Заметил что года 3-4 назад стало дико модно хейтить Вегас и дрочить Тодду. Почему это зафорсили? Чей-то протык-блогер записал какой-то видос про Вегас или от чего зумеры теперь носятся и неиронично визжат что Вегас говно, а Тодд гений?
>>8881969 (OP) Говорить о "Копровегасе" и превосходстве тоддоподелий - это единственный байт, на который всё еще ведётся анон этой мёртвой доски Надо же хоть как-то развести дискуссию. Даже такими методами.
>>8881969 (OP) > В какой момент успешно зафорсили хейт Фоллаута НВ? Когда его стали откровенно вылизывать со всех сторон, при этом поливая говном тоддачи, то есть с момента выхода. Людям никогда не нравилось фанбойство, а тут оно просто лютейшее, вот и пошла ответная реакция. На любое фанбойство всегда будет ответная реакция в виде хейта, причем в любой области - эплодрочерство, сонибойство, дроч на японские корыта и так далее.
>>8881997 Даже если и был, это не форсили никогда. А сейчас это дефолтное мнение любого зумерка, даже того, который играл только в четвёртый. У меня на работе такой есть, про игры с ним иногда пиздим. Играл в 4 фоллач и смотрел сериал, всё. Уверен, что Вегас говно.
>>8881969 (OP) В тот момент когда тебя перестали кормить таблетками, шизофреник. Вегас всегда считали шедевром, а тодда говноделом и пидарасом. Так было, есть и будет. И то, что твой форс за четыре года так и не выгорел, говорит о том какой ты жалкий чмондель.
>>8881969 (OP) Реакция на сверхпозитив и популярность. На ютубе каждый год по несколько роликов выходит, какой Вегас великолепный, и с этого у нитакусь жопу начало рвать.
>>8881969 (OP) Пока долбаебы хейтят, игроки продолжают кайфовать. 8,7 баллов это охуенный результат. У Тоддычей рейтинги всегда были низкие. Старфилд уже показал как деградировал Тодд.
>>8881969 (OP) >В какой момент успешно зафорсили хейт Фоллаута НВ? Это ты нам скажи, когда у тебя в тиктоках это стало модно. Я этой хуйни нигде кроме как здесь не видел. >дрочить Тодду Всегда было. Год Товард ведь. Может тебе, чмоня, шахматной доской переебать?
>>8881969 (OP) Говна4 до сих пор играбелен, а вот кекас нет. В утином порыве игра тебе лично может нравиться, но у вегаса отвратительный ганплей, эксплоринг вне пути мейнквеста бесполезен, нет полноценного крафта, апгрейдов, строительства, да и прокачка, по большому счету, мусорная. Квесты то получше, да, но кому не похуй на графоманские высеры?
>>8882037 >У Тоддычей рейтинги всегда были низкие. Зато онлайн у тодда4а всегда был в 4 раза выше чем у копрокекаса, даже до выхода сериала. Это вообще показательный момент - пока игроки в тодда4 играют в игру, кекасофанатики перемогают в интернете.
>>8881969 (OP) Ровно обратный форс был и есть, ибо напараша работала исключительно за счёт ебанутого форса в течении 10х, что этот мод на трешку якобы является хиден гемом (лол).
>>8881969 (OP) Хз, в недавнем опрос первое место у вегаса. И если честно меня это наоборот удивляет. Кривой опенворлд шутан с прокачкой, убогая стрельба, убогая анимация, такие себе квесты, отвратительный просто блевотный арт дирекшн и кривой движок тодда до кучи. Ну объективно ж говенная игра, на которую клюнуть должны были полтора любителя заброшек и вестернов. Почему ее форсонули и продолжают форсить как великий шедевр? Где у нее блядь плюсы то?
>>8882186 Вегас охуенно решит ЧСВ, типа вот десяток фракций сражается, а потом приходит мамкин политолог из 8Б и устраивает мир по собственному разумению. Что-то типа хоики для тех, кому не даются стратегии
>>8882186 > Хз, в недавнем опрос первое место у вегаса Его добавляют, чтобы придать веса своему списочку. Типа, вот, не совсем говноед и признанные одноклассниками винчики есть.
>>8882006 Базингл. Тоже самое случилось в своё время с дерьмаком сри, да еще и в больших масштабах. Людей просто заебала бесконечная приторность и жополизание одной игрушке со всеми его шедеврами и прочими 10/10, а также не устроило отсутствие альтернативного мнения, особенного тех, кто в этом 10/10 винчике нашёл 1010 изъянов.
>>8881969 (OP) меня это раньше задевало, когда кто-то мне пиздел что FNV плохой фоллач, хотя только он ближе всего подошёл к уровню F2 сделан на серьёзных щах с логикой игровой, а не состоит из клоунад как поделки тодда чмоварда чуть более чем полностью
по сути это единственный трёхмерный фоллаут, всё остальное не имеет никакого отношения к серии, кроме как названия
ф4 хороший шутер, но не фоллаут, там даже характеристика на диалоги не вляют никак это даже не рпг
>>8881969 (OP) Илюха жопич начал форсить годноту по типу Вегаса (к которому до форса к слову 90% постов зддесь были положительными) и Готику 2 и у "особенных" детей началась тряска, ведь в их "илитарные" игры начали играть нормисы и мимокроки, естественно у такого ребёнка начинает работать реверсивная психология и он начинает хейтить то что популярно и начинает играть во всякую нн парашу и выделываться ею как "илитарной". Думаю понятно объяснил
>>8882512 Он забыл дописать, что ф4 хороший польский шутер. Неплохая дрочильня для аутистов, с веселой фермой, бесконечно генерируемыми говноквестами, фармом легендарных свинцовых стояков и раскрасок петушиной силовой брони. У пориджей сейчас вот это называется фоллаутом. Даже фекальный76 наворачивают за обе щеки.
Для нормальных же людей, у которых фоллаут это полноценная рпг, в 3д исполнении есть только Вегас. Хотя ФНВ сделан на базе блевотного зеленого высера карликового долбоеба ака Ф3, он же обблевон с пушками, от чего в ванильном варианте геймплейно и визуально практически невыносим, но васяны смогли допилить его до близкого к идеальному состоянию в New Vegas Extended Edition.
>>8882415 То что началось как троллинг в итоге стало восприниматься зеленью которая не в курсе как база. Походу, лет через 5 зумеры будут записывать видосы "ФНВ почему провалился и худшая часть серии?". По истине тупое поколение. Не понять постиронию и троллинг и начать на серьёзных щах форсить что вегас это прям признак дауна.
>>8882556 Какая же дрисня у тебя на скринах, просто пиздец. Недавно в во что играем анон постил Fallout 3 и при всем её почтенном возрасте, наможенная она выглядела нормально. У тебя же просто доисторический выдрист 1254 года. И это с модами. И это, учитывая, что вегас вышел ПОСЛЕ трешки, а не за двадцать лет до.
>>8882499 Хуево объяснил. Он одинаково позитивно форсил и калвегас и готику. Вот только на калвегас теперь выливает заслуженные ведра помоев, а у готики случился настоящий ренесанс, когда много анонов на этой доске впервые сыграло в эти доисторическое хрючево и многим даже зашло. Форос один, а реакция диаметрально противоположенная - значит твой протык не основоположенник.
>>8882556 >Неплохая дрочильня для аутистов Плохая. Для аутистов низшего звена. Там нет смысла в строительстве (а еще оно крайне хуевое с технической стороны), там нет смысла в повторной зачистке локаций, там нет адекватной экономики, баланса и т.д. Для меня дрочильня это что-то типа Battle Brothers, где именно надо дрочить и для этого заточен геймплей, а Fallout 4 это недоигра: недорпг, недопесочница, недошутер. Всего понемногу - все плохо. Даже треха давала более комплексный опыт, да там и квесты хоть какие-то были, а четверка это будто черновой вариант онлайновой 76. Ну да, моды все спасают, для кого-то.
>>8882607 >Там нет смысла в строительстве Ну вообще-то в водяных фермах есть смысл, если ты хочешь патронами закупиться основательно, а то так их постоянно не хватает, даже с перком на дополнительные из ящиков.
>>8882611 >Ну вообще-то в водяных фермах есть смысл, если ты хочешь патронами закупиться основательно, а то так их постоянно не хватает, даже с перком на дополнительные из ящиков.
Первый раз в жизни слышу, чтобы кому-то нехватало патронов в игре где самообновляющийся каждый день у торговцев инвентарь и где из каждого трупа/коробки/бочки сыпятся тонны патронов. Сколько миллионов патронов с собой носишь, шиз?
>>8882621 Как вегас не пердоль модами, он все равно всратый, я говорю, как наигравший в него не одну сотню часов. При этом, мод new vegas reloaded с твоих скринов жрет больше ресурсов, чем рдр 2, ну это просто хех мда.
>>8882415 >которые считают 3 и 4 дерьмом Всё так. Их и фанаты изометрических частей считают таким же говном. Лишь беседкодебилы их не считают говном, а от НВ их бомбит потому, что внезапно он не вписывается в картину мира беседкоутки где НВ который тоже 3д фоллаут оказался во всём лучше калачей шизофреника говарда который уже и ТЕС прикончил.
>>8881969 (OP) >Почему это зафорсили? Потому что подросли зумерки, с куском говна во рту вместо хорошего вкуса, заполонили интернеты и начали срать и ссать своим очень важным и интересующим всех мнением (нет). Нью Вегас респектуют олдфаги и миллениалы, которые прошли игру в сознательном возрасте и смогли ее полностью оценить благодаря тому, что росли во времена, когда индустрия еще не была засрана и зассана повесточным говном и существовала четкая грань между хорошими играми и откровенным калом. Зумерки же не смогут отличить произведение искусства от куска вонючего говна, поэтому привыкли хейтить все и вся.
>>8882640 Ну так а выкупать инвентарь у торговцев ты на что будешь? Для этого и нужны фермы, чтобы деньги из воды производили. А когда играешь на сложности выше легкой, патроны быстро заканчиваются, конкретно на скорострельном оружии. Ну это, вообще, проблема всех 3д фоллаутов, в них всегда выгоднее таскать пушку с высоким показателем единоразового урона, типа охотничьей винтовки, чем с высокой скорострельностью и низким уроном.
>>8882640 По началу реально не хватает. Особенно, на всякие плазменные винтовки или револьвер, у торговцев попросту их нет из-за твоего маленького уровня.
>>8882663 Да хуй с ними с Бочками, они вышли даже года не прошло. Вегасу уже дохуя лет и его обожали и любили. А потом появились пориджы видимо не осилившие и начали форсить свою хуйню про "переоцененность игры и что она для соевых даунов, а обдристаны вообще игорь делать не умеют"
А я напоминаю дегенератам ИТТ, что хейт начали молящиеся на беспезду копроиндусы на форчане с того, что зафорсили Нью Вегас как любимую игру трансов. Какие-то долбоебы на самом деле повелись на форс и начали хейтить годную игру.
>>8882677 Иди нахуй, даунский сучий малолетний выблядский поридж. Пидарас ебаный, когда он вышел, никто про трансов в интернете почти даже не слышал за пределами редких щимейл тредов на бордах.
