Да хуй его знает, решил посмотреть че там как, скачал игру, а там хуяк - сохраненок нет. 100 часов ебланить опять, прежде чем я это ДЛЦ даже понюхаю. Пиздец.
>>8889939 Нормисы сами давно в это говнище играют и добавки просят, нормальные люди на сложностях В СОУЛСЛАЙКАХ давно не смотрят. А вообще пиздец, заходишь в /v на фочане, а там каждый тред посвящён этой параше и почему она слооожная, впринципе там это происходит всегда когда выходит в свет очередной продукт ЖКТ миядзаки.
>>8890249 Все ещё детский сад по сравнению с тем эпичным, невообразимым, леденящим кровь неистовым щитштормом, который творился там на релизе секиро. Треск тысяч безостановочно рвущихся пердаков сливался в единый яростный рев, от которого дрожала земля и седели младенцы. А сейчас так, легкий бугурт от кучки казуалов.
>>8889893 (OP) Подпивасов, привыкших переезжать игру абузным дерьмом на лютом перекаче, попытались заставить действительно смотреть на атаки босса и реагировать на них, чтобы его пройти. От этого у залетного подпиваса страшное негодование и искусственная сложность .
Залетный биомусор плачет, пока настоящая целевая аудитория кайфует от драйвовых сражений, охуенного дизайна боссов и локаций, где кнопку скриншота хочется жать каждый метр и огромной новой песочницы плотно набитой контентом для безудержного эксплоринга. Самое масштабное и охуенное длц от Миядзаки на моей памяти
>>8890378 Но ведь в Секиро весь геймплей - в нужные тайминги жать одну кнопку. В особые моменты, которых одна штука на 20 обычных прожатий - нужно еще дополнительно нажать одну из трех кнопок. Всё, буквально, не иронично. Это даже не уровень Осу - там хоть мышкой водить надо, тут же натуральный видеорелейтед. Я что тогда, что сейчас не могу понять о каком хардкоре все говорят. Ну или это мировой постироничный прикол, который я один не выкупаю.
>>8890709 Брух, action рпг, понимаешь, action тоесть актион тоесть экшен тоесть действие. Боссам механики, мувсеты и фазы придумывали не для того, чтобы дурачок на полянке рядом 15 уровней апнул и закликал их не глядя на монитор, и в игры этого жанра заходят в том числе за адреналином и зрелищными, динамичными сражениями.
>>8890749 Да, я фанат шедевра китайской игровой индустрии genshin impact, в этой игре так же есть крутые боссы и кадры неуязвимости на перекатах, есть эксплоринг и даже гримдарк атмосфера. Игра ничем не хуже элден ринга и к ней даже постоянно выходят бесплатные длц с целыми новыми континентами.
Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения >БАБАДЗАКИ ЛИЧНО ПОКАЯЛСЯ ЗА СЛЁЗЫ ПОДПИВАСОВ
>>8890767 >Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения Это двухфреймовые атаки через всю арену в Элдене были привлекательными? Я что-то такого не помню.
>>8890680 Все очень просто - бабазаки там слегка обосрался с маркетингом и никого не предупредил, что это не души, а другая игра. И никто не ожидал того, что они получили. Люди видели фромов, видели Бабазаки, видели вид от третьего лица, боссов и костры, и массово решили что это дарк соулс 3.5, и пытались играть в него как в дарк соулс. И у людей просто порвалась жопа в клочья от отсутствия билдов, отсутствия прокачки и статов, от того что основная пуха одна, что хп у боссов от одного удара на 1% убавляется, что нужно какие-то там полосочки дрочить, какого-то хуя перекоты не работают и айфремов почти не имеют, и тебя хуярят в перекат/даш. Пожар был неимоверный, душебляди визжали и дристали кровавым поносом, возмущаясь что нельзя взять дрын побольше, щит потолще, пофармить крыс, прокачать силу-хп-выносливость, и кувыркаться по боссам неяузвимым колобком. Людям реально потребовалось время чтобы понять, что это не души и там другой геймплей.
>>8890794 А то. В первом от Фриды с тремя фразами. Во втором от всех боссов, особенно от Мидира. Даже просили его понерфить, но Миядзаки их послал, сказав что он опциональной. То же самое было с длс в бб, дс2 и дс1.
>>8890846 Почему нельзя-то. В похождений-треде вон анон сегодня показывал, как он обмазавшись толстой бронёй и толстым щитом унижает боссов в длц, стоя на месте и тыкая их острой палкой.
>>8890378 Вся сложность Секиро в том чтобы понять как игра в целом работает, что нужно парировать все атаки, что можно после смерти встать разок и добить врага. На опыте потом к финальному боссу приходишь и первую фазу обоссываешь Геничиро что тебе в начале руку отрубил. А DLC-шка кольца просто ебучее дислабансное кривое говнище. Миядзаки сказали что все Малению голыми с горшком на голове одолевает, тот видать бомбанул и запилил таких боссов на всё DLC. Они всё ещё отлетают за счёт саммонов также легко, но они сами по себе задизайнены как дислабансное кривое говно, когда им похуй на то что у них камера за боссом не поспевает и тот пиздит тебя даже когда у тебя анимация удара даже не закончилось - просто ебитесь как хотите, вы ведь все это любите.
>>8890849 Я кстати до сих пор не знаю от чего у людей бомбило от фриды. Я играл в дс3 и в его длс полностью вслепую, пропустив все дискуссии и обсуждения. Морозное длс пробегал со своим дефолтным ультра грейтсвордом, к фриде забежал и пизданул с трех заходов без задней мысли, она от плюх моего дрына из одного угла церкви в другой летала и отлетала на каждой фазе за десяток ударов. Пришел на сосач делиться мнением что финальный босс длс с крутым дизайном и забавным приколом с 3 фазами, но уж больно легкий - и на меня накинулась толпа разъяренных чертей с порванными пердаками, которые оказывается на ней сидели сутками, и назвали меня пиздаболом/читером/гайдоблядью/пидарасом/троллем/небом/аллахом. Недавно перепроходил на нг+ другим билдом, две попытки без каких-то усилий. Босс на уровне хранителей бездны из основной игры по сложности, хз на чем там можно гореть. И нет, я не задрот душаков 99 уровня, в елде знатно потел и пукан тлел в паре мест.
