>>8898249 Я создавал тему насчёт этого, я почитал про боёвку и мне больше всего понравилась эта часть, тем более она меньше всего связанна с другими играми серии.
>>8898238 Уже скачал, потыкал настройки, завтра поиграю, я как раз сегодня допрошёл Мафию 2. И завтра со свежими силами пойду познавать ваш гейминг, саажем так, не от слова гейм...
Всю игру не тратил расходники и статуи для левелапов, зато теперь до максимума прокачал почти всех демонов, которыми пользуюсь. Таким составом можно и на супербоссов идти (хотя от Демифинда даже так пизды получу).
Достал старый ноут, поставил Win98. Потестить из игр под руку первым попался первый же Serious Sam, в который не играл, собственно, с 2001 года. Никогда не был любителем шутеров, но в ту пору SS мне вполне зашел. Кажется, я его даже прошел, в отличие от RTCW. Сейчас же впечатление не такое благостное: движок до сих пор выдает неплохой результат (как в плане картинки, так и в плане быстродействия), но дизайн уровней - не дно, но близко к тому: длинные узкие коридоры, в которых тебе за спину пачками спаунятся монстры (часто с обеих сторон) - решение сомнительное.
Пару лет назад переигрывал в "Пейнкиллера" - он куда веселее даже сегодня (как бы его не говнили).
>>8898271 >игрок, который сначала прошёл сосалики - сосёт в этой игре Чушь какая ебаная. Секиро это изимод, самая простая игра фромов. В соулсах я парировал врагов и это было не просто. В бб я парировал и это было не так сложно как в соулсах. Парировать в секиро не просто, а очень просто.
>>8898273 22, поэтому я помню момент выхода игры, в марте 2019, когда все протыки с ютуба записали видосы, что это супер сложная, а потом это мнение сошло на нет, так как все узнали что в этой игре надо парировать, а не уворачиваться, правда это вроде в обучении и было указанно...
>>8898276 Нельзя хотя хотелось бы, но можно брать её с собой, пока исследуешь карты - она будет тебе всякий лут находить, а иногда и энкаунтеры с митамами и другими противниками.
>>8898278 Соглы. Весело их собирать в саду, пиздеть с ними, подарки дарить/получать. Я только начал гамать, но обязательно заберу всех кадишту к себе на борт.
Вот это прикольная задумка, что при заходе в комнату, у тебя сзади из под земли возникает парочка врагов, которые ебут в рот и жопу застрявшего в дверном косяке Эдэ. А ещё лучше, когда ты находишь какую-то явно квестовую вещь, но не можешь её взять просто потому что... Пизже только в скайриме, когда такие квестовые вещи появлялись только после взятия задания.
>>8898288 >Весело их собирать в саду, пиздеть с ними, подарки дарить/получать. Да, годная механика - придаёт больше личности демонам. >обязательно заберу всех кадишту к себе на борт И правильно сделаешь, достаточно полезные дамы, да и дизайны неплохие.
В длс елды читерские улучшенные версии талисманов завезли, особенно двойная черепаха имба. Официальное напоминание что вы не прошли игру, если используете новые имба талисманы.
Шива, ожидаемо, отлетел с первого трая, а вот Демифинд дал мне пизды. Ну и хуй с ним, не люблю таких супербоссов, которые могут вайпнуть всю твою пати одним мувом, если ему что-то не понравилось.
Бляять, лол. Я просто сейчас для прикола заглянул на первый стрим куплинова по длс в елде, и я понял почему нормисы-казуалы горят от """"сложности"""". Чел ПОЛТОРА ЧАСА БЛЯТЬ сидел на ебаном рыцаре из первого данжика рядом со стартовой точкой длс, полтора сука часа как это вообще возможно. Никаких выебонов, но я его просто не заметил и убил секунд за 10, пара силовых из прыжка да пара кастов скилла оружия и он сдох, потому что по факту это просто толстый мобчик. Это чудо полтора часа сидит спрятавшись за щитком и впитывает удары, раз в пять минут выглядывая из-под щита и боязливо делая один тычок мечиком, заливаясь фласками и умирая когда фласки кончаются. Как же долбоебы боятся мобчиков, пиздос. Им геймдизайн с первых минут оригинальной елды намекает перестать быть терпилой и играть агрессивно, но нет. Под щиток спрятались и впитывают.
>>8898351 Лол, ну да. На самом деле я видел стримы по душам куплнинова. У него довольно странное прохождение. Там, где никто не застревает - он сидит. Там, где сложно - он пролетает.