>>8882675 >зафорсили Нью Вегас как любимую игру трансов Ну оно так и есть, к сожалению. Гормональные петухи из США любят Вегас, он у них наряду со всякими радужными инди высерами (странно, что там нет всяких Ласт оф Ассов, как бы они не пытались подмазаться к СЖВ).
>>8882697 Ты лучше про игры, которые вышли до того, как ты родился, вообще не рассуждай. Глупо выглядишь в глазах людей, которые на самом деле играли в них на выходе и варились в игровой тусовке в те времена.
>>8882700 >Нет, так не есть. Я какое-то время пытался сидеть на Рэддите, и да, так есть. У трансов был какой-то форс Вегаса, это не имитация от хейтеров.
>>8882423 Двачую. Вся серия каллаут это просто кал собаки. Первая часть еще куда ни шло, хороший представитель жанра русский квест. Вот все что дальше - это дерьмецо.
>>8882660 >Ну так а выкупать инвентарь у торговцев ты на что будешь?
На тонны говна, что я залутал в помойке. Я никогда не испытывал никакой проблемы с деньгами или боеприпасами в фоллаут 4. Потому, что там на 1 же локации покупаешь карабин x2 урона с дробовиком и всё. Больше ничего не нужно.
Ни патронов которых дохуя, ни оружия потому, что нечего покупать, кроме длсшной пуколки калаша, ни брони, не нужно никакой покупать. Ни денег не нужно потому, что в игре можно питаться одними стимпаками.
Какие деньги? Я вообще не помню чтобы мне в этой игре нужны были деньги. Всё оружие крафтится, вся броня крафтится её даже чинить не нужно, патроны сыпятся тоннами, оружие? Страж Смотрителя купил и всё. Да даже можно его не покупать. Всё оружие оно бесполезно можно игру с пистолетом пройти и просто прокачивать его. Или с обычным автоматом. Никакой разницы нету.
Ну если так нужны тебе патроны зачем-то, просто купи их потому, что больше деньги некуда тратить в игре кроме как на патроны.
>А когда играешь на сложности выше легкой, патроны быстро заканчиваются, конкретно на скорострельном оружии. Да ты мамке своей по ушам можешь кататься про сложность и патроны. Их там жопой жри в любом режиме даже в твоём обоссаном выживании где нельзя перемещаться сука по карте, там их вообще дохуя просто потому, что ты сука через всю пустошь блядь бежишь защищать поселения и вычищаешь локации вилкой где спавнятся постоянно мутанты, миллиарды рейдеров и мутантов с которых тонны патронов падают.
>Для этого и нужны фермы Ты аутист. Поэтому тебе нужны фермы и деньги которые некуда в игре тратить кроме патронов которые тысячами складируются. Их даже на консоли расстрелять невозможно.
>>8882205 Ты пошутил так? Я сейчас играю в Ф4, после Вегаса. Большинство врагов отлетают с пары выстрелов из шотгана. Хедшоты ваншотают. Всё как надо. Враги, в которых приходится всаживать всю обойму, встречались пару раз. В вегасе каждый второй это просто смех. Без серьёзной прокачки ты потратишь весь боезапас, а этот косплеер будет смеяться тебе в лицо, и просить ещё.
>>8882644 Ох уж эти зумеры, любители третьего фоллача. То ли дело поридж 2001 года рождения, который фанатеет от вегаса потому что так стример любимый сказал и в интернете так делают.
>>8883041 Банкрот. Поэтому и был выкинут из зенимаксов которые даже не стали ждать 6 свитков т.к. долбаёбы из бефезды уже исчерпали запас прочности фоллаута и тес.
Форсы форсами, но это ведь неиграбельный кал сейчас, если не фанбой фоллычей, то в такое невозможно играть, слишком плохо состарилась игра, квадратная, желтая и всратая во всех смыслах. Зайдет разве что бумерам любителям мыльных игр эпохи ПС3 и фанбоям фоллыча
>>8883041 Так он прав с вероятностью 95%. Хейтишь Вегас - любитель навернуть говна Беседки. Любой дискурс начинается с этой основы, и никто никогда не возражает, потому что это истинное положение дел.
>>8883079 >слишком плохо состарилась Вообще не состарилась. Графика как была говном на релизе, так и осталась. А геймплей не устарел, все ещё играется лучше, чем любой тоддач.
>>8881982 Потому что все остальные темы сводятся к поиску воук повесточки и порно, если не согласен с повесточкой антиповесточников, то нельзя ничего обсуждать.
>>8883092 Быстрее иди в твиттере семенить во славу гей.прайда бефезды, членосос. Правильно твоего пидора говарда пидорнули, как нашкодившего пса. Внутри его черепушки уже ничего кроме гомоебли на осталось, а у тебя и подавно вместо мозга - одна большая пепельца куда ссут и срут.
>>8881969 (OP) Выходи из психотронной тюрьмы, чел. Основная масса геймеров относится к НВ либо с горячей любовью либо нейтрально-положительно. Здешние неиграющие трали и шизики - мышиный кал, почти никем не замеченный и никому не нужный. Напомниаю, что у этой копродоски активный онлайн - ок 1000 айпишников.
>>8883226 Мань, ты только что пол треда ныл что успешно развели. А теперь пишешь что сложненько. Ты определись уже в какую сторону ты ноешь, дебилёнок малолетний
>>8883110 В том что она открытая лесбуха. В 2011 году даже Биотвари себе еще не позволяли пихать ЛГБТ деградацию в каждую щель. А Обдристаны засунули открытого пидора и открытую лесбуху в игру. За пару лет до того как весь этот активный повесточный движ вылез из нижнего интернета сразу аж в реальный мир.
>>8883027 >Сонора/Невада >база Чел, это фанфики, не имеющие к фоллауту отношение. Некаоничные моды. Наху ты их запихал в один список с двушкой и вегасом?
>>8883281 Тогда как ты объяснишь что его делали не Обсидиан? И что Тодд ненавидит Вегас и всё время делает вид, что его не существует? А в сериале так вообще нахуй уничтожили все что было в игре?
>>8883079 >неиграбельный кал сейчас Более чем играбельный. Зависит от человека, а не от того играл в детстве или нет. Просто кто-то тупой зумер графодрочер и он тупо не сможет. А кто-то умный человек и способен воспринимать старое и погружаться в то время.
Всё равно что сказать что 4, 5 и 6 эпизоды ЗВ сейчас невозможно смотреть или еще какие-нибудь старые фильмы. Невозможно если ты поридж говноед наушавшийся современного кинца и неспособный воспринимать старое. Если у тебя нет проблем с головой и есть разные интересы в жизни - вообще нет проблем посмотреть старое кино
>>8883273 >Некаоничные моды. Наху ты их запихал в один список с двушкой и вегасом? Так все правильно. Ты б лучше спросил, что в списке васянок делает однушка
>>8882205 >топорное но хотя бы не ватное с врагами-губками Фал 4 кал полный, никакой мысли его защищать нету, но вот говорить что в НВ врагов-губок нету, это просто странно. Я бы своими руками придушил человека который за баланс в длс отвечал, особенно на горе.
>>8883725 Ни там ни там нет губок, если играть на среднем уровне сложности. Губки в трёшке на среднем уровне есть. Из-за тупого обловского левелинга. В Вегасе и четвёрке губки только на сложном и очень сложном уровнях сложности т.к. ни Тодаун ни Обдристаны не придумали как увеличить сложность без увеличения ХП вражинам.
Нахуя играть в игры не на среднем уровне сложности то? На других даже баланс не тестит никто. В режиме выживания на четвёрке кста ьоже нет губок. В отличии от очень сложного на этой же четверке
>>8883276 >гей брак. Под дулом двухстволки при том варианте если ты САМ начинал к нему лезть. >петушение супермутантом Любишь жопу подставлять, досошиз?
>>8883079 >неиграбельный кал сейчас Ниграбельный кал - это твои высеры бефезды всегда были и всегда будут, а оригинальные части с вегасом всегда будут в тренде потому, что это отличные игры, отличные рпг и отличная экшнрпг.
Неиграбельна они только для зумера майнкрафтера у которого тода говарда всю жизнь в жопу ебут.
>>8881969 (OP) >В какой момент успешно зафорсили хейт Фоллаута НВ? Ну мы вчера с пацанами после школы зафорсили и чё? Терпи пердикс сегодня за колой раскинем за форс того что однушка кал
форс был не хейта, а антагонизации между говном и мочёй никакой разницы толком между нв и тоддачём нет, и то и то — убогое говно, только подаваемое под разным соусом идентичным геймплеезаменителю
>>8883925 Так в чём проблема с Вероникой, трансоребёнок? Недостаточно бородата, агрессивна? За такими уродами, отправляйся в свои говноигрушки бефезды.
>>8884030 >Держу в курсе у Беседки права на канон Никогда не пойму это бряцанье правами на канон. Звучит будто лизоблюдам тодда говноварда больше нечем крыть.
>>8884295 >>8884260 Можете ножкой топнуть от злобы, да только ваши фанфики Сонора и Невада не имеют к фоллауту отношения. В тройка, четвёрка и даже 76 это и есть тру фоллаут сейчас. Можете хоть жопы разорвать, а канон определяет и делает Беседка. Таков ваш удел, быть в углу обоссаными и обосратыми и в своих манямирках, пока мы продолжаем быть частью великой вселенной.
>>8884409 >канон определяет тот у кого права >большинство положило такой огромный хуй на канон беседки что лично тодд роняя кал побежал делать сериал, который никто не просил, где он отменяет то, что ему не нравится >всем похуй на сериал И в догонку >по всему интернету у игрожура тряска что тодда уволят
>>8883112 Так это ты рассказываешь что не сосать нереально, шиз-перефорсер. >Так он прав с вероятностью 95%. Хейтишь Вегас - любитель навернуть говна Беседки
>>8884530 Ножкой еще топни >>8884488 Чел метро только в городе а он от силы 20% карты. Остальное опенспейс. Вегас же наоборот кишка 80% и 20% открытого
>>8884426 >всем похуй на сериал Так похуй что он настолько успешен что посмотрели все, даже не фанаты видимо кроме тебя нитакуськи с хуем во рту и запустили второй сезон, оценки топовые. Настолько всем похуй. На игру престолов кста тоже всем похуй было видимо >большинство положило такой огромный хуй на канон беседки что Что играет только в игры от беседки. В четверку и 76. Большинство это видимо ты? Орнах
>>8884645 Так он этот форс начал ещё 14 лет назад, когда по сути был единственным видеоблогером, естественно школота верила каждому его слову, таким образом все считали мафию 2 калом, хотя это объективно хорошая игра.
>>8884603 >даже не фанаты Его только не фанаты и смотрели. >Большинство это видимо ты? Не знал что 20к онлайна нормисов в калы4е в состоянии аффекта это большинство. Они скорее всего вышли сразу после того как дали пострелять из минигана в силовой броне, но это не важно, главное что в стиме были ЦиФеРкИ. Алсо >пердота лангуаге Только такой мусор и доедает кал за тоддом.