>>8890867 Хуедзака совсем ебнулся просто. Когда любой бомж тебя ваншотит или с нескольких тычек убивает это нихрена не весело и ничего честного в этом нет. Если это весело и интересно в его понимании, пошел он нахуй со своими поделками. Всю игру терпилой быть, найс идея, когда те же саммоны в несколько раз жирнее тебя. Для кого это длс вообще создавалось, для мазохистов? Нету меры.
>>8890895 До этого еще он меру знал, вполне терпимы были соулсы - такой имбалансной хуиты там не припомню; элден в принципе тоже, за исключением конца игры - со снежной зоны, там мобы тоже пиздецки дамажили, коты статуи в подземельях с 2 тычек тебя валили. А в длс "гения" понесло... К этому недодлс даже не притронюсь, если нерфов не будет, в такое играть себя не уважать
Игра объективно не очень-то и сложная. Просто есть пару проблем. Например, хуево, когда тебя пробивают, а потом идет комба и ты просто смотришь как тебя в асфальт укатывают до смерти. Ну то есть тебя пробили - и так наказали уроном, нахуя потом комбой добивать? Двойное наказание - это не интересно. Ну и остальные мелочи, когда хуета начинает на экране мельтешить и хз в какую сторону кувыркаться. Дело не в сложности, а в хуевом геймдизайне, который делает игру не веселой. А еще прокачка оружия такая, что люди неохотно меняют билды, поэтому не подстроиться под босса. Считаю, что нужно убрать это дерьмо, чтобы можно было любым оружием драться.
>>8890892 Монстры в DLC в любом случае простые, получить плюшку от них в таком лейтгейме надо умудрится ещё. У персонажа к тому времени есть либо магия, либо пеплы войны которые если что располавинивают всех даже без апгрейдов на буст урона/защиты. А вот боссы которые хуй пойми что творят это уже пиздец. Алсо, новая система прокачки через найденные предметы это тоже само по себе лениво выполнено.
>>8890928 > боссы которые хуй пойми что творят Только на радане можно рандомно словить ебалом вылетевший из земли луч во время переката от дуговой атаки. Все остальные атаки всех боссов длц четко читаемые и полностью честные. Просто из-за того, что всё длц это +- соответствующая уровню персонажа на момент попадания в нее эндгейм лока тебе гораздо сложнее зачизить/затанчить ебалом, впервые за игру тебя пытаются заставить в нее поиграть.
>>8890671 >попытались заставить действительно смотреть на атаки босса и реагировать на них, чтобы его пройти Ну или мозг включать. Я когда впервые только зайдя в длс увидел ту огромную огненную ебалу, побежал её пиздить и быстро откис: аое огромное, урон огромный, здоровье как у небольшого планетоида. После откидывания на костер взял щит, наложил на него огненный резист, надел амуль на сопротивление огню, поставил ауру на защиту от огня. И мне стало просто похуй на него, вообще. Ну ебнет он, ну снесет 5% хп - похуй+поебать. Просто забил как свинью и все. А ведь я даже не использовал лучшее оружие, лучший щит, лучшие касты, призыв, бафы урона. Достаточно было просто задействовать 2 нейрона чтобы понять "наносит урон огнем - надо защитится от огня." И этого хватает чтобы фейсролить. И почти всех боссов можно ебнуть также. Но для даунов и это слишком. Бегут откисать как лемминги, а потом ноют что 10 часов сидят на каждом враге и злые фромы мешают им чувствовать себя нагибателями хардкорной игры (по сравнению с 3-в-ряд - точно).
>>8889893 (OP) Порвались дауны-дегенераты, не использующие игровые механики и просто бегущие с визгами на боссов, прерывая это судорожными перекатами. Тоже наслушался историй про невыносимую сложность. Но по факту любой босс (кроме мб финального гей-радан и то спорно) все также легко проходится если использовать хотя бы 60-70% возможностей, которые дает гг игра. Если заюзать все 100% то ты просто НАСИЛУЕШЬ кого угодно, всех львов, бегемотов, месмеров, драконов и т.д. С первого раза и без шансов. Причем я говорю про возможности из оригинала, в длс еще насыпали.
И я не какой-то задрот-гитгутер, я просто по фану играю. И дополнение збс, наконец-то можно использовать не 20% силы гг, а 40-70% без опасения скипнуть бой. Я бы еще докрутил, чтобы можно было юзать 100% силы, но понимаю что тогда это накладывало бы слишком большие ограничения на игрока, поэтому норм сделали. С точки зрения сюжета и лора, представления боссов и т.д. длс - кал (но я другого не ожидал, уровень Елденача в этом плане аномально хорош для фромов, не вытянули бы снова). Но вот в плане геймплея и сложности оно збс, вообще не душит, но и не ходишь раздавая всем поджопники. И это я еще в НГ+ играл, для обычной игры там видимо попроще. И шмот из длс не юзал, слишком много всего из оригинала хотелось использовать.
Дополнение для трехи были сложнее, просто потому что у гг там нет такого простора возможностей. ГГ трехи по сравнению с ГГ елданача это просто бомж, ГГ елдарика силен настолько, что даже в ДЛС приходится боссам ПОДДАВАТЬСЯ. И это даже в сюжете есть, Маления и Годфри перед смертью говорят об огромной силе ГГ
>>8889893 (OP) Так, кто уже занюхнул этот пердеж мемедзаки, поясните по хардкору, что там с длц?
Все орут что говно говна, унылая копипаста и душные ультражирничи с ваншотами, да еще какую то подзалупную перхоть на статы собирать надо отдельно, что надо в боях слезу использовать, ващеахует. Это все правда?