>>8898353 Ни разу не видел чтобы он что-то в душах "пролетал". Он всегда в них играл спрятавшись под щит и тыкая оттуда раз в полчаса, игноря 99% механик игры. Причём это не похоже на прикидывание дауном ради удлинения стримов и реакций, челику реально сложно и мудрено поменять талисман под босса или нажать пару лишних кнопок чтобы атаку из прыжка сделать.
>>8898366 В жизни каждого мужчины наступает такой момент, когда уже не охота "нажимать пару лишних кнопок". Охота нажимать всего одну единственную кнопку, ну или хотя бы две..
>>8898369 Ниох сначала не надо. Зачем играть в клоны, если сначала надо поиграть в оригиналы. Драгонс догма не играл. А дс 3 и секиро здорово отличаются, так что тебе решать.
>>8898369 Четыре абсолютно разные игры же. Души это души, ниох это пиздатый динамичный слешер с высоченным потолком прокачки скилла, секиро это веселая и интересная однокнопочная ритм-игра. Догма это вообще из абсолютно другой оперы, это казуальный партийный симулятор гринда волков и бандитов с боевкой из монстер хантера, в котором умереть только специально можно.
>>8898369 >1 Отличная игра. Не понимаю, почему её мошнят за копипаст локаций (Собор из Анал Родео и Храм огня на арене с демонами-принцами, буквально 2 локи из оригинала). Динамичная боёвка, в меру сложная, но справедливая, в отличие от элден кала. >2 Глоток свежего воздуха от Миядзаки. Одни из лучших боссов, которых делал Миядзаки. Даже обезьяна. >3 Не играл. Но дизайном и валящимися циферками из врагов отталкивает. >4 Вообще хз что делает в этом ряду, но уникальный в своём роде проект. Буквально можно исекайнуться на весь день и добывать анусы волков, и исследовать данжи. Несмотря на открытый мир, довольно маленькая, на самом деле. Данжей мало, пусть они и проработаны так, как ни в одном говноподелии тодда. Классов прокачки тоже мало, и они могут быть дико ситуативными. Спасает только магический лучник как эдакий мультикласс, способный давать пизды как в мили, так и в ренже. Один из лучших ИИ в играх эвер. В двуху не играл, но думаю, что там Ицуно довёл до ума то, что хотел.
>>8898183 (OP) какие же все таки узкоглазые пидорасы, купил их HD переиздание дмс, а эти выблядки оказывается там даже нормальное управление не сделали, тупо с соснолей портанули пк холопам. Я блять чуть пальцы себе не сломал, пока первую часть проходил
>>8898183 (OP) какие же все таки узкоглазые пидорасы, купил их HD переиздание дмс, а эти выблядки оказывается там даже нормальное управление не сделали, тупо с соснолей портанули пк холопам. Я блять чуть пальцы себе не сломал, пока первую часть проходил. За такое сипуку им мало сделать
>>8898428 Но он на таом же уебищном движке морровинда и с уебанское ролевой системой и боевкой из трешки. >>8898429 Ну, если выбирать что-то одно, то Yoshi Island - это то что можно рекомендовать всем и каждому. Игра-шедевр.
>>8898416 Охуел сколько в игре откровенно хуёвых локаций. Либо места, где нет просто нихуя, либо пещеры со зверюшкинсами, в которых даже нет толковой награды. Эквивалент дерьмасричьих вопросиков с сундучками с пряжа 1 штука, ржавая сковородка 2 штука.
Бля, вот я не понимаю, как вообще дизайнили эти нападения во время отдыха. У меня ж нет вообще никакого шанса. Им фаерболл второго уровня сноосит типа 15% хп. А я их два могу скастовать. Не говоря уже о том, что все 6 бьют дальними атаками и вешают дебаффы и отравления. Это тупо загрузка игры и все. Нахуй это было делать в таком случае?
>>8898443 >>8898446 Блядь, это наверное одна из самых идиотских вещей, что я видел в играх вообще. 6 мобов. Каждый ход они спамят дальними атаками, плюя на формацию моей группы. Каждый ход они вешают ослепление. Из-за него милишник не может атаковать. Дальник не может атаковать. Прист хилит рандомную цель. Маг кастует фаерболл в небо, а не в цели. Я нихуя сделать не могу вообще, это дерьмо выглядит как мобы из финальной части игры, когда у тебя огромный набор всякой хуйни, чтоб контрить миллион дебаффов.
