>>8889476 (OP) Душекаловый биомусор начал о чем-то подозревать. Жаль в 2011 им мозгов не хватило не форсить высеры бездарей из фром софтвар. Сейчас бы игровая индустрия намного лучше была.
Всю жизнь фромы продавали вам абсолютно неиграбельное уёбищное говно под видом игры, вы вонючему элден рингу вручили готи, а теперь, когда наши братья-китайцы увидели это говно и охуели с того, что вы в него играете, вы побежали орать на весь интернет, что у них "другое отношение к играм". Правильно, блядь, другое - называется оно "адекватное". Китайцы не хотят играть в какое-то псевдохардкорное говнище в 40 фпс в 2024 году. Хотите хардкора? Пройдите второй XCOM с дополнением "War of the Chosen" на харде - вот там у вас жопа будет гореть, но вы будете понимать, что игра честно наказывает вас за ваши ошибки. А играть в миядзаковское говнище в 2024 году и ставить ему 94% из 100% на метакритике - это полнейший зашквардан. Китайцам респект, фанатам дарксоулс - мои искренние соболезнования и билет в психоневрологический диспансер. В один конец.
>>8889531 >Зачем? если на фоне тогдашних пресс х ту вин бездарей они были ГЕНИЯМИ? Какими гениями, хуйня малолетняя. Перекатился, ударил, выпил - в тюрьму это кал говна от бездарей, а не гении. Я хуже только 1 игру знаю - бочки геев 3. Какой-нибудь дмс, который примерно в то же время вышел, в разы сложнее и интереснее этого симулятора колобка.
>>8889544 Душекалоговно это такое же кинцо пресс перекат ту вин. Только еще и хуевое. На фоне каких-нибудь метал гир ризингов, принцей персии вв и дмс 3 на макс сложности это ультра казуальная хуета.
>>8889476 (OP) АХАХА А КАКАЯ РАЗНИЦА ЕСЛИ ДЕСЯТКИ МИЛЛИОНОВ ДОЛЯРАВ СОБРАНЫ ЕСЛИ НЕ СОТНИ? Можете хоть до отрицательных оценку сбить, пока покупаете это говно - оно будет выходить.
>>8889533 >Хотите хардкора? Пройдите второй XCOM с дополнением "War of the Chosen" Только те самые прозревшие братушки-китайцы пойдут крутить гачу чтобы получить кошка-жена, или донатить в ММО РПГ чтобы ебашить крестьян без денег, ебали в рот они не только хирдкор, но и хорошие игры в целом.
>>8889575 >крутить гачу чтобы получить кошка-жена, или донатить в ММО РПГ чтобы ебашить крестьян без денег В 100 раз лучше душедерьма. Там хотя бы имбобилд можно вкачать, от которого все живое в радиусе 1км вокруг персонажа будет подыхать.
>ебали в рот они не только хирдкор, но и хорошие игры в целом. Душедерьмо это не хардкор и не хорошая игра. Это каловый казуальный симулятор колобка.
>>8889585 Дак в душедерьме тоже можно, насколько я понимаю. Просто душедураки будут на тебя шипеть "казуал, казуал, надо проходить без щитов без брони и с шваброй в жопе".
>>8889620 >Но народ не наебешь, и он сказал своё слово. Почему 15 лет этот "народ" слово не говорил? Литературно тем же самым калом кормили, начиная с демон солс.
>>8889628 15 лет назад это было в новинку, особенно на фоне тогдашних пресс Х ту вин высеров и заебавших весь мир шутанов с укрытиями. Демоны не особо выстрелили, а вот первый дарк - да. До поры до времени оно жралось нормально. Но теперь всех заебало жрать реюзы и самоповторы внутри одной игры, а залетухи, сделавшие елду мейнстримом, и вовсе сдетонировали. И остались только 2% тех, кто схавали это.
а вы заметили как пиво рвётся с душ буквально теми же фразами как с дума2020? чувствуете закономерность?) да, у них так будет с абсолютно любой игрой сложнее рдр >ряяя меня заставляют часто и правильно делать действиянейм, а значит игра кал для тупых сдвг школьников!!
