков которые всё равно заботу не оценят.
И по большому счету, вампиры тут ни при чем, люди и между собой так же делят друг друга на своих и чужих, и чужие так же всегда виноваты просто потомушто бесят, а своим любые гадости спускают с рук, ведь свой же чувак, к нему по умолчанию симпатия.
>>8901102 >у человеков по любому ксенофобия по отношению к ним Нет. Начиная от уз крови и заканчивая теми, кто хочет стать вампиром. >правильное поведение вампира - срать на людей Не сри там, где ты ешь, долбоёб. Ты только что вылупившийся шабашит штоле сука?
>>8901148 >>срать на людей Это значит не обращать внимания на их стандарты. Твоя дебильная поговорка ни при чём, читать учись, тупое животное.
Еще раз, для тупых человекосвиней. Если вампир опасается обидеть людей, значит он их боится, то есть он слаб. Это автоматически означает что он труп, потому что люди ксенофобны и уничтожат его без вариантов. Сосуществование со скотом который тебя ненавитит невозможно, особенно с позиции слабого. Только сильного, скот нужно забить, запугать, показать кто тут главный, только тогда он будет вести себя смирно, иначе скот охуеет и тебе конец. Зверьё понимает только силу, вот и всё, слабость это конец. Бесполезно пытаться быть добрым в надежде, что они тебя пожалеют, не пожалеют, а почувствуют слабость и станут агрессивными.
>>8901178 >Если вампир опасается обидеть людей, значит он их боится Он и должен их бояться, потому что вампиров статистически меньше, а врагов у них и кроме людей хватает. Вторая Инквизиция в последней редакции Мира Тьмы началась потому, что долбоёбы типа тебя сорвали Маскарад и обосрали всем остальным сородичам малину, длившуюся тысячелетиями.
>>8901179 >Он и должен их бояться В таком случае, вампир это мальчик для битья, прирожденная Золушка роль которой быть битой до смерти на потеху человеко-толпы.
>малину Малина для кого? Для людей, которым в кайф смотреть на этих червяков которых так приятно давить. Да, они трепыхаются, то тем приятнее же, без сопротивления не интересно, не возбуждает. И даже если не давишь напрямую, просто приятно смотреть как они живую в страхе зашкерившись по темных грязным углам от тебя-великого повелителя земли.
>>8901199 >Малина для кого? Для вампиров, которые многие века собирали самый цимес всего, что производило человечество. Многие века вампиры стояли над людьми и незримо ими управляли, наслаждаясь нежизнью, а тут пришли хуеплёты с ресентиментом и заверещали. Тьфу блядь
>>8901200 И что толку в этом собирательстве, если оно рассыпалось карточным домиком от одного пука? Налицо полная безысходность вампиров, наглядная демонстрация, что сколько бы они не пыжились. шансов у них ноль без палочки. Малина тут только для человекоскота которому в кайф за этим наблюдать.
>>8901209 Тебе как человеко-скоту конечно хочется чтобы вампиры были субмиссивными лошками, это же по сути издевательство, так тебе приятно. Но вот вампирам это нахуй не надо. Лучше жить достойно, и если уж помереть, то в бою, хоть и со стаей крыс, но это всё равно бесконечно лучше, чем жить в страхе как червяк, чтобы быть раздавленным сапогом.
>>8891751 (OP) Да дело просто в консолях, у нас очень малая прослойка игроков получила доступ к консолям с мультяшными и несерьезными играми, а многие начали с компа, где были фоллачи, максы пейны, плейнскейпы, гта3 и так далее, те же вампиры. На западе игроки выросли на консольках, поэтому они с удовольствием наворачивают Wild Hearts, которые для нашей аудитории рыготня просто. Так же ты упомянул общее отвращение к нинтенде. И в целом да, въехать в популярность игр про Марио сложно, если ты не играл в них с друзьями все детство. Или финалочки через одну клоунада, но их там любят.
Но серьезные игры любят и американские игроки, те же металгиры и души. Просто у нас игроков не накормили в свое время юмористичными, light-hearted играми.
>>8901800 Что за хуйню ты несешь, зумеридзе. У нас большинство начали с сегадендей, а первая игра у ПОДАВЛЯЮЩЕГО большинства была МАРИО. Потом когда выбор встал между ps1 и ПК думаю не стоит говорить что решение было очевидным.
