закрыл все пазлы. в этой игре это даже буквально, хех. вот у разраба талант из пары интерактивных объектов сделать головоломку, над которой можно думать минут 30
Я не смотрю комедии, тем более детское анимек. Разве что старые французские, но это лишь для того, чтобы понять нацию в культурном плане, я не смеялся над ними.
>>8905629 >Рейтинг на сайте, где людей не миллионы как ёбаного быдла, а всего несколько десятков тысяч людей, которые кропотливо составляют списки во что поиграть, тематические списки и пишут длинные ревью, а ещё там нету накрутки ботов и мнения критиков с чемоданами, которые 2 часа поиграли и судят
>>8905666 Потому что, долбоеб, Я не кукелд, это раз. В ней доната, даже ДЛС нету, это два. Потому что в ней уникальный дизайн персонажей, а не ёбаный хуюнити, где просто другую причёскую и цвет волос сделали, это три. Потому что в Хуйшите нету ни уворотов, ни парирования, ни буллет-тайма, ничего в боёвке там нету, это четыре. Потому что в этой залупе неинтересно изучать дженерик-мир, ассеты для которого лежат буквально в открытом доступе, это пять Ну и на закуску, потому что я не мобильный выкидыш шлюхи и нищета.
>>8905682 >Идеально Вступил в бой и ждешь... Ну вот ждешь, епта. Попасть по врагу - 95% и промах и ждешь... Использовал ОДНУ способность - ждешь... Ходит враг... Ждешь... Ждешь.. Ходишь ты - попал, ждешь.. Ходит противник 1, въебал хуйню, ждешь... Ходит противник 2 - ударяет топором, ждешь... Ход противника 3 - ждешь... Ждешь... Надо подождать.. Ходишь ты, ударил 1 раз - ждешь... Ебать, какой дебил вообще считает, что вот это хорошо и не должно быть улучшено? В 1997 году, не спорю, может и было ахуенно, но сейчас уже другие стандарты и боевка через прислони кулак к щеке и зевай, жди хода - уже не работает и является устарелым гумозом. Это гумоз, паря - Г.У.М.О.З.
>>8905687 >>Я СКОЗАЛ ИДЕАЛЬНО Да, я сказал - ты занюхнул и принял это как факт. Так это и работает, маня. >ЛУЧШЕ НЕ ПРИДУМАЛИ Видимо нет, раз до сих пор на такую боёвку опираются.
А до тебя, долбоеба, никогда не доходила такая мысль, что нового не появляется, потому что крупные студии боятся рисковать и тупо эксплуатируют то, что когда-то имело успех, но сейчас это уже дико устарело, но т.к выблядки терпеливые и узколобые, то довольствуются тем что есть?
>>8905694 >Ничего прямо новаторского она не привнесла
Ну и много ли ты игр знаешь, в которых можно исследовать подземные локации(Не процедурно сгенерированные данжи Тодда Чмогарта), исследовать небо, а так же иметь возможность собирать своё оружие так как лично тебе хочется, присоединяя к чему угодно что угодно, и это ещё не говоря о просто конструкторе, позволяющим сделать ВСЁ от танка и автомобиля до лодки и роботов-убийц?
>>8905693 Пошаг это для олигофренов которым надо время чтоб вспомнить какие они кнопки нажимали раньше, ведь боевка в реальном времени им дается с трудом, ибо мозги не успевают обработать информацию. Ты просто отсталый, ты прости, что так резко, но это так. Ты заторможенный. Тормоз по-простому.
>>8905704 Ну, ебанат, ты понял, почему другое не делают, хотя это можно сделать и вероятно у кучи людей уже есть свежие идеи, но их блокируют, потому что не знают получится у игры или нет
>>8905738 Ну вот хорошо что не забываешь, значит не такая у тебя и последняя стадия дебилизма и тормознутости. Хоть в пошаге способен посидеть, подумать, помечтать.
>>8905746 Это и так все знали. Ты пошаго-шиз с затоможенным развитием. Ты эволюцию обошел стороной и игры где нужно делать больше 1 действия тебе трудны. Вот тебе танчики подойдут, артиллерия, кликаешь 1 раз мышкой, бац и нет танка. Пьяные мужики справляются и ты со своей болезнью сможешь. Не только пошаг для тебя доступен.