Я так то не любитель перекача и в душах выше 50 никогда не поднимался, чтобы хоть какой то феирплей был с боссами. Так что если пиздоглазые свой калтент высрали сугубо под 150+, то такое даже пиратить не стану.
>>8891002 >Это все правда? Правда только про перхоть. Её ввели чтобы игрок 75 лвл и игрок 200-го попав в длс могли его полноценной пройти. И первому это не испортило основную игру, а второй не был бы под перекачем. Костыльное решение, да.
>>8891002 >Я так то не любитель перекача и в душах выше 50 никогда не поднимался, чтобы хоть какой то феирплей был с боссами Прочитай пост выше, там про это. В длс можно не настолько сильно поддаваться боссам.
Ну и да, всегда рофлил с челов типа тебя (если это твое видео), которые обмазываются имбой вроде кровотока, аур, баффов, вот по полной, НО ШОБ БЕЗ ПЕРЕКАЧА, хотя он и 15% от всего этого не дает.
>>8891017 >>8891002 Короче на, любитель НИПИРИКАЧА. Юзаешь имбу - боссы тебе все также нихуя не могут сделать. Так что с кровотоками, щитами пальцев и прочими любимыми тобой имбульками можно все также нагибать.
>>8889893 (OP) Я считаю в стиме и оригинальная игра должна иметь смешанные отзывы потому что фромы ссут на пека аудиторию, делают оптимизон говна и даже не добавляют длсс в свою ""готи"" такой прецедент нельзя было допускать ещё на релизе
>>8891021 >этот щит имба, нельзя >эти скилы имба, нельзя >эта оружка имба, лох >призывать саммоны вообще зашквар >ты статусы еще навешивать любишь? ахах, вообще детсад
Люблю таких потешных даунов как ты. Очень поднимают настроение, напоминают насколько мил полон кретинов и насколько я лучше вас.
>>8891021 Лол, ну вот тебе даже со щитом поменьше вариант есть. Тут правда пришлось немножко подпиваса выключить и поперекатываться, все же стамина не резинавая, как у 150+ казуров, азаза.
>>8891033 Чел, ты пиздец тугодум. Иди гаси пердак и пост перечитывай. Позерство формата "Я так то не любитель перекача и в душах выше 50 никогда не поднимался, чтобы хоть какой то феирплей был с боссами" не работает когда ты сочетаешь это с топовыми мета-имба стратками. Ты можешь быть 155-го уровня, взять в руки говно/средняк и быть на порядок слабее чем чел 55-го, обмазанный метой. И ты это знаешь, но понты дороже мозга.
>>8891032 Да не рвись ты так, можно и щиты и скилы и оружку, но использовать самые топовые штуки в игре и одновременно рассказывать какой ты ебать хардкорщик и "даешь боссам фриплей, в отличии от казуалов у которых уровень выше" это даунство.
>>8891036 Чел, ты пиздец тугодум. Иди гаси пердак и шебм пересматривай. Нет никакой разницы чем ты будешь босса стукать, если босс не может стукнуть тебя в ответ, даже на 1 хит, не важно за щитом ты или на перекатах. Разница только во времени, что на заточке в блид бой будет две с половиной минуты, под огонь - почти четыре, а кулаком ты сможешь аж 20 минут очко разрабатывать. Смекаешь?
Но ты можешь дальше, как на вебмрелейтед, со 152сл, 10+ фласок и лайфбаром на пол экрана боссов казуарить.
>>8891054 > Порвались дауны-дегенераты, не использующие игровые механики > АРРЯЯЯ, ВОТ ЕТИ ИМБУЛЬКИ ИСПОЛЬЗАВАТЬ НИЗЗЯ!11 Это троллинг тупостью или что? > Да ты буквально такой же Неа, ты принимаешь пиздюли на ебало, а я не пропускаю ни единицы урона. Мы не одинаковые.
>>8889893 (OP) Сложные боссы, реально сложные. Как гемплейно, так и долбоебом Миадзаки, пихающим больших боссов в маленькие локации, которые охуеть какие быстрые. В итоге камеру пидорасит, впрочем ничего нового.
Первый же лев рвет сраку, если его осилишь - вторая пизда ставит на колени. Не сюжетный (как я думаю) подсолнух меня заебал, ибо он респится 3 раза (!!!) добавляя себе новых скилов (но он вцелом простой, за исключением камеры на боссе).
Что дальше я пока хз, исследую мир. Боссы в пещерах все бомжи, бывают вообще прям пиздец кринж. А вот сюжетные рвут пердак.
Причина провала? ЦА игры пробежало её по гайдам 2 года назад, и на самоподдуве думало, что на старых эмоциях и воспоминаниях легко пробежит ДЛС за 3 дня. А на деле их тануцющий лев ебал эти 3 дня
>>8890991 Сейм, пиздился с Реналлой и каким-то хуилой с топориками-молниями в пещере. Суть похожа, 100500 ударов в секунду, нужно нырять под комбу из 4-5 ударов, потом окно в 1 удар и опять дрочь. Я попробовал мечем - сложно блядь. Потом взял дробящую дубину на +25 заточенную и обдроченную кровотоком и ядом, и давал в окно для удара пепел войны "Коготь льва" (там где с сальтухи дает чапалаха волыной). Один такой чапалах отрывает дохуя хп, два чапалаха - босс в стагере. Ну и забил короче дубиной ебаной
>>8891070 Ты уверен что еще порция визга гринтекстом покажет как тебе нибамбит?
>>8891072 >и каким-то хуилой с топориками-молниями в пещере Это рыцарь смерти, видел как про него ныли какой мощный и "ничестна, слишком сложна, плохо сделали, не получацца быть хардкорщиком!! под него специальный билд нужен!!", потом встретил его в рандомной пещере, а у меня кнуты парные. Первый раз довел его до 50% здоровья и сразу откис на второй фазе, но было охуенно. Решил вернуться в начало данжа (и не зря, нашел пару пропущенных штук), взял молитву на резист к молнии, вернулся к нему и прошел без проблем с первого раза. Я уверен на 100% что кнуты вот далеко не лучшее оружие против него (хотя сражение зрелищное просто пиздец получилось), но получилось убить его без проблем. Всего одна аура+талисман.