>>8889683 я не горжусь, а как раз потешаюсь с пивных додстеров у которых любой экшен с геймплеем сложнее рдра - инста записывается в дроч для шкальников
>>8889700 Школотрон, если бы ты не гордился, то ты не нес бы хуйню про пиво в оффлайн кале. В оффлайн кал только пиво и играет, которое реального челенджа в пвп боится.
>>8889671 Правильно — в каком контексте? В том, как это задумалось долбоёбом. Сама боёвка в дс неприятная. Она медленная, тягучая. Это не игра на реакцию, а собачье заучивание маймингов и не более того.
>>8889751 Хз, лично мне не заходят такие правила, к тому же всё усугубляет уёбищная камера и хит-боксы. Секиро в этом плане лучше, там темп боя ближе к человеческому, не кисельный.
>>8889770 >а мы никогда не любили сталкер кста мне вот даже интересно зумер ты или пердикс, это ревизионизм на отъебись или скуфская плешь совсем ебанулась от ноугеймза >>8889776 покажи другой пик скуф
>>8889717 Нормальный мультиплеер умер вместе с выделенными серверами. Когда все это стало унылым дрочем на цифорки из-за которого люди периферию себе разбивают крича на компьютер это стало просто жалкой хуйней для юродивых.
>>8889531 >тогдашних пресс х ту вин Я не знаю что нужно было потреблять тогда, чтобы слоусы чем-то впечатлили. Скурим что ли или ещё какую подобную парашу?
DMC4, Байонетта, NG2, NG3 все вышли где-то около дат релиза димонов и дорков, например.
Что меня отдельно забавляет - душехейтеры как-то сами собой разделились на 2 лагеря; одни кричат "души не хардкор, вот %игра_нейм% - хардкор!", другая группа - "уныло, перекаты, 100 траев босса ковырять надо". Это при том, что по крайней мере до Элден Ринга сложность в играх никогда не была самоцелью. Ну и обвинять в однообразии студию, которая до ЭР выпустила шутан про мех, а до него - экшон про прыгучего шиноби - это тоже запредельного icq достижение.
Это же ревьюбомбинг от собакоедов узкоглазых о чем речь? Ущемились пади опять что им пуконга не завезли или кто-то из разрабов про тайвань что-то пизданул.
>>8890034 >до ЭР выпустила шутан про мех, а до него - экшон про прыгучего шиноби И оба этих высера это душекал перекатный. После демон солса фром софтвары тупо одну игру рескинят по 200 раз.
>>8889476 (OP) Случился эпичный троллинг нормиблядей от гения на Бабазаки, я аплодирую гению стоя. Он сначала сделал елдак настолько успешным и популярным что его прошла любая домохозяйка, каждый малолетний фортнайт-зумер, каждый подпивас и каждая собака, а потом выкатил самое хардкорное длс в истории фромов, которое жестко отфильтровало всех нормиблядей-казуалов, и напомнило им о словах маэстро, что его игры не для всех. Нет большей услады для ушей моих, чем истошные визги нормиблядей когда их ебут в жопы. Ебать сучек, ебать беспощадно. Пусть рефандят, пусть ревьюбомбят, главное не прекращать их ебать и напоминать, что им тут не рады.
>>8889879 >Я не знаю что нужно было потреблять тогда, То что выходило ТОГДА, возможно? Это, напомню, были те времена когда сонСни скатило индустрию в кинцо. А толпы вкатившихся ньюфагов думали что так и должно быть. Ну вот ты назвал пару игр. Ну вот я их прошел. Не то чтобы в них было что то комплексное и глубокое, кста. И сам подход ничем не отличался. Беги по коридорчику чисти комнатки. И все?
>>8890474 >Не то чтобы в них было что то комплексное и глубокое, кста В них механик в раз 10 больше, чем в кале от говнозаки. Начиная от 8+ мувов для каждого оружия и заканчивая всякими джаглами и возможностью пользоваться несколькими оружиями одновременно. В душекал после того же дмс 3 вообще смешно играть.
>>8890504 Фром софтвары 15 лет до релиза душедерьма клепали такой же кал, который никто не замечал и в который 100 японцев играло. Но потом система дала сбой и очередной высер дарк сос заметили и зафорсили в 2011. Я до сих пор охуеваю. Все равно что банану или палворлд какой-нибудь настолько зафорсить, что ее разрабы потом будут рескины клепать 20 лет, каждый раз собирая лям онлайна.