>>8905709 Кто блокирует-то? Движки бесплатные есть, гайдов бесплатных дохуя, итчио тоже бесплатный. Я даже уверен что есть куча игр с уникальными и интересными механиками, просто почти никто в них не играет. Напомнило как на pc gaming show последнем не было ни одной aaa игры и все равно нашлось куча комментов которые на это жаловались, несмотря на то что сейчас у "геймеров" популярно индиговно.
>>8905753 >Кто блокирует-то? Компании проекты блокируют, блять >Движки бесплатные есть, гайдов бесплатных дохуя Вот с такой копрофилией сам и ебись. Я имел ввиду людей с опытом хотя бы в 10 лет в индустрии, которые делают игры на корпоративных движках, которые делались СПЕЦИАЛЬНО под определённую серию игр или жанр игр, либо в худшем случае как Ре: Энжен, гибкий корпоративный движок. > Я даже уверен что есть куча игр с уникальными и интересными механиками, просто почти никто в них не играет Вместо того, чтобы просто пиздеть - ты бы хоть игры назвал. >pc gaming show последнем не было ни одной игры На ПК-говне и игр нету, всё на эмуляторе
>>8905757 >майнкрафт сделал 1 человек Вышел аутизм для копроскота и недолюдей, где всё генерируется ботом. Спасибо нахуй, я не говносос. Игру обязаны делать ручками в каждом аспекте, идеально выверяя эмоциальные моменты в геймплее(Не кат-сценки, а чтобы игрок напрягался или включал мозг для решения задач в игре), а не чтобы ботяра генерировал недоконтент.
Ненавижу онлайн игры. Всегда играю в одиночные игры. Всегда считал мультиплеер для копроскота с балтикой в руках которые в своё время сидели в компьютерных клубах и рыгали когда убивали такую же скотину в кс 1.6. Онлайн игры - это игры для стремящихся омежек, ведь в большинстве своем именно они воплощают свою злость на других когда кого-то убивают в игре чувствуя доминацию, нивелируя тем самым то, что в реале они зашуганные омеганы. Кс, Дота, прочий онлайн мусор - признал животного. Другое дело поиграть с товарищем в кооп - это благое дело.
>>8905771 Я не стал за Луиджи искать звёзды, нахуй мне это надо. И даже за Марио все звёзды на собрал, на последней локации жутко задушнился и просто рашил звёзды, чтобы пройти.
>>8905758 >Компании проекты блокируют, блять А зачем им банкротиться? Ошибутся пару раз, студию выкупят какие-нибудь еа и поставят на конвеер. >Вот с такой копрофилией сам и ебись А мне-то это зачем? Есть идея - идут делать. Но нет, хотят сидеть на зарплате. >Вместо того, чтобы просто пиздеть - ты бы хоть игры назвал. Опять же, мне это не нужно. Хочешь инноваций - иди копаться в индикале, в лучшем случае аа играх. Хидден гемы по-другому не ищутся. >На ПК-говне и игр нету, всё на эмуляторе Ты даже мысли не понял, сразу стриггерился на ключевое слово.
