>>8913009 Это сторонний квест Мне нравится чистить карту и выполнять такие вот задания на ходу для которых даже не надо оптимизировать маршрут И это не ведьмак три где ты открываешь карту скеллиге и глаза болят от вопросов. >>8912990 >>8912993 Ну ка, покажите игру лучше.
>>8913026 Слишком большой угол, там наверное пиздец какая нагрузка на эти смешные опоры над землей, с моей точки зрения дилетанта вся эта ненадежная конструкция должна рухнуть.
>>8913028 >И это не ведьмак три где ты открываешь карту скеллиге и глаза болят от вопросов. В ведьмаке нет ни одного квеста, где тебя заставляют репетативно делать одно и то же много раз подряд. Не считая поиска каких-нибудь ресурсов для сетов брони.
>>8913009 Удваиваю, кстати. Тоже накатило какое-то довольно мерзотное чувство. В журнале, поди, еще стоит квест на сбор десяти говяжьих анусов. Противно, блять.
>>8913051 Сакред Чел, вот там явно не квестами игра сильна. > Невервинтер найтс Уже старое и пройдено десятки раз >>8913046 Есть Вот эти вот самые вопросики с логовами, трупами, сокровищами, местами силы То же самое, просто тут сразу сказано что где
>>8913080 Она как РПГ очень казуальная и консольная, но под пивас самое то, к тому же я не очень понял, может создатели пародируют не только сюжеты, но и геймплей традиционных РПГ
>>8913134 Серьезно, в это стоит играть? У меня сейчас отпуск начался и за это время надо пройти хотя бы одну игру. Стоит ли Тоддач включать в список кандидатов? А то чето уж больно противоречивые отзывы: кто-то говорит, что годно, а кто-то жалуется, что пустое говно с дохлым миром и надо 15 лет ждать пока модами пофиксят. Хотелось бы отыграть тянучку-капитаншу, которая со своей верной напарницей грабит корованы, а потом няшится под пледиком.
>>8913137 Не стоит, играй в Rogue Trader. Там >отыграть тянучку-капитаншу, которая со своей верной напарницей грабит корованы, а потом няшится под пледиком. Тоже можно
>>8913137 >У меня сейчас отпуск начался и за это время надо пройти хотя бы одну игру Тогда не стоит. Мне игра понравилась, но объективно говоря она специфичная и слабая во многом. Я вообще не знаю почему я в ней уже второй месяц сижу. Мне понравился пост с 3 картинки в обсуждениях игры, наверное так и есть
Заимел тут гейпад на замену отъебнувшего 360 и решил всё же вкатиться в ниох. До этого в третьи и первые души играл, там не жаловался особо ни на что. Собсна вопрос - какая часть лучше, или стоит в хронологическом порядке как полагается их пробовать?
>>8913184 Не, я через шнур. А так в мамке вроде адаптера нет т.к пека не видит этот китайский пад, гугл предлагал покупать отдельный. Поэтому и пришлось через шнур подрубать через который этот пад должен подзаряжаться.
Вот щас что выпадет в то и буду играть, с пруфами постя прохождение в тредисе. Конечно, если не вылезут непреодолимые препятствия в виде невозможности нормального запуска игры_нейм, которые я не смогу решить
>>8913170 В первой играешь за типа определенного, сюжет лучше и более целостный. Второй ниох это чуть больше хуйня по типу диаблы только с боевкой крутой, там ещё и персонажа своего создаешь. Она больше похоже на какой-то роадмуви где хуй пойми что происходит и ты просто чисткой локаций и боссов занимаешься. Ну и естественно во второй механик побольше и прочая хуета, вроде местами лучше геймдизайн, графика и.т.д. Если не трапохуета девочкавнутри и тебе не обязательно играть за бабу (в первой части нельзя внешний вид чела поменять), то начинай с первой.
>>8913208 >по типу диаблы >душоид с типичными механами душ, с ДИЯБЛО общего только гора лута Таблетки, долбоебина. Почему тебе просто не написать что в игре гора лута, тебе непременно нужно вспомнить совершенно левую игру.