>>8890474 >То что выходило Выходило дохуя. Не всё так рекламировалось как ААА-нямка, конечно. Кто ж виноват что ты не интересовался играми, а ждал пока журнашлюхи что-то в рот положат?
>Беги по коридорчику чисти комнатки "Беги по открытому миру чисти квестики" обычно ещё хуже сфокусированных игр. Видишь ли, возможность пиздовать "куда угодно" подразумевает что во всех "где угодно" игрока должен ждать контент примерно одинаковой сложности.
>я их прошёл Замечательно! Чё насчёт других жанров? В них тоже выходили игры.
>>8890592 >Выходило дохуя. Не всё так рекламировалось как ААА-нямка, конечно. >Кто ж виноват что ты не интересовался играми, а ждал пока журнашлюхи что-то в рот положат? Ого. А чего ж ты назвал только пару? >Видишь ли, возможность пиздовать "куда угодно" подразумевает что во всех "где угодно" игрока должен ждать контент примерно одинаковой сложности. Нихуя себе. Это потому что ты сейчас только что это придумал?
>>8890085 >а потом выкатил самое хардкорное длс в истории фромов Не согласен. Любой босс (кроме мб финального гей-радан и то спорно) все также легко проходится если использовать хотя бы 60-70% возможностей, которые дает гг игра. Если заюзать все 100% то ты просто НАСИЛУЕШЬ кого угодно, всех львов, бегемотов, месмеров, драконов и т.д. С первого раза и без шансов. Причем я говорю про возможности из оригинала, в длс еще насыпали. Я двачую вот этого >>8890171 дополнение для трехи сложнее, просто потому что у гг там нет такого простора возможностей. ГГ трехи по сравнению с ГГ елданача это просто бомж, ГГ елдарика даже в ДЛС приходится боссам ПОДДАВАТЬСЯ.
>>8889476 (OP) > Ой, а что случилось? Просто порвались все те, кто не изучал игровые механики и хотел при этом чувствовать себя хардкорщиком-нагибатором и вселенским победителем (ебаные опущенцы).
Ну так не играй в командные игры, кто тебя заставляет? Полно соревновательных, где один игрок вносит импакт. Хотя тот, кто рассказывает про скилл в сингле, очевидно на том уровне развития, что ему тиммейты в штаны срут, а не он сам.
>>8890034 >Это при том, что по крайней мере до Элден Ринга сложность в играх никогда не была самоцелью. Елден самая простая часть из всех, там боссам тупо поддаваться нужно. Просто некоторые дауны поддаются слишком сильно, игнорят 99% игровых механик и поэтому откисают.
>>8889663 А че им конкретно не нравится? Сверхразумы понимающие закорючки пытались почитать и сформулировать среднее по больнице? А то мы тут гипотезируем о том, что им не понравилось, а им может на самом деле не понравилось другое. И хули они в общем стиме серят? У них же вроде как есть одобренный парией загончик с 3,5 играми.
>>8890745 >Просто порвались все те, кто не изучал игровые механики и хотел при этом чувствовать себя хардкорщиком-нагибатором и вселенским победителем (ебаные опущенцы). Если ты не прошел весь калден ринг и длц с начальной палкой, с руля, с дилдаком в жопе и выключенным монитором - не хардкорщик.
>>8891146 >Если ты не прошел весь калден ринг и длц с начальной палкой, с руля, с дилдаком в жопе и выключенным монитором - не хардкорщик. Ну вот такие додики и рвутся с длс "ряяя сложно, нипалучается с дилдаком играть!! монитор включать надо, а это уже ни хардкор!!"
>>8889663 >Игра вроде как японская. >Японцев вообще нет в списке. Чёт кекнул. Для кого они этот высер делали тогда, вот в чём вопрос. И можно ли ((такое)) вообще считать японским.
>>8889476 (OP) Длц понравилось, но оставил отрицательный отзыв, так как пиводзаки не дал женится на базовых тянучках Селлен, Мелине или Малении. Нахуй мне этот очкоблядун на Микелле?
