Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 87 27 43
Космических кораблей тредю нить иди. Ищу ммо/рпг игру где нужно управлять космическим корабликом. Си Аноним 30/06/24 Вск 20:33:01 8899859 1
image 117Кб, 638x972
638x972
image 1079Кб, 2560x1600
2560x1600
image 166Кб, 1280x720
1280x720
image 273Кб, 1920x1080
1920x1080
image 348Кб, 1920x1080
1920x1080
Космических кораблей тредю нить иди.
Ищу ммо/рпг игру где нужно управлять космическим корабликом. Сингл/мультиплеер в принципе не имеет значения рассмотрю все варианты которых особо нету.
Извиняюсь за дальнейший сумбур - попытаюсь просто описать эмоции от того что я уже играл:

Когда-то играл в fractured space и мне это говно дико доставляло, затем в какой-то момент я внезапно обнаружил что сервера умерли.
Хотел бы закатиться в еву, но:
- Я не нашел там ручного управления/маневрирования, ты должен двигаться обязательно по какой траектории. То же следовательно касается и стрельбы/наведение. Для меня бой должен быть в ручном режиме.
- Какбэ платная.
- Излишне перегруженный интерфейс не нужными действиями/кнопками на каждый пук + я РАБотник завода и просто хочу полетать на кораблике пару часов на выходных, а не гринданить хуй пойми какие схемы и ексели в космосе. Хотя мне свиду и нравится система прокачки капитана и корабля/модулей. Короче мне напрягает порог входа.
Elite dangerous:
- Здесь есть ручное управление, но оно слишком динамическое, как будто ты летчик штурмовик на перл харборе. Для меня идеально когда корабли еле ползут, как во fractured space (что вообщем-то больше похоже на реальность для боёв в космосе), но при этом еще могут уклонятся как-то от выстрелов. И в идеале от 3 лица. Дикий редфлаг для меня, при том что я когда-то активно играл в квейк, сейчас я хочу просто почилить на кораблике, помайнить какое-то говно или поиследовать что-то.
- Она какая-то скучная как мне показалось? Тупо делаешь какие-то туповатые/примитивные задания, убей того, привези того. Хотя я могу ошибаться - особо ее не играл.
- Какая-то ебанутая прокачка, т.е. читай не как в еве выше.

Какие еще есть варианты игр управления космическим корабликом?
Скорее всего пойду осиливать еву. Ftl заебал, х4 большой порог входа я так понял, старфилд просто нахуй, пиздюком доставляло играть в dark orbit, космических рейнджеров не играл и пока что не планирую очевидно потому что ОП-хуй и боюсь что она для мне слишком старая.
Аноним 30/06/24 Вск 20:35:23 8899862 2
Платформа - ПК, ведро.
Могу в теории даже в вендету залететь если скажете мне что она подходит под реквест.
Аноним 30/06/24 Вск 20:36:36 8899864 3
>>8899859 (OP)
X4 и аворион попробуй.в аворионе мир мертв из минусов
30/06/24 Вск 20:37:35 8899867 4
Ведьмак 3
Аноним # OP 30/06/24 Вск 20:41:02 8899872 5
>>8899867
Ой блять иди нахуй просто.
>>8899864
Я боюсь что охуею от порога входа в х4, читал что люди 50 часов его осваивают.
> Аворион
Вообще чето его не видел, буду смотреть спасибо.
Аноним 30/06/24 Вск 20:47:11 8899880 6
Аноним # OP 30/06/24 Вск 20:51:54 8899887 7
>>8899880
Блять, еще один толстяк высадился в тред.
У меня делюкс версия если что.
Аноним 30/06/24 Вск 21:01:12 8899897 8
Аноним # OP 30/06/24 Вск 21:03:33 8899902 9
>>8899897
Элитный: небезопасный.
Аноним 30/06/24 Вск 21:05:51 8899908 10
Аноним 30/06/24 Вск 21:42:20 8899981 11
>>8899872
>Я боюсь что охуею от порога входа в х4, читал что люди 50 часов его осваивают.
Так тебе надо в три в ряд играть. Если сложно будет, то поставь мод, чтобы в два в ряд играть.