>>8913207 >>8913208 Ну раз первая более "проходная" и сюжетная, то начну наверное с неё. Заодно и пообвыкну к управлению, поскольку из того что успел про них узнать это то что там будто бы намеренно управление кривое чтобы игра сложнее казалась. > нельзя внешний вид чела поменять Кстати вообще не понимаю зачем тяночек-писечек в подобных играх создавать, если ты постоянно, блядь, в броне. Спасибо, аноны.
Манякрафт. Что школьники в ней находят? Мне надоело спустя полчаса копки камней, после чего упал в пещеру с водой и утонул, круто, в былые времена старперского джава майнкрафта таких приколов не было, затопленные пещеры, какие-то подводные зомби, какие-то кристаллы непонятные. Круто, наверное, жаль, только наигрался ещё тогда, все же, во времена расцвета пиратского майнкрафта было лампово, а сейчас какая-то индусская игра про стройку тадж махалов, сомнительно.
Неспеша размеренно занюхнул каждый угод в дендрарии и соседнюю локу "мостик фталоса-1". И вот наконец-то дошли руки вернуться в холл на лифте, потом в отдел нейромодов, шоб получить лицуху на клепание нейромодов. Гулять так гулять. На все ресы наделал модов и вот теперь надо подумоть какие навыки качать. Столько всего надо.
>>8913232 Какая нахуй ролевая система, что ты несешь, в нио та же система прокачки что и в душах, а в дьябле всего 4 параметра и пул заклинаний/способностей. Я в ахуе с ебаклаков которые не просто ахинею несут, но еще и умный вид из себя корчат.
>>8913230 Забей на этих шизов, в первой сюжет чисто для галки, вторая лучше геймплейно и не пересекается сюжетом с первой, кроме пачки отсылок и то ближе к концу. Я бы рекомендовал начать со второй, если она не зайдет, то и в первую ты играть не будешь, а если вторую проглотишь, то в первую потом вернешься.
В начале игры просят имена 4 персонажам, при этом никакого описания или бекграунда не предоставтавляют, пришлось отталкиваться чисто от внешнего вида. Назвал пикрил додиком, ведь он выглядит как додик нахуй. И, как оказалось дальше по сюжету, его пиздят в школе + он у нас растет программистом. В общем не ошибся с именем.
>>8913304 Я в асимметрию как жанр вкатился с Эвил Дед. До этого был далек от него (от жанра в смысле), хотя была дбд. В ЭД вкатился, потому что поклонник киновселенной. Для меня она сразу стала самой охуенной, пизже чем дбд и Техасска. С дбд я познакомился не так давно, купил ее, может, месяц или два назад. Техасску я вообще неделю назад купил. Мне понравилось, хорошая игра. За семью охуенно отыгрывать. За сурвов тоже есть свой прикол, но роль бегающего мяса мне не очень нравится, так что в Техасске играю только за семью
>>8913280 >куча всратых эффектов, левел шмоток и тиры шмоток как в диабле >гринд сетовых шмоток >каловые миссии уровня диаблы >ветки скиллов как в диаблоподобной параше >система крафта как в диабле >пуксреньк, ролевка как дарк соулс, ибо наименее значащие для геймплея цифры из перечисленных качаются циферками как в дарк соулсе
Отличие от диаблы только в том, что циферок 8, половину которых все равно не будешь качать. Вообще, свидетель дарк соулса, почти в любой рпг ты цифры вкидываешь при левелапе и получаешь от этого скейлы какие-то. А геймплей там от душ только с механикой костров и смертей, остальное вообще все другое и души сосут хуй своей деревянностью и скудностью.
>>8913368 У меня такой бэклог что я могу 10 лет игры проходить и все равно не поойду. От старых консольных винчиков до пкшных. На одну серию смт глянь. Я даже в стиме 80% своей библиотеки не запускал
>>8913372 >смт Персоны и номерные части это кал про гринд, в остальное не играл. Тупо ходишь по кишке и спамишь навык на который у мобца есть уязвимость.
>>8913379 Я последнее что помню это персона 3, там на консоли то уебищно пиздец, можно проебать часов 5 прогресса из-за того что ебака в полнолуние тебе не даст нормально его убить, ибо ты тартарус ебаный не дрочил. В персоне 4 такая же хуйня присутствует.