Интересно, многим реально действительно нравится персона 5 или они просто ради рофлов пишут о том, какая это великая игра а сами эту хуйню даже не запускали?
>>8898475 Ну мне. Прошёл игру с удовольствием, заромансил училку но пожалел об этом, потому что из всех любовных интересов только двое признаются тебе в любви - это Ёшизава и Футаба, остальные просто, кажется, плывут по течению в части начала отношений Больше всего понравился Рояль контент ввиду его жизанутости и глубинности конфликта Джокера и Маруки. По сравнению с основным сюжетом, где вообще всё обыденно и вычурно, психологическая дилемма Рояля как глоток свежего воздуха. Как по мне одна из лучших игр эвар, без рофла. То, что некоторым людям нужны обязательно взрослые персонажи и они отвергают подростковые дурачества ещё не значит что игра говно.
че то вспомнил как этот калыч прошел когда он там выходил два года назад бля ну и дерьмище 95% положительных отзывов видимо никто дальше первого акта не проходил визуальный стиль только понравился но блять в киндам камыче такие картинки в каждой церкви и монастыре на стенах красуются история полный калыван, выборов нет никаких, офк ты никогда не сможешь обвинить в первом акте виновного челика потому что сюжетные рельсы и гг ещё повел себя как даун в конце второго акта вследствие чего финал я уже добивал без интереса ведь дают играть за нонейм селедку и уже не интересно нихуя
>>8898523 Да пиздец, потом как-нибудь допройду это говно. А то ахуеть как уныло бегать по однотипным локациям, хотя бои с боссами мне понравились, пришлось даже билд поменять с имба-говна с которой все боссы ложатся буквально с первого трая на средне-высокое говнецо для занюхивания босса в 10 траев.
>>8898520 А мне нравится, ибо 3 раза кузнечный анус+2 найдешь, а на четвертый - охуенную тему типа улучшенных талисманов элементальной защиты, или улучшенный талисман зеленой черепахи. От последнего я вообще кончил.
С первой попытки нах, сразу после катсценки. Я обожаю свой нынешний билд - ты просто втапливаешь в пол тапку комбух, нажимаешь красную кнопку "начать вносить дамаг" и босс вместе со всеми своими стадиями и мувсетами идет нахуй и взрывается. Орнул с того, что за 20 секунд боя успел заметить, что это тупо реюз анимаций обычного древесного червя с мейн игры, хули они делали столько лет.
>>8898555 Не почти, а Тубишечка исекайнулась в елду. Мод, да. Там немного таких косметических модов реплейсящих определенные игровые сеты на нехухе лежит.
>>8898562 Умел. Но в елде маленькой инди студией From Software был принят жизненно важный грант от (((известных компаний))) на телосложение 1/2. Так что да, в этой части все тянки - гнилые/сутулые/в хиджабе.
Столько сражался, победил конного скелетора, и что же в итоге? Заснул вечным сном. А специально даже в замок Мессмера не ходил, думал, тут какая-то альтернативная ветка прохождения запустится (не просто же так печать с разлома спадает именно при подходе к замку Мессмера). Жаль...
Поиграл в Asura's Wrath, охуенное кинцо но хуевая игра.
Круто сделоли все экшен моменты, постановку. Финальный босс в длс вообще конфетка но механики заёбывают очень быстро, слишком просто все. Быстро находишь имба связку и просто проносишь всех.
Лучше бы они полностью сделали интерактивное кино.
Эмулятор хбокс360 кста круто работает, никаких проблем кроме небольших багов шейдеров и они отливали зеленым но ни критичных багов, ни просадок в производительности не было.
>>8898576 Единственная игра, которую я неиронично прошёл полностью на ютюбе. Чот случайно зацепился взглядом за лецплей и засосало до самого конца, до самой межпланетарной пизделовки. Отличный сёнен.
Следующая нах. Справедливости ради стоит признать что йоло-тактика раша с акимбо твинблейдами с ней не удалась - пришлось всерьез взять основную пуху в две руки и пять траев потратить на то, чтобы понять ее мувсет. В принципе это уже достижение, для босса.
>>8898526 Первый раз мне было проходить интересно чисто из-за сеттинга, персонажей и диалогов. В конце, когда становится понятен сюжетный твист, появился легкий привкус говна на языке. Потому что в нормальном детективе внимательному читателю или зрителю дают возможность самому догадаться до каких-то вещей, важных для сюжета.