Неплохая игра этот джаст кос 3, чувствуется большой прогресс по сравнению с второй частью, например, тут Рико стал практически неубиваемым, в отличии от двушки, где убивали с пары пуль, а посему творить хаос было далеко не так весело, все же, игра про то, как эпично все взрываешь и вжухаешь туда-сюда, а не про реализм или хардкор. Графончик, масштаб, физон, все это вот. Минусов правда тоже хватает, во-первых, управление машинами хуже некуда, ощущается на уровне жта 4 и опять же, игра про фан, про взрывы, но никак не про реалистичную физику и не про управление, зачем было так всратить управление мне непонятно, тут буквально невозможно поворачивать без заносов, ну такое. Ещё, ужасное консольное управление, тут просто все болезни консольности, например, несколько действий на одну клавишу, типа кинуть гранату и сесть в машину - это одна и та же кнопка F, ну офигеть теперь, так ещё и это не ГТА, где жмякнул F и ГГ бежит к машине, нет, тут этот триггер "сесть в машину" вообще непонятно как работает, так что наслаждаемся подрывами пердака броском гранаты под ноги, классно. В целом, управление перегружено фигней и какое-то неудобное, особенно после ГТА. Ну и сюжет тоже, его просто нет, а катсцены поражают уровнем тупости, сейчас нейронки более осмысленный текст пишут, чем сценаристы аваланчей, такое себе. Ну и странная фишка выдавать всякие апгрейды и снарягу за активности, типа как челленджи, как в фар кру 3, где надо было на квадрике ездить и охотиться, тут та же фигня по сути. Оно в принципе и в двойке такая система была, но мне лично больше нравится как это было в старых ГТА, где можно просто набить бабла и купить оружие, или где-нибудь найти гранатомет или там калаш, а всякие активности-челленджи были не настолько необходимы, по факту их можно было просто проскипать
>>8905848 Братиш, я же давно озвучивал свою позицию. Играй в игры хоть на балалайке с экраном, мне - без разницы. Мне есть разница во что ты играешь и как ты к этому относишься
>>8905847 В 2011 скайрим вышел, так, к сведению. Понятное дело у консольщиков особый путь, зельда пытается победить обливион, какая-то консольная поебота пытается победить обливион, но на ПК время не стоит на месте и обливион уже давно олдскульная игра и после него выходило немало опенворлдов.
>>8905856 Да, вышел Хуйрим, графически НИЧЕМ не лучше Каллаут 3, то есть нету прогресса ни в чём. >Понятное дело у консольщиков особый путь У ПК-блядей, сосущих песочницы для скота, созданные нейронкой, тоже свой. >зельда пытается победить обливион Подливион, где нету боёвки, нету эксплоринга, нету баланса, нету ни-ху-я, кроме саундтрека, да его всё что угодно победит, не обязательно лучшая игра 2017. >выходило немало опенворлдов ПК-блядь про это качество - обязательно умолчит, либо насрёт под себя. Я просто напомню, что Кроме РДР 2 и двух последних Зельд на сегодняший день не существует опенворлдов(В современном понимании), в которых не скучно и есть чем заняться и в принципе уникальность содержания. ГЫТЫА Сасун Андрея - очень переоценена в плане опенворлда, понятное дело, что на момент выхода это было круто, но очень быстро пришло понимание, что наполненность в нём не очень. Даже в Чморровинде получше было.
>>8905858 >графически НИЧЕМ не лучше Каллаут 3 Вот, а говорят эмуляторы - это нормальное дело, ну да, конечно, анон тупо ослеп бахнув паленый графон через эмулятор, всерьез заявляет, что в скайриме графон как в калауте 3, ну офигеть теперь.
>>8905373 → Спасибо. Жаль только, что поздно, я уже нашёл. Да, Миядзаки опять засовывает проходы в целые регионы в неочевидные места, вроде этого озера хрен знает где.
Всю игру до этого качал только ловкость и силу, орудуя большими и огромными дробящими молотами. Решил, значит, для фэшна полностью переодеться в Радана, облачился в доспехи, прокачал мечи и лук, взял их в руки (для мечей пришлось повесить талисман на веру, т.к. не хватало) и....офигел, насколько же это имбовые оружия. Гравитационный удар мечей за одно применение способен отправить в валгаллу сразу пачку окружающих мобов, а спецудар лука - это вообще что-то неприличное, бьёт сильнее даже самого тяжелого и сильного молота. У меня теперь любимое развлечение - влетать в кучу мобов (чем плотнее, тем лучше) и гравиударом ваншотить всех сразу, кроме самых жирнючих по хп. Может, даже видео вам запишу. Я крайне удивлен, почему все вокруг проходят на этих сраных катанах, читая какие-то там мануалы по сборке билда, дрочатся с талисманами и т.д., когда есть вот такое ультимативное и простое решение.