Агушки, вы сейчас каую то хуйню пытаетесь приплести про СИРЬОЗНАСТЬ, НИРАСПРОСТРАНЕННАСТЬ, НАКОРМИЛИ. Но правда в том что вы просто потребляете 3+ контент созданный для дошколят, который ни одному взрослому полноценному человеку не интересен.
>>8891751 (OP) Моя 55летняя мать вкатилась в гейминг на старость лет, играет в разного вида платформинг. Так вот, когда я подумал купить ей свич ради агушакала, она, глядя на геймплейные видосы сказала, что она не умственно отсталая, играть в такое.
>>8901839 Вот и хватит нести хуйню и бесконечно её повторять. Взрослому полноценному человеку нахуй игры не впились, он не будет тратить на них время, кроме какие то разовых редких моментов, он не будет в игры убегать от реальности. Ты буквально звучишь как клоун, мол моя инфантильная попытка убежать от реальности взрослее попыток убежать от реальности агуш. Только агуши хотя бы не скрывают суть, а ты строишь из себя важного петуха
>>8901933 Суть не в том что ВЗРОСЛЫМ НЕПАЛОЖИНА У НИХ ВЗРОСЛЫЕ ДЕЛА, а в том что это тупо примитивная хуйня и для сформировавшегося человека наделенного вкусом она не интересна. Не смотришь же ты телепузиков гыгыкая и пуская слюни? Или смотришь? >моя инфантильная попытка убежать от реальности Вот тут и ошибка. Это У ТЕБЯ попытка убежать от реальности в агушакал, деточка. А у взрослого человека это взвешенное решение исходящее из опыта и сравнения.
>>8901959 Ну хз. У меня давно ощущение, что я смотрю телепузиков, когда я играю в игры типа рдр2 или там анчартеда. Типа вроде реалистичный визуал и все такое, но челленджи буквально уровня загадок даши путешественницы. Ощущение что тебя опекают и сюсюкаются. Когда я играл в Марио и зельды- никогда не было такого ощущения. Ну да, визуал мультяшный, но никто никогда носом не тыкает в то, что и как надо делать
>>8901839 Проблема в том, что большинство игроков из снг видели только самого первого Марио, и того видели через день 10-15 после его релиза. А потом сразу сравнивали его с играми типа халф лайфа, томб райдера и старкрафта. Но проблема в том, что игра про Марио все это время продолжали выходить, и они не отставали от своего времени, а опережали его. Если бы вместо томб райдера ты поиграл в марио 64- ты б в томб райдер играть бы уже не захотел.
>>8902299 >Ну хз. У меня давно ощущение, что я смотрю телепузиков, когда я играю в игры типа рдр2 или там анчартеда >рдр2 или там анчартеда >Когда я играл в Марио и зельды- никогда не было такого ощущения
>>8902313 Да чел. Это другое. В те времена прогресс в играх шел семимильными шагами и разница в 10-15 лет была просто гигантская. Когда вышел первый марио- на пк игры не умели даже банально экран в бок скроллить, поэтому на фоне пк игр того времени самый первый марио был ахуй. Но через 15 лет в играх появилась 3д графика, озвучка, музыка cd качества и т.д. и естественно самому первому марио за этим не угнаться, но актуальный на то время марево предлагал уникальный геймплей и управление, которые опять же были круче, чем то, что ты на пк мог видеть в то время в платформерах
>>8902307 Что несет этот обосраный даун? Марио был на китайских картриджах вместе со всем остальным хламом в одной куче, и всем было на него насрать, ибо были настоящие игры куда лучше, а мусора и так было полно, никому не было дела до всякого проходняка. Такой кал не может быть никак в здравом рассудке принят за что-то особенное и хорошее, пендосам промыли мозги зомбоящиком, и теперь интернетом. Хорошо, что тогда в России не было ни зомбирования нинтендопарашей по ящику, ни интернета чтобы повторять за промытыми мерикашками. Вот и срали все у нас на этот марио кал, потому что объективный мусор.
>>8901959 Не ВЗРОСЛЫМ НЕПАЛОЖИНА У НИХ ВЗРОСЛЫЕ ДЕЛА, у "взрослых" нет времени на эту хуйню и "взрослые" не могут позволить тебе погрузиться в игровой манямирок. Прыгаешь ты в марио или в душах ключевого значения не имеет.