Аноним 30/06/24 Вск 21:49:53 8899992 12
123876219852618[...].jpg 363Кб, 1600x740
1600x740
>>8899859 (OP)
Можешь Everspace 2 навернуть, по суть это лутершутер с фракциями и на кораблях в космосе.
Аноним 30/06/24 Вск 21:56:30 8900008 13
Аноним 30/06/24 Вск 22:40:22 8900073 14
Elite Dangerous[...].mp4 40823Кб, 1920x1080, 00:01:40
1920x1080
Элиту дропнул еще до одиссеи, но подозреваю, что беготня ей не особо помогла. на 90% это гринд ради гринда в гриндовой степени. собери икс хуйни, чтобы собрать которую надо найти игрек хуйню, путь к которой знает один хуй которому нужно зет хуйни. все что в ней есть хорошего - это сам жидкий космос, прыжки и масштабы для эксплора. была бы норм экономика - было бы круто, но нет. чсх там было весело когда был баг, позволявший добывать из конкретного асетроида (на webm) кучу денег - был и онлайн и кипишь, и пацаны свои лохани купили себе ака авианосец, все бурлило-кипело, а потом его починили и снова все стало уныло для аутистов которые часами монотонно могут одну и ту же хуйню делать.
Аноним 30/06/24 Вск 22:45:33 8900079 15
>>8899859 (OP)
Фрилансер, наверно ещё можно запустить.
Аноним 30/06/24 Вск 22:52:46 8900091 16
Аноним 30/06/24 Вск 23:36:55 8900140 17
Аноним 30/06/24 Вск 23:41:31 8900148 18
Аноним 30/06/24 Вск 23:48:20 8900155 19
X3. Четвертая часть багованное, кривое, аляповатое и неоптимизированное говно, в которое до сих пор не всунули и половину возможностей из тройки.
Аноним 01/07/24 Пнд 00:02:19 8900166 20
X4 Foundations[...].png 2387Кб, 1920x1080
1920x1080
X4 Foundations[...].png 1611Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2552Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2593Кб, 1920x1080
1920x1080
Наверное играй в х4. "Порог входа" там заключается не в том, что как-то сложно летать, в этом плане игра совершенно аркадная, а в том, что полетушки/личная торговля/пиу-пиу это первые процентов 15 игры. Дальше предполагается что ты будешь потихоньку брать жестокую голактеку за жопу, торговать за тебя будет сначала наёмные рабочие, потом целые торговые флоты, да плюс с твоими производственными станциями, которые тут делаются из конструктора, на бой ты будешь выствавлять сотни кораблей от летающего гроба-перехватчика длиной метров в десять, до несущего его авианосца в два кэмэ (причём и тут, и другой можно пощупать за жопу лично в скафандре/порту чтоб почувствовать масштаб).
А сам в этот момент, ну, ты конечно можешь рядом летать на крепеньком корвете и отстреливать мелочёвку, можешь тусить на огромном флагмане с командой, можешь сидеть на личной яхте с бассейном или вовсе торчать в баре в соседнем секторе и играть в трёхмерную карту. Полетушки становятся крайне вторичны. Но дрочить на корабли это не мешает.

Х3 в принципе то же самое, но сильно устаревшее уже. Хз о каких возможностях говорит хуй выше, а вот бои в трёшке до сих пор лагают небось из-за специфического обсчёта снарядов.
Аноним 01/07/24 Пнд 06:31:19 8900399 21
>>8899859 (OP)
>х4 большой порог входа я так понял
Ибало этого Кирилла имаджине?
х4 вообще элементарная, особенно на фоне своих каловых предыдущих частей серии. Да и в целом не сложнее Фрилансера, сложности могут возникнуть только на моменте строительства своих станций, но там вполне интересно разбираться.

Сам бы в неё играл без продыху, но там чтоб контролить большие империи нужно железа многа, в моём ПК столько нету, а просто так летать мне не так интересно.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:13:52 8900463 22
>>8900399
Тащемта фишка иксов всегда была в Свободетм. Вовсе необязательно упарываться в торговлю, строительство флотов и станций - можно летать и богатым наёмником на личном эсминце\фрегате и вообще жить за счёт абордажа и выполнения боевых миссий, не связываясь с экономикой вообще.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:55:43 8900489 23
>>8900463
Ога-ога, прям как сказки про амерских дальнобоев. Вот только ни одного миллионера дальнобойщика так и не появилось почему-то. Так и тут.