меня знаете что только расстраивает в FNV = движок беседкин, вот это кал дерьма
если бы там был хотя бы UE4 игра совсем иначе бы ощущалась и скорей всего там был бы транспорт рабочий и масштабы больше
а в идеале вообще фоллауты делать на движке на которых делают игры Юбисофты или Рокстары, чтобы был прям большой открытый мир с пустошами, с большими городами, чтобы ты ехал на машине собранной из хлама на свалках по миссиям и квестам и кайфовал, слушая найденную музыку старых эпох, а рядом сидел пёс, а дорогу перебегали ГЕККО, ты их давил или отстреливал по фану
вот такой идеальный 3D фоллаут
по сути это аналогия F2 только в 3D. очень жаль что игру не купила Рокстар, вайб RDR 2 ебать как подходит фоллауту, такие же пустые просторы, заброшенные городки и поселения, где ты всё исследуешь, только сделать возможность играть от 1 лица и стрельбу хотя бы уровня F4 всё это будет идеальный фоллаут
>>8884759 На пике пиздеж, для вегаса каждые 3,5 хуесоса обозначены как фракция. С таким подходом в трехе каждое поселение из 5-15 человек это фракция и из будет столько же как в вегасе. Все таки худшее в вегасе это его говнофанбои.
>>8884767 >обсидианы за год >полноценная игра, которую обсуждают до сих пор >Тодд Говновард за 8 лет после скайрима и 3 после калы4а >1(один) трейлер тес6
>>8884777 Лимиты говнодвижка Тодда Говноварда, вопросы к нему почему в 2007 вышел крузис, а годом позже обливион с пушками.
>>8884782 Черрипикинг. Алсо, даже на твоем говнопике в вегасе больше сайдквестов.
>>8884786 >>обсидианы за год >>полноценная игра, которую обсуждают до сих пор >>Тодд Говновард за 8 лет после скайрима и 3 после калы4а >>1(один) трейлер тес6
>>8884786 >>На пике пиздеж, для вегаса каждые 3,5 хуесоса обозначены как фракция. С таким подходом в трехе каждое поселение из 5-15 человек это фракция и из будет столько же как в вегасе. >УРЯЯ ДВИЖОК!!! Вегасохуесосы вообще безмозглые, просто бессвязно повторяют мантры про движок когда их ловят на пиздеже.
>>8884593 Чего от силы 20%, если весь центр карты - кишко-руины с невидимыми стенами и телепортами в виде веток метро. Особенно забавляет бегать через километровые туннели на локацию с одним зданием без квестов.
>>8884807 Слушай, тупое ебло, если бы движок был способен поддерживать в одном месте около 50 неписей, больше чем 10 самостоятельных зданий и текстуры выше чем 720р и при этом не сломаться к хуям, то тебе бы не тыкали этой пародией на движок под твой тупорылый нос. Ты слышишь "мантры" про движок потому что это продукт идентичный движку собраный на костылях и говне из-под пальцев, который надо было переписать еще после морровинда, но твой хуесос-божок решил что это не очень важно, важно лишь то что ты можешь разложить на полу 200 кружек. Сын ишака ебаного.
беседкодвижок кал хотя бы потому, что он обновляет ячейски и восстанавливает обычных врагов и обычный не уникальный лут спустя время
это подтверждено в скайриме, F3, FNV и F4 лично мной, спустя время ты приходишь в пещеру или на локацию и там снова живы все враги и лежит на месте весь лут, хотя до этого ты мог видеть [CLEAR] на этой локации типа зачищено
но движку похуй. это невозможно полностью отключить, это косяк движка данного. можно только через моды и команды выставить максимально возможно долго время автоообновления ячеек
кудрявому пидору показалось забавным, что враги и лут восстанавливаются, это делает его игры бесконечными для зачистки и фарма как ммо, где на полянах мобы вечно ресаются
в обле возможно то же самое, но я её давно проходил и не обращал на это внимание, а вот в более позндних играх меня это выбешивало, т.к. я люблю зачистить локацию, вынести всё ценное с неё, но у беседки если туда вернуться спустя время, ты как будто там не был - движок просто обнуляет то, что ты сделал
>>8884849 > беседкодвижок кал хотя бы потому, что он обновляет ячейски и восстанавливает обычных врагов и обычный не уникальный лут спустя время
чтд, дебил нихуя не соображает, но лезет что-то пердеть про движок. дебил, это запрограммированный разрабами функционал, а не ограничение. и эти таймеры настраиваются переменными. есть моды на отключение респавна. всё что они делают - меняют значения вынесенных разрабами переменных, их авторам не пришлось ничего самим делать
вообще никто бы не подумал что в движке есть такая поебота как автообновление ячеек, это неадекватная функция, ни в одном движке такого нет, а здесь это фундаментально прошито по дефолту
>>8884856 >есть моды на отключение респавна. я про это написал, моды не отключают респавн, они просто меняют переменные обновления на длительный срок, например спустя недели, месяцы и максимум 10 лет в F4 доступно
отключить автообновление ячеек невозможно. нужно перекомпилировать полностью игру, перед этим пропатчить движок
но черед 10 лет ты зайдёшь в свои сейвы и там всё равно все пещеры обновятся, враги будут на своих местах и лут будет на своих местах (конечно с учётом автолевелинга)
>>8884881 в любом случае это лишний гемор требующий установки модов, а ещё они иногда криво работают из-за патчей беседки, которые часто ломают совместимость старых модов, которые могут не обновлять под новые версии это всё делает попытку поиграть в любую игру на этом обосранном движке в сущий ад с установками мод мэнеджеров, накатыванием модов, изменением конфигов, настройкой, ебаниной подготовительной, сука и в игре ещё нет нормальных настроек, игра не поддерживает разрешения различные, нужно руками прописывать в конфиге, а потом ещё ставить моды на широкоформатные мониторы
это просто кошмар, любой движок это всё делает из коробки, но беседка считает нормально заставлять своих игроков заниматься пердолингом, а беседкоутки ебанутые типа тредовских это ещё СМЕЮТ ОПРАВДЫВАТЬ
беседка давно должна была обанкротиться, как минмум должен быть пидорнут кудрявый карлик из компании, фил совершил тупорылую покупку, надо было дать компании сдохнуть и тогда возможно рокстары выкупили бы права на фоллаут
>>8884901 в Rage 2 например респа нет, если ты зачистил точку, она не обновляется, хотя там есть транспорт и большой открытый мир, при этом вне аванпостов мобы появляются, есть случайные перестрелки разных групп врагов друг с другом, что обосновывается лором игры
почему у ZeniMax одна студия делает заебись, а Кудрявый Пидор делает кал и его хвалят?
>>8884913 я не хочу колесить по миру, мне понравились локи, я хочу снова их зачистить. что делать такому игроку? сосать хуй
а тоддлер позаботился о таких людях. алсо, локации не восстанавливаются, а перенаселяются генерик мобами. другие бандиты заняли пустой лагерь бандитов через пару недель игрового времени, что в этом такого? именные боссы не перерождаются. так что ты завали ка ебальце и скажи спасибо гению тодду, что сделал охуенный движок
>>8881969 (OP) Какой же Тодд классный мужик все же. Пол жизни я оставил в его играх, начиная с морры и заканчивая крайним номерным фолачом. И вот каждый раз получал просто огромнейшее удовольствие, вживался в этот мир. Ни один другой разработчик не даёт такого глубокого уровня погружения в мир игры. А вот блекайл/обсидиан запомнились хорошими жанровыми играми, которые ты воспринимаешь именно как приятный опыт на один раз. Они отлично себя чувствуют в рамках заданных жанров, но не представляют из себя ничего большего. Это просто маленькие игры, способные доставить удовольствие пару раз от силы своими механиками или сюжетом. Но ты в них именно что играешь, это не комплексный опыт, как у игр беседки.
>>8884782 Забавный ума-перефорс оригинальной картинки. Принеси ещё того где сравниваются длс и маутин зета с анкориджом типо топ дополнение в отличии вегасовских, свенособачий досошиз.
>>8884857 Ты совсем ебанутый, ума (риторическое утверждение) если за движок бефезды петушишься, ну ты ебанутый так что всё нормально. Он уже 20 лет назад устарел. А сейчас там графика в старфилде, как в 2004 году только мыльный весь.
>>8885014 Сжв меня вообще не беспокоит. У старфилда это одна из последних по значимости проблем, если ее вообще таковой считать. Это же от взглядов зависит. А вот с тайком про копипасту я согласен. В обле была такая же система, но там она ощущалась приятней, хотя до уровня вручную созданных данженов Скайрима вообще не дотягивает.
>>8885019 Старфилд вообще к играм беседки отношения практически не имеет. Там совершенно иная структура самой игры, иные акценты сделаны в геймплее. Роднит с каким-нибудь скайримом его разве что общий движок и набор некоторых технических элементов. Любой игравший в калфилд и условные фолачи/свитки это моментально ощущает. Лучше бы беседка опять выкатила типичную для себя игру, но ещё более совершенную в своей узкой специализации, чем пыталась в хромоногие недоэксперименты. Нельзя делать одну и ту же игру 20 лет, чтобы потом внезапно повернуть на 180° и сотворить не говно. Ну, вот беседка и обосралась. А до этого откровенно неудачными играми у них считались ведь такие же эксперименты, как, например, спинофы преморовиндовких протосвитков в лице редгарда и ещё двух говен, которые ныне всеми забыты. Ещё можно вспомнить 76й фолач, который однозначным провалом считать нельзя. Ну и Вегас ещё можно было бы приплести, но его делала другая студия, как и TESO.
>>8885054 И кто там 3,5 землекопа помечены как фракция? Короли? Там 20-25 неписей. Самая маленькая - Оставшиеся, но они по понятным причинам фракция и почему их всего 5.
>>8885088 Ты притворяешься сыном дауна или реально такой? Алсо, говнодвижок Тодда Говноварда не дает показать масштабы. Ну и в догонку: во всем пентагоне в трешке столько же неписей братства, сколько у Королей, а они даже не основная фракция, в отличие от.
>>8884834 Движок может это поддерживать. Держу в курси, зайди в даймонд сити в фол4 и посчитай сколько там нпс гуляет по городу который весь кроме зданий одна лоека.
Нювегас это старфилд до старфилда. Потому что мое самое яркое впечатление от игры - плоская, скучная карта с пустынями набитыми десклавами через каждые 50 метров, в которой я долго шатался и не мог найти ничего интересного и только бегал от этих десклавов, и еще упирался в невидимые стены которые мешали залезть на горы подальше от них, пока мне это не надоело, и я ни забросил игру.
Ещё одно яркое впечатление это неимоверное количество багов, которые ломали игру и делали сюжетные квесты непроходимыми, от чего и я так же забросил игру, ибо что не хотел начинать с начала только чтобы починить непроходимые квесты.
Другое яркое впечатление, которое оставила игра, это очень плохая производительность, с которой игра тормозила на топовом железе имея слабую игру.
Среди ярких воспоминаний об игре есть так же разочарование от вступления истории, где тебе просто кто-то вышибает мозги, а потом ты очухиваешься как ни в чем ни бывало у какого то деда и теряешь память, что не интриговало ни разу и было крайне слабо по сравнению с гениальным по тем временам вступлением с детством героя где ты взрослел несколько лет и проходил обучение и вживался в роль, нечто подобное до этого было лишь в #fable и фолач 3 подряд это на новый уровень, сделав это от первого лица и максимально иммерсивным по тем временам.