Ебать говно. Пиздец. Просто пиздец. — Сюжет душный, наглухо. Какие-то пиздострадания, нытье, говно, трагедия. От юмора и драйва первой части и следа не осталось. — Перестрелки унылые. Оружия не чувствуешь, враги однотипные, локации тупо все одинаковые. Польский шутан из 2005 года. — Персонажи просто мерзотные. Унылые и мерзотные. Истеричная бой-баба нигра, которая с хуя то главной стала. Скулящая жируха. Ноющий Бласковиц. ПМСная генеральша, которая никак не тянет на главного злодея. Понравился только Гитлер-маразматик, единственный запоминающийся эпизод в этой серой мути. Купил со скидкой и пожалел. Old Blood и Youngblood даже пробовать не стану.
>>8913392 >Ебать говно. Пиздец. Просто пиздец Есть такое, сам вчера прошел, но стрельба по обычным мобцам мне понравилось. >Old Blood А вот это ты зря, другалек, олд блад это винчик
>>8912902 бля помню как впервые в мультиплеер поиграл в 2к10 отвал бошки был я таво рот ибаль концепт как в пропханте самая выгодная тактика это изображать из себя нпс и двигаться как компьютер а потом хуяк и чикнул кого-то эхххх меморииис
>>8913383 Так тебя в любой РПГ противники взъёбывать будут, если хуй забивать на прокачку. Дрочить Тартар совершенно не обязательно - достаточно просто своевременно проходить новые открывшиеся этажи.
>>8913422 Ты путаешь нормальное исследование мира, локаций и прокачку персонажа благодаря этому (сам процесс интересен вне прокачки) и однообразную чистку кишки в тартаре где кроме врагов и сундуков нету нихуя, а следовательно весь процесс это гринд. Вообще jrpg это кал где вне сюжетной кишки вся игра это говно, что механики, что исследование мира (если оно вообще есть).
>>8913024 сделано из легких металлоконструкций и отделано под камень чем-то типа гибкой керамики (2 кг/м2) в китае уже небоскребы такие "невозможные" ебашут
>>8913478 А в это проебать возможно вообще? Просто водопроводчик на видосе уебался об ракету и время просто остановилось на секунду а затем продолжилось как ни в чем не бывало.
>>8913499 Именно этот Марио действительно несложный, прошлый посложнее будет, который 3D World. На самом деле забавно было наблюдать, когда я дал геймпад товарищу, визжавшему про агушу и аркадность, и уже через 5 минут он с позором надевают костюм золотого тануки и всё равно продолжает умирать, потому что от падений он не помогает
Добил, итоги: 1) Бойни больше чем в оригинале, сделано лучше 2) Карты: левел дизойн беден, 75% времени видишь корридоры из одинаковых серых скотоблоков, красивы разве что деревушки с избами и горами. Справедливости ради - лучше распиханы секретутоки ибо они даже там, куда вообще не подумаешь ебало сунуть, но вообще +/- как в оригинале. 3) За финального босса нужно дать в глаз: нахуй накручивать миллиард атак с ебическим дамагом?!!
>>8912898 (OP) дед разинг 2 топ игруля жаль нет оконного режима, нельзя апскейлером генерацию кадров накрутить нашла на гитхабе дсхук для оконного режима, но вирусттотал что то на него ругается( страхово использовать
>>8913535 В доинтернетную (быстрый анлим инет мало где был) эпоху современных ПК (2003-2009) выбора зачастую не было и эту хуйню могли тебе подарить на день рождения или просто при обмене дисками.
>>8913530 Какой смысл в дарк солс, что в новом что в старом? Это-же душное гриндалово с перекатами в тесных корридорах с уёбищными боссами, в надежде выбить какой-нибудь кал - всё равно что ручку в игровых автоматах дёргать?
>>8913538 >Определение гринда звучит так: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Таким образом, «гриндить» означает многократно выполнять задание, которое позволяет повысить характеристики героя и стать более сильным соперником
Дрочка говна в тартарусе это 90% геймплея вне соц. аниме хуйни, и тебе те же 90% времени нахождения в тартарусе нужно заниматься репетативной хуйней где ты нажимаешь две кнопки (выбор аое навыка с уязвимостью у мобов), у тебя крыша едет уже от одной и той же ебаной музыки где напивают БЕЙБИ БЕЙБИ и какой то негр потом начинает рэпчик читать. И тебя это заставляют делать чтобы игру проходить. Откатиться быстро нельзя, ты проебешь 5 часов прогресса если недостаточно нагриндил кала (наверстать быстро прогресс за ночи 2-3 там не получится), а на плойке без эмуляторных сохранений можно вообще с ума сойти.