В той же х4 без парочки рудокопных барж ты будешь вечным бомжом. А с парочкой - уже не будешь.
01/07/24 Пнд 09:32:36 8900522 24
Аноним 01/07/24 Пнд 09:32:43 8900523 25
>>8900463
У тебя логика уровня - не обязательно проходить миссии в GTA San andreas, можно кататься по первому городу и выполнять миссии таксиста. Твой тейк прошел бы, если бы я мог, например, получить все достижения, или пройти все сюжетки, играя на одном корабле без своих станций.
Не знаю как в четвёрке, но даже в трёшке - всё равно ты упорешься в станции, когда захочешь проходить сюжетки ради всяких ксенонских узлов и ШК. Плюс ты упомянул абордаж - что-то более менее серьезное ты будешь захватывать на корабле класса ракетный фрегат М7М, для этого зверя нужно клепать сотни ракет Булава и Молот, НПЦ даже близко их не производят в необходимом объёме. У меня до сих пор где то XLSX файл с расчётами и количеством фабрик под замкнутый цикл производства этой грязи. Там надо было застраивать половину сектора ради этого. Плюс своя станция на пограничном с враждебной фракцией секторе, продающее говно по минимальной цене - единственный вариант вернуть репутацию в нейтральную, чтобы дальше уже добивать её миссиями.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:34:09 8900609 26
>>8900523
>Не знаю как в четвёрке, но даже в трёшке
В трёшке самое прибыльное - это копка нивидиума, продажа взятых на абордаж тяжелых кораблей (от М7 и выше), и производство космотравки\космотоплива на продажу. Всё остальное приносит прибыли намного меньше. Что кстати весьма реалистично. Так что всё спокойно играется, " упарываться в торговлю, строительство флотов и станций" вовсе не обязательно.
>для этого зверя нужно клепать сотни ракет Булава и Молот, НПЦ даже близко их не производят в необходимом объёме
В модах производят, сейчас бы в ваниль упарываться. Там же встречаются обычные М7 с возможностью установки абордажной капсулы, и не надо сливать тонны денег на ракеты - обычного вооружения хватит, чтобы снять щиты.

>>8900489
Хуйню спиздел с какой-то аналогией ваще не в тему.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:40:42 8900616 27
>>8900609
>упарываться в торговлю, строительство флотов и станций вовсе не обязательно, можно просто быть бомжом
А ещё можно в стену смотреть, даже х4 не понадобиться устанавливать, сплошной профит!
Аноним 01/07/24 Пнд 10:47:43 8900621 28
>>8900616
>имплаин, что в игре больше ничего нет, и нельзя рассекать на личном корабле по вселенной
У тебя профдеформация уже, чел. С характерным черно-белым ложным дуализмом вида "ыыы или комплекс на 500 станций или бомж".
Аноним 01/07/24 Пнд 11:02:38 8900634 29
>>8900609
Ну во-первых, это уже будут не иксы, а васянка.
Во-вторых, с модами ачивки не выдают. И на DiD старте за борона не поиграть.
И вопрос заработка кредитов я вообще не затрагивал, заметь. Давай, восстанавливай ксенонский узел, да и вообще проходи сюжетки, без доступа к производству необходимого охулиарда ресурсов, типа микросхем. Или чисти вилкой станции нпц по всей вселенной.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:12:39 8900644 30
>>8899859 (OP)
>х4 большой порог входа я так понял
Не сложнее евки, даже легче я бы сказал, в сравнении с прошлыми частями серии многочисленные меню команд для автопилота заменены, банальным выделением корабля на карте и отправкой по ПКМ в позицию. Так же есть короткие миссии обучалки которые основам всем научат.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:13:25 8900645 31
>>8900634
>>8900621
>не иксы, а васянка
Алсо иксы сами по себе васянка, немцы никогда не умели в баланс кораблей, и ещё тыщи всяких вещей. Так что править ебанутые моменты модами это абсолютная норма в них.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:17:22 8900656 32
>>8900645
Лол, плохой с твоей точки зрения баланс не делает игру васянкой. Васянка это мод, который херит авторскую идею, зато добавляет кучу идей васяна.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:18:45 8900659 33
>>8900656
Короче, васянка это фанфик.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:22:48 8900665 34
>>8900609
Из всех модов на х3, уважаю наверное только литкубий, за интересные идеи, тот же патч 7.0 для х4 по ощущениям спиздил из этого мода задумку с ксенонами начинающими захватывать вселенную, только в литкубии они это со старта начинают, а не как в х4 на поздних этапах в виде события-кризиса, но благо в х3 карта всё таки чем-то больше чем в х4
Аноним 01/07/24 Пнд 11:29:04 8900671 35
>>8900656
>не делает игру васянкой
Делает.
