>>8914988 (OP) Годнота на ОП-пике. Понятное дело, что с лором беда, как и большинстве игр по Толкину, но всё равно годная игра. Много приятных воспоминаний с ней связано.
Купил наконец-то нарвал. Пока на нём буду летать, потом построю свой. Либо буду строить на основе орла от рейнджеров, либо кеплере уолтера. Алсо на первом прохождении пропустил эту няшу оказывается
Завалялось в журнале одно задание. По пути решил заскочить в локу, шоб выполнить. А так как маркер заданий я отключил, то периодически приходится подумоть, почитать журнал, поискать. И вот нашел я терминал, но сразу не обратил внимания на детали. Вкачал третий уровень ремонта так как есть запас нейромодов. Взял деталь со спутник. А потом прикинул, а что, если бы у меня не было нейромодов, то как бы я выполнил задание? Почитал прохождение, а там оказывается еще можно открыть дротиком, либо навыком мимикрии пролезть в щель. Ух бля. Иммерсивность.
еще один свиборг-платформер. красиво-физонно, но геймдизайн здесь сосет жопу, он непродуман, скучен, примитивен. головоломки примитивные, динамика вялая. обо всё спотыкаешься, везде застреваешь, замедляешься. плюс слишком много толкания ящиков шаром. видно, что на это сделана большая ставка. чтобы удивить игрока таким-то физоном. но в итоге игрока лишь заебали кропотливым прецизионным толканием квадратного круглым
В файтинг какой-нибудь похуяриться хочу. Но только с уникальной боевкой, как у Эдди в теккене где можно крутить брейк-данс и комбухи, а не удар унылый рукой-ногой-фаталити
Хуя я буду просто так тратить боеприпасы. А если на крысу со спины зайти, то одним ударом больше половины хп снимает и в нокдаун отправляет. Ваще кайф. Кста теперь я точно знаю как именно работает респавн мимиков. Вечно велись споры на этот счет. Раньше думал, что после сюжетных заданий, и то определенных, но оказалось, что после обновления любого. Даже кусочка второстепенного. И респавнятся вроде по всей станции. С другой стороны это плюс, потому что можно лутать с мимиков органы, шоб потом нейромоды крафтить.
Хуясе, оказаца в дуалкоке на КАЖДОЙ кнопке есть сила нажатия. Осталось придумать как это говно применить в играх на пека, пока только в гоночку на нем играю.
1. Прокачал замедление времени - всё летающее сбивается с одного выстреала, а на земле добиваешь. Плавающее сбивается одним выстрелом. Вместо нервов на прхождение - красиво.
2. Огромный мир, местами даже очень красивый, местами неприятный, а в некоторых местах по настоящему страшный. И это не Остров Туманов, а некоторые острова с разрушенными деревнямм. При этом Туссен просто красив. А ветвь с попаданием в "сказки" неестестенно красив.
3. Сюжеты - такого пиздеца я мало где видел. Столько пиздеца, что с Ветхим Заветом может посоревноваться. При этом дмалоги более чем вменяемые. Не лепет, не чёс, нн бред, а такие реальные диалоги с юмором.
При этом ненаввижу, не понимаю и не люблю игры, где есть меч. Но Ведьмак это вторая игра из сотен игр, в которой мне понравилось драться мечом. Первая это серия Finаl Fantasy.
Оччень годно.
А где тут обсуждают Киберпанк? Есть у него свою тема?
>>8915163 > И это не Остров Туманов, а некоторые острова с разрушенными деревнямм.
Да уж, такое уныние. Места, где не осталось людей. Между тропами только оазруженные хижины. Если на таком острове встречаешь бандитов, то сначала радуешься - о, люди!!!! А затем их убиваешь. :(
Почему сейчас так мало выходит новых игр? Точней,они конечно выходят но это продолжения всем уже известных франшиз, а вот прям новых IP совсем нет. Зато ремастередов и ремейков винчиков из нулевых полно, не успевают клепать. Так это значит, раньше было лучше кто бы что ни говорил?
Dragons Dogma 2 это просто лучший экспириенс за последнее время, я большой фанат РПГ с открытыми мирами и это как глоток свежего воздуха, из интересного могут отметить реальную сложность и то что фраза:"за пределами городов опасно" не просто шаблон, а реально предупреждение. Краткая история: вышел я из города вместе с повязкой до городка рядом, повозку охраняли стражники, спустя метров 100 от города на неё напал огр, он раскидал стражников и их унесли волки в лес, больше я их не видел, кое-как отбиваясь от волков и огра я замечаю огромную тень, ЕБУЧИЙ СУКА ГРИФФОН хватает повозку и уносит в небо, я в ахуе и в итоге из всего похода выжил только я, кстати повозки это безопасностный фастревол в этой игре.
Продолжаю играть в хитман и открыл для себя лайфхак - не смотреть сюжетные задания во время игры.