>>8913556 За это хоть награждают дурачков ачивкой, типа "Говноед Экспоэр - занюхнуть все вопросики в игре Дерьмак 3 Дикая Дристота с мусорными сундуками Ржавая сковородка 2шт., пряжа 1 шт."?
>>8913572 Ну на улице люди тоже двигаются, но обычно не врезаются друг в друга и не падают. Достаточно увернуться от противника и проджектайла, учитывая инерционность персонажа просто сделать так, чтоб не возникало ситуаций, где можно проиграть, задействуя рефлексы.
Сидели с братом, он мне накидывает всякие варианты, я скачиваю, бегаю 15 минут и удаляю со словами "Не, это говно, потому что..." Бля, как же хочется вернуть ту биохимию мозга когда тебе 12-15 лет и все интересно. Только одну игру с ним одобрил и прошел - SuperHot. Индюшатина, но интересный концепт, это и зацепило.
>>8913593 Супер Хот давно должен был стать виар эксклюзивом и быть удалённым со всех десктопов. Какой вообще смысл играть в десктоп версию, там это просто еще одна сраная инди из 2010.
>>8913601 >Супер Хот давно должен был стать виар эксклюзивом и быть удалённым со всех десктопов ага а может разрабам еще яйки себе отрезать? ВР это мертворожденная хуйня
>>8913559 >Определение гринда звучит так: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Таким образом, «гриндить» означает многократно выполнять задание, которое позволяет повысить характеристики героя и стать более сильным соперником Не знаю, где ты отыскал такое определение, но под него можно подвести в принципе любую активность, которая прокачивает тебя в играх. В тех определениях, которые встречались мне, в гринд записывается репетативная деятельность, которая связана с минимальным риском для игрока - читай: дрочить слабаков, которые тебе ничего не могут сделать, получая за это крохи опыта. В Тартаре же у тебя типичный данжен кроулинг экспириенс, пусть и в очень хуёвом данже - противники и боссы с каждым этажом становятся сильнее, от чего всегда есть риск лишиться прогресса, и опыта они дают более чем достаточно, чтобы тебе не приходилось дрочить одни и те же этажи по несколько раз. >нужно заниматься репетативной хуйней где ты нажимаешь две кнопки (выбор аое навыка с уязвимостью у мобов) Удачи провернуть такое на боссах. И в битвах с разными видами противников, у которых разные уязвимости. >И тебя это заставляют делать чтобы игру проходить Да, чтобы пройти игру в неё нужно играть. >а на плойке без эмуляторных сохранений можно вообще с ума сойти. Почему? Неужели беспроигрышная тактика "выбор аое навыка с уязвимостью у мобов" даёт сбой?
>>8913634 Нет, не пишется, если речь не о твоей матери. Это междометие для подчёркиваний эмоции. То, что полупокеры в современных словарях пишут - абсолютно поебать, язык создают люди, и эти два слова стоит дифференцировать.
>>8913658 Без этого никак, без подсчета цифорок и почиток букавок, только в пошаге есть дохуя жанров: пошаговая стратегия, глобальная стратегия, экономическая стратегия, пошаговая тактика, всякая карточная ебань, шахматы, судоку, кроссворд, а в экшонах че: шутеры и слешоры.
>>8913653 Ты серьезно считаешь, что я не в курсе по поводу написания этого слова в словаре? Я выше позицию свою описал, эти два слова не должны должны быть одинаковыми в письменной речи, если в устной у них чёткое разделение. Сейчас залупоголовые пишут в словарях так, потом будут иначе. Алсо, я еще и нахуй слитно пишу в словосочетании "Поёшл нахуй". Считай это авторским выбором, дешевка ведомая, блять.