>Васянка это мод, который херит авторскую идею
Ну да, идеи говна вроде никакущего баланса кораблей, того же отсутствия нормального количества ракет на фабриках во всей Вселенной и т.п. Что модики правят, а разрабы потом себе в следующие части таскают, где такие лицемеры как ты уплетают эти васянские идеи за обе щеки, ибо они уже "от Эгософта".
Аноним 01/07/24 Пнд 11:55:44 8900696 36
>>8900671
В "следующей части" такого нет. Кто тебе виноват что х3 к концу жизни превратилась в нагромождение хуй знает чего? В реюнионе был баланс. В раннем ТК был баланс, если не трогать землян. А дальше начались поджопники.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:56:48 8900698 37
>>8900656
Справедливости ради, эгософты сами уже выкатили 2 васянки на свою х3 воссоединение. И официально поддерживают третью, уже натуральную, васянку - наследие Фарнема. Достаточно вспомнить фрегаты дронов, например. Зачем их ввели, кто ими играет - хуй знает, даже НПЦ их нормально не используют. Васянка в чистов виде, от самих разрабов.
Аноним 01/07/24 Пнд 12:16:48 8900716 38
>>8900696
>В раннем ТК был баланс
Много смех. Не было там его. Все рассекали на плюс-минус одних и тех же кораблях в каждом классе. Просто потому, что они были безальтернативно лучше всего остального.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:16:24 8900797 39
Transcendence наверни. https://www.youtube.com/watch?v=NietHNj30Wo&pp=ygUWdHJhbnNjZW5kZW5jZSBub29rcml1bQ%3D%3D

Космоигры по сути сводятся к медитации на кораблики, потому что кроме них в игре ничего особо нет. Кораблики и визуал самые лучшие в еве, но зато в еве самый худший геймплей. По сути в еве вообще нет никакой интересной деятельности кроме пк, причем этот пк всегда 20 против одного. Икс серия страшно уродлива и склонна к кривому геймдизайну. Рейнджеры это ив онлайн в оффлайне и 2д. Но игра тупо устарела в целом.
Аноним 01/07/24 Пнд 16:25:41 8901091 40
>>8900671
У тебя в жизни дохуя баланса у техники разных стран?
Аноним 01/07/24 Пнд 17:11:36 8901152 41
>>8900797
Уж лучше Endless sky, а не этот заброшенный кал.
Аноним 03/07/24 Срд 22:17:05 8904815 42
изображение.png 780Кб, 1277x717
1277x717
изображение.png 2293Кб, 1916x1072
1916x1072
judQ6VpGkx16830[...].webp 120Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8899859 (OP)
Nebulous Fleet Command
Индюшатина, пока с мультиплеером или с ботами на тех же картах в сингле.

В перспективе сингл будет с вменяемой компанией, миссиями и т.д.
Аноним 03/07/24 Срд 23:23:29 8904963 43
>>8899859 (OP)
Nexus: The Jupiter Incident советовали? До сих пор годная тактика с неповоротливыми кораблями и серьезным сюжетом.
Аноним 03/07/24 Срд 23:52:20 8905050 44
>>8899859 (OP)
>космических рейнджеров не играл и пока что не планирую очевидно потому что ОП-хуй и боюсь что она для мне слишком старая.

А ты поиграй, хули. Там нечему устаревать, 2д-игры выходят и по сей день, а геймплей до сих пор аналоговнетный в хорошем смысле этого слова.