А ты я так понял не юзал доп-защиты, но взял более подходящую пуху и получил тот же эффект. Я про это и говорил, достаточно хоть как-то подумать об эффективном убийстве босса и все. Но дауны-лемминги предпочитают бегать по 6 часов и дохнуть, а потом ныть что игра говно и нечестная, не дает им чувствовать себя хардкорщиками-победителями.
> пепел войны "Коготь льва" (там где с сальтухи дает чапалаха волыной) В длс кстати бафнутая версия есть, хотя как по мне и оригинал ебурит мое почтение.
Кусок говна, прыгает хуй пойми куда, а потом можно прдлевать прыжки тоже хуй пойми куда. Нахуя (зачем), если можно точечно уебать и потом повторить, лол. Бесполезный пепел, старый лучше (имхо)
>А ты я так понял не юзал доп-защиты
С этими нет, а когда пиздился с подсолнухом на болоте (сорняк уязвим к огню), я взял щит, который огнем "дышит" (с телег дропается вроде, или откуда он у меня я хз), проапал его до +9 и задул огнем педика.
Но додики не могут в гибкость у них белая маска и 4 талисмана на урон, и они будут дрочить кровоток с своих катан получая пизды час за часом, похуй что их ебут, главное чтоб катана и кровоток, кровоток и катана
>>8891078 Можешь ебошить всем что у тебя есть, пчел, разрешаю. И ты бы завязывал со своей фиксацией на жопных болях. Лучше беги к врачу, вставляй свечу, пока до рака сраки не обдвачевался.
>>8890992 Ну ещё бы они не говорили. Представь себе на минутку с позиции элденовских полубогов что к тебе в мир пришла бессмертная хуйня, которая вырезает все живое на своём пути, высасывает из них руны и становится все сильнее и сильнее, убивая все больше и больше и становлясь ещё сильнее. Более того, бессмертная бесконечно эволюционирующая хуйня ещё и мгновенно становится мастером любого оружия, любой боевой секретной техники которую полубог придумывал и задрачивал тысячелетиями и любого сверхсложного заклинания, хуйне достаточно прикоснуться к оружию для этого или свиток глянуть. Это же пиздец.
>>8891101 Бля, как же я проугарал с них. У миязаки кривая боёвка и неповоротливый герой - шидевр, гений сосатьлизать! В смуте кривая боёвка и неповоротливый герой - говно плохо зделали тупо. Пиздец просто. Единственная газница это то что пиздоглазый криворук смог выдать неумелый геймдизайн за авторское видение, а скопцев не смог.
>>8891549 Что-то диаблу третью вспомнил, там Тираэль в конце тоже говорит - блин, а ведь если бы нефалим захотел, он бы мог просто взять и нам всем пизды дать и править миром.
>>8891621 > Дальше на успехе говняка уже более менее какая-то работа пошла, но изначальный душекульт был просто ссаньём в уши. Ну тут только двачнуть могу, да. Норм игры там с бладика пошли, потом треха и т.д. Все вплоть до дс2 это говнодемки и набивание руки.
>>8890671 >попытались заставить действительно смотреть на атаки босса и реагировать на них На большинство атак тамошних боссов не возможно среагировать. Окно их анимации меньше реакции среднего человека. Даже в файтингах обычные удары это 12-18 фреймов. В длц у Миядзаки я встречал 4-6 фреймов с уронов на все хп. Поэтому тут только заучивать паттерны и тренировать спинной мозг.
>>8889893 (OP) Да потому что это точно такой же тухлейший попенворлд с пустыми локациями и всратым лутом, кучей кринжовых мобов и не очень интересными боссами. Всё хуёвое что было в оригинале просто взяли и сделали 2х. Надеюсь елда это первая и последняя игра бабадзаки в опенворлде. Хотя меня лично ебучий симулятор колобка заебал еще на второй части ДС, крайне удивительно как ебанутые раз за разом улюлюкая наворачивают эту хуйню.
>>8889893 (OP) Ржавые и трухлявые механики, больше неработающая схема игровой составляющей. Ньюфагам и дебильным фанатам может и сойдет, а олдфагам хочется свежих идей, новых гениальных игор, а не порцию копипаста от охуевшего скотокарлика.
>>8891985 > делаешь максимально казуальную хуйню для широких масс, где любой рукожоп может привазмочь фейсролля, просто пофармив кабанов, заточив гир пиздоглазыми анусами, призвав фантома/слезу, перековав пушку под нужный стат и эффект, в любой момент перераспределив очки куда вздумается и т.д. > решаешь что маловато киркора и надо залить своей адутории подпивасных нормисов говна в шаровары, сделав мобов с четырехзначным уроном и хп в потолок пятизначных цифр > РЯЯЯ, ЗАЩООО, НУ НЕ СТУКАЙТЕ, Я ЖЕ ГЕЙНИАЛЬНЫЙ ГЕЙДИЗАЙНЕР Хаха, классика.
А между тем японский даун уже 15 лет делает каличную хуитку под одну извилину, где единственная кор механика на 150 часов - дрочка переката, а все остальное просто геймплейный мусор и фоновый шум. Как же я ахуел в елдаринге, когда эти олигофрены ввели в игру полноценный прыжок, но не сделали под это ни одной игровой механики, и все аое атаки боссов по земле все так же контрятся перекатом вместо прыжка. Ор выше гор нахуй. Истинно, говнодзаки просто конченный дегенерат, которому фортуна один раз улыбнулась и он случайно склепал что то дельное, и вот он уже второй десяток не может оторваться, насасывая один хуй.
>>8892147 >сделав мобов с четырехзначным уроном и хп в потолок пятизначных цифр А в чем проблема если их урон все также можно танковать ебалом, а самих сносить за минуту?