Из-за этого был крутой момент, когда нужно было убить тётку, а я пошёл уничтожать вирус. Уничтожил, думал как оттуда съебаться, ныкаюсь по углам, и вот захожу в очередной угол, а там эта тетка стоит одна. Ну я долго не думал, взял и придушил мразь. Чистая импровизация получилась.
После игры посмотрел сюжетные убийства - 31 штука! Вплоть до сбить самолёт из пушки.
>>8915249 Не, тут самое забавное это сколько там уже лет гигачадСтейшн5? 4 года почти. А какая там у нее была главная фишка? Супир быстрый сосоди и аппаратным распаковщиком. И что нам рассказывали перед релизом? Что игры станут весить меньше, их будут сильнее упаковывать, а Кракен будет налету все это распаковывать и подгружать. В реальности, конечно же, все наоборот. Ну загрузки стали быстрее, да.
>>8915253 У меня есть подозрения, они так-же были в Dark Souls, возможно он существует. После 6 прохождения 1 части DD я начал даже его понимать, думаю со 2 частью так-же. А так пока мне дают возможность кидать свиней со скалы я уже готов провести в этой игру минимум 1000 часов.
>>8915277 Потому что винчики из нулевых весили в 100 раз меньше соврменных игр. Разница лишь в количестве прогружаемой памяти. И чем быстрее диск, тем быстрее оно всё грузится. Оперативная память тоже не стоит на месте и с каждым поколением всё быстрее.
>>8915278 У меня есть комп и ноут, комп в роли сервера обычно для игр, а ноут для самих игр, в основном играю во всякое старье или Minecraft, взял бокс чтобы играть в новинки с релиза.
Взгляните на эту покладистую сучку. Ей сказали катить с ссылкой по айди - она выполняет. Сказали делать кат за секунду - делает.
Ходит здесь в короткой юбочке, носит декольте с глубоким вырезом и терпит наши пошлые комментарии, звонкие шлепки по заднице. Ее лапают, уводят чтобы трахнуть - она терпит, выполняет все поручения.
Она тащится, когда с ней обращаются как с вещью, когда указывают ее место - на коленях, обслуживая анона своим ротиком. Настоящая послушная шлюшка.
>>8915574 Не слушай дурачков. Ремнант2 охуенен, за исключением финального босса, который меня заебал настолько, что я аж с читами прошел. Но это один хуй лучше любого соулслайка, где нет огнестрела.
Какой же кансерный босс... Мало того что хп дохуя, так еще и недоджибельные аое атаки практически на всю карту. Найс. И телепорты за спину. Пришлось даже на клавомыш свичнуться. А еще у игры абсолютно ублюдочный мувмент, преступный для соулслайков. Персонаж цепляется за все что только можно и потом тупо может остановиться.
>>8915313 Потратив 4 часа на убийство ебаного радана в длц в соло через роллы, нет, не зря. Это был худший босс в истории соулс игр, такого говна я еще не видел в ААА игре и в этом виноват миядзаки и его фулиш амбишенс.
так стоп! эт получаеца чтобы заполучить тянучьку - надо просто засталкерить её до дома? пиздец, вот тебе и пожалуста, проскипал серию Ассасинов и остался девственником в 30 лет.
>>8915803 >эт получаеца чтобы заполучить тянучьку - надо просто засталкерить её до дома Да хоть отпиздить её арматурой, если ты чед с квадратной челюгой тебе всё равно дадут.
>>8914988 (OP) Душа... Наконец-то я понял, что ААА высерки на слуху меня никогда интересовать не будут, как старые вины с этой ламповой графикой без реализма, и максимум аркадности и завлекалова.
>>8915861 База. Сиквелы не забудь, там хоть и случается тоже самое, что в Принц Схватка с Судьбой, уклон в эджи и еще 3rd person shooter, но игры тоже оч хорошие.
Не нахуй, дропаю это говно. Ну это пиздец просто. Геймдизайнеры просто какие-то дегенераты. Я, конечно, рвался от боссов в душах и прочих подобных играх, но тут какой-то пиздец. Мало того, что тыкаешь их по миллиметру хп, так еще кубы какие-то нахуй или недоджибельные аое атаки на большую част арены, я ебал это говно наворачивать. Хотели выебнуться и придумать что-то оригинальное, а вышло говно. Даже простые враги. Какой-то ебучий шар, который полчаса летает закрытым и по нему дамаг почти не проходит, потом раскрывается и моментально прописывает тебе пропиздона, если держишь его в прицеле. И получается, что сначала ждешь пока он полетает, потом ждешь чтобы задоджить, потом опять ждешь пока он снова раскроется и тут тебе наконец-то разрешают пострелять, но тебе все равно надо доджить атаки шара и за один заход его, конечно же, не убить. Ну просто говно. Чуть ли не каждый первый враг сделан из веточек и дерьма в плане механики. Другому, блядь, надо в точку над головой пострелять, чтобы щит снять, а этот пидор всегда идет на тебя, а у тебя персонаж-то инвалид нахуй, который разворачивается по 3 часа, бегает как черепаха, а если задом пятишься, то еще и мазать начинает. Ахуеть. Короче, игра кал для аутистов.