Аноним 04/07/24 Чтв 02:27:18 8905229 45
Elite Dangerous[...].webm 36024Кб, 1920x1080, 00:01:35
1920x1080
треду 5 дней, ни одного упоминания стар ситизена лол
Аноним 04/07/24 Чтв 05:04:08 8905285 46
>>8905229
Потому что тот создан чтобы донатить, а ищут игру, кек.
Аноним 04/07/24 Чтв 06:37:37 8905304 47
Аноним 04/07/24 Чтв 06:38:09 8905305 48
Аноним 04/07/24 Чтв 06:43:28 8905306 49
>>8905305
Я их не брал, мне они не нужны. Под кроватью смотрел?
Аноним 04/07/24 Чтв 07:48:46 8905326 50
17161128662470.jpg 75Кб, 350x350
350x350
>>8905306
>Я их не брал, мне они не нужны. Под кроватью смотрел?
Аноним 04/07/24 Чтв 08:05:31 8905332 51
>>8899859 (OP)
Лучше евы не найдешь.
>я РАБотник завода и просто хочу полетать на кораблике пару часов на выходных
А кроме работников завода в еву и не играет никто.
Аноним 04/07/24 Чтв 12:39:22 8905641 52
Elite Dangerous[...].mp4 27953Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
>>8905304
как там дела? уже запускается на 4090 или нужна ферма?
Аноним 04/07/24 Чтв 12:47:41 8905649 53
Elite Dangerous[...].mp4 39853Кб, 1024x1024, 00:00:53
1024x1024
>>8905645
хорошо что статки гражданина не проверить, да?
Аноним 04/07/24 Чтв 13:04:50 8905688 54
>>8905672
во1 ты хуй чсвшный, который уверен что на самом деле все так как ты предполагаешь в своей головенке. во2 это мои личные вебемки 4летней давности, а не из треда. в 3х я с тех пор в нее толком и не играл уже, так что не понятно че там как стоит не стоит, тогда еще одиссея даже не вышла. суть в том, что она была красива тогда и красива сейчас, при этом работает. а ситизен это вечный кринж, который даже старт игры не может годами сделать
https://www.youtube.com/watch?v=rxDCI79cJxQ
Аноним 04/07/24 Чтв 13:13:42 8905711 55
download.jpg 7Кб, 259x194
259x194
>>8905688
>вебемки 4летней давности
>я с тех пор в нее толком и не играл уж
Элиткодаун сам себя обоссал так, как никто другой не смог бы. Орирую.
Аноним 04/07/24 Чтв 13:30:44 8905769 56
>>8905711
>обоссал
>Орирую
ну так это потому что ты дэбил. можно подумать я во что-то другое вместо нее начал играть. я ж говорю, принимаешь за объективную реальность свои ебанутые домыслы, надеюсь ты еще в пубертате просто.
Аноним 04/07/24 Чтв 13:58:04 8905814 57
>>8905769
Ну то есть никаких других игорей про космос ты интересных не нашёл, но ты всё равно не играешь в Илиту? Даже на безрыбье она слишком раковая?

мимо
Аноним 04/07/24 Чтв 15:07:23 8905882 58
>>8905814
иногда захожу в нее, как в гташку чтобы ездить и думать ниочем
Аноним 04/07/24 Чтв 15:32:17 8905902 59
starcontrol2.0.jpg 237Кб, 1200x800
1200x800
Ur-QuanKohr-Ah.webp 44Кб, 485x213
485x213
>>8899859 (OP)
Star Control II. Лучшая игра про космос из всех существующих. Огромный игровой мир - реальный Милкивей, со всеми существующими системами. В наличии каждая планета и каждый спутник. Сам космос пустой, холодный и мрачный, но в то же время наполненный загадками и тайнами. Охуительный лор. Все квесты ручной выделки. Можно (нужно) улучшать свой корабль, находя ресы разной степени рарности на планетках. Боёвка мегаскилловая, динамичная, а главное, тактикульная. Это тебе не недоавиасимуляторы, которые зачем-то гордо называют космосимами. Алсо есть неплохой порт под винду с русиком и писечками. Называется The Ur-Quan Masters.