>>8905961 >Хуйрои >Сломанный баланс >Сюжет, который никто не знает, но он есть >Абуз и цифроебля >Серия умерла после 5-ой части >До третьей особо никому нахуй не нужна
>>8905566 (OP) Пиздатый шутан. Я бы, сравнил его и с Фиром. Стрелять суперприятно - враги обливаются кровью, остаются блудмарки, на телах, регдолл, с врагов сыпется куча хуйни, при смерти, оружие, медпакеты, каски, сапёрные лопатки. Да и детализация пиздатая, много всякой хуйни, на уровнях, для 2005 года, ещё и под физоном. Единственное, 1 фича мешает хуярить всё подряд - если прирезать 3х врагов, за определённое время, будет повер ап хп. Поэтому, иной раз, просто несёшься к куче уебанов и хуяришь их ножом. Ну и балдёжный щит, который собирает все пули, а потом либо можно выстрелить их обратно, либо просто протыкать ими врагов. Ну, и управление кисельное, стрелять от прицела смысла нет, от бедра заебись летит.
>>8905998 Я её не осилил до конца, но первая половина игры, сюжетно, мне понравилась больше самого романа Стругацких. Да и атмосфера там ебать как прёт. Но, потом начинается унылый дрочь мобов и хуйня неинтересная.
>>8906113 >в рот я ебал бегать по кучи полупустых пространств
Можно летать, можно плавать, можно ездить, можно скатать на лошади, можно в робота садиться.
>Вот бы они ее более линейной и компактной сделали Так они так и делали с 1998, поэтому серия была статичной и стагнировала.
>прикрутив боёвку получше >Разный мувсет у разного оружия >Есть блок и парирование >Есть увороты в лице сальте и прыжков в сторону >Есть буллет тайм во время стрельбы из лука в прыжке >Есть буллет-тайм во время уворота, позволяющий нанести 100500 ударов противнику
>>8906111 >Тебе нужны другие видеоигры от Нинки что ли Да, среди них туева хуча игр, которые лучше ТоТК >Могу Так ссать на тебя, можешь хоть до конца света в одну ТоТК играть.
Это потому что ты не можешь строить уникальные машины как я. И в смысле ты едешь "бессмысленно"? Так езжай куда тебе надо, а не тупо езди, так про любую игру можно сказать, что ты делаешь что-то бессмысленно, если не знаешь зачем.
>не играл в старые может они мне зайдут
Я уверен, что зайдут, Окарина для тебя слишком архаичная, Винд Вейкер Слишком детский, а Скайворд будет слишком анимешный.
Так что играй в Твайлайт, она отдает отчасти Бливотионом. Там есть мрачность. И она линейная. Кроме одной огромной локации пустой, но так надо.
>Боёвка ощущается калом деревянным Это не аргумент. Вот аргумент: В дерьмаке боёвка на одну кнопку, увороты на одну кнопку, магия вообще в бою нахуй не нужна кроме огня и если призрак.
>в ботве хотя бы прикольно лучу парировать надо было, а тут тык-тык, прыг. Тык-тык-тык, прыг Че? что ты несёшь? Какие ещё тык-прыг? Боёвка не поменялась с прошлой части, она расширилась за счёт возможности крафтить оружие
>>8906128 >Да, среди них туева хуча игр, которые лучше ТоТК
Да нет, очень жестко с тобой поспорю, что ТоТк буквально одна из лучших игр в принципе из когда либо созданных. Такого широкого геймплея и свободы я никогда в играх не видел.
Правда есть ещё несколько игр, ради которых я бы Свитч купил, это Трилогия Ксеноблейдов, Кирби 2022, возможно Марио Вандер, вся трилогия Байонетты в портативе, ремейк Пейпер Марио 2004. Вот это да, тоже пушка.
>>8906136 Ну так она лучшая только для тех кто любит аутировать в попенворлде как этот >>8906129 и хуевая для таких >>8906138 Удивительно, разные игры нравятся разным людям.
>>8906138 >Ну да, с кринжовыми волунами теперь на оружие ходишь как дебил. Почему? > зельде боёвка точно такая же двухкнопочная как и в ведьмаке только без кайфовых анимаций Ебанат? В Зельде пускай боёвка и не такая же комплексная как, не знаю, в Кингдом Кам(Но боёвка там кисельная и мерзкая), но в ней КУДА больше вариативности, чем в Дерьмачке для скота. >без кайфовых анимаций Уёбывай смотреть кинцо, животное.
>>8906143 >лучшая для любителей уникального взаимодействия с окружения, комплексностью в свободе перемещения и любителям экспериментов в боёвке >хуёвая для любитель дерьмачка, которые надрачивают на кинцо и жмут одну кнопку
>>8906150 >ты либо прыг-прыг в тайминг делаешь либо тык-тык
Можешь вообще поджигать траву под собой и луком всех анализировать. Можешь робота посылать с пушками. Можешь скиллами духов убивать всех.
>2.5 типов врагов Ты еблан? Хиноксы, бокоблины, моблины, заврофосы, левры, глыбники, молдоры, гибдо, 2 разновидности врагов из клана Ига, скелетные версии Хиноксов, бокоблинов и моблинов, роботы с разнообразным оружием от луков и дубинок до пушек и лазеров.
Ты ебанулся? И это я ещё псевдоврагов не перечислил по типу мини-глыбников, лайк-лайков, летучих мышей и прочих.
>>8906154 Но почти всегда проще прийти и кринжовой палкой которая склеет из меча+меча и выглядит по уродски затыкать или застрелить врагов без изъябываний.
>>8906194 Не трясись указывать направление действительно чуть глубже но дубовые анимации все равно портят все. Подпивасно разрубать чертил в ведьмаке в разы веселее одинаковых гоблинов тык-тык делать.
В Дерьмачке - анимации не дубовые. Ты ещё мне, блять, скажи, что в Дерьмачке лошадь управляется как лошадь, а не как утюг в масле, я вообще со стула упаду и уссусь с тебя. >Подпивасно Подпивасно можешь нахуй пойти. Не уважаешь игры и предпочитаешь деградировать в них - будешь посылаться на хуй теми, кому эти игры не безразличны как "паыграт пару чисоф пад пивам"
>>8906200 >Ну для меня это сорта говна. Любой попенворлд это унылый кал. Так ты никто, причём тут ты? Не нравится - так не нравится, вообще заткнись тогда про жанр, если не умеешь внятно критиковать. Зельда ТоТк - это предел опенворлдов на сегодняшний день. Лучше ещё не сделали(И вряд ли даже сама Нина себя перепрыгнет), если тебе не нравится - просто не твоё.
>Меня должны развлекать как на атракционе Если ты не согласен нихуя не прилагать никакие усилия, то хуй тебе, а не развлечение. Вот я кайфую от Год Хенда, а там очень проработанная комплексная боёвка с КРАФТОМ КОМБО УДАРОВ, но в то же время тебя в этой игре могут убить легко даже самые рядовые бомжи. В ней бы ты отсосал, а я кайфую, потому что не подпивас и игру уважаю. Понимаешь?
>я должен зачищать всякие точки интереса Ты сам себе эти точки интереса создаёшь, бля, это тебе не отссосин и дерьмак, в которых тебе всё отмечено. Я в Зельде просто шёл по мосту, прыгнул в водопад, с помощью специальной брони взлетел в небо полетел на параглайдере вперёд через другой водопад, зашёл в пещеру, нашёл там уникальную броню, прошёл через вверх пещеры наружу, увидел лошадь, подкрался, приручил и поехал. Ты в какой ещё игре видел такую вариативность геймплея?
>>8906207 ТотК апгрейд Ботвы, она из-за него растворилась в себе. Тем, кто играл в Ботву первый раз, может не понравиться ТоТк, а тем, кто не играл в Ботву - нет смысла в неё играть, когда есть ТоТк
>>8905802 Я попробовал. Сюжет невыносимо скучный. Боёвка есть, но челленжа нет. И этот стандартный набор гачи с миллионом наград в миллионе разных меню. Ощущение что игра просто тратит моё время, даже если пытаться всё скипать.
>>8906218 >Год хенд отличная игра в свое времени Ты не играл, откуда ты знаешь? >неинтересных ресов Что значит, блять, неинтересные ресы? Что ты несёшь-то вообще, больной? >Ниче там не создаешь, дефолтные шрайны Ебать тупой, это где вас таких выкапывают, в ПК-залупе?
>>8906227 Ну ты то знаешь во что я играл а во что нет.
Цель зельды - дрочево, ресов, мобов, шрайнов. Некоторые шрайны интересные в основном кал. Поставленные геймплейные части крутые но не хочу попенворлд занюхивать ради них.
>>8906236 Че ты споришь с ним, наворачивает свои открытый мир в юбисофт стиле без карты и ради. Раз от нинки то заебись, с фанбоями нет смысла говорить.
>>8906236 >Ну ты то знаешь во что я играл а во что нет. Конечно, блять, не знаю. Ты же мне не пруфаешь. >Цель зельды - дрочево, ресов, мобов, шрайнов Так не играй в новые Зельды, блять. Если что, в РДР 2 ТАКИЕ ЖЕ СУКА ЦЕЛИ. >Некоторые шрайны интересные в основном кал А я лично считаю наоборот, много интересных, но есть прямо ленивый кал как например данж с лесенками самодельными. >но не хочу попенворлд занюхивать ради них. Иди, бля, в Твайлайт Принцесс
>>8906239 >без карты и ради Без какой карты? Ты больной? >Раз от нинки то заебись Тогда почему я, дебил ты, засрал последнего 3Д Марио просто в ноль, плююсь от Метроидов, в Кирби играл только в 3 части, а другие мне нахуй не нужны, ненавижу Данки Конга, никогда не играл в Ф Зиро или Стар Фоксы и особо не люблю Пикминов с Сплаттуном?
>>8906216 Со всем полностью согласен. Ну и если скучный сюжет я еще могу потерпеть, то китайские диалоги меня просто убивают. Поиграю еще, пока настроение на такое есть, надеюсь до челленджа какого-нибудь докопаюсь
>>8906295 У меня пикрил был суперохуенным опытом на третьей плойке, тк я ничего не знал про игру и охуел, когда встретил такого же как я. Причем мы прошли с ним всю игру с начала до конца. В последней локе я потерялся и тупо летал вокруг и орал, минут через 5 он вернулся назад и мы продолжили, это было охуенно. Сейчас этот экспириенс почти невозможно получить, все таки не 2012. На пикрелейтед моя плойка кста
Играл сегодня 8 часов без перерыва. И вчера тоже. Нервная система совсем зациклилась, дофамин выдоен без остатка, чувствую себя не очень. Совсем одебилел в край уже с вашими играми.
Сегодня много выигрывал, особенно против Джина. Как-то само получалось — приятно всё-таки знать игру, а не начинать с нуля, как я параллельно делаю с 2д-файтингами.
Надеюсь, сегодня приснится Аска. Впереди 4 выходных, на улице обещают шторма, так что стоит ждать эпичных геймерских сессий.
Некий модецкий на диаблу 2, не слабо тут накрутили, книжки автоматически восполняют количество свитков, бесконечный ключ, дроп рейты, какие-то фишки, мобцы и все такое. Называется remodded, если что https://www.d2rmodding.com/remodded
Лучше бы починили двушку оригинал, что-то пытался туда вкатиться и там ситуация даже хуже, чем было лет эдак 7 назад, тогда нормально настраивал FHD и выглядело оно нормально, а не вот так, чтоб под микроскопом надо разглядывать и какие--то стремные баги вылазят. Как я пони, патч 1.14 все поломал, а потом все перекатились в рессуректед, что логично, все же, при всех его минусах это лучше, чем давиться таким вот древнючим багованным нечто. Алсо, примерно та же тема была, когда пытался накатить mass recall на старика 2, почему-то раньше никаких проблем не было, а тут все поломали и установка стала прям невнятным говном и непонятно что ему надо и почему оно не работает.
>>8906447 Не слушай детей шлюх, которые вещают на большую аудиторию, т.к их мнение специально деградировано, чтобы основная масса всосала и была довольна, что непонятного?
>>8906460 А в чем минусы резуректеда? Прошёл четвёрку в геймпассе и решил навернуть однушку и двушку скоро, пушо играл немного в клубасах в сосничестве, но потом руки никак не доходили.
>>8906480 В основном в визуале персонажей, без шуток, они всратые, варвар с мохнатыми жиро сиськами нафиг, амазонка мужиг с мощной такой челюгой и паладин ниггест нигга ин да ворлд, он как бы и был ниггой, но тут он стал ниггест нигга. В остальном, та самая диабла, хотя вроде дропрейты подняли, по крайней мере уники стали встречаться чаще.
Реззуректед хотя бы просто диабло с графитом, в остальном все как было и это хорошо, удобоваримо. Или асс эффект легендари, кто-то плюется, а по факту да норм, сойдет, тот же асс эффект. Есть случаи жесткого васянинга выдаваемого за ремастеры, например, ужасный отвратительный Рим тотал вор первый, там скотина на разработчике решила сломать интерфейс и вместо привычного удобного сделали такое нереальное дерьмище, просто неиграбельный шлакоблок. И судя по всему, не я один так считаю, в это говно никто и не играет особо, уж лучше тот самый ламповый графончик из 2004, чем этот кал нейроночный с таким-то интерфейсом, в игре, где на этот интерфейс смотришь собственно всегда. Или ЖТА трилоджи, без понятия как негры с гроув стрит смогли так испохабить игру, но им явно помогали нейронки. И ладно бы только визуал, игра стала играться как говно, управление, езда, камера, стрельба - все какое-то всратое, уж лучше ставить стремные репаки типа классика, чем давиться этим убожеством ремастернутым.
>>8906500 Я никонда героев и не ставил, шахиаты какие-то уебанские, лучше вних и поиграть. Видел у одноклассника, они потом вместе дрочили с другим в комнате. Вои такая ца.
>>8906505 Геноцид отдельной нации во имя гордыни мёртвого правителя запретных земель, который пытается восстановить частички собственного естества через психически больного ребёнка, готового сдохнуть ради тяночки
>>8906521 ПК-блядь, спокуха. Почему, когда с ПК-выблядком споришь, то у него всего 2 аргумента, которые даже видеоигр не касаются, это ФЫПЫЭС и ГРОФОН. Когда с ПК-блядью говоришь о геймплее и уникальности игр, то он принесёт 100 ртс на одно лицо, 100 европейских рпг на одно лицо в ДнД-жанре, 100 думошутеров на одно лицо и гордо назовёт это ПыКа Гуйминг
>>8906517 >игры запускаются на любом калькуляторе > ряяя каргокульт ты не можешь любить, вот в нашем дворе в таком году мы жрали говно и были рады Усыпите животное, оно мучиется.
бля, раньше, когда слышал про то, что в ГОВне 2018 года у кратоса сын соевичек, удивлялся, мол, как у кратоса он мог родиться. А щас и граю и понимаю почему, пролактинчек то у лысого повышен, поэтому ничего удивительного
>>8906556 Первые 2 части имеют нулевую реиграбельность. Я понимаю даже если кто-то четвёрку захочет перепройти за Вергилия, но это уже слишком. А 3 и 5 можно даже позадротить как следует. Мимо.
>>8906535 Охуенно блядь раскрывается, уже на харде душит настолько, что охуеваешь, будто снова вторую половину храма пандоры из первой части на харде проходишь, любой треш тебя ебет в старческую щель, ваншоты от любого мобца выше тебя "уровнем", по сравнению с обычным сука драугром спринтером любой босс буквально мешок для битья, даже опциональные, разве что пидорский эльф с ослеплением задушил знатно так, боюсь представить что там на вери харде творится
>>8906535 >на самой высокой сложности Мне кажется ты пожалеешь. Я, когда начинал, то сразу понел, что что-то не то и быстро вернул просто сложную. Да и в случае чего ты же не сможешь ее понизить, только заново начинать.
Миядзаки - долбоеб. То есть ты сам делаешь хуевую камеру, которая упирается в любой листочек или веточку, мешая обзору, делаешь мудацкую раскладку при которой без задних кнопок на геймпаде невозможно бежать и озираться, делаешь босса настолько резким, что только с таргет-локом можно поспевать за ним и при этом еще и накручиваешь дамаг вплоть до ваншота? Ебанутый? Я понимаю, что это ебанько поставило костер прямо перед боссом. Только я открыл эти двери и увидел темный зал, я сразу нажал "назад", но, блядь, было поздно, началась заставка и битва с боссом и мои души стали заложником босса, блядь. Лвумя молотками пробовал его ебашить - хоть бы хуй, за все попытки только один раз на колено упал и то добивание по нему произвело посмешный урон. Пробовал с каменным щитом и копьем на кровотечение, все что получилось - стоять полчаса под атаками, давать один укол, после чего стоять и смотреть как этот дураок словно ёжик Соник вертляво бьется в щит, нанося, пусть и невысокий, но все же урон огнем, из-за чего приходится между этими нескончаемыми нападениями махнуть рукой на атаку и отпиваться. По итогу тоже хуйня. И реальным вариантом были "когти" с кровотечением, которые действительно это кровотечение накладывали, за счет которого можно было хоть как-то нормально наносить урон. Да, блядь, урон от когтей тоже смешной, но накопление кровотечения хоть как-то дамажило.
По итогу я позвал себе еще двух игроков в помощь и с ними мы заковыряли, хотя одного таки босс слил под финал, улетев своими змеинными головами за пределы арены и атаковав от туда. Причем реально ведь можно было отдалить камеру на боссе, как происходило в некоторых других сражениях и было бы более удобно сражаться, убрать миллиард эффектов огня и воспламенения, заменив их на более абстрактные желто-красные трассеры, которые бы в зависимости от атаки меняли бы размер в соответствии, собственно, атаке. То есть весь бой здесь я сражался не столько с боссом, сколько с говном, которым фромсофтвер кормят больше десяти лет. Взяли бы уже сели, посмотрели как в нормальных играх делается, поработали бы над движком, убрали бы инпут буффер и камеру бы зафиксировали за спиной персонажа, переосмыслили управление и была бы конфетка.
Но у бабазаки и фромсофтвер особый путь, путь говноделов.
>>8906625 >То есть ты сам делаешь хуевую камеру, которая упирается в любой листочек или веточку, мешая обзору, делаешь мудацкую раскладку при которой без задних кнопок на геймпаде невозможно бежать и озираться, делаешь босса настолько резким, что только с таргет-локом можно поспевать за ним и при этом еще и накручиваешь дамаг вплоть до ваншота? Он как бы намекает что гейпадоинвалиды должны страдать
>>8906625 >То есть ты сам делаешь хуевую камеру, которая упирается в любой листочек или веточку, мешая обзору, делаешь мудацкую раскладку при которой без задних кнопок на геймпаде невозможно бежать и озираться Консольная печалька((
Пиздец, не особо любил бг3, но в который раз обнаруживаю что переслушиваю ост, реально один из лучших саундтреков.
А теперь уже кажется что и сама игра была не такой уж переоценённой. Всё таки продакшн абсолютно ебейший, 400+ человек участвовали в разработке на протяжение шести лет. Тот же скай делала сотня людей три года. А здесь столько усилий ради рпг в изометрии.
Если бы не блядская политика, которая всё опошлила, и теперь даже про содержание игры толком не вспомнишь без предложений сокомандников поебаться в жопу под луной. Вообще, лучше бы убрали нахуй фокус с компаньонов и дали больше фокуса миру, была бы невероятная игра, уровня Морры.
>>8906684 Трансуху из цирка же оставили трансухой потому что такому персонажу по мнению автора мода самое место в цирке, разве нет? Или это в новой версии мода поменяли?
>>8906687 Не тот, анон, но почему менять модами ту часть контента, которая мне не нравится - это плохо? >Отрицание реальности. Так я её не отрицаю, а подстраиваю под себя.
>>8906684 Так там надо весь сюжет переписывать, т.к. порождение больной фантазии дегенеративных фанфикописателей. Такие моды - это как труп гримировать.
>>8906535 Игруха прущая. Очень понравилась боевка, играл на геймпаде. Прям чувствовал себя кратосом и ебашил. Тоже играл на высокой, даже похуй было если дохну - нравилось пытаться опять и хуярить всех нахуй, ебаным душным душам на заметку
>>8906758 >Чаго бахнул пидарок? К чему эти гнилые проекции, пидор, определяющий ориентацию по скрину? >Я вообще не в курсе, кто там лесбуха, а кто нет Ну так и стяни ебало тогда, додик. >Жрут повесточное говно После мода не повесточное.
>>8912106 От неожиданности немного вздрагиваю, ведь выбирая уединенное место не думаешь о том, что сможешь в нем кого то встретить. Неуверенно произношу Тут..занято