1. Если проходить без стела, он всё равно эту фразу скажет потому что в игре в любом случае есть обязательные стелс сегменты или нет? 2. Как они блять японский-то выучили до вменяемого уровня? Нам вон целый учёный-лингвист потребовался и много лет, а монголы просто без задней мысли приплыли и на нём говорят.
>>8915940 Ну так это фича гейпадов сони с пс3. Никто правда не знает нахуя - используется в полуторе игор самой Сони как проходной гиммик. Приблизительно как тачпад - в 99% игор он только для замены кнопок селект и старт. И аж в одном исклюзиве на него завязана миниигра с мытьем посуды.
Поменял регион в стиме на кз и охуел от разнообразия игр на главной в сравнении с ру стимом, не удивительно что у нас всякое говно типо бочек кала 3 заходит ибо других игр здесь больше нет лол
спас нимфу от похотливого мага (хотя нимфа сама виновата отрастила сисяндры) Забрал тело ребенка, который забежал в храм, что ему делать не стоил и сдох. Благо батя его может воскрешать. отпиздил всех ахуевших фемок в том храме, забрал свиток, что бы снять проклятие с чела. При встрече с челом зачармил его, поговорил, отдал свиток, но съебать ему не дал, а грохнул. Крутые сапоги скорости у него, что бы отпускать
>>8916078 > У нас в Мензоберранзане У вас же бабы просто подсосы Ллос, а не какие-то правители, помнится после опиздюливания паучихи цернильниц сразу поставили куда надо. Кроме ёбки друг друга в пещере ничего не могут, даже у гномов даже не дворфов отсасывают.
>>8916085 Ллос - наша защитница и корень, который нас всех к подземью крепит. Она даёт власть и могущество матриархам, а уж те неуважения в свою сторону ни от кого не допускают.
>>8916049 Если ли игра более соевая чем хорайзен? Любые вебм и картинки с этой игрой лютый кринж. Какая-то блять толстая баба с уродливой мордой бегает с луком, ей помогают негры в костюме индейцев, какие-то челы типа скандинавов ей пятки лижут (еее викинги как марвел крута) и ещё вместо врагов роботы которых изобрели злые белые люди капиталисты... блять какая же помойка
>>8916051 Хмм, постапокалипсис с дикарями, которые обожествляют древние технологии, есть прокачка, разветвлённые диалоги, фракции, опенворлд, лут, и гг, судя по всему, является потомком жителя какого-то убежища... Да нет, пока нравится, завязка интересная. Вроде была похожая каловая игра какая-то старая, но там какой-то дебильный цирк творился уровня трёхрублёвых игр про мемасики из гринлайта, так что дропнул, не запомнил, может аноны помнят. Ладно, пойду какую-то древнюю хуйню искать для этих ебачей.
>>8916024 Я сёдня без градусного остался. > объясни мне, нахуя ты в игры играешь под пиво? Шоб веселей было, очевидно же! > С него же не пьянеешь нихуя. Смотря скока литров бахнуть... да даже просто освежиться чтоб, жара же.
>>8915940 Охуеть, канеш. Реально непонятно, как это использовать в играх. Ну типа там же ход небольшой, будет трудно людей научить че-нить делать с помощью таких нажатий. А может это чисто инженерная задача какая-то решается? Типа что нажатие регистрируется даже у людей, которые слабо жмут?
Разрабы ебаноиды. Поймал баг на этом месте, не вставил третью колбу до похода к Плющу и дверь залочилась. Пришлось ставить мод и ноклипаться через стену, чтобы облутать сундуки. Лол блядь.
Начал Tormented Souls. Топорненько, конечно, но ожидать уровня RE от индюшатины довольно глупо. Раскладку на клавиатуре поменять, к сожалению, нельзя; чтобы посмотреть карту, нужно лезть в инвентарь; для сохранения нужна плёнка как безальтернативный вариант. Нельзя одновременно экипировать зажигалку и какое-либо оружие. Сюжет...ну так, он вроде есть, но видно, что далеко не высший класс. Сцена встречи со священником крайне расстроила: героиню стукнули по голове, лишили глаза и запихнули в рот трубку от фгдс, а она вместо того, чтобы разразиться истерикой при встрече человека или хотя бы пожаловаться ему спрашивает священника, не видел ли он двойняшек с фото (которых она приехала разыскивать), что воспринимается очень глупо.