>>8904963
Двачую. Охуенная игра. Оттуда еще боевку спиздили для Faster than Light.
Аноним 04/07/24 Чтв 15:41:01 8905912 60
steamuserimages[...].jpg 395Кб, 1920x1200
1920x1200
>>8904815
Охуеть. Космический корабль с башней от танка. У индюков, как всегда, ни вкуса, ни фантазии.
Аноним 04/07/24 Чтв 16:24:06 8905952 61
>>8905912
Это башня не от танка, о унифицированная башенная артиллерийская установка. Точно такие же пихают в стационарные форты, на морские корабли, и всяко будут пихать на космические, потому как по сути это модульный комплект, которому нужны только дырка куда воткнуть и к чему питание подключить.
Аноним 04/07/24 Чтв 19:54:01 8906247 62
Iron-kaputt.jpg 98Кб, 640x480
640x480
>>8905912
>У индюков
То ли дело ААА с одними и теми же варпами и лазорами за 100500 денег, свежо!

>башней от танка
Залогинься, хер майор
Аноним 04/07/24 Чтв 19:55:50 8906250 63
>>8905912
О, я знаю, из какой игры родом этот кораблик.
Аноним 04/07/24 Чтв 20:19:14 8906286 64
>>8906247
>То ли дело ААА
Я про ААА слова не сказал, и даже запостил Nexus.
>Залогинься, хер майор
Никогда не любил КаломБур.
>>8906250
Это хорошо.
Аноним 04/07/24 Чтв 22:32:57 8906404 65
>>8906250
Вообще, смахивает на земной крейсер из Вавилона 5.
Аноним 04/07/24 Чтв 23:55:28 8906522 66
Прочитал "Семиевие" Стивенсона, астродинамика сложная штука оказывается. Некоторые орбитальные маневры совсем не очевидны, особенно если вы закончили школу двадцать лет назад и физика подзабылась.
Почитал книжку и посмотрел ютубчик астрофизика Бориса Штерна. Вот он разбирает вопрос: как (за сколько и на чем) мы долетим до ближайшей от нас звезды с собственной планетой. Ответ: лететь придется три тысячи лет, на корабле с ядерным двигателем. Объяснение состоит из 2х разделов. В первом объясняется почему ничего другого кроме такого двигателя не подойдет, потому что вся физика нашей вселенной уже учеными понята на сей момент и каких то новых сил взаимодействия не будет открыто, а значит и новых двигателей на них основывающихся то же, и нам остается только ядерный движок. Далее он рассчитывает что можно выжать по скоростям из такого двигалетя, считает расстояние до ближ звезды и получается 3 тысячи лет. Естественно такая экспедиция будет совершена в очень отдаленном будущем, человечеству если оно выживет, предстоит еще много дел на родной планете, а потом в околоземном пространстве, а потом в солнечной системе. Возможно до освоения пояса койпера пройдут не сотни а тысячи и десятки тысяч лет. Ну а только потом уже попробуют рвануть к другой звездной системе.
С этой точки зрения большинство игр где кораблики летают от звезды к звезде выглядят не просто привитивизмом. Все таки привитимизм это упрощение зачастую в услугу большей понятливости. Нет, это подмена и извращение того что на самом деле является космическими путешествиями.
Аноним 05/07/24 Птн 00:00:14 8906529 67
Кстати Пояс Койпера прикольная штука. По сути это огромнейший склад метана, аммиака и воды. Уже с существующими технологиями на основе этих запасов можно примерно прикинуть как будет происходить освоение этого пояса. В принципе, космические колонии на окраине звездной системы смогут существовать на основе этих запасов.
Аноним 05/07/24 Птн 00:04:18 8906536 68
А еще дальше расположено Облако Оорта, правда ученые пока не уверены существует ли оно на самом деле и насколько оно большое. Расстояние от Солнца световой год, но тоже входит в нашу звездную систему. Ну и после пояса койпера колонизаторы скорей всего двинут туда.