>>8902438 Да даже игры вышедшие через год-два после первого Марио до него не догоняли. Да, он был скуден на контент, но там была ебейшая физика по меркам Донди. Игры с более плавным управлением персонажем на 8-ми битках попросту не существует.
>>8902438 >которая вышла до Мариодебил еще не начал, а уже обосрался и давай придумывать УСЛОВИЯ.
Тупой выродок, все игры вышли одновременно, приходишь на базар, там китайские картриджи, и покупаешь, вот и весь выход. Твоего пиндосского "вышло" просто не существовало в то время. Не было интернета, не было продаж в день релиза, не было никаких "релизов" вообще, никто даже не знал кто эти игры делает, всем было до пизды, просто пришел в магазин, посмотрел на картинку, купил, поиграл и оценил. Оценил только игру как она есть после того как лично поиграл, абсолютно объективно, безо всякой пропаганды мариодебилизма по американскому ящику, и без интернетных зомби каргокультистов с рейтингами продаж. Только игрок и игра, лично, один на один, всё, объективная оценка, и всратый марио (как и остальные поделки нинтендо) оказался на параше среди прочего проходного мусора, ибо большего не заслуживает.
>>8902477 Каждый имел не только марио, но и прочий хлам, потому что хлама было большинство картриджей. Ты в любом случае в основном покупал хлам, потому что и китайцы его в основном производили. Хороших игр было мало, их ценили и картриджи ходили по рукам, а хлам никто не ценил, твой швятой пендосский марио это хлам, никто его не ценил, ты и сам это знаешь. Ценили марио только пендосы промытые рекламой, потому что нинтендо окучивала америку на всю катушку. Где бабло на маркетинг, там и промытые зомби-говноеды с марио - в америке.
>>8902497 Ты в марио 3 поиграй хоть, долбоебина, это лучший платформер на нес. Это была частая игра на кариках, но менее охуительной и ценной это её не делает.
>>8891751 (OP) Почему у тебя такое впечатление, и почему именно про СНГ? Я не заметил. Если у нас не сложился дрочь на Марио и японокал, это еще не значит, что тут дрочат на серьезность.
>>8902568 Вообще, заметил, что если кто-то пукнул тредом на говначе с каким-то выдуманным или сомнительным явлением, то отвечающие берут это за базу по умолчанию, даже если пишут в ответ что-то негативное.
К примеру: тред: почему игрушку захейтели??? ответы: это потому что игра говно! это потому что не поняли быдло! это потому что реклама плохая! А на самом деле, эту игру никто никогда не хейтил, не было такого просто, и все. Но тупое обсуждение выдуманной реальности продолжается.
>>8902577 Не ну маревакульта как в Америке в России нет уж хз почему, может и правда потому что Нинтенда тут в свое время в него бабло не лила, а теперь уже поздно.
>>8891751 (OP) >Почему для игроков из СНГ серьезность является определяющим фактором качества игры. Буквально любой кал готовы сожрать, если он "серьезный", мрачный ну и дальше по списку. Геймплей кал- не беда, графика и арт дирекшн говно- да похуй, если игра в темных приглушенных тогах, значит все нормально, диалоги хуево написаны и сюжет нелогичный- да и хуй с ним, пока игра держит серьезный тон- схавать можно все. >Как так вышло? Тут прямо такие торчат уши агушефага и мариоёба...
В детстве у нас было просто дохуища ярких, драйвовых игр, буквально каждая игра с 8-16 бит была таковой, всем известные капкомовские игрушки на донди, конами, все вот эти беги, лети, стреляй, руби катаной, контра на сеге, соник, экко дельфин, мортал комбат, данки гонг, старвинг и суперметроид на снес, да тысячи их было. Но конечно же агушедебил всё это отрицает. Агушедебил не понимает, почему же нормальный человек не играет в супермарево, где бегает усатый водопроводчик в соевом, японском мирке под юрюрю звуки? "Как же так? - думает агушебедбил? Наверное дело в том, что это РАИССЯ?! Тут не принято любить ярких и позитивных персонажей! Но почему то агушедебил не видит разницы между своим маревом, и другими героями видеоигр.