Пикрил 1 - забавно оформленная инструкция по управлению. Из неё сразу понятно, что клавиши A,D поворачивают героиню. Пикрил 2 - помнится, в bloodline был аналогичный паззл. Там нужно было наполнить шприц каким-то препаратом и вколоть жмуру, который сжимал окоченевшей кистью ключ от двери. Кстати, рекомендую - в нулевые игра была средненькой, но на фоне современной безигорной эры она трансмутировалась в олдовый винчик даже при всех своих недостатках.
>>8915923 Здравствуй, брат нищеброд. Поднять пиратские флаги!
>>8914988 (OP) Заканчиваю перепроходить Wolfenstein: New Order. Игра местами провисает. Местами встречаются баги (текстуры зависали в воздухе, болванчики ломились в закрытую дверь). Оружия мало и оно все какое то всратое. Но в целом неплохо. Учитывая что это синглплейерный шутер, а не сетевая лутбоксная дрочильня можно простить эти небольшие недостатки.
Вчера опять играл хитмана до 12 ночи. В итоге карту закрыл на две звезды. Вообще с самого начала хуево пошла.
Кучу попыток потратил, чтобы переодеться в барабанщика. Так и не понял, как его кокнуть, без читерской монетки. Он ничего не пьет и не ест. Ходит по одному маршруту: фойе и комната, где охранник стоит спиной к стене. В итоге выходит на балкон, где его тоже не задушить, ибо на улице кучу народу. Пришлось потратить кучу попыток, чтобы выманить его монетой в соседнюю комнату. Даже тело некуда было спрятать.
Но хоть маскировка себя оправдала. Далее пытался уничтожить записи видеокамер, но и тут хуйня какая-то. Три охранника в помещении, которые никуда не ходят, так ещё и по комнате любят ходить. Плюнул на это.
И, блять, последняя цель. Выманил в прачечную, но пока сам туда добирался - челик договаривал по телефону и уходил. Там была изи ачивка - зарубить пожарным топором, но я тупо не успевал его взять. Пришлось пафосно влетать в прачечную и стрелять в затылок.
В то время у меня были денди и сега, а потом сразу пекарня
У родственников был интернет, поэтому мне часто на болванках завозили разные ништяки типа эмуляторов игрулями, флэш игр дохуищу просто, всякие мульты, масяню и прочую деятельность начала нулевых
>>8916379 Тогда ничего не знали про 4к и были рады тому, что есть. Тогда нейроны мозга лучше и ярче воспринимали все новое, а сейчас почти любая "новая" игра воспринимается как стократно переработанное говно
В 2024 году ожидается релиз Indiana Jones and The Great Circle. У новой игры MachineGames не особо яркая маркетинговая кампания, а с репутацией уже всё не очень хорошо.
Дело в том, что недавно пользователи обратили внимание на «утечку» на IMDB — появилась возможность ознакомиться со списком игр, с которыми может быть связана печально известная компания Sweet Baby Inc (так называемые «специалисты по повестке»).
Если эта информация с IMDB верна, то над Indiana Jones and The Great Circle успели поработать и творцы из Sweet Baby Inc — такое не особо нравится игрокам
>>8916379 Тогда каждая игра в новинку была и столько эмоций вызывала, а щас реально все это уже было в Симпсонах. Самое обидное, что некоторые старые винчики сейчас боятся перевыпускать т.к. пориджам не зайдет.
Продолжаю прохождение. Медленно, но верно. 3 глава. Карта огромная. Каждая битва это испытание. Каждая битва это проверка на прочность. Дорога страданий. Не удивлюсь если даже мне не удастся пройти игру.
>>8916368 ОП-пик из игры по Властелину Колец - War in the North. Мой пик - арт к, опять же, Властелину Колец. Не мои проблемы, что ты не читавший и не игравший зумер, который полагается на гугл или хуй пойми что и судит. Так что нахуй проследуй сам, малой.
>>8916679 Не иди в душекал, притворись, что тебе 8 выпало. В Рог Трейдера пока не иди, пусть они сначала на него все длс высрут. В Даггерфол сыграй лучше.
Построил крепость, которая проверяет живых созданий на свою прочность. Гигантские воробьи, голубые сойки и хомячки, хрустящие дварфами - тут обычное дело. Однако пока путем, нашел адамантин уже.
>>8916771 Ну почему не на орлах понятно, а вот почему не на гигантских ласточках или летучих мышах. Где базовый функционал в этом графическом надристе. Раньше берешь арбалет, садишься на своего мыша и летишь и стреляешь, охуенно.