>>8892147 >но не сделали под это ни одной игровой механики Че несет этот долбоеб, там у каждого оружия по 2 анимации удара в прыжке + шмот под это + талисман. >все аое атаки боссов по земле все так же контрятся перекатом вместо прыжка Ты обосрался, все атаки которые идут волной по земле контрятся именно прыжком, а не перекатом. Так с волнами годфри, с огненным аое горящих мусорок и т.д.
>>8892160 Противник со второй пикчи еще и нихуя не шатается после ударов двуручниками, точнее шатается, но делает это максимально выборочно, после чего делает отскок и начинает закидывать игрока говно, после чего крутится несколько секунд, чтобы игрок ЖДАЛ и ЖДАЛ свое время на одиночную атаку. При этом бабазаки реально понимал какое он говно сделал и поставил клин Марики у входа в одно здание, где на втором этаже стоит костер, а по лестнице между ними ходит этот уебанский моб.
>>8892160 >Это правда? Конечно правда, нг 7+ нахуй, там поебать уже какой у тебя уровень это для гигазадротов, примерно как 4532 сложность в третьей диабле.
>>8889893 (OP) Вместо того, чтобы сделать условное "тех же щей да побольше налей" бабазаки накрутил уебанские механики левелинга, при которых гг опять будет недокачанным лошком, как у него принято. И ищи эти ебаные камни в серых степях, чтобы повысить защиту и урон, а также силу призванных духов. Боссы тоже уебанские, итак худшее что было в сосаликах - уебанские битвы с миллионом перекатов, где ждешь окна, когда будет шанс ударить. И ладно бы это хоть быстро было, но таких уебанских цепочек нужно до ебени матери пережить, просто уставая от процесса и спотыкаясь от утомления однообразием.
Но вот что мне не понятно, так это почему все так в этот раз быканули на говногеймдизайнера. Типа у него во всех длц были перекачанные мобы, где отлетаешь за пару ударов. Жирные боссы? Да у вас в вашей любимой говнотрешке были Мидир и Гаэль, которым можно было бы здоровье в два раза урезать и игра только бы лучше стала. Да и боссы в 2-3 формы совсем уебанством были. И в элдене тоже самое ведь.
Ну и почему-то тут забывают упомянуть оптимизацию, которая на релизе игры была говном ебаным, потом чуть сгладили углы, но она все еще оставалась ссаным говном от пидорасов, чей движок не способен нихуя уже вывозить нормально. И вот вроде бы все привыкли к тому, что в особо "травянистых" локациях фреймрейт может скакать, а у некоторых и статтерить, как вышло ДЛЦ, где опять везде трава, хуевый фреймрейт, что особо напрягает на аренах с боссами.
Короче, да, опять насрали говна, но в этот раз выше терпимого уровня и сейчас это говно только ебанутые фанатики бабазаки защищают.
>>8892201 > уебанские битвы с миллионом перекатов, где ждешь окна Блядь, когда же эти дауны окошечные вымрут. Ну играйте вы в дс1, где надо было ждать где босс инвалид после того как 3 раза махнул мечом станет раком и раздвинет булки.
А на видриле у тебя кстати муссорный босс, который забивается как свинья буквально чем угодно.
>>8892243 >игрок заходит на арену >но на ней нет босса >тут же на игрока опускается анус, поглощающий его и битва происходит с кишечными демонами бамбазовничей слезы дрехпидорового дракона внутри кишечника босса
>>8892254 Нет, например я первую часть проходил без гайдов и это заняло у меня 60-70 часов. Тут же игру позиционируют как игру где соснешь без подсказок в инете, плюс прохождение 100+ часов в нахуй не нужном открытом мире.
>>8892259 Откуда ему знать что там будет волна а не просто взрыв? Атака хуйня просто, либо на редакции мангуста надо проходить либо хуй сосать первый трай
>>8892260 Тоесть босс тыщу лет кастует анимацию с пафосом уровня ядерного взрыва чтобы отсталый хуесос просто постоял афк и повпитывал ебалом, а потом отпился баночкой? Я всегда воспринимал эту атаку как передышку и не предполагал, что кто-то действительно может под нее попасть
>>8892270 Оттуда, что сфера плавно и пафосно летит в землю по которой потом разлетается волной, оттуда что у тебя уже было 500 так же доджащихся прыжком всевозможных волн, граунд слемов и топотов в оригинальной игре, на финальных боссах начиная с хоары люкса так прямо марафон так что рука как раз перед длц должна быть набита, оттуда что это блять очевидно, я не верю что ты хоть чуть-чуть играл в игру если это не очевидно для тебя.
>>8889893 (OP) >провала Да не особо. Ну тупорылым гачамобилкозависимым на чинг-чонгах не зашло, ибо длц жопу рвёт, они там и насрали. Да, славскам и прочие азиато-унтерки испытывают проблемы, но от них отзывов не так много, в отличие от китайского зерга.
>>8892352 >пишут что сделали плохо >АРЯ НЕАСИЛИЛИ СЛАВСКАМ ЧОНГ ЧУЧОНГ ПУК СРЕНЬК >барин написал что сделали хорошо еще до выхода длс >100% ТРУ БАЗЕД НЕПОДКУПНОЕ МНЕНИЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ЖУРНАЛИСТА
>>8892382 Не знаю к чему твой гринтекст. Я не сказал ничего про твоего барина. Ну или сказал, если твой барин - узкоглазый чингчонг. Хуй знает с чего ты порвался так. Суть в том, что накручивает только один узкоглазый улей, всё.
>>8889893 (OP) На предзаказе стоила больше предзаказа делюкс издания ванили. Я после трейлера зашёл в стим, проиграл с цены и больше не обращал внимание на эту хуету. Вангую, цена ещё и не соответствует объёму высранного контента, проверять буду на пиратке через пару лет.
>>8892556 >Вангую, цена ещё и не соответствует объёму высранного контента Вот как раз контента там черпаком черпай. Не на целый душачок с пастгена офк, но на половину точно.