>>8913619 Гринд это любой тупой репетатив, он везде в какой-то мере есть, но в персоне он только и присутствует. >В Тартаре же у тебя типичный данжен кроулинг экспириенс, пусть и в очень хуёвом данже - противники и боссы с каждым этажом становятся сильнее, от чего всегда есть риск лишиться прогресса, и опыта они дают более чем достаточно, чтобы тебе не приходилось дрочить одни и те же этажи по несколько раз. Игра сбалансирована таким образом, что тебе нету смысла убивать хуйню которая не умирает от одного каста аое, ибо по итогу ты еще больше времени тратишь на эту хуйню, а тактики там все равно никакой, просто задрочи врагу слабость чтобы он оглушился и продолжай до победного. >Удачи провернуть такое на боссах. Чел, самый сильный босс (жнец) умирает как раз только от этой дерьмовой тактики. Ты просто эту хуйню станлочишь (вроде какой-то молниешь) и амбушишь бесконечно пока она не умрет. А вообще буквально даже в любом гайде написано что большинство боссов можно только зафейсролить, поэтому тебе гриндить нужно, либо дрочить расходники (но я уже не помню, можно ли ими нормально на боссах пользоваться, да и тебе все равно нужно дрочить тартарус чтобы их покупать/получать). >И в битвах с разными видами противников, у которых разные уязвимости. Ты же не один ходишь по этой кишке. Просто каждый ояш по разному аое касту разному прокинет и все (ты когда уже кинул каст стихия которого является уязвимостью, над мобом этого типа уже табличка что он уязвим к этой хуйне появляется), мобы которым попали по слабости все равно оглушаются и нету смысла играть по другому (если ты не дрочишь уязвимости, то тебя просто убьют и выдрочат с тебя больше ресурсов и хп). >Да, чтобы пройти игру в неё нужно играть. Чтобы пройти игру тебе нужно хуйней тупой заниматься, геймплей уровня убогой залупы из 80, когда в одно рыло школьники писали игры, только в хуйне из 80 больше механик было и в кишках было развилок и интересных моментов побольше. >Почему? Неужели беспроигрышная тактика "выбор аое навыка с уязвимостью у мобов" даёт сбой? Это случается если не гриндить, а следовательно не получить навыки чтобы такой тактикой после первого/второго полнолуния пользоваться.
>>8913663 чел назвал остальные игры хуйнёй >>8913665 >шутеры и слешоры боевики, выживачи, ритм-игры, стелс, ролевуха, исследовательские, пазлы, лабиринты, файтинги, битемапы, моделирования, гонки. а в пошаге что? чтение, да математика для дошколят
>>8913676 Не во всех случаях, технически, если указывается направление - принято писать "на хуй". А вот во фразе "Нахуй я тебе вообще пишу, дебил, блять" - пишется слитно. >>8913671 Авторитетный человеке поручил тебе за пивандополой с мармеладными червяками срыгнуть, выполняй.
>>8913640 Бля, я на этом файте забыл отдохнуть и проходил, почти, со всем кд по скиллам. Было весело. А когда прошёл, кот залез на клаву и нажал квик лод, пришлось опять проходить, с начала.
Ребят кто шарит за титан квест. Не проходил, хочу пройти за воина ближнего боя который бафает себя магией или зельями аля ведьмак. Какой билд посоветуете похожий на это?
>>8913693 Просто играют не в пошаг, а в экшон, привыкли, чтоб вокруг все свистело-пердело, а не сесть за партию и чинно-благородно все обсудить пошагово.
>>8913737 Оч тупо выглядит распидореный корпус и летящие на той же скорости огнетушители, они должны были разлететься нахуй в стороны. Тупо ноль иммерсивности.
>>8913640 Я сперва залез, посмотрел что творится, квиклоад, поменял заклинания и вперед Пригодились свитки огенной стены, просто по краям кинуть, они там вроде десять ходов держатся.
оххх как я любил в нвн2 в проходе поставить келгара, обмазать его сопротивлениями и кинуть огненную стену
>>8912949 > де у каждой собаки гигабутные интернеты За себя говори. Я ДЛЦ к елдену неделю качал, и это ещё сверхбыстро получилось. Я ещё в тред выкладывал прогресс.
>>8913701 >Ребят кто шарит за титан квест. Профессионал титанквеста репортинг ин
>Не проходил, хочу пройти Дропнешь в третьем акте, инфа 90% (и будешь прав). Ванилла - говно. Ставь мод soulvizer из мастерской стима (но будь готов, что будут ебать). В ваниль играть банально скучно: геймплей медленный, лута мало, врагов мало
>за воина ближнего боя который бафает себя магией или зельями аля ведьмак Тебе нужно купить DLC eternal embers (все длц есть = 500р на платиру). Там есть класс алхимика (neidan), скомбишь его с воином. Это единственный класс с механиками на зельях.