В свое время упустил, а спустя несколько лет просто лежала на пеке и всегда откладывалась на потом, короче не поиграл я в неё до конца нулевых, сейчас поиграл минут 30 в definitive edition и прям почувствовал себя 'утёнком'. Арт, музыка ну и сюжет прям 'ламповый' создающий уют. Из-за игровой ипотенции заставляю себя играть в то что никогда бы не стал играть и это работает, а вот долгий перерыв от игр не помог
Кстати вспоминал как частями продавал пеку на лохито, видеокарта ушла первой и потом на месяц было затишье, сидел на встройке от i7-2700k и вот тут понеслась.. Из-за жесткого ограничения особа выбора не было, да и в тот момент выпало много свободного времени, значит полез я в ютаб за 'best games for integrated graphic cards', первый был Dishonored и вот тут я люто залип в 720р на низких с фпс 25-40. А когда у тебя мощная печка и доступ почти ко всем играм то и играть особо не хочется, так что дерзайте
>>8916960 Там просто 99% процентов говна. Всячие дрочильни и прочее. Самое стоящее - новелла Fate/Stay Night и аниме Fate/Zero. Ну и аниме по самому Fate/Stay Night, там все руты экранизировали, некоторые аж два раза
>>8916559 Первый раз тоже эльфом лучником проходил. Как же он разъебывает. Забираешься повыше, пускаешь себе кровь, какой-то там скилл. Вроде на 2 хода за бой. Потом макаешь стрелу в эту кровь, еще какой-то хуйнёй бафаешься и все, кидаешь сплеш скилл и сносишь всех нахуй за каст. Получше видоса не нашлось. Еще со старой пеки...
Прохожу Дьяблу 3 на эмуле. В своё время пропустил с её ебиной необходимости коннекта к серверам, теперь вот настигаю. Слышал много критикуют её, но мне после первого акта очень даже норм. Наверное там больше про пост-гейм контент было, но я чисто сюжетку пройти, а задрачивать билды это не моё. Игра пока довольно лёгкая. Даже сюжетные боссы стали отлетать за несколько секунд. Посмотрим, что будет дальше.
>>8916605 Я то как раз читал, ещё хер знает когда А вот те, кто пишут "прошёл пикрил", как раз и есть тупорылые зумеры, которые для которых мысль о том, что у других нет в голове такого же образа как у них, когда они прикрепляют картинку слишком сложна Шлю таких нахуй сразу
>>8916990 Так там в сюжетке кринж сплошной. Повелители ада косплеят злодеев из субботнего утреннего мультика обращаясь к персонажу и вываливая все свои планы прямо на тебя.
>>8917073 Были и весили они не по 200 гб. Игры весили в 100 раз меньше чем сейчас. На один диск по 4-5 игр умещалось. Хочешь 4 части Хитмана за 150 рублей? Пожалуйста. Багов не существовало, кроме фич. В песочницу типа Моррошинда могли годами играть. Если лицушный диск проебывался, то одноклассники в школе подбегали, хлопали по плечу, предлагали установить Alcohol 120 или daemon tools и образ тебе на балванке в карман засосывали.
>>8916720 По той же причине, по которой лево и право в зеркалах меняется местами, а верх и низ — нет. Велкам ту скринспейс рефлекшнс, донт форгет ту пут э дик ин ё маус.
Sonic Wings Aero Fighters
Аноним12/07/24 Птн 19:20:24№8917109354
Натурально насиловал в жопу разрабов этой хуеты. Я сразу понял из-за невъебенной сложности, что игра это порт с аркадный автоматов. Но. Я не понимаю почему нахуй даже для жетоногоспод с полным кульком монеток это была просто ебанатская сложность. За всю игру я получил 3 жизни, каждая сливается с 1 тычки, после начинаешь уровень сначала. На видосе чел с каким-то хаком на бесконечные жизни и турбокнопокой, я же играл без оного и сейвстейтил как чёрт ебаный каждые пару секунд на боссе. При этом я некоторых боссов и мини-боссов (в том числе финального) тупо не убивал, потому тчо мне не хватало дамага и они ебя меня 5 минут просто улетали нахуй. Я в ахуе что это типа ещё и целая серия игорей.
>>8917129 Жди сентябрьского патча под номером 7. Раз почти год ждал, то и пару месяцев подождёшь. Там обещают много фиксов и допил злого прохождения. Я сам дропнул на втором акте на релизе и больше не притрагивался.
>>8916110 >которых изобрели злые белые люди капиталисты...
Ох если бы, если бы. ТОгда корабли бы полетели на Альдебаран а не ёбнулись на старте, тогда всё бы работало, и не было бы пиздеца вокруг. Проблема в том, что весь этот мир создали те самые соевики, с мехруками для открытия сойлента. Благодаря индусскому коду на аутсорсе имеем проблемы с ИИ, благодаря сое и местам по квотам имеем проёбы в космосе и войне, когда бомбы СВОБОДНОПАДАЮЩИЕ БОМБЫ, КАРЛ не сбрасываются и въебываются прямо в самолете, а программа обучения пукает крякает после первого же лага, а кому нужны бэкапы и резервные версии? Да идут они на хуй. И вот уже весь мир в говне и кто же нас спасёт? Соевый клон, ура ура ура!
>>8917212 игры Nintendo пропали из каталога «облачного» сервиса. Их удалили спустя пару часов после того, как на них обратили внимание пользователи сети.