В Фоллауте 3 я с самого начала чувствовал медленное погружение в роль персонажа и распределение очков развития и создание внешности там было встроено просто гениально, в виде теста и игры в кубики ребенком, а обучение системе боя на тараканах и местной банде гопников навсегда научило меня тому как делать правильные туториалы, которые интересно вплетены в контекст игры т медленно, но глубоко вовлекают в ее мир и заставляют тебя забыть что ты играешь в игру, и ты буквально начинаешь ощущать, будто живешь в ней.
В Нью Вегасе даже близко ничего подобного не было, выстрел в голову и пошел, приключайся, обучайся, вовлейся и развлекайся сам... Ходя по пустыне забитой десклавами высоких уровней!
А ведь в фолаче 3 туториал выступал лишь разогревом перед выходом в пустошь! И первый выход впечатлял, ты выходишь из бункера на холму и перед тобой простираются большие просторы до отказа набитые разными локациями и ты не знаешь куда идти, но каким-то незаметным образом игра тебе подсказывает куда двигаться интуитивно, по дороге, и вот ты натыкаешься на первый магазин, там на рейдеров, сносишь им бошки, собираешь первый лут, оружие, шмот, идёшь дальше куда глаза глядят, снова натыкаешься на какое-то интересное здание или событие, и так постоянно, куда бы ты ни пошел, везде что-то будет происходить.
Первым делом многие находили город в котором люди жили вокруг не разорвавшейся атомной бомбы, и ты там натыкался на квест который мог привести тебя к выбору рвануть эту бомбу и уничтожить поселение. А мог пойти изучать оружие и методы выживания для местной если память не изменяет писательницы, и по ходу выполнения ее квестов набрести еще на 20 других квасто и интересных мест и забыть вообще про старые квесты и увлечься чем-то другим.
Так ты мог набрести на подземку полную диких гулей, и какую-то банду кажется вампиров, если мне память не изменяет, или же найти гостиницу в которую напрашивались жить разумные гули, но люди их не пускали как расисты какие-то, но ты в итоге мог уговорить людей увидеть в гулях что-то человеческое и пустить их пожить, и уйти с чистой совестью изучать пустошь дальше, а потом вернуться и обнаружить что эти грязные мутанты перебили всех чистокровных людей и любой почувствовать сожаление и вину от того что ты помог этим мразям, либо взять и устроить им гулехост и отомстить за убийство чистых людей.
>>8885688 Охуеть какой высер имбецила, поигравшего в игру от силы час. Настолько тупорылая паста пиздабольства и жира, стекающего с экрана, что даже лень разъёбывать это, врем своё тратить.
>>8885298 Его уже уволили вместе со всей обговняканой бефездой потративший прочность фоллаута и тес. Даже выхода 6 свитков не стали дожидаться. Уже всё стало ясно с дерьмом. Пидорнули их, как обосраных псов. Будут теперь говно майкрасофту делать которым просто нужно рынок наполнить. Хотя бефезду даже майкрасофт не спасёт.
>>8885797 Но он прав про вегас. Плюс даже сами разрабы его засрали: имаджинируйте запиливание патча под уменьшение максимального выигрыша в казино, из которых и так выгоняли. Еще разрабы сделали бонус урона для напарника от твоей харизмы.. а потом удалили нахуй! Неча холопам фан ловить.
>>8885908 >а потом удалили нахуй Справедливости ради эта хуйня была забагована и не работала, впрочем, ее замена, companion suite, тоже забагована и не работает.
>>8885886 >Бочкоговно лгбтшное Орнах, как будто есть хоть одна игра за последние года не ЛГБТшная. Дауны рил предъявляют бочкам кала за повестку и это их единственная претензия, когда у игры полно реальных проблем. А повесточка есть в каждой игре без исключения.
>>8885917 >и это их единственная претензия Да вообще-то вся игра - это просто невероятное дерьмо. Просто упоминание лгбт - это как ультимейт. А на полном серьёзе пытаться донести до досошизы, что его гомоигрушка - это кал и начать предметно и обьективно обосновывать тем, кто играл только в досокал - это бессмысленно.
Это ещё по дос2 было понятно, там ЦА уровня фоллаута 76. Дурка.
>>8881969 (OP) Ебать тут развели говно, дескать Обдристанов ограничивал движок тодда, УУУ бедные обдристаны. Как будто забыли что у обдристанов была отличная возможность сделать свою версию лучшего постапокпокпока на УЕЧе без подзагрузок и говна, но они создали точно такой же клоунский мир с подзагрузками под названием Зе Калуэрд Ворлдс.
>>8886324 Это додики еще в тиранию не играли (хуле, кроме вегаса игр нет, стримеры-протыки не зафорсили), там обсидианы вообще выдали что комната 10х15 метров грузится с хдд по 45 секунд, с ссд по 25.
>>8886324 Да это особая секта свидетелей подкладывания говна в штаны обристианам. Лозунг - "обдристианы хорошие талантливые разработчики, но раз за разом магические обстоятельства и злые издатели подстраивают обстоятельства так, что у них выходит говно из жопы вместо достойной игры." И так каждый раз.
>>8886612 >где сюжет писал не любовник Тодда От говняности это сюжет не спасло, как и все 3д фоллачи. Но в 3 и 4 хотя бы вступление интересное. Довоенный мир и взросление в убежище. Сравните это с кринжем про хипстера-стрелка и выкапывание рандомным роботом.
>>8886324 У кудрявого опуща тоже была возможность сделать свою версию космосима или там тес 6 на обновленном движке. Но вышло даже хуже, чем аутер ворлдс. Он прям с талантом рожден все в говно превращать.
>>8882556 Вегас полноценная рпг от обсидианов. То есть, это значит, что половина контента не доделали, половину вырезали, то что осталось - держится кое как на соплях. Честно, при всём моём уважении к Вегасу, это неплохой 3D фоллач, но это посредственная рпг в лучших традициях обсидианов, других они делать не умеют. Там ни сюжетка толком не доделана нигде, кроме как у НКР, ни каких жестких рпг элементов сложнее чеков 2-3 скиллов. При этом они сделали раковую хуйню с флэт чеками вместо нормального броска кубика, как это было в трёшке и изометрии (флэт чеки в изометрии тоже были, но не в таком количестве).
>>8887048 >Честно, при всём моём уважении к Вегасу, это неплохой 3D фоллач, но это посредственная рпг в лучших традициях обсидианов, других они делать не умеют. Очень жирно, хуесос. Не умеют делать игры твои клоуны из юбисофт бефезды им подобные обсосы.
А Обсидианы, как и полагается выходцам из легендарной Black Isle делали одни из лучших рпг и экшн рпг игр, как собственно и остальные перешедшие в тройку и биовар. Все корни шедевров игровой индустрии идут из Интерплея и Блэков. Были и неплохие проэкты у тех же биоваров, та же bg2, но это только потому, что лучшего просто не было, а ведь bg3 планировали отдать на разработку Блэкам. Какой же шедевр бы вышел. Фоллаут в забытых королевствах. К сожалению мечтам так и не суждено было сбыться, оказалось что убить мечту куда легче, чем можно было подумать.
>>8887105 >Все корни шедевров рпж индустрии идут из Игр Ориджин Сустемс и поднявших голову сюжетных жерпоге. Авеллоний лично нахваливал FF6 и Хроно Триггер за работу над персонажами, особенно их ввод в сюжет.В благодарностях Томента поминаются FF7/8Ярмарка во вступлении и судилище во втором акте NWN2 - скорее всего оммажи вступлению CT.Сыр-тех и NWOC конечно тоже делали хорошие игры, но у них потуг в партийную сюжетку с запоминающимися чарами не особо было
Интерплей затеял всю движуху по массовому производству рпж только когда Ориджин выдохся после U7, спустя года три-четыре вышли BG1 и Фаляут, занявшие нишу.
>>8887148 Ах да, у Интерплея задолго до этого были Бардстейлы, но это были клоны слабосюжетных Визардрей и к началу девяностых серия лежала мёртвым грузом.
>>8884782 Влетаю в тред, и обозначаю шизика с этой картинкой. Он её кидает в каждый тред по фалауту, так ещё и несколько раз может закинуть. Так она ещё ебучего шакального качества, а шизику похуй, он все равно не читал её.
>>8887190 Мне не надо даже видеть, чтобы знать, что ты пиздабол и спиздил это с соевого форчка судя по шакальному качеству т.к. ты шакал и это перефорс оригинальной пикчи где специально шакально насрано линейными квестами, на деле ситуация обратная.
Оригинальная же картинка сайдквестов фоллаута 3 (без всякого Ума сравнения с вегасом) была высрана на реддит шизиком 3 говнача который этим "просто пытался доказать, что в фоллаут 3 есть нелинейные квесты". Хотя об этом и так все знали и про нелинейность говорили в совокупности многих факторов в том числе количественном и качественном, а не в том, что их её вообще нету.
Давай ещё свою Ума картиночку со сравнениями длс для вегаса и фоллаута 3 принеси где такой же безумный Ума перефорс и написано, что маутин зета и анкоридж - топ длс.
>>8887168 Это тот самый ума/досошиз, любитель досодерьмеца, а в особенности повесточки. Срёт пикчами с тодоговардом, медведем, старым говнарём. Узнаваем по бешенной лгбт шизе которую защищает буквально везде, любит семенить.
>>8887604 Давай, говноедская дырявожопая криворожая чубатая хуйня, понакручивай за свою лгбт залупу. Рабская гейская душонка не может жить без захиста лгбт и говна во рту.
>>8887563 >Почему шизика Потому что у него справка есть, и пенсию по шизе он получает. Думаешь нормальный человек будет заходить во все треды про фалауту и кидать её? Ну то есть буквально если в /v/ будет тред про фалауту, этот шизик будет там. >В чем он не прав? Прав в чём? Что типа Тодд гений и много работал?) Какой нормальный человек вообще будет это шакальное говно рассматривать? >Как относишься к ведьмаку и БГ3?))) Не играл.
>>8887600>>8887617 Лолирую с того как умчанский запоминает всех кто его когда то опустил, а потом ходит по доскам и ищет их пытаясь перефорсить свое имя. А еще у него похоже есть ПАПКА ОБИДОК с тщательно отсортированными и проименованными, одному ему понятно что показывающими скриншотами Блять какая же дурка. Мне кажется тут уже даже таблетки не помогут.
>>8887048 >Там ни сюжетка толком не доделана нигде, кроме как у НКР Т.е. доделана. Авеллон как-то признавался, что изначально Легион задумывался исключительно как фракция антагонистов, а-ля Анклав из двушки. Поэтому они такие нарочитые школоивелы, чтобы игрок не смог испытывать к ним симпатии. >сделали раковую хуйню с флэт чеками вместо нормального броска кубика, как это было в трёшке и изометрии Ой блядь, а сейвскам с кубиками не раковый был, ага. Все правильно сделали, имей необходимый навык для прохождения чека, или иди гуляй. >посредственная рпг Да, это так. В первую очередь всратая ролевая система с абсолютно бесполезными основными атрибутами (да-да, я имею ввиду Харизму), и полным дизбалансом перков, которые даже не тестировали, по ощущениям (серьезно, есть ходит один человек в природе, вкачавший перк на повторную попытку взлома замка после первой неудачной?).