>>8913859 Это квест в Подземье. В таверне "Последний свет", в одной из комнат валяется чел без сознания. Поговорив с Хальсином, он захочет помочь. Ну и дальше по сюжету надо будет задефать Хальсина на озере, вот это оно и есть
>>8914143 >а вы че делаете? Проснулся, почесал жопу, посрал, покурил, сожрал овсяночки, выпил кофе, открыл вчерашний говнокод в netbeans, закрыл и думаю пойти в форзу пару гонок откатать.
>>8914139 Я не понимаю этих игр. Недавно играл в это, играл в Titan Quest, в Grim Dawn. Через какое-то время забрасываю и начинаю новым чаром, тупо посмотреть на скиллы. Оно какое-то бесконечное. Ты идешь и убиваешь все одной аоехой. Появляется большой враг, ты его кайтишь, но рано или поздно убиваешь. Через какое-то время замечаешь, что все мобы одинаковые, только перекрашенные. Открываешь карту, а ты и половины не прошел. И дропаешь.
>>8913685 Представляю ваши ебасосины, которые на полном серьезе сидят на этой бордопараше, а не заходят на минуту заглянуть в этот идиотский блядушник с шизами.
Я может упускаю какую-то коре механику чи как, но почему так ебут? Дамага мало, патронов в обойме мало, перезарядки долгие, перекаты долгие, дамаг с руки маленький, как пиздить милишных боссов пока вообще не понимаю. Он просто бежит на тебя и че с руки его пиздить? Тебе надо там ударов 100 по нему, а он тебя с 3-х тычек опиздюлит. Способности пока не особо спасают. Даже простые сильные мобцы дают просраться - он просто тебя чаржит и от него не убежать, а перекаты настолько медленные, что моб иногда просто во время чаржа может сменить направление и ебнуть тебя, когда ты только из переката выходишь. Потом зашел на локу, нарвался на босса, сдох, прихожу туда снова, а там уже нет босса... Пиздос странная у игры механика - у тебя вроде огнестрел, но каждый первый сильный враг - милишник и он просто не дает тебе держать расстояние.
еще помню квест. мол сын сьебался к культистам, а тут мамка заболела. сгоняй к нему возьми лекарства. сразу напрашивается - сынуля упоролся в культисткие дела и лекарства не даст, уговаривать нада, ну или по крайней мере надо будет реагенты собрать. но нет. тупо сгоняй в другой конец карты за зельем и принеси назад
Какое же это всё таки говнище... В своё время прошёл и вроде бы запомнился неплохим, но видимо спустя годы я прозрел. Это не игра, это кинцо, здесь блядь катсцена у каждого столба, после каждой двери, я уж молчу про то, что у персонажа ни на секунду не закрывается ебальник, будто у пиздюшки малолетней. От такого уже через 10 минут начинает болеть голова, а через полчаса этот высер улетает с винта. Никогда в жизни больше не куплю ничего от кокстаров.
>>8914125 Там спел есть лоулевельный, что-то про дружбу, чтобы с НПЦ легче диалоги проводить, на сложностях выше нормала он даёт -10 отношения, если тебя спалили (не отошёл далеко), сопартийцы сразу эти -10 получают. Спамь его на Халсина пока -50 не будет и он сам от тебя не уйдёт.
>>8914099 Я на первом прохождении таверну вообще пропустил как и весь контент с ней. Я другим путём во второй акт пошёл и сразу с культистами в башню побежал.
Опиздюлил шлюху с первого раза, но минут 15 бегал по аренке и ковырял ее. Бля, ахуенный босс. Потом сходил прокачал пушку и обратно спустился в канализацию - там еще крысу здоровую опиздюлил. Но все равно, боссфайты выглядят максимально странно - ты просто бегаешь, ловишь момент, стреляешь, потом опять бегаешь.
>>8914223 Есть такое да. Я когда его спас на втором прохождении сильно негодовал, что мне его в пати насильно засунули, как бы я не выбирал реплики уровня: "Давай братиш, тебя дома ждут, съеби уже".