>>8917219 Чел... это придумали еще курвы в своем говнолабазе, продавая старый кал чтобы играть в него через не настроенный виртуалбокс\досбокс. Чет никто не пердит хули систему дос используют в курвостанских махинациях. А уж когда выходили микроконсоли от сеги и гейтенды, там тупо ромы их же ворованных игр были, сдампленные хуй пойми сколько десятков лет назад. У кокстраво экзешник менханта был с кряком от рейзеров, потому они его удалили и игра перестала запускаться в стиме, потому что защита давно не работает и не дает запуститься на компах платилохов.
Kiki Kaikai Вылечил импотенцию аркадами 1986, какой особенный год тогда был. Марио, ГнГ, сабжы. Играю в приквел Поки и Роки. Если вы фанат АВГН, как и я, то могли видеть игру в обзоре Тайто Ледженс. Игрушка не легче Гостс н Гоблинс. На 4 уровне просто разбирают, очень сложно, что же дальше на 5ом, 6ом и 7ом?
Еще приметил Афину по прошлогоднему обзору Киномана, аналогичный хардкор.
Закрыт очередной гештальт, в этот раз захотелось чего-то поновее и пографонистей, поэтому в ход пошел давно уже скачанный ВИН ТЫСЯЧЕЛЕНИЯ - киберпук. Я был бы даже не против купить его в стиме по скидону, но поляки из КурваПрожектБобр решили что деньги мои им ни к чему, а у посредников оно блять стоит как крыло самолета - 7к за игру с ДЛЦ, спасибо, идите нахуй, я на эти деньги пару сотен винчиков себе куплю еще и на пиво останется. Да и похуй, спиратил.
Пробежался по всем основным квестам, плюс главным побочкам, кроме гонок, потому что в рот ебал я езду в этой игре. Сойку убил, арасаку накуканил (хотя накуканили на самом деле меня). А, ну еще киберпсихов перестрелял и карты собрал. Короче, по ощущениям процентов на 70-80 игру закрыл. Суммарно судя по сейву потрачено 75+ часов, неблохо. Если кратко - игра хорошая, местами отличная, но явно не тот “Ведьмак 3 от мира ведьмаков”, который все ждали. И еще видимо хорошо, что я не играл в нее на релизе, страшно представить, какое там трижды переваренное говно вышло.
Для начала, что НЕ понравилось. Основное - открытый мир в игре не работает абсолютно. Это не ГТА5, даже не ГТА4 и уж тем более не РДР2, мир вокруг выглядит абсолютно картонным, болванчики либо тупо стоят на месте либо ходят хуй проссыш куда, и все, просто большая картонная декорация. Окончательный пиздец для меня наступил, когда я понял, что ИИ тупо не умеет водить. Совсем. Все машины, которые ездят в игре, ездят по рельсам, даже в открытом мире. Особенно это заметно в сюжетных миссиях, где ГГ не за рулем. Тогда машина может просто проехать сквозь другую тачку, а колесики проваливаются сквозь грунт. Пиздец стыдоба, в древнем ГТА3 ИИ умел по-настоящему ездить. Прокачка вне боя тут не пришей пизде рукав. Ну типа тут мы можем сломать дверь, если мы сильный, а там что-то хакнуть, если умный. Какие-то новые выборы в диалогах появляются, которые ни на что не влияют, вот и все. Езда на машине - говно говна. Мотоцикл еще туда-сюда. А машина вообще как корова на льду. Разгоняется медленно, поворачивает никак, постоянно телепает от любого пука. А мне еще и гонки на них предлагали гонять - нахуй, нахуй. Крафтинг тоже как-то на отъебись сделан, кроме как апгрейдить пушки, вообще им не пользовался, и желания не было. Ну нахуя мне крафтить какой-то там не уникальный автомат, если буквально в следующем бою мне скорее всего с очередного бомжа выпадет что-то классом получше? Да и как-бы вообще похуй на большинство стволов, пользуешься все равно несколькими уникальными, а прочее тупо продаешь и разбираешь на запчасти. Побочки почти все геймплейно скучные. Нет, сюжет в них может быть даже вменяемым, иногда поднимаются интересные темы, да и персонажи обычно хороши. Но сам квест это почти всегда - иди туда, убей того, возьми это, принеси туда. В промежутках - попизди пять раз с НПС. В ДЛЦ с этим получше, но в целом плюс-минус так. Боссы - это просто ебаные губки для пуль. Если не потеть, а проходить игру как обычный человек, любая битва с боссом - это тупо высаживание в него половины своего боезапаса, с периодическим подспринтыванием во время перезарядки. И еще прячешься, когда он АОЕ свою пускает. Охуенно интересно. Ну и баги. Багов пиздец много, ни в одной игре столько раз не перезагружался потому что блять важный НПС под пол уехал или в космос улетел. Иногда бесит, но не так сильно как прочие пункты.