>>8887626 >Думаешь нормальный человек будет заходить во все треды про фалауту и кидать её Да, почему нет? Как и любую другую картинку которая максимально передает суть, вместо того чтобы строчить гигантский пост. >Прав в чём? Что типа Тодд гений и много работал?) Какой нормальный человек вообще будет это шакальное говно рассматривать? Увеличь и посмотри если тебе прям хочется убедиться и сравни с вики. В чем проблема то.
>>8887626 >Не играл. Да мы знаем что ты даже не играл, бочкошиз. Вопрос только в том как тебе она так жопу разорвала что она уже год у тебя не заживает)))
>>8887639 >Как и любую другую картинку которая максимально передает суть Какую суть она передаёт? Что Тодд Ховард гений, и шизик ему вообще бы дал? Почему я должен что то додумывать за шизиков со справкой? >Увеличь и посмотри Иди лесом. Я должен всматриваться и ломать глаза потому что у шизик так захотел? >сравни с вики. Я должен сначала рассмотреть это шакальное говно, а потом пойти гуглить? >убедиться В чём убедиться? Что Тодд твой кумир или что? Я прекрасно знаю какие квесты и их количество в тройке, вегасе и четверке, эта шиза пикча мне не о чём не говорит. Ну ради справедливости решил посмотреть сломать глаза, и они у меня тут же заболели. Но что я вижу? Обосанный квест на сбор бутылок тут представлен как великий вариативный квест! Да это же мусорный говно-квест, удали его хуже бы не стало.
>>8887700 >Ну не всматривайся и не додумывай, ебанутый Я два раза спросил в чём суть пикчи, а ты вместо ответа хуйню несешь. У тебя просто ответа нет и всё. Ты и сам не знаешь в чём, а вкидываешь ее чтобы вегас победить)) >Не для твоего ума пикча Ну а нахуй ты мне пишешь? Пиши своему илитному клубу шизиков.
>>8887635 >Авеллон как-то признавался, что изначально Легион задумывался исключительно как фракция антагонистов
Да не, это их сделали такими, просто потому что не успели закончить. Изначально они вообще как вторая полноценная сторона конфликта задумывался, с отдельными локами в Колорадо. Но на деле успели сделать только Форт, пару сайдов и пару энкаунтеров с ними. У Хауса вообще 0 контента вне сюжетки, а вся сюжетка - это унылая беготня по сайд-квестам и второй опциональный босс-файт в конце.
>Ой блядь, а сейвскам с кубиками не раковый был, ага. Нет, не был. Раковыми были игроки, которые его абузили. Но это, собственно, тоже самое, что и абуз журналов. Я понимаю твои претензии, эта модель скилл чеков тоже не идеальная, но она ближе именно что к ролевому отыгрышу. Условно, за каждый недостающий поинт -4% шанса на успех. Вот на примере больницы в Неллисе. В чём прикол с точки зрения ролевой системы, что если у тебя 49 медицины, а надо 50, то гарантированно отрежешь хуй пациенту вместо того, чтобы перебинтовать ему руку? С броском кубика у тебя более логически получается, что если ты +- близок к требуемому значению, то у тебя есть нормальные шансы пройти чек, но есть и шанс обосраться. Если у тебя на целую ступень ниже знания, ты обосрёшься почти гарантированно и тебе поможет только чудо.
>В первую очередь всратая ролевая система с абсолютно бесполезными основными атрибутами (да-да, я имею ввиду Харизму), и полным дизбалансом перков, которые даже не тестировали, по ощущениям
Тут со всем согласен. Даже больше скажу, я не понимаю такой волны хейта к ролевой системе 4 фоллыча. Ну да, там ты берёшь, условно +20% к урону или +20% к хилу раз в 5 уровней. Но буквально тоже самое и в вегасе. Ты качаешь оружейные навыки и получаешь + к урону и перки, дающие ещё какие-то плюсы к урону. Ты качаешь медицину и получаешь плюс к хилу. По сути, происходит одного и тоже, только первое фу-фу-фу, а второе - священная корова.
>>8887989 Да похуй, в общем-то, на этот легион, все равно и по задумке и в итоге получилась фракция конченых школоивелов, за которую можно пройти игру разок, если ты ачивкодрот. >эта модель скилл чеков тоже не идеальная, но она ближе именно что к ролевому отыгрышу. Хз, я просто терпеть не могу рандом в таком виде, как он был реализован в трешке. Вот в вегасе есть карманничество, оно как раз работает по описанному тобой принципу, никогда не гарантирован успех даже при высоком навыке стелса. Становится ли геймплей лучше от этого? Сомневаюсь. >Даже больше скажу, я не понимаю такой волны хейта к ролевой системе 4 фоллыча. Не замечал, чтобы ее прям хейтили. Единственная претензия разве что к тому, что нет лвл капа, из-за чего игрок рано или поздно вкачает все имеющиеся перки, как итог - отыгрышь какого то конкретного класса размывается.
>>8888151 >из-за чего игрок рано или поздно вкачает все имеющиеся перки, как итог - отыгрышь какого то конкретного класса размывается Бля чел там столько гринда надо ты охуеешь. Зачищать каждую локу и делать радианты одинаковые. Если просто сюжетку + интересные побочки тебе экспы не хватит, игра кончится раньше. В тодда4е мало квестов. Экспа берется. З геноцида врагов на сотне локаций и дейликов.
>>8888369 Я сам не вникал особо, но на ютубе есть гайды, как строить фермы опыта с ловушками, типо дохрена экспы можно гребсти лопатой. Я лично играл персом с максимальной интой + все шмотки на инту сюжет не прошел, закончил фар харбор и логово механоглиста, в нюке только добрался до местного Диснейленда, в итоге вкачал все, в принципе полезные перки на урон, хп, стелс, крафт и прочее. >>8888388 >идею Легиона Идею набигать на корованы и устраивать акции террора поселениям за выкуренный косяк марихуаны? Идею замещения национальной идентичности плавильным котлом с покорными новиопами без роду и племени? Идею нулевой ценности человеческой жизни в угоду амбициям доморощенного диктатора? Ну такая себе идея, малолетним коммунистам может и зайдет.
>>8881969 (OP) Потому что аудитория взрослеет? Некорректно сранивать игру предшественника с игрой наследником 1к1, это логично что в кекасе на единицу площади больше какого-то контента, так и должно быть. Но помимо этого у него есть и куча своих недостатков, никак не зависящих от предшественника. Ну а 4ка тем более на голову выше кекаса.
>>8889175 В ворлдбилдинге. Чел, ты буквально можешь сам выстроить себе донжон и поселить в него людей. Что может предложить вегас, невнятные соевые простыни и рескины гулей?
>>8889178 >В ворлдбилдинге. Чел, ты буквально можешь сам выстроить себе донжон и поселить в него людей. Как бывает обычно в Фолаче, начиная с первого: ты приходишь в город, у него есть фишка (забор из машин, шахта урановая, город детей, прости г-споди, город казино), узнаешь историю этого города, какие там проблемы, выбираешь кому помочь, кого наебать, покупаешь новый лут у торгашей, какой-нибудь диалог смишной читаешь, ну и т.д.
Что из этого могут предложить поселения, созданные игроком? Сим Сити для детей?
>>8889181 >какой-нибудь диалог смишной читаешь Нормальные люди читают книги, в игры играть надо и в четвертом фоллауте импакт имеется. Если тебе скучно создавать своё, а надо только потреблять готовое - у меня для тебя плохие новости.
Кстати я вот тут внезапно понял почему фишка со строительством не взлетела и вообще была бессмысленна. Потому что у беседки есть ЕБАНЫЙ ЭЛЕМЕНТАРНЫЙ РЕДАКТОР. В котором даже я мелким пиздюком в морувинде строил новые поселения, заселял кстати (>>8889190) УНИКАЛЬНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ и даже квесты пилил.
>>8889190 >каких уникальных персонажей ты создал в ФО4? Что блядь за ебанутая предьява. Я что-то пропустил и в нью вегасе можно создавать уникальных персонажей и заселять ими пустоши? Ньюкекас можно пройти за порвачка-лигиванера, нкр-кука, анкаповца-хауса или против всех кандидатов, в четверке ты точно так же можешь выбрать между нейтралом-аболиционистом, технофашиком братства, уберменшем-институтовцем, рейдером из длц и вытирателем жопы негра. обрати внимание, кстати, что правые фракции в четверке сделаны гораздо лучше, чем карикатурные сексисты-гопники в вегасе, имеют свою правду и мотивацию.
>>8888432 >набигать на корованы Ты тупой? >акции террора поселениям за выкуренный косяк марихуаны А минусы в чём, нарколыга? >национальной идентичности Какая наху нац.идентичность в мире постапока спустя 200 лет? Много наций ты там нашел? Уга-буга племя? Да ты блевачок получается. Топишь за свободную травку и разнообразие, да? >нулевой ценности человеческой жизни в мире Фоллаута нет ценности человеческой жизни. Нигде. Таков этот суровый и одновременно комичный мир. Жаль, ты и этого не понял, играя.
В общем, твой высер лишний раз доказал, что ты нихуя не понял идею Легиона.
>>8889439 >Ты тупой? Нет, ты. Играл жопой? Легионеры кошмарят всех торговцев, следующих по дорогам, прямо как рейдеры. Возле Ниптона засаду устроили. Карательные отряды Легиона, которых Цезарь посылает по твою голову, если курьер объявлен в розыск, также нападают на торговцев. А карательные отряды НКР не нападают на нпц. Жопоигрец. >А минусы в чём, нарколыга? А тебя это ебать не должно. То, что употребляет человек, это его личное дело. >твой высер лишний раз доказал, что ты нихуя не понял идею Легиона. Да не, это ты просто ты школоивел маленький.
>>8889657 Даун, война идёт. Ясен хуй караваны грабить будут. Еблан, почитай про то как войны ведутся и перерезаются линии снабжения. Ебать ты долбаёб конеш земля те пухом лоу айкьюшный додич
>>8889247 Ну ты сказал, что созданные игроком поселения ничем не хуже созданных гейм-дизайнером. Или это все-таки не так, и поселения, созданные игроком - это просто набор коробок и ассетов, в которых живут случайно сгенерированные НПЦ без историй и сюжетов? Просто рандомные болванчики.
>>8888432 >Идею замещения национальной идентичности плавильным котлом с покорными новиопами без роду и племени? Неиронично в 100 раз интереснее и реалистичнее чем "гыыы я делаю мутантов упс они не могут размножаться гг вп", "гыыы вирус всех убивать", "гыыы давайте сражаться за право нажать кнопку на водоочистителе", "гыы мы делаем искуственных человеков а они от нас убегают".
>>8889694 Так это ты даун, НКР не грабит корованы. И не распинают/казнят пленников, и не занимаются работорговлей. И не совершают военные преступления, заражая радиацией целые поселения. Хотя, какой смысл это объяснять жопоигруну-маминому альткуку, который вбил себе в голову, какие легионеры базовички, патамушта "баб за людей не считают", потому что ИРЛ бабы не дают.