Аноним 05/07/24 Птн 00:55:51 8906590 69
Аноним 05/07/24 Птн 04:06:20 8906642 70
i(38).jpg 9Кб, 480x270
480x270
H4-IvanoffStati[...].jpg 793Кб, 2060x1080
2060x1080
>>8906522
В книгах и сериале Экспансия, по крайней мере в начале, реалистично всё показано. Есть Земля, Марс в стадии терраформирования, Пояс астероидов, который между Марсом и Юпитером, и в этом поясе некоторые крупные астероиды типа Цереры тоже обитаемые, и плюс некоторые спутники других планет типа Ганимеда тоже частично заселены.

Мне кажется, Пояс астероидов лучше всего подходит для компьютерной игры. Можно было бы также сделать три фракции: Земля, Марс и Пояс астероидов, где живут например и законопослушные шахтёры, и всякие пираты - такая территория анархии типа нулей в Еве. Большие населённые планет невозможно сделать, а вот небольшие астероиды вполне можно. И такая локация оправдывала бы ручное управление, маневрирование. В реальности плотность этих астероидов кажется не очень высокая, но в игре можно было бы сделать её высокой, чтобы нужно было маневрировать, облетать астероиды.
Аноним 05/07/24 Птн 07:46:17 8906707 71
image.png 147Кб, 368x599
368x599
>>8906522
> вся физика нашей вселенной уже учеными понята на сей момент
Аноним 05/07/24 Птн 07:59:33 8906712 72
>>8906642
Вообще я не вижу не одной причины иметь пилотируемые и обитаемые боевые корабли. Играл в children of the dead earth и как раз думал об этом. Ни одной причины засовывать людей в консервные банки, если проще и дешевле сделать автономные беспилотники с ИИ (сразу не нужна ни защита от радиации, ни атмосфера). Концепт пилотируемой боевой космонавтики очень плохо состарился, я в него просто не верю.
Аноним 05/07/24 Птн 08:27:07 8906728 73
>>8899859 (OP)
Есть идни хуинди сендбокс про пострелушки в космосе, исследование систем и основание колоний - Starsector
Аноним 05/07/24 Птн 09:32:26 8906765 74
>>8906522
Ну так можно обыграть аля FTL(=IXION): все дружно залягают в сон, корабль пердит 3000 лет, потом разморозка, ремонт, осмотр места прибытия, преодоление невзгод, возможно колонизация и полёт дальше на 3000 лет.
Геймплей будет и в рамках научного и вполне себе интересный.
Сюда даже можно так любимую разработчиками процедурную генерацию навинтить, аля Starbound.
Так что как таковой проблемы геймплея реального космоса нет.

>>8906712
ЭМП
М
П


Человек сам по себе в космосе не живёт, но он лучше выносит электронагрузки, нежели всякое разное. А хуярить компы на лампах в космических кораблях... ну нахер. Так что тут либо людей в экипаже и делать гравитацию, либо нужно делать ИИ на базе человеческого мозга.
Сериал Lexx пророческий, там как раз живые мозги использовались в этом контексте.
Аноним 05/07/24 Птн 09:33:48 8906766 75
>>8906712
Догфайт в космосе это вообще хуета. В лучшем случае будут дрочить друг друга лазерами через тысячи километров, причём возможно даже не для нанесения урона, а смещения курса корабля противника, чтобы он тратил больше дельты на манёвры, и возможно в итоге вообще не долетел до пункта назначения. В космосе сам космос - это самое имба оружие.
Будет условно огромный корабль - космическая станция, с кольцом - хабитатом, как станции типа орбис в элитке. Там будет массив лазеров, ПВО ПКО, чтобы сбивать ракеты/дроны или корабли камикадзе. И будет такой корабль - станция с огромной дельтой медленно разгоняться на стабильные орбиты рядом с стратегическими объектами, типа орбитальных верфей/атмосферных лифтов, патрульные версии будут раскидывать и обслуживать по периметру системы/торговых маршрутов и орбит лазерные турели.
Аноним 05/07/24 Птн 10:17:12 8906805 76
Аноним 05/07/24 Птн 18:47:27 8907529 77
>>8906712
Если в плотном астероидном поясе, то связь с таким беспилотным кораблём будет затруднена или вообще невозможна, плюс задержка, если расстояние большое, и может быть вообще не понятно жив этот корабль или нет.