Что понравилось. Прежде всего, графоний, сюжет и общий стиль. Дизайнеры в этой игре постарались. Почти все (кроме машин, машины уебанские, приборки у них уебанские втройне) выглядит заебись, четко. Киберпанк имхо и не должен быть про реализм, он должен быть КИБЕРНИНДЗЯ, РОК БОИ, ОБЧР, УМНОЕ ОРУЖИЕ, ХИРО ПРОТАГОНИСТ С КАТАНОЙ ЛУЧШИЙ МЕЧНИК И ДОСТАВЩИК ПИЦЦЫ. И это в принципе получилось. Сюжет тоже хорош, за ним интересно следить, сцены отлично анимированы, охуенно озвучены (по крайней мере в оригинале), всегда что-то происходит, основные квесты, в отличие от побочек, постоянно подкидывают что-то новое, новых персонажей, сюжеты, катсцены, наваливают лора, прям малаца, батя говорит хорошо зделоли. Боевка - норм. Поначалу вроде бы шло туго, но поле того, как подтянул уровень стало терпимо. Я качался в стрельбу и хаками почти не пользовался, но все равно было интересно. Импланты весомо меняют геймплей, прокачка тоже добавляет вариативности. Если ГГ раскачан, ТТК тут более-менее терпимый и ковырять кого-то, кроме боссов, особо не приходится. Оружия много, оно разное, выглядит и стреляет сочно. Все динамично, стильно, молодежно, пыщ-пыщ, бах-бах, голова взорвалась. Что еще надо? Вариативность при прохождении - мое увожение. В игре четыре концовки (фактически пять), причем сильно разных в плане миссий, миллион всяких развилок, каждая реплика в основном квесте влечет какие-то последствия, кто-то помрет, кто-то уйдет, какие-то квесты открываются, закрываются, пиздец короче, нахуевертили. Я вроде играл и в хуй не дул, ну умер там кто-то и умер, че бухтеть, а потом зашел на ВИКИ а там Адъ и Израиль, тут надо выбрать то, там подождать, тут сделать квесты в какой-то последовательности и тогда какой-то хуй не умрет, а поможет тебе в другом квесте а потом под хвост даст. Если кто такое любит (вариативность, в смысле, не под хвост, хотя и этого хватает) - тут прям можно накушаться, это тебе не фолач со слайдиками.
Короче, в целом кибербанк - норм, 8 пенисов и на выбор из 10, не прям СУПЕРЭПИК ЭРПОГЕ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, скорее качественный киперпанковый шутан в типа-открытом мире. Если есть возможность и есть на чем запустить - поиграть однозначно стоит, хотя бы ради сюжета и персонажей. Если нет, или просто не интересен сеттинг - да и хуй с ним, можно пропустить, не страшно. Я поиграл и в принципе доволен, потраченного времени не жалко. Перепроходить скорее всего не буду, в отличие от той же РДР2 или ГТА5. Пока как-то вообще не тянет.
>>8917109 Играл в это в Ниппонии, в зале с ретро-аркадами. По иронии именно этот шмап показался более-менее честным, хоть пару уровней смог пройти на паре монеток. Хорошая игра в целом, вот на Градиусах я умирал через 15 секунд, грабёж полнейший.
Не знаю почему так, но вот в подавляющем большинстве основных попенворлдов (Ведьмак, Хорайзон, далее по списку), собственно попенворлд™ — лютая душнота. А тут как-то очень хорошо сбалансировано: и по частоте случайных встреч, и по частоте побочек, и по дизайну локаций и биомов — и не надоедает, и одно с другим очень гармонично сочетается.
>>8917292 Я не понимаю как работают эти говнозаписи или постройки в японском кале типа сосалов и дез стрендингов. Типа там же ВСЕ должно быть засрано надписями и мостами через речку, а там всего по минимуму. Как это должно работать?
>>8917273 >Перепроходить скорее всего не буду, в отличие от той же РДР2 или ГТА5. Жта5 прошлый век на фоне кп2077, что ты там перепроходить собрался, езду от маркера А до маркера Б?
>>8917310 > если все чистить задушишься. Просто приятно нагнали атмосферы
Так суть как раз в том, что "всё чистить" тупо не хочется — оно само собой получается попутно.
То же самое, кстати, в РДР2: не надо умышленно пвлесосить и чистить всё подряд по галочкам, гораздо органичнее всё получается, когда просто едешь из А в Б и попутно смотришь что подвернётся.
>>8917313 Так видишь там в правом нижнем углу есть "оценки", я так понимаю это типа лайка. Ну, а дальше сам додумывай. Наверное большинство просто не показывает другим игрокам. Какой то алгоритм должен быть, я в элден не играл.