>>8892558 Нахуя кому-то порезанный наполовину душачок, когда Елдак без длс стоил меньше, а давал больше масла контента? Это шиза. Кому как, конечно, но лично я платить за такой объёб не намерен.
>>8892561 >Нахуя кому-то Ну так для тех, кто вычерпал всё из ваниллы, что за вопрос то бля? Джва года прошло с релиза, народ истомился по хуйцам с гречкой от Мамазаки.
>>8892694 >Чисто случайно проходил мимо и чисто случайно увеличил скриншот на 200х, что разглядеть аберрацию и незамедлительно доложить как у тебя глазки болят Ок.
>>8892729 Ты плохой телепат. Мне достаточно было открыть скрин на весь экран чтобы глаза охуели. Скрин увеличил для того, чтобы было понятно, о чем я говорю.
>>8892272 Я двачую, мне в этом плане обидно за пласидусакса и зверя элдена. Вот у Малении есть атака, где она пафосно готовится и начинает ебать (даже три). У Годфри есть атака где он пафосно готовится и выдает ваншотающий ебух на всю арену. У Радагона есть такая во второй фазе.
А вот у Зверя и Горыныча есть супер-йоба атаки по эффекту натурально ядерный взрыв, кастуют секунд по 10. Но наносит это обоссаные 900 урона... Вот нахуй так делать? А с Реланной обе её оверпавер бздыни норм сделали, годно.
Хотя то что у босса нет представления хуйня конечно.
>>8892538 У годфри своя философия боя, ты либо играешь за тру-мага бегуна, который носится по арене от него и пукает магией, либо сходишься с ним в мужицком поединке двух настоящих воинов. Я тоже к нему когда пришел своим паладином пытался юзать сильнейшие касты, особые способности божественных мечей, щиты которых коснулись пророки внешних богов и прочее. И каждый раз получал в ебало ногой или топором и откисал. Затем взял обычный меч, обычный щит и сразился с ним используя только механику ближнего боя, с минимумом перекатов. Победил с первого раза и это было охуенно, лучший бой среди всех душ.
>>8892272 То есть берешь и делаешь не ваншотающую, но карающую атаку. Навертели хуйни, а ебанатам и норм, им ведь даже в душ ходить не нужно, можно подольше посидеть.
>>8892810 >делаешь не ваншотающую, но карающую атаку Это все остальные атаки. Ульта топовых боссов, которую они заряжают по пол минуты должна ваншотать и иметь очевидный способ этого ваншота избежать, в данном случае это прыг прыг.
>>8892807 Самое злоебучие с ним что постоянно заставляет делать ошибки это его атаки топотом. Если ты не освоил мастерство атаки огромной шпалой в прыжке то приходиться переучиваться совершать прыжок от них, а не перекат. В остальном ничего особенного, мне кажется даже что вторая часть когда он бросает оружие даже проще.
Очевидно, что Элден Ринг стал воук, потому что свит бейби приказали Миядзаки сделать игру слишком сложной для нормальных белых гетеросексуальных мужчин. Справиться с такой сложностью могут только геи и трансы, для которых и делалась игра.
>>8893033 Тащемта финальный босс длс это траповатый лунопопик что поженился на своём сводном братике. Тут уж не знаю кто поработал, Мартин мог тоже такую хуйню забористую вставить.
>>8893033 >свит бейби приказали Миядзаки сделать игру слишком сложной для нормальных белых гетеросексуальных мужчин А почему тогда рвутся в основном китайцы?
>>8893545 Возьми да переведи их отзывы. Может как у нас с МГСом, только ещё большая обшественность узнала про гения Миядзаки. Или Миядзаки где-то что-то спизданул про коммунизм.
>>8892216 Манюнь, я с удовольствием навернул бы медленных боссов времён демон соулс/дс1, где над ними хоть мало-мальски работали и пытались сделать каждому уникальный концепт и гиммики.
Ты, конечно, у мамы молодец, научился быстро и в темп жать одну кнопку, можешь рассказать друзьям и похвастаться какой ты киркорщик у нас. Только вот босс, у которого все сводится к агуша-геймплею с дрочкой переката, где главная сложность - это либо и милипиздрическое окно для реакции (Привет, Радан из ДЛС) или уёбищная кривая камера (Привет, Бейл из ДЛС) - это всё не сложные боссы, это хуёвые ленивые боссы, которых впихнули чисто, чтобы растянуть хронометраж.
>>8893627 > ними хоть мало-мальски работали и пытались сделать каждому уникальный концепт Толстый моб с мувсетом из трех атак из которых в минуту он делает две. Уникальный концепт только у ложа и это унылейшее говно с теми же двумя атаками но беготней по арене. Это просто блять скучно, для людей с нормальной реакцией, нормальными руками и без задержек в развитии, понимаешь?
> все сводится к агуша-геймплею с дрочкой переката Хорошо, что в первых душах это не так, ведь можно вообще не перекатываться а надеть любой тяжелый армор, раскачать полоску хп на весь экран и закликать босса как в ебаной ммо, изредка отхлебывая мочи из баночки как хп просядет.
Ты нахваливаешь этот понос только потому, что это единственное, во что твои грабельки, реакция пенсионера и уровень развития позволяют тебе играть. Высер "не я хуевый а боссы нечестные" даже не знаю как комментировать.
>>8893692 Сынидзе, ты сейчас только что сказал, что ты залётный ньюфажик, даже не говоря это напрямую. Просто тебе небольшая справочка, чтобы ты так не обсирался в следующий раз. Заходишь ты в Болетарию в демонах, первый босс - ядро, до которого надо пробиться через слой мелких пиздюков. За ним идёт огромный рыцарь, у которого уязвимы ноги и которого с балконов саппортят арбалетчики. А там дальше на выбор: босс, к которому надо идти с начала арены, чтобы ударить, и который тебя периодически выгоняет в начало; босс со стелс-сегментом; слепой босс, ориентирующийся на звук; босс-игрок; сдвоенный босс; босс-рыцарская дуэль в узком проходе. Да, местами это было кривенько-косонько, но в этом какая-то душа и творческий подход были и это было куда интереснее очередной агуши с дрочкой одной кнопки.
>Ты нахваливаешь этот понос только потому, что это единственное, во что твои грабельки, реакция пенсионера и уровень развития позволяют тебе играть. Высер "не я хуевый а боссы нечестные" даже не знаю как комментировать.
Да-да, как скажешь, манюнь, иди похвастайся протыкласникам, какая ты классная макака и умеешь кнопочки в тайминг жать
>>8893727 Я тебе про первые души, ты высрал пасту про демонов. Пошел нахуй, демагог. >Да-да, как скажешь, манюнь, иди похвастайся протыкласникам, какая ты классная макака и умеешь кнопочки в тайминг жать Как же тебе больно. Только в отличии от твоих фантазий про одноклассников, ты знаешь, что каждое мое слово правда. Зачилься, просто не для тебя игра делалась, не твоя планочка. Пройди мимо и прямо в сторону утиного деревянного говна.
>>8893627 > я с удовольствием навернул бы медленных боссов времён демон соулс/дс1 Ну так и наворачивай, говна под дс1 для инвалидов море, нах в игры для людей играешь? >с дрочкой переката Так это дс1 дауны перекат дрочат, а потом ноют что сложно потому что кроме переката нихуя не знают.
>>8893692 >Это просто блять скучно, для людей с нормальной реакцией, нормальными руками и без задержек в развитии, понимаешь? Инвалидам не понять.
>>8889967 Я неделю назад решил новый сейв заебашить с нуля, вчера ночью фактически закончил мейн игру, вчера ночью быстренько сбегал Годфрея убил, остался только рагадон - не буду его трогать, не хочу на нг+ в длс идти. Всего 55 часов на сейве, 175 лвл, зачистил все регионы, всех основных боссов включая Мога с Маленией, и большую часть данжиков зачистил тоже. Так что там не особо долго, если боссов с 1-2 попыток убиваешь.
>>8894446 А нахуя? Тебе же достаточно было мога убить, до него с нуля по квестовой цепочке варре буквально часик пробежка, и еще часик пробежаться по мапе собрать себе все нужные талисманы для билда
>>8893692 > а надеть любой тяжелый армор, раскачать полоску хп на весь экран и закликать босса как в ебаной ммо, изредка отхлебывая мочи из баночки как хп просядет. Это неиронично хороший дизайн, в том смысле что игра позволяет тебе сделать и такое в том числе.
>>8894596 Подвачну. Заебали просто вусмерть всякие гомики, у кого "ряя, фантомы - читерство! И вот этот меч - читерство! И щиты - читерство! И магия - это тоже читерство! Только абсолютно голым, со сломанным мечом не читерство! Просто вы все казуалы!". Первые души реально были хороши тем, что там, при желании, можно было собрать +- консервную банку, которая всё-равно выхватывала у сложных боссов, но, по-крайней мере, могла поторговать ебалом немного перед смертью. Сейчас - хоть тяжёлая броня, хоть лёгкая - хуяк, хуяк, и в коробку. Всё, блядь, заново давай.
>>8894606 >>8893692 >>8894596 А вас не смущает что елда тоже это позволяет делать, и что сборка через консервную банку ломает длс, превращая боссов в беспомощных мобчиков?
>>8894614 Хуй знает. Я не трогал дополнение, но проходил оригинальную игру. Я помню, что в какой-то момент надел на себя почти самые крепкие доспехи, какие нашёл в игре. Пришёл к Малении, а она убила меня где-то за 3-4 быстрых удара, при том, что я ещё и здоровье отжирал. Хуй знает, где здесь консервная банка.
>>8894626 В елде это немного по-другому работает, тебе еще щит+копье нужно. Щиты в елде имба и с нормальным билдом босс тупо не может их пробить без элементального урона, и стамину они почти не тратят. Стоишь черепешкой и тыкаешь копьем из-под щита, под тебе и имба.
>>8890992 Челы не понимают, что в этой игре сложность выбираешь ты сам. Хочешь потеть и проходить no hit/parry only с кулаками? Пожалуйста, тренируйся. Ни хочешь? Возьми магию, используй пелы
>>8896697 Потому что громкое меньшинство лузеров разносит по интернету идею, что если ты не потный дрочила, то играешь неправильно. Пытаясь оправдать свое проебанное время, они двигают идею, что только коркор, только преодоление трудностей, делают опыт стоящим. В компьютерной игре, лол.
Щас играю в дс1 и бля, какой же кайф. Ходишь исследуешь уникальные душевные локации, это вам не зассанная поляна опенворд из елден хуй. Никто тебе мозг не ебет, боссы мозги не ебут и действительно отличаются друг от друга, а а не одинаковые турбореактивные ебаны с миллионами комбух. Сука, я реально видел, как зумеры возмущались, мол, локации в дс ДУШНЫЕ, действительно, нахуй делать разнообразные челленджевые локации, давайте просто босс раш всю игру, берём боссов хуярим, больше ничего не надо, ни локаций, ни хуя. Не удивлюсь, если хуедзаки так и сделает в следующей игре, пипл ведь хавает
>>8892248 >>8892256 >>8892260 >>8892272 >>8892259 Долбоёбы, все кто играл видел такой закл уже и он направленный, а не АОЕ, даже улучшенная версия от Ренни так же просто летит к врагу. Это какая-то сверх улучшенная версия луны, которую не знают даже лучшие лунные колдуньи Ренала и Ренни.
>>8896910 Проблема в том, что в конце этих локаций ничего нет. Просто медленный толстый моб с саундтреком и большой полоской хп, рутинно закликав которого не испытываешь ничего, кроме скуки. Игра бесконечный монотонный суходроч. Она слишком плохо состарилась в геймплейной части.
>>8894486 нг+ в елдене говно несбалансированное. У тебя в это время крайне сильный перекач и только пара боссов в конце что-то да могут тебе противопоставить, но не особо сильно.
Лучше играть чисто новую игру новым персом. Да, кажется, что снова нужно лутать кучу вещей и закрывать пещеры, но на самом деле не нужно, 90% из них мусор с прахами, а если что-то нужно для билды, то заранее можешь отметить все эти данжи.
>>8896914 Ты долбаеб что-ли? Их сами по себе интересно проходить и исследовать >Проблема в том, что в конце этих локаций ничего нет Пиздец проблема, че за даун нахуй? Зарепортил
>>8896915 Пока что стабильную струю на ебало от миядзаки получают фанатики душекала, облизываются и просят добавки. Миядзаки ещё на дс3 понял, что душедаунам качественные игры не нужны, и просто берёт и ссыт им на лицо, с каждой новой игрой всё больше
>>8896914 >плохо состарилась Эта корявая фраза - стопроцентный детектор залетного тупорылого нормисного кала с помойки типа дтф. Дебил, ты русский язык изучал в школе вообще? Сука, "плохо состарилась" = "плохо осуществила процесс старения" = "не состарилась, осталась по большей части молодой". Дебил ебаный сука, очко твое плохо состарилось, всё такое же тугое как и в молодости. Че за дауны блять
>>8896993 Устойчивые выражения в твоем классе вероятно еще не проходили. >>8896989 Не трясись, чмо, просто я не любитель казуальных бродилок, хочешь погулять выйди на улицу. А ведь, в отличии от остального треда, уже успевшего нассать в твой отсталый ротеш, я тебе даже не грубил ни разу, пытался уважительно вести с тобой диалог. Увы, дурачок принимает доброту за слабость и бросается на единственного, кто был к нему добр. Пошёл нахуй.
>>8896993 >"плохо осуществила процесс старения" = "не состарилась, осталась по большей части молодой" Пиздец у тебя INT на минимуме, я даже проиграл. Но если ты бомбанул от попуска однушки, то она действительно не "плохо состарилась", она была вторичным недоделанным куском говна изначально, по которому всегда детектили залетевших в фанбазу на хайпе с мемами зумерков. Так что можешь не трястись.
>>8897052 >по которому всегда детектили залетевших в фанбазу на хайпе с мемами зумерков Хз че там в душином углу, но вообще именно после релиза Дарк Соси Один душедети нахлынули повсюду и начали срать своим кокоркором, гит гудами и солнцезависимым ведром. Смешно читать как теперь такая чепуха на слоте человека натужно мимикрирует под алтфака, приговаривая >у нас то на ядовитых болотах все сладкий дс1 ели
Стоит ли начинать НГ для ДЛС? Изменения коснулись же и основной игры, поэтому чтоб ничего не проебать и полного экспириенса надо начинать с чистого листа, или не?
>>8897321 Сейчас прохожу игру с нуля и пока вообще изменений не заметил, только в некоторых локациях цветовая гамма поприятнее стала, и то мб это моя шиза. Так что раз ты только что прошел не вижу смысла делать то же самое по второму кругу, можешь быстренько пиздануть малению с могом и сразу в длц идти
Зумеры, поставьте себе нормальный дарк солс, оригинал с которого пиздил все миядзаки. Там нормальный геймплей, музыка, вменяемый лор и т.д. https://www.youtube.com/watch?v=hmqNw5lj_yw
>>8889893 (OP) Соевые любители калодзаки-поделок, после отсосов на первом боссе с ударами на половину хп, ВНЕЗАПНО поняли что в играх должна быть не только тупая СЛОЖНАСТЬ с выкрученными скейлами дамага.
>>8889893 (OP) солсы для макак которых пиздят пока они тайминги не заучат фан сосалики дают только когда это твой первый сосалик, новые ощущения все дела, но играть в другие это говноедство
>>8898398 китайцы накрутили отрицательных отзывов за то, что их айпишники банит на серверах игры = провал, миядзаки лично покаялся перед отфильтрованным безруким биомусором на двачах, трясущимся от любого упоминания душ за искусственную сложность
>>8889893 (OP) Вот объясните мне: Арагорн (нуменорец) буквально суммонит себе целую армию на помощь. Я (нумен, отсылка на тех самых нуменорцев) суммоню себе на помощь соплю, которая полностью повторяет меня.
Вопрос - почему первый великий герой и Король Гондора и Арнора, а Я - ссаный казуал?
>>8898786 Пока он их не получил, у него, естественно, не было никакого суммона, а потом он его просто юзанул на финальный замес, после чего мог юзать и дальше, но отпустил.
>>8898792 Ну так епта Арагорну и не приходилось по полчаса гигантскими молотками ковырять какого-нибудь рыцаря.
>>8898804 >СУДЬБА МИРА А где мир-то? Не складывается впечатления, что в том же Элден Ринге вообще есть какой-то мир. Все выглядит как полянки для игрока, чтобы бегал мобцов стукал. В ДС2 та же проблема, но ему еще простительно, потому что разработка шла на сдачу от Бладборна.
>>8898804 Все эпичные битвы уже закончились и миру давным-давно пизда, действие происходит в глубоком постапокалипсисе, да и твои противники по большей части - чудовища, полубоги и падшие герои прошлого, рядовых бомжей, которых ты вырезаешь по дороге на небольшую армию хватит. "Судьба" мира, которую ты решаешь - затянуть ли его бессмысленную агонию еще ненадолго
>>8898804 А ты вообще запускал хоть одну из его игр? У меня просто сомнения возникли на этот счёт. То что действие его игр происходит на руинах былого мира, и сражаешься ты с тенями прошлого, и немногочисленными сгнившими и полустлевшими былыми героями - одна из их основных фич, за которые их любят.
>>8898398 Успешность игры продаёт следующую. Оценки и продажи связаны, но не так прямо как ты думаешь. >>8898241 Поэтому следующая игра и не будет дорогой. Он уже понял что обосрался. Эх, мечты бля. Этого говна теперь будет как убийц дьяблы - непродохнуть. Ебаный проклятый мир