Аноним 06/07/24 Суб 00:01:59 8908085 78
>>8906765
Борис Штерн как раз про этот полет в 3к лет и написал одну из своих книжек, я ее еще не прочитал. Но вроде идея заключается в том что естественно полетят не люди и даже не постлюди, а это будет автоматически пилотируемый корабль, а повезет он генный материал, а по прилету на точку назначения из этого генного материала будет сформирована уже биологическая жизнь, возможно это будут все еще в той либо иной форме люди, а возможно что то очень сильно отличающееся от нас. Книжка называется "Ковчек 47 либра".
Есть еще книжка с похожей концепцией длительного перелета, Грег Бир "Корпус 3".
Аноним 06/07/24 Суб 00:03:30 8908094 79
>>8907529
Очевидно там будут модули ИИ которые сами будут понимать че им там надо сделать, для задач типа пригони этот метановый астероид к нам на космический завод их будет достаточно.
Аноним 06/07/24 Суб 03:32:40 8908234 80
>>8906712
Беда только в том, что электроника от радиации страдает сильнее, чем человек. Другое дело, если нужен быстротечный, но очень интенсивный космический бой - тогда электроника себя покажет гораздо лучше.
Аноним 06/07/24 Суб 04:11:16 8908240 81
>>8908234
Электроника много места не занимает, она компактная, ее просто экранировать. Обитаемый модуль даже на одного человека - это на порядки больше места которое надо экранировать. Плюс ты забываешь что человек - не замена электроники, это просто еще один элемент в системе. Он точно также будет пользоваться электроникой, а не считать маневры на калькуляторе и потом управлять кораблем механически. То есть у нас в любом случае будет электроника на корабле без которой он превратится в гроб.
>>8907529
Так это и для людей также, если речь про командование флотом идет. А если про автономное действие и принятие решений - то ии тут будет не хуже, а скорее всего и лучше человека.
Аноним 06/07/24 Суб 04:41:42 8908243 82
>>8908240
Достаточно надёжно экранировать не выйдет, если ты под скальную толщу не заберёшься, и электроника просто будет деградировать. И даже запчасти будут - они же тоже в космосе. А вот с биологическим системами всё иначе: они и деградируют медленнейсколько может работать при ликвидации аварий АЭС человек, а сколько специализированные роботы и даже отчасти может себя восстанавливать.
Аноним 06/07/24 Суб 07:39:56 8908298 83
>>8908085
>по прилету на точку назначения из этого генного материала будет сформирована уже биологическая жизнь
Ну да, так логичнее, чем морозить кого-то.
Хотя всё равно вариант где внутри корабля живёт община, которая обеспечивает ремонт, может быть выгоден. С другой стороны он может быть и опаснее, фильм "Пандорум" как раз про стрёмный вариант.
В любом случае это всё можно игрой обыгрывать, причём жанр может быть любой.
Аноним 06/07/24 Суб 07:44:23 8908303 84
>>8906712
>>8908240
>>8908243
Господа, если что — страшшная космическая радиация в космосе далеко не везде, а в этаком пояске магнитного поля Земли.
Аноним 06/07/24 Суб 11:59:35 8908487 85
>>8908303
Лучи сверхвысоких энергий - миф?
Аноним # OP 06/07/24 Суб 16:58:40 8908857 86
image 794Кб, 1018x1167
1018x1167
Внимательно проанализировав весь тред ОП пришел к логическому заключению что лучше всего будет сосать хуи в еве.
Меня успели запкшить в 0.2 секе, и еще я взял квест на добычу в 0.4, но там спаунится нпс который даёт мне пизды. Я из говна и палок собрал executioner, но он все равно ебет меня (но я хотя бы успеваю варпнутся).
Х4 я чето потыкал палкой и как-то оно уныло, не чувствуется ценность ресурсов, экономики, вот этого всего ибо сингл +озвука и графика из нулевых.
Попробую посмотреть гайды как там нужно эти ваши плески фармить.
У меня кстати 5ккк сп и еще 1,1ккк свободных.
Аноним # OP 06/07/24 Суб 16:59:45 8908859 87
Мб даже омегу куплю за 10$ по скидке.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов