Почему этот кусок кала снова набрал положительные отзывы в стиме, все нормисы довольно урчат, хотя это тот же "продукт" с минимальными изменениями, но с еще более хуевыми боссами и пустым миром?
>>8901196 (OP) > снова набрал положительные отзывы в стиме Неосиляторы поныли, наконец разобрались с механиками и теперь, пройдя игру, оценили ее по праву.
>>8901196 (OP) Когда такие тупорылые хуесосы пишут ''пустой мир'' что они имеют ввиду? Что бы было как в юбе параше? В таком случае я не знаю зачем ты высрал этот тред
>>8901337 Так юбипараша это синоним пустого мира, просто умапидар считает что если насыпать копипастных вопросиков на карту и аванпостов, то мир сразу становится живым, а вот эти ваши симуляции, маршруты у нпц это нахуй нинужно.
>>8901341 Каждые 5 метров аванпост, вышка, лагерь врагов, патруль, вопросик. Видимо это надо сделать что бы мир не был пустым или я хз чего хотят люди что пишут про пустой мир
>>8901352 если в машине нет места, нпс сам ищет ближайшую машину, садится и едет за тобой. если сесть на место пассажира, то нпс садится за руль. если поставить маркер на карте, нпс везет тебя к маркеру. вот это я понимаю юбикачество проработки открытых миров. а что в элден ринге?
>>8901337 Елден кал это квнтесенция кала от юбисофт дебик, только у юбиков еще есть графон сюжет и прочие прилести а у пиздоглазого кумира душедавнов нет нихуя кроме копипасты говна
>снова набрал положительные отзывы в стиме, все нормисы довольно урчат А почему елден должен был провалиться? В длц всё заебок: локации красивые, боссы ебанутые, смертность высокая. Что не так-то?
>>8902127 Ну да, там это именно мобы. Ты совсем уже одибилил, и у теья претензия в том, что мобы не уникальные? При том что, блядь, я тебе еще раз повторю, раз уж ты такой тупой, ни один, если мне память не изменяет дракон не обязателен. Ты нихуя не играл, нихуя не знаешь и несешь несусветную хуйню.
>>8901934 Графон как раз таки есть и у елдена, так еще и геймплеи завезли где надо в игру играть, а не пиу пиу я тебя подстрелил с фиолетового автомата или же кал уровня вальхалы
Хотя че с тебя взять, ты же даже не запускал не один сосалик, зато побежал подхватывать за другими мнение
>>8901196 (OP) Потому что большенство калоедов как оказывается оценивала солс игры чисто как харкокоелрный эхспыриенс, а не как игры. Многим как оказывается нужен был тот же самый вышечный юбигеймплей, только чтобы был сделан правильными людьми. Оказалось, что у большинства игроков нет вкуса, и им впринципе можно скормить что угодно приправив это нужным нарративом и "челенжовостью", где нет челленджа, но есть много духоты ненужной. Походу из-за этого дерьмища нам ещё долго не ждать нормальной игры от фромов с новыми механиками.
>>8902306 В чем разница между вальгаллой и елдариком? То же унылое дрочилово на 100 часов, ноль фана. Ну ладно, арт-дизайн пизже у елдарика, но его можно и в артбуке глянуть за полчасика, для этого не нужно игру пылесосить.
>>8901196 (OP) А с чего бы ему провалится? Все что до ласт босса, это концентрированный елден ринг, который всем понравился. > но с еще более хуевыми боссами Да вроде нет. Все боссы круто сделаны кроме ласта, бой с Бейлом под крики Игона так вообще охуенно. Очень зрелищно сделано. > пустым миром Смотря что под этим подразумевать. По мне так в игре куча секретов, красивых локаций. Короче простор для исследования большой. Забавно кстати, но буквально пустая деревня шаманов такой атмосферы наваливает, что прям аж мурашки. В общем то ДЛС это можно сказать мастерпис арт-директора и геймдизайнера. То как построен мир визуально прям на грани гениальности и пика игровой индустрии. Так что твой тейк с "продуктом" просто смешон.
>>8903119 Ничего другого от фанатика я и не ожидал, у тебя все идеально, ноль недостатков, 10 из 10, гениальный мастерпис, самому то не смешно так сосалик очередной описывать?
>>8902705 >Походу из-за этого дерьмища нам ещё долго не ждать нормальной игры от фромов с новыми механиками. Если они решат, что научились делать опенвролды, и продолжат этим заниматься-это будет пиздец
>>8903185 Не ну почему. Ласт босс овертюнед говно, в котором ты больше смотришь как босс дерется, нежели ты. Месмер еще такой, но у него не такой раздутый пулл хп и с собранными кусками там можно ошибаться.
>>8902206 Довен и че если мне все необезательное что миядзаки высрал проходить то будет всего 10 говнобосов в игре. Тебе говорят что вся игра сплошная копипаста когда тебя ебут драконами а потом они становятся мобами на полянке блять и так вся игра, а ты мне про то что это не обязательно пиздишь, душеблять ебаная совсем одебилила уже
>>8901196 (OP) Ссал на лицо говноежкам, которые продолжают наворачивать однотипный конвейер душекала от Миядзаки. Это формула заебала уже на дс3 и было скучно опять эти перекаты, парирования, костры, умирающие королевства, проклятые герои - уже тошнит просто от этого, как это не заебало? В Секиро пытались сделать что-то свежее, но выблядкам не зашло, им снова иллюзорные стены, фантомов и токсичные болота без сюжета и персонажей подавай. Абсолютно не было интереса проходить елду, тупо отмучал, кроме артдизайна там нет нихуя интересного, все уже было. Длс даже брать не буду, как и очередной "демон соулс 6", вот если будет что-то свежее вроде Секиро, или на пол шишечки свежее вроде бладика, то можно подумать.
>>8903558 Я вообще не понимаю что за аутисты в это играют. С самого начала игры и до самого конца ты делаешь буквально одно и то же, вся разница только в циферках у тебя и мобов. Это же ебануться можно от уныния.
>>8903630 Причем ладно, хуй с ним с геймплеем, ну не умеют они делать ничего кроме двухкнопочной боевки, окей. Но могли бы хоть не знаю, музон записать разнообразный и бодрящий вместо этого унылого попердывания. А так просто все в игре работает на нежелание играть.
>>8903710 там и со слезой ебут, а что бы не ебали надо ходить и искать всякий кал по копипаст миру, а если ты на нг играешь то тебя ниче не спасет так как баланс дополнения на них разьебан
>>8903367 >Что красивого в текстуре 2005 года и таких же спрайтах травы? А ты точно помнишь какая была графика в 2005?
Вот тебе скрин, любуйся, графика 2005 года, лучшей графонистой игры на то время: shadow of the colossus. Такое-то разрешение, такая-то детализация, такая-то дальность обзора. Охуеть, да? Это не ремейки shadow of the colossus, это скрин 2005 года оригинала. Причём скрин, по заявлению того кто его сделал, красивой локации.
>>8903739 >графика 2005 года, лучшей графонистой игры на то время: shadow of the colossus Консолеблядскеий манямирок не перестает удивлять. Вот тебе первый фаркрай 2004 года.
>>8903910 >Вот тебе первый фаркрай с модами на графон и на железе 2024 года А теперь без модов и в разрешении 2004 года. Лоурез, 30 фпс, мыло и каловая детализация.
>>8903960 Знал что до широкоформата доебешься и 3 пик же прикрепил специально, куда оригинальней? А на твоем пике что, плохо? Хуже чем твоя консолеблядская хуета? Как там дальность прорисовки в 2 метра на которую ты жаловался, ебанутый? Вот тебе еще графон 2005 года.
>>8903717 все игры пиздоглазого копипаста ну кроме секиры, просто в елде это в какую то шизу возведено мобы боссы и прочие говно, миллион копипастных пещерок итд, причем тут импотенция. Просто смешно что эта же соулсохуйня потом будет гнать на юбисофт когда у самих буквально одно и тоже
>>8903981 >это минималки самые Это скрины с обзоров фаркрая, все статьи 2004 года. Думаешь, журналисты стали бы ставить минималки для скриншотов на обзор?
Ну и для кого я стату по видеокартам и фепесу привёл. Фаркрай на железе 2004 года у большинства игроков шёл ещё хуже, потому что тормозил.
>>8903978 >Вот тебе еще графон 2005 года. Чел, с идеей что в елдене графон уровня 2005 ты явно обосрался же. Давай не будем спорить.
Ну и это я скидывал не чтобы показать дальность прорисовки, если нужен графон-графон то стоит напомнить что вампирчики вышли в 2004 году, как и второй халфлайф.
>>8903988 >причем тут импотенция При том, что елден топ сингл игра по статистике. И если ты от неё не в восторге, значит мистер вялый твоё второе имя. На втором месте кстати балдурс гейт 3, для проверки на импотентность ответь, прошёл её?
>>8903995 Я не тот с кем ты спорил, я не отрицаю что в елдене графон лучше чем в 2005 году, очевидное невероятное нахуй. Я спорю с тем что твое консолеблядское говно заслуживает вообще хоть какого-то признания за графон, не говоря уж о восхвалении как "лучший графон 2005 года".
>>8904001 >твое консолеблядское говно заслуживает вообще хоть какого-то признания за графон Ещё раз, визгун. Я назвал чёткий источник своих скринов: >>8903995 >Это скрины с обзоров фаркрая, все статьи 2004 года. Если тебе не нравится, как журналисты в 2004 оформляли свои статьи, иди к ним визжать что скрины неправильные и надо было на железе 2024 года скринить.
>>8904001 >Я не тот с кем ты спорил Этот >>8903839 даун уже с третим общается, как с первым. Очень нужно дебилу перемочь перед игрой 2005, еще одну из самых всратых выбрал. Испанский стыд, какие же унтеры с дтф залетают сюда
Самое странное в елде относительно прошлых игр это то как они в целом забыли про неплохие и интересные фишки прошлых частей. Мир в елде огромный сука, можно с ММО сравнить. При этом штрафов и наград за смерть никаких нет, вроде аналогов человечности. Есть механика рун, но она заебистая и интересных рун довольно мало. Всю игру вполне возможно пройти вовсе не используя рунеые дуги. Но это мелочь, а вообще почему они на ковенанты забили? Это первая игра от фромов в которой из одного королевства в другое можно натурально прискакать на коняшке, без костылей вроде перехода в 100 метров после которого резко меняется время суток или лестницы из мельницы в затопленный лавой замок. Тут самое то устраивать битвы ковенантов, чтобы служители гнили нападали на воинов рыжей гривы, орден местных киринторских рыцарей не давал прохода на болотах, чтобы защитники столицы пиздили оменов, а поклонники предателя навоза вторгались чтобы стены столицы говной измазать. И поля огромные, можно разом зарубу человек на 5 с каждой стороны бы устраивать. Каждому можно свои фишки придумать, чтобы поклонники Радана на своей территории могли обстрел из катапульт устраивать. Идей море и они на поверхности. Но как ковенанты в ДС3 издали свой последний пук, так их и закопали.