>>8914203 Парохододрочильни покупать - себя не уважать. >пацаны мы сделоли ещё одну новую длц за 30 баксов, добавили две ненужных механики и пак иконок, рассупонивайте свои портмоне
Игра начинает душить, боевка однообразна, после прокачки запуска предметов любой файт проходит по одной и той же стратегии, челленжда нет. Бегать по сайдквестам уже нет никого желания, переборщили с количеством записок, с таким размахом читаешь их дольше чем играешь. Хочется пройти сюжетку и забыть про все.
>>8914370 Не нравится мне лицо у этой venus, сельский блин какой-то уродливый. Я обычно к ночи захожу, в период с 21:00 до 1:00 там обычно самый сок, самые Ногини на любой вкус. Лично мне нравятся cutecat и sarasbauld из тех, что помню.
>>8914507 Она не плохая сама по себе, но очень однообразная, каждый энкаунтер становится раздражающим, потому что просто тратит время на прокликивание броска, который ваншотает 95% врагов. При этом даже ползунок сложности не прикрутили, что бы имел смысл юзать все пушки и пытаться придумать стратегии против врагов. После получения полета вообще никто ничего сделать ГГ не может. В том же думе, тебе постоянно что-нибудь новое накидывают, так, что не успевает надоесть.
Мда прошел элден риммин и словил импотенцию. Вроде игра говно и заебала, но игралась же. За мага что ли начать. Или лежать пи через талант. А может феникс поинт, хотя такое тоже говно ебать.
>>8912898 (OP) Урвал пикрил за 1700 рубчиков на распродаже, наворачиваю за обе щеки В прошлом году проходил кривую всратую несбалансированную версию на купленном за 100 рублей аккаунте, с кривой авторизацией и постоянными танцами с бубном. Сейчас же игра осталась точно таким же забагованным кривым КАЛОМ, по крайней мере заходит нормально в неё по человечески так сказатт. Жру КАЛ, но что поделаешь, других новых БРОДИЛОК-то и нет.
Душевно, меня во время диалога опиздюлили( >>8914636 Хз, я в первую не играл, но тут я ебал лвлдизайн - я уже несколько часов брожу по этой деревне, в один момент даже заблудился, но щас вроде нашел верный путь.
>>8914654 Патамуша тикстурки, рожа дебила на лярд полиговнов, оптимизация под лучи хуананга, причём - среднестатистический обыватель с 2К/FHD будет видеть мыло ибо в кадре слишком дохуя деталей для такого малого числа пикселей. Пипло - жрёт, разрабам похуй - в итоге через 5 лет соберёте новый комп и будете удивляться - а чё, так можно было? А дебилы будут брать железо в 10 раз больше чем оно реально стоит и удивляться почему на квартиру не хватает - так и живём. Терпите ёпта.
>>8914616 Ну да, концовка реально кал, даже босса не завезли, просто пробежаться через спавнящихся врагов, которых прошлые несколько часов уже побеждали. Надеюсь ДЛЦшки получше будут, да и сайдквесты добью, но попозже.
Короче я наигрался. Поначалу было уныло, но потом стало бодрей (когда дали аннигилирующий луч). Достойный наследник грим давна. Очень много врагов и очень много лута.
Всосал двушку лагера, параллельно добив игрушку. Бля, охуенно. Коротенькая, но контента столько что можно было бы в 2-3 раза растянуть, куча стволов и гранат, у твоего титана под десяток сборок разного вооружения, в какой-то момент дают вообще попрыгать во времени, сплошная заебулька, просто 8 часов чистого ретро кайфа. Теперь жалею что линейные сингл шутеры вымерли к хуям, одна колда осталась.
>>8914790 Свой пиксельный бумеркал себе в очко можешь вставить, малой, и покрутить там немного. Я хочу полноценных 3д шутеров из эпохи ранних 10х, а не твою поеботу на коленке собранную.
>>8914792 >Я хочу полноценных 3д шутеров из эпохи ранних 10х А, так ты зумерок тупой которому нужен не геймплей, а графон ну тогда вопросов нет для таких даунов да, сюжетные шутеры умерли
Намедни прошёл третьего Ведьмака. Охуенная игра, просто охуенная. Вот такими игры и должны быть.
Сейчас прохожу Киберпанк. Поначалу не зашла. А как прокачал чутка героя, как привык к управлению. Да она не хуже Ведьмака. Прям за душу взяла. Очень своебразная игра. Шедевр. Жаль лишь что второй раз проходить не буду. Внезапно зауважал поляков..