>>8890745 >хотя бы 60-70% возможностей Это какие? Крафт? Бегать час по полям в поисках ингридиентов для горшка и смазки, чтобы просрать их за секунду в начале боя? Или пепел, который бесполезен, потому что есть капля?
Локации в игре классные, но они блядь ещё пустее чем в основной игре. Причем даже не только открытые, я иногда в замок какой-нибудь захожу и он пустой. В локациях с основными боссами вроде Мессмера или танцующего льва конечно всё чуток продуманнее, но другое наполнение открытого мира словно на аутсорс отдали. Награды для такого лейт-гейма тоже пососные. Прохожу данж и падают камни 3-4 уровня, которые на тот момент нахуй не нужны, они у торговки в хабе покупаются. Оружие классное, но опять же для такого лейтгейма ты им сможешь помахать только в DLC. Впрочем оно довольно большое.
>>8890745 Боссы стали нихуя не интересные чтобы использовать эти 60-70%. С ними как раз возвращается ощущение что твой герой бомжара что нихуя не может, глядя как его ебут нескончаемыми комбами ещё на замахе. Безусловно можешь всё тривиализировать используя духов, или ещё куча других вариантов - можешь перекачаться в танка, можешь сам начать прыгать по арене, начать юзать баффы и магию. Но ощущение всё равно останется, потому что боссы тут словно из DMC пришли жонглировать тобой. Это мем про боёвку душ перекат-перекат-перекат-тыкни 1 раз и опять перекат, но возведённый в абсолют. Алсо, с одной стороны вроде и нормально что если босс тяжелый то игроку стоило бы пересмотреть тактику, изменить свои статы, оружие, набор амулетов. Но то что резко стал популярен билд танка показателен, большая часть возможностей огромной игры в dlc против боссов не юзабельна.
>>8890636 >Ого. А чего ж ты назвал только пару? Назвал четвёрочку очевидных экшен-игр, превосходящих слоусы. Дальше поздно уже, конечно сам, в зависимости от жанровых предпочтений.
А то нидайбох назову какую-нибудь жерпоге, экшен-платформер или даже что-то из УКРЫВАЙСЯ@ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ на харде, а ты скажешь РЯЯЯЯЯ.
>Это потому что ты сейчас только что это придумал? Довольно очевидная вещь, но ты почитай писанину по геймдизайну что ли, если с мыслительной деятельностью проблемы.
В целом же сейчас проходя DLC прихожу к мнению что оно фундаментально поломано из-за новой системы прокачки. В ER как же всё построено - если ты упёрся лбом в стенку перед боссом то пора развернуться и поисследовать мир. В открытом мире есть куча всего - куча нового и интересного оружия с различными мувсетами, пеплы войны, в пещерках найдёшь камни для из заточки, магию, просто прогулявшись на коняшке по храмам сможешь себе фласку прокачать, есть простеньким мини-боссы с которых ты можешь налутать каких-нибудь ништяков - хоть новые смеси для твоей особой фласки на бафы. И прокачаться за руны, не без этого. В DLC всё это тоже есть, но всё это нахуй не нужно, тебе нужно искать только один апгрейд что просто и тупо повышает либо твой урон и защиту, либо твоего призванного духа. Всё блядь, босс бьёт слишком больно - разворачивашьеся и хуяришь по миру в поисках одной только вещи, всем остальное можно выбрасывать - твой персонаж и так уже прокачан, фласка полная, всё остальное не поможет так как простое улучшение силы и защиты. Из-за этого весь большой и красивый мир DLC выглядит бестолковым.
>>8891469 Игроки согласны десятками часов сосать хуй бабы с мечами, но не снимут белую маску и талисманы на кровоток, только крутые катаны! И семечки собирать эти - хуйня полная, обладатель таких крутых катан не будет исследовать мир, ему оно нахуй не надо, он будет биться о стену пока рандомайзер на боссе не выдаст в линию серию слабых атак босса, которые законтрит наш герой, о чем потом всем расскажет.