>>8889723 >пук среньк они они жестокие >мням мням грабят караваны >нууу военные преступления... в постапоке где нет закона... ну преступления же мням Соевичок, съебись с доски
>>8889746 >в постапоке где нет закона Обосрался? Обтекай. В нкр уже были законы, если бы ты не был малолетним школоублюдком, и поиграл в фоллаут 2, ты бы это знал.
>>8889804 Законам НКР подчиняются граждане НКР, НКР это государство являющеся частью мира фоллаута. Ты пишешь, что в фоллауте полное беззаконие, так кто даун? >Израилю похуй на законы Палестины Ну да, поэтому Израиль это террористическое государство, прямо как Легион, говно к говну, как говорится.
>>8889897 >Цезарь это литералли Гитлер и Нетаньяху да? Цезарь, в первую очередь, лицемер. Критикует НКР за попытки построить цивилизацию по образцу уже существовавшего довоенного государства, при этом он занимается абсолютно тем же самым. Своим легионерам наказал лечиться лопухом, а сам бежит вырезать пиздецому в Израиль автодоком. Обыкновенная автократичная пыня, дорвавшаяся до власти.
>>8889439 Пониматель, спокуху оформи. Вся концепция Легиона - из кучки бомжей, набигающих друг на друга, создать железной рукой одну большую единую кучу. Да, ровно так начинал Рим, подчиняя и впитывая в себя местные племена. Только вот сценарий к Легиону - это буквально какой-то высер твиттерной макаки.
Любое государственное образование уровнем организации сложнее "аул и его окрестности" - это огромная бюрократическая машина. Рим этих самых соседей столетиями в себя не мог всосать, держа их на правах вассалов, пока не смог выстроить эту машину. Карфаген, Египет, Вавилон, Аккад, Персия, так было ровно и со всеми другими империями древности, буквально один сценарий. Пока у вас не отлажена бюрократия вы сидите на уровне городов-государств. Как только у вас появляется система и класс бюрократов, начинается объединение в единое государства.
Ну а что Легион? По велению сценаристской шизы они контролируют территорию в разы больше, чем контролировал в своё время Египет, на одной лишь силе плот армора. Ну просто вдумайтесь, куча вчерашних дикарей эффективно контролирует площадь, большую, чем площадь государства, в котором велись целые подробные бухгалтерские отчётности, был отдельный класс чисто административных работников, отточенный столетиями. А тут шиз, прочитав одну книжку по истории Рима, собирает вокруг себя немытых дикарей и тип так и должно быть.
>идею Легиона
А в чём она идея? Ок, объединить жёстким путём массу людей. Хорошо, в условиях Колорадо и Аризоны это имело место быть. На кой хуй эта идея остальным сдалась, где уже до этого и так естественным путём дошли? Создать единую экономическо-правовую зону? А где государство, которое будет это всё поддерживать? А его нет. Ну вырежут легионеры рейдеров, ну в моменте тихо станет. Легион уйдёт, Цезарь помрёт, Легион развалится. От этой мнимой законности не останется и следа.
Вот и получается, что Легион в Вегасе недалеко ушёл в своей идее от исходных концептов из Ван Бюрена, где они были просто работорговцами-ларперами. Также и тут, просто большая орда рейдеров без нихуя, живущая на лутинге и крышевании городов Колорадо и Аризоны. Держится только за счёт личности Цезаря, после его смерти всё к хуям развалится. Не знаю, каким надо быть дегенератом, что в этом какую-то великую идею видеть и ещё других тупыми называть за то, что с тобой не согласны
>>8890003 >Любое государственное образование уровнем организации сложнее "аул и его окрестности" - это огромная бюрократическая машина О Золотой орде слышал, соевый? Ты не забывай, что в Вегасе натурально постапок, а Легион - это не Рим, а натурально голожопые которых Цезарь собрал в орду и покатился вперёд. У них даже Цезарь ещё не умер. Ты вдумайся в то, что ты говоришь, шизоид. Легион как золотая орда, только с одним лидером который катится вперёд и подминает под себя всё. Как говорил Уиллис, что если Бык остановится, то он умрёт. И говорил он всё верно. Тот же Александр Македонский так же катился по континенту завоёвывая всё новые и новые территории, но с его смертью Империя сразу же распалась. Вот и думай головой, шизоид высасывающий из пальца. Разрабы всё верно в условиях постапка показали, а ты трясёшься слюнями брызгая, как и полагается тупорылому.
>>8889178 >В ворлдбилдинге. Чел, ты буквально можешь сам выстроить себе донжон и поселить в него людей Сало/садочек/мивина, ты?
Ты хотя бы себе вопрос задай, а откуда в ворлдбилдинге клоунады эти самые люди когда всё завалено тучами рейдеров/супермутантов/гулей.
Когда во всём бостоне буквально 1 поселение на весь город на 100 рыл где есть печатная машина которая газеты, ахаха, раздаёт, кому блеать? Ещё и принадлежит пайпер! Ну или ДЕТЕКТИВНОЕ АГЕНСТВО НИКА ВАЛЕНТАЙНА.
>ворлдбилдинг Ты со своим клоунским воролбилдингом из синтов и черножопых минитменов с братством дебилов и огромными трансформерами посреди неразграбленного города забитым гулями/рейдерами/супермутантами с миниганами, который выглядит так, как будто бы ядерный пиздец произошёл 2 дня назад не оставив за собой радиации, можешь сразу же на хуй пройти, клоун беседковский.
>>8889940 >Обыкновенная автократичная пыня, дорвавшаяся до власти. Вот ты и попался, сисянистая ума. Не смог удержаться и не порваться за барена, шваль?)
Мань, ты прежде, чем так обсираться, открой учебник истории и почитай, насколько разработанной и хитровыебанной была бюрократическая система Золотой Орды. Или ты дебич, который на серьёзных щщах верит, что ЗО - это такая куча мужиков на лошадях, которые тупо скачут вперёд и хватают хабар? Легион ни разу не Золотая Орда, даже не монгольская империя времён Чингисхана, которая приходила на территорию развитых государств и просто подминала под себя местную бюрократию, растворяясь в ней.
Постапок, особенно в Колорадо и Аризоне - это вот буквально Рим времён рексов и ранних консулов. Кучка каких-то бомжеплемён, отдельные города-государства, никто дальше своего аула не контролирует ничего.
>Тот же Александр Македонский так же катился по континенту завоёвывая всё новые и новые территории, но с его смертью Империя сразу же распалась.
Манюнь, я уже понял, что ты дегенерат с 3 классами церковно-приходской. Саня Мокидонский, во-первых, уже унаследовал от отца развитое бюрократическое государство, именно поэтому он вообще свои завоевания начать смог. И по ходу своих завоеваний он подминал по себя местную греческую и персидскую бюрократию, которая просто вывеску меняла, но продолжала также работать. Поэтому Санька по ходу своих походов умудрялся массово переселять греков и строить целые греческие города на всей территории своих завоеваний.
Империя Македонского распалась по многим причинам, включая отсутствие чёткой линии наследования, заканчивая тем, что он хапанул больше, чем переварить за такой короткий срок мог. При этом она оставила после себя целый сонм полноценных функционирующих государств.
Легион - это буквально просто ОПГ рекетиров, которая мало того, что хуй знает, как вообще такие огромные территории хоть как-то способна контролировать, так ещё и распадётся, оставив после себя нихуя, просто потому что главпахан сдох и все по домам разошлись.
>>8890156 >Когда во всём бостоне буквально 1 поселение на весь город на 100 рыл где есть печатная машина которая газеты, ахаха, раздаёт, кому блеать? Внезапно выступлю в необычном для себя амплуа и защищу Беседку. Города в Фолаче, в любом практически Фолаче, представляют из себя весьма условное отображение реальности. Если какой-нибудь Шейди Сэндс, скорее всего, примерно 1:1 перенесен в игру, то НКР, например, с его по лору десятками тысяч жителей, парламентом и т.д. - ну, такое.
>>8890229 Вот этого поддвачну. Масштабы в фоллачах всегда были условны. Ебани Даймонд-Сити хотя бы на 1000 нпс и твой комп умрёт, просто потому что движок не способен переваривать такое их количество. Ебани в изометрии поселения в масштабе 1:1 и ты со скуки умрёшь бегать среди копипастных домов и копипастных нпс. К рейдерам доёба тоже не понял. Это чисто игровая условность. Никто же на изометрию не плюётся, что там тоже 90% населения - это рейдеры из рандом энкаунтеров, а за один пробег пешочком от Нью-Рино до НКР можно словить этих энкаунтеров, суммарно по числу превышающих населения этих городов.
>>8890214 >Манюнь, я уже понял, что ты дегенерат с 3 классами церковно-приходской. Саня Мокидонский, во-первых, уже унаследовал от отца развитое бюрократическое государство Чому тогда его империя развалилась сразу после его смерти?)
Тебе ещё Уиллис на пальцах обьяснил про Быка который, как Акула если остановится и умрёт и Медведя который пожрёт сам себя. Но ты читать не умеешь, тебе лучше книжки с картинками рассматривать.
>>8890293 >Чому тогда его империя развалилась сразу после его смерти?)
Даун продолжает изливать в тред своё дегенератство. Я тебе написал, Санька хапанул лишка и не оставил наследников. При этом империя Саньки была вполне себе функционирующей при его жизни и распалась на такие же функционирующие государства, существовавшие ещё долгие годы и столетия после его смерти. Просто потому что Сашка не ОПГ командовал из кучки дикарей, а уже фукционирующим государством и захватывал территории уже функционирующих государств.
>Тебе ещё Уиллис на пальцах обьяснил про Быка который, как Акула если остановится и умрёт и Медведя который пожрёт сам себя.
Ты можешь сколько угодно пересказывать свои МУДРЫЕ (tm) шизопасты уровня твитторных мальчиков, только они к реальности никакого отношения не имеют. Авеллон в длс просто хуйни насрал, а ты и занюхал. В истории человечества нет ни одного примера, чтобы кучка дикарей с нихуя за спиной хоть раз захватывала такую территорию без должного развития, на которой тоже толком нихуя нет, и могла её годами эффективно удерживать. Если дикари и захватывали, то только уже развитые государства, заменяли там верхушку и растворялись в местных как это было со всякими тюрками и монголами, либо просто распадались на отдельные пгт, как это было с германцами.
Я бы поверил в сценарий, в котором на НКР откуда-нибудь с Орегона пришла бы орда легионеров, захватила его и постепенно эти племенные ёбичи растворились бы в местных. Или если бы Калифорния распалась на несколько десятков отдельных государств. А то, что опг посреди нихуя, где её максимум - крышевать какое-нибудь пгт, как это был с Ханами и Шейди Сэндс в однушке, берёт и просто захватывает территорию нескольких штатов и это каким-то образов JUST WORKS - это, извини, не какая-то великая идея, а просто обсёр сценариста, который накидал хуйни уровня игр детишек во дворе.
>>8890229 Дело не в масштабе. Дело в том, что к примеру в изометрических фоллаутах в домах стоят настоящие каменные печи на которых готовят еду.
В играх бефезды же стоят газовые печи внутри которых запальник. Газа уже нету 200 лет, комфорки разве что, как тумбочку можно использовать, но на каждой кухне стоит такая хуйня. Зачем? Чтобы игрок вытащил из неё запальник и сделал Шиш-Кебаб.