А тут оказывается, что игрок тупо ползет по рельсам, и твои выборы на самом деле на собственно расследование, которое как бы основная тема сюжета, не влияют абсолютно никак, ты все равно будешь вынужден выбрать неправильно, причем два блять раза. Тебя в первый раз ткнут ебалом в говно, указывая, какой ты некомпетентный и как твои выборы привели как какому-то пиздецу, а потом сука второй раз то же самое. Даже если ты уже догадался что за хуйня происходит.
Короче, если воспринимать эту игру не как детектив типа "Дела о золотом идоле", а как визуальную новеллу или очередной TellTale-шедевр, то в принципе норм. Я не пожалел, что прошел. Игра очень стильная визуально, много интересных деталей о жизни из того периода, хорошие диалоги.
Дошел до Бейла. Ахуел. Взял паузу. Дошел до Мессмера. Ахуел. Взял паузу... Попробовал добить огромных костров. Ахуел от каждого, кроме первого, что давно убил. Пиздец, как длс этот проходить-то блядь...
Все-таки есть что-то такое в СкачиМочи, что раз за разом заставляет возвращаться, благо на выбор миллион миров. Японский вариант предлагает интересный твист, тут нет щитов в принципе, а ренжа порезана - луки слабо эффективны против даже средненького доспеха, а огнестрел перезажается долго. Приходится рубать. Еще тут видимо подтянули боевой ИИ, высокоуровневые боты даже финтят иногда. В целом прикольный мод. Пожалуй, второй по крутости после Viking Conquest, но викинги это просто недосягаемый идеал исторических модов.
Было бы забавно посмотреть, как драки из цусимы выглядели бы в стиле варбанда. Скорее всего история Дзиня, или как-там-его, закончилась бы на первом же лагере. Тупо первые же два монгола опиздюлили бы.
>>8898612 Это же японская копроигрушка для копрофилов. А епонские скупердяя даже озвучку в свои высеры не вставляют и реюзают по 30 раз одно и то же. Все эти шмаривы, солсы, файтинги по 30 лет стажу, ебаный пиздец.
>>8898621 Это чуть ли не единственный вменяемый и адекватный персонаж игры, который не хочет самоубиться, сжечь мир, изнасиловать барана или воткнуть тебе нож в спину если отвернешься, хули там терять.
>>8898624 Тем более что в патче перед длс снова баффнули ультра мечи, добавили пойз урона и урона с заряженных силовых атак, а в длс есть талисман на бафф всех атак оружия, которое держится двумя руками. Махай сколько душе угодно.
>>8898625 А то. У нее здоровенная квестовая ветка с парой специальных локаций, квестовыми шмотками и оружием, и ее собственная концовка игры с возможностью неиронично жениться на ней. Правда у вас лесбо-брак получится, ну или она наколдует себе волшебный хуй чтобы тебя ебать.
>>8898624 >пик Бля, ну пиздато же. Серьезно, как кому то в голову вообще может прийти идея взять пидорскую одноручку, посох или еще какой нибудь хуйню, если можно взять ОГРОМНЫЙ ДВУРУЧ, блядь? Просто подошел к боссу, как дал ему УХХХ!!, УХХХХ, БЛЯ!!! и все, нет босса. Никакие гейские кровотоки не нужны. Только СИЛА. Слава СИЛЕ!!
>>8898614 По ситуации же. Если ты бафодебил, то бери накидку на атаки с прыжка и маску на +урон от кровотечения, как Папич. Любишь щиты и фулл защиту - бери до предела тяжелую броню и щиты, подбирая каждый раз защиту под атаки нового босса. Если не любитель тяжелых перекатов, то пытайся влезть в предел средней брони. Если ты уже просветленный игрок елды, то надевай на боссах талисманы на защиту, а броню выбирай КРАСИВУЮ и наслаждайся видами. В принципе, еще можно голышом бегать ради максимально эффективного переката, но я такого уровня игры еще не достиг.
>>8898624 Да я в принципе так и прохожу. Причем буквально, в основном бои именно с мечом Гатса в двух руках. Реже тяжелое копье или тяжелый молот. Чаще комбинирую с тяжелым щитом.
>>8898636 Перекат на низком уровне загрузки наоборот менее эффективный. Количество айфреймов то же самое что у медиума, разница только в том что ты кувыркаешься дальше, и это очень хуево. Тебе наоборот рядом с противником надо кувыркаться чтобы контратаки и добивания успевать делать, а не укатываться на другой конец арены и бежать к врагу назад потом. А с броней лучший выход это просто в три клика установить мод на трансмог и носить самые эффективные броньки не теряя в эстетике.