>>8902519 >Ты в марио 3 поиграй хоть, долбоебина, это лучший платформер на нес. Какой же ты мудак, ей богу...В твоё марио играть можно было лишь при отсутствии других игр. Это знаешь как сидеть с пацанами на лавочке, с чипсами колой и магнитофоном, обсуждать игры, тачки и девчонок, и вдруг кто-то бы спизданул - пацаны, мне мама новые формочки для песка купила с грибочками и звёздочками, пойдёмте куличики лепить?
>>8902307 >Если бы вместо томб райдера ты поиграл в марио 64- ты б в томб райдер играть бы уже не захотел. Ну если ты ёбнутый, который вместо девушки с пистолетами предпочитает скачущего по грибам мужика...
>>8902450 дохуя игр на нес с более плавным управлением, любой приличный платформер вроде чипа и дейла или черного плаща. в марио наоборот ебучая инерция просто пиздец.
>>8902404 у пендосов был базированный супер марио 3, первый марио правда не очень играбельный. я бы в какой-нибудь ice climber всратый бы поиграл того же года выпуска, хоть он и примитивнее в 10 раз
>>8891812 серьёзнодети конечно долбоебы, но ты блядь ещё тупее. какой нахуй маскарад шутер? сука по твоему зельца это тоже шутер, там же из лука стрелять можно
>>8903621 > не понимает, почему же нормальный человек не играет в супермарево, где бегает усатый водопроводчик в соевом, японском мирке под юрюрю звуки? Ну и почему же?
>>8903853 Я тоже думал лучники круто, но оказалось что с одного выстрела они никого не убивают, а дальше только сосут, так что только меч, только харкор !
>>8904820 >Это буквально одна из лучших игр на платформе Это многое говорит о платформе в целом, если вот этот кал там считается лучшей игрой. Систем селлер наверное, да?)
>>8903093 >в свое время Нинтенда гордо плевала в ниших холопов, и ломила цены по общемировому прайсу. Закономерно, никакой фанбазы кроме мажорчиков-говноедов не получила. Зато сейчас дети детей успешных чинуш и рвачей рассказывают о величии ботвы и меревы, и в них можно плевать с чистой совестью.
>>8903820 ну это не повод пиздеть всё равно, smb хуевый в сравнении с другими платформерами в плане плавности управления. mario bros 83 года это не та игра, которую обычно имеют в виду под марио, super mario bros вышла в 85. Contra на nes в 88 году вышла и там гораздо выше плавность управления
>>8905204 Там же это все очень сжато по времени было, в 92-м им было пох на Россию с Денди, а уже в 95-м они везли эти свои SNES-ы или что там. Но это не отменяет того, что все 80-е в Совочке всем было глубоко пох на Нинтенду с Маревой, у нас тут своя Нинтенда была.
>>8905241 Донди и сежка были в своём, "год не поедим, зато сыне корзине присавку купим" - ценовом сегменте. Т.е. их худо-бедно можно было достать. А вот снес и дальше уже ломаных не было, (до расцвета пратства - но тогда уже проще было перекатываться на компуктер и пиратить там, ну или на сони сразу - капец, как же в одно десятилетие столько всего уместилось, охуеть) и их никто не брал, учитывая что и картиджи стоили как половина самой приставки.
>>8905209 Можно, но вопрос не о том, что делать сейчас, а почему нинка проебала фанбазу в Рашке. Потому и проебала, что считала что "все либо делают как скажет нинка, либо никак". А оказалось, что можно было делать и по другому, и послать ЧСВшных мудаков нахуй.
>>8905281 Никто ничего не проебал, никакой фанбазы кроме японии и америки не было и нет. Где бабло, там и нинтенда, это же жиды, остальное - мало профита, много заморочек, не интересует.
>>8905281 Меня всегда забавляло это непомерно раздутое чсв корпораций, которые искренне верят в то, что игра про прыгающего мужика перевесит тысячи других игр и франшиз.
>>8905397 >лучшие герои >Гордон Фримен >несуществующий персонаж без модельки >немой >все, что о нем известно - закончил MIT, работал в черной мезе Ясно >пакман Понятно >ну это было голосование Школьники и боты накрутили, иначе у меня нет объяснений, понятно откуда любовь к Сонику или там Линку, они реально популярные с огромной историей появления в играх, по сути это одни из первых протагонистов, к тому же не немые и не безликие болванки, но Пакман и Гордон Фримен - это уже перебор
>>8891751 (OP) >Почему для игроков из СНГ серьезность является определяющим фактором качества игры. Думал, почему у меня так — ненавижу все это мультяшное инди-говно со зверюшками и несмешным претенциозным детским юмором.