>>8914826 >Намедни прошёл третьего Ведьмака. >Охуенная игра, просто охуенная. Вот такими игры и должны быть. >Прям за душу взяла. Очень своебразная игра. Шедевр. Хуя жир.
>>8914839 >>8914840 Как вы в эти яйца играете? Что там на паутинке полетал, что там на тросах + покатался на бэтмашине и делитнул. Ну не могу я проходить комиксовысеры с дутым сюжетом
Зашёл в доту спустя 7 лет. Поискал игру 10 минут, не подключился чел, поискал еще 10 минут, заебло, оффнул, удалил. Ебать 20+ минут нахуй 0 геймплея, пошёл месить крипов во втором торчлайте, каеф.
>>8914860 Надо выделить тех кто добавил в игру говномобиль дристотный, тех кто насрал миссиями по типу обезвредь 20 бомб, убей 40 аванпостов и тех кто отвечал за сюжетные говноповороты, типа высер личности Рэдхуда под видом Рыцаря, высер концовки от обиды что у них отнимают дойную корову. И их обоссать. Остальным жму руку за классный дизайн.
>>8914864 Я спустя 7 лет зашел, погамал игру с ботами, потом с людьми за баланара. А там ульта не продливает ночь. Таланты-хуянты. Победили мы конечно, но вклад у меня довольно средненький был.
>>8914864 Я с 2013 года играю только в абилити-драфт, устанавливая говно 2 где-то раз в полугодие на недельку, и я ума не приложу как можно из года в год играть за одних и тех же человечков или, упаси бох, играть в рейтинг. Никогда его не запускал даже
>>8914889 А че они в первом ряду стоят как будто все на них и держится? Реально походу чеды, прост подошли пофоткаться, а омежные разрабы даже и слова против сказать не смогли
>>8914798 Интересно, насколько сложно было сделать 2 режима, примерно как играх "переходного" периода на ЗД, типа Блада 2, где графиний прям в игре переключался кнопкой.
>>8914860 Я бы на месте карликов подал в суд, ведь на этом фото ни одного карлика не видно, они то ли скрыты за кучей гигантоблядей, либо у них нет квот в этой расистской студии.
Передовая космическая станция, где лучшие ученые изучают внеземную хуйню. В изоляторе сидят челики и рисуют черточки. Где даже неба над головой нет, шоб понимать, когда сутки проходят.
Когда-то давно, пару месяцев назад, какой-то анон перед бамплимитом попросил поторопиться, чтобы в следующем треде сказать что-то важное. Что он сказал?
>>8914950 Делайте прикольные игры, суть проста: в игре интересно делать определенные действия, например на левую кнопку мыши можно сделать одно действие приводящее к интересному результату, а на правую совершенно другое, но не менее интересное. Колесиком мыши можно регулировать скорость передвижения, как у кодзимы, а на кнопку васд передвигаться. Это черновой вариант идеии игры и вы можете что-то поменять в итоге, но суть думаю ясна.
Совещание было завершено, стороны не пришли к единому мнению. Следующее заседание по ситуации с играми состоится в пятницу. Просьба подготовить более убедительные аргументы и доводы и не отмалчиваться. Всё, господа, встаём и уходим в другой тред.
>>8914853 Что мне понравилось. 1. Прокачал замедление времени - всё летающее сбивается с одного выстреала, а на земле добиваешь. Плавающее сбивается одним выстрелом. Вместо нервов на прхождение - красиво.
2. Огромный мир, местами даже очень красивый, местами неприятный, а в некоторых местах по настоящему страшный. И это не Остров Туманов, а некоторые острова с разрушенными деревнямм. При этом Туссен просто красив. А ветвь с попаданием в "сказки" неестестенно красив.
3. Сюжеты - такого пиздеца я мало где видел. Столько пиздеца, что с Ветхим Заветом может посоревноваться. При этом дмалоги более чем вменяемые. Не лепет, не чёс, нн бред, а такие реальные диалоги с юмором.
При этом ненаввижу, не понимаю и не люблю игры, где есть меч. Но Ведьмак это вторая игра из сотен игр, в которой мне понравилось драться мечом. Первая это серия Finаl Fantasy.