>>8898642 Ты дурачок чишо, чего ахахакаешь если даже не знаешь о чем речь. Poise урон, урон балансу, после выбивания которого противник падает на колени и доступен для критического удара. Это такая же базовая механика как хп, не существует врагов которые не получают пойз урон и не встают на колени.
>>8898641 О, а я и не знал. Я думал хотя бы на пару фреймов больше неуязвимости... >А с броней лучший выход это просто в три клика установить мод на трансмог и носить самые эффективные броньки не теряя в эстетике. Да так не интересно же. Ну да, я понимаю, в чем прикол, но подстраиваться под игровые ограничения интереснее же. Я вот стараюсь искать баланс между эстетикой и защитой, периодически меняя сеты брони, но оставаясь красивой тянучкой. Nya.
>>8898643 >не существует врагов которые не получают пойз урон и не встают на колени Погоди, вроде же существуют. Такие, которых ты быстрее убьешь, чем поставишь их на колени.
>>8898644 Голыми кулаками с нулевыми статами сможешь и их поставить, у них баланса мало. Ну может голубя мирного получится убить так, но голубь это не враг.
>>8898644 > так не интересно Не интересно сделал бабазаки, потеряв разум и нахуярив в елде отвратительно выглядящую броню, которая к тому же еще и отвратительно сочетается друг с другом в микс сетах из-за того что каждый сет очень сильно персонализирован и разительно отличается по стилю от остальной брони. Фешн соулс умер вместе с трешкой где еще можно было внятно миксовать. Поэтому бабазаки идет нахуй, а я ставлю трансмог.
>>8898466 Ну ты ведь сам решился играть в серию, которая знаменита своей сложностью. Тут просто навалили говна, да посложней, а тебе как игроку нужно разбираться.
Прошёл. Ну, ничего так. Переиздание больше доставило геймплейными правками и нововведениями, нежели новым рутом. Сюжет получше, чем в оригинальной игре, и персонажей некоторых побольше раскрыли, но ничего выдающегося - всё ещё одна из слабейших историй в серии, имхо. Ещё и концовок всего две - Порядок и Хаос, и обе по сути заканчиваются хэппи-эндами, что для серии не совсем характерно.
>>8898623 Этот вменяемый персонаж устроил ночь черных ножей, когда убили первого полубога, убил неопределенное количество пальцев и хочет в этом мире божественный переворот провернуть. Но соевым симпам на это насрать, ведь их назвали консортом и в перспективе будет доступен кукольный писик (это не точно).
>>8898779 После свержения record scratch-а стал таким, видимо. Большую часть игры мы всё равно видим его в классическом образе, и на том спасибо. Впрочем, даже такой всратый дизайн лучше убожества из IV и IVA, имхо.
>>8898825 >ЛАД2 Эх, недавно прошел, хоть и всратая местами, но хуй какую еще современную ЖРПГ такого уровня найдешь. Одни всратые CRPG, либо высеры для анимудебилов с избранными шаблонными диалогами и героями, спасающими мир в 1952525 раз со времен первой финалки.
>>8898677 >посложней Нет, не посложней. Это буквально невозможно. Нет инструментов, чтоб контрить перманентную слепоту из-за которой невозможно атаковать.
>>8898847 Да, бывают и такие моменты. Их нужно скипать. Слабее враги не становятся из-за автолевелинга, но по игре получишь все необходимые инструменты, которые помогут сузить радиус порванного ануса.
>>8898636 Я как собрал билд под Меч Ночи и Пламени, ещё до его нёрфа, так и хожу. Щит взял с регеном (Щит Древа вроде), а по остальному думал может в DLC чё появилось получше. Предпочитаю оставаться в среднем весе.
>>8898775 Я чет орнул с этого генетического раба и его рабского захiста двухпальцевого барена. Ранни жоау рвет и жертвует всем чем можно чтобы спасти планету и человечество из рабства паразитической Великой Воли и прочих внешних богов типа Френзи Флейма, которые приперлись на планету вслед за Волей и устраивают с ней войну, в которой все стороны используя человечество как рабов и пушечное мясо, доведя до состояния в котором мы видим человечество в елде - изковерканные, гротескные, безумные, деформированные зомби, от которых мало что человеческого осталось. Это вина Великой Воли и пальцев, долбоеб. Все что хочет Ранни - переломить течение этого пиздеца, в котором человечество по ходу межгалактических разборок ебет в жопу то одно внешнее божество то другое, вывести планету из зоны влияния Воли перебив всех ее амбассадоров ака пальцев, и соотвественно вывести человечество из этого конфликта, переведя под покровительство Луны, до которой никакой из внешних сил дела нет. Вот и все, долбоеб. Она просто хочет дать человечеству нормально пожить как людям, без космических баренов, их врагов и их разборок, до которых простому Васе город Лейнделл никакого дела нет.