Для меня главное в играх погрузиться в мир, а мир должен быть реалистичным. Иначе просто не погружусь, несостыковки выталкивают из мира.
Реалистичный мир сложно создать, нужно иметь системное мышление и жизненный опыт, а всего этого нет у додиков, которые клепают мультяшки с нахуй никому не нужным геймплеем.
Другой вопрос, почему именно постсовок. Видимо, у нас жизненные проблемы посложнее, чем у вестернов, для которых главной жизненной задачей уникальной снежинки является выбрать гендер. Поэтому у нас более взрослый характер воспитан.
Много сижу на англоязычных сайтах и даже когда читаю комментарии/посты вестернов, у меня в головне как будто детский голос звучит, у них мышление и тональность как у детей в основном.
>>8905597 Да не, просто имиджборды работают так же как и отсутствие тормозов у школоты, просто если у последних их нет физиологически, у битардов есть возможность их отпустить, чем они и пользуются. А по итогу получается тот же эффект.
>>8905397 Я конечно не любитель Дума и мое мнение не репрезентативно но как звали этого морпеха ? Потому что Бласковица знаю, Дюка Нукема знаю, а тут что, Думгай какой-то ? Это же даже не имя. А в Квейке что, Квейкгай ?
>>8905908 Там написано лучший, а не известный. Сейчас всем известна лгбтшная пидарасня, это не значит что они лучшие люди. Много визга в интернете скорее показатель говна, чем чего-то хорошего.
>>8905908 >Ну можешь выйти на улицу и поспрашивать про героев игр. Уверен марио узнают все. Если только сколиозные нинтендобои, которым уже стукнул тридцатник-сороковник. Молодые играют в бравл, и им этот марево, как нам Бастер Китон.
>>8906746 >Дегродоту и кс они играют. Это база постсоветских дебилов. Мало кто знает но дота кстати это чисто советская игра, придуманная совками, для совков и про совков.
>>8905581 >Видимо, у нас жизненные проблемы посложнее, чем у вестернов, для которых главной жизненной задачей уникальной снежинки является выбрать гендер. Поэтому у нас более взрослый характер воспитан Пиздец кринжанул с поста, сидит такой СУРЬЁЗНЫЙ дядя с ВЗРОСЛЫМ ХАРАКТЕРОМ, читает посты соевичков с реддита и жжёт себе сраку их детским голосом. Разгадка проста: ты читаешь посты представителей среднего класса, которые закрыли почти все потребности и живут в своё удовольствие, а сурьёзные российские дяди работают от зарплаты до зарплаты и живут за еду, оттуда такой рессентимент к "соевым несерьёзным изнеженным пидорам детям америкосам".
>>8906833 >Пиздец кринжанул с поста, сидит такой СУРЬЁЗНЫЙ дядя с ВЗРОСЛЫМ ХАРАКТЕРОМ, читает посты соевичков с реддита и жжёт себе сраку их детским голосом. Обычный дикий и завистливый постсовок. Ничего нового. Может быть когда нибудь на этих землях будет хотя бы сносная жизнь и мы перешагнем этот уровень дебилизма. Но сомневаюсь, что это будет при нашей жизни. В мозги насрали уже на лет 100 вперед.
>>8891751 (OP) Тебе ли не похуй на этот унылый постсовковый рыночек для дегенератов? Ну хотят дрочить на постапок, антиутопии и серьезное ебало - пусть дрочат. Эти говноеды не создают условия, чтобы рынок на это ориентировался. Все еще выходят веселые и разнообразные игры под любой вкус.
>>8905487 В случае с Фрименом накруточка была емнип, уже тогда халфодауны немного приуныли от затишья в своей серии и решили толпой протащить очкарика в топ, чтобы Габен растрогался от преданности стиморабов и тут же выкатил им хл3 (нет)
>>8906833 Открываешь фотки любой сходки нинтендобоев, орёшь в голосину от этих "состоявшихся представителей среднего класса", закрываешь. Потому что твой средний любитель бинг банг яху ожидаемо оказывается не американским работягой, а кринжовым жирничем на шее у американской мамки.