Собственно так везде. В изометрии к примеру были те же поля с жратвой пусть и небольшие в размахе (но не пара грёбанных грядок, как в йобаной бефездовской хуете а-ля зелёный самоцвет пустоши ебать его в жопу), как и в вегасе (там асеты бефезды и те же самые говнокомфорки вместо нормальнйо печи) есть загон для браминов, да загон небольшой, он не выглядит, как реальный растянутый на пол километра с табуном свиней/коров/кур и там всего пара коров, но он есть и это даёт ответ игроку на то, откуда собственно у них еда. Локации не сжатые и не заполненные толпами мутантов/рейдеров/гулей. (РИЯЯ ВЕГАС ПУСТОЙ, СТРЕЛЯТЬ НЕ В КОГО) Игрок уже может сам додумать, откуда и что берётся и как эти люди живут.
Уже не говоря про лор с которым нас знакомят по ходу игры к примеру квест с белой перчаткой, где нам отвечают, что вот скотоводы, вот у них тут конкуренция и они торгуют мясом и вот отсюда это самое мясо берётся.
В фоллауте бефезды же буквально фантасмогория безумия.
В Бостоне один грёбанный город на 100 рыл посреди заполненного кучей фантасмогоричного говна довоенного города. В том же Вегасе тот же Вегас выглядит коллосально огромным. Где есть центр и есть окружающие его зоны, это уже похоже на реальную жилую площадь где живут люди. Так же как и по пути к нему есть реальные поселения. Есть торговые пути, есть поля и скот. Есть даже специальные перевалочные базы где торговцы или путники идущие в Вегас останавливаются и ночуют. Тот же Мотель с Динозавриком.
В играх бефезды этого всего нету. Нету никакой цельности и даже намёка на неё. Одна фантасмогория про город детей, большой город, поселения на мосту, бостон, всякие блеадь газетные издания на хуй! (откуда тупорылая пайпер бумагу берёт и кому их продаёт?) и прочий безумный беседковский бред.
Сравнить к примеру это с тем же 2 фоллаутом где целые поля с колосьями или Неваду где есть производство Нюка Колы и там на пальцах обьясняется, что вот на солёном озере они то копают, вот тут сё выращивают, здесь они бутылки плавят из песка, а потом продают продукт.
А не как в дегенеративном фоллаче 4 где какой-то дебил стоит один в лавке размером с торговую которую можно в поселении построить и там свой продукт который якобы на фабрике произвёл продаёт. Человеческое мясо или гулиное я уже не помню чё там по этому дегроду.
Эй, дебил, откуда у тебя компоненты на шпроты, откуда крышки, пластик. Где твоя охрана, как работает твой говнозавод если ты один продаёшь свои говношпроты и прочее и прочее.
В той же Соноре к примеру вовсе всё завязано на экономические/политические цепочки и торговые связи между поселениями где каждое поселение связано с другими и нам на пальцах поясняют откуда берётся этот самый прогресс. Вот в Гараж Сити смертники копают технологии на территории из которой начала уходить радиция, дальше эти технологии переправляют в Феникс, там их переправляют в Ту-Сан куда свозят всю технику и всё, что найдут и там восставливают и пускают в обиход. Благодаря чему вот появился там генереатор рабочий. Или вот там вот выращиваем определённые культуры, дальше их переправляем в другой город, там перегоняем в бухло и вот бухло получилось.
В играх бефезды - это даже близко нету. Там грёбнная фантасмогория и вообще не фоллаут. Это не фоллауты. Игры бефезды вообще никакого отношения к фоллауту не имеют. Там всё не так. Всё через анус тода говарда который уже и тес обосрал и вообще обосрался исчерпав и то и то, что его выкинули взашей и отдали майкрасофтам потому, что пошёл он на хуй и всем всё понятно уже. Даже выхода т6 не дождались.
>>8890344 О боже... эти сведетели реализма в фолачах и АХАХА НИРИАЛИСТИЧНО в тодачах? Что, кекас уже даже не пытаетесь в пример приводить после того как вас попустили парой простых вопросов?
>>8890344 >Собственно так везде. В изометрии к примеру были те же поля с жратвой пусть и небольшие в размахе (но не пара грёбанных грядок, как в йобаной бефездовской хуете а-ля зелёный самоцвет пустоши ебать его в жопу), как и в вегасе (там асеты бефезды и те же самые говнокомфорки вместо нормальнйо печи) есть загон для браминов, да загон небольшой, он не выглядит, как реальный растянутый на пол километра с табуном свиней/коров/кур и там всего пара коров, но он есть и это даёт ответ игроку на то, откуда собственно у них еда. Локации не сжатые и не заполненные толпами мутантов/рейдеров/гулей. (РИЯЯ ВЕГАС ПУСТОЙ, СТРЕЛЯТЬ НЕ В КОГО) >Игрок уже может сам додумать, откуда и что берётся и как эти люди живут. С этим конкретно я согласен, да.
>>8890818 >Неужели эти долбаебы все ещё перемогают наличием огородов в игре? Знаешь, в чем мякотка? В Скуриме есть фермы и т.д. То есть, даже в Беседке в принципе понимают, что это нужно для целостности мира.
>>8890847 В скайриме к примеру пусть и повырезали дохрена всего из моровинда, но к примеру остались возницы через которых можно перемещаться между городами, пусть и некеров, шлюпок, гильдии, телепортов уже и не осталось, но хоть возницы есть.
В фоллаут же тоже были корованы. Но тод пидормот их вырезал из 4. Вот так по чуть-чуть курочка по зёрнышку, сначала подлива, потом скайрим с 3 полосками вместо прокачки, полностью кастрированная и одебиленная, дальше уже и уже корованы не нужны, слишком сложно для новой репрезентативной и инклюзивной аудитории.
>>8890847 В фолауте 4 этих ферм и крестьян до пизды тоже. В трешке они спокойно могут быть за пределами мелкой карты Бостона, куда так-то блядские ракеты падали. На Бостон ядерка свалилась в районе свечения на достаточно отдаленном расстоянии, так там через 200 лет происходит полный пиздец. На Вегас бомбы вообще не падали, благо хаусово ПВО сбила все на подлёте. А Вашингтон сильнее всех пострадал, там натурально ядерный холокост был. Все уничтожено, выжжено в пределах близости к городу. Я бы не стал там ничего выращивать и уж тем более потом ещё и жрать. Да даже консервированная еда там лучится радиацией. В первых двух частях вообще городов нет, там только одноэтажная застройка с велодорожками и сквериками. Бомбы будто бы падали, но срезали все ровно по первый этаж. Такие избирательные бомбы оставляют простор для сельского хозяйства вполне себе. Ну и фермы там на отшибе стоят обычно, как тот же городок с подземными людьми, которые все пустоши считай кормит в одиночку.
>>8890865 >А Вашингтон сильнее всех пострадал, там натурально ядерный холокост был. Все уничтожено, выжжено в пределах близости к городу. Мне не нравится этот аргумент потому, что люди же там живут. И ходят без костюмов радхимзащиты. И про рак никто не говорит, видимо, нет такой проблемы. И детишки без видимых мутаций бегают по городам. Т.е. людям, охуенно сложным многоклеточным организмам, нормально, а вот растениям - ну нахуй.
Разве что в Ривет Сити есть гидропоника, это хорошо сделано, но маловато.
>В первых двух частях вообще городов нет, там только одноэтажная застройка Очевидная игровая условность в угоду изометрии на самом деле это не изометрическая проекция, а триметрическая, но всем похуй.
>>8890863 >потом скайрим с 3 полосками вместо прокачки
Имплаин, что в морровинде было не так. Мань, спешу огорчить твои утятьи чувства, но прокачка полосок в скайриме - это буквально то же, что и прокачка статов в морре, один в один, за исключением скорости и удачи. Первое просто было васянским говном, а второе работало только в условиях кубиков и было вырезано за ненадобностью
>>8890882 Прям вижу как быдло из мегатонны бежит химзащиту где-то искать, чтобы от радиации защиться. К тому же ты забываешь про ебаных ГУЛЕЙ, которые так-то именно по причине воздействия радиации появились и им от нее даже хорошо. Алсо что мешает караваны с едой пускать до мегаполисов? Так на протяжении всей истории и делали, а тут ещё и повод в виде отравленной почвы есть для отдаления плантаций. Алсо меня забавит, как фанатики копровегаса готовы додумывать любую чепуху для оправдания своего кала, но при проведении аналогичных действий в отношении трешки начинают сыпаться сразу. Ну действительно, нигде не сказано, что жители ебаной постядерной пустоши боляют раком машонки, значит этого и нет в уравнении! Рак дико распространен даже в наше время, а там не то что медицины такого же уровня нет, так ещё и вокруг фонит из под каждого камня, все вокруг нахуй мутирует и вообще творится форменный пиздец во всех отношениях.
>Игровая условность Ну вот тоддачам эта привилегия недоступна, стоит пынямать. Там вот от этого все рушится сразу. Inb4: ыыыыы ну наше говно же старое ыыыы
>>8890884 Было на одной карте. Технически крыша ещё есть у штаба города-убежиша и АЭС, но это все хуйня полная. 99% игры одноэтажные. И да, игры сами не могут определиться со своими условностями. В заставке первого фолача показывают некрополис многоэтажным с высотками, но в этой же игре концовка хаба показывает уже точно такие же нелепые одноэтажки, как в геймплее. Но это все ведь условности и мелочи, такое ведь прощать принито старому говну и каловегасу. Тоддачам же прощать меньшие условности ни в коем случае нельзя.
>>8890863 И да, утя, навыки и прокачка в скайриме сделаны в разы лучше, чем в морровинде, как бы ты не пытался своим утиным мозгом отрицать. Мне нахуй не всрались 7 отдельных навыков на оружие, каждое из которых нихуя из себя не представляет, кроме бонуса к броску кубика. Разницы между 1 и 100 уровнем вообще никакой нет, ты всё так же абстрактно махаешь палкой, просто на первом уровне у тебя +1% шанс попасть, а на сотом +100%. Охуеть глубокая система. В скайриме у тебя 3 оружейных навыка, но в них у тебя нормальная прогрессия. Ты и больнее дамажишь, у тебя и новые комбы-вомбы, и можешь две руки полноценно комбинировать, получая ещё больше комбо-вомб. И от 1 до 100 уровня у тебя видно прям качественнное изменение от простого махания палкой до всяких финтов.
Но нет, ВЫ НИПАНИМАЕТЕ, ИТА ДЛЯ КАЗУАЛОВ, ВОТ У ДИДОВ БЫЛО ГОВНА, НО ПОЛНОЕ ВЕДРО, А ЗНАЧИТ ЭТО КРУЧЕ
>>8890869 >А потом они добавили геймплей и сделали фолач хорошей игрой. >Морра вообще как кал ощущается на фоне последующих частей. Что 1, что 2 так ощущается только у говнопидорасов зумеров.
>>8890896 >Имплаин, что в морровинде было не так. Мань, спешу огорчить твои утятьи чувства, но прокачка полосок в скайриме - это буквально то же, что и прокачка статов в морре, один в один, за исключением скорости и удачи.