Поменять билд? Нахуй надо. Апнуть другое оружие на +9, под особенности босса - нахуй надо.. надеть талисманы на живучесть, раз тебя ебут - не, нахуй надо. Заюзать саммон, если не можешь со всем предыдущим - нее, я не буду играть в игру, я буду 10 часов сосать хуй и потом дропну длс
>>8891365 >перекачаться >изменить свои статы Только если ты играл на найсбилде с 20 вигора и 15 основного стата. Но таких и в основной игре ебут, и в пвп. >да можно использовать игровые возможности, но нихачу, хачу ныть какая игра сложная Вот про это я и говорю. >перекат-перекат-перекат-тыкни 1 раз и опять перекат Как же ебут колобков. С самого выхода елды вас проткнули Морготтом и прочими, просто рылом тычут в то что играть колобком из дс1 который делает тык раз в пол года это хуевый стиль, это не дс1 где на боссах дауны-инвалиды. Но нет, надо упорно жрать кактус и продолжать игнорить возможности игры. И нет, речь не про призыв, у норм персонажа с призывом, а тем более призывом капли, боссы откисают без шансов.
>>8891250 >Это какие? Игру изучи. Баффы, ауры, спец.способности оружия, щиты, касты, контратаки из блока, блок тяжелым оружием, стагеры легким, статусы, ебля баланса, прыжки, талисманы, статы брони, расходники (фармить для которых нужно только если ты онли ими игру проходишь). В основной игре достаточно заюзать 20% этого чтобы ебать, в длс 40-70%. Юзаешь 100% этого - сносишь босса стуча залупой по нему. В длс все еще приходится поддаваться боссам, путь и не так сильно как в основной игре. Саммонов до сих пор особо не по призываешь, а ведь интересная механика и их очень много разных с разными ролями.
Но про это либо нихуя не знаете, либо начинается сначала "ряяя низя низя, низя защиту от огня, пацаны не оценят", а потом "да че босс говно такое уже 8 часов миня убивает!!!!!" >Или пепел, который бесполезен, потому что есть капля? Капля за тебя игру проходит, а всякие простенькие прахи можно вызвать иногда, чтобы босса отвлекли или просто посмотреть как босс мобов пиздит и покекать. И то на больше части боссов и это не нужно.
Ну прошел это дерьмо, и играть теперь невошта, оказывается, что в индустрии говна есть только сосалычи да юбикалычи. Это натуральный пиздец когда осознаешь.
>>8889533 >Пройдите второй XCOM с дополнением "War of the Chosen" на харде - вот там у вас жопа будет гореть Я её четыре раза прошёл на ветеране и не почувствовал(это всё равно моя любимая пошаговая тактика). Даже есть моды, которые делают игру сложнее, что вообще пиздит эта отёчная груша.
>>8890745 >всех львов Бля, я решил что это супер-мощный босс, решил все-таки вызвать мимика и доп. челика, в итоге со второго раза прошел и пожалел. Так тупо проебал хорошего босса и ноль эмоций от боя получил. Ну ладно, зато теперь я не попадусь больше на эти казуальные механики. >хотя бы 60-70% Мне понравились более ебанутые боссы как раз тем, что куда охотнее можно юзать всякие доп. приколы и не жалеть об этом (не считая призывов ебучих). В основной игре я на нг+ уже всех с 1-2 попыток убиваю просто с одним мечом гатса, а в длс приходится постоянно талисманы менять, броню, оружие, пеплы, щиты - будто снова впервые элден ринг открыл и пытаюсь приспособиться на лоу-лвле. Интерес вернулся практически в полной мере, длс свою задачу выполнило, иногда аж кайф получаешь от того, как смог приспособиться под босса и "взломать" его непробиваемую защиту взамен того, что по 30 минут перекатываться как долбоеб и атаковать слабой тычкой раз в минуту. Хотя иногда конечно с долбоебских мувсетов боссов аж смешно становится, как с тем получеловеком с движениями Малении из тюрьмы. Он не сложный, я не про это, он просто глупо выглядит.
>>8889533 > Пройдите второй XCOM с дополнением "War of the Chosen" на харде Так он изёвый, ладно бы лонгвотс какой-нибудь, да даже там если не даун жить можно, как подразберешься в механиках и раскачаешь бойцов.
>>8895722 Ну это для нас, перекачей. А так-то это явно самый сильный и быстрый получеловек в их мире. У него одна из атак реально как у Малении, только в большем радиусе. Наверное это самый слабый с точки зрения дизайна босс в игре, даже улитка-призыватель лучше.