>>8917328 Так в дезстрендинге то же лайки есть, у кого то ебаные миллионные постройки блядь по лайкам, а где то стоят с 5 лайками и все равно в игре они есть, значит по идеи там кадый метр должен быть говном заставлен.
>>8917332 Это же душеблядь, это мазахисты во всех проявлениях. он будет сто раз убиваться об босса и кайфавааать, потому что не казуал, будет играть с дилдаком в жопе и получать кайф
>>8917332 >пидр что ли? Да, а что? >или это дополнительный челенж типа игры на бананах чтоб сложнее было? На гейпаде наоборот легче и безопаснее для кистей рук, шейного отдела тоже. Сидеть удобнее. >>8917350 >с дилдаком в жопе Ты не поверишь.
ух баля, тяжко возвращаться. два часа вспоминал как ебурить в этой игрумбе. а тут еще пропущеный удар от босса = смерть. скрины сцусо сдавило, если не найду чем скриншотить - не буду вам няшных тянов от базовичков показывать, лохи
>>8917487 Вот только почему то все так называемы ВИНЫ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, которые были заложниками консольных пидорасов, при выходе на пк сливались по однообразию со всем остальным помойным геймингом, ведь оказалось что никаких хидденгемов там не водилось изначально.
Дотопал до столицы наконец-то. Мир вроде и красивый, но че т дохуя всего исследовать, а награда часто не очень. Даром что топ хаберд в самом начале дали и он до сих пор имеет самый высокий урон среди прочих орудий. В Елде кап бонуса от силы есть или можно 99 качать и будет прибавлять как от 150?
я человек простой. вижу агсину с живой озвучкой - прохожу. даже если игру дейв гильберт делал. здесь ему не удалось сильно насрать, хотя в титрах он присутствует
в целом нормуль. история средненькая с твистами есть, графен не отталкивает, музло годное. судя по невнятным отсылочкам, сделано на какие-то госгранты, если нет, то создает впечатление типичной игры на гранты
я своё любопытство утолил, рекомендовать анонам к прохождению не буду, если только вас не привлекают сюжеты от трансгуманистов из 7б
моя оценка 5/10. через полгода забуду, что проходил это
Последнее длц это какой-то пиздец по количеству записочек и пиздежа, еще и алана вставать зачем-то засунули. Это во всех ремеди-продуктах говнонарративчику наваливают или только тут?
>>8917602 > Это во всех ремеди-продуктах говнонарративчику наваливают Ну а как ты хотел. А максе говнопейне были комиксы про то как макс посрал натужно перед каждой миссией. В алане вейке 1 записочки это вообще киллер фича, ибо собирать их все по 10 штук на главу, ты можешь только пройдя игру ещё раз на рахдкоре, потому что сразу тебе все не дадут, заслужи суки записочку почитать, про то кк Алан натужно посрал!
>>8917614 > выглядеть Я орну если они и играть будут так же дудово без импакта от выстрелов как оригинал. И даже Макс Пейн 3 с его куклам реэгдоллами даст им пососать.
>>8917549 DXVK что-ли? Если со стима, то проще простого - заходишь на protonDB и смотришь что оно требует для запуска. У стимовского протона вроде нет DXVK под директ 8. Так что придётся ставить Proton-GE, который после установки так-же ставится из стима (просто меняешь версию протона в свойствах игры) Скорее всего для такой старой игры придётся накатывать DirectSound с помощью Protontrix (иначе не будет звука). Сам-же protontrix может не заработать (была проблема на дебиане, который не хотел качать какую-то библиотеку) - там уж смотри сам. И когда ставишь другую версию протона - удаляй старые префиксы, которым запускал другие игрули - иначе может быть конфликт.
>>8917602 Хз, мне зашли записочки, хотя во всех остальных играх я от них плююсь. Тут как бы идея игры интересная и мне нравилось читать и узнавать дополнительную инфу, особенно про потусторонние случаи. А возможно мне просто нравится паранормальщина. Хотя местами они конечно перебарщивали, например, нахуя записки уровня "в пятницу идем пить пиво/играть в бильярд" и т.д.
>>8917640 Я первую половину игры с интересом читал, потом понял, что 90% из них это пиздеж не о чем, и бы их количество раза в 2-3 уменьшить и норм бы было
>>8917629 Морра что в пятом, что в седьмом, что в восьмом протоне работает, нахуя ты каждый тред свою васянку пиаришь? Зайди на протондб да посмотри на чём оно у людей запускается.
Ха-ха, 4К есть, а смысла от него нет. На мониторе 4к это просто маркетинг, чтобы быдлу сбыть. А вот на большом телевизоре 4К уже имеет смысл, там разницу можно увидеть, если зрение хорошее, или очки.
Но фишка в том, что ожидаемое качество картинки не соответстаует 4К. Причем это справедливо не только для игр, но и для видео. 4К демки на ютубе - нууу таакаакооое. Разве что статическая картинка без сжатия с потерями.