>>8906833 База. Соевые появляются когда дохуя денег, свободного времени и уверенности в будущем. Я же сижу за игрой и все время рефлексирую не проебываю ли я время впустую, ведь мог бы скиллы подтянуть, деняк заработать. Как голодная травма у бездомной псины, которая все время пытается жрать из-за боязни остаться без еды
>>8906833 >Разгадка проста: ты читаешь посты представителей среднего класса, которые закрыли почти все потребности и живут в своё удовольствие, а сурьёзные российские дяди работают от зарплаты до зарплаты и живут за еду, оттуда такой рессентимент к "соевым несерьёзным изнеженным пидорам детям америкосам". >>8906843 >Обычный дикий и завистливый постсовок. Ничего нового. Может быть когда нибудь на этих землях будет хотя бы сносная жизнь и мы перешагнем этот уровень дебилизма. Но сомневаюсь, что это будет при нашей жизни. В мозги насрали уже на лет 100 вперед.
Интересные у вас проекции, ребята. Я в РФ только один раз в детстве был, а сейчас живу в ЕС, работая наносеком.
>>8909368 >Я в РФ Ок, не РФ, к любому постсовку тоже самое относится >ЕС >наносек Ну ты наверное жопу там сидел рвал десять лет, чтобы этого добиться, а весёлый дебиловатый дяденька пиндос из ютуба 30 годиков просто переворачивает бургеры 4 часа в день и снимает как он покупает кучу соевого барахла с довольной улыбкой
>>8891941 Вот-вот, ОП вегач перечитал. У нас было много популярных мультяшных франшиз, вот еще докину примеров. Но важно, что все они были пк-ориентированные, а культа вокруг консольных игр не могло возникнуть по очевидным причинам. Так что это не противостояние "мрачный против юморного", а "пека против консолей".
Откровенно принято недолюбливать только игры нинтендо и кое-что из японщины. И на то есть свои основания, к играм имеющие отдаленное отношение.
>>8915837 > а культа вокруг консольных игр не могло возникнуть по очевидным причинам Зря написал. Щяс прибежит консолешиз и начнёт со слюной у рта утверждать, что плейстейшн и нинтендо были у каждого второго. А по теме - всё так. Морхухн особенно респектую.
>>8891751 (OP) Потому что жизнь в СНГ - это АД. Игры своей веселостью вызывают раздражение чертей, мучающихся в преисподней. Поэтому популярны мрачные игры(только чтобы было хуже чем наша бытовуха) или тру крайм у девушек.
>>8891812 > Вампирский маскарад. Отвратительный геймплей, это блядь худший шутер из возможных шутеров, настолько криво и плохо даже специально сделать сложно Прекрасно играется как шутер, если у тебя под это заточен персонаж. Тореодоры и малки великолепно под это подходят, сам ими проходил именно таким образом. Снайперка ебёт, штайр ауг ебёт.
>>8916361 Ты етих нигеров сюда доставь с зимой по полгода, поголовной коррупцией, велотекущей бабкопопильной войной куда могут загрезти в окопы в любой момент, полицейско административным произволом, у нас разве что эболы нет. И ввп на душу населения вполне сравним.
>>8891751 (OP) Соевость Почему для игроков из EU соевость является определяющим фактором качества игры. Буквально любой кал готовы сожрать, если он "соевый", репрезентативный ну и дальше по списку. Геймплей кал- не беда, графика и арт дирекшн говно- да похуй, если игра в кислотных фиолетовых тонах, значит все нормально, диалоги хуево написаны и сюжет нелогичный- да и хуй с ним, пока игра держит соевый тон- схавать можно все. Как так вышло?
А вообще популярно потому что игры - это мощнейшее средство эскапизма, позволяют делать в альтернативной реальности то, что ты не можешь, но хочешь делать ирл. Поэтому чем сильнее игра "якорится" об реальность, чем сильнее она похожа на "лучшую" версию реальности - тем мощенее эскапизм. Отсюда и популярность "серьезных" (т.е. реалистичных в переводе на нормальный язык) игр
>>8917141 >замечу, что с африки в россию негры не мигрируют, смекаешь? Угу, лучше бодро вкалывать на баренских кобальтовых шахтах, чем в депрессивном регионе играть в игры и сидеть на двачах.