Как-то слишком много напарников-магов в этой игре. Слабо вижу, как играть, когда их у тебя больше трех. Отсыпаться постоянно? Мдэ. Конечно, фаерболлом можно битвы заканчивать. Заклинания очень мощные. Но не так уж часто ты можешь нормально его запустить и не так много их можно набрать. По крайней мере пока. Нашел уже пару жезлов, на одном 7, на другом 14 фаерболлов. Мощно.
>>8898902 До сих пор не могу понять тупорылейшей темы с портретами, почему нахуй что в оригинале, что в этом опущенном в жопу васянском ХД РЕМАСТЕРЕ не сделать пул уникальных ебальников, а не выбирать из портретов существующих персонажей. Вот выбрал ты при старте портрет этого ДЛСшного чубрика, мага из другого плана, ДРОУ и теперь у него при встрече ебало деревенского дурачка плода инцеста. Хотя в игру можно свой портрет загрузить даже.
>>8898901 Хуя фанатика лун порвало. Долбоебина, луны точно так же негативно влияют на людей, посмотри на Азура и Лусата, они уже не люди, они камни нахуй, посмотри на шары из масок учеников академии, вспомни что посланник звезд астель разьебал вечные города. Власть лун ничем не лучше для людей чем великая воля или яростное пламя, а Ренни - типичный перебежчик-карьеристка, решившая что при новом барене у нее кусок власти жирнее будет. Но тебе на это все поебать, для тебя 100% важна кукольная писечка, а не судьбы людей и миров.
Это не великая воля сделала из людей зомби, это ебанашка Марика самовольно вытащила руну смерти из кольца, отсюда весь пиздец и начинается. Золотой порядок можно сделать лучше, если вернуть в кольцо руну принца смерти или руну золотой маски.
>>8898902 >Как-то слишком много Разные элайменты, разные специализации.
По большей части эта толпа (минус ЕЕ-чары, если считать только ваниллу) была нахуячена из-за механа реакции на репутацию - злые чары сваливают из пати с положительной репутацией и наоборот.
>>8898919 Приятно, что люди возвращаются в мужские игры для мужчин, жидок с агушей/фуррей/аиме и так и сяк старался форсить свое говно - но русского мужика не сломить этой хуйней. Уважаю.
>>8898923 Модами допилят! я бы тоже хотел, мне у Лавкрафта рассказ "Храм" очень нравится, он буквально про это Ну а пока реалистично топит марионеток Черчиля.
>>8898589 >>8898550 > алебарда Элеоноры А в чем смысл играть с читами? Сразу мимик тир юзай тогда, хули. Или читэнжином 99999 урона накрути, ещё проще станет.
>>8898938 Помню у меня батя на комбайне работал и я ему говорил что есть такие игры, типа водитель автобуса, водитель погручика, водитель трактора. Он мне тогда сказал "и какой долбоёб в это играть будет?" И пошёл по сотому кругу проходить Сталкера.
>>8898929 Не трясись так, мань. Я тож прошел Эльден. Дуаки этовообще по сути клоны зельды, зельдоиды, а их изучаю, даже Миядзаки просит не сравнивать свои игры с великой Окариной.
>>8898433 Ее делили люди типа тех что втирают про пустые одинаковые пещерки в тодачах. И решили что если они сами сделают пустые пещеки - никакой разницы не будет.
>>8898967 Нищее быдло не видело в жизни ни одну клнсоль и не может проследить историю игр и их жанров, агрится на всех из-за своей узколобости, старо как мир.
Попробовал ниджа гайден 2 сигма, и теперь понимаю че так все бухтели.
В сосничестве у друга тыкал и вспоминания о игре совсем другие, тут жира навалили пиздец болванам, нет расчленёнки и фиолетово-соевый дым вместо крови.
Босс еще понерфлен.
Сплошное надругательство, хотел закрыть гештальт но с эмулятором ебаться и играть в версию из мезазоя не хочется.
>>8898987 >перебалансили игру так, чтобы она напоминала сиквел однушки, а не мусоу В этом нет ничего плохого. >фиолетовый туман, минус расчлененка Ну да.