Прокачка в Моровинде не была ограничена тремя полосками, тупой дебил. Впрочем Атрибуты и их влияние на навыки которые так же были вырезаны - это всё для тебя слишком сложно, нужно чтобы был запас сил/магия/здоровья. Просто. Удобно и понятно даже бефездодрону с 1 прямой извилиной.
Бля, утя, а чем отличается условно взять Сила+Выносливость в Морре, что даст тебе хп и переносимый вес от взять здоровье в Скайриме, что даст тебе... хп и переносимый вес? Это не сложно, это просто кривая хуёвая система, которая ещё и дырявая была, как твоя мамаша. У тебя уже к 10 уровню половина аттрибутов 100+ становится, я не говорю уже про совсем смешную хуйню, где ты качал скорость + атлетику + акробатику и превращался в ебучего ежа Соника.
В этой системе никакой глубины не было, это были те же три полоски, но запихнутые в кривую оболочку. То что их убрали не поменяло ровным счётом нихуя. Зато в обле и скуриме навыки стали реально навыками и куда лучше проработаны в целом.
При всей моей любви к Моррошинду, ролевая система там кал, говорю как человек, что его на релизе проходил. Так что оформи спокуху со своими утиными млеяниями. Я бы понял, если бы доебался до кастрирования магии в обле и скайриме, вот это реально даунгрейд прям конкретный. Я бы ещё до кастрирования модульности брони мог понять доёб, хотя это тоже спорный момент, потому что более детальная модульность в морре была с точки зрения иммерсивности лучше, но с точки зрения РОЛЕВОЙ СИСТЕМЫ (TM) ломала в пизду баланс.
>>8891042 Он при Ымперцев из Скайрима которые голые бегают по морозу в юбках.
Кстати Империя в Моровинде такой не была. У них был собственный стиль и дизайн одежды. Хотя зачем это всё нужно если можно всех одеть римлянами.
Ведь юбка так близка фанатам бефезды. Просто, быстро, понятно и даже придумывать дизайн и стиль не нужно. Достаточно всем одеть свободные одинаковые одежды, чтобы значит снизу вентилировало.
>>8890938 >Бля, утя, а чем отличается условно взять Сила+Выносливость в Морре, что даст тебе хп и переносимый вес от взять здоровье в Скайриме, что даст тебе... хп и переносимый вес?
Ты спрашиваешь потому, что не играл или потому, что уже сделал для себя определённые выводы которых придерживаешься вне зависимости от обьективной реальности?
Сила в моровинде влияет на мастерство владения тяжёлым оружием, как, например, длинный клинок, секира, булава. Уровень силы также определяет максимальный урон в ближнем бою, высоту прыжка и количество веса, которое может нести на себе персонаж. Один из четырёх факторов, от которых зависят максимальный уровень запаса сил и начальный уровень здоровья.
Выносливость Один из четырёх факторов, от которых зависят начальный и максимальный уровень здоровья и сил.
Остальные 6 атрибутов, так же как их влияние и подклассы тоду дегенерату не нужны и даже эти оказались порезаны. Впрочем дурачкам бефезды и без автолевлинга играть сложно без указателей на парашу. Как и полагается маленьким детям, если им не указать на парашу носом, то они могут промахнуться, но специально для этого сделано заклинание Ясновидение которое укажет вам прямо на парашу если вы не смогли найти её по указателю. Теперь тедиксы точно не заблудятся и не испортят себе прокачку, только если не запутаются между тремя выборами. Самая боль тедиксов - грязекрабы в начале игры так же оказались побеждены. Теперь на 1 уровне можно и драконов побеждать.
>>8891178 Маню тебе за щеку пустил. Неужели так сложно смириться, что есть люди, которые играли в морру и не поют ему дифирамбы? Морровинд хорошая игра, в которой я провёл приличную часть своей молодости. Но у меня хватает мозгов и яиц признать, что ролевая система там не огонь и ничем от Скайрима не ушла.
>>8891202 >вне зависимости от обьективной реальности?
Ох-ох-ох, утиная манька с двачей - это у нас проводник объективной реальности, хорошее начало анекдота.
>Сила в моровинде влияет на мастерство владения тяжёлым оружием, как, например, длинный клинок, секира, булава.
То есть влияет на кубик. Кубик ушёл как атавизм.
>Уровень силы также определяет максимальный урон в ближнем бою
Перенесено непосредственно в соответствующие навыки.
>высоту прыжка
И слава богу, что убрали, прыжки в морровинде - это клоунада ебучая. Но ладно, будем считать это + очко.
>количество веса, которое может нести на себе персонаж. Один из четырёх факторов, от которых зависят максимальный уровень запаса сил и начальный уровень здоровья.
Всё в том или ином виде перенесено в полоски
>Выносливость Один из четырёх факторов, от которых зависят начальный и максимальный уровень здоровья и сил.
Опять-таки, полоски
>Остальные 6 атрибутов
Так, мань, ну давай по порядку:
Интеллект - БУКВАЛЬНО полоская маны из Скайрима Сила Воли - кубик на каст заклинаний, ушёл как атавизм. Резист к заклинаниям - да, было такое. Стамина - ушла в полоску. Харизма - просто потешный кал, влияющий на отношение к тебе персонажей и шанс каста успокоения, блайнда и сайленса. Первое - кривенькая система с кубиком, которую в обле попытались заменить кривенькой системой с колесом. В Скайриме полностью перенесён в навык Красноречия, который, опять-таки, по проработке морре даёт на клык. Скорость - влияет на только на скорость анимации ходьбы и длину прыжка. Ебанутый стат, который на высоких превращает тебя в Соника, а игру в цирк. Ловкость - влияет на бросок кубика на попадание противника, блокировку и падение. Ушло как атавизм. Ещё используется в формуле стелса, но давай даже не будем об этом, формула стелса в скайриме куда комплексне, чем в морровинде, сравнение будет не в его пользу. Удача - доп. переменная в бросках кубика. Ушла как атавизм.
Итого, у тебя все аттрибуты либо просто перекочевали в другие механики в том же виде, либо были просто переменными для броска кубика, который теперь не используется. И хули ты разнылся, утя?
>подклассы Не давали никаких дополнительных механик, кроме + к броску кубика. Никто тебе не мешает в Скайриме качать то, что тебе нужно и сделать свой класс.
>без автолевлинга играть сложно без указателей на парашу Пчел, автолевелинг был и в морровинде, был и в даггерфоле. Причём автолевеллинг в скайриме ровно такой же, как в морре, ты буквально уже из пальца высасываешь перемоги. Указатели квестовых локаций появились в серии, внезапно, с морровинда, так что тоже не понимаю претензий. Там это было не во всех квестах, но те, локации, что на карте мира могли помечаться - помечались.
Резюмируя, ты в очередной раз обосрался и сидишь в манямирке, где у тебя в морровинде какая-то неебаца развитая ролевая система, а вот тупой Тодд в скайриме всё оказуалил. Хотя, на самом деле, реально было вырезано пару минорных моментов сомнительной важности. И я тебе, дружок, открою тайну. Ровно всё то же самое ныли на морровинд фанаты даггера. Представь себе, морровинд тоже оказуалил механики даггерфола, но почему-то это нещитово, хотя там не просто перераскидали тудым-сюдым, а целые пласты механик вырезали.
>>8891202 И да, предвижу, что дальнейшая дискуссия необратимо превратится в ВЫ ВСЁ ВРЁТИ, ВЫ ТУПЫЕ ЗУМЕРЫ ОДИН Я СТОЮ КРАСИВЫЙ В БЕЛОМ ПЛАТЬЕ, потому что ты себе уже конкретно вбил в голову, что Морровинд - хорошо, Скайрим - плохо. Так что научись уже смотреть на мир не через призму своей утячьей ностальгии.
>>8891422 >Неужели так сложно смириться, что есть люди, которые играли в морру и не поют ему дифирамбы Очень легко признать, я лично таких знаю. Но ты то палишься тем что не играл
>>8891426 Да-да, мань, убеждай себя, что вокруг тебя никто не играл, никто ничего не знает, один ты такой святой носитель знания тут пришёл тайные откровения нести. Ведь так просто уйти в отрицалово и делать вид, что ты в домике. Собственно, как я и говорил, всё сведётся к ВЫ ВРЁТЕ
>>8881969 (OP) Игра очень хуево состарилась. Текстурки говно, да и общий план тоже параша (пустыня без нихуя), модельки персонажей это вообще пиздец, игра статтерит и по мере нарастания количества сохранений и загружает эти сейвы все дольше и дольше, пока не упрется в бесконечную загрузку. В том же третьем фолаче текстурки тоже говно, но общий план выглядит хорошо.
>>8891422 Аутотренинг трех полосок дегенерата в скайримопораше продолжается. Он все ещё визжит за свою квтрированную хуйню, пиздос наверное за 15 лет спора в тес себе весь голос сорвал доказывая, что мкацрим вовсе не дебильная параша для 2 инты а-ля 76 говнаут.
>>8891422 Как же этот порезанный скайримодебил надрывается за свои три полоски вместо ролевой системы и одну циферку урона на оружии с одним предложением вместо диалогов и указателем на парашу.
>>8895463 Ебало шиза имажинировали, который спустя почти 3 суток, когда уже всё обсуждение прекратилось, врывается в тред некропостить, начинает писать бессвязную хуйню, посреди ночи искать в каждом какого-то картавого и Уму. Что ж, здоровья маме, терпения психотерапевту, пора бы увеличить дозу
>>8895905 >нормальные Пикрилы нерелейтед, я правильно понимаю? Олсо >Сборки >не васянский Кек пук. Смирись, васян. Вегас и тоддаут 3 уродливые игры даже для своих лет, и даже напердоленные модами сверх меры они всасывают вышедшему ранее ВАНИЛЬНОМУ Сталкеру.
>>8895998 >всасывают вышедшему ранее ВАНИЛЬНОМУ Сталкеру Да ладно, игры с открытым миром всасывают игре про коридор между двумя рядами колючей проволоки?
>>8895998 Какое же красивое, охуенное, атмосферное болото в ЧН и как же беззастенчиво боты хуярят сквозь эту траву, ведь для них ее просто не существует.
>>8896828 Ну я тебе могу назвать обратный пример. В жта5 графон был очень хороший лдля своего времени, при этом она запускалась даже на пс3. А какой-нибудь деус екс манки дивайдед, вышедший годом позднее, хуй бы запустился на пс3. И он даже не выглядел лучше гта5, при том, что это кишечная игра. Все решает оптимизация, сейчас говноделы могут тебе пиксель-арт высрать, с требованиями выше, чем у крузиса первого.
>>8895768 >хрю-хрю Что умчик, стучишь админу на политоту чтобы потёр упоминание о твоей свенявой ума роже? Стучи сколько угодно, лгбтшный загнивок. Вся борда в курсе, что ты гнидособака.
>>8882672 Бефездовское бочкоговно всю жизнь это считало аргументом. Оно сумасшедшее - это лгбт говно.
Та же бочка с говном - тот же самый визг про оценки, как у бефездоговна. Один полоумный говноед срёт за говно с повесткой по борде. Ума ебаная, хули с него взять.
>>8882021 Так бля, когда Вегас вышел, его и не любил никто - писали "Ууу, слишком цивилизованно (это при том, что теперь все срут четвёрку за отсутствие цивилизации), ууу рескин тройки, ууу баги"