>>8899002 Чел, я пробовал в фейбл эксклюзивный - эмулятор ящика срань. И игры той эпохи бесят многими вещями. Хотелось ремастер, но раз сделали кал то не судьба.
>>8898995 >версию из мезазоя Она от Сигмы 2 только нативным разрешением (а кого оно ебёт при эмуляции??) пониже отличается. Только Сигму 1 слегка подтянули графически.
>>8899025 >по-моему, реально хороша только 64 Я её так и не осилил, что в сосничестве, что сейчас, в зрелом возрасте - передвижение ощущается неприятно, камера сосёт. А вот Galaxy и Odyssey отличные. >64 тебя выбрасывает с левала Будто что-то хорошее.
>>8899029 >до какой степени надо быть импотентом, чтобы хейтить тысячи игр. До крайней. Играть не во что, вот он и срёт на анонимном форуме из зависти.
Хорошую ЖРПГ прошёл, теперь самое время пройти хорошую (надеюсь) CRPG, а то Невервинтеры меня не пропёрли, а Пилларсы скучные какие-то, и механически не особо интересные и глубокие.
>>8899035 Я предпочитаю ДС версию, тк как была портативка, единственная годня игра на ней для меня. Недавно перепрошел вторую половину с чужого сейва с флешкариком. Но есть хак в эмуле на 8 направлений стика, хайрез.
В 3д платфломере должен быть челендж, новая Пеннис Биг Брейк эвей слишком все прощает. Если же при смерти рестартить уровень не так тухло. Краша 3 тоже многие не любят, говорят из-за гиммиков, но это на самом деле из-за оказуаливания, я ток на взрослом перепрохождении понял.
>>8899048 В ДС версию не играл, может там с управлением и камерой получше. >В 3д платформере должен быть челендж Согласен, но не сказал бы, что в Galaxy и Odyssey совсем нет челленджа.
>>8899051 У меня проблемы были только на паре комет, да и то одной потому что пьяным играл. Одиссея не сложная, она секретная. Некоторые луны совсем изврат, просто искра на полу, которую не увидишь. Там за этим попугай и Тоад.
Всё заебало, -1/10 и делит с ссдшника это гриндоговно ебаное потное. ладно бы еще чек поинты были при прохождении ключевых боссов, а тут после смерти тупо заново начинаешь забег, совсем ебанулись что ли. Полдня в мусорку
>>8898475 Там в расширенном контенте один из лучших антагонистов в видеоиграх эва. Игра хорошая, со своими недочётами там да сям, но в целом картины не портит.
Ну то есть можно подытожить: нормисы, любители "мемасиков", в игры не играют, лора не знают, а вот спиздануть что-то всегда рады. Прошу этот кал больше сюда не постить.
>>8899205 >А в чем проблема этой пары? В том, что я не хочу видеть их в игре. Вот я и нашёл решение этой проблемы. > Они там навязывают что-то? Потакание психическим заболеваниям вместо их лечения, например.
>>8899224 >В том, что я не хочу видеть их в игре. А их нельзя скипнуть? Или они по сюжету встречаются? >Потакание психическим заболеваниям вместо их лечения А что за психическое заболевание? Вот открыл МКБ-11, но почему-то не могу найти. Можешь меня просветить?
>>8899395 >Прыг-скок 2д даже качественно сделанный не может понравится взрослому человеку У тебя блок стоит на то, что тебя кто-то осудит. Взрослый человек просто берёт и играет, если ему нравится, не взирая на мнение окружающих. Платформеры потрясающий жанр, но на пк он редок.
>>8899410 Да не, дело не в этом. Я его понимаю, хоть сам люблю Марио и т.д. Может, дело в том, что более поздние Марио действительно имеют вот этот грудничковый вайб поедания кашицы в слюнявчике, в отличие от первых игр или 64. Я это даже на Гэлакси почувствовал в некоторых местах, а Вондер почти целиком такой (из того, что я видел). Нинтендо не скрывают, на какую аудиторию рассчитаны некоторые их игры.
>>8899444 Знаешь как с сумасшедшими: главное не смотреть им в глаза и молчать, и они сами отстанут. Вот и у нас такой же принцип: не отвечай особо буйным, и они пойдут к другим доебываться с агушей/коридорами/бочками и прочим бредом.
>>8899447 Якудза, там сюжет ровнее. Мафия это какой-то ебанный кал, аля бригада, сюжет писал долбаеб. Я ее еле осилил от духоты, какие-то таксисты, бывшие военные, нигеры, пиздец короче. Саши Белого еще не хватает.
Не играю, посмотрел тут 4 сезон Вакфу и что-то до сих пор мутит, походу отравился французским говном, черт побери, надо же было так скатиться, капец, даже жалко, первые 2 сезона вакфу были очень и очень - норм графит и анимация, норм сюжет, околоигровая тематика, никакой повесточки, серой морали, религиозных отсылок и прочего зумерского говна, что заполонило кинематограф. И тут 3 и 4 сезоны, которые завернули не туда, без повестки и серой морали, но все стало гораздо хуже. Энивей, вечерком думаю навернуть ваниш Итана Картера, говорят красивая "игра" без геймплея.
>>8899447 Всратый евроджанк vs всратая веобу-хуита, битва века. Но якудза местами лучше, по крайней мере там есть некая оригинальность, а мафия это прям говнище эталонное, с кривым управлением, всратой стрельбой и сюжетом "попытались взять из всех криминальных драм", получился несъедобный винегрет, но кого волнует
>>8899552 В каком плане оказуалили? Что изменили? Скорее дауном надо быть чтобы дрочиться в одно и то же. Хочу чек-поинты после каждого босса с возможностью сброса прохождения, чтобы заного прокачать запоротую ветку, или пошли нахуй со своей дрочильней для аутистов
>>8899080 > после смерти тупо заново начинаешь забег РоКалик во всей красе. Жанр находка ленивого разработчика просто - как заставить аутистов занюхивать пять с половиной собранных уровней десятками часов.
>>8899080 Да, глупо отрицать, но вторая часть это хуйня. Какие то сигилы, невнятные оружия, невнятные таланты. Казалось бы у них была задача просто сделать как первый хадес, только лучше, но получилось гавно. Если хочешь чего то хадесоподобного- поиграй в равенсватч. Пижже хадеса по факту+мультик есть.
Убил Реллану и стал чувствовать себя уверенней в игре. Чутка пофиксил билд перед этим, вложившись в ловкость, так что враги теперь быстрее отлетают. Но это до следующего босса, разумеется. Хз, брать новое оружие или нет? Оно вроде бы прикольное, но если поменять, то мой фэшн станет бессмысленным, а мне так нравится косплеить Малению. С другой стороны — глупо играть одним и тем же оружием, когда Миядзаки столько новой годноты раскидал.
>>8899686 Оружие в этой игре делается из частей тела монстров и соотвествует теме конкретного монстра. А так есть пушки попроще, либо вообще рофельная тема в виде гигансткой рыбы или зонтика.
Хорошие данжи между прочим сделали. Многоуровневые, вертикальные, визуально более разнообразные, с новыми относительно мейн игры механиками ловушек/лифтов/ворот. Жаль что награды в основном +10 кузнечные камни и духи.
>>8899719 Ну не быстро, но на самом деле нет. Новичок может вкатиться с нуля и не охуеть. Учить вообще всю игру ты будешь гораздо дольше, а учитывая что её меняют нон стоп каждый год, то каждый раз как я устраиваю себе летний запой я учу её опять.
>>8899726 Ну так это игра 2016 года к которой на постоянной осное лепят патчи/обновы и выпускают ДЛЦ контент. Каждый раз как обнова вышла - игра по-новому играется. Они даже небольшие косметические ДЛЦ с набором рас переделали, чтобы у них были небольшие уникальные фичи. Но покупать всё это пиздец, конечно. Они даже в итоге запилили "подписку", с которой ты платишь на месяцок и у тебя всё анлокается. В свою очередь я рекомендую анлокнуть ДЛЦ через CreamAPI, если будешь базу в Стиме брать. Ну или вообще всё спиздить, я не осуждаю.
>>8898183 (OP) Помню у меня батя с очередной ходки в ЧАЭС вернулся и я ему говорил что есть такие игры, типа где за сталкера играешь, по зоне ходишь артефакты собираешь, мутантов отстреливаешь и т.д. Он мне тогда сказал "и какой долбоёб в это играть будет?" И пошёл по сотому кругу проходить Farm Simulator 2007.
>>8899758 Вот ради этого мой дед воевал с гитлеровским фашизмом в составе военно-воздушных сил РККА и получил 22 осколочных ранения во время боевого вылета?
>>8899621 Чел у меня 400 часов в мск. Мне, во-первых, никогда не нравилась сатсума как машина, во-вторых, в ванилу тупо не интересно. Зачем играть без модов, когда